Professional Documents
Culture Documents
Montaza Pitanja Za Ispit
Montaza Pitanja Za Ispit
1. VIZUELNO OPAANJE
PREDAVANJE I JEZIK MONTAE POKRETNIH SLIKA (31-38)
19) kontra kretanje - kada pratimo objekat u pokretu i pojavi se drugi statian objekat, izgleda kao da se
statian objekat kree u suprotnom pravcu
20) u opaanju postoji mehanizam koenja - potreba da se panja skrene sa nebitne informacije na bitnu (npr.
ventilator, njihanje grana na vetru)
21) mozak trenutno zapaa i najmanju promenu ujednaenog kretanja ili mentalne radnje
22) kretanje radi spoznaje - kretanje u procesu opaanja je prirodna potreba da se objekat celovito sagleda iz
razliitih taaka
23) posmatranje objekta ima karakter izdvajanja detalja iz kojih se u svesti gradi predstava o celini
24) celovitost opaanja - kada celokupan sadraj percipiramo, dolazi do zadovoljstva - poto se opaanje
zasniva na nesavrenosti ula, u procesu opaanja stvaramo sopstveni materijalni svet; predrasude i neznanje
zamagljuju opaanje; napredak umetnosti je trijumf nad predrasudama i neznanjem
25) mozak trai veze i odnose izmeu razliitih objekata kako bi shvatio neko stanje ili radnju; cilj je utvrivanje
punog smisla opaenog dogaaja; poruka koja se prenosi sa estetskim tumaenjem ima dvosmerni tok
(delo posmatra)
2. PARAMETRI OBLIKA
PREDAVANJE
GRADIJENT (lat. gradi). Definisanje osobina pojedinih taaka ili intervala izvan linearnog dela karakteristine
krive foto-materijala, vri se pomou gradijenta. Brojano izraen gradijent je tangens ugla koji sa
osom ekspozicije zaklapa prava, prolazei kroz izabranu taku ili spaja krajnje take odabranog intervala. Gamamaterijala, takoe se moe izraziti kao maksimalni gradijent.
GRADIJENT BOJE Vrsta stimulisa na senzorne elije mrenjae oka, kao psihofiziki proces opaanja oja.
Postoji nezavisno od gradijenta fakture i gradijenta pokreta. Filmski snimak ima specifinu koloristiku
redukciju, kako u crno-belom filmu, tako i u filmu u bojama. Redukcija se manifestuje u razliitim
osobinama crno-bele emulzije i emulzije u boji da transformiu koloristike game spektra u neki
osnovni i dominirajui ton. Crvena boja, na primer, iz afilmskog opaaja pokazuje se na projekciji kao
sivo razliitih intenziteta, ili isticanje nekog osnovnog tona kod kolor-emulzije razliitih proizvoaa
trake (Orvo, Agfa, Fudi i sl.).
GRADIJENT FAKTURE Gustina svetlosnih impulsa odreenog intenziteta, koji iz realnosti ili njene
slike padaju na mrenjau ljudskog oka i kombinuju se sa opaajnom delatnosti svesti. ovekov
vizuelan opaaj prostora, zasniva se na organizovanju gradijenta fakture i gradijenta pokreta, koji se u
vidu geometrizovane strukture svetlosnog impulsa pojavljuju na mrenjai ljudskog oka, a percepcija
ih ita kao rasprostranjenost predmeta u dubini prostora, i kao njihovo premetanje u tom
prostoru. Na mrenjai ljudskog oka filmska slika se uobliava na slian nain kao pri afilmskoj
percepciji. Blizak predmet u prostoru deluje na vei broj senzornih elija mrenjae nego u sluaju
njegove vee udaljenosti. Faktura na retinalnoj slici, u sluaju opaanja udaljenijeg predmeta,
geometrizovana je zgusnutije, a u sluaju opaanja blieg predmeta, razreenije. Raspored
zgusnutosti ini fakturu. Nuni uslov za vienje prostora i njegove dubine jeste neujednaenost
gustina (prvi, drugi plan, pozadina i sl.). Potpuno homogene gustine su mrak ili neprozirna magla. U
filmskoj slici gradijent je, na odreen nain, unapred organizovan, i to je jedina razlika sa afilmskim
opaanjem.
GRADIJENT POKRETA Psihofiziki proces opaanja afilmskog i filmskog pokreta; zasniva se na
organizovanju geometrizovane strukture svetlosnog impulsa, koji se pojavljuje na mrenjai ljudskog
oka, a percepcija ga ita kao premetanje u prostoru. Utisak kretanja povrina i predmeta je
organizacija kontinuiranog gradijenta pokreta. Pomou njega, filmska slika ostvaruje slinost sa
afilmskim opaanjem. Pokretom se postie odvajanje predmeta od pozadine, pri emu se gustina
fakture postepeno i neprekinuto zgunjava i razreuje. Pri zaustavljanju, kretanje gradijenta fakture se
prekida, gradijent pokreta nestaje. Postojanjem gradijenta pokreta, kao i drugih gradijenata, u prilinoj
meri se izjednaava percepcija afilmskog i filmskog.
GRADIJENT ZVUKA Psihofiziki proces opaanja zvuka u vidu stepena uestalosti treperenja bubne
opne ljudskog uha (frekvencije) i ubrzavanje ili usporavanje, opadanje ili porast njegovog intenziteta
(jaina). Kontinuirani gradijent zvuka ita se kao jedno poviavanje ili sniavanje tona, ili prolaenje
izvora zvuka pored uha i njegovo nestajanje u daljini. Nagli prekid gradijenta predstavlja zamenjivanje
jednog zvuanja drugim, a homogeno odsustvo gradijenta, tiinu. ulo sluha nije u stanju sasvim
precizno smo da odredi pravac iz kojeg dolazi zvuk; za to je potrebno uee drugih ula, pre svega
ula vida. Percepcija zvuka zasniva se na stimulisanju jaine i frekvencije gradijenta, to znai da ona
prepoznaje udaljenost izvora zvuka po jaini stimulusa na bubnoj opni uha. Zvuk ne kazuje nita o
plastinim odreenjima izvora, ali u spoju sa slikom, daje ubedljiv utisak prostornosti. U dodiru sa
vizuelnim, zvuk postaje konkretan, konkretizujui i smo vizuelno.
1) OKVIR KADRA
-iseak stvarnosti zahvaen vidnim poljem objektiva
-linija razgranienja vizuelnog sadraja filma
-kadar -osnovna jedinica ili element filma i element montae
-u tehnikom pogledu-komad filmske trake koji je snimljen jednim neprekidnim radom kamere
-u praksi- sadrina obuhvaena vidnim poljem objektiva
-franc. cadre = okvir, ram
-karakterie se fizikim jedinstvom prostora, vremena i radnje
-glavna osobina-menjanje likovno-dinamike kompozicije kretanjem likova unutar kadra ili kretanjem
kamere
-vei broj pojedinanih kadrova stvara celinu; u dobrom filmskom delu svi kadrovi se meusobno vrsto dre
-jedan kadar moe se vie puta ponoviti u jednoj celini, ali to nosi odreenu poruku, kao i kada se pojavljuje
jednom
-a) konstantna kategorija - ono to e biti u projekciji
b) promenljiva kategorija - sadraj dinamian u odnosu na okvir
- princip otvorene kompozicije - izlazi izvan sadraja; traimo odreenu vezu u narednom kadru; dijalektiko
svojstvo - izvan okvira sadraj pokuava da razvije okvir
- princip zatvorene kompozicije - ako su svi bitni elementi u okviru kadra
2) PLAN
-zastupljenost ljudske figure; odnos izmeu veliine objekta ili figure i vidnog polja objekta; obim obuhvaene
sadrine u kadru
-osnovne grupe:
OPTI - orijentacija u prostoru, vremenu i radnji; obavetavaju o prisutnim linostima u sceni; pokazuju gde i u
kakvom prostoru se nalazi ljudska figura
KRUPNI - naglaavaju dramsku radnju i psiholoku situaciju; orue ritmikog ubrzanja i idejnog naglaavanja
sadraja i oblika
O 1.DALEKI OPTI
100m i vie; najire zahvaen prostor; za isticanje
P (DALEKI TOTAL)
efekta prostora, velike mase ljudi itd.; snima se
5) RAKUSR
-poloaj kamere po visini u odnosu na objekat snimanja; vertikalni ugao otklona (u odnosu na oi)
-rakurs ima vanu psiholoku i prostornu ulogu
-podela:
a) gornji (ptija perspektiva)
b) donji (ablja perspektiva)
c) ekstremno gornji/donji
d) normalna vizura
-podela iz knjige:
I prema poloaju kamere: normalni, gornji, donji, promenljiv
II prema intenzitetu nagiba ravni: blag, otar
-NORMALAN RAKURS - na visini ovekove figure u stojeem poloaju; 170cm visine
-GORNJI RAKUSR
- kamera je iznad objekta koji se snima
- privilegovan, dominantan poloaj posmatraa
- smanjuje dimenzije objekta; objekat (junak) je izolovan, usamljen, potiten,
podreen; stanje straha, tuge, grie savesti, ponienja, samoe
-DONJI RAKUSR
- kamera ispod objekta snimanja
- istie sugestivnost sadraja, sugerie radost, polet, egzaltaciju, snagu, superiornost,
pobedu
- poveava dimenzije objekata u prednjem planu
-akcione scene snimljene pod uglom od 45 ispod normalnog poloaja kamere
poveavaju intenzitet akcije i iluzije ubrzanja kretanja, naroito kada se objekti
snimanja pribliavaju kameri; irokougaoni objektivi u donjem rakursu jo vie
poveavaju iluziju brzine kretanja
-PROMENLJIVI RAKUSR-kada se u toku snimanja kadra kamera ili objekat pokrene
-LANI RAKURS (PRIKRIVENI)-snimanjem preko ogledala koje se pod odreenim uglom postavlja izmeu
kamere i objekta snimanja - ne vidimo odmah upotrebu rakursa; moe se napraviti
pomou dvostruke ekspozicije dveju slika snimljenih iz razliitih rakursa
-PRIKRIVENI RAKUSR -vrsta lanog rakursa, koji se ne moe identfikovati kao donji ili gornji, zbog naroitog
rasporeda dekora u kadru
-primer: arobno kaenje slikeFerdinanda Zeke, upotrebljen je otar gornji rakurs
snimanja za stvaranje efekta hodanja po zidu jedne sluavke koja postavlja slike
-primer je i kamera na stolu za animaciju
-pored prostornog, dramskog i psiholokog znaenja rakursa, vano je i nae ivotno iskustvo kojim tumaimo
delo (drutvene konvencije-gore i dole - vlast i narod - vrh i dno)
-funkcije:
a) komentatorska - pozicioniranje objekta snimanja u svrhu znakovite dodele osobina akteru; u funkciji filmske
naracije
b) situaciona - prostorno opisivanje koje sagledavamo kao pogled navie/nanie
c) grafika - isticanje vizualno interesantnih sadraja (npr. ornamenti)
-visina sa koje kamera snima objekat odreuje visinu stajne take onoga koji posmatra
6) OTRINA
-izraajno sredstvo po pitanju usmeravanja panje gledaoca
-stepen jasne vidljivosti po dubini kadra
-objektivi:
NORMALNI OBJEKTIV
TELEOBJEKTIV (mala dubinska otrina)
IROKOUGAONI (velika dubinska otrina)
-dubinska otrina - otrina u odnosu na perspektivu
-transarf - promena otrine u kadru; promena centra panje sa jednog dela kadra na drugi; mora biti motivisan i
funkcionalan
-zoom objektiv - promena otrine
-otrina zavisi od vrste objektiva i osvetljaja u kadru (vie svetla - vea dubinska otrina, manje svetla smanjuje
prostor)
-otrina moe imati:
1.fokusiranje panje - mala dubinska otrina
2.ostaviti slobodu izbora gledaocu - velika dubinska otrina
-funkcije:
1.perspektivna - doarava perspektivne odnose
2.dramska - u funkciji radnje
PARAMETAR (gr. par, gr. mtron) Pertinentno svojstvo koje kao zajedniki imenitelj povezuje formeme
kao elemente druge artikulacije u denotaciji, u denotativno oznaavajue, i omoguuje da se formeme udrue u
znaenjske celine. Meusobno povezani parametri ine dominantu kojom se denotativni znaci spajaju u
znaenjske jedinice dubljeg smisla. Parametri se mogu razvrstati u tri grupe: u parametre oblika, parametre
prostora-vremena i parametre kretanja.
PARAMETRI OBLIKA SU: gradijent fakture slike, to jest stepen zgusnutosti svetlosnih nadraaja
geometrizovanih u vizuelnoj formemi, gradijent boje, to jest geometrijski odnos rasporeda koloristikih
impulsa, i gradijent frekvencije zvunog talasa, to jest otrina, visina i boja zvuka.
PARAMETRI PROSTORA-VREMENA SU: okvir slike, plan, ugao snimanja, rakurs, nagnutost kamere, otrina
i perspektiva, to jest optiki efekti proizvedeni odreenom vrstom objektiva. Svi oni uestvuju u stvaranju
montane prostorne dominante, najee u kombinaciji sa montanim parametrima, kao to su rez, pretapanje,
zatamnjenje - odtamnjenje, prelaenje u neotrinu, zastor (napliv), iris i maska, fila, obrnute slike, podeljena
slika i viestruka ekspozicija, na vizuelnom planu, a zvuni rez, zvuno pretapanje, zatamnjenje i odtamnjenje
zvuka, i meanje (miksovanje) zvuka - na planu auditivnoga.
PARAMETRI KRETANJA SU svi dinamiki inioci u kadru i pokreti kamere: gradijent pokreta u slici, to jest
kontinuirana deformacija povrine u perspektivi nastala pomeranjem gradijenta fakture i gradijenta promene
intenziteta zvuanja. Termin preuzet od Nola Burcha, ali sa izmenjenim znaenjem.
KOMPOZICIJA FILMSKOG KADRA Pod ovim pojmom podrazumeva se, sa izvesnim ukusom,
rasporeivanje ljudi i predmeta u filmskom kadru. Filmski kadar je dvodimenzionalna slika, pa i za njega vae
sve teorije i uputstva iz slikarstva i fotografije. Pri kompoziciji filmskog kadra mora se voditi rauna da se ovde
radi o ivoj slici sa pokretima unutar kadra i pokretima kamere. Od svih elemenata koji uestvuju u kompoziciji
filmskog kadra izdvaja se jedan koji se naziva centar panje. Gledalac percipira ceo kadar, ali direktno
posmatra centar panje. Zbog ovoga, centar panje mora biti uvek otar (na njemu se vri uotravanje) i pravilno
fotografski eksponiran i kopiran. Ukoliko se centar panje kree u kadru, on mora biti praen otrinom za vreme
snimanja. Centar panje su obino glumci koji su u kadru aktivni. Kompoziciju filmskog kadra vri direktor
fotografije prema uputstvima reditelja, u toku prve faze stvaranja jednog filmskog kadra.
U estetskom smislu, kompozicija filmskog kadra je svojevrsno povezivanje pojedinanih likovno-dinamikih
elemenata filmske slike i obrazovanje jedinstvene harmonine celine. Likovno-dinamiki sastav filmskog kadra,
sadri uravnoteene grafike, tonalne, svetlosne, koloristike i dinamike vrednosti koje proizlaze iz sadraja,
stila i konteksta. Kompozicija filmskog kadra, prvo, mora biti usklaena sa susednim kadrovima, i drugo, mora
se prilagoavati i menjati zbog pokreta u kadru (linosti, objekata i kamere). Dobre kompozicije najee su
jednostavne, jasne i bez natrpanih detalja. Slika se deli na tri dela po visini i irini, ime se stvara jaa likovna
napetost (pravilo treine) i zanimljiviji likovni raspored.
Ovakav nain kadriranja stvara jake dijagonale koje daju naglaenu dubinu i perspektivu. Usklaivanjem tonova,
boja i svetlosti, moe se stvoriti odgovarajua ravnotea prema radnji ili atmosferi scene ili itavog filma.
Predmeti u prednjem planu, koji uokviruju zonu panje i time je naglaavaju, predstavljaju estetski odnos
statikih i dinamikih elemenata u vidnom polju. Raznolikost kompozicije kadra postie se i promenom veliine
planova, i snimanjem iz gornjeg ili donjeg rakursa. Dijagonalna kompozicija kadra, naroito kod sistema irokog
ekrana, daje vei utisak dinamike, za razliku od vertikalne, a naroito horizontalne ili krune kompozicije.
Savremena kompozicija kadra podrazumeva svetlosno reenje scene, linearnu i vazdunu perspektivu, ritam,
razlikovanje planova u odnosu na boje, kolorit i izgradnju dinamike perspektive. Kompozicija kadra zavisi od
osnovnog idejno-umetnikog zadatka, koji se sastoji u prenoenju sadraja u uverljivom, zanimljivom i
izraajnom obliku. Glavni objekat najee se postavlja u centar kadra jer je toka presecanja suprotnih
dijagonala prirodno mesto na koje gledalac svoj pogled usmerava s najveom panjom. Isticanje ljudske figure,
najee od najvee vanosti u kadru, postie se njenim postavljanjem u prednji plan i anfas u odnosu na poloaj
kamere. Kompoziciona ravnotea kadra podrazumeva pravilan odnos levog i desnog, i gornjeg i donjeg dela
kadra. Naruavanje ravnotee skree panju gledalaca. Pri snimanju pejzaa, veoma vanu ulogu igra horizont,
kao prirodna granina linija. Poto horizont deli kadar po horizontali, vano je izabrati njegov nivo tako da
deluje prirodno i funkcionalno u odnosu na sadraj. Uobiajen nain posmatranja pejzaa je iz nivoa oveka u
stojeem stavu. Geometrijska kompozicija objekta u kadru moe biti zatvorena i otvorena. Kod zatvorene
kompozicije gledalac ne osea da se slika pproduava u okolinu izvan ivica kadra.
Svojom statinou podsea na klasinu likovnu kompoziciju mrtve prirode. Otvorena kompozicija daje utisak
da se objekat u kadru prirodno nastavlja van kadra, to odgovara prirodi pokretne filmske slike i prirodi ulne
percepcije objektivne stvarnosti. Glavni objekat se moe izdvojiti i pomou svetlosti.
Ravnomerno osvetljenje objekta izravnava svetlosne tonove i oduzima slici neophodne vizuelne akcente.
Odvajanje glavnog objekta moe se vriti optikim putem: uotravanjem glavnog objekta, a smanjenjem otrine
ostalih delova kadra, ime se prirodno usmerava panja gledalaca. Iluzija dubine postie se linearnom, vazdunosvetlosnom (tonalnom) i koloristikom perspektivom. Perspektiva slike gradi se pomou smanjenja veliine
predmeta koji se postepeno udaljuju od kamere. Linearna perspektiva moe da izdvoji glavni sadraj ako se ovaj
postavi u prostoru izmeu linija koje se seku u dubini kadra. Na taj nain, glavni sadraj e imati dominantan
poloaj. Dinamika perspektiva gradi se pomou naina ulaska, izlaska (pravci) i brzine kretanja. Pravac kretanja
prema kameri i udaljavanje od nje, ima veu dinamiku od pravca upravnog na osu objektiva. Sa irokougaonim
objektivima dinamika perspektiva se pojaava, a sa teleobjektivima slabi. Perspektiva se gradi i pomou
razliitih tonaliteta objekata, u skladu sa njihovom udaljenou od kamere, naziva se jo i vazduno-svetlosna
perspektiva. Utisak dubine prostora poveava sumaglica u pozadini. Objekti u prednjem planu su otri i
kontrastni, dok udaljeni delovi pejzaa imaju meke konture i boju koja nije toliko zasiena kao u prednjem
planu. Slian efekat se moe postii i u eksterijeru pomou posebnog naina osvetljavanja. Stvaranje perspektive
je mogue pomou boje objekata u razliitim planovima (koloristika perspektiva). Najvei kontrast imaju
komplementarne boje vidljivog dela spektra, na primer, crveno i zeleno, oran i plavo, uto i ljubiasto itd.
Nagnutost kamere, takoe pojaava perspektivu, naroito ako se kombinuje sa snimanjem iz gornjeg ili donjeg
rakursa.
4. PARAMETRI KRETANJA
PREDAVANJE
PARAMETAR -PARAMETRI KRETANJA SU svi dinamiki inioci u kadru i pokreti kamere: gradijent
pokreta u slici, to jest kontinuirana deformacija povrine u perspektivi nastala pomeranjem gradijenta fakture
i gradijenta promene intenziteta zvuanja. Termin preuzet od Nola Burcha, ali sa izmenjenim znaenjem.
GRADIJENT POKRETA Psihofiziki proces opaanja afilmskog i filmskog pokreta; zasniva se na
organizovanju geometrizovane strukture svetlosnog impulsa, koji se pojavljuje na mrenjai ljudskog
oka, a percepcija ga ita kao premetanje u prostoru. Utisak kretanja povrina i predmeta je
organizacija kontinuiranog gradijenta pokreta. Pomou njega, filmska slika ostvaruje slinost sa
afilmskim opaanjem. Pokretom se postie odvajanje predmeta od pozadine, pri emu se gustina
fakture postepeno i neprekinuto zgunjava i razreuje. Pri zaustavljanju, kretanje gradijenta fakture se
prekida, gradijent pokreta nestaje. Postojanjem gradijenta pokreta, kao i drugih gradijenata, u prilinoj
meri se izjednaava percepcija afilmskog i filmskog.
7.OSA AKCIJE
PREDAVANJE I JEZIK MONTAE POKRETNIH SLIKA (143,144)
-zamiljena linija ili ravan koja prolazi izmeu dva aktera(njihovih glava), produava pravac pogleda jednog
aktera ili njegov pravac kretanja
-jo se zove linija interesovanja, linija radnje, linija pogleda, rampa
-omoguuje nesmetanu orijentaciju u prostoru scene
-komplementarni uglovi snimanja - uglovi koji se nalaze s jedne strane ose akcije ili na zamiljenim takama
sferne povrine polulopte, dopunjavaju se do 179, slue za stvaranje iluzije jedinstvenog i specifinog scenskog
prostora, to omoguuje nesmetano praenje narativnog toka, sadraja, smisla i poruke filma
-kada je u sceni vei broj aktera, osa se moe menjati shodno dramskoj situaciji, ponovnim uspostavljanjem
-prelazak ose akcije:
1.promenom pravca pogleda
2.kretanjem aktera
3.kretanjem kamere
4.maskiranjem kadra (kada neto zatvori objektiv ili kada akter zamakne iza ugla)
5.insertovanjem konteksta
6.paralelnom montaom
7.stavom motivisan prijelaz (da bi se pokazala suprotnost, npr. Ben Hur)
8.krupnim planom
-postavljanjem ose akcije akteri i objekti uvek zadravaju isti poloaj u prostoru, pravac pogleda i kretanje
GRAMATIKA FILMSKOG JEZIKA (34-36)
OSA AKCIJE
-kod ljudi koji razgovaraju najvanije su glave, oi nabolje privlae panju poloaj tela
nema vanost, ve glava
-osa mora biti uspostavljena izmeu glava glavnih linosti
8. PRINCIP TROUGLA
PREDAVANJE
-odnos izmeu poloaja kamere i objekta snimanja; poloaj kamere koji se u scenskom prostoru odreuje u
odnosu na poloaj u prethodnom i sledeem kadru, na osnovu pravca pogleda, poloaja u prostoru i pravca
kretanja
JEZIK MONTAE POKRETNIH SLIKA (145-156)
OBJEKTIVNI UGLOVI
-identifikacija ljudskog oka sa okom kamere od samih poetaka filma; reditelj bira okvir sadraja i upravlja
okom i panjom gledalaca
-to je poloaj kamere u kojem kadar izgleda kao da je vien oima gledalaca, objektivno; ima karakteristiku
skrivenog pogleda gledaoca
-u kadriranju dva ili vie aktera, objektivni uglovi su svi poloaji kamere koji su udaljeni od ose akcije i ne
predstavljaju njihove subjektivne stajne take
-da bi gledalac shvatio ugao snimanja kao objektivan bitan je kadar koji znaenje dobija u montai
-realan objektivan ugao - kada ga gledalac moe u mislima smestiti i prihvatiti kao realan i mogu
-nerealan objektivan ugao - kada se gledalac realno ne moe smestiti u prostor koji kadar prikazuje, npr. na
kamin s vatrom, akvarijum s ribicama
SUBJEKTIVAN UGAO
-nalazi se na samoj osi akcije i osnovica je trougla u ijim temenima su postavljene kamere jedna drugoj
okrenute leima
-u igranom filmu veina rezova su spoljni i unutranji suprotni uglovi, koji su komplementarni i grade ugao od
oko 170; tada je jedan od aktera uvek snimljen preko ramena, a drugi okrenut licem; zadovoljavaju potrebu
percepcije gledaoca i omoguavaju da se s likovima identifikuju
-u igranom filmu suprotnih uglova ima izmeu 20% i 50% ukupnog broja kadrova
-u filmu Njegova poslednja borbaRalfa Insa prvi put se vie upotrebljavaju ovi poloaji kamere-oko 33%
-u filmu Jedan ovek i jedna enaKloda Lelua ima svega 4% suprotnih uglova
SPOLJNI SUPROTNI UGLOVI
-to je poloaj kamere na uglovima osnovice zamiljenog trougla
-naziva se jo i naizmenini ugao snimanja ili kadar preko lea (ramena)
-akteri nisu suvie meusobno udaljeni
-pogledi aktera usmereni u suprotnim pravcima
-susedni spoljni suprotni uglovi snimanja su komplementarni (dopunjuju se) do 179
-obino se koriste u paru ili u viestrukom ponavljanju
-akter koji je okrenut licem kameri je naglaen
-koriste se za kadriranje dijaloke scene dva ili vie aktera
-prvi put upotrebljeni u filmu kompanije Vitagraf Roman jednog kiobrana (1909.)
-bili retki u prvoj deceniji dvadesetog veka, dok nisu postali vano izraajno sredstvo jezika pokretnih slika
UNUTRANJI SUPROTNI UGLOVI
-to je poloaj kamere na osnovici zamiljenog trougla
-prikazuju po jednog aktera u krupnom planu
-pogled aktera je usmeren pored ose objektiva, to poveava subjektivnost ugla
-prvi put upotrebljeni u filmu kompanije Isenej Skitnica (1912.)
-u kombinaciji sa spoljnimsuprotnim uglom, naglaava se izdvojeni akter
-kada se snima grupa od tri aktera, upotrebom ovih uglova, jedan akter se posebno naglaava
GRAMATIKA FILMSKOG JEZIKA (32-50)
-sve dijaloke scene imaju 2 glavna glumca koji mogu biti postavljeni u dva
linijska rasporeda
1 kompenzacija prave linije
2 odnos pod pravim uglom
-poloaji aktera u toku dijaloga: 1 akteri se gledaju licem u lice
2 akteri su jedan pored drugog
3 jedan akter je drugom okrenut leima
4 akteri su jedan drugom okrenuti leima
-poloaji ljudskog tela: 1 leei(na leima, stomaku,po strani)
2 kleei(sa uspravljenim torzom, sedei na
petama, nagnut na laktovima)
3 sedei(sa prekrtenim nogama...)
4 naslonjen(unazad na podlozi,unapred na
laktovima)
5 stojei(uspravno,nagnut)
-akteri mogu imati isti ili razliit poloaj tela
OSA AKCIJE -zamiljena linija interesovanja koja prolazi izmeu dva partnera
-moe da se posmatra iz tri ekstremna poloaja koji formiraju trougao; poloaji kamere za
master su u uglovima ovog trougla; glavna prednost to je svaki akter kadriran uvek na istoj
strani ekrana ; osnovno pravilo pri postavci kamere u trouglu: izabrati jednu stranu i nje se
drati
-osu akcije lako povui kada se akteri gledaju licem u lice, tee je povui kada paralelno lee u
suprotnim pravcima
-kod ljudi koji razgovaraju najvanije su glave, oi nabolje privlae panju poloaj tela
nema vanost, ve glava
-osa mora biti uspostavljena izmeu glava glavnih linosti
OSNOVNE VARIJANTE PRINCIPA TROUGLA(koriste se da se prikae statina konverzacija i kretanje aktera
u kadru):
1. SPOLJNI SUPROTNI UGLOVI - kamere u dva poloaja paralelne sa osom akcije, usmerene na
unutra prema akterima
2. UNUTRANJI SUPROTNI UGLOVI - kamere izmeu dva aktera okrenute na spoljau odnosu na
osnovni trougao; okrenute leima jedna drugoj i predstavljaju subjektivne take posmatranja
3. PARALELNI POLOAJI - kamere na osnovici trougla, imaju paralelne ose objektiva
4. PRAVOUGLI POLOAJ - akteri postavljeni jedan pored drugog u L poloaju, kamere na osnovici
imaginarnog trougla grade svojim osama objektiva prave uglove; mogu biti ispred ili iza aktera
5. ZAJEDNIKA OSA OBJEKTIVA - da bi se jedan od aktera izdvojio, kamera se pribliava,optiki
ili fiziki, po svojoj osi objektiva, dobija se krupni plan linosti koja se na taj nain istie
NAGLAAVANJE POMOU KOMPOZICIJE KADRA:
-ugao snimanja podrazumeva sve poloaje koji se dopunjuju do 179 i koji su komplementarni
JEZIK MONTAE POKRETNIH SLIKA (157-164)
PRAVILO TREINE
-u cilju stvaranja skladne kompozicije kadra i ublaavanja vizuelnog oka kod dijaloke scene
-ekran se zamiljeno deli na tri jednaka dela dvema vertikalnim linijama
-mogunosti:
1. naglaena linost zauzima 2/3 ekrana, a sporedna 1/3
2. glavni akter stavlja se u srednju treinu ekrana, a sporedni akter (s lea) premeta se s jedne strane ekrana na
drugu
-sistem irokog ekrana, krupni i srednje krupni planovi daju ovom pravilu jo veu izraajnost
RAZLIIT BROJ
-postupak kadriranja dva ili vie aktera, kada se iz kadra u kadar menja broj istovremeno snimljenih aktera
-izvodi se kombinacijom komplementarnih uglova snimanja
PARALELNI UGLOVI
-poloaj kamere u kadru ija je osa objektiva paralelna sa osom objektiva susednih kadrova; uglovi se nalaze na
osnovici zamiljenog trougla
-jedan od aktera je naglaen krupnijim planom
-uglovi ne moraju biti identini i deo fiziki jedinstvenog prostora, vano je da pokreti istih ili razliitih sadraja
unutar kadra imaju isti ili slian pravac i brzinu kretanja
DODIRNI UGLOVI
-vrsta paralelnih, komplementarnih uglova ije su ose objektiva meusobno paralelne, a kraci vidnog ugla
obavezno se dodiruju
-koriste se za kadriranje aktera u bliskom razgovoru, snimanje kontinuiranog pokreta
-utisci dodirivanja susednih kadrova i neposrednog nastavljanja poveavaju se istom ili slinom pozadinom
-celokupan prostor moe biti podeljen:
1. simetrino - po 1/2 prostora u svakom od kadrova
2. asimetrino - prikaz gotovo itavog scenskog prostora u jednom kadru, a u drugom samo njegov ostatak u
krupnom planu
-kod praenja kretanja vaan je kontinuitet pravca i brzina i putanja kretanja
PRAVI UGLOVI
-poloaj kamere u kadru ija je osa objektiva pod uglom od 90 u odnosu na uglove susednih kadrova
-kamera se nalazi na osnovici zamiljenog trougla
-uglovi se dopunjuju do 179
-akteri su postavljeni jedan prema drugom u L poloaju; kamera moe biti postavljena ispred ili iza aktera; jedan
akter je okrenut kameri licem, a drugi profilom u prednjem planu ili je jedan akter okrenut profilom kameri, a
drugi se vidi sa lea
-mogui efektni postupci kadriranja vee grupe aktera (4), kada dva aktera igraju sporednu ulogu i na ivici su
povrine kadra, dok su dominantni akteri u sredini kadra
-esta upotreba pri kadriranju dva aktera koji su znatnije udaljeni jedan od drugog ili je izmeu njih objekat, deo
nametaja i sl.
GRAMATIKA FILMSKOG JEZIKA (53-73)
LINOSTI LEE JEDNA PORED DRUGE- oba aktera lee na leima okrenuti licem u lice, poloaj kamere je
pod pravim uglom
-kamera moe biti sa akterima na zemlji, nagnuta odozgo, iz
vertikalnog poloaja
-glave aktera se komponuju u istom delu ekrana, zauzimajui
razliitu visinu u kadrovima, vii poloaj u kadrovima ima akter koji
dominira
-mnogi snimaju master kadrove u eksterijeru, a krupne planove u
studijskim uslovima zbog ekonomskih razloga
TELEFONSKI RAZGOVOR
SUPROTNE DIJAGONALE
AKTERI REFLEKTOVANI U OGLEDALU- ogledalo moe da se koristi u cilju postizanja efekta iznenaenja
- najpogodniji efekti se prave samo sa jednim ogledalom, u jednom
od tri osnovna poloaja u odnosu na dva aktera u sceni: iza,
izmeu ili pored aktera
FORMULA B
FORMULA C
- tri aktera mogu se kadrirati snimanjem samo po dva aktera u master kadovima
- osoba koja se dva puta uzastopno pojavljuje moe:
1. zauzimati isti poloaj u oba kadra
2. premetati se sa jedne strane na drugu
- stoer je akter koji se pojavljuje u oba uzastopna dominantna poloaja kamere i koji moe biti dominantan (ima
vanu ulogu u sceni) ili pasivan (samo slua); pasivnost se moe poveati snimanjem iz profila, obaranjem
pogleda, kadriranjem u 1/3 kadra
- dominantni poloaji kamere su meusobno pod pravim uglom i ukljuuju sredinjeg aktera, koji je uvek na
istoj strani ekrana
- akter - stoer se moe pri svakoj promeni kadra premetati iz prednjeg u zadnji plan, ali treba zadrati istu
stranu ekrana
- akter - stoer mora da okrene glavu da bi u suprotnom kadru preneo sredite panje sa jednog na drugog aktera
- nepravilno kadriranje - pravolinijski raspored aktera, u kom se stoer premeta sa jedne na drugu stranu
- ne mora samo akter da bude stoer, moe se upotrebiti i poloaj kamere, takav stoer - poloaj je pribliavanje
po osi objektiva, pod uslovom da je krupni plan sredite panje (kadar-stoer)
- upotreba kadra stoera - dokumentuje u kom trenutku sredinji akter skree panju sa jednog na drugog aktera,
koristi se da bi se u sceni postigla promena pravca ose akcije kada se sa krupnog kadra pree na novu postavku
ose akcije
1) VREME PROJEKCIJE
a)DOIVLJAJ VREMENA PROJEKCIJE (film je produetak sveta iz kog je gledalac iskoraio; film
je kao delo po duini limitirano, a kao medij je promenljivog trajanja)
b)TRENUTNI DOIVLJAJ VREMENA PROJEKCIJE (filmska radnja je za gledaoca u sadanjem
vremenu; flebek/fleforvard sugeriu da se radi o prolosti ili budunosti)
c)TRAJANJE FILMA -igranog filma - 120min (nekad trajali 90-120min)
celoveernjeg dokumentarnog i animiranog filma - 80min (nekad trajali 70min)-razlog ogranienja je
to dokumentarac verno prikazuje injenino stanje, a animirani film je spoj likovnog i filmskog i bre
dovodi do zasienja
2) DRAMSKO VREME
a) KONDENZOVANO (saeto, skraeno, zgusnuto) - izostavljanje dela vremenskog toka, vidno ili
prikriveno; vri se ubrzanim kretanjem
b) EKSPANDIRANO (razvueno) - tehnike su:
-produavanje (najee saspens)
-dodavanje akcije (npr. dodavanje flebeka)
-usporeno kretanje
c) ISTOVETNO (kadar - scena, kadar - sekvenca)
3) PSIHOLOKO VREME (karakteristino da se preplie sa ostalim poimanjima vremena i zato ga nemogue
samog po sebi tumaiti)
1) DUINA KADRA
a) KRATAK, VRLO KRATAK, U NEKOLIKO FOTOGRAMA
sporije
c) TELEOBJEKTIV (velika ina daljina - mali vidni ugao; upravno kretanje na objektiv je sporije, a
upravno kretanje na osu objektiva je bre)
sporije
bre
5) PLAN
-iri planovi - sporije vreme
-suavanjem plana manja je razdaljina objekata i oni se bre kreu
6) STANJE KAMERE
a) STATINA KAMERA (zahvata isti prostorni iseak - vremenski protok je ravnomeran)
b) KAMERA U POKRETU (neprestano menjanje prostornog iseka - vreme se ubrzava)
c) NAGNUTOST KAMERE (perceptivnim naprezanjem vreme postaje sporije; kada nagib deluje
prirodno ovo ne vai)
7) KOLORISTIKE VREDNOSTI
-kadrovi u boji su sloeniji - utisak o usporavanju vremena nastupa kasnije; doivljaj se intenzivira
dominacijom boje u kadru - koloristikim akcentom
-sepijom se predoava prolost, snovienje, imaginacija
8) ZVUK
-iznenadno oglaavanje zvuka intenzivira doivljaj sadanjosti
-zvuk je pogodan za predskazivanje budunosti i upuivanje na prolost
-Lepotica dana(1967.,Luis Bunjuel)-primer kako zvuk podsea na ono to je bilo
9) MONTAA
a) REZ (u funkciji odravanja sadanjeg vremena, odlaska u budunost, povratka u prolost, saimanja,
rastezanja, ponavljanja)
b) PRETAPANJE (iskazuje istovremeno prisustvo razliitih vremenskih tokova i paralelnost istih
vremenskih tokova)
c) ZATAMNJENJE I ODTAMNJENJE (zatamnjenjem se radnja predaje prolosti, a odtamnjenjem se
kree u sadanjost)
1) DUINA KADRA
a) KRATAK, VRLO KRATAK, U NEKOLIKO FOTOGRAMA
b) SREDNJE (NORMALNE) DUINE
c) DUG I VRLO DUG
2) OKVIR
a) OBJEKAT IZVAN KADRA
b) ULAZAK OBJEKTA U KADAR
c) IZLAZAK OBJEKTA IZ KADRA
3) RAKURS
a) GORNJI (pritie objekat na dole; sugerie usamljenost, potitenost)
b) DONJI (utisak dominacije objekta; sugerie nadmo, autoritet, vlast)
4) OBJEKTIVI
a) NORMALNI (primeren svakodnevnom doivljaju sveta)
b) IROKOUGAONI (mala ina daljina - vei vidni ugao)
c) TELEOBJEKTIV (velika ina daljina - mali vidni ugao)
5) PLAN
6) STANJE KAMERE
a) STATINA KAMERA
b) KAMERA U POKRETU
c) NAGNUTOST KAMERE
7) KOLORISTIKE VREDNOSTI
8) ZVUK
9) MONTAA
a) REZ
c) ZATAMNJENJE I ODTAMNJENJE
b) PRETAPANJE
d) MASKE I POSEBNI EFEKTI
10) MEHANIKA TRANSFORMACIJA POKRETA
- knjiga je zbornik tekstova iz oblasti gramatike filmskog jezika; zastupljeni su i hronoloki predstavljeni filmski
stvaraoci, teoretiari, predstavnici gvozdene gramatike filma uokvireni temom koja je naslov knjige
- ova knjiga je segment koji istrauje kontinuitet
- teorija filmske montae - film je jezik, koji sadri skup gramatikih, sintaksikih pravila; gramatika filmskog
jezika predstavlja skup pravila, naela, zakona pomou kojih se filmografski prizori odabiru, sreuju i povezuju
u filmsku celinu
- nasuprot gramatiarima, teoretiari filma potpuno odbacuju stav da je film jezik, odnosno skup audio-vizuelnih
zakona, negirajui mu postojanje i sistem
- umetnost je postala velika buvlja pijaca ije bogatstvo asortimana predstavlja jedini kvalitet; tv programi se
odlikuju estim prekidima(reklamama), proizvoai su kondenzovali naraciju kako bi se stavio akcent na
atraktivni vizualno auditivni dinamiki karakter, vesti su kratke i racionalne , filmovi se odlikuju kratkim
kadrovima, dinamikom, skokovitim rezovima, prekidima panje, diskontinuitetom itd.
- rez
- momentalni prijelaz sa jednog kadra na drugi; njim se trenutno menjaju svi filmografski parametri
kadra
- postupak kojim se istovremeno menjaju svi vidljivi i ujni parametri kadra
- odigrava se brzinom koja se ne primeuje, ona se nesvesno prihvata i u procesu gledanja se o njoj ne
razmilja
- povezuje kadrove po sadraju statine, statine i pokretne i pokretne kadrove
- povezuje kadove iji sadraji su u istom prostoru i vremenu, istom prostoru i razliitom vremenu, u
istom vremenu i razliitom prostoru i u razliitim vremenima i prostorima
- funkcije reza prema vremenskoj promeni kadra: vremenski kontinuitet, zgunjavanje vremena,
ponavljanje vremena, kretanje unutar vremena(prolost, budunost)
- idealan postupak za stvaranje iluzije kontinuiteta radnje, ali i filmski diskontinuitet
- za ostvarenje glatkog reza potrebno da se pokret u susednim kadrovima odvija kontinuirano
- za ostvarenje kontinuirane nevidljive montae potreban je vremenski i prostorni kontinuitet; prostornovremenski kontinuitet (kontinuitet radnje) naziva se dijegetiki kontinuitet; za dijegetiki kontinuitet nuni su i
kontinuiteti osvetljenja i zvuanja
- kadrovi u rakordu - ostvaren je gladak rez (pokret u susednim kadrovima odvija se kontinuirano) i zvuanje iz
kadra u kadar je jedinstveno
- gladak rez - spoj dva kadra, pri kome se izaziva nikakav vidljiv skok niti se naruava gledaoeva iluzija
kontinuiteta radnje
- rez na pokret, pri spajanju susednih kadrova, vri se u trenutku zapoinjanja, trajanja ili zavravanja pokreta
- kada se sporiji pokret vezuje za pokret iz prethodnog kadra, stvara se utisak ponavljanja faze pokreta i tada se
nekoliko kvadrata na mestu reza izbacuje, to se radi uglavnom u kadru koji ima krupniji plan od prethodnog,
zbog lake uoljivosti pokreta
- dugi kadrovi - mnogo manje prelaza iz jednog vremena u drugo; pojaavaju gledaoev oseaj neprekidnosti;
negativno: prozorinost, nemogunost baratanja filmskim vremenom (produavanja i kondenzovanja), slabije
izraen montani ritam, sporiji tempo naracije; retka upotreba dugih kadrova
- teoretiari pokuavaju u filmsku analizu ukljuiti razmatranje filmske forme, teorije i kritike, dok se teorija
uglavnom bavi tematikom, naracijom i dramaturgijom filma
- teoretiari izbegavaju analizu filmskih izraajnih sredstava jer je film mlada umetnost
ga do izvora interesa. Pri svakom od ovih prelaza re je o podrazumevano povezanim prizornim delovima (npr.
delovi istog grada). Najbolji tip panje za upoznavanje s celim prizorom je okolinska panja (nasumino tj.
hektiko prelamanje pogleda po celoj okolini). Kadrovi nee dugo trajati, ve toliko da dobijemo optu
predodu o danom delu prizora. Montani prelaz je motivisan naelom deskripcijske specifikacije. Ovakva
motivacija nije odvie jaka i montani prelaz se prilino primeuje, ak se i podcrtava pretapanjima.
d) Rez po posmatrakom stavu potrebno je opravdati, kako injenicu promene posmatrakog stava,
tako i promenu prirode posmatrakog stava. Uobiajen redosled u montai perceptivnih situacija je prvo
prikazivanje onoga ta je lik uoio, a potom njegove reakcije. Rez podrazumeva promenu orijentacije
posmatranja, graenja napetosti. Mera pravljenja reza je prema iscprljenju sadrine. Prvo vidimo najavu nove
pecepcije situacije, a potom promenu posmatrakog stava.
- pregled posmatrakih naela: prvo nastojimo da se orijentiemo posredstvom naela deskriptivne
specifikacije, potom nastojimo u prizoru pronai ta je vano posredstvom naela privlaenja panje, a zatim
emo nastojati anticipirati promene i proveriti te anticipacije putem naela anticipacije i njene provere, traiemo
najpovoljniji poloaj za dobijanje informacije putem naela posmatrakog poloaja, a nakon to sakupimo
informacije povinujemo se naelu iscrpljenja informisanosti, javlja se potreba za odravanje upuenosti u okolini
i povinovat e se naelo odravanja prizorne upuenosti u prizorne prilike
- posmatraka naela:
1. Naelo deskripcijske specifikacije - tamo gde je re o nedovoljno specificiranom prizoru nastojat e ga se u
to kraem vremenu dostatno specificirati
2. Naelo privlaenja panje - u uslovima dominacije okolinske panje nastojat e se u prizoru pronai
sastojke koji e doi u prvi plan panje i zadrati je svojom informativnom vanou
3. Naelo anticipacije i njene provere - u uslovima usredotoenja panje nastoji se anticipirati promene koje se
posmatraki prati i potom proveriti anticipaciju
4. Naelo povoljnog posmatrakog poloaja - u uslovima usredotoenja panje nastojat e se zauzeti takav
posmatraki poloaj s kojeg e se moi imati najpovoljniji posmatraki pristup informacijama vanim u danoj
fazi specificiranja
5. Naelo iscrpljenja informacija i odranja panje - panju e uspeti zadrati oni delovi prizora koji daju
vane informacije i samo dok ih daju; kad su informacije dostatno iscrpljene, posmatra e potraiti izvor
zanimanja
6. Naelo odravanja upuenosti u prizorne prilike - u svim prilikama posmatra e nastojati ouvati bar neku
informisanost o moguim vanim promenama u okolnom prizoru u kojem se posmatraki nalazi; iskoristie za to
trenutke slabije informisanosti onog to posmatraki prati
- naela motivacije:
1. Naelo deskripcijske motivacije - promena take posmatranja je deskripcijski motivisana onda kada
zadovoljava princip deskripcijske specifikacije, kada prelaz doprinosi da se u kratkom vremenu dobiju
informacije koje specificiraju dati prizor
2. Naelo apelativne motivacije - promena take posmatranja bie apelativno motivisana onda kada se
promenom iznese na videlo pojava koja privlai panju
3. Naelo anticipacijske motivacije - promena take posmatranja bie anticipacijski motivisana onda kada
promena take posmatranja donese proveru anticipacije s kraja prethodnog kadra
4. Naelo poloaja motivacije - promena take posmatranja bie poloajno motivisana onda kad daje pogodniji
pristup vanim informacijama
5. Naelo motivacije iscrpljenjem informisanosti - promena take posmatranja bie motivisana iscrpljenjem
panje onda kad taman prethodi iscrpljenju vanije informativne plodnosti datog posmatrakog poloaja
6. Naelo kontekstualne motivacije - promena take posmatranja bie kontekstualno motivisana u onoj meri u
kojoj upuuje na informativno nune sastojke dela prizora to se za neko vreme drao u pozadini panje
- kontinuitet naracije - logino i teno izlaganje radnje u ostvarivanju prostornog i vremenskog jedinstva u filmu
-u filmskoj naraciji tei se kontinuitetu naracije
-osnovni principi kontinuiteta:
1) KONTINUITET NARACIJE (ostvarivanje radnje - logiko i jasno ostvarivanje sadraja; potkontinuiteti:
ritam, tempo kretanja aktera i objekata, interpretacija - emocija, govor, scenografija)
2) KONTINUITET ZVUKA (sled dijaloga, umova, muzike; problem odnosa planova i zvuka se reava
prostornim pozicioniranjem - to je blii plan zvuk je tii)
3) LIKOVNI KONTINUITET (svetlosno, tonalno, bojovno i grafiko usaglaavanje; potkontinuiteti:figura
aktera, pozadina, sve to prostor karakterie)
4) PROSTORNI KONTINUITET (kontinuitet prostornih odnosa; potovanje ode akcije; rakord je graenje
prostora u potovanju ose akcije)
5) VREMENSKI KONTINUITET (usaglaavanje odvijanja radnje u vremenu - prolost, sadanjost, budunost;
teno i jasno izlaganje naracije u ostvarivanju sadanjosti filmske radnje)
LEKSIKON (345)
SEKRETAR(ICA) REIJE 1. Registrator snimanja, skripter. Bliski saradnik reditelja, zaduen za sistematsko
beleenje svih detalja neophodnih za ostvarivanje kontinuiteta i celine filma za vreme snimanja svakog
pojedinanog kadra i kasnije, za vreme montae filma. Da bi uspeno obavljala svoj posao, sekretarica reije
mora prethodno dobro da se upozna sa knjigom snimanja. Na snimanju sedi pored kamere u blizini reditelja, sa
kojim mora neprekidno da bude u kontaktu i odakle najbolje moe da prati sve to se deava na sceni u kadru, za
vreme njegove pripreme i snimanja. Dunost sekretarice reije je da za svaki kadar i njegov dubl zabelei registruje tano sve to glumci izgovore i da upozori reditelja ukoliko ima odstupanja od knjige snimanja, zatim
da registruje detalje vezane za izgled glumca (kostim, minka, frizura itd.), njegovo kretanje, glumu, naroito na
poetku i na kraju kadra, kada je to potrebno radi montanog povezivanja sa narednim, odnosno prethodnim
kadrom. Pre snimanja svakog kadra, duna je da upozori, kada je to potrebno, glumce, reditelja, snimatelja i sve
ostale saradnike na snimanju na detalje vane za ostvarivanje montanog kontinuiteta. Iz istog razloga mora da
registruje i raspored predmeta na sceni u kadru u emu joj pomae i upotreba polaroid-fotoaparata radi pravljenja
trenutnih snimaka. Pored registrovanja ovih detalja neposredno vezanih za ostvarenje montanog kontinuiteta u
filmu, sekretarica reije belei i podatka vezane za utroak trake za svaki kadar i dubl, radi praenja utroka trake
u predvienom obimu, zatim podatke vezane za upotrebu objektiva, raspored i jainu reflektora na sceni,
pozicije i mizanscen kamere, eventualna odstupanja od knjige snimanja i sve varijante snimanja pojedinih
kadrova i dublova, uz odgovarajue primedbe reditelja. U posebne formulare, u vie kopija upisuje niz podataka
vezanih za svaki snimljeni kadar i njegov dubl: broj kadra, broj dubla, metrau snimljene trake za svaki od njih,
oznaku tzv., timunga (dan, no, jutro, sumrak itd.), da li je snimljen tonski ili ne, sa eventualnim posebnim
upozorenjima za laboratoriju, naravno uz generalne podatke o filmu: naziv, producent, reditelj itd. Kopije
formulara sa podacima dostavljaju se laboratoriji uz snimljeni materijal (negativ) koji se alje na razvijanje. U
formulare je upisan i podatak o tome koji snimljeni dubl je bio dobar i koji od njih treba kopirati, na osnovu ega
laboratorija sa razvijenog negativa vri kopiranje pozitiva, tzv., radne kopije. Jedna kopija sa podacima dostavlja
se montai u koju iz laboratorije odlazi radna kopija, radi pripreme za montau i montae filma. Tanost,
preciznost i iscrpnost podataka koje registruje i upisuje sekretarica reije izuzetno su vani, kako za ostvarivanje
montanog kontinuiteta, tako i za pravilnu i tanu identifikaciju materijala u laboratoriji i montai, bez ega bi
moglo da doe do nepopravljivih greaka u laboratorijskoj obradi i postupku sa materijalom, ili do gubljenja
nekog od stotina hiljada elemenata slike i zvuka iz kojih se sastoji jedan celoveernji film. Za obavljanje ovog
vanog i delikatnog posla, kojim se u praksi uglavnom bave ene, pored visokog obrazovanja, uz dobro
poznavanje procesa realizacije filma, potrebna je i visoka sposobnost koncentracije, uz veliku mo, naroito
vizuelnog, zapaanja i pamenja.
2. U televiziji neposredni saradnik reditelja u procesu produkcije televizijske emisije. Upoznaje se sa
rediteljskom koncepcijom. Prisustvuje svim sastancima koje zakazuje reditelj sa ostalim lanovima proizvodne
ekipe i registruje sve instrukcije koje reditelj izdaje. Na osnovu zahteva reditelja, belei i diktira knjigu snimanja,
te vodi rauna o njenom umnoavanju i distribuciji. Na zahtev reditelja prisustvuje itajuim mizanscenskim
probama, preuzima od asistenata reije sve potrebne priloge (telopi, rotopice, slajdovi, filmovi, fotosi) i
dostavlja ih odgovarajuim punktovima. Tokom kadriranja belei sva rediteljska uputstva u vezi poloaja
kamera, i na osnovu takvih instrukcija daje uputstva kamermanskoj ekipi. Vodi beleke sa svim potrebnim
podacima za elektronsku montau, a za kontakt-emisije pravi tehniku kouljicu i predaje je svim potrebnim
punktovima. Na filmskom snimanju vodi profesionalna skripta. Daje podatke koji se upisuju na klapu, udara
klapu na emisijama koje nisu sloene strukture. Dostavlja skripte za potrebe laboratorije i montae. Sa rediteljem
pregleda VTR snimljenu emisiju, zapisuje kadrove i pravi tehniku kouljicu za montau. Uestvuje u
elektronskoj montai. Prisustvuje projekciji snimljenog materijala i vodi skripta o izboru dublova. Uestvuje u
montai filmskih emisija. Uestvuje u radu na sinhronizaciji i nahsinhronizaciji filma. Po pasovanju emisije,
predaje materijal montaeru radi startovanja. Na zahtev reditelja, prebacuje filmsku emisiju na VTR traku. Po
zavretku snimanja podie predati materijal za emisiju iz telekina. Dostavlja nadlenoj slubi izvetaje o emisiji
sa svim podacima. Popunjava odgovarajui karton i dostavlja slubi dokumentacije. Snimljenu filmsku emisiju
sa popunjenim odgovarajuim kartonom predaje odgovarajuoj slubi.
21. ELIPSA
PREDAVANJE
ELIPSA (gr. lleipsis) Jedna od najkarakteristinijih i najznaajnijih stilskih figura na filmu. Po definiciji,
elipsa je izostavljanje (u naraciji) pojedinih delova fabule, ali, na nain koji gledaocu nagovetava ono to je
izostavljeno. Gledalac treba da se seti izostavljenih delova. Izostavljanje se vri iz razliitih estetskih razloga: a.
dinamiziranje naracije; b. stvaranje iznenaenja; c. podsticanje mate gledalaca; d. odravanje stilskog jedinstva
dela; e. izbegavanje banalnosti itd. Za razliku od slinih figura, u elipsi se naznaavaju izostavljeni delovi fabule,
a posebno hronoloki tok izostavljenih delova. Ovaj vremenski skok, u znaenju neto kasnije, istog dana
uvee i sl., naznaava se, na primer, tonalitetom kadra, dijaloki, upotrebom umova ili muzike itd. Poto svako
izostavljanje nije stilska figura, samo ono izostavljanje koje stvara dodatno znaenje, moe se smatrati elipsom.
Elipsa u kojoj je izostavljanje uobiajeno, a hronoloki tok se naglaava kadrovima, kao to je ve klasian
primer pepeljare pune opuaka, ili listovi kalendara koji se otkidaju, kao vid ablonske upotrebe jednog
postupka, naziva se retoriki znak. Prema Nolu Burchu, elipsa je svako opaeno izostavljanje dela neke radnje
(vremena-prostora) na mestu reza, koja se iz kadra A nastavlja u kadru B, na primer, u kadru A ovek otvara
vrata, a u kadru B ih zatvara. Ovakvo saimanje radnje je veoma esto u filmskoj naraciji i moe se izmeriti
oiglednim zamiljanjem izostavljene radnje, najee u trajanju od nekoliko sekundi. Drugi tip je neodreena
elipsa, gde gledalac meri vremenski skok uz pomo dijaloga, natpisa, runog ili zidnog asovnika, kalendara,
promenom jaine i boje svetlosti i poloajem senki, promenom mode itd.
-diegetiki prostor - virtuelno stvoren prostor, svest o stvorenom prostoru; ne snima se na istom prostoru i
kontinuitetu, ali stvaramo sliku da je prostor realan (stan - hodnik druge zgrade)
(JEZIK MONTAE POKRETNIH SLIKA (133-136))
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
1) ELIPSA
-izostavljanje banalnosti, delova filmske naracije (fabule)
-postupak je oigledan
-moe biti:
I ODREENA - jasno predstavljeno vreme proteklo, koje je izostavljeno
NEODREENA - nije jasno koji je vremenski tok izostavljen
II RUTINSKA - izostavljanje radnje koja se podrazumeva, u funkciji izostavljanje banalnosti
KREATIVNA - u funkciji dinamiziranja naracije, podsticanje mate, stvaranja iznenaenja,
odravanja filmskog jedinstva dela
2) OVERLAPING/UNDERLAPING
-OVERLAPING - preklapanje, ponavljanje dela kadra u kontekstu naglaavanja ili nesvesno
ponavljanje radi ostvarivanja boljeg kontinuiteta
-UNDERLAPING
3) FLASH BACK/FLASH FORWARD
-FLASH BACK -kratkotrajni povratak u prolost
-moe biti: a) priseanje
b) vraanje na poetak radnje iz pozicije drugog ugla
-FLASH FORWARD
-kratkotrajni skok u budunost sa ciljem dramatizacije
4) RETROSPEKCIJA
-pozicioniranje radnje u prolost
-radnja postaje rekonstrukcija kada je uzmemo kao sadanjost (npr. Forest Gamp -prati sina - prisea
se i radnja se odvija u prolosti - na klupi - drugi period prolosti)
5) CUT JUMP
-sukcesivno izostavljanje delova pokreta
-svrha je ostvarivanje dramskog akcenta
-otar rez
JEZIK MONTAE POKRETNIH SLIKA (210)
OVERLAPING
-overlaping je izrazito produavanje trajanja neke jednostavne radnje s naizmeninom montaom tri kadra, koji
se u grupi ponavljaju; aktivna radnja odvija se u 1. i 3. kadru, a u 2. se vidi njena posledica
-organizacija kretanja iz kadra u kadar, delimino ponavljanje pokreta
-nastaje kada se jedna akcija ili jednostavno kretanje delimino ponovi u jednom sukcesivnih kadrova na ritmiki
nain
-montaom se tako stvara jedno specifino kretanje
-snimajui pokret, moe se ponoviti jedan njegov segment sa kraja prvog na poetku drugog kadra
-delimino ponavljanje pokreta ne postoji u realnosti i zato je ovelaping specifian efekat pokretnih slika kojim
nastaje nova vrsta ritmikog rastezanja vremena
-literarni overlaping je anadiploza, kojom se udvajaju i ponavljaju rei
-prvi put se javlja u filmu Oklopnjaa Potemkin Sergeja Ejzentajna (1925.), a prvi put ju je teoretski obradio
Slavko Vorkapi
-potpuno ponavljanje istog pokreta vrlo je retko; film Mehaniki baletFernana Leea (1924.) prikazuje devet
puta kadar prelje koja se sizifovski penje uz stepenice
-overlaping nije prihvatljiv u konvencionalnom narativnom kontekstu, ali je atraktivan u TV spotovima
-overlaping se naziva ritmikom koreografijom pokretnih slika
25. FI FENOMENI
PREDAVANJE
FI PRIBLIAVANJE/UDALJAVANJE
-kada se jedan oblik u kadru rezom direktno nastavlja istim ili drugim oblikom u istom ili drugom delu povrine
kadra, na ekranu e doi do stvaranja iluzije kretanja, koje se naziva fi (gr. phi) efekat, fi fenomen ili fi kretanje
-autori Getalt psiholoke kole, Kurt Kofka i Maks Verthajmer, tvrde da fi efekat kao iluzija kretanja ne postoji
u ulnoj stimulaciji, ve iskljuivo na ekranu, kao specifian dogaaj u celini
-Rudolf Arnhajm tvrdi da je fi efekat vrsta stroboskopskog kretanja, slina redosledu tonova u muzici, gde se niz
pojedinanih tonova doivljava kao jedan ton
-fi efekat je dinamiki izraz koji nastaje prilikom spajanja dva kadra statinog ili dinamikog sadraja,
snimljenih statinom ili pokretnom kamerom, u kojima postoji razliitost linearne i tonovne kompozicije
-ima vanu ulogu u stvaranju dinamikih montanih veza
-efekat se pojaava pri slinoj ili istoj pozadini susednih kadrova i kod viestrukog ponavljanja kadrova male
duine
- podela:
1. fi skok
- isti statian ili dinamian sadraj ili grafiki oblik u susednim kadrovima koji se nalazi u
razliitim delovima slike: po horizontali, vertikali ili dijagonali
-esto je posledica greke u kompoziciji kadrova
2. fi pribliavanje/udaljavanje (fi skok po osi objektiva kamere)
-sadraj snimljen u istim delovima kadra, ali razliitim planovima po dubini
-promena veliine plana sa dve razliite udaljenosti kamere daje utisak da se objekat smanjuje
ili poveava
3. fi udar
- razliit sadraj kadriran u razliitim delovima slike, u slinim ili istim planovima
-najei oblik fi efekta, jer je redovan pratilac kadriranja dijalokih scena
-stvara utisak zanimljivog, dinaminog izlaganja sadraja, pojaava likovnu i idejnu
konfrontacijuelemenata sadraja
4. fi transformacija- razliit sadraj kadriran u istim delovima slike, u slinim ili istim planovima
-kad poloaji u susednim kadrovima nisu sasvim isti, efekat postoji jer su drugi uslovi slini
(plan,pokret, dekor, osvetljenje, kostimi...)
-znai psiholoki efekat zamene identiteta, uzajamne povezanosti misli i akcije aktera itd
-prvi put se uporebljava u filmu arobno nestajanje jedne dame ora Melijesa (1897.)
-u susednim krupnim planovima razliite likove nije poeljno snimati na istom mestu, ako ne
elimo da se ostavi utisak pretvaranja jednog lica u drugo i zamene identiteta
5. fi rotacija
- u susednim kadrovima isti statian ili dinamian oblik tako sniman da zadrava prethodni deo
prostora u kompoziciji slike, a ima drugaiju prostornu usmerenost kao da se okrenuo
ulevo,udesno,nadole,navie i sl.
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________
-najzastupljeniji princip
-nizanje radnje prema redosledu dogaaja bez vraanja u prolost ili prebacivanja u budunost
-Ejzentajn je zove horizontalna montaa
-ELIPTINA MONTAA - pravljenje elipsi pri emu se neki delovi radnje eliminiu i tako se ubrzava sadraj, a
izbegava se prikaz nevanih, dosadnih mesta
-AMERIKA MONTAA (HOLIVUDSKA) - karakterie je kondenzovanje vremena i prostora; upotreba jump
cuta, pretapanja, filaa dvostruke ekspozicije,; doprinosi zanimljivijem narativnom toku i vizuelnom i
sadrinskom bogatijem prianju prie; tvorac je Slavko Vorkapi i bila je popularna 30-ih i 40-ih godina
-primer: Graanin Kejn-linearni princip eliptine montae
JEZIK MONTAE POKRETNIH SLIKA (243-248)
-vrsta dramaturkog montanog postupka proizala iz najjednostavnijeg oblika naracije koja sadri jedinstvo
radnje, esto i mesta i vremena
-zove se i hronoloka montaa
-sadraj je izloen linearno, hronoloki
-u suprotnosti je sa digresijom pripovedanja
-prati redosled dogaaja onako kako bi se oni odigravali u realnosti, bez priseanja prolosti ili razmiljanja u
budunosti
-S. Ejzentajn je zove horizontalna montaa
-zloupotreba znaenja originalnog dela - Oklopnjaa Potemkin Sergeja Ejzentajna (1925.)- vedska distrib.
firma jednostavnom montanom intervencijom promenila je osnovnu ideju filma
-ELIPTINA MONTAA
- koristi se radi kondenzacije i racionalizacije narativnog sadraja
- elipsa eliminie manje ili vee delove radnje
- oigledno istie diskontinuitet u izlaganju sadraja
- zgunjavanjem se ubrzava izlaganje sadraja
- izbegava se prikazivanje nevanih, dosadnih i slabih mesta
- Luj Delik smatrao da je elipsa stilska figura koja omoguuje razvoj
specifine filmske poetike
- filmska elipsa slina elipsi u knjievnosti
- koristi se radi ubrzavanja naracije, stvaranja iznenaenja, podsticanje mate
gledaoca, odravanje dtilskog jedinstva, izbegavanje banalnosti
- uvek se vezuje za pojam skok u vremenu
- izaziva ok koji od gledaoca trai da napregne svoju panju, ako napor nije
suvie velik, efekat je pozitivan
-primeri: Jedan na avion se nije vratio Majkla Pauela i Emerika
Presburgera (tri kadra sa punim i tri sa praznim tanjirima-sugeriu apetit
gladnih gostiju); Prljavi Hari Dona Zigela (1971.)
-izostavljeni delovi mogu biti:
1. nevani (najee)
2. zanimljivi i vani (mesto sa privremenom elipsom potrebno objasniti)
-AMERIKA MONTAA
- SCENE POTERE
-svako delovanje je potrebno prikazati naizmenino bar dva puta : A-B A-B
-oba toka radnje se na kraju spajaju u jedinstveni tok
- prvi put u Engleskoj 1903. Drska pravila po danu Frenka Moteroa
- u poetku potera imala linearan, hronoloki tok, prve potere imale standardan zaplet i
istu strukturu- neko za nekim juri
danas se akcija naizmenino prikazuje u posebnim kadrovima, to daje napetost i
iekivanje
- neme burleske Meka Seneta i Bastera Kitona zasnivale se na poterama, a zavravale
ludim jurnjavama i kraj bio uvek komian
-popularnost se pripisuje dinaminom sadraju
-primeri: Begunac Endrua Dejvisa i Adama Rifkina (potera od poetka do kraja
radnje); Paket Endrua Dejvisa (1989.)
-u toku potere, duina kadrova naznaava gledaocu da li e potera biti uspena
-montani postupci paralelne (sinhrone) montae u sceni potere:
1. -zaplet uvek jasan i pripremljen
-begunac i potera uvek idu istim pravcem
-montani ritam se menja, a time i dramska napetost
-uspean begunac prikazan kraim kadrovima
2. -kadrovi reagovanja pasivnih posmatraa slue kao skok izmeu susednih kadrova
-vraanje dogaaja u prolost da bi se objasnio ili opravdao postupak u radnji koja se odigrava
-RETROSPEKCIJA
-dugo vraanje u prolost
-irok okvir za naratora koji izlae itavu priu, povremeno se vraajui u sadanjost
-moment prelaska u prolost mora biti primetan, najee zatamnjenje/odtamnjenje;
moe i pretapanjem da se sugerie, ali to je pre znak za promenu mesta akcije, a ne
vremena; krupan plan pogodan za prelazak u prolost
-prethodi joj usporavanje akcije, dugi i mirni kadrovi
- prvi put kamera od grupe ljudi prilazi junaku koji se prisea dogaaja iz prolosti u
filmu Prolaznik Oskara Afela (1912.)
-primeri: Titanik Dejmsa Kamerona (1997.); Vrteka Zoltana Fabrija (1955.);
Jedan na avion se nije vratio Majkla Pauela i Emerika Presburgera (1942.)
-FLE BEK
-kratkotrajno ili viestruko vraanje u prolost, kao prieanje junaka
-ne zahteva nikakvu pripremu gledalaca
-direktno vraanje na protekle fragmente dogaaja
-razvio se iz prvobitnog postupka prikazivanja snova putem dvostruke ekspozicije
-jedan od prvih filmova je Napoleon-ovek sudbine kompanije Vitagraf (1909.) (Napoleon
sedi u svojoj sobi i sea se proteklog ivota
-naruava hronoloki narativni redosled
-koristi se kod poniranje u uspomene, ilustracije seanja
-u poetku radnja u prolosti nije jasna, ali nakon nekoliko ponavljanja postaje jasna
-prvi put upotrebljen obian rez bez znaka interpunkcije u filnu Deca Hiroime Kaneta
inda (1952.)
-primeri: Hiroima, ljubavi moja Alena Renea (1959.); Raomon Akire Kurosave (1950.);
Pravi kraj rata Jirija Kavalerovia (1957.); Pozivnica za bal ilijena Divivjea (1937.)
-KAT BEK
-specifian oblik retrospekcije koji se esto koristi, vraanje u neposrednu prolost tekue
scene, postupkom paralelne montae
-prepoznatljiv kao ve vien sadraj
-najee se javlja u dijalokoj sceni dva aktera
-FLE FORVARD
-suprotan fle beku, predstavlja skok u budunost, prelazak u dogaaje koji tek
predstoje
-remeti hronoloki narativan tok
-u poetku predstavlja zabunu kod gledalaca, viestruko ponavljanje olakava
razumljivost
-primeri: Konje ubijaju, zar ne? Sindija Polaka (1969.); Ne okrei se Nikolasa
Rega (1973.)
-vai jednaina ruskog reditelja Ljeva Kuljeova - A + B = C - u spoju dva kadra uvek se raa nova vrednost
-1923. Kuljeov uveni eksperiment - snimio je devojku i mladia u prostoru koji kao realna celina ne postoji dokazao da montaa moe da stvori specifian prostor; u trci na 800m dogaaji mogu biti prikazani samo
delimino - dokaz da montaa stvara specifino vreme
-postupak spajanja kadrova kojim se predstavljaju filmski prostor i vreme, ime se postie utisak kontinuirane
radnje koja se odigrava u specifinom prostoru i vremenu
-gradi se pomou komplementarnih kadrova, meukadrova, inserata, kadrova reakcije
-koristi se za postizanje teko ostvarljivih ili opasnih efekata
-svi efekti koji pobuuju nau svest i aktivno je ukljuuju u asocijativni proces
-dugi kadrovi sa sloenim mizanscenom i pokretima oteavaju upotrebu asocijativne montae
-Vsevolod Pudovkin pojmu montae dodao re konstruktivna, reditelj ima izbor
-smanjen znaaj narativnog sadraja
-kontinuitet ne postoji, nadoknauje se punoom ideje, snagom prizora, dinamikom akcije
-obeleje ruskog filma 20-ih godina 20. veka- mala duina kadrova, koji su se zvali fleevi; oni daju vei tempo
- vizuelizacija sadraja - zbog pretene nepismenosti i nestaice
filmske trake
- re kadar zamenili pojmom pare (kusok)
-STVARALAKA MONTAA -prvi je upotrebio Slavko Vorkapi
-u poetku to bile sekvence prolaenja vremena, a danas prikazuje vremenske
prelaze, premoavanje upljiva u sadraju
-korisna u smanjenju trokova proizvodnje, kondenzovanju vremena,
poveanju uzbudljivih dogaaja
-koristi se u retrospektivnim sekvencama, sekv. snova ili sa tokovima svesti
-cilj je da se radnja ispria to krae, jasnije i zabavnije
-najraniji primer je film Poslednjem oveku Fridriha Murnaua (1925.)
-zamenjuje pozorini i literarni stil i predstavlja specifian oblik izraavanja
-MONTAA ANALOGIJA
-asocijativni montani postupak koji se zaniva na slinosti sadraja susednih
kadrova
-jedan od glavnih oblika asocijativne montae
-moe imati iri (metaforian, intelektualan) smisao ili ui (emocionalni, na
nivou ulnog utiska) smisao
-slinost sadraja svodi se na napadne i prepoznatljive znakove slinosti, koji
deluju banalno
-originalna i matovita montaa prua bogatije i sloenije delo
-prvi primer intelektualne montae je Put u ivot Nikolaja Eka (1931.);
Pohlepa Eriha fon trohajma (1925.); Staro i novo Sergeja Ejzentajna
(1929.)
-MONTAA ANTITEZA -asocijativni montani postupak koji je zasnovan na suprotnosti sadraja susednih
kadrova ili veih celina dela
-jedan od najee korienih oblika asocijativne montae
-slike odabrane prema prirodnoj suprotnosti sadraja
-Ejzentajn je zove montaa atrakcija
-RUSKA MONTAA
-izborom slike vlada zakon bezbrine anarhije, slike sadre vizuelne stereotipe
-dinamika kretanja vanija od sadrine
-gubi se konkretan slikovni smisao u korist optih znaenja
-zbog oseaja udaljenosti percepcije treba biti srednji nivo gustine vizuelnih
informacija
-ne moe biti forma itavog dela
-slina polifonoj, postupak povezivanja veeg broja veoma kratkih kadrova u jednu
ritmiku i asocijativnu celinu
-jednostavan,stereotipan sadraj snimljen u krupnim ili detalj planovima
-ponavljanje u parovima vie puta A-B A-B...
-pojam Sergeja Ejzentajna
-naziva se i ultrabrza montaa
-stvara utisak slian dvostrukoj ekspoziciji sa izraenom dinamikom karakteristikom
-razlika od fi transformacije po duini kadrova i od polifone montae po mnogo
veem broju razliitih kadova koji grade montani niz
-utisak istovremenog treperenja dve slike na ekranu
-halucinantna je po svom smislu, a dinamika po vizuelnom dejstvu
-Dziga Vertov je nazvao subliminalna montaa
-informacija se usmerava prema podsvesti gledalaca