Professional Documents
Culture Documents
Opdrachten Week 6
Opdrachten Week 6
Toegepaste games. Het trainen en meten van de balans van ouderen met een
exergame.
Deze lezing sprak me aan, omdat veel ouderen vaak moeite hebben met het
bewaren van de balans. Dit heb ik gemerkt tijdens voorgaande stages waarin ik
ouderen moest verzorgen. Daarnaast heb ik opgemerkt dat ouderen vaak weinig
mensen in hun omgeving hebben die instaat zijn om te helpen met oefeningen of
om vervoer te regelen van en naar therapie. Mijn inziens zouden games hier een
goede oplossing voor kunnen volgen. Ouderen kunnen dit thuis gebruiken,
waardoor het op mij overkomt als laagdrempelig. Daarnaast kunnen ze zelf
beslissen wanneer ze het gebruiken en doordat het in de vorm van een spel is zal
het wellicht minder aanvoelen als therapie.
Onderzoekers vanuit het University Medical Centre doen op dit moment
onderzoek naar exergaming. Het probleem bij veel ouderen is dat ze geen goede
houdingscontrole hebben. Hierdoor bewegen ze minder vloeiend. Het onderzoek
richt zich op zelfstandig thuiswonende ouderen met een verhoogd valrisico. De
onderzoeksgroep is gemidded 75 jaar oud en bestond uit 10 ouderen die verzocht
werden om drie maal per week een exergame te doen. De balans is te trainen,
maar de onderzoekers zijn er met behulp van interviews achtergekomen dat
ouderen de normale oefeningen vaak al saai ervaren. Voordat een oudere mee
kan doen aan het onderzoek vindt eerst een gesprek plaats, hierin wordt gekeken
of de oudere interesse heeft in exergames. Wanneer dit gesprek positief verloopt
wordt in het vervolggesprek een video over exergames afgespeelt. Hierdoor krijgt
de oudere een beeld van exergames. Wanneer er nog steeds sprake is van
interesse kan de oudere de exergame uitproberen. Vanuit interviews zijn de
volgende eisen voor een exergame opgesteld: het moet realistisch en consistent
zijn, het doel moet duidelijk zijn, typische oudere onderwerpen dienen vermijdt te
worden en het spel moet uitdaging bieden aan de oudere. De onderzoekers zien
het in de toekomst gebeuren dat resultaten vanuit de game direct doorgestuurd
worden. Tijdens het spelen kan de game dan aangepast worden zodat iemand
altijd op zijn of haar niveau speelt. Uit het onderzoek is tot nu toe gebleken dat
het gebruik van exergame positief effect heeft op de balans. Echter is dit effect
niet voor iedereen hetzelfde en is ook niet bij iedereen direct effect
waarneembaar.
Innovations4Health: Samen werken aan de zorg van de toekomst
Deze lezing sprak me aan, omdat er gesproken werd over zorg van de toekomst.
Dit maakte mij nieuwsgierig naar hoe zij de toekomst voor zich zien en hoe zij
denken dat de zorg er dan uit gaat zien. Persoonlijk vond ik deze lezing meer een
verkooppraatje om mensen te stimuleren samen te gaan werken met
Innovations4Health en Berenschot. Hierdoor en doordat er weinig nieuws verteld
werd vond ik de lezing wat tegenvallen. Wel is het interessant om te weten dat er
organisaties zijn waar ik als verpleegkundige mee zou kunnen samenwerken om
te kijken naar mogelijkheden voor innovatie.
Berenschot is een organisatieadviesbureau dat zich richt op het verbeteren van
organisaties, uitvoeren van beleidsonderzoek en advisering in de zorg&welzijn.
elektroden met draadjes die aan je hoofd bevestigd worden. Wanneer ik zelf zou
moeten kiezen zou ik ook gaan voor de koptelefoon.
Meest nutteloze technologie
Op de beurs stonden veel verschillende soorten technologie en ik denk dat in
essentie elke technologie nuttig kan zijn. Niet alle technologien die ik heb gezien
waren direct toepasbaar in de zorg, maar het was interessant om technieke uit
andere sectoren te zien. Een technologie die ik opvallend vond was die van
MedPharmPlast Europe. Zij zijn bezig met het ontwikkelen van
plasticverpakkingen en medische apparaten van plastig. Naar mijn mening is
plastic slecht voor het milieu, bij de verbranding komen giftige stoffen vrij en in
de natuur wordt het niet afgebroken.
Echter vind ik het niet direct een nutteloze technologie. Plastic is herbruikbaar,
moeilijk te breken en kan veelzijdig gebruikt worden. Deze drie punten zijn
voordelen van plastic en kunnen ingezet worden om medische apparaten te
verbeteren. Wel vraag ik me af of het nodig is om medische apparaten van
plastic te maken en te gebruiken. Wat ik me wel voor kan stellen is dat het
handig is om flacons of ampullen van plastic te maken. Hierdoor voorkom je dat
ze breken als ze vallen en vermijdt je het risico dat je je snijdt aan scherpe
randjes. Nadeel hiervan is dat er meer plasticafval ontstaat. Voor nu vond ik het
een aparte ontwikkeling in een maatschappij die af wil van plastic afval en plastic
wegzet als een schadelijk product.
Een exergame is een game waarbij een ouder persoon onder andere zijn balans
traint. Door het maken van een beweging wordt deze in het spel ook omgezet in
een beweging. Deze beweging wordt waargenomen door een kinect. Doordat je
eigenlijk een spel speelt worden de oefeningen leuker en uitdagender om te
doen. Daarnaast is het mogelijk om informatie over de resultaten door te sturen
naar bijvoorbeeld de huisarts of fysioterapeut.
Exergame: valpreventie voor ouderen. verkregen op 12-10-2015 van
http://www.8d-games.nl/exergame-ouderen/
Health wearable:
Health wearables zijn apparaten die je onder andere om je pols kunt dragen of als
app op je mobiel kunt gebruiken. Een voorbeeld hiervan is het smartwatch. Deze
apparaten houden onder meer het aantal stappen dat je zet, je hartslag en je
bloeddruk bij.
E-health. Verkregen op 12-10-2015 van http://www.smarthealth.nl/newsroomehealth-mhealth-week-35-2015
Biophotonics:
Biophotonics is een techniek waarmee met behulp van licht en straling een foto
gemaakt kan worden van de weefsels van organismen. De fotos die gemaakt
worden zijn erg nauwkeurig en kunnen op zowel macro als micro niveau gemaakt
worden. Dit houdt in dat er een foto van een groot weefsel gemaakt kan worden,
maar ook op het niveau van DNA en chromosomen.
What is biophotonics? Verkregen op 12-10-2015 van
http://photonicssociety.org/newsletters/apr04/biophoto.html
Dermaldose system:
Dermaldose is een systeem dat het mogelijk maakt om thuis zelfstandig in de
huid te injecteren. Het systeem bevat een capsule waarin de naald en het
vloeibare medicijn zit. Daarnaast wordt de spanning op de naald gereguleerd. Het
is van belang dat er niet te hard geprikt wordt, omdat anders te diep geprikt
wordt.
Intradermal drug delivery made easy with DermalDose. Verkregen op 12-10-2015
van http://www.dermaldose.com/
Embedded software:
Embedded software is een combinatie van software en hardware die gentegreerd
is in een apparaat. Het werkt in principe hetzelfde als het besturingssysteem van
een computer. Doordat er software in is verwerkt kan het makkelijker aangepast
worden aan toekomstige eisen.
Embedded software. Verkregen op 12-10-2015 van
http://whatis.techtarget.com/definition/embedded-software
Internet of things:
The internet of things houdt in dat apparaten onderling via internet
communiceren, zonder tussenkomst van een mens. Steeds meer apparaten
worden verbonden met het internet, hierbij kan gedacht worden aan
smartwatches, apps op een telefoon en televisies. Het is de verwachting dat het
in de toekomst mogelijk gemaakt wordt dat ze apparaten onderling informatie
uitwisselen zonder tussenkomst van een mens.
Hoe communiceren dingen in the internet of things? Verkregen op 12-10-2015
van http://www.frankwatching.com/archive/2015/10/09/hoe-communicerendingen-in-the-internet-of-things/#more-357075
Big data:
Big data duidt op de digitalisering van de maatschappij. Steeds meer informatie
wordt online opgeslagen. Specifiek genomen gaat big data over de omvang van
een verzameling informatie. Het omvat twee componenten. Aan de ene kant de
computertechnologie, oftewel digitalisering van de samenleving. Daarnaast
omvat het een statistiek die het mogelijk maakt om die verzameling van losse
informatie een betekenis te vinden.
Wat is Big Data? Verkregen op 12-10-2015 van
https://decorrespondent.nl/296/Wat-is-Big-Data-/14414312-a609db7d