Professional Documents
Culture Documents
cm1 North Final
cm1 North Final
cm1 North Final
73
CEP OLUSTURMA
Cep olusturma; var olan kati modelden 2 boyutlu
bir profilin yükseltilerek çikartilmasi islemidir.
74
CEP OLUSTURMA
Cep olusturmadan önce sketcher’de profilinizi olusturun ( Wireframe and Surface’de
olusturulmus ve düzlemsel olan geometrileride cep olusturmak için kullanabilirsiniz.)
Cep olusturmak
için kullanilacak
olan profili seçin Cep (Pocket)
ikonuna
tiklayin
Cep
parametrelerini
ayarlayin
75
EK BILGI
8 profil 8 cep
Eger bir cep yeni bir Body’nin ilk unsuru ise
yaratilan nesne bir kati olur.
76
MILLERIN OLUSTURULMASI
77
MILLERIN OLUSTURULMASI
Mil olusturmak
için kullanilacak Mil olusturabilmek
profili seçin için sketch bir
eksen içermelidir
Shaft ikonuna
tiklayin
Döndürme
açilarini
girin
78
MILLERIN OLUSTURULMASI
Mil olusturma esnasinda kullandiginiz sketch bir eksen
içermiyorsa daha sonradan eksen tanimlayabilirsiniz
Axis bölmesine
tiklayin
Dönme
eksenini
tanimlayin OK tiklayin
79
EK BILGI
Eksenin
profil
üzerinde
olmasi hali
Eksenin
profil
disinda
olmasi hali
Iki açisal limite
Eksenin Hata sahip Shaft
profili
kesmesi hali
Açik profil
hali
Açik profil
ve profil Hata
disinda
eksen hali
80
UNSURLARIN SINIRLANDIRILMASI
Bu derste ekstrüzyon ve cep unsurlarini olustururken
unsur sinirlarini tanimlamayi ögreneceksiniz.
81
UNSURLARIN SINIRLANDIRILMASI
Farkli tipte sinirlamalar:
Dimension Type: Unsurun uzunlugunu girebilirsiniz
Mirrored extend : Unsuru profil boyunca aynalar
Up to Plane
Bir düzlem unsuru
sinirlandirmak için kullanilir.
Up to Next
Up to Last: Yaratilan unsur
Yaratilan unsur parça Up to Surface
parça üzerinde rastlanilan
üzerinde rastlanilan ilk Bir yüzey kullanilarak
son yüzey ile sinirlandirilir.
yüzey ile sinirlandirilir. unsur sinirlandirilir.
82
“UP TO LAST” EKSTRÜZYONLAR, CEPLER
Ekstrüzyon
için
kullanacak
profili seçin Pad ikonuna
tiklayin
Ekstrüzyon
tipini “up to
last” yapin
83
“UP TO NEXT”EKSTRÜZYONLAR, CEPLER
Pad ikonuna
tiklayin
Ekstrüzyon
için
kullanilacak Ekstrüz-
profili seçin yon tipini
“up to
next”
yapin
Up to next seçenegini
ekstrüzyonlarda oldugu gibi
ayni zamanda cep olusturmada
kullanabilirsiniz.
84
“UP TO PLANE” EKSTRÜZYONLAR, CEPLER
Pad
ikonuna
tiklayin
Ekstrüzyon
için
kullanilacak
profili seçin Ekstrüzyon
tipini up to
plane yapin
Limit
düzlemi
seçin
85
“UP TO SURFACE” EKSTRÜZYON ,CEPLER
Pad
ikonuna
tiklayin
Ekstrüzyon için
kullanilacak
profili seçin Ekstrüz-
yon tipini
up to
surface
yapin
Limit
yüzeyi seçin
86
EKSTRÜZYONLARI OLUSTURURKEN AYNALAMA
Pad ikonuna
tiklayin
Ekstrüzyon
için
kullanilacak
profili seçin
“Mirrored extend”
opsiyonunu aktif
hale getirin
87
EK BILGI
Delik ve ceplerin sinirlandirilmasi:
(Özel durum ) Up to Next opsiyonunu kullaniyorken
Delik ve cepleri sinirlandirmak için
asagidaki opsiyonlari kullanabilirsiniz.
Blind/ Up to Next
Direction
Up to last Up toplane/
surface
88
DELIKLERIN OLUSTURULMASI
Catia V5 ile delikleri olustururken deligin profilini çizmenize gerek yoktur.
Yaklasik Tam
yerlesim yerlesim
89
DELIKLERIN OLUSTURULMASI
Deligin
olusturulacagi
yüzeyi seçin
Delik
Referans ikonuna
olusturmasi için 2 tiklayin
kenari çoklu seçin
Delik’e ait
parametreleri girin
Delikler sketch
tabanli
Iki kenardan delik olduklarindan delik
merkezine olan merkezinin yerini
mesafeyi ayarlayin daha sonra
degistirebilirsiniz.
90
DIS AÇILMIS DELIKLERIN OLUSTURULMASI
Delik
olusturulacak Combo’dan delik dibi tipini seçin
Delik ikonuna yüzeyi seçin
tiklayin
Threaded’a
tiklayin Dis standardini belirtin
Thread
definition
kartina
tiklayin
Dis çapini
seçin Delik
derinligini
girin Dis derinligini
girin
OK
tiklayin
91
EK BILGI
Delik Tipleri: Uç tipleri:
Basit
Silindirik havsali
Konik
Düz Konik
Konik+Silindirik
Konik havsali havsali
92
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
93
BURAYA KADAR ÖGRENDIKLERINIZ
94
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
Catch
Ana
profil
Detend Clip
CATPDG_EX_Connector_Housing_Step1.CATPart isimli
dosyayi açin ve parçanin asagidaki dört unsurunu olusturun.
95
DRESS-UP UNSURLARIN OLUSTURULMASI
96
KALIP AÇISI (DRAFT) VERME
97
KALIP AÇISI (DRAFT) VERME
TANIMLAMALAR:
98
KALIP AÇISI VERME
Basit kalip açilarinin olusturulmasi ;
Draft
ikonuna “Selection by neutral
tiklayin face” opsiyonunu aktif
yapin ve açi degerini
girin
Bu durumda neutral
element mavi renk ile,
neutral curve pembe renk
ile belirtilecektir.
99
KALIP AÇISI VERME
Draft With Reflect Line : Bu komut ile yuvarlatma
yapilmis kenarlara kalip açisi verebilirsiniz
Açi verilecek
yuvarlatilmis yüzeyi seçin
OK tiklayin
100
KALIP AÇISI VERME
Düzlemi Neutral
element olarak seçin
Neutral element
Draft bölmesine tiklayin
ikonuna Yüzeyleri
tiklayin seçin
Yüzeyi seçin ve
OK tiklayin
More butonuna tiklayin Define parting element
Kutucugunu seçin
101
EK BILGI
102
EK BILGI
103
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
Kalip açisi=20º
104
YUVARLATMALAR
Propagasyon modlari
105
KENAR YUVARLATMALARI (EDGE FILLETS)
Üst yüzeyi ve
dört yan
kenari seçin
Edge fillet
ikonuna Yuvarlatma radyus
tiklayin degerini girin
Yuvarlatma
olusturulacaktir.
106
ROUND CORNER YUVARLATMALAR
Yuvarlatma
için
kullanilacak
kenari seçin
Edge
fillet
ikonuna
tiklayin
107
KEEP EDGE OPSIYONU ILE YUVARLATMA
Edge fillet
ikonuna tiklayin Edge to Keep Yuvarlatmanin üzerinde
ve yuvarlatilacak bölmesine tiklayin dönecek oldugu kenari seçin
kenari seçin
Sonuç
108
FACE FACE YUVARLATMALAR
Iki
yüzeyi
çoklu
seçin
Face face fillet
ikonuna tiklayin
Radyus degerini
tanimlayin
109
TRITANGENT YUVARLATMALAR
Yuvarla-
tilacak
yüzeyleri
çoklu
seçin
Tritangent fillet
ikonuna tiklayin
Yuvarlatma
sonrasi
kaybolacak
yüzeyi seçin
110
DEGISKEN YARIÇAPLI YUVARLATMALAR
Yuvarlatilacak
kenari seçin
Variable radius
fillet ikonuna
tiklayin
Yuvarlatma
degerlerini seçin
ve degistirin
111
DEGISKEN YARIÇAPLI YUVARLATMALAR
OK tiklayin
112
EK BILGI
Uç kisimlardaki radyus
degerlerini sifir verebilirsiniz
113
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
114
PAH KIRMA
Simetrik Pah
Pah
kirilacak
kenarlari
çoklu seçin
Chamfer ikonuna
tiklayin
Chamfer
parametrelerini
ayarlayin
115
PAH KIRMA
Simetrik olmayan pah
Pah
kirilacak
kenarlari
çoklu seçin
Chamfer
ikonuna
tiklayin
Chamfer
parametrelerini
ayarlayin
Gerekli ise
reverse
kutucuguna
tiklayin
116
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
117
DRAFTED FILLETED PAD
118
DRAFTED FILLETED PAD
Profili seçin
2. limit radyusunu girin
OK tiklayin
Ikinci limiti seçin
119
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
120
DRAFTED FILLETED POCKET
Bu derste bir 2D profili pocket yaparken ayni zamanda kalip açisi verip
yuvarlatma yapan Drafted Filleted pocket komutunu ögreneceksiniz.
121
DRAFTED FILLETED POCKET
Drafted filleted pocket Pad uzunlugunu girin
ikonuna tiklayin
Kalip açisini girin
Profili seçin
2. limit radyusunu girin
OK
Ikinci limiti seçin tiklayin
122
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
123
KABUK (SHELL) OLUSTURMA
124
KABUK (SHELL) OLUSTURMA
Kabuk
olustururken
kaybolacak
yüzeyleri Shell
seçin ikonuna
tiklayin
Kabuk kalinligi
degerini girin
125
EK BILGI
Kabuk olusturma esnasinda katinin yüzeyleri verilen kalinlik
degeri kadar inceltilmektedir. Disari dogru kalinlik verilmesi
durumunda ise kati yüzeylerine verilen kalinlik degeri kadar bir
malzeme eklenmektedir.
3mm
Remove kalinlik
edilecek
yüzeyler 1mm
kalinlik
126
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
3mm
127
CIVATALARIN OLUSTURULMASI
Thread /Tap komutunu kullanarak civata yada saplama olusturabilirsiniz.
OK tiklayin
Preview’e tiklayin
kirmizi çizgilerle
civatanin basit bir
gösterimini
göreceksiniz
128
PATERN OLUSTURMA
Dikdötrgensel Patern
Dairesel Patern
Kullanici Patern’i
129
PATERN OLUSTURMA
130
DIKDÖRTGENSEL PATERN
131
DAIRESEL PATERN
Patern için
kullanilacak
ekstrüzyonu
seçin
Circular Pattern
ikonuna tiklayin
Patern paremetrelerini
tanimlayin ve dönüs
eksenini belirtmek için
katinin yüzeyini seçin
132
KULLANICI PATERNI
Kullanici paterni
olusturmak için
kullanacaginiz
deligi seçin
“User Pattern”
ikonuna tiklayin
133
BIRDEN FAZLA UNSURUN PATERN’I
Birden fazla unsuru tekbir patern operasyonuyla ayni anda çogaltabilirsiniz
Instances bölmesini
seçin ve 6 girin
Angular spacing
bölmesine tiklayip
60 girin
134
BIRDEN FAZLA UNSURUN PATERN’I
OK tiklayin
135
PATERN’LERIN PATLATILMASI
Patern’leri patlatarak çogaltilan unsurlarin her bir kopyasinin bagimsiz bir unsur olmasini saglayabilirsiniz
Patlatmak istediginiz
patern’e sag tusla tiklayin
Çikan menüden
RectPattern.1object -> Explode
Komutunu çalistirin
136
EK BILGI
Transformasyon unsurlari
Kabuklar
Boolean operasyonuna ugramis Body’ler
Body’ler
137
UNSURLARIN AYNALANMASI
Belli bir düzlemde simetriye sahip parçalarin yarisini çizip daha sonra simetrigini alabilirsiniz
OK’e tiklayin
138
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
139
BURAYA KADAR ÖGRENDIKLERINIZ
Dress-up unsurlar
140
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
CATPDG-EX-ConnectorHousing-Step2.CATPart isimli
dosyayi yükleyin
141
This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.
The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.