Professional Documents
Culture Documents
Pravidlá ĽH 2014 2018 Final
Pravidlá ĽH 2014 2018 Final
Pravidlá ĽH 2014 2018 Final
BRATISLAVA
2014
OBSAH
Pravidlo 1 MEDZINRODN FEDERCIA ADOVHO HOKEJA (IIHF)
RIADIACI ORGN
1. AS SMERNICE PRE SAE
Pravidlo 2 AS PODA POHLAVIA
Pravidlo 3 VEKOV SPSOBILOS / VEK
Pravidlo 4 ROZHODCOVIA
Pravidlo 5 RIADIACI SUBJEKT A DISCIPLNA
Pravidlo 6 DOPING
Pravidlo 7 TERMINOLGIA
2. AS IHRISKO
Pravidlo 8 ADOV PLOCHA / VHODNOS
Pravidlo 9 HRSKE LAVICE
Pravidlo 10 TRESTN LAVICE
Pravidlo 11 PREDMETY NA ADOVEJ PLOCHE
Pravidlo 12 ROZMERY IHRISKA
Pravidlo 13 MANTINEL
Pravidlo 14 OCHRANN SKLO
Pravidlo 15 OCHRANN SIETE
Pravidlo 16 DVIERKA
Pravidlo 17 VYZNAENIE ADOVEJ PLOCHY / PSMA
Pravidlo 18 VYZNAENIE ADOVEJ PLOCHY / BODY NA VHADZOVANIE
A KRUHY
Pravidlo 19 VYZNAENIE ADOVEJ PLOCHY / POLKRUHOV ZEMIA
Pravidlo 20 BRNKY
3. AS TMY A HRI
Pravidlo 21 ZLOENIE TMU
Pravidlo 22 ODMIETNUTIE ZAA HRU
Pravidlo 23 NEPLATN HR
Pravidlo 24 HRI V DRESOCH
Pravidlo 25 KDER TMU
Pravidlo 26 FUNKCIONRI TMU A ICH TECHNICK VYBAVENIE
Pravidlo 27 HRI NA ADOVEJ PLOCHE POAS HRY
Pravidlo 28 KAPITN A NHRADN KAPITN
4. AS VSTROJ KORULIAROV
Pravidlo 29 NEDOVOLEN A NEBEZPEN VSTROJ
Pravidlo 30 CHRNIE LAKOV
Pravidlo 31 CHRNIE TVRE
Pravidlo 32 NESVETIELKUJCI MATERIL
Pravidlo 33 RUKAVICE
Pravidlo 34 PRILBA
Pravidlo 35 CHRNI KRKU / KORULIAR
Pravidlo 36 HOLENN CHRNIE
Pravidlo 37 KORULE / KORULIAR
Pravidlo 38 HOKEJKA / KORULIAR
Pravidlo 39 PSKA
MEN TREST / MEN TREST PRE HRSKU LAVICU Men trest je trest,
ktor trv dve minty a uklad sa konkrtnemu hrovi. Men trest pre hrsku
lavicu je tie dvojmintov trest, ktor sa uklad tmu bez urenia konkrtneho hra.
Men trest pre hrsku lavicu me odpyka ubovon koruliar, ktor bol na adovej
ploche v momente preruenia hry alebo v inch prpadoch stanovench tmito
pravidlami.
OCHRANN KOK ( KORULIAR ) celotvrov maska, pripojen k prilbe
koruliara, ktor zakrva cel tvr.
PRIEBEH STRETNUTIA sek hry, ke je zapnut asomer.
PUK POD KONTROLOU / MA PUK
Puk pod kontrolou m hr vtedy, ak ho vedie svojou hokejkou alebo
ho ovlda svojou rukou alebo nohou . Ak sa takto veden puk dotkne inho
hra alebo jeho vstroja, alebo sa dotkne brnky, alebo sa stane von,
potom sa u tento hr nepovauje za hra, ktor m puk pod kontrolou.
Hr, okrem brankra, ktor sa posledn dotkol puku, sa povauje za hra,
ktor m puk. Tento hr me by napadnut dovolenm spsobom
bezprostredne potom, ako stratil puk.
RIADIACI SUBJEKT Riadiaci alebo represvny orgn, ktor dohliada na sprvanie
sa hrov a funkcionrov tmov poas stretnutia.
ROZHODCA Hlavn rozhodca alebo iarov rozhodca.
ARVTKA Incident, v ktorom speri iniciuj vzjomn fyzick kontakt
neportovm spsobom.
TRNER Trner je funkcionr tmu zodpovedn za vetky ozhodnutia, ktor
svisia s hrou jeho tmu poas stretnutia, vrtane taktiky, striedania hrov, urovania
hrov na odpykanie trestov pre brankra a mench trestov pre hrsku lavicu,
a na vykonanie samostatnch njazdov. Jeho innos poas stretnutia ( zana
sa dve hodiny pred vodnm vhadzovanm puku a po zveren sirnu oznaujcu
koniec stretnutia, vrtane akchkovek preden a/alebo samostatnch njazdov
po preden) zaha vetky priame a/alebo nepriame komunikcie, prostrednctvom
akchkovek prostriedkov, s funkcionrmi tmu a rozhodcami, ktor priamo a/alebo
nepriamo svisia s priebehom stretnutia.
TON POLOVICA / OBRANN POLOVICA Oblas, ktor je dan rozdelenm
hracej plochy strednou ervenou iarou na dve rovnak asti. Tm, ktor je najbliie
ku svojej brnke, je na obrannej polovici, zatia o tm, vzdialenej od svojej brnky,
je na tonej polovici.
ZEMN VHODA Cieom kadho rozhodnutia, ktor posunie miesto
vhadzovania bliie k obrannmu psmu, je neposkytnutie zemnej vhody drustvu,
ktor spsobilo preruenie hry.
ZLOMEN HOKEJKA Hokejka, ktor nie je plne v poriadku, m zlomen epe
alebo rku, alebo u nem sprvnu dku.
2. AS IHRISKO
PREHAD adov hokej sa hr na ohranienej adovej ploche s vyznaenm
poda pravidiel. Ihrisko mus by postaven tak, aby bolo v prvom rade bezpen
pre hrov aj pre divkov. Spsob vyznaenia vetkch ast ihriska je uveden
v tchto pravidlch a marketingovch predpisoch IIHF.
Akkovek pravy tchto smernc pre akkovek podujatia IIHF mus schvli IIHF.
Smernice a poiadavky na vybavenie zimnho tadina mono njs v prslunch
manuloch.
Pravidlo 8 ADOV PLOCHA / VHODNOS
I. adov hokej sa hr na bielej adovej ploche nazvanej ihrisko. Jeho vhodnos
na stretnutie musia posdi rozhodcovia stretnutia.
II. adov plocha mus by pripraven z vody a chemikli tak, aby sa zmrazenm
zabezpeila rovnak kvalita a stabiln teplota celej plochy pomocou spoahlivho
chladiaceho systmu.
III. V prpade, e pred alebo poas stretnutia sa pokod niektor as adovej
plochy alebo ihriska, rozhodcovia okamite preruia hru, a predtm,
ako stretnutie bude pokraova, zabezpeia potrebn opravy.
IV. Ak by oprava mohla trva neprimerane dlho, rozhodcovia maj monos posla
tmy do svojich atn dovtedy, km ihrisko nebude spsobil pre pokraovanie
stretnutia. Stretnutie me pokraova a vtedy, ke sa problm s adovou
plochou alebo ihriskom vyriei tak, e bude vyhovova aj z hadiska kvality
aj bezpenosti hrov.
V. Ak potreba opravy nastane poas poslednch p mint hracieho asu tretiny,
hlavn rozhodca m prvo posla tmy do svojich atn a ihne zaa prestvku
medzi tretinami. Zvyok hracieho asu predchdzajcej tretiny po uplynut asu
prestvky sa dohr po oprave. Po zaat hry bud tmy hra na tch stranch,
ako hrali v ase, ke bolo stretnutie preruen. Po odohran zvyku
predchdzajcej tretiny si tmy vymenia strany a bez akejkovek prestvky
pokrauj v stretnut.
VI.Ak sa nad hracou plochou zni viditenos vplyvom hmly alebo z inho dvodu,
hlavn rozhodca nedovol pokraova v stretnut dovtedy, km prostredie
na tadine nebude vhodn a bezpen tak pre hrov ako aj pre divkov.
Pravidlo 9 HRSKE LAVICE
I. Aj ke hrske lavice nie s sasou adovej plochy, povauj sa za sas
ihriska a podliehaj vetkm pravidlm tkajcich sa adovej plochy.
Pravidlo 13 MANTINEL
I. Ihrisko mus by ohranien bielym plastovm alebo drevenm mantinelom.
II. Medzery medzi dielcami mantinelu mu by irok najviac 3 mm.
III. Mantinel mus by skontruovan tak, aby bol na strane od adovej plochy hladk
a bez akchkovek prekok, ktor by hrom mohli spsobi zranenie alebo
zaprini neprirodzen zmeny smeru puku.
IV. Vka mantinelu m by 107 cm od povrchu adovej plochy.
V. Na spodnej asti mantinelu pozd celho ihriska mus by pripevnen lt
okopvacia lita. M by vysok 15 - 25 cm od vrchnej asti adovej plochy.
VI. Na hornej asti mantinelu pozd celho ihriska mus by pripevnen modr kryt
oznaujci oblas, kde sa kon horn as mantinelu a zana ochrann sklo
nad mantinelom. Tento kryt by mal by 110 cm od betnovho podkladu adovej
plochy.
Pravidlo 14 OCHRANN SKLO
Pravidlo 16 - DVIERKA
I. Vetky dvierka umoujce vstup na adov plochu sa musia otvra smerom
od adovej plochy.
II. Medzery medzi dvierkami a mantinelom mu by irok najviac 5mm.
Pravidlo 17 VYZNAENIE ADOVEJ PLOCHY/PSMA
I. adov plocha mus by priene rozdelen pomocou piatich iar, vyznaench
na adovej ploche, pokraujcich na mantineli a po horn kryt mantinelu: je to
iara pre zakzan uvonenie, modr iara, stredn erven iara, modr iara
a iara pre zakzan uvonenie.
II. Tri prostredn iary rozdeuj ihrisko tri psma nazvan obrann psmo,
stredn psmo a ton psmo. Psma s vymedzen takto: iara pre zakzan
uvonenie po modr iaru, modr iara po druh modr iaru, modr iara
po iaru pre zakzan uvonenie. Vzdialenosti medzi iarami sa meraj od stredu
kadej iary
III. Stredn erven iara rozdeuje ihrisko na dve polovice. Mus ma rku 30 cm,
z adovej plochy pokrauje na mantinel a siaha od okopvacej lity a po modr
kryt na hornej asti mantinelu. Ak je na mantineli povolen reklama, iara mus
by vyznaen aspo na okopvacej lite.
Pravidlo 20 BRNKY
I. Kad ihrisko mus ma dve brnky, po jednej na kadej strane ihriska.
II. Kad brnka sa sklad z brnkovej kontrukcie a siete.
III. Otvoren strana brnky mus smerova do stredu adovej plochy.
IV. Brnky musia by umiestnen v strede medzi iarami pre zakzan uvonenie
a musia by osaden do adovej plochy tak, aby sa poas hry nepohybovali.
Pre najvyie rovne sa IIHF musia by brnky s prunmi ohybnmi kolkmi.
Takto brnky sa drazne odporaj aj pre alie podujatia, pretoe umouj
posunutie brnky po kadom priamom silnejom kontakte. Otvory pre kolky
v adovej gl mus by umiestnen presne na iarach pre zakzan uvonenie.
V. Zvisl dky brnky siahaj do vky 122 cm nad adovou plochou a s od seba
vzdialen 183 cm (vntorn rozmer). Zvisl dky a vodorovn horn dka, ktor
ich spojuje, musia by zhotoven rrkovho oceovho materilu s vonkajm
priemerom 5 cm poda schvlenho vzoru.
VI. Zvisl dky a vodorovn horn dka musia ma erven farbu. Vetky ostatn
asti brnkovej kontrukcie musia by biele.
.
3. AS TMY A HRI
PREHAD adov hokej je san hra medzi dvoma tmami pod vedenm
rozhodcov.
Kvli jednoduchosti s vetky lnky tchto pravidiel psan v muskom rode,
ale platia aj pre ensk hokej. Vnimky s uveden v texte.
Pravidlo 21 ZLOENIE TMU
I. Na zaiatku stretnutia kad tm mus posla na adov plochu p koruliarov
a jednho brankra.
Pravidlo 22 ODMIETNUTIE ZAA HRU
I. Ak s obidva tmy na adovej ploche a jeden tm z akhokovek dvodu odmieta
hra, aj ke bol vyzvan hlavnm rozhodcom, hlavn rozhodca mus napomen
kapitna tohto tmu a poskytn tomuto tmu 30 seknd na to, aby zaal alebo
pokraoval v hre. Ak po skonen tohto asu tm stle odmieta hra, hlavn
rozhodca ulo tmu men trest pre hrsku lavicu. Pri opakovan tohto prpadu
hlavn rozhodca mus stretnutie prehlsi za skonen a incident oznmi
riadiacemu subjektu.
II. Ak tm, ktor nie je na adovej ploche, odmieta prs na adov plochu a zaa
hru, aj ke bol na to vyzvan hlavnm rozhodcom prostrednctvom kapitna,
manara alebo trnera, hlavn rozhodca poskytne tomuto tmu dve minty
na to, aby znova pokraovalo v hre. Ak tm bude v rmci tchto dvoch mint
pokraova v hre, ulo hlavn rozhodca tmu, ktor sa previnil, men trest
pre hrsku lavicu. Ak po skonen tohto asu tm odmieta prs na adov
plochu, hlavn rozhodca mus prehlsi stretnutie za skonen a incident
oznmi riadiacemu subjektu.
III. Stretnutie sa skon prehrou tmu, ktor odmietne zaa hra s predpsanm
potom hrov na adovej ploche.
IV. Stretnutie sa skon prehrou tmu, ktor nedoke pokraova v hre
s predpsanm potom hrov na adovej ploche, pretoe jeho hri boli
v priebehu hry potrestan alebo zranen.
V. Ak tm odmietne as v samostatnch njazdoch po preden, vazom
stretnutia sa stane tm spera.
Pravidlo 23 NEPLATN HR ( NEOPRVNEN TART HRA )
I. Aby mohol hr nastpi na stretnutie, mus spa kritri IIHF a jeho lenskej
nrodnej asocicie. Mus spa poiadavky na ttnu prslunos a vek, a by
uveden v zozname hrov na prslun podujatie a v Zpise o stretnut.
II. Urujcim faktorom pre urenie neplatnho hra je jeho meno ( nie slo na jeho
drese ) sprvne uveden v zostave hrov tmu.
III. Ak sa zist, e na adovej ploche bol neplatn hr a tm dosiahol gl, priom
sa tto skutonos zist ete predtm, ako bolo uskutonen vhadzovanie puku
na strednom bode na vhadzovanie puku, tento gl nesmie by uznan. Vetky
predtm dosiahnut gly tmu s neplatnm hrom ostvaj v platnosti.
IV. Ak bol hrovi uloen trest a poas odpykvania trestu sa zist, e je to neplatn
hr, tento hr mus ods z hry a na trestnej lavici ho na zvyok trestu nahrad
koruliar, ktorho prostrednctvom kapitna ur trner.
V. Ak sa poas stretnutia zist, e niektor hr hr neoprvnene, okamite mus
opusti stretnutie, priom nebude uloen nijak trest.
VI. Vetky prpady, tkajce sa neplatnch hrov, bud oznmen Riadiacemu
subjektu.
Pravidlo 24 HRI V DRESOCH
I. esdesiat mint pred zaiatkom stretnutia zstupca kadho tmu mus
poskytn zapisovateovi zostavu (zoznam mien hrov a zodpovedajcich siel
ich dresov), vrtane mien kapitna a nhradnch kapitnov.
II. Na turnajoch IIHF, najneskr dve minty pred zaiatkom hry, zstupca z kadho
tmu mus potvrdi zostavu, lebo hri pred vodnm vhadzovanm puku mu
by do zostavy pridan alebo zo zostavy vyiarknut.
III. Po zaat hry nie s povolen nijak zmeny alebo doplnky, vnimkou je iba tret
brankr.
IV. Bez shlasu rozhodcu nesmie vstpi na adov plochu nijak funkcionr tmu
( trner, asistent trnera, generlny manar, alebo in funkcionr ), vnimkou
je iba funkcionr, ktor ide oetri zranenho hra.
V. Pre stretnutie kad tm me da do zostavy najviac 20 koruliarov a dvoch
brankrov.
VI. Aby hri mohli hra v stretnut, musia ma hrsku hokejku, hrske korule
a ma na sebe kompletn vstroj. Kompletn vstroj obsahuje hokejku, korule,
ochrann vstroj a dres svojho tmu.
VII. Okrem rukavc, prilby a brankrskych chrniov nh mus by ochrann vstroj
pod dresom hra.
VIII.Nijak hr sa nesmie rozcviova na adovej ploche na konci tretiny alebo
po preruen hry.
IX. By uveden v Zpise o stretnut a hra mu iba oprvnen hri.
X. Hri, ktor s nominovan na turnaj alebo in podujatie, ale ktor nie s uveden
v Zpise o stretnut, sa mu zastni na predzpasovom rozcvien na adovej
ploche.
Pravidlo 25 KDER TMU ( REALIZAN TM )
I. Kad tm mus ma na hrskej lavici jednho hlavnho trnera a aspo
jednho kvalifikovanho trnera alebo zdravotnka spsobilho oetri zranench
hrov.
Pravidlo 26 FUNKCIONRI TMU A ICH TECHNICK VYBAVENIE
I. Nijak funkcionr tmu, ktor je poas stretnutia na hrskej lavici alebo v jej
blzkosti, nesmie okrem rdiovho spojenia s asistentom trnera v novinrskej
li pouva akkovek in technick pomcky. To sa tka videotechniky,
potaov, smartfnov alebo inch foriem elektronickej podpory a konzultci.
4. AS VSTROJ KORULIAROV
PREHAD: Vstroj koruliarov sa sklad z hokejok, kor, chrniov a dresov.
Vetky chrnie, s vnimkou rukavc, prilby a kor musia by plne pod vrchnm
obleenm. Vstroj mus spa bezpenostn normy a me by pouit iba
na ochranu koruliarov, nie je uren na posilnenie alebo zlepenie hernch
schopnost hra, a nesmie spsobi zranenie protihrov. Vetci hri poas
predzpasovho rozcvienia na adovej ploche musia ma na sebe kompletn
vstroj, vrtane prilby.
Pravidlo 29 NEDOVOLEN A NEBEZPEN VSTROJ
I. Nedovolen vstroj je tak vstroj, ktor nevyhovuje normm IIHF, povauje
sa za neprijaten pre hru, je klasifikovan ako nebezpen vstroj, a na ktor
sa vzahuj tresty uveden v Pravidle 128.
II. Hlavn rozhodca me kedykovek poiada o premeranie ktorejkovek sasti
vstroja. Ak sa meranm zist, e vstroj nie je v slade s normami IIHF v rmci
pravidiel uvedench niie, bude povaovan za nebezpen vstroj a mus by
odobran.
III. Hra, ktor pouva nebezpen vstroj, hlavn rozhodca pole na hrsku
lavicu a hlavn rozhodca hra aj jeho tm napomenie. Hr nesmie pokraova
v hre dovtedy, km si nedovolen vstroj neuprav alebo neodstrni.
IV. Za nebezpen vstroj sa povauje nosenie ochrannho ttu akmkovek
spsobom, ktorm me spsobi protihrovi zranenie, nosenie nebezpench
doplnkov, pouvanie nebezpench alebo nedovolench kor alebo hokejok,
nenosenia vstroja pod obleenm (s vnimkou rukavc, prilby a brankrskych
chrniov nh) a vyrezanie dlaovej asti z jednej alebo obidvoch rukavc.
Pravidlo 30 CHRNIE LAKOV
I. Chrnie lakov musia by pokryt mkkou gumovou pongiovou vrstvou alebo
ochrannou vrstvou z podobnho materilu hrubou najmenej 12,7 mm.
Pravidlo 31 CHRNIE TVRE
I. S dva typy povolench chrniov tvre, ktor mu by pripojen k prednej asti
koruliarovej prilby: celotvrov maska a ochrann tt.
II. Ochrann tt mus kry oi a mus siaha vpredu a aj na bonch stranch
a po rove spodnej asti nosa.
III. Vetky nrodn asocicie, ktor sa zastuj na ampiontoch IIHF, musia
zabezpei, aby ich hri pouvali prilby, a na nich mali pripevnen ochrann
tty alebo celotvrov masky, uren vrobcami pre adov hokej.
IV. Hri muskho pohlavia naroden po 31. decembri 1974, musia ma na prilbe
aspo ochrann tt.
V. Vetky hrky enskho hokeja musia nosi prilbu s celotvrovou maskou.
VI. Vetci hri, ktor maj 18 rokov a s mlad, bez ohadu na to, na akch
podujatiach sa zastuj, musia ma celotvrov masku skontruovan tak, aby
cez otvory masky neprenikol ani puk ani epe hokejky.
VII. Koruliari sm pouva iba bezfarebn ochrann tty alebo celotvrov masky.
III. Puk sa mus po cel as udriava v pohybe. Ak jeden alebo obidva tmy
odmietaj hra s pukom, rozhodcovia preruia hru a nasledujce vhadzovanie
puku bude na najbliom bode na vhadzovanie puku od miesta, kde bola hra
preruen.
Pravidlo 50 VMENA STRN
I. Tmy musia zana stretnutie brnenm brnky bliej k ich hrskej lavici.
II. Tmy si musia vymeni strany pred kadou tretinou riadneho hracieho asu
a pred 20-mintovm predenm. Tmy si nevymieaj strany, ak sa nerob
prava adovej plochy ( naprklad pred 5- alebo 10-mintovm predenm ),
a tmy si nevymenia strany ani pred zaiatkom samostatnch njazdov
po preden.
III. Na nekrytom ihrisku v tretej tretine v ase 10:00 bude preruen hra a tmy si
vymenia strany. Poas predenia si tmy strany nemenia.
Pravidlo 51 POKRAOVANIE V HRE
I. Po kadom preruen hra pokrauje vhadzovanm puku, ktor vykon rozhodca.
II. Kad tretina sa zana vhadzovanm puku na strednom bode
na vhadzovanie. Kad alie pokraovanie hry po jej preruen sa uskuton iba
na jednom z deviatich bodov na vhadzovanie puku vyznaench na adovej
ploche.
Pravidlo 52 URENIE MIESTA VHADZOVANIA PUKU / VEOBECNE
I. Ke je preruen hra z akhokovek dvodu, ktor nie je vslovne uveden
niie, nasledujce vhadzovanie puku bude na najbliom bode na vhadzovanie
v psme, v ktorom bola preruen hra.
II. Ak bola hra preruen pre dva priestupky jednho tmu ( napr. hra
so zdvihnutou hokejkou a myseln ofsajd ), nasledujce vhadzovanie puku
bude na najbliom bode na vhadzovanie od miesta, ktor neposkytne tmu,
ktor sa previnil, zemn vhodu.
III. Ak poruenie pravidiel, za ktor bola preruen hra, spsobili obidva tmy ( napr.
hra so zdvihnutou hokejkou a myseln ofsajd ), nasledujce vhadzovanie puku
bude na najbliom bode na vhadzovanie puku od miesta, kde bola preruen
hra.
IV. Po preruen hry, ktor spsobil toiaci koruliar vo svojom tonom psme,
nasledujce vhadzovanie puku bude v strednom psme na najbliom bode na
vhadzovanie puku od miesta, kde ola preruen hra. Vnimkou je situcia,
e v tom istom ase bol brniacemu tmu uloen trest.
V. Ak hr vystrel puk tak vysoko, e zasiahne asomer alebo in prekku nad
stredom hracej plochy, hra sa preru a nasledujce vhadzovanie puku bude
na najbliom bode na vhadzovanie puku od miesta, z ktorho bol vystrelen.
X. Akkovek kontakt s protihrom alebo s jeho hokejkou skr, ako bol puk
vhoden, posdi sa ako preruenie procedry vhadzovania puku.
Pravidlo 60 TELEVZNE PRESTVKY NA REKLAMU
I. V stretnut IIHF, ktor vysiela televzna stanica, mu by v kadej tretine dve
televzne prestvky na reklamu.
II. Tieto prestvky sa mu uskutoni po preruen hry po ase 14:00 a 08:00.
III. Televzne prestvky na reklamu nesm by:
1. Po zakzanom uvonen;
2. Poas presilovej hry;
3. Po dosiahnut glu;
4. Ak preruenie hry bolo z dvodu nariadenia trestnho strieania.
IV. V prpade, e televzna prestvka na reklamu sa neme uskutoni
v predpsanom asovom seku, bude nahraden po prvom preruen hry
v nasledujcom asovom seku na reklamu. Druh televzna prestvka
na reklamu potom bude po dvoch prerueniach hry po prvej televznej prestvke
na reklamu. Ak nastane in prpad, ke ete nebola druh televzna prestvka
na reklamu, bude sa tento postup opakova, km sa neuskutonia vetky
televzne prestvky na reklamu. Jedin vnimka nastva, ke je hrovi uloen
( nezhodujci sa ) p mintov trest. V tejto situcii bude televzna prestvka
na reklamu v predpsanom ase.
V. Televzne prestvky na reklamu nesm by poas predenia.
Pravidlo 61 ODDYCHOV AS TMU
I. Kad tm si me poas riadneho hracieho asu a poas predenia vyiada
jeden 30 sekundov oddychov as.
II. O oddychov as me poas preruenia hry poiada hlavnho rozhodcu
ubovon hr uren trnerom alebo priamo aj trner.
III. Vetci hri z adovej plochy mu poas oddychovho asu s na svoje
hrske lavice.
IV. Obidva tmy si mu vzia oddychov as poas toho istho preruenia hry,
ale tm iadajci oddychov as ako druh, mus to oznmi hlavnmu
rozhodcovi pred skonenm prvho oddychovho asu.
V. Tm neme poiada o oddychov as poas samostatnch njazdov
po preden, pred zaiatkom tretiny alebo po skonen tretiny.
VI. O oddychov as nemono poiada, ak tm dokonil striedanie hrov.
VII. O oddychov as nemono poiada po nesprvnom vhadzovan puku.
VIII.O oddychov as nemono poiada v priebehu hry.
Pravidlo 62 PREDENIE
I. V stretnut, v ktorom mus by vaz ( napr., v ktorom nerozhodn glov stav
nie je dovolen ), a v riadnom hracom ase sa skon nerozhodne, pokrauje
sa jednm 5-, 10- alebo 20-mintovm predenm, poas ktorho sa hr na
nhlu smr.
II. Pri 5- alebo 10-mintovom preden bude po skonen tretej tretiny 3-mintov
prestvka bez pravy adu a bez vmeny strn.
III. V prpade 20-mintovho predenia tmy po tretej tretine oddu do svojich atn
na 15-mintov prestvku a po prave adovej plochy si vymenia strany..
IV. Pravidl tkajce ukladanch trestov a prav, tkajcich sa presilovch hier
poas predenia, pozri Pravidlo 115.
Pravidlo 63 SAMOSTATN NJAZDY PO PREDEN
Pozri tie Pravidl 176-178 tkajce sa trestnho strieania.
I. Ak v preden, hranom na nhlu smr, ani jeden tm nedosiahne gl, na urenie
vaza sa pouij samostatn njazdy.
II. Pred zaiatkom samostatnch njazdov po preden, v strednej asti adovej
plochy medzi bodmi na vhadzovanie puku a po brnky, mus by nasucho
upraven adov plocha.
III. Rozhodca pozve kapitnov tmov na rebovanie, v ktorom sa rozhodne, ktor tm
zane vykonva samostatn njazdy ako prv.
IV. Brankri bud v tch istch brnkach, ako boli poas predenia.
V. Brankri obidvoch tmov sa mu strieda po kadom samostatnom njazde.
Ak sa mus niektor samostatn njazd z akhokovek dvodu opakova,
koruliar a brankr sa nesm zmeni, s vnimkou ak sa niektor z nich zranil.
VI. Samostatn njazdy vykonaj striedavo traja rzni koruliari z kadho tmu
(A,B,A,B,A,B). Tto koruliari nemusia by stanoven dopredu, a teda mu by
zmenen kedykovek a do okamihu, ke rozhodca zapskanm d koruliarovi
znamenie na vykonanie samostatnho njazdu.
VII. Samostatn njazdy mu vykona vetci hri obidvoch tmov, ktor s veden
v Zpise o stretnut, avak okrem hrov, ktorm ete neuplynuli tresty uloen
poas predenia alebo im boli uloen osobn tresty do konca stretnutia
alebo tresty v hre. Tto hri musia zosta v priebehu vykonvania samostatnch
njazdov na trestnej lavici alebo v atni.
VIII.Tm, ktor dosiahol poas prvch iestich samostatnch njazdov viac glov,
sa stva vazom stretnutia. Ak vsledok stretnutia je znmy ete predtm,
ako sa uskutonilo vetkch es samostatnch njazdov, zostvajce njazdy
sa u vykona nemusia.
IX. Ke je pomer glov po iestich samostatnch njazdoch nerozhodn, bud
samostatn njazdy pokraova systmom nhlej smrti.
X. Samostatn njazdy v systme nhlej smrti vykonva striedavo u iba jeden
koruliar z kadho tmu dovtedy, km nie je mon uri vaza stretnutia. Kad
koruliar, vrtane tch, ktor sa podieali na vykonan prvch iestich
samostatnch njazdov, je oprvnen v systme nhlej smrti vykona ubovon
poet potrebnch njazdov.
XI. Tm, ktor zanal vykonva samostatn njazdy ako prv, bude vykonva
samostatn njazdy v systme nhlej smrti ako druh a dovtedy, km nebude
rozhodnut o vazovi stretnutia.
XII. Ak aj napriek vzve hlavnho rozhodcu trner nepole nijakho koruliara
vykona samostatn njazd, alebo ak koruliar odmietne vykona samostatn
njazd, situcia sa vyhodnot, e gl nebol dosiahnut a v samostatnch
njazdoch pokrauje tm spera.
XIII. Ak tm odmietne as na vykonvan samostatnch njazdov po preden,
vazom stretnutia sa stane tm spera.
XIV.Rozhodca m prvo konzultova s videobrnkovm rozhodcom iba vtedy,
ak existuj pochybnosti o tom, i cel puk preiel za brnkov
II.
III.
IV.
V.
III. Ak bol puk v strednom psme, nepovauje sa za puk v tonom psme, pokia
nie je cel za modrou tonou iarou.
IV. Ak bol puk v tonom psme, nepovauje sa za puk v strednom psme, pokia
nie je cel za modrou tonou iarou.
V. Ak koruliar toiaceho tmu je v tonom psme a puk je v strednom psme,
puk sa nepovauje za puk v tonom psme, km nie je cel za modrou tonou
iarou.
VI. Pre posdenie ofsajdu je rozhodujca pozcia kor hrov toiaceho tmu
vzhadom na ton modr iaru vo vzahu k puku. toiaci koruliar je
v ofsajde, ke m obidve korule plne za modrou iarou v tonom psme
predtm, ako za modr iaru prejde cel puk. (Tka sa to puku ako
trojrozmernho objektu). Ak je puk vo vzduchu a je plne v priestore za modrou
tonou iarou pred ktormkovek toiacim koruliarom, ofsajd nie je.
VII. Poloha kor koruliarov sa posudzuje iba v dvoch polohch. Kad korua,
ktor je vo vzduchu, nepatr ani na jednu stranu modrej iary dovtedy, km sa
nedotkne adovej plochy.
VIII.Ak koruliar nechce by v ofsajde, me ma jednu koruu vntri tonho
psma tak dlho, km sa druh korua dotka adovej plochy v strednom psme
alebo tonej modrej iary.
Obrann psmo
Tm A
ton psmo
Tm A
Korule koruliara
Korule hra v ofsajde
Prihrvka
Zelen pky: Ofsajd nie je
erven pky: Ofsajd
III.
IV.
V.
VI.
III. Ofsajd nie je, ak koruliar brniaceho sa tmu, ktor je v strednom alebo tonom
psme, zavedie puk akmkovek spsobom sp do svojho obrannho psma
( hokejkou, prihrvkou alebo kopnutm puku ), priom s v tomto psme ete
koruliari toiaceho tmu.
Pravidlo 82 VHODA PRI OFSAJDE
I. Ak toiaci koruliar je vo svojom tonom psme skr ako puk, ale sa puku
nedotkol, rozhodca vzpa ruku, m avizuje vhodu pri ofsajde. Hra bude
pokraova, ak brniaci sa tm zska puk a ak toiaci koruliar sa nepoka
zska puk alebo printi protihra s pukom, aby sa musel vrti sp ku koncu
svojho obrannho psma, namiesto toho, aby opustil svoje ton psmo tak,
e sa dotkne aspo jednou koruou modrej tonej iary.
II. Aby mohol iarov rozhodca zrui avizovan vhodu pri ofsajde, vetci toiaci
koruliari musia opusti svoje ton psmo alebo brniaci sa tm mus vyvies
puk do strednho psma. Od toho momentu sa koruliari toiaceho tmu mu
op snai zska puk alebo vrti sa do tonho psma.
III. Ak po avizovan vhody pri ofsajde bola preruen hra, vhadzovanie puku bude
v strednom psme pri obrannej modrej iare brniaceho sa tmu na bode
na vhadzovanie puku, ktor je najbliie k miestu, kde bol puk pri preruen hry.
IV. Ak sa poas avizovania vhody pri ofsajde brniaci tm nesna vyvies puk
zo svojho obrannho psma a toiaci tm nejav snahu opusti svoje ton
psmo, hra bude preruen pre ofsajd. Vhadzovanie puku bude na bode
na vhadzovanie puku v strednom psme pri obrannej modrej iare brniaceho sa
tmu, ktor je najbliie k miestu, kde bol puk pri preruen hry.
V. Ak pri avizovan vhody pri ofsajde brniaci sa tm doprav puk do vlastnej
brnky, gl sa uzn.
VI. Koruliar brniaceho sa tmu pri vhode pri ofsajde poas vyprzdovania psma
me zavies puk za svoju brnku s podmienkou, e sa nepoka zdriava hru.
VII. Ak puk vystrelen do tonho psma spsob avizovanie vhody pri ofsajde,
priom puk vnikne do brnky brniaceho sa tmu ( alebo priamo alebo
od brankra, hra, alebo od rozhodcu, alebo po odraze od ochrannho skla
alebo mantinelu ), gl nebude uznan, lebo strela spsobila ofsajd. Skutonos,
e toiaci tm pred vniknutm puku do brnky opustil svoje ton psmo
je v tejto situcii nepodstatn.
VIII.Ak poas avizovania vhody pri ofsajde hr brniaceho sa tmu vystrel puk
priamo von z hracej plochy, pouije sa pravidlo o zdriavan hry a brniacemu
sa tmu bude uloen prslun trest.
IX. Ak djde k situcii z Pravidla 82-VIII., ale puk sa odraz od ochrannho skla
alebo spoluhra, priom nepreletel ponad obrann modr iaru, trest nebude
uloen, ale
vhadzovanie puku bude v strednom psme, pretoe bola
avizovan vhoda pri ofsajde.
X. Ak djde k situcii z Pravidla 82-VIII., ale puk sa odraz od ochrannho skla
alebo spoluhra, priom preletel ponad obrann modr iaru, trest nebude
uloen, ale vhadzovanie puku bude na bode na vhadzovanie puku v obrannom
psme, na tej strane, z ktorej bol vystrelen alebo odrazen.
XI. Ak poas avizovanej vhody pri ofsajde toiaci tm vystrelil puk cez modr iaru
a puk sa odrazil od hra brniaceho sa tmu a opustil hraciu plochu,
vhadzovanie puku bude na najbliom bode na vhadzovanie puku od miesta,
odkia bol puk vystrelen.
XII. Ak je sasne avizovan vhoda pri ofsajde a avizovan trest, pravidl anuluj
pravidl o ofsajde. Ak toiaci tm spsob pri avizovan vhody pri ofsajde
preruenie hry, ke bude brniacemu hrovi uloen trest, vhadzovanie puku
bude v obrannom psme poda pravidiel o vhadzovan puku po uloen trestu.
Pravidlo 83 VHODA PRI OFSAJDE / HYBRIDN ZAKZAN UVONENIE
I. Ak koruliar, ktor sa sna zrui zakzan uvonenie, vnikne za svoju ton
modr iaru pred pukom, m spsob avizovanie vhody pri ofsajde, zakzan
uvonenie bude posden poda pravidla o hybridnom zakzanom uvonen.
Ak iarov rozhodca rozhodne, e koruliar, ktor bol v ofsajde, by sa dotkol puku
ako prv, hra bude preruen pre ofsajd.
II. Ak sa hr dotkne puku poda Pravidla 83-I. skr, ako bola hra preruen pre
zakzan uvonenie, priom predtm u bola avizovan vhoda pri ofsajde,
vhadzovanie puku bude na bode na vhadzovanie puku, ktor je najbliie
k miestu, odkia bol puk vystrelen.
Pravidlo 84 MYSELN OFSAJD
I. Ofsajd je posden ako myseln, ke cieom toiaceho tmu bolo myseln
preruenie hry.
II. Vhadzovanie puku bude v obrannom psme tmu, ktor spsobil myseln
ofsajd.
III. Ofsajd bude posden ako myseln ofsajd, ak:
1. Puk je vystrelen na brnku alebo do blzkosti brnky toiacim tmom poas
avizovania vhody pri ofsajde, a printi brankra, aby chytil puk;
2. toiaci tm sa dotkne puku, alebo sa sna zska puk poas avizovania
vhody pri ofsajde, alebo sa sna napda brniacich koruliarov, ktor maj
puk;
3. toiaci tm dosiahne gl po akcii, ktor spsobila vhodu pri ofsajde
( t.j. vystrelen puk vnikol do brnky ), a preto v takom prpade gl nebude
uznan;
4. toiaci tm sa nesna opusti svoje ton psmo a zrui tak avizovan
vhodu pri ofsajde.
IV. Ak je puk vystrelen toiacim tmom do tonho psma a rozhodca avizuje
vhodu pri ofsajde, priom puk akmkovek spsobom vnikne do brnky, gl sa
neuzn, ale iba v prpade, e nebol myselne dosiahnut hrom brniaceho sa
tmu. Vhadzovanie puku bude na bode na vhadzovanie puku v obrannom psme
tmu, ktor spsobil myseln ofsajd.
V. Poas avizovania vhody pri ofsajde, ke toiaci tm opa svoje ton
psmo a puk nhodne zasiahne toiaceho koruliara vntri tonho psma,
hra bude preruen pre ofsajd, ale ofsajd sa neposdi ako myseln.
Pravidlo 85 ZRANEN KORULIAR
I. Ak je zrejm, e koruliar utrpel vne zranenie, rozhodcovia ihne preruia hru
a privolaj na adov plochu zdravotn slubu.
II. Vo vetkch ostatnch prpadoch, ak je koruliar zranen a neme
pokraova v hre alebo ods na hrsku lavicu, hra bude pokraova dovtedy,
VIII.Ak bol koruliarovi v tretej tretine uloen osobn trest, mus ods do svojej
atne, m sa mu zabrni, aby pokraoval v hre poas predenia
a pri vykonvan samostatnch njazdov po preden.
Pravidlo 102 TRESTY NA VSLEDKOVEJ TABULI
I. Tresty sa konia presne v ase, ktor uplynie od stavu na asomere, ke
bol trest uloen, po pripotan asu trestu. Naprklad, ak je men trest uloen
v 4:58, trest sa skon v 02:58. Ak v trest je uloen v 13:05, trest sa skon
v 08:05, avak bez ohadu na to, i koruliar vstpi alebo nevstpi na adov
plochu presne v momente, ke sa mu skonil trest. Pri zhodujcich sa mench
trestoch a osobnch trestoch koruliar sa me vrti na adov plochu
a po prvom preruen hry po skonen svojho trestu.
II. Z trestnej lavice po skonen svojho trestu sa v priebehu hry mu vrti na
adov plochu iba t hri, ktorch tresty zobrazoval asomer na vsledkovej
tabuli. Na vsledkovej tabuli sa nezobrazuj zhodujce sa menie a vie tresty,
osobn tresty, osobn tresty do konca stretnutia a zhodujce sa tresty v hre.
III. Tresty, ktor musia by zobrazen na vsledkovej tabuli, s: menie tresty, dvojit
menie tresty, vie tresty a tresty v hre.
IV. Odloen tresty sa na vsledkovej tabuli zobrazuj a od momentu, ke
sa zaalo ich odpykvanie.
V. V prpade osobnch trestov sa koruliari mu vrti na adov plochu
a po prvom preruen hry po odpykan svojho trestu.
VI. V prpade, e tmu je uloench viac trestov, koruliari sa mu vrti na adov
plochu a po odpykan svojho vlastnho trestu. Koruliarovi, ktor ete neodpykal
svoj vlastn trest, a vstpi na adov plochu namiesto spoluhra, ktor
u odpykal svoj trest, bude uloen al trest.
Pravidlo 103 OSLABEN TM
I. Tm sa povauje za oslaben, ak m na adovej ploche nsledkom uloench
trestov poas hry menej koruliarov ako tm jeho spera.
II. Ak tm spera dosiahne gl v ase, ke tm hr v oslaben, potrestan koruliar
sa me okamite vrti na adov plochu v prpade, e odpykval men trest
alebo men trest pre hrsku lavicu, ktorm bol jeho tm oslaben.
Pravidl 104 110 ASOV TRVANIE TRESTOV
ZHRNUTIE ( pre jednho hra )
Men trest / Men trest pre hrsku lavicu = 2 minty na asomere
V trest = 5 mint na asomere + automaticky osobn trest do konca stretnutia,
as sa nezobraz na vsledkovej tabuli ( 25 mint )
Men trest + V trest = 5 mint na asomere, potom 2 minty na asomere +
automaticky osobn trest do konca stretnutia, as sa nezobraz na vsledkovej tabuli
( 27 mint )
Osobn trest = 10 mint, as sa nezobraz na vsledkovej tabuli (10 mint )
Men trest + Osobn trest = 2 minty na asomere + 10 mint, as sa nezobraz
na vsledkovej tabuli ( 12 mint )
Men trest + Osobn trest do konca stretnutia = 2 minty na asomere + zvyok
do konca stretnutia, as sa nezobraz na vsledkovej tabuli ( 22 mint )
III. Ak je osobn trest uloen brankrovi, jeho trest mus odpyka koruliar, ktor
bol na adovej ploche v ase, ke bola preruenh hra, a ktorho ur trner
prostrednctvom kapitna.
Pravidlo 108 ASOV TRVANIE TRESTOV / MEN TREST A OSOBN TREST
I. Ak bol koruliarovi uloen men trest a osobn trest v tom istom ase,
potrestan tm mus ihne posla na trestn lavicu alieho koruliara, ktor
odpyk men trest. Za tohto koruliara nie je povolen nijak nhradnk.
Po uplynut tohto menieho trestu me nhradnk opusti trestn lavicu,
ale potrestan spoluhr mus odpyka svoj osobn trest. Osobn trest sa zana
mera a po skonen menieho trestu.
Pravidlo 109 ASOV TRVANIE TRESTOV / OSOBN TREST DO KONCA
STRETNUTIA
I. Pri uloen osobnho trestu do konca stretnutia mus potrestan hr alebo
funkcionr tmu ods do svojej atne, ale na adovej ploche je okamite povolen
nhradnk.
II. Hr, ktormu boli uloen dva osobn tresty do konca stretnutia v tom istom
stretnut alebo v rozlinch stretnutiach turnaja alebo inho podujatia, bude ma
automaticky zastaven innos pre najbliie stretnutie.
Pravidlo 110 ASOV TRVANIE TRESTOV / TREST V HRE
I. Pri treste v hre hr alebo funkcionr tmu je vylen zo stretnutia a mus ods
do atne. Na trestn lavicu odde nhradnk, ktorho ur trner prostrednctvom
kapitna, ktor sa do hry vrti po piatich mintach.
II. Trest v hre znamen aj automatick zastavenie innosti na ( minimlne ) jedno
stretnutie.
Pravidlo 111 SITUCIE PRI TRESTOCH
I. O pote hrov na adovej ploche poas hry rozhoduj iba tresty, ktor
s zobrazen na vsledkovej tabuli ( s vnimkou odloench trestov ).
II. Potrestan koruliar sa po gle sperovho tmu me vrti na adov plochu iba
v prpade, e v ase dosiahnutia glu odpykval men trest alebo men trest
pre hrsku lavicu ( nie odloen tresty ), ktorm bolo jeho drustvo oslaben.
V prpade, ke je na trestnej lavici viac koruliarov, skon sa prv men trest
alebo men trest pre hrsku lavicu ( okrem prpadu, ak ide o zhodujce sa
menie tresty alebo menie tresty pre hrsku lavicu , a v takom prpade
sa skon al men trest alebo men trest pre hrsku lavicu ).
III. Ak je avizovan men trest alebo men trest pre hrsku lavicu tmu, ktor
u odpykva v trest alebo trest v hre, a sperov tm dosiahne gl predtm,
ako bola preruen hra kvli uloeniu avizovanho trestu, avizovan trest
sa zru, pretoe bol dosiahnut gl.
IV. Ak je koruliarovi avizovan men trest, v trest a automaticky osobn trest
do konca stretnutia alebo trest v hre, a poas avizovania trestu sperov tm
dosiahne gl, men trest sa zru, ale v trest a automaticky osobn trest
do konca stretnutia alebo trest v hre sa ulo. Koruliar mus ods do svojej
III. Koruliarovi, ktor zran alebo bezohadne ohroz protihra pdom pod nohy,
bude uloen v trest a automaticky osobn trest do konca stretnutia, alebo
trest v hre.
Pravidlo 126 ZOVRETIE PUKU RUKOU HRA
DEFINCIA: Koruliar me zrazi puk svojou rukavicou alebo chyti puk a ihne
ho poloi na adov plochu, ale nesmie chyti puk a zovrie ho do svojej dlane
( napr. dra puk v rukavici ), podra puk dlhiu dobu, ak treba na to, aby puk
poloil na adov plochu, alebo koruova s pukom, ktor m vo svojej rukavici.
I. Koruliarovi, ktor zachyt puk a dr ho, ke stoj alebo koruuje s pukom
v rukavici a chce sa vyhn protihrovi alebo zabrni mu, aby zskal puk, bude
uloen men trest za zovretie puku rukou.
II. Koruliarovi, ktor poas hry zdvihne rukou puk sa z adovej plochy mimo
vlastnho brnkoviska, bude uloen men trest.
III. Koruliarovi, ktor prikryje puk svojou rukavicou na adovej ploche mimo svojho
brnkoviska, bude uloen men trest.
IV. Ak koruliar rukou zdvihne puk z adovej plochy, skryje alebo zakryje puk svojou
rukavicou na adovej ploche vo svojom brnkovisku, priom je brankr jeho tmu
na adovej ploche, proti tmu, ktor sa previnil, bude nariaden trestn strieanie.
Pravidlo 127 KROSEK
DEFINCIA: Hr udrie protihra hokejkou, ktor dr obidvomi rukami a nijak as
hokejky sa nedotka adovej plochy.
I. Hrovi, ktor krosekuje protihra, bude uloen aspo men trest.
II. Hrovi, ktor krosekom zran alebo bezohadne ohroz protihra, bude
uloen v trest a osobn trest do konca stretnutia, alebo trest v hre.
Pravidlo 128 NEDOVOLEN A NEBEZPEN VSTROJ
DEFINCIA: Chrnie a ochrann vstroj koruliarov vyroben z materilu, ktor
me spsobova zranenia, sa povauje za nebezpen a ich pouvanie je prsne
zakzan.
I. Hlavn rozhodca me zakza akkovek hrsky vstroj, ktor poklad
za nebezpen, lebo me spsobi zranenie.
II. Tm, ktorho hr hr s nedovolenm vstrojom, hlavn rozhodca najskr
napomenie. Za neakceptovanie napomenutia ktormkovek hrom tmu upravi,
nahradi alebo zabezpei vstroj poda intrukci hlavnho rozhodcu tak,
aby nebol nebezpen, bude hrovi, ktor sa previnil, uloen osobn trest.
III. Ak rozhodca povauje hokejku koruliara za nebezpen, hokejka mus by
vyraden z hry bez uloenia trestu. Ak koruliar znovu pouije takto hokejku,
bude mu uloen osobn trest.
IV. Hlavn rozhodca me poiada hra, aby odstrnil vetky osobn doplnky,
ktor povauje za nebezpen. Ak s tieto osobn doplnky ako odstrniten,
potom ich mus hr prelepi pskou alebo ich vsun pod dres a zabezpei ich
tak, aby neboli nebezpen. V takom prpade bude musie hr opusti adov
plochu a rozhodca tm napomenie. Za neakceptovanie napomenutia
ktormkovek hrom tmu upravi, nahradi alebo zabezpei vstroj poda
intrukci hlavnho rozhodcu tak, aby nebol nebezpen, bude hrovi, ktor
sa previnil, uloen osobn trest.
V. Za nebezpen vstroj sa povauje aj prasknut alebo pokoden
celotvrov maska alebo ochrann tt. Aj ke hr s takm pokodenm
vstroja smie dokoni svoju hern akciu, mus ma pred alm pokraovanm
v hre tento vstroj opraven alebo vymenen. V opanom prpade hlavn
rozhodca hra najskr napomenie, a potom mu ulo osobn trest.
Pravidl 129 137 ZDRIAVANIE HRY
DEFINCIA: Konanie, ktor myselne alebo aj nhodne spsobuje predlovanie
stretnutia, zapriuje preruovanie hry alebo zdriava v pokraovan hry.
Pravidlo 129 ZDRIAVANIE HRY / PRAVA VSTROJA
I. Hrovi, ktor spsob preruenie hry alebo zdriava pokraovanie hry opravou
alebo pravou svojho vstroja, bude uloen men trest.
Pravidlo 130 ZDRIAVANIE HRY / POSUNUTIE BRNKY
I. Hrovi, ktor myselne posunie brnku z jej zkladnej polohy, bude uloen
men trest.
II. Ak hr myselne posunie brnku z jej zkladnej polohy poas poslednch
dvoch mint riadneho hracieho asu alebo kedykovek poas predenia,
hlavn rozhodca v prospech tmu, ktor sa neprevinil, prizn trestn strieanie.
III. Ak hr myselne posunie svoju brnku z jej zkladnej polohy, priom
je protihr v brejku, hlavn rozhodca v prospech tmu, ktor sa neprevinil, prizn
trestn strieanie.
IV. V prpade, e je brankr odvolan z adovej plochy a koruliar jeho tmu posunie
brnku z jej zkladnej polohy, priom toiaci koruliar je v brejku, hlavn
rozhodca v prospech tmu, ktor sa neprevinil, prizn gl.
V. Ak posunutie brnky poas hry zaprin toiaci tm, ale puk zska pod kontrolu
brniaci sa tm a m jasn monos zaloi protitok na sperovu brnku, hra
sa nepreru dovtedy, km sa nezmen tm, ktor zska sp puk pod kontrolu.
Ak brniaci sa tm z tohto protitoku dosiahne gl, tento sa gl uzn.
VI. Ak sa zmen drite puku pod kontrolou z Pravidla 130-V. ete v obrannom
psme brniaceho sa tmu, vhadzovanie puku bude na jednom z bodov
na vhadzovanie puku v strednom psme pri modrej iare brniaceho sa tmu.
VII. Ak sa zmen drite puku pod kontrolou z Pravidla 130-V. a v strednom psme
alebo tonom psme brniaceho sa tmu, vhadzovanie puku bude na jednom
z bodov na vhadzovanie puku, ktor je najbliie k miestu, na ktorom bola hra
preruen.
Pravidlo 131 ZDRIAVANIE HRY / PADNUTIE NA PUK
I. Koruliarovi, ktor padne na puk, dr puk alebo puk stiahne pod svoje telo, aby
spsobil preruenie hry, bude uloen men trest. Ak vak puk uviazne medzi
koruliarovmi koruami alebo v jeho vstroji po ahnut si na adov plochu,
v snahe zablokova strelu alebo prihrvku, hra sa preru, ale trest sa neulo.
II. Koruliarovi, ktor pouije ruky na to, aby skryl puk v dlani alebo vo svojom
vstroji, a tm si vyntil preruenie hry, ulo sa men trest.
Pravidlo 132 ZDRIAVANIE HRY / BEZDVODN ZALIAPNUTIE PUKU
I. Koruliarovi, ktor m puk a pridriava ho hokejkou, koruami alebo telom
pri mantineli alebo aj inde na adovej ploche, a nie je napdan protihrom,
bude uloen men trest.
lnok 133 ZDRIAVANIE HRY / OSLAVA GLU
I. Po dosiahnut glu mu hri z hrskej lavice mu vstpi na adov plochu
len z dvodu vykonania striedania, a oslavova gl me iba toko hrov, ktor
s potrebn na vystriedanie. Za poruenie tohto pravidla rozhodca najskr
napomenie obidva tmy, a po alom poruen pravidla ulo men trest pre
hrsku lavicu.
Pravidlo 134 ZDRIAVANIE HRY / ONESKOREN NSTUP
I. Tmu, ktorho trner naas nepole na adov plochu pred zaiatkom tretiny,
vrtane predenia, sprvny poet hrov, bude uloen men trest pre hrsku
lavicu.
Pravidlo 135 ZDRIAVANIE HRY / VYSTRELENIE ALEBO VYHODENIE PUKU
Z HRACEJ PLOCHY
I. Hrovi, ktor poas hry je vo svojom obrannom psme a priamo ( bez odrazu )
vystrel, vyhod alebo vyraz/odraz puk rukou alebo svojou hokejkou von
z adovej plochy kdekovek na ihrisku, okrem miest, kde nie je ochrann sklo,
bude uloen men trest. Rozhodujcim faktorom je poloha puku, odkia bol puk
vystrelen.
II. Trest sa neulo, ak hr vystrel puk ponad mantinel pred hrskou lavicou,
ale nie za ochrann sklo za hrskou lavicou.
III. Hrovi, ktor je kdekovek na adovej ploche a myselne poas hry alebo
po preruen hry vystrel puk von z hracej plochy, bude uloen men trest.
IV. Trest sa neulo, ak puk vystrelen z obrannho psma zasiahne asomer
( kocku ) alebo strop nad stredom adovej plochy, m zaprin preruenie hry.
Pravidlo 136 ZDRIAVANIE HRY / STRIEDANIE PO ZAKZANOM UVONEN
I. Tm, ktor spsobil zakzan uvonenie, nesmie vystrieda hrov s vnimkou
tchto prpadov:
1. Ak chce vystrieda brankra, ktor bol nahraden alm koruliarom;
2. Ak chce vystrieda zranenho koruliara alebo brankra;
3. Ak bol niektormu tmu uloen trest, po ktorom sa zmen poet hrov
na adovej ploche, tm, ktor spsobil zakzan uvonenie, me vystrieda
hrov, hoci vhadzovanie puku bude v obrannom psme tmu, ktormu
bol uloen trest.
II. Trner, ktor sa poksi vystrieda hrov po zakzanom uvonen jeho tmu,
spsob zdranie hry, lebo rozhodcovia musia zorganizova na adovej ploche
sprvne zostavy hrov, a preto bude jeho tm napomenut. Tmu, ktorho trner
sa poksi druhkrt o nepovolen striedanie hrov po zakzanom uvonen,
aby oneskoril vhadzovanie puku, bude uloen men trest pre hrsku lavicu.
Pravidlo 137 ZDRIAVANIE HRY / PORUENIE PRAVIDIEL PRI VHADZOVAN
PUKU
I. Ak koruliar, ktor sa nezastn na vhadzovan puku, vstpi do kruhu
na vhadzovanie puku skr, ako puk padne na adov plochu, koruliar z jeho
tmu, ktor sa zastnil na vhadzovan puku, mus by vymenen. Po druhom
poruen pravidla ktormkovek koruliarom tohto tmu pri tom istom vhadzovan
puku, bude tmu, ktor sa previnil, uloen men trest pre hrsku lavicu.
II. Ke rozhodca vymenil koruliara na vhadzovan puku a in koruliar toto istho
tmu nezaujme sprvne postavenie na vhadzovan puku aj napriek napomenutiu,
tmu, ktor sa previnil, bude uloen men trest pre hrsku lavicu.
III. Koruliarovi, ktor sa nesprvne postav na vhadzovanie puku a aj napriek
upozorneniu rozhodcom nezaujme sprvne postavenie, bude uloen men
trest.
Pravidlo 138 PREDSTIERANIE PDU ALEBO ZRANENIA
DEFINCIA: Hr, ktor oividne predstiera pd alebo zranenie s myslom, aby bol
potrestan protihr.
I. Hrovi, ktor predstiera, e bol faulovan protihrom, bude uloen men
trest.
Pravidlo 139 FAUL LAKOM
DEFINCIA: Hr, ktor svojm lakom fauluje protihra.
I. Hrovi, ktor lakom fauluje protihra, bude uloen aspo men trest.
II. Hrovi, ktor faulom lakom zran alebo bezohadne ohroz protihra, bude
uloen v trest a osobn trest do konca stretnutia, alebo trest v hre.
Pravidlo 140 ZSAH PROTI DIVKOM
DEFINCIA: Hr alebo funkcionr tmu, ktor v priebehu stretnutia vyvol fyzick
kontakt s divkom, a to vrtane preruenej hry a prestvok.
I. Hrovi alebo funkcionrovi tmu, ktor vyvol fyzick kontakt,
odplca alebo sa zapoj do arvtky, bude automaticky uloen trest
v hre.
Pravidlo 141 BITKA NADMERNE HRUB HRA
DEFINCIA: Hr udrie protihra poas hry, po preruen hry alebo kedykovek
poas stretnutia v priebehu arvtky hrov.
I. Hrovi, ktor zane bitku, bude uloen trest v hre.
II. Hrovi, ktor akmkovek spsobom odplat der, bude uloen aspo men
trest.
III. Hrovi, ktor poas bitky alebo arvtky myselne odhod svoje rukavice alebo
prilbu, s myslom zapoji sa do bitky s protihrom, bude uloen osobn trest
a tresty za alie priestupky.
IV. Ak je v bitke jasn podnecovate a agresor, bude tomuto hrovi ako
agresorovi uloen men trest okrem ostatnch trestov za alie
priestupky.
V. Ak v bitke nie zrejm, kto je podnecovate alebo agresor, obidvom hrom me
by uloen trest v hre.
VI. Hrovi, ktor je na adovej ploche a ako prv zasiahne do prebiehajcej bitky
medzi dvoma protihrmi ( ako tret ), bude uloen, okrem alch trestov
z incidentu, osobn trest do konca stretnutia. Druh a vka alch uloench
trestov zvis od miery zsahu do prebiehajcej bitky.
VII. Hrovi, ktor napriek vzve hlavnho rozhodcu na skonenie pokrauje alebo
sa poka pokraova v bitke, alebo brni iarovmu rozhodcovi v snahe
zastavi bitku, bude uloen dvojit men trest alebo v trest a automaticky
osobn trest do konca stretnutia alebo trest v hre.
VIII.Ak bitka prebieha medzi hrom na adovej ploche a hrom mimo adovej
plochy, obidvom hrom bude uloen osobn trest alebo osobn trest do konca
stretnutia alebo trest v hre.
IX. Funkcionrovi tmu, ktor sa zapoj bitky na adovej ploche alebo mimo nej, bude
uloen alebo osobn trest do konca stretnutia alebo trest v hre.
X. Prvmu hrovi ktorhokovek tmu, ktor opustil hrsku alebo trestn lavicu
poas arvtky hrov na adovej ploche, bude uloen dvojit men trest
a automaticky osobn trest do konca stretnutia. Nasledujcim hrom, ktor
poas
arvtky
opustia
hrsku
lavicu,
bud
uloen
osobn
tresty. Nasledujcim koruliarom, ktor opustia trestn lavicu poas arvtky,
bude uloen men trest a osobn trest do konca stretnutia. Tieto tresty
sa zan odpykva a po skonen vetkch predchdzajcich trestov.
Opustenie alebo hrskej alebo trestnej lavice sa povauje za priestupok poda
tohto pravidla, a to aj v prpade, e sa hri nezapoja do bitky, aj ke s na
adovej ploche.
XI. Striedanie hrov pred arvtkou ( napr. striedanie hracch zostv ptiek )
je dovolen, ale kadmu hrovi, ktor sa potom zapoj do arvtky, bud
uloen tresty, akoby poas arvtky opustil hrsku alebo trestn lavicu, aby sa
mohol zapoji do prebiehajcej arvtky.
XII. Ak hri obidvoch tmov sasne opustia svoje hrske lavice alebo ak hri
jednho tmu opustia svoje hrske lavice potom, ke videli na adovej ploche
hrov druhho tmu, poda tohto pravidla bude uloen trest prvmu
identifikovatenmu hrovi kadho tmu.
XIII.Poda tohto pravidla mono hrom tmu uloi najviac p osobnch trestov
a/alebo osobnch trestov do konca stretnutia.
XIV.Hrovi nemono uloi trest v hre a nsledne osobn trest do konca stretnutia,
ak pokrauje v bitke.
Pravidlo 142 DER HLAVOU
DEFINCIA: Hr s prilbou alebo bez nej, ktor hlavou udrie protihra.
I. Hrovi, ktor sa alebo poksi alebo udrie protihra hlavou, bude uloen
trest v hre.
I. Hrovi, ktor nedovolene brni v hre protihrovi, bude uloen men trest.
II. Nedovolen brnenie poas hry me predstavova niektor z nasledujcich
akci:
1. Koruliar brni sperovi v pohybe po adovej ploche;
2. Koruliar blokuje protihra pri pohybe do jeho tonho psma, najm
v prpade, ke printi protihra, ktor nastrelil puk do svojho tonho
psma, aby ho obiiel, lebo mu vystr do jeho drhy svoj bok;
3. Koruliar brni protihrovi, aby mohol napda jeho spoluhra, ktor
m puk, alebo tento koruliar vojde protihrovi do cesty bez toho, aby najskr
zaujal stabiln pozciu na ade ( zahratie tzv. clony );
4. Koruliar blokuje protihra, aby nemohol prija prihrvku;
5. Koruliar vyhr vhadzovanie puku, ale brni protihrovi v pohybe za pukom
( nedovolen brnenie v hre pri vhadzovan puku);
6. Hr z hrskej lavice alebo trestnej lavice, ktor poas hry pomocou hokejky
alebo svojm telom sa sna dosiahnu na adov plochu a zabrni v pohybe
puku alebo protihra;
7. Koruliar laterlnym ( postrannm ) pohybom napda protihra a brni mu
v prenikan dopredu bez toho, aby najskr zaujal stabiln pozciu na ade;
8. Hr brni protihrovi zdvihn z adovej plochy as jeho vstroja ( hokejku,
rukavice, prilbu ) a odstr ho od protihra.
III. Koruliari v priestore pred brnkou maj urit toleranciu na fauly, za ktor
sa ukladaj tresty, ako je nedovolen brnenie v hre, krosek, hkovanie,
dranie, podrazenie a sekanie, a to dovtedy, km tieto pokusy zauja pozciu
pred brnkou alebo vytlai koruliara spred brnky neprekroia hranicu frovho
boja o priestor. Priestupky v tomto priestore s: zrazenie protihra, ktor nem
puk; ahanie protihra za dres; vloenie hokejky medzi nohy protihra
a natanie jeho tela; prudk krosek na protihra; seknutie zozadu po nohch
protihra.
IV. Situcie, ktor nie s povaovan za nedovolen brnenie v hre:
1. Koruliar sa me pohybova na adovej ploche medzi protihrom a vonm
pukom svojou rchlosou. Ak vak spomal, riskuje, e zabrni protihrovi
v pohybe;
2. Koruliar je oprvnen st na svojom mieste a nemus sa vyhn
protihrovi, ktor chce koruova cez tto oblas adovej plochy;
3. Koruliar me blokova protihra dovtedy, km je pred protihrom
a pohybuje sa rovnakm smerom;
4. Koruliar me poui svoje telo na to, aby dontil protihra zvoli menej
priamu trasu za pukom, ale nesmie poui ruku alebo horn konatinu,
aby zadral alebo zablokoval protihra.
V. Hrovi, ktor telom napadne protihra, ktor nem puk, bude uloen men
trest za nedovolen brnenie v hre.
VI. Dvaja koruliari, ktor koruuj za vonm pukom sa mu navzjom telo na telo
poka pre seba lepiu pozciu, ak vak jeden z nich pouije hokejku, horn
konatinu alebo koruu aby obmedzil schopnos protihra dosta sa k puku,
bude mu uloen men trest za nedovolen brnenie v hre.
VII. Hrovi, ktor zran alebo bezohadne ohroz protihra nedovolenm brnenm
v hre, bude uloen alebo v trest a automaticky osobn trest do konca
stretnutia alebo trest v hre.
III. Hrovi, ktor pichnutm zran alebo bezohadne ohroz protihra, bude
uloen trest v hre.
V. Urujcim faktorom pre uloenie menie trestu, menie trestu pre hrsku lavicu
alebo trestnho strieania je poloha puku alebo koruliara vedceho puk
v okamihu, ke bola hokejka alebo predmet vhoden.
VI. Ke hr alebo funkcionr tmu hod hokejku alebo akkovek as hokejky,
alebo akkovek in predmet, smerom ku koruliarovi v brejku, hlavn rozhodca
nariadi trestn strieanie v prospech tmu, ktor sa neprevinil.
VII. Ak bol odvolan brankr a nahraden alm koruliarom, a teda brnka jeho
tmu ostala przdna, a jeho spoluhr alebo funkcionr tmu hodil hokejku alebo
akkovek as hokejky, alebo akkovek in predmet smerom k puku alebo
smerom ku koruliarovi vedcemu puk v strednom alebo
v obrannom psme
s przdnou brnkou, m zmaril hrovi vedcemu puk jasn prleitos vystreli
puk, v prospech tmu, ktor sa neprevinil, bude priznan gl. Brankr je mimo
adovej plochy od momentu, ke koruliar, ktor ho nahradil, m na adovej
ploche jednu koruu.
Pravidlo 166 VEA HROV NA ADOVEJ PLOCHE
DEFINCIA: Tm smie ma na adovej ploche poas hry maximlne jednho brankra
a piatich koruliarov alebo iestich koruliarov. Ak m tm na hracej ploche o jednho
alebo viacerch koruliarov viac, ako je dovolen, bude tomuto tmu uloen men
trest pre hrsku lavicu za vea hrov na adovej ploche.
I. "Na adovej ploche" znamen, e na adovej ploche musia by obidve korule.
Ak m hr na adovej ploche iba jednu koruu a druh za mantinelom
na hrskej alebo trestnej lavici, je povaovan za hra mimo adovej plochy.
Avak, ak je hr mimo adovej plochy ako je tu uveden, nesmie hra s pukom,
ma kontakt s protihrom alebo akmkovek inm spsobom sa zapoji do hry.
II. Hr vstupujci na adov plochu mus poka, a odchdzajci hr
je vo vzdialenosti od svojej hrskej lavice menej ako 1,5 m.
III. Striedanie hrov poas hry a poas preruenej hry je dovolen iba pri svojej
hrskej lavici. Striedanie hrov z adovej plochy inm vchodom alebo
vchodom nie je dovolen, a preto tomuto tmu bude uloen men trest
pre hrsku lavicu za vea hrov na adovej ploche.
IV. Tmu, ktor m na adovej ploche viac, ako je dovolen poet hrov poas hry,
bude uloen men trest pre hrsku lavicu za vea hrov na adovej ploche.
V. Men trest pre hrsku lavicu za vea hrov na adovej ploche bude uloen
tmu, ktorho hr prichdzajci na adov plochu poas hry alebo hr
opajci adov plochu, hr s pukom, m kontakt s protihrom alebo
akmkovek inm spsobom sa zapoj do hry v ase, ke prichdzajci
aj odchdzajci hr s na adovej ploche v zne 1,5 od svojej hrskej lavice.
VI. Trest za vea hrov na adovej ploche sa neulo, ak striedanie hrov prebieha
poas hry a (1) striedajci hri s v zne 1,5 m od mantinelu pred svojou
hrskou lavicou a (2) striedajci hri nie s akmkovek spsobom zapojen
do prebiehajcej hry.
VII. Men trest pre hrsku lavicu za vea hrov na adovej ploche mus odpyka
koruliar, ktor bol na adovej ploche v ase preruenia hry.
Pravidlo 167 PODRAZENIE
DEFINCIA: Hr zraz protihra na adov plochu svojou hokejkou, nohou
alebo stehnom.
5. Osobn trest sa ulo hrovi, ktor provokuje protihra, aby mu bol uloen
trest.
6. Osobn trest, okrem alch uloench trestov za tento priestupok, sa ulo
hrovi, ktor z akhokovek dvodu vstpil na hrsku lavicu tmu spera,
avak okrem nemyselnho vstupu.
IV. Osobn trest do konca stretnutia
1. Osobn trest do konca stretnutia sa ulo funkcionrovi tmu, ktor pokrauje
v konan, za ktor mu bol uloen men trest, men trest pre hrsku lavicu
alebo osobn trest.
2. Osobn trest do konca stretnutia sa ulo hrovi alebo funkcionrovi tmu,
ktor pouva neslun, vulgrne alebo urliv vrazy alebo gest voi
ktormkovek osobm na adovej ploche alebo kdekovek na ihrisku, za ktor
mu bol uloen men trest alebo men trest pre hrsku lavicu. Ak sa takto
sprvanie vyskytne po skonen stretnutia na adovej ploche alebo mimo nej,
osobn trest do konca stretnutia sa ulo bez ohadu na to, i u mal uloen
men trest alebo men trest pre hrsku lavicu.
V. Men trest pre hrsku lavicu a osobn trest do konca stretnutia
1. Men trest pre hrsku lavicu a osobn trest do konca stretnutia sa ulo
identifikovatenmu hrovi alebo funkcionrovi tmu, ktor nie je na adovej
ploche a hod na adov plochu hokejku alebo akkovek in predmet.
VI. Trest v hre
1. Trest v hre sa ulo hrovi alebo funkcionrovi tmu, ktor sa vyhra,
pouva rasov alebo etnick nadvky, puje, rozotiera krv alebo m sexulne
poznmky voi ktorejkovek osobe.
2. Trest v hre sa ulo hrovi alebo funkcionrovi tmu, ktor pouva vulgrne,
obscnne gest voi ktormkovek osobm na adovej ploche alebo kdekovek
na ihrisku, a to pred, poas alebo po stretnut.
3. Trest v hre sa ulo hrovi, ktor sa zaenie svojou hokejkou na divka alebo
kohokovek inho, okrem protihra.
Pravidlo 169 HRA TELOM V HOKEJI IEN
DEFINCIA: V hokeji ien hrky nesm bodyekova protihrky.
I. V hokeji ien sa za nedovolen napadnutie telom povauje bodyek
na protihrku.
II. Hrke, ktor bodyekuje protihrku, me by uloen:
1. men trest;
2. v trest a automaticky osobn trest do konca stretnutia;
3. trest v hre.
III. V trest a automaticky osobn trest do konca stretnutia alebo trest v hre bude
uloen hrke, ktor bodyekom zran alebo bezohadne ohroz protihrku.
IV. Ak maj dve hrky snahu zska puk, mu sa navzjom tlai a opiera, a tm
vyvolva fyzick kontakt iba za predpokladu, e sa evidentne snaia zska puk.
V. Ak dve alebo viac hrok sa sna zska puk v tesnej blzkosti mantinelu, nesm
poui mantinel na to, aby spsobili fyzick kontakt s protihrkou a zbavili
ju monosti zska puk tm, e ju vrazia alebo pritlaia na mantinel. Z tchto akci
vyplva nezujem zska puk pod kontrolu.
VI. Hrky maj prvo zotrva na tom mieste adovej plochy, ktor predtm zaujali.
V takom prpade je lohou protihrky zabrni telesnmu kontaktu s takouto
hrkou. Ak tak hrka bez pohybu stoj na adovej ploche medzi protihrkou
a pukom, protihrka je povinn stojacu hrku obkoruova.
VII. Ak hrka s pukom koruuje priamo na protihrku, ktor sa nepohybuje,
je povinnosou hrky s pukom preds fyzickmu kontaktu. Ale v prpade,
e hrka vedca puk urob pokus vyhn sa fyzickmu kontaktu so stojacou
protihrkou a protihrka urob pohyb smerom proti hrke vedcej puk,
protihrke bude uloen men trest za bodyek.
II.
III.
IV.
V.
I.
Ak brniaci koruliar spadne na puk, dr puk alebo puk rukou stiahne pod svoje
telo, alebo zdvihne puk svojou rukou z adovej plochy v brnkovisku vo svojom
obrannom psme, hlavn rozhodca proti tmu, ktor sa previnil, nariadi trestn
strieanie.
III.
IV.
V.
VI.
pritlaenm hra sperovho tmu do brankra, tie hroz uloenm trestu alebo
neuznanm dosiahnutho glu.
I. Ak toiaci koruliar zaujme pozciu a stoj v brnkovisku, hra bude preruen
a vhadzovanie puku bude na najbliom bode na vhadzovanie puku v strednom
psme.
II. toiacemu koruliarovi, ktor fauluje brankra, bez ohadu na postavenie
brankra poas hry alebo na polohe puku, bude uloen aspo men trest.
III. Men trest za nedovolen brnenie v hre bude uloen toiacemu hrovi
a prpadn dosiahnut gl nebude uznan, ak brankr hral s pukom mimo svojho
brnkoviska, a potom mu toiaci koruliar myselne prekal pri nvrate
do svojho brnkoviska alebo zabrnil brankrovi inne zasiahnu pri monosti
toiaceho tmu dosiahnu gl.
IV. Gl sa neuzn a nebude uloen nijak trest, ak toiaci hr bol v brnkovisku
a brankrovi prekal vo vhade v momente, ke puk vnikol brnky.
Pravidlo 185 BRANKR A BRNKOVISKO / UZNANIE GLU
I. Gl sa uzn, ak toiaci koruliar je v brnkovisku v momente, ke puk
prechdza cez brnkov iaru a toiaci hr nijakm spsobom nebrnil
brankrovi zachyti puk.
II. Ak puk vnikne do brnky v ase, ke bol toiaci koruliar v brnkovisku vinou
fyzickho kontaktu vyvolanho s brniacim koruliarom, gl sa uzn, priom
vnimkou je situcia, e toiaci koruliar mal dostatok asu na opustenie
brnkoviska.
III. toiacemu hrovi nebude uloen nijak trest, ak mal nhodn kontakt
s brankrom mimo jeho brnkoviska, priom sa obaja snaili zska puk.
Ak toiaci koruliar dosiahne gl, gl bude uznan.
IV. Gl sa uzn, ak toiaci koruliar stoj mimo brnkoviska, ale pred brankrom,
a brni mu vo vhade, priom s nm nem nijak fyzick kontakt, a toiaci tm
dosiahol gl ( okrem prpadu, ak bolo poruen Pravidlo 151- III. ).
Pravidlo 186 BRANKR A BRNKOVISKO / NEUZNANIE GLU
I. toiacemu koruliarovi, ktor poas hry spsob kontakt s brankrom v jeho
brnkovisku, bude uloen men trest za nedovolen brnenie v hre. Ak v tom
ase toiaci tm dosiahne gl, tento gl nebude uznan.
II. toiacemu koruliarovi, ktor poas hry spsob myseln kontakt
s brankrom, bude uloen men trest za nedovolen brnenie v hre. Ak v tom
ase toiaci tm dosiahne gl, tento gl nebude uznan.
III. Ak toiaci koruliar poas hry akmkovek spsobom natla protihra do jeho
vlastnho brankra, a ak v tom ase toiaci tm dosiahne gl, tento gl nebude
uznan.
IV. Ak toiaci koruliar stoj v brnkovisku a tm brni brankrovi vo vhade, ale
nem s brankrom nijak fyzick kontakt, a ak v tom ase toiaci tm dosiahne
gl, tento gl nebude uznan.
V. toiacemu koruliarovi, ktor m poas hry in, ako nhodn kontakt
s brankrom mimo jeho brnkoviska, bude uloen men trest za nedovolen
brnenie v hre. Ak v tom ase toiaci tm dosiahne gl, tento gl nebude
uznan.
III. Nie s povolen brankrske nohavice, ktor s tak von, e umouj zakry
von priestor medzi jeho nohami nad betnmi - chrnimi nh, ke sa brankr
prikr do podrepu.
IV. Stehenn chrnie vntri nohavc musia zodpoveda tvaru nohy. Hranat
chrnie nie s povolen.
Pravidlo 195 KORULE / BRANKR
I. Brankrske korule musia ma v prednej asti topnok nesvetielkujce ochrann
kryty.
II. Noe brankrskych kor musia by rovn a na prednej strane maj ma
zaoblen hrot a nesm by dlhie ako topnky.
III. Na topnkach je zakzan ma akkovek noe, vnelky alebo in pomcky,
ktor by poskytovali brankrovi al kontakt s adovou plochou.
Pravidlo 196 HOKEJKA / BRANKR
I. Brankrska hokejka mus by vyroben z dreva alebo inho materilu
schvlenho IIHF. Nesm by na nej nijak vnelky a nesmie ma nijak ostr
hrany
II. Rka hokejky mus by rovn zhora a po zaiatok epele.
III. Horn as dutej rky hokejky mus ma tak zakonenie, ktor neohrozuje ani
hra ani protihrov. Ak chrni na hornom konci kovovej rky odpadne alebo
sa odstrni, hokejka sa bude povaova za nedovolen a nebezpen vstroj.
IV. Je zakzan vklada akkovek materil do dutej rky hokejky kvli zmene jej
hmotnosti, pevnosti alebo elu.
V. Hokejka me by obmotan
na ktoromkovek mieste akoukovek
nesvetielkujcou lepiacou pskou.
Nie je povolen pouvanie hokejok
natretch svetielkujcou farbou.
VI. Maximlna dka rky
brankrskej hokejky od jej
hornej asti po ptku je
163 cm, maximlna rka je
3 cm a maximlna hrbka je
2,54 cm.
VII. Rka sa sklad z dvoch
ast. Rozren as rky od
ptky me by dlh 71 cm a
irok nie viac ako 9 cm.
Obidve asti rky musia by rovn.
VIII.Maximlna dka pozd spodnej asti
epele hokejky od jej ptky
k pike je 39 cm. Maximlna vka
epele me by 9 cm,
s vnimkou ptky, ktor me by 11,5 cm. Maximlne zakrivenie epele
je 1,5 cm.
celotvrovej
III. Ak brankr hod puk dopredu a puk zska protihr, hra me pokraova
bez preruenia.
Pravidlo 202 STRIEDANIE BRANKROV
I. Ak brankr potrebuje z akhokovek dvodu ods na svoju hrsku lavicu poas
preruenia hry, mus by vystriedan, nie vak vtedy, ak jeho tmu mal oddychov
as alebo bola prestvka na reklamu. Brankr nesmie spsobi zdriavanie hry
tm, e si potrebuje upravi, opravi alebo vymeni nejak as svojho
vstroja.
II. Ak m brankr zlomen hokejku alebo ju potrebuje z akhokovek dvodu
vymeni, mus zosta vo svojom brnkovisku a poiada o vmenu spoluhrov.
III. Ak bol brankr vystriedan poas preruenia hry alebo oddychovho asu,
brankr, ktor adov plochu, sa neme vrti sp na adov plochu skr, ako
hra nebude pokraova.
IV. Brankr na adovej ploche a nhradn brankr sa poas hry mu strieda ako
koruliari, ale vzahuj sa nich rovnak pravidl, ktor platia pre letm striedanie.
V. Rozcvienie na adovej ploche pre striedajceho brankra nie je dovolen ( pozri
vnimku poda Pravidla 202-VII ).
VI. Ak brankr utrp zranenie alebo ochorie, mus by pripraven pokraova
v stretnut ihne po poskytnut rchlej lekrskej pomoci na adovej ploche. Ak by
zranenie brankra malo spsobi zbyton zdranie stretnutia, zranen brankr
mus opusti adov plochu a by vystriedan nhradnm brankrom, priom
sa po oetren me kedykovek vrti.
VII. Ak priebehu stretnutia nastane situcia, e ani jeden z brankrov tmu neme
pokraova v hre, tm me obliec do brankrskeho vstroja jednho koruliara
z hrskej lavice, ktor bude v stretnut pokraova ako brankr. Na preobleenie
m desa mint, po ktorch mus by pripraven hra, ale v prpade, e je
pripraven skr, zostvajci as me poui na rozcvienie na adovej
ploche.
VIII.Ak nastane situcia poda Pravidla 202-VII., do stretnutia sa u nesmie vrti ani
jeden z pvodnch brankrov.
IX. Na podujatiach IIHF, na ktorch s registrovan traja brankri, a jeden z dvoch
brankrov v Zpise o stretnut neme pokraova v stretnut, mono postupova
poda poriadkov a smernc IIHF.
Pravidlo 203 NEDOVOLEN STRIEDANIE / BRANKR
DEFINCIA: Koruliar, ktor m prs na adov plochu, aby nahradil brankra svojho
tmu, mus poka na hrskej lavici dovtedy, km brankr neprde do priestoru
vzdialenom 1,5 m od jeho hrskej lavice.
I. Ak brankr koruuje k svojej hrskej lavici, aby ho vystriedal spoluhr, ale
koruliar vstpi na adov plochu predasne, potom ke tm, ktor sa previnil,
zska puk, hlavn rozhodca preru hru.
II. Ak je hra preruen na tonej polovici adovej plochy, vhadzovanie puku bude
na strednom bode na vhadzovanie puku.
III. Ak je hra preruen na obrannej polovici adovej plochy, vhadzovanie puku bude
na najbliom bode na vhadzovanie puku v psme, kde bola hra preruen,
a to tam, aby tm, ktor sa previnil, nezskal zemn vhodu.
IX. V prpade, ke kvli trestu musel brankr ods do atne, potrestanho brankra
mus vystrieda v prvom rade nhradn brankr a a potom koruliar, ktor
si me obliec brankrsky vstroj.
X. Ke je brankrovi uloench viac trestov v tom istom preruen hry, jeden
koruliar z jeho tmu, uren trnerom prostrednctvom kapitna, ktor bol
na adovej ploche v ase preruenia hry, me odpyka kokokovek alebo vetky
tresty ( za predpokladu, e tomuto koruliarovi nebol tie uloen trest ).
XI. Ak bol brankrovi uloen men trest a osobn trest v tom istom ase, jeden
koruliar, ktor bol na adovej ploche pri preruen hry, odpyk men trest,
a druh koruliar, ktor bol na adovej ploche pri preruen hry, mus odpyka
12 mint. Obidvoch koruliarov mus uri trner prostrednctvom kapitna.
Pravidlo 208 TRESTY PRE BRANKROV / OPIS
I. Na brankrov sa vzahuj vetky tresty uveden v 10. asti - Opis trestov.
S vak aj alie pravidl, tkajce sa iba brankrov, pretoe na adovej ploche
maj osobitn postavenie; ide najm o ich vstroj a funkciu.
Pravidlo 209 ZA STREDNOU ERVENOU IAROU / BRANKR
DEFINCIA: Brankr sa poas stretnutia nesmie zastni hry za strednou ervenou
iarou.
I. Za poruenie tohto pravidla sa brankrovi ulo men trest.
II. Men trest sa ulo v prpade, ke brankr m za strednou ervenou iarou
obidve korule a zastn sa hry.
III. Brankrovi, ktor sa zastn na oslave hrov po dosiahnut glu na strane
sperovho tmu, bude uloen men trest.
IV. Pravidl o bitke nahrdzaj toto pravidlo v prpade, ak brankr prejde
na sperovu polovicu s myslom zapoji sa do prebiehajcej arvtky.
Pravidlo 210 ZLOMEN HOKEJKA / BRANKR
DEFINCIA: Hokejka, ktor nie je plne v poriadku, m zlomen epe alebo rku,
prpadne je in pokoden, povauje sa za zlomen hokejku, a preto nedovolen.
I. Brankrovi, ktor ihne nepust zlomen hokejku na adov plochu
a so zlomenou hokejkou pokrauje v hre, bude uloen men trest.
II. Brankr, ktorho hokejka je zlomen, nesmie prija hokejku hoden na adov
plochu z hrskej lavice alebo od divkov, ale me prija hokejku od spoluhra
na adovej ploche bez toho aby si musel prs k hrskej lavici vzia nov
hokejku. Tto vmena sa vak mus uskutoni spsobom z ruky do ruky. Pozri
tie Pravidlo 120 III. a Pravidlo 120- IV.
III. Brankrovi, ktor prikoruuje k svojej hrskej lavici poas preruenia hry
vymeni si svoju hokejku, a potom sa vrti do svojho brnkoviska, bude uloen
men trest. V prpade, e ho pred pokraovanm hry vystrieda nhradn brankr,
neulo sa nijak trest.
IV. Brankr si me prs k svojej hrskej lavici vymeni svoju hokejku poas hry.
V. Brankr v nijakom prpade nesmie vzia protihrovu hokejku:
1. od protihra na adovej ploche, ktor dr svoju hokejku alebo hod
hokejku na adov plochu;
2. od protihra, ktor sed na svojej hrskej lavici;
1
2
3
I.
PREHAD TRESTOV
TREST
PRAVIDLO
TANDARD
________________________________________________________
Napdanie rozhodcov
116
Men trest/Men trest pre hrsku lavicu
______________________________________________________________
Napdanie rozhodcov myseln 116
Trest v hre
kontakt
______________________________________________________________
Men trest pre hrsku lavicu
117
Men trest pre hrsku lavicu
______________________________________________________________
Uhryznutie
118
Trest v hre
______________________________________________________________
Vrazenie na mantinel
119
Men trest
______________________________________________________________
Zlomen hokejka/Pokraovanie
120
Men trest
v hre - vmena
______________________________________________________________
Bodnutie
121
Dvojit men trest + Osobn trest
______________________________________________________________
Napadnutie
122
Men trest
______________________________________________________________
Napadnutie zozadu
123
Dvojit men trest + Osobn trest
______________________________________________________________
Napadnutie hlavy a krku
124
Dvojit men trest + Osobn trest
______________________________________________________________
Pd pod nohy
125
Men trest
______________________________________________________________
Zovretie puku rukou hra
126
Men trest
______________________________________________________________
Krosek
127
Men trest
______________________________________________________________
Nedovolen a nebezpen vstroj 128
Napomenutie / Osobn trest
______________________________________________________________
Zdriavanie hry
129-137
Men trest / Men trest
pre hrsku lavicu
______________________________________________________________
Zdriavanie hry/Posunutie brnky 130
Men trest
______________________________________________________________
Zdriavanie hry/Padnutie na puk
131/172
Men trest
______________________________________________________________
Zdriavanie hry/Bezdvodn
Men trest
zaliapnutie puku
132
______________________________________________________________
Zdriavanie hry/Oslava glu
133
Men trest
______________________________________________________________
Zdriavanie hry/Oneskoren nstup 134
Men trest
______________________________________________________________
Zdriavanie hry/Vystrelenie alebo
Men trest
vyhodenie puku z hracej plochy
135
______________________________________________________________
Zdriavanie hry/Striedanie po
Men trest
zakzanom uvonen
136
______________________________________________________________
Zdriavanie hry/Poruenie
Men trest
pravidiel pri vhadzovan puku
137
______________________________________________________________
Predstieranie pdu alebo zranenia 138
Men trest
______________________________________________________________
Faul lakom
139
Men trest
______________________________________________________________
Zsah proti divkom
140
Trest v hre
______________________________________________________________
Bitka - Nadmerne hrub hra
141
V trest + Osobn trest do konca
stretnutia
______________________________________________________________
Bitka/Odhodenie rukavc
141
Osobn trest
______________________________________________________________
Bitka/Prv hr, ktor opustil
141
Dvojit men trest +
hrsku lavicu
Osobn trest do konca
stretnutia
___________________________________________________________
Bitka/al hri, ktor opustili
141
Osobn trest
hrsku lavicu
______________________________________________________________
Bitka/ al hri, ktor opustili
141
Men trest + Osobn
trestn lavicu
trest do konca stretnutia
______________________________________________________________
der hlavou
142
Trest v hre
______________________________________________________________
Hra so zdvihnutou hokejkou
143
Men trest/Dvojit
men trest
_____________________________________________________________
Hra so zdvihnutou hokejkou/
143
Dvojit men trest
Nemyseln zranenie
_____________________________________________________________
Dranie
144
Men trest
_____________________________________________________________
Dranie hokejky protihra
145
Men trest
______________________________________________________________
Hkovanie
146
Men trest
______________________________________________________________
Neregulrna hokejka/Meranie
147
Men trest/Men
hokejky
trest pre hrsku
lavicu
______________________________________________________________
Nesprvny prchod alebo opustenie 148
Men trest
trestnej lavice
______________________________________________________________
Zranen hr odmietne opusti
149
Men trest
hraciu plochu
______________________________________________________________
Nedovolen brnenie v hre
150
Men trest
(na koruliara)
______________________________________________________________
Nedovolen brnenie v hre
(brankrovi)
151
Men trest
______________________________________________________________
Kopnutie
152
Trest v hre
______________________________________________________________
Faul kolenom
153
Men trest
______________________________________________________________
Predasn opustenie trestnej lavice 154
Men trest
______________________________________________________________
Hra bez prilby
155
Men trest
______________________________________________________________
ahanie za vlasy, prilbu a
156
Men trest
celotvrov masku
______________________________________________________________
Odmietnutie zaa hru
157
Men trest pre
hrsku lavicu
______________________________________________________________
Pstn sboj hrubos
158
Men trest/Dvojit
men trest
______________________________________________________________
Seknutie
159
Men trest
______________________________________________________________
Podkopnutie
160
Trest v hre
______________________________________________________________
Pichnutie
161
Dvojit men trest +
Osobn trest
______________________________________________________________
Putie
162/169
Trest v hre
______________________________________________________________
Provokovanie spera
163
Osobn trest
______________________________________________________________
Vstup funkcionra tmu na hraciu
164
Osobn trest do
Plochu
konca stretnutia
_____________________________________________________________
Hodenie hokejky alebo predmetu
165
Men trest/Men
trest pre hrsku
lavicu
______________________________________________________________
Hodenie hokejky alebo predmetu
165
Dodaton osobn
z lavice
trest do konca
stretnutia
______________________________________________________________
Vea hrov na adovej ploche
166
Men trest pre
hrsku lavicu
______________________________________________________________
Podrazenie
167
Men trest
______________________________________________________________
Neportov sprvanie sa
168
Men trest/Men
trest pre hrsku
lavicu
______________________________________________________________
Hra telom v hokeji ien
169
Men trest
______________________________________________________________
_________________________________________________________
Trestn strieanie
130
________________________________________________________
Trestn strieanie
131/172
_________________________________________________________
132
_________________________________________________________
133
_________________________________________________________
134
_________________________________________________________
135
_________________________________________________________
136
_________________________________________________________
137
_________________________________________________________
138
_________________________________________________________
V trest + Osobn trest
139
do konca stretnutia/Trest
v hre
_________________________________________________________
140
_________________________________________________________
Trest v hre
141
_________________________________________________________
141
_________________________________________________________
141
_________________________________________________________
141
_________________________________________________________
141
________________________________________________________
142
________________________________________________________
V trest + Osobn trest
V trest + Osobn trest
143
do konca stretnutia/Trest
do konca stretnutia/Trest
v hre
v hre
_________________________________________________________
143
_________________________________________________________
144
_________________________________________________________
145
_________________________________________________________
V trest + Osobn trest
V trest + Osobn trest
146
do konca stretnutia/Trest
do konca stretnutia/Trest
v hre
v hre
________________________________________________________
Osobn trest
147
________________________________________________________
148
________________________________________________________
Osobn trest
149
________________________________________________________
V trest + Osobn trest
150
do konca stretnutia/Trest
v hre
_______________________________________________________
V trest + Osobn trest
151
do konca stretnutia/Trest
v hre
________________________________________________________
152
_________________________________________________________
V trest + Osobn trest
Trest v hre
153
do konca stretnutia/Trest
v hre
_________________________________________________________
V trest + Osobn trest
154
do konca stretnutia
_________________________________________________________
155
_________________________________________________________
V trest + Osobn trest
156
do konca stretnutia
_________________________________________________________
Preruenie stretnutia
157
_________________________________________________________
V trest + Osobn trest
158
do konca stretnutia
_________________________________________________________
V trest + Osobn trest
V trest + Osobn trest
159
do konca stretnutia/Trest
do konca stretnutia/Trest
v hre
v hre
________________________________________________________
160
_________________________________________________________
V trest + Osobn trest
Trest v hre
161
do konca stretnutia/Trest
v hre
_________________________________________________________
162/169
________________________________________________________
163
________________________________________________________
164
________________________________________________________
Trestn strieanie
165
________________________________________________________
165
________________________________________________________
Trestn strieanie
166
________________________________________________________
V trest + Osobn trest
V trest + Osobn trest
167
do konca stretnutia/Trest
do konca stretnutia/Trest
v hre
v hre
________________________________________________________
Osobn trest/Osobn trest
Trest v hre
168
do konca stretnutia
________________________________________________________
V trest + Osobn trest
V trest + Osobn trest do
169
do konca stretnutia/Trest
konca stretnutia/Trest v hre
v hre
________________________________________________________
GLY A PRIHRVKY
i. Gl bude v zpise o stretnut pripsan hrovi, ktor vsietil puk do sperovej brnky, alebo tomu
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
hrovi toiaceho drustva, ktor sa dotkol puku ako posledn predtm ako vnikol do sperovej
brnky.
Pri gle je mon prizna maximlne dve prihrvky a to spoluhrovi/om, ktor sa pred strelcom
dotkli puku ako posledn. Ak sa nikto z toiaceho drustva okrem strelca glu pred nm puku
nedotkol, gl sa zaznamen ako dosiahnut samostatne.
Poas samostatnch njazdov po stretnut, ktor sa skonilo nerozhodne, bude zaznamenan
gl iba jedinmu hrovi, tomu, ktor dosiahne vazn gl.
Prv meno, ktor sa zape po strelcovi, patr hrovi, ktor adresoval prv prihrvky na gl alebo
hrovi , ktor sa ako posledn dotkol puku pred strelcom glu.
Do tatistk sa kad gl a kad prihrvka na gl zaznamen hrovi ako jeden tzv. kanadsk
bod.
Bez prihrvky bud zaznamenan gly, ktor : (a) boli priznan puk nevoiel do brnky; (b) boli
pripsan v samostatnch njazdoch; (c) boli dosiahnut ako vlastn ( pozri definciu VLASTN
GL)
GL DO PRZDNEJ BRNKY
Gl dosiahnut do przdnej brnky spera, ke bol jeho brankr odvolan z brnky a nebol na ade.
Ak je brankr na striedake, nie je mu tento gl ani zapsan do inkasovanch glov.
GL V ROVNOVNOM STAVE
Gl dosiahnut v ase, ke obe drustv mali na ade rovnak poet koruliarov.
VHADZOVANIE PLUS/MNUS
Uruje sa poda toho, ktor drustvo zska puk pod kontrolu bezprostredne po vhadzovan.
VAZN GL
Gl, ktor rozhodol o vazstve drustva v stretnut ( napr. ak drustvo zvaz 5:2, tret gl
je zaznamenan ako vazn gl ); v samostatnch njazdoch je to rozhodujci gl v srii njazdov
( napr. ak drustvo zvaz 2:0 v srii samostatnch njazdov, hrovi ktor premenil njazd ako prv
je zaznamenan vazn gl ).
BRANKR PREHRA
Brankrovi, ktor inkasuje piaty gl, je pripsan prehra.
BRANKR VAZSTVO
Brankr, ktor je v brne v ase, ke jeho drustvo dosiahne vazn gl ( napr. ak drustvo vyhr 6:4,
brankrovi, ktor je v brnke v ase, ke jeho drustvo dosiahne piaty gl, je pripsan vazstvo ).
OBDRAN GLY
Gly, ktor brankr inkasoval km bol
na ade. Gly do przdnej brnky sa brankrovi
nezaznamenvaj. Brankr, ktor inkasoval vazn gl v samostatnch njazdoch, je zaznamenan
jedna strela a jeden obdran gl.
VLASTN GL
Gl dosiahnut iba akciou brniaceho hra, ktor strel puk priamo do vlastnej brnky. Puk, ktor sa
po akcii toiaceho hra iba odraz od hokejky alebo akejkovek asti tela alebo vstroja brniaceho
hra, nie je povaovan za vlastn.
PLUS/MNUS
daj vypotan odtanm potu obdranch glov jeho drustva v ase ke bol hr na adovej
ploche ( gly v presilovej hre ktorhokovek drustva sa sem nezapotavaj ), od potu glov
dosiahnutch jeho drustvom v ase, ke bol hr na adovej ploche.
KANADSK BODY
Set glov a prihrvok jednho hra
GL V PRESILOVEJ HRE
Gl dosiahnut drustvom, ktor ma v ase dosiahnutia glu na ade najmenej o jednho koruliara
viac, dsledkom vylen sperovch hrov.
GL V OSLABEN
Gl dosiahnut drustvom, ktor ma v ase dosiahnutia glu na ade najmenej o jednho koruliara
menej, dsledkom vylen hrov.
STRELA NA BRNKU
Kad prpad, ke je puk vystrelen na brnku a bu vnikne do brnky alebo by do nej vnikol ak by
tomu svojim zsahom nezabrnil brankr (alebo jeho brniaci spoluhr ).
AS ASTI
Celkov as, ktor je hr na ade poas hry v jednom stretnut ( ke be asomiera ).
Pravidlo 61 Oddychov as
( Team timeout )
Na rovni ps pouitm obidvoch rk
vytvor psmeno T.
Pravidlo 84 I. toiaci hr
v brnkovisku
( Player change in the goal crease )
Polkruhovm pohybom na rovni
svojho psu jednou rukou,
rovnobene s adovou plochou,
znzorn brnkovisko, a druhou
rukou uke smerom k strednmu
psmu.
Pravidl 129 137 a 212 217 Delaying the game ( Zdriavanie hry )
Ruku s otvorenou dlaou, v ktorej nem palku, prilo krom cez svoju hru,
a potom ju vystrie bokom od tela.
Signl NIE
( Wash out )
Rznym pohybom upa obidve
ruky na rove pliec, priom dlane
rk smeruj dole. Hlavn rozhodca
signl pouije, ak gl nie je, nie je
prihrvka rukou, nie je hra s pukom
so zdvihnutou hokejkou.
iarov rozhodca signl pouije,
ak nie je zakzan uvonenie,
a v uritch situcich,
ak nie je ofsajd.
Pravidlo 78 Ofsajd
( Offside call )
Najskr zapska, potom rukou
s otvorenou dlaou v predpaen
uke na modr iaru.
INDEX
PRAVIDLO
AVIZOVANIE TRESTOV
BITKA-NADMERNE HRUB HRA
BODNUTIE
BRANKR A BRNKOVISKO
BRANKR A BRNKOVISKO/NEUZNANIE GLU
BRANKR A BRNKOVISKO/UZNANIE GLU
BRANKR AKO KAPITN ALEBO NHRADN KAPITN
BRANKRSKY VSTROJ/VEOBECNE
BRNKOVISKO A JEHO FUNKCIA PRI DOSIAHNUT GLU
BRNKY
ASOMER
ASOV TRVANIE TRESTOV / MEN TREST MEN TREST PRE HRSKU LAVICU
ASOV TRVANIE TRESTOV / MEN TREST A V TREST
ASOV TRVANIE TRESTOV / MEN TREST A OSOBN TREST
ASOV TRVANIE TRESTOV / OSOBN TREST
ASOV TRVANIE TRESTOV / OSOBN TREST DO KONCA STRETNUTIA
ASOV TRVANIE TRESTOV / V TREST
ASOV TRVANIE TRESTOV / TREST V HRE
DOPING
DOSIAHNUTIE GLU
DSLEDKY TRESTOV
DRES / BRANKR
DRESY / KORULIAR
DRANIE
DRANIE HOKEJKY PROTIHRA
DRANIE PUKU MIMO BRNKOVISKA / BRANKR
DRANIE PUKU V BRNKOVISKU / BRANKR
DVIERKA
FAUL KOLENOM
FAUL LAKOM
FUNKCIONRI TMU A ICH TECHNICK VYBAVENIE
GL DOSIAHNUT KORUOU
HKOVANIE
HODENIE HOKEJKY ALEBO PREDMETU
HODENIE PUKU DOPREDU BRANKR
HOKEJKA / BRANKR
HOKEJKA / KORULIAR
HOLENN CHRNIE
HRA BEZ PRILBY
HRA S PUKOM
HRA S PUKOM SO ZDVIHNUTOU HOKEJKOU / POAS HRY
HRA S PUKOM SO ZDVIHNUTOU HOKEJKOU-PUK VNIKNE DO BRNKY
HRA SO ZDVIHNUTOU HOKEJKOU
HRA TELOM V HOKEJI IEN
HRAC AS
HR JE ALEBO NIE JE NA ADOVEJ PLOCHE / POSDENIE
HRI NA ADOVEJ PLOCHE POAS HRY
HRI V DRESOCH
HRSKA LAVICA AJ ZA MODROU IAROU / OFSAJD
HRSKE LAVICE
HVIZD
CHRNI HRUDNKA A RAMIEN / BRANKR
CHRNI KOLIEN / BRANKR
CHRNI KRKU / BRANKR
CHRNI KRKU / BRANKR
CHRNI KRKU / KORULIAR
CHRNIE LAKOV
CHRNIE NH / BRANKR
CHRNIE TVRE
114
141
121
184
186
185
182
187
95
20
45
104
106
108
107
109
105
110
6
94
101
197
40
144
145
221
220
16
153
139
26
96
146
165
201
196
38
36
155
49
75
76
143
169
44
87
27
24
90
9
46
189
191
192
198
35
30
193
31
PODRAZENIE
167
POKRAOVANIE V HRE
51
POSTUP PRI STRIEDAN HROV
92
PREDASN OPUSTENIE TRESTNEJ LAVICE
154
PREDENIE
62
PREDMETY NA ADOVEJ PLOCHE
11
PREDSTIERANIE PDU ALEBO ZRANENIA
138
PRIEBEH HRY / BRANKR
200
PRIEBEH STRETNUTIA
43
PRIHRVKA RUKOU
74
PRILBA
34
PRILBA A CELOTVROV MASKA / BRANKR
190
PRIZNANIE GLU
179
PRIZNANIE GLU/FAULY BRANKRA
226
PRIZNANIE GLU/PREKKY PRED BRNKOU
180
PROCEDRA VYKONANIA VHADZOVANIA PUKU
58
PROVOKOVANIE SPERA
163
PUK
47
PUK MIMO DOHADU
71
PUK NA BRNKOVEJ SIETI ( ZBOKU A ZHORA )
69
PUK NA HORNOM KRYTE MANTINELU
68
PUK NA OCHRANNEJ SIETI ZA BRNKOU
70
PUK ODRAZEN OD BRNKY
72
PUK ODRAZEN OD ROZHODCU
73
PUSTENIE PUKU NA SIE BRNKY / BRANKR
218
RIADIACI SUBJEKT A DISCIPLNA
5
ROZCVIENIE BRANKRA NA ADOVEJ PLOCHE
181
ROZCVIENIE NA ADOVEJ PLOCHE
48
ROZHODCOVIA
4
ROZMERY IHRISKA
12
RUKAVICE
33
SAMOSTATN NJAZDY PO PREDEN
63
SEKNUTIE
159
SITUCIE PRI TRESTOCH
111
STRIEDANIE BRANKROV
202
STRIEDANIE HRA V PRIEBEHU HRY
88
STRIEDANIE HROV POAS AVIZOVANHO ZAKZANHO UVONENIA
93
STRIEDANIE HROV POAS PRERUENIA HRY
91
TELEVZNE PRESTVKY NA REKLAMU
60
TERMINOLGIA
7
TRESTN LAVICE
10
TRESTN STRIEANIE A SAMOSTATN NJAZD PO PREDEN AKO SAS STRETNUTIA170
TRESTN STRIEANIE / FAULY BRANKRA
225
TRESTY NA VSLEDKOVEJ TABULI
102
TRESTY POAS PREDENIA
115
TRESTY PRE BRANKROV / OPIS
208
TRESTY PRE BRANKROV / PREHAD
207
AHANIE ZA VLASY, PRILBU A CELOTVROV MASKU
156
UHRYZNUTIE
118
URENIE MIESTA VHADZOVANIA PUKU / OBRANN PSMO
55
URENIE MIESTA VHADZOVANIA PUKU / STREDN BOD NA VHADZOVANIE PUKU
56
URENIE MIESTA VHADZOVANIA PUKU / UKLADANIE TRESTOV
53
URENIE MIESTA VHADZOVANIA PUKU / TON PSMO
57
URENIE MIESTA VHADZOVANIA PUKU / VEOBECNE
52
URENIE MIESTA VHADZOVANIA PUKU / ZRANENIE
54
AS PODA POHLAVIA
2
DER HLAVOU
142
MYSELN OFSAJD
84
VEKOV SPSOBILOS / VEK
3
VEA HROV BRANKR
224
POZNMKY
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________