KURSI I DIZAJNIT GRAFIK - Modulet - Materiali Mësimor

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 98

REPUBLIKA E KOSOVS / REPUBLIKA KOSOVA / REPUBLIC OF KOSOVA QEVERIA E KOSOVS / VLADA KOSOVA/ GOVERNMENT OF KOSOVA MINISTRIA E PUNS DHE

MIRQENIES SOCIALE MINISTARSTVO RADA I SOCIJALNE ZATITE MINISTRY OF LABOUR AND SOCIAL WELFARE

QENDRA PR AFTSIME PROFESIONALE GJILAN

Kursi i DIZAJNIT GRAFIK


Modulet: Hyrje n dizajn grafik CorelDRAW

Adobe Photoshop QuarkXPRESS

Teknologji e shtypit sitoshtypi (Shtypi i deprtueshm)

Trajneri: Nefail Haziri

REPUBLIKA E KOSOVS / REPUBLIKA KOSOVA / REPUBLIC OF KOSOVA QEVERIA E KOSOVS / VLADA KOSOVA/ GOVERNMENT OF KOSOVA MINISTRIA E PUNS DHE MIRQENIES SOCIALE MINISTARSTVO RADA I SOCIJALNE ZATITE MINISTRY OF LABOUR AND SOCIAL WELFARE

QENDRA PR AFTSIME PROFESIONALE GJILAN

Kursi i DIZAJNIT GRAFIK

Moduli
Hyrje n dizajn grafik

Hyrje n dizajn grafik


Veprimtaria grafike, e prmes ksaj produkti grafik, sht e lidhur ngusht me formsimin grafik, gjegjsisht me dizajnin grafik. Me termin dizajn grafik nnkuptojm formsimin vizuel grafik t t gjitha produkteve grafike, pavarisht nga nga prdorimi, forma apo materiali n t cilin punohet. Veprimtaria grafike ka karakter t industris prcjellse, dhe si e till ka pr detyr t prmbush krkesat e degve tjera t industris dhe veprimtarive si: informimi, arsimi, shkenca, turizmi e t tjera. Kto krkesa mund t prmblidhen n aktivitetet vijuese: 1. Ofrimi i shrbimeve teknike redaksive t shtypit masmediave 2. Ofrimi i shrbimeve teknike botuesve: librat, katalogjet, plakateve, kalendarve, letrave me vler etj 3. Ofrimi i shrbimeve teknike degve t industris n prpunimin funksional dhe dizajnimin e ambalazhs dhe tiketave

Veprimtaria grafike prfshin produktet vijuese t shtypit 1. Gazetat, revistat dhe botimet tjera periodike 2. Librat dhe broshurat (libra me tekst dhe te ilustruara, atlase, fjalor etj...)

3. Produktet njngjyrshe dhe shtypi reklamues (Prospektet, pllakatet, etiketat etj...) 4. Produktet njngjyrshe dhe librat e tregtis (Pavarsisht a jan t lidhura apo nuk jan) 5. Produktet shumngjyrshe dhe shtypi reklaumes (Prospektet, programet e ndryshm, pllakatet, etiketat, hartat udhprshkruese etj...) 6. Produktet shumngjyrshe dhe librat e tregtis (Pavarsisht a jan t lidhura apo nuk jan) 7. Produktet grafike shkollore (Fletoret, fjalort, blloqet pr vizatim etj...) 8. Letra mbshtjellse njngjyrshe 9. Produktet tjera njngjyrshe prveq ambalazhs 10. Produktet tjera shumngjyrshe prveq ambalazhs

Ambalazhn, sipas materilalit e ndajm n : 1. Ambalazha nga letra dhe kartoni 2. Ambalazha nga metali 3. Ambalazha ambalazha nga qelqi 4. Ambalazha nga druri

5. Ambalazha nga tekstili 6. Ambalazha nga masat plastike 7. Tapetat e murit

Produktet grafike Termi produkt grafik nnkupton t gjitha prodhimet e shtypit, t shypur me ndonjrn nga teknikat e shtypit, me ngjyrat adekuate n nj baz (siprfaqe) t caktuar. Me shprehjen baz (siprfaqe) t caktuar nnkuptohen: letrat me prbrje, si[prfaqe dhe gramatur t ndryshme gjysmkarton dhe karton t kualitetit, gramaturs dhe trashsis s ndryshme ngjitset e ndryshme foliet e aluminit foliet nga masat plastike

Sipas destinimit produktet grafike i ndajm n tri grupe kryesore: 1. Grupi i par - gazetat - revistat - periodikt 2. Grupi i dyt - librat - broshurat - katalogjet - pllakatet - kalendart etj. 3. Grupi i tret prpunimi i letrs, kartont dhe foliet - letra - kartoni

- materilalet ngjitse - foliet e aluminit dhe plastiks - tapetat e murit - produktet tjera

T gjitha produktet grafike sot nuk mund t merren me mend pa prdormin e kompjuterve. Pr t realizuar dizajnimin e produkteve grafike, prdoren softver t ndryshm, prej tcilve m t rndsishmit jan : CorelDRAW, Adobe Photoshop dhe QuarkXPress, pr t cilt softver do t msojm gjat ktij kursi.

Disa shembuj t produkteve grafike

REPUBLIKA E KOSOVS / REPUBLIKA KOSOVA / REPUBLIC OF KOSOVA QEVERIA E KOSOVS / VLADA KOSOVA/ GOVERNMENT OF KOSOVA MINISTRIA E PUNS DHE MIRQENIES SOCIALE MINISTARSTVO RADA I SOCIJALNE ZATITE MINISTRY OF LABOUR AND SOCIAL WELFARE

QENDRA PR AFTSIME PROFESIONALE GJILAN

Kursi i DIZAJNIT GRAFIK

Moduli
CorelDRAW

Njohurit elementare nga CorelDRAW-i Ekzistojn dy mnyra elementare t paraqitjes s vizatimit: vektorial dhe rasterik. Te programet t cilat n mnyr vektoriale e paraqesin fotografin, mbahen ndrmend vijat nga t cilat sht e prbr fotografia dhe vetit e tyre (ngjyra, lloji i vijs, e te vijat e mbyllura edhe ngjyra e mbrendshmris). Te programet t cilat n mnyr rasterike i paraqesin fotografit, siprfaqja e fotografis sht e ndar n elemente themelore t quajtura piksel. Secili piksel ka atributet e tij (pozitn dhe ngjyrn). Ndarja e ktill ekziston edhe te pajisjet grafike dalse. Ploteri sht p.sh. pajisje vektoriale ndrsa printer sht pajisje rasterike.Njra ndr karakteristikat kryesore t njsive grafike dalse sht rezolucioni. Te pajisjet vektoriale rezolucioni paraqet distancn m t vogl n t ciln mund t paraqiten dy pika. Te pajisjet rasterike rezolucioni sht i prcaktuar nga numri i pikselave n siprfaqe. Dritarja punuese e CorelDRAW-it CorelDRAW-i startohet sikur do aplikacion tjetr n Windows.. Mbas startimit t tij do t paraqitet dritarja me elementet e saj themelore si n fig.1. Title bar Standard Menu bar Property bar

Toolbox Siperfaqja e punes Ruler Color palette

Scroll bar Status bar

Fig1

Paraqitja apo largimi i shiritave: Menu bar, status bar, standard, property bar dhe toolbox bhet me klikimin e djatht t mausit n pjesn e zbrazt t cilit do shirit fig2.

Fig2 Paraqitja apo largimi i palets me ngjyra (color palette) bhet duke shtypur n meni n komandn Windows., color palettes fig3.

Fig3 Vizatimet paraqesin dokumente, njlloj sikurse edhe dokumentet e cilit do aplikacion t Windows.-it. Operacionet themelore t cilat kryhen jan t njjta: hapja e dokumentit t ri (File, New), Hapja e dokumentit ekzistues (File, Open), ruajtja e dokumentit n memorjen e jashtme (File, Save me emr t njjt apo File, SaveAs me emr tjetr) dhe mbyllja e dokumentit (File, Close) Shiriti menu bar dhe standard i kan funksionet e ngjajshme sikurse n programin Word. sht e udhs t ceket se q t tregohet e tr fleta punuese n dritare n mnyr maksimale, n shiritin standard shtypim n zoom dhe zgjedhim opcionin To Height fig 4.

Fig4

Duhet t ceket se fillimi i sistemit koordinativ gjindet n kulmin e majt t poshtm t flets. Zanafillja mund t ndryshohet nse shtypim n meni: Layout, Page Setup, Rulers dhe Origin. N Page Setup kemi n dispozicion edhe mundsit tjera si p.sh dimenzionet e flets (Paper), njsin matse, paraqitjen e flets horizontalisht (Landscape) apo vertikalisht (Portrait), paraqitjen e vijave udhheqse (Guidelines), rrjets (Grid) etj.

Fig5 T njjtat kto mundsi i kemi edhe n Property Bar, kur vegla Pick Tool sht e zgjedhur dhe n flet asnj objekt nuk sht i selektuar:

Fig6

T njoftohemi me shiritin e veglave Toolbox VEGLA PICK TOOL Kjo vegl (Pick Tool) mundson selektimin e objektit. Gjat selektimit rreth objektit do t shfaqen katror t vegjl t cilt mundsonj ndryshimin e madhsis s objektit (fig.7).

Fig7 Derisa objekti sht i selektuar dhe klikojm me tastin e majt t mausit te cilado ngjyr n paltn e ngjyrave, mbrendia e objektit do t mbushet me at ngjyr, por nse klikojm me tastin e djatht t mausit n ciln do ngjyr te paleta e ngjyrave, athere vetm konturat (vijat) do ta marrin at ngjyr.

Nse me kt vegl shtypim dy her n objekt athere do t paraqitet mundsia pr rrotullimin (Rotate) e objektit apo pjerrtsimin (Skew) e tij (fig.8) Shigjetat dykahore neper kulme mundesonje rrotullim Shigjetat dykahore te meset e brinjeve mundesonje pjerrtesim

Fig8

Nse doni t selektoni m shum se nj objekt, athere pas selektimit t objektit t par me vegln Pick Tool, objektet tjera selektohen duke e mbajtur t shtypur edhe tastin shift n tastatur. Vlen t prmendet se property bar ndryshon n mvarsi nga vegla e shtypur n toolbox. Nse vegla Pick Tool sht e selektuar athere property bar duket kshtu (Fig9)

T gjitha kto madhsi si dhe rrotullimi dhe pjerrtsimi i objektit m saktsisht prcaktohen nprmjet menis, duke shtypur Arrange, Transformation (Fig10)

Fig10 Me shtypje n cilndo mundsi te fig.10 (p.sh.Position) do t paraqitet (Fig11). H dhe V tregonj drejtimin horizontal gjegjsisht vertikal t transformacionit. Nse katrori para Relative Position ka shenjn e krabzs athere transformimi (n kt rast pozita) do t ndryshohet n krahasim me objektin e selektuar, nse jo athere do t ndryshohet n krahasim me pikn fillestare (0,0). Mirror Buttons (fig.9) mundsonj paraqitjen e objektit n pasqyr.Nprmjet menis bhet me urdhrin Arrange, Transformation, Scale. Ndrsa veglat To Front dhe To Back mundsonj objektin e selektuar ta vndonj para apo mbas objektit tjetr Fig11 Figura 11 a) paraqit nj`r`n nga dokerat e mundsh`m t` Corelit. Paraqitet duke shtypur n` meny: Windows, Dockers, p.sh. Transformation (skew). B`hen ndryshime t` nevojshme dhe shtypet n` Apply q` t` kryhen mbi objektin e selektuar apo n` Apply To Duplicate, q` t` kryhen mbi kopjen e tij.

Pika e ankorimit: Pika e cila mbetet stacionare gjat` zgjerimit (ngushtimit), shkall`zimit, pjerrt`simit etj. Pikat e ankorimit i korespondojn` tet` pikave q` paraqiten gjat` selektimit t` nj` objekti, si dhe qendr`s s` objektit t` selektuar.t` sh`nuar me X.

Fig11 a) VEGLA SHAPE TOOL Nse shtypim te trekndshi q gjindet n kndin e djatht posht te vegla do t paraqiten vegla tjera t cilat mshifen ktu:

Shape Tool Knife Tool Eraser Tool Fig12

Free Transform Tool Roughen Brush Smudge Brush

Vegla Shape Tool mundson krijimin e pikave kontrolluese -nyjeve (klikim i dyfisht n vij kur kjo vegl sht e selektuar) t cilat e ndryshonj pamjen e vijs. Me klikim n kt vegl, Property Bar e merr kt form:

Add Node Q vija e ndryshuar mos t duket si vij e thyer te pikat kontrolluese (nyjet) prdoret vegla Convert Line to Curve.

N Fig13 sht dhn viza e drejt dhe transformimi i saj n viz me pamje tjetr. Shifen qart pikat kontrolluese t cilat jan krijuar me vegln Shape Tool. Me ndihmn e tyre mund ta ndryshojm formn e vijs sipas dshirs.

VEGLA ZOOM TOOL

Kjo vegl n vete prmban Zoom Tool Hand Tool

Fig14

VEGLA FREEHAND TOOL Ktu mshifen kto vegla:

Freehand Tool Bezier Tool Artistic Media Tool Pen Tool Fig15

Dimension Tool Interactive Connector Tool 3 Point Curve Tool Polyline Tool

Me vegln Freehand Tool mundsohet t vizatohet me dor t lir dhe ate viza t drejta dhe t lira. Vizatimi i vijs s drejt: shtypet n Freehand Tool dhe me maus klikohet nj her n pikn fillestare t vijs. E vendosim mausin n pikn prfundimtare dhe klikojm prsri nj her. Vizatimi i vijs s lir: zgjedhet Freehand Tool, klikohet n pikn fillestare dhe pa e larguar gishtin nga mausi vizatohet vija e lir sipas dshirs. Vizatimi i vijs s thyer: zgjedhet Freehand Tool. Klikohet nj her n piken fillestare, klikojm dy her n pikn ku thehet vija dhe kt e prsrisim aq her sa pika t thyerjes ka. N fund prfundojm duke klikuar nj her n pikn prfundimtare. Bezier Tool- Klikohet n pozitn pr pikn fillestare dhe prfundimtare dhe vija paraqitet vet; Kjo vegl mundson vizatimin e vijave t thyera t lmuara.

Artistic Madia Tool- mundson vizatimin e vijave artistike. Mbas selektimit t vegls, nga shiriti Property Bar zgjedhet lloji i vijs n njrn prej pes pullave t para.

Preset

Brush

Sprayer

Calligraphic

Pressure

Fig16

Kur t shtypet cilado prej ktyre pes veglave, Property Bar do t ndryshohet respektivisht. Polyline Tool: mundson vizatimin e vijs s thyer.

3Point Curve Tool: mundson vizatimin e viijs s lakuar ashtu q s pari klikohet dhe pa hekur gishtin nga mausi e trhekim pr t caktuar pikn fillestare dhe prfundimtare. Prsri klikojm n mes pikave pr t prfunduar punn Interactiv Connector Tool: mundson vizatimin e vizave pr lidhje interactive n kahje t ndryshme Dimension tool: mundson vizatimin e vijave m shenjn e dimenzionit

VEGLA RECTANGLE TOOL

Ktu mshifen kto vegla: Fig17

Rectangle Tool

3 Point Rectangle Tool

Rectangle Tool mundson vizatimin e drejtkndshit. Me maus klikohet n at vend ku duhet t filloj drejtkbdshi e pastaj trhiqet diagonalisht pr prfundimin e vizatimit.Nse bjm klik t dyfisht n kt vegl do t vendoset korniza e faqes. Nse gjat vizatimit mbajm t shtypur tastin Ctrl, athere do t vizatohet katrori. Nse gjat vizatimit mbajm t shtypur tastin Shift, athere do t vizatogn het prej qendrs (d.m.th qendra do t gjindet atje ku e kemi filluar vizatimin). Gjat zgjedhjes s ksaj vegle property bar do t ndryshohet n fig18:

Fig 18 sht e ngjajshme si fig.9. Ajo q vlen t ceket ktu sht vegla Rectangle Corner Roundness e cila mundson rrumbullaksimin e kndeve t drejtkndshit. Nse dryni sht i hapur kndet rrumbullaksohen vemas e nse sht i mbyllur, athere t gjitha kndet njkohsisht rrumbullaksohen. 3 Point Rectangle Tool: Poashtu prdoret pr vizatimin e drejtkndshit. S pari klikohet dhe pa hequr gishtin, trhiqet mausi pr vizatimin e bazs e pastaj klikohet srish pr prfundimin e vizatimit.

VEGLA ELLIPSE TOOL

N kt vegl mundsohet: Ellipse Tool

Fig.19

3 Point Ellipse Tool

Ellipse Tool mundson vizatimin e elipss. Me maus mbas zgjedhjes s ksaj vegle klikohet n vendin ku duhet t filloj vizatimi i elipss dhe pa hequr gishtin trhiqet mausi dijagonalisht deri te vendi ku duhet t mbaroj vizatimi. Ngjajshm si edhe pr drejtkndshin, nse gjat vizatimit mbajm t shtypur tastin ctrl t tastaturs do t vizatohet rrethi, ndrsa nse gjat vizatimit mbahet i shtypur tasti Shift athere vizatohet nga qendra. Me zgjedhjen e ksaj vegle, property bar e mer kt pamje:

Fig.20

Pie

Arc

Starting and Ending Angles

Me ndihmn e veglave n Property Bar nga rrethi i vizatuar mund t fitohet prerja rrethore (Pie) dhe harku rrethor (Arc), t ndryshohet kndi i prerjes dhe harkut (Starting and Ending Angles) etj.

VEGLA POLYGON TOOL Fig.21 N kt vegl mshifet Polygon Tool Graph Paper Tool Spiral Tool

Polygon Tool mundson vizatimin e shumkndshave t rregullt. Nse gjat vizatimit t shumkndshit mbajm t shtypur tastin Ctrl, ai do t jet barabrinjs, ndrsa nse mbajm t shtypur tastin Shift, vizatimi do t bhet nga qendra. Me zgjedhjen e ksa vegl property bar e merr kt pamje:

Fig.22

Polygon

Star

Number of Points on Polygon

Polygon- mundson vizatimin e shumkndshit, Star- vizatimin e yllit, ndrsa n Number of Point on Polygon caktojm numrin e kulmeve t shumkndshit apo yllit. Spiral Tool- prdoret pr vizatimin e spirales. Vizatimi i spirales n kombinim me tastin Ctrl, mundson vizatimin e spirales koncentrike, ndrsa n kombinim me tastin shift, mundsohet vizatimi nga qendra. Mbas selektimin t ksaj vegle, Property Bar mer kt pamje: Fig.23 Spiral Revolutions Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral

N Spiral Revolutions caktojm numrin e vijave rrethore, ndrsa me veglat: Symmetrical Spiral dhe Logarithmic Spiral, mundsohet vizatimi i spirales simetrike apo logaritmike. Vegla Graph Paper mundson vizatimin e rrjetit si prapavij e grafikonit apo fotografis.

VEGLA BASIC SHAPES N kt vegl mshifen kto vegla tjera: Fig.24

Basic Shapes

Arrow Shapes

Flowchart Shapes

Star Shapes

Callout Shapes

Me zgjedhjen e cils do prej 5 formave (shapes) t mundshme n property bar do t paraqitet vegla Perfect Shapes.

Fig.25 Me shtypje t trekndshit i cili gjindet n kndin e poshtm t djatht t vegls Perfect Shapes do t paraqiten nnllojet e forms (Shapes) s zgjedhur. Fig.26

VEGLA TEXT TOOL Kjo vegl mundson futjen e tekstit. Corel DRAW njeh dy lloje t tekstit: Artistik text dhe paragraph text. Artistic Text shfrytzohet pr tekste t shkurtra t cilat m pastaj zbukurohen me shfrytzimin e hijezimit, efekteve trodimenzionale etj. Pr tekste n t gjata prdoret paragraph text. Futja e Artistic Text bhet ashtu q s pari zgjedhet vegla Text Tool e pastaj treguesi i mausit pozicionohet n at vend ku dshirojm t fusim Artistic Text dhe klikojm pr t filluar shkruarjen e tekstit. Korigjimin (Editimin) e tekstit t future e bjm me klik t dyfisht n tekstin e shnuar apo n meni duke shtypur komandn Text Edit Text. Formatimi i tekstit me meni bhet me komandn Text Format text. Prndryshe kto operacione mund t kryhen edhe n Property Bar i cili gjat selektimit t vegls Text Tool duket kshtu:

Fig.27

Futja e paragraph text bhet ashtu q s pari n Toolbox zgjedhet vegla Text Tool e pastaj e pozicionojm treguesin e mausit n at vend ku dshirojm t fillojm me shkrim. Klikojm dhe me trheqje t mausit vizatohet hapsira drejtkndshe n t ciln do t futet teksti. Editimi dhe formatizimi i paragraph text bhet njlloj si te Artistic Text. Paragraph text ka veti t objektit. Duke selektuar objektin me Paragraph Text do t paraqiten katror karakteristik rreth tij. Mirpo, shifet se katrort n ann e siprme dhe t poshtme t objektit nuk jan t plotsuar me ngjyr t zez por jan t bardh. Kjo sht sepse ato kan rol t veant. Nse teksti sht i gjat dhe nuk mund t vendoset n hapsirn e dhanun, prdoruesi mund t krijoj hapsir pr vazhdimn e tekstit. Kjo bhet n at mnyr q klikohet n katrorin e poshtm t bardh dhe caktohet hapsira e re pr tekst (klikohet dhe pa hequr gishtin vizatohet hapsira tjetr ku do t vazhdohet teksti). Teksti futet derisa nuk plotsohet hapsira e par e pastaj vazhdon n t dytn. Numri i tejkalimeve t ktilla t paragraph text-it nuk sht i kufizuar.

Fig.28 Paragraph Text mund t vndohet n objektin m par t vizatuar. Me zgjedhjen e vegls Text Tool, treguesi i mausit pozicionohet mbi tehun e e objektit dhe n moment kur ai merr formn e kursorit klikohet dhe futet teksti. T ceket se, nse trguesi i mausit gjindet n pjesn e mbrendshme t tehut, teksti futet ne hapsirn e kufizuar nga objekti. Nse, nga ana jetr treguesi i mausit n momentin e klikimit, gjindet n pjesn e jashtme, teksti do t futet prgjat tehut n ann e jashtme t objektit dhe do ti ket vetit e Artistic Text Fig.29

Futja e simboleve dhe vizatimeve t gatshme: Text, Insert character. M s shpeshti i zgjedhim fontet Wingdings dhe webdings Shprndarja e tekstit prgjat vijs: Shkruarjen e tekstit prgjat vijs t ciln vet do ta zgjedhim, bhet n kt mnyr: Shkruajm tekstin dhe vizatojm ndonj objekt (elips apo ndonj vij t lakuar).Iselektojm q t dy (tekstin dhe vijn e lakuar) dhe nprmjet menis: Text zgjedhim Fix Text to Path. Menjhere mbas ksaj teksti do t gjindet prgjat vijs Fig.29a. Property Bar gjat ksaj merr formn e mposhtme ku mund t caktojm rrugn npr t ciln do t del teksti, a do tjet mbi, nn apo n vet vij, n cilin drejtim t jen shkronjat, largsia e tekstit nga vija etj. Fig.29a Fig.29b

Mbas arritjes s efektit mund ta ndajm tekstin dhe vijn: Selektojm, Arrange, Break Text Apart Fig.29b.

VEGLA INTERACTIVE BLEND TOOL: Ktu gjinden kto vegla

Interactive Blend Tool Ineractive Contour Tool Interactive Distortion Tool Interactive Envelope Tool

Interactive Transparency Tool Interactive Drop Shadow Tool Interactive Extrude Tool

Fig.30

Vegla Interactive Blend Tool. Q t mundemi ta shfrytzojm kt vegl, duhet t kemi dy forma t vizatuara (p.sh. drejtkndshin dhe rrethin). Me zgjedhjen e ksaj vegle shtypim objektin e par dhe pa e hequr gishtin nga mausi e shtypim edhe objektin e dyt. N kt rast, property bar do t ndryshoj (Fig 31) Me ndihmn e tij mund t zgjedhim elementin fillestar dhe prfundimtar, rrugn npr t ciln kryhet transformacioni, numrin e hapave, numrin elementeve t cilat formohen, kndin e rrotacionit etj.Ky efekt mund t shfrytzohet edhe nprmjet menis: Effects, Blend (Fig.32). Si mund t ndrrohet rruga e objekteve t shkrira? S pari vizatohet nj vij e lakuar e cila do t jet rrug e re pr objektin e shkrir. Selektohet objekti paraprakisht i shkrir, klikohet n pulln Path Properties, e pastaj n New Path dhe me shigjetn e stilizuar q paraqitet klikohet n vijn e lakuar. Loob Bend mundson paraqitjen e nyjes n objektin e shkrir.

Fig.31 Number of Steps or Offset Between Blend shapes Blend Direction Loop Blend Direct Blend Start and End Object Properties Path Properties

Blend Direction 235 Prdoret vegla Loop Bend

Objekti paraprakisht i shkrir i paraqitur sipas rrugs s re n form t vijs s lakur

Number of steps =27 Blend Direction =150

Fig.32

Vegla Interactive Contour Tool: Rreth objektit formon nj varg t kornizave koncentrike t cilat objektit i japin pamje trediomenzionale. N Property bar (Fig. 33) mund t zgjedhim zi t formohet korniza (To Center, Inside, Outside) sa hapa t ket, distancn n mes t kornizave, ngjyrn pr korniz dhe pr pjesn tjetr etj.

Fig.33

To Center

Inside

Outside

Contour Steps

Contour Offset

Linear Contour Color

Fill Color

Vegla Interactive Envelope Tool -Mundson modifikimin e kufijve t objektit t dhanun n drejtim t ndonj forme tjetr. P.sh. t shnojm fjaln Informatika. Selektojm fjaln dhe shtypim n kt vegl. Property Bar e mer kt form (Fig. 34)

Fig. 34 Rreth fjals Informatika do t paraqiten katror 8 katror t zbrazt (fig.35) me trheqjen e t cilave mundsohet ndryshimi i forms s tekstit. (Fig. 36)

Fig.35

Fig.36

Opcionet Straight Line, Single Arc dhe Double Arc jan tre lloje t Vegls Envelope tool t cilat mund t vendosen n ndonj objekt. Nse shtypim n opcionin Preset do t paraqitet lista e gatshme e modeleve t Envelope Tool. Vegla Interactive Extrude Tool jep paraqitjen tredimenzionale t objekteve t rrafshta Si? P.sh. shnojm nj tekst t mbushur me ngjyr t bardh dhe kontur t zez (Fig 37). E selektojm ate. Zgjedhim vegln Interactive Extrude Tool dhe klikojm n tekst dhe pa hequr gishtin nga mausi e trhekim. Do t paraqitet nj x t cilin mvarsisht se si e vendosim, teksti do t merr pamje t ndryshme si n Fig.38.

Fig.37

Fig.38

Gjat selektimit t ksa vegle, Property Bar merr kt form.

Fig.39

Extrusion Type

Depth

Extrude Rotation

Color

Lighting

Shifet se ktu mund t caktojm llojin e nxjerrjes (Extrusion Type), Thellsin e nxjerrjes (Depth), rrotacionin (Extrude Rotation), ngjyrn (Color), ndriimin (Lighting), etj. N Preset mund t shifen disa modele t gatshme t vegls Extrude Tool.

Vegla Interactive Drop Shadow Tool mundson ndonj objekti ti bhet hija dhe ate n kahje sipas dshirs. Si? S pari duhet ta vizatojm objektin apo ta shkruajm tekstin. Zgjedhim vegln Interactive Drop Tool dhe klikojm n objekt, pa hequr gishtin nga mausi e trhekim. Do t paraqitet hija (Fig.40). Me vendosjen e katrorit t zi dhe t bardhe, mund ta paraqesim hijen n pozita t ndryshme. Me vendosjen e vizs s bardh n mes t shigjets q lidh katrorin e zi dhe t bardh, hija do t jet m e dobt apo m intensive.

Fig.40 Vegla Interactive Transparency Tool Mundson siprfaqet e caktuara t ngjyrosura te duken transparente (tejdukshm), gjegjsisht siprfaqjq transparente edhe nse sht mbi ndonj objekt, nuk do ta mbuloj ate por pasi q sht transparente do t shifet se ka sht nn t( Fig 41)..

Baloni nuk sht transparent Fig.41

Baloni sht transparent

VEGLA OUTLINE TOOL . Vegla pr caktimin e vijave ansore t objektit. N kt vegl mshifen kto mundsit:

Outline Pen Dialog

Outline Color Dialog Fig.42

No Ouline

Hairline Outline

1 Point Outline

24 Point Outline (Thick)

Para se t ndryshohen vijat ansore, objekti duhet t jet i selektuar. Shifet qart se vijat

ansore mundet t mos duken apo t kan trashsi t ndryshme. Me klikim n Outline Pen Dialog paraqitet dialogu (Fig 43), ku mund t prcaktojm ngjyrn e vijs (Color), trashsin (Width), Stilin (Style), paraqitjene vijs si shigjet(Arrows), llojin e kndeve (Corners) etj. Ngjyra e vijave ansore t objektit caktohet me klikim t djatht t mausit n Color Palette.

VEGLA FILL TOOL . N kt vegl mshifen kto mundsit: Fig.43 Fig.44

Fill Color Dialog

Fountain Fill Dialog

Pattern Fill Dialog

Texture Fill Dialog

PostScript Fill Dialog

No Fill

Kto vegla mundsonj mbushjen e objektit me ngjyr (bhet edhe me klik t majt n color palette), me lara, tekstur etj. (Fig.45)

Fig.45 Efekti i lups : mundson pjesn e tekstit q gjindet nn vegln e thjerrzs (Lens) ta zmadhoj. Si? Shkruajm tekstin dhe vizatojm rreth mbi t(Fig.46), e selektojm rrethin dhe e japim komandn Lens nga menija Effects. N ann e djatht e dritares del menija nga e cila zgjedhim llojin e thjerrzs, pastaj shtypim n Apply. Fig.47

Fig.46

Fig.47

Vendosja e fotografis n objekt: Vizatohet objekti ku do ta vendosim fotografin. Selektohet fotografia, pastaj aktivizohet urdhri:Effects, PowerClip, Place Inside Container. Mbas kesaj me shigjetn e zez klikohet n objektin n t cilin do ta vendosim fotografin (Fig.48). Me urdhrin: Effects, PowerClip, Extract Contents objektet kthehen n formn e mparshme.

Fig.48 Perspektiva: sht efekti i cili

mundson ndryshimin e pamjes mbi objek dhe fitohet n kt mnyr: Pasi q objektin e selektojm, nprmjt menys Effects, Add Perspective, me [rast rreth objektit paraqiten vijat e kuqe; ndrsa treguesi transformohet n trekndsh t vogl t zi. Nse me maus trhekim ciln do pik, do ta shiqojm objektin nga perspektiva. Fshierja e perspektivs bhet me; Effects, Clear Perspective.

ORGANIZIMI I OBJEKTEVE

Kopjimi i objektit: Bhet ngjajshm sikurse edhe teksti. Ekzistonj disa mnyra. Pasi q objektin e selektojm, klikojm n Edit, Copy (pr kopjim) apo Edit, Cut (pr bartje) me rast objekti futet n hapsirn e prkohshme t memorjes -Clipboard. Pastaj aktivizohet Edit, Paste pr paraqitjen e kopjes s objektit. Kopja e objektit mund t bhet edhe urdhrin Edit, Duplicate. Grupimi i objekteve: Bhet n raste kur duhet t kryhet ndonj transformacion n vend se n nj objekt, n grup t objekteve. S pari selektohen objektet e pastaj klikohet n Arrange, Group, (apo klikojm me tastin e djatht n pjesn e selektuar dhe klikojm n Group). Degrupimi i tyre bhet me Arrange, Ungroup. Arranzhimi i objekteve: Objektet n Corel DRAW jan t pamvarura ndrmjet veti, prandaj duhet t dijm si ti rregullojm. Fillimisht, objekti i cili n fund sht vizatuar, gjindet para objekteve paraprakisht t vizatuar. Rradhitja e objekteve bhet n kt mnyr, s pari selektohet objekti e pastaj klikohet n Arrange, Order (apo klikohet me tastin e djatht t mausit n objektin q do ta rradhisim dhe klikojm n Order fig.49) . Paraqiten kto mundsi: To Front (objekti i selektuar t jet n vendin e par), To Back (objekti i selektuar t jet n vendin e fundit), Forward One (objekti i selektuar t jet pr nj vend para), Back One (objekti i selektuar t jet pr nj vend mbrapa) Fig.49 N fig. 50 objektet jat t objekteve tjera. rradhitur n at mnyr q elipsa ka ardhur para

Fig.50 Krijimi i objekteve t prbra: bhet n objekte paraprakisht t vizatuara njri mbi tjetrin dhe selektimin e tyre. Aktivizohet urdhri Arrange- Combine (apo n Property Bar . Pas kriijmit t objektit t ri, siprfaqet t prbra nga numri tek i objekteve t kombinuara do t jen siprfaqe t objektit t ri, ndrsa siprfaqet t prbra nga numri ift i objekteve, do t jen transparente. Ngjyra e siprfaqes, trashsia, lloji i vijave kufitare dhe ngjajshm t objektit t ktill do ta fitoj ngjyrn e objektit t fundit t selektuar q ka hyr n objektin e ri. (Fig.51) Ndarja e objektit t prbr n

Nr. i siperfaqeve eshte tek (nje rreth).

objekte themelore nga t cilat ai sht ndrtuar, mbas selektimit t tij, bhet me urdhrin Arrange, Break Curve Apart.

Nr. i siperfaqeve eshte cift (dy rrathe prehen) Fig51 Objekte t prbra me nj vij dhe prerje t objekteve Interesante n Corel sht mundsia q t fitohen disa efekte t veanta nga objektet q mbulohen. Kjo mundsohet nprmjet Arrange, Shaping dhe zgjedhjen e njrs nga komandat: Weld, Trim dhe Intersect. Vizatohen objektet, selektohen e pastaj, me: Weld bhet bashkimi i kornizave q mbulohen n nj korniz, gjat ksaj pjest e prerjes humben. (Paramendoni operacionin Union n matematik) Trim krijohet objekti i prbr nga ndryshimi i objekteve themelore (Paramendoni operacionin Ndryshimi n matematik) Intersect fitohet objekti i cili sht prerja e dy objekteve q mbulohen. (paramendoni operacionin Prerja ne matematik) Kto tre vegla mund t shfrytzohen edhe nprmjet Property Bar (Fig.52). Atje paraqiten me rastin e selektimit t objekteve.

Fig. 52 Combine Group Weld Trim Intersect Align and Distribute

Fig. 53

Welde lvizjes Trims objekteve Intersect Mnyra e veant gjegjsisht vendosjes s objekteve sht kur objekti vendoset n raport me objekte tjera ose n raport me faqen. Shpeshher gjat kombinimit t ndonj objekti t vizatuar me tekst apo kombinimit t objektev, kemi nevoj t kryejm renditjen e tekstit n raport me objektin, gjegjsisht objekteve ndrmjet veti. Kt e bjm ashtu q s pari e selektojm tekstin dhe objektin, gjegjsisht objektet dhe shkojm n Arrange,

Fig.54

Allign and Distribute, prej ku e zgjedhim opcionin e dshiruar (Fig.54).

Para qendrzimit dha pas qendrzimit t tre objekteve (Fig.55)

Fig.55

Shembuj
Shembull1 Vizato akvarium.
1. Vizato drejtkndsh me vegln Rectangle

2. Selektoni pikn e mesme t majt t drejtkndshit me pick vegln. Trheqe djathtas npr tehun e djatht t drejt;kndshit e pastaj me klikun e djatht krijo kopjen (drejtkndshi i vogl)

3. Kliku i dyfisht n drejtk. e vogl e pastaj pjerrtsoje me ndihmn e shigjets n mes t tehut t djatht.

4. Bje duplikatin e ans s djatht t pjerrtsuar dhe lje n ann e majt.

5. Bje duplikatin e drejtkndshit t madh t prparm dhe lre mbrapa.

6. Tani shfrytzojm vegln Bezier, pr ta krijuar drejtkndshin pak nn pjesn e siprme t akuariumit. Ai n ashrben pr formimin e siprfaqes ujore. (Nse siprfaqja nuk mund t selektohet me nj klik t mausit, e njjta kalohet me vegln p.sh. Bezier tool me cka pastaj siprfaqja pa problem do t selektohet)

7. Selektojm drejtkndshin pr siprfaqen e ujit. E plotsojm me tekstur e cila gjindet n: Texture Library > Sample 5 Texture list > Hub Cap

8. Krijojm edhe fundin e akuariumit ngjashm ... 9. Krijojm tani siprfaqen ujore t prparme dhe t majt. Duke shfrytzuar vegln Interactive Transparency ti bjm kto siprfaqe gjysmtransparente.

10. q akuariumi t jet sa m real, ta ndryshojm ngjyrn e tehut n t gjelbrt ashtu q i selektojm objektet e pastaj klikojm n ngjyrn e gjelbrt me tastin e djatht. Nga simbolet (apo artistic media tool) marrim peshqit dhe barin pr at plotsuar akuariumin. Pastaj ti vendosim mbas sip. ujore duke shfrytzuar Arrange > Order

Shembull2 Vizato pjesn e zinxhirit.


1. Vizato rreth me vegln Ellipse dhe me tastin CTRL 2. Me Shift dhe metodn e trheqjes, bje kopjen e rrethit mbrenda rrethit kryesor (tasti i djatht pr kopjen). 3. Selektoji q t dy rrath e pasta kombinoji me Arrange > Combine 8. Ta selektojm kt objekt t ri dhe t zbatojm Arrange > Shaping > Trim

4. Selektoje vegln Interactive Fill. Trhiqe me tregues npr objekt. Selektoje Radial Fountain Fill nga property bar-i. 5. Me kombinimin e drejt t dy ngjyrave krijo efektin e unazs. Mesi i unazs sht i bardh.

9. Klikojm n rrethin e siprm pr trim. E fshijm formn ndihmse mbas procedurs.

6. Q unazat t lidhen s pari ta bjm kopjen dh eta vendosim si n fotografin vijuese .

7. Ta vizatojm formn t ciln dojm ta mnjanojm pr ta fituar efektin e grshetimit (kjo sht njra prej mnyrave pasi q forma mund t fitohet edhe t themi me prerjen e unazs me drejtkndshit) .

Shembull3 Vizato pejzazh.


1. Hape Corel DRAW. 2. Vizato drejtkndsh me vegln Rectangle pr tu krijuar efekti i res. Mnjano vijn e jashtme. 3. Selekto vegln Interactive Fill. Trheq prej majes kah fundi. 4. Plotso me ngjyrn e Zez, Kuqe dhe Verdh prej majes deri fund dhe rregulloi proporcionet prkatsisht.

8. E drgojm tani hijen e malit pas ujit. 9. Selekto siprfaqen ujore. Selekto vegln Interactive Transparency. Trhek npr uj.

5. Selekto drejtkndshin. Trhiqe posht pikn e siprme qendrore pr ta fituar fotografin n pasqyrn e origjinalit. Shtype edhe tastin e djatht para se ta lirojm t majtin pr ta fituar kopjen t ciln do ta shfrytzojm si siprfaqe ujore.

10. Ashtu fitojm hijen e malit.

6. Vizatojm malin me ndihmn e vegls Bazier dhe e plotsojm me ngjyr t zez.

11. Vizato tokn me vegln Bazier

7. Si n hapin e 5 fitojm fotografin e malit si n pasqyr t ciln e shfrytzojm si hijen e malit. 12. Vizato palmn me vegln Bazier.

13. Grupo pjest e palms e pastaj kopjo q t fitohen edhe dy palma.

17. Krijo rrethin me vegln Ellipse dhe CTRL dhe plotso me vegln Interactive fill duke shfrytzuar Radial Fountain Fill. Kshut fitojm Diellin. Shfrytzojm kombinimin e ngjyrs s kuqe dhe verdh. 18. Drgoje Diellin pas malit.

14. Shprndaji palmat n tok .

19. Bje duplikatin pr ta fituar kojpen e Diellit Trhiqe horizontalisht dhe zvogloje vertikalisht. 20. Tani t vazhdojm me duplifikimin duke i renditur njrin nn tjetrin. 21. Secila kopje e ardhshme zvoglohet nse zvoglohet e para. 22. Kshut sht krijuar refklektimi i Diellit n uj. 15. vizato anije me vegln Bazier dhe grupoi pjest. Bje hijen si pr malin e pastaj vendose pas ujit.

16. Tani vizatimi duhet t duket si n fotografi. Mundet pak t pjerrtsohet hija e anijes sipas pozits s diellit.

Shembull4 Vizato gurin e muar.


1. hape Corelin dhe selektoje vegln Polygon. Vizato shumkndsh me 7 faqe. Numrin e faqeve rregulloje n property bar.

5. Kopjo fill-in e njjt n t gjith trekndshat n mnyr vijuese. Kliku i dyfisht n trekndshin e mbushur dhe trhiqe deri te ai i paplotsuar. Kur t palosen kursori shndrrohet n kryq n rreth. Lshoje tastin e miut e pastaj kliko n 'Copy Fill Here'. Rregulloje orientimin e fill-it pr secilin trekndsh. 6. Selekto pjesn e trhekur (extrude) dhe pastaj ndaje me Break Extrude apart apo Arrange > Separate Plotsoi drejtkndshat e vegjl n mnyr t njjt.

2. Selekto vegln Interactive Extrude dhe krijo efektin e trheqjes. Trhiqi vijat ndihmse (guidelines) dhe vendosi si n fotografi.

3. Selekto vegln Bazier dhe krijo trekndshat nga tehet e gurit kah prerja e vijave ndihmse.

4. Selekto vegln Interactive Fill. Selekto nj trekndsh dhe kalo me vegln npr trekndsh. Selekto Linear Fountain Fill nga property bar-i dhe selektoi ngjyrat sipas dshirs.

Shembull5 Vizato qaforen.


1. Open Corel. 2. T krijojm margaritarin, vizatojm rrethin dhe e plotsojm me Radial Fill.

8.S pari me blend(przierje) bj nj varg me margaritar. Selekto at q fitove. Duke shfrytzuar Property Bar, selekto Path Properties. Kliko nNew Path dhe Selekto lakoren si rrug t re.

3. Pastaj vizato katror dhe vendosi kopjet e margaritarit npr kulmet e tij. 4. Duke shfrytzuar vegln Interactive Blend, krijo tehun e jashtm t medaljonit.

9. derisa blend sht i selektuar n Property Bar selekto Miscellaneous Blend Options. Zgjedhe Blend along full path.

5. Shtyp shift dhe zvoglo madhsin e medaljonit duke shfrytzuar vegln Pick. Me klikun e djatht, fiton kopjen me te vogl mbrenda. Krijo disa kopje t vogla.

10. Bji kopjet e medaljonit me madhsi t ndryshme. 11. Aranzhoi pjest tjera t qafores sipas dshirs.

6. Rrotullo medaljonin pr 45 shkall. Vizato katror mbrenda dhe plotsoje me Square Fill.

7. Vizato vijn e lakuar me form t fardoshme. Vendos dy margaritar n skaje. Duke shfrytzuar Interactive Blend Tool vepro si n vijim:

Shembull6 Vizato zbukurim t fardoshm.


1. Open Corel . 2. Vizato vijn e jashtme t forms themelore duke shfrytzuar Bazier Tool.

3. Korigjoje formn themelore duke shfrytzuar vegln Shape me Node Edit Options.

4. Krijo offset form mbrenda forms origjinale duke shfrytzuar Interactive Contour Tool. 5. Plotso me Golden shade duke shfrytzuar Fountain Fill > Preset

9. Kur ta plotsojm me hijen e art ndryshojm drejtimin e fill-it duke shfrytzuar Interactive Fill Tool. 10. Pastaj ti vendosim format n mnyr simetrike.

6. Bji format e ndryshme t cilat na duhen.

7. Shfrytzo Shift + Pick Tool dhe klikun e djatht pr t fituar kopjet e vogla. Ktu mund t provojm Interactive Contour Tool.

Shembull7 Vizato fustanin.


1. Open Corel dhe selekto Bazier Tool. Mund t punohet edhe me Free hand Tool.

8. Poashtu provo me kombinimet e formave.

2. Vizato dizajnin themelor. Mbylle.

3. Selekto Shape tool dhe me ndihmn e Node Edit rregulloje pamjen themelore sipas dshirs.

5. Plotso me ngjyr. 4. Plotso me detaje me ndihmn e Bazier ose Free hand Tool.

Shembull8 Vizato zemrn.


1. Open Corel dhe selekto Bezier Tool. Vizato formn si n fotografi.

Pastaj Apply to Duplicate.

6. Pozicionojeni gjysmn e dyt ashtu q t fitoni formn e duhur. 2. Selekto Shape tool dhe selektoi q t tre pika me trheqjen e shape tool npr form

7. Selekto q t dy format duke shfrytzuar Pick Tool. 3. Kliko n Convert Line To Curves nga Property bar-i e cila aktivizohet kur selektohet shape tool. Arrange > Combine

4. Selekto pikn e siprme t majt duke shfrytzuar shape tool e pastaj kliko n Make Node Symmetrical nga Property bar-i. Rregulloi pikat n lakore duke shfrytzuar opcionet e mundshme dhe bje gjysm e zemrs.

8. Duke shfrytzuar Shape Tool, selekto pikat e siprme t hapura me trheqjen e Shape Tool npr pika.

5. Selekto Pick Tool. Arrange > Transformations > Scale Scale & Mirror > Mirror ( H pr Horizontal )

9. Kliko n Join Two Nodes nga Property bar-i.

3. Arrange > Ungroup All 4. Shtyp Shift dhe slektoi katrort t cilt duhet t jen t zi me Pick Tool. Ngjyros n t zez. 10. Prsrite t njjtn pr pikat e poshtme.

5. Selekto at q ke vizatuar me trheqjen e Pick Tool e pastaj grupo. Arrange > Group 11. Plotso me ngjyrn sipas dshirs. 6. Effects > Add Perspective 7. Zhvendosi pikat e kndeve pr t krijuar perspektivn.

Shembull9 Vizato tablen e shahut.

7. Bje hijen me duplikatin (apo me Interactive Drop Shadow tool ).

1. Selekto Graph Paper Tool nga Tool Box-i. Vendos numrin e duhur t rreshtave dhe kolonave duke shfrytzuar Property Bar. Futni vlerat e njjta pr rreshtat dhe kolonat. 2. Shtyp CTRL dhe vizato graph paper t forms katrore. Plotso me ngjyr t bardh. Mbaje t selektuar.

Shembull10 Vizato lulen.


1. Krijo formn e petals s lules sipas dshirs 2. Kjo form fitohet nga elipsa e shndrruar n lakore (me ndihmn e Ctrl+Q p.sh.) dhe pastaj t ndryshuar me shape tool.

6. Fute vlern e kndit p.sh. 12 apo ndonj tjetr q pjestohet me 360. 7. Kliko n Apply to Duplicate. Duplikatet do t krijohen nn kndin 12 shkall 8. Kliko edhe disa her derisa nuk fitohet forma si n fotografi.

3. Kliku i dyfisht n form pr t fituar pikat pr rrotullim. 4. Trhiqe qendrn e forms n fund. 9. Kliku i dyfisht n pick tool pr tu selektuar t gjitha petalet e pastaj ngjyrosi sipas dshirs.

5. Arrange > Transformation Selekto Rotate tab si n fotografi 10. Arrange > Combine

Shembull11 Vizato 3D tekst.

1. Vizato drejtkndshin

2. Selekto Interactive Extrude tool dhe bje formn e plaks.

3. Shtype tekstin dhe vendose n the. Bje kopjen e tekstit pr m pastaj. 10. Bje t njjtn edhe pr pllakn.

4. Nxjerre tekstin me Interactive Extrude Tool.

Me hm e ti

11. Shtype tekstin n pjesn e prparme t pllaks.

5. Kopjen e tekstit ngjyrose n t zez dhe vendose prapa tekstit t nxjerrur. Arrange > Order > Back One

Shembull12 vizato topin q eksplodon.


1. Selekto Graph Paper tool nga Tool Box-i. Vendos 7 rreshta dhe 7 kolona duke shfrytzuar Property Bar.

2. Shtyp CTRL dhe vizato graph paper n form katrore. 6. Pjertsoje dhe zvogloje tekstin pr efektin e hijes. 3. Selekto Ellipse Tool dhe vizato rreth me CTRL. 4. Vendose rrethin mbi graph paper n mes. Selekto rrethin.

7. Selekto tekstin nxjerrur. Plotsoje me ngjyr. (vegla inter.extrude tool sht active) 8. N Property Bar kliko n Color flyout meni. 9. Kliko n opcionin e tret "Use Color Shading. Selekto ngjyrat pr hijezim. 5. Effects > Lens Selekto Fish nga menija bjerrse. Zgjedhe Frozen. Kliko n Apply.

Shembull13 Ngjyrose tekstin.

1. Shtyp tekstin me cili do font (p.sh IMPACT). 6. Selekto graph paper dhe fshije.

2. Vizato drejtkndshin npr gjysmn e siprme t tekstit.

Selekto topin. Arrange > Ungroup Selekto rrethin e jashtm dhe fshije. 7. Selekto ciln do pjes t topit dhe shtyp Tab derisa nuk vihet te rrethi i cili sht mbrapa. Fshije edhe ate. 3. Selekto q t dy objekte (tekstin dhe drejtknd.). Arrange > Combine 4. Mbushi me ngjyr.

8. Selekto topin dhe mbushe me ngjyr. Nse disa objekte nuk mund t ngjyrosen duhet ti mbyllim. Arrange>Close Path 9. Zhvendosi pjest e topit pr tu krijuar efekti i eksplozionit.

5. Vizato drejtkndshin tjetr n gjusmn e poshtme t tekstit. Mbushe me ngjyr.

6. Drgoje mbrapa Arrange > Order > To Back

7. Zgjeroje deti te tehu i siprm i tekstit.

Shembull15 Vizato 3D tekst t prer.

1. Shtype tekstin.

Shembull14 Vizato tekstin e thyer.

1. Shtype tekstin. Zgjedhe fontin IMPACT bold. 2. Zgjedhe ngjyrn dhe mbaje vijn e jashtme t zez.

2. Selekto Rectangle Tool. Vizato drejtkndshin n gjysmn e poshtme t tekstit. Selekto drejtkndshin.

3. Selekto Eraser Tool nga Toolbox-i. Vendose trashsin e goms (thickness) n 1mm.(mvaret nga teksti) 4. Fshije tekstin ashtu q t duket i thyer.

3. Arrange > Shaping > Intersect Selekto opcionin e tret d.m.th. Intersect.

5. Selekto Interactive Extrude tool. Nxjerre me kursor dhe krijo efektin extrude.

4. Tani prejeni tekstin pr gjysm. 6. Deselekto objektin. 5. Derisa drejtkndshi sht i selektuar klikoni n "Intersect With" 6. Klikoni me tregues n gjysmn e siprme t tekstit. Gjysma e poshtme do t jet e ndar. Lreni

anash e pastaj njsoj veproni edhe me gjysmn e siprme. 7. Fshijeni drejtjndshin dhe tekstin origjinal. 8. Tani kemi dy pjes t tekstit. Selekto gjysmn e poshtme.

teposht. Ndrysho ngjyrn n property

bar. 3. Selekto Pick tool. Selekto formn. Shtyp Shift dhe trheke formn pak prmbrenda nga cilado pik kndore. Pa lshuar tastin e majt kliko me at t djathtin.

9. Selekto Interactive Extrude Tool dhe zbatoni efektin n gjysmn e poshtme t tekstit. 10. Selekto gjysmn e siprme dhe prsrite efektin me 11. Effects > Copy Effect > Extrude From 12. Kliko me tregues ngjysmn e poshtme.

Fitohet kopja e zvogluar n qendrn e origjinalit. 4. Selekto kopjen. 5. Selekto Interactive Fill Tool 6. Ktheje treguesin e vegls n kahjen e kundrt.

7. Kliku i dyfisht n pick tool pr tu selektuar cdo gj. 8. Kliku i djatht n kryqin n maje t color palette. Vija e jashtme do t zhduket.

13. Zhvendose gjysmn e siprme ahtu q teksti t duket i prer.

9. Krijo pulln posht n mnyr t ngjajshme.

Shembull16 Vizato pulln.

1Krijo formn pr pull. 2. Selekto Interactive Fill Tool nga Toolbox-i dhe trhek me kursor pjerrtas nga ana e siprme

REPUBLIKA E KOSOVS / REPUBLIKA KOSOVA / REPUBLIC OF KOSOVA QEVERIA E KOSOVS / VLADA KOSOVA/ GOVERNMENT OF KOSOVA MINISTRIA E PUNS DHE MIRQENIES SOCIALE MINISTARSTVO RADA I SOCIJALNE ZATITE MINISTRY OF LABOUR AND SOCIAL WELFARE

QENDRA PR AFTSIME PROFESIONALE GJILAN

Kursi i DIZAJNIT GRAFIK

Moduli ADOBE PHOTOSHOP

ADOBE PHOTOSHOP Ekzistojn programe t ndryshme pr rregullimin e fotografis. Por, programi q prdoret m s shumti pr editim apo rregullim t fotove sht Adobe Photoshop. Photoshopin pr t e msuar nuk sht shum vshtir.

Ktu do t njohotoheni me panelin e veglave (Tools) t photoshop me nj prshkrim pr cdo funksion t ktyre veglave. Ky tutorial sht shum i mir pr ata q sapo kan marr nj kopje t photoshop dhe se kan iden se si ta prdorin por njkohesisht kan dgjuar q photoshop bn mrekullira dhe mezi presin q ta msojne. Le t fillojm me vegln (Tool-in) e par. Meq juve do tju duhet ti mesoni veglat me termin anglisht sepse photoshop n shqip ska, po japim titullin e vegls n anglisht dhe prkthimin anash n shqip si dhe prshkrimin n shqip. Gjithashtu cdo vegl do kete shortcut-in ose komanden e shkurtr pr t zgjedhur kt vegl t praqitur n kllapa ().

Rectangular Marquee Tool (M) Vegla e seleksionimit katror Prdoreni kt vegel n imazhin tuaj pr t br nj selektim ose przgjedhje t nj pjese t imazhit n form katrore. Ky selektim bn q vetm siprfaqja e imazhit q selektohet t jet e modifikueshme nga veglat e tjera t photoshop si psh peneli. Duke mbajtur shtypur butonin [Shift] n t njejtn koh q rrshqisni mausin pr t selektuar (przgjedhur) ju keni mundsi t perzgjidhni n formn e nj katrori perfekt. Nse mbani shtypur butonin [Alt] n t njejtn koh q rrshqisni pr t przgjedhur kjo bn q qendra e drejtkndshit t selektuar t vendoset aty ku filloi kursori t rrshqiste.

Move Tool (V) Vegla e levizjes Prdoreni kt vegl pr t lvizur gjrat n photoshop. Zakonisht ajo prdoret pr t lvizur nj shtres (Layer) pasi ajo sht vendosur. Mbani shtypur butonin [Shift] pr t limituar lvizjet n vertikalisht dhe horizontalisht. Sic e shikoni shortcut-i pr t zgjedhur kt vegl sht shkronja (M) n tastjer.

Polygon Lasso Tool (L) Laku ne forme poligoni Kjo duhet te ishte vegla e lakut por prdore lakun n form poligoni (Polygon Lasso Tool) q ndodhet n t njejtn menu me vegln e lakut (Lasso Tool) mjafton ta mbash t shtypur kt buton q t shfaqet. Prdoreni kt vegl pr t vizatuar selektime jo m n form katrore si m siper por n cfardo forme q tju pelqeje. Pr t mbyllur selektimin mjafton t klikoni tek pika e fillimit (do ta shihni kursorin t ndryshoje kur t jeni mbi kt pik) ose thjesht bi nj dopjo klik. Kur mbani t shtypur butonin [Ctrl] n tastjer ju shikoni q kursori ndryshon dhe hern tjetr q klikoni selektimi juaj do t mbyllet.

Magic wand Tool (W) Vegla e shkopit Magjik Perdoreni kete vegel per te selektuar nje spekter ngjyre. Ajo do te selektoje nje ngjyre te caktuar ne imazhin tuaj bazuar ne vendin ku ju do te klikoni me kete vegel. Ne Barin e opsioneve ju mund te ndryshoni tolerancen qe ta beni selektimin tuaj me shume ose me pak preciz.

Crop Tool (C) Vegla Prerese Vegla Prerese eshte e ngjashme me veglen e seleksionimit katror [ Rectangular Marquee Tool (M)], diferenca eshte se kur shtypni [Enter] ajo e pret imazhin me permasat e katerkendeshit te seleksionuar

duke fshire te gjithe pjesen e imazhit qe ishte jashte katerkendeshit.Fshirja nuk eshte e pa kthyeshme ajo mund te kthehet perseri me butonin e kthmit prapa [undo]

Slice Tool (K) Vegla e prerjes ne feta Kjo vegel perdoret me shume per ndertimin e faqeve te internetit, ose per ta ndare nje imazh ne imazhe me te vogla.Kjo eshte nje vegel paksa e avancuar dhe meqe ju jeni ketu per te mesuar komandat baze te photoshopit eshte mire qe ta kaloni per kete here kete vegel.

Healing Brush Tool (J) Furca e sherimit te imazhit Kjo vegel eshte me te vertete shume e nevojshme. Ju mund ta perdorni kete vegel per te riparuar gervishtje ose demtime te fotove. Ajo punon si vegla e furces Brush tool (shiko me poshte). Ju mund te zgjidhni madhesine e kursorit dhe pastaj duke mbajtur shtypur butonin [Alt] mund te zgjidhni nje siperfaqe te mire te pa demtuar te imazhit dhe pastaj duke e leshuar butonin [Alt] pikturoni mbi siperfaqen e demtuar te imazhit. Ajo qe ndodh eshte se informacioni kopjohet nga siperfaqja e pare tek siperfaqja e e dyte me formen e furces dhe ne fund informacioni i kopjuar pershtatet dhe shkrihet me imazhin duke korigjuar pjesen e demtuar te fotos.

Brush Tool (B) Furcja Kjo eshte vegla e pare, eshte vegla ku photoshop eshte bazuar. Jo tamam po eshte shume bazike. Ajo pikturon mbu imazhin tuaj ne cfaredo ngjyre te keni zgjedhur dhe ne cfaredo permase te furces. Kjo vegel ka shume opsione, por mesohen kollaj.

Clone Stamp Tool (S) Stampa e klonimit Kjo eshte shume e ngjashme me furcen e sherimit te imazhit (Healing Brush Tool) me siper. Ju mund ta perdorni ne te njjten menyre i vetmi ndryshim eshte se ne fund te procesit imazhi nuk shkrihet me pjesen tjeter te imazhit. Eshte nje kopje direkte e informacionit nga siperfaqja e pare e zgjedhur tek e dyta. Kur mesoni ti perdorni te dyja keto vegla eshte nje harmoni perfekte.Ju do te beheni nje mjeshter i photoshopit, bej shaka

History Brush Tool (H) Furcja e Historise Kjo vegel punon njesoj si Furcja (Brush tool) me perjashtim se informacioni qe ajo pikturon merret nga gjendja origjinale e imazhit tuaj.Nese shkoni tek menuja indo>History ju mund te shihni Panelin e Historise se ndryshimeve qe i jane bere imazhit. Furcja e historise pikturon me informacion nga cilado gjendje e historise se zgjedhur tek paneli i historise.

Eraser Tool (E) Vegla qe fshin Kjo eshte vegla e kundert e furces (Brush tool). Funksionon si nje fshirese apo si nje gome dhe fshin informacionin sa here qe ju e beni click and drag kliko dhe terhiq. Nese jeni duke punuar ne nje shtrese Layer kjo vegel do te fshije informacionin duje e jthyer ne transparent. Nese jeni duke punuar ne nje shtrese sfondi background kjo vegel do te fshije informacionet duje i kthyer ne ngjyren dytesore qe ju keni zgjedhur.

Gradient Tool (G) Vegla e spektrit te ngjyrave Ju mund ta perdorni kete vegel per te bere nje spekter te gjere ngjyrash ne nje imazh.Ajo mundeson nje njehsim apo nje shkrirje te ngjyres se sfondit me objektin kryesor apo me pjesen e perparme te imazhit (fotos) ne momentin kur ju beni click and drag klikoni dhe e terhiqni.

Blur Tool (R) - Vegla qe turbullon imazhin Vegla blur eshte shume interesante.Ajo i ben imazhet e turbullta, jo te qarta , i erreson.Click and drag kliko dhe terhiq per te perdorur kete efekt. Sa me shume e beni click and drag klikoni dhe terhiqni me mouse mbi imazhin e zgjedhur aq me shume do te turbullohet dhe erresohet figura qe keni zgjedhur.

Dodge Tool (O) Vegla qe perdoret per te ndricuar imazhin Kjo vegel perdoret per te ndricuar dhe per ti dhene drite cdo skaji te figures qe ju deshironi por ketu nuk behet fjale per imazh te zi. Figurat e zeza nuk mund te ndricohen.

Path Selection Tool (A) Vegla qe operon me venien e udherrefyeseve ne foto

Kjo vegel perdoret per pjese te fotos te cilat i shenojme dhe vendosim shenjues.Duke qene se jemi vetem ne fillimet e fotoshopit nuk jam duke u zgjatur me tej me detaje. Kjo lidhet me veglen e meposhtme Pen Tool (shikoni pak me poshte)

Horizontal Type Tool (T) Vegla e shkrimit horizontal Me ane te kesaj vegle mundemi te shkruajme mbi nje foto.Me nje klikim te vetem ne nje pjese te fotos shohim te shfaqet nje shigjete horizontale me dy kulme te drejta. Ne kete moment mund te nisim te shkruajme cte duam.Ose me anen e nje click and drag(kliko dhe terhiq)mund te formojme nje kuadrat brenda se cilit mund te shkruajme.Ka shume opsione per veglen e shkrimit.Provoni dhe vete , do ta shikoni qe eshte nje kenaqesi me vete.

Pen Tool (P) Vegla stilolaps Kete vegel e permendem pikerisht me siper. Kjo perdoret per te krijuar vija apo udherrefyes mbi te cilat ne mund te perdorim me pas veglen e Path Selection te permendur pak me lart ne menyre qe te zgjedhe vijat apo rrugen qe ku do punohet me foton. Keto udherrefyes mund te perdoren ne menyra te ndryshme me se shumti per te krijuar fushat e zgjedhura te fotos apo per te krijuar bashkangjitur keto udherrefyes.Mund ta perdorim kete vegel duke klikuar per te shtuar nje pike.Nese beni click and drag (kliko dhe terhiq) ju mund te ndryshoni formen e udherrefyesit qe keni krijuar , ne kete menyre ju lejohet te perkulni apo te vijezoni (ti jepni forme)udherrefyesit per nje zgjedhje(selektim me te sakte)

Rectangle Tool (U) Vegla drejtkendesh Kur opsioni eshte i pandryshuar ajo pikturon nje (Shape Layer) shtrese ne trajten e drejtkendeshit. Ai e mbush drejtkendeshin me nje ngjyre cfaredo te cilen ju e keni zgjedhur me pare. Eshte pak e komplikuar kshq mos e vrisni mendjen qe ne fillim me kete.

Notes Tool (N) Vegla e shenimeve Kjo vegel mund te perdoret per te vendosur kuti te vogla me shenime mbi imazhet qe deshironi. Keto jane shume te nevojshme ne rast se ju qe e perdorni jeni nje natyre pak harraqe apo imazhet qe jeni duke punuar po ja tregoni edhe nje mikut tuaj per shkembim eksperience. Jam teper i sigurt qe kjo funksionon me imazhe (foto) ne format PSD.

Eyedropper Tool (I) Vegla pikatore Kjo vegel ndryshon sfondin e perparme te fotos ne te cilen jeni duke punuar ne ngjyren te cilen ju klikoni. Duke mbajtur te shtypur tastin [Alt] ju mund te ndryshoni ngjyren e sfondit te fotos te cilen jeni duke perpunuar.

Hand Tool (T) Vegla dore You shkurtoni dhe thjeshtoni punen tuaj duke perdorur kete vegel.Kjo sherben per te levizur krejt imazhin brenda perbrenda dritares. Keshtu nese e keni zmadhuar foton dhe pjesa ku po punoni eshte me e madhe se dritarja ju mund te perdorni fare mire veglen Hand Tool per te naviguar ne cdo pjese te fotos suaj. Thjesht do beni nje click and drag. Nese jeni duke punuar me nje vegel tjeter mund te shtoni fare thjesht edhe Hand Tool duke mbajtur te shtypur tastin e hapesires [Spacebar].

Zoom Tool (Z) Vegla zmadhuese Qe nga emri mund ta kuptojme se per cfare na sherben kjo vegel.Ajo te lejon te zmadhosh mbi foton ku ti je duke punuar. Mos u keqkuptoni, ajo nuk ndryshon permasat e fotos, ajo thjesht zmadhon vende te caktuara qe ju deshironi. Mbani te shtypur tastin [Alt] per te zmadhuar. Duke mbajtur te shtypur tastin [Shift] do te zmadhohen te gjitha dritaret qe keni hapur ne te njejten kohe. Nje double clock mbi Zoom Tool ne paleten e veglave dhe gjithcka rikthehet ne pamjen e meparshme ne 100 %.

Keto jane kutite e ngjyrave. Sfondi i perparme (katrori i bardhe perpara) dhe sfondi i prapme (katrori i zi prapa te parit) Klikoni mbi njerin prej tyre per te zgjedhur ngjyrat qe deshironi per sfondin e fotos qe jeni duke perpunuar.

Detyra n Adobe Photoshop

Detyra 1
1. Fillojme duke krijuar nje dokument te ri me permasa 200px x 200 px dhe shtypni "D" qe te resetoni panelin e ngjyrave. Pastaj shtypni "Shift+Ctrl+N"

2. Zgjidhni "Custom shape tool" dhe vizatoni formen e logos qe deshironi. Zgjidhni nje nga lista ose krijoni nje forme te madhe per logon tuaj.

3. Tani do ti shtojme disa efekte qe te ngjaje sa me reale dhe e kendshme. Klikoni mbi formen qe krijuat dhe hapni "Blending Options" duke aplikuar konfigurimet e meposhtme si jane treguar ne pamjet e bera.

4. Ne kete pike do te shikoni se forma juaj ka marre kete pamje si kjo ketu ne foto:

5. Mund te shtoni dicka me teper logos tuaj. Shtoni tek "Custom shapes dhe zgjidhni ate qe ju pelqen ti aplikoni perseri. Pasi ta keni zgjedhur aplikoni "Blending Options" si jane konfigurimet me poshte ne foto:

Detyra:

- Duke prdoru vegln Clone Stamp Tool (S) Stampa e klonimit mposhtme t ciln e gjeni n disk:

pastro fotografin e

- Duke prdorur veglat prkatse krijo foton nga bashkimi i dy fotove etj

REPUBLIKA E KOSOVS / REPUBLIKA KOSOVA / REPUBLIC OF KOSOVA QEVERIA E KOSOVS / VLADA KOSOVA/ GOVERNMENT OF KOSOVA MINISTRIA E PUNS DHE MIRQENIES SOCIALE MINISTARSTVO RADA I SOCIJALNE ZATITE MINISTRY OF LABOUR AND SOCIAL WELFARE

QENDRA PR AFTSIME PROFESIONALE GJILAN

Kursi i DIZAJNIT GRAFIK

Moduli

QuarkXPRESS

Hyrje n QuarkXPress Sot, numri i shfrytzuesve t QuarkXPress-it n bot sht jashtzakonisht i madh. Gati tri t katrtat e revistave amerikane (n mesin e t cilave ato m to njohurat: Rolling Stone, Us, Readers Digest etj.) si dhe gazeta t shumta n t gjith boten, bhen pikrisht me QuarkXPress. Po e njjta gj sht edhe tek ne. Prandaj, mund t thuhet se QuarkXPress z vendin e par dhe m t rndsishmin, n lmin e punimit t medias s shkruar por edhe t asaj elektronike (Web). QuarkXPress sht softveri kryesor pr faqosje/dizajnim. sht i pazvendsueshm pr mediat e shkruara, por prdoret edhe n ato elektronike (Web faqe). N t vrtet media e shkruar nuk mund t mendohet sot pa QuarkXPress-in. Ky softver sht i pajisur me t gjitha mjetet e nevojshme pr t krijuar, dizajnuar dhe pr t paraqitur publikime t kualitetit t lart. Fuqia e QuarkXPress - it qndron n mundsit e shumta t: - faqosjes/dizajnimit - prpunimit t tekstit - menaxhimit t ngjyrave - dizajnimit t Web faqeve - shtypjes (printimit) etj. I leht pr prdorim, QuarkXPress, paraqet nj softver unikat n lmin e prpunimit kompjuterik. Dizajnerve t revistave, librave, reklamave, broshurave, katalogjeve etj. QuarkXPress-i u ofron mundsi t shumta t prgatitjes pr shtyp. N duar te dizajnerve t kujdesshm ky program paraqet fuqin e tij t vrtet. Tregu i interesuar pr QuarkXPress-in, nuk njeh kufij. Ky program shitet n t gjith botn dhe sht i prkthyer n shum gjuh t bots. Thn shkurt, krijuesi i QuarkXPress-it ka pasur qllim q njerzve nga bota e arsimit, informimit (medias) dhe krkimeve tu siguroj programin m kualitativ pr prgatitje t shtypit.

INSTALIMI I QUARKXPRESS-it Para se t fillohet instalimin e QuarkXPress-it, duhet kontrolluar nse sistemi kompjuterik i plotson krkesat e QuarkXPress-it, e pastaj duhet prcjell udhzimet n vazhdim. Krkesat minimale pr sistemin Windows jan: -procesori 486 ose m i shpejt -sistemet operative Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows XP - CD-ROM -memoria 12 MB RAM -14 MB n diskun e ngurt pr instalim komplet Pasi jeni bindur se kompjuteri i plotson krkesat e lartshnuara mund t filloni instalimin. Me rastin e instalimit, n ekran, paraqiten udhzimet t cilat sht leht q t prcillen. Fillimisht duhet vrtetuar nse CD instaluese posedon Validation Code (numrin serik t programit) me t cilin kompania Quark shnon do kopje t programit. Procedura e instalimit, prve opsionit komplet (Complete installation), ka edhe opsionin Custom Install i cili mundson zgjedhjen se ka dshironi q t instaloni nga QuarkXPress. Dhe nse nuk jeni t sigurt se a do ju nevojiten t gjitha programet ndihmse t QuarkXPress-it (XTensions), sistemi pr kontrollin e ngjyrave (Color Menagment System), mbshtetja teknike (Tech Support) dhe disa komponente t tjera, megjithat ju duhet t'i instaloni ato. Procedura e instalimit: 1. 2. 3. Futeni CD n CD-ROM. Nse sht e nevojshme klikoni dy her mbi ikonn CD pr ta hapur at Filloni programin Installer Shtypni butonin Next pr t dal nga dialogu i mirseardhjes i Quark Installation Wizard Windows NT 4.0, Windows 2000 ose

4. N fushn Product Validation Code n dritaren Software Verification shnoni numrin serik t programit, dhe shtypni Next 5. Lexojeni Kontratn pr t drejtat e shfrytzimit t programit dhe zgjidhni opsionin I Accept the Terms in the License Agreement, pastaj shtypni Next 6. N dritaren Customer Information shnoni emrin tuaj dhe emrin e kompanis. Shtypni Next

7. N dritaren User Registration Information shnoni emrin, adresn, numrin e telefonit, e-mailin dhe informatat tjera q krkohen, pastaj shtypni Next

8. N dritaren Destination Folder zgjedhni nse QuarkXPress-in dshironi q ta instaloni n direktoriumin C:\Program Files. Nse nuk e dshironi kt, shtypni butonin Change dhe n Change Current Destination Folder zgjidhni lokacionin e ri dhe klikoni OK. Kur t zgjedhni vendin pr QuarkXPress shtypni Next 9. Dritarja Setup Type mundson t zgjidhni opsionin Complete installation (Instalimi komplet) ose Custom installation (Zgjidhni vet se ka dshironi t instaloni). Nse prcaktoheni pr opsionin Custom, lajmrohet dritarja Custom Setup ku mund t zgjedhni se ka mund t instaloni bashk m QuarkXPressin. Hiqni shenjn + para elementeve q nuk dshironi q t'i instaloni. Kur t prcaktoheni se ka do t instaloni shtypni Next 10. N dritaren Ready to Install Program vrtetoni fushn Run Online Registration After Installation nse jeni t lidhur me internet, pastaj shtypni Install 11. N dritaren Installation Wizard Complete shtypni Finish 12. Nse vendosni q kopjen tuaj ta regjistroni prmes Internetit, do t cili do ju drgoj deri n vendin ku do t regjistroheni. startoj Web lexuesi i i

do instalim i QuarkXPress-it nnkupton nj instalim t ri. Programi Installer e vendos QuarkXPress-in n direktorium t ri, pavarsisht nse e keni t instaluar ndonj version m t vjetr t QuarkXPress-it (3.x, 4.x, 5.0 etj.).

Hyrja n QuarkXPress N QuarkXPress hyjm duke zgjedhur Start \ Programs \ QuarkXPress ku paraqitet korniza fillestare e cila prmban shnimet rreth licencs s ktij softveri.

Pasi t klikohet kudo mbi siprfaqen e kornizs do t paraqitet pamja vijuese:

N kornizn New Document prcaktoni parametrat e dokumentit q dshironi t krijoni, si: formatin, pozitn, numrin e kolonave nse keni t bni me tekst, hapsirn mes kolonave dhe margjinat e hapsirs q dshirojm t shfrytzojm.

Pasi t prcaktoni parametrat e duhur klikoni OK. Pasi q keni klikuar OK hapet dokumenti pr t cilin QuarkXPress u propozon emrtimin Document 1, e t cilin emrtim ju do e ndryshoni me rastin e ruajtjes s tij.

N kt mnyr ju keni hyr n QuarkXPress, respektivisht keni hapur nj dokument njfaqsh t gatshm pr faqosje\dizajnim.

PRBRJA E QuarkXPress Ve programit baz, QuarkXPress, prmban edhe disa programe plotsuese t quajtura XTensions. Shfrytzimi i ktyre programeve sht i zakonshm, ngase kto u mundsojn programuesve ndrtimin e moduleve pr funksione t reja dhe me t avancuara, dhe krahas ksaj nuk ndryshohet programi baz. N direktoriumin QuarkXPress do t gjeni t gjitha kto komponente. Datoteka programore Direktoriumi QuarkXPress prmban disa elemente t cilat, sipas rregullit, nuk duhet t fshihen: - QuarkXPress aplikacionet - Dictionaries (fjalort) mundsojn drejtshkrimin dhe ndarjen e gjuht t cilat i keni zgjedhur me rastin e instalimit. fjalve n fund t rreshtit pr

Sa i prket gjuhs, m s shpeshti zgjidhet Dist. U.S. English, ndrsa nse keni instaluar versionin International English ose nse keni bler versionin shumgjuhsh t QuarkXPress Passport, programi ka fjalor t gjuhve sipas zgjedhjes. - Direktoriumi Preferences prmban parametrat aplikativ dhe programet shtes. Direktoriumi Preferences prmban edhe direktoriumin PPD, n t cilin jan datotekat me shnimet e PostScript printerve. - Direktoriumi Color prmban definicionin e ngjyrave q fitohen me QuarkXPress, ndrsa shfrytzohen n shiritin Color dhe n kornizn pr dialog Edit Colors. - Direktoriumi Help prmban datotekat (t dhnat) t cilat mund t lexohen me rastin e aktivizimit t sistemit pr ndihm t QuarkXPress-it. - Direktoriumi Registration prfshin komponentet pr regjistrim t QuarkXPress-it prmes rrjetit t internetit. - Direktoriumi Scripts prmban t gjitha makro dhe programet n miniatur pr automatizim t QuarkXPress, t cilat i punojm vet ose i shkruajn t tjert.

Komponentet e obligueshme N QuarkXPress 5 sht vendosur kategoria e re e quajtur Required Components (komponente t obligueshme). Ajo prmban programet e njohura shtes t Xtensions. Kompania Quark ka vendosur q disa nga kto programe t'i vendos n kt direktorium. N asnj rast mos i eliminoni kto komponente. Komponentet e obligueshme i dallojm nga programet standarde Xtensions pr nga ikonat. Programet e dikurshme Xtensions: Cool Blends, GIP Filter dhe JPEG Filter tani jan komponete t obligueshme. Quark

ka vendosur edhe veglat pr kontroll t drejtshkrimit nga programi kryesor n komponente t obligueshme.

Programet shtes XTensions Quark i pari ka vendosur zbulimin e rndsishm, t cilin e ka quajtur XTensions, i cili ka t bj me programet shtes t cilat rrisin mundsit e aplikacioneve. QuarkXPress prmban shum programe t tilla t cilat shtojn efikasitetin e tij. XTensions programet mundsojn q vet ju t shtoni funksione (veprime) t cilat ju duhen. N t njjtn koh ju mund t largoni nga programi mundsi t cilat nuk ju duhen dhe kshtu ta thjeshtoni programin. Pr t shfrytzuar nj program shtes XTensions ai duhet t jet i instaluar n direktoriumin XTension brenda direktoriumit ku sht i instaluar QuarXPress. Pr t aktivizuar ose aktivizuar nj program shtes XTensions dhe pr t shikuar listn e programeve XTensions t instaluar zgjedhim: Utilities \ Xtensions Manager, dhe do na paraqitet korniza pr dialog XTensions Manager:

Shumica e programeve shtes n versionin 5 kan qen edhe n versionet tjera t QuarkXPress-it.

- Avenue Quark, dikur prodhim i veant, ndihmon dizajnuesit e Web faqeve q prmbajtjen e datoteks QuarkXPress ta kalojn n formatin Extensible Markup Language (XML), q prdoret pr pun n Web. - ImageMap ndihmon t krijoni fotografi t mapuara (image maps), hapsira grafike t cilat prmbajn hiperlidhje, n datotekat dedikuar Web-it. Ky funksion sht marr nga prodhimi QuarkImmedia pr t krijuar Web faqe dinamike. - Item Sequence shrben pr t kontrolluar radhn e paraqitjeve t objekteve n Web dokumente. Ky funksion po ashtu sht marr nga QuarkImmedia dhe i dedikohet prgatitjes s Web faqeve dinamike. - OPI i mundson Quark-ut t mbshtes Open Prepress Interface (OPI), mundsi q datotekat me fotografi me rezolucion t madh t vendosen n server t veant, e q dizajnuesit n datotekat e QuarkXPress t shfrytzojn versione me rezolucion m t vogl. Me rastin e shtypjes (printimit), karakteristikat OPI zvendsojn fotografit me rezolucion t vogl me ato me rezolucion t madh. Pra, ky program ka t bj pr punn me fotografi. QuarkXPress ka patur kt program edhe n versionet e m hershme. - PNG Import i mundson QuarkXPress-it q t shrbehet me formatin grafik PNG pr Web. - RTF Import i mundson QuarkXPress-it q t shrbehet me Rich Text Format, standard ky i Microsoftit pr tekst. Komponente t tjera N direktoriumin e QuarkXPress-it gjenden edhe direktoriumet vijuese: - Direktoriumi Documents, i cili prmban udhzime shtes pr shtypjen dhe informata t ngjashme. - Direktoriumi Tech Suport, i cili ju udhzon se si t krkoni ndihmn nga sektori i ndihms teknike n Quark. - Direktoriumi Templates, n t cilin mund t ruani t gjitha shabllonet (templates), dokumente t cilat shrbejn si baz pr krijimin e dokumenteve t reja, si p.sh strukturn pr thyerje t faqeve t revists e cila ruan renditjen e njjt, por ku ndryshon vetm prmbajtja etj.

PAMJA E DRITARES S DOKUMENTIT

Kur e hapni nj dokument t ri n QuarkXPress, n ekran paraqitet dritarja e ktij dokumenti. Pr dritaret e dokumentit n QuarkXPress jan specifike objektet vijuese: - Fillimi koordinativ (ruler origin): mundson q t pozicionohet (caktohet) fillimi i vizores, respektivisht pika 0 (zero) e vizores vertikale dhe horizontale.

- Vizoret vertikale dhe horizontale (vertical and horizontal rulers): kto objekte n ann e majt dhe n pjesn e siprme t dritares tregojn sistemin metrik t cilin e prdorim.

- Hapsira ndihmse e puns (pasteboard): kjo sht fusha q rrethon dokumentin. N t prkohsisht mund t vendosni kornizat pr tekst, kornizat pr fotografi dhe vijat. Objektet q gjenden n kt fush nuk mund t shtypen (printohen). - Fushat pr prqindje t pamjes s dokumentit (view percent field): tregojn prqindjen e pamjes t faqes aktuale. Pr t ndryshuar shkalln e pamjes, n kt fush shnoni vlerat prej 10% deri 800% dhe pastaj shtypni tastin Enter ose klikoni me mi kudo n ekran.

- Shiritat (palettes): varsisht nga ajo se pr ka jeni prcaktuar n menyn View paraqiten edhe shiritat e tjer.

N dritaren e nj dokumenti t QuarkXPress-it gjenden edhe elemente t rndomta pr shumicn e programeve: - Shiriti i emrtimit (title bar): n pjesn m t eprme t dritares s dokumentit gjendet shiriti i emrtimit i cili prmban emrin e dokumentit t hapur. Dritaren e dokumentit mund ta bartni npr ekran duke shtypur me mi n shiritin e emrtimit dhe duke e trhequr at.

- Shiriti, rrshqitsit dhe shigjetat pr lvizje (scroll bar, buttons and arrows): kto elemente shrbejn pr lvizjen e dokumentit.

- Butoni pr zvoglim t dritares (minimize box): me shtypjen n kt buton dritarja do t zvoglohet (minimizohet). Dritarja kthehet n gjendjen e mparshme duke klikuar n dritaren e minimizuar. - Butoni pr rritje t dritares (maximize box): kur shtypni kt buton, dritarja plotson ekranin. Me klikim t dyfisht t miut n shiritin pr emrtim arrihet efekti i njjt.

- Butoni pr kthim n madhsi normale (restore box) me t shtypur n kt buton dritaren e ktheni n madhsi normale. Po e njjta gj arrihet edhe me klikim t dyfisht n shiritin e emrtimit. - Skajet pr rregullimin e madhsis (sizing edges): mund t klikoni dhe t trhiqni cilindo skaj ose knd t dritares pr t ndrruar madhsin e dritares. N menyn Window ekzistojn disa mnyra pr rregullimin e pamjes s dritares: - Cascade rregullon dritaret njrn mbi tjetrn, n mnyr q t shihet shiriti i emrtimit t do dokumenti. do dritare sht e zhvendosur nga e djathta, dhe n rast se dshironi t kaloni n dritare t nj dokumenti tjetr pa penges mund t klikoni n t. - Tile Horizontally rregullon dokumentin horizontalisht, njri nn tjetrin n mnyr q shihen q t gjith n ekran. - Tile Vertically punon njjt sikur Tile Horizontally, vese dokumentet ndahen vertikalisht. - Arrang Icons zhvendos t gjitha dritaret e zvogluara n fund t ekranit. - Close All mbyll t gjitha dritaret e hapura. - Meny Window prmban regjistrin e t gjitha dokumenteve t hapura, kshtu q mund t zgjidhni secilin prej tyre, pavarsisht nse shihet ai ose jo n ekran.

QASJA PRMES MENYVE Rreshti i menyve n QuarkXPress prmban emrat e menyve kryesore t ktij softveri. Secila meny prmban komanda dhe mnyra pr veprime t caktuara n kt softver. Rreshti i menyve duket kshtu:

Ndrkaq, n QuarkXPress, shiritat e veglave (tool bar), mund t aktivizohen edhe prmes tastaturs, edhe at me an t kombinimit t tasteve t ndryshme pr t cilat do t flasim m von. Menyja File Menyja File n QuarkXPress ka t bj me hapjen e dokumentit t ri, hapjen e dokumenteve ekzistuese, mbylljen e dokumentit aktual, ruajtjen e tij, bartjen e tekstit nga programe tjera (p.sh.Microsoft Word), shtypjen (printimin) e dokumentit dhe rregullimin e parametrave t shtypjes si dhe daljen nga programi QuarkXPress. T gjitha kto veprime kryhen duke klikuar n nnmenyt prkatse ose prmes tastaturs duke shfrytzuar kombinimet e tasteve t caktuara.

Hapjen e nj dokumenti t ri n QuarkXPress e bjm duke klikuar File\New\Document ose duke shtypur n tastatur Ctrl + N

Hapjen e dokumenteve t krijuara m par e bjm duke klikuar File\Open ose Ctrl + O ku na paraqitet dritarja n t ciln zgjedhim dokumentin e krijuar m par dhe t cilin e hapim duke klikuar Open

Nga faqja ekzistuese dalim nse shkojm File/Close, ndrsa ruajtjen dhe emrtimin e dokumentit t hapur e bjm prmes File/Save ose Ctrl + S, kurse riemrtimin e nj dokumenti ekzistues e bjm prmes File/ Save As... ose Ctrl + Alt +S dhe na paraqitet dritarja n t ciln bjm emrtimin e dokumentit, zgjedhim vendin (dosjen) ku do e ruajm at si dhe versionin t cilin dshirojm, dhe shtypim butonin Save.

Tekstin mund ta shkruajm edhe n QuarkXPress, megjithat n rastet m t shpeshta t dizajnimit (faqosjes) s librave, gazetave, revistave etj. tekstin e bartim (importojm ose e kopjojm) nga programe tjera pr tekst, kryesisht nga Microsoft Word. Ekzistojn disa mnyra pr bartjen e tekstit n QuarkXPress pr t cilat do t flasim m von, por prderisa jemi te menyja File, duhet t theksojm se bartjen e tekstit prmes ksaj menyje e bjm n mnyrn: File/ Get Text... ose Ctrl + E ku na paraqitet korniza n t ciln zgjedhim dokumentin me tekstin e dshiruar dhe duke klikuar Open teksti na vjen n fushn pr tekst n dokumentin aktual t QuarkXPress-it.

Prmes File/Document Setup ne mund t ndryshojm formatin e flets (Page/ Size) n t ciln punojm si dhe pozitn horizontale ose vertikale t flets (Page/Orientation). Ndryshimet i konfirmojm duke shtypur OK.

Page Setup... ose Ctrl +Alt+Shift+P dhe Print... ose Ctrl + P t menys File kan t bjn me zgjedhjen e parametrave pr shtypjen (printimin) e dokumentit aktual. Pasi zgjedhim kt nnmeny na paraqitet korniza e mposhtme n t ciln prcaktojm: llojin e printerit, numrin e kopjeve, faqet q dshirojm t printojm, pozitn e faqes, rezolucionin, formatin e flets etj. Pasi prcaktojm parametrat e duhur klikojm Print.

Prmes File\Exit ose Ctrl+Q dalim nga programi QuarkXPress.

Menyja Edit Menyja Edit prmban nnmeny me t cilat kryhen nj varg veprimesh, si: kthimi nj veprim prapa (Undo Typing), prerja (Cut), kopjimi (Copy), ngjitja (Paste), fshirja (Delete), zgjedhja ose selektimi (Select All), gjetja e objekteve dhe zvendsimi i tyre (Find\Change), ngjyrat (Colors), vizat dhe kornizat (Dashes\Stripes) etj. Prmes nnmenys Undo Typing ose Ctrl + Z ne kthehemi nj veprim prapa. Me Cut ose Ctrl + X, ne e presim objektin e selektuar, pavarsisht se me ka kemi t bjm. Me zgjedhjen e nnmenys Copy ose Ctrl + C ne kopjojm objektin e selektuar ose t zgjedhur, ndrkaq q t njejtin e ngjesim prmes nnmenys Paste ose Ctrl + V. Me Delete ne e fshijm objektin e selektuar m par. Ndrsa me nnmenyn Select All ose Ctrl + A ne e selektojm gjith tekstin brenda dokumentit aktual. Kto nnmeny ose komanda jan t njejta me komandat n Microsoft Word dhe programe tjera t pakos Microsoft Ofice, prandaj nuk paraqesin ndonj vshtirsi pr tu mbajtur mend. Njra nga nnmenyt e menys Edit sht nnmenyja Find\Change, e cila shrben pr gjetjen e fjalve t caktuara n tekst dhe pr zvendsimin e fjalve t caktuara me fjal t tjera. N kornizn Find What shkruajm tekstin t cilin dshirojm q ta ndrrojm, ndrkaq q n kornizn Change To shkruajm tekstin me t cilin dshirojm q ta ndrrojm tekstin paraprak. Po ashtu n kt rast ne, ve tekstit, mund t ndrrojm edhe fontin e shkronjave, madhsin e shkronjave si dhe tipin e stilit t shkronjave (Type Style). Me an t nnmenys Preferences ne mund t prcaktohemi pr: ngjyrat e vijave orientuese (t cilat prcaktojn margjinat e flets), dukjen e faqes, kohn e ruajtjes s ndryshimeve n dokument (Auto Save), njsin matse t vizores, modifikimin e veglave varsisht nga dshira (Tool) etj.

Me nnmenyn Colors ose Shift+F12 ne mund t shtojm n tolbarin e ngjyrave edhe lloje dhe nuanca tjera t ngjyrave, t cilat fillimisht nuk gjenden n kt tolbar. Kjo nnmeny na ofron nj zgjedhje jashtzakonisht t madhe t ngjyrave si dhe na jep mundsin e emrtimit t tyre. Me kt nnmeny ne mund t bjm edhe fshirjen (Delete) nga tolbari ngjyrat t cilat i konsiderojm t panevojshme.

N menyn Edit vlen t prmendet edhe nnmenyja Dashes & Stripes. Kjo nnmeny na ofron mundsi t shumta pr krijimin e llojeve t shumta t vijave dhe t shiritave t cilat mund ti emrtojm dhe t cilat mund ti shtojm n listn ekzistuese t tolbarit prkats. Poashtu kjo nnmeny, si edhe n rastin e msiprm (Colors) na mundson edhe fshirjen (Delete) t vijave dhe shiritave ekzistues n tolbarin prkats. Menyja Style Me an t menys Style mund t prcaktohet fonti i shkronjave (Font), madhsia (Size), stili (Type Style), ngjyrat (Color), nuancat e ngjyrave (Shade), shkalla horizontale dhe vertikale (Horizonatl/Vertical Scale...), atributet e shkronjave (Character), radhitja e

tekstit (Alignment), distanca mes rreshtave (Leading) , tabulatort (Tabs), rrotullimi horizontal dhe vertikal (Flip Horizontal/Flip Vertical) etj.

Me an t nnmenys Font mund t prcaktohet fonti i shkronjave t cilin dshirojm q ta prdorim. Me t klikuar n kt nnmeny na paraqiten t gjitha fontet e shkronjave t instaluara (sasia e fonteve varet nga ajo se sa fonte kemi t instaluara n kompjuter). Me an t klikimit n nj font t caktuar do t kaloj n kt font i gjith teksti i zgjedhur (selektuar) paraprakisht. Edhe madhsia e shkronjave mund t prcaktohet duke klikuar nnmenyn Size dhe duke zgjedhur vlern e caktuar.

Prmes nnmenys Type Style mund t prcaktohen atribute t shkronjave si: Plain, Bold, Italic, Underline, World Underline, Strike Thru, Outline etj. Edhe me kt rast teksti paraprakisht duhet t zgjedhet (selektohet).

Me an t nnmenys Color mund t bhet ngjyrosja e tekstit t zgjedhur (selektuar).

Ngjyrat n QuarkXPress mund t jen t plota, q paraqiten 100%, ose n nuanca gj q rregullohen prmes nnmenys Shade. Ktu nuancat e ngjyrave rregullohen me prqindje edhe at 0 deri 100%. Edhe n kt rast teksti fillimisht zgjedhet (selektohet). Teksti ose nj pjes e tekstit mund t zhvendoset n t gjitha drejtimet duke caktuar vlerat e dshiruara n kornizat pr dialog t: Horizontal\Vertical Scale..., Kern, Track Amount dhe Baseline Shift. Me an t nnmenys Alignment mund t bhet barazimi i tekstit, respektivisht rreshtit: majtas (Left), n mes (Centered), djathtas (Right), apo n t dy ant gj q ofrojn opcionet Justified dhe Forced. Vlern e distancs mes rreshtave e rregullojm me an t nnmenys Leading, formatin e kornizs s tekstit e rregullojm prmes nnmenys Formats, vlern e tabulatorve e rregullojm prmes nnmenys Tabs, ndrsa me an t nnmenys Rules mund t bjm nnvizimin e tekstit me vija n pjesn e siprme ose n pjesn e poshtme t tij. Kto veprime i kryejm prmes caktimit t vlerave t dshiruara n kornizat pr dialog t cilat paraqiten n ekran me t zgjedhur njrn nga kto nnmeny.

Me ann e nnmenyve Flip Horizontal dhe Flip Vertical mund t bjm prmbysjen e fushave (tekstit apo grafiks) horizontalisht dhe vertikalisht.

Menyja Item Gjersa menyja Style kishte t bnte kryesisht me tekstin, menyja Item ka t bj me fushat, qofshin ato fusha pr tekst apo fusha pr foto. Kjo meny na jep mundsi t shumta t ngjyrosjes s fushave (Modify), caktimit t kornizave t fushave (Frame), shumzimit t fushave (Dublicate), fshirjes s fushave (Delete), grupimit t fushave (Group), degrupimit (Ungroup), vnien e dryrit/mbylljen (Lock), zhvendosjen e fushave mbi ose nn fusha tjera (Send Backward, Send to Back, Bring Forward, Bring to Front) ndrrimin e formave t fushave (Shape), ndrrimin e fushave pr tekst n fusha pr fotografi dhe anasjelltas (Content) etj. Nnmenyja Modify ofron mundsi t shumta t ngjyrosjes s fushave, ndrrimit t forms dhe pozits s fushave etj. Nnmenyja Frame ka t bj me kornizat e fushave pr tekst dhe fotografi. Me t zgjedhur kt nnmeny paraqitet korniza pr dialog n t ciln mund t prcaktohen madhsia e kornizs, lloji i kornizs, ngjyra dhe nuancat e ngjyrs.

Formn e fushave ekzistuese mund ta ndrrojm duke zgjedhur (selektuar) fushn q dshirojm q ta ndrrojm dhe duke zgjedhur formn e dshiruar q ofrohet n nnmenyn Shape.

Nj fush pr tekst mund ta ndrrojm n fush pr fotografi dhe anasjelltas duke e zgjedhur nnmenyn Content.

Menyja Page

Menyja Page ka t bj me punn me faqet si: shtimin e numrit t faqeve, zhvendosjen e tyre, fshirjen, caktimin e numrave dhe lvizjen npr faqe.

Shtimin e numrit t faqeve t dokumentit e bjm prmes nnmenys Insert. N fushn Insert shenojm numrin e faqeve q dshirojm t shtojm, ndrsa n vendin ku dshirojm t shtojm faqet e prcaktojm duke zgjedhur before page (para faqes...), after page (pas faqes...) ose at end of document (n fund t dokumentit).

Prmes nnmenys Delete mund t bjm fshirjen e faqeve t caktuara brenda nj dokumenti. Numrat e faqeve q dshirojm t fshijm i shenojm n fushat prkatse dhe fshirjen e konfirmojm duke shtypur OK.

Nnmenyja Move shrben pr zhvendosjen e faqeve brenda dokumentit.

Nnmenyja Section ofron disa mundsi t numrimit t faqeve si me numra arab, romak, shkronja etj.

Lvizjen npr dokument shumfaqsh mund ta bjm prmes nnmenyve: Previous (faqja paraprake), Next (faqja e ardhshme), First (faqja e par), Last (faqja e fundit) ose prmes Go to... ku shenojm faqen e dshiruar.

Menyja View Me ndihmn e menys View ne rregullojm pamjen e faqes, paraqesim ose largojm nga ekrani shiritat e veglave, vijat orientuese etj.

Fit in Window, Actual Size dhe Thumbnails kan t bjn me rregullimin e madhsis s pamjes s faqes, varsisht nga nevoja q na paraqitet gjat puns. Poashtu kjo meny na jep edhe mundsin e rregullimit t pamjes prmes prqindjes, edhe at: 50, 75 dhe 200%. Gjat puns n nj dokument na paraqitet nevoja pr orientim n pjes t caktuara t faqes, prandaj prmes Show Guides ose F7, Show Baseline Grid ose Ctrl+F7 ne i aktivizojm vijat orientuese. Vizoret i aktivizojm me an t nnmenys Show Rulers ose i largojm prmes Hide Rulers. Shiritat si: Tools, Measurements, Document Layout, Style Sheets, Colors, Trap Information dhe Lists i aktivizojm duke zgjedhur njrn nga kto nnmeny ose i largojm nga ekrani duke zgjedhur Hide.

Menyja Utilities Kjo meny ka t bj me nj varg veprimesh t cilat lehtsojn punn me kt program, si kontrollimi i fjalve dhe zvendsimi i tyre, pasqyra e fonteve t prdorura brenda tekstit, pasqyra e fotgrafive dhe

llojeve te tyre t prdorura brenda nj dokumenti, aktivizimin dhe aktivizimin e XTensions programeve etj. Fjal t caktuara brenda nj dokumenti n QuarkXPress mund t zvendsojm duke zgjedhur Utilities\Check Spelling\Word ku paraqitet korniza pr dialog Check Word dhe ndrrimin e fjalve t caktuara e konfirmojm me Replace. Fondin e fjalve brenda nj dokumenti mund ta kontrollojm duke zgjedhur Utilities\Check spelling\Story, me rast na paraqitet korniza e mposhtme me t dhnat prkatse. Pr t kontrolluar dhe pr t ndrruar fontin e shkronjave t prdorur n dokument zgjedhim nnmenyn Usage. Gjithashtu kjo nnmeny ofron edhe shenimet e plota lidhur me fotografit e prdorura n dokument, formatin e tyre, statusin etj. Prmes nnmenys XTensions Manager...mund t aktivizohen ose t aktivizohen XTensions programet, varsisht nga nevoja.

Menyja Window Menyja Window ofron mundsi t rregullimit t pamjes s dritares, veanrisht gjat puns me m shum se nj dritare. Pasi q hapja e shum dritareve mund t bjn mbulimin e njra tjetrs ather QuarkXPress-i ofron mundsi t rregullimit t pamjes s tyre n ekran. Nse dritaret dshirojm q ti vendosim n kaskad ather zgjedhim nnmenyn Cascade. Nse dritaret e hapura duhet t vendosen njra mbi tjetrn, zgjedhet nnmenyja Tile Horizontally. Pr t vendosur dritaret vertikalisht zgjedhet opcioni Tile Vertically.

Menyja Help Menyja Help ofron mundsi t shumta t ndihms. Gjat puns me QuarkXPress n do moment mund t krkohet ndihm duke zgjedhur kt meny ose duke klikuar F1.

Detyra: 1. Duke prdorur veglat adekuate t QuarkXPress dizajno nj ballin gazete


2. Duke prdorur veglat adekuate t QuarkXPress dizajno disa faqe gazette 3. Duke prdorur veglat adekuate t QuarkXPress dizajno nj libr me tekst 4. Duke prdorur veglat adekuate t QuarkXPress dizajno nj libr t ilustruar

REPUBLIKA E KOSOVS / REPUBLIKA KOSOVA / REPUBLIC OF KOSOVA QEVERIA E KOSOVS / VLADA KOSOVA/ GOVERNMENT OF KOSOVA MINISTRIA E PUNS DHE MIRQENIES SOCIALE MINISTARSTVO RADA I SOCIJALNE ZATITE MINISTRY OF LABOUR AND SOCIAL WELFARE

QENDRA PR AFTSIME PROFESIONALE GJILAN

Kursi i DIZAJNIT GRAFIK

Moduli
Teknologji e shtypit Sitoshtypi (Shtypi i deprtueshm)

Teknologji e shtypit Sitoshtypi (Shtypi i deprtueshm)


Formsimi grafik- dizajnimi i produkteve grafike nuk mund t realizohet pa shtyp. Sot, ekzistojn teknika t ndryshme t shtypit si shtypi digjital, shtypi ofset, rotoshtypi, sitoshtypi etj. N kt kurs do t msojm teknikn e sitoshtypit (shtypit t deprtueshm) edhe at pr disa arsye, por q arsyeja kryesore sht se kjo teknologji shtypi sht shum ekonomike, pra m leht e realizushme pr nj fillsetar n kt biznes n rrethanat tona. Pajisjet dhe preparatet kryesore pr pun me sitoshtyp (shtyp t deprtueshm) jan: Tavolina e puns Mekanizmi Sitat Aparati pr kopjim Shpatullat (Rakel) Ngjyrat Emulzioni Korrektori Seristrip Materiali pr pastrim (PVC) Ngjits shirit Pambuk, lecka etj.

Disa lloje te makina pr sitoshtyp

Pamje e veglave dhe materialit pr sitoshtyp

Disa pamje gjat procesit t shtypit

Vendosja e sites dhe izolimi i saj me ngjits

Prgatitja e sites dhe vendosja e ngjyrs

Vendosja e ngjyrs

Procesi i shtypit

Produkti final

Pastrimi i veglave dhe sites pas prfundimit t puns

You might also like