Professional Documents
Culture Documents
Skripta IS
Skripta IS
gdje su:
S - sistem
K - komponente sistema
R - relacije (interakcija komponenti)
F - funkcija sistema
s,t - prostorno vremenski okvir promatranja.
6. Osnovne funkcije IS ?
Osnovne funkcije IS su:
- Funkcija informisanja ostvaruje se sa svrhom da se korisnicima osiguraju
adekvatne informacije za potrebe rukovoenja i upravljanja. Ona je glavni razlog
postojanja IS u samom
sistemu. Funkcija informisanja treba da obezbijedi najvii stepen informisanja pri
odluivanju i upravljanju.
- Funkcija dokumentacije slui za obezbjeivanje dokumentacije u svrhu
ostvarivanja komunikacionih veza izmeu raznih podsistema i okruenja. Ovo je
posebno vano kod raunarskih sistema kod kojih se automatizovano obavlja
knjienje poslovnih dogaaja.
Osnovna funkcija informacionih sistema je da donosiocima raznih odluka
prikazuje informacije potrebne za odluivanje. Funkcionisanje sistema ostvaruje
se kroz tri posebne faze.
Funkcionisanje sistema ostvaruje se kroz tri posebne faze:
Ulaz prikupljanje podataka
Obrada podataka.
Koritenje podataka i informacija
7. Navesti elemente sistema i koje elemente mora imati svaki IS ?
Mogu se izdvojiti sljededi elementi sistema i definisati njihove glavne osobine:
- podsistemi, odnosno komponente koje pripadaju sistemu,
- granice koje definiu opseg sistema,
- okolina, sve to je izvan granica sistema ali utie na sistem,
- ulazi, elementi koji ulaze u sistem iz okoline,
10.
Navesti IS na osnovu njihove namjene i opisati njihovu
namjenu?
2) Na osnovu namjene (prema objektnim sistemima koje informacioni sistemi
podravaju):
- opti (poslovni) informacioni sistemi,
- raunovodstveno - knjigovodstveni informacioni sistemi (RK),
- informacioni sistemi za automatizaciju kancelarijskog poslovanja,
- tehniki ili proizvodno - tehniki informacioni sistemi,
- sistemi za planiranje i upravljanje procesima rada - principijelno se odnose na
prekidne procese rada,
- sistemi za nadzor procesa rada - odnose se na kontinualne procese rada, to je
procesna informatika,
- sistemi specijalne namjene.
Informacioni sistem tehnolokog i/ili organizacionog (poslovnog) sistema jest onaj
dio tog sistema koji stalno obezbjeuje potrebne informacije za sve nivoe
upravljanja i odluivanja i sa te take gledita moe mu se pridruiti atribut
upravljaki i definisati na sljededi nain: upravljaki informacioni sistem je sistem
koji prenosi, uva i obrauje podatke i informacije potrebne za upravljanje.
Operativni informacioni sistemi, kao posebna vrsta informacionih sistema, su
glavni proizvoai informacija za vie klase informacionih sistema. Iako nisu
direktno orijentisani prema odluivanju, izlazne informacije ovih sistema
predstavljaju ulazne veliine za druge klase informacionih sistema. Upravo zbog
tih svojih karakteristika, ovi informacioni sistemi su podloga za razvoj viih klasa
informacionih sistema.
Sistem za podrku odluivanju je interaktivni i na raunaru zasnovan informacioni
sistem koji pomae u donoenju odluka na osnovu nestruktuiranih podataka.
11.
Podjela po nainu primjene ?
Po nainu primjene razlikujemo sljedede osnovne vrste IS:
- informacioni sistemi za pronalaenje i skladitenje informacija,
- informacioni sistemi za obradu podataka.
15. ta su ES (eksterni sistemi) i emu slue ?
Ekspertni sistemi mogu da budu shvadeni kao poseban oblik sistema podrke
odluivanju, dok prema drugim shvatanjima oni predstavljaju novi stepen razvoja
u evolucionoj ljestvici informacionih tehnologija. Ekspertni sistem je inteligentni
raunarski program koji se koristi znanjima i procedurama zakljuivanja radi
rjeavanja problema koji su dovoljno teki da njihovo rjeavanje zahtijeva
ovjekovu ekspertizu. ES su programski sistemi koji sadre ljudsko znanje i koriste
ga u rjeavanju problema iz oblasti vjetake inteligencije.
16. ta su hibridni sistemi ?
HS nastaju integracijom dva ili vie kompjuterski baziranih IS. Razvijeno je vie
klasa HS, a meu osnovne spadaju integracija DSS i ES, integracija ES i
neuronskih mrea, aspekti globalne integracije vie IS. Oblici integracije dva ili
Kod faze planiranja se poduzimaju odreene aktivnosti u svrhu izrade adekvatnog plana, npr.
identifikacija i definisanje problema, analiza i procjena postojedeg IS, definisanje ciljeva i zadataka,
struktuiranje IS, projektovanje logike cjeline, itd.
Strateko planiranje je sveobuhvatno analiziranje posmatranog sistema
primjenom empirijskih i deduktivnih metoda prvenstveno sa ciljem izrade plana
razvoja IS. Stratekim planiranjem utvruju se podsistemi, njihovi meusobni
odnosi, prioriteti razvoja, potrebni resursi za razvoj, itd.
Taktiki planovi IS su detaljniji, konkretniji oslanjaju se na strateki plan i razvijaju
se srednji menaderski nivo IS koji ine rukovodioci radnih jedinica za razvoj i
programiranje, odravanje, komunikacije, administraciju baze podataka i druge.
Operativni planovi IS sadre detaljne zadatke i resurse potrebne za njihovu
realizaciju.
33. KOJI SU RAZLOZI ZA PROJEKTOM RAZVOJA NOVOG ILI INOVACIJE
POSTOJECEG IS ?
Razlozi za projektom razvoja novog ili inovacije postojedeg IS potiu iz sljededih
razloga:
definirati
definirati
definirati
definirati
definirati
definirati
definirati
definirati
Procjenu
trokova funkcionisanja,
39. Koji koraci su relevantni za dizajn sistema i koji je kljucni korak sistem
analize?
Za dizajn sistema su relavantni sljededi koraci: logiko projektovanje, fiziko
projektovanje, priprema prijedloga za implementaciju projekta, prihvatanje ili
odbacivanje projekta, formiranje sistemske dokumentacije. Definisanje
informacionih potreba korisnika je kljuan korak sistem analize
40. ta obuhvata logiko projektovanje i dizajn sistema, a sta fizicko i dizajn?
Dizajn sistema se obino dijeli na logiki i fiziki dizajn. Logiki dizajn odnosi se
na naine struktuiranja i integrisanje razliitih komponenti informacionog sistema
u jednu logiku cjelinu.
Logiko projektovanje obuhvata projektovanje podsistema nezavisno od resursa
za realizaciju u sljededim detaljima: modeliranje procesa, modeliranje podataka.
Fiziko projektovanje obuhvata projektovanje zadovoljavajude realizacije logikog
projekta na konkretnoj opremi, odnosno pomodu zadatih i odabranih resursa.
Fiziko projektovanje treba odlagati u to je mogude kasnije faze projektovanja.
41. ta obuhvata modeliranje procesa i modeliranje podataka?
Modeliranje procesa daje model procesa bududeg stanja sistema sa opisom
eljenog kretanja i obrade informacija u IS. Ovaj opis je hijerarhijski, od opteg ka
detaljnom prikazu, opisujudi sadraj i strukturu tokova i skladita podataka i
logiku odvijanja procesa. Modeliranje procesa se moe vriti metodom SSA i
obuhvata dijagrame toka podataka i rijenik podataka.
Modeliranje podataka treba da prikae konceptualni model podataka koji sadri
podatke iz realnog sistema. Konceptualni model podataka treba da bude:
semantiki bogat kako bi se njime moglo to bolje i jasnije opisati realni
sistem,razumljiv i prihvatljiv za korisnika i projektanta, nezavisan od narednih
faza u projektovanju.
42. ta obuhvata faza implementacije sistema? Koja je njena razlika u odnosu na
predhodna planiranja i analize sistema?
Prethodne faze u razvoju sistema svoje rezultate daju samo na papiru ili
eventualno na magnetskom mediju ako su koriteni raunarom podrani alati u
projektovanju. Od modela planiranog IS potrebno je predi u njegovu
implementaciju. Implementacija obuhvata izgradnju, nabavku i integraciju
resursa radnog sistema koji de funkcionisati u praksi.
43. Koji su modaliteti izrade i nabavke softverski rjesenja?
44. ta obuhvata faza odrzavanja sistema? ta se zahtjeva kod odrzavanja
hardvera i koji su...odrzavanjem softvera?
Odravanje sistema obuhvata mijenjanje i unapreivanje sistema da bi se
ostvarili postavljeni ciljevi. Odravanje se moe posmatrati u odnosu na
instalirani hardver i softver. Odravanje hardvera zahtjeva: redovne preventivne
aktivnosti provjera, idenja, podeavanja i zamjena potronih dijelova, zamjena
dijelova ili kompletnih ureaja, instalacija novih ureaja.
Potrebe za odravanje softvera nastaju iz sljededih razloga: novi zahtjevi
korisnika, greaka uinjenih u izradi softvera, tehnike i hardverske promene.
PREDNOSTI:
- Sistemi se razvijaju mnogo bre kroz upotrebu 4GL alata i mikroraunara, kojim
je mogude
izolirati prototipno od produkcijskog okruenja.
- Sistemi se na laki nain upoznaju i ue za koritenje od strane krajnjeg
korisnika. Jedna
aproksimativna procjena iskazuje da samo 20% od svih tipova poslovnih
transakcija predstavlja
ak 80% ukupnog dnevnog uinka sistemske obrade. Ako se model prototipa
ogranii i fokusira
samo na ovaj nivo od 20%, svakako da predstoji laki razvoj modela koji ima vedi
znaaj za
korisnika nego onaj preostali dio.
- Potreban je manji obim analize i programiranja u sluajevima kada se zahtjeva
manji broj
promjena, nego to je to sluaj s konvencionalnim SDLC-om pod istim
okolnostima.
- Zaostajanja i kanjenja u razvoju su smanjena, jer je potrebno vrijeme za ivotni
ciklus razvoja
sistema smanjeno za tredinu.
-Stimulira se involviranje krajnjeg korisnika u proces razvoja odnosno dizajna
informacionog
sistema.
NEDOSTACI:
-Mogunost tima za dizajn sistema da razviju prototip na brz i efektan nain utie
na povedanje nerealnih oekivanja korisnika. Naime, kroz prototip korisnici vide
samo jezgro i ne mogu shvatiti da to nije finalni sistem. Nakon izrade prototipa,
vrijeme potrebno za potpuno zavravanje sistema teko prihvataju, jer su
nestrpljivi i smatraju da je to vrijeme predugo. Uvrijeeno miljenje da je sistem
tako blizu, ali jo uvijek nedostupan i nije raspoloiv za koritenje, djeluje
iritirajue i dodatno frustrirajue.
-Ako se primjenjuje prolazni model prototipiranja, tada konana izvedba sistema
ne odgovara u potpunosti prototipu. Dakle, ono to je korisnik vidio i upoznao se s
tim, nije jednako onom to je dobio na koritenje. Pod takvim okolnostima, od
sistem analitiara ovisi mnogo da u
neposrednoj komunikaciji s korisnikom pojasni i, na neki nain, opravda razlike
koje su nastale izmeu prototipa i finalnog sistema. Naravno, ako je korisnik
unaprijed upozoren na takve razlike, negativne reakcije su manje. Meutim, neto
to je vanije i ega je potrebno
maksimalno se pridravati jeste to da implementirani informacioni sistem treba
da bude to je
mogude blii i sliniji prototipu kako bi se sprijeili ili izbjegli problemi s
oekivanjima korisnika.
-Mogunost prototipiranja software-a moe animirati krajnjeg korisnika da
zapone razvoj svog vlastitog sistema kada nije zadovoljan s postojedim ili eli
izvriti odreene funkcionalne dopune. Ovdje se treba striktno razlikovati i
uspostaviti neupitna distinkcija, tj. dok je poeljno ukljuivanje i participacija
krajnjeg korisnika u proces dizajna informacionih sistema, sasvim je obrnuto u
procesu razvoja sistema zbog negativnih efekata u procesu integracije sistema i
ouvanja integriteta baze podataka.