Professional Documents
Culture Documents
Autodesk - Revit Türkçe Kullanma Klavuzu
Autodesk - Revit Türkçe Kullanma Klavuzu
Autodesk - Revit Türkçe Kullanma Klavuzu
SAYISAL GRAFİK
TM
www.sayisalgrafik.com.tr
Revit, Revit logosu, AutoCAD, Autodesk ve Autodesk logosu, Autodesk Inc.’in tescilli markalarıdır ve tüm hakları
Autodesk Inc.’e aittir.
SAYISAL GRAFİK, SAYISAL GRAFİK San. Ve Tic. Ltd. Şti.’nin tescilli markasıdır.
Diğer marka ve ürünlerin hakları ilgili hak sahiplerine aittir.
2
Revit Architecture
İçindekiler
Revit Architecture ........................................................................................................................................ 5
Yapı Bilgi Sistemi ................................................................................................................................ 5
Parametrik Çalışma .............................................................................................................................. 5
Daha Fazla Üretkenlik ......................................................................................................................... 6
Daha İyi Koordinasyon ........................................................................................................................ 6
Daha Kaliteli Tasarım .......................................................................................................................... 6
Teknik Özellikler ......................................................................................................................................... 7
Hemen Üretkenlik ................................................................................................................................ 7
Parametrik Yapı Bilgi Sistemi ............................................................................................................. 7
Proje ve Doküman Yönetimi ............................................................................................................... 8
Alternatif Tasarımlar ve İnşaat Aşamaları ........................................................................................... 8
Yapı Elemanları ................................................................................................................................... 9
Kapsamlı Kütüphane............................................................................................................................ 9
Görselleştirme, Canlandırma ve Sunum ............................................................................................ 10
Arazi Çalışması ve Peyzaj Tasarımı .................................................................................................. 11
Ekip Çalışması ve Veri Paylaşımı ...................................................................................................... 12
Kullanıcı Arayüzü ...................................................................................................................................... 13
Menüler ve Araç Çubuğu (Toolbar)................................................................................................... 13
Seçenekler Çubuğu (Options Bar) ..................................................................................................... 13
Tip Seçici (Type Selector) ................................................................................................................. 13
Özellikler Tuşu (Properties Button) ................................................................................................... 13
Tasarım Çubuğu (Design Bar) ........................................................................................................... 14
Proje Görüntüleyici (Project Browser) .............................................................................................. 14
Durum Çubuğu (Status Bar) .............................................................................................................. 14
Görüntü Kontrol Çubuğu (View Control Bar) ................................................................................... 14
Çizim Ekranı (Drawing Area) ............................................................................................................ 14
İletişim Merkezi (Communication Center) ........................................................................................ 14
3B Görüntüleme Kutusu (ViewCube)................................................................................................ 14
Nevigasyon Tekerleği (SteeringWheels) ........................................................................................... 14
Projeye Başlama ........................................................................................................................................ 15
Tasarım ...................................................................................................................................................... 17
Duvarlar ............................................................................................................................................. 17
Duvar Tipi Değiştirme ....................................................................................................................... 18
Projeyi Saklama ................................................................................................................................. 18
Kat Ekleme ........................................................................................................................................ 18
3B Görünüş ........................................................................................................................................ 21
Dış Cephede Değişiklik ..................................................................................................................... 21
Yeni Duvarlar .................................................................................................................................... 22
Döşeme .............................................................................................................................................. 23
Çatı..................................................................................................................................................... 25
İç Mekânlar ........................................................................................................................................ 25
Merdiven ............................................................................................................................................ 28
Kapılar ............................................................................................................................................... 32
Dönel Merdiven ................................................................................................................................. 34
Pencereler .......................................................................................................................................... 40
Bina Girişi .......................................................................................................................................... 42
Teras .................................................................................................................................................. 45
Çatıda Değişiklik ............................................................................................................................... 45
Teras Parapeti .................................................................................................................................... 46
Teras Korkulukları ............................................................................................................................. 47
Teras Kapıları .................................................................................................................................... 48
Dokümantasyon ......................................................................................................................................... 50
Pencere Metraj Listesi ....................................................................................................................... 50
Kesit ................................................................................................................................................... 52
Pafta Yerleşimi .................................................................................................................................. 53
Kaplama (Rendering) ......................................................................................................................... 54
Sonuç Olarak ............................................................................................................................................. 56
3
Revit Architecture
4
Revit Architecture
Revit Architecture
Revit Architecture, yapı tasarımı ve projelendirmeye yönelik bir bilgisayar yazılımıdır. Parametrik
yapısı ve oluşturduğu Yapı Bilgi Sistemi sayesinde, dokümantasyon işlerini en aza indirerek, tasarıma
daha fazla zaman ayrılabilmesini sağlar. Revit ile tasarım süreci içersinde eklenen her veri, sadece bir
kere eklenir ve tüm süreç boyunca kullanılır. Yapılan her değişiklik, tüm dokümanlara anında yansır.
Revit, tasarımlarınızda üretkenliği, koordinasyonu ve kaliteyi artırır.
AutoCAD Revit Architecture Suite, Yapı Bilgi Sistemi’ne geçmek isteyen CAD kullanıcılarının, bu
geçişi sorunsuz ve kendi istedikleri zaman sürecinde yapabilmelerini kolaylaştırmak üzere hazırlanmış bir
üründür. AutoCAD Revit Architecture Suite, Revit Architecture yazılımının yanı sıra AutoCAD’i de
içerir. AutoCAD Revit Architecture Suite ile Yapı Bilgi Sistemi’nin rekabette kazanmayı sağlayacak
özelliklerini kullanmaya başlarken, varolan teknoloji ve eğitim yatırımınızı da korursunuz.
Arazi ve kütle çalışmasından detaylı uygulama çizimlerine ve metraja kadar, tüm aşamalarda üretkenliği,
koordinasyonu ve kaliteyi artıran araçlar içeren Revit, veritabanı bazlı ve parametrik çalışan bir
yazılımdır. Revit'te, her pafta, her 2 veya 3 boyutlu görünüş, her metraj listesi, aynı bina veritabanının
farklı yansımalarıdır. Kullanıcı alışık olduğu görünüşlerde çalışırken, Revit, bina için gerekli olan tüm
veriyi toplar, Yapı Bilgi Sistemi içersinde saklar ve projenin diğer tüm gösterimlerine yansıtır. Revit'in
parametrik yapısı, yapılan her değişikliği (görünüşte, kesitte, metraj listesinde, paftada, kısacası nerede
yapılırsa yapılsın), tüm dokümanlara iletir. Tasarım süreci içersinde eklenen her veri, sadece bir kere
eklenir ve tüm süreç boyunca kullanılır.
Parametrik Çalışma
Buradaki "parametrik" terimi, bina modelini oluşturan her nesnenin birbiriyle olan bağlantısını tanımlar.
Bu ilişkiler ya yazılım tarafından otomatik olarak, ya da kullanıcı tarafından çalışırken tanımlanır. Bu
ilişkilere örnek olarak şunlar gösterilebilir:
• Diyelim ki, bir odanın kapısı köşeden 10 cm uzaklıkta sabitlendi. Odanın boyutları değişse de,
bu uzaklık yazılım tarafından korunacaktır. Burada parametre, uzaklığı belirten bir sayıdır.
• Bir cephedeki pencerelerin birbirinden eşit uzaklıkta olması istendi. Cephenin uzunluğu değişse
de, pencere aralarındaki uzaklıklar yazılım tarafından eşit olacak şekilde ayarlanacaktır. Bu
durumda parametre bir sayı değil, bir orandır.
• Döşeme veya çatı kenarları, dış duvarlarla bağlantılıdır. Dış duvarın yeri değişse de, döşeme ve
çatı ona göre düzenlenir. Bu örnekte parametre, bir bağlantı ilişkisidir.
• Bir plan çiziminin ölçeği 1:50'den 1:100'e değiştirildi. Tüm yazılar, çizim elemanlarına göre
göreceli olarak büyüyecektir. Bu örnekte, yazı boyutları, ölçeğe bağlı bir parametre içermektedir.
• Planda bir dikdörtgen oluşturacak şekilde dört duvar çizilsin. Revit, otomatik olarak bunları
birbirine bağlar. Cephede kullanıcı bir duvarın yerini değiştirirse, diğer duvarlar da onunla
bağlantılarını koruyacak şekilde boyutlarını değiştirir. Burada da parametre, bir bağlantı
ilişkisidir.
• Diyelim ki 5 numaralı detay çizimi A9.03 paftasında yer alsın ve bu detaya A2.01, 02 ve 03
paftalarındaki plan çizimlerinde detay etiketi ile referans verilsin. Eğer detay çizimi başka bir
5
Revit Architecture
paftaya taşınır ve yeniden numaralanırsa, Revit, plan çizimlerindeki detay etiketlerini yeni
yerleşime göre güncelleyecektir. Bu örnekte parametre, dokümanlar arası bir bağlantı ilişkisidir.
Yukarıda örneklendiği gibi, bu tip ilişkileri tanımlayan sayı veya özelliklere "parametre" ve bunu
destekleyen yazılıma da "parametrik" deniyor. Şimdiye kadar sadece mekanik tasarım yazılımlarında
görülen bu işlevsellik, bir mimari tasarım yazılımında bu kapsamda ilk defa karşımıza çıkıyor. Revit ile
projenin herhangi bir yerinde, herhangi bir şeyi, herhangi bir zaman değiştirebilirsiniz, bu değişiklik tüm
projede koordine edilecektir.
6
Revit Architecture
Teknik Özellikler
Hemen Üretkenlik
Revit'in sezgisel kullanıcı ara yüzü, Microsoft Windows standartlarına göre çalışır.
Öğrenimi ve kullanımı kolaydır.
• Komutlar içerik duyarlı menülerdedir. Komut ezberlemeye gerek kalmaz.
• Değişikliklerin çoğu, çizim ekranında, nesne "grip"leri yardımıyla yapılır.
• Ölçüler yapı geometrisine bağlıdır. Ölçüyü değiştirince geometri ona göre
değişir.
• Parametrik yapısı nedeniyle, herhangi bir nesnede yapılan değişiklik,
bağlantılı nesneleri de etkiler. Diyelim ki, bir odanın kapısını köşeden 10
cm uzaklıkta sabitlediniz. Odanın boyutlarını değiştirdiğinizde, yazılım
kapının yerini bu uzaklığı koruyacak şekilde güncelleyecektir.
• Tasarım sürecinde gereken her veri, sadece bir kere girilir ve tüm süreç
boyunca kullanılır. Aynı veriyi farklı dokümanlarda (görünüş, kesit, metraj,
vs.) tekrar işlemeye gerek yoktur.
• Revit'te, her pafta, her 2 veya 3 boyutlu görünüş, her metraj listesi, aynı bina veritabanının farklı
yansımalarıdır. Alışık olduğunuz görünüşlerde çalışırken, Revit, bina için gerekli olan tüm veriyi
toplar, Yapı Bilgi Sistemi içersinde saklar ve projenin diğer tüm gösterimlerine yansıtır.
• Revit'in parametrik yapısı, yapılan her değişikliği (görünüşte, kesitte, metraj listesinde, paftada,
kısacası nerede yapılırsa yapılsın), tüm dokümanlara iletir.
7
Revit Architecture
• Nesnelere atanmış malzeme bilgisi, görünüş, kesit ve detaylarda istenilen renk ve tarama
desenlerinin otomatik olarak görüntülenmesini sağlar.
• Metraj listeleri otomatik elde edilir ve modelle bağlantılıdır. Birinde yapılan değişiklik diğerine
de yansır.
• Güçlü 2 boyutlu detaylandırma araçları, detay çizimlerini kolaylaştırır.
• Detay çizimleri direkt olarak model içerisinde yapılır. Projedeki herhangi bir değişiklik detay
çizimlerine de yansır.
• Zamana bağlı proje aşamaları takip edilebilir.
8
Revit Architecture
Yapı Elemanları
Yapıyı oluşturan nesneler parametrik ve stil tabanlıdır. Kullanıcı tarafından özelleştirilebilirler.
Kapsamlı Kütüphane
Revit, geniş bir yapı elemanları kütüphanesine sahiptir.
• Yazılımla birlikte gelen kapsamlı kütüphanede binlerce yapı elemanı bulunur.
• Internet üzerinden farklı kütüphanelere erişim olanağı sağlar.
• Size gereken yeni elemanları, grafik editör içerisinde çizerek tanımlarsınız. Programlama
gerektirmez.
• Yapı elemanları istenirse kendiliğinden etiketlenebilir. Böylelikle çizimlerinizde etiketlenmesi
unutulmuş bir yapı elemanı bulunamaz.
9
Revit Architecture
10
Revit Architecture
11
Revit Architecture
12
Revit Architecture
Kullanıcı Arayüzü
Revit’i çalıştırdığınızda karşınıza gelecek kullanıcı ara yüzünü kısaca inceleyelim:
Şekil 1
13
Revit Architecture
adını çift tıklamanız yeterli. Proje Görüntüleyici’yi Araç Çubuğu’nda yer alan ikonunu tıklayarak
veya Window menüsünü kullanarak açıp kapatabilirsiniz.
14
Revit Architecture
Projeye Başlama
Kullanıcı ara yüzünü tanıdığınıza göre, artık ilk projenize başlayabilirsiniz. Bu projede oluşturacağınız
yapı, Şekil 2’deki resimde yer alan ev olacak. Projeyi oluştururken temel Revit komutlarından bazılarını
kullanacak ve önceden bir deneyiminiz olmasa da Revit ile tasarım yapmanın ne kadar kolay olduğunu
göreceksiniz.
Şekil 2
Bu projede çoğu zaman yazılımın var olan ayarlarını kullanacaksınız. Mimari nesne tipleri veya
etiketlerden bazıları sizin kullandığınız standartlara uymayabilir. Ancak bunları kolaylıkla
özelleştirebileceğinizi unutmayın.
1. File menüsünden Close komutunu tıklayarak açık olan boş projeyi kapatın.
2. File menüsünden Open komutunu tıklayın.
3. Download ettiğiniz GSGexercisefile_M.rvt dosyasını tıklayın.
4. Open tuşunu tıklayın. Açılan dosyada binanın oturacağı yerin iki boyutlu çizimi yer almaktadır.
(Bkz. Şekil 3)
15
Revit Architecture
Şekil 3
Şekil 4
16
Revit Architecture
Tasarım
Duvarlar
İlk olarak çizimde gösterilen bina taban alanı çevresinde dış duvarları oluşturacaksınız:
Şekil 5
17
Revit Architecture
Projeyi Saklama
Eğer Revit’i lisanslamış veya 30 günlük deneme sürümü olarak kullanıyorsanız dosyanızı saklayın.
Demo/Viewer modunda kullanıyorsanız bu işlemi yapamazsınız:
Kat Ekleme
Bu bölümde, çatı ve çatı parapeti için iki yeni kat ilave edeceksiniz:
1. Proje Görüntüleyici’deki Views/Elevations altındaki kuzey görünüşü içeren North’a çift tıklayın.
Projeye ait kuzey görünüş açılacaktır.
Bu görünüşte, duvarları ve daha önceden var olan iki katın çizgisini göreceksiniz.
2. Tasarım Çubuğu’ndaki Basics sekmesinden Level komutunu tıklayın.
3. Şekil 6’da gösterildiği gibi, Level 2’nin hemen üzerinde bir nokta tıklayın, imleci sağa çekin ve
ikinci noktayı tıklayın.
4. Döşemeden döşemeye kat yüksekliğini vermek için, bu yüksekliği gösteren ölçüye tıklayın ve
275 yazın. Bu işlemi Level 3 yazısının altındaki sayısal değeri değiştirirekte yapabilirsiniz.
(Revit’te bir nesne seçildiğinde çizim ekranında mavi renkte görünen her şey değiştirilebilir
durumda olduğunu unutmayın.)
18
Revit Architecture
Şekil 6
5. Katın ismini değiştirmek için, Level 3 yazısını tıklayın ve Çatı yazın. Enter tuşuna basın.
6. Revit, ilgili dokümanlarda da kat ismini değiştirmek isteyip istemediğinizi sorar. Yes tuşuna
tıklayın.
7. Benzer şekilde Çatı katının 50 cm. üzerinde bir kat daha ekleyin.
8. Bu katın ismini de Parapet olarak değiştirin.
Şimdi, daha önce yerleştirdiğiniz dört dış duvarı, parapet katına kadar yükselteceksiniz:
10. Araç Çubuğu’ndaki ikonunun okuna tıklayın ve açılan listeden Zoom All to Fit
komutunu seçin.
11. Floor Plan: Level 1 başlıklı pencereyi aktif kılmak için başlığını tıklayın.
12. Modify komutunu tıklayın ve daha önce yaptığınız gibi, TAB tuşunu da kullanarak tüm
duvarları seçin. Duvarlar seçildiğinde kırmızı renkte gözükecektir.
19
Revit Architecture
Şekil 7
Instance Parameters bölümündeki Top Constraint parametresi duvarların üst kotlarının ne şekilde
davranacağını belirler. Var olan Unconnected değeri, herhangi bir nesne ile sınırlanmayacağını, belli
bir yükseklik değeri ile belirleneceğini gösterir.
14. Top Constraint değerini, duvarların parapet katı ile sınırlanacağını belirtmek için Up to level:
Parapet yapın.
15. OK tuşuna tıklayın. Şimdi duvarlar parapet katı ile sınırlandırıldı.
16. Ctrl-S tuşuna basarak projenizi saklayın.
20
Revit Architecture
3B Görünüş
Bina modelini 3 boyutlu olarak görmek için:
2. Araç Çubuğu’ndaki ikonunun okuna tıklayın ve açılan listeden Zoom All to Fit
komutunu seçin.
Eğer tekerlekli bir fare kullanıyorsanız, model üzerinde görüntü kontrolünü yukarıdaki komuta girmeden
de yapabilirsiniz. Tekerleği döndürmek, model veya çizime yaklaşıp uzaklaşmanızı (zoom) sağlar.
Tekerleği basılı tutarak fareyi oynatmak, kaydırma (pan) işlevlerini yerine getirir. 3B görünüşlerde,
klavyede SHIFT tuşuna basarken tekerleğe basarak fareyi oynatmak ise yukarıda anlattığımız döndürme
(spin) işlemini gerçekleştirir.
1. Birinci kat planına dönmek için Proje Görüntüleyici’den Level 1’i çift tıklayın.
2. Floor Plan: Level 1 başlıklı doküman penceresi aktif olacaktır. Pencerenin başlığını çift
tıklayarak, pencerenin büyüyüp tüm alanı kaplamasını sağlayın.
3. Doküman üzerinde sağ tıklayın ve açılan menüden Zoom to Fit (klavyeden ZF tuşlamak aynı
komutu çalıştırır) komutunu seçin.
21
Revit Architecture
Şekil 8
Yeni Duvarlar
Bu bölümde 2. kattaki çıkmanın duvarlarını oluşturacaksınız:
1. 2. kat planını açmak için Proje Görüntüleyici’den Level 2’yi çift tıklayın.
2. Tasarım Çubuğu’ndaki Wall komutunu tıklayın.
3. Tip Seçici’den Basic Wall: Wood Stud w/ Vertical Siding duvar tipini seçin.
4. Seçenekler Çubuğu’nda 4 seçeneği değiştireceksiniz (bkz. Şekil 9):
a. Height alanında Parapet’i seçin.
b. Loc Line alanında Wall Centerline’ı seçin
c. Çizgi ikonunu tıklayın.
d. Bileşik çizgi çizmek için Chain modunu tıklayın.
Şekil 9
5. Doküman penceresinde sağ tuşa basın ve açılan menüden Zoom in Region komutunu seçin.
İmleç bir büyüteç şeklini alacaktır. Şekil 10’daki gibi sol üst köşede bir nokta tıklayın, daha
sonra bir pencere oluşacak şekilde ikinci noktayı tıklayın. Pencere içersinde kalan çizim
yakınlaşacaktır.
Şekil 10
6. Duvar çizimine başlamak için, imleci soldaki duvarın ucuna yaklaştırın. Kenetlemenin kesişim
(intersection) değil son nokta (endpoint) olduğundan emin olun. Kenetleme bilgisi hem Durum
Satırı’nda yazıyla, hem de çizim üzerinde işaretler ile belirtilir. İmlecin ucunda kırmızı bir çarpı
işareti varsa kesişim, bir kare (bkz. Şekil 11) varsa son nokta yakalanmış demektir. Son noktayı
yakaladığınızda tıklayın.
22
Revit Architecture
Şekil 11
7. Şekil 12’deki 3 duvarı çizin. Duvarları çizerken görüntülenen ölçülere dikkat edin.
Şekil 12
8. Modify komutunu tıklayın ve yeni çizdiğiniz üç duvarı da seçin. Pencereleme (window), kesişim
(crossing) ya da nesnenin üzerinde iken klavyeden Ctrl tuşuna basılı tutarak seçim
yapabilirsiniz.
9. Sağ tuş menüsünden Properties komutunu çalıştırın.
10. Base Offset değerine -0.3m yazın. Bu, duvar tabanlarını döşemenin alt kotuna indirecektir.
(Revit’te kullnılan ölçü birimi ne olursa olsun, sayısal bir değeri, sonuna m, cm, mm gibi birim
yazarak da belirleyebilirsiniz.)
11. OK tuşunu tıklayarak diyalog kutusunu kapatın.
Döşeme
Bu bölümde 2. katın döşemesini oluşturacaksınız.
1. Proje Görüntüleyici’den Level 2’de olduğunuzdan emin olun. Gerekiyorsa Zoom komutlarıyla,
kat planının tümü ekrana gelecek şekilde görüntüyü ayarlayın.
2. Tasarım Çubuğu’ndaki Basics sekmesinden Floor komutunu tıklayın. Tasarım Çubuğu yerine
Sketch isimli menü çubuğu gelecektir. Seçili olan Pick Walls komutu, döşemeyi duvarları
kullanarak oluşturmanızı sağlayacaktır.
3. Şekil 13’de gösterildiği gibi, imleci herhangi bir duvarın dış yüzeyini yakalayacak bir konuma
getirin ama tıklamayın. Yeşil kesikli çizgi, duvarın hangi yüzeyini yakaladığınızı gösterir.
23
Revit Architecture
Şekil 13
Şekil 14
24
Revit Architecture
Çatı
Bu bölümde binaya yukarıdakine benzer bir yöntemle teras çatı ekleyeceksiniz.
Şekil 15
İç Mekânlar
Bu bölümde birinci ve ikinci kattaki iç mekânları oluşturacaksınız.
1. Proje Görüntüleyici’den Level 1 isimli birinci kat planını çift tıklayarak açın.
2. Gerekiyorsa Zoom komutlarıyla, kat planının tümü ekrana gelecek şekilde görüntüyü ayarlayın.
3. Tasarım Çubuğu’nda Basics sekmesindeki Wall komutunu tıklayın.
4. Tip Seçici’den Basic Wall: Interior Wall duvar tipini seçin.
5. İç duvarları Şekil 16’de gösterildiği gibi çizin. Duvar yerleşimlerinde ölçüleri dikkate almayın.
Yaklaşık bir yerleşim şimdilik yeterli olacaktır.
25
Revit Architecture
Şekil 16
Şekil 17
8. Ölçülendirmeyi bitirmek için, imleci kuzey duvarının dışına götürün ve boş bir yere tıklayın.
Ölçülendirme Şekil 18’daki gibi gözükecektir.
Şekil 18
26
Revit Architecture
10. Aynı yöntemle Şekil 19’de gösterilen diğer ölçülendirmeyi de yapın ve EQ yazısını tıklayın.
Şekil 19
11. Proje Görüntüleyici’den Level 2 isimli ikinci kat planını tıklayarak açın.
12. Gerekiyorsa Zoom komutlarıyla, kat planının tümü ekrana gelecek şekilde görüntüyü ayarlayın.
13. Yukarıdakilerle aynı tipte bir duvarı, Şekil 20’deki gibi çizin.
Şekil 20
14. Şimdi bu duvarı birinci kattaki duvar ile hizalamak için Araç Çubuğu’ndan Align
ikonunu tıklayın.
15. Seçenekler Çubuğu’ndaki listeden Prefer Wall faces seçeneğini tıklayın.
16. Şekil 21’deki gibi, sırayla birinci ve ikinci kattaki duvarların sol yüzlerini tıklayın.
27
Revit Architecture
Şekil 21
17. İkinci kattaki duvar, birinci kattakiyle hizalanacak ve bu hizalamayı kilitlemeye yarayan bir kilit
sembolü belirecektir. Bu kilit sembolünü tıklayın.
Birinci katta tanımladığınız eşitlik ve ikinci katta tanımladığınız hizalama sınırlamaları, Revit’in
parametrik işlevlerinden ikisidir. Bu sınırlamaları siz kaldırıncaya kadar, eşitlik ve hizalamayı
koruyacaktır. Bunu denemek için Modify komutunu tıklayın ve ikinci kata eklediğiniz son duvarı seçin.
Tuş basılı iken fareyi oynatarak duvarı sağa taşıyın. Alttaki hizalı duvarın da onunla birlikte taşındığını ve
birinci kattaki diğer duvarların da eşitlikleri koruyacak şekilde taşındığını göreceksiniz. Araç
Merdiven
Bu bölümde yeni eklediğiniz iç duvarın yanına bir merdiven koyacaksınız:
28
Revit Architecture
Şekil 22
6. Sketch menü çubuğundaki Finish Sketch komutunu tıklayın. Merdiven Şekil 23’deki gibi
tamamlanacaktır.
Şekil 23
11. Seçenekler Çubuğu’ndaki Edit komutunu tıklayın. Tasarım Çubuğu yerine Sketch isimli
menü çubuğu gelecektir.
12. Zoom komutlarıyla merdivene yakınlaşın.
13. Sketch menüsünden Lines komutunu tıklayın.
29
Revit Architecture
Şekil 24
18. Soldaki merdiven korkuluğunu seçin. (Tıklamadan önce, imleci üzerine götürdüğünüzde Durum
Çubuğu’nda “Railings: Railing: ...” yazıyor olmalı. Yazmıyorsa, daha önce yaptığınız gibi TAB
tuşuna basarak korkuluğun vurgulanmasını sağlayabilirsiniz.)
19. Seçenekler Çubuğu’ndaki Edit komutunu tıklayın. Tasarım Çubuğu yerine Sketch isimli menü
çubuğu gelecektir.
20. Sketch menüsünden Lines komutunu tıklayın.
21. Seçenekler Çubuğu’ndaki Chain modunu tıklayın.
22. Şekil 25’daki gibi iki çizgi ile korkuluğun bitişini çizin. Gerekiyorsa Zoom komutlarını
kullanarak ilgili bölüme yakınlaşabilirsiniz.
Şekil 25
30
Revit Architecture
Revit, ekranda çizgilerin kalınlıklarını da gösterir. (Baskı için kalem kalınlıkları) Detaya yakınlaştığınızda
bu gözünüzü rahatsız ediyorsa, Araç Çubuğu’ndaki (Thin Lines) ikonuna tıklayarak, tüm
çizgilerin ince görüntülenmesini sağlayabilirsiniz. Şimdi, biraz öncekine benzer şekilde sağ korkuluğu da
düzenleyeceksiniz.
Şekil 26
31
Revit Architecture
Şekil 27
Kapılar
1. Proje Görüntüleyici’den Level 1 isimli birinci kat planını çift tıklayarak açın.
2. Gerekiyorsa Zoom komutlarıyla, kat planının tümü ekrana gelecek şekilde görüntüyü ayarlayın.
3. Tasarım Çubuğu’nda Modelling sekmesindeki Door komutunu tıklayın.
4. Tip Seçici’den Single-Panel: 900x2100mm kapı tipini seçin.
5. Duvarların üzerine tıklayarak, Şekil 28’da görünen kapıları yerleştirin. Açılış veya menteşe
yönünü değiştirmek için, kapıyı yerleştirdiğinizde beliren çift taraflı mavi okları tıklayabilirsiniz.
Aynı işlemi yerleştirme sırasında klavyenin boşluk tuşuna basarak ta yapabilirsiniz.
Şekil 28
32
Revit Architecture
Şekil 29
Şekil 30
11. Level 2 isimli ikinci kat planını açın.
12. Şekil 31’de gösterilen yere Single-Panel: 900x2100mm tipinde bir kapı yerleştirin.
Şekil 31
33
Revit Architecture
Dönel Merdiven
Bu bölümde binanın dışına bir sahanlık ve dönel bir yangın merdiveni yerleştireceksiniz.
1. İkinci kat planında, Şekil 32’de görüldüğü gibi sağ alt köşeye yakınlaşın.
Şekil 32
Şekil 33
Bu, ikinci kat planının referans olarak gösterilmesini sağlayacaktır. Böylelikle merdiveni yerleştirirken
sahanlıktan faydalanabileceksiniz. (Revit’te her bir kotun planını “Underlay” den seçerek
görüntülenmesini sağlayabileceğinizi aklınızda tutun.)
34
Revit Architecture
Şekil 34
17. Şekil 35’dakine benzer düşey bir referans düzlemi daha çizin.
Şekil 35
Bu referans düzlemlerinin kesiştiği nokta birazdan yerleştireceğiniz dönel merdivenin merkezi olacak. Bu
noktanın sahanlıktan belli bir uzaklıkta olmasını istiyorsunuz. Düşey referans düzlemini çizdiğinizde
gözüken geçici ölçülere dikkat edin. Bu ölçülerden soldaki iç duvarın merkezinden alınmıştır. Bunu
sahanlığın sağ kenarından alınacak şekilde değiştireceksiniz.
18. Soldaki ölçünün sol ucundaki mavi kareyi tutarak, Şekil 36’de gösterildiği gibi sahanlığın sağ
kenarına çekin.
Şekil 36
19. Soldaki ölçü yazısının üzerine tıklayın ve 50cm değerini yazın ve Enter tuşuna basın. Düşey
referans düzlemi, sahanlığa olan uzaklığı 50cm’e inecek şekilde taşınacaktır.
35
Revit Architecture
Şekil 37
28. İmleci saat yönünün tersinde dairesel bir şekilde hareket ettirdiğinizde, Şekil 38’da görülen
dönel merdivenin oluştuğunu göreceksiniz. Merdiveni tamamlamak için işaretli bölgede bir yere
tıklayın.
Şekil 38
36
Revit Architecture
Normal olarak merdiven yerleştirirken, merkezden sonra seçtiğiniz nokta merdivenin başlangıç noktası,
son nokta da bitiş noktasıdır. Dolayısıyla az önce yerleştirdiğiniz merdivenin başlangıç ve bitiş noktaları
terstir. Bunu düzeltmek için:
Şekil 39
32. İmleci merdiven korkuluklarının birinin üzerine götürün ve gerekirse TAB tuşu yardımıyla
seçin.
33. Şekil 40’de görülen, yön değiştirme oklarını tıklayın. Korkuluk basamaklar üzerine gelecek
şekilde yerleşecektir.
37
Revit Architecture
Şekil 40
Şekil 41
39. Finish Sketch komutunu tıklayın.
40. Bu korkuluğu, bir kopyasını almak için seçin.
seçeneğini tıklayın.
42. Aynalama yapılacak ekseni Şekil 42’de gösterilen noktaları tıklayarak belirleyin.
38
Revit Architecture
Şekil 42
Şekil 43
39
Revit Architecture
Pencereler
Bu bölümde pencereleri yerleştireceksiniz.
1. Proje Görüntüleyici’den Level 1 isimli birinci kat planını çift tıklayarak açın.
2. Gerekiyorsa Zoom komutlarıyla, kat planının tümü ekrana gelecek şekilde görüntüyü ayarlayın.
3. Tasarım Çubuğu’nda Modelling sekmesindeki Window komutunu tıklayın.
4. Tip Seçici’den Picture-Side Casements: 1850x1200 pencere tipini seçin.
5. Pencereleri Şekil 44’de gösterildiği gibi yerleştirin. Tıklarken imleci duvarın dış çizgisine doğru
yerleştirirsiniz, pencere etiketleri dışarıya konacaktır.
Şekil 44
Şekil 45
40
Revit Architecture
Şekil 46
Şekil 47
41
Revit Architecture
Şekil 48
Bina Girişi
Bu bölümde, cam duvar ve sundurmalı bir bina girişi oluşturacaksınız.
42
Revit Architecture
Şekil 49
Şekil 50
43
Revit Architecture
Şekil 51
Şekil 52
44
Revit Architecture
Teras
Bu bölümde, ikinci katın bir bölümünü teras haline getireceksiniz.
Şekil 53
Şekil 54
Çatıda Değişiklik
1. Çatı katı planını açın.
2. İmleci dış duvarlar üzerinde tutarken, TAB tuşuna basarak çatı nesnesinin vurgulanmasını
sağlayın (Durum Çubuğu’nda “Roofs: Basic Roof: ...” yazıyor olmalı) ve seçmek için tıklayın.
3. Seçenekler Çubuğu’ndaki Edit komutunu tıklayın.
45
Revit Architecture
Şekil 55
Teras Parapeti
Bu bölümde, ikinci kat duvarlarını düzenleyerek, teras parapetini oluşturacaksınız. Bunun için öncelikle
yeni bir kat ekleyin.
1. Proje Görüntüleyici’deki Elevations altındaki kuzey görünüşü içeren North’a çift tıklayın.
Projeye ait kuzey görünüş açılacaktır.
2. Tasarım Çubuğu’ndaki Basics sekmesinden Level komutunu tıklayın.
3. Şekil 56’de gösterildiği gibi, Level 2’nin 150 cm üzerinde bir kat yerleştirin ve adını Teras
Korkuluğu olarak değiştirin.
Şekil 56
46
Revit Architecture
Şekil 57
Şekil 58
10. Sağ tuşa tıklayın ve Properties komutunu çalıştırın. Element Properties diyalog kutusu
açılacaktır.
11. Top Constraint parametresini Up to level: Teras Korkuluğu yapın.
12. OK tuşunu tıklayarak diyalog kutusunu kapatın.
13. Ctrl-S tuşuna basarak projenizi saklayın.
14. 3 boyutlu görünüşü açarak yaptıklarınızı kontrol edebilirsiniz.
Teras Korkulukları
Bu bölümde, az önce yüksekliklerini ayarladığınız teras duvarlarının üzerine korkuluk yerleştireceksiniz.
47
Revit Architecture
8. Korkuluğun yerini Şekil 59’daki noktaları seçerek çizin. Duvar son noktalarını yakalamak için
kare şeklinde beliren kenetleme kutusunu kullanın. 4. noktayı yakalamakta zorlanıyorsanız,
Zoom komutlarıyla yakınlaşabilirsiniz.
Şekil 59
Teras Kapıları
1. İkinci kat planını açın.
2. Tasarım Çubuğu’ndaki Basics sekmesinden Door komutunu tıklayın.
3. Tip Seçici’den Sliding_Panel : 1800 x 2100mm kapı tipini seçin.
4. Kapıyı Şekil 60’de gösterilen yere yerleştirin.
Şekil 60
5. Kayar kapıyı yerleştirdiğiniz duvarı seçin ve sağ tuşa tıklayın ve Properties komutunu çalıştırın.
Element Properties diyalog kutusu açılacaktır.
6. Top Constraint parametresini Up to level: Parapet yapın.
48
Revit Architecture
Şekil 61
Şekil 62
49
Revit Architecture
Dokümantasyon
Bu bölümde, bir metraj listesi ve bir kesit alarak, bunları bir kat planıyla birlikte paftaya
yerleştireceksiniz.
Şekil 63
3. OK tuşunu tıklayın. Schedule Properties adlı diyalog kutusu gelecektir. (Bkz. Şekil 64)
4. Fields sekmesindeki Available fields listesinden aşağıdaki pencere özelliklerini çift tıklayarak
sağdaki Scheduled fields listesine aktarın:
Count, Family and Type, Height, Level, Type Mark ve Width.
Şekil 64
5. Scheduled fields listesinde görülen özellikler, metraj tablosuna yazılacak özelliklerdir. Move
Up ve Move Down komutlarını kullanarak, bu özellikleri Şekil 64’deki sıraya sokun.
50
Revit Architecture
Şekil 65
8. Toplamları listelemek için alt taraftaki Grand Totals seçeneğini tıklayın ve Itemize every
instance seçeneğini kapatın.
9. Formating sekmesini tıklayın.
10. Fields listesinden Family and Type özelliğini tıklayın ve Heading bölümüne Pencere Tipi yazın.
(Bkz. Şekil 66) Dilerseniz diğer özelliklerin tabloda yer alacak başlıklarını da benzer şekilde
değiştirebilirsiniz.
Şekil 66
11. OK tuşuna basarak diyalog kutusunu kapatın. Yazılım tarafından otomatik olarak hazırlanan
metraj listesi açılacaktır. (Bkz. Şekil 67)
51
Revit Architecture
Şekil 67
Kesit
1. Birinci kat planını açın.
2. Sağ tuş menüsünden Zoom to Fit komutunu seçin.
3. Tasarım Çubuğu’ndaki Basics sekmesinden Section komutunu tıklayın.
4. Binanın sol tarafında bir nokta tıklayarak kesit çizgisine başlayın, binanın sağ tarafında bir
noktayı tıklayarak bitirin. Kesit çizgisi ve kesite nelerin girdiğini gösteren kesit kutusu
çizilecektir. (Bkz. Şekil 68) Eğer kuzey duvarı kesit kutusuna girmiyor ise, kuzeydeki mavi oku
tutup kuzey duvarını da içine alacak şekilde büyütebilirsiniz.
Şekil 68
5. Kesit çizgisi seçiminden çıkmak için çizimde boş bir yere tıklayın.
6. Kesit etiketini çift tıklayın. Kesit görünüşü açılacaktır. (Bkz. Şekil 69)
52
Revit Architecture
Şekil 69
Pafta Yerleşimi
1. View menüsünden New, Sheet komutunu seçin. Select a Titleblock diyalog kutusu açılacaktır.
2. A0 metric adlı antet bloğunu seçin ve OK tuşuna basın. A0 boyutlarında ve örnek bir antetle boş
bir pafta açılacaktır.
3. Proje Görüntüleyici’deki Sections bölümündeki + işaretine tıklayarak, kesit listesini açın.
4. Kesit ismini sürükle-bırak yöntemi ile paftanın üzerine taşıyın. Fare tuşunu bıraktığınızda,
kesitin bir öngörünümü belirecektir. (Bkz. Şekil 70)
Şekil 70
Şekil 71
53
Revit Architecture
Şekil 72
Kaplama (Rendering)
1. Proje Görüntüleyici’deki 3D Views bölümündeki + işaretine tıklayarak, 3 boyutlu görünüşler
listesini açın.
2. Daha önceden hazırlanmış Perspective View adlı görünüşü çift tıklayarak açın.
3. Tasarım Çubuğu’ndaki Rendering sekmesinden Rendering Dialog komutunu tıklayın.
54
Revit Architecture
Şekil 73
55
Revit Architecture
Sonuç Olarak
Yukarıdaki tanıtım projesi ile Revit’in ne kadar kolay kullanıldığını, temel komutlarını ve parametrik
özelliklerini gördünüz. Bu sadece bir başlangıç. Revit’in tüm gücünü anlayabilmek için görmeniz gereken
daha birçok özelliği olduğunu söylemeye gerek yok. Help menüsünden ulaşabileceğiniz Tutorials’daki
alıştırmalar ile Revit’in özelliklerini öğrenmeye devam edebilirsiniz.
Bu örnek projede, çoğu zaman, yazılımın var olan ayarlarını kullandığınızı, mimari nesne tipleri, etiketler,
antet ve benzeri şablonları istediğiniz gibi özelleştirebileceğinizi unutmayınız.
Revit ile ilgili ürün bilgisi, duyuru ve teknik destek dokümanları için www.sayisalgrafik.com.tr
adresindeki SAYISAL GRAFİK sitesini ziyaret edebilirsiniz.
Satış bilgisi için www.sayisalgrafik.com.tr/satis adresinde yer alan Yetkili Satıcıları arayabilirsiniz.
56