1. Osnovni pojmovi: informatika, raunarstvo, raunarska znanost, informacijska
znanost, raunalno inenjerstvo, informacijsko-komunikacijske tehnologije, programsko inenjerstvo, informacijski sustavi. CC2005. 2. Klasifikacija metodike i informatike u sustavu znanosti ACM, Frascati. Informatika je prirodna znanost Denning. Odnos metodika-didaktika-supstraktne znanosti. 3. Je li metodika znanost. Kriteriji Poppera, Connorsa, Monshowera, Lakatosa, Laudana. 4. HNOS, K-12, CS213. Pismenost, okretnost, potrebna znanja i vjetine: koncepti, sposobnost rjeavanja problema, vjetine primjene IT. Alternativni pristupi izradi kurikuluma. Treshold koncepti. 5. Teorije kole. 6. Didaktike teorije. 7. Modeli pouavanja u nastavi informatike: problemska nastava, projektna, egrtovanje, uenje putem otkrivanja, suradnika, ERR okvir za pouavanje, situacijsko uenje, generika, sinektika. Berginovi obrasci. Pouavanje u raunalnom laboratoriju. Stjecanje iskustva u pouavanju informatike. 8. Komuniciranje i planiranje nastave. Organiziranje znanja za poduku. 9. Konstruktivizam. 10. Bihevioristike i kognitivne teorije uenja: Piaget, Vigotski, Talizina, Galjperin, Podakov, Bruner, Gagne, Bandura. Teorije obrade informacija. 11. Stilovi uenja. Myers-Briggs, Pask, Entwistle, Grasha-Reichmann, Dunn-Dunn, Gregorc, Kolb, Honey-Mumford, Herrmann, Felder-Silverman. 12. Uenje pojmova. Klausmeierova CLD teorija. 13. Motivacija. Izvori motivacijskih potreba. Teorije motivacije: Maslow, Alderfer, teorija oekivanja, atribucijska teorija, teorija kognitivne disonance, teorija postizanja ciljeva. 14. Dokimologija. Izvori i vrste pogreaka. Mjerni instrumenti i karakteristike. Valjanost, pouzdanost, objektivnost, diskriminativna vrijednost zadatka. Konstrukcija testa iz informatike koritenjem Bloomove taksonomije. Vrste pitanja u CSE.