Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 52

REKABENTUK & TEKNOLOGI

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN REKABENTUK

Standard Kandungan

1.1

Dunia reka bentuk

Standard Pembelajaran

1.1.1 Mentakrif reka bentuk dan teknologi


1.1.2 Mengenal pasti elemen reka bentuk berdasarkan produk yang dipilih
1.1.3 Menjelaskan prinsip reka bentuk
1.1.4 Mengaplikasikan prinsip-prinsip reka bentuk dalam mereka bentuk objek
asas
1.1.5 Membanding beza elemen dan prinsip reka bentuk
1.1.6 Meneroka kriteria reka bentuk yang baik
1.1.7 Membina objek asas

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN REKABENTUK

invention & innovation


invensi & inovasi

elements & principles of design


elemen & prinsip reka bentuk

process
proses

aesthetic appearance
penampilan estetika

reka bentuk

science & technology


sains & teknologi

ergonomics & user experience


ergonomik & pengalaman pengguna

ethic
etika

legal

perundangan

project management
pengurusan projek

business
bisnes

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN REKABENTUK

rekabentuk ialah proses menganalisa, menghasil dan

membangunkan konsep sesebuah idea samada dalam bentuk 2D atau 3D.


Ia bertujuan untuk menghasilkan rupa, bentuk atau penampilan sesebuah produk
yang boleh diterima pakai oleh pengeluar dan pengguna
sebelum sesuatu pelaburan dibuat untuk tujuan
pengeluaran atau pembuatan

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN REKABENTUK

rekabentuk merupakan satu bidang ilmu yang mengajar percambahan


idea melalui proses yang dirancang untuk menghasilkan produk dan
memberi impak positif kepada manusia disamping berdaya saing di pasaran

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN TEKNOLOGI

teknologi merupakan aplikasi pengetahuan saintifik untuk tujuan


praktikal, khususnya dalam industri. Ia juga berkaitan dengan cabang
Ilmu yang berkaitan dengan kejuruteraan atau sains gunaan.

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN TEKNOLOGI

teknologi adalah pengetahuan yang mengaplikasikan sains,


kejuruteraan dan matematik bagi memudahkan atau menyelesaikan
masalah manusia dengan menggunakan pelbagai sumber dan
pengetahuan teknikal yang terus berkembang

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN REKABENTUK

menghasilkan objek
2D/3D
aktiviti kreatif

melalui
proses
rekabentuk

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN REKABENTUK

Rupa (shape) + Bentuk (form)

rekabentuk merujuk kepada

Rekabentuk tidak merujuk


sepenuhnya kepada spesifikasi teknikal

penampilan luaran (appearance)

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN REKABENTUK

proses
merekabentuk
memerlukan

pengetahuan asas
kejuruteraan/teknikal
menghasilkan produk yang
berfungsi/diterima

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN

Bidang Rekabentuk

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN BIDANG REKABENTUK


KATEGORI REKABENTUK
1 Interior Space and Exhibition Design
2 Furniture, Decorative Items and Homeware Design
3 Packaging Design
4 Graphics and Visual Communication Design
5 Architecture, Building and Structure Design
6 Jewelry, Eye wear and Watch Design
7 Lighting Products and Lighting Projects Design
8 Digital and Electronic Devices Design
9 Arts, Cratfs and Ready-Made Design
10 Home Appliances Design
11 Bakeware, Tableware, Drinkware and Cookware Design
12 Bathroom Furniture and Sanitary Ware Design
13 Vehicle, Mobility and Transportation Design
14 Fashion and Travel Accessories Design
15 Scientific Instruments, Medical Devices and Research Equipment Design
16 Building Materials, Construction Components Structures and Systems Design
17 Fashion, Apparel and Garment Design
18 Spatial Design
19 Toy, Games and Hobby Products Design
20 Sustainable Products, Projects and Green Design
21 Street Furniture Design
22 Social Design
23 Baby, Kids and Childrens Products Design
24 Advertising, Marketing and Communication Design
25 Interface and Interaction Design
26 Art Materials, Stationary Supplies and Gift Items Design
27 Yacht and Marine Vessels Design
28 Furniture Design
29 Website and Web Design
30 Sports, Entertainment and Recreation Equipment Design

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN BIDANG REKABENTUK


KATEGORI REKABENTUK
31 Idea Design
32 Photography and Photo Manipulation Design
33 Food, Beverage and Culinary Arts Design
34 3D Printed Forms and Products Design
35 Event Design
36 Engineering and Technical Design
37 Hospitality, Recreation, Travel and Tourism Design
38 Pet Supplies and Products for Animal Design
39 Mobile Technologies, Applications and Software Design
40 Movie and Animation Design
41 Footwear, Shoes and Boots Design
42 Luxury Design
43 Security and Surveillance Products Design
44 Beauty, Personal Care and Cosmetic Products Design
45 Textile, Fabric, Textures, Patterns and Cloth Design
46 Differently Abled and Seniors' Assistance Design
47 Landscape Planning and Garden Design
48 Performing Arts, Style and Scenery Design
49 Safety Clothing and Personal Protective Equipment Design
50 Wearable Technologies Design
51 Digital and Broadcasting Media Design
52 Cultural Heritage and Culture Industry Design
53 Computer Graphics and 3D Model Design
54 Urban Planning and Urban Design
55 Industrial Design
56 Limited Edition and Custom Design
57 Hardware, Power and Hand Tools Design
58 Writing, Literature and Content Design
59 Unexpected Design
60 Furniture Accessories, Hardware and Materials Design

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN BIDANG REKABENTUK

KATEGORI REKABENTUK
61 Musical Instruments Design
62 Print and Published Media Design
63 Cybernetics, Prosthesis and Bio-Engineering Design
64 Meta, Strategic and Service Design
65 Energy Products and Devices Design
66 Prosumer Products, Tools, and Machinery Design
67 Graphics Design
68 Young Design
69 Music, Audio and Sound Design
70 Agriculture, Horticulture and Fisheries Design
71 Heavy Machinery Design
72 Design Quality and Innovation
73 Excellence in Design
74 Awards, Prize and Competitions Design
75 Education and Training Content Design
76 Generative, Algorithmic and Parametric Design
77 Adult Toys and Products Design
78 Banking and Finance Instruments Design
79 Information Technologies Design
80 Engineering, Construction and Infrastructure Design
81 Disposable and Single-Use Product Design
82 Manufacturing and Processing Machinery Design
83 Radical Innovation and New Technologies Design
84 Information Processing Tools Design
85 Creative Legacy, Retro and Evergreen Design
86 Multidisciplinary and Interdisciplinary Design
87 Concealed, Hidden and Secret Design
88 Car and Land Based Motor Vehicles Design
89 Ease of Use and Universal Design
90 Interaction Design
91 Public Awareness, Volunteerism, and Society Design
92 Construction and Real Estate Projects Design
93 Aerospace and Aircraft Design

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Produk

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Kejuruteraan

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Automotif

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Interaktif

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Produk Life Science

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Visual Art/Design

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Perabot

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Makanan

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Kraf

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Senibina

Rekabentuk and Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Hiasan Dalam

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Lanskap

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Grafik/Pembungkusan/Komunikasi

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Seramik

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Seni Logam Halus

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Fesyen

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN Rekabentuk Tekstil

LINE

FORM

TEXTURE

SHAPE

COLOUR

VALUE

GARISAN

RUPA

BENTUK

WARNA

TEKSTUR

NILAI

ELEMEN REKABENTUK

LINE

GARISAN
Merujuk kepada elemen yang dinyatakan melalui pergerakan titik dalam sesuatu ruang.
Garisan berkemungkinan dalam bentuk 2Dimensi atau 3Dimensi samada jelas atau abstrak.

ELEMEN REKABENTUK

SHAPE

RUPA
Merujuk kepada elemen yang berbentuk 2 Dimensi dan rata. Ia juga merujuk kepada apa-apa
ruang yang dikelilingi oleh garisan, nilai dan warna. Rupa dibentuk apabila garisan bercantum.

ELEMEN REKABENTUK

FORM

BENTUK
Merujuk kepada elemen 3Dimensi yang mempunyai ketinggian, kelebaran dan kedalaman.

ELEMEN REKABENTUK

VALUE

NILAI
Merujuk kepada impak terang atau gelap sesuatu tona atau warna.

ELEMEN REKABENTUK

TEXTURE

TEKSTUR
Merujuk kepada struktur dan keadaan permukaan yang boleh dirasai melalui perasaan atau
sentuhan, seperti licin, kasar, dll.

ELEMEN REKABENTUK

COLOUR

WARNA
Merujuk kepada elemen yang terdiri dari 3 sifat/ciri :
Hue

Merujuk kepada jenis warna

Emosi

Merujuk kepada warna yang terang atau gelap atau boleh berubah

Emosi

Merujuk kepada kualiti kecerahan dan ketulenan, contohnya: warna- warna yang kuat dan terang - emosi tinggi,
warna-warna yang pudar dan kusam - emosi rendah.

ELEMEN REKABENTUK

BALANCE

MOVEMENT

REPETITION

PERGERAKAN

PENGULANGAN

EMPHASIS

SIMPLICITY

CONTRAST

KESEIMBANGAN

PENEKANAN

MEMPERMUDAHKAN

KONTRAS

PRINSIP REKABENTUK

BALANCE

KESEIMBANGAN
Merujuk kepada kesamaan, perhatian atau tumpuan pelbagai elemen yang digabungkan di
dalam sesebuah komposisi.

PRINSIP REKABENTUK

MOVEMENT

PERGERAKAN
Merujuk kepada cadangan tindakan atau aliran yang akan memimpin pandangan mata dan
perasaan terhadap sesuatu.

PRINSIP REKABENTUK

REPETITION

PENGULANGAN
Merujuk kepada tumpuan pergerakan yang dihasilkan melalui perletakan sesuatu elemen yang
berulang-ulang.

PRINSIP REKABENTUK

EMPHASIS

PENEKANAN
Merujuk kepada
dicadangkan.

penumpuan

kepada

sesuatu

melalui

gabungan

elemen-elemen

yang

PRINSIP REKABENTUK

SIMPLICITY

KESEDERHANAAN
Menapis mana-mana elemen yang tidak diperlukan bagi mendedahkan intipati atau elemen yang
penting sahaja.

PRINSIP REKABENTUK

CONTRAST

KONTRAS
Merujuk kepada pelbagai elemen yang berlawanan.

PRINSIP REKABENTUK

PROPORTION

PEMBAHAGIAN
Merujuk kepada hubungkait di antara dua elemen berdasarkan kadar banding yang betul dalam
ukuran seperti saiz, nombor, jumlah atau tahap.

PRINSIP REKABENTUK

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Penilaian

asasnya

berdasarkan

kepada

akan

dibuat

kriteria

seperti

berikut:
Kecenderungan

Inovasi,

Kreativiti

dan

Keaslian Rekabentuk
Kreativiti
rekabentuk
diperbaiki

idea
atau

dalam

menghasilkan

kaedah

fungsinya

yang

manfaat dalam penggunaan.

baru

atau

memberi

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Kandungan Unsur Simbolik, Emosi, Estetika


dan Penampilan
Daya penarik produk yang boleh
mempengaruhi pengguna atau membawa
mesej tertentu yang memberikan nilai
tambah kepada produk dan pengguna.
Ciri-ciri mesra alam yang terdapat pada
rekabentuk produk, samada melibatkan
pengguna atau persekitaran.

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Fungsi dan Praktikal


Kekuatan bagi memenuhi sasaran
penggunaan, keperluan semasa dan
penyelesaian masalah.

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Kekuatan Kualiti dan Kebolehpasaran


Idea rekabentuk dapat menerangkan
kebolehan pembuatan, rupabentuk,
penggunaan bahan, teknologi dan
kebolehpasaran.

Rekabentuk dan Teknologi

PENGENALAN KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Ergonomik dan Pengalaman Pengguna


Mengimbangi interaksi penggunaan di
antara pengguna dan persekitaran
dengan produk secara fizikal atau
psikologi (contoh : keselesaan,
memudahkan penggunaan atau ciriciri keselamatan)

You might also like