Professional Documents
Culture Documents
Kaedah Permainan Bahasa DLM P&P Sejarah PDF
Kaedah Permainan Bahasa DLM P&P Sejarah PDF
PENGETAHUAN SEJARAH
(BAB 1 & 2) PELAJAR
PELAJAR--
PELAJAR TINGKATAN 5K2
MELALUI KAEDAH
PERMAINAN BAHASA
OBJEKTIF UMUM
MENINGKATKAN PERATUS
KELULUSAN
MATA PELAJARAN
SEJARAH SPM
OBJEKTIF KHUSUS
Membantu Pelajar Tingkatan 5K2
Berminat Belajar Sejarah
Meningkatkan Keupayaan Pelajar
Membuat Rujukan
Meningkatkan Peratus Kelulusan
dalam Mata Pelajaran Sejarah di
kalangan Pelajar Tingkatan 5K2
KUMPULAN SASARAN
35 orang pelajar tingkatan 5K2. 17
pelajar perempuan dan 18 pelajar lelaki.
Semua pelajar di dalam kelas ini terdiri
daripada kaum Melayu. Kebanyakan
pelajar mendapat pangkat C dan D
dalam mata pelajaran Sejarah peringkat
Penilaian Menengah Rendah (PMR)
tahun 2003.
METODOLOGI
Penyelidik menggunakan kaedah
permainan bahasa di dalam sesi P & P.
Kaedah ini digunakan kerana penyelidik
berpendapat kaedah P & P yang menarik
dan proaktif dapat menarik pelajar
meminati sesuatu mata pelajaran
seterusnya dapat menimba pengetahuan
sebanyak mungkin
PERANCANGAN TINDAKAN
1. TINJAUAN MASALAH