Professional Documents
Culture Documents
Challenge-Based Learning
Challenge-Based Learning
Challenge-Based Learning
PD rm PD rm
Y Y
Y
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
1
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
SAPARUDDIN
NIM. 0705121042
Pembimbing,
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
2
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
OLEH:
SAPARUDDIN
NIM. 0705121042
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
3
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan kesempatan dan
dan kemampuan kepada penulis untuk menyelesaikan penulisan makalah yang
berjudul Implementasi Challenge-Based Learning dalam Pembelajaran Sains
Biologi dengan tujuan untuk memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan
mata kuliah Seminar Biologi pada Program Studi Pendidikan Biologi Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Riau.
Adapun kajian dalam makalah ini adalah untuk mengetahui bagaimana
sesungguhnya penerapan Challenge-Based Learning dalam pembelajaran
khususnya dalam pembelajaran sains biologi sehingga pendekatan Challenge-
Based Learning ini dapat mengoptimalkan pengembangan keterampilan yang
harus dimiliki siswa pada abad pengetahuan atau abad ke-21 ini.
Di dalam makalah ini, dipaparkan tentang karakteristik dan konsep
Challenge-Based Learning sehingga pendekatan ini mempunyai banyak
keunggulan dari model atau pendekatan pembelajaran yang telah ada. Disamping
itu, penulis juga memaparkan tahapan dan penerapan praktis dari Challenge-
Based Learning di dalam pembelajaran khususnya di dalam pembelajaran sains
biologi.
Harapan penulis, makalah ini dapat bermanfaat dan dapat menjadi
tambahan referensi bagi pendidik atau calon pendidik dalam menerapkan
Challenge-Based Learning dalam pembelajaran sehingga dunia pendidikan benar-
benar bereformasi dari pembelajaran yang masih berorientasi kepada
pembelajaran tradisional yang saat ini masih membelenggu guru-guru di
Indonesia.
F T ra n sf o F T ra n sf o
PD rm PD rm
Y Y
Y
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
4
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Penulis
F T ra n sf o F T ra n sf o
PD rm PD rm
Y Y
Y
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
5
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
DAFTAR ISI
Halaman
KATA PENGANTAR i
DAFTAR ISI iii
DAFTAR TABEL iv
DAFTAR GAMBAR v
ABSTRAK vi
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Rumusan Masalah 3
1.3 Tujuan Penulisan 3
1.4 Manfaat Penulisan 3
BAB II PEMBAHASAN
2.1 Konsep dan Karakteristik Challenge-Based Learning 4
2.2.1Tahap-Tahap Challenge-Based Learning 9
2.2.2 Keuntungan Pembelajaran melalui pendekatan Challenge-
Based Learning 12
2.2.2.1 Perbandingan Challenge-Based Learning dengan
pembelajaran tradisional 15
2.2.2.2 Challenge-Based Learning dan Pengembangan
keterampilan abad ke-21 dalam pembelajaran 19
2.2 Setting pembelajaran melalui pendekatan Challenge-Based
Learning 23
2.3 Penerapan pendekatan Challenge-Based Learning dalam
pembelajaran sains Biologi 26
BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan 32
3.2 Saran 33
DAFTAR PUSTAKA 34
F T ra n sf o F T ra n sf o
PD rm PD rm
Y Y
Y
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
6
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
DAFTAR TABEL
Halaman
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
7
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
8
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
RINGKASAN
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
9
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
BAB I
PENDAHULUAN
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
10
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
11
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
12
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
BAB II
PEMBAHASAN
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
13
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
14
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Akses kepada teknologi adalah bagian integral dan tidak terpisahkan dari
Challenge-Based Learning, dimana dapat membantu para guru menelaah
masalah-masalah yang ada. Adanya jaringan internet yang tidak terbatas
membuka peluang kepada siswa untuk membangun pengetahuannya dan dapat
bekerja secara komunikatif dan kolaboratif. Sehingga siswa mempunyai akses
kepada sumber-sumber yang luas termasuk artikel-artikel baru, penelitian, bahkan
para ahli di seluruh dunia (Laurence Johnson et.al., 2009).
Kunci utama dari Challenge-Based Learning adalah bahwa pembelajaran
ini mengoptimalkan penggunaan teknologi yang sehari-hari digunakan oleh
pelajar abad ke-21. Didalam mempersiapkan laporan akhir dari proses
pembelajaran siswa, maka siswa diwajibkan mempresentasikan hasil
pekerjaannya yang meliputi foto-foto, video, rekaman, dan kemampuan menulis
yang mereka miliki. Jika seandainya mereka belum pernah melakukan hal tesebut,
maka pembelajaran dengan pendekatan Challenge-Based Learning menyediakan
peluang bagi siswa untuk mengasah kemampuan dan keahlian siswa dalam
penguasaan teknologi dan berkomunikasi (Laurence Johnson et.al., 2009).
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, pembelajaran dengan
pendekatan Challenge-Based Learning dapat memotivasi siswa untuk melakukan
pembelajaran dengan lebih baik serta mampu menerapkan solusi-solusi yang
mereka temukan di komunitas masyarakat. Menurut Laurence Johnson et.al.
(2009), Challenge-Based Learning merupakan suatu pendekatan pembelajaran
yang potensial untuk siswa-siswa yang memiliki kemampuan mengingat yang
rendah, mempunyai nilai yang rendah dan tidak mempunyai ketertarikan dan
keinginan dalam belajar sehingga pendekatan pembelajran ini dapat menciptakan
pengalaman pembelajaran yang lebih bermakna sebagaimana yang diharapkan.
Menurut Anonymous (2008), Challenge-Based Learning melibatkan
pendekatan multidisiplin ilmu dalam mencapai tujuan proses pembelajaran
dengan mendorong siswa untuk memanfaatkan teknologi semaksimal mungkin
dikehidupan sehari-harinya untuk memecahkan permasalahan dikehidupan nyata.
Challenge-Based Learning adalah pembelajaran yang kolaboratif, meminta siswa
bekerja secara berkelompok dengan sesama siswa yang lain, guru mereka dan
F T ra n sf o F T ra n sf o
PD rm PD rm
Y Y
Y
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
15
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
16
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
17
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
18
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
19
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
20
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
21
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
22
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
23
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
24
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
25
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
26
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Subjek utama dan tema dari abad ke-21. Elemen penting dalam subjek
utama pelajar abad ke-21 termasuk:
1. Bahasa dan sastra inggris
2. Bahasa dunia
3. Seni
4. Matematika
5. Ekonomi
6. Science
7. Geografi
8. Sejarah
9. Hukum dan kepemerintahan
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
27
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
1. Global awareness
2. Keuangan, ekonomi, bisnis dan kemampuan kewirausahaan
3. Civic literacy
4. Health literacy
5. Environmental literacy
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
28
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
29
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
30
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
31
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
32
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
akan dilakukan siswa pada tahapan ini. Tujuan dari tahap ini adalah
agar siswa dapat mematangkan dasar-dasar untuk mengembangkan
solusi yang akan dirumuskan serta dapat memperdalam konsep yang
mereka pelajari. Pada kegiatan pembelajaran seperti inilah siswa
dituntut untuk mampu bekerja secara kolaboratif sehingga pada
akhirnya siswa mampu menghubungkan apa yang ia pelajari dengan
banyak sekali kebutuhan dunia nyatanya.
6. Mencoba
Begitu para siswa sudah menemukan suatu solusi, mereka dapat
mencoba solusi yang mereka rumuskan tersebut pada kelompok-
kelompok kecil dari komunitas target. Proses ini sangat penting bagi
kelompok untuk memantapkan solusi yang mereka rumuskan.
7. Penerapan
Langkah berikutnya yaitu mengembangkan rencana implementasi atau
penerapan solusi mereka dalam bentuk tindakan. Lingkup
implementasi tergantung dari waktu dan sumberdaya yang ada tetapi
yang paling penting adalah bagaimana menerapkan solusi tersebut
menjadi suatu tindakan yang real.
8. Penilaian
Tiap kelompok dan guru akan menyepakati pada awal proses
pembelajaran untuk mengukur kesuksesan implementasi dari solusi
yang mereka lakukan.
9. Refleksi dan dokumentasi
Sepanjang proses pembelajaran, siswa diharuskan mendokumentasikan
pekerjaan mereka dan melakukan refleksi dari hasil pekerjaan yang
mereka lakukan. Pemahaman yang mendalam berlangsung selama
proses pembelajaran terjadi dengan menganalisis hubungan yang
berkelanjutan antara isi dan konsep-konsep pelajaran, interaksi dengan
orang lain serta dalam mengembangkan solusi. Blog, video, photo dan
perangkat teknologi yang mendukung dapat digunakan oleh siswa
untuk mendokumentasikan dan membantu melakukan refleksi proses
F T ra n sf o F T ra n sf o
PD rm PD rm
Y Y
Y
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
33
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
34
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
35
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
36
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
37
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
38
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
39
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Dari penulisan makalah yang telah dilakukan, maka dapat ditarik beberapa
kesimpulan sebagai berikut:
1. Challenge-Based Learning merupakan suatu pendekatan yang
dikembangkan menjadi model pembelajaran yang berdasarkan atas
kesuksesan dari model pembelajaran Problem-Based Learning dan
Project-Based Learning. Challenge-Based Learning merupakan model
pembelajaran yang melibatkan pendekatan multidisiplin ilmu untuk
mencapai tujuan dari proses pembelajaran dengan mengoptimalkan
pemanfaatan teknologi yang berkembang saat ini semaksimal mungkin.
Inti dari pembelajaran Chalenge-Based Learning adalah bagaimana siswa
dapat mengkontruksikan ilmunya dengan berfikir kritis, kreatif dan
inovatif untuk memecahkan permasalahan yang terdapat di dunia nyata.
Dimana pembelajaran ini akan menuntut siswa belajar secara kolaboratif
untuk memperdalam pemahaman terhadap apa yang siswa pelajari.
Dengan menciptakan solusi dari permasalahan dan mengimplementasikan
solusi tersebut dalam tindakan nyata, maka siswa mampu menghubungkan
apa yang ia pelajari dengan apa yang terjadi.
2. Tahapan pembelajaran dengan menerapkan Challenge-Based Learning
adalah dimulai dengan adanya gagasan utama (Big Idea) yang dilanjutkan
dengan mengajukan pertanyaan penting (Essential Question) dan
tantangan (Challenge) yang diberikan oleh guru. Selanjutnya siswa
dibimbing oleh guru dalam merancang tahapan selanjutnya yaitu Guiding
Question (pertanyaan-pertanyaan yang dibutuhkan untuk menjawab
tantangan), Guiding Activities (kegiatan pembelajaran), Guiding Resources
(sumber belajar), merumuskan solusi dan melakukan tindakan (Solution-
Action). Selanjutnya baru dilakukan penilaian kesuksesan solusi
(Assessment), refleksi dan dokumentasi dalam rangka menyusun laporan
F T ra n sf o F T ra n sf o
PD rm PD rm
Y Y
Y
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
40
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
41
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c
DAFTAR PUSTAKA
Johnson, Laurence F., Smith, Rachel S., Smythe, J. Troy., & Rachel K. (2009).
Challenge Based Learning: An Approach for Our Time. The New Media
Consortium. Austin, Texas. Retrived January 31 , 2009, from http://www.
nmc.org/pdf/Challenge-Based-Learning.pdf
McKenna, Ann., Joseph T. Walsh, Jr., Matthew Parsek, Glnur Birol. (2002).
Assessing Challenge-Based Instruction in Biomedical Engineering in
Proceeding of The 2002 American Society for Engineering Education
Annual Conference & Exposition Session 2218. Northwestern University:
American Society for Engineering Education. Retrieved February 27,
2009,fromhttp://www.vanth.org/mmedia/vanth0103/.../papers/McKennaAs
sessChall02.pdf
F T ra n sf o F T ra n sf o
PD rm PD rm
Y Y
Y
Y
er
er
ABB
ABB
y
y
bu
bu
2.0
2.0
to
to
42
re
re
he
he
k
k
lic
lic
C
C
w om w om
w
w
w. w.
A B B Y Y.c A B B Y Y.c