Professional Documents
Culture Documents
Bazat e Informatikes PDF
Bazat e Informatikes PDF
Pak histori lidhur me kompjutert dhe informatat Pr fillim, mund t prkufizohemi n njoh
urit elementare, q kompjuteri sht nj makin e thesht llogaritse, pra nj kalkulator, i
numrat e futura n te, i trajton duke realizuar disa nga veprimet elementare arit
hmatikore me to mbledhje, zbritje, shumzim dhe pjestim. Q n shekullin XVII, matemat
icienti dhe filosofi francez Blez Paskal, konstruktoi nj makin llogaritse, e cila pr
mes sistemit t thmzorve, realizonte veprimet e mbledhjes dhe t zbritjes.
3
Disa vite m von, matematicienti i famshm gjerman Gotfrid Lajbnic, makinn llogaritse t
Paskalit e zhvilloi m tutje, duke i zgjeruar mundsit e ksaj makine q t kryen veprimet
e shumzimit dhe t pjestimit t dy numrave. Kah fundi i shekullit XVII dhe veanrisht me
fillimin e shekullit XIX, n bot ndodh i ashtuquajturi Revolucioni teknologjik kur u
zbuluan dhe gjetn aplikim praktik, disa nga t arrijturat fantastike t njerzimit, si
q jan rryma elektrike, makina me avull dhe shum zbulime tjera. Bashk me kto zbulime,
lindi edhe termi m von shum i prdorur dhe aparati teknik i njohur me emrin AUTOMAT q
nnkupton mjetin i cili kryen ndonj pun apo veprim pa impulse dhe ndikime nga jasht,
sipas ndonj reete t shtruar paraprakisht. Si automate t para, mund t prmendim kutiat m
uzikore dhe vergllat, t cilat e reprodukojn nj melodi, duke e lexuar nga shiritat e sh
puar. Prdoimi industrial i automatave shenohet s pari n industrin e tekstilit, te ma
kinat me avull, etj. Nj matematicient anglez (Alan Tjuring), para lufts s dyt botnor
e, shtroi nj formalizim t plot matematikor t konceptit automat duke zhvilluar makinn
matematikore t Tjuringut, e cila i bashkon n nj automat disa llogaritje t pavarura,
duke realizuar kshtu shum llogaritje t ndrlikuara, t cilat deri ather, po t llogarite
n me dor, do t krkonin pun disa mujore t nj matematicienti kulmor. Definitivisht, me m
barimin e Lufts s dyt botnore, nj shkenctar i njohur me emrin Gjon fon Nojman, i pari
bri sintezn e dy koncepteve t cilat deri ather zhvilloheshin t ndara: bashkoi koncepti
n e makins llogaritse dhe konceptin e automatit n nj koncept t vetm konceptin e makin
s s njohur me emrin kompjuter. Makina e fon Nojmanit u zhvillua duke u mbshtetur n
kto parime themelore: Sekuencat e operacioneve t cilat duhet t realizohen, makins du
het ti kumtohen n nj form t veant t shkruar nga PROGRAM. T dhnat si veprimet t cila
t kryhen mbi to si dhe rezultatet, vendosen n nj hapsir t veant t makins t emrtua
; Operacionet arithmetike, brenda makins realizohen n nj sistem t veant numerik n si
min binar (me baz 2), e jo n sistemin decimal (me bazn 10) n t cilin njeriu sht msuar
logarit; 4 jeriu dhe t emrtuar
Fig.1 Makina e fon Nojman-it Te kjo makin e pare q i shtron parimet e funksionimit
t kompjuerve modern, njsia kontrolluese e kontrollon punn e tr sistemit llogarits, ku
se njsia Arithmetike logjike i kryen t gjitha operacionet arithmetike dhe logjike,
sipas rregullave t arithmetics elementare dhe sipas rregullave shtes t arithmetics l
ogjike e cila mbshtetet n algjebren e Bull-it. Akumulatori i vendosur n makin, paraq
et nj lokacion fizik n t cilin kryhen operacionet e duhura mbi t dhnat apo shenimet.
Kto operacione kryhen sipas nj cikli ritmik t cilin e definon ora (e cila sht pjes prb
e njsis kontrolluese). Informatat apo t dhnat pranohen nga HYRJA, prpunohen dhe drgoh
en dhe strukturave t shkruajtura programore - n formn binare. Njsia me t ciln shprehet
informata sht emrtuar Bit q sht nj akronim i shprehjes Binary Digit. Me nj Bit, defi
et sasia m e vogl e mundshme e informats, e nevojshme q t bhet dallimi ndrmjet dy ndo
ve me gjasa t barabarta. Biti si barts elementar i informative njkohsisht sht edhe njs
a elementare me t ciln paraqiten t dhnat n kompjuter. Cilado informat e cila prdoret n
a njeriu numri, shkronja, elementi prbrs i fotografis apo i zrit, paraqitet n kompjut
r n form t nj vargu t numrave binary 1 dhe 0. Pra Biti 5 ose n memorje ose n ndonj ng
ajisjet dalse. N memorije, bhet deponimi i t dhnave
Memorija
sht njra nga dy shifrat (0 ose 1) t cilat e prbjn sistemin numeric me bazn 2 ose sist
n e quajtur binar. N kuptimin fizik, shifrat binare mund t paraqiten me ndihmn e el
ementeve bistabile q n sistemet elektrike paraqesin gjendjet: ka tension (1) dhe n
uk ka tension (0). N kapitulllin ____, do t shtrohen n detaje rregullat e algjebrs s
numrave binar (Algjebra e Bull-it) si dhe raportet e ktij sistemi numerik me sist
emet tjera numerike q jan n prdorim nga njeriu.
ka jan sistemet kompjuterike Sistemet kompjuterike sot jan t prhapur shum n mbar bot
paraqesin mjetet e puns q m s teprmi jan vn n prdorim nga miliona njerz. Kto sis
rime nga ma t ndryshmit, kshtu q si pasoj e ksaj, kan edhe struktur t ndryshme. Megj
t gjitha kto sisteme t njohura kompjuterike q deri m sot jan zhvilluar, karakterizohe
n me aplikim t gjer n lmi t ndryshme t aktivitetit njerzor, duke ndihmuar shum n leh
e punve t prditshme pr miliona njerz, por edhe duke ndihmuar n zgjidhjen e problemeve
t ndryshme teknike dhe n komunikimin e shpejt dhe masovik, an e knd bots. T gjitha sis
emet kompjuterike, pa marr parasysh strukturn q e ka dhe pavarsisht nga madhsia apo l
loji i tij karakterizohen me kto veprime kryesore t cilat ai sistem i prkrah dhe i r
ealizon me prpikrin e duhur: 1. Hyrja apo futja e t dhnave apo shenimeve 2. Prpunimi a
po procesimi i ktyre t dhnave sipas ndonj rregulli paraprakisht t shtruar; 3. Paraqit
ja e t dhnave n gjendje t pa prpunuar (hyrjet) apo n formn pas prpunimit t tyre (rez
et); 4. Ruajtja e shenimeve baz, shenimeve ndihmse, udhzimeve prpunuese dhe rezultat
eve t prpunuara Veprimi i prgjithsuar i sistemit kompjuterik, n form t nj skiice vepr
e, sht treguar n figurn 2.
6
Komunikimi
Input
Procesimi
Paraqitja
Ruajtja e shenimeve
Fig.2 Veprimi i sistemit kompjuterik
Cili sht subjekti i sistemeve kompjuterike? Subjekt kryesor i secilit sistem kompj
uterik (SK) sht informata. Informata mund t jet n form t numrit, shkronjs, fjals, fo
ngjyrs, signalit elektrik, etj. Kompjuteri apo SK nuk i kupton vetvetiu kto infor
mata, por ato duhet t prshtaten ashtu q t jen t pranueshme dhe t kuptueshme nga kompju
eri. SK i kupton vetm informatat m t theshta t shprehura prmes dy shifrave: 0 ose/dhe
1. Kta dy numra jan bartsit e informatave dhe quhen numra Binar (anglisht Binary D
igit) ose thjesht bit. Pra me fjaln e nxjerrur bit nga komponimi anglez Binary Dig
it nnkuptohet numri q shprehet vetm prmes shifrave 1 dhe/ose 0 dhe t cilat i takojn si
stemit numerik me bazn 2, t quajtur sistemi binar. Nga kjo, n sistemin kompjuterik,
themi q njsia elementare e infromats sht bit-i, pra numri 0 ose 1. Prmbajtja e sistem
it kompjuterik Sistemin kompjuterik e prbjn dy komponentet kryesore: 1. Hardweri ko
mpjuterik 2. Softveri kompjuterik HARDVERI KOMPJUTERIK Hardware in kompjuterik e
prmbajn:
7
T gjitha pjest e prekshme dhe t dukshme, q vhen n shrbim t komunikimit njeri - kompj
Njsit hyrse (tastiera, miu) Njsit dalse (monitori, printeri) Bartsit e t dhnave (HD,
DVD)
Njsit kryesore hardverike jan: 1. Njsit qendrore ( CPU, ALU, MEM, HD, Motherboard, Da
ta Bus,
Interface, Power Suplay, IDE controleri, Kartelat) Printert, plotert, monitori, ta
stiera, miu (mouse),
2. Njsit periferike -
kabllot, mikrofoni, kamera, etj. Pjesa harduerike m e rendsishme, padyshim q sht Njsia
qendrore procesore ose CPU (Central Processing Unit) Prodhohen lloje t ndryshme
t CPU, t cilat njkohsisht dedikohen edhe pr prdorime nga m t ndryshmet. Mirpo, pr n
e kompjuterve, sot jan dedikuar vetm disa lloje t CPU-ve, ndr t cilat, m t njohurat j
MD, Celeron dhe processort e series INTEL 8088 deri P-IV D. Pjesa tjetr hardverike
me rendsi t posaqme n ndrtimin e nj kompjuteri, emrtohet Motherboard (Pllaka amz), q
nj pllak shumshtresore elektronike, pra pllaka kryesore n t ciln lidhen (ngjiten) t gj
tha komponentat e kompjuterit. N figurn 3 sht paraqit skema e prgjithshme e motherboar
-it, nga e cila mund t vrehen vendet ku pr pllakn amz ngjiten t gjitha komponentat tj
hardverike, qoft duke u ngulitur drejtprsdrejti n te, ose perms porteve t caktuara,
duke u kyur n kt pllak n mnyr ndrmjetsuese.
8
Fig. 3 Motherboard N pllakn amz jan t vendosura CPU-ja dhe ROM memoria, kurse aty jan
edhe vendkyjet (slot-at) pr RAM memorien, pr kartelat e ndryshme speciale (grafike)
, jan t ngulitura nj numr i controllerve t ndryshm elektronik, si dhe rrugt komunikue
(magjistralat) npr t cilat komunikojn t dhnat (data), pr t kaluar nga t gjitha njsi
U dhe anasjelltas, nga CPU kah njsit destinuese t cilat i prcakton vet CPU-ja. Pra, k
emi t bjm me nj produkt t veant elektronik bashkkohor q prezanton teknologjin e lar
jerzimi e ka prvehtsuar. Pllaka amz (Motherboard), si nj pllak e madhe elektronike shu
m shtresore, brenda saj ka t gjitha elementet e neveojshme t cilat mundsojn komunikim
in e shpejt dhe pa pengesa ndrmjet t gjitha komponentave tjera elektronike, gjithas
htu t kyura n te. Mbi kt pllak vendosen ose n t lidhen, pothuaj t gjitha komponentat
kompjuteri. Motherboard-i shpesh quhet edhe pllaka sistemore (system board) dhe
definitivisht paraqet nj nga pjest m t rendsishme t sistemit kompjuterik dhe mund t th
het n mnyrn m simbolike q paraqet qendrn nervore t sistemit kompjuterik. 9
Dikur kompjutert kishin shum tela dhe konektor t ndryshm. Sot t gjitha kto jan zvend
e vazhga t Cu ose Al q jan t shtypura (me shkall t lart t integrimit) n shtresat e n
me t Pllaks Amz. Nse n Pllakn Amz sht i vendosur vetm nj procesor, ather themi q
ocesorshe (single processor), kurse n konfiguracionet m t reja, ajo n vete prmban mi
procesorin e dyfishuar (dual-processor). Natyrisht, konfiguracioni dual processo
r sht me performanca procesuese shum m t mira, kurse vetia e cila m s miri vrehet sh
jtsia e procesimit si dhe puna e njkohshme me disa programe, por efekti maksimal sht
arrijt n kominikimin e dy apo m shum kompjuterve mes veti, t kyur n rrjet. Kjo ka rez
uar edhe prkrahjen softuerike, ashtu q sistemet operative Win 2000 dhe m von, prkrahi
n dual procesor sistemet. Komponentat e Pllaks Amz Duke analizuar m hollsisht konstr
ukcionin dhe teksturn e pllaks amz, mund t vrehen komponentat kryesore nga t cilat ajo
veohet, si q jan: mikrochipat, foleja e CPU, prizat pr zgjerim (expansion sockets),
I/O mbshtetja, BIOS-i, RAM-i, pikkyja e furnizimit me energji, CMOS chipi, mikrondr
prersit dhe jumperat si dhe memoria e fsheht. Po ka e prcakton Pllakn Amz?
Mikroprocesori dhe procesort e tjer t vendosur n Pllakn Amz jan komponentat kryesore,
ga se prcaktojn kompatabilitetin e pllaks amz me komponentat tjera vitale t sistemit.
Mikrochipat jan t ndrtuar me VLSI (teknologjia me shkall shum t lart t integrimit) t
ologjin dhe secili nga kta prmban mbi 20.000 arqe elektronike. Chip-i i vendosur n pll
akn amz, sht prcaktuesi kryesor se var RAM-i duhet t prdoret, far procesori dhe me
ie duhet t jet ai, prcakton se far lloje t prizave (slots) duhet t jen t vendosura, s
he prcaktoj edhe t gjitha parametrat e elementeve tjera t vendosura n pllak. Pra chipe
t (CPU) i prcaktojn performancat por edhe prkufizimet e pllaks Amz.
11
Nga t gjith prodhuesit e mikrochipave sot n bot, vetm disa nga kta jan q dominojn n
e zhvilluar t mikrochipave. Ndr ta, m i njohuri padyshim sht kompania INTEL e cila a
ktualisht prodhon chipa t shpejt, kurse kompanit tjera (AMD Advanced Micro Devices,
VIA Technologies, Acer Labs, Silicon Integrated Systems dhe Opti Inc,), jan n gar
t prhershme pr t fituar tregun e duhur apo pr t ruajt pozicionet e arrijtura t shitje
vjetore. NJSIA QENDRORE PROCESORE (CPU) Njsia e emruar Central Processing Unit (CPU
) apo njsia procesore qendrore paraqet pjesn m t rendsishme t sistemit kompjuterik. Kj
o njsi praktikisht edhe sht n qendr t sistemit dhe n analogji me organizmin e njeriut
PU mund t krahasohet me trurin. Pra sht njsia n t ciln ndeshen t gjitha informatat q
apo jan n sistemin kompjuterik, aty prpunohen sipas rregullave apo krkesave t duhura
dhe nga ajo njsi, drgohen n ruajtje apo n paraqitje n formn e duhur para shfrytzuesit.
Nse n nj kompjuter nuk ka CPU, ai kompjuter nuk mund t starton fare, dhe n realitet,
pjesa tjetr e mbetur e elektroniks, edhe nuk paraqet konstruktin e njohur hardveri
k kompjuterin. Siq u tha, CPU quhet edhe truri i kompjuterit dhe prmbahet nga dy
komponenta themelore:
Fig. 4. Mikroprocesori apo CPU Procesori n t vrtet prdor shum operacione t ndryshme p
rocesuar instrukcionet dhe pr t prcjell signalet jasht, si dhe pr t testuar funksional
tetin e hardverit. Procesori drejton mesazhe edhe kah RAM-i, kah monitori dhe kah
disk drajvat. Mikroprocesori lidhet me pjest tjera t kompjuterit perms linjave kom
unikuese (bus) t quajtura Data Bus ( npr t cilat komunikojn shenimet apo t dhnat t
prpunohen), Adress Bus (npr t cilat komunikojn t dhnt pr adresat e shenimeve dhe t
eve t cilat jan aktive apo duhet t bhen aktive n nj moment t realizimit t ndonj proc
) dhe Control Bus (i rezervuar pr komunikimin e informattave dhe urdhresave kontro
lluese ndaj hardverit dhe softuerit q sht aktiv). Kompanit prodhuese t CPU-ve: Intel,
Advanced Micro-Devices (AMD), and Cyrix. Intel e ka prodhuar CPU-n e par n vitin 1
971, n baz t nj minerali t njohur me 13
emrin kuarc dhe t nj elementi kimik t quajtur silic. Apo si q quhet n kuadr t ksaj te
logjie silicon.
Socket 8 K5, K6 166-300 MHz, K6-2 550 MHz, K6-3 450 MHz
P Pro 200 MHz, P II Overdrive 300 - 333 MHz P75-200 MHz, P Overdrive 166 MHz, P
Overdive MMX 299 MHz, P MMX 233 MHz 486DX4 75-120 MHz P 75-133 MHz, P Overdrive
125-166, P Overdrave MMX 180 MHz, P MMX 200 MHz Pentium 60-66MHz, Pentium Overdr
ive 120-133 MHz AM486DX-4, Am5x86 AM486DX-4, Am5x86 AM486DX-4, Am5x86 486X/SX2,D
X,DX2,DX4,
Pentium Overdrive Processor
Socket 7 Socket 6
K5 Socket 5 Socket 4 Socket 3 Socket 2 Socket 1
486X/SX2,DX,DX2,DX4,
Pentium Overdrive Processor
486X/SX2,DX,DX2,DX4, Overdrive Processor
Procesort m bashkkohor, prdorin qerdhet q quhen edhe ZIF (Zero Insertation Force) Zer
o forc pr vendosje. ZIF qerdhja sht e dizajnuar ashtu q mikroprocesori t vendoset leht
n vendin e vet, duke e ngritur dhe ulur levn speciale prforcuese. Qerdhet e ndryshm
e kan edhe numrin dhe dizajnin e ndryshm t pin-ave (kmbve kontaktuese prmes t cilave v
t lidhja e duhur elektronike dhe komunikuese ndrmejt CPU-s dhe pllaks amz). Pr shembu
ll, Socket 7 ka 321 pin, kurse qerdhet me numr m t madh, kan edhe m shum pin-a.
Jan zhvilluar kto lloje t njohura t INTEL mikroprocesorve: intel 486 me 4,77 MHz Inte
l 80486 me 20 MHz Pentium II me 100 MHz Pentium III me mbi 250 MHz Pentium IV me
mbi 800 MHz Pentium IV Duo me mbi 1000 MHz Shpejtsia e prpunimit t t dhnave n rast ku
r kompjuteri sht i pajisur me mikroprocesorin INTEL, sht e madhe, dhe n shum raste mun
d t arrin shpejtsin maksimale t deklaruar, nga se n Pentium Chipin komponentat jan t
ajnuara ashtu q shenimet t hyne dhe t dalin shpejt duke mos pritur instrukcione ose
duke mos pas hapa bosh. Pr t marr informata edhe m t thelluara lidhur me kta lloje t
roprocesorve, vizito www.intel.com, ku mund t gjenden shum detale pr familjen e Pent
ium procesorve (P1, PII, PIII, PIV,P IV Pro, PIV Duo dhe Xeon).
AMD Procesort Edhe kompania tjetr amerikane dhe konkuruese me Intelin, e quajtur A
dvanced Micro Devices (AMD) ka prodhuar disa seri t njohura t procesorve, kurse ndr
m t popullarizuarat jan Athlon, Thunderbird, dhe Duron. AMD procesort aktualisht jan
m t prhapur n desktop kompjutert dhe n kompjutert q e kryejn detyrn e serverit. Mik
sort AMD kan disa specifika konstruktive t cilat jan shum t mira pr disa raste t prd
t m specifik. Pr shembukk, bus sistemi i AMD Athlon
16
procesorve
sht i dizajnuar pr multiprocesingun e shkallzuar (scalable
smundjeve dhe lidhur me kto me diagnozat t cilat mund t shtrohen sipas simptomeve t
treguara. Kjo metodologji quhet dijagnostifikimi kompjuterik. Karakterisitka kry
esore e kture sistemeve (ekspert sistemet kompjuterike) sht q kto sisteme rujan shum i
formata por nuk msojn nga ato. Sistemet kompjuterike inteligjente Pr dallim nga eks
pert sistemet kompjuterike, sistemet inteligjente jan ato t cilat gjithnj msojn nga s
istuatat e reja, i ruajn ato dhe i shfrytzojn n momentin e duhur, duke br kshtu transf
rmimin e vazhdueshm t vetvetes. Sistem i ktill mund t jet nj sistem industrial n moni
imin dhe rregullimin kompjuterik t procesit t pasurimit t xehes, kur inxhinieri pro
jektues i sistemit i shtron t gjitha situatat e njohura n proces, si dhe lidhur me
seciln situat, i shtron veprimet e duhura t cilat duhet t ndrmirren nga ana e kompju
terit pr t stabilizuar procesin teknologjik, n rast t rregullimit. Nqoftse n proces l
ohet ndonj situat e re, e pa prfshir deri ather n bazn e shenimeve, sistemi mundohet
zgjedh ndonj nga vepromet e parapara, ose propozon veprim t ri. Nqoftse veprimi i zgj
edhur tregohet i sukseshm, ai ruhet n data baz. N kt mnyr , sistemi kompjuterik gjith
n dhe kto msime i prdor n rastet e ardhshme. Rasti i njejt sht edhe me programet
e pr lojn e shahut, t cilat msojn si kan humb dhe nuk lejojn humbjen e njejt (Lexo p
e shahut t IBM Great Blu dhe Gari Kasparovit. Kjo lmi e re e sistemeve kompjuterike
quhet inteligjenca artificiale (angl. Artificial Intelligence AI) A mund t numroj
m ndonj sistem ekspert dhe ndonj AI sistem?
19
1. Softueri aplikativ N grupin e softuerit aplikativ, bjn pjes nj numr m i madh i prog
ameve kompjuterike, t prgatitur dhe t shkruar nga shum kompani softuerike n bot, por e
dhe nga shum individ t profesioneve nga m t ndryshmet, q shfrytzojn kompjutert si mj
ne n aktivitetet e veta t prditshme. Edhe nga vet emrtimi softueri aplikativ mund t
ptojm se fjala sht pr nj lloj specifik t softuerit, i cili ndihmon n kryerjen e punve
dsishme pr aktivitetet e prditshme t nj numri m t madh t njerzve shfrytzues t k
ftueri aplikativ, karakterizohet me disa veori specifike, nga t cilat mund t veohen:
- SA pranon vlerat hyrse (input) nga shfrytzuesi (user); - SA prpunon t dhnat sipas
krkess (processing) - SA ofron nj rezultat t njohur si dalje (output). Softuri aplik
ativ jan programe t dizajnuara ashtu q t prmbushin funksionet specifike drejt pr s dre
ti pr shfrytzuesin apo pr ndonj program tjetr aplikativ. Softueri Aplikativ ndahet n:
1. Aplikacionet e prgjithshme 2. Aplikacionet ndihmse (Utility) 3. Aplikacionet spe
ciale (special software) Shembull i SA t prgjithshm: procesort e tekstit(word proces
sors), bazat e shenimeve (database programs), Tabelat llogaritse (spreadsheets),
internet komunikimi (web browsers), internet dizajnimi (web development tools),
softueri grafik (graphic design tools), softueri pr foto (Photoshop) etj
22
Softueri aplikativ praktikisht doher sht n disponim t shfrytzuesit (user) dhe vepron n
uadr t nj sistemi operativ t caktuar . N figurn 6 sht treguar pozicioni i softuerit a
kativ n krahasim me shfrytzuesin dhe harduerin.
Fig. 6 Raporti i shfrytzuesit me SA dhe me harduerin prmes SO Si q vrehet nga figura
, shfrytzuesi sht ai i cili drejtprsdrejti komunikon me softuerin aplikativ, kurse ky
i referohet Sistemit operativ i cili ndrmjetson komunikimin e shfrytzuesit prmes sof
tuerit aplikativ, me harduerin kompjuterik q sht n disponim.
23
Si q vrehet nga skema e treguar, gjuht q jan m afr mikroprocesorit, quhen gjuht e niv
t t ult, kurse gjuht e nivelit t lart jan ato gjuh t cilat m shum i prngjajn t f
rd t gjuhs s sotme angleze. Gjuha e nivelit m t ult sht e ashtuquajtura GJUHA E MAKIN
achine Code). Kjo sht gjuha e vetme t ciln e kupton CPU, sepse shkruhet vetm me kode t
ilat menjher, pa kurrfar ndrmjetsuesi, i kupton dhe i realizon mikroprocesori. Nga ky
shkak kto gjuh quhen Gjuht programore t nivelit t ult ose LLPL (Low Lewel Programming
Languages). Pr t shkruar urdhresat dhe udhzimet me kto gjuh programore, programeri duh
et t prdor kombinimet e shumta t shifrave 1 dhe 0 Gjuha programore e nivelit t dyt, e
uajtur ASEMBLER nuk komunikon drejtprsdrejti me mikroprocesorin, por ky i fundit k
a afr vetes nj set t instrukcioneve shtes, me ndihmn e t cilave, shum shpejt urdhres
shkruara n Asembler i prkthen n kodin e makins, pra n seri t urdhresave t komplikuara
an kombinim i 0 dhe 1. Pr t shkruar nj program n gjuhn Asembler, programeri duhet q t
or shkurtesa t koduara t cilat shum shpejt mund t prkthehen n gjuhn e makins. Shkur
koduara, edhepse njeriu i kupton vshtir, megjithat n kompanit q prodhojn kompjuter a
n kompanit e forta softuerike (veanrisht q merren me prodhimin e BIOS chipave) ka njrz
t cilt e njohun asemblerin dhe shkruaj instrukcione pothuaj burimore pr mikroproceso
rin, n kt gjuh. Gjuht e larta programore jan ato gjuh programore t cilat i njohin d
prdorin nj numr m i madh i ekspertve, posaqrisht npr universitete dhe kompani softue
t njohura. Kto gjuh t larta programore, n baz t fjalve kye q prdorin si dhe n baz
pr shkruarjen e atyre fjalve, prngjajn me t folurit e gjuhs s sotme anglez. Ndr m t
rat nga kto gjuh t larta, jan gjuht e emrtuara me emra t caktuar q kan domethnjen e
i: Basic, Pascal, Fortran, PL/1, C, C++, Visual Basic, Java, etj. Gjuht pr baza t s
henimeve jan gjithashtu gjuh t larta programore, me t cilat strukturohen bazat e mdha
t t dhnave (Data Base) t cilat pr shum kompani dhe posaqrisht pr institucione shteno
dhe shkencore, paraqesin nj nga aktivitetet themelore t prdorimit t kompjuterve. Ndr m
t njohurat, mund t ceken gjuht me emra: SQL dhe HTML.
25
Forma binare Forma heksadecimale Forma mnemonike Forma Gjuhsore
11010101 B5 Sum A,B Write(Bravo!);
Urdhresat n form binare jan t nivelit t ult dhe i kupton CPU; Urdhresat gjuhsore jan
lit t lart dhe i kupton njeriu; Programi Programi sht bashksi e urdhresave t
radhitura dhe me eksekutimin e t cilave, realizohet n kompjuter nj veprim i dshiruar
. Njeriu i cili e shkruan programin quhet programer Ecuria e shkruarjes s nj progr
ami kopjuterik, quhet programim. Mjeti me t cilin shrbehet programeri pr t shkruar n
j program kompjuterik, quhet gjuha programore Mnyra e shfrytzimit t urdhresave si dhe
renditja e tyre sht e definuar me rregullat e forta t gjuhs programore. Kto rregulla
uhen SINTAKSA e gjuhs. Shembull: Fortran Basic Pascal C print*,libri, ose write(*,
bri)) PRINT libri Write(libri); printf(libri);
Gabimet sintaksore zakonisht i zbulon program i veant i cili urdhresat e shkruara n
nj gjuh t lart programore, i shndrron n nj kod t cilin e kupton mikroprocesori. Jan
oje t ktyre ndrmjetsuesve: interpreter. kompajler dhe
27
Gjuht e ulta programore Gjuha e makins: Gjuha kompjuterike e emruar gjuha e makins (
angl. Machine language ose machine code) sht gjuh e shkrur me kombinimet t shumta t sh
ifrave binare 1 dhe 0, t ciln e kupton mikroprocesori. T gjitha format tjera t progr
ameve t shkruara, duhet t prkthehen n machine code, para se t eksekutohen nga ana e C
PU. Shembull i nj sekuence programore t shprehur me Machine code: 1000000001011100
00000010000000001010010011101010100 10000000110011111011000010100101111101001010
0101101 100000101000000001000000001010010011101011010000000 10111101100001010010
1111110100101001011010000000010 111000000001000000000101001001110101010010000000
110 011111011000010100101111101001010010110110000010100 A ka mundsi njeriu ta lexo
n dhe ta interpreton kt seri t instrukcioneve?: Pse mikroprocesori mund ti lexon dhe t
i kupton kto sekuenca? A ka ndrmjetsues n komunikimin njeri CPU, nse ky komunikim bhe
t me machine code? Po ka ndodh kur komunikimi bhet me cilndo gjuh tjetr programore? Gj
uha asembler Asembleri konsiderohet gjuh e ult programore, por e nivelit m t lart se
gjuha Machine Code. Shembull i urdhresave t shkruara n asembler (mbledh numrat 3 dh
e 7) : Ld [x], Add 7, 3 %r0 ! Mbushe 3 nga adresa x, vendose ne regjistrin 0. %r
0 ! Shtoje 7 n regjistrin 0
st %r0, [ans] ! Vendose rez n regjistrin 0, ne emrin ans (answer) halt ! stop the c
pux:
N kuadr t ASEMBLERIT duhet patjetr t jet edhe nj program i cili i prkthen urdhresat e
emblerit nj nga nj n formn binare (machine code).
28
Gjuht e larta programore Gjuht e larta programore - GjLP (angl. High Level Languag
es) jan t gjitha ato gjuh urdhresat e t cilave nuk mund t prkthehen drejtprdrejt n
binare t Machine Code. Gjuht e larta programore jan t kuptueshme pr njeriun, por t pa
kuptueshme pr CPU. Secila urdhres e GjLP prkthehet n disa urdhresa t Machine Code. She
bull i proramit n GjLP: main(void){ float siprfaqja, rrezja; printf(\n Sa sht rrezja?
: ); scanf(%f,&rrezja); Siprfaqja = rrezja*rrezja*3.14; printf(siprfaqja e rrethit sht
%f, siprfaqja); } Prndryshe, t gjitha gjuht, prve Machine Code, quhen GJUH SIMBOLIKE,
a se n shprehjen e urdhresave prdorin simbole t caktuara (shkurtesa) t cilat kan domet
hnje t caktuar vetm n at gjuh. Veorit e gjuhve programore Asnjra nga gjuht program
t deri m sot jan shkruar, nuk i plotsojn t gjitha krkesat e t gjith shfrytzuesve. N
tjetr, disa gjuh programore kan prparsi t dukshme n krahasim me gjuht e tjera t nive
tjera, si dhe n krahasim me gjuht e tjera n kuadr t t njejtit nivel. Prdorimi i tyre n
k mvaret nga cilado analiz krahasuese mes tyre, por ai prdorim mvaret nga mundsit re
ale t secils gjuh q t ofron zgjidhje pr problemet e synuara. Nse psh, mund t zgjidhs
blemet e caktuara me Basic, ti nuk do t msosh gjuhn C++ pr t zgjidh ato probleme t thj
shta, nga se kjo msuarje e nj gjuhe programore t ndrlikuar koshton koh dhe sht e mundi
shme. Nga ana tjetr, kur krahasohen gjuht programore t niveleve t ndryshme, edhe aty
vrejm prparsit dhe mangsit q ka njra gjuh n krahasim me tjetrn. Kshtu, Te gjuh
amore, po t krahasohen me gjuhn e nivelit m t ult me Machine Code, do t vrejm kto
:
29
Nga ana tjetr, mangsit e gjuhve t larta programore n krahasim me machine code do t ish
n: Eksekutimi i programeve sht m i ngadalshm; Nevoja pr tu prkthyer n kodin e ku
nga ana e CPU; Pamundsia e kontrollit t drejtprdrejt t komponentave t kompjuterit; Sot
, n t shumtn e rasteve, pr t shkruar programe aplikative , prdorimin m t gjer e kan
larta programore. Gjeneratat e gjuhve programore Nuk ka ndonj rregull e fort sipas
t cils do t mund t bhet rradhitja e gjuhve programore, duke mirfill kriterin e prka
jeneratave gjuhsore. Sot zakonisht prdoret kjo rradhitje e gjuhve programore: Gjuht
e Gjenerats s par (angl. First Generation languages): gjuha e makins (Machine Code);
Gjuht e Gjenerats s dyt (angl. Second generation Languages): asemblert; Gjuht e Gjene
rats s tret (angl Third generation languages) gjuht e prgjithshme kompjuterike BASI
FORTRAN, ALGOL, COBOL, PASCAL, C, C++, ADA, LOGO, PL/1; Gjuht e Gjenerats s katrt (a
ngl. Fourth generation languages) gjuht programore t specializuara dBase, dBaseIV,
SQL, PostScript, etj. Gjuht e Gjenerats s pest (angl fifth generation languages) gj
uht simuluese (SIMAN, SimScript, VisSim) dhe gjuht e internetit (Java, HTML);
30
1. INTERPRETERT jan programe t cilat, seciln urdhres t programit burimor (Source code)
e shndrron n form binare (machine code ose Object Code); Ky prkthim realizohet n mome
ntin kur programi burimor ekzekutohet; 1. KOMPAJLERT e prkthejn kodin burimor n Obje
ct code, kurse nga ky, pastaj krijojn nj form t veant exe code apo formn ekzekutive
ogramit. Prkthimi bhet vetm njher, kurse m von punohet vetm me .exe cod-in. Vetit e
esve Interpreteri: Prparsit: Kur interpreteri has n urdhresat e shkruara me gjuh t l
ogramore, ai i prkthen ato urdhresa nj nga nj, sipas rradhs s ekzekutimit. Kur prkthye
i (interpreteri) has n nj gabim sintaksor apo logjik, ai menjher e ndrpren punn e pr
it t mtejm dhe menjher lshon nj mezazh pr gabimin. Kjo mundson q programeri t zbul
gabimin sintaksor dhe aty pr aty t bn prmirsimin e ktyre gabimeve, duke vepruar kshtu
her n mnyr interaktive me programin e shkruar. Gabimet vrehen gjat secilit ekzekutim,
dhe programi definitivisht mund t ekzekutohet menjher pas gabimeve t raportuara nga
ana e interpreterit. Mangsit: Interpreteri punon m ngadal se sa kompajleri. Shfrytzue
sit duhet ti jepet kodi burimor, n mnyr q ai ta bn programin e prfunduar eksekutiv. Me
interpreter punojn: Lotusi, dBase, GWBasic, prmirsimeve t
31
Gjuha sht e komplikuar dhe me mundsi t mdha, e prdorin ekspertt q shkruajn aplikacio
isa varianta: MS C, Borland TurboC, Watcom C dhe familja e C++ (gjuha me orijent
im kah objektet). Gjuha programore COBOL (Common Business Oriented Langauage) nj
nga gjuht e para programore pr banka, llogaritje t pagave, pr rezultate afariste, et
j. Gjuha programore FORTRAN (Formula translation) John Bacus 1958. I orijentuar
kah shkencat aplikative dhe natyrore hulumtimeve shkencore, kur ka shum llogaritj
e. Disa varianta: Fortran II, Fortran IV, Fortran 77, Fortran 90, MS Fortran, Mi
croway Fortran Gjuha programore LOGO: Saymour Papert - 1968. Gjuh pr fmij dhe fille
star. Gjuha e par q mundsoi vizatimin e leht me kompjuter pa programime t komplikuara.
Mbshtetet n gjuhn LISP. Gjuha programore PASCAL (Niklaus Wirth 1971). Gjuha e par m
e struktura programore, ka lehtson programimin dhe mirmbajtjen e tij. Qllimi i autor
it ka qen q t msohet programimi i strukturuar. E prdorin shum arqet akademike. Mundsi
drmjet Basic dhe C. Variantat: Turbo Pascal, Borland Pascal, MetaWare Pascal, IBM
Pascal, Object Pascal, USCD Pascal. Gjuha programore Visual Basic (VB) MS (1991
). Gjuha e par programore q prdor objektet e gatshme, mbshtetur n GUI teknologjin: Gju
a programore Delphi Borland (1995), ka marr t mirat dhe ka larguar ant e dobta t VB.
Kompajleri shum i shpejt. Prkrah Klient Server teknologjin, bazat e shenimeve, mjedis
in e integruar pr zhvillim, etj. Gjuht tjera: Visual C++ (MS), PowerBilder (PowerS
oft), SQLWindows (Gupta), Power Objects (Oracle).
33
Gjuht Programore me Object Oriented Programming dhe t pavarur nga SO Kto jan gjuh t ci
lat kan realizuar nj ide t re dhe origjinale q gjat programimit t prdoren objektet e g
tshme t cilat me veprime relativisht t thjeshta (mere barte dhe lshoje ose drag and
drop), formojn struktura apo veprime programore. Gjuha programore Simula 67 e par
a e shtron iden e OOP; Gjuha programore C++ (Rick Mascitti 1980) sht gjuh e fort me O
OP dhe ka rrjedh nga gjuha C. Ka aplikim t gjer dhe mundsi t mdha. Gjuha programore Ob
ject Pascal paraqet variantine e Pascalit me OOP Gjuha programore SmallTalk (Ade
la Goldberg 1980) ka qen gjuha e par q prdor obj. Pr her t par shfrytzon dritaret (
, minokun dhe komunikon me sistemin operativ gjat programimit. Gjuha programore H
TML (HyperText Marcup Language T.Berners Lee - 1989), sht gjuh q i dedikohet paraqit
jes s hipertekst dokumenteve, pavarsisht nga SO. Hiperteksti mundson lidhjen dhe ka
limin nga njri tekst n tjetrin (Interneti dhe linkat). Gjuha programore VRLM (Virt
ual Reality Modeling Language) 1994 n konferencn e par WWW. Gjuha VRLM sht nj zgjerim
i HTML, pr t paraqit realitetin virtual n monitor. Gjuha programore JAVA (James Gosl
ink 1995) sht gjuh e fort OOP q mund t quhet edhe gjuha e internetit. Gjuha programor
Java Mund t prdoret pavarsisht nga I-neti. Kompajleri: prkthen programin burimor Ja
va n JavaByteCode i cili nuk mvaret nga lloji i kompjuterit dhe as nga SO.
34
N kompjuterin ku ekzekutohet Java programi, duhet t jet i instaluar edhe kompajler
i.
Programet t shkruara n Java mund t barten, prkthehen shpejt dhe mund t prmirsohen. P
mi sht n dy shkall;
Prdorimi: Interneti (Java Applet program) por edhe jasht tij. Gjuha JavaScript nj
variant ndrmjet HTML dhe Java.
3. Sistemi operativ (OS) Sistemi Operativ gjithashtu sht softuer kompjuterik, i rnds
ishm pr harmonizimin e plot t puns s harduerit. Sistemi Operativ sht pakoja programor
cila mundson punn e harduerit dhe softuerit kompjuterik, si nj trsi e pandashme q vhe
n funksion t shfrytzuesit. Nga kjo, mund t nxjerrim konkludimin e duhur q Sistemi op
erativ nuk sht i nevojshm pr secilin kompjuter. Pr shembull nse n shtpi keni nj furr
rike (model i ri) e cila kontrollohet trsisht nga nj kompjuter i vogl (nj mikroproces
or monitorues dhe rregullues), ather, ky kompjuter nuk ka nevoj pr ndonj softuer i ci
li do ta udhzonte at se ku ti gjen kontaktet elektrike t cilat n momentet e caktuara
do t duhej t kyen apo t kyqen. Mirpo, pr secilin sistem komjuterik t cilin ne sot e p
im si laptop apo desktop, softueri i quajtur sistemi operativ, sht m se i nevojshm,
pr t koordinuar dhe mundsuar punn e mir dhe t dshiruar t harduerit dhe t gjitha prog
e t cilat kan t bjn me at harduer, pra q t mundson punn e mir t sistemit kompjute
kompjutert e llojit desktop, llaptop, minikompjuter dhe makrokompjuter, kan nvoj pr s
istem operativ. Shum sisteme kompjuterike kan t vendosur sistemin operativ t familje
s Windows q e ka shkruajtur kompania e njohur softuerike Microsoft, disa kompjute
r kan sistemin operativ Macintosh t punuar nga kompania Apple, kurse disa t tjer kan s
istemin operativ UNIX q sht punuar nga shum kompani dhe individ. Megjithat, n operim m
und t gjenden edhe dhjetra sisteme operative tjera t cilat jan shkruar pr prdorime ap
o sisteme speciale
35
Cilat jan Sistemet operative t njohura? Q nga nisma e ides pr t shkruar nj program me
cilin do t kontrollohej disku (apo ather disketa) dhe q ishte nj nga idet gjeniale t
ll Gejts-it t famshm, u zhvilluan shum sisteme operative t ndryshme, si pr prdorime m
pecifike, ose pr platforma t ndryshme kompjuterike. Megjithat, disa nga sistemet op
erative t krijuara, nuk kan fituar popullaritetin e duhur, ose nuk kan gjet prdorim t
gjer nga shfrytzuesit. Sistemet operative t cilat jan shkruar pr sistemet kompjuterik
e individuale (Personal Computers - PC) dhe t cilat jan prdor n periudha kohore t cakt
uara q nga sistemi operativ i Bill Gejts-it i quajtur Disc Operating System (DOS)
, mund t rradhitenn kt mnyr: (1) Disk Operating System (DOS), (2) Windows 95, (3) Wind
ows NT, (4) Windows 98 ME (5) Windows 2000, (6) Windows XP, (7) Windows XP Pro,
(8) Windows VISTA (9) Windows 7 (10) Linux , (11) Mac (12) UNIX (varianti UBUNTU
pr PC), (13) DEC VMS, (14) IBM OS/2., (15) IBM OS/400, etj. Sistemet Operative m
t njohura, mund t mbshtesin mundsit e ndryshme hardverike, si p.sh.:
38
BIOS, EPROM, EEPROM, dhe Flash ROM Mikrochipi i emruar Read Only Memory (ROM) sht
i vendosur n Pllakn Amz dhe prmban instrukcionet t cilave n mnyr t drejtprdrejt k
aset vet mikroprocesori. ROM-i karakterizohet me nj veti t posaqme prmbajtja e ROM i
t nuk fshihet, edhe kur kompjuteri kyqet nga rryma. Prmbajtja e tij nuk mund t ndry
shohet as me fardo veprimesh dhe mnyrash, t cilat konsiderohen si t rndomta pr sistemi
n kompjuterik. ROMI i pra, as nuk fshihet as nuk ndryshohet. N te nuk mund t shkru
ajm asgj. ROM-in e prodhon kompania e caktuar prodhues i ROM chipave, kurse e prog
ramion dhe e mbush me instrukcione prodhuesi i kompjuterit , apo vet prodhuesi i RO
M-it. Transfer i shenimeve nga ROM-i sht m i shpejt se nga cilido lloj i diskut, mirp
o m i ngadalshm se sa nga RAM-i (Random Access Memory) N Pllakn Amz mund t gjenden llo
je t ndryshme t ROM chipave si BIOS ROM, EEPROM, dhe Flash ROM. Basic Input/Output
System (BIOS) Instrukcionet dhe t dhnat e vendosura n ROM, t cilat kontrollojn proce
sin e ngritjes (boot process) t SO dhe hardverin kompjuterik, jan t njohura me nj emr
: Basic Input/Output System (BIOS). ROM chipi i cili i prmban BIOS instrukcionet q
uhet ROM BIOS chipi, ose thjesht BIOS, dhe zakonisht shenohet me "BIOS" n pllakn Am
z. BIOS-i sht pjes shum kritike e kompjuterit dhe njkohsisht sht pjes me t ciln v
teri. Me BIOS prcaktohet se far HD sht i vendosur, ku dhe far FD ka, far lloj i memo
sht instaluar, si dhe cilat nga shum njsit tjera hardverike jan prezente dhe duhet ak
tivizuar n sistemin kompjuterik. BIOS it shrben sikur ndrlidhje ndrmjet softverit op
erativ t kompjuterit dhe komponentave t ndryshme hardverike t cilat i mbshtet ai soft
uer. BIOS detyrat - t specifikuara n Figurn
41
BIOS leht vrehet n \pllakn Amz nga se sht m i madhi nga t gjith chipat tjer dhe ka
t ndritshme plastike, me emrin e prodhuesit, numrin serial t chipit, dhe datn kur sht
prodhuar. Kto shenime duhen kur tregohet nevoja q kt chip ta zvendsojm (Upgrade). EPRO
, EEPROM, dhe Flash ROM
EPROM dhe EEPROM jan ROM chipa t cilt mund t fshihen dhe t riprogramohen - Erasable P
rogrammable Read-Only Memory (EPROM) sht nj lloj special i ROM-ave t programueshm (PR
OM) q mund t fshihen me ndikimin e drits ultravjollc q futet prmes dritares n pjesn e
prme t chipit.
N ROM jan instrukcionet t cilat identifikojn hardverin dhe mundsojn aktivizimin e tij.
Koh pas kohe ka nevoj q kto instrukcione t reprogramohen ose t zvendsohen me tjera ,
si q t zvendsohen pajisjet.
Electrically Erasable Programmable ROMemory (EEPROM) chipat jan t fshijshm duke prdo
r nj voltazh elektrike m t lart se ajo normalja. Kur BIOS-i sht i vendosur n EEPROM,
und t prtrihet (upgrade) duke i aktivizuar (run) instrukcionet speciale.
Flash ROM sht nj EEPROM chip special i cili sht zhvilluar si rezultat i zhvillimeve n
EEPROM teknologjit. Flash ROM i q prmban BIOS-in, prdoret n shumicn e sistemeve t re
Mund t reprogramohet me ndihmn e softuerit special. Kjo teknologji e ndrrimit t BI
OS-it me softuer special, sht e njohur si FLASHING..
BIOS-i i aplikuar n Flash memorje, sot sht i njohur si plug-and-play BIOS, dhe ai m
bshtetet nga plug-and-play pajisjet. Ky lloj i chip-ave i ruan shenimet edhe kur k
ompjuteri fiket, pra shenimet jan t ruajtura n mnyr t prhershme.
42
RAM i ose Random Access Memory Random Access Memory (ose RAM) konsiderohet si me
morje e prkohshme apo e paqndrueshme. Prbrja e RAM-it humbet kur kompjuteri kyqet nga
rjeti elektrik, dhe kjo humbje sht e prhershme, pra me kyjen e srishme t kompjuterit
jet, prbrja e mparshme e RAM memorjes nuk rigjenerohet. . Mikrochipi i emruar RAM n k
ompjuter i ruan shenimet dhe programet t cilat mikroprocesori sht duke i procesuar,
ose RAM i sht memorie n t ciln vendosen shenimet q prdoren shpesh dhe t cilat krk
pesh dhe/ose menjher nga CPU. Kompjuteri me RAM t madh ka kapacitet m t madh pr t mbaj
ur dhe pr t procesuar programe m t mdha dhe datoteka m t mdha. Sasia e RAM memorijes
lloji i saj i vendosur n sistem, ndikojn dukshm n performansat e sistemit kompjuter
ik. Disa programe krkojn m shum memorie, disa m pak. Psh Windows 95, 98, ose ME krkojn
64 MB. Sot zakonisht krkohet q n kompjuter t jet i vendosur RAM-i prej 128 MB deri n
512 MB. Natyrisht, ka kompjuter t t cilt Ram memorija e vendosur sht deri n disa GB,
dukshm ndikon n koston investuese. Me windows Vista ose Windows 7, sistemi punon m
ire me 1 GB RAM e m shum. Sot prdoren dy lloje t RAM it: 1. Static RAM (SRAM) 2. Dyna
mic RAM (DRAM).
SRAM sht relativisht i shtrenjt por shum i shpejt. N SRAM ruhen shenimet gjithnj deris
ka furnizim me energji elektrike. SRAM-i prdoret si cache memory.
DRAM i sht i lire, dhe m i ngadalshm dhe sht me dimensione t vogla. DRAM i vendos t
kondensator t vegjl t cilt koh pas kohe duhet t rifreskohen pr ti ruajt shenimet . K
mpjuteri kyqet, shenimet fshihen. 43
RAM i vendoset mbi motherboard dhe i prforcuar, ose n form t chipave t vegjl q emro
ual Inline Package (DIPs). RAM i mund t vendoset n form t plug-in moduleve memorike.
Kto module memorike mund t jen: 1. SIMM (Single Inline Memory Modules); 2. DIMM (D
ual Inline Memory Modules). SIMM dhe DIMM jan kartela q mund t ndrrohen dhe t zvendsoh
en me njsi (increment) m t vogla apo m t mdha memorike. Pr t pasur m shum memorie n
er, sht ide e mir, mirpo shum sisteme kompjuterike kan prkufizime sa i prket sasis d
ojit t RAM memories t cilin do ta prkrahnin. Disa sisteme krkojn SIMM, kurse disa krko
jn q SIMM t vendoset me dy ose katr module. Gjithashtu, disa sisteme krkojn RAM me par
itet (i vendosur sistemi pr krkim t gabimeve) ndrsa disa prdorin RAM-in pa paritet (p
a system t kontrollit t gabimeve). N tabeln n vijim jan dhn llojet e RAM memorjes dhe
ndsit e tyre:
LLOJET E RAM-EVE DHE MUNDSIT E TYRE Prdorimi Mundsit Shenim L1 dhe L2 Cashe Si meorje
kryesore ose kartel zgjeruese Memorje kryesore, Video memorje Memorje kryesore,
Video memorje Shum i shpejt dhe nuk ka nevoj t rifreskohet M e vogl dhe m e lir se SRA
-i Nuk krkon n do asje rreshtat dhe kolonat dhe nuk i duhet suport special asja e re
n mem fillon pa mabruar e mparshmja Zen mjaft hapsir dhe shum i shtenjt M i ngadalshm
SRAM, ka dal nga prdorimi Memorije e ngadalshme dhe nuk prdoret m Nuk punon mir mbi
75 MHz
Tipi SRAM
DRAM
FPM DRAM EDO DRAM\
44
SDRAM
Memorje kryesore, Video memorje
E sinkronizuar me orn sistemore dhe punon me mbi 1000 Mhz shirit me gjersi t dyfish
t dhe me transfer t dyfisht t shenimeve pr nj clock Bazuar n shpejtsin e madhe t 16-b
busit n 400 MHz Bazuar n shpejtsin e madhe t 64-bit busit n 200 MHz duke dyfishuar tra
nsferin
Video RAM (VRAM) dhe Windows RAM (WRAM) jan llojet m t mira t memories pr pun t video
omponentave kompjuterike video kartelave. Kartelat m t reja grafike mbshtesin siste
met e reja t RAM it, si psh DRAM - i i sinkronizuar (SDRAM).
RAMDAC (random access memory Digital to Analog Converter) sht lloji tjetr i RAM it t
specilizuar, i dizajnuar q t konverton fotot e koduara digjitale n signale analoge
pr paraqitje n monitor.
Cache Memoria Cashe sht nj form speciale e chipit kompjuterik, i dizajnuar pr t ngritu
r performansat e memorijes dhe shpejtsin e procesimit t shenimeve. N Cache memorie r
uhen t dhnat t cilave CPU i aset m s shpeshti. Nga cashe memoria, t dhnat barten shum
ejt n CPU. Shum nga kompjutert posedojn dy cashe nivele, t ndara:
L1 cache i vendosur n CPU L2 cache i vendosur ndrmjet CPU dhe DRAM
45
L1 cache sht m i shpejt se L2 ngase gjendet afr CPU-s dhe aktivizohet me shpejtsin e
jt si CPU. Kjo memorie sht e para n rradh t cils i adresohet CPU-ja. Nse shenimet nuk
enden n L1 cache, krkimi vazhdon n L2 cache, dhe s fundi n memorien kryesore n DIMM.
rocesi i ngritjes (boot) Inicializimi dhe testimi i harduerit sistemor sekuencat
e ngritjes s sistemit operativ Bootstrap Vnia n veprim (Run) e Sistemit Operativ,
do t thot q kt SO, kompjuteri e ka vendos (load) n Random Access Memory (RAM). Kur kom
pjuteri kyet n rrjetin elektrik, gjat procesit n vijim ai e shfrytzon nj program t vog
q quhet bootstrap loader (BSL). BSL sht i vendosur n BIOS chipin e kompjuterit, kurs
e ky i fundit sht i vendosur n pjesn sistemore. Funksioni kryesor i bootstrap it prfsh
in testimin e hardverit kompjuterik si dhe vendosjen e SO n RAM. Nga se programi b
ootstrap sht i vendosur brenda BIOS chipit, ky zakonisht mund t quhet edhe BIOS con
trol. Power-on self-test (POST) Testi i kyjes Pr t testuar hardverin e kompjuterit,
bootstrap-i e thirr kontrollon tajmerat sistemor t kompjuterit. POST-i kontrollo
n RAM memorien duke shkruar disa shnime testuese n secilin RAM chip dhe duke i lex
uar ato. Me kt testohet shpejtsia e memorimit dhe e lecimit t t dhnave n dhe nga RAM-i
N rast t dallimeve, konstatohen problemet. Nse POST-i konstaton gabimet (errors),
ai qon mesazhin e duhur n monitor, pr t informuar shfrytzuesin se pr far gabimi st f
N rast t kundrt, kur POST-i nuk konstaton gabime, ndgjohet nj signal n form t nj bee
, n rast n display afishohen mesazhet e duhura t SO, ka na bn me dije se bootstrap-i
kaluar programin e emrtuar
power-on self-test ose POST. Me kt test, CPU e kontrollon vetveten dhe pastaj i
46
POST-in. Megjithat, domethniet e beep signaleve varen edhe nga prodhuesi i BIOS-it
. Jan tre prodhuesit m t njohur t BIOS: 1. AMIBIOS (American Megatrends, Inc.), 2. P
hoenixBIOS (Phoenix Technologies Ltd), 3. AwardBIOS (Award Software, Inc.). POST
-i sht nj faz e rndsishme e bootstrap procesit. Dhe pr kt zakonisht mund t msohet
manualin i cili merret me rastin e blerjes s kompjuterit, n shnimet pr motherboard d
he pr BIOS. Boot sekuencat Boot sekuencat jan veprime (operacione) t cilat i ndrmerr
BSL gjat ngritjes s sistemit operativ t kompjuterit Kto sekuenca realizohen n seri (
n varg, njra pas tjetrs) brenda PC dhe jan veprimeve t domosdoshme q realizohen derisa
t prfundon procesi i ngritjes s SO. Kur mund t themi se ka prfubduar procesi i ngrit
jes s SO? SO sht ngrit plotsisht, ather kur kompjuteri na bn me dije q jan kryer t
kuencat e veprimeve t boot procesit dhe definitivisht vihet n dispozicion t plot t sh
frytzuesit. Kjo m s miri mund t vrehet nga kursori n monitor i cili e merr formn e shi
jets dhe k kursor sht i lir pr t vepruar n komandn e shfrytzuesit. Numri i sekuenca
dhin n procesin e ngritjes varet se a ka ndrmarr shfrytzuesi cold boot (ngritjen e
ftoht) apo warm boot (ngritjen e nxeht).
Cold boot apo ngritja e ftoht, fillon me momentin q pulla e kyjes s PC n rrjetin elek
trik, vhet n ON. Cold boot involvon nj numr t konsiderueshm ndodhish q fillojn me ak
imin e Bootstrap-it (BIOS). Cold boot- i kushtzon BIOS-in q ti qon sekuencat e ngr
itjes s SO t kompjuterit npr nj seri hapash me t cilat verifikohet integriteti i siste
mit.
47
Warm boot realizohet kur kompjuteri ristartohet ose resetohet, duke mos e ky pulln k
ryesore t furnizimit. Warm boot-i mund t realizohet edhe prmes Ctrl + Alt + Delete
veprimit.
Hapat e prgjithshm gjat ngritjes s sistemit (boot sekuencat) jan treguar n tabeln n
.
SEKUENCAT E NGRITJES S FTOHT Pajisja Prshkrimi Inicializimi i grupit furnizues. Chi
pat Grupi furnizues presin furniziminme signal t duhur nga grupi furnizues BIOS R
OM 2 POST 3 Video 4 5 6 7 BIOSI tjetr Ekrani startues Memorja Procesori krkon star
timin e programit boot nga BIOS-i, pointeri e thrret procesorin nse e gjen kt BIOS-i
e realizon POST testin. Nse ka gabim fatal, ndrpritet procesi i ngritjes BIOS-i kr
kon nj video card program t BIOS-it dhe e eksekuton at pr t inicializuar video karteln
BIOS-i krkon pr fardo pajisje tjetr si psh HD dhe i aktivizon ato BIOS-i e paraqet
ekranin e vet fillestar startues BIOS-i teston komponentat tjera sistemore dhe n
is testin e memorjes BIOS-i teston sistemin pr t gjetur haedverin e ndryshm n sistem.
Njkohsisht konfigurohen HD dhe tajmingu i memorjes BIOS-i konfiguron Pajisjet Plu
g and Play BIOS-i paraqet nj prmbledhje t konfiguaracionit BIOS-i krkon drajvin q duh
et nxitur, duke u mbshtetur n boot sekuencat BIOS-i krkon pajisjen prioritare nga e
cila duhet t ngritet sistemi pr s pari BIOS-i fillon ta ngrit sistemin operativ, d
uke i shfrytzuar udhzimet Nse BIOS nuk i gjen pajisjet q mund t ngriten, paraqet nj me
azh gabimi dhe e ndrpren procesin e ngritjes
Hapi
1
Hardware 8 9 10 11 Boot Record 12 Operating system 13 Error 14 Plug and Play Con
figuration screen Boot Drive
48
Sot, zakonisht, SO gjendet n HD. Kjo rradhitje e krkimit, mund t ndryshohet duke hy
r n BIOS setaup. Nga WIN 2000 e kndej rradha e krkimit t SO sht: 1. hard drive 2. CD-R
M Kur BSL e gjen nj modul t shkurt programor - boot record, e kopjon at n RAM. BSL i
krkon edhe disa module tjera programore t Sistemit Operativ n Hard Disk, i kopjon a
to n RAM dhe i aktivizon (Run). Pas ksaj, BSL nuk sht m i nevojshm. Kontrollin mbi Sis
temin Operativ tani e merr moduli programor i ngritjes (Run) t Sistemit Operativ.
Hapi i fundit i boot modulit, sht q t gjen fajlin pr shqyrtimin e konfiguracionit ha
rdverik t kompjuterit si dhe t aktivizon drajverat e pajisjeve t identifikuara Sist
emet operative (OS) jan programe softuerike t cilat kontrollojn dhe mbikqyrin me mi
ja operacione dhe njkohsisht ndrmjetsojn mes userit dhe kompjuterit si dhe i aktivizo
jn (run) aplikacionet. OS sht i dizajnuar q t mbikqyr veprimet e programeve si q jan
browserat, procesort e tekstit, tabelat llogaritse. Bazat e shenimeve, e-mail pro
gramet, etj. Zakonisht, kompjuteri blehet me OS t instaluar brenda tij.
49
Kompjutert e dizajnuar pr shfrytzues individual (PC) mund t ken OS pr pun m pak kompl
e se q jan OS t kompjutert e nivelit SERVER. Hardveri bashkkohor mundson kryerjen e nu
mrit t madh t instrukcioneve n second. Kjo mundson q edhe SO t realizojn shum detyra
plekse n t njejtn koh. Pr pun m t komplikuara q kryejn kompjutert server SO patje
bshtet punn n rrjet (Network Operating Systems - NOS). Kompjuteri i shpejt me SO q mbs
tet NOS zakonisht jan n kompanit e mdha ose te Internet Provajderat e mdhenj. Q munds
aktivizimin e shum lidhjeve dhe shum programeve prnjher Secili SO prmban tri komponent
kryesore t cilat e karakaterizojn.
1.
User interface Secili user komunikon me SO t kompjuterit, perms nj ndrmjetsuesi (In
terface). Thn thjesht, user interface sht pjes e SO, t cilin personi e shfrytzon pr
eh urdhresat duke i shkruar ato n CPL (Comand Prompt Line), ose duke klikuar mbi ob
jekte grafike t Graphical User Interface (GUI teknologjia).
2.
Kernel i shte brthama e SO. Kernel-i sht prgjegjs pr t mbush (loading), pr t ekze
unning) dhe pr t menaxhuar hyrjet dhe daljet. File management system (FMS) sht pjes e
SO t ciln ky e shfrytzon pr t organizuar dhe pr t menaxhuar fajlat n kompjuter.
3.
Shum SO prdorin sistemin hierarkal t fajllave (hierarchical file system) sipas t cil
it fajllat jan t organizuar brenda direktoriumeve apo folderve dhe me strukturim t pe
ms (tree). Folderi fillestar quhet burimor (root directory). SI FUNKSIONON SISTEMI
OPERATIV? T gjitha sistemet operative i realizojn disa funksione t njejta themelor
e, pa marr parasysh kapacitetin e kompjuterit apo ndrlikueshmrin e softuerit t instal
uar. Kto funksione themelore jan: 1. Menaxhimi i fajllave dhe folderve (File and fo
lder management)
KA SHT DOS DHE PSE DUHET TA MSOJM Microsofti n vitet 80-ta zhvilloi n sistem operativ
pecifik, q e emrtoi Disk Operating System (DOS), i cili gjithashtu quhej edhe MS-D
OS (1981). DOS-i u zhvillua pr IBM Personal kompjutert. Windows 98 dhe m von edhe Wi
ndows 2000 i mbshtesin DOS komandat me qllim q t adresojn t gjitha shtjet kompatabile
an t bjn me aplikacionet m t vjetra. Thn m thjesht, DOS sot paraqet nj kolekcion t
e dhe urdhresave t cilat prdoren pr t kontrolluar veprimet e prgjithshme kompjuterike
cilat bazohen n disk sistemin. Mund t veohen 3 seksione t cilat e prmbajn Disk Operati
ng System.
52
Boot files T cilat shfrytzohen gjat boot procesit (pra gjat ngritjes s sistemit).
DOS sht nj Sistem Operativ me Command line dhe nuk sht shum miqsor me shfrytzuesin; M
a m e mir pr ta msuar DOS - in, sht q at ta prdorsh. .
DOS mund t aktivizon vetm nj program n t njejtn koh. Ai nuk sht multitasking.
53
DOS mund t aktivizon vetm programe t shkurta dhe ka kufizime n shfrytzimin e memorije
s. DOS n sitemet e reja kompjuterike paraqet nj vegl esenciale pr t gjith IT profesion
istt dhe prdoret n mnyr ekstenzive pr t shqyrtuar dhe pr t gjetur gabimet (troublesh
g).
M von kta prodhues zhvilluan mini komputert, q ishin m t vegjl dhe m t lir. Mini k
ofronin kapacitete t njejta me kosto m t ult t puns, mirpo krkohej investim kapital m
adh. Mainframe sot luajn rol t madh n kompjuterizimin e korporatave. Konsiderohet q
sot jan mbi 20 Mio terminale t thjesht n prdorim, kurse mbi 20 Mio PC aktualisht jan
lin e terminaleve. T gjitha kto terminale, jan pajisje q mbshtesin American Standard
Code for
Information Interchange (ASCII), dhe njkohsisht t njohur si ekranet e
gjelbr ("green screens"), sepse afishojn shkronjat ngjyr t gjelbr.
Kompjutert Personal (PC) Kompjutert personal t njohur edhe si PC, jan t destinuar pr p
doim individual, pra q mund t prdoren n shtpi dhe n zyr, me kapacitet t madh memorje
dhe me procesor t fort. Me zhvillimin e PC, dhe me avancimin e shpejt t sistemit oper
ativ Windows, u afirmua teknologjia e Graphical User Interface (GUI), q sot sht sta
ndard botnor dhe sht i pranueshm nga t gjith shfrytzuesit e PC. GUI s pari sht prdo
dhe n Apple kompjutert. Mbshtetur n GUI, jan zhvilluar me qindra aplikacione pr Windo
ws. Aktualisht, PC teknologjia shnon ngritje, duke aspiruar pikn kur do t merrte mb
i vete punt e ndrmarrjeve. PS kompjutert n nj klasifikim klasik mund t ndahen: 1. Desk
top kompjutert 2. Laptop kompjutert 3. Notebook Disa nga prparsit e PC:
55
Hardware i standardizuar Sistemi operativ i standardizuar dhe efikas; Prdorimi i
GUI interface Kosto e ult pr pajisije dhe n prdorim (n krahasim me mainframe) Informa
tizim i distribuuar Fleksibilitet pr shfrytzuesin Produktivitet i lart n aplikim
Ant e dobta t PC jan:
Routers (varianti i lir Proxy Server) Svitches porte shum kanalshe kabllot t cilt ja
n t ndrlidhur ashtu q resurset e tyre t mund t bashk shfrytzohen. Shkollat dhe fakult
t kan rrjetat e tyre. Kopjutert q shfrytzojn studentt, msimdhnsit, dhe administrata
isht lidhen n nj rrjet. N kt mnyr s paku kursehet q mos t blehen pajisjet periferik
sh printert, pr do kompjuter. Zgjidhje e mir n kso raste sht bashk shfrytzimi i res
(share). Nse bashkarisht shfrytzohet ndonj program, pas do ndryshimi prej cilit do s
hfrytzues, vlerat e ndryshuara mund t ruhet vetm n kompjuterin qendror. N kt rast, me
dsi jan shtjet e autorizimeve dhe hierarkia e tyre. Prve shkolls apo institucionit, rr
eti mund t shtrihet edhe n nievel t nj komune, n bashksi komunash, etj. Kto rrjeta lok
le quhen LAN (Local Area Network) Kur disa rrjeta lokale lidhen mes veti n nj rrje
t integral, rrjeti i ktill quhet WAN.
RRJETAT KOMPJUTERIKE Sistemet kompjutertike distributive (SKD) Sistemet Kompjute
rike Distributive (SKD) prbhen nga disa stacione punuese
Mund t konstatojm q nj rrjet kompjuterik sht i formuar, vetm ather kur brenda tij do
d t barten t dhnat, programet apo t shfrytzohen resurset e prbashkta. Pa rrjet nuk mun
t kemi as Sistem Kompjuterik Distributiv. Numri maksimal i stacioneve punuese t k
yura n SKD mvaret nga lloji dhe funksionaliteti i rrjetit. N rolin e stacioneve pun
uese mund t jen t vendosur kompjutert personal (PC) t llojeve t ndryshme, kurse resurs
et tjera si printert e ndryshm, skanert, stacionet grafike si dhe servert e fuqishm d
he superkompjutert modern gjithashtu mund t jen t kyur n rrjet dhe mund t komunikojn
me tjetrin gjithashtu n rolin e stacioneve punuese. Komunikimin e nj stacioni pun
ues me t tjert n rrjet, e mundson sistemi operativ q n vete i ka serviset dhe drajvera
t q prkrahin punn n rrjetin distributiv. Sistemet Operative t rrjetave sot jan integru
ar brenda sistemeve operative standarde. Pse duhet t ngriten dhe t prdoren Sistemet
Kompjuterike Distrubitive? Bashkshfrytzimi i resurseve Sistemet kompjuterike dist
ributive mundsojn krijimin dhe shfrytzimin e datotekave t mdha q vendosen n server dhe
n kto datoteka kan asje t gjith kompjutert e autorizuar. Kto sisteme mundsojn edhe
printerve special, skanerve t mdhenj dhe periferaleve tjera. Shpejtsia e procesimit s
istemet e ktilla bjn procesimin e t dhnave shum m shpejt n krahasim me sistemet tjera
eqense secili stacion punues ka procesorin dhe memorijen e vet, kshtu q procesimet e
mdha mund t kryhen paralelisht. Menaxhimin i operimeve t ktilla t procesimit paralel
e bn serveri. Besueshmria Me Sistemet Kompjuterike Distributive ngritet besueshmria
e sistemit. Nse nj stacion del nga funksioni, punn e tij e marrin sacionet tjera n
kuadr t atij sistemi. Komunikimi Synimi kryesor i secilit n mnyr intensive. Obligimet
e SO t rrjetit Sistemi operativ i rrjetit kompjutetik bn n mnyr permanente kontrolli
e t drejtave pr t hyr n rrjet (autentifikimin) e secilit q tnton ta bn kt hyrje,
naxhimin e resurseve t prbashkta dhe kontrollin e asjes n resurse (autorizimin). 58
rrjet kompjuterik sht kmbimi i informatave prmes rrjetit. N kto SKD ky kmbim i informa
ave mund t realizohet
Fig.11 Topologjia magjistrale te kjo lloj topologjie, t gjith kompjutert n rrjet jan
t lidhur n nj magjistral n nj linj. Shkputja e linjs apo e ndonj nyje, sistemin e
Fig.12
59
Fig.13 Topologjia e pems nga nyja qendrore n rrjet e cila njkohsisht paraqet pikn fil
lestare t rrjetit, degzohet hierarkia e nyjeve nga lart posht ngjashm me degzimin e
ems. Ky konfiguracion ka kosto investiv t ult, mirpo nse dshtojn nyjet kah maja e hier
rkis, bie rrjeti, duke u ndar n dysh.
Fig.14 Topologjia YLL rrjedh nga faza fillestare e zhvillimit t rrjetave, kur mai
nframe kompjutert rrethoheshin me terminal. N rast t ktij konfiguracioni shfrytzohet H
UB-i i cili ka numr t mjaftueshm t kyjeve. Sistemi nuk mvaret nga gjendja e
60
nyjeve n rrjet. Mund t prdoren edhe m shum HUB-a dhe t konfigurohet rrjeti shum i prb
konfiguracion sht i mir pr kombinim t mainframe me mikrokompjuter pr procesime t kom
uara.
Fig.15 Llojet e rrjetave kompjuterike LAN (Local Area Network ) LAN paraqet rrje
tin kompjuterik q lidhet n kuadr t ndonj shkolle, fakulteti, apo ndrmarrje dhe sht nj
binim i hardverit, softuerit, kanaleve komunikuese, protokoleve dhe mjeteve lidhs
e t dy apo m shum kompjuterve, n hapsirn e kufizuar (lokale).
Fig.16
61
Gatewey jan elemente t cilat mundsojn q secili shfrytzues i cili sht i kyur n LAN q
kon me mainframe kompjuterin si dhe me rrjetin jo t ngjashm (psh t shfrytzon ndonj ba
z komerciale n Internet). Router at jan elemente t rrjetit t cilat shfrytzohen pr pr
jen (rutingun) e mesazheve prtej disa LAN - ave t lidhura apo prtej ndonj rrjeti glo
bal. WAN rrjeti ( Wide Area Network) nga ana tjetr, sht rrjet kompjuterik i cili li
dh kompjutert n distanca t mdha, duke shfrytzuar linjat telefonike, lidhjet tjera toks
re, radio valt dhe komunikimet satelitore. WAN rrjeti, meqense ka shtrirje t gjer, s
hfrytzon dhe i kombinon resurset
publike dhe private. Kompania mund t zgjedh prdorimin e rrjetit global publik (pro
vajdert lokal), ose t krijojn rrjetat e veta duke shfrytzuar resurset private dhe pu
blike. Rrjetat publike mundsojn krkimet e bazave t mdha t shenimeve, pun me mainfram
4 or etj.
LAN
PK PK
LAN
PK Proc. Komunik (PK)
PK
Kompjuteri i rrjetuar
Fig.17
Legjenda: PK nyjet e largta t WAN rrjetit KRr mund te jet edhe ndonj LAN
63
WAN rrjetat jan heterogjene Jan zhvilluar WEB serviset dhe XML standardi pr kmbim t
nformatave
Nj Algoritm pr procesin Cashe, t gjitha kto kto procedura i shpejtson n mnyr t duk
Secili mesazh i shkryar n kompjuter dhe q shkon drejt rrjetit, zbrthehet n numr t cakt
ar t pakove (ngjashm me drgesat postale). N kompjuterin drgues, definohet formati i p
akos (njsoj sikur q prcaktohen dimensionet dhe pesha e drgeses te drgimi i paketave n
sistemin toksor t postave), si dhe aplikohet rregula me t ciln n mnyr obligative duhet
t vhet adresa dhe pullat postale n seciln pako drges me ka paguhet shrbimi postal.
njohura tri shema t komunikimit n rrjet: Komutacioni i lidhjes (lidhja fikse fizik
e i atribuohet nyjeve prgjat tr kohes s komunikimit); Kjo shem e komunikimit e ngarkon
lidhjen, por krkon pak angazhim kohe dhe softueri; Komutacioni i drgesave (vhet li
dhja fikse e prkohshme gjat prcjelljes s nj drgese); Komutacioni i pakove (vhet nj l
e prkohshme pr drgim t pakos duhet t ceket burimi/destinimi/nr i pakos pakot prs
hiten - q t mund t lexohen); Pr zgjidhjen e ktyre shtjeve, jan t njohura tre algorit
gjimi dhe detektimi i ndeshjeve Prgjohet linja dhe pakoja drgohet vetm kur linja sht
e lir. Edhe pas ksaj, linja prgjohet pr t detektuar ndeshjen me pakot tjera. N rast nd
eshje pakoja ohet srish. Secila nyje e zotron vetvehten. Ana e dobt kur ka shum komu
ikim, nyja tenton q pakon ta drgon shum her, pa pas njohuri se a mund t ket sukses n
s apo tentativa pr drgim do t dshton. Drgimi i zhetonit (token passing) kur n nyje
n nj token (zheton), kjo sht shenj q nyja fiton t drejtn q t drgon pakon. Pas ksa
enin (zhetonin) e transferon m tutje. Ky sht nj FER algoritm, mirpo koha e pritjes te
ky lloj algoritmi zakonisht sht shum m e gjat se sa te kllojet e tjera t algoritmeve.
Pikngjitjet pr drgesa (message slots) Struktura e cila arkullon bashk me drgesat q
ngjan kamionit postar;
66
IP adresa grupi i par prcakton rrjetin, grupi i dyt paraqet adresen e kompjuterit T
gjitha IP adresat n bot jan t ndara n pes klas: A, B, C, D, E - Klasa A jan adresat q
lojn me 0 n oktetin e par - Klasa B jan adresat q fillojn me 10 n oktetin e par - Kla
C jan adresat q fillojn me 110 n oktetin e par; - Klast D (1110..) dhe E (11110..) jan
pr nevoja speciale. Interneti sht rrjeti n prmasa botrore, n t cilin jan t kyura m
jeta t vogla apo kompjuter individual. Lidhjet n rrjet jan br me kabllo, mirpo gjithnj
e m tepr po dominon lidhja pa tela (wireless connections), n t cilin rast, valt elekt
romagnetike me frekuenca t ndyshme bhen barts t informatave. Kablloja apo signali ba
rts mund t prcjellin zrin, t dhnat (data), ose q t dyja njkohsisht. Lidhjet e mund
et: Jan t dallueshme disa lloje t lidhje t mundshme n kuadr t nj rrjeti dhe kto llo
hjeve po zhvillohen ashtu si po zhvillohet teknologjia bashkkohore komunikuese n b
ot. Sot mund t veojm kto lloje t lidhjeve: 1. Me MODEM kyja n linjn ekzistuese tel
, prmes nj elementi t rrjetit t emrur modem; 2. Digital Subscriber Line (DSL), realiz
ohet n kombinim me kablot optike dhe linjat e emrtuara T1 (1.5 x 106 bps), T3 (45
x 106 bps, ose E1 (6.1 Gbps - datatransfer); 3. Integrated Services Digital Netw
ork (ISDN) sht gjithashtu n prdorim, por para DSL dhe mundeson bartjen e 128 Kbps. 4
. Wireles lidhja me vale elektromagnetike (Wireles LAN, GPS, GSM, etj) Tendenca
t rritet shpejtsia e asjes dhe komunikimit n Internet, si dhe t integrohet prdorimi i
wiereles shfrytzuesve (www, GPS, GSM, etj)
69
PAK HISTORI PR INTERNETIN Departamenti i Mbrojtjes t U.S (DoD viti 1957) shtroi ne
vojn q t vendos lidhje alternative komunikimi ndrmjet njsive, shtabeve dhe formacionev
e t ndryshme, me qllimt racinonalizimit t furnizimeve si dhe t ket lidhje t sigurt nd
et ktyre formacioneve ushtarake n rast t lufts nukleare, kur do t shkputeshin t gjitha
lidhjet tjera t komunikimit. Pr t realizuar kt krkes, u krijua rrjeti i par ARPA. Dep
Mbrojtjes i SHBA finansoi krkimet n tr SHBA dhe m 1968, agjencioni Advanced Research
Projects Agency (ARPA) kontrakton kompanin private BBN, q t ndrton rrjetin e bazuar
n pakon switching technology, q ishte zhvilluar pr transmision m t mir t shnimeve ko
uterike. Vitet 1970-ta: Fillimi i zhvillimit t vrullshm kur filloi realizimi i Adv
anced Research Projects Agency Network (ARPANET). N kt vit, Departamenti i mbrojtje
s i USA, lidh n rrjet dhe angazhon n zhvillimet e mtejme edhe 4 universitetet kryeso
re, n SHBA, ndr ta edhe University of California dhe Massachusetts Institute of Te
chnology (MIT). Universitetet e przgjedhura, n mnyr aktive u kyn n projektin e zhvilli
it t rrjetit komunikues. Paralelisht me kt, n universitetitn e Havaii, zhvillohet ed
he rrjeti i emrtuar ALOHANET. N vitin 1973, ARPANET-i shtrihet n prmasat ndrkombtare,
duke u kyur n kt rrjet edhe Kolegji universitar i Londrs dhe establishmenti mbretror i
radarve n Norvegji. N vitin 1974, BBN hap pr her t par nj verzion komercial t ARPA
q e emrton TELNET. Dhe definitivisht, n vitin 1982, termi Internet prdoret pr her t p
70
Vitet 1990-ta: Rrjeti fillon me biznisin e madh: ARPANET evaluon n Internet, kurs
e Qeveria e SHBA fillon t mbshtet zhvillimin e Superstradave informatike. Kshtu, Nat
ional Science Foundation Network (NSFNET) linjat kryesore i ngrit n shpejtsin T3 ( 4
4.736 Mbps), kurse m 1991, ky realizon n rrjet mbi 1 trillion bytes/muaj. N I-net j
an t kyur mbi 1 Milion host kompjuter. N vitet 90-ta, shnohet nj shprthim komercial n
ternet. Gjithnj e m shum student, fakultete, individ, shfrytzues shtpiak dhe kompani
lidhen n Internet, duke
71
krkuar dhe ofruar hapsir pr nj qasje t re biznesi. (Nga viti 1995, kemi: online servis
et (reklamimin, online banking, dhe psh on line pizza servis). Dekada e fundit q
prputhet edhe me fundin e shekullit, shoqrohet me zhvillime t reja n audio video par
aqitjet, dhe Java bashk me ActiveX scriptin fitojn prparsit e duhura si mjete pune dh
e gjuh interneti. Domain Names ofrojn asjen m t leht t kompanive n inernet dhe n kt
niset an e mban bots fitojn shansa t reja pr nj propulzim t punve t tyre me efekte
iznesore. Sot jan me miliona faqe n World Wide Web, me miliona host kompjuter q bjn pj
es n kt lidhje t madhe. Kah do t shkon ky zhvillim n shekullin XXI???
Hyrja (Input)), prpunimi (procesing), dalja (output), dhe ruajtja (storage Ashtu
si sht cek m hert, Sistemi operativ (SO) sht nj softver special i cili kontrollon fun
onalitetin e kompjuterit dhe siguron rutina programore t nivelit t ult pr programet
aplikative, pra pr softverin aplikativ. Shumica e SO ofrojn funksione pr leximin (r
ead) dhe pr ruajtjen (save) e shnimeve n datoteka (file). Sistemi Operativ i prcjell
krkesat q kan t bjn me mnyrn s si duhet t veprohet me fajla, dhe kto krkesa i mer
ri i diskut dhe i kryen me sukses. SO i ndihmon kompjuterit q ti kryen katr veprim
et themelore: (1) (2) (3) (4) hyrjen e shenimeve (input); procesimin e shenimeve
(processing); daljen e rezultateve (output); ruajtjen e t dhnave (storage);
T analizohen kto veprime n detale:
Pajisjet hyrse Tastiera Minoku
Kompjuteri (CPU)
Pajisjet dalse Monitori Printeri
Disk Drive
Fig.19
Veprimet hyrse (input) i njohin hyrjet nga tastiera, nga minoku, ose nga ndonj paj
isje tjetr hyrse Veprimet e procesimit (processing) i manipulojn shnimet n harmoni m
e instruksionet e user-it, t cilat zakonisht jan t shtruara n form t ndonj programi ko
pjuterik special pr prpunimin e atyre t dhnave, ose prpunimi bhet prmes softuerit apli
ativ, nj grup programesh t
73
Ruajtja e shnimeve sht faz me rndsi. Rruga e zakonshme pr ruajtjen e shnimeve sht v
(save) e tyre n HD apo medium tjetr pr ruajtje. Sistemi Operativ krkon hapsirn n HD,
vendos shnimet n te dhe e mban n mend vendin dhe shtegun t cilin e ka kaluar pr ti ru
ajtur ato shenime n Hard Disk.
Si qndron shtja me mimin e ksaj teknologjie? N vitet 70-ta dhe 80-ta, kur PC ishte nj
epr arti, mimi i tyre ishte disa mijra dollar. Online shrbimet ishin t mundshme, por m
e pages prej mbi 50 $/or. Shpejtsia e komunikimit ishte 1200 deri 2400 bauda, q sot
konsiderohet si shpejtsi shum e vogl dhe e pa aplikueshme. Sot kudo n bot, me m pak se
i para 20 viteve. Qasja n Internet me shpejtsi ekuivalente me T1 sht i mundshm Lidhj
a me Digital Subscriber Line (DSL) ose me kabllo dhe modem, pr $15 deri $20 pr mua
j dhe kto mime jan gjithnj n rnie. Shfrytzuesi sot mund t ket qasje n Internet me s
komunikuese mbi 100 kbps, duke paguar shuma t vogla pr kto llpje shrbimesh nga ana e
provajderve lokal. $500, shfrytzuesi mund t blen sistemin kompjuterik i cili ka m shu
m kapacitet dhe shpejtsi se sa kompjuteri prej $500,000
75
kursori i sistemit merr formn e vet definitive operuese, si dhe paraqitet desktop
i i Sistemit Operativ Windows, me t gjitha elementet e veta grafike pr komunikim t
mir me shfrytzuesin. Gjat ngritjes s sistemit, preferohet q shfrytzuesi t qndron i qe
he t pret fundin e procesit pa prekur asgj. Nqoftse sistemi kompjuterik njher sht ngr
r, ai na mundson q t kryejm t gjitha veprimet e dshiruara me t dhnat. Nqoftse pas n
i t shenimeve, bjm ristartimin e kompjuterit qoft n mnyr softuerike qoft harduerike (
et)procesi i ktill i ringritjes s sistemit operativ mund t quhet Ngritja e nxeht ("wa
rm boot"). Kjo procedur mund t realizohet n mnyr hardverike (nse ekziston reset pulla)
, ose n mnyr softverike, duke e shfrytzuar menyn Start / Turn Off Computer / Restart
. Prfundimi i puns me kompjuter, duhet t pasohet doher me fikje t rregullt, prmes Star
menys nga pjesa e poshtme e majt e Taskbarit t Windows-it, duke klikuar mbi Start
/ turn off computer/ turn off. Alternativa e ksaj mnyre t fikjes s kompjuterit, n fun
d t puns me te, do t mund t realizohet prmes shfrytzimit t kombinuar t tasterve, ash
njher ndrydhen Ctrl+Alt+Delete tastierat, n rast paraqitet nj panel (dritare) me disa
flet. Duhet klikuar mbi fletn Shut Down dhe prcjellen mesazhet eventuale q mund t par
aqiten n monitor gjat procesit t kyjes s kompjuterit. Mesazhet eventuale zakonisht kan
bjn me fatin e programeve q n momentin e fikjes, kan mbetur aktiv, Pyetjet m t zakonsh
e t sistemit operativ jan se a dshironi t ruani programet e pa mbyllura. Prgjegja Po
i ruan shenimet n gjendjen e fundit t punuar, duke i mbuluar shenimet e vjetra t ci
lat gjenden n Hard disk me t njejtin emr. Nse gjat ktij procesi paraqitet ndonj mesazh
i cili na trheq vrejtjen se fikja e kompjuterit sht me rrezik, duhet t ndrpritet ky pr
oces. Asnjher mos e fik kompjuterin duke e kyur fizikisht nga rryma, por i ndjek proc
edurat e fikjes softverike.. Vrejtje: Me rndsi t veant sht q kompjuteri t mos fiket
. Sistemet operative softverike. Macintosh dhe Windows i kan metodat e veta speci
fike pr fikje
77
SO dhe Desktop-i Ekrani kryesor q pasqyrohet n Windows, sht i njohur me emrin deskto
p. Windows desktopi n formn e tashme, njihet q nga disa versione t mhershme t Windowst, duke prfshi ktu versionin 95, 98, 98 (SE, ME), NT, 2000 dhe XP. Desktopi n reali
tet sht nj pasqyrim grafik digjital, q formohet prej njsive elementare grafike pixelave (Picture Element).
Pixel-i sht elementi m i vogl i cili mund t paraqitet nga hardueri dhe me t cilin soft
veri mund t manipulon pr t formuar shkronja, numra ose grafik. Pixel-i emrtohet edhe
pel. Rezolucioni i ekranit (screen resolution) prcaktohet me numrin e pixelave n d
rejtim t boshtit X dhe (here) numrin e pikselave n drejtim t boshtit Y. Rezolucioni
i ult (Low resolution 640 x 480 ose VGA system), karakterizohet me dukjen e elem
enteeve n ekran, ashtu q kto duken m t mdha, mirpo hapsira e ekranit sht e vogl dh
e elementeve m e vogl. Rezolucioni i lart (High 1024 x 768, ose SVGA system), kara
kterizohet me dukjen e elementeve n ekran, ashtu q kto jan m t vogla, por brnda tyre
d t vrejm m shum detale, kurse njkohsisht, hapsira e disponueshme e ekranit sht e m
olor monitort veohen me Kolor mod-in e tyre. Psh me 8-bit color mod, pr secilin pix
el prdor 8 bit (= 28 = 256 ngjyra, secila nga kto ngjyra e prfituar si kombinim i vea
nt 5 tr5 ng1yrave RGB: R Red, G Green, B - Blue). Njsia matse e rezolucionit t ekran
it sht dpi (Dot Per Inch), ose ppi (Point Per Inch). Rezolucioni 1024 x 768 do te
kishte 93 ppi n ekranin 11 x 8.5.
LCD m t reja, mund t ken deri n 300 ppi.
Elementet grafike t cilat mund t krijohen nga pikselat dhe q zakonisht duken n monit
or apo n desktopin e windows-it, quhen IKONA. Ikonat mund t prezantojn programet, s
henimet apo foldert gjegjs (My Computer, My Network Places, Recycle Bin, My Docume
nts). Ikonat gjithashtu mund t prezentojn prerzat (shortcuts) MSWord, Excel, Adobe
Photoshop). Click-u mbi ikonn My Computer mundson qasjen deri te t gjitha disqet (dri
ves), ose te komponentt e memories s kompjuterit.
79
Fig.21 Ikona My Documents e prezanton prerzen kah fajllat personal apo kah fajlla
t me frekuencn m t lart t prdorimit. Ikona Recycle Bin ruan sendet e fshira, nga e cil
a, kto fajlle me veprime t caktuara softuerike, mund t rikthehen n vendet (foldert) n
t cilat kan qen n momentin kur jan fshir (me urdhresn Delete).. N pjesn fundore t
t windows sistemit operativ, shtrihet taskbar-i. Taskbar-i prmban Start butonin (
Start button), Butonat pr asje t shpejt (quick launch buttons), dhe orn (clock) me ka
lendar. Aty mund t vendosen edhe ikonat e disa programeve t cilat sistemi operativ
i prdor pr mbrojtje, kontroll, formatime, dhe posaqrisht pr mbrojtje t prhershme ng
timi i virusve nga rrjeti n kompjuter. Click-u n Start buton-in, afishon menyn Start
Nga menyja Start, na mundsohet qasja virtuale deri te secili program apo funksio
n i instaluar brenda PC. Butonat pr asje t Shpejt - BSh (Quick launch buttons) jan t n
jashm me ikonat n desktop dhe gjithashtu jan prerza t aplikacioneve gjegjse. Kto BSH
onisht prdoren kur ndonj aplikacion e kemi t aktivizuar dhe ndrkoh kemi nevoj q t hap
ndonj aplikacion tjetr. N taskbar vrehen BSh pr "Show Desktop" (me klik fshihet apl
aktiv dhe tregohet desktopi), pr Internet Explorer, dhe Outlook Express.
80
Nga e trja kjo. Mund t konkludojm lidhur me kto sht1e t cilat deri tash i shqyrtuam, s
vijon: 1. Sistemi operativ (OS) sht (1) softver q kontrollon me mijra operacione, (
2) ofron interface ndrmjet shfrytzuesit dhe kompjuterit, dhe (3) aktivizon (run)
aplikacionet. 2. Nj OS sht i dizajnuar q t kontrollon veprimet (operations) t programe
ve tjera si q jan web browser-at, word processor-t, dhe e-mail programet. 3. PC gji
thnj i ngritin kapacitetet prpunuese kshtu q mundsojn kryerjen e shum punve dhe prdo
nga shum shfrytzues pr nj koh. 4. Kompjutert e ktill quhen network server, ose thesh
rver Servert kan t instaluar SO t rrjetit (Network Operating System - NOS). Jan tri e
lemente bazike q karakterizojn dizajnimin e mir t OS:
User interface Ndrmjetsi mes shfrytzuesit dhe kompjuterit, dhe sht pjes e OS. Ky mund
t jet n form t Comand Line ose n form t Graphical User Interface (GUI).
Kernel i paraqet brthamn e OS. Kerneli sht prgjegjs pr mbushjen (loading) dhe aktivi
in (run) t programeve, si dhe pr menaxhimin e plot t hyrje / daljeve (Input/Output).
File management system sht sistemi pr menaxhimin e fajlave t cilin sistem e prdor OS
pr t organizuar dhe menaxhuar fajlat. Fajli sht nj koleksion i t dhnave (data) me nj
logjik (filename) . Virtualisht t gjitha shenimet n kompjuter ruhen n form t fajllave
(datotekave). Llojet e fajlave: program files, data files, text files, etj. Mnyr
a e organizimit t shnimeve quhet File System. Pothuaj t gjitha OS, prdorin File sist
emin hierarkal, n form t TRUNGUT (tree structure). Root Directory quhet direktorium
i fillestar n FMS.
Puna me ikona Ikonat zakonisht jan vetm prerza t programeve apo fajllave, q jan vendos
n desktopin e kompjuterit, me ka dukshm rriten mundsit e navigimit (navigation) t mir
he t shpejt.
81
Prerzat (shortcut) jan vetm nj pasqyrim i programit gjegjs dhe n vete ruajn informacio
in pr shtegun e programit kryesor. Pra, prerzat nuk jan vet programi apo dokumenti,
por vetm nj pasqyrim i shkurtr i tij, dhe paraqesin nj rrug t shkurt pr t arrijtu
ils arrihet deri t lokacioni i duhur i programit apo datoteks/ Veprimet kryesore me
prerza jan: (1) zgjedhja (select), bartja (move), dhe formimi (create) iprerzave n
desktop. Prve prerzave, n desktopin e windows-it mund t gjenden edhe ikonat bazike si
q jan Hard disku, degzimi i folderve, direktoriumet / foldert dhe fajllat tjer t cil
s shpeshti i sprdor shfrytzuesi, si dhe recycle bin shportn e brllogut. Prerza formo
duke klikuar me tasin e djatht mbi fajllin apo folderin (n Windows Explorer) dhe
nga menya e posahapur, duke zgjedh Create Shortcut. Windows eksploreri sht nj modul
programor i veant, i krijuar q t funksionoj n kuadr t sistemit operativ windows, dhe
cili prdoret pr t kryer t gjitha manipulimet e menduara t mundshme me foldert dhe dat
tekat e vendosura n kompjuter. Shtegu pr hyrje n Windows Explorer sht: Start > Progra
ms > Accessories > Windows Explorer., ose klikimi me tastin e djatht mbi START dh
e nga perdja e hapur zgjidhet Explore.
Fig.22 Pr versionet n t vjetra t sistemit operativ windows (Win 9x si q jan 95, 98, an
d Me), duhet q t ndjeket:
82
Start > Programs > Windows Explorer N windows eksplorer, por edhe n prgjithsi te sis
temi operativ windows, mundsohet bartja (move) e ikonave apo programeve, folderve
dhe objekteve tjera grafike, duke u shrbyer me nj teknologji t veant t emruar Drag and
drop teknologjia, e cila mundson bartjen e fardo ikone apo objekti nga nj pozicion n
tjetrin (Merre, barte dhe lshoje). Ikona bhet gjysm e dukshme kur fillon t bartet. Pr
t ia rikthyer ikons intensitetin e plot, duhet t klikohet kudo n hapsirn e zbrazt mb
desktop. Nganjher, edhepse e marrim me klikun e minokut, ikona nuk vendoset, nga se
kt e mban t lidhur pr rrjetin e menduar t desktopit funksioni Auto Arrange i windows
desktopit. Eliminimi i ktij funksioni (tastieri i djatht dhe hjekja e krrabzs), dhe
duke e br aktiv opsionin tjetr t emruar Arrange Icons . Disa ikona mund t barten pr n
er. Selektohet grupi i ikonave dhe shtypet Ctrl duke e prdorur teknikn drag and dro
p. Riemrimi (Rename) i ikonave sikurse edhe i folderve bhet duke klikuar mbi emrin
dhe pastaj duke e shtypur emrin e ri Prerzat (Shortcut) zakonisht bhen pr programe
t m frekuente. Njohja e window (dritareve) aplikative Dritaret aplikative zakonis
ht kan: title bar-in , toolbar-in, menu bar - in, status bar-in, dhe scroll bar-i
n. Nqoftse hapim nj apliacion m t thjesht q prdoret pr shkrimin dhe editimin e tekst
t shkurt dhe i cili quhet WordPad, mund t vrehen tiparet e t shumtave nga aplikacion
et e Windows. Aplikacioni WordPad (ose Notepad), sht nj procesor teksti i thjesht i
vendosur n Start > Programs > Accessories n ambientin e Windows-it. Nga ky mund t vr
ejm:
Title Bar Afishon emrin e dokumentit dhe aplikimit. (Psh. "Document WordPad"). G
jithashtu, n title bar, n ann e djatht, jan pullat m_inimize, M-aximize, dhe Exit (x)
, me t cilat dritarja e aplikacionit mund t rrxohet n taskbar in e windows-it (me min
imize), t shtrihet n tr ekranin (Maximize), ose t dilet nga aplikacioni (Exite), .
83
Menu Bar Prmban menyt pr manipulim me dokumente (formimi i dokumentit t ri, kopjimi
i tekstit, insertimi i fotgrafive (image) etj. Menyt zakonisht jan n form t perdeve
q hapen me klikim mbi to.
Status Bar sht i vendosur n fund t dritares. N Status bar tregohen t gjitha informata
e dobishme si psh. Numri i faqes, fillimi i ruajtjes s doc, si t i asemi Helpit..
.
Scroll Bar Window-i i aplikimit zakonisht ka nj apo dy scroll bara, djathtas dhe
posht. Kta paraqiten vetm ather kur dokumneti sht m i madh (m i gjer, m i gjat os
dhe nuk mund t shihet i tri n nj ekran. Me skroll bar lvizim objektet posht lart dhe
jathas majtas, duke mundsuar shikimin nga ana e shfrytzuesit t trsis s dokumnetit.
Shpesh ka nevoj q t tr dritaren ta lvizim n pozicion t ri. Kjo mund t bhet duke kli
i Title bar, dhe duke e bartur dritaren (window) deri n poz. e ri, ashtu q mbahet
i shtypur tastieri i majt i minokut dhe bhet lvizja e dors deri n pozicionin e ri ku
dshirojm ta lshojm kt dokument (Drag and drop) Vrejtje: Shumica e Windows applikacion
ve kan meny me pamje t ngjashme dhe funksione t ngjashme. Dallimet mvaren nga lloji
i aplikacionit. Ridimensionimi i desktop dritares N kuptimin kompjuterik, fjala
Window (driatare) paraqet nj hapsir vizuale dhe me dimensione t ndryshme nga m t vogl
t e deri n madhsin e ekranit, q ka nj form t rregullt knddrejte e cila mund t ndrysh
si n drejtim t nj krahu, t krahut tjetr apo prmenjher duke i ndryshuar q t dy brinj
se edhe vet dritarja sht nj GUI, brenda saj mund t paraqiten edhe shum GUI tjer, prmes
t cilave paraqiten daljet apo aktivizohen programet. Dritarja sht objekt grafik dy
dimensional i cili afishohet n desktopin e Windows-it. Disa dritare (Window) mund
t ken n brendi dy e m shum hapsira t ndara. Dritarja (window) e cilitdo aplikacion (s
psh WordPad) mund t ndryshon madhsin e vete n diapazon t gjr. Ndryshimi bhet duke e
rsorin n cilindo krah t dritares, me rast kursori merr form t dy shigjetshit. Pozicio
nimi i kursorit n kndin e poshtm t djatht t dritares, kapja e ktij kndi dhe lvizja
84
Fig.23 Pr t ndryshuar datn dhe kohn (orn), double klik mbi orn n taskbar. Nj window
jashm me fig.23 do t afishohet (display). Nga perdja ramse, mund t zgjidhet muaji ak
tual Gjithashtu, mund t zgjidhet viti aktual. Data aktuale zgjidhet nga kalendari
aktual. Ora rregullohet me vnjen e numrit t sakt dhe konsiderimin e periods s dits AM (para dite) ose PM (pas dite).
87
Faqja e emrtuar Time Zone. prcakton zonat kohore q sot jan n shfrytzim n bot Nse zgj
njra nga time zonat e ofruara, ather ora do t akordohet automatikisht sipas zons s zg
jedhur. N Windows XP, dritarja pr rregullimin e dats dhe ors ka ca ndryshime n krahas
im me Windows 2000, kurse dallimet jan edhe n krahasim me Windows 98. N Start / Set
ings / Control Panel, mund t rregullohen t gjitha elementet audio visuale t dukjes
dhe paraqitjes s ekranit (Display) N Control Panel dritaren m me vler sistemore n SO
Windows, jan t vendosura shum ikona, prapa t cilave fshehen programet e rndsishme sist
emore t sistemit operativ, pr vendosjen dhe rregullimin e duhur t harduerit t vendos
ur dhe t softuerit t instaluar. Ndr t tjera, aty mund t gjenden: 1. Assebility Option
s; 2. Add Hardware 3. Add ore remove software or Windows components; 4. Administ
rative tools; 5. Autodesk Ploters; 6. Automatic Update options; 7. Date and Time
; 8. Display 9. wireless LAN Card Utility; 10. Folder options; 11. Fonts; 12. Ga
me Controllers; 13. Intel GMA Driver (rregullimi i monitorit te Laptop Computers
); 14. Internet options; 15. Keyboard; 16. Mail setup _Outlook; 17. Mouse; 18. N
etwork conections;
88
19. Phone and Modem options; 20. Power options; 21. Printers and faxes; 22. Prog
ram Updates; 23. Regional and Language setiongs; 24. Scaners and Cameras; 25. Sc
heduled Tasks; 26. Security Center; 27. Sounds and Audio Devices; 28. Speech; 29
. System; 30. Taskbar and Start Meny; 31. User Account; 32. Windows Wireles seti
ngs; Secili nga kto programe sistemore, mund t aktivizohen me nj klik t minokut dhe
n mnyr t rndsishme t ndikohet n prmirsimin apo adoptimin e performansave t sistemi
erik. Minimizimi, maximizimi dhe dalja Pothuaj t gjitha aplikimet e mbshtetura nga
Windows SO, kan tri ikona t vogla n kndin e lart t djatht t dritares dhe prdoren: M
ze pr minimizimin e dritares; Maximize pr maksimizimin e dritars; dhe Exit - pr mbyl
ljen e dritars dhe dalja nga aplikacioni. Duke klikuar n pulln Minimize (pulla e ma
jt), aplikacioni vendoset n taskbar. Aplikacioni mbetet i hapur dhe mund ti asemi le
ht duke klikuar mbi te n taskbar. Pulla e mesme maksimizim / rikthim (Maximize / R
estore), bn ndryshimet mvarsisht nga dukja fillestare e dritares a sht e hapur mbi tr
esktopin apo vetm mbi nj pjes. Kliku mbi kt pull e bn dritarn e aplikacionit m t v
madhe Pulla e fundit n t djatht i shnuar me nj "X", e mbyll aplikacionin me pyetje pr
uajtjen e ndryshimeve n dokument.
89
Rregullimi i dukjes s ekranit (adjusting) Varsisht nga krkesat e shfrytzuesit (userit), n shum raste (aplikacione), rezolucioni i ekranit duhet t jet i lart. Nga an tj
etr, fmijt e vegjl, t moshuarit etj. m shum preferojn tekstin apo grafikat e smadhuar
Sidoqoft, pamja apo dukja e ekranit t monitorit kompjuterik, sht e kushtzuar me lloji
n e video kartels e cila sht e instaluar n sistem. Video kartelat m t vjetra nuk mbsht
sin m shum ngjyra, ose jan t ngadalshme pr aplikime kompjuterike specifike, si q jan l
jrat, grafika kompjuterike, pr aplikimet q prdoren pr dizajnim t softverit, ose pr veg
lat audio-video vizuale. Pr t rregulluar (adjust) ekranin e monitorit (screen disp
lay), s pari minimizohen t gjitha dritaret aktive. Me klik-djathtas (right-click)
n hapsirn e zbrazt t desktopit dhe duke zgjedhur Properties, hapim dritaren e emruar
Display Properties. Alternativisht, kt e realizojm edhe nga Start meny, duke zgjedh
ur (Settings) > Control Panel > Display. N do rast, shfaqet dritarja Control Panel
, q n vete prmban 5 apo 6 faqe, mvarsisht nga versioni i windows-it.
Fig.24
90
Faqja Themes (ose Background) i lejon shfrytzuesit q t zgjedh se ka do t afishohet si
prapavij (background) n desktop. Prapavia e nnkuptuar (default) e windows-it sht ekr
eni i gjelbr (green screen).
Faqja Screen Saver lejon zgjedhjen e nj mbrojtsi t ekranit (screen saver) si dhe fu
tet koha kur ai (screen saver) duhet t aktivizohet. Kjo koh e rregulluar (n miniuta
), paraqet kohn q kalon pa asnj aktivitet nga ana e shfrytzuesit, pr tu paraqit screen
saver-i i zgjedhur.
Faqja Appearance mundson shfrytzuesin q t zgjedh madhsin dhe ngjyrn e tekstit, si dhe
ckground-at pr aplikime t ndryshme. Faqja Effects i lejojn shfrytzuesit q t zgjedh efe
ktet vizuale (fade effect shuarja, large icons - ikonat e mdha dhe mundsit tjera t s
pecifikuara me deto.
Faqja Web (nuk sht n Windows 95) i lejon user-it t vendos nse n t ardhmen do t shoh
pin n form far do t duket web prbrja n active desktop.
Kartela e zrit i mundson punn e mir t mikrofonit (komunikimi zanor n Internet), punn e
mir t autoparlantave, punn e ndgjojseve, interpretimin dhe ndgjimin e video sound cli
pave, interpretimin zanor nga DVD, etj.
Opcionet e START Meny-s Butoni START sht ai buton q m s teprmi prdoret. Gjendet n tas
rin e Windows-it, n pjesn e poshtme t majt.t desktopit. N kuadr t ktij butoni, mund
jm dy shtylla dhe disa fusha q dallojn me hijesim t ndryshm. N shtylln e majt jan t
tura ikonat e programeve t cilat m s shpshti i vrdor shfrytzuesi, kurse n shtylln e
t vendosen ikonat e disa programeve shrbyese t Windows-it, si dhe ikonat e folderve
personal n t cilat shfrytzuesi i vendos dhe i ruan dokumentet, fotot, fajlat muziko
r, etj.N krye t perdes s hapur Start zakonisht sht fusha n t ciln sistemi kompjute
aqet emrin zyrtat t atij kompjuteri,, kurse n fund t perdes sht fusha All Programs, br
nda t cils jan emrat e pothuat t gjitha programeve t instaluara n at kompjuter. Klikim
mbi All Programs butonin mundson asjen e leht deri te kto programe.
Fig.26
93
Disa opcione q ofron pulla Start, jan programe shrbyese t sistemit operativ, t ciilat
jan vendosur aty pr t lehtsuar shfrytzimin e softuerit kompjuterik, si dhe t realizoh
en kyjet e caktuara n internet. Ndr funksionet m t rndomta, jan: Run Run opcioni i ofr
ar ktu, sht vetm edhe nj metod tjetr e startimit (nisjes) s ndonj programi, n vend
min ta bjm duke klikuar mbi ikonn e prerzes (shortcut) t atij programi, t ciln mund t
endet kudo n desktop, n listn e programeve n direktoriumin Programs ose diku tjetr n H
D. Klikimi mbi Start dhe pastaj mbi Run hap nj dritare komunikuese ku duhet t shkru
ajm emrin e programit dhe fardo parametri tjetr q krkohet (path). Kjo i prngjan mnyr
tjes t komandave n DOS prompt . Mundsia e mir pr t gjetur versionin eksekutiv t ndonj
ogrami, sht q t shfrytzohet pulla ndihmse Browse apo Fine, n t cilin rast hapet mund
krkimit prmes Windows Explorer-it, duke kalimuar leht nga folderi n folder deri te
dokumenti i krkuar. Help Opcioni Help ofron spjegime dhe instrukcione se si mund
dhe duhet t prdoret Windows-i. Help-i sht i pajisur me index dhe me funksionin infor
macion mund t gjendet leht dhe shpejt. Find / Search N Windows 95, 98, dhe n Windows
NT, komanda Find prdoret pr t prcaktuar lokacionin e fajlave, folderve si dhe t kyjev
n rrjet t komjuterve tjer dhe t njsive periferike. N Windows 2000 dhe XP, Find sht
uar me Search, dhe me kt opcion mund t krkojm fajlin apo fajlat q na duhen. Krkimi mun
t bhet n baz t disa kritereve, sipas emrit t fajlit, sipas ndonj fjalie q prmbahet
, sipas ekstensionit, sipas dats s formimit t fajlit, grupi i fajlave q jan formuar d
isa jav apo muaj m par, etj. Me opcionin Search, mund t hulumtojm lokacionin e fajlav
e n diskun e caktuar apo n lokacionin tjetr t atij sistemi kompjuterik. Me search mu
nd t krkohet lokacioni edhe i folderve t ndryshm, n 94 search, kshtu q do
baz t emrit, t madhsis, t prmbajtjes s ndonj fraze n ndonj tekst brenda atij folde
u me rradh.
Programs Menya Programs i liston t gjitha programet t cilat jan t instaluara n kompju
ter.
Fig.28 Me klikim Start > Programs, hapet perdja ku afishohen programet e instalu
ara. Gjithashtu, pr kto programe, sht e mundur q t formohen prerzat (shortcut) dhe t
dosen n desktop. Klikimi mbi emrin e cilit do nga programet q gjenden n Programs, e
aktivizon at program menjher, duke e detyruar sistemin operativ q shpejt ta gjen akti
vizon (Run). Recycle Bin (Shporta e brllogut) N Shportn e brllogut apo t hedhurinave
(Recycle Bin) barten dhe vendosen t gjitha fajlat e fshir, foldert e fshir, grafikt e
fshir dhe web faqet e fshira nga sistemi kompjuterik t cilin e keni n shfrytzim. T g
jitha kto sipas rregullit, do t mund t rikthehen (undelete, restore) n lokacionet e
veta t mparshme. at program n Hard disk, ta bart n RAM memorije dhe ta
96
Folderi Recycle Bin ka kapacitetin e caktuar dhe pr vendosjen e tij, sistemi oper
ativ ndan nj pjes n hard disk, me kapacitet q mvaret nga hard disku dhe nga versioni
i Windows-it. Kur mbushet Recycle Bin, versionet e Windows 2000 dhe Windows XP a
utomatikisht e lirojn shportn dhe formojn hapsir t mjaftueshme q aty t vendosen fajlat
q do t fshihen n vazhdim.
DISA VEORI T SISTEMEVE OPERATIVE PRTEJ WINDOWS 2000
SISTEMI OPERATIV WINDOWS 2000 WINDOWS 2000 sht sistem operativ me interface shfrytz
ues grafik. Sistemi operativ sht vendi komandues i kompjuterit. E shfrytzojm pr tr p
met, pr ti lexuar t dhnat nga disku, pr t treguar fotografi n ekran, pr t punuar m
pr t shtypur n printer, pr t shfrytzuar CD disqe dhe kartelat e ndryshme si shtes dhe
gjerim harduerik. Interfaci grafik (GRAPHICAL USE INTERFACE, GUI) don t thot se gj
at komunikimit mes shfrytzuesit dhe sistemit operativ, n mnyr intensive shfrytzohen ik
onat dhe objektet grafike n ekran, objektet t cilat jan emrtuar ikona, kornizat pr di
alog, menyt, dritaret, shfletuesit e prmbajtjes se ekranit, etj. WINDOWS 2000 sht si
stem operativ i aft q t prkrah n t njejtn koh punn me shum programe (multitasking).
e kompjuterit / Fikja e kompjuterit Kyqja dhe fikja e kompjuterit doher preferohet
t bhet n mnyr t rregullt dhe jo t dhunshme. Kjo sht m rndsi, nga se gjat kyqje
juterit, mund t ndodhin shkatrrime t pa dshirueshme, si t harduerut dhe komponentave
t tij, ashtu edhe t softuerit kompjuterik. Te versionet m t reja t sistemit operativ
Windows XP, gjat fikjes s kompjuterit, n rast kur kt opsion e realizojm me kombinim t
tastierave ctrl + Alt + Del, n monitor paraqitet nj dritare e re e cila sht emruar Pr
ocess Explorer q sht nj version i zhvilluar i Task Manager-it. N kt dritare t Process
plorer-it, paraqiten disa faqe, nga t cilat vmendjen e krkon faqja e cila n mnyr analo
ge, n form t
97
puns me elementet q i takojn sistemit operativ, por edhe q t fusin n prdorim dukjet m
raktive te produktet e reja softuerike.
dshiruar, pa ndonj kufizim t veant sa i prket gjatsis s emrit, por edhe llojit t sh
e q prdoren. Nuk preferohet q n emrin e folderave t prdoren shenjat e interpunkcionit
(pres, pik, pik pres, pikpyetje, pikuditse, etj.).Brenda nj folderi mund t hapim
r t nnfolderve, brenda ktyre, nnfolder tjer dhe kshtu t shkojm n thellsin e dsh
muar struktura t prshtatshme pr ruajtjen e shenimeve.
Dritarja e djatht n t ciln afishohet lista e prmbajtjs s objektit t cilin e kemi zgje
ann e majt t dritares.
Prve ktyre,dritareve, n kuadr t Eksplorerit dallojm edhe kto objekte me rndsi: Rres
mrtimit t follderit aktiv; Rreshti i menyve kryesore; Rreshti i veglave.
Prmes programit WINDOWS explorer mund t zgjerohet apo t tkurret organizimi hijerarkik
i folderve, me rast vrehet sistemi i degzimit t disqeve, folderve dhe nnfolderve. Pr
ecilit disk, folder apo nnfolder i cili n vete pemban elemente q mund t degzohen (pra,
nse brenda tij ka folder apo nnfolder tjer), paraqitet nj katror i vogl me shenjn + b
da tij. Koj shenj tregon se folderi sht i mbushur me folder apo nnfolder tjer dhe nj
mbi kt +, folderin n fjal e zgjeron duke na mundsuar q t shofim lidhjet hijerarkike
. Shenja + tanim sht shndrruar n shenjn -. Veprimi i kundrt degzimi i folderit t
et duke klikuar n shenjn -. Kur jemi n eksplorer dhe kemi nevoj q t gjejm shpejt ndo
l apo folder, ne mund t aktivizojm opcionin Search me t cilineksploreri e krkon at sip
s kritereve t shtruara pr krkim nga ana e shfrytzuesit. Prmes Windows Eksplorerit, mu
nd t shfletohen vetit dhe karakteristikat e disqeve t instaluara n sistemin kompjute
rik, si dhe t folderve q gjenden aty. Pozicionimi mbi ikonn e diskut apo folderit dh
e klikimi me tasine djatht, hap nj perde t re nga e cila mund t zgjedhim nj numr m t
veprimesh q ofrohen lidhur me diskun apo folderin e caktuar. Ndr kto mundsi q ofrohe
n, jan dy ato t cilat terheqin vmendjen: opsioni FORMAT dhe opsioni PROPRTIES. Opsi
oni Format sht nj mundsi e cila paraqitet vetm te disqet e jo te foldert, por i cili o
psion sht i rrezikshm pr fillestart, nga se zgjedhja e tij dhe vazhdimi i veprimeve t
jera q ofron ky opsion, mund t shkakton formatizimin e plot t diskut (C: ose D: apo
edhe disqeve tjera), me formatizim, fshihet do gj q sht e ruajtur n at disk dhe pas k
fshirje q mund t jet aksidentale, prmbajtja e diskut nuk rikuperohet, por humbet pr
gjithmon.
101
Nga ana tjetr, kliku mbi opsionin Properties, hap dritaren me vetit e diskut. Kjo d
ritare prmban 6 flet (General, Tools, Hardware, Size, Sharing, Quota). Fleta Genera
l N kt flet shifet emri dhe lloji i diskut t zgjedhur kapaciteti i zn, kapaciteti i
dhe kapaciteti i plot i diskut apo i diskets. Fleta Tools N kt flet mund t shifen tr
rograme, me ndihmn e t cilave mund t bhet testimi i diskut (Scan disc), defragmentim
i i diskut (Defragmenter) dhe krijimi i nj kopje t sigurt t prbrjes s diskut (Backup).
Fleta Hardware ofron informatat mbi disqet e instaluara si dhe mundson testimin
harduerik t secilit disk, duke krkuar shkaqet e puns s gabueshme t tyre (troubleshoot
ing). Fleta Size ofron informatat pr madhsin e secilit folder n disqet e kompjuterit
. Madhsia e folderve sht e shprehur n GB dhe n MB, por pr folder t vegjl mund t sh
he n Bajt. Fleta Share ofron mundsin e ndarjes s resurseve shfrytzuese t kompjuterit
dhe me ndonj kompjuter apo shfrytzues tjetr. Ky opsion nuk preferohet q t prdoret nga
se sht i prcjellur me rreziqe t ndryshme pr sistemin kompjuterik. Fleta Quota ofron m
undsin q t limitojm nj madhsi t caktuar t diskut q do t shfrytzohet, pra mund t
hapsirs s shfrytzueshme n diskin apo dis qet e kompjuterit.
CONTROL PANEL (TABLOJA KONTROLLUESE) Control Panel sht nj nga programet ndihmse t sis
temit operativ Windows q ka nj shtrirje dhe prdorim t gjer. Ky prmban nj numr t mad
amesh me t cilat sistemi operativ dhe sistemi kompjuterik mund t rregullohen, kont
rollohen dhe mbrohen sipas krkesave nga m t ndryshmet t shfrytzuesve. N Controll Panel
mund t hyhet prmes klikut n menyn START dhe pastaj Control Panel n shtylln e djatht. H
pet dritarja me nj numr t konsiderueshm vegla pune me ndihmn e t cilave bhet kontrolli
i dhe/ose rregullimi i shum parametrave t domosdoshm pr punn e sistemit operativ WIND
OWS.
102
Kshill; Q kompjuteri i juaj t jet m i optimizuar, kshillohet q koh pas kohe t bhet
ntimi i diskut!
N raste t shumta dhe nga numri m i mad hi shfrytzuesve, mund t hasen edhe kto extensio
e:
*.bmp, *.jpg, *.mpg, *.gif, *.tif, *.pcx Image fajllat *.ppt Power Point fajllat
*.wav, *.mp3 Fajllat e zrit (audio fajllat)
*.log, *.bat batch fajllat dhe Log fajllat 105
SOFTVERI APLIKATIV
Procesort e tekstit Jan t gjitha ato programe kompjuterike t cilat na mundsojn kryerje
n e ndonj pune apo obligimi me ndihmn e kompjutert, n mnyr t leht, t shpejt dhe n n
e pranueshm estetik. Punt apo detyrat e ktilla jan p.sh. shkrimi i ndonj raporti, ndo
nj teksti apo libri, programs that allow the completion of tasks such as writing
a report, plotsimi i krkesave t klientve t ndryshm n ndonj profesion, punimi i ivzati
e oft teknike apo me dor t lir, hapja apo edhe dizajnimi i web faqeve, shkrimi i e-m
, korespondimi me messenger, etj. T numrohen edhe shembuj tjer nga ana e studentve.
Procesori i tekstit (word processor) sht aplikim me t cilin mund t krijohet (create
) nj tekst, mund t editohet (botohet dhe/ose redaktohet) teksti i shkruar, mund t r
uhet (store) teksti i shkruar apo i huazuar, dhe definitivisht ky tekst mund t ko
rigjohet nga aspekti gjuhsor dhe t shtypeyt n letr. Nj nga procesort e tekstit sht ed
MS Word (2000, 2003, 2007), por jan edhe versionet m t dobta si psh WordPad, por edh
e versionet m t avancuara si Ventura Publisher. T gjith procesort e tekstit mundsojn k
mandat si q jan insert , delete t nj pjese t selekcionuar t tekstit, copy, cut, paste
t nj pjese t selekcionuar t tekstit, si dhe nj sri komandash pr prgaditjen e dokument
pr shtypje n letr t cilat veprime jan prmbledhur n nj fjal FORMAT apo formatizim i
t t shkruar (margins, page number, Header and Footer, etj.).Tekst Procesort q mbshte
sin t gjitha kto mundsi, zakonisht quhen Tekst Editor.
106
Mirpo, shum tekst procesor prveq ktyre komandave mbshtesin edhe nj numr veprimesh q
ndsojn manipulimin dhe formatizimin e dokumenteve n mnyr t sofistikuar (strholluar), s
q jan: (1) File management, (2) macro-t, (3) Shqiptimi i fjalve (spell checkers),
(4)
headerat dhe footerat, (5) merge mundsit, (6) faqosja e avancuar dhe thyerja e tekst
it, (7) prdorimi i disa dritarve prnjher (multiple windows), (8) Shikimi i dokumenti
t para shtypjes (preview mode), etj. Tekst procesort m t njohur q i kan t gjitha kto m
ndsi, por edhe shum t tjera, jan WordPerfect (Corel), Microsoft Word, Lotus Suite, V
entura Publisher, Page Maker, etj.. MICROSOFT WORD Mikrosoft word-i (word proces
sor) sht aplikim me t cilin mund t krijohet (create) nj tekst, t editohet (botohet dhe
/ose redaktohet) teksti i shkruar, mund t ruhet (store) teksti i shkruar apo i hu
azuar, dhe definitivisht ky tekst mund t korigjohet nga aspekti gjuhsor dhe t shtyp
eyt n letr. Menyt e Wordit jan: File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Table, WIND
OWS dhe Help. Menyja file Kjo meny ka t bj me hapjen e dokumentit t ri apo t nj dokume
nti ekzistues, ka t bn me ruajtjen, rregullimim, shtypjen dhe shum opcione tjera q mu
ndsojn manipulimet e plota me dokumentin e formuar. N kuadr t ksaj menye hyjn kto opc
e: New sht opcion, i cili na mundson hapjen e editorit t ri (dokumentit t ri, ose fle
ts s pastr). N qoft se dshirojm t hapim dokumentin e pastr (Blac document) me an t
kombinojm shkurtesn (Ctrl+N).
107
Open sht opcion, i cili prdoret pr hapjen e dokumentit (fajllit) ekzistues si nga di
sku, ashtu dhe nga disketa (Fllopy a:), e njejta mund t realizohet me kombinimin
Ctrl+O). Close sht opcion i cili na mundson mbylljen e dokumentit, por jo edhe dalj
en nga programi. do her kur dshironi ta mbyllni nj document m par sht m mir at ta
e (Ctrl+S) sht opcion, i cili prdoret n ato raste, kur n dokument bjm ndryshime koh
kohe, pra na mundson ruajtjen e dokumentit me emr aktual (me emr t vjetr) Save As sht
pcion, i cili na mundson ruajtjen e dokumentit me emr t ri apo edhe n formate tjera
t dokumenteve si q sht formati pdf, apo formati i dukjes sikur web faqet. Page Setup
sht opcion, i cili na mundson rregullimin e margjineve (kufijve) t dokumentit. Prin
t PreView sht opcion, i cili na mundson pamjen e dokumentit para shtypjes (printimi
t). Print - sht opcion, i cili na mundson mnyrn dhe zgjedhjen e printimit apo shtypjes
s dokumentit. Kur pas fjals n meny jan t vendosura tri pika si n kt rast, kjo do t
me klikimin n kt opcion hapet nj drirare e re me oferta dhe opcione tjera specifike.
Kur klikojm me maus n kt opcion hapet dritarja e re n t ciln prcaktohen detalet e sh
jes n letr: Name zgjedhim llojin e printerit pr printim. Pastaj n Page range (radhn e
flets), zgjedhim njern nga opcionet. All Me zgjedhjen e ktij opcioni shtypet i tr do
kumenti.
108
Current page Me zgjedhjen e ktij opcioni shtypet fleta n t cilin sht i vendosur kurso
ri pr momentin, (fleta kurrente-momentale). Page N kt rast mundohet definimi (zgjedh
ja) e disa fletve pr shtypje, p.sh. nj tekst i cili ka 1000 flet, ne po i zgjedhim v
etm disa flet pr printim me numra t caktuar: 112, 74, 395, 695, 654, 456 duke mendua
r se n kto flet jan lshuar gabime t ndryshme. Po n kt dritare mund t zgjedhim edhe
era t shtypjes (printimit) si vijon:
Fig.29 All pages in range shtypen t gjitha flett radhazi (me numr tek dhe qift). Odd
page shtypen flett me numr tek. Even page shtypen flett me numr qift. Send To sht
ion, i cili na mundson drgimin e dokumentit me an t pasts elektronike. Properties sht
pcion, i cili na mundson pamjen e t dhnave gjenerale, lidhur me nj document (tregon
emrin e fajllit, numrin e rreshtave, datn e modifikimit, kohn kur sht punuar etj.) E
xit sht opcion, i cili na mundson daljen nga programi. Para daljes nga cilido progr
am nqoftse sht punuar n t ndonj document, apo di tjetr, q nuk sht i ruajtur prfu
aqitn mesazhe q do t thot se a dshironi ta ruani
109
Dokumentin apo jo. Natyrisht shfrytzuesi ktyre mesazheve iu prgjigjet sipas nevoje
(Yes / No). Menyja edit N kuadr t ksaj mnye hyjn kto opcione: Undo (Ctrl+z) sht opci
cili e anulon veprimin e fundit, duke u kthyer n gjendjen q ishte prezente nj hap m
par. Repeat Paste (Ctrl+y) sht opcion i kundrt me at Undo. Cut (Ctrl+X) sht opcion i
li na mundson prerjen e tekstit apo objektit i cili esht i selektuar dhe bartjen e
tij n kujtes t prkohshme apo n nj dokument tjetr t hapur. Teksti apo objekti i sel
ar dhe i prer me urdhresn Cut, fshihet nga origjinali dhe bartet n dokumnetin e ri C
opy (Ctrl+C) sht opcion i cili na mundson kopjimin e tekstit apo objektit t selektua
r (t zgjedhur) dhe bartjen e tij n kujdes apo n dokumnetin tjetr, pa e fshi objektin
e selekcionuar n dokumnetin baz apo fillestar. Past (Ctrl+V) Me zgjedhjen e ketij
opcioni mundsohet bartja e tekstit apo dokumentit prej kujtess n vendin ku sht i vend
osur kursori, n dokumentin destinues. Past Spesial Ky opcion e ka t njejtn domethnie
sikur se opcioni Past, por ky opcion prdoret kur dshirojm q ndrrimet e bra m von n o
ktin fillestar, n mnyr automatike t azhurohen (t ndryshohen) edhe n dokumentin destinu
es. Select All (Ctrl+A) sht opcion me t cilin selektohet i tr dokumenti. Clear (Del)
Me kt opcion mundsohet largimi ose fshirja e tekstit apo objektit t selektuar. Find
(Ctrl+F) Me zgjidhjen e ktij opcioni mundsohet krkimi i ndonj fjal apo fjalie n docum
nt t gjat.
110
Replace (Ctrl+H)
, zvendsimin e
fjale me nj apo
kalimi prej nj
Menyja view N kuadr t ksaj menye hyjn kto opcione: Normal Me an t ksaj komande mun
anipulimi i tekstit aktiv n mnyr t shpejt dhe t leht, q dmth.t jepet mundsia e shkr
s dokumentit, rregullimit t tij, prmirsimit, etj, gjithnj n nj pamje apo dukje e cila
uk sht e prshtatshme pr t vlersuar plotsisht efektet e rregullimeve (formatizimit) t
stit, se si do t dukej ai tekst definitivisht po t shtypej n ltr. Web Layout Me an t
j komande mundsohet pamja e dokumnetit n form t dukjes s tekstit n nj WEB faqe, duke u
ndryshuar elementet e formatizimit klasik t wordit dhe duke u shtrir teksti npr tr mon
itorin si dhe veprimin e lidhjeve (link) si brenda dokumnetit ashtu edhe mes dok
umenteve t ndryshme. Print Layout Me an t ksaj komande i tr dokumenti n ekran do t
rajtn e njejt (identike) me at q do t ket dokumenti pas shtypjes. Reading Layout - Mun
dsohet paraqitja e tekstit t formatizuar ashtu q t jet i dukshm gjat leximit, duke e m
ushur monitorin me s paku dy faqe t njpasnjshme t tekstit t shkruar. Outline Me an t
komande na mundsohet q t shofim se si sht dokumneti i organizuar, dhe kjo pamje na m
undson q shum leht ta reorganizojm dhe restrukturojm tr dokumnetin, sado i gjat t j
me gjasa t vogla q dika 111
Menyja insert N kuadr t ksaj menyje, hyjn kto opcione: Break - Kjo komand mundson ndr
rjen e faqs s dokumentit, me qllim t vazhdimit n fletn tjetr. Page Numbers - me kt o
na mundsohet vendosja e numrave n fillim apo n fund t flets (dmth. Numrimi i flets, t
nj teksti i cili shtrihet n shum faqe). Date and Time me kt komand na mundsohet shkru
rja e dats dhe kohs n mnyr automatike n pjese t ndryshme t tekstit. Symbol me zgjed
e ktij opcioni na mundsohet sjellja e shenjave apo simboleve t ndryshme nga lista e
simboleve e cila gjendet ne kompjuterin e juaj. Komment Kjo opcion mundson shkru
arjen e komenteve t ndryshme. Reference mundson q t prdoren disa opcione shtes si q
Footnote, Cross reference, Caption, Index and Tables. Picture me an t ksaj komande
mundsohet insertimi i pikturave t cilat jan t instaluara n PS (kompjuterin e juaj). T
ext Box Me an t ksaj komande mundsohet shkruarja e ndonj teksti t shkurt pr rreth n
igure apo objekti si n mnyr horizontale ashtu edhe at vertikale. File Me an t ksaj k
nde hapet dritarja Insert File ku mund t zgjedhim skedarin (prej ndonj dokumentit ku
dshiron t merr dika), q duhet vn n pozicionin e kursorit n dokumentin tuaj. Object
n t ksaj komande hapet nj dritare me emrin Insert object, e cila na mundson zgjedhjen
ndonj objekti nga lista e cila shfaqet (paraqitet) n ekran (desktop). Po supozojm
se dshirojm t zgjedhim editorin e formulave, nga dritarja Object zgjedhim Microsoft E
quation 3.0. dhe shtypim tastin OK, ku pastaj paraqitet editori me t cilin mund t
shkruajm formulat sipas rregullave matematikore por edhe me dukje t rregullt pr for
mula. Bookmark Me zgjedhjen e ksaj komande hapet nj dritare pr dialog, ku mund t vhet
emri i shenjs (simboli) n vendin e duhur n dokumentin aktiv. Kjo komand shrben pr po
zicionimin m t leht, n kt vend me komandn Go To ku zgjedhet opcioni Bookmark. 113
mundsohet krahasimi i fjalve t cilat i kemi shenuar me ato t fjalorit t t cilin e prkr
h Word-i. Pra me kt opcion bhet prmirsimi i gabimeve sintaksore dhe gramatikore. Opcio
ni sht i fort dhe i mir veanrisht nse teksti shkruhet n gjuhn angleze, n rast pr
mnyr automatike. Language Me an t ksaj komande mundsohet przgjedhja e gjuhs e cila
ontrollohet nga ana e sistemit kompjuterik nga aspekti i gabimeve sintaksore dhe
gramatikore. Edhe gjuha shqipe sht n regjistrin e zgjedhjeve q ofrohen. Word Count
- Me kt komand mundsohet nj shikim n tabeln numerike e cila paraqet numrin e rreshtave
t shkronjave t fjalve t paragrafeve dhe t faqeve n tekstin aktual.
115
Auto summarize Kjo komand mundson kryerjen automatike t rezumes s dokumentit, por v
etm nse teksti sht i shkruar n gjuhn angleze dhe nse kjo gjyh sht e shpallur si e r
cionin language. Auto correct Me kt komand mundsohet q ndonj shkurtes t zavendsohet
donj shkronj tjetr, me ndonj fjal apo me ndonj fjali. Protect Dokuments Kjo komand mu
dson vnien e dokumentit nn shifr, duke pamundsuar ndryshimet n tekst apo n pjes t ca
a t tekstit. Letters and mailings Me kt komand hapet nj dritare me emr t njejt ku mun
t paraqitet shkrimi i caktuar dhe n t shkruhen adresat e klientve t ndryshme nga lis
ta e prgaditur m par. Prdoret pr drgimin e thirrjeve apo materialit t njejt t persona
t ndryshm, p1rmes posts elektronike Customize Me an t ksaj komande hapet nj dritare
e n t ciln ndodhen edhe tri flet si: Toolbars, Commands, dhe Opcions. Pra, me an t ksa
komande mundsohet pamja e lists s menyve dhe t butonave. Opcions Me an t ksaj koman
hapet nj dritare e cila i ka edhe11 faqe t reja prmes t cilave mund t parashtrohen rr
egullat e pun n Word, sipas przgjedhjes s shfrytzuesit. Menyja table Me an t ksaj kom
e mundsohet krijmi i tabelave si dhe manipulimi me to. N kt meny ndodhen edhe kto kom
anda. DrawTable Me kt komand mundsohet vizatimi i fardo tabele me an t lapsit, drejt
ejti n dokumentin punues. Insert Rows Kjo komand sht aktive vetm ather kur e kemi viz
tuar apo insertuar tabeln m par, pra me an t ksaj komande mundsohet insertimi (shtimi)
i rreshtave t tabels. Insert Cells Kur e selektojm ndonj qelul t tabels, ather koma
sert Cells aktivizohet (bhet aktive). Me zgjedhjen e ksaj komande hapet dritarja e
re e cila i ka kto opcione (Shift Cells Right, Shift Cells Down). Delete Me an t ksaj
qelule mundsohet fshirja e qeluls, rreshtit apo kolons s przgjedhur.. 116
Marge Cells Me an t ksaj komande qelula e selektuar m par, do t bashkohen duke formua
qelul t prbashkt. Split Cells Kur kursori ndodhet n ndonj qelul t tabels, ather
d bhet aktive, e q na mundson q qelula e selektuar t ndahet n aq qelula sa ne dshiroj
e e shenojm n fund: Numbers of Columns. Table Auto Format Me an t ksaj komande mundso
et zgjedhja e tabels, forma e s cils shfaqet n dritaren PREVIEW. Cell Height And Wri
th Me an t ksaj komande mundsohet dimenzionimi i rreshtave dhe/ose kolonave t tabels.
Sort Me an t ksaj komande mundsohet q teksti i shenuar m par mund t rnditet n for
me (sipas alfabetit). Formula Me an t ksaj komande hapet nj dritare e re pr dialog, k
ur n fushn FORMULA mund t shkruhet formula sipas t cils do t llogaritet vlera n at fu
duke i marr vlerat tjera nga tabela.. Split Table Me an t ksaj komande tabela do t nd
ahet n dysh, n rreshtin ku ndodhet kursori. Grindlines Me an t ksaj komande tabela do
t shifet me viza t ndrprera t cilat nuk do t shtypen. Kto viza bhen t dukshme kur e
ektojn tabeln dhe me dhnien e komands: FORMAT BORDER AND SHADING, hapet korniza pr di
alog ku mund t prcaktojm formn, stilin, trashsin, hijesimin etj..
TABELAT PR LLOGARITJE (SPREADSHEETS) Sot jan n prdorim disa pako softuerike t cilat pr
doren pr llogaritje numerike duke u shrbyer me tabelat e organizuara t cilat prbhen p
ej rreshtave dhe kolonave t shenuara, n prerje t t cilave jan celulat, t cilat definoh
en me adresn e tyre. N kt lloj softveri, shenimet e caktuara mund t vendosen n kto ceu
a (cells) dhe pastaj t kryhen operacionet e caktuara arithmetike dhe tjera me to,
duke paraqitur rezultatet e llogaritjeve n celulat tjera rezultuese. Secila nga
celulat kan adresn e vete unike dhe t paprsritshme, q mvaret nga pozicioni i celuls n
jet, pra, nga kolona dhe rreshti q e prcaktojn at. (psh celula me adrsn relative A3 g
jendet n kolonn A dhe n rreshtin numr 3).
117
N seciln celul mund t futen apo t vendosen lloje t ndryshme t t dhnave: Shenimet mun
n numra, tekst ose formula pr llogaritje. Shembull: Nse celula A3 prmban numrin 10,
kurse n celuln C5 shkruhet formula "=A3*2.54" (merre vlern nga A3, shumzoje me kons
tantn 2.54, dhe rezultatin shkruaje n celuln ku sht formula). N kt rast, vlera nga ce
a A3 e shprehur n inch, sht konvertuar n cm dhe rezultati vendoset n celuln C5. N kt
, vlera 2,54 mund t emrohet faktori i konversionit t njsis inch n njsin cm. N mnyr
nd t kalkulohet nj numr i madh i rezultateve n baz t t dhnave t paraqitura n rresht
ona apo vetm n celula individuale. Kalkulimet mund t jen nga m t thjeshtat (katr opera
ionet themelore arithmetike), deri te kalkulimet shum t ndrlikuara, q mund t bhen me o
perime tabelare dhe me prdorimin e formulave komplekse. T zhvillojm nj shembull n trsi
N celuln C3 shkruajm shenjn X, kurse n celuln D3 shkruajm Y. Nga celula C4, deri n C
(nga lart posht), futim vlera numerike t ndryshme, sipas dshirs. N celuln D4 shkruaj
rmuln
3
y=
( x 1) 5 2 + 3x 2
Nga tabela e prllogaritur m lart, mund t formohen grafet e llojeve t ndryshme (kolona
, shtylla, linja, XY shprndarja, rrethore, pie, etj.). Nj graf i mundshm do t dukej:
Y 0.14 0.12 0.1 0.08 Y 0.06 0.04 0.02 0 1.2 1.8 2.4 3.0 3.6 4.2 4.8
Fig.30 Softveri m i avancuar i ktij lloji, padyshim jan pakot Microsoft Excel dhe L
otus 123. Tabelat llogaritse (spreadsheet) kan numr t madh t kolonave dhe numr t mad
t rreshtave. Bazat e shenimeve (Databases) Baza e shenimeve (database) sht nj prmble
dhje e shenimeve veohen t gjitha atributet t cilat i takojn atij. Bazat e shenimeve
karakterizohen me kto veori: (1) asja n prbrjen e bazs s shenimeve duhet t jet e le
shpejt; (2) Shenimet n Baz duhet t ken mundsin q t rradhiten leht (sort), q t me
yr t sigurt dhe t azhurohen (freskohen) sipas nevojs dhe krkesave t shfrytzuesit. Baza
jan sistem elektronik bashkkohor pr prpunimin kompleks t t dhnave, n disponim t kr
gjithnj n rritje t njeriut pr shrbime t mira dhe t shpejta. t cilat jan t
organizuara (rradhitura) n form t prshtatshme, ashtu q pr secilin entitet, t
119
Softueri bashkkohor pr krijimin dhe shfrytzimin e bazave t shenimeve, sht i shumt, por
shfrytzim m t madh kan gjet: Microsoft Access, Oracle Database, FileMaker, FoxPro, DB
aseIV, etj. T gjitha kto softuere t bazave t shenimeve, sot jan n disponim t prdorues
PC kompjuterve, kshtu q me ngritjen e kapacitetit memorues dhe me rritjen e shpejtsi
s s procesimit, jan rrit mundsit q puna me data baza t jet e shpejt dhe e sigurt, p
ime t dukshme n madhsin e bazs. Prkah struktura e organizimit t shenimeve dhe mnyra e
dhshmris s tyre, bazat e shenimeve zakonisht jan: (1) DataBaza t hapura (flatfile Dat
abase) dhe (2) DataBaza elacionale (relational). Bazat e hapura vendosin informa
tat n nj tabel t vetme. Secila kolon quhet fush (field) dhe prmban nj pjes t infor
h Emrin, Mbiemrin, Adresn, datlindjen, numrin e telefonit, etj. Nga ana tjetr, seci
li rresht sht nj inqizim (record), dhe prmban t gjitha shenimet e atribuara (atributet
) atij rreshti Shembull: Regjistri telefonik i nj qyteti: inqizim sht nj rresht i ci
li lidhet me emrin dhe mbiemrin e nj personi, posedues t telefonit. Fushat apo atr
ibutet q lidhen me merin e personit (pra me rreshtin q i takon nj personi) jan t gjit
ha shenimet tjera t lidhura pr at person, si q jan emri i babait, adresa, numri i tel
efonit, email adresa, dhe shum shenime tjera t cilat do t ishin relevante pr kt adres
ar. DataBazat relacionale jan nj koleksion i bazave t hapura (ose tabelave), t lidhu
ra mes veti me relacione t veanta specifike. Shembull: Banka don q t prdor DataBazn
acionale pr t vendosur informatat lidhur me klientt e vet. Duhet pra Tabela e cila
mban emrat dhe adresat e t gjith klientve, tabela tjetr me shenimet e duhura pr do llo
t kontove bankiere, Tabela mbi gjendjen n secilin konto, tabela me pasvordat pr se
cilin klient, etj. Nj element unik (key), do t vn relacionet mes ktyre tabelave. Psh.
Kur nxjerr para nga automati rrugor (Cash machine Bankomat), kompjuteri e ver
ifikon pasvordin nga kartela bankiere duke e krkuar n tabeln e siguris. Pas ksaj sipa
s numrit unik,
120
gjendet dhe verifikohet gjendja e kontos. Dhe vetm pas krkimit t duhur npr t gjitha ta
belat relacionale dhe inizimet q jan t lidhyra me at numr unik, kompjuteri i lejon vep
rimet e mtejshme lidhur me realizimin e pagess, ose n rastin e kundrt t mosprputhjes s
t dhnave, tr procesin e anulon (cancel) dhe i ndrpren krkimet e mtejme npr Data Baz
relacionale jan nj vegl e mir pr vendosjen dhe prpunimin e duhur t shum shenimeve, t
t jan t ndrlidhura mes veti n baz t nj apo m shum atributeve. Prparsia e bazave re
n krahasim me Bazat e hapura sht q bazat relacionale kan mundsi t prdorojn relacion
umta pa prsritje. Shembull: Secili konto bankar mund t ket shum transakcione (quhet R
elacioni Nga Nj kah shum onetomany relationship). Bazat e hapura jan dydimensio
nale, kurse bazat relacionale jan shum dimensionale. Aplikacionet grafike Me aplik
acione grafike mund t punohen apo t modifikohen imazhet e ndryshme grafike. Jan dy
lloje t imazheve q kan has n prdorim: 1. Imazhet q mbshteten n Objekte (Objectbased
vektore (Vectorbased), dhe 2. Imazhet q mbshteten n bitmap tekniken apo raster ima
zhet. Ku jan dallimet? Psh, me bitmap, shkornja T do t formohej prej katrorve t vegjl
cilt e hijesojn siprfaqen e shkronjs. Pra, nj matric e pikave e formon shkronjn dhe se
ila pik n kt matric mund t ket edhe ngjyrn e vete (Raster image) Me Grafikn vektoria
hkronja "T" do t formohej me elemente gjeometrike si psh "dy forma drejtkndore me
trashsi t njejt, njra n pozit vertikale, tjetra horizontale e bashkangjitur n gjysmn e
gjatsis ".
121
Dallimi duket t jet i pa rndsishm, dhe metoda vektoriale n dukje t par sht m e n
komplekse. Mirpo, nga ana tjetr, grafiku vektorial ka disa prparsi t pa mohueshme n k
rahasim me grafikun e llojit bitmap. Grafikun vektorial mund ta smadhojm (zoom) n f
ardo madhsie, dhe gjat ktij procesi si dhe n fund t tij, nuk mund t dallojm kurrfar n
shimesh n kualitetitn e figurs, n asnj element (ngjyra, tekstura, etj). Nga ana tjetr
. Kur nj objekt t krijuar me bitmap teknikn vhet n zum (rritet), gjat vijimit t proces
t fillojn t duken disa katror, t cilt bhen gjithnj e m t veuar, kurse i tr objekt
kjarrt, duke e humbur teksturn e brendshme. Zakonisht, objekti bitmap krkon m shum me
ie Sot jan zhvilluar disa lloje t softuereve aplikative grafike, dhe secili nga kto
softuere mund t rradhitet n njren nga kto 4 kategori t softuerit grafik aplikativ: f
ormimi i imigjeve (image editing), Ilustrimet (illustration), Animacionet (anima
tion), dhe 3D grafika (3D graphics).
Image editing Softveri i cili sot merret si standard industrial pr formimin e ima
zheve, sht Adobe Photoshop. Veglat e tij t shumta e bjn kt softver fort pr t pro
t manipuluar raster (bitmap) imigjet
t
di
ek
qndrimin dhe rndsin e komunikimit prmes softuerit aplikativ me publikun dhe t vren pe
nalisht prparsit e ktij lloji t komunikimit. . Web browseri dhe email Web browseri s
ht nj aplikacion i cili prdoret pr t gjet n World Wide Web dhe pastaj pr t paraqit
r, web faqet e ndryshme q jan n disponim. Disa nga browsert m t prdoshm dhe me popul
itet m t madh, jan: Netscape Navigator Microsoft Internet Explorer. Mozilla Fi
refox Q t tre kta jan browser grafik, ka nnkupton q kta mund t afishojn grafikt e
ojeve ashtu sikurse edhe tekstin, apo kombinimin e duhur t grafiks dhe t tekstit. S
i shtojc, browsert modern mund t prezentojn informacionet multimediale (zrin dhe vid
eo), dhe pr kt, krkojn prizat dhe hardverin e duhur. EMail Posta elektronike (email
) sht kmbim i mesazhave t shkruara dhe/ose t ruajtura n kompjuter, prmes rrjetit elekt
onik komunikues t formuar n mbar botn. Edhe Netscape si dhe Microsoft Explorer (MSN)
n vete prmbajn mjetet pr email n form t email browserit dhe t Mesengert. Matemat
binare N kompjuteristik, gjithnj e m shum po futen n prdorim terme t ndryshme, ksht
e nevojshme dhe shpesh edhe e domosdoshme q shfrytzuesi t kupton domethnien e tyre,
me qllim t prdorimit dhe t interpretimit t drejt. Me rndsi t veant sht kuptimi i
ve n vijim:
124
Bit sht njsia elementare e informacionit n kompjuter. Biti mund t'i merr vetm njren n
a dy vlerat Zero (0) ose nj (1). Kjo mnyr e paraqitjes s informacionit prmes bitit s
t nj format i veant i cili komunikon njkohsisht me njeriun dhe me sistemet elektronike
dhe ky qyhet formati binar. N kt sistem (binar), procesohen t gjitha shenimet n komp
juter.
0 1
Fig.31 Modeli binar elektrik
Byte Bajti sht njsi matse e cila shrben pr t shprehur madhsin e shenimeve apo t f
hsin e hapsirs n disk ose t memories, ose madhsin e t dhnave q po dshirojm ti nga
(uploade) apo t zhgarkojm nga rrjeti (download). Nj byte = 8 bit.
Nibble Nibli sht 4 bita ose byte. Kilobyte (KB) Nj kilobyte sht 1,024 (ose prafr
000) byte pra, 1KB =210 Byte. Kilobyte pr second (KBps) KBps sht standardi pr matjen
e sasis t shenimeve q transferohen prmes rrjetit. KBps paraqet bartjen e shenimeve
prej 1,024 byte pr sekond.
Kilobit (Kb) Nj kilobit sht 1,024 (ose prafrsisht 1,000) bit. Kilobit pr second (Kbps
sht njsi matse standarde pr sasin e shenimeve q transferohen (barten) prmes lidhje
jet. Kbps paraqet prafrsisht transferin e 1,024 bitave pr sekond.
Megabyte (MB) Nj megabyte sht 1,048,576 byte q sht = 220 byte (ose prafrsisht 1,000
byte). Megabyte pr sekond (MBps) sht njsi matse standarde pr matjen e sasis s shenim
transferohen prmes rrjetit. Nj 1.048.576 byte pr sekond MBps paraqet prafrsisht sasin
e bartur prej 1,000,000 byte pr nj second, ose saktsisht
125
Megabits per second (Mbps) sht njsi matse standarde pr matjen e sasis t shenimeve el
ntare t bartura prmes lidhjes n rrjet Mbps sht sasia e prej 1,048,576 bit pr sekond. N
ote: Gabimi m i shpesht bhet duke i przier njsit KB me Kb dhe MB me Mb. Shkronja e mad
he B prcakton njsin byte kurse shkronja e vogl b prcakton bitin. Ngjashm Shumfishet s
enohen me shkronj t madhe, kurse nnfishet me shkronj t vogl. Pr shembull, M=1,000,000
he m=0.001. Shpejtsia e bartjes dallon nse shprehet n KB apo Kb. Psh, Softveri bash
kkohor zakonisht paraqet shpejtsin e lidhjes (conection speed) n Kbps (45 Kbps), kur
se browsert e tregojn filedownload speed n KBps. Kshtu, do t kemi: 45 Kbps = 5.76 KB
ps.
Hertz (Hz) Hertzi sht njsi pr matjen e frekuencs dhe paraqet sinonimin e numrit t ci
lave pr sekond. Me kt njsi, sot zakonisht shprehet numri i cikleve t cilat mund ti re
alizon mikroprocesori n asjen e vete drejt shenimeve dhe gjat procesimit t tyre. N pr
aktikn e krijuar kjo njsi shrben pr shprehjen (matjen) e shpejtsis t mikroprocesorit.
Megahertz (MHz) Paraqet Nj milion cikle pr sekond. Kjo sht njsia e zakonshme me t cil
shprehet shpejtsia e mikrochipit Gigahertz (GHz) sht 109 cikle pr sekond dhe me te s
hprehet shpejtsia e mikrochipit. Shenim: PC procesort po jan gjithnj e m t shpejt. Mic
oprocesort e prdorur n vitet e '80 ta punonin me frekuenca nn 10 MHz. IBM PC origjin
al kishte 4.77 MHz.. N fillim t viteve 2000, PC procesort i ofrohen shpejtsis prej 1
GHz, kurse sot prodhohen PC me shpejtsi mbi 3.5 GHz.
126
Me kalimin e kohs,, bota aktuale po bhet gjithnj e m shum digjitale. Variablet q karak
terizojn nj sistem analog kan nj numr pakufi t vlerave. Psh, akrepat n nj or analoge
d t tregojn cilndo koh gjat dits. Nga ana tjetr, n sistemin digjital, mund t lexohen
nj numr i caktuar i vlerave diskrete. N arithmetikn binare, e cila paraqet bazn e apl
ikimeve hardeurike / softuerike n sistemet kompjuterike bashkkohore, prdoren vetm dy
vlera vlera 1 dhe vlera 0. Pajisjet digjitale gradualisht jan duke i zvendsuar ato
analoget. Vetm para 30 vitesh, ort digjitale, kompjutert PC, modemt, lojrat elektro
nike, monitort e rrafsht, televizort digjital t rrafsht, etj. nuk ekzistonin fare. A
mund t mendohet bota sot pa kompjuter? Njzet vite m par ishin t rrall ata q kishin kom
juter shtpiak. Sot mikroprocesort jan pjes prbrse e lodrave, orve, pajisjeve personal
igjitale, kartelave identifikuese, dhe "smart" kartelave (kredit kartelat me mik
rochip t vendosur). ka pritet n 20 vitet e ardhshme? Pajisjet digjitale nn lkur, chipa
q i prbin pacienti ose q vendosen n rrjedhat e gjakut?. Telefoni tradicionale transmi
tojn zrin prmes telave t Cu, duke prdor signalin analog. Kur prdoret mikrofoni i kyur
ompjuter dhe me softverin gjegjs pr t fol me pages t ult me dik q sht larg, sistem
telefonik ndrmjet folsit dhe PTK przihen me rrjetin digjital t Internet Service Prov
iderit (ISP). Ky kalim nga sistemi analog n sistem digjital vendos ndrmjet nj pajis
je t veant q emrtohet A/D konvertor (Analog to Digital Convertor). N disa raste, posaq
sht te sistemet e matjes dhe rregullimit automatik, tregohet nevoja e konvertimi
t t kundrt, me q rast vhen n prdorim D/A konvertort (Digital to Analog convertor) Eeme
tet e signalit analog Signali analog prkah natyra sht i pa ndrpreshm, pra i ka vlerat
e veta t njpasnjshme t variabls s varur (y), pr fardo vlere sado t vogl t variabl
127
Sistemi numerik binar, ose me bazn 2, sht sistem i cili prdor vetm 2 shifra pr t shpre
q t gjitha vlerat numerike. Kto dy shifra q formojn sistemin numerik binar jan 0 dhe 1
. Psh nj numr binar do t dukej 1001110101000110100101. Nj shtje me rndsi pr tu mbajt
nd, sht roli i numrit 0 Numri 0 prdoret n secilin sistem numerik. Nganjher, nse kt n
shkruajm n ann e majt t numrave tjer, kt mund ta fshijm pa e ndryshuar vlern e numr
, numri 02354 sht numri 2354, kurse n sistemin me bazn 2, numri 0001001101 sht n reali
et numri 1001101. Shpesh njerzit i fusin 0-t n ann e majt pr t mbush vendet e zbrazta
raste specifike, pr t treguar se edhe ato fusha t zbrazta jan vendi fizik i atij numr
i, por q nuk e ndryshojn vlern e tij. shtje tjetr me rndsi te numrat binar sht fuqi
numrave. Psh, 20 dhe 23 jan mnyrat e paraqitura me fuqizim. Duhet t mbahet mend ren
di 20 = 1, 21 = 2, 22 = 2 x 2 = 4, 23 = 2 x 2 x 2 = 8, etj. Shembull: 24 = 16, 2
5 = 32; 29 = 512; 210 = 1024...
131
Pr dallim, n sistemin numerik me bazn 10, prdoret fuqizimi i numrit 10: 100 = 1, 101
= 10, 102 = 100, 103 = 1000, and 104 = 10.000, 1010 = 10.000.000.000 Llogaritje
t: 23605 n bazn 10 mirret 2 x 10000 + 3 x 1000 + 6 x 100 + 0 x 10 + 5 x 1., ose 2
x 104 + 3 x 103 +6 x 102 + 0 x 101 +5 x 100 =23605 sht leht t mendohet dhe t llogarit
et me sistemin numerik me bazn 10, apo me fuqizimin e numrit 10 (100, 101, 102, e
tj.) dhe t formohen numrat decimal. Metoda e njejt sht prdor edhe me numra binar dhe m
e fuqizimin e numrit 2. T shikojm numrin binar 10010001. Tabela n vazhdim shfrytzohe
t pr konvertimin e numrit binar 10010001 n numr decimal, n kt mnyr: 10010001 = 1 x 27
0 x 26 + 0 x 25 + 1 x 24 + 0 x 23 + 0 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20 = = 1 x 128 + 0 x 6
4 + 0 x 32 +1 x 16 +0 x 8 + 0 x 4 + 0 x 2 + 1 x 1 = 128 + 16+1 = 145 27
128 1 1 0 1
26
64 0 1 1 1
25
32 0 0 1 1
24
16 1 0 1 1
23
8 0 1 0 1
22
4 0 0 0 1
21
2 0 1 1 1
20
1 1 0 1 1
R
145 202 113 255
Kjo sht njra nga dy mnyrat pr konvertimin e numrave binar n decimal. Mnyra m e leht
t nj tabel me numrin 2 t fuqizuar. Shembull: numri (11111001)2 konvertohet n numrin
(249)10.
T marrim shembull numrin 35. Sipas tabels q u shtrua m lart, dallojm se cili sht numr
fuqia) m i madh i cili hyn n numrin 35? Startojm nga numri m i madh, 26, or 64, q n k
t sht shum i madh, dhe vendosim numrin "0" n kt kolon. Numri i ardhshm m i madh, 25
, sht m i vogl se 35 . N kolon shenohet 1. Tani llogaritet diferenca e numrit 35 dhe 3
2. Mbetja sht 3. Pastaj, Shqyrtohet numri i ardhshm 16 a hyn n 3. Kjo nuk sht e sakt
shenohet 0 n kolon. Shqyrtohet numri i ardhshm 8, i cili sht m i madh se 3, dhe n ko
shkruajm 0. Numri i ardhshm 4, gjithashtu nuk hyn n 3 dhe shkruhet 0. Numri i ardhshm
2 sht m i vogl se 3 dhe shenojm n kolon numrin 1. Zbritet numri 2 nga numri 3 dhe mbet
a sht 1. Kjo mbetje shkruhet n kolon si shifra e fundit e numrit t fituar binar. (35)
10 = (0100011)2 = (100011)2 Kjo metod mund t prdoret pr cilindo numr decimal. T provoj
m me numrin 1.000.000? Cila sht fuqia m e madhe e numrit 2 q hyn n numrin 1.000.000? 2
9 = 524.288 , kurse 220 = 1.048.576, Pra, 219 sht fuqia m e madhe e 2 q hyn n 1.000.0
00. Duke vazhduar n mnyrn e prshkruar m lart, fitohet: (1.000.000.000)10 = (1111 0100
0010 0100 0000)2.
133
Konversioni i numrave nga sistemi numerik hexadecimal n at binar, sht nj veprim inver
s me at q sht msuar n kapitullin e mparshm. Mirret secila shifr ve e ve e numrit h
al dhe e shndrrojm kt n binar, dhe formojm n kt mnyr nj varg t grupnumrave binar
e djathta n t majt Shembull: (FE27)16 = (?)2 F (=) 1111, E (=) 1110, 2 (=) 0010,
dhe 7 (=) 0111. Pra numri gjegjs binar sht: 1111 1110 0010 0111, Ose (FE27)16 = (11
11111000100111)2
Konvertimi n cilndo baz T gjitha konversionet nga nj sistem numerik me fardo baze n si
tem tjetr numerik, bhet n mnyr t njejt, duke trajtuar mbetjen e numrit pas pjestimin m
bazn. Shembull 1: (1234)10 = (?)8 1234 / 8 = 154 mbetja 2 154 / 8 = 19 mbetja 2
19 / 8 = 2 mbetja 3 2 / 8 = 0 mbetja 2 Rezultati sht (2322)8 . Konvertimi i kundrt,
realizohet: 136
Me ushtrime, pjestimi me 2 msohet leht, kshtu q numri binar mund t shkruhet shpejt. Ng
a ana tjetr, msuam q grupimi i numrit binar n grupe nga 4 na ndihmon konvertimin n nu
mr heksadecimal. Nse grupimin e bjm me 3 numra, konvertimi i leht bhet n ssitemin okta
( 8 = 23). (010 011 010 010) = (2322)8 Kurse : (0100 1101 0010)2 = (4D2)16 ose
&4D2
Njohurit themelore pr Algorithmet