Professional Documents
Culture Documents
Pneumatikako Ariketak
Pneumatikako Ariketak
FluidSim simulatzailea erabiliz, eraiki itzazu ondorengo zirkuituak eta gero marraz itzazu eskuz
hutsuneetan. Kontuan izan, zirkuitu guztietan balbula banatzaileak pultsadorez aginduta eta
itzulera malguki bidez egongo direla.
1.- Marraz ezazu 3/2 balbulaz agindutako efektu bakuneko zilindro baten zirkuitua.
2.- Marraz ezazu 4/2 balbula batez agindutako efektu bikoitzeko zilindro baten zirkuitua.
3.- Marraz ezazu 3/2 bi balbulaz agindutako efektu bikoitzeko zilindro baten zirkuitua.
4. Marraz ezazu 3/2 balbulaz agindutako efektu bakuneko zilindro baten zirkuitua.
Airearen emaria noranzko bakarrean erregulatzeko balbulari esker zilindroaren
zurtoinaren abiadura erregula daitekeelarik.
5.- Marraz ezazu 3/2 bi balbulaz agindutako efektu bikoitzeko zilindro baten zirkuitua.
Airearen emaria noranzko bakarrean erregulatzeko balbulei esker zilindroaren
zurtoinaren abiadura erregula daitekeelarik.
6.-Marraz ezazu 3/2 balbulaz agindutako efektu bakuneko zilindro baten zirkuitua.
Zilindroaren zurtoinaren abiadura azkartzeko, ihes lasterreko balbula bat erabiliz.
7.- Marraz ezazu 3/2 bi balbulaz efektu bakuneko zilindro bat kontrolatzeko zirkuitua. Bat
pultsadorez eraginda, bestea oinpeko bidez eta zirkuitua hautatzeko EDO balbula bat.
8.-Marraz ezazu 3/2 bi balbulaz efektu bakuneko zilindro bat kontrolatzeko zirkuitua. Biak
pultsadorez eraginda eta aldi bereko ETA balbula bat.
9.- Marraz ezazu 3/2 lau balbulaz agindutako efektu bikoitzeko zilindro baten zirkuitua.
Hauez gain, zirkuitua hautatzeko bi balbula (EDO balbulak) eta airearen emaria noranzko
bakarrean erregulatzeko balbulei esker zilindroaren zurtoinaren abiadura errgula
daitekeelarik.
10.-Marraz ezazu 3/2 balbulaz agindutako efektu bakuneko zilindro baten zirkuitua. Honek
beste 3/2 balbula bati eragingo dio aginte pneumatikoz eta itzulera malguki bidez izango
duelarik.
11.- Marraz ezazu 3/2 bi balbulaz agindutako efektu bikoitzeko zilindro baten zirkuitua.
Hauek 4/2 balbula bati pneumatikoki eragingo diote .
12.- Efektu bikoitzeko zilindro baten kontrola. Batetik 5. ariketan egindakoak, 4/2 balbula
bati pneumatikoki eragingo dio eta horrela zilindroaren zurtoina irten egingo da. Hau
sartzeko, 3/2 balbula bati oinpekoz eragingo zaio eta honek aurreko 4/2 balbulari
eskuinetik pneumatikoki eragingo dio eta zilindroaren enboloa hasierako posiziora
itzuliko da.