Professional Documents
Culture Documents
Multimedia Final
Multimedia Final
Segala puji hanya bagi Allah Taala yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang serta
selawat dan salam ke atas junjungan besar Nabi kita Muhammad Sallallahu Alaihi
Wasallam. Alhamdulillah, dengan izin dan rahmat-Nya juga kertas kerja
berkumpulan ini dapat disiapkan sebagai salah satu tugasaan bagi krusus PD
62308 Multimedia Pendidikan Islam, Fakulti Pendidikan, Kolej Universiti
Perguruan Ugama Seri Begawan.
Akhir sekali ribuan terima kasih diucapkan kepada ahli keluarga, rakan-rakan
dan semua pihak yang terlibat secara langsung atau tidak langsung. Semoga segala
usaha mendapat keberkatan daripada Allah Taala dan mudah-mudahan kertas kerja
ini akan memberikan manfaat kepada semua pembaca.
Sekian,Wassalam.
MS |1
BAHAGIAN A: STRUKTUR PASUKAN PEMBANGUN
AHLI
NOORFARHANA
BINTI ABD.AZIH
KETUA
MS |2
Rajah 1 : Struktur Pasukan Pembangun
MODEL
ASSURE
MS |3
BAHAGIAN B: PENGENALAN MODEL ASSURE
Model ASSURE (1993) ialah model yang direka bentuk dalam pengajaran bagi
merancang penggunaan media secara sistematik. 1 Selain itu, model ini bertujuan
untuk menyediakan panduan merancang dan mengendalikan pengajaran yang
menggunakan media. Terdapat 6 langkah yang diutarakan seperti dalam rajah 2:
ANALISIS PELAJAR
(Analyse Learners)
A
MS |4
Rajah 2 : Model ASSURE
Model ASSURE (Heinich, Molenda, Russell dan Smalindo, 1993) merupakan model
rekabentuk pengajaran yang digunakan untuk merancang menggunakan media
secara sistematik. Model ini bertujuan untuk menyediakan panduan merancang dan
mengendalikan pengajaran yang menggunakan media. Model ini berfokus kepada
perancangan pengajaran dalam situasi bilik darjah. Dalam model ini, terdapat enam
langkah seperti dalam rajah 2. Berikut merupakan aplikasi model ASSURE dalam
mata pelajaran fiqh bagi tajuk zakat tahun 9:
1. Analisis Pelajar
MS |5
Rajah 3 : Analisis Pelajar Model ASSURE
1. Pelajar Tahun 9
2. Objektif
MS |6
Rajah 5 : Objektif Dalam Model ASSURE
1. Kognitif:
2. Afektif:
a) Pelajar kelihatan seronok menjawab kuiz
dan latihan menggunakan ipad dalam
pembelajaran
b) Pelajar menunjukan sifat yang positif
selepas melihat dua video dalam
pengajaran dan pembelajaran.
MS |7
Rajah 6 : Objektif Pelajaran Zakat Tahun 9
MS |8
Rajah 8 : Pemilihan Media Dalam Model ASSURE
MS |9
Langkah 2:
Kaedah penerangan sub topik tajuk
Langkah 3:
Kuiz melalui aplikasi Kahoot (kaedah penerangan
dan kaedah soal jawab)
Langkah 4:
Latihan melalui aplikasi Microsoft Word (kaedah
penerangan dan kaedah soal jawab)
Langkah 5:
Rumusan (kaedah penerangan dan kaedah soal
jawab)
Rajah 10 : Pemilihan Kaedah, Media Dan Bahan Bagi Pelajaran Zakat Tahun 9
MS |10
PowToon dan Renderforest:
Kahoot:
Penggunaan media dan bahan
Memotivasikan pelajar dalam mejawab kuiz
(Rujuk dalam lampiran)
menggunakan ipad
Microsoft Word:
MS |11
Penggunaan media dan bahan yang sesuai dalam
membantu dan mengekalkan penglibatan murid:
MS |12
Objektif dalam mata pelajaran zakat bersesuaian
dan dicapai apabila guru berkemahiran
menggunaan bahan dan media pengajaran
MS |13
PERS
EDIA
AN
MEN
GAJA MS |14
R
15 | MS
BAHAGIAN C: PERSEDIAAN MENGAJAR
MS |16
SALMAH @ZAIMAH BINTI MALIK (16ME004)
Guru
mengarahka
MS |18
n murid
untuk
mempelajari
isi pelajaran
melalui
video yang
telah dimuat
turun ke
dalam
weebly:
1. Video yang
dibuat
menggunak
an aplikasi
PowToon
2. Video yang
dibuat
menggunak
an aplikasi
Renderfores
t
Guru
memberi
arahan dan
peraturan
sebelum
Pelajar
bermula
mengikut Komput
kuiz
arahan Patuh er
Guru Projekto
Langkah 2 guru.
Kuiz melalui arahan
mengarahka r
(8 Minit) Kahoot guru Slaid
n pelajar Fokus
Pelajar Weebly
untuk Berusaha Ipad
melibatkan
menjawab Kahoot
diri dalam
kuiz melalui
aktiviti kuiz
aplikasi
Kahoot yang
tertera di
dalam
weebly
MS |19
Guru
memberi
arahan dan
peraturan
sebelum Pelajar
menjawab mendengar
latihan arahan Komput
guru er
Guru Projekto
Langkah 3 mengarahka Pelajar Patuh
Latihan melalui r
n pelajar menjawab Taat Slaid
(12 Minit) Microsoft Word Fokus Weebly
untuk latihan
Ipad
menjawab menggunak Microsof
latihan an t Word
menggunak Microsoft
an Microsoft Word
Word yang
tertera di
dalam
weebly
Guru
merumuska Pelajar
n isi mendengar
pelajaran peneranga
n guru
Guru Patuh
Langkah 4
Rumusan mengarahka Pelajar arahan
(5 Minit)
n untuk mengemas guru
Rajin
mengemas semula
semula peralatan
peralatan yang telah
yang telah digunakan
digunakan
MS |20
Memberi
nasihat
Doa Selepas
Belajar: Taat
Guru memberi nasihat dan Memohon
Penutup
pelajar mendengarnya
keberkatan
(3 Minit) Guru dan pelajar membaca
dari Allah
doa selepas belajar
taala
Guru :
Penilaian
kendiri
Pelajar :
Ulasan
penyelia /
guru
pembimbin
g
........................................................................... ....................................................................
................... ..................
( (
) )
MS |21
Jabatan Ketua Tangan Tanda Pengetua Tangan Tanda
........................................................................... ....................................................................
................... ..................
( (
) )
22 | MS
REFLEKSI
INDIVIDU
MS |23
REFLEKSI
MS |24
saya. Website atau aplikasi powtoon memudahkan saya membuat video pengajaran
malah aplikasi ini mempunyai effect serta animation cartoon yang boleh digunakan.
Tetapi, tidak semua perkara tersebut boleh digunakan. Justeru, saya serta
rakan-rakan perlu lebih kreatif menggunakan aplikasi yang hanya dihadkan sahaja.
Selain itu, pembinaan quiz dari aplikasi kahoot amat mudah digunakan dan saya
yakin dengan penggunaan aplikasi tersebut, pelajar akan lebih tertarik. Namun,
permasalahan yang saya hadapi ialah penggunaan WIFI yang tidak begitu
memberangsangkan sehingga sukar bagi saya untuk melaksanakan task yang
diberi.
Selain itu tugasan ini juga sedikit sebanyak telah meningkatkan semangat
bekerjasama antara satu sama lain di mana sumbangan idea dari kesemua ahli
kumpulan adalah sangat-sangat penting bagi menghasilkan kerja yang berkualiti.
Sepanjang proses menyiapkan tugasan ini kami lebih banyak mengadakan
perbincangan bagi mencapai persetujuan dan kata sepakat sebelum menetapkan
sesuatu perkara. Sebagai contoh membincangkan tajuk yang hendak dipilih, aktiviti
proses pengajaran dan pembelajaran, soalan-soalan kuiz dan soalan latihan untuk
para pelajar.
Namun, perkara yang perlu diperbaiki adalah dari segi pengurusan masa.
Masa yang diluangkan untuk menyelesaikan tugasan ini adalah suntuk kerana
setiap ahli kumpulan ada komitmen masing-masing sehingga perjumpaan terpaksa
MS |25
ditangguhkan beberapa kali walaupun sebenarnya masa yang diberikan untuk
menyiapkan tugasan ini adalah lebih daripada mencukupi. Sungguhpun begitu,
setiap ahli kumpulan berjaya melaksanakan tanggungjawab masing-masing dan
memberikan sumbangan dalam tugasan ini.
Alhamdulilah, syukur ke atas hadrat ilahi kerana tugasan yang diberikan dapat
diselesaikan dengan jayanya. Walaupun terdapat beberapa rintangan dalam
melaksanakan tugasan yang diberikan namun akhirnya dapat juga diselesaikan
sesuai dengan kehendak projek yang diberikan.
Saya bersyukur kepada Allah Subhanahu Wataala dan ribuan terima kasih
kepada Ustaz Humaizi bin Samihon kerana telah memberikan tugasan yang cukup
mencabar dan memerlukan kesabaran dalam menyelesaikannya. Jujurnya, bagi
saya, projek yang diberikan amatlah memberi manfaat kepada diri saya dan rakan-
rakan untuk kegunaan pada masa akan datang.
Walaupun tugasan ini dibuat secara berkumpulan tetapi tugasan projek ini
adalah antara yang sangat mencabar bagi saya kerana saya kurang berkemahiran
dengan perisian multimedia yang memuatkan pelbagai grafik dengan
menggunakan laman web sebagai perantaraan dalam menyampaikan pengajaran
dan pembelajaran. Walau bagaimanapun, hasil kerjasama dari rakan-rakan, saya
dapat mempelajari penggunaan beberapa laman web seperti PowToon,
Renderforest, Kahoot dan sebagainya. Ilmu yang berguna ini memberikan semangat
kepada saya dalam menjadikan anak-anak didik saya lebih minat dan mudah
belajar.
Dalam menyempurnakan tugasan ini, saya dan rakan-rakan tidak lepas juga
dari mengalami beberapa kesukaran seperti mencari buku rujukan di perpustakaan
yang berkaitan dengan model pembelajaran ASSURE dan masalah peruntukan WIFI
yang tidak memuaskan. Namun dengan berkat kesabaran dalam menuntut ilmu,
akhirnya kami mampu menangani kesukaran tersebut.
Adapun kebaikan yang dapat diambil dari projek ini adalah ianya sesuai digunakan
dalam pengajaran dan pembelajaran. Ianya sangat membantu saya dalam
meningkatkan kemahiran saya dalam bidang ICT terutama dalam membuat bahan
pengajaran yang sesuai dengan persekitaran kanak-kanak sekarang. Ia boleh
menjadikan pembelajaran yang menggembirakan dan menarik minat kanak-kanak.
Selain itu, dengan adanya bahan pengajaran dan pembelajaran seperti ini, ianya
MS |27
secara langsung dapat menarik minat kanak-kanak untuk mengikuti pembelajaran.
Seterusnya, bahan pengajaran dan pembelajaran ini boleh digunakan secara
berulang kali.
Manakala dari segi keburukan pula, kami tidak mempunyai masa yang cukup
untuk membina bahan pengajaran dan pembelajaran menggunakan weebly. Ini
kerana membina bahan pengajaran dan pembelajaran ini perlu kepada penelitian
yang lebih kerana isi pelajaran dan juga latihan yang hendak diterapkan hendaklah
bersesuaian dengan kurikulum tersebut seperti objektif pengajaran dan
pembelajaran yang hendak dicapai.
MS |28
BIBLIOGRAFI
MS |29
LAMPIR
AN
MS |30
PANDUAN SUMBER PENGAJARAN
1.1 LANGKAH I
MS |31
Lampiran 2..0 : Penerangan zakat menggunakan aplikasi powtoon
(https://www.youtube.com/watch?v=ztkM7ZfAliU)
1.2 LANGKAH II
MS |32
Lampiran 4.0: quiz menggunakan aplikasi kahoot ( https://play.kahoot.it/#/k/16508b1b-
c260-44af-be06-ffc5bd51d851)
LATIHAN ZAKAT
PROJEK MULTEMEDIA
2.0 POWTOON
MS |33
Lampiran 6.0: Sign in/Sign up aplikasi Kahoot
2.1 RENDERFOREST
MS |34
Lampiran 8.0: Membuat video menggunakan aplikasi Renderforest
2.2 KAHOOT
MS |35
Lampiran 10.0: Sign in/Sign up Kahoot
MS |36
Lampiran 12.0: Membuat latihan dengan menggunakan aplikasi Microsofr word
2.4 WEEBLY
MS |37
Lampiran 13.0: Log in weebly
SUKATAN PELAJARAN
MS |38
SUKATAN PELAJARAN PENGETAHUAN UGAMA ISLAM BAGI MATAPELAJARAN
FIQH TAHUN 9
2. Zakat Binatang
Ternakan
Zakat binatang
ternakan
Syarat-syarat wajib
binatang anaam
Nisab binatang
anaam
MS |39
dan perak
4. Zakat Perniagaan
Nisab zakat
perniagaan
Cara menghitung
harta perniagaan
5. Zakat Biji-Bijian dan
Buah-Buahan
Waktu
mengeluarkan
zakat
Syarat wajib zakat
biji-bijian dan buah-
buahan
Nisab dan kadar
zakat biji-bijian dan
buah-buahan
6. Zakat Harta
Terpendam (Rikaaz)
Pengertian
Nisab dan kadar
zakat rikaaz
7. Keterangan
mengenai masalah
dalam hukum
mengeluarkan zakat
MS |40