Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 13

BAB I

PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sebagai bahan penilaian Ujian Akhir Semester pelajaran produktif dalam kejuruan
Multimedia, sangat diperlukan hal-hal yang sangat mendasar berupa pembuatan suatu karya
yang telah di tetapkan sesuai standar kompetensi dan juga mencakup penggabungan unsur-unsur
multimedia seperti ; text, gambar, animasi, video, audio. Maka dari itu saya membuat media
pembelajaran Matematika mengenai Aturan Sinus dan Cosinus.
Media pembelajaran merupakan salah satu bentuk pemanfaatan komputer berbasis
Multimedia dalam revolusi cara belajar siswa agar dapat memudahkan dan cepat dalam
memahami materi yang ingin di pelajari secara lebih efektif dan komunikatif. Dalam hal ini
untuk memudahkan dalam pemahaman materi inilah komputer berbasis Multimedia
memungkinkan terjadinya interaksi pengguna dengan objek yang ingin di pelajarinyamelalui
pemanfaatan fasilitas audio visual.
Objek pembelajaran pada pembuatan media ini nantinya di khususkan untuk materi
Aturan Sinus dan Cosinus.
B. Tujuan
Tujuan membuat media pembelajaran antara lain;
1. Sebagai syarat untuk memenuhi penilaian ujian akhir semester genap
2. Mempermudah pengguna media interaktif untuk mempelajari matematika dengan cara
yanng berbeda dan lebih menarik untuk di pelajari.

BAB II
PEMBAHASAN
A. Materi Pembelajaran

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 1

Materi yang akan di bahas dalam media pembelajaran ini adalah mata pelajaran
Matematika yang akan membahas materi Aturan Sinus dan Cosinus.
Hal-hal yang akan di bahas dalam media pembelajaran ini adalah
1. Pembahasan materi Aturan Sinus dan Cosinus
2. Rumus Aturan Sinus dan Cosinus
3. Simulasi Sinus dan Cosinus yang berupa animasi
4. Contoh soal untuk pemahaman materi
5. Juga terdapat 5 soal evaluasi berupa pilihan ganda untuk menguji kepahaman
pengguna akan materi tersebut.

B.

Tujuan Pembelajaran
Tujuan pembelajaran dari media Interaktif ini adalah
1. Untuk memahami lebih dalam mengenai materi Aturan Sinus dan Cosinus
2. Pengguna dapat memahami mata pelajaran dengan mudah, terutama dalam pelajaran
matematika Aturan Sinus dan Cosinus

C.

Teknik Penyampaian
Teknik penyampaian yang di gunakan pada media interaktif yang saya buat
adalah dengan animasi yang telah di lengkapi dengan audio agar mempermudah
pengguna dalam mempelajari Matematika dengan materi Aturan Sinus dan Cosinus.
Informasi yang di sampaikan berupa file yang berisi video, animasi, sound, serta
tombol-tombol yang dapat di operasikan oleh pengguna. Bila pengguna tidak mengerti
bagaimana cara mengoperasikannya, pengguna cukup mengklik tombol bantuan, tombol
tersebut akan menjelaskan fungsi dan kegunaan dari setiap bagian-bagian yang berada di
media pembelajaran yang ssaya buat. Saya menggunakan bahasa Indonesia sehingga
lebih mempermudah pengguna dalam menggunakan, mengoperasikan, dan menyerap
informasi yang ada.
Informasi dan isi pelajaran dapat di lihat dengan memilih pada menu yang telah
tersedia pada Media Pembelajaran ini.

D.

Segmentasi Pemasaran

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 2

Segmentasi pemasaran media pembelajaran yang saya buat adalah untuk


pengguna yang ingin mempelajari Matematika dengan materi Aturan Sinus dan Cosinus.
Sehingga pengguna dapat lebih mengerti materi ini.

E.

Daftar Alat dan Bahan

Nama Alat/
NO

Spesifikasi

Komponen/ Bahan

Jumlah

Ket

ALAT
1.

Komputer/ Laptop

Processor Core i3
1 Unit / Siswa
Memory 2 GB
RAM 2 GB
Memory VGA
Keyboard / Mouse

USB
DVD Room
Headset
Monitor

2.
Printer
KOMPONEN
1.
Software Pendukung :

Sesuai Kebutuhan
Windows 7 Profesional

1 Paket / Siswa
SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 3

Operating System
Software Digital

Adobe Photoshop

1 Paket / Siswa

Image
Software 2D

Adobe Flash

1 Paket / Siswa

Animation
Software 3D

Autodesk 3Ds Max

1 Paket / Siswa

Animation
Software Editing

Adobe Premiere

1 Paket / Siswa

Video
Software Cover

Label Maker

1 Paket / Siswa

Design
Software Image

Imageico

1 Paket / Siswa

Icon

BAHAN
1.
2.
3.

CD / DVD Blank
Cover Label CD
CD Case

Sesuai Kebutuhan
1 Pcs / Siswa
1 Pcs / Siswa

F.

Time Table Pelaksanaan

TARGET PRODUKSI PER-

TIMING

ITEM

MINGGU

1
PRA
PRODUKS
I

PRODUKS
I
PASCA
PRDUKSI

Perumusan ide dan konsep


Membuat Storyboard
Membuat Opening - Closing
Mendesign Layout
Pembuatan Design dan Layout
Memasukkan bahan materi
Menambahkan Backsound dan
Sound Effect
Editing
Burning
Design Cover

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 4

G.

Estimasi Anggaran Biaya


1. Modal
Barang rincian modal yang di butuhkan dalam proses pembuatan media pembelajaran.
No

Nama Barang

Jumlah Barang

Label CD

1 Lembar

Rp. 5.000,00

Cover CD

2 Lembar

Rp. 10.000,00

Case CD

1 Buah

Rp. 10.000,00

Blank CD

1 Buah

Rp. 10.000,00

Modem

1 Buah

Rp.250.000,00

Kertas

1 Rim

Rp. 25.000,00

TOTAL

Harga

Rp. 3100000,00

2. Harga Jual
No

Nama

Jasa pra produksi, produksi, pasca produksi


dan bahan

Rp. 690.000,00

Modal

Rp. 310.00,00

Jumlah

Harga

Rp. 1.000.000,00

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 5

BAB III
TREATMENT MEDIA PEMBELAJARAN

A. Treatment Media Pembelajaran


Judul

Media Pembelajaran Matematika

Jenis Media

Animasi

Sistem Kendali

Mouse Kontrol

Karakter Media

Gambar gambar yang sesuai dengan materi

B. Story Board
Scene 1
Spesifik Background
Bg Color
: Hitam
Spesifik Judul
Font Type
: Times New Roman
Font Size
: 12 pt
Font Color
: Orange (D44904)
Efek
: Permainan Camera
Sound
: Intro

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 6

Scene 2

Spesifik Background
Bg Color
: Putih
Spesifik Judul
Font Type
: Stencil STD
Font Size
: 60 pt
Font Color
: Merah
Sound
: Instrumental

Scene 3
Spesifik Background
Bg Color
: Putih
Spesifik Judul
Font Type
: Hobo STD
Font Size
: 55 pt
Font Color
: Putih
Sound
: Instrumental

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 7

Scene 4
Spesifik Background
Bg Color
: Putih
Spesifik Judul
Font Type
: Hobo STD
Comic San MS
Font Size
: 55 pt
Font Color
: Putih
Sound
: Instrumental

Scene 5
Spesifik Background
Bg Color
: Putih
Spesifik Judul
Font Type
: Hobo STD
Font Size
: 70 pt
Font Color
: Orange
Sound
: Instrumental

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 8

Scene 6
Spesifik Background
Bg Color
: Putih
Spesifik Judul
Font Type
: Comic San MS
Font Size
: 50 pt
Font Color
: Hitam
Sound
: Instrumental

Scene 7
Spesifik Background
Bg Color
: Putih
Spesifik Judul
Font Type
: Hobo STD
Font Size
: 40 pt
Font Color
: Hitam
Sound
: Instrumental

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 9

Scene 8
Spesifik Background
Bg Color
: Putih
Spesifik Judul
Font Type
: Comic San MS
Font Size
: 80 pt
Font Color
: Hitam
Sound
: Instrumental

Scene 9
Spesifik Background
Bg Color
: Hitam
Spesifik Judul
Font Type
:Font Size
:Font Color
:Sound
:-

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 10

BAB IV
ALUR PELAKSANAAN
A. Pra Produksi
Dengan persiapan untuk mencapai suatu kesepakatan dalam produksi ini. Segala
persiapan saya lakukan ntuk membuat media pembelajaran yang saya buat agar saat
proses produksi bisa berjalan tanpa adanya kekurangan. Saya mempersiapkan alat dan
bahan untuk membuat media pembelajaran yang saya akan buat.
B. Produksi
Proses produksi dalam pembuatan media pembelajaran ini adalah :
1. Membuat template di Adobe Photoshop media pembelajaran
2. Menyiapkan bahan bahan lainnya
3. Pembuatan opening media pembelajaran
4. Mencari Backsound dan Sound Effect
5. Pengeditan Backsound dan Sound Effect
6. Memasukkan bagian template ke Adobe Flash
7. Memasukkan Script ke dalam media pembelajaran di Adobe Flash
8. Memasukkan dan menggabungkan Opening, dan Interface dan Close ke
dalam media pembelajaran
9. Memasukkan dan menggabungkan Effect sound dan Backsound ke dalam
media pembelajaran

C. Pasca Produksi
Setelah melakukan proses produksi, tahap selanjutnya adalah pasca produksi. Berikut
daftar yang di kerjakan pada tahap pasca produksi.

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 11

1. Review hasil produksi


2. Membuat Autorun dan Icon CD
3. Burning produk ke dalam CD
4. Design Label dan Cover CD
5. Mencetak design cover dan label CD

BAB V
PENUTUP

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 12

A. Kesimpulan
Tugas pembuatan media pembelajaran ini sangat bermanfaat bagi saya, karena
bisa menambah pengalaman saya, menambah ilmu, dan tugas pembuatan media
pembelajaran ini juga sangat berguna sekali bagi pengguna. Saya berharap semoga media
pembelajaran ini dapat berguna dan bermanfaat untuk semua kalangan sehingga media
pembelajaran ini tidaklah sia-sia.
B. Saran
Untuk sekolah

Lebih merawat lagi peralatan Multimedia sehingga saat di gunakan tidak

menghambat dalam melakukan pekerjaan di bidang Multimedia


Lebih meningkatkan lagi peralatan Multimedia

Untuk Pengguna Media Pembelajaran

Dapat memanfaatkan media pembelajaran sebaik mungkin

SMK Negeri 1 Kota Bekasi | 13

You might also like