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Vegaspro12.0 Manual Esp PDF
Vegaspro12.0 Manual Esp PDF
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ATRAC
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AVCHD
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Boost Software
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OFX Support Library, a library that skins the OFX plug-in API with C++ classes. Copyright (C) 2004-2005 The
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CineForm
DeckLink
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lastique Pro
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Gracenote
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copyright 2000-2010 Gracenote. This product and service may practice one or more of the following U.S.
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593, and other patents issued or pending. Services supplied and/or device manufactured under license for
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Gracenote and CDDB are registered trademarks of Gracenote. The Gracenote logo and logotype, MusicID,
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JPEG
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Pystring http://code.google.com/p/pystring/
TinyXML http://sourceforge.net/projects/tinyxml/
yaml-cpp http://code.google.com/p/yaml-cpp/
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Pystring
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yaml-cpp
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MD5
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argparse
Copyright 2008 Larry Gritz and the other authors and contributors. All Rights Reserved. Based on BSD-
licensed software Copyright 2004 NVIDIA Corp.
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OpenEXR
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PCRE LICENCE
PCRE is a library of functions to support regular expressions whose syntax and semantics are as close as
possible to those of the Perl 5 language. Release 7 of PCRE is distributed under the terms of the "BSD"
licence, as specified below. The documentation for PCRE, supplied in the "doc" directory, is distributed
under the same terms as the software itself. The basic library functions are written in C and are
freestanding. Also included in the distribution is a set of C++ wrapper functions.
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Cambridge, England.
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Copyright 2010. World Wide Web Consortium (Massachusetts Institute of Technology, European
Research Consortium for Informatics and Mathematics, Keio University). All rights reserved. This work is
distributed under the W3C Software License in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
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PURPOSE. http://www.w3.org/Consortium/Legal/2002/copyright-software-20021231.
Sony AVC
THIS PRODUCT IS LICENSED UNDER THE AVC PATENT PORTFOLIO LICENSE FOR THE PERSONAL AND
NON-COMMERCIAL USE OF A CONSUMER TO (i)ENCODE VIDEO IN COMPLIANCE WITH THE AVC
STANDARD (AVC VIDEO) AND/OR (ii)DECODE AVC VIDEO THAT WAS ENCODED BY A CONSUMER
ENGAGED IN A PERSONAL AND NON-COMMERCIAL ACTIVITY AND/OR WAS OBTAINED FROM A
VIDEO PROVIDER LICENSED TO PROVIDE AVC VIDEO. NO LICENSE IS GRANTED OR SHALL BE
IMPLIED FOR ANY OTHER USE. ADDITIONAL INFORMATION MAY BE OBTAINED FROM MPEG LA, L.L.C.
SEE HTTP://MPEGLA.COM
Adobe Tagged Image File Format is a registered trademark of Adobe Systems Incorporated in the United
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Targa file format
MPEG Layer-3 audio coding technology licensed from FraunhoferIIS and Thomson.
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product in revenue generating broadcast systems (terrestrial, satellite, cable and/or other distribution
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digital versatile discs, semiconductor chips, hard drives, memory cards and the like). An independent license
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form or for any purpose without the express written consent of Sony Creative Software Inc.
Program Copyright 2012. Sony Creative Software Inc. All rights reserved.
Tabla de contenido
Tabla de contenido 13
Introduccin 23
Asistencia tcnica 26
Tutoriales interactivos 26
Barra de herramientas 28
Herramienta de edicin 29
Lista de pistas 33
Arrastre 33
Barra de marcadores 36
Controles de transporte 37
Ventana de la recortadora 43
Ventana Transiciones 46
Ventana Compositores 49
TABLA DE CONTENIDO13
Ventana Administrador de medios 52
Anidamiento de proyectos 72
Almacenamiento de proyectos 73
Cierre de proyectos 86
14TABLA DE CONTENIDO
Importacin de vdeo desde una cmara de DVD 109
Metrnomo 130
TABLA DE CONTENIDO15
Deslizamiento y desplazamiento de eventos 178
16TABLA DE CONTENIDO
Uso de marcadores, regiones y comandos 233
TABLA DE CONTENIDO17
Adicin/edicin de efectos de pista de audio 323
18TABLA DE CONTENIDO
El panel de lista de canales 374
Composicin 3D 417
TABLA DE CONTENIDO19
Renderizacin de mezcla multicanal 5.1 466
Subtitulacin 469
20TABLA DE CONTENIDO
Creacin de un DVD desde la escala de tiempo 525
TABLA DE CONTENIDO21
Preferencias: ficha Dispositivo de audio 637
Glosario 675
ndice 695
22TABLA DE CONTENIDO
Captulo 1
Introduccin
Sony Creative Software Inc. se complace en presentar Vegas Pro, un completo editor no lineal (NLE) para
vdeo y audio digital multipista, diseado para tareas de postproduccin de vdeo y grabacin y mezcla de
audio multicanal.
Vdeo
o AjusteLAB le permite manipular los colores del espacio de color del Lab (L*a*b* o L*, a*, b*).
o Coincidencia de color le permite hacer que coincidan los colores entre los clips.
n Mantener presionada la tecla Mays (para recorte) o Ctrl.+Alt+Mays (para recorte adyacente)
mientras desplaza un borde del evento para ignorar agrupacin de eventos para los cortes rpidos
en Jy L.
n Se han aadido herramientas para la creacin de mscaras rectangulares u ovaladas para mover,
escalar, rotar y suavizar mscaras en el plugin Panoramizacin/Recorte de evento.
n Puede crear archivos de proxy de vdeo en la ventana de medios de proyecto para una edicin y
reproduccin optimizada.
n Compatibilidad mejorara para la nueva extensin de renderizado Open FX GPU para los efectos
acelerados por GPU de terceros.
INTRODUCCIN23
Audio
n Ahora puede obtener una vista previa del audio a travs de dispositivos compatibles de vista previa
de vdeo AJA y BlackMagic Design.
n Compatibilidad mejorada para los plugins de Noise Reduction versin de 64-bits (Restauracin de
audio, Click and Crackle Removal, Clipped Peak Restoration y Noise Reduction), Acoustic Mirror,
lastique Timestretch y Wave Hammer.
Flujo de trabajo
n Recorte de bordes simplificado: pulse Alt+[ o Alt+] para recortar el principio o el final del evento
seleccionado hasta la posicin del cursor.
n Puede presionar Ctrl.+ [y Ctrl.+] para desplazar eventos seleccionados en la escala de tiempo u
oprima Ctrl.+Mays.+[y Ctrl.+Mays.+] para crear selecciones de tiempo a partir de eventos
seleccionados.
n Al hacer clic con el botn secundario en un archivo de la ventana Medios de proyecto y seleccionar
Seleccionar eventos de escala de tiempo desde el men contextual, el cursor se mueve ahora al
primer evento que utiliza los medios y la escala de tiempo se desplaza al cursor.
n Vegas Pro le permite hacer coincidir las propiedades de vdeo de un proyecto con las de un clip de
vdeo.
o Puede elegir hacer coincidir la configuracin de vdeo del proyecto con el primer clip de
vdeo que aadi a la escala de tiempo.
o Puede hacer clic con el botn secundario en un clip de video en la ventana de medios de
proyecto y seleccionar Hacer coincidir la configuracin de video de un proyecto en el men
contextual.
n Ahora se pueden ajustar los plugins de vdeo que incluyen controles posicionales de 2D al arrastrar
un punto en la ventana de vista previa de vdeo.
24CAPTULO 1
n Se mostrar ahora el progreso de la renderizacin en la barra de tareas de Windows. Si el tiempo de
renderizado es superior a un minuto, se reproducir un sonido una vez que se haya completado la
renderizacin.
Para cambiar el sonido, vaya al Panel de control en Windows y haga clic en Sonido Haga clic en la
pestaa Sonidos y expanda la entrada Vegas Pro 12.0. Al seleccionar el evento Renderizacin
finalizada puede obtener una vista previa del sonido actual, asignar un nuevo sonido o apagar el
sonido de Renderizacin finalizada.
n Ahora puede importar medios desde los archivos de proyecto de Vegas Pro.
n Ahora puede ajustar simultneamente los desvanecimientos de todos los eventos seleccionados.
n Si tiene instalado HitFilm Ultimate 2.0, puede usar proyectos de HitFilm en la escala de tiempo de
Vegas y aadir efectos de HitFilm a sus eventos.
Formatos
n Se han aadido plantillas de renderizacin de Blu-ray Disc para los formatos Sony AVC/MVC y
MainConcept AVC/AAC.
n Compatibilidad mejorada para la renderizacin del vdeo HDCAM SR (SStP) mediante el formato
Sony MXFHDCAM SR en el cuadro de dilogo Renderizar como.
INTRODUCCIN25
Asistencia tcnica
Si surgen problemas o dudas a la hora de utilizar Vegas Pro, nuestro departamento de soporte tcnico
estar dispuesto a atenderle en todo momento. Si desea ms informacin o asistencia, puede encontrarla
en http://www.sonycreativesoftware.com.
n Para acceder a una lista detallada de las opciones del servicio de asistencia tcnica, visite
http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp.
Antes de ponerse en contacto con el equipo de asistencia tcnica, acceda a la ficha Equipo para
mostrar detalles de su PC.
Tutoriales interactivos
En el men Ayuda, seleccione Tutoriales interactivos para iniciar una gua interactiva que le mostrar
cada parte de la interfaz de Vegas Pro y le ensear a crear proyectos.
Seleccione un tema del cuadro de descripcin general de Tutoriales interactivos para iniciar uno.
Comenzar a ver sus progresos con el programa en muy poco tiempo.
26CAPTULO 1
Captulo 2
Sugerencias:
La barra de herramientas incluye botones que permiten seleccionar con rapidez comandos utilizados
frecuentemente. Para personalizar la barra de herramientas puede aadir, eliminar o reorganizar botones.
Para obtener ms informacin, consulte "Personalizacin de la barra de herramientas" en la pgina 601.
28CAPTULO 2
Botn Nombre Descripcin
Habilitar ajuste Activa el ajuste y habilita los comandos Ajustar a cuadrcula y
Ajustar a marcadores. Para obtener ms informacin, consulte
"Habilitar ajuste" en la pgina 151.
Crossfades Seleccione este botn para crear automticamente un crossfade
automticos cuando se solapen dos o ms eventos. Para obtener ms
informacin, consulte "Crossfades automticos" en la pgina 150.
Expansin Seleccione este botn y elija un modo de la lista desplegable para
automtica expandir automticamente el contenido de la escala de tiempo tras
una edicin, despus de ajustar la duracin de un evento y de cortar,
copiar, pegar o eliminar eventos. Para obtener ms informacin,
consulte "Expansin posterior a la edicin" en la pgina 160.
Bloquear Seleccione este botn si desea que los puntos envolventes sigan a un
envolventes a evento cuando este se mueva por la escala de tiempo. Para obtener
eventos ms informacin, consulte "Automatizacin de pistas de vdeo" en la
pgina 280.
Ignorar Seleccione este botn para anular grupos de eventos sin eliminar los
agrupacin de grupos. Para obtener ms informacin, consulte "Agrupacin de
eventos eventos" en la pgina 188.
Herramienta Seleccione este botn para llevar a cabo funciones normales de
normal edicin. Para obtener ms informacin, consulte "Herramienta de
edicin" en la pgina 29.
Herramienta de Seleccione este botn si desea editar varios envolventes sin mover los
envolvente eventos. Para obtener ms informacin, consulte "Herramienta de
edicin" en la pgina 29.
Herramienta de Utilice este botn si desea seleccionar varios eventos. Para obtener
seleccin ms informacin, consulte "Herramienta de edicin" en la pgina 29.
Herramienta de Permite ampliar el proyecto actual. Para obtener ms informacin,
zoom consulte "Herramienta de edicin" en la pgina 29.
Tutoriales Inicia una gua interactiva que le mostrar cada parte de la interfaz
interactivos de Vegas Pro y le ensear a crear proyectos. Para obtener ms
informacin, consulte "Tutoriales interactivos" en la pgina 26.
Ayuda Qu es Muestra ayuda sensible al contexto.
esto
Herramienta de edicin
En el men Edicin, seleccione Herramienta de edicin y, a continuacin, una herramienta del submen
para cambiar la herramienta activa.
Normal
Para usar la herramienta Normal , seleccione Herramienta de edicin en el men Edicin y, a
continuacin, Zoom en el submen.
Seleccin de eventos
Haga clic en un evento para seleccionarlo. Mantenga la tecla Ctrl presionada mientras hace clic para
seleccionar varios eventos, o bien la tecla Mays para seleccionar todos los eventos existentes entre el
primero y el ltimo en los que haga clic.
Movimiento de eventos
Arrastre cualquiera de los bordes de un evento para cambiar su duracin. El borde del evento se ajustar a
la cuadrcula en caso de que la funcin de ajuste est activada. Mantenga presionada la tecla Mays
mientras arrastra el cursor para anular temporalmente la funcin de ajuste. Para obtener ms informacin,
consulte "Habilitar ajuste" en la pgina 151.
Envolvente
Para usar la herramienta de envolvente , seleccione Herramienta de edicin en el men Edicin y, a
continuacin, Envolvente en el submen.
La herramienta Envolvente est diseada para manipular envolventes en los eventos. Si la selecciona la
herramienta Envolvente, podr aadir, eliminar, seleccionar y mover puntos envolventes, si bien los eventos
no se podrn mover ni editar. Para obtener ms informacin, consulte "Ajuste de envolventes" en la pgina
286.
Seleccin
Para usar la herramienta de seleccin , seleccione Herramienta de edicin en el men Edicin y, a
continuacin, Seleccin en el submen.
La herramienta de seleccin est diseada para seleccionar varios eventos en diversas pistas trazando
cuadros de seleccin alrededor de aquellos eventos que desee incluir. Con esta herramienta se pueden
trazar tres tipos de cuadros de seleccin:
30CAPTULO 2
Tipo Descripcin
Seleccin libre Es el comportamiento predeterminado de la herramienta:
Para cambiar el tipo de cuadro de seleccin que usar, haga clic con el botn secundario del ratn mientras
mantiene presionado el botn primario. Al hacer clic con el botn secundario del ratn, se van alternando
los tres tipos de cuadros de seleccin.
Zoom
Para usar la herramienta de zoom , seleccione Herramienta de edicin en el men Edicin y, a
continuacin, Zoom en el submen. Puede utilizar esta herramienta de zoom para cambiar la ampliacin
del proyecto de Vegas Pro.
Haga clic en el botn Zoom ubicado en la esquina de la escala de tiempo para cambiar
temporalmente el cursor a la herramienta de zoom. Seleccione el rea de la escala de tiempo que
quiera ampliar y el cursor volver a convertirse en la herramienta que estaba activa previamente.
Antes de utilizar el zoom, puede maximizar la escala de tiempo utilizando los siguientes mtodos
abreviados:
n Presione F11 para maximizar la escala de tiempo verticalmente (se ocultar el rea de anclaje de
ventanas).
n Presione Ctrl+F11 para maximizar la escala de tiempo vertical y horizontalmente (se ocultarn el
rea de anclaje de ventanas y la lista de pistas).
Arrastre el ratn por el rea que desee ampliar. Se dibujar un rectngulo punteado alrededor del rea y
esta se ampliar al soltar el botn del ratn.
Mientras mantiene presionado el botn primario del ratn, haga clic con el botn secundario para alternar
los tres modos de ampliacin:
Elemento Descripcin
Zoom libre Es el comportamiento predeterminado de la herramienta de zoom.
Utilice este modo para acercar el zoom horizontal y verticalmente a
una seccin del proyecto de Vegas Pro de manera simultnea.
Zoom de tiempo Utilice este modo para acercar el zoom horizontalmente sin alterar la
ampliacin vertical.
Zoom de altura de pista Utilice este modo para acercar el zoom verticalmente sin alterar la
ampliacin horizontal.
Si hace doble clic en cualquier lugar del proyecto con la herramienta de zoom, el zoom se alejar de
modo que el proyecto quepa ntegramente en la escala de tiempo y se muestren tantas pistas como
sea posible.
Herramienta siguiente
Seleccione Herramienta siguiente (o presione D) para pasar a la siguiente herramienta de la lista. Por
ejemplo, si est usando la herramienta Normal, Herramienta siguiente selecciona la herramienta
Envolvente.
Herramienta anterior
Seleccione Herramienta anterior (o presione Mays+D) para pasar a la herramienta anterior de la lista. Por
ejemplo, si est usando la herramienta de borrado, Herramienta anterior selecciona la herramienta
Pintura.
Haga clic con el botn secundario en la ventana y seleccione un comando en el submen para cambiar el
formato de visualizacin.
Elemento Descripcin
Tiempo en cursor Muestra la posicin actual del cursor utilizando el formato de tiempo
actual.
Entrada de cdigo de Muestra el cdigo de tiempo MIDI entrante. Para obtener ms
tiempo MIDI informacin, consulte "Iniciar desde cdigo de tiempo MIDI" en la
pgina 512.
32CAPTULO 2
Elemento Descripcin
Salida de cdigo de Muestra el cdigo de tiempo MIDI saliente. Para obtener ms
tiempo MIDI informacin, consulte "Generar cdigo de tiempo MIDI" en la pgina
511.
Salida de reloj MIDI Muestra el reloj MIDI saliente. Para obtener ms informacin,
consulte "Generar reloj MIDI" en la pgina 512.
Formato de tiempo Seleccione Formato de tiempo y elija una opcin en el submen
para establecer las unidades de tiempo que se van a utilizar en la
visualizacin del tiempo y la regla de tiempo. Para obtener ms
informacin, consulte "Regla de tiempo" en la pgina 606.
Color del texto Seleccione Personalizado para especificar el color que se vaya a
utilizar para mostrar el texto en la ventana.
Color de fondo Seleccione Personalizado para especificar el color que se vaya a
utilizar para mostrar el fondo de la ventana.
Lista de pistas
La lista de pistas muestra todas las pistas de audio y vdeo del proyecto, y contiene los controles maestros
de cada pista.
Para obtener ms informacin, consulte "Controles de pista de audio" en la pgina 247 y "Controles de
pista de vdeo" en la pgina 257.
Arrastre
Puede utilizar el arrastre para desplazar la reproduccin del proyecto a diversas velocidades.
Seleccione una configuracin de la lista desplegable Velocidad de salto/JKL en la ficha Edicin del cuadro
de dilogo Preferencias para controlar la velocidad y el rango de arrastre al utilizar las teclas JKL o un
controlador multimedia. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de controladores multimedia" en la
pgina 591.
Sugerencias:
n Mantenga presionada la tecla Alt, haga clic en la regla y arrastre para mover el cursor a la
posicin en la que hizo clic y arrastre en esa direccin.
n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra (o arrastre mientras mantiene presionado
el botn secundario del ratn) para buscar audio cuando aleja el zoom. El cursor se mueve en
pasos ms grandes que con un arrastre normal.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras ajusta para arrastrar solo vdeo.
n Acerque o aleje el zoom para ajustar la sensibilidad del arrastre. Para obtener ms
informacin, consulte "Zoom y ampliacin" en la pgina 204.
Puede arrastrar el indicador Velocidad normal situado debajo del control de arrastre (o haga doble clic en
la etiqueta para especificar una velocidad de reproduccin) para ajustar la velocidad de reproduccin
cuando haga clic en el botn Reproducir o Reproducir desde el inicio .
34CAPTULO 2
Arrastre con el teclado
Presione las teclas J, K o L para usar el teclado como control de arrastre.
Mantenga presionada la tecla K mientras presiona J o L para emular el modo de botn con salto.
Presione K+J para girar el botn hacia la izquierda o K+L para girarlo hacia la derecha.
Elemento Descripcin
J Modo Invertir arrastre. Vuelva a presionar para
acelerar la velocidad de reproduccin.
K Pausa.
L Modo Arrastrar hacia delante. Vuelva a presionar
para acelerar la velocidad de reproduccin.
Elemento Descripcin
Regla de tiempo Muestra el tiempo en el formato seleccionado. Para obtener ms
informacin, consulte "Regla de tiempo" en la pgina 606.
Herramienta Marcador Haga clic en el botn Herramienta Marcador en el extremo
superior derecho de la escala de tiempo para desplazarse por los
marcadores seleccionados y editarlos. Para obtener ms
informacin, consulte "Herramienta Marcador" en la pgina 241.
Barra de Arrastre el cuadro de desplazamiento para panoramizar la vista del
desplazamiento proyecto hacia arriba o hacia abajo.
vertical
Haga doble clic en la barra de desplazamiento vertical para
alejar el proyecto de forma que pueda ver tantas pistas como
sea posible.
Barra de marcadores
Esta barra muestra los marcadores que se aaden al proyecto. Los marcadores constituyen una manera
prctica de facilitar el desplazamiento por la escala de tiempo. Se pueden usar para indicar secciones de
proyectos o como puntos de ajuste para la edicin.
Cuando haga clic con el botn secundario en la barra de marcadores, se mostrar un men contextual:
Elemento Descripcin
Reproduccin en bucle Establece el intervalo de seleccin de tiempo para repetir la msica al
reproducirla.
Establecer seleccin a Establece la regin de bucle en los bordes visibles de la escala de
vista tiempo. Si se reproduce el proyecto completo, la regin de bucle se
establecer en los extremos del proyecto.
Establecer seleccin a Establece la regin de bucle en los extremos del proyecto.
proyecto
Seleccionar regin de Se crea una seleccin de tiempo basada en la regin de bucle actual.
bucle
36CAPTULO 2
Elemento Descripcin
Marcadores/Regiones Seleccione un comando en el submen para aadir o eliminar
marcadores o regiones. Para obtener ms informacin, consulte
"Insercin de marcadores" en la pgina 233 e "Insercin de regiones"
en la pgina 234.
Cuantizar a fotogramas Fuerza la produccin de ediciones en lmites de fotogramas. Para
obtener ms informacin, consulte "Cuantizar a fotogramas" en la
pgina 154.
Habilitar ajuste Cuando esta opcin est habilitada, se pueden usar los comandos
Ajustar a cuadrcula y Ajustar a marcadores. Para obtener ms
informacin, consulte "Habilitar ajuste" en la pgina 151.
Ajustar a cuadrcula Seleccione este comando para forzar a los elementos de la escala de
tiempo a ajustarse a la cuadrcula. La cuadrcula se define en
unidades de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte
"Habilitar ajuste" en la pgina 151.
Ajustar a marcadores Seleccione este comando para forzar a los elementos de la escala de
tiempo a ajustarse a marcadores. Para obtener ms informacin,
consulte "Habilitar ajuste" en la pgina 151.
Ajustar a todos los Seleccione este comando para forzar a los elementos de la escala de
eventos tiempo a ajustarse a los finales de eventos de otras pistas. Para
obtener ms informacin, consulte "Habilitar ajuste" en la pgina
151.
Espaciado de Seleccione un comando en el submen para establecer el espaciado
cuadrcula de las lneas verticales de la cuadrcula a lo largo de la escala de
tiempo.
Renderizar vdeo Se abre el cuadro de dilogo Renderizar vdeo previamente, donde
previamente de forma puede crear una vista previa de buena calidad del proyecto cuando
selectiva se muestre en su forma final. Para obtener ms informacin,
consulte "Renderizar vdeo previamente de forma selectiva" en la
pgina 499.
Limpieza de vdeos Elimina los archivos temporales que se han creado como resultado
renderizados del uso del comando Renderizar vdeo previamente de forma
previamente selectiva. Para obtener ms informacin, consulte "Limpieza de
vdeos renderizados previamente" en la pgina 501.
Controles de transporte
La barra de transporte incluye los botones de reproduccin, grabacin y posicin del cursor que se utilizan
con frecuencia al trabajar en un proyecto.
Durante la reproduccin del proyecto, las pistas de audio se mezclarn con el bus del master, a menos que
utilice una asignacin de bus personalizada. Las pistas de vdeo se mezclarn en la ventana de vista previa
de vdeo.
Para obtener ms informacin, consulte "Asignacin de pistas a buses" en la pgina 359 y "Uso de la
ventana de vista previa de vdeo" en la pgina 485.
La barra de estado muestra ayuda textual cuando el cursor se encuentra sobre elementos de men y
muestra tambin medidores de progreso para cualquier accin que necesite algn tiempo para finalizar.
38CAPTULO 2
Captulo 3
Sugerencias:
n Si desea que las distintas fichas se muestren en la parte superior de las ventanas ancladas,
marque la casilla de verificacin Colocar fichas encima de las ventanas ancladas en la ficha
Visualizacin del cuadro de dilogo Preferencias.
Tambin se pueden crear mltiples anclajes flotantes para organizar las ventanas de Vegas Pro. Estos
anclajes pueden flotar sobre la ventana de Vegas Pro o, en caso de que cuente con una tarjeta de vdeo
para monitor dual, en un monitor secundario.
n Para anclar una ventana, arrstrela hasta el rea de anclaje o una posicin de anclaje flotante.
Suelte cerca de la parte superior de la ventana para crear una ventana con fichas o una rea de
anclaje nueva. Suelte en la parte superior de la ventana para anclar la ventana a la parte superior.
Suelte en la parte inferior de la ventana para anclar la ventana a la parte inferior.
n Para desanclar una ventana, haga clic en el controlador y arrstrela fuera del rea de anclaje o de
la posicin de anclaje flotante.
n Para impedir que una ventana se ancle al arrastrarla, mantenga presionada la tecla Ctrl.
n Para expandir una ventana anclada de forma que ocupe todo el rea de anclaje, haga clic en el
botn Maximizar . Haga clic de nuevo en l para restaurar la ventana a su tamao anterior.
n Para quitar una ventana del rea de anclaje o una posicin de anclaje flotante, haga clic en el
botn Cerrar .
Al igual que en la ventana de medios de proyecto, se puede usar la ventana del explorador para ver y
aadir archivos de medios al proyecto, as como para obtener una vista previa de ellos.
40CAPTULO 3
Elemento Nombre Descripcin
Detener vista Detiene la reproduccin del archivo de medios seleccionado.
previa
Vista previa Reproduce automticamente los archivos de medios al seleccionarlos
automtica en la ventana del explorador. Para obtener ms informacin,
consulte "Visualizacin de archivos de medios en vista previa" en la
pgina 96.
Info de CD Si la informacin del CD no se encuentra disponible, puede hacer clic
en este botn para acceder a un cuadro de dilogo en el que puede
editar la informacin del CD y enviarla para que se incluya en la base
de datos de medios de Gracenote.
Obtener medios Abre el cuadro de dilogo Obtener medios desde Internet, en el que
desde Internet se pueden descargar archivos para usarlos en el proyecto.
Vistas Permite cambiar el modo en que los archivos se muestran en la vista
de lista.
Puede arrastrar una regin a la escala de tiempo para crear un evento usando una porcin de un archivo.
Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Vistas y seleccione Vista de regin para
alternar las vistas de regin en la ventana del explorador.
Para ver este archivo es necesario tener el botn de opcin Mostrar todos los archivos y carpetas
ocultos seleccionado en la ficha Ver del panel de control Opciones de carpeta.
2. Haga clic con el botn secundario en la carpeta y seleccione Aadir carpeta a Favoritos en el men
contextual. Se aadir un acceso directo a la carpeta en la carpeta Favoritos.
2. Haga clic con el botn secundario en la carpeta que desee quitar y seleccione Eliminar en el men
contextual.
Al eliminar una carpeta de Favoritos, solo se elimina el acceso directo a la carpeta, sin que la carpeta
de destino se vea afectada.
42CAPTULO 3
Ventana de la recortadora
La ventana de la recortadora es un sitio idneo para editar cualquier archivo de medios. Si se sita un
archivo de medios en esta ventana, es posible colocar fragmentos de ese archivo en pistas diferentes
arrastrndolos y soltndolos en ellas.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana de bus de master" en la pgina 355.
La ventana de vista previa de vdeo muestra la salida de vdeo de un proyecto en la posicin actual del
cursor durante la edicin y la reproduccin. La reproduccin incluye cualquier efecto que le haya aplicado.
La ventana tambin es til durante la edicin fotograma a fotograma para la sincronizacin de audio.
Haga clic con el botn secundario en cualquier parte de la ventana para acceder a un men contextual con
las opciones de la ventana de vista previa de vdeo.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana de vista previa de vdeo" en la pgina 485.
44CAPTULO 3
Ventana de medios de proyecto
En el men Ver, seleccione Medios de proyecto para cambiar la visualizacin de esta ventana.
Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recopilar y organizar todos los medios que desea
utilizar en el proyecto. Puede aadir medios, obtener vistas previas de ellos, cambiar propiedades de archivo
y aadir efectos a un archivo.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 89.
La ventana Editar detalles muestra una base de datos para todos los medios del proyecto. Muestra
informacin sobre cmo se estn utilizando los archivos en el proyecto y le permite modificar muchas de
sus propiedades. Puede ordenar, agregar o cambiar informacin, as como reorganizar las columnas y
editar los artculos del proyecto.
Esta ventana le proporciona un mtodo alternativo de trabajo con eventos, listas de pistas de CD de audio,
comandos, marcadores y regiones.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana Editar detalles" en la pgina 200.
El panel izquierdo enumera todas las transiciones disponibles organizadas en carpetas. Haga clic en los
botones Expandir y Contraer para abrir y cerrar las carpetas, y seleccione un nombre de plugin. Las
imgenes en miniatura del panel derecho representan cada uno de los parmetros predeterminados
existentes para la transicin seleccionada. Coloque el cursor sobre un valor predeterminado para ver un
ejemplo animado.
Puede escribir en el cuadro Buscar plugins para encontrar plugins. Por ejemplo, si quiere encontrar un
plugin de correccin de color concreto, puede escribir color en el cuadro para que muestre
solamente plugins que contengan el trmino color en su nombre, descripcin o grupo.
46CAPTULO 3
Ventana de efectos de vdeo
En el men Ver, seleccione Efectos de vdeo para cambiar la visualizacin de la ventana de efectos de
vdeo.
El panel izquierdo enumera todos los efectos de vdeo disponibles organizados en carpetas. Haga clic en los
botones Expandir y Contraer para abrir y cerrar las carpetas, y seleccione un nombre de plugin. Las
imgenes en miniatura del panel derecho representan cada uno de los parmetros predeterminados
existentes para el efecto seleccionado. Coloque el cursor sobre un valor predeterminado para ver un
ejemplo animado.
Puede escribir en el cuadro Buscar plugins para encontrar plugins. Por ejemplo, si quiere encontrar un
plugin de correccin de color concreto, puede escribir color en el cuadro para que muestre
solamente plugins que contengan el trmino color en su nombre, descripcin o grupo.
Puede arrastrar una miniatura predeterminada a una pista, un evento o la ventana de vista previa de vdeo
a fin de aplicar el efecto.
El panel izquierdo enumera todos los generadores de medios disponibles organizados en carpetas. Haga
clic en los botones Expandir y Contraer para abrir y cerrar las carpetas, y seleccione un nombre de
plugin. Las imgenes en miniatura del panel de la derecha representan a cada uno de los parmetros
predeterminados existentes para el generador seleccionado. Coloque el cursor sobre un valor
predeterminado para ver un ejemplo animado.
Puede escribir en el cuadro Buscar plugins para encontrar plugins. Por ejemplo, si quiere encontrar un
plugin de correccin de color concreto, puede escribir color en el cuadro para que muestre
solamente plugins que contengan el trmino color en su nombre, descripcin o grupo.
Puede arrastrar miniaturas de los valores predeterminados a una pista para aadir medios.
Para obtener ms informacin acerca del uso de medios generados en proyectos, consulte "Adicin de
archivos de medios generados al proyecto" en la pgina 346.
48CAPTULO 3
Ventana Compositores
En el men Ver, seleccione Compositores para cambiar la visualizacin de la ventana Compositores. Puede
usar esta ventana para aadir efectos de composicin.
El panel izquierdo enumera todos los compositores disponibles organizados en carpetas. Haga clic en los
botones Expandir y Contraer para abrir y cerrar las carpetas, y seleccione un nombre de plugin. Las
imgenes en miniatura del panel derecho representan cada uno de los parmetros predeterminados
existentes para el compositor seleccionado. Coloque el cursor sobre un valor predeterminado para ver un
ejemplo animado.
Puede escribir en el cuadro Buscar plugins para encontrar plugins. Por ejemplo, si quiere encontrar un
plugin de correccin de color concreto, puede escribir color en el cuadro para que muestre
solamente plugins que contengan el trmino color en su nombre, descripcin o grupo.
Puede arrastrar miniaturas de los valores predeterminados a una pista para aadir medios.
Puede usar esta ventana para acceder a los efectos y los paquetes de efectos que se pueden aplicar a los
eventos, pistas y buses. Esta ventana tambin le permite cambiar el nombre de los plugins y reorganizarlos.
Para obtener ms informacin, consulte "Aplicacin de efectos" en la pgina 323.
Para agregar efectos rpidamente, puede arrastrar plugins y paquetes de plugins desde la ventana
Administrador de plugins hasta eventos, pistas, buses y las ventanas Plugin de audio, Efectos de vdeo
o Vista previa de vdeo.
50CAPTULO 3
Ventana de campos de vdeo
En el men Ver, seleccione Campos de vdeo para cambiar la visualizacin de la ventana de campos de
vdeo.
El vdeo de difusin utiliza un rango de colores ms limitado que el espectro RVA que se muestra en un PC.
Al difundir un proyecto que contiene colores fuera de espectro (fuera de rango), es posible introducir
problemas de imagen o incluso ruido en la corriente de audio.
Utilice los campos para analizar el vdeo y ajustarlo conforme sea necesario mediante los plugins
Brightness and Contrast, Broadcast Colors, Corrector de color, Corrector de color (secundario) y Levels antes
de renderizarlo.
Elija una opcin de la lista desplegable a fin de seleccionar el campo que desee mostrar.
Para obtener ms informacin, consulte "Monitorizacin de vdeo con campos" en la pgina 503.
Para obtener ms informacin, consulte "Surround 5.1: Descripcin general" en la pgina 451.
El administrador de medios mantiene una base de datos de los medios, incluyendo los atributos de los
archivos, los metadatos ACID metadata y etiquetas que puede asignar a fin de clasificar el proyecto.
Si est marcada la casilla de verificacin Habilitar administrador de medios en la ficha General del
cuadro de dilogo Preferencias, el administrador de medios se abrir al iniciar el software Vegas Pro.
Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha General" en la pgina 611.
Quite la marca de la casilla de verificacin para desactivar el Administrador de medios e impedir que
se inicie con la aplicacin. Si no va a usarlo, puede desactivarlo para ahorrar capacidad de
procesamiento o memoria.
52CAPTULO 3
Ventana del explorador de XDCAM
En el men Ver, seleccione Explorador de XDCAM para alternar la visualizacin de la ventana del
explorador de XDCAM.
Puede usar esta ventana para exportar, gestionar y exportar clips de XDCAM.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana Explorador de XDCAM" en la pgina 434.
La ventana Mesa de mezclas proporciona una visin integral de todas las pistas y buses del proyecto con el
aspecto de los mezcladores tradicionales de hardware.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso del explorador de dispositivos" en la pgina 112.
54CAPTULO 3
Captulo 4
Puede crear con rapidez un proyecto haciendo clic en el botn Nuevo de la barra de herramientas.
El proyecto usar la configuracin predeterminada, pero se puede usar el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto para editar la configuracin ms adelante. Para obtener ms informacin,
consulte "Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
2. Use el cuadro de dilogo Nuevo proyecto para establecer las propiedades del proyecto.
Marque la casilla Empezar todos los proyectos nuevos con esta configuracin para utilizar la
configuracin actual cada vez que cree un nuevo proyecto.
Elemento Descripcin
Plantilla Permite seleccionar una plantilla predeterminada para configurar
automticamente los controles del cuadro de dilogo.
Para establecer que las propiedades del proyecto coincidan con las
propiedades de un archivo de medios existente, haga clic en el botn
Hacer coincidir con configuracin de medio y examine el archivo
que desee utilizar.
Anchura y altura Determina el tamao de fotograma de la pelcula final cuando se
renderiza. El tamao mximo del fotograma para AVI, MPEG,
QuickTime, Windows Media y la salida de imagen fija es 2048x2048.
56CAPTULO 4
Elemento Descripcin
Relacin de aspecto del Seleccione una opcin en la lista desplegable para cambiar la
pxel relacin de aspecto del pxel del proyecto. Esta opcin depender de
la tarjeta de salida/captura de vdeo.
58CAPTULO 4
Elemento Descripcin
Formato de pxel Seleccione una opcin en la lista desplegable para indicar si desea
realizar el procesamiento de vdeo (composicin, ajuste de escala,
vista previa, renderizacin y la mayora de los plugins de vdeo)
utilizando la aritmtica de punto flotante de 8 o 32 bits.
Sugerencias:
60CAPTULO 4
Elemento Descripcin
Tipo de desenfoque de Seleccione una opcin en la lista desplegable para elegir la curva que
movimiento se utiliza para desenfocar fotogramas cuando se aade un
envolvente de desenfoque de movimiento a la pista de bus de vdeo.
Para obtener ms informacin, consulte "Pista de bus de vdeo" en la
pgina 266.
62CAPTULO 4
Audio
Utilice la ficha Audio para cambiar el formato de datos del proyecto actual.
Elemento Descripcin
Modo de bus del Seleccione Estreo en la lista desplegable para crear un proyecto
master estreo de dos canales.
Frecuencia de corte del Seleccione una frecuencia en la lista desplegable o escriba una en el
filtro paso-bajo cuadro para definir la frecuencia por encima de la cual el canal LFE
omitir el audio.
Regla
Use la ficha Regla para cambiar el formato que se utiliza para mostrar la regla de la escala de tiempo.
Vegas Pro tambin enva informacin de tempo a los plugins de audio que lo admitan.
Elemento Descripcin
Formato de tiempo de Seleccione una opcin de la lista desplegable para elegir cmo desea
la regla que se muestre la regla de tiempo. Puede cambiar el formato en
cualquier momento tras la creacin del proyecto.
Tiempo de inicio de la Especifique el tiempo de inicio del proyecto segn sus preferencias.
regla
Por ejemplo, se puede establecer que el desplazamiento de la regla
comience a la una para la sincronizacin del cdigo de tiempo.
64CAPTULO 4
Elemento Descripcin
Golpes por minuto Especifique el tempo del proyecto en Golpes por minuto.
Resumen
Elemento Descripcin
Ttulo Especifique un ttulo para el proyecto.
Artista Indique el nombre del artista.
Ingeniero Indique el nombre de la persona que mezcl o edit el proyecto.
Copyright Especifique informacin de copyright para el proyecto.
Comentarios Escriba cualquier comentario que desee asociar con el proyecto.
CD de audio
Utilice la ficha CD de audio para configurar las opciones para grabar CD por disco. Para obtener ms
informacin, consulte "Grabacin de CD por disco (DAO o libro rojo)" en la pgina 517.
66CAPTULO 4
Apertura de proyectos o archivos de medios
En el men Archivo, seleccione Abrir para abrir un archivo de medios o un proyecto de Vegas Pro.
Puede abrir varios proyectos de Vegas Pro si inicia otra instancia de la aplicacin (si su equipo dispone
de recursos suficientes).
n Al abrir un archivo de medios, el evento que contiene los medios se situar en una nueva pista
del proyecto actual.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
Sugerencias:
n Para abrir un proyecto con rapidez, haga doble clic en un archivo .veg de la ventana
del explorador.
4. Haga clic en Abrir. Si no ha guardado el proyecto actual, se le pedir que guarde los cambios.
Use proyectos anidados para organizar un proyecto que use composicin ampliada.
Realice cualquiera de las acciones siguientes para anidar un proyecto de Vegas Pro dentro del proyecto
actual:
n En el men Archivo, seleccione Importar y despus seleccione Medios en el submen que aparece.
A continuacin, desplcese hasta el proyecto que desee usar.
El archivo se aadir a la ventana de medios de proyecto y se crear un evento cuando coloque el proyecto
en la escala de tiempo o en la posicin en la que se encontraba el cursor antes de abrir el cuadro de dilogo
Importar medios.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
68CAPTULO 4
n Elija una unidad y una carpeta en la lista desplegable Buscar en.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
3. Seleccione la primera imagen de la secuencia (o la imagen que desee utilizar para iniciar el evento).
En la parte inferior del cuadro de dilogo se muestra informacin detallada acerca del archivo
seleccionado.
5. En el cuadro Rango, escriba el nmero de la ltima imagen que quiso abrir. Por ejemplo, si hubiera
seleccionado AnimationOne_00001.tga en el paso 3, podra introducir 120 en este cuadro para
crear un nuevo evento utilizando desde AnimationOne_00001.tga hasta AnimationOne_00120.tga.
6. Haga clic en Abrir para acceder al cuadro de dilogo Propiedades de medio, en el que puede ver o
editar informacin sobre la secuencia. Para obtener ms informacin, consulte "Visualizacin o
cambio de propiedades de archivos de medios" en la pgina 118.
7. Haga clic en Aceptar. Se crear un nuevo evento en la posicin del cursor en la pista seleccionada
(si no hay seleccionada ninguna pista, se aadir una nueva). Se mostrar cada imagen de la
secuencia para un fotograma.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
4. Haga clic en Abrir. Si no ha guardado el proyecto actual, se le pedir que guarde los cambios.
Para obtener ms informacin sobre la creacin de CD de libro rojo, consulte "Grabacin de CD por
disco (DAO o libro rojo)" en la pgina 517.
2. Configure las propiedades del proyecto segn sea necesario y seleccione un ajuste de la lista
desplegable Inicio de salida para indicar la orientacin del dispositivo de visualizacin de destino. Si
desea mostrar el proyecto en modo retrato (alto), seleccione 90 grados en el sentido de las agujas
del reloj o 90 grados (sent. contr. aguj. reloj). Para obtener ms informacin, consulte
"Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
En este ejemplo, el vdeo se ha grabado con el trpode girado 90 grados. Sin embargo, dado que no
se han girado ni el proyecto ni el medio, el vdeo se muestra en posicin horizontal dentro del
fotograma horizontal estndar.
Una vez haya seleccionado 90 grados en el sentido de las agujas del reloj en la lista Inicio de
salida, se girar la ventana de vista previa de vdeo. Dado que el medio an no se ha girado, no
coincide con la orientacin del proyecto y se le aadirn bandas negras horizontales arriba y abajo
dentro del fotograma.
3. Aadir los archivos de medios al proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de
archivos de medios a un proyecto" en la pgina 97.
4. Modifique las propiedades de cada uno de los archivos de medios para configurar su rotacin
segn sea necesario:
70CAPTULO 4
b. Seleccione una opcin en la lista desplegable Rotacin para indicar la direccin hacia la que
desea girar el medio.
Una vez haya seleccionado 90 grados en el sentido de las agujas del reloj en la lista
desplegable Rotacin, se gira el medio y el vdeo llena el fotograma.
c. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo de propiedades de medio y guardar
los cambios.
5. Arrastre los clips desde la ventana de medios de proyecto a la escala de tiempo para crear eventos.
6. Edite el proyecto como precise. Para obtener ms informacin, consulte "Edicin de eventos en la
escala de tiempo" en la pgina 145.
Para renderizar un archivo dirigido a retrato que se visualizar en un ordenador sin una
pantalla rotada, puede crear una plantilla de renderizacin que se ajuste a las proporciones del
proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Plantillas de renderizacin personalizadas"
en la pgina 553.
a. Haga clic con el botn secundario en la ventana de vista previa de vdeo y asegrese de que
ha seleccionado Simular relacin de aspecto del dispositivo.
b. A continuacin, ajuste el tamao de la ventana de vista previa para que coincida con el
tamao de fotograma que desea renderizar y observe las dimensiones de la Pantalla en la
esquina inferior derecha de la ventana de vista previa de vdeo.
Anidamiento de proyectos
El anidamiento le permite aadir un proyecto de Vegas Pro a la escala de tiempo de otro proyecto. Esta
funcin le puede ayudar a organizar una escala de tiempo o crear otros efectos:
n Crear un nico elemento (como un grfico o marca de agua en el tercio inferior) que pueda usar en
varias ubicaciones de la escala de tiempo o en proyectos.
n Crear un elemento compuesto complejo que pueda usar como un objeto de medios en la escala de
tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Composicin de vdeo" en la pgina 411.
n Crear una transicin a lo largo de varios eventos colocando los eventos en un proyecto anidado y
aplicando una transicin al evento de proyecto anidado.
n Crear una composicin musical con su propio tempo y estructura de efectos de bus que podr usar
en otro proyecto.
n Crear un proyecto independiente para cada escena en un vdeo y anidar estos proyectos en un
proyecto de vdeo master. Puede aplicar la correccin de color a cada toma de la escena y despus
aplicar la correccin de color a toda la escena en el proyecto master.
n Utilice los proyectos master para producir un proyecto en varios formatos sin renderizaciones
intermedias que consumen tiempo y espacio en disco: por ejemplo, podra aadir el proyecto de
24p, 16:9 HD (alta definicin) a un proyecto master para volver a dar formato al proyecto como SD
(definicin estndar) panormico para DVD, SD con bandas negras horizontales para VHS, 4:3 SD
de pan-and-scan o 25p.
Realice cualquiera de las acciones siguientes para anidar un proyecto de Vegas Pro dentro del proyecto
actual:
n Arrastre un proyecto de Vegas Pro desde la ventana del explorador (o el Explorador de Windows) a
la escala de tiempo.
n En el men Archivo, seleccione Importar y despus seleccione Medios en el submen que aparece.
A continuacin, desplcese hasta el proyecto que desee usar.
El archivo se aadir a la ventana de medios de proyecto. Se crear un evento cuando coloque el proyecto
en la escala de tiempo (o en la posicin del cursor si importa o usa el explorador para abrir un archivo de
proyecto).
Puede editar los eventos del proyecto anidado como cualquier otro evento en la escala de tiempo: recortar,
mover, estirar, recortar o aplicar cambios de eventos.
Para obtener ms informacin, consulte "Edicin de eventos en la escala de tiempo" en la pgina 145.
72CAPTULO 4
Notas:
n La salida del bus del master del proyecto anidado se utiliza para crear el evento de audio. Si
anida un proyecto surround 5.1, el evento de audio ser una mezcla estreo del bus del master
surround. Para obtener ms informacin, consulte "Surround 5.1: Descripcin general" en la
pgina 451.
n Los eventos de audio de proyectos anidados no pueden editarse en un editor de sonidos. Para
obtener ms informacin, consulte "Apertura de eventos en un editor de audio" en la pgina
193.
n El audio de un proyecto anidado exigir que se cree un archivo de proxy. Para evitar la
creacin de archivos de proxy, elimine el audio de los proyectos anidados y utilice el proyecto
master para crear el audio.
En el men Herramientas, seleccione Regenerar audio anidado sin conexin para volver a
renderizar los archivos de proxy de audio sin conexin en el proyecto. Los archivos de proxy de
audio pueden estar sin conexin si cancela la renderizacin al aadir un proyecto anidado.
n Puede editar un proyecto anidado haciendo clic con el botn secundario en el evento en la
escala de tiempo y seleccionando Editar proyecto de origen en el men contextual. Se abrir
una nueva ventana de Vegas Pro para permitir la edicin del proyecto. Para obtener ms
informacin, consulte "Referencias a proyectos en archivos renderizados" en la pgina 76.
Puede utilizar la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias para activar o desactivar la lista de
archivos utilizados recientemente y para especificar el nmero de archivos que deben mostrarse. Para
obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha General" en la pgina 611
Almacenamiento de proyectos
En el men Archivo, seleccione Guardar para guardar los cambios en el proyecto actual de Vegas Pro
(.veg). Cuando se guarda un proyecto de Vegas Pro, todo lo relativo a diseo de pistas, ajustes de
envolvente, parmetros de efecto, etc., se guarda en este archivo del proyecto.
La primera vez que guarde un proyecto, acceder al cuadro de dilogo Guardar como.
Las copias de seguridad se guardan en la ubicacin especificada en el cuadro Carpeta para archivos
temporales de la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias. Los archivos se guardan con la
extensin .autosave.veg y se eliminan al salir de la aplicacin. Para obtener ms informacin, consulte
"Preferencias: ficha General" en la pgina 611.
Si no desea que el proyecto se guarde de manera automtica, quite la marca de la casilla Habilitar
guardado automtico de la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias.
Cuando guarda un proyecto, se crean en la carpeta del proyecto archivos .veg.bak que le permitirn
volver a la ltima versin guardada del proyecto. La creacin de copias de seguridad es independiente
del guardado automtico del proyecto.
4. En la lista desplegable Guardar como tipo, seleccione el formato en el que desee guardar el
proyecto.
Nombre de
Extensin Descripcin
formato
.veg Proyecto de Esta opcin guarda las referencias a los archivos de medios
Vegas Pro utilizados en el proyecto. Tambin se guarda la informacin
de proyecto, los efectos de pista, envolventes, asignaciones
de bus y propiedades de salida. El archivo .veg no combina
eventos en un nico archivo.
74CAPTULO 4
Nombre de
Extensin Descripcin
formato
.txt Archivo de Esta opcin crea una versin de texto de colocaciones de
texto de EDL eventos en la vista de pista. Esta descripcin de texto podr
importarse en una base de datos o aplicacin de texto para
su modificacin u otros fines.
.aaf Archivo AAF Estas opciones crean archivos AAF (del ingls Advanced
compatible con Authoring Format, Formato de creacin avanzado) que
protocolo de puede usar para intercambiar proyectos entre aplicaciones.
edicin Por ejemplo, si la funcin de postproduccin utiliza una
herramienta distinta al software Vegas Pro, podra presentar
.aaf Archivo AAF el proyecto como un archivo AAF.
heredado de
Para obtener ms informacin, consulte "Importacin y
Avid
exportacin de archivos AAF" en la pgina 79.
5. Marque la casilla Copiar medios con proyecto si desea crear copias de cada uno de los archivos de
medios de proyecto en la misma ubicacin que el archivo del proyecto. De esta forma se pueden
recopilar todos los activos de un proyecto en una nica ubicacin.
7. Si ha marcado la casilla Copiar medios con proyecto, se mostrar un cuadro de dilogo en el que
puede especificar cmo desea copiar archivos de medios:
n Seleccione el botn de opcin Copiar medios de origen para copiar los archivos de medios
de origen completos a la carpeta del proyecto.
Todos los archivos de medios del proyecto situados en carpetas distintas a la carpeta del
proyecto se copiarn en esta carpeta. Los archivos de medios que estn guardados en
subcarpetas de la carpeta del proyecto no se copiarn.
Por ejemplo, imagine que tiene un archivo de audio en la escala de tiempo de Vegas Pro que se renderiz
desde un proyecto de ACID. Al obtener una vista previa del proyecto de Vegas Pro, descubre que,
accidentalmente, ha renderizado el proyecto de ACID con una pista crucial silenciada. Solo tiene que hacer
clic con el botn secundario en el evento en la escala de tiempo de Vegas Pro y seleccionar Editar proyecto
de origen en el men contextual para volver a abrir el proyecto de ACID, anule el silencio de la pista y, a
continuacin, vuelva a renderizarla.
La informacin de proyecto del archivo renderizado constituye una referencia solo a un archivo de
proyecto. Si modifica el archivo de proyecto una vez renderizado, los datos del proyecto dejarn de
coincidir con los del archivo renderizado. Para editar un proyecto utilizando una referencia de ruta, el
archivo de proyecto y todos los medios deben estar disponibles en el equipo.
2. Lleve a cabo el procedimiento descrito en el tema Renderizacin de archivos para seleccionar el tipo
de archivo y la ubicacin para renderizar los archivos y marque la casilla Guardar proyecto como
referencia de ruta de acceso en medio renderizado.
76CAPTULO 4
n Haga clic con el botn secundario en un archivo de medios de la ventana del explorador.
2. En el men contextual, seleccione Editar proyecto de origen. Se abrir una ventana de ACID, Vegas
o Sound Forge con el proyecto de origen.
Para editar un proyecto de origen con un ordenador que no sea el mismo en el que se cre el
proyecto, el equipo en el que se realice la edicin debe cumplir los siguientes requisitos:
n Debe instalar el software que utiliz para crear el proyecto y debe registrar la extensin del
archivo de proyecto (.acd, .acd-zip, .veg o .frg) en el equipo donde se realice la edicin.
n El equipo en el que se realice la edicin debe tener la misma versin (o posterior) que se
utiliz para crear el proyecto.
n El archivo de proyecto debe existir en el equipo en el que se realice la edicin con la misma
ruta de archivo que la del equipo donde se cre el proyecto.
n Los medios de origen del proyecto deben existir en el equipo en el que se realice la edicin. Si
los archivos de medios no usan la misma ruta de archivos que la del equipo en que se cre el
proyecto, se le pedir que seleccione una nueva carpeta o archivos de sustitucin.
4. Renderice el proyecto editado con el mismo nombre que el del archivo de medios original y cierre la
aplicacin de edicin.
Si est editando una pista existente, el proyecto se actualizar automticamente para usar el ltimo
archivo de medios renderizado.
Esta caracterstica requiere tener una cuenta de YouTube. Si an no tiene una cuenta, puede ir a
http://www.youtube.com/signup para registrarse.
Si tiene una direccin de Gmail vinculada a la cuenta de YouTube, puede usar el nombre de
usuario y la contrasea de Gmail para iniciar sesin.
La informacin del cuadro Ttulo de la ficha Resumen del cuadro de dilogo Propiedades del
proyecto se usa de forma predeterminada. Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin
de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
La informacin del cuadro Comentarios de la ficha Resumen del cuadro de dilogo Propiedades
del proyecto se usa de forma predeterminada.
5. Seleccione una opcin de la lista desplegable Categora de vdeo. La categora seleccionada se usa
para clasificar los vdeos en el sitio de YouTube.
6. Escriba las palabras clave que desee asociar a la pelcula en el cuadro Etiquetas. Use palabras
relacionadas con la pelcula y describa su contenido. Estas etiquetas se usan para buscar en
YouTube. Utilice comas para separar varias palabras clave.
7. Seleccione el botn de opcin Pblico o Privado para configurar las opciones de difusin para la
pelcula. Los vdeos pblicos pueden verlos todos los usuarios de YouTube y los vdeos privados solo
pueden verlos los miembros que especifique.
8. Seleccione el botn de opcin Normal o Superior para establecer la calidad de vdeo de la pelcula.
La opcin Superior crea un vdeo de mayor calidad para las conexiones de banda ancha, aunque
tarda ms en renderizarse.
9. Seleccione la casilla Renderizar y cargar solo regin de bucle si desea guardar solo la parte del
proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opcin Reproducir
en bucle est seleccionada.
10. Haga clic en el botn Cargar para empezar a cargar la pelcula en YouTube.
Una vez cargada la pelcula, puede hacer clic en el botn Editar informacin de vdeo para mostrar
la pgina Mi cuenta en una ventana del explorador, donde puede editar la informacin acerca del
vdeo o hacer clic en Cerrar para volver a la escala de tiempo de Vegas Pro.
78CAPTULO 4
Importacin y exportacin de archivos AAF
Puede utilizar archivos AAF (del ingls Advanced Authoring Format, Formato de creacin avanzado) para
intercambiar proyectos entre aplicaciones. Por ejemplo, si la funcin de postproduccin utiliza una
herramienta distinta a Vegas Pro, podra presentar el proyecto como un archivo AAF.
Marque la casilla de verificacin Exportacin AAF: usar envolvente de audio basada en clip en la
ficha General del cuadro de dilogo Preferencias si desea combinar envolventes de pista y de
ganancia y guardarlos como envolventes de ganancia basados en clips en el archivo AAF. Cuando
la casilla de verificacin no est marcada, los envolventes de pista se guardan como tales mientras
que los envolventes de eventos se guardan como envolventes de clip. Para obtener ms
informacin, consulte "Preferencias: ficha General" en la pgina 611.
Al intercambiar AAF con otra aplicacin, consulte la documentacin para determinar si se admiten
cambios de ganancia y panoramizacin de audio.
n Al importar un archivo AAF, las envolventes de ganancia basados en pistas y en clips se combinan y
se importan como envolventes de pista.
n Todas las transiciones de vdeo se exportan como transiciones AAF Video Dissolve.
n Todos los crossfades de audio se exportan como transiciones AAF Mono Audio Dissolve.
n El vdeo con tiempo extendido se exporta usando el efecto de AAF "Video Speed Control".
n No se admite audio con tiempo extendido: los eventos de audio con tiempo extendido se
reproducirn a la velocidad original y el tiempo se aadir a la pista para representar la duracin
extendida; los eventos de audio con tiempo comprimido se reproducirn a la velocidad original,
pero el evento se recortar para ajustarse a la duracin del evento comprimido.
n Se ignorarn todas las pistas que incluyan audio mono y estreo; el formato AAF no admite audio
mono y estreo en una misma pista.
n Las imgenes fijas se exportarn como fotogramas de 1.080.000 (la especificacin AAF no permite
medios con una duracin y velocidad de fotogramas de 0).
n El audio se exporta usando las unidades de fotograma cuando est marcada la casilla de
verificacin Exportacin AAF: usar unidad de fotograma para el audio en la ficha General del
cuadro de dilogo Preferencias. Quite la marca de la casilla si desea usar unidades de muestra para
el audio exportado (use esta configuracin solo si el proyecto contiene nicamente audio o si est
seguro de que la aplicacin que importar los archivos AAF admite unidades de fotogramas para
vdeo y unidades de muestra para audio). Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias:
ficha General" en la pgina 611.
1. En el men Archivo, elija Exportar y, a continuacin, elija Archivo AAF compatible con protocolo o
Archivo AAF de ProTools/Media Composer en submen. Aparecer el cuadro de dilogo Exportar.
Al importar un archivo AAF, las envolventes de ganancia basados en pistas y en clips se combinan y
se importan como envolventes de pista.
Al intercambiar AAF con otra aplicacin, consulte la documentacin para determinar si se admiten
cambios de ganancia y panoramizacin de audio.
n Si importa un archivo AAF que tiene onda o audio AIFC incrustado, los archivos se extraern a la
misma carpeta que el archivo AAF al importar el proyecto.
1. En el men Archivo, seleccione Importar y despus elija AAF en el submen. Aparecer el cuadro de
dilogo Importar.
80CAPTULO 4
2. Seleccione la carpeta en la que est almacenado el proyecto que desea abrir:
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
Al importar un archivo AAF, las envolventes de ganancia basados en pistas y en clips se combinan y
se importan como envolventes de pista.
Al intercambiar AAF con otra aplicacin, consulte la documentacin para determinar si se admiten
cambios de ganancia y panoramizacin de audio.
n Si importa un archivo AAF que tiene onda o audio AIFC incrustado, los archivos se extraern a la
misma carpeta que el archivo AAF al importar el proyecto.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
4. Haga clic en Abrir. Si no ha guardado el proyecto actual, se le pedir que guarde los cambios.
Importacin de proyectos
1. En el men Archivo, seleccione Importar y, a continuacin, seleccione tipo de proyecto en el
submen.
n AAF: importa un archivo AAF desde un AAF, Avid ProTools o Avid Media Composer
compatible con protocolo de edicin. Para obtener ms informacin, consulte "Importacin
y exportacin de archivos AAF" en la pgina 79.
n Final Cut Pro 7/Resolve (*.xml): importa un archivo XMLdesde Apple Final Cut Pro 7 o
DaVinci Resolve.
n Final Cut Pro X (*.fcpxml): importa un archivoXML desde Apple Final Cut Pro X.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
Exportacin de proyectos
1. En el men Archivo, seleccione Exportar y, a continuacin, seleccione tipo de proyecto en el
submen.
82CAPTULO 4
n Premiere/After Effects (*.prproj): exporta un proyecto para su uso en Adobe Premiere o
After Effects.
n Final Cut Pro 7/Resolve (*.xml): exporta un archivo XMLpara su uso en Apple Final Cut Pro 7
o DaVinci Resolve.
n Final Cut Pro X (*.fcpxml): exporta un archivo XMLpara su uso en Apple Final Cut Pro X
n Archivo de textoEDL (*.txt): exporta el proyecto a un archivo detexto de EDL. Para obtener
ms informacin, consulte ed"Listas de decisiones de edicin" en la pgina 85.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
Notas:
n Para usar esta funcin es preciso contar con la versin 2.0 (o posterior) del firmware del
sistema PSP. Para comprobar la versin del firmware, seleccione Ajustes > Ajustes del
sistemas > Informacin del sistema en el sistema PSP. Para obtener el firmware ms
reciente, visite http://us.playstation.com (si se encuentra en Estados Unidos) o
http://www.playstation.com (fuera de Estados Unidos).
1. Haga clic en la escala de tiempo para situar el cursor en el fotograma que desee utilizar para
representar la pelcula. Esta imagen se muestra en miniatura en el sistema de navegacin de PSP.
Si desea renderizar un vdeo AVC sin transferirlo a una PSP, use el cuadro de dilogo
Renderizar como y seleccione Sony AVC (*.mp4) en el cuadro Formato de salida. Para obtener
ms informacin, consulte "Renderizacin de proyectos (Renderizar como)" en la pgina 541.
4. El cuadro Ttulo mostrar el ttulo del proyecto en la ficha Resumen del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto. Este ttulo se muestra en el sistema PSP.
5. El cuadro Ruta de archivo muestra la carpeta y el nombre del archivo que se usarn para renderizar
la pelcula.
6. Elija una configuracin de la lista desplegable Plantilla para especificar la configuracin que se
utilizar al guardar el archivo.
Puede optar por codificar con QVGA, QVGA panormica, PSP a pantalla completa o una relacin
de aspecto de fotograma NTSC de definicin estndar.
n Ambas configuraciones QVGA crean un vdeo 320x240, pero las plantillas panormicas
usan una codificacin panormica anamrfica, la cual se decodifica correctamente en el
sistema PSP.
n Las plantillas de pantalla completa de PSP crean un vdeo 480x270 para que coincida
con la resolucin de pantalla de PSP.
n Las plantillas SD NTSC crean un vdeo 720x480 para que coincida con la pantalla NTSC de
definicin estndar.
Sugerencias:
n Las plantillas de pantalla completa QVGA y PSP a 512Kbps son tiles si desea
minimizar el tamao del archivo, y las plantillas a 896 y 1128Kbps producen un vdeo
de calidad superior, especialmente en las escenas con vdeo con mucho movimiento.
7. Marque la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si solo desea renderizar una
porcin del proyecto. Si anula la seleccin de la casilla de verificacin, el proyecto completo se
renderizar a un nuevo archivo.
84CAPTULO 4
8. Marque la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas
negras horizontales) si desea volver a dar formato al vdeo para que llene el fotograma de salida
que aparece en el cuadro Descripcin.
Si no se marca esta casilla, se conservar la actual relacin de aspecto y se aadirn bordes negros
para llenar el rea de fotograma adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es de utilidad
cuando el formato de salida deseado no coincide con la relacin de aspecto del fotograma del
proyecto.
9. Marque la casilla de verificacin Usar configuracin de rotacin de salida del proyecto si est
renderizando un proyecto rotado y desea usar la opcin Inicio de salida en el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto para el archivo renderizado.
10. Haga clic en Aceptar. Se crearn el archivo (<nombre de archivo>.MP4) y el archivo de miniatura
(<nombre de archivo>.THM) y se transferirn a la carpeta correspondiente del sistema PSP.
Las EDL de Vegas Pro no son iguales a las utilizadas en las aplicaciones de edicin lineal tradicionales y no
estn diseadas como un intercambio de proyectos para otras aplicaciones de edicin.
Debido a las diferencias importantes existentes entre las distintas aplicaciones de edicin, es necesario
simplificar los proyectos convertidos desde listas de EDL (o exportados a listas de EDL). Los eventos se
insertan en la escala de tiempo en una sola pista y los efectos de transicin de otras aplicaciones se
sustituyen por crossfades. Los proyectos importados de listas EDL de otras aplicaciones en principio estn
limitados a cuatro pistas de audio. En caso de que aada ms pistas, guarde el proyecto como un archivo
.veg.
Creacin de EDL
1. En el men Archivo, seleccione Guardar como. Aparecer el cuadro de dilogo Guardar como.
Los archivos de EDL no contienen informacin acerca de la ubicacin de los medios de origen.
Guarde el archivo .txt en la misma carpeta que los medios de origen.
Apertura de EDL
1. En el men Archivo, seleccione Abrir.
O bien...
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
4. Haga clic en Abrir. Si no ha guardado el proyecto actual, se le pedir que guarde los cambios.
Los eventos se colocan en la escala de tiempo de Vegas Pro. Todas las transiciones se sustituyen por
crossfades. Puede cambiar los crossfades por otros tipos de transiciones, si lo desea. Para obtener
ms informacin, consulte "Crossfades automticos" en la pgina 150.
Cierre de proyectos
En el men Archivo, seleccione Cerrar para cerrar el proyecto actual. Si no lo ha guardado desde el ltimo
cambio, aparecer un cuadro de dilogo preguntndole si desea guardar los cambios.
Use el comando Guardar como para guardar el proyecto con un nombre o como un tipo de archivo
diferentes. Para obtener ms informacin, consulte "Almacenamiento y cambio de nombre de
proyectos (Guardar como)" en la pgina 74.
Si no ha guardado el proyecto actual desde el ltimo cambio, aparecer un cuadro de dilogo en el que se
le preguntar si desea guardar los cambios.
n Haga clic en Cancelar para volver a la ventana de Vegas Pro y al proyecto actual.
86CAPTULO 4
Use el comando Guardar como para guardar el proyecto con un nombre o como un tipo de archivo
diferentes. Para obtener ms informacin, consulte "Almacenamiento y cambio de nombre de
proyectos (Guardar como)" en la pgina 74.
Los objetos con los que se trabaja en Vegas Pro se denominan archivos de medios y eventos:
n Los archivos de medios son los archivos de audio y vdeo de origen que estn almacenados en el
disco duro. En los proyectos de Vegas Pro no se manipulan ni se modifican estos archivos. Es
posible acceder a los archivos desde la ventana del explorador.
Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recopilar y organizar todos los medios que desea
utilizar en el proyecto. Puede aadir medios, obtener vistas previas de ellos, cambiar propiedades de archivo
y aadir efectos a un archivo.
Si ha utilizado versiones anteriores del software Vegas Pro, la ventana de medios de proyecto se
correspondera con el grupo de medios. El nombre se ha cambiado para evitar confusiones con la
ventana Administrador de medios).
Tambin puede arrastrar los archivos a la ventana de medios de proyecto desde el explorador de Vegas Pro
o el Explorador de Windows.
Para aadir archivos de medios de orgenes externos, utilice los botones de la barra de herramientas de
medios de proyecto:
Elemento Descripcin
Importar medio haga clic para aadir archivos de medios al proyecto sin
aadirlos a la escala de tiempo.
Capturar vdeo: haga clic para iniciar la aplicacin de captura de vdeo
especificada en la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Preferencias.
Obtener medios desde Internet: haga clic para abrir el cuadro de dilogo
Obtener medios desde Internet, en el que se pueden descargar archivos para
usarlos en el proyecto.
En muchos casos, no necesitar editar las propiedades del archivo. No obstante, ajustar la configuracin
Orden de campos para archivos de vdeo puede ayudarle a corregir la inestabilidad cuando transmite el
proyecto a un monitor de televisin.
90CAPTULO 5
Al aadir etiquetas a archivos de medios, se crean contenedores de medios para cada etiqueta en la
carpeta "Etiquetas". Para obtener ms informacin, consulte "Clasificacin de medios mediante
contenedores" en la pgina 115.
Adicin de etiquetas
Tambin puede aadir etiquetas usando mtodos abreviados de teclado. Para obtener ms
informacin, consulte "Creacin de etiquetas rpidas" en la pgina 91.
Eliminacin de etiquetas
2. Presione Retroceso en el cuadro Aadir etiquetas para eliminar etiquetas de los archivos de medios.
Tambin puede hacer clic en la "x" del icono de etiquetas ara eliminar una etiqueta de un archivo de
medios:
Las etiquetas rpidas permiten asignar etiquetas a mtodos abreviados de teclado, que puede usar para
aadir rpidamente etiquetas a archivos de medios.
3. Presione Ctrl+Mays y el nmero que quiera asignar al mtodo abreviado. Por ejemplo, presione
Ctrl+Mays+1 para asignar el texto de la etiqueta al mtodo abreviado Ctrl+1.
Haga clic con el botn secundario en el rea Etiquetas rpidas y seleccione Editar etiquetas rpidas para
mostrar el cuadro de dilogo Editar etiquetas rpidas. Puede usar este cuadro de dilogo para editar el
texto de las etiquetas rpidas existentes o para crear etiquetas nuevas.
En el caso de archivos AVI DV en formato NTSC de 24p con pulldown, 2-3, puede utilizar este cuadro de
dilogo para configurar la eliminacin de los campos de pulldown.
En la mayora de casos, no tendr que editar las opciones de eliminacin de fotogramas recreados
(pulldown). Sin embargo, si las opciones no se han configurado adecuadamente en la cabecera de DV
cuando el vdeo se haya capturado, podr definir con mayor precisin la eliminacin de fotogramas
recreados (pulldown) sin volver a capturar el vdeo.
1. Haga clic con el botn secundario en un archivo AVI en la ventana de medios de proyecto y
seleccione Propiedades de formato de archivo en el men contextual. Se mostrar el cuadro de
dilogo Propiedades de medios AVI/DV.
Este comando no est disponible para los clips que no sean AVI o DV o los que utilicen los
fotogramas recreados (pulldown) 2-3-3-2.
2. Seleccione la casilla de verificacin Habilitar elim. fotogr. recreados 2-3 (pulldown removal).
3. Seleccione una opcin en la lista desplegable Desplazamiento de cdigo de tiempo del fotograma
inicial para indicar qu nmeros de cdigo de tiempo representan qu fotograma en la secuencia
de vdeo.
Por ejemplo, si tiene un archivo NTSC DV con fotogramas recreados (pulldown) 2-3 generado en un
equipo Sony JH3 HDCAM, la configuracin predeterminada para el desplazamiento de cdigo de
tiempo usar 0 como valor de Desplazamiento de cdigo de tiempo del fotograma inicial.
4. Compruebe el entrelazado:
n En el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto, seleccione una plantilla NTSC DV 24p en
la lista desplegable Plantilla. Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de
propiedades del proyecto" en la pgina 55.
92CAPTULO 5
n Seleccione la opcin La mejor (total) en la ventana de vista previa de vdeo para mostrar
fotogramas completos. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana de vista
previa de vdeo" en la pgina 485.
Los efectos de medios se utilizan solo para archivos de vdeo. Para obtener ms informacin sobre la
adicin de efectos de vdeo, consulte "Aplicacin de efectos de vdeo" en la pgina 338.
n Haga clic en el botn Iniciar vista previa para empezar a obtener una vista previa del archivo de
medios.
n Haga clic en el botn Detener vista previa para detener la vista previa del archivo de medios.
n Seleccione el botn Vista previa automtica para obtener una vista previa automtica de un
archivo de medios cuando haga clic sobre l.
Si observa las propiedades del clip para el nuevo subclip, ver que el Modo 3D estereoscpico se ha
establecido como Vincular con siguiente reproduccin.
Elemento Descripcin
Lista Muestra una lista simple del nombre de archivo de cada uno de los
archivos de la ventana de medios de proyecto.
Si no encuentra un archivo de medios, todos los eventos relativos a ese archivo mostrarn Medio sin
conexin y el clip se mostrar con un icono genrico en la ventana de medios de proyecto (si utiliza la vista
Miniatura).
Seleccione los clips que desee volver a capturar. Haga clic con el botn secundario en un clip y seleccione
Volver a capturar en el men contextual. Video Capture se inicia en el modo captura por lotes para volver a
capturar los clips.
94CAPTULO 5
En funcin del formato actual de la regla de tiempo, puede ver inconsistencias en los valores de
cdigo de tiempo de los clips que ha capturado. Video Capture usa tiempo SMPTE con cada (29,97
fps). Si cambia el tiempo a SMPTE con cada en la ventana de Vegas Pro, se mostrar la misma
informacin de cdigo de tiempo en las ventanas de Video Capture y Vegas Pro.
1. Haga clic con el botn secundario en la ventana de medios de proyecto y seleccione Reemplazar en
el men contextual. Se mostrar el cuadro de dilogo Reemplazar archivo de medios.
2. En este cuadro de dilogo, seleccione el archivo que desea utilizar en lugar del archivo actual.
La calidad de vista previa del vdeo determina qu archivo se usa. Si la calidad de vista previa se ajusta en
Borrador o Vista previa, se usa el archivo de proxy. Si la calidad de vista previa se ajusta en Buena o La
mejor, se usa el archivo original. Para obtener ms informacin, consulte "Ajustar la calidad y la resolucin
de vista previa" en la pgina 487.
Mantenga presionadas las teclas Ctrl o Mays mientras elige Seleccionar eventos de escala de tiempo en
el men contextual para aadir los eventos a la seleccin actual.
n Cuando se seleccionan varios eventos, presione Ctrl+Mays+[ o Ctrl+mays+] para crear una
seleccin de tiempo del evento seleccionado anterior o posterior.
Si selecciona un archivo de proyecto (.veg) de Vegas Pro, Vegas Pro har coincidir la configuracin del
proyecto, no el medio dentro del proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
2. Haga clic en el botn Iniciar vista previa para obtener una vista previa del archivo.
3. Haga clic en el botn Detener , seleccione un archivo distinto o coloque el archivo en el proyecto
para detener la vista previa del archivo.
Sugerencias:
n Para obtener una vista previa automtica de las selecciones cuando haga clic en un
archivo de medios en la ventana del explorador o en la ventana de medios de proyecto,
seleccione el botn Vista previa automtica . Para desactivar la opcin Vista previa
automtica, vuelva a hacer clic en el botn Vista previa automtica.
96CAPTULO 5
Ajuste del volumen de vista previa de audio
El control de vista previa de la ventana Bus del master permite ver y ajustar el nivel de volumen de la
reproduccin. Si el control no es visible, seleccione Desvanecimiento de vista previa de mezclador en el
men Ver.
Elemento Descripcin
Controles de Arrastre el control de fundido/desvanecedor para ajustar el volumen
fundido/Desvanecedores de reproduccin mientras obtiene una vista previa del archivo de
audio.
Medidor Muestra el nivel de reproduccin.
El volumen de las pistas de audio nuevas viene determinado por sus propiedades de pista
predeterminadas. Para obtener ms informacin, consulte "Establecimiento de propiedades de pista
predeterminadas" en la pgina 271.
n Seleccione la casilla de verificacin Importar audio con el tempo del proyecto en la ficha
Audio del cuadro de dilogo Preferencias si desea extender los bucles de ACID para que se
ajusten al tempo del proyecto (especificado en la ficha Regla del cuadro de dilogo
Propiedades de proyecto) al aadirlos a la escala de tiempo o al realizar la vista previa desde la
ventana del explorador. Quite la marca de la casilla de verificacin Importar audio con tempo
del proyecto, si desea omitir la informacin de tempo. Para obtener ms informacin,
consulte "Preferencias: ficha Audio" en la pgina 633 y "Configuracin de propiedades del
proyecto" en la pgina 55.
n El audio multicanal 5.1 procedente de cmaras de vdeo DVD se mezclar en estreo cuando
se importe a un proyecto estreo. Si la importacin se realiza a un proyecto Surround 5.1, el
audio se aadir a pistas separadas para los canales centrales, frontales, posteriores y LFE.
n Si Vegas Pro no puede leer algunos fotogramas en un evento de vdeo, se mostrarn en rojo en
la escala de tiempo (esos fotogramas aparecern en negro tanto en la ventana de vista previa
de vdeo como en la salida renderizada):
n Si desea utilizar los archivos de cmaras RAW en su proyecto, el Paquete de cdecs para
cmara de Microsoft le permitir visualizar los archivos de cmaras RAW y aadirlos a la
escala de tiempo.
98CAPTULO 5
n La primera vez que aada un medio de vdeo a la escala de tiempo, Vegas Pro le preguntar si
quiere hacer coincidir la configuracin del vdeo del proyecto con el primer medio de vdeo que
aada a la escala de tiempo.
Si selecciona un archivo de proyecto (.veg) de Vegas Pro, Vegas Pro har coincidir la
configuracin del proyecto, no el medio dentro del proyecto.
Uso del Explorador de Windows para aadir archivos de medios y crear eventos
Si usa el Explorador de Windows para buscar medios en su equipo, puede agregar rpidamente los archivos
de medios arrastrndolos a la ventana de Vegas Pro.
El archivo de medios se aade a la ventana de medios de proyecto y se crea un evento donde haya
colocado el archivo. Si coloca el archivo en un rea de la escala de tiempo que no contenga ninguna pista,
se crear una pista nueva.
Uso del Explorador de Vegas Pro para aadir archivos de medios y crear eventos.
Si utiliza el explorador de Vegas Pro para obtener la vista previa de los archivos, puede agregar archivos de
medios realizando cualquiera de las siguientes acciones:
n Haga doble clic en un archivo de medios o un proyecto de Vegas Pro para agregarlo al proyecto. El
archivo se aade a la ventana de medios de proyecto y se crea un evento en la posicin del cursor.
n Arrastre un archivo de medios o de proyecto desde el explorador de Vegas Pro hasta la escala de
tiempo. El archivo se aade a la ventana de medios de proyecto y se crea un evento donde haya
colocado el archivo.
n Para aadir varios archivos a la escala de tiempo, presione Ctrl (o Mays) mientras hace clic
en los archivos con objeto de seleccionarlos y arrastrarlos a la escala de tiempo o la lista de
pistas.
n Arrastre un archivo .veg a la escala de tiempo para aadirlo al proyecto actual como un
proyecto anidado. Para obtener ms informacin, consulte "Anidamiento de proyectos" en la
pgina 72.
n Haga doble clic en un archivo .veg en la ventana del explorador para abrir un proyecto.
n Para aadir una pista de un CD de audio, acceda a la unidad de CD y haga doble clic en un
archivo .cda (o arrstrelo hasta la escala de tiempo). Se le pedir que escriba el nombre de un
archivo y se extraer la pista. Una vez extrada la pista, se aadir como evento a una pista de
audio del proyecto.
Para obtener informacin del CD desde Gracenote, acceda al CD y haga clic en Info de CD
de la ventana del explorador. Para obtener ms informacin, consulte "Obtencin de
informacin del CD" en la pgina 142.
n Al aadir archivos de vdeo a la escala de tiempo, se puede elegir entre aadir al proyecto solo
el audio o solo la corriente de vdeo. Haga clic con el botn secundario y arrastre los archivos a
la escala de tiempo. Cuando coloque los archivos, se mostrar un men contextual. Seleccione
Solo audio o Solo vdeo en el men contextual y seleccione un comando del submen para
organizar el evento en la escala de tiempo.
Vegas Prono se ha desarrollado, ni tampoco deber utilizarse, para fines ilegales o que impliquen una
infraccin de leyes y derechos, como las operaciones de copiar o compartir ilegalmente material con
derechos de autor. Si se utiliza Vegas Pro con tales propsitos, se estarn infringiendo, entre otras, las
leyes de derechos de autor internacionales y de Estados Unidos y se estar actuando en contra de los
trminos y las condiciones recogidos en el contrato de licencia de usuario final. Dicha actividad est
penada por la ley y puede estar sujeta tambin a los recursos legales por incumplimiento expresados
en el contrato de licencia de usuario final.
1. Seleccione los archivos de medios o los proyectos de Vegas Pro que desee utilizar.
2. Haga clic con el botn secundario en los archivos seleccionados y arrstrelos a la escala de tiempo.
Aparecer un men contextual.
100CAPTULO 5
3. Seleccione un comando del men contextual para indicar de qu modo desea organizar los eventos
en la escala de tiempo.
Comando Descripcin
Aadir a lo largo del Aade los archivos de medios seleccionados de extremo a extremo
tiempo de la pista en la que se coloquen.
4. Los eventos se crean donde coloque los archivos (y los archivos de medios se aaden a la ventana
de medios de proyecto si se est usando el explorador).
El orden de los eventos viene determinado por el archivo en el que se hace clic antes de arrastrar y el
orden de los archivos en el explorador o en la ventana de medios de proyecto: por ejemplo,
seleccione los archivos A.wav, B.wav, y C.wav. Haga clic con el botn secundario en B.wav y
arrastre los archivos a la escala de tiempo. Cuando aparezca el men contextual, seleccione Aadir
a lo largo del tiempo. Al colocar los archivos, se aade B.wav como el primer evento, seguido de
A.wav y C.wav.
Al aadir un archivo de medios en medio de otro evento, se crea un inicio de pinchazo: se crea un evento
donde se ha colocado el archivo y el nuevo evento se ubica encima de cualquier evento que haya en la
pista.
1. Arrastre un archivo de medios desde el explorador de Vegas Pro o la ventana de medios de proyecto
hasta la mitad de un evento existente (o coloque el cursor y haga doble clic en un archivo en el
explorador de Vegas Pro o la ventana de medios de proyecto).
2. El evento original mantiene su posicin en la escala de tiempo, pero se corta con el nuevo evento en
el punto donde se aadi el archivo nuevo:
Si desea insertar un evento en medio de un evento existente, puede dividir el evento existente antes
de aadir el archivo de medios. Para obtener ms informacin, consulte "Divisin de eventos" en la
pgina 162.
102CAPTULO 5
3. Cuando aada el archivo, los eventos de la derecha se movern para dejar espacio para el nuevo
evento:
Uso de la ventana de Medios de proyecto para aadir archivos de medios sin crear
eventos
Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recoger y organizar todos los archivos de medios que
vaya a utilizar en el proyecto antes de crear eventos en la escala de tiempo.
Para aadir archivos al proyecto sin crear eventos, seleccione Importar en el men Archivo y luego
seleccione Medios en el submen (o haga clic en el botn Importar de la ventana de medios de
proyecto); los archivos se aadirn a la ventana de medios de proyecto.
Cuando est listo para empezar a aadir eventos, puede arrastrar archivos de medios desde la ventana de
medios de proyecto hasta la escala de tiempo.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 89.
Estos eventos son simplemente como otros eventos en el software Vegas Pro. Por ejemplo, podra usar
movimiento de pistas para mover capas individualmente, usar pistas primarias para agrupar y mover
juntas capas, aplicar efectos de pistas para animar solo una capa del grfico o incluso para sustituir una
capa con un vdeo.
3. Cuando se suelta el botn del ratn, aparece un men contextual. Seleccione Aadir a lo largo de
las pistas para importar las capas de PSD a las pistas de la escala de tiempo.
Las capas de PSD, incluida la capa de compuesto, ahora son visibles como corrientes. Para cambiar
la corriente de un evento, haga clic con el botn secundario en un evento, seleccione Corriente en el
men contextual y, a continuacin, seleccione la corriente que quiere usar para el evento.
c. En el cuadro Duracin de nueva imagen fija, escriba el nmero de segundos durante los
que quiere que cada foto aparezca en la pelcula.
Por ejemplo, si desea que cada foto se muestre durante tres segundos con un crossfade de
un segundo entre fotos, seleccione 5 segundos.
Si tiene 40 imgenes y desea mostrarlas durante una cancin de tres minutos y medio,
seleccione 5,25 (210 segundos divididos entre 40 imgenes).
2. Si desea aadir crossfades automticamente entre eventos cuando los aada a la escala de tiempo,
puede configurar la conversin de corte a solapamiento:
Por ejemplo, si fijase el valor Duracin de nueva imagen fija en 5 en el paso anterior y el
valor Cantidad (segundos) en 1, al arrastrar tres imgenes fijas a la escala de tiempo, se
crearan tres eventos de cinco segundos con un segundo de solapamiento entre ellos.
4. Seleccione los archivos que desee utilizar en la ventana de medios de proyecto o en la del
explorador. Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de archivos de medios a un proyecto"
en la pgina 97.
6. Si desea usar una transicin entre eventos, arrastre una configuracin predeterminada desde la
ventana Transiciones hasta el rea de solapamiento entre dos eventos. Para obtener ms
informacin, consulte "Adicin de transiciones" en la pgina 341.
7. Para aadirle inters, puede usar la panoramizacin y el recorte de eventos y fotogramas clave a fin
de dotar de movimiento a las imgenes. Por ejemplo, puede panoramizar una imagen o acercar el
zoom para simular movimiento de cmara.
104CAPTULO 5
b. Asegrese de que el botn Bloquear relacin de aspecto est seleccionado a la izquierda
del cuadro de dilogo y, a continuacin, haga clic con el botn secundario en la imagen de
la derecha del cuadro de dilogo y seleccione Ajustar aspecto de salida en el men
contextual. De este modo se determina la zona de recorte para que se ajuste a las
proporciones del fotograma de salida.
c. Haga clic en el botn Primer fotograma clave para mover el cursor en el controlador de
fotogramas clave (situado en la parte inferior del cuadro de dilogo) al principio del evento.
d. Ajuste el rectngulo de seleccin para cambiar la parte que se podr ver del evento. Se
crear un fotograma clave para almacenar la configuracin de recorte en ese punto.
e. Haga clic en el botn ltimo fotograma clave para mover el cursor en el controlador de
fotogramas clave (situado en la parte inferior del cuadro de dilogo) al final del evento.
f. Ajuste el rectngulo de seleccin para cambiar la parte que se podr ver del evento. Se
crear un fotograma clave al final del evento.
8. Aada un archivo de audio a una pista de audio para determinar la msica de la presentacin de
diapositivas.
Importacin de medios
En el men Archivo, seleccione Importar y, a continuacin, seleccione Medios en el submen (o haga clic
en el botn Importar en la ventana de medios de proyecto) para aadir un archivo de medios al
proyecto sin agregarlo a la escala de tiempo.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
Notas:
n Si selecciona una imagen de una secuencia de imgenes fijas, puede marcar la casilla
de verificacin Abrir secuencia de imgenes fijas para importar todas las imgenes de
la secuencia como una nica entrada en la ventana de medios de proyecto. En el
cuadro Rango, escriba el nmero de la ltima imagen que quiso abrir. Por ejemplo, si
hubiera seleccionado AnimationOne_00001.tga en el paso 3, podra introducir 120 en
este cuadro para crear una nueva entrada de medios de proyecto utilizando desde
AnimationOne_00001.tga hasta AnimationOne_00120.tga.
Con esta funcin, puede crear proyectos de plantillas pequeos para racionalizar tareas de edicin
frecuentes.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
106CAPTULO 5
3. Seleccione un archivo en la ventana del explorador o escriba un nombre en el cuadro Nombre de
archivo.
Seleccione la casilla de verificacin Fusionar con contenedores existentes si quiere fusionar los
contenedores del proyecto importado con el proyecto actual. Cuando se quita la marca de seleccin
de la casilla de verificacin, se crea un contenedor utilizando el nombre del proyecto importado, y
los contenedores del proyecto se importan dentro de ese contenedor.
6. El medio del proyecto se aade a la ventana Medios de proyecto. Para obtener ms informacin,
consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 89.
Los archivos de Broadcast Wave Format son similares a los archivos .wav estndar, pero contienen
metadatos adicionales que incluyen marcas de hora que indican al software dnde debe aadir el audio en
la escala de tiempo de Vegas Pro.
Tambin puede aadir archivos de Broadcast Wave Format al proyecto arrastrndolos desde la
ventana del explorador a la escala de tiempo. Sin embargo, si arrastra un archivo BWF a la escala de
tiempo, los eventos se crearn en el lugar en el que deposite el archivo. El uso del cuadro de dilogo
Import Broadcast Wave garantiza que los eventos se organizarn siguiendo las marcas de hora del
archivo.
1. En el men Archivo, seleccione Importar y despus elija Broadcast Wave Format en el submen.
Aparecer el cuadro de dilogo Import Broadcast Wave Format.
n Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en
la que haya abierto archivos con anterioridad.
En la parte inferior del cuadro de dilogo Import Broadcast Wave se muestra informacin acerca
de los archivos seleccionados.
Opcin Descripcin
Aadir a lo largo de las Se crear una pista independiente por cada archivo BWF que
pistas importe.
Aadir a lo largo del Todos los archivos BWF seleccionados de aadirn a una sola pista.
tiempo
5. Si selecciona Aadir a lo largo de las pistas en el paso 4, elija un ajuste en la lista desplegable
Ordenar pistas a fin de indicar cmo desea organizar las pistas en la lista de pistas:
Opcin Descripcin
Por indicador de hora Clasifica las listas cronolgicamente mediante la marca de hora de
cada archivo.
6. Seleccione un ajuste en la lista desplegable Posicionamiento a fin de indicar dnde se debe aadir
el audio importado en la escala de tiempo.
Opcin Descripcin
Usar tiempo de regla Aade todos los archivos importados en la escala de tiempo de
Vegas Pro exactamente en la posicin indicada por la marca de
hora. Por ejemplo, si importa un archivo BWF que tenga una marca
de hora de 00:00:30;00, el medio se aadir a la escala de tiempo en
la marca de treinta segundos de la regla.
Relativo al cursor Aade todos los archivos importados en la escala de tiempo de
Vegas Pro y sustituye el valor de la marca de hora por la posicin del
cursor. Por ejemplo, si coloca el cursor en 00:00:10;00 antes de
importar un archivo BWF que tenga una marca de hora de
00:00:30;00, el medio se aadir a la escala de tiempo en la marca
de treinta segundos de la regla.
7. Haga clic en Abrir. Los archivos seleccionados se importarn y se aadirn a la escala de tiempo del
proyecto actual.
108CAPTULO 5
Importacin de vdeo desde una cmara de DVD
En el men Archivo, seleccione Importar y, a continuacin, elija Disco de cmara de DVD en el submen
para importar video desde un disco finalizado de cmara Sony DVD Handycam.
Notas:
n Antes de importar el vdeo, tendr que finalizar el disco. Para obtener informacin sobre cmo
finalizar un disco, consulte la documentacin de la cmara de vdeo.
1. Coloque el DVD que desee importar en la unidad de DVD del equipo o conecte la cmara de vdeo
al equipo a travs de USB.
El controlador USB para Sony Handycam que se incluye con cmaras de vdeo basadas en
DVD puede impedir que Vegas Pro reconozca una cmara conectada mediante USB. Si utiliza
la opcin Agregar o quitar programas del Panel de control para desinstalar el componente
"Sony DVD Handycam USB driver", Vegas Pro podr conectar con la cmara e importar vdeo.
3. En la lista desplegable Origen, seleccione el disco que contenga el vdeo que desea importar.
4. El cuadro Destino muestra la carpeta donde se importar el vdeo. El nombre de la carpeta se basa
en la etiqueta de volumen del disco.
Cuando finalice la importacin, el vdeo del disco se aadir a la ventana de medios de proyecto.
Cada captulo se importar como un archivo independiente.
A continuacin, puede aadir el vdeo importado a su proyecto como lo hara con cualquier otro
archivo de medios. Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de archivos de medios a un
proyecto" en la pgina 97.
Cuando se importa un archivo MXF durante el procesamiento en el dispositivo XDCAM Station, solo se
importar el material que ya se haya procesado. La duracin del clip se puede actualizar durante el
procesamiento. Para ello, debe hacer clic con el botn secundario en la ventana de medios del proyecto y
elegir Actualizar. Al actualizar la duracin del clip, puede trabajar con el material ms reciente que est
disponible.
n 720p 50Mb
n IMX 50Mb
n En el men Archivo, seleccione Importar > Medios y, a continuacin, vaya al clip que quiere
importar.
n Utilice el explorador deWindows o la ventana del explorador de Vegas Pro, arrastre un clip
desde XDCAM Station a la escala de tiempo de Vegas Pro.
Se crea un evento en la escala de tiempo y el clip se aade a la ventana de medios del proyecto.
En la ventana de medios del proyecto, los clips que se estn procesando actualmente aparecen con
un indicador naranja:
110CAPTULO 5
3. Mientras se procesa el clip, actualice el archivo para trabajar con el material ms reciente que est
disponible. Para actualizar la duracin del clip, haga clic con el botn secundario en la ventana de
medios del proyecto y elija Actualizar en el men contextual. Para obtener ms informacin,
consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 89.
Tenga en cuenta que el valor Duracin del clip (mostrado en la parte inferior de la ventana de
medios del proyecto) aumenta cada vez que se actualiza el clip durante el procesamiento si hay
disponibles medios nuevos.
Los medios nuevos y tiles pasan a estar disponibles peridicamente mediante el dispositivo
XDCAM Station. Esto depende del formato de los medios que se estn procesando, pero la
mayor parte de formatos de medios se pueden actualizar a intervalos de diez segundos. Las
actualizaciones realizadas entre estos intervalos no darn como resultado una actualizacin
visible en los medios de Vegas Pro.
La nueva duracin del clip se ver reflejada en la ventana de la recortadora si se carga el clip. Para
obtener ms informacin, consulte "Uso de la recortadora" en la pgina 163.
Con carcter adicional, si se han agregado uno o varios eventos del clip a la escala de tiempo, la
duracin del evento se puede extender para usar el material disponible:
a. Arrastre el borde derecho del evento a la derecha de la duracin del clip. Se muestra una
muesca en el evento para mostrar el final del clip:
Si quiere crear un evento marcador de posicin, arrstrelo despus del final de la duracin
del clip. Cuando se actualice el clip, la muesca se mover para mostrar el nuevo final del
clip, y el evento se llenar con el vdeo actualizado.
Notas:
n El punto de entrada para los segmentos del evento marcador de posicin debe
empezar siempre en el ltimo fotograma del medio existente o despus de este.
Los eventos marcadores de posicin no se pueden crear en medios que no se
han procesado. Por ejemplo, no puede crear un marcador de posicin con un
punto de entrada 30 segundos despus del final actual del medio disponible.
4. Contine con la edicin del proyecto y actualice los clips de StreamChase segn sea necesario. Para
obtener ms informacin, consulte "Edicin de eventos en la escala de tiempo" en la pgina 145.
Los clips que se actualicen despus de procesarlos en XDCAM Station se muestran con un indicador
verde y el valor Duracin de la parte inferior de la ventana de medios del proyecto representa la
duracin final del clip:
5. Renderice el proyecto al formato de salida que desee. Para obtener ms informacin, consulte
"Renderizacin de proyectos (Renderizar como)" en la pgina 541.
Para obtener ms informacin, consulte "Trabajo con vdeo AVCHD" en la pgina 447,"Flujo de trabajo de
XDCAM EX" en la pgina 431, y "Trabajo con clips de cmara RED" en la pgina 445.
2. Conecte la cmara a un puerto USB 2.0 del equipo. La cmara aparecer en la parte izquierda de la
ventana del explorador de dispositivos.
3. Seleccione la cmara en la parte izquierda de la ventana del explorador de dispositivos. Los clips de
la cmara aparecern en la parte derecha de la ventana; los clips que an no se hayan importado
se mostrarn con el icono .
112CAPTULO 5
Sugerencias:
n Si desea utilizar clips de una carpeta del equipo, haga clic con el botn secundario del ratn en
el panel izquierdo de la ventana Explorador de dispositivos y seleccione Examinar en el men
contextual.
Si el botn Vista previa automtica est seleccionado, puede hacer clic en un clip en el Explorador de
dispositivos para escucharlo. Se puede detener la vista previa haciendo clic en el botn Detener vista
previa , o desactivar la caracterstica de vista previa anulando la seleccin del botn Vista previa
automtica.
El vdeo se muestra en forma de vista previa en la ventana de la recortadora. Si desea obtener una
vista previa en la ventana Vista previa de vdeo, haga clic con el botn secundario y anule la seleccin
del comando Mostrar monitor de vdeo. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la
recortadora" en la pgina 163.
Si el botn Vista previa automtica no est seleccionado, puede hacer clic en Iniciar vista previa para
iniciar la vista previa.
2. Haga clic en el botn Examinar para mostrar el cuadro de dilogo Carpetas de captura. Este cuadro
de dilogo muestra las carpetas disponibles para guardar el vdeo importado:
n Marque la casilla de verificacin de una carpeta para guardar el vdeo importado en esa
carpeta.
n Haga clic en el botn Aadir carpeta y localice una carpeta para aadir en ella una
nueva carpeta.
n Seleccione una carpeta de la lista y haga clic en el botn Borrar para eliminarla de la lista.
2. Haga clic en el botn Importar todos los clips nuevos para importar clips a la ventana Medios
del proyecto:
3. A continuacin, puede usar la ventana de medios del proyecto para organizar los clips y aadir el
vdeo importado a su proyecto como lo hara con cualquier otro archivo de medios. Para obtener
ms informacin, consulte "Adicin de archivos de medios a un proyecto" en la pgina 97.
Para obtener ms informacin, consulte "Trabajo con vdeo AVCHD" en la pgina 447,"Flujo de
trabajo de XDCAM EX" en la pgina 431, y "Trabajo con clips de cmara RED" en la pgina 445.
Tambin puede arrastrar un clip del Explorador de dispositivos directamente a la ventana Medios de
proyecto, a la Recortadora o a la escala de tiempo. Vegas Pro comenzar a importar el clip cuando
suelte el botn del ratn y se crear un evento en la escala de tiempo cuando finalice la importacin.
Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de archivos de medios a un proyecto" en la pgina 97.
114CAPTULO 5
HitFilm en el men contextual.
Se crea un archivo de proyecto de HitFilm (.hfp) en la carpeta en la que est guardado el archivo de
medios y lleva el mismo nombre base que el archivo de medios. Adems, la toma activa del evento
se actualiza para usar el archivo del proyecto de HitFilm. Para obtener ms informacin, consulte
"Uso de tomas como versiones alternativas de eventos" en la pgina 185.
Si tiene varios eventos seleccionados, se usa el evento situado bajo el puntero del ratn.
2. HitFilm Ultimate se inicia para que pueda editar los efectos HitFilm segn sea necesario.
3. Cuando haya terminado de editar, guarde el proyecto de HitFilm y cierre HitFilm Ultimate. La toma
activa del evento se actualiza con la versin editada del proyecto de HitFilm.
2. HitFilm Ultimate se inicia para que pueda editar los efectos HitFilm segn sea necesario.
3. Cuando haya terminado de editar, guarde el proyecto de HitFilm y cierre HitFilm Ultimate. La toma
activa del evento se actualiza con la versin editada del proyecto de HitFilm.
La vista detallada de la ventana de medios de proyecto le ayuda a clasificar los archivos de medios
mediante sus atributos, pero si desea tener mayor control, puede crear contenedores. Los contenedores son
carpetas dentro de los proyectos que sirven para organizar los archivos de medios.
Los contenedores de medios son carpetas virtuales que se guardan con el proyecto. No afectan a la forma
en que se guardan los medios en el equipo.
Sugerencias:
n Los contenedores se crean de forma automtica para cada etiqueta de medios. Para obtener
ms informacin, consulte "Etiquetado de archivos de medios" en la pgina 90.
n Los contenedores se crean de forma automtica para cada tipo de medio del proyecto. audio,
vdeo e imgenes fijas
3. Use las listas desplegables del cuadro de dilogo Buscar contenedores de medios para definir las
condiciones de bsqueda y, a continuacin, haga clic en el botn Buscar para buscar el contenedor
seleccionado y todos los contenedores secundarios.
4. Su bsqueda se aadir a la lista de carpetas. Haga clic en el icono Resultados de bsqueda para
ver los archivos coincidentes.
116CAPTULO 5
Uso de contenedores inteligentes
Los contenedores inteligentes son resultados de bsqueda guardados que se actualizan de forma
automtica cuando los elementos de los medios coinciden con los resultados de la bsqueda. Tambin
puede editar el criterio de bsqueda de un contenedor inteligente existente.
Haga clic con el botn secundario en el icono Resultados de bsqueda y, en el men contextual, seleccione
Guardar como contenedor inteligente para guardar los resultados de la bsqueda como un nuevo
contenedor inteligente de medios.
Haga clic con el botn secundario en el contenedor inteligente y elija Editar bsqueda en el men
contextual para mostrar el cuadro de dilogo Buscar contenedores de medios y editar las condiciones de
bsqueda. Haga clic en el botn Buscar cuando haya terminado.
Si est marcada la casilla Aadir clips capturados al grupo de medios del cuadro de dilogo posterior a la
captura de Video Capture, los vdeos capturados se aadirn al contenedor de medios seleccionado.
n Si la carpeta Todos los medios est seleccionada, el archivo se eliminar del proyecto.
La aplicacin intentar detectar automticamente las propiedades de los archivos de medios. En muchos
casos, no necesitar editar las propiedades del archivo.
Elemento Descripcin
Nombre de archivo Muestra el nombre y la ubicacin del actual archivo de medios.
Nombre de cinta Se puede usar para mostrar el nombre de la cinta de la que se grab
el audio. El nombre se puede especificar aqu o en el campo
correspondiente de la ventana Editar detalles. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso de la ventana Editar detalles" en la
pgina 200.
Corriente Si un archivo contiene varias corrientes, se puede usar este control
para seleccionar la corriente cuyas propiedades desee ver.
Atributos Muestra la velocidad de muestra, la profundidad de bit, el nmero
de canales y duracin.
Formato Muestra el formato de compresin del archivo.
118CAPTULO 5
Para archivos de vdeo, existen los siguientes valores.
Elemento Descripcin
Nombre de archivo Muestra el nombre y la ubicacin del actual archivo de medios.
Nombre de cinta Se puede usar para mostrar el nombre de la cinta de la que se
captur el vdeo. El nombre se puede especificar aqu o en el campo
correspondiente de la ventana Editar detalles. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso de la ventana Editar detalles" en la
pgina 200.
Usar cdigo de tiempo Seleccione este botn de opcin para aceptar la configuracin de
en archivo cdigo de tiempo predeterminada.
Usar cdigo de tiempo Seleccione este botn de opcin para especificar un valor de inicio
personalizado para el cdigo de tiempo.
Corriente Si un archivo contiene varias corrientes, se puede usar este control
para seleccionar la corriente cuyas propiedades desee ver.
Formato Muestra el formato de compresin del archivo.
Atributos Muestra el tamao de fotograma en pxeles (x, y), la profundidad de
color y la duracin del archivo.
Orden de campos Seleccione un valor de la lista desplegable para cambiar el orden de
campos del archivo. Consulte la documentacin de la tarjeta de
salida/captura de vdeo para conocer el orden de campo correcto.
120CAPTULO 5
Elemento Descripcin
Rotacin Seleccione una opcin de la lista desplegable para girar la
orientacin de un archivo de medios.
Sugerencias:
122CAPTULO 5
Edicin de propiedades para varios archivos de vdeo
Seleccione dos o ms archivos de vdeo en la ventana de medios de proyecto y haga clic en el botn
Propiedades de medio para mostrar el cuadro de dilogo Propiedades.
Los siguientes valores se pueden editar para varios archivos de vdeo:
n Velocidad de fotogramas
n Orden de campos
n Espacio de color
n Modo 3D estereoscpico
n Intercambiar izquierda/derecha
Si una configuracin no es igual para todos los archivos de vdeo seleccionados, se muestra (valores que
difieren). Si no cambia la configuracin, se mantendrn los valores que difieren.
Grabacin de audio
Vegas Pro puede grabar audio en varias pistas mono o estreo mientras reproduce simultneamente pistas
de audio y de vdeo existentes. La nica limitacin sera el rendimiento del sistema informtico y del
hardware de audio. El audio se graba en un archivo de medios del equipo y en un evento de la escala de
tiempo.
Puede grabar en una pista vaca, una seleccin de tiempo, un evento o una combinacin de seleccin de
evento y de tiempo. Tambin puede grabar varias tomas de un evento; de este modo, podr mantener
varias versiones de un evento que se pueden reproducir y editar.
n Para guardar efectos de pista con los archivos grabados, cree un paquete de efectos de
configuracin del efecto de pista y aplique la cadena al evento como un efecto de evento de
tiempo no real. Para obtener ms informacin, consulte "Clasificacin de medios mediante
contenedores" en la pgina 115 y "Aplicacin de efectos de evento de tiempo no real" en la
pgina 328.
n Presione Alt+Flecha hacia abajo durante la reproduccin para mover el cursor de edicin a la
ubicacin del cursor de reproduccin.
El valor de la Referencia de tiempo est incluido en los metadatos .bwf. Este elemento
localiza la ubicacin de la escala de tiempo en la que se grab el archivo. Al importar un
archivo .bwf grabado, se aade en misma ubicacin de la escala de tiempo en la que se grab
originalmente.
Cuando la monitorizacin de entrada est activada durante la grabacin de audio, las cadenas de
efectos de audio que contienen plugins no concordantes se muestran en amarillo ( ) para indicar
que se est utilizando la compensacin de retardo de plugin automtica. Las cadenas que no se
pueden usar para la monitorizacin en directo sern ignoradas automticamente y se mostrarn en
rojo ( ).
Grabacin de audio
1. Conecte un origen de audio a la entrada de la tarjeta de sonido.
124CAPTULO 5
3. Seleccione los botones Preparar para grabar en las pistas donde desee grabar. Este proceso
habilita las pistas para la grabacin.
Cuando se preparan pistas para grabar, el medidor de la pista muestra el nivel de entrada. Si la
monitorizacin de entrada no est activada, el medidor muestra el nivel del origen de entrada. Si la
monitorizacin de entrada est activada, el medidor muestra el nivel del origen de entrada, adems
de la cadena de efectos de pista.
7. Haga clic en Listo para cerrar el cuadro de dilogo Archivos grabados. El archivo grabado se
mostrar como un evento nuevo en la escala de tiempo y se aadir a la ventana de medios de
proyecto.
Se crea una regin para indicar el principio y el final de cada toma en el archivo grabado. Estas regiones no
forman parte del proyecto, pero estn visibles en la ventana de la recortadora.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la recortadora" en la pgina 163 y "Uso de tomas como
versiones alternativas de eventos" en la pgina 185.
Seleccione el botn Reproducir en bucle de la barra Transporte para grabar varias tomas
del evento seleccionado.
La ltima toma grabada se establece como la toma activa para el evento. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso de tomas como versiones alternativas de eventos" en la pgina
185.
n Si desea pinchar en la mitad de un evento, seleccione la parte del evento que desee
reemplazar y presione S para dividir el evento. Para obtener ms informacin, consulte
"Divisin de eventos" en la pgina 162.
n Seleccione varios eventos para crear varios puntos de inicio y de final de pinchazo de
grabacin.
126CAPTULO 5
2. Cree una seleccin de tiempo para establecer la cantidad de tiempo antes y despus del evento, y
site el cursor al principio de la seleccin de tiempo. Los bordes de los eventos seleccionados
servirn como puntos de inicio y de final de pinchazo:
3. Seleccione el botn Reproducir en bucle si desea grabar varias tomas de cada evento. Cada vez
que el cursor pase por la seleccin, se crear una nueva toma.
6. Para detener la grabacin, vuelva a hacer clic en el botn Grabar o haga clic en el botn Detener
de la barra de transporte. Acceder al cuadro de dilogo Archivos grabados.
La ltima toma grabada se establece como la toma activa para el evento. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso de tomas como versiones alternativas de eventos" en la pgina 185.
Al llevar a cabo grabacin por inicio de pinchazo, la grabacin tiene lugar por debajo de las
cantidades de tiempo establecidas antes y despus del evento. Si el tema comienza antes, por
ejemplo, puede ajustar el evento para dejar al descubierto la grabacin. Mantenga presionado
Ctrl+Alt mientras arrastra el rea de crossfade para deslizar el crossfade en cualquier direccin.
Para obtener ms informacin, consulte "Ajuste de la duracin de un evento" en la pgina 172
y "Deslizamiento y desplazamiento de eventos" en la pgina 178.
128CAPTULO 5
Cambio del dispositivo de grabacin y los atributos para grabar audio
El botn Entrada de grabacin de una cabecera de pista selecciona la entrada de audio que se utilizar
para grabar en una pista y permite configurar la monitorizacin de entrada.
Para seleccionar la entrada de grabacin, haga clic en el botn Entrada de grabacin , seleccione un
dispositivo de audio del men, seleccione Mono o Estreo en el submen y, a continuacin, seleccione una
entrada.
Para grabar desde un bus de entrada, haga clic en el botn Entrada de grabacin , seleccione Buses de
entrada en el men y, a continuacin, elija un bus de entrada en el submen.
Cuando se preparan pistas para grabar, el medidor de la pista muestra el nivel de entrada. Si la
monitorizacin de entrada no est activada, el medidor muestra el nivel del origen de entrada. Si la
monitorizacin de entrada est activada, el medidor muestra el nivel del origen de entrada, adems de la
cadena de efectos de pista.
Una lectura de 0 dB es el mximo para una seal digital. Se produce saturacin cuando la seal entrante es
demasiado alta como para ser representada como un valor digital. El resultado es una distorsin en la
grabacin. Una seal saturada se indicar mediante una advertencia de Clip en rojo situada en la parte
superior de los medidores.
Haga clic con el botn secundario en los medidores y seleccione un comando del men contextual para
ajustar la visualizacin de los medidores.
Para activar la monitorizacin de entrada, haga clic en el botn Entrada de grabacin y seleccione
Monitorizacin de entrada activada o Monitorizacin de entrada automtica en el submen. Durante la
grabacin, la seal se reproducir con la cadena de efectos de pista actual, aunque se grabar una seal
natural (sin procesar).
Cuando est seleccionada la opcin Monitorizacin de entrada automtica, se oir la seal del monitor
de entrada al detener la reproduccin y durante la grabacin. Si est grabando en eventos seleccionados,
oir la seal del monitor de entrada solo cuando el cursor pase por los eventos seleccionados.
Para obtener ms informacin, consulte "Adicin/edicin de efectos de pista de audio" en la pgina 323.
La capacidad para monitorizar los efectos en tiempo real depender del rendimiento del equipo
informtico. Los envolventes de automatizacin de efectos se omiten durante la monitorizacin de
grabacin.
Para cambiar los sonidos que utiliza el metrnomo, use la ficha Audio del cuadro de dilogo Preferencias.
Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Audio" en la pgina 633.
Metrnomo
En el men Opciones, seleccione Metrnomo si desea que el metrnomo mantenga el tempo mientras
graba. Cuando empiece a grabar, el metrnomo empezar a funcionar con el tempo especificado en la
ficha Regla del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte
"Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
Para cambiar los sonidos que utiliza el metrnomo, use la ficha Audio del cuadro de dilogo Preferencias.
Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Audio" en la pgina 633.
130CAPTULO 5
Captura de vdeo
Todo el metraje de su videocmara no le va a servir de nada hasta que consiga meterlo en un ordenador.
Con Vegas Pro, es fcil capturar vdeo desde su cmara y aadirlo a un proyecto.
La captura de vdeo puede consumir muchos recursos de un equipo. Para evitar problemas
potenciales, ofrecemos las siguientes sugerencias:
Notas:
n Si usa una videocmara basada en DVD, puede utilizar el cuadro de dilogo Importar disco de
cmara de DVD para importar el vdeo al proyecto de Vegas Pro. Para obtener ms
informacin, consulte "Importacin de vdeo desde una cmara de DVD" en la pgina 109.
n Si usa una cmara XDCAM, podr usar la ventana del explorador de XDCAM para importar
clips XDCAM desde una cmara o equipo. Para obtener ms informacin, consulte
"Importacin de discos XDCAM" en la pgina 438.
1. En el men Archivo, seleccione Capturar vdeo (o haga clic en el botn Capturar vdeo de la
ventana de medios de proyecto).
2. Se mostrar un cuadro de dilogo que le permitir seleccionar de qu modo desea capturar vdeo:
b. Seleccione el botn de opcin HDV (vdeo de alta definicin) o SDI si desea capturar clips
SDI o HDV mediante la aplicacin de captura de vdeo interna de Vegas Pro.
Si siempre captura desde el mismo dispositivo, seleccione la casilla Usar siempre el formato
seleccionado y no se le volver a pedir que seleccione un formato de captura. Puede
cambiar el formato ms adelante mediante la ficha Vdeo del cuadro de dilogo
Preferencias.
3. Haga clic en el botn Aceptar para iniciar la aplicacin de captura de vdeo seleccionada.
4. Capture el vdeo:
n Consulte la ayuda en lnea para obtener informacin sobre cmo capturar clips DV con la
aplicacin Sony Video Capture.
n Para obtener ms informacin sobre la captura de clips HDV, consulte "Captura de clips
HDV" en la pgina 429.
Antes de comenzar a capturar vdeo, utilice el cuadro de dilogo Preferencias de captura para configurar la
tarjeta SDI. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias de captura" en la pgina 135.
Importante:
n Vegas Pro no admite entradas de vdeo analgicas para tarjetas SDI. Sin embargo, Vegas Pro
admite salidas de vdeo de componentes para vistas previas externas.
1. Utilice los controles de transporte situados debajo de la ventana de vista previa de vdeo para dar
entrada a la cinta.
132CAPTULO 5
2. Si desea codificar el vdeo durante la captura, puede seleccionar una opcin en la lista desplegable
Codificacin. Dependiendo del formato de su entrada, estarn disponibles los siguientes formatos
de codificacin:
Entrada Codificacin
HDV MPEG-2 Transport Stream
SD SDI AVI YUV de 8 bits (sin comprimir)
La configuracin de calidad afecta a varios tipos de material de modo distinto. Si experimenta con
las opciones disponibles, descubrir que determinados tipos de escenas se pueden capturar con una
configuracin de calidad inferior con apenas prdida de calidad. Otros materiales necesitarn la
configuracin de calidad ms alta posible para lograr el nivel de calidad deseado.
3. El cuadro Carpeta de captura muestra la ruta de la carpeta donde se guardar el vdeo. Puede
hacer clic en el botn Examinar para elegir una carpeta distinta.
Si ha configurado el dispositivo de captura para capturar varios canales de audio, dicho audio se
aadir a las pistas cuando aada el clip a la escala de tiempo. Es posible abrir los clips en la
ventana Recortadora para seleccionar los canales que se van a utilizar. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso de la recortadora" en la pgina 163.
1. Utilice los controles de transporte situados debajo de la ventana de vista previa de vdeo para dar
entrada a la cinta.
a. En el cuadro Nombre de clip, escriba el nombre de archivo que desea utilizar para guardar el
clip.
e. Haga clic en Aadir clip a registro para aadir el clip al Registro de clip.
f. Repita los pasos 2a a 2f para cada clip que desee capturar.
3. Si desea codificar el vdeo durante la captura, puede seleccionar una opcin en la lista desplegable
Codificacin. Dependiendo del formato de su entrada, estarn disponibles los siguientes formatos
de codificacin:
Entrada Codificacin
HDV MPEG-2 Transport Stream
SD SDI AVI YUV de 8 bits
MXF IMX
HD SDI AVI YUV de 8 bits
HD422 MXF
SDI de 10 bits AVI YUV de 10 bits
4. El cuadro Carpeta de captura muestra la ruta de la carpeta donde se guardar el vdeo. Puede
hacer clic en el botn Examinar para elegir una carpeta distinta.
Para realizar una captura sin comprimir, seleccione una carpeta en una unidad RAID rpida.
5. Haga clic en la ficha Registro de clip en la parte derecha de la ventana de Video Capture.
134CAPTULO 5
6. Haga clic en el botn Capturar clips y seleccione un comando en la lista desplegable para
comenzar a capturar clips y aadirlos a la carpeta especificada en la ficha Gestin de disco en el
cuadro de dilogo Preferencias de captura.
Comando Descripcin
Capturar todos los clips Captura todos los clips del registro. Si un clip ya ha sido capturado,
volver a capturarse.
Capturar clips Captura todos los clips seleccionados del registro. Mantenga
seleccionados presionadas las teclas Mays o Ctrl para seleccionar varios clips.
Capturar clips sin Captura todos los clips con estado Sin conexin del registro.
conexin
Los clips capturados tambin se aadirn a la lista Medios de proyecto para que pueda agregarlos
a la escala de tiempo.
Si ha configurado el dispositivo de captura para capturar varios canales de audio, dicho audio se
aadir a las pistas cuando aada el clip a la escala de tiempo. Es posible abrir los clips en la
ventana Recortadora para seleccionar los canales que se van a utilizar. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso de la recortadora" en la pgina 163.
Sugerencias:
n Haga clic en el botn Guardar registro de clip para guardar el registro de clip actual
como archivo XML si desea guardar dicho registro para capturar o recapturar en otro
momento.
n Haga clic en el botn Abrir registro de clip y busque un registro guardado para
poder cargar un registro previamente guardado.
Preferencias de captura
Puede utilizar el cuadro de dilogo Preferencias de captura a fin de establecer las opciones para capturar
vdeo mediante un dispositivo SDI o HDV. Para obtener ms informacin, consulte "Captura de vdeo" en la
pgina 131.
2. En el men Archivo, seleccione Capturar vdeo (o haga clic en el botn Capturar vdeo de la
ventana de medios de proyecto) para iniciar la aplicacin Sony Video Capture.
3. Haga clic en el botn de la ventana Captura para abrir el cuadro de dilogo Preferencias de
captura.
Ficha General
Elemento Descripcin
Detener dispositivo en Detiene el dispositivo de captura seleccionado cuando el enfoque se
prdida de enfoque aleja de la aplicacin de captura.
Mostrar vdeo al Muestra el fotograma actual cuando se detiene el dispositivo de
detener dispositivo captura seleccionado.
Mostrar vdeo cuando Muestra el vdeo en la ventana de vista previa de captura cuando se
se haga avance y hace avance o retroceso rpido en el dispositivo.
retroceso rpido en
dispositivo
Aadir nuevos clips a Seleccione esta casilla de verificacin si desea aadir clips
los medios de proyecto capturados a la ventana de medios de proyecto una vez finalizada la
captura.
Simular relacin de Muestra pxeles cuadrados en la ventana de vista previa de captura,
aspecto de pxel de incluso si el formato de captura usa pxeles no cuadrados.
dispositivo
Error en fotogramas Seleccione esta casilla de verificacin si desea detener la captura en
cados caso de detectarse un fotograma cado.
Cuando falle la Marque esta casilla de verificacin si desea detener una captura por
captura, cancelar el lotes con tarjeta SDI en caso de deteccin de un fotograma cado.
resto de clips del lote
Habilitar deteccin de Seleccione esta casilla de verificacin si desea crear varios archivos
escenas HDV en caso de que se detecten cambios de escena. Si no la marca, se
capturarn los clips HDV en un nico archivo.
136CAPTULO 5
Elemento Descripcin
Pre-giro Escriba un valor en el cuadro para especificar el nmero de segundos
de espera que deber utilizar Video Capture para la captura por lotes
con tarjeta SDI.
Notas:
Tamao de bfer de Arrastre el control deslizante para asignar una parte de la memoria
RAM mximo del sistema como bfer. Durante la captura, este bfer se usa para
evitar fotogramas cados si el disco duro no es capaz de escribir un
fotograma.
Ficha Dispositivo (para tarjetas AJA Io Express, Xena KONA 3x, LH, LHe, LHi, LS o LSe
SDI)
Elemento Descripcin
Tipo de dispositivo Seleccione Dispositivo de vdeo AJA.
Dispositivo Seleccione su dispositivo.
Entrada Seleccione SDI o HDMI. Si HDMI est seleccionado, solo se
capturarn dos canales de audio.
Vdeo Seleccione una opcin de la lista desplegable para seleccionar el
formato ms adecuado para la seal conectada a su tarjeta SDI.
Audio Seleccione una opcin de la lista desplegable para especificar el
nmero de canales que desea para la captura de audio con
incrustacin SDI.
Usar formatos de vdeo Marque esta casilla de verificacin si desea capturar desde un
de fotograma dispositivo que almacena y transfiere fotogramas de escaneo
segmentado progresivo progresivo mediante la divisin de campos.
(psf)
Usar codificacin de 10 Marque esta casilla de verificacin si desea capturar material de
bits origen de 10 bits para una mayor resolucin de color. El material de
origen con degradados en el fondo mejorar con una codificacin
de 10 bits.
138CAPTULO 5
Elemento Descripcin
Fuente de cdigo de Seleccione un valor de la lista desplegable para especificar la fuente
tiempo de cdigo de tiempo deseada.
Ficha Dispositivo (para tarjetas SDI Blackmagic Design HD Extreme, Intensity Pro o
HD Extreme 3D)
Elemento Descripcin
Tipo de dispositivo Seleccione Blackmagic Design DeckLink.
Dispositivo Seleccione su dispositivo.
Vdeo Seleccione un valor de la lista desplegable para especificar el
formato de vdeo deseado.
Audio Seleccione una opcin de la lista desplegable para especificar el
nmero de canales que desea para la captura de audio con
incrustacin SDI.
Si est grabando vdeo entrelazado y tiene pensado convertirlo a 24p, el factor que determine la
calidad de conversin de velocidad de fotogramas en el software Vegas Pro ser la velocidad del
obturador de la cmara:
n Si est filmando vdeo en formato NTSC o HDV 60i, ajuste la velocidad del obturador a 1/60
segundo.
n Si est filmando vdeo en formato PAL o HDV 50i, ajuste la velocidad del obturador a 1/50
segundo.
1. Inicie un proyecto nuevo. Para obtener ms informacin, consulte "Creacin de nuevos proyectos"
en la pgina 55.
c. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto y aplicar los
cambios.
140CAPTULO 5
3. Aada el vdeo a la escala de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de archivos
de medios a un proyecto" en la pgina 97.
4. En el men Archivo, seleccione Renderizar como y renderice el archivo usando la plantilla AVI
NTSC DV 24p (insertando pulldown 2-3-3-2). Esta plantilla proporciona una eliminacin de
pulldown ms eficaz. Para obtener ms informacin, consulte "Renderizacin de proyectos
(Renderizar como)" en la pgina 541.
Haga doble clic en un archivo CDA de la ventana Explorador (o arrstrelo a la escala de tiempo) para
extraer una pista del CD sin abrir el cuadro de dilogo Extraer audio desde CD.
El software Vegas Pro no se ha desarrollado, ni tampoco deber utilizarse, para fines ilegales o que
impliquen una infraccin de leyes y derechos, como las operaciones de copiar o compartir
ilegalmente material con derechos de autor. Si se utiliza Vegas Pro con tales propsitos, se estarn
infringiendo, entre otras, las leyes de derechos de autor internacionales y de Estados Unidos y se
estar actuando en contra de los trminos y las condiciones recogidos en el contrato de licencia de
usuario final. Dicha actividad est penada por la ley y puede estar sujeta tambin a los recursos
legales por incumplimiento expresados en el contrato de licencia de usuario final.
1. En el men Archivo, seleccione Extraer audio desde CD (o haga clic en el botn Extraer audio
desde CD ventana de medios de proyecto). Aparecer el cuadro de dilogo Extraer audio desde
CD.
Elemento Descripcin
Lectura por pistas Seleccione esta opcin para extraer pistas individuales del CD.
Seleccione las pistas que desee extraer en la lista Pistas que extraer.
Cada pista del CD se extrae a una pista nueva del proyecto.
Lectura del disco Seleccione esta opcin para extraer el disco actual en un nico
completo archivo. El disco se extrae a una pista nueva del proyecto.
Lectura por rangos Seleccione esta opcin para extraer un intervalo temporal. Puede
especificar un tiempo de inicio y otro de fin (o bien un tiempo de
inicio y una duracin). El intervalo de tiempo se extrae a una pista
nueva del proyecto.
3. Si selecciona Lectura por pistas o Lectura por rangos en la lista desplegable Accin, seleccione las
pistas o el intervalo de tiempo que desee extraer.
Haga clic en Reproducir para obtener una vista previa de la seleccin. Con el fin de obtener
una vista previa, la salida de audio de la unidad de CD debe estar conectada a la tarjeta de
sonido, o bien puede conectar unos auriculares en la parte frontal de la unidad de CD.
4. En la lista desplegable Unidad, seleccione la unidad que contiene el CD del que desea extraer audio.
Para obtener ms informacin sobre la obtencin o edicin de informacin del CD, consulte
"Obtencin de informacin del CD" en la pgina 142.
5. En la lista desplegable Velocidad, elija la velocidad a la que desea que se extraiga el audio. Si se
produjesen cortes o fallos, reduzca la velocidad o haga clic en Configurar y ajuste el control
deslizante Optimizacin de extraccin de audio.
Una vez que Vegas Pro obtiene la informacin de Gracenote, se guarda en una memoria cach local de
manera que los datos se muestran con mayor rapidez la prxima vez que se muestran las pistas.
142CAPTULO 5
Para obtener ms informacin sobre cmo utilizar Gracenote, consulte el sitio web de Gracenote
haciendo clic aqu: http://www.gracenote.com/about/faqs/
1. Introduzca un CD en la unidad.
Gracenote intentar recuperar la informacin coincidente del CD y mostrar los datos del artista, el
lbum y las pistas:
4. Ya puede extraer las pistas. Para obtener ms informacin, consulte "Extraccin de audio desde CD"
en la pgina 141.
Si Vegas Pro no puede leer algunos fotogramas en un evento de vdeo, se mostrarn en rojo en la
escala de tiempo (esos fotogramas aparecern en negro tanto en la ventana de vista previa de vdeo
como en la salida renderizada):
2. Haga clic y arrastre la barra de marcadoresa fin de crear una seleccin de tiempo para el nuevo
evento (o, como una alternativa ms precisa que arrastrar el ratn, mantenga presionada la tecla
Mays y presione la tecla de direccin a la derecha para seleccionar la regin).
Insercin de tiempo
En el men Insertar, seleccione Tiempo para insertar una cantidad determinada de espacio en blanco en
Vegas Pro.
Esta funcin se puede utilizar para crear espacio en el proyecto para nuevos eventos y usa el formato de
tiempo de la regla de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Regla de tiempo" en la pgina 606.
Si no hay eventos seleccionados, se insertar tiempo en todas las pistas. Si hay eventos
seleccionados, el tiempo se insertar en la posicin del cursor en los eventos seleccionados.
Existen diferentes mtodos de seleccionar eventos segn el tipo de selecciones que desee realizar y la
herramienta de edicin activa. Para obtener ms informacin, consulte "Herramienta de edicin" en la
pgina 29.
1. Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic en el primer y ltimo eventos que desee
seleccionar. Se resaltarn los eventos, incluidos los situados entre los eventos seleccionados.
Para seleccionar todos los eventos del proyecto, elija Seleccionar en el men Edicin y, a
continuacin, elija Seleccionar todo en el submen.
146CAPTULO 6
1. Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en los eventos que desee seleccionar. Los eventos se
resaltarn.
Para anular la seleccin de un evento, basta con que vuelva a hacer clic sobre l.
Tambin puede usar este comando con eventos seleccionados en varias pistas.
Mantenga presionadas las teclas Ctrl o Mays mientras elige Seleccionar eventos de escala de tiempo en
el men contextual para aadir los eventos a la seleccin actual.
Sugerencias:
n Cuando se seleccionan varios eventos, presione Ctrl+Mays+[ o Ctrl+mays+] para crear una
seleccin de tiempo del evento seleccionado anterior o posterior.
2. Site el puntero del ratn en cualquiera de las esquinas del rea que desee seleccionar.
Haga clic con el botn secundario del ratn mientras mantiene presionado el botn primario
para cambiar de seleccin rectangular, seleccin de tiempo y seleccin de pista.
5. Suelte el botn del ratn (y la tecla Ctrl si la est presionando). Los eventos se resaltarn.
Sugerencias:
n Haga doble clic en un evento y arrastre a izquierda o derecha para extender la seleccin hasta el
siguiente borde de evento o desvanecimiento de esa pista.
n Al arrastrar dentro de un evento, cambiar la posicin del evento en la escala de tiempo. Para crear
selecciones de tiempo sin mover el evento, mantenga presionadas las teclas Ctrl+Mays mientras
arrastra.
n Si est marcada la casilla Permitir el arrastre del cursor de edicin en la ficha General del cuadro
de dilogo Preferencias, al arrastrar el cursor de edicin se cambiar su posicin en la escala de
tiempo. Para crear una seleccin de tiempo sin mover el cursor, mantenga presionadas las teclas
Ctrl+Mays mientras arrastra.
n Cuando se seleccionan varios eventos, presione Ctrl+Mays+[ o Ctrl+mays+] para crear una
seleccin de tiempo del evento seleccionado anterior o posterior.
A menos que un evento est bloqueado, el intervalo de tiempo seleccionado afecta a todos los eventos, o
partes de eventos, que tengan lugar dentro de ese intervalo.
Para seleccionar con rapidez la duracin completa del proyecto, haga doble clic en la barra de
marcadores.
El inicio, el final y la duracin de la seleccin actual se muestran en los cuadros de edicin debajo de la
escala de tiempo:
Haga doble clic en los cuadros para editarlos. Puede especificar valores de la escala de tiempo, como
00:00:25.381, o puede especificar valores relativos introduciendo +/- y un nmero. Por ejemplo, si la regla
de tiempo se muestra en fotogramas, podra escribir +10 para aadir diez fotogramas al inicio, final o
duracin de la seleccin.
Puede arrastrar los extremos de la barra de seleccin de tiempo para ajustar la duracin de la seleccin o
arrastrar la mitad de la barra para mover la seleccin sin cambiar su duracin.
148CAPTULO 6
Seleccin del inicio o el fin de un evento para el modo de recorte de bordes del
teclado
En el men Edicin, elija Seleccionar y, a continuacin, elija Seleccionar inicio de evento o Seleccionar fin
de evento en el submen (o presione [ o ]) para seleccionar el inicio o el final de un evento e introducir el
modo recorte de bordes del teclado. Para obtener ms informacin, consulte "Ajuste de la duracin de un
evento" en la pgina 172.
Cuando se seleccionan varios eventos, presione Ctrl+Mays+[ o Ctrl+mays+] para mover el borde del
evento seleccionado anterior o posterior.
Movimiento de eventos
La posicin de un evento en la escala de tiempo determina el lugar donde se reproducir en su proyecto.
Puede utilizar ajuste para alinear eventos a la cuadrcula, a lmites de fotogramas o a marcadores. Para
obtener ms informacin, consulte "Habilitar ajuste" en la pgina 151.
Cuando se marca la casilla Permitir el arrastre del cursor de edicin en la ficha General del cuadro de
dilogo Preferencias, al arrastrar el cursor cambiar su posicin en la escala de tiempo. Si desea
arrastrar un evento, antes de arrastrarlo, haga clic en una parte del mismo que no est situada debajo
del cursor. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha General" en la pgina 611.
Tambin puede usar mtodos abreviados de teclado para mover eventos. En el teclado numrico,
presione 1 o 3 para mover un fotograma a izquierda o derecha, o presione 4 o 6 para mover un pxel a
izquierda o derecha. Para obtener ms informacin, consulte "Mtodos abreviados de teclado" en la
pgina 657.
Notas:
n Si arrastra un evento de tal forma que se solapa con otro evento, se insertar un
crossfade para realizar una transicin suave entre los dos eventos. Para obtener ms
informacin, consulte "Crossfades automticos" en la pgina 150.
Si hace clic con el botn secundario y arrastra un evento, aparecer un men contextual
cuando suelte el botn del ratn. Puede seleccionar Mover aqu en el men para mover el
evento o Copiar aqu para conservar la posicin del original y crear una copia del evento en el
lugar donde suelte el ratn.
Tambin puede usar mtodos abreviados de teclado para mover eventos. En el teclado
numrico, presione 1 o 3 para mover un fotograma a izquierda o derecha, o presione 4 o 6
para mover un pxel a izquierda o derecha. Para obtener ms informacin, consulte "Mtodos
abreviados de teclado" en la pgina 657.
Al hacer clic en la escala de tiempo, el cursor se situar a lo largo de ella y seleccionar una
pista. Los eventos de vdeo deben pegarse en una pista de vdeo y los eventos de audio deben
pegarse en una pista de audio.
Crossfades automticos
En el men Opciones, seleccione Crossfades automticos si desea crear crossfades automticamente
cuando solape dos eventos.
Creacin de crossfades
Es posible crear crossfades entre eventos de audio o vdeo fcilmente con solo arrastrar un evento.
150CAPTULO 6
1. En el men Opciones, seleccione Crossfades automticos para activar los crossfades automticos.
2. Arrastre un evento de modo que se solape con otro evento de la misma pista.
Se aadir automticamente un crossfade para realizar una transicin suave entre los dos eventos.
1. Haga clic con el botn secundario en el rea de solapamiento para mostrar un men contextual.
Arrastre una transicin desde la ventana de transiciones hasta un crossfade de vdeo para
convertir rpidamente un crossfade en otro tipo de transicin.
Habilitar ajuste
En el men Opciones, seleccione Habilitar ajuste para activar o desactivar el ajuste en la escala de tiempo
principal y en la ventana Recortadora.
El ajuste le ayudar a alinear los elementos a lo largo de la escala de tiempo cuando los mueva, los recorte
o cuando trabaje con marcadores y regiones.
Conforme vaya arrastrando elementos por la escala de tiempo o por la ventana Recortadora, se mostrar
un indicador para marcar los puntos de ajuste. Cuando se realiza el ajuste a un evento, el indicador de
ajuste se muestra en la pista adecuada. Si realiza el ajuste al cursor, a un marcador o regin, a la seleccin
de tiempo o a la cuadrcula, el indicador de ajuste se muestra por toda la altura de la escala de tiempo:
n Cuando el ajuste est habilitado, puede mantener presionada la tecla Mays para anular el
ajuste temporalmente.
n Cuando el ajuste no est habilitado, puede mantener presionada la tecla Mays para activar el
ajuste temporalmente.
n Se pueden editar los colores del indicador de ajuste en la ficha Visualizacin del cuadro de
dilogo Preferencias. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha
Visualizacin" en la pgina 646.
n El puntero
n Los bordes del primer y el ltimo evento (cuando se arrastran varios eventos)
Ajuste a la cuadrcula
Cuando se habilita el ajuste, tambin se puede elegir que los elementos de la escala de tiempo se ajusten a
las lneas verticales de la cuadrcula de la escala de tiempo.
152CAPTULO 6
En el men Opciones, seleccione Ajustar a cuadrcula (o presione Ctrl+F8) para cambiar el ajuste a la
cuadrcula.
Ajuste a marcadores
Cuando se habilita el ajuste, tambin se puede elegir que los elementos de la escala de tiempo se ajusten a
los marcadores de la escala de tiempo.
En el men Opciones, seleccione Ajustar a marcadores (o presione Mays+F8) a fin de cambiar el ajuste
para todos los tipos de marcadores:
n Marcadores
n Regiones
n Regiones de pista de CD
n Marcadores de ndice de CD
n Marcadores de comando
Si se selecciona el comando Marcadores de medios de eventos en el men Ver, tambin se pueden usar los
marcadores de medios como puntos de ajuste al hacer clic en un evento o recortar los bordes de un evento.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de marcadores y regiones de medios" en la pgina 236.
En el men Opciones, seleccione Ajustar a todos los eventos (o presione Ctrl+Mays+F8) para cambiar el
ajuste a los bordes de evento de otras pistas.
Para ajustar la marca, arrastre el tringulo blanco de la esquina inferior izquierda del evento. Una
informacin sobre herramientas mostrar la cantidad de desplazamiento.
Cuando la opcin Cuantizar a fotogramas est activada, siempre tendrn lugar las siguientes acciones en
los lmites de fotograma:
Cuando se realizan ediciones de solo audio, la cuantizacin solo se llevar a cabo si la funcin
Cuantizar a fotogramas est activada y la casilla de verificacin No cuantizar a fotogramas
en las ediciones de solo audio de la ficha Preferencias > Edicin no est marcada.
n Realizacin de selecciones
Las ediciones que no se produzcan en lmites de fotogramas pueden provocar resultados visuales no
deseados. Por ejemplo, si divide dos eventos y los mueve juntos para crear un corte, las divisiones que
no tengan lugar en los lmites de fotograma pueden provocar una pequea disolucin en el vdeo
renderizado.
154CAPTULO 6
Corte, copia y pegado de eventos
Como si se tratase de un procesador de texto para audio y vdeo, el software Vegas Pro permite cortar y
copiar eventos y pegarlos en nuevas ubicaciones.
Cuando est marcada la casilla de verificacin Cortar, copiar y eliminar eventos agrupados de la
ficha Edicin en el cuadro de dilogo Preferencias, el corte, la copia o la eliminacin de un evento
afectar a todos los eventos del mismo grupo. Si necesita eliminar un nico evento, puede seleccionar
Ignorar agrupacin de eventos en el men Opciones para hacer caso omiso temporalmente de las
agrupaciones. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Edicin" en la pgina 641.
Corte de eventos
Seleccione los eventos que desee eliminar y haga clic en el botn Cortar (o pulse Ctrl+X). Los eventos
seleccionados se eliminan de la pista y se colocan en el portapapeles.
En el men Edicin, seleccione Grupo y luego elija Cortar todo en el submen. Se cortarn al
portapapeles los eventos seleccionados y cualquier evento agrupado con ellos.
Si desea mover eventos existentes para rellenar el espacio dejado por los eventos cortados usando una
seleccin de tiempo, use el modo de expansin posterior a la edicin. Para obtener ms informacin,
consulte "Expansin posterior a la edicin" en la pgina 160.
Si se corta una seleccin de tiempo, los eventos de todas las pistas se eliminan de la escala de tiempo y se
colocan en el portapapeles. Los eventos que superen los lmites de la seleccin de tiempo se dividirn en
cada extremo de esta:
Seleccin de tiempo Portapapeles Eventos despus del Eventos despus del corte (modo de
corte expansin)
Si se cortan eventos seleccionados dentro de una seleccin de tiempo, se eliminan de la escala de tiempo y
se colocan en el portapapeles. Los eventos seleccionados que superen los lmites de la seleccin de tiempo
se dividirn en cada extremo de esta:
Copia de eventos
Seleccione los eventos que desee y haga clic en el botn Copiar (o presione Ctrl+C). Estos eventos
seleccionados se copiarn al portapapeles. As podr pegarlos en cualquier lugar del proyecto.
Sugerencias:
n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra un evento para crear copias de l.
Si copia una seleccin de tiempo, las porciones de los eventos que estn dentro de ella (en todas las pistas)
se colocarn en el portapapeles:
Si copia elementos seleccionados dentro una seleccin de tiempo, las porciones de los eventos que estn
dentro de ella se colocarn en el portapapeles:
156CAPTULO 6
Seleccin de tiempo/evento Portapapeles
Pegado de eventos
Coloque el cursor y haga clic en el botn Pegar (o presione Ctrl+V). Los eventos del portapapeles se
insertarn en la posicin del cursor.
Los eventos que se pegan se ubican encima de otros eventos de la pista si se superponen. Para hacer sitio
para los eventos que se pegan, puede usar el comando Pegar insertando o activar el modo expansin
posterior a la edicin. Para obtener ms informacin, consulte "Expansin posterior a la edicin" en la
pgina 160.
3. En el men Edicin, seleccione Pegar repitiendo. Aparecer el cuadro de dilogo Pegar repitiendo.
4. En el cuadro Nmero de veces que pegar, indique el nmero de veces que desee pegar el evento.
n Espaciado uniforme: pega los eventos con la separacin temporal especificada en los
controles Pegar cada entre sus puntos de inicio.
Si el valor Pegar cada es menor que el contenido del portapapeles, los eventos pegados se
solaparn.
Si el cursor est en mitad de un evento, este se dividir en la posicin del cursor cuando se peguen los
nuevos eventos.
Sugerencias:
n Cuando est marcada la casilla de verificacin Cortar, copiar y eliminar eventos agrupados
de la ficha Edicin en el cuadro de dilogo Preferencias, el corte, la copia o la eliminacin de
un evento afectar a todos los eventos del mismo grupo. Si necesita eliminar un nico evento,
puede seleccionar Ignorar agrupacin de eventos en el men Opciones para hacer caso
omiso temporalmente de las agrupaciones. Para obtener ms informacin, consulte
"Preferencias: ficha Edicin" en la pgina 641.
n Si desea eliminar tiempo de todas las pistas del proyecto, cree una seleccin de tiempo que
englobe el tiempo que desee eliminar. Seleccione el botn Expansin automtica (o
presione Ctrl+L). A continuacin, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn
Expansin automtica y seleccione Todas las pistas, marcadores y regiones. Cuando
elimine la seleccin de tiempo, se eliminar la parte seleccionada de la escala de tiempo y los
eventos situados a la derecha de la seccin eliminada se desplazarn a la izquierda para
rellenar el espacio.
3. En el men Edicin, seleccione Eliminar. Los eventos de todas las pistas se eliminarn de la escala
de tiempo. Los eventos que superen los lmites de la seleccin de tiempo se dividirn en cada
extremo de esta:
158CAPTULO 6
Eliminacin de eventos seleccionados
1. Seleccione los eventos que desee eliminar.
En el men Edicin, seleccione Grupo y luego elija Eliminar todo en el submen. Se eliminarn
los eventos seleccionados y cualquier evento agrupado con ellos.
Recorte de eventos
En el men Edicin, seleccione Recortar para eliminar de los eventos todos los datos, excepto los
seleccionados.
1. Arrastre el cursor para realizar una seleccin en la escala de tiempo (o mantenga presionada la
tecla Mays y utilice las teclas de direccin para realizar la seleccin).
2. En el men Edicin, seleccione Recortar. Todos los datos que se encuentren fuera de la seleccin se
eliminarn. Los eventos no seleccionados no se recortarn.
Sugerencias:
n Presione Alt+[ (o seleccione Editar >Recortar principio) para recortar el principio del evento
seleccionado hasta la posicin del cursor.
n Pulse Alt+] (o seleccione Editar >Recortar final) para recortar el final del evento
seleccionado hasta la posicin del cursor.
n Movimiento de eventos.
n Corte de eventos.
n Pegado de eventos.
n Eliminacin de eventos.
160CAPTULO 6
2. En el men Edicin, seleccione Expansin posterior a la edicin y elija un comando del submen:
Elemento Descripcin
Pistas afectadas Eventos de expansin, fotogramas clave y envolventes en pistas
donde haya realizado la edicin.
Pistas, pistas de bus, Eventos de expansin, fotogramas clave y envolventes en pistas
marcadores y regiones donde haya realizado la edicin. Este comando tambin expande lo
afectadas siguiente:
n Marcadores
n Regiones
n Marcadores de comando
n Marcadores
n Regiones
n Marcadores de comando
Presione F despus de una edicin para expandir las pistas afectadas; presione Ctrl+F para que
tambin se expandan marcadores, fotogramas clave y envolventes. Para expandir todos los
elementos despus de una edicin, presione Ctrl+Mays+F.
2. Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Expansin automtica y seleccione
un tipo de expansin.
3. Realice una de las ediciones que aparecen en la lista anterior. En el siguiente ejemplo, se est
recortando el segundo evento y la flecha que aparece encima de la escala de tiempo indica el lugar
en el que tendr lugar la expansin posterior a la edicin y la direccin en la que se mueven los
eventos afectados.
Divisin de eventos
En el men Edicin, seleccione Dividir para dividir uno o ms eventos seleccionados en la posicin actual
del cursor.
La divisin de un evento permite ajustar una pequea parte del mismo o dividir un nico evento en varias
secciones que se pueden editar de forma independiente. Por ejemplo, es posible que desee aplicar un efecto
en una seccin de un evento y devolver el evento a su configuracin original.
1. Site el cursor en el lugar donde desee dividir los eventos o seleccione un intervalo de tiempo.
n Si no hay eventos seleccionados, los eventos situados en la posicin actual del cursor se
dividirn en todas las pistas.
n Si crea una seleccin de tiempo, los eventos se dividen en cada extremo de la seleccin de
tiempo en todas las pistas.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt+Mays mientras hace clic en un evento para
dividirlo. Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt+Mays y arrastre un evento para dividirlo
por el punto en que haga clic y recortar el evento en la direccin en que arrastre.
162CAPTULO 6
Colocacin de eventos en orden aleatorio
De modo similar a la edicin de expansin, la colocacin de eventos en orden aleatorio, permite cambiar el
orden de una secuencia de eventos con una nica operacin.
No es necesario activar el modo de edicin de expansin para colocar eventos en orden aleatorio.
Para obtener ms informacin, consulte "Expansin posterior a la edicin" en la pgina 160.
1. Haga clic con el botn secundario y arrastre un evento a una nueva ubicacin en la escala de
tiempo.
Uso de la recortadora
En el men Ver, seleccione Recortadora para cambiar la visualizacin de la ventana de la recortadora. Esta
permite seleccionar porciones de un fragmento de medios que pueden colocarse en los eventos de las
pistas.
Tambin se pueden crear subclips en esta ventana. Los subclips amplan la nocin de marcadores y
regiones de un archivo de medios: al igual que se pueden guardar marcadores o regiones en un archivo de
medios para indicar una zona de inters, se puede crear un subclip para delimitar una parte de un archivo
de medios. Los subclips estn disponibles en la ventana Medios de proyecto y se pueden crear como clips
invertidos de modo que pueda crear eventos que se reproduzcan hacia atrs en la escala de tiempo.
Sugerencias:
n Si abre un archivo de audio multicanal en la recortadora, podr seleccionar qu canales desea que
se muestren en la ventana de la recortadora: haga clic con el botn secundario en el grfico de
forma de onda, seleccione Canales en el men contextual y, a continuacin, escoja un comando en
el men secundario.
n Si desea editar en la ventana de la recortadora sin actualizar la ventana de vista previa de vdeo,
haga clic con el botn secundario en el archivo de medios en la ventana de la recortadora y anule la
seleccin del comando Mostrar vdeo en ventana de vista previa.
n Los controles de la regla, la barra de desplazamiento y el zoom pueden no estar visibles si no hay
especio suficiente para mostrarlos. Arrastre el divisor horizontal entre el monitor de vdeo y la escala
de tiempo de la Recortadora para ajustar la altura de la escala de tiempo.
n Si la ventana Recortadora es demasiado estrecha para mostrar todos los botones en la barra de
herramientas, los botones ocultos se pueden encontrar en la lista desplegable Ms botones.
Sugerencias:
n Si desea abrir el archivo de medios original usado para crear un subclip en la recortadora, haga clic
con el botn secundario en un subclip en la ventana de medios de proyecto y seleccione Abrir
medios principales en recortadora en el men contextual.
164CAPTULO 6
Apertura de un evento en la recortadora
Haga clic con el botn secundario en el evento y seleccione Abrir en recortadora en el men contextual.
Si desea abrir el archivo de medios original usado para crear un subclip en la recortadora, haga clic con el
botn secundario en un evento y seleccione Abrir medios principales en recortadora en el men
contextual.
Se abrir el archivo de medios ntegro, no solo el contenido del evento actual, en la recortadora.
n Si desea mostrar la posicin del cursor de la recortadora en la ventana de vista previa de vdeo,
haga clic con el botn secundario en el archivo de medios en la ventana de la recortadora y
compruebe que el botn Mostrar monitor de vdeo no est seleccionado y, a continuacin, haga
clic con el botn secundario en el archivo de medios en la ventana de la recortadora y seleccione
Mostrar vdeo en ventana de vista previa.
Cuando haga clic para colocar el cursor en la ventana de la recortadora, el fotograma que se
encuentre en la posicin del cursor aparecer en la ventana de vista previa de vdeo, y los controles
de transporte de la ventana de la recortadora reproducirn el archivo actual en la ventana de vista
previa de vdeo.
n Si desea mostrar un monitor de vdeo dedicado en la ventana de la recortadora, haga clic con el
botn secundario en el archivo de medios de la ventana y seleccione Mostrar monitor de vdeo.
Cuando el monitor de vdeo est encendido, puede hacer clic con el botn secundario en el archivo
de medios de la ventana de la recortadora y seleccionar Mostrar fotogramas de vdeo para mostrar
u ocultar fotogramas de vdeo en la escala de tiempo de la recortadora.
n Si desea mostrar la posicin del cursor de la recortadora en un monitor externo, seleccione el botn
Recortadora en monitor externo .
Si el monitor externo est habilitado para las ventanas de la recortadora y de vista previa de vdeo,
el enfoque determinar qu origen se enva al monitor externo: haga clic en la ventana de la
recortadora para enviar su vdeo al monitor externo; haga clic en la escala de tiempo o la lista de
pistas para enviar su vdeo al monitor externo.
Si el botn Mostrar fotogramas de vdeo est seleccionado, presione Ctrl+Mays+Arriba para dejar
ms espacio al vdeo y Ctrl+Mays+Abajo para dejar ms espacio al audio. Tambin puede hacer clic
con el botn secundario en la escala de tiempo de audio o vdeo y seleccionar Altura de vdeo ms
grande, Altura de audio ms grande o Misma altura de vdeo y audio en el men contextual.
n Cuando use audio surround de AC3 o Windows Media, se utilizar la corriente de mezcla estreo al
aadir medios a un proyecto estreo. Cuando aada medios a un proyecto surround 5.1, se utilizar
la corriente surround.
n En los dems casos, todas las corrientes y canales se aadirn a la escala de tiempo.
Cuando la opcin Usar todas las corrientes y canales no est seleccionada, solo se aadirn a la escala de
tiempo las corrientes y canales que aparezcan en la recortadora.
Si se selecciona la casilla de verificacin Importe estreo como monofona dual en la ficha General
del cuadro de dilogo Preferencias, se agregarn archivos de audio de dos canales a la escala de
tiempo como eventos independientes de audio mono en pistas independientes. Para obtener ms
informacin, consulte "Preferencias: ficha General" en la pgina 611.
Los eventos de audio estn agrupados y las pistas que se crean al aadir medios se panoramizarn muy a
la izquierda y muy a la derecha. Puede hacer clic con el botn secundario en la forma de onda de la
recortadora, seleccionar Canales y, a continuacin, seleccionar un comando del submen para elegir qu
canal se usar para ese evento.
Tambin puede hacer clic en los botones Fotograma anterior y Fotograma siguiente para navegar
por los fotogramas en la ventana de la recortadora.
Haga clic y mantenga pulsados los botones Fotograma anterior y Fotograma siguiente para mover
el cursor varios fotogramas.
Seleccin de datos
Realice cualquiera de las siguientes acciones para seleccionar datos en la ventana de la recortadora:
n Utilice los controles de transporte para reproducir el archivo de medios. Presione las teclas I o [ para
indicar el comienzo de la seleccin y las teclas O o ] para indicar su final.
n Si conoce el cdigo de tiempo correspondiente al inicio y al final de la seleccin, haga doble clic en
los cuadros situados en la parte inferior de la ventana Recortadora e introdzcalos.
Para seleccionar solo la parte correspondiente al audio o al vdeo del medio, haga clic con el botn
secundario y elija Seleccionar solo audio o Seleccionar solo vdeo en el men contextual; tambin
puede presionar Tab o Mays+Tab para alternar la seleccin entre solo audio, solo vdeo o audio y
vdeo.
166CAPTULO 6
Si se selecciona el botn Mostrar fotogramas de vdeo en el men contextual de la recortadora,
presione Ctrl+Mays+Arriba para dejar ms espacio al vdeo, y Ctrl+Mays+Abajo para dejar ms
espacio al audio. Tambin puede hacer clic con el botn secundario en la escala de tiempo de audio o
vdeo y seleccionar Altura de vdeo ms grande, Altura de audio ms grande o Misma altura de
vdeo y audio en el men contextual.
Los eventos de audio estn agrupados y las pistas que se crean al aadir medios se panoramizarn muy a
la izquierda y muy a la derecha. Puede hacer clic con el botn secundario en la forma de onda de la
recortadora, seleccionar Canales y, a continuacin, seleccionar un comando del submen para elegir qu
canal se usar para ese evento.
2. Marque los puntos de entrada y salida en el archivo de medios para crear una seleccin:
4. Haga clic en el botn Aadir medio a partir del cursor para insertar la seleccin detrs de la
posicin del cursor en la pista seleccionada en ese momento, o haga clic en el botn Aadir medio
hasta el cursor para insertar la seleccin delante de este.
Si desea sustituir el contenido de la escala de tiempo al crear eventos desde la recortadora, seleccione el
botn Habilitar sobrescritura de la escala de tiempo . Cuando el botn Habilitar sobrescritura de la
escala de tiempo est seleccionado, la edicin de expansin no est disponible.
Para abrir un archivo utilizado recientemente, seleccione su nombre en la lista desplegable del historial de
recortadora.
Para ordenar la lista, haga clic en el botn Ordenar historial de recortadora . Los archivos de la lista
desplegable se ordenarn por orden alfabtico. Para ordenarlos al revs, mantenga presionada la tecla Ctrl
mientras hace clic en el botn Ordenar historial de recortadora.
Para borrar la lista, haga clic en el botn Borrar historial de recortadora . Se eliminarn todos los
archivos de la lista desplegable del historial.
Para eliminar un solo archivo de la lista, haga clic en el botn Eliminar medio actual del historial de
recortadora . El archivo de medios se eliminar de la lista desplegable Historial de recortadora y la
ventana de la recortadora quedar vaca.
168CAPTULO 6
Uso de marcadores y regiones en la recortadora
2. Presione M (o haga clic en Insertar marcador ) para colocar un marcador, o R (o haga clic en
Insertar regin ) para colocar una regin.
Los marcadores y las regiones de la recortadora funcionan de modo idntico a los marcadores y las
regiones de la escala de tiempo.
Haga clic en el botn Guardar marcadores/regiones . Todos los marcadores y las regiones de la
recortadora se volvern a guardar en el archivo.
Si desea guardar automticamente los marcadores y las regiones en el archivo, marque la casilla de
verificacin Guardar automticamente regiones y marcadores de recortadora con archivo de medios en
la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias:
ficha General" en la pgina 611.
Notas:
n No se pueden guardar los marcadores y las regiones en un archivo de solo lectura ni en tipos de
archivo que no se puedan renderizar con Vegas Pro. Si los marcadores y las regiones no se pueden
guardar, el botn Guardar marcadores/regiones no estar disponible.
n Si el tipo de archivos seleccionado no puede guardar los marcadores internamente, Vegas Pro
guardar los metadatos en un archivo externo con extensin .sfl (usando el mismo nombre bsico
que su archivo de medios).
En el men Ver, seleccione Marcadores de medios de eventos para cambiar la visualizacin de los
marcadores (incluyendo las marcas Essence de XDCAM) y regiones que se han guardado en un archivo de
medios. Estos marcadores se muestran en la escala de tiempo en eventos que hacen referencia al archivo
de medios.
Los marcadores y regiones de medios no se pueden editar dentro del evento. No obstante, cuando edite los
marcadores en marcadores y regiones de la ventana de la recortadora o en un editor de audio externo, el
evento reflejar los cambios.
Sugerencias:
n Cuando se muestren los marcadores de medios, podr utilizarlos como puntos de ajuste para situar
el cursor y para el recorte de bordes si selecciona la opcin Ajustar a marcadores en el men
Opciones. Si la velocidad de fotogramas de un archivo de medios no coincide con la velocidad de
fotogramas de su proyecto, la cuantizacin de fotogramas tendr lugar despus del ajuste si
selecciona Cuantizar a fotogramas en el men Opciones. Para obtener ms informacin, consulte
"Habilitar ajuste" en la pgina 151 y "Cuantizar a fotogramas" en la pgina 154.
Para cambiar el editor de sonido predeterminado, haga clic en el botn Examinar situado junto al cuadro
Editor de audio preferido en la ficha Audio del cuadro de dilogo Preferencias.
170CAPTULO 6
Uso de subclips
Creacin de un subclip
2. Haga clic en el botn Crear subclip . Se mostrar el cuadro de dilogo del mismo nombre.
Si un evento se ha recortado o dividido de forma que solo se reproduzca una parte del evento,
tambin se puede hacer doble clic en el evento en la escala de tiempo y seleccionar Crear
subclip en el men contextual para crear un subclip utilizando dicha parte del archivo de
medios.
3. En el cuadro Nombre, escriba el nombre que desee usar para identificar el subclip en la ventana
Medios de proyecto. De manera predeterminada, se utiliza el nombre de archivo seguido de un
nmero de subclip.
4. Marque la casilla de verificacin Invertir si desea que el subclip se reproduzca hacia atrs cuando lo
aada al proyecto.
5. Haga clic en Aceptar para crear el subclip. A continuacin, podr crear eventos a partir del subclip
mediante la ventana de medios de proyecto.
1. Haga clic con el botn secundario en un subclip de la ventana de medios de proyecto y elija Abrir
en recortadora en el men contextual.
Si desea abrir el archivo de medios original usado para crear el subclip en la recortadora, haga clic con
el botn secundario en un evento de la escala de tiempo (o en un subclip de la ventana de medios de
proyecto) y seleccione Abrir medios principales en recortadora en el men contextual.
Se mostrar el cuadro de dilogo Guardar instantnea en archivo, para que pueda elegir el formato y la
ubicacin donde desea guardar el archivo. El archivo se aadir automticamente a la ventana de medios
de proyecto.
Cuando esta casilla est marcada, no se crear ningn evento al hacer doble clic en un archivo de medios
en el explorador de Vegas Pro o en la ventana de medios de proyecto. En su lugar, se mostrar la
recortadora para que pueda seleccionar qu parte del archivo desea usar.
Si se arrastra el final del evento ms all del final del archivo de medios, el evento se repetir en caso
de que el modificador de evento Bucle est activado; si el modificador est desactivado, se genera
silencio. Para obtener ms informacin, consulte "Aplicacin de modificadores a eventos" en la
pgina 190.
n Presione Alt+[ (o seleccione Editar >Recortar principio) para recortar el principio del evento
seleccionado hasta la posicin del cursor.
n Presione Alt+] (o seleccione Editar >Recortar final) para recortar el final del evento hasta la
posicin del cursor.
172CAPTULO 6
1. Si desea que los eventos subsiguientes se expandan a medida que recorta, haga clic en el botn
Expansin automtica para activar el modo Expansin automtica. Para obtener ms
informacin, consulte "Expansin posterior a la edicin" en la pgina 160.
3. Presione [ o ] (o bien 7 o 9 en el teclado numrico) para mover el cursor al borde del evento que
desee recortar. Con [ o 7 se selecciona el inicio de un evento o se pasa al borde de evento anterior.
Con ] o 9 se selecciona el final de un evento o se pasa al siguiente borde de evento. El borde de
evento que se va a recortar se indica con un corchete rojo.
4. Use las teclas 1, 3 y 4, 6 en el teclado numrico para recortar el borde de evento actual:
n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras presiona 4 para comprimir el tiempo un pxel a
la izquierda, o presione 6 para extender el tiempo un pxel a la derecha.
n Mantenga presionada la tecla Alt mientras presiona 1 para recortar con deslizamiento (el
medio se mueve junto con el borde de evento) un fotograma a la izquierda, o presione 3
para recortar con deslizamiento un fotograma a la derecha.
n Mantenga presionada la tecla Alt mientras presiona 4 para recortar con deslizamiento un
pxel a la izquierda, o presione 6 para recortar con deslizamiento un pxel a la derecha.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras presiona 1 para desplazar un crossfade o
una transicin un fotograma a la izquierda, o presione 3 para desplazar un fotograma a la
derecha (recorte adyacente).
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras presiona 4 para desplazar un crossfade o
una transicin un pxel a la izquierda, o presione 6 para desplazar un pxel a la derecha
(recorte adyacente).
Mantener presionadas las teclas Ctrl+Alt+Mays mientras arrastra el borde del evento entre dos
eventos para ignorar la agrupacin de eventos para corte con salto yen L.
2. En el men Edicin, seleccione Recortar. Todos los datos que se encuentren fuera de la seleccin se
eliminarn. Para obtener ms informacin, consulte "Recorte de eventos" en la pgina 159.
Para cambiar la duracin de un evento sin cambiar sus contenidos, mantenga presionada la tecla Ctrl
mientras arrastra el borde izquierdo o derecho de un evento. El puntero del ratn se mostrar con la forma
. Se pueden usar los controles Extensin de tiempo/cambio de tono del cuadro de dilogo Propiedades
de evento para especificar si se conservar el cambio de tono de un evento de audio durante la extensin.
Para obtener ms informacin, consulte "Edicin de las propiedades de evento" en la pgina 195.
Al arrastrar el borde de un evento de vdeo se muestra una lnea en zigzag entre fotogramas de vdeo para
mostrar que se ha extendido el evento:
Si se selecciona Informacin de toma activa en el men Ver, los eventos de audio se mostrarn como un
porcentaje en la esquina inferior izquierda para indicar la velocidad de reproduccin tras la extensin. Si los
medios cuentan con un tempo conocido, el tempo real de reproduccin (tras la extensin) figura entre
parntesis detrs de la cantidad de extensin.
174CAPTULO 6
Deslizamiento con recorte de eventos
Mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra el borde derecho o izquierdo de un evento. El cursor se
mostrar con la forma .
Conforme arrastre el borde del evento, el borde opuesto permanecer fijo, recortando as el medio desde el
borde que est arrastrando.
Sugerencias:
n Presione Alt + Mays mientras arrastra cualquier parte de un evento para deslizar con recorte
el borde derecho de un evento. El borde izquierdo del evento permanecer fijo en la escala de
tiempo, y los medios se deslizarn ms all del borde izquierdo del evento. Este modo de
deslizamiento resulta muy til si desea deslizar un evento sin cambiar su ltimo fotograma.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt+Mays y arrastre un evento para dividirlo por el
punto en que haga clic y recorte el evento en la direccin en que arrastre (modo de borrado).
Para obtener ms informacin, consulte "Deslizamiento y desplazamiento de eventos" en la
pgina 178.
n Si desea deslizar todas las tomas de un evento cuando deslice medios, seleccione Deslizar
todas las tomas en el men Opciones. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de tomas
como versiones alternativas de eventos" en la pgina 185.
La siguiente imagen muestra el procedimiento de mantener presionada la tecla Alt mientras se arrastra el
borde derecho de un evento a la derecha:
La siguiente imagen muestra el procedimiento de mantener presionada la tecla Alt mientras se arrastra el
borde derecho de un evento a la izquierda:
2. Lleve a cabo cualquiera de las siguientes acciones para entrar en el modo de edicin expandido:
En el modo de edicin expandida, se muestra un corchete rojo que indica qu borde del evento se
va a recortar y la pista se muestra en un rodillo A/B:los eventos antes del punto de edicin se
muestran en el rodillo A y los subsiguientes en el rodillo B. Los dems fotogramas disponibles para
su edicin se muestran al otro lado del punto de edicin:
La ventana Vista previa de vdeo muestra una vista previa de pantalla dividida para que pueda
monitorizar los fotogramas a ambos lados del punto de edicin.
3. Arrastre los bordes de los eventos al punto de edicin o utilice las teclas 1, 3 y 4, 6 en el teclado
numrico para recortar el borde de evento actual:
n Arrastre el crossfade o la transicin entre dos eventos, o arrastre la flecha de corte entre las
capas de la pista, para llevar a cabo un recorte adyacente. Se dibujan corchetes rojos en los
bordes de ambos eventos para indicar que se estn recortando ambos eventos. Puede
mantener presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras el borde de un evento para realizar un
recorte adyacente.
176CAPTULO 6
n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras presiona 1 para comprimir el tiempo un
fotograma a la izquierda, o presione 3 para extender el tiempo un fotograma a la derecha.
n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras presiona 4 para comprimir el tiempo un pxel a
la izquierda, o presione 6 para extender el tiempo un pxel a la derecha.
n Mantenga presionada la tecla Alt mientras presiona 1 para recortar con deslizamiento (el
medio se mueve junto con el borde de evento) un fotograma a la izquierda, o presione 3
para recortar con deslizamiento un fotograma a la derecha.
n Mantenga presionada la tecla Alt mientras presiona 4 para recortar con deslizamiento un
pxel a la izquierda, o presione 6 para recortar con deslizamiento un pxel a la derecha.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras presiona 1 para desplazar un crossfade o
una transicin un fotograma a la izquierda, o presione 3 para desplazar un fotograma a la
derecha (recorte adyacente).
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras presiona 4 para desplazar un crossfade o
una transicin un pxel a la izquierda, o presione 6 para desplazar un pxel a la derecha
(recorte adyacente).
4. Puede seleccionar el siguiente punto que quiere editar usando uno de los mtodos siguientes:
n Presione [ o ] (o bien 7 o 9 en el teclado numrico) para mover el cursor al borde del evento
que desee recortar.
n Presione Esc.
n Cuando desliza un evento, este mantiene su lugar en la escala de tiempo, pero el archivo de medios
se mueve en la direccin en la que lo arrastre.
n Cuando desplaza un evento, el archivo de medios mantiene su lugar en la escala de tiempo, pero el
evento se mueve en la direccin en la que lo arrastre.
Si desea deslizar todas las tomas de un evento cuando deslice medios, asegrese de que la opcin
Deslizar todas las tomas est seleccionada en el men Opciones. Para obtener ms informacin,
consulte "Uso de tomas como versiones alternativas de eventos" en la pgina 185.
178CAPTULO 6
Sugerencias:
n Presione Alt + Mays mientras arrastra cualquier parte de un evento para deslizar con recorte
el borde derecho de un evento. El borde izquierdo del evento permanecer fijo en la escala de
tiempo, y los medios se deslizarn ms all del borde izquierdo del evento. Este modo de
deslizamiento resulta muy til si desea deslizar un evento sin cambiar su ltimo fotograma.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt+Mays y arrastre un evento para dividirlo por el
punto en que haga clic y recortar el evento en la direccin en que arrastre (modo de borrado).
n Si desea deslizar todas las tomas de un evento cuando deslice medios, seleccione Deslizar
todas las tomas en el men Opciones. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de tomas
como versiones alternativas de eventos" en la pgina 185.
Desplazamiento de un evento
Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras arrastra un evento. El cursor se mostrar con la forma
.
Conforme arrastre el evento, la posicin relativa del medio permanecer fija en la pista, mientras que la
posicin del evento cambiar. Puede usar esta tcnica cuando desee mantener la duracin de un evento,
pero tendr que hacer que el evento se reproduzca en una seccin distinta del archivo de medios de origen
en un punto diferente del proyecto.
El software determina si los eventos estn sincronizados comparando eventos agrupados y solapados:
n Un evento de un grupo se compara con otros eventos del mismo grupo (del tipo de medio opuesto)
que se crearon a partir del mismo archivo de medios y los eventos con mayor solapamiento se usan
para calcular la sincronizacin. Si no se solapa ningn evento, se usan los ms cercanos.
En el siguiente ejemplo, los dos eventos de audio y vdeo solapados se crearon a partir del archivo
KayakandWhale 001.avi y se compararn para determinar la sincronizacin.
Para restablecer la sincronizacin, haga clic con el botn secundario en el evento de audio o vdeo que
desee sincronizar, seleccione Sincronizar en el men contextual y a continuacin seleccione un comando
del submen:
Elemento Descripcin
Por desplazamiento Mueve el evento en el que haya hecho clic para que se sincronice con
su correspondiente evento de audio o vdeo.
180CAPTULO 6
Envolventes de eventos
Se pueden aplicar envolventes a eventos de audio y vdeo para cambiar la configuracin en el tiempo:
n Las envolventes de eventos de audio permiten controlar los fundidos de entrada y salida de un
evento y el nivel general.
n Las envolventes de eventos de vdeo permiten controlar los desvanecimientos de entrada y salida de
un evento, la opacidad y la velocidad.
Una envolvente es especfica de la pista a la que se aplica. Las envolventes especficas de evento se
calculan despus del desvanecedor de pista.
Seleccione Duraciones de desvanecimiento de evento en el men Ver si desea mostrar las duraciones
de desvanecimiento en los eventos seleccionados:
2. Cuando aparezca el cursor de envolvente , arrastre la lnea de volumen hasta el nivel que desee. A
medida que arrastre la lnea, se indicar la ganancia del evento en dB.
Sugerencias:
n Mantenga presionada la tecla Ctrl (o el botn secundario del ratn) mientras arrastra
la parte de la envolvente para ajustar el valor en incrementos pequeos.
Cuando haya varios eventos seleccionados, el fundido de todos ellos se ajustar al mismo
tiempo.
Si desea obtener ms informacin sobre las mscaras y el resalte, consulte "Composicin y mscaras" en la
pgina 411.
2. Cuando aparezca el cursor de envolvente , arrastre la lnea de opacidad hasta el nivel que desee.
A medida que arrastre la lnea, se indicar la opacidad del evento como porcentaje. Cuanto ms
disminuye la opacidad, ms transparente se hace el evento.
Sugerencias:
n Mantenga presionada la tecla Ctrl (o el botn secundario del ratn) mientras arrastra
para ajustar la envolvente en incrementos pequeos.
Si desea obtener ms informacin sobre las mscaras y el resalte, consulte "Composicin y mscaras" en la
pgina 411.
1. Pase el puntero sobre la esquina superior izquierda o superior derecha de un evento de vdeo hasta
que el cursor se muestre como .
182CAPTULO 6
2. Haga clic en la esquina del evento y arrastre para crear un fundido.
Cuando haya varios eventos seleccionados, el fundido de todos ellos se ajustar al mismo
tiempo.
Todos los eventos de vdeo del proyecto tienen una duracin determinada que las envolventes de velocidad
no pueden modificar. Por consiguiente, si reduce la velocidad de un evento de vdeo de diez segundos al
50%, solo se mostrarn cinco segundos de vdeo. Por el contrario, si la velocidad se aumenta en un 200%,
los diez segundos de vdeo se reproducirn en solo cinco segundos. Los cinco segundos restantes del evento
se llenarn, bien con un congelado del ltimo fotograma, o bien con los diez segundos adicionales de
contenido de vdeo del archivo de medios.
1. Haga clic con el botn secundario en un evento de vdeo, seleccione Insertar/Eliminar envolvente
en el men contextual y elija Velocidad en el submen. Se crear una envolvente de velocidad en el
evento.
2. Arrastre la envolvente hacia arriba para aumentar la velocidad de reproduccin del evento o
arrstrela hacia abajo para reducir la velocidad.
Sugerencias:
3. Aade puntos y ajusta las curvas de fundido segn sus preferencias. Para obtener ms informacin,
consulte "Ajuste de envolventes" en la pgina 286.
2. Haga clic con el botn secundario para mostrar el men contextual Tipos de desvanecimiento y
seleccione un tipo de desvanecimiento para fijar la velocidad de desvanecimiento.
Si solo est usando una porcin de un archivo de medios ms largo, puede usar la ventana
Recortadora para crear un subclip que contiene solo la parte del medio que se usa para el
proyecto. Estabilizar un subclip requiere menos procesamiento que estabilizar un archivo de
medios completo. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la recortadora" en la
pgina 163.
2. En el men Herramientas, elija Vdeo y elija Efectos de medios (o haga clic con el botn derecho en
un archivo de medios en la ventana Medios del proyecto y elija Efectos de medios en el men
contextual). De esta forma, aparecer el Selector de plugins.
3. En el Selector de plugins, seleccione el plugin Estabilizar y haga clic en el botn Aadir. El cuadro de
dilogo Efectos de medios muestra el plugin Estabilizar.
4. Seleccione un valor de la lista desplegable Predeterminado o ajuste los controles como estime
184CAPTULO 6
oportuno en el cuadro de dilogo:
Elemento Descripcin
Suavizacin pan Arrastre este control deslizante para ajustar la cantidad de deteccin
de movimiento (movimiento izquierda/derecha y arriba/abajo).
Para eliminar la estabilizacin, haga clic con el botn secundario del ratn en un archivo de medios
de Medios de proyecto y seleccione Efectos de medios en el men contextual para mostrar el cuadro
de dilogo Efectos de medios. A continuacin, puede pasar por alto el plugin Estabilizar o eliminarlo
de la cadena de efectos de medios
Inversin de eventos
Los eventos invertidos son perfectos para reproducir hacia atrs solos de guitarra, creando la ilusin, por
ejemplo, de vuelta atrs en el tiempo. El evento se reproduce hacia atrs en la escala de tiempo sin afectar
a los archivos de medios de origen.
1. Haga clic con el botn secundario en un evento de audio o vdeo de la escala de tiempo.
Para obtener informacin sobre el uso de tomas para la edicin multicmara, consulte "Edicin de vdeo
multicmara" en la pgina 211.
Sugerencias:
n Al abrir una copia de un evento en un editor de sonido, Vegas Pro crea automticamente una copia
del evento y la guarda como una toma dentro de este. Para obtener ms informacin, consulte
"Apertura de copia de un evento en un editor de audio" en la pgina 194.
n Si desea deslizar todas las tomas de un evento cuando deslice medios, asegrese de que la opcin
Deslizar todas las tomas est seleccionada en el men Opciones. Para obtener ms informacin,
consulte "Deslizamiento y desplazamiento de eventos" en la pgina 178.
2. Haga clic con el botn secundario en los archivos de medios y arrstrelos a una ubicacin de la
escala de tiempo. Aparecer un men contextual cuando suelte el botn del ratn.
Se crear un nico evento, pero podr elegir qu archivos de medios desea que se reproduzcan en el
evento eligiendo la toma activa de este.
El archivo de medios se aadir al evento como la toma activa y el archivo de medios original se
conservar en el proyecto como una toma.
186CAPTULO 6
3. Haga clic en la toma que desee utilizar y en Aceptar.
Haga clic en los botones Reproducir y Detener del cuadro de dilogo Selector de tomas para
obtener una vista previa de estas.
2. En el men contextual, seleccione Toma y elija Toma siguiente o Toma anterior en el submen.
Presione T o Mays+T a fin de elegir la toma siguiente o anterior para el evento seleccionado.
Los eventos de audio con cambio de tono muestran la cantidad de cambio de tono en la esquina inferior
izquierda del evento. Si los medios cuentan con una nota fundamental conocida, la nueva se muestra entre
parntesis.
Los eventos de audio extendidos muestran un porcentaje en la esquina inferior derecha del evento para
indicar la velocidad de reproduccin extendida. Si los medios cuentan con un tempo conocido, el tempo
real de reproduccin (tras la extensin) figura entre parntesis detrs de la cantidad de extensin.
Todos los eventos de audio y vdeo no sincronizados aparecen resaltados en la escala de tiempo y se
muestra la cantidad de desplazamiento. Es posible que los desplazamientos muy pequeos, por debajo de
la resolucin de la escala de tiempo, se muestren como 0,00. Establezca la opcin Muestras como formato
de tiempo del proyecto para ver la cantidad de desplazamiento.
Cuando est marcada la casilla de verificacin Cortar, copiar y eliminar eventos agrupados de la
ficha Edicin en el cuadro de dilogo Preferencias, el corte, la copia o la eliminacin de un evento
afectar a todos los eventos del mismo grupo. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias:
ficha Edicin" en la pgina 641.
2. En el men Edicin, seleccione Grupo y luego elija Crear nuevo en el submen (o presione G).
Cuando aada medios a la escala de tiempo, los eventos correspondientes a las corrientes de audio y
vdeo se agruparn automticamente.
3. Haga clic con el botn secundario en el evento, seleccione Grupo en el men contextual y elija
Crear nuevo en el submen.
Los eventos solo pueden estar en un grupo cada vez. Si se aade un evento a un grupo existente,
esencialmente se borra el grupo antiguo y se crea uno nuevo que incluye todos los eventos
seleccionados.
Borrado de grupos
Puede borrar el grupo entero para desagrupar todos los eventos. Si borra un grupo, no se eliminan los
eventos del proyecto.
Haga clic con el botn secundario en el evento, seleccione Grupo en el men contextual y elija Borrar en el
submen.
188CAPTULO 6
Ignorar la agrupacin temporalmente
Seleccione el botn Ignorar agrupacin de eventos (o presione Ctrl+Mays+U) para anular grupos de
eventos sin eliminar los grupos.
2. En el men Editar, seleccione Grupo y escoja en el submen Cortar todo,Eliminar todo o Borrar
todo. Se borrarn o cortarn/copiarn al portapapeles los eventos seleccionados y cualquier evento
agrupado con ellos.
Los eventos enlazados se muestran ms cortos y alineados verticalmente con el evento sincronizado.
Cuando selecciona un evento que tiene eventos vinculados, los eventos vinculados se resaltan en prpura.
En este ejemplo, los eventos de la pista 2 estn vinculados con el evento de la pista 1.
Puede mover los eventos vinculados de la pista 2 sin afectar a la ubicacin de los eventos de la pista 1.
2. Haga clic con el botn derecho en el evento que debe sincronizarse y elija Crear enlace sinc con
eventos seleccionados en el men contextual.
Para seleccionar rpidamente todos los eventos en un vnculo de sincronizacin, haga clic con
el botn derecho en el vnculo de sincronizacin, elija Enlace sinc en el men contextual y,
luego, Seleccionar todo en el submen.
2. Haga clic con el botn derecho en el evento que debe sincronizarse y elija Eliminar enlace sinc
desde eventos seleccionados en el men contextual.
2. Haga clic con el botn secundario en el evento, seleccione Vnculo de sincronizacin en el men
contextual y elija Eliminar enlace en el submen.
2. Haga clic con el botn secundario en el evento, seleccione Vnculo de sincronizacin en el men
contextual y elija Seleccionar todo en el submen.
En el men Edicin, seleccione Modificadores y elija un comando del submen para activar y desactivar
modificadores de eventos.
1. Seleccione los eventos. Para obtener ms informacin, consulte "Seleccin de tiempo y eventos" en
la pgina 146.
2. En el men Edicin, seleccione Modificadores (o haga clic con el botn secundario en un evento y
seleccione Modificadores en el men contextual).
190CAPTULO 6
Modificador Descripcin
Silencio Esta opcin excluye el evento seleccionado de la reproduccin.
n Re-muestreo inteligente
n Forzar re-muestreo
n Deshabilitar re-muestreo
No se ejecutar re-muestreo.
192CAPTULO 6
Corrientes de audio
Cuando aada un archivo de audio de corriente mltiple a un proyecto, puede elegir qu corriente desea
utilizar en el evento.
1. Seleccione un evento de audio y elija Corriente en el men Edicin (o haga clic con el botn
secundario en un evento y seleccione Corriente en el men contextual). Se mostrar un submen.
2. Seleccione un comando del submen para especificar la corriente que desea utilizar.
Canales de audio
Vegas Pro le permite llevar a cabo la conversin de canales de audio de forma no destructiva. Es posible
mezclar canales, convertir el sonido a mono, intercambiar canales en un archivo estreo o seleccionar el
canal que se desea usar en un archivo multicanal.
1. Elija un evento de audio y seleccione Canales en el men Edicin (o haga clic con el botn
secundario en un evento y seleccione Canales en el men contextual). Se mostrar un submen.
2. Seleccione un comando en el submen para especificar cmo desea tratar los canales del archivo.
Elemento Descripcin
Canal x Trata el evento como un archivo mono utilizando el audio del canal
que se seleccione.
Canales x/y Trata el evento como un archivo estreo utilizando el audio de los
canales que se seleccionen.
Elemento Descripcin
Ambos Trata el evento como un archivo estreo normal.
Solo izquierdo Crea un evento mono utilizando solo el canal izquierdo del archivo de
medios.
Solo derecho Crea un evento mono utilizando solo el canal derecho del archivo de
medios.
Combinar Crea un evento mono mezclando los canales del archivo de medios.
Una vez mezclados los canales, la amplitud se divide por dos para
impedir la saturacin.
Intercambiar Intercambia los canales derecho e izquierdo de un archivo estreo.
En el men Herramientas, seleccione Audio y elija Abrir en [nombre de editor] en el submen para iniciar
la aplicacin de edicin de sonido y modificar el evento de audio seleccionado utilizando el editor
especificado en la ficha Audio del cuadro de dilogo Preferencias.
Puede seleccionar varios eventos para abrir cada uno de ellos en una ventana separada en el editor
de sonido.
Una vez que haya editado y guardado el archivo, Vegas Pro detectar el archivo actualizado y
actualizar el evento en el proyecto automticamente. No obstante, si cambia el nombre o la
ubicacin del archivo de medios (utilizando Guardar como), deber importar al proyecto el archivo
editado (nuevo). Para obtener ms informacin, consulte "Importacin de medios" en la pgina
105.
Notas:
n Los eventos de audio de proyectos anidados no pueden editarse en un editor de sonidos. Para
obtener ms informacin, consulte "Anidamiento de proyectos" en la pgina 72.
n Cuando se instala Vegas Pro por primera vez, este busca el software Sony Sound Forge. Si se detecta
el software, se asigna automticamente como el editor de sonido. No obstante, si no dispone del
software Sound Forge, puede especificar la ubicacin de su editor de audio preferido en la ficha
Audio del cuadro de dilogo Preferencias.
Tambin se puede editar un archivo situado en la ventana de la recortadora haciendo clic derecho en
la ventana de la recortadora y seleccionando Abrir en editor de audio en el men contextual.
Puede seleccionar varios eventos para abrir cada uno de ellos en una ventana separada en el editor
de sonido.
194CAPTULO 6
2. En el men Herramientas, seleccione Audio y, a continuacin, seleccione Abrir en [nombre de
editor]. La aplicacin de edicin se abre con una copia de los medios del evento.
Tras editar el archivo de sonido y guardarlo, el nuevo archivo se establece como la toma activa para
el evento. El nuevo archivo se aade a la ventana de medios de proyecto con un nombre de toma
adjunto al nombre del archivo original. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de tomas
como versiones alternativas de eventos" en la pgina 185.
Notas:
n Cuando se instala Vegas Pro por primera vez, este busca el software Sony Sound Forge. Si se
detecta el software, se asigna automticamente como el editor de sonido. No obstante, si no
dispone del software Sound Forge, puede especificar la ubicacin de su editor de audio
preferido en la ficha Audio del cuadro de dilogo Preferencias.
1. Haga clic con el botn secundario en el evento y seleccione Propiedades en el men contextual.
2. En la ficha Evento de audio, introduzca o edite el nombre de la toma en el cuadro Nombre de toma
activa.
2. En la ficha Evento de audio o vdeo, seleccione los modificadores que desee usar.
1. Seleccione un evento.
2. Use las teclas = y - del teclado (no del teclado numrico) para ajustar el tono:
Tecla Resultado
= Eleva el tono un semitono.
Ctrl+= Eleva el tono una centsima.
Mays+Tecla = Eleva el tono una octava.
Ctrl+Mays+Tecla = Restablece el tono.
- Baja el tono un semitono.
Ctrl+- Baja el tono una centsima.
Mays+Tecla - Baja el tono una octava.
Ctrl+Mays+Tecla - Restablece el tono.
Si se selecciona Informacin de toma activa en el men Ver, se muestra el cambio de tono del evento en la
esquina inferior izquierda de este. Si los medios cuentan con una nota fundamental conocida, la nueva se
muestra entre parntesis:
1. Haga clic con el botn secundario en el evento y seleccione Propiedades en el men contextual.
Opcin Descripcin
Ninguna Desactiva la extensin de tiempo y los cambios de tono.
196CAPTULO 6
Opcin Descripcin
lastique El mtodo lastique utiliza tecnologa de zplane.development y
ofrece posibilidades de extensin de tiempo y cambio de tono
mejorados en tiempo real.
198CAPTULO 6
Opcin Descripcin
ACID Si usa bucles procesados mediante ACID, puede aplicar una
extensin de tiempo al audio especificando un tempo nuevo.
Opcin Descripcin
Velocidad de Introduzca un valor en el cuadro para fijar la velocidad de
reproduccin reproduccin. Por ejemplo, con un valor de 1 se reproducir a
velocidad normal, mientras que con 0,5, se reproducir a mitad de la
velocidad.
Cada evento de vdeo del proyecto tiene una duracin especfica que
no se cambia ajustando la velocidad de reproduccin. Si disminuye
la velocidad de un evento de vdeo de diez segundos en un 50% solo
se mostrarn cinco segundos de vdeo. Por el contrario, si la
velocidad se aumenta en un 200%, los diez segundos de vdeo se
reproducirn en solo cinco segundos. Los cinco segundos restantes
del evento se llenarn con una imagen congelada del ltimo
fotograma o con diez segundos adicionales de contenidos de vdeo
del archivo de medios (si el archivo de origen es ms largo que el
evento).
Velocidad de Introduzca un valor en el cuadro para simular una velocidad de
inframuestreo fotograma ms baja. Por ejemplo, si introduce 0,5 en el cuadro, el
evento se reproducir a la mitad de su velocidad de fotograma
original y cada fotograma se reproducir durante el doble de tiempo
que en el archivo de medios original, creando as un efecto
estroboscpico.
3. Edite la configuracin segn sea necesario. Para obtener ms informacin, consulte "Visualizacin
o cambio de propiedades de archivos de medios" en la pgina 118.
La ficha General muestra informacin acerca del archivo de medios de origen, las corrientes, los
metadatos y el plugin usado para leer el archivo.
n Modificadores de eventos
1. Seleccione el evento cuyos atributos desee copiar. Para obtener ms informacin, consulte
"Seleccin de tiempo y eventos" en la pgina 146.
200CAPTULO 6
La ventana Editar detalles muestra una base de datos para todos los medios del proyecto. Muestra
informacin sobre cmo se estn utilizando los archivos en el proyecto y le permite modificar muchas de
sus propiedades. Puede ordenar, agregar o cambiar informacin, as como reorganizar las columnas y
editar los artculos del proyecto.
Esta ventana le proporciona un mtodo alternativo de trabajo con eventos, listas de pistas de CD de audio,
comandos, marcadores y regiones.
Elemento Descripcin
Lista de pistas de CD de Muestra la informacin de cada pista de CD y marcador de ndice
audio que haya insertado en el proyecto. Utilice esta vista para organizar
un CD por disco (libro rojo). Para obtener ms informacin, consulte
"Grabacin de CD por disco (DAO o libro rojo)" en la pgina 517.
Comandos Muestra la configuracin de cada comando de metadatos que ha
insertado en el proyecto Para obtener ms informacin, consulte
"Insercin de comandos" en la pgina 237.
eventos Muestra la informacin de cada evento de la escala de tiempo.
Marcadores Muestra la informacin de cada marcador que ha insertado en el
proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Insercin de
marcadores" en la pgina 233.
Regiones Muestra la informacin de cada regin que ha insertado en el
proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Insercin de
regiones" en la pgina 234.
Eventos seleccionados Muestra la informacin de cada evento seleccionado en la escala de
tiempo.
5. Haga clic en un encabezado de columna para clasificar sus elementos en orden ascendente o en
orden descendente.
Las columnas basadas en tiempo (Inicio, Fin, Duracin, Inicio de toma, Entrada de cdigo de
tiempo y Salida de cdigo de tiempo) muestran el tiempo con el formato de regla del
proyecto. Puede configurar este formato en la ficha Regla del cuadro de dilogo Propiedades
del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de propiedades del
proyecto" en la pgina 55.
6. Haga doble clic en una celda de la tabla para editarla o haga clic con el botn secundario para
mostrar un men contextual.
n Haga clic en un encabezado de columna para clasificar sus elementos en orden ascendente
o en orden descendente.
1. Haga clic con el botn secundario en una imagen fija de la escala de tiempo (o de la ventana de
medios de proyecto) y seleccione Reduccin de ojos rojos en el men contextual.
2. Haga clic en el centro del ojo rojo y arrastre para crear una seleccin alrededor de la parte roja.
Haga clic en los botones o para cambiar el grado de ampliacin de la imagen, o gire la rueda
del ratn hacia delante o hacia atrs con idea de aplicar zoom alrededor de la posicin del cursor.
3. Arrastre para situar el cuadro de seleccin sobre la parte del ojo que desee corregir.
Arrastre los bordes del cuadro de seleccin para ajustar su tamao. Vegas Pro ajusta
automticamente la parte de la imagen en el cuadro de seleccin para eliminar el efecto de ojos
rojos.
Haga clic con el botn secundario en un cuadro de seleccin y elija Eliminar en el men
contextual para eliminarlo.
4. Vuelva a ajustar el cuadro de seleccin segn sus preferencias y repita este procedimiento en todos
los efectos de ojos rojos que aparezcan en la imagen.
Si una imagen se utiliza varias veces en el proyecto, al realizar la accin de eliminacin de ojos
rojos una vez afectar a todas las apariciones de la imagen.
Por ejemplo, si elimina una pista sin querer, simplemente seleccione Deshacer para restaurarla.
202CAPTULO 6
Puede deshacer cuantas acciones sean necesarias; de esta forma, podr restablecer el proyecto a
cualquier estado desde que ejecut el comando Guardar por ltima vez.
2. Seleccione la accin que desee deshacer. Utilice la barra de desplazamiento para avanzar por la
lista en caso de que esta no muestre la accin. La accin seleccionada y todas las acciones por
encima de ella se invertirn.
Si ms adelante decide que hubiera sido mejor no invertir una accin deshecha, haga clic en el botn
Deshacer .
1. Haga clic en la flecha situada junto al botn Rehacer . De este modo, aparecer una lista de
las acciones ms recientes que se pueden rehacer.
2. Seleccione la accin que desee rehacer. Utilice la barra de desplazamiento para avanzar por la lista
en caso de que esta no muestre la accin. La accin seleccionada y todas las acciones por encima
de ella se reharn.
Puede ver el historial de ediciones si hace clic en la flecha situada junto al botn Deshacer .
Una vez que haya borrado el historial, no podr deshacer ni rehacer ningn cambio anterior.
Zoom y ampliacin
Utilice los controles situados en la esquina inferior izquierda de la escala de tiempo para cambiar el nivel de
ampliacin del proyecto.
Sugerencias:
n Al hacer doble clic en el botn Zoom situado en la esquina de la escala de tiempo, se ajusta la
ampliacin horizontal y vertical de forma que se muestre lo mximo posible del proyecto.
n Gire la rueda del ratn hacia delante o atrs para aplicar el zoom de forma ms rpida.
n Haga clic en para reducir el nivel de zoom de altura de pista y, as, mostrar ms pistas.
n Haga clic en el rea entre los botones y y arrstrela para aumentar o reducir el nivel de zoom
de altura de pista.
Presione Ctrl+Mays+Flecha arriba/abajo para aumentar o reducir la altura de todas las pistas.
n Haga clic en para reducir el nivel de zoom horizontal y, as, mostrar una porcin mayor que la
escala de tiempo.
n Haga clic en el rea entre los botones y y arrstrela para acercar o alejar el zoom en la
escala de tiempo.
Tambin puede utilizar las teclas Flecha arriba/abajo para hacer zoom:
204CAPTULO 6
n Presione las teclas Flecha arriba/abajo para acercar el zoom horizontalmente en incrementos
pequeos.
n Presione Ctrl+Flecha arriba/abajo para acercar el zoom en incrementos grandes. Si existe una
seleccin de tiempo, Ctrl+Flecha arriba/abajo dirigir el zoom a la seleccin.
Edicin multicmara
Vegas Pro hace que sea ms sencillo trabajar con vdeo desde varias cmaras en la escala de tiempo.
Puede capturar y editar imgenes de vdeo para una sola escena desde varias cmaras o para una escena
tomada en varias ocasiones desde una sola cmara. Normalmente, el trabajo multicmara se ejecuta en
cinco pasos.
n Si fuera posible, utilice la misma marca y modelo de cmara y los mismos ajustes. De lo contrario,
es posible que necesite hacer correcciones de color importantes para que la apariencia de las
cmaras coincida.
n Si fuera posible, proporcione un nico origen de cdigo de tiempo a todas las cmaras.
Con el cdigo de tiempo sincronizado, Vegas Pro puede disear medios multicmara en
sincronizacin perfecta. De lo contrario, necesitar ajustar manualmente la alineacin entre clips.
Para obtener ms informacin, consulte "Sincronizacin de vdeo en proyectos multicmara" en la
pgina 208.
El cdigo de tiempo sin sincronizar entre dos cmaras (incluso del mismo tipo) difiere en un
segundo por hora. De igual forma, los sellos de fecha/hora tambin se distancian y solo pueden
usarse para un diseo aproximado. Si solo necesita dos cmaras en la captura, tenga en cuenta que
algunas cmaras Sony (p.ej., el modelo HVR-V1) pueden sincronizar cdigo de tiempo (usando una
funcin denominada TC Link) sobre iEEE-1394.
n Defina la fecha y la hora en cada cmara. Cuanto ms prximos estn, mejor ser el diseo
aproximado. Incluso si est usando un origen de cdigo de tiempo master, debera definir la
fecha/hora como medida de seguridad.
n Antes o despus de cada escena, grabe un punto de sincronizacin. Es preferible usar una claqueta
de vdeo para esta accin, aunque tambin puede usar una palmada visible y sonora. Tambin
puede utilizar un flash de una cmara fija, pero debe desactivar cualquier efecto reduccin de ojos
rojos ya que se produciran varios flashes. Un flash de cmara rpido combinado con una
velocidad de obturador rpida tambin puede causar problemas.
Independientemente del mtodo de sincronizacin que elija, debe estar visible para todas las
cmaras.
n Si olvida grabar un punto de sincronizacin, tendr que alinear los clips usando otro punto de
referencia, como algo fijo en el audio o vdeo. Tenga en cuenta que en tomas distantes, el audio
capturado por el micrfono de la cmara se retrasar en el vdeo (1 fotograma por cada 11,5
metros).
EDICIN MULTICMARA207
n Al menos una de las cmaras debera grabar el audio que va a usar para la edicin final. Por otra
parte, si est usando un sonido de sistema dual, puede grabar el audio en otro dispositivo. Si est
filmando una actuacin musical, es posible que est usando la pista de audio grabada en un
estudio. Si graba audio en varias cmaras, podr cambiar entre ellas durante el vdeo si as lo desea.
Sin embargo, a la hora de capturar vdeo multicmara, es muy importante dar un nombre exclusivo a cada
cinta (o disco), ya que Vegas Pro utilizar esta informacin para crear una pista para cada cmara. Antes
de comenzar el proceso de captura, active la deteccin de escenas en la aplicacin de captura para que
cada segmento se capture como un clip independiente. Para obtener ms informacin, consulte "Captura
de vdeo" en la pgina 131.
El resultado es un par de pistas para cada cmara, con eventos alineados basados en el cdigo de tiempo o
el indicador de fecha/hora de cada clip. Si las escenas se han capturado con el cdigo de tiempo
sincronizado, los clips deberan estar perfectamente alineados. De lo contrario, necesitar ajustar la
alineacin para sincronizar los clips. El objetivo es alinear los clips a tiempo de manera que los puntos de
sincronizacin que haya grabado se produzcan en la misma posicin de la escala de tiempo para todos los
clips.
208CAPTULO 7
Ajustar la alineacin usando formas de onda de audio
Si ha usado una claqueta o una palmada en el punto de sincronizacin, podr alinear los eventos en un
fotograma usando las formas de onda de audio.
1. Utilice los controles de zoom en la esquina inferior derecha de la escala de tiempo para acercar en
la forma de onda. Para obtener ms informacin, consulte "Zoom y ampliacin" en la pgina 204.
2. Arrastre un borde de la pista para que las pistas sean ms altas y ver formas de onda grandes.
3. Utilice Mays+Flecha arriba para aumentar las formas de onda si fuera necesario.
4. Haga clic en el evento y presione 1 o 3 en el teclado numrico para empujar el evento por
fotogramas a la izquierda o derecha.
Estos pasos exigen que se habilite el ajuste, de manera que si an no lo ha hecho, actvelo haciendo
clic en el botn Habilitar ajuste . Para obtener ms informacin, consulte "Habilitar ajuste" en la
pgina 151.
EDICIN MULTICMARA209
Creacin de eventos multicmara
Vegas Pro usa tomas para la edicin multicmara. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de tomas
como versiones alternativas de eventos" en la pgina 185. Si bien la funcin de edicin multicmara se
puede usar con cualquier evento de vdeo multitoma, Vegas Pro facilita la creacin de eventos multitoma
para la edicin multicmara.
1. Cuando Vegas Pro cree eventos multitoma desde las pistas de la cmara, el orden de las tomas
coincidir con el orden de las pistas. Por consiguiente, es recomendable reordenar primero las pistas
si desea un orden concreto (fotos anchas, fotos medianas, tomas sin trpode).
2. Una vez todas las cmaras estn organizadas en pistas, sincronizadas y ordenadas a su gusto,
seleccione las pistas a partir de las cuales desee crear una pista multicmara (o presione Ctrl+A para
seleccionar todas las pistas). Para obtener ms informacin sobre la sincronizacin de vdeo,
consulte "Sincronizacin de vdeo en proyectos multicmara" en la pgina 208.
Se crea un nuevo evento para cada vez que se ha activado y se ha detenido una cmara, as como
tomas "(sin cmara)" para los eventos de vdeo en los que no ha habido ninguna cmara.
4. Ya estar listo para empezar a editar el vdeo multicmara. Para obtener ms informacin, consulte
"Edicin de vdeo multicmara" en la pgina 211.
210CAPTULO 7
Edicin de vdeo multicmara
Una vez haya sincronizado los eventos multitoma, puede utilizar el modo de edicin multicmara para
seleccionar tomas y cambiar entre las cmaras. Esto se puede hacer mientras que Vegas Pro est en pausa
para cortes en puntos determinados (como algunos cdigos de tiempo y marcadores de golpe) o tambin
se puede hacer durante la reproduccin. La reproduccin prosigue incluso cuando se selecciona una toma.
Cuando el modo de edicin multicmara est activado, los envolventes de vdeo, los efectos y el
movimiento se omiten en la ventana Vista previa de vdeo para conservar la velocidad de fotogramas
de la reproduccin.
Notas:
n Vegas Pro puede obtener una vista previa de varias tomas al mismo tiempo en el modo
multicmara, pero el rendimiento del ordenador condicionar la velocidad de fotogramas de la
reproduccin.
EDICIN MULTICMARA211
n Si dispone de varias pistas de vdeo y/o eventos de vdeo solapados, el evento multitoma superior se
mostrar en la ventana de vista previa de vdeo. Se ignorarn los eventos de una sola toma, como
las superposiciones de ttulo. En los casos en los que existen varias pistas de vdeo, el evento superior
es el de la pista superior. En los casos en los que existen eventos solapados en una misma pista, el
evento superior es el situado a la derecha.
Tambin puede mostrar u ocultar la visualizacin de los nombres de tomas de los eventos en la escala
de tiempo. En el men Ver, seleccione Informacin de toma activa.
2. A fin de ocultar la visualizacin de la informacin sobre el nombre de toma, turn off display of take
name information, quite la marca de la casilla Mostrar nombres de tomas. A fin de ocultar la
visualizacin de la informacin sobre el nmero de toma, quite la marca de la casilla Mostrar
nmeros de tomas.
2. Haga clic en el muestrario de color Indicador de toma activa para acceder al selector de color,
donde puede seleccionar cualquier color mediante los controles RVAA o MSLA. Haga clic en el
botn para alternar entre los modos de color RGB y HSL, o haga clic en el icono del cuentagotas
para tomar una muestra de color de la pantalla.
Seleccin de tomas
Existen varios mtodos que puede usar para seleccionar tomas, como pulsar las teclas numricas o hacer
clic en las tomas en la ventana de vista previa de vdeo. Al seleccionar una toma, Vegas Pro cambia la
toma activa por el evento multicmara.
212CAPTULO 7
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras selecciona la toma para crear un crossfade en lugar de un
corte, con la alineacin y la duracin determinadas por la configuracin Conversin de corte a
solapamiento en la ficha Edicin del cuadro de dilogo Preferencias. Para obtener ms informacin,
consulte "Preferencias: ficha Edicin" en la pgina 641.
En la ventana de vista previa de vdeo, los cambios de cmara se muestran como un indicador de toma
activa que se mueve por las tomas. Cuando el modo multicmara est desactivado, ver los cambios de
cmara en la salida de vdeo.
Para cambiar las tomas, Vegas Pro divide el evento en el punto de llamada y cambia la toma activa.
No es posible seleccionar las tomas vacas [las marcadas como (sin cmara)].
Recorte de secciones
Puede cambiar la toma utilizada para una seleccin de tiempo completa. Cuando es posible, los eventos
que utilizan la misma toma se fusionan. Si una toma no est disponible para una parte de la seleccin de
tiempo, esos eventos no se modificarn.
Existen varios mtodos que puede usar para seleccionar tomas, como pulsar las teclas numricas o hacer
clic en las tomas en la ventana de vista previa de vdeo. Al seleccionar una toma, Vegas Pro cambia la
toma activa por el evento multicmara.
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras selecciona la toma para crear un crossfade en lugar de un
corte, con la alineacin y la duracin determinadas por la configuracin Conversin de corte a
solapamiento en la ficha Edicin del cuadro de dilogo Preferencias. Para obtener ms informacin,
consulte "Preferencias: ficha Edicin" en la pgina 641.
En la ventana de vista previa de vdeo, los cambios de cmara se muestran como un indicador de toma
activa que se mueve por las tomas. Cuando el modo multicmara est desactivado, ver los cambios de
cmara en la salida de vdeo.
Para cambiar las tomas, Vegas Pro divide el evento en el punto de llamada y cambia la toma activa.
EDICIN MULTICMARA213
No es posible seleccionar las tomas vacas [las marcadas como (sin cmara)].
3. Se le pedir que elija entre mantener las tomas no utilizadas como eventos silenciados y eliminarlas.
Si mantiene las tomas no utilizadas como eventos silenciados, podr recrear la pista multicmara
posteriormente. Haga clic en S para mantener las tomas no utilizadas y en No para eliminarlas.
Pista multicmara expandida con tomas no utilizadas mantenidas como eventos silenciados.
214CAPTULO 7
Pista multicmara expandida con tomas no utilizadas eliminadas.
En el modo de edicin normal, la salida solo muestra la toma activa de cada evento. Si es necesario, use las
herramientas de edicin tradicionales de Vegas Pro para perfeccionar la edicin. Puede volver a habilitar el
modo de edicin multicmara y volver a seleccionar tomas en cualquier momento.
EDICIN MULTICMARA215
216CAPTULO 7
Captulo 8
Edicin 3D estereoscpica
Puede utilizar Vegas Pro para editar proyectos 3D estereoscpicos (S3D) sin herramientas o dispositivos
adicionales.
Editar un proyecto 3D estereoscpico es igual que editar un proyecto de Vegas Pro normal y requiere un
ajuste mnimo del flujo de trabajo:
1. Empiece un nuevo proyecto y configure las propiedades del proyecto para elegir un modo 3D
estereoscpico.
4. Sincronice y empareje los eventos en la escala de tiempo (cuando trabaje con corrientes de vdeo
izquierda y derecha separadas) o configure las propiedades del medio 3D estereoscpico, si fuese
necesario.
6. Renderice el proyecto.
Opcin Descripcin
Desactivado Seleccione esta opcin para crear un proyecto en 2D.
EDICIN 3D ESTEREOSCPICA217
Opcin Descripcin
En paralelo (mitad) Seleccione este ajuste cuando su proyecto vaya a contener vistas de
ojo izquierdo y derecho en un nico fotograma.
En paralelo (completo) Seleccione este ajuste cuando su proyecto vaya a contener vistas de
ojo izquierdo y derecho en un nico fotograma.
Arriba/abajo (mitad) Seleccione este ajuste cuando su proyecto vaya a contener vistas de
ojo izquierdo y derecho apiladas en un nico fotograma.
218CAPTULO 8
Opcin Descripcin
Arriba/abajo Seleccione este ajuste cuando su proyecto vaya a contener vistas de
(completo) ojo izquierdo y derecho apiladas en un nico fotograma.
Anaglfico (rojo/cian) Las vistas de ojo izquierdo y derecho utilizan filtros de colores para
permitir que los cristales anaglficos separen las vistas de ojo izquierdo
Anaglfico (mbar/azul)
y derecho.
Anaglfico
(verde/magenta)
EDICIN 3D ESTEREOSCPICA219
Opcin Descripcin
Tablero cuadriculado Seleccione este ajuste cuando su proyecto se vaya a mostrar en un
monitor 3D basado en DLP.
Solo izquierdo Seleccione el ajuste Solo izquierdo o Solo derecho para editar en un
monitor de 2D o si desea crear archivos de salida separados para las
Solo derecho
salidas de ojo izquierdo y derecho.
Fusionar Seleccione este ajuste para fusionar las vistas de ojo izquierdo y
derecho. Este ajuste es til cuando se ajustan eventos.
220CAPTULO 8
Opcin Descripcin
Diferencia Seleccione este ajuste cuando realice ajustes verticales para minimizar
la disparidad vertical.
Si desea previsualizar el proyecto en un televisor o monitor en 3D, puede usar la ficha Vista previa del
dispositivo en el cuadro de dilogo Preferencias para configurar la visualizacin 3D para previsualizar su
proyecto.
n Si utiliza una tarjeta grfica NVIDIA que admite tecnologa de visin en 3D y un monitor de visin
en 3D escoja el ajuste Tarjeta grfica de Windows en la lista desplegable Dispositivo en la ficha
Vista previa de dispositivo y escoja Izquierdo y derecho en la lista desplegable Modo 3D
estereoscpico.
EDICIN 3D ESTEREOSCPICA221
n Si utiliza una tarjeta grfica NVIDIA que admite tecnologa de visin en 3D y un HDTV con
capacidad 3D escoja el ajuste Tarjeta grfica de Windows en la lista desplegable Dispositivo en la
ficha Vista previa de dispositivo y use la lista desplegable Modo 3D estereoscpico para seleccionar
el mtodo que utiliza su monitor para mostrar el contenido 3D estereoscpico; normalmente En
paralelo (mitad) o Alternancia de lnea. Asegrese de establecer el modo 3D en el men de
configuracin de su televisor y la ficha Vista previa de dispositivo de Vegas Pro.
n Si utiliza un televisor 3D conectado a su equipo mediante una conexin IEEE 1394 (FireWire),
escoja el ajuste OHCI Compliant IEEE 1394/DV en la lista desplegable Dispositivo en la ficha Vista
previa de dispositivo y use la lista desplegable Modo 3D estereoscpico para seleccionar el mtodo
que utiliza su televisor para mostrar el contenido 3D estereoscpico.
Durante la reproduccin, seleccione el botn Vista previa en monitor externo en la ventana de Vista
previa de vdeo para habilitar la visualizacin en 3D Puede desactivar la vista previa externa presionando
Alt+Mays+4 o haciendo clic en la pantalla secundaria y presionando Esc.
Sugerencias:
n Si trabaja con archivos 3D multicanal o que contengan dos imgenes en cada fotograma, no
necesitar alinear los eventos. Al aadir medios de canal mltiple al proyecto 3D
estereoscpico, la primera corriente se utilizar y emparejar con la siguiente.
n Si tiene dos archivos con un cdigo de tiempo sincronizado (como una grabacin en una
cmara 3D que cree clips separados para el ojo izquierdo y el derecho) no necesita alinear el
audio y el vdeo. Solo tiene que seleccionar los clips en la ventana de medios del proyecto y
elegir Emparejar como subclip de 3D estereoscpicos en el men contextual. Para obtener
ms informacin, consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 89.
El primer flujo se usar y se emparejar con el siguiente flujo. Si necesita cambiar el modo de
un archivo de medios o intercambiar las imgenes izquierda y derecha, puede utilizar la ficha
Medios del cuadro de dilogo Propiedades de medio.
222CAPTULO 8
n Archivos AVI de dos canales y QuickTime
n CineForm Neo3D 5.1 o posterior (es necesario un producto CineForm o el reproductor gratuito Neo
Player para leer archivos CineForm Neo3D)
n Dos archivos independientes con nombres terminados en _L y _R. Cuando el archivo izquierdo se
aade al proyecto, Vegas Pro aade tambin de forma automtica el archivo derecho y crea un
subclip 3D estereoscpico.
n Dos archivos independientes con metadatos de emparejamiento desde la cmara Sony PMW-
TD300
EDICIN 3D ESTEREOSCPICA223
1. Aada el medio a la escala de tiempo con el modo Aadir a lo largo de las pistas para que el vdeo
de los ojos izquierdo y derecho est en pistas separadas. En el siguiente ejemplo, la pista del ojo
izquierdo est por encima de la del ojo derecho.
2. Utilice uno de los mtodos siguientes para alinear el audio y el vdeo de forma que la salida de
vdeo quede sincronizada.
n Si ha usado una claqueta o una palmada en el punto de sincronizacin, podr alinear los
eventos en un fotograma usando las formas de onda de audio:
a. Alinee de forma aproximada las ondas de onda de audio arrastrando los eventos a
la escala de tiempo.
c. Verifique que Cuantizar a fotogramas est habilitado, ya que desea que los
fotogramas de vdeo estn alineados aunque el audio est ligeramente desalineado.
d. Arrastre un borde de la pista para que las pistas sean ms altas y ver formas de onda
grandes.
e. Utilice Mays+Flecha arriba para aumentar las formas de onda si fuera necesario.
f. Haga clic en el evento que desee mover y presione 1 o 3 en el teclado numrico para
empujarlo por fotogramas a la izquierda o derecha.
224CAPTULO 8
a. Pista de solo de vdeo.
c. Repita los pasos a y b para cada clip.
3. Verificar alineacin:
b. Encuentre una parte del vdeo con buen movimiento y compruebe que el movimiento es el
mismo en los dos clips y que un clip no precede al otro.
Si las cmaras no estaban sincronizadas (filmando con la misma cadencia), es posible que
un clip vaya hasta medio fotograma por delante de la otra. A menos que su escena tenga
movimiento rpido, esto es aceptable.
4. Seleccione ambos eventos de vdeo, haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione
Emparejar como subclip 3D estereoscpicos.
Se elimina un evento de vdeo de la escala de tiempo, la toma activa del evento se establece en el
nuevo subclip multicanal y se aade uno nuevo a la ventana Medios de proyecto. Si observa las
propiedades del clip para el nuevo subclip, ver que el Modo 3D estereoscpico se ha establecido
como Vincular con siguiente reproduccin.
EDICIN 3D ESTEREOSCPICA225
Sugerencias:
n Tambin puede seleccionar pistas para emparejar subclips estereoscpicos. Seleccione ambas
pistas, haga clic con el botn secundario del ratn en una de ellas y seleccione Vincular como
subclips estereoscpicos de 3D. Los eventos solapados en las pistas se emparejan como
subclips estereoscpicos. Si queda una pista vaca, se elimina.
Por ejemplo, al rodar con cmaras de ejes paralelos, toda la accin suele desarrollarse delante de la
pantalla y es necesario utilizar traslado de imagen horizontal para empujar la mayor parte detrs de la
pantalla.
Utilice los cristales 3D combinados con la vista del resultado sin los cristales para crear buena alineacin y
configuracin de profundidad. Lo habitual es que se quiera que toda la accin se produzca tras del plano
de pantalla y que solo se cruce el plano de pantalla para efectos especiales o dramticos. Sin embargo,
asegrese de no crear nunca divergencia, donde la imagen del ojo izquierdo aparecera ms de 2,5
pulgadas a la izquierda de la imagen del ojo derecho en la pantalla ms grande en la que se vaya a
mostrar la pelcula.
Por ejemplo, si la pantalla ms grande que se vaya a utilizar es 16:9 con una diagonal de 106 pulgadas, la
anchura ser del 87% de la diagonal, es decir, unas 92 pulgadas. Con un contenido de 1920x1080, 2,5
pulgadas son solo 52 pxeles, por lo que debe asegurarse de que los objetos distantes nunca estn a ms de
52 pxeles de distancia.
Puede utilizar el plugin de ajuste 3D para ajustar el desplazamiento horizontal y el vertical, la piedra
angular y la rotacin. Este plugin puede aplicarse en el nivel del medio, del evento, de la pista o de la salida
de vdeo. Para obtener ms informacin, consulte "Aplicacin de efectos de vdeo" en la pgina 338.
Elemento Descripcin
Desplazamiento Arrastre el control deslizante para ajustar la alineacin horizontal de
horizontal las vistas de ojo izquierdo y derecho para fijar la posicin de vdeo
que se percibe en relacin con la profundidad de la pantalla.
Desplazamiento Si las vistas de ojo izquierdo y derecho no estn alineadas
vertical verticalmente, arrastre el control deslizante para corregir el
desplazamiento.
Zoom Si las vistas de ojo izquierdo y derecho no presentan el mismo zoom,
arrastre el control deslizante para corregir el desplazamiento.
226CAPTULO 8
Elemento Descripcin
Piedra angular Arrastre el control deslizante para corregir la piedra angular de la
imagen. La piedra angular de la imagen se produce cuando las
cmaras de ojo izquierdo y derecho no estn paralelas.
Rotacin Arrastre el control deslizante para corregir la inclinacin de la cmara
en las vistas de ojo izquierdo y derecho.
Correccin automtica Haga clic aqu para analizar las vistas de ojo izquierdo y derecho y
calcular automticamente los valores de desplazamiento vertical,
zoom, piedra angular y rotacin.
Invertir Seleccione un valor de la lista desplegable para invertir la imagen en
horizontalmente cmaras invertidas.
Invertir verticalmente Seleccione un valor de la lista desplegable para invertir la imagen en
aparejos especulares o cmaras invertidas.
Recorte automtico Seleccione esta casilla de verificacin si desea recortar
automticamente las vistas de ojo izquierdo y derecho durante el
ajuste para evitar que se creen bordes negros como consecuencia de
los ajustes del plugin.
Recortar Cuando la casilla de verificacin Recorte automtico no est
seleccionada, puede arrastrar este control deslizante para ajustar el
recorte de la imagen.
Ventanas flotantes Arrastre el control deslizante Izquierdo o Derecho para corregir las
infracciones de extremo de la pantalla.
EDICIN 3D ESTEREOSCPICA227
Sugerencias:
Renderizacin 3D estereoscpica
Al renderizar un proyecto, la opcin Modo 3D estereoscpico de la ficha Vdeo en el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto se utiliza de forma predeterminada.
Si desea utilizar un formato de renderizacin diferente (para obtener masters de ojo izquierdo y derecho
separados, por ejemplo, o para crear varias versiones del proyecto), puede cambiar el modo de
renderizacin.
n Vdeo en un formato compatible con fotogramas. Ajuste el modo 3D estereoscpico del proyecto
en En paralelo (mitad), Arriba/abajo (mitad) o Alternancia de lnea y renderice usando una
plantilla de formato de archivo estndar.
n CineForm Neo3D (se necesita CineForm NeoHD, Neo4k o Neo3D 5.1 o posterior). Puede crear una
plantilla de renderizacin personalizada QuickTime o AVI que utilice CineForm como formato de
vdeo. Al renderizar con esta plantilla, se crear un archivo Neo3D que se puede utilizar con
cualquier aplicacin que admita el formato 3D estereoscpico de CineForm.
n Dos archivos separados. Puede crear dos plantillas personalizadas y utilizar la ficha Proyecto del
cuadro de dilogo Configuracin personalizada para establecer el Modo 3D estereoscpico en una
plantilla para Solo izquierdo y en la otra para Solo derecho. A continuacin, podr renderizar los
archivos por separado o utilizar Herramientas > Creacin de secuencias de comandos>
Renderizacin por lotes para renderizar los archivos de ojo izquierdo y derecho.
n Renderizar usando el plugin Sony AVC/MVC con una de las plantillas siguientes, crea dos archivos
cuando se renderizar el vdeo 3D estereoscpico:
1. En el men Archivo, seleccione Renderizar como para acceder al cuadro de dilogo Renderizar
como.
2. Utilice los controles de archivo de salida para escoger dnde desea guardar su archivo:
228CAPTULO 8
a. El cuadro Carpeta muestra la ruta de la carpeta donde se guardar el archivo. Haga clic en
la flecha abajo para escoger una carpeta utilizada recientemente, o haga clic en el botn
Examinar para indicar una carpeta nueva.
3. Use los controles de formato de salida para seleccionar el tipo de archivo que desee crear.
El cuadro Formato de salida muestra los tipos de archivo y los formatos que puede usar para
renderizar el archivo. Puede hacer doble clic en los encabezados (o hacer clic en los botones de
flechas) para expandir o contraer las listas de plantillas disponibles.
4. Haga clic en el botn Personalizar plantilla para crear una nueva plantilla.
6. En la lista desplegable Modo 3D estereoscpico, seleccione el ajuste que quiera usar para
renderizar el proyecto.
Cuando utilice Herramientas > Grabar disco > Blu-ray Disc en un proyecto en 3D
estereoscpico, Vegas Pro se grabar en un disco Blu-ray 3D Disc. Para obtener ms
informacin, consulte "Creacin de Blu-ray Disc" en la pgina 522.
Opcin Descripcin
Utilizar Utiliza la configuracin de la ficha Vdeo en el cuadro de dilogo Propiedades
configuracin del proyecto.
de proyecto
EDICIN 3D ESTEREOSCPICA229
Opcin Descripcin
En paralelo Seleccione este ajuste cuando su vdeo renderizado vaya a contener vistas de ojo
(mitad) izquierdo y derecho en un nico fotograma.
YouTube 3D
YouTube 3D utiliza vdeo compatible con fotogramas, de modo que puede crear
una plantilla personalizada de renderizacin usando un formato que sea
compatible con YouTube, como XDCAM EX, Windows Media Video o
MainConcept MPEG-2. Para la plantilla personalizada, establezca el modo 3D
estereoscpico en En paralelo (mitad) y seleccione la casilla de verificacin
Intercambiar izquierda/derecha porque es el valor predeterminado de YouTube
3D para este diseo.
230CAPTULO 8
Opcin Descripcin
Tablero Seleccione este ajuste cuando su vdeo renderizado se vaya a mostrar en un
cuadriculado monitor 3D basado en DLP.
Fusionar Seleccione este ajuste para fusionar las vistas de ojo izquierdo y derecho. Este
ajuste es til cuando se ajustan eventos.
Diferencia Seleccione este ajuste cuando realice ajustes verticales para minimizar la
disparidad vertical.
10. Haga clic en Renderizar para renderizar el proyecto con la nueva plantilla.
EDICIN 3D ESTEREOSCPICA231
232CAPTULO 8
Captulo 9
Insercin de marcadores
En el men Insertar, seleccione Marcador para aadir un marcador en la posicin del cursor. Los
marcadores se pueden utilizar para indicar los puntos ms interesantes o para crear notas en el proyecto.
Si decide guardar marcadores en el archivo MPEG-2 renderizado, DVD Architect los leer como marcadores
de captulos. Asegrese de que la casilla de verificacin Renderizar fotogramas I en marcadores est
seleccionada antes de renderizar (en el cuadro de dilogo Renderizar como, seleccione MainConcept
MPEG-2 en la lista desplegable Plantilla y despus haga clic en Personalizado. En el cuadro de dilogo
Plantilla personalizada, seleccione la ficha Vdeo y marque la casilla de verificacin Renderizar
fotogramas I en marcadores).
A cada marcador (hasta un mximo de 99) se le asigna un nmero. Al presionar este nmero en el
teclado, el cursor se mueve al marcador correspondiente.
Insercin de marcadores
1. Site el cursor en el lugar en que desee colocar un marcador.
Haga clic con el botn secundario en la etiqueta del marcador y seleccione Cambiar nombreen el men
contextual. Escriba el nombre del marcador en el cuadro de edicin y presione Entrar cuando haya
terminado.
O bien...
Haga doble clic a la derecha del marcador y especifique un nombre en el cuadro de edicin.
Eliminacin de marcadores
Haga clic con el botn secundario en la etiqueta del marcador y seleccione Eliminar en el men
contextual.
Insercin de regiones
En el men Insertar, seleccione Regin para aadir etiquetas de regin en cada extremo de la seleccin
actual. Las regiones se pueden utilizar para indicar secciones de proyectos como crditos o escenas, o para
crear notas en el proyecto.
A cada regin (hasta un mximo de 99) se le asigna un nmero. Al presionar este nmero en el
teclado se selecciona la regin correspondiente.
234CAPTULO 9
Insercin de regiones
1. Arrastre el cursor en la escala de tiempo o en la barra de marcadores para realizar una seleccin de
tiempo.
Eliminacin de regiones
Haga clic con el botn secundario en cualquier etiqueta de regin y seleccione Eliminar en el men
contextual.
2. Haga clic con el botn secundario en un rea vaca de la barra de marcadores, seleccione
Marcadores/Regiones en el men contextual y elija la opcin Eliminar todo en la seleccin en el
submen. Se eliminarn todas las regiones y marcadores dentro del rea seleccionada.
Haga clic con el botn secundario en la etiqueta de regin inicial y seleccione Cambiar nombreen el
men contextual.
O bien...
Haga doble clic a la derecha de la etiqueta de regin y especifique un nombre en el cuadro de edicin.
Haga clic con el botn secundario en la etiqueta de regin inicial o final y elija Seleccionar regin en el
men contextual. La regin se resaltar.
O bien...
Movimiento de regiones
Arrastre cualquiera de las etiquetas de regin para moverlas y cambiar el tamao de la regin.
Mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra cualquiera de las etiquetas de regin para mover la
regin manteniendo su longitud.
Los marcadores y regiones de medios no se pueden editar dentro del evento. No obstante, cuando edite los
marcadores en marcadores y regiones de la ventana de la recortadora o en un editor de audio externo, el
evento reflejar los cambios.
236CAPTULO 9
Marcadores/regiones de medios mostrados en el evento
Sugerencias:
n Cuando se muestren los marcadores de medios, podr utilizarlos como puntos de ajuste para
situar el cursor y para el recorte de bordes si selecciona la opcin Ajustar a marcadores en el
men Opciones. Si la velocidad de fotogramas de un archivo de medios no coincide con la
velocidad de fotogramas de su proyecto, la cuantizacin de fotogramas tendr lugar despus
del ajuste si selecciona Cuantizar a fotogramas en el men Opciones. Para obtener ms
informacin, consulte "Ajuste de la duracin de un evento" en la pgina 172 y "Habilitar
ajuste" en la pgina 151.
Insercin de comandos
En el men Insertar, seleccione Comando para colocar un marcador de comando de metadatos en la barra
de comandos.
Los marcadores de comando indican cundo se ejecutar una instruccin (funcin) en un archivo de
medios de streaming. Puede utilizar los marcadores de comando para mostrar titulares, subttulos, enlaces
a sitios Web o cualquier otra funcin que defina.
Windows Media Player 9 o posterior ignorar los comandos de metadatos si no est marcada la
casilla de verificacin Ejecutar comandos de secuencias de comandos si existen en la ficha
Seguridad del cuadro de dilogo Preferencias del reproductor. Asegrese de proporcionar las
instrucciones necesarias para que se marque esta casilla antes de reproducir un archivo.
3. En la lista desplegable Comando, seleccione el tipo de comando que desee insertar o escriba un
comando personalizado en el cuadro.
Tipo de
Comando Descripcin
reproductor
URL Windows Indica cundo se enva una instruccin al explorador de
Media Internet del usuario para cambiar el contenido que se
muestra.
238CAPTULO 9
Tipo de
Comando Descripcin
reproductor
608CC1 Se usa para los subttulos del idioma principal.
Sugerencias:
5. En el cuadro Comentario escriba cualquier comentario que desee asociar con el comando. Los
comentarios se suelen utilizar para ofrecer informacin sobre el comando mientras trabaja en el
proyecto. Su funcin es similar a la de asignar nombres a marcadores y regiones.
O bien...
Creacin de plantillas
2. Introduzca los ajustes que desee utilizar en los cuadros Comando, Parmetro, Comentario y
Posicin
3. En el cuadro Plantilla, escriba el nombre que desee utilizar para almacenar la plantilla.
Recuperacin de plantillas
2. Elija la plantilla que quiere usar en la lista desplegable Plantilla. Vegas Pro rellena los cuadros
Comando, Parmetro, Comentario y Posicin con la informacin almacenada en la plantilla.
3. Edite los ajustes que desee utilizar en los cuadros Comando, Parmetro, Comentario y Posicin.
Vegas Pro guarda las plantillas de comandos de metadatos en el archivo cmdtemp.xml de la carpeta
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Sony\Vegas Pro\12.0. Puede editar este archivo directamente
para modificar las plantillas.
240CAPTULO 9
Sugerencias:
n Haga doble clic en una etiqueta de regin para seleccionar la duracin de la pista.
Puede utilizar ndices para subdividir una pista. Por ejemplo, una pista podra contener una composicin de
orquesta y los marcadores de ndice permitiran el desplazamiento hasta cada uno de los movimientos.
Cada pista de un CD de audio estndar puede contener hasta 99 marcadores de ndice. Para obtener ms
informacin, consulte "Grabacin de CD por disco (DAO o libro rojo)" en la pgina 517.
Sugerencias:
Herramienta Marcador
Puede usar esta herramienta para desplazarse por las barras de marcadores y editar varios marcadores
seleccionados.
n Presione la tecla Mays mientras hace clic en dos etiquetas de marcadores para seleccionar
todos los marcadores que se encuentren entre las dos etiquetas.
n Presione la tecla Ctrl mientras hace clic en etiquetas de marcadores para seleccionar todos
los marcadores o anular la seleccin de marcadores individuales.
La herramienta Marcador est inactiva cuando cambia el enfoque a otra parte de la ventana de
Vegas Pro.
242CAPTULO 9
Captulo 10
Edicin de pistas
Las pistas son contenedores situados a lo largo de la escala de tiempo en los que se organizan los eventos
de audio y vdeo.
Los eventos se ubican en pistas para establecer el momento en que un evento empieza y se detiene,
mientras que las distintas pistas se juntan para obtener el resultado final.
Si desea aadir una pista en una ubicacin concreta, haga clic con el botn secundario en una cabecera de
pista y elija Insertar pista de audio en el men contextual. La nueva pista se insertar encima de la pista
seleccionada.
Cuando se arrastra un archivo de medios desde la ventana del explorador o desde la ventana de
medios de proyecto hasta un rea de la escala de tiempo que no contiene ninguna pista, se crea una
nueva pista y se le aade un nuevo evento que contenga el archivo de medios.
Si lo desea, puede cambiar los valores predeterminados de pista para volumen, tipo de
panoramizacin, altura, efectos de pista y estado de monitor de entrada de grabacin haciendo clic
con el botn secundario en una pista y seleccionando Establecer propiedades de pista
predeterminadas en el men contextual. Para obtener ms informacin, consulte "Establecimiento de
propiedades de pista predeterminadas" en la pgina 271.
Si desea aadir una pista en una ubicacin concreta, haga clic con el botn secundario en una cabecera de
pista y elija Insertar pista de vdeo en el men contextual. La nueva pista se insertar encima de la pista
seleccionada.
Cuando se arrastra un archivo de medios desde la ventana del explorador o desde la ventana de
medios de proyecto hasta un rea de la escala de tiempo que no contiene ninguna pista, se crea una
nueva pista y se le aade un nuevo evento que contenga el archivo de medios.
Si lo desea, puede cambiar el modo de composicin, la altura y los efectos de pista predeterminados
haciendo clic con el botn secundario en una pista y seleccionando Establecer propiedades de pista
predeterminadas en el men contextual. Para obtener ms informacin, consulte "Establecimiento de
propiedades de pista predeterminadas" en la pgina 271.
EDICIN DE PISTAS243
Seleccin de pistas
La seleccin de pistas, junto con la seleccin de eventos, es el primer paso que hay que llevar a cabo en
numerosas tareas de edicin. Existen diferentes mtodos para seleccionar pistas en funcin del tipo de
selecciones que desee realizar.
Si selecciona varias pistas, puede realizar tareas de edicin en todas las pistas seleccionadas de forma
simultnea. Por ejemplo, si desea ajustar el volumen de varias pistas de audio mientras conserva los
niveles relativos, seleccione las pistas y arrastre el control de fundido de volumen en cualquiera de las
pistas seleccionadas. Todos los controles de fundido se movern a la vez.
244CAPTULO 10
1. Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la cabecera de pista de cada pista que desee
seleccionar. Las pistas se resaltarn.
Si ha seleccionado una pista que no desea seleccionar, vuelva a hacer clic sobre ella.
Ordenacin de pistas
Es posible mover las pistas para crear agrupaciones lgicas en cualquier momento durante la creacin de
un proyecto.
Para mover una pista, arrastre su icono a una nueva ubicacin en la lista de pistas. La nueva
ubicacin aparece indicada por la lnea destacada que separa las pistas.
Para mover varias pistas, use las teclas Mays o Ctrl mientras hace clic en los iconos de las pistas y a
continuacin arrastre las pistas a su nueva ubicacin.
Agrupamiento de pistas
Puede utilizar grupos de pistas para organizar pistas similares y ocultarlas de la vista cuando no est
trabajando en ellas. De esta forma, la lista de pistas estar menos recargada y ser ms fcil trabajar con
ella, especialmente en proyectos grandes.
Puede reorganizar los grupos de pistas en la lista de pistas de la misma forma que utiliza para reorganizar
las pistas. Basta con arrastrar la cabecera de un grupo de pistas a una nueva posicin en la lista de pistas.
EDICIN DE PISTAS245
2. Haga clic con el botn secundario en una de las pistas, seleccione Grupo de pistas y, a
continuacin, seleccione Agrupar pistas seleccionadas.
Las pistas se agruparn. Haga clic en el botn Contraer/Expandir grupo de pistas en la cabecera
del grupo de pistas para cerrar y expandir las pistas del grupo.
Cuando un grupo de pistas se ha contrado, las barras gris oscuro indicarn la duracin y la
ubicacin de los eventos en las pistas contradas.
Si selecciona una pista de vdeo primaria o secundaria para aadirla a un grupo de pistas, todas las
pistas primarias o secundarias asociadas tambin se agregarn al grupo para conservar la relacin de
composicin. Para obtener ms informacin, consulte "Composicin y mscaras" en la pgina 411.
Al contraer un grupo de pistas, las pistas y los eventos del grupo no se bloquean. Las ediciones
realizadas en otra parte del proyecto podran afectar a las pistas y eventos del grupo contrado.
2. Haga clic con el botn secundario en la cabecera del grupo de pistas y seleccione Desagrupar
pistas seleccionadas para desagrupar todas las pistas del grupo.
Tambin puede hacer clic con el botn secundario en la lnea del grupo de calles y seleccionar
Desagrupar pistas seccionadas en el men contextual para eliminar el grupo de pistas.
246CAPTULO 10
Seleccin de todas las pistas de un grupo
Haga clic en la cabecera o en la lnea de un grupo de calles para seleccionar todas las pistas del grupo.
1. Haga doble clic en la tira de escritura. Todos los nombres que ya existan se resaltarn en la tira.
Haga clic en el botn Grupo de solos otra vez para restaurar el grupo de pistas para la reproduccin.
Haga clic en el botn Silenciar grupo de pistas en el encabezado de un grupo de pistas para suspender
temporalmente la reproduccin de todas las pistas del grupo. Al silenciar un grupo de pistas se anularn los
solos de pistas del grupo.
Haga clic en el botn Silenciar grupo de pistas otra vez para restaurar el grupo de pistas para la
reproduccin.
Duplicacin de pistas
Si desea crear una copia exacta de una pista eventos, efectos y envolventes, haga clic con el botn
secundario en el nmero de pista y seleccione Duplicar pista en el men contextual.
EDICIN DE PISTAS247
Sugerencias:
n Los controles de pista de audio se duplican en tiras de canal de pista de audio en la ventana de
la mesa de mezclas."Tiras de canal de pista de audio" en la pgina 380.
n Para mover los controles de fundido y los controles deslizantes en incrementos pequeos,
mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el control.
Para cambiar el color de una pista, haga clic con el botn secundario en la cabecera y seleccione Color de
visualizacin de pista en el men contextual. Seleccione un color del submen para cambiar el icono de la
lista de pistas y la forma de onda de la escala de tiempo.
Utilice la ficha Visualizacin del cuadro de dilogo Preferencias para editar los colores disponibles. Para
obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Visualizacin" en la pgina 646.
Haga clic en Maximizar para acercar el zoom verticalmente de modo que la pista rellene la escala de
tiempo.
Tras minimizar o maximizar una pista, vuelva a hacer clic en el botn MinimizaroMaximizar para devolver
una pista a su altura anterior.
248CAPTULO 10
Mtodos abreviados de teclado para modificar la altura de pista
n Presione Ctrl+Mays+Flecha arriba o Flecha abajo para cambiar la altura de todas las pistas a la
vez.
n Presione ` para minimizar todas las pistas. Vuelva a presionar esta tecla para restablecer las pistas a
su altura anterior. Al restaurar la altura de pista, las pistas que haya minimizado anteriormente no
se restaurarn; puede restaurar estas pistas haciendo clic en el botn Restaurar altura de pista
situado en la cabecera de pista.
Si no ve la tira de escritura, expanda la pista para mostrarla. Se mostrar la tira de escritura sobre el
control deslizante Volumen
Al hacer clic en el botn Grabar de la barra de transporte principal, todas las pistas preparadas
comenzarn la grabacin.
Aunque la inversin de datos no provoca una diferencia audible en un nico archivo, puede impedir
cancelaciones de fases cuando se mezcla o se aplican crossfades a seales de audio.
Para obtener ms informacin sobre el uso de efectos de pista, consulte "Adicin/edicin de efectos de
pista de audio" en la pgina 323.
EDICIN DE PISTAS249
Silenciamiento de pistas
Haga clic en el botn Silencio para impedir que una pista se reproduzca en la mezcla. Haga clic en el
botn Silencio de pistas adicionales para aadirlas al grupo de silencio. Para anular el silencio de una pista,
vuelva a hacer clic en el botn Silencio.
Haga clic en el botn Silencio en el encabezado de un grupo de pistas para suspender temporalmente la
reproduccin de todas las pistas del grupo. Al silenciar un grupo de pistas se anularn los solos de pistas del
grupo.
Silenciar una pista hace que se silencie su salida principal y los envos de desvanecedor previo
nicamente, a menos que la casilla de verificacin Desvanecedor previo de pista enva escucha a
silencio situada en la ficha Audio del cuadro de dilogo Preferencias est marcada. Para obtener ms
informacin y ejemplos sobre cmo funciona la casilla de verificacin Desvanecedor previo de pista
enva escucha a silencio, consulte "Preferencias: ficha Audio" en la pgina 633.
Haga clic en el botn Solo en el encabezado de un grupo de pistas para aislar todas las pistas del grupo
para la reproduccin. Con la reproduccin nica (solo) de un grupo de pistas se anularn las pistas
silenciadas del grupo.
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras hace clic en un botn Solo para reproducir nicamente
una pista y eliminar todas las dems pistas del grupo de solo.
250CAPTULO 10
Puede hacer clic en el botn Entrada de grabacin para activar o desactivar la supervisin de entrada y
seleccionar un dispositivo de grabacin.
El botn se mostrar como si la pista se ha dirigido al bus del master, y la letra del bus se
mostrar en pantalla ( , , etc.) si la pista se ha dirigido a otro bus.
2. Seleccione el bus que desee del submen. El botn Bus cambiar para mostrar el bus seleccionado.
Si desea enviar una pista a varias salidas (para crear mezclas cue o envos de efectos), puede usar el
control de fundido de propsitos mltiples para controlar el nivel de la pista enviada a cada bus o
cadena de efectos asignables."Creacin de una mezcla cue (auriculares) con la mesa de mezclas" en
la pgina 408 y "Uso de efectos asignables" en la pgina 329.
EDICIN DE PISTAS251
Monitorizacin de los niveles de salida de pista
Durante la reproduccin se mostrar un medidor sensible en la cabecera de pista para supervisar la salida
de la pista.
Medidores horizontales
Medidores verticales
Haga clic con el botn secundario en los medidores y seleccione un comando del men contextual para
ajustar la visualizacin de los medidores. Este men contextual permite restablecer los indicadores de
saturacin, seleccionar una escala de visualizacin, activar o desactivar la visualizacin vertical y
desactivar los medidores de salida.
El nivel de recorte se aade a la configuracin de automatizacin del volumen, de modo que la envolvente
se conserva, pero con un refuerzo o una reduccin aplicados. Por ejemplo, configurar el control de recorte a
-3dB produce el mismo efecto que disminuir cada punto envolvente en 3dB.
Al ajustar la mezcla de pistas, recuerde observar los medidores en el mezclador. Puesto que est
aadiendo los volmenes de todas las pistas en conjunto, es fcil saturar la salida de audio. Asegrese
de que los medidores nunca muestren una indicacin de clip roja durante la reproduccin.
252CAPTULO 10
Ajuste del nivel de recorte del volumen
Un valor de 0 dB significa que la pista se reproduce sin refuerzo ni reduccin. Si se arrastra el control
de fundido hacia la izquierda, se reduce el volumen; si se arrastra a la derecha, se refuerza.
Puede mantener presionada la tecla Ctrl mientras arrastra un control de fundido para ajustar la
configuracin en incrementos pequeos o bien hacer doble clic en dicho control para devolverlo al
valor 0 dB.
Panoramizacin de pistas
El control deslizante Panoramizacin de la cabecera de pista se puede usar como control de recorte para
ajustar la panoramizacin general de la pista, o puede ajustar la configuracin de automatizacin de
panoramizacin de la pista.
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en
incrementos pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en
0.
EDICIN DE PISTAS253
Cambio del modo de panoramizacin
Haga clic con el botn secundario en el controlador de desvanecimiento y seleccione un tipo de
panoramizacin para cambiar al comportamiento del control deslizante Panoramizacin. Para obtener
ms informacin acerca de los modos de panoramizacin, consulte "Modos de panoramizacin de audio"
en la pgina 463.
El nivel de recorte se aade a la configuracin de automatizacin de los efectos asignables de forma que la
envolvente se conserva, pero con un refuerzo o una reduccin aplicados. Por ejemplo, configurar el control
de recorte a -3dB produce el mismo efecto que disminuir cada punto envolvente en 3dB.
Sugerencias:
n Los envos de efectos son envos de volumen posterior de forma predeterminada. Para
cambiar al volumen previo, haga clic en el botn Envo previo/posterior a volumen (o haga
clic con el botn secundario en el control de fundido de efectos y seleccione Volumen previo
en el men contextual).
254CAPTULO 10
Ajuste del nivel de recorte de los efectos asignables
3. Arrastre el control de fundido de efectos para controlar el nivel de la pista enviada a cada una de
las cadenas de efectos asignables que haya creado. Si se arrastra el control de fundido hacia la
izquierda, se reduce el volumen; si se arrastra a la derecha, se refuerza.
Puede mantener presionada la tecla Ctrl mientras arrastra un control de fundido para ajustar la
configuracin en incrementos pequeos o bien hacer doble clic en dicho control para devolverlo al
valor 0 dB.
El nivel de recorte se aade a la configuracin de automatizacin del envo del bus, de modo que la
envolvente se conserva, pero con un refuerzo o una reduccin aplicados. Por ejemplo, configurar el control
de recorte a -3dB produce el mismo efecto que disminuir cada punto envolvente en 3dB.
EDICIN DE PISTAS255
Sugerencias:
n Los envos del bus tienen un volumen previo (as como un silencio previo) de forma
predeterminada. Cuando los envos del bus tienen un volumen previo, puede crear una mezcla
cue que es independiente de la mezcla principal (como la salida del monitor de un mezclador
de hardware)."Creacin de una mezcla cue (auriculares) con la mesa de mezclas" en la pgina
408.Para cambiar al volumen posterior, haga clic en el botn Envo previo/posterior a
volumen (o haga clic con el botn secundario en el control de fundido de bus y seleccione
Volumen posterior en el men contextual. Los envos de volumen posterior resultan muy tiles
para los envos de efectos porque el envo presta especial atencin a los controles de volumen
y silencio de la pista.
256CAPTULO 10
3. Arrastre el control de fundido para controlar el nivel de la pista enviada a cada uno de los buses
adicionales que haya creado para el proyecto. Si se arrastra el control de fundido hacia la izquierda,
se reduce el volumen; si se arrastra a la derecha, se refuerza.
Puede mantener presionada la tecla Ctrl mientras arrastra un control de fundido para ajustar la
configuracin en incrementos pequeos o bien hacer doble clic en dicho control para devolverlo al
valor 0 dB.
Para ajustar los niveles de recorte, anule la seleccin del botn Configuracin de automatizacin . Si la
opcin Configuracin de automatizacin est seleccionada, el control de fundido de volumen y el control
deslizante de propsitos mltiples ajustarn la configuracin de automatizacin.
Para cambiar el color de una pista, haga clic con el botn secundario en la cabecera y seleccione Color de
visualizacin de pista en el men contextual. Seleccione un color en el submen para cambiar el icono en
la lista de pistas y el color que se utiliza para resaltar un evento seleccionado en la escala de tiempo.
EDICIN DE PISTAS257
Utilice la ficha Visualizacin del cuadro de dilogo Preferencias para editar los colores disponibles. Para
obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Visualizacin" en la pgina 646.
Haga clic en Maximizar para acercar el zoom verticalmente de modo que la pista rellene la escala de
tiempo.
Tras minimizar o maximizar una pista, vuelva a hacer clic en el botn Minimizar o Maximizar para devolver
una pista a su altura anterior.
n Presione Ctrl+Mays+Flecha arriba o Flecha abajo para cambiar la altura de todas las pistas a la
vez.
n Presione ` para minimizar todas las pistas. Vuelva a presionar esta tecla para restablecer las pistas a
su altura anterior. Al restaurar la altura de pista, las pistas que haya minimizado anteriormente no
se restaurarn; puede restaurar estas pistas haciendo clic en el botn Restaurar altura de pista
situado en la cabecera de pista.
Para obtener ms informacin, consulte "Aplicacin de efectos de vdeo" en la pgina 338 y "Edicin del
movimiento de pista" en la pgina 308.
258CAPTULO 10
Seleccione el botn Bloquear envolventes a eventos para bloquear fotogramas clave de nivel de
pista a los eventos de la pista. Cuando los fotogramas clave estn bloqueados, podr mover eventos a
lo largo de la escala de tiempo y sus fotogramas clave asociados se movern con ellos.
Haga clic en el botn Expandir/Contraer fotogramas clave de pista , en la cabecera de la pista, para
cambiar la altura de los fotogramas clave de pista.
Para obtener ms informacin, consulte "Edicin del movimiento de pista" en la pgina 308.
EDICIN DE PISTAS259
Silencio y anulacin de silencio de una pista
Si cuenta con varios niveles de pistas primarias y secundarias, hacer clic en el botn Silencio en una
pista primaria silenciar dicha pista y sus secundarios de composicin.
260CAPTULO 10
1. Seleccione el botn Configuracin de automatizacin . El botn Silencio se muestra como .
2. Haga clic en el botn Silencio para cambiar el estado de automatizacin de silencio de la pista.
El botn funcionar de forma diferente si la pista tiene una envolvente de silencio y cuando cambie
el modo de grabacin de automatizacin de pista:
Cuando tenga un grupo de pistas aisladas, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras hace clic en el
botn Solo de una pista no aislada para eliminar todas las dems pistas del grupo de solo. Mantenga
presionada la tecla Ctrl mientras hace clic en el botn Solo de una pista aislada para restablecer todos
los botones Solo.
Si cuenta con varios niveles de pistas primarias y secundarias, hacer clic en el botn Solo en una pista
primaria aislar dicha pista y sus secundarios de composicin. Las otras pistas no aisladas en el mismo
nivel de composicin se ignorarn.
Aislar la pista 4 aislar las pistas 4 a 6. Las pistas 2 y 3 se ignorarn, mientras que las pistas 1 y 7 se
reproducirn normalmente.
EDICIN DE PISTAS261
Para obtener ms informacin, consulte "Composicin y mscaras" en la pgina 411.
Haga clic en el botn Modo compuesto primario o Modo de composicin y seleccione un modo del
men para determinar cmo se genera la transparencia en una pista de vdeo. Ya que las pistas inferiores
se muestran a travs de pistas superiores, es el modo de composicin de la pista superior el que determina
la cantidad que se muestra de la pista inferior. El modo de composicin de la pista de vdeo inferior ajusta
su transparencia contra el fondo.
262CAPTULO 10
Ajuste del nivel de recorte de composicin
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en
incrementos pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en
100% de opacidad.
Puede editar la configuracin de automatizacin aadiendo una envolvente de nivel compuesto a la pista
o a travs de los controles de la cabecera de pista.
El control deslizante funcionar de forma diferente si la pista tiene una envolvente de nivel
compuesto y cuando cambie el modo de grabacin de automatizacin de pista:
EDICIN DE PISTAS263
Puede definir los colores de desvanecimiento de pista para cada pista de vdeo independientemente
haciendo clic con el botn secundario en la cabecera de pista, seleccionando Desvanecimiento de
colores y eligiendo Arriba o Abajo en el submen. Si desea cambiar los colores predeterminados de
desvanecimiento, utilice los controles Desvanecimiento de pista (arriba) y Desvanecimiento de pista
(abajo), en la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Preferencias.
Las pistas de bus se pueden usar para automatizar los parmetros de volumen, panoramizacin y efecto
usando envolventes. Para obtener ms informacin, consulte "Automatizacin de pistas de audio" en la
pgina 275.
Los controles de la pista de bus se encuentran duplicados en las tiras de canal de bus o efectos asignables
en la ventana de la mesa de mezclas. "Tiras de canal de bus" en la pgina 388 y "Tiras de canal de envo de
efectos (efectos asignables)" en la pgina 402.
264CAPTULO 10
Adicin de efectos a pistas de bus
Haga clic en el botn Efectos de bus de la cabecera de pista del bus para agregar o editar efectos de
bus. Si no hay efectos en el bus, al hacer clic en este botn aparecer el Selector de plugins. Si un bus de
audio ya tiene efectos asignados, al hacer clic en este botn se mostrar la ventana Efectos de bus Para
obtener ms informacin, consulte "Edicin de plugins de audio" en la pgina 334.
Si la cadena de efectos de bus incluye plugins con parmetros automatizables, el botn Efectos de
bus se mostrar como .
Silenciamiento de pistas
Haga clic en el botn Silencio para impedir que una pista de bus se reproduzca en la mezcla. Haga clic
en el botn Silencio de pistas adicionales para aadirlas al grupo de silencio. Para anular el silencio de una
pista, vuelva a hacer clic en el botn Silencio.
2. Haga clic en el botn Silencio para cambiar el estado de automatizacin de silencio de la pista
de bus.
El botn funcionar de forma diferente si la pista tiene una envolvente de silencio y cuando cambie
el modo de grabacin de automatizacin de pista:
EDICIN DE PISTAS265
n Si la pista tiene una envolvente de silencio y el modo de automatizacin de pista se
configura como Pulsacin o Pasador, el botn editar la configuracin de envolvente en la
posicin del cursor.
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras hace clic en un botn Solo para reproducir nicamente
una pista y eliminar todas las dems pistas del grupo de solo.
n Haga clic en Maximizar para acercar el zoom verticalmente de modo que la pista de bus rellene
la parte inferior de la escala de tiempo.
n Tras minimizar o maximizar una pista de bus, haga clic en los botones Minimizar o Maximizar para
devolver una pista de bus a su altura anterior.
n Presione Ctrl+Mays+Flecha arriba o Flecha abajo cuando el rea de pista de bus est resaltada
para cambiar el tamao de todas las pistas de bus a la vez.
Puede utilizar la pista de bus para animar efectos de salida de vdeo a travs de fotogramas clave y agregar
envolventes de desenfoque de movimiento o envolventes de supermuestreo de vdeo.
266CAPTULO 10
Adicin de envolventes de desvanecimiento a color
Puede agregar envolventes de desvanecimiento a color, cantidad de desenfoque de movimiento y
supermuestreo de vdeo en la pista de bus de vdeo para que se apliquen a la salida de vdeo.
La adicin y edicin de una envolvente de desvanecimiento a color es igual que agregar una envolvente a
una pista de vdeo estndar, con la diferencia de que afecta a todas las pistas. Para obtener ms
informacin, consulte "Automatizacin de pistas de vdeo" en la pgina 280.
1. Haga clic con el botn secundario en la pista de bus de vdeo, seleccione Insertar/Eliminar
envolvente en el men contextual y, a continuacin, elija Cantidad de desenfoque de movimiento
en el submen.
n Agregue y ajuste puntos envolventes como sea necesario para establecer el intervalo de
tiempo que se utilizar en el desenfoque. Para obtener ms informacin, consulte "Ajuste de
envolventes" en la pgina 286. Si se aumenta el valor se enfatizar el efecto de desenfoque.
Por ejemplo, si ajusta la envolvente a 0, no se producir ningn desenfoque; si la ajusta a 1
segundo, cada fotograma se desenfocar durante medio segundo antes y despus del
fotograma.
O bien...
EDICIN DE PISTAS267
n Seleccione el botn Configuracin de automatizacin . El control deslizante Desenfoque
de movimiento se mostrar como .
El control deslizante Desenfoque de movimiento funcionar de forma diferente si la pista
tiene una envolvente de nivel compuesto y cuando cambie el modo de grabacin de
automatizacin de pista:
3. La envolvente de desenfoque de movimiento afecta a todas las pistas. Para ignorar esta opcin en
una pista, seleccione el botn Ignorar desenfoque de movimiento en la cabecera de pista.
4. Para cambiar el tipo de desenfoque, seleccione una opcin de la lista desplegable Tipo de
desenfoque de movimiento en la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto. Esta
opcin determinar la forma del desenfoque y la opacidad de los fotogramas. Para obtener ms
informacin, consulte "Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
El efecto del supermuestreo de vdeo es menos obvio con aquellos vdeos que contienen movimiento
rpido, y dicha opcin no podr mejorar la apariencia del vdeo existente.
268CAPTULO 10
Desenfoque de movimiento con supermuestreo: las exposiciones mltiples aparecen ms fluidas
1. Haga clic con el botn secundario en la pista de bus de vdeo, seleccione Insertar/Eliminar
envolvente en el men contextual y, a continuacin, seleccione Supermuestreo de vdeo en el
submen.
n Aada y ajuste puntos envolventes como sea necesario para especificar cuntos
fotogramas se calcularn entre fotogramas (usando la velocidad de fotogramas del
proyecto) a fin de crear el desenfoque.
O bien...
EDICIN DE PISTAS269
Silencio de la salida de vdeo
Haga clic en el botn Silencio para silenciar la salida de vdeo. Para anular el silencio, haga clic de
nuevo en el botn Silencio.
2. Haga clic en el botn Silencio para cambiar el estado de automatizacin de silencio de la pista
de bus.
El botn funcionar de forma diferente si la pista tiene una envolvente de silencio y cuando cambie
el modo de grabacin de automatizacin de pista:
270CAPTULO 10
n Haga clic en Maximizar para acercar el zoom verticalmente de modo que la pista de bus rellene
la parte inferior de la escala de tiempo.
n Tras minimizar o maximizar una pista de bus, haga clic en los botones Minimizar o Maximizar para
devolver una pista de bus a su altura anterior.
n Presione Ctrl+Mays+Flecha arriba o Flecha abajo cuando el rea de pista de bus est resaltada
para cambiar el tamao de todas las pistas de bus a la vez.
2. Marque la casilla correspondiente a cada elemento que desee utilizar como predeterminado a la
hora de crear una nueva pista:
Elemento Descripcin
Volumen Marque esta casilla si desea utilizar la configuracin actual del
control de fundido de Volumen cada vez que inserte una pista de
audio.
Modo compuesto Marque esta casilla si desea utilizar la configuracin actual del botn
Modo de composicin cada vez que inserte una pista de vdeo.
Tipo de Marque esta casilla si desea utilizar el modo de panoramizacin
panoramizacin actual cada vez que inserte una pista de audio.
EDICIN DE PISTAS271
Elemento Descripcin
Monitor de entrada Marque esta casilla de verificacin si desea activar la cuando inserte
una pista de audio. Para obtener ms informacin, consulte
"Grabacin de audio" en la pgina 123.
Modo de Marque esta casilla de verificacin si desea usar la opcin
automatizacin Configuracin de automatizacin y la de modo de automatizacin
de pista en la pista seleccionada siempre que inserte una pista de
audio o vdeo. Para obtener ms informacin, consulte "Grabacin
de automatizacin de envolventes de pista y fotogramas clave" en la
pgina 291.
Si el proyecto contiene muchas pistas y efectos, mezclarlos entre s puede ayudar a ahorrar potencia
de procesamiento.
Si renderiza varias pistas, cualquier envolvente o efecto de pista que haya aplicado se renderizar en la
nueva pista. Los archivos originales no se vern afectados y la(s) nueva(s) pista(s) se guardar(n) en un
archivo nuevo.
1. Haga clic en el botn Solo correspondiente a las pistas que desee mezclar. Si no activa el solo para
las pistas, la pista renderizada coincidir con la salida del bus del master. Cree una seleccin de
tiempo si desea mezclar una parte del proyecto.
Las pistas de vdeo se renderizarn en una nica pista de vdeo, mientras que las pistas de audio se
renderizarn en una nica pista de audio estreo.
3. Utilice los controles del cuadro de dilogo Renderizar como para elegir la ubicacin y el formato
que quiera usar para guardar la pista renderizada. Para obtener ms informacin, consulte
"Renderizacin de proyectos (Renderizar como)" en la pgina 541.
4. Haga clic en el botn Renderizar. Se mostrar un cuadro de dilogo en el que podr ver el progreso
de la renderizacin.
272CAPTULO 10
5. Una vez terminada la mezcla, la pista nueva aparecer en la lista de pistas.
6. Una vez que aparezca la nueva pista, podr eliminar las pistas originales.
EDICIN DE PISTAS273
274CAPTULO 10
Captulo 11
Uso de la automatizacin
La automatizacin le permite controlar los niveles de audio y vdeo, la panoramizacin y los parmetros de
efectos en el tiempo. Puede crear fundidos, aplicar panoramizacin estreo y agregar efectos con
parmetros que cambiarn a lo largo del proyecto.
La automatizacin est representada en la escala de tiempo Vegas Pro en forma de envolvente o como un
conjunto de fotogramas clave. Puede crear la automatizacin agregando envolventes o fotogramas clave
a las pistas (incluidas las pistas de bus), o puede grabar parmetros de automatizacin ajustando los
controles de la interfaz de Vegas Pro superficie de control) durante la reproduccin. Para obtener ms
informacin acerca del uso de una superficie de control, consulte "Uso de una superficie de control" en la
pgina 557.
Si la automatizacin no se comporta del modo que esperaba, quiz se deba a que haya aplicado un
valor de recorte que est desplazando la configuracin de automatizacin.
Cuando un control est configurado para ajustar los niveles de recorte, se mostrar como .
Cuando est configurado para ajustar los niveles de automatizacin, se mostrar como .
La automatizacin de pistas siempre afectar a todos los eventos de la pista. Esto significa que todas las
envolventes de evento se calcularn despus de la automatizacin de pistas.
A fin de ajustar la automatizacin de pista usando los controles de la cabecera de pista, seleccione el botn
Configuracin de automatizacin . Si Configuracin de automatizacin no est seleccionado, los
controles ajustan los niveles estticos (recorte).
USO DE LA AUTOMATIZACIN275
Aplicacin de automatizacin de silencio
1. Seleccione una pista de audio.
2. En el men Insertar, seleccione Envolventes de audio, o haga clic con el botn secundario en la
lista de pistas y seleccione Insertar/Eliminar envolvente en el men contextual.
La automatizacin del silencio estar activada o desactivada, sin fundido entre los estados de
activado y desactivado. Si desea utilizar fundidos, aplique automatizacin de volumen.
Cuando se aplica automatizacin del silencio a una pista, es posible silenciar y aislar una pista al
mismo tiempo si utiliza los botones Silencio y Solo en la cabecera de pista. El estado de silencio
anula el estado de solo:
n Si selecciona el botn Solo de una pista, la pista se incluir en el grupo de solo, pero se
silenciar en caso de que la automatizacin de silencio est ajustada para silenciar la pista.
2. En el men Insertar, seleccione Envolventes de audio, o haga clic con el botn secundario en la
lista de pistas y seleccione Insertar/Eliminar envolvente en el men contextual.
276CAPTULO 11
4. Si desea cambiar la configuracin de volumen o panoramizacin de la pista, edite la envolvente en
la escala de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Ajuste de envolventes" en la pgina
286.
2. En el men Insertar, seleccione Envolventes de audio, o haga clic con el botn secundario en la
lista de pistas y seleccione Insertar/Eliminar envolvente en el men contextual.
USO DE LA AUTOMATIZACIN277
3. En el submen, seleccione la cadena de efectos a la que desee enviar la pista seleccionada.
Aparecer una marca de verificacin en cada cadena de efectos asignables automatizada para la
pista seleccionada.
5. Haga clic en la etiqueta del control deslizante de propsitos mltiples y elija una cadena de efectos
asignables del men.
6. Arrastre el control de fundido de efectos para controlar el nivel de la pista enviada a cada una de
las cadenas de efectos asignables que haya creado.
278CAPTULO 11
1. Seleccione una pista de audio.
2. En el men Insertar, seleccione Envolventes de audio, o haga clic con el botn secundario en la
lista de pistas y seleccione Insertar/Eliminar envolvente en el men contextual.
3. En el submen, seleccione el bus al que desea enviar la pista seleccionada. Aparecer una marca de
verificacin por cada nivel de envo de bus automatizado para la pista seleccionada.
5. Haga clic en la etiqueta del control deslizante de propsitos mltiples y seleccione un bus del men.
6. Arrastre el control de fundido para controlar el nivel de la pista enviada al bus seleccionado. Si se
arrastra el control de fundido hacia la izquierda, se reduce el volumen; si se arrastra a la derecha, se
refuerza.
n Cuando la pista tiene una envolvente de bus y el modo de automatizacin de pista est
ajustado a Lectura, el control de fundido seguir a la envolvente durante la reproduccin,
pero no podr ajustarse.
USO DE LA AUTOMATIZACIN279
tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Automatizacin de parmetros de efectos de audio" en la
pgina 284.
Ocultacin de envolventes
En el men Ver, seleccione Envolventes de audio y, a continuacin, elija la envolvente que desee ocultar en
el submen. Al ocultar una envolvente, se elimina la lnea de la escala de tiempo pero se conservan las
propiedades de reproduccin.
Si ha aadido envolventes de automatizacin de efectos a una pista, es posible que la pista quede
recargada. Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Efecto de pista y seleccione
una envolvente en la lista desplegable con el fin de seleccionar la envolvente que quiere mostrar.
Este botn tambin bloquea fotogramas clave de nivel de pista de los eventos de la pista. Cuando los
fotogramas clave estn bloqueados, podr mover eventos a lo largo de la escala de tiempo y sus
fotogramas clave asociados se movern con ellos.
Una envolvente de pista siempre afectar a todos los eventos de la pista. Esto significa que todas las
envolventes de evento se calcularn despus de la envolvente de pista.
A fin de ajustar la automatizacin de pista usando los controles de la cabecera de pista, seleccione el botn
Configuracin de automatizacin . Si Configuracin de automatizacin no est seleccionado, el
control deslizante Nivel ajustar los niveles estticos (recorte) y el control deslizante Desvanecimiento no se
mostrar.
280CAPTULO 11
Aplicar automatizacin de silencio
1. Seleccione una pista de vdeo.
2. En el men Insertar, seleccione Envolventes de vdeo, o haga clic con el botn secundario en la
lista de pistas y seleccione Insertar/Eliminar envolvente en el men contextual.
Cuando se aplica automatizacin del silencio a una pista, es posible silenciar y aislar una pista
al mismo tiempo si utiliza los botones Silencio y Solo en la cabecera de pista. El estado
de silencio anula el estado de solo:
n Si selecciona el botn Solo de una pista, la pista se incluir en el grupo de solo, pero se
silenciar en caso de que la automatizacin de silencio est ajustada para silenciar la
pista.
El botn Modo de composicin determina cmo se genera la transparencia en una pista de vdeo. Ya
que las pistas inferiores se muestran a travs de pistas superiores, es el modo de composicin de la pista
superior el que determina la cantidad que se muestra de la pista inferior. El modo de composicin de la
pista de vdeo inferior no tiene efecto alguno sobre el proyecto. Si desea obtener ms informacin sobre las
mscaras y el resalte, consulte "Composicin y mscaras" en la pgina 411.
2. En el men Insertar, seleccione Envolventes de vdeo, o haga clic con el botn secundario en la
lista de pistas y seleccione Insertar/Eliminar envolvente en el men contextual.
Si la pista ya contiene una envolvente de nivel compuesto, esta se eliminar. Si la pista no contiene
ninguna envolvente de nivel compuesto, se aadir con el valor 100% para la duracin de la pista.
4. Si desea cambiar el nivel compuesto de la pista en toda la pista, edite la envolvente en la escala de
tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Ajuste de envolventes" en la pgina 286.
USO DE LA AUTOMATIZACIN281
5. Si desea cambiar la configuracin de compuesto grabando automatizacin, seleccione el botn
Configuracin de automatizacin en el encabezado de pista. La miniatura del control deslizante
aparece como en el modo de automatizacin.
6. Arrastre el control deslizante Nivel.
El control deslizante funcionar de forma diferente si la pista tiene una envolvente de nivel
compuesto y cuando cambie el modo de grabacin de automatizacin de pista. Para obtener ms
informacin, consulte "Grabacin de automatizacin de envolventes de pista y fotogramas clave"
en la pgina 291.
Adicin de envolvente
El color de fundido se selecciona moviendo la envolvente hacia la parte superior o inferior de la pista.
Puede aadir puntos (nodos) para automatizar el fundido.
2. En el men Insertar, seleccione Envolventes de vdeo, o haga clic con el botn secundario en la
lista de pistas y seleccione Insertar/Eliminar envolvente en el men contextual.
Si la pista ya contiene una envolvente de fundido a color, esta se eliminar. Si la pista no contiene
ninguna envolvente de fundido a color, se aadir con la opcin Sin color (0%) como duracin de
la pista.
282CAPTULO 11
5. Si desea cambiar la envolvente de desvanecimiento a color grabando automatizacin, seleccione el
botn Configuracin de automatizacin en la cabecera de pista con el fin de mostrar los
controles de automatizacin. El control deslizante Desvanecimiento solo est disponible en el
modo de automatizacin.
Los colores predeterminados de fundido se establecen con los controles Desvanecimiento de pista (arriba)
y Desvanecimiento de pista (abajo), en la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Preferencias. Para obtener
ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Vdeo" en la pgina 618.
1. Para cambiar el color Arriba o Abajo de una pista, haga clic con el botn secundario en la cabecera
de la pista y seleccione Desvanecimiento de colores en el men contextual.
Ocultar envolventes
En el men Ver, elija Envolventes de vdeo y seleccione la envolvente que desee ocultar.
Al ocultar una envolvente, simplemente se elimina la lnea de la escala de tiempo pero se conservan las
propiedades de automatizacin.
USO DE LA AUTOMATIZACIN283
Este botn tambin bloquea fotogramas clave de nivel de pista de los eventos de la pista. Cuando los
fotogramas clave estn bloqueados, podr mover eventos a lo largo de la escala de tiempo y sus
fotogramas clave asociados se movern con ellos.
La automatizacin para los efectos de pistas de audio se aplica en la pista de audio. La automatizacin
para los efectos de bus y los efectos asignables se aplica en la pista de bus correspondiente.
Para obtener ms informacin sobre los efectos de audio, consulte "Adicin/edicin de efectos de pista de
audio" en la pgina 323, "Uso de efectos de bus" en la pgina 326, y "Uso de efectos asignables" en la
pgina 329.
1. Haga clic en la fecha hacia abajo situada junto al botn Efectos de pista y seleccione
Automatizacin de efectos para mostrar el Selector de automatizacin de efectos.
Si no existe ningn efecto de pista, al hacer clic en el botn Efectos de pista se mostrar el
Selector de plugins. Los efectos que pueden automatizarse vienen indicados por el icono en
el selector. La primera vez que seleccione un plugin, la aplicacin determinar si puede
automatizarse y actualizar su icono para aadirlo a la carpeta Automatizable del Selector de
plugins.
2. Haga clic en el botn de un efecto en la parte superior del Selector de automatizacin de efectos. Se
mostrar en pantalla una lista de los parmetros automatizables del efecto:
284CAPTULO 11
3. Marque la casilla de verificacin de cada parmetro que desee controlar con una envolvente.
Si est trabajando con un proyecto surround 5.1, puede marcar las casillas de verificacin
Habilitar para especificar qu canales se vern afectados por el plugin. Se aadir una
envolvente de automatizacin a la escala de tiempo por cada canal seleccionado de forma
que pueda habilitar o ignorar el plugin durante el proyecto.<br>
Si desea utilizar una configuracin de plugin especfica para cada canal (por ejemplo, una
configuracin independiente de ecualizacin para los altavoces delanteros y surround), puede
agregar varias instancias del plugin a la cadena de efectos de la pista y marcar las casillas de
verificacin Habilitar de los canales a los que desea que afecte cada instancia del plugin.
4. Haga clic en Aceptar para cerrar el Selector de automatizacin de efectos. Se agregar una
envolvente a la pista por cada parmetro que haya seleccionado en el Selector.
Si ha habilitado el parmetro Ignorar para un plugin, puede hacer clic en el botn Ignorar situado en el
letrero del plugin para activar o desactivar la envolvente Ignorar en la posicin del cursor.
Para que los cambios de frecuencia automatizada suenen ms naturales, cambie los tipos de curva de
fundido para modificar las velocidades de interpolacin entre puntos envolventes. Para barridos de
frecuencia alta a baja, utilice una curva de fundido rpida, y use una lenta para barridos de frecuencia de
baja a alta. Para obtener ms informacin acerca del cambio de curvas de fundido, consulte "Ajuste de
envolventes" en la pgina 286.
USO DE LA AUTOMATIZACIN285
n Cuando se selecciona el botn, se ignoran las envolventes de automatizacin de efectos y la versin
inicial del efecto se utiliza a lo largo de toda la pista.
1. Haga clic en la fecha hacia abajo situada junto al botn Efectos de pista y seleccione
Automatizacin de efectos para mostrar el Selector de automatizacin de efectos.
Si no existe ningn efecto de pista, al hacer clic en el botn Efectos de pista se mostrar el
Selector de plugins. Los efectos que pueden automatizarse vienen indicados por el icono en
el selector. La primera vez que seleccione un plugin, la aplicacin determinar si puede
automatizarse y actualizar su icono para aadirlo a la carpeta Automatizable del Selector de
plugins.
2. Haga clic en el botn de un efecto en la parte superior del Selector de automatizacin de efectos. Se
mostrar en pantalla una lista de los parmetros automatizables del efecto:
Ajuste de envolventes
Cuando la herramienta de edicin normal o la herramienta de envolvente estn seleccionadas, se
pueden aadir, eliminar o ajustar puntos envolventes.
Los eventos no se pueden mover ni editar cuando la herramienta Envolvente est seleccionada.
286CAPTULO 11
Ajuste de envolventes
De forma predeterminada, una nueva envolvente contendr un nico punto envolvente. Si desea ajustar el
nivel general de una envolvente, arrastre la envolvente arriba o abajo. Una informacin sobre herramientas
flotantes le mostrar el valor actual de la envolvente:
Si una envolvente tiene varios puntos, puede arrastrar cada punto o bien arrastrar los segmentos de
envolvente arriba o abajo.
Sugerencias:
n Si la funcin de ajuste est activada, los puntos envolventes se ajustarn a los puntos de ajuste.
Mantenga presionada la tecla Mays para anular temporalmente el ajuste. Para obtener ms
informacin, consulte "Habilitar ajuste" en la pgina 151.
n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra un punto envolvente o segmento para ajustar
el valor en incrementos pequeos sin cambiar las posiciones de escala de tiempo de los puntos
envolventes.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras arrastra un punto envolvente o segmento para
ajustar el valor en incrementos normales sin cambiar las posiciones de escala de tiempo de los
puntos envolventes.
n Mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra un punto envolvente para mover la posicin de
escala de tiempo del punto sin cambiar su valor.
n Con la herramienta de envolvente , se puede arrastrar el puntero por la escala de tiempo para
seleccionar varios puntos envolventes en la pista seleccionada.
1. Cree una seleccin de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Seleccin de tiempo y
eventos" en la pgina 146.
USO DE LA AUTOMATIZACIN287
2. Arrastre un punto envolvente o segmento dentro de la seleccin. Todos los puntos envolventes
dentro de la seleccin se ajustarn conforme arrastre, y se aplicarn fundidos al principio y el final
de la seleccin (crendose puntos envolventes adicionales conforme sea necesario):
Puede usar la pgina Edicin del cuadro de dilogo Preferencias para establecer la duracin y la
alineacin predeterminadas para estos fundidos.
Quite la marca de la casilla Desvan. envolvente sel. tiempo (ms) situada en la pgina Edicin del
cuadro de dilogo Preferencias si desea editar los puntos envolventes de forma individual. Para
obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Edicin" en la pgina 641.
Para eliminar un punto, haga clic con el botn secundario en l y seleccione Eliminar en el men
contextual.
2. Mantenga presionada la tecla Mays y, a continuacin, haga clic y arrastre el puntero sobre la
envolvente. El cursor se mostrar con la forma .
Conforme vaya arrastrando, se crear un rastro de puntos envolventes.
288CAPTULO 11
3. Suelte el botn del ratn cuando termine de dibujar.
Si la casilla de verificacin Suavizar y reducir datos de automatizacin tras grabar o dibujar est
seleccionada en la ficha Control externo y automatizacin del cuadro de dilogo Preferencias, el
nmero de puntos envolventes se reducir al soltar el botn del ratn. Para obtener ms
informacin, consulte "Preferencias: ficha Control externo y automatizacin" en la pgina 652.
Envolvente no reducida
Envolvente reducida
Haga clic con el botn secundario en la envolvente y seleccione Reducir todos los puntos en el men
contextual para reducir toda la envolvente.
Para aplicar la reduccin a una seccin de la envolvente, cree una seleccin de tiempo, haga clic con el
botn secundario y luego seleccione Reducir puntos seleccionados en el men contextual.
La reduccin se ha elaborado para reducir el nmero de puntos envolventes creados por una
grabacin automtica y tendr poco o ningn efecto si se crean las envolventes aadiendo y
editando puntos de manera manual.
Inversin de envolventes
Es posible invertir una envolvente para darle la vuelta con respecto a su centro. Se pueden invertir las
envolventes de volumen, panoramizacin, bus y efectos asignables.
1. Haga clic con el botn secundario en una envolvente o un punto. Aparecer un men contextual.
USO DE LA AUTOMATIZACIN289
Inversin de los puntos seleccionados
Fundido rpido
Fundido lento
Fundido suave
Fundido brusco
Mantener
a. Cree una seleccin de tiempo que contenga puntos de envolventes que desee copiar.
Si no se muestra la envolvente, puede hacer clic con el botn secundario del ratn para realizar
el seguimiento, elegir Mostrar envolventes en el men de acceso directo y, a continuacin,
seleccionar una envolvente en el submen.
290CAPTULO 11
4. Seleccione las envolventes en donde desee pegar los puntos de envolventes:
c. Haga clic para seleccionar la envolvente en donde desee pegar los puntos seleccionados.
d. Haga clic para colocar el cursor en el lugar en que desee iniciar la envolvente.
a. Haga doble clic en la regla temporal para crear una seleccin de tiempo que se ajuste a la
longitud del proyecto.
Si no se muestra la envolvente, puede hacer clic con el botn secundario del ratn para realizar
el seguimiento, elegir Mostrar envolventes en el men de acceso directo y, a continuacin,
seleccionar una envolvente en el submen.
c. Haga clic para seleccionar la envolvente en donde desee pegar los puntos seleccionados.
d. Haga clic en Ir al inicio si desea que la envolvente aparezca exactamente como estaba en
la pista original, o bien haga clic para colocar el cursor en donde desee que comience la
envolvente.
USO DE LA AUTOMATIZACIN291
n Envolventes de pistas de audio (utilizando los controles de la cabecera de pista)
n Parmetros de efectos de pistas de audio para efectos automatizables (utilizando los controles de la
ventana Efectos de pista)
n Parmetros de efectos de pistas de vdeo (utilizando los controles de la ventana Efectos de pista de
vdeo)
n Configuracin de plugin del modo compuesto personalizada (utilizando los controles de las
ventanas Modo compuesto de pista primaria o Modo compuesto de pista cuando la opcin
Sincronizar cursor est seleccionada)
n Configuracin de plugin del generador de mscaras a nivel de pista (utilizando los controles de la
ventana Efectos de pista de vdeo cuando la opcin Sincronizar cursor est seleccionada)
Si desea reducir los puntos envolventes despus de grabar la automatizacin, puede marcar la casilla
de verificacin Suavizar y reducir datos de automatizacin tras grabar o dibujar en la ficha Control
externo y automatizacin del cuadro de dilogo Preferencias, o bien hacer clic con el botn
secundario en la envolvente y seleccionar Reducir todos los puntos o Reducir puntos seleccionados
en el men contextual. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Control externo y
automatizacin" en la pgina 652.
Para incluir efectos automatizables de pista de audio, debe aadir una envolvente de
automatizacin de efectos por cada parmetro que desee automatizar. Para obtener ms
informacin, consulte "Automatizacin de parmetros de efectos de audio" en la pgina 284.
292CAPTULO 11
Modo de grabacin de
Icono de pista Descripcin
automatizacin
Automatizacin de Los puntos envolventes o los fotogramas clave se
escritura (pulsacin) crean solo mientras se ajusta un control. Cuando
finalice el ajuste, la grabacin de automatizacin
se detendr y los puntos envolventes o los
fotogramas clave existentes no se vern afectados.
Automatizacin de Los puntos envolventes o los fotogramas clave se
escritura (pasador) crean al modificar la configuracin de un control,
y la grabacin contina hasta que se detiene la
reproduccin. Al dejar de ajustar el control, la
configuracin actual del control sobrescribe los
puntos envolventes o los fotogramas clave
existentes.
4. Haga clic para colocar el cursor en la escala de tiempo y, despus, haga clic en el botn Reproducir
para iniciar la reproduccin.
5. Ajuste el control correspondiente al punto envolvente o el fotograma clave que desee ajustar.
USO DE LA AUTOMATIZACIN293
4. Cuando est listo para empezar a editar, ajuste el control correspondiente al punto envolvente o el
fotograma clave que desee ajustar.
Los puntos envolventes o los fotogramas clave se actualizan en la posicin del cursor y, cuando
finaliza el ajuste del control, se conserva la configuracin original.
Utilice el modo Pasador para sobrescribir la configuracin de automatizacin con valores nuevos.
4. Cuando est listo para empezar a editar, ajuste el control correspondiente al punto envolvente o el
fotograma clave que desee ajustar.
Los puntos envolventes o los fotogramas clave se actualizan en la posicin del cursor hasta que
detenga la reproduccin.
294CAPTULO 11
n Para un fotograma clave, haga clic en Expandir/Contraer fotogramas clave de pista
con el fin de expandir las filas de fotogramas clave de pista y, despus, haga doble clic en
un fotograma clave para abrir su pgina de propiedades. Para obtener ms informacin
sobre el uso de un efecto, consulte "Aplicacin de efectos de vdeo" en la pgina 338.
4. Ajuste el control correspondiente al punto envolvente o el fotograma clave que desee ajustar. Se
editar el elemento seleccionado y los dems no se vern afectados.
Para las envolventes de pista, tambin puede editar la envolvente directamente en la escala de
tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Ajuste de envolventes" en la pgina 286.
Si desea establecer el modo de automatizacin para todas las pistas, presione Ctrl+A antes de elegir
un modo en cualquier pista.
Icono
Modo de Descripcin
pista
Desactivado Los parmetros automatizados se ignorarn durante la reproduccin.
USO DE LA AUTOMATIZACIN295
Icono
Modo de Descripcin
pista
Escritura El valor de la envolvente o el fotograma clave se aplica durante la
(pasador) reproduccin, y el control seguir la configuracin de dichos
elementos durante la reproduccin y cada vez que coloque el cursor.
296CAPTULO 11
Captulo 12
Tambin puede utilizar el plugin Panoramizacin/Recorte evento para crear mscaras utilizando curvas de
Bzier.
Para evitar los desenfoques no deseados, puede seleccionar que los efectos se apliquen al evento
antes o despus del recorte o panoramizacin del evento si coloca el botn Panoramizacin/Recorte
en la cadena de plugins en la parte superior de la ventana Efectos de evento de vdeo.
Aqu, el plugin Deformar se aplica antes de la panoramizacin o recorte y los plugins Resplandor y Curvas
de color se aplican despus de la panoramizacin o recorte.
Cuando utilice una nica configuracin a lo largo de un evento, estar recortando el contenido del evento.
Si aade fotogramas clave para cambiar la extensin de recorte a lo largo del evento, podr crear un
efecto de zoom animado.
2. Ajuste el rea de seleccin para cambiar la parte que se podr ver del evento.
n Para ajustar el tamao del cuadro de seleccin, arrastre los controladores situados alrededor
del permetro del cuadro. Para indicar dimensiones especficas del cuadro de seleccin,
expanda el encabezado Posicin, en la parte izquierda de la ventana, y especifique nuevos
valores en los cuadros Anchura y Altura.
n Para volver a colocar el cuadro de seleccin, haga clic en medio del rea de seleccin y
arrstrela a una nueva posicin. Para indicar una ubicacin especfica, expanda el
encabezado Posicin, en la parte izquierda de la ventana, y especifique nuevos valores en los
cuadros Centro X y Centro Y.
n Para acercar el zoom a la seleccin de forma que llene el fotograma de salida, expanda el
encabezado Origen, en la parte izquierda de la ventana, y seleccione S en la lista
desplegable Extender hasta rellenar fotograma. Si selecciona No, los medios conservarn
su tamao original y se recortar el rea fuera del cuadro de seleccin.
Haga clic con el botn secundario en el rea de trabajo para acceder a un men contextual
que muestra comandos para restaurar, centrar o invertir el cuadro de seleccin. Tambin
puede hacer que el cuadro coincida con la relacin de aspecto del medio de origen o con la
relacin de aspecto de salida del proyecto. Hacer coincidir la relacin de aspecto de salida
puede evitar la aparicin de bandas negras cuando utilice medios de origen (como
fotografas) que no coincidan con la relacin de aspecto del proyecto.
4. Si desea crear un recorte o zoom animado, use el controlador de fotogramas clave de la parte
inferior de la ventana Efectos de evento de vdeo para establecer valores de zoom diferenciados a lo
largo de la duracin del evento.
298CAPTULO 12
Utilice el control Suavidad de panoramizacin/recorte predeterminada en la ficha Control externo y
automatizacin que se encuentra en el cuadro de dilogo Preferencias para definir el valor de
suavidad predeterminado para los nuevos fotogramas clave.
Pistas de vdeo
Mscara Bzier
Salida de vdeo
Haga doble clic en la forma de la mscara en el rea de trabajo para editar sus propiedades Para
obtener ms informacin, consulte "Edicin de una mscara" en la pgina 301.
n Mantenga presionada la tecla Mays mientras arrastra para restringir la mscara a una
forma cuadrada o circular.
n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra para ajustar la escala de la forma de la
mscara desde el centro.
n Cuando cree una mscara ovalada o circular, mantenga presionada la tecla Alt izquierda o
derecha para crear una mscara semiovalada (o semicircular).
n Cuando cree una mscara rectangular o cuadrada, mantenga presionada la tecla Alt para
crear una mscara con esquinas redondeadas.
5. Haga doble clic en la forma de la mscara en el rea de trabajo para editar sus propiedades Para
obtener ms informacin, consulte "Edicin de una mscara" en la pgina 301.
1. Aplique un efecto al evento de vdeo. Por ejemplo, si quisiera desenfocar la cara de un sujeto, podra
usar el plugin Pixelar.
2. Cree una mscara alrededor de la parte del evento en la que desee aplicar el efecto.
Para obtener ms informacin, consulte "Creacin de una mscara Bzier" en la pgina 299 o
"Creacin de una mscara rectangular u ovalada" en la pgina 299.
300CAPTULO 12
4. Seleccione S en el men Aplicar a efectos.
Al elegir S, los efectos del evento de vdeo se aplicarn nicamente al rea de la mscara:
1. Haga doble clic en la forma de la mscara en el rea de trabajo para editar sus propiedades:
Tambin puede elegir Positivo o Negativo en la lista desplegable Modo del encabezado Ruta
situado en el lado izquierdo del plugin Panoramizacin/Recorte.
3. Si quiere suavizar el borde de la forma de la mscara, seleccione el botn Interior pluma , Ambos
pluma o Exterior pluma y arrastre el control deslizante que hay debajo de la forma de la
mscara para ajustar la cantidad de suavizado.
Tambin puede usar los controles Tipo de pluma y Pluma (%) del encabezado Ruta que est
en el lado izquierdo del plugin Panoramizacin/Recorte.
4. Para mover una mascara, haga doble clic en la ruta para seleccionarla y, a continuacin, arrstrela
dentro del rea de trabajo.
n Tambin puede mantener presionadas las teclas Alt+Mays mientras hace clic en una
mascara para seleccionarla o anular su seleccin.
n Tambin puede usar los controles Posicin del lado izquierdo del plugin
Panoramizacin/Recorte para mover las mascaras seleccionadas.
n Para ajustar la escala o girar una mscara seleccionada, utilice los controladores de
arrastre que hay alrededor de la forma. Mantenga presionadas las teclas Ctrl o Mays
para limitar el movimiento.
n Mantenga presionada la tecla Mays mientras gira una mscara para limitar su giro a
incrementos de 15 grados.
n Para invertir las mascaras seleccionadas, haga clic con el botn secundario en la
mascara y elija Invertir horizontalmente o Invertir verticalmente en el men
contextual.
n Para duplicar una mascara, haga clic con el botn secundario en la mascara y elija
Duplicar en el men contextual (o mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra
una mascara seleccionada hasta una nueva posicin).
2. Ajuste el rea de seleccin para recortar el evento. (Si gira el fotograma completo, se mostrar el
fondo que hay tras el evento de vdeo.)
302CAPTULO 12
3. Arrastre la esquina del cuadro de seleccin para girar el evento. El cursor se mostrar con la forma
.
Para indicar un ngulo de rotacin especfico, expanda el encabezado Rotacin situado en la parte
izquierda de la ventana y especifique un nuevo valor en el cuadro ngulo.
4. Si desea girar el vdeo alrededor de un punto central, que no sea el centro del cuadro de seleccin,
arrastre el punto ubicado en el centro del punto de seleccin.
Para indicar un punto central especfico, expanda el encabezado Rotacin y especifique nuevos
valores en los cuadros Centro X y Centro Y.
5. Si desea usar varios ajustes de giro, use el controlador de fotogramas clave de la parte inferior de la
ventana Efectos de evento de vdeo para establecer valores diferenciados a lo largo de la duracin
del evento.
Otro uso de la panoramizacin es Pan-and-Scan, una tcnica que se utiliza con frecuencia cuando se
convierten pelculas para televisin. Las pantallas de pelcula y las pelculas suelen tener una anchura
superior (~2,35:1) que la televisin (~1,33:1). Al transferir la pelcula a vdeo, puede utilizar
panoramizacin para recortar el fotograma de vdeo y mover el rea de recorte para seguir la accin
o el tema.
2. Ajuste el rea de seleccin para recortar el evento. (Si panoramiza el fotograma completo, se ver el
fondo que hay tras el evento de vdeo.)
3. Para ajustar el tamao del cuadro de seleccin, arrastre los controladores situados alrededor del
permetro del cuadro. Para indicar dimensiones especficas del cuadro de seleccin, expanda el
encabezado Posicin, en la parte izquierda de la ventana, y especifique nuevos valores en los
cuadros Anchura y Altura.
Seleccione el botn Bloquear relacin de aspecto si desea que el cuadro de seleccin conserve
su relacin de aspecto durante el proceso de ajuste de tamao. Si el botn no est seleccionado se
puede ajustar la altura y la anchura de forma independiente.
Seleccione el botn Tamao en centro si desea que el cuadro de seleccin conserve su punto
central cuando ajuste el tamao del cuadro arrastrando sus bordes. Si el botn no se encuentra
seleccionado, el lado contrario del cuadro de seleccin permanecer anclado al arrastrar los bordes
para modificar su tamao.
4. Para volver a colocar el cuadro de seleccin, haga clic en medio del rea de seleccin y arrstrela a
una nueva posicin. Para indicar una ubicacin especfica, expanda el encabezado Posicin, en la
parte izquierda de la ventana, y especifique nuevos valores en los cuadros Centro X y Centro Y.
Si selecciona la opcin Mover libremente , podr mover el cuadro de seleccin a lo largo del eje
X o Y. Si selecciona la opcin Mover solo en X , solo podr mover el cuadro de seleccin
horizontalmente. Si selecciona la opcin Mover solo en Y , solo podr mover el cuadro de
seleccin verticalmente.
5. Para acercar el zoom a la seleccin de forma que llene el fotograma de salida, expanda el
encabezado Origen, en la parte izquierda de la ventana, y seleccione S en la lista desplegable
Extender hasta rellenar fotograma. Si selecciona No, los medios conservarn su tamao original y
se recortar el rea fuera del cuadro de seleccin.
Haga clic con el botn secundario en el rea de trabajo para acceder a un men contextual
que muestra comandos para restaurar, centrar o invertir el cuadro de seleccin. Tambin
puede hacer que el cuadro coincida con la relacin de aspecto del medio de origen o con la
relacin de aspecto de salida del proyecto. Hacer coincidir la relacin de aspecto de salida
puede evitar la aparicin de bandas negras cuando utilice medios de origen (como
fotografas) que no coincidan con la relacin de aspecto del proyecto.
7. Arrastre el cuadro de seleccin para cambiar la parte que se podr ver del evento. El cursor se
mostrar con la forma .
304CAPTULO 12
8. Utilice el controlador de fotogramas clave situado en la parte inferior de la ventana Efecto de
evento de vdeo para establecer distintos ajustes a lo largo del evento. La ruta de la panoramizacin
se dibujar en la ventana Efecto de evento de vdeo.
La opcin Suavidad ajusta la interpolacin espacial: cmo se produce el movimiento dentro del fotograma.
Si la opcin Suavidad se establece en 0, se producir un movimiento lineal desde un fotograma clave al
siguiente. Al aumentar este valor, se produce una ruta curvada.
Si desea ajustar interpolacin temporal para ver cmo se produce el movimiento a lo largo del tiempo,
cambie el tipo de fotograma clave haciendo clic con el botn secundario del ratn y seleccionando un
nuevo tipo de curva de interpolacin (lineal, rpido, lento, suave, brusco o sostenido).
Durante la reproduccin, los fotogramas intermedios se interpolan para crear un movimiento suave. Para
obtener ms informacin, consulte "Animacin de fotogramas clave" en la pgina 316.
Elemento Descripcin
Mantener relacin de Seleccione S en la lista desplegable (o seleccione el botn ) para
aspecto evitar la distorsin del archivo de medios de origen.
Elemento Descripcin
Zoom Para cambiar el grado de ampliacin del vdeo en el rea de trabajo,
seleccione el cuadro Zoom e introduzca una nueva configuracin, o
seleccione el cuadro y haga clic en el botn para acceder a un
control deslizante que puede utilizar para ajustar el nivel de
ampliacin.
Desplazamiento X Si desea panoramizar la visualizacin a izquierda o derecha,
seleccione el cuadro Desplazamiento X e introduzca una nueva
configuracin, o seleccione el cuadro y haga clic en el botn para
acceder a un control deslizante que puede utilizar para ajustar el
desplazamiento.
306CAPTULO 12
Elemento Descripcin
Ajustar a cuadrcula Seleccione S en la lista desplegable si desea ajustar los bordes del
cuadro de seleccin a la cuadrcula del rea de trabajo cuando
arrastre para ajustar el tamao o para mover el cuadro.
Tambin puede hacer clic con el botn secundario en el plugin Panoramizacin/Recorte para acceder a un
men contextual que permite ajustar con rapidez el cuadro de seleccin:
Elemento Descripcin
Restaurar Devuelve el rea de recorte a fotograma completo.
Centro Mueve el rea de recorte al centro del fotograma.
Invertir Invierte el evento de izquierda a derecha y hacia atrs.
horizontalmente
Invertir verticalmente Invierte el evento de arriba a abajo y hacia atrs.
Hacer coincidir con Establece la relacin de x y de y para que coincidan con las
aspecto de salida propiedades del proyecto.
Hacer coincidir con Establece el valor de x y de y para que coincidan con las propiedades
aspecto de origen de los medios de origen.
1. Ajuste los valores de posicin y de mscara segn sus preferencias para crear un fotograma clave.
1. Haga clic en la fila del fotograma de posicin o mscara para seleccionar una fila y situar el cursor
en el lugar donde desee aplicar el elemento predeterminado.
Si no existe ningn fotograma clave en la posicin del cursor, se crear uno utilizando los valores de
la configuracin predeterminada. Si existe un fotograma clave en la posicin del cursor los valores
del fotograma clave se sustituirn con los valores del elemento predeterminado.
Haga clic en el botn Eliminar predeterminado para eliminar la configuracin predeterminada actual.
1. Haga clic en el botn Movimiento de pista de la pista que contenga la superposicin que desee
animar. Se mostrar la ventana Movimiento de pista.
308CAPTULO 12
2. Seleccione una opcin en la lista desplegable Modo compuesto para especificar cmo se efectuar
la composicin de esta pista sobre otras. Para obtener ms informacin, consulte "Composicin y
mscaras" en la pgina 411.
3. Ajuste el rea de seleccin para modificar el rea visible de la pista y su posicin. Puede utilizar los
controles Posicin, Orientacin y Rotacin situados en la parte izquierda de la ventana, o bien
puede arrastrar el cuadro de seleccin en el rea de trabajo. Cuando lo arrastre, se mostrarn las
guas en negrita para indicar cmo se mover o girar la pista:
Acercamiento o alejamiento del espectador. Arrastre por las esquinas para invertir la pista.
4. Utilice los botones situados en la parte superior del cuadro de dilogo para permitir o impedir el
movimiento o la ampliacin/reduccin de escala. Para obtener ms informacin, consulte el
apartado Cambiar las opciones de edicin en este tema.
Haga clic con el botn secundario en el rea de trabajo para acceder a un men contextual
que muestra comandos para restaurar, centrar o invertir el cuadro de seleccin. Tambin
puede hacer que el cuadro coincida con la relacin de aspecto de los medios de origen, la
relacin de aspecto de salida del proyecto o una relacin de aspecto cuadrado. Hacer coincidir
la relacin de aspecto de salida puede evitar la aparicin de bandas negras cuando utilice
medios de origen (como fotografas) que no coincidan con la relacin de aspecto del
proyecto.
En este procedimiento se da por hecho que ya se ha creado un evento, que se utilizar como superposicin,
en la pista situada sobre el vdeo de fondo.
1. Haga clic en el botn Movimiento de pista de la pista en la que desee aadir el efecto de brillo.
Se mostrar la ventana Movimiento de pista.
Marque la casilla de verificacin Sombra 2D para aplicar la sombra de modo que pueda ver los
resultados en la ventana Vista previa de vdeo o quite la marca para ignorar la sombra.
3. Utilice los controles de sombra 2D situados en la parte izquierda de la ventana para establecer el
color y el aspecto de la sombra:
Elemento Descripcin
Desenfoque (%) Escriba un nmero en el cuadro o haga clic en el botn para
mostrar un control deslizante con el que poder suavizar el borde de la
sombra. Establezca el valor en 0 si desea un borde ntido o
aumntelo para suavizar el borde de la sombra.
Intensidad Escriba un nmero en el cuadro o haga clic en el botn para
mostrar un control deslizante con el que poder establecer la
transparencia del borde desenfocado de la sombra. Reduzca el valor
si desea una sombra traslcida o aumntelo para que sea ms
opaca.
310CAPTULO 12
Elemento Descripcin
Color Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto a la muestra de
color para acceder a un selector de color. Utilice los controles
deslizantes o los cuadros de edicin del selector de color para
establecer el color de la sombra, o bien utilice el cuentagotas para
muestrear un color de la pantalla.
5. Para animar la sombra, haga clic en la fila Sombra 2D del controlador de fotogramas clave a fin
de establecer el cursor en un momento posterior y ajustar la configuracin de sombra.
En este procedimiento se da por hecho que ya se ha creado un evento, que se utilizar como superposicin,
en la pista situada sobre el vdeo de fondo.
1. Haga clic en el botn Movimiento de pista de la pista en la que desee aadir el efecto de brillo.
Se mostrar la ventana Movimiento de pista.
Marque la casilla de verificacin Resplandor 2D para aplicar el brillo de modo que pueda ver los
resultados en la ventana Vista previa de vdeo o quite la marca para ignorar el brillo.
3. Utilice los controles de Resplandor 2D situados en la parte izquierda de la ventana para establecer el
color y el aspecto del brillo:
Elemento Descripcin
Desenfoque (%) Escriba un nmero en el cuadro o haga clic en el botn para
mostrar un control deslizante con el que poder suavizar el borde del
efecto de brillo. Establezca el valor en 0 si desea un borde ntido o
aumntelo para suavizar el borde del brillo.
Intensidad Escriba un nmero en el cuadro o haga clic en el botn para
mostrar un control deslizante con el que poder establecer la
transparencia del borde desenfocado del brillo. Reduzca el valor si
desea un brillo traslcido o aumntelo para que sea ms opaco.
Color Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto a la muestra de
color para acceder a un selector de color. Utilice los controles
deslizantes o los cuadros de edicin del selector de color para
establecer el color del brillo, o bien utilice el cuentagotas para
muestrear un color de la pantalla.
312CAPTULO 12
4. Ajuste el tamao y la posicin del brillo arrastrando el cuadro en el rea de trabajo o utilizando los
controles de posicin, orientacin y rotacin situados en la parte izquierda de la ventana. Para
obtener ms informacin acerca de la manipulacin del cuadro de seleccin, consulte el apartado
Recortar, acercar, alejar o panoramizar una pista de vdeo en esta seccin.
5. Para animar el brillo, haga clic en la fila Resplandor 2D del controlador de fotogramas clave a fin
de establecer el cursor en un momento posterior y ajustar la configuracin de brillo.
Puede utilizar la animacin de fotogramas clave para cambiar el color o la transparencia del brillo,
o bien puede mover el brillo independientemente del vdeo superpuesto.
Si desea mover el grupo de composicin en el espacio 3D, haga clic en el botn Modo compuesto
primario en la pista primaria y seleccione Alfa de origen 3D.
Para obtener ms informacin, consulte "Composicin y mscaras" en la pgina 411 y
"Composicin 3D" en la pgina 417.
3. Seleccione una opcin en la lista desplegable Modo compuesto para especificar cmo se efectuar
la composicin de esta pista sobre otras.
4. Lleve a cabo los procedimentos descritos anteriormente en este tema para recortar o aplicar zoom a
las pistas compuestas, cambiar la posicin en la pantalla o agregar efectos de sombra o brillo.
5. Si desea crear un movimiento de pista animado, utilice el controlador de fotogramas clave situado
en la parte inferior de la ventana Movimiento de pista para establecer distintas opciones de zoom a
lo largo de la duracin esta.
314CAPTULO 12
Cambiar las opciones de edicin
Utilice la barra de herramientas situada en la parte superior de la ventana Movimiento de pista para
cambiar las opciones de edicin:
Elemento Descripcin
Habilitar rotacin Seleccione este botn si desea que se pueda girar o rotar el vdeo.
n Las configuraciones predeterminadas para las filas de fotogramas clave Posicin, Sombra 2D y
Resplandor 2D se guardan por separado.
1. Ajuste los valores de Posicin, Sombra 2D y Resplandor 2D segn sus preferencias, a fin de crear un
fotograma clave.
1. Haga clic en las filas de fotogramas clave Posicin, Sombra 2D o Resplandor 2D para seleccionar
una y coloque el cursor en el lugar donde desee aplicar la configuracin predeterminada.
Si no existe ningn fotograma clave en la posicin del cursor, se crear uno utilizando los valores de
la configuracin predeterminada. Si existe un fotograma clave en la posicin del cursor los valores
del fotograma clave se sustituirn con los valores del elemento predeterminado.
Haga clic en el botn Eliminar predeterminado para eliminar la configuracin predeterminada actual.
Cada fotograma clave contiene un conjunto de parmetros para un punto especificado en la escala de
tiempo. Los ajustes de los fotogramas intermedios se interpolan. Se pueden aadir fotogramas clave
adicionales para crear efectos ms complejos.
El Controlador de fotogramas clave aparece en la parte inferior de los cuadros de dilogo Efectos de vdeo,
Generadores de medios de vdeo, Movimiento de pista y Transicin; se utiliza para aadir y eliminar
fotogramas clave y para controlar los parmetros de efecto de los fotogramas clave.
316CAPTULO 12
Cada efecto de una cadena de efectos de vdeo puede tener sus propios fotogramas clave.
Algunos efectos de vdeo, como el ajuste 3D estereoscpico de Sony, tienen parmetros que tienen sus
propios fotogramas clave.
2. Haga clic en el botn Insertar fotograma clave . Se aadir un fotograma clave a la escala de
tiempo del Controlador de fotogramas clave.
Los atributos del nuevo fotograma clave se copiarn del fotograma clave anterior para posibilitar la
realizacin de cambios sutiles sin necesidad de volver a crear todos los ajustes.
Para aadir con rapidez un fotograma clave, haga doble clic en la escala de tiempo del
Controlador de fotogramas clave, o site el cursor en la escala de tiempo y modifique los
parmetros de efecto.
Para pasar al primer fotograma clave o al ltimo, haga clic en los botones Primer fotograma clave o
ltimo fotograma clave .
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra para copiar un fotograma clave.
1. Aadir un efecto a un evento o una pista. Para obtener ms informacin, consulte "Aplicacin de
efectos de vdeo" en la pgina 338.
2. Haga clic en el botn Animate para mostrar el controlador de fotogramas clave, situado en la parte
inferior de la ventana.
3. En el Controlador de fotogramas clave, haga clic para situar el cursor en el lugar donde desee que
se inicie el efecto.
Seleccione el botn Sincronizar cursor para sincronizar las posiciones del cursor en la escala
de tiempo principal y en la escala de tiempo del Controlador de fotogramas clave.
6. Repita los pasos 3 a 5 si desea aadir un fotograma clave para cada cambio de parmetro de
efecto.
Durante la reproduccin, el efecto realizar una transicin suave a travs de los atributos que se
hayan establecido para cada fotograma clave.
318CAPTULO 12
Para panoramizacin/recorte de evento y fotogramas clave de movimiento de pista, el color del fotograma
clave indica la curva de interpolacin que se est utilizando.
Para los efectos de vdeo, la lnea situada entre los fotogramas clave indica la curva de interpolacin que se
est utilizando.
En la vista Curvas del cuadro de dilogo Efectos de vdeo, puede ajustar manualmente las curvas de
trazado de un fotograma clave. Haga clic en el botn Calles/Curvas para alternar entre las vistas Calles y
Curvas.
Haga clic con el botn secundario en un fotograma clave y seleccione Manual en el men contextual para
mostrar los controladores de la curva de trazado. Arrastre los controladores para ajustar la curva.
Mantenga presionadas las teclas Ctrl o Mays mientras hace clic para seleccionar varios fotogramas clave.
Un fotograma clave seleccionado se mostrar como y un fotograma clave no seleccionado se mostrar
como .
Mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra el primer o el ltimo fotograma clave de un grupo
de fotogramas clave seleccionados para distribuir su espaciado de manera uniforme.
Seleccione el botn Bloquear envolventes a eventos para bloquear fotogramas clave de nivel de
pista a los eventos de la pista. Cuando los fotogramas clave estn bloqueados, podr mover eventos a
lo largo de la escala de tiempo y sus fotogramas clave asociados se movern con ellos.
Haga clic en el botn Expandir/Contraer fotogramas clave de pista , en la cabecera de la pista, para
cambiar la altura de los fotogramas clave de pista. Cuando estn expandidos, aparecer una fila
independiente para cada elemento que contenga fotogramas clave.
2. Haga doble clic para aadir un fotograma clave a la vista de pistas. El fotograma clave usar la
misma configuracin y curva de interpolacin que el fotograma clave anterior.
320CAPTULO 12
Movimiento de fotogramas clave de pista
Arrastre el fotograma clave a una nueva posicin en la escala de tiempo. Si las filas del fotograma clave de
pista se contraen, los fotogramas clave solapados se movern juntos.
Para mover varios fotogramas clave, seleccione la herramienta de envolvente y cree una seleccin
del tiempo que incluya los fotogramas clave que desee mover. Cuando arrastre, todos los fotogramas
clave de la seleccin de tiempo se movern juntos.
Si desea ajustar interpolacin espacial (cmo se produce el movimiento en una imagen de vdeo),
cambie la configuracin de Suavidad en el cuadro de dilogo Panoramizacin/Recorte de evento o
Movimiento de pista. Si la opcin Suavidad se establece en 0, se producir un movimiento lineal desde
un fotograma clave al siguiente. Al aumentar este valor, se produce una ruta curvada. Para obtener
ms informacin, consulte "Panoramizacin y recorte de eventos de vdeo" en la pgina 297 y
"Edicin del movimiento de pista" en la pgina 308.
Los parmetros individuales de los fotogramas clave no se pueden ajustar en la vista de pistas. Para editar
un fotograma clave, abra la pgina de propiedades de efecto.
2. Haga doble clic en un fotograma clave para abrir su pgina de propiedades. Para obtener ms
informacin sobre el uso de un efecto, consulte "Aplicacin de efectos de vdeo" en la pgina 338.
322CAPTULO 12
Captulo 13
Aplicacin de efectos
Se pueden utilizar eventos para manipular los componentes de audio y vdeo de los proyectos.
Los plugins de audio incluidos pueden mejorar la calidad del audio de los proyectos o crear sonidos
exclusivos. Vegas Pro admite efectos adicionales de DirectX y VST de diversos fabricantes. Los efectos de
audio se pueden aplicar a todos los eventos de una pista, a buses o como efectos asignables.
Los plugins de vdeo incluidos abarcan efectos, transiciones y generadores de texto/fondos. Los efectos se
pueden usar para mejorar la calidad del vdeo o manipular una imagen, las transiciones pueden cambiar la
manera de fluir de los eventos de vdeo y los generadores pueden crear textos y fondos de colores.
Sugerencias:
n Para agregar efectos rpidamente, puede arrastrar plugins y paquetes de plugins desde la
ventana Administrador de plugins hasta eventos, pistas, buses y las ventanas Plugin de audio,
Efectos de vdeo o Vista previa de vdeo. Para obtener ms informacin, consulte "Ventana
Administrador de plugins" en la pgina 50.
n Use la ficha Efectos VST del cuadro de dilogo Preferencias para indicar a la aplicacin dnde
debe buscar plugins VST y para seleccionar los plugins que desea utilizar. Para obtener ms
informacin, consulte "Preferencias: Efectos de VST" en la pgina 640.
Para aadir efectos rpidamente, puede arrastrar plugins y paquetes de plugins desde la ventana
Administrador de plugins hasta una cabecera de pista de audio. Para obtener informacin adicional,
consulte "Creacin y uso de paquetes de efectos" en la pgina 333 y "Ventana Administrador de
plugins" en la pgina 50.
Tenga en cuenta que el uso de plugins no concordantes (por ejemplo, Extensin de tiempo, Cambio
de tono sin preservar la duracin y algunas configuraciones de Vibrato) provocar que el audio se
reproduzca sin sincronizacin con la visualizacin de la forma de onda en la escala de tiempo y con
otras pistas. Si una cadena de efectos incluye plugins no concordantes, el icono de cadena de efectos
se muestra en amarillo ( ) para indicar que se est usando la compensacin de retardo de plugin
automtica.
APLICACIN DE EFECTOS323
Creacin de cadenas de efectos de pista
1. Haga clic en el botn Efecto de pista en la pista a la que desee aadir efectos. Se mostrar la
ventana Efectos de pista de audio. Para obtener ms informacin, consulte "Edicin de plugins de
audio" en la pgina 334.
El botn Efectos de pista aparece en gris cuando una pista no tiene efectos asignados. Si no hay
efectos en una pista, cuando haga clic en el botn Efectos de pista se mostrar el Selector de
plugins.
3. Seleccione cada plugin que desee aadir y haga clic en el botn Aadir o desplcese a un paquete
de efectos. Para obtener informacin adicional, consulte "Creacin y uso de paquetes de efectos" en
la pgina 333. Los plugins aparecern en la parte superior de la ventana en el orden en que los haya
aadido.
Para cambiar el orden de los plugins de la cadena, arrastre un botn de plugin hasta una
nueva ubicacin o haga clic en los botones Mover plugin a la izquierda o Mover plugin a
la derecha .
4. Una vez aadidos todos los plugins y especificado el orden de la cadena de plugins, haga clic en el
botn Aceptar. Se mostrar la ventana Efectos de pista de audio, que le permite editar la cadena.
Si est trabajando con un proyecto surround 5.1, puede utilizar distintas configuraciones de plugin
para cada canal usando la automatizacin de efectos como, por ejemplo, opciones de ecualizacin
independientes para los altavoces delanteros y surround. Agregue varias instancias del plugin a la
cadena de efectos de pista y marque las casillas de verificacin Habilitar en el Selector de
automatizacin de efectos para los canales a los que desea que afecte cada instancia del plugin. Para
obtener ms informacin, consulte "Automatizacin de parmetros de efectos de audio" en la pgina
284.
Cuando aada un plugin compatible con la automatizacin (los efectos que pueden automatizarse se
indicarn mediante el icono en el Selector de plugins), se mostrar el botn Ignorar automatizacin de
efectos en la ventana Efectos de pista de audio:
324CAPTULO 13
n Despus de aadir envolventes de automatizacin de efectos, el botn Ignorar automatizacin de
efectos aparecer como no seleccionado, y se automatizarn los parmetros de efectos usando la
configuracin de la envolvente.
Tenga en cuenta que el uso de plugins no concordantes (por ejemplo, Extensin de tiempo, Cambio
de tono sin preservar la duracin y algunas configuraciones de Vibrato) provocar que el audio se
reproduzca sin sincronizacin con la visualizacin de la forma de onda en la escala de tiempo y con
otras pistas. Si una cadena de efectos incluye plugins no concordantes, el icono de cadena de efectos
se muestra en amarillo ( ) para indicar que se est usando la compensacin de retardo de plugin
automtica.
El botn Efectos de evento aparece en gris cuando un evento no tiene efectos asignados. Si no hay
efectos en un evento, cuando haga clic en el botn Efectos de evento se mostrar el Selector de
plugins.
APLICACIN DE EFECTOS325
3. Seleccione cada plugin que desee aadir y haga clic en el botn Aadir o desplcese a un paquete
de efectos. Para obtener informacin adicional, consulte "Creacin y uso de paquetes de efectos" en
la pgina 333. Los plugins aparecern en la parte superior de la ventana en el orden en que los haya
aadido.
Para cambiar el orden de los plugins de la cadena, arrastre un botn de plugin hasta una
nueva ubicacin o haga clic en los botones Mover plugin a la izquierda o Mover plugin a
la derecha .
4. Una vez aadidos todos los plugins y especificado el orden de la cadena de plugins, haga clic en el
botn Aceptar. Se mostrar la ventana Efectos de eventos de audio, que le permite editar la
cadena.
Los efectos de bus se aplicarn a todas las pistas asignadas a ese bus. En caso de que una pista contenga
efectos de pista y de bus, los efectos de pista se procesarn antes que los efectos de bus. Para obtener ms
informacin acera del flujo de la seal de audio, consulte "Diagrama de flujo de la seal" en la pgina 363.
Si desea especificar si el nivel de bus se aplicar antes o despus de la cadena de efectos, lleve a cabo
una de las siguientes acciones:
n Haga clic con el botn secundario en el botn de la pista de bus o el control del bus y seleccione
Volumen posterior en el men contextual si desea aplicar la cadena de efectos despus del
volumen del bus. Con esto se consigue el mismo efecto que haciendo clic con el botn secundario
en el control de fundido de salida del bus y seleccionando Efectos previos en el men contextual.
Cuando se trabaja con proyectos surround 5.1, el bus del master es compatible con efectos de audio
multicanal 5.1.
326CAPTULO 13
Sugerencias:
n Para agregar efectos rpidamente, puede arrastrar plugins y paquetes de plugins desde la
ventana Administrador de plugins hasta los buses en la ventana de mesa de mezclas o la
cabecera de pista de un bus. Para obtener ms informacin, consulte "Ventana Administrador
de plugins" en la pgina 50.
n Si desea aadir efectos a todo el audio del proyecto, puede aadirlos al bus del master.
Cuando la monitorizacin de entrada est activada durante la grabacin de audio, las cadenas de
efectos de audio que contienen plugins no concordantes se muestran en amarillo ( ) para indicar
que se est utilizando la compensacin de retardo de plugin automtica. Las cadenas que no se
pueden usar para la monitorizacin en directo sern ignoradas automticamente y se mostrarn en
rojo ( ).
Tambin puede usar la regin de control de efectos de insertos de la tira de canal de bus para
aadir o editar efectos de bus. Para obtener ms informacin, consulte "Tiras de canal de bus"
en la pgina 388.
2. Seleccione cada plugin que desee aadir y haga clic en el botn Aadir o desplcese a un paquete
de efectos.
Para cambiar el orden de los plugins contenidos en la cadena, arrastre un botn de plugin
hasta una nueva ubicacin o haga clic en los botones Mover plugin a la izquierda o Mover
plugin a la derecha .
2. Use la ventana Efectos de bus para permitir o ignorar efectos, editar parmetros de efectos y aadir
o eliminar efectos de una cadena. Para obtener ms informacin, consulte "Edicin de plugins de
audio" en la pgina 334.
Tambin puede usar la regin de control de efectos de insertos de la tira de canal de bus para aadir o
editar efectos de bus. Para obtener ms informacin, consulte "Tiras de canal de bus" en la pgina
388.
APLICACIN DE EFECTOS327
Automatizacin de parmetros de efecto
Si un plugin lo admite, puede utilizar envolventes para ajustar de forma automtica los parmetros de
efecto en el tiempo. Se pueden aadir envolventes de automatizacin a las pistas y las pistas de bus a fin
de controlar parmetros individuales de efectos para pistas, buses y efectos asignables.
Cuando aada un plugin compatible con la automatizacin (los efectos que pueden automatizarse se
indicarn mediante el icono en el Selector de plugins), se mostrar el botn Ignorar automatizacin de
efectos en la ventana Efectos de bus:
n Despus de aadir envolventes de automatizacin de efectos, el botn Ignorar automatizacin de
efectos aparecer como no seleccionado, y se automatizarn los parmetros de efectos usando la
configuracin de la envolvente.
Puede utilizar efectos de evento de tiempo no real para aadir efectos a un evento y renderizar un nuevo
archivo de medios que incluya el audio procesado. Los efectos de tiempo no real resultan tiles para
proyectos grandes o para plugins intensivos de procesador.
Para aadir efectos rpidamente, puede arrastrar plugins y paquetes de plugins desde la ventana
Administrador de plugins hasta un evento de la escala de tiempo. Para obtener ms informacin,
consulte "Ventana Administrador de plugins" en la pgina 50.
3. Seleccione los plugins que desee aadir y haga clic en el botn Aadir.
Para cambiar el orden de los plugins de la cadena, arrastre un botn de plugin hasta una
nueva ubicacin o haga clic en los botones Mover plugin a la izquierda o Mover plugin a
la derecha .
328CAPTULO 13
4. Haga clic en el botn Aceptar. Se mostrar el cuadro de dilogo de toma con la configuracin para
el primer plugin de la cadena.
5. Ajuste la configuracin para cada efecto. Haga clic en el botn de ayuda dentro de la ventana de
efectos para obtener informacin acerca de la configuracin de cada plugin. Puede obtener una
vista previa del audio procesado haciendo clic en el botn Vista previa .
6. Cuando haya terminado de ajustar la configuracin de efectos, haga clic en el botn Aceptar.
Aparecer el cuadro de dilogo para aplicar efectos de tiempo no real.
8. Haga clic en el botn Renderizar. Una vez finalizado el procesamiento, se aadir un nuevo archivo
a la ventana de medios de proyecto y una nueva toma al evento. Para obtener ms informacin,
consulte "Uso de tomas como versiones alternativas de eventos" en la pgina 185.
Puede aadir hasta 32 cadenas de efectos asignables a la ventana de mesa de mezclas. Cada cadena
puede contener hasta 32 plugins.
Cuando la monitorizacin de entrada est activada durante la grabacin de audio, las cadenas de
efectos de audio que contienen plugins no concordantes se muestran en amarillo ( ) para indicar
que se est utilizando la compensacin de retardo de plugin automtica. Las cadenas que no se
pueden usar para la monitorizacin en directo sern ignoradas automticamente y se mostrarn en
rojo ( ).
Puede crear hasta 32 cadenas de efectos asignables en el proyecto y cada cadena puede tener hasta 32
efectos.
Para aadir efectos rpidamente, puede arrastrar plugins y paquetes de plugins desde la ventana
Administrador de plugins hasta la ventana de la mesa de mezclas. Colquelos en un control de
efectos asignables existente para agregar plugins a la cadena. Para obtener ms informacin,
consulte "Ventana Administrador de plugins" en la pgina 50.
Cuando la monitorizacin de entrada est activada durante la grabacin de audio, las cadenas de
efectos de audio que contienen plugins no concordantes se muestran en amarillo ( ) para indicar
que se est utilizando la compensacin de retardo de plugin automtica. Las cadenas que no se
pueden usar para la monitorizacin en directo sern ignoradas automticamente y se mostrarn en
rojo ( ).
APLICACIN DE EFECTOS329
Creacin de cadenas de efectos asignables
1. En el men Insertar, seleccione Efectos de audio asignables. Aparecer la ventana Selector de
plugins.
2. Haga clic en cada plugin que desee aadir y haga clic en el botn Aadir o desplcese a un paquete
de efectos. Los plugins aparecern en la parte inferior de la ventana en el orden en que los haya
aadido.
Para cambiar el orden de los plugins contenidos en la cadena, arrastre un botn de plugin
hasta una nueva ubicacin o haga clic en los botones Mover plugin a la izquierda o Mover
plugin a la derecha .
3. Una vez aadidos todos los plugins y especificado el orden de la cadena de plugins, haga clic en el
botn Aceptar. La nueva cadena se aadir a la ventana de la mesa de mezclas y aparecer la
ventana Efectos asignables.
4. Ajuste la configuracin de los efectos. Para obtener ms informacin sobre plugins especficos,
haga clic en el botn Ayuda de plugin .
Al crear una cadena de efectos asignables para el proyecto, se habilita el comando Eliminar efectos
asignables en el submen Herramientas > Audio de forma que pueda eliminar cadenas del proyecto.
Si la ventana de la mesa de mezclas se muestra en pantalla, haga clic en el botn Insertar efectos
asignables de la barra de herramientas. Para obtener ms informacin, consulte "Ventana de la
mesa de mezclas" en la pgina 53.
2. Use la ventana Efectos asignables para permitir o ignorar efectos, editar parmetros de efectos y
aadir o eliminar efectos de una cadena. Para obtener ms informacin, consulte "Edicin de
plugins de audio" en la pgina 334.
Si la Ventana Mesa de mezclas est visible, puede utilizar la regin de control de efectos de insertos en
la tira de canal de efectos asignables para editar la cadena de efectos asignables. Para obtener ms
informacin, consulte "Tiras de canal de envo de efectos (efectos asignables)" en la pgina 402.
330CAPTULO 13
Para omitir la cadena de efectos asignables sin eliminarla del proyecto, seleccione el botn Silencio
en la regin de control de fundidos de la tira de canal de efectos asignables. Para obtener ms
informacin, consulte "Tiras de canal de envo de efectos (efectos asignables)" en la pgina 402.
Haga clic con el botn secundario en una tira de canal de efectos asignables en la ventana de la mesa de
mezclas y seleccione Eliminar en el men contextual o seleccione una tira de canal de efectos asignables y
presione la tecla Supr.
Para dirigir pistas hacia una cadena de efectos asignables, deber aadir primero una cadena de
efectos asignables a su proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de una cadena de
efectos asignables" en la pgina 329.
1. Haga clic en la etiqueta del control deslizante de propsitos mltiples y elija una cadena de efectos
asignables del men. El nombre del botn cambia para reflejar el nombre de la cadena
seleccionada.
APLICACIN DE EFECTOS331
Si no puede ver el control de fundido de propsitos mltiples, arrastre el borde inferior de la
cabecera de pista para aumentar la altura.
2. Arrastre el control de fundido para ajustar el nivel de la pista enviada a la cadena de efectos
asignables.
Si define los controles de fundido Salida sin modificar en la cadena de efectos a -inf, podr ajustar
el equilibrio sin/con efecto usando la regin de control de fundido de Volumen de la tira de canal
de efectos asignables. Para obtener ms informacin, consulte "Tiras de canal de envo de efectos
(efectos asignables)" en la pgina 402.
Sugerencias:
n Los envos de efectos son envos de volumen posterior de forma predeterminada. Para
cambiar a volumen previo, haga clic con el botn secundario en el control de fundido
de efectos y seleccione Volumen previo en el men contextual.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de efectos asignables" en la pgina 329 y "Automatizacin
de pistas de audio" en la pgina 275.
332CAPTULO 13
puede guardarla como parmetros predeterminados. Para obtener ms informacin, consulte "Creacin y
uso de paquetes de efectos" en la pgina 333.
Para omitir la cadena de efectos asignables sin eliminarla del proyecto, seleccione el botn Silencio
en el control de efectos asignables.
1. En la ventana Mesa de mezclas, seleccione la cadena de efectos asignables que desee eliminar
(para seleccionar varias cadenas, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras las selecciona).
2. Haga clic con el botn secundario en una cadena seleccionada y elija Eliminar en el men
contextual (o presione Supr). Las cadenas de efectos se eliminarn del proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte "Adicin/edicin de efectos de pista de audio" en la pgina 323,
"Uso de efectos de bus" en la pgina 326, y "Uso de efectos asignables" en la pgina 329.
4. Introduzca un nombre en el cuadro de dilogo Guardar paquete de plugins y haga clic en Aceptar.
3. Haga clic en Aceptar para cargar los efectos y configuraciones del paquete.
Ignorar los efectos permite realizar una rpida comparacin del proyecto con y sin efectos, as como
ahorrar potencia de procesamiento para evitar problemas de reproduccin.
APLICACIN DE EFECTOS333
Cuando se ignoran todos los efectos, es posible seleccionar si los efectos ignorados permanecen
abiertos o no. Cuando la casilla de verificacin Mantener los efectos ignorados en ejecucin situada
en la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias est marcada, los efectos permanecen abiertos
de modo que pueda ignorar o habilitar los efectos sin pausa para las pruebas A/B. Cuando esta casilla
no est marcada, los efectos se omitirn totalmente, ahorrando as potencia de procesamiento.
Use la ventana de efectos para habilitar o ignorar efectos, editar parmetros de efecto, agregar o eliminar
efectos de DirectX y VST de pistas, buses y cadenas de efectos asignables, editar parmetros de efectos y
configurar la automatizacin de efectos.
Si no se han aadido efectos a una pista o bus, el botn aparece en gris . Haga clic en el botn
para mostrar el Selector de plugins, que permite seleccionar los plugins que desee utilizar.
Sugerencias:
n Para mover los controles de fundido y los controles deslizantes en incrementos pequeos,
mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el control.
n Haga doble clic en la barra de ttulo de la ventana Plugin de audio para ajustar el tamao de
la ventana correspondiente al plugin actual.
El efecto de los plugins en una cadena es acumulativo, de modo que tendr que reorganizar los
plugins para que el procesamiento de alguno de ellos no afecte negativamente a otros plugins de la
cadena. Para reorganizar los plugins en la cadena, basta con arrastrar los botones de plugin en
cuestin a un lugar distinto.
Puede habilitar o pasar por alto todos los plugins haciendo clic con el botn secundario en el botn
de la lista de pistas o de la ventana del mezclador y seleccionando Habilitar todo o Ignorar todo
en el men contextual.
334CAPTULO 13
Edicin de parmetros de efectos
Haga clic en el botn del plugin para seleccionarlo y utilice la mitad inferior de la ventana para ajustar los
parmetros del efecto. Para obtener ms informacin sobre plugins especficos, haga clic en el botn
Ayuda de plugin .
2. Seleccione el botn de un plugin y, a continuacin, haga clic en el botn Aadir o Quitar. La cadena
modificada aparecer en la parte superior de la ventana.
n Los efectos que pueden automatizarse vienen indicados por el icono en el Selector de
plugins.
Sugerencias:
n Puede habilitar, pasar por alto o eliminar todos los plugins de la cadena haciendo clic con el
botn secundario en el botn de la lista de pistas.
APLICACIN DE EFECTOS335
Carga de parmetros predeterminados para plugins VST individuales
5. Todos los parmetros predeterminados correspondientes al plugin VST actual se sustituirn por la
configuracin almacenada en el archivo .fxb y se cargar de forma predeterminada el primer
parmetro predeterminado del banco.
336CAPTULO 13
3. Haga clic en el botn Guardar predeterminado . Se guardar la configuracin del plugin actual.
4. Desplcese hasta la carpeta donde desee guardar el archivo .fxp y escriba un nombre en el cuadro
Nombre de archivo.
5. Haga clic en el botn Guardar. La configuracin de plugin actual se guardar en el archivo .fxp.
2. Desplcese hasta la carpeta donde desee guardar el archivo .fxb y escriba un nombre en el cuadro
Nombre de archivo.
3. Haga clic en el botn Guardar. Todos los parmetros predeterminados correspondientes al plugin
actual se almacenarn en el banco.
APLICACIN DE EFECTOS337
Notas:
n La configuracin de plugin VST se carga o se guarda mediante archivos .fxp y .fxb, tal y como
se ha descrito anteriormente. Los bancos y parmetros predeterminados individuales no
pueden eliminarse de esta ventana.
Cuando aada un plugin compatible con la automatizacin (los efectos que pueden automatizarse se
indicarn mediante el icono en el Selector de plugins), se mostrar el botn Ignorar automatizacin de
efectos en la ventana:
n Despus de aadir envolventes de automatizacin de efectos, el botn Ignorar automatizacin de
efectos aparecer como no seleccionado, y se automatizarn los parmetros de efectos usando la
configuracin de la envolvente.
338CAPTULO 13
Sugerencias:
n Para aplicar una configuracin predeterminada sin mostrar el cuadro de dilogo Efectos de
vdeo, mantenga presionada la tecla Mays mientras arrastra la configuracin
predeterminada desde la ventana Efectos de vdeo a una cabecera de pista, un evento o a la
ventana de vista previa de vdeo. Para obtener ms informacin, consulte "Ventana de efectos
de vdeo" en la pgina 47.
n Para aadir efectos de forma rpida, puede arrastrar plugins desde la ventana Administrador
de plugins hasta eventos y pistas, y las ventanas Efectos de vdeo o Vista previa de vdeo. Para
obtener ms informacin, consulte "Ventana Administrador de plugins" en la pgina 50.
n Para mover los controles de efecto en incrementos pequeos, mantenga presionada la tecla
Ctrl mientras arrastra el control.
n Haga doble clic en la barra de ttulo de la ventana Efectos de vdeo para ajustar el tamao al
plugin actual.
n Haga clic en el botn Efectos de evento en un evento de vdeo para aplicar un efecto a un
nico evento.
n Haga clic en el botn Efectos de pista de una cabecera de pista para aplicar un efecto a
todos los eventos de la pista. Para obtener ms informacin, consulte "Controles de pista de
vdeo" en la pgina 257.
n Haga clic en el botn Efectos de salida de vdeo de la ventana de vista previa de vdeo para
aplicar un efecto a todos los eventos de vdeo del proyecto. Para obtener ms informacin,
consulte "Uso de la ventana de vista previa de vdeo" en la pgina 485.
2. Aada los efectos que desee usar al cuadro de dilogo Efectos de vdeo:
n En el men Ver, seleccione Efectos de vdeo para mostrar la ventana Efectos de vdeo.
Seleccione un efecto en el panel izquierdo. Las imgenes en miniatura del panel derecho
representan cada uno de los parmetros predeterminados existentes para el efecto
seleccionado. Coloque el puntero del ratn sobre un parmetro predeterminado para ver un
ejemplo animado y arrastre el que desee utilizar hasta el cuadro de dilogo Efectos de vdeo.
Para obtener ms informacin, consulte "Ventana de efectos de vdeo" en la pgina 47.
O bien...
APLICACIN DE EFECTOS339
n Haga clic en el botn Cadena de plugins del cuadro de dilogo Efectos de vdeo para
acceder al Selector de plugins. Seleccione los plugins que desee aadir y haga clic en el
botn Aadir. Haga clic en Aceptar para cerrar el Selector de plugins.
Para reorganizar los plugins en la cadena, basta con arrastrar los botones de plugin
en cuestin a un lugar distinto.
3. Use el cuadro de dilogo Efectos de vdeo para habilitar o ignorar efectos, editar parmetros de
efectos y aadir o eliminar efectos de una cadena.
Deje sin marcar la casilla de verificacin para ignorar un efecto sin eliminarlo de la cadena.
Cuando trabaja en un proyecto 3D estereoscpico, se muestra una casilla de verificacin
separada para el vdeo del ojo izquierdo y derecho: . Al limitar un
efecto solo para el ojo izquierdo o derecho, puede utilizar varias instancias de un plugin con
distintas configuraciones para cada ojo. Para obtener ms informacin, consulte "Edicin 3D
estereoscpica" en la pgina 217.
3. Use los controles de la mitad inferior del cuadro de dilogo para ajustar los valores del plugin.
4. Haga clic en el botn Eliminar plugin seleccionado para eliminar el actual plugin de la cadena.
Aqu, el plugin Deformar se aplica antes de la panoramizacin o recorte y los plugins Resplandor y Curvas
de color se aplican despus de la panoramizacin o recorte.
340CAPTULO 13
Puede especificar que un efecto se aplique antes o despus de la composicin organizando el botn
Compuesto en la cadena de plugins en la parte superior de la ventana Efectos de vdeo.
Durante la reproduccin, los fotogramas intermedios se interpolan para crear un movimiento suave. Para
obtener ms informacin, consulte "Animacin de fotogramas clave" en la pgina 316.
Cuando selecciona Pista de bus de vdeo en el men Ver, se muestra una pista de bus para la salida de
vdeo. Puede aadir fotogramas clave para ajustar parmetros de efecto en el tiempo. Para obtener ms
informacin, consulte "Animacin de fotogramas clave" en la pgina 316.
Para obtener ms informacin acerca del uso de la pista de bus de vdeo, consulte "Pista de bus de vdeo"
en la pgina 266.
Adicin de transiciones
En el men Ver, seleccione Transiciones para mostrar u ocultar la ventana Transiciones. Use esta ventana
para seleccionar y obtener una vista previa de los efectos de transicin que se pueden utilizar para controlar
cmo comienza o termina un vdeo o para cambiar la manera de pasar de un evento a otro.
APLICACIN DE EFECTOS341
El panel izquierdo enumera todas las transiciones disponibles organizadas en carpetas. Haga clic en los
botones Expandir y Contraer para abrir y cerrar las carpetas, y seleccione un nombre de plugin. Las
imgenes en miniatura del panel derecho representan cada uno de los parmetros predeterminados
existentes para la transicin seleccionada. Coloque el cursor sobre un valor predeterminado para ver un
ejemplo animado.
Sugerencias:
n Puede escribir en el cuadro Buscar plugins para encontrar plugins. Por ejemplo, si quiere
encontrar un plugin de correccin de color concreto, puede escribir color en el cuadro para
que muestre solamente plugins que contengan el trmino color en su nombre, descripcin o
grupo.
n Para aplicar una configuracin predeterminada sin mostrar el cuadro de dilogo Efectos de
evento de vdeo, mantenga presionada la tecla Mays mientras arrastra la configuracin
desde la ventana Transiciones a la escala de tiempo.
n Haga doble clic en la barra de ttulo de la ventana Efectos de vdeo para ajustar el tamao al
plugin actual.
3. Una vez que haya encontrado el parmetro que desea usar, arrstrelo a la posicin en la escala de
tiempo en la que quiera que se ejecute.
Puede colocar la transicin en cualquiera de los extremos de un evento, entre dos eventos solapados
o entre dos eventos adyacentes.
4. Acceder el cuadro de dilogo Efectos de evento de vdeo para que pueda editar la configuracin
de las transiciones y aparecer un icono en la escala de tiempo para mostrarle el lugar en que se
produce la transicin. Tambin se puede hacer clic en este icono para editar la configuracin de la
transicin.
342CAPTULO 13
1. Seleccione los eventos a los que desee aadir la transicin.
4. Una vez que haya encontrado el parmetro que desea usar, arrstrelo a una transicin de uno de
los eventos seleccionados. La nueva transicin sustituir a todas las transiciones existentes en los
eventos seleccionados.
5. Aparecer el cuadro de dilogo Efectos de evento de vdeo para que pueda editar la configuracin
de la transicin y aparecer un icono de transicin en la escala de tiempo para mostrarle el
lugar en que se produce la transicin. Tambin se puede hacer clic en este icono para editar la
configuracin de la transicin.
Para cambiar la duracin de la transicin para cortes convertidos en transiciones, use los parmetros
Conversin de corte a solapamiento de la ficha Edicin del cuadro de dilogo Preferencias. Para
obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Edicin" en la pgina 641.
APLICACIN DE EFECTOS343
Ajuste de transiciones al principio o al final de un evento
1. Site el puntero sobre el borde de la transicin hasta que el cursor aparezca as: .
2. Arrastre el borde de la transicin para fijar la nueva duracin:
Arrastre cualquiera de los eventos para cambiar la cantidad de solapamiento entre ellos. La duracin de la
transicin se actualiza para ajustarse al rea de solapamiento:
Haga clic con el botn secundario en una cabecera de pista y seleccione Expandir capas de pista en el
men contextual para revelar los rodillos A, B y de transicin. En esta vista, los clips secuenciales alternan
entre los rodillos A y B, mientras que el rea solapada entre eventos est representada por el rodillo de
transicin.
344CAPTULO 13
3. Aade puntos y ajusta las curvas de fundido segn sus preferencias. Para obtener ms informacin,
consulte "Ajuste de envolventes" en la pgina 286.
2. Arrastre otra transicin desde la ventana Transiciones hasta el cuadro de dilogo Transicin.
Tambin se puede hacer clic con el botn secundario entre los dos eventos, seleccionar una Transicin en el
men contextual y seleccionar un tipo de crossfade o de transicin en el submen.
Se ampliar uno de los eventos, o ambos, para que se solapen, dejando espacio para la transicin. Use la
lista desplegable Alineacinsituada debajo del encabezado Conversin corte a solapamiento en la ficha
Edicin del cuadro de dilogo Preferencias para determinar dnde se ubicar la transicin. Para obtener
ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Edicin" en la pgina 641.
Debe haber suficientes medios en cada lado del corte para acomodar el tiempo de solapamiento
especificado en la ficha Edicin del cuadro de dilogo Preferencias.
APLICACIN DE EFECTOS345
2. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras presiona la tecla / en el teclado numrico.
Para obtener ms informacin sobre cada transicin, haga clic en el botn Ayuda de plugin de la
ventanaEfectos de eventos de vdeo para acceder a la ayuda en lnea.
Haga doble clic en la barra de ttulo de la ventana Generadores de medios de vdeo para ajustar el
tamao del plugin actual.
3. En el cuadro de dilogo Generadores de medios de vdeo, escriba valores en los cuadros Tamao de
fotograma y Longitud para especificar el tamao y la duracin del archivo de medios generados.
4. Use los controles del cuadro de dilogo Generadores de medios de vdeo para ajustar la
configuracin del plugin. Para obtener ms informacin, consulte "Ventana generadores de
medios" en la pgina 48.
Para crear un evento de medios generados rpidamente, arrastre una miniatura de configuracin
preseleccionada de la ficha Generadores de medios a la escala de tiempo. Se crear un nuevo evento
donde colocar la miniatura mediante los parmetros de la configuracin predeterminada.
346CAPTULO 13
Edicin de un evento de medios generados
1. Haga clic en el botn Medios generados de un evento. Aparecer el cuadro de dilogo Generadores
de medios de vdeo.
2. Use los controles del cuadro de dilogo Generadores de medios de vdeo para ajustar la
configuracin del plugin.
n Haga clic en el botn Coincidir con duracin de evento para establecer que la duracin
del medio generado coincida con la del evento.
n Haga clic en el botn Propiedades de medio para editar la informacin relativa al medio
generado, como el tamao del fotograma, velocidad de los fotogramas, orden de los
campos, aspecto de pxel y rotacin. Para obtener ms informacin, consulte "Visualizacin
o cambio de propiedades de archivos de medios" en la pgina 118.
n Haga clic en el botn Reemplazar plugin para cambiar el generador de medios del
evento actual.
n Use la parte inferior del cuadro de dilogo Generadores de medios de vdeo para seleccionar
un nuevo parmetro predeterminado o ajustar la configuracin del plugin.
Cuando se duplica un evento de medios generados, se muestra un cuadro de dilogo con dos opciones:
n Crear una copia nueva de los medios de origen: Se crea el nuevo evento con la misma
configuracin que en el evento original. Cada evento se puede editar de manera independiente.
n Crear una referencia al archivo de medios original: El nuevo evento usa los mismos medios de
origen que el evento de medios generados original. Cualquier cambio en cualquiera de los eventos
afecta a ambos.
APLICACIN DE EFECTOS347
Durante la reproduccin, los fotogramas intermedios se interpolan para crear un movimiento suave. Para
obtener ms informacin sobre la animacin de fotogramas clave, consulte "Animacin de fotogramas
clave" en la pgina 316.
Puede utilizar animacin de fotogramas clave para animar cualquier de los controles de plugin
mediante fotogramas clave. Haga clic en el botn Animate de un control para crear fotogramas
clave en la parte inferior de la ventana de generadores de medios de vdeo.
Elemento Descripcin
Texto Escriba el texto que desee en el cuadro de texto.
348CAPTULO 13
Elemento Descripcin
Escala Arrastre el control deslizante para ajustar el tamao del texto.
APLICACIN DE EFECTOS349
Elemento Descripcin
Ubicacin Haga clic en la flecha para mostrar u ocultar los controles de
ubicacin del texto.
Opciones avanzadas Haga clic en la flecha para mostrar u ocultar los controles
avanzados de color de fondo, interletrado e interlineado.
Fondo Haga clic en la flecha para mostrar u ocultar los controles de color
de fondo.
350CAPTULO 13
Elemento Descripcin
Color de contorno Haga clic en la flecha para mostrar u ocultar los controles de color
de contorno.
2. En el panel izquierdo, seleccione el plugin de ttulos y texto. Los valores predeterminados disponibles
se mostrarn en el panel derecho.
3. Arrastre un valor predeterminado a una posicin de la escala de tiempo para crear un evento de
medios generados.
Si desea que el texto aparezca superpuesto, adalo a una pista situada encima del vdeo que
desee que se muestre debajo y utilice un fondo transparente. Para obtener ms informacin,
consulte "Composicin y mscaras" en la pgina 411.
4. Utilice los controles del plugin Ttulos y texto para editar el aspecto del texto. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso del plugin de ttulos y texto" en la pgina 348.
APLICACIN DE EFECTOS351
Adicin de texto y ttulos con el plugin ProType Titler
Con el generador de medios ProType Titler, puede crear texto esttico, efectos de texto animado con rutas
de trazado, animacin de caracteres y curvas avanzadas. Aada sombras, brillos, desenfoques y gradientes
para lograr resultados nicos.
2. En el panel izquierdo, seleccione el plugin ProType Titler. Los valores predeterminados disponibles se
mostrarn en el panel derecho.
3. Arrastre un valor predeterminado a una posicin de la escala de tiempo para crear un evento de
medios generados.
Si desea que el texto aparezca superpuesto, adalo a una pista situada encima del vdeo que
desee que se muestre debajo y utilice un fondo transparente. Si desea obtener ms
informacin sobre la composicin de pistas de vdeo, consulte "Composicin y mscaras" en la
pgina 411.
4. Utilice los controles del plugin ProType Titler para editar el aspecto del texto.
Puede usar los efectos de animacin del plugin ProType Titler para crear crditos en desplazamiento
y de arrastre.
3. Arrastre un valor predeterminado a una posicin de la escala de tiempo para crear un evento de
medios generados.
Si desea que el texto aparezca superpuesto, adalo a una pista situada encima del vdeo que
desee que se muestre debajo y utilice un fondo transparente. Si desea obtener ms
informacin sobre la composicin de pistas de vdeo, consulte "Composicin y mscaras" en la
pgina 411.
4. Utilice los controles del plugin Text para editar el aspecto del texto.
Puede utilizar el movimiento de pista para animar ttulos creados a partir de imgenes fijas. Para
obtener ms informacin, consulte "Edicin del movimiento de pista" en la pgina 308.
352CAPTULO 13
1. Inicie la aplicacin de edicin de imagen.
2. Cree una imagen nueva y establezca sus dimensiones de forma que coincidan con el tamao de
fotograma del proyecto.
Establezca el tamao y la posicin de los ttulos cuidadosamente para que quepan en el rea
segura de ttulo, o puede que se extiendan ms all de los bordes de su televisor. Para obtener
ms informacin, consulte "Uso de la ventana de vista previa de vdeo" en la pgina 485.
5. Guarde el archivo en formato PNG, PSD o TGA (se recomienda PNG). Asegrese de guardar la
informacin del canal alfa, que se utilizar para la transparencia.
6. Aada la imagen como un evento a la pista situada encima de aquella que contenga el fondo.
7. Haga clic en el botn Modo de composicin para establecer la pista de ttulo como Alfa de
origen (predeterminado).
Notas:
n Si el ttulo se ha guardado como una imagen TGA, puede que el canal alfa no se detecte de
forma automtica. Utilice el cuadro de dilogo de propiedades de medios y seleccione una
nueva opcin en la lista desplegable Canal Alfa. Para obtener ms informacin, consulte
"Visualizacin o cambio de propiedades de archivos de medios" en la pgina 118.
n Si la imagen no tiene un canal alfa, puede aplicar el filtro Clave cromtica para la imagen
para dejar fuera el fondo.
APLICACIN DE EFECTOS353
354CAPTULO 13
Captulo 14
Mezcla de audio
Puede mezclar las pistas de audio de dos formas:
n Los controles de pista de audio incluidos en la lista de la pista le permitirn ajustar los volmenes
relativos de pista, la panoramizacin, los niveles de envo de efectos asignables y los niveles de
envo de bus de pistas individuales.
n La ventana Mesa de mezclas le permitir realizar una mezcla multicanal avanzada mediante varios
buses y efectos asignables usando una vista de mezclador al estilo de hardware tradicional.
En el men Ver, seleccione Bus del master para cambiar la visualizacin de la ventana.
MEZCLA DE AUDIO355
Elemento Descripcin
Mezclar salida Realiza una mezcla del audio desde surround 5.1 a estreo o desde
estreo a mono para garantizar que la mezcla suene como desea,
incluso aunque el hardware de los oyentes tenga menos canales que
la mezcla original.
n Salida estreo
n Salida mono
Atenuar salida Reduce en 20 dB el volumen de todos los buses que se dirigen a las
salidas de hardware de modo que se pueda comprobar la mezcla a
un nivel inferior o, por ejemplo, responder al telfono u or la llegada
del repartidor de pizza. Haga clic de nuevo para restablecer el
volumen y dejar de or al pesado de su ayudante.
Abrir mesa de Haga clic para abrir la Mesa de mezclas, que proporciona una visin
mezclas integral de todas las pistas y buses del proyecto con el aspecto de los
mezcladores tradicionales de hardware. Puede usar la Mesa de
mezclas para aadir y controlar pistas de audio, cadenas de efectos
asignables, buses y buses de entrada. Para obtener ms informacin,
consulte "Ventana de la mesa de mezclas" en la pgina 53.
Haga clic con en la ventana Bus del master y seleccione Mostrar fundido de vista previa para
cambiar la visualizacin del control de vista previa.
Elemento Descripcin
Efectos del master Muestra el Selector de plugins si no hay plugins ya asignados o
muestra la ventana Efecto de bus si el bus tiene cadena de efectos.
356CAPTULO 14
Elemento Descripcin
Configuracin de Los controles de la lista de control del bus pueden funcionar como
automatizacin controles de recorte o automatizacin para el volumen del bus, la
panoramizacin y el silencio.
MEZCLA DE AUDIO357
Elemento Descripcin
Bloquear/Desbloquear Haga clic en este elemento para bloquear (agrupar) los controles de
canales de fundido fundido de modo que los canales izquierdo y derecho siempre se
muevan juntos. Vuelva a hacer clic en l para desbloquear los
controles de fundido.
Por ejemplo, si desea controlar el nivel maestro de todas las pistas de batera a un nivel relativo, puede crear
un bus y asignarle dichas pistas. Despus de mezclar las pistas de batera, puede ajustar el volumen general
mediante un ajuste del volumen del bus.
Tambin puede utilizar los buses para crear asignaciones de canal con el fin de renderizar archivos de
audio multicanal. Para obtener ms informacin, consulte "Renderizacin de archivos de audio
multicanal" en la pgina 544.
Para ver el flujo de la seal de audio, consulte "Diagrama de flujo de la seal" en la pgina 363.
El nmero de buses de un proyecto viene determinado por distintos factores, como la cantidad de salidas
que admite el hardware de su equipo, el modo en que va a utilizar y aplicar los efectos a lo largo del
proyecto o el nmero de canales de audio que desea incluir en una asignacin de canales para renderizar
audio multicanal.
De forma predeterminada, todos los buses se asignan al bus del master. Con esta configuracin, puede
utilizarlos para crear subgrupos de pistas (por ejemplo, puede dirigir todas las pistas de batera a un bus
para poder ajustar sus niveles de forma conjunta sin cambiar los niveles relativos). Sin embargo, tambin
puede dirigir buses a salidas de hardware de modo que pueda utilizar los buses para enviar pistas a
procesadores externos de efectos o realizar mezclas en un mezclador externo. Para obtener ms
informacin, consulte "Direccionamiento de buses" en la pgina 361.
Para obtener ms informacin acerca de las submezclas, consulte "Creacin de una mezcla cue
(auriculares) con la mesa de mezclas" en la pgina 408.
358CAPTULO 14
Adicin de buses
En el men Insertar, seleccione Bus de audio para aadir un bus al proyecto. Se aadir una tira de canal
de bus a la ventana de la mesa de mezclas.
Puede asignar un mximo de 26 buses (adems del bus del master), as como cambiar la cantidad buses
en cualquier momento.
Elimine todos los caracteres de un nombre de bus personalizado si desea restablecer el nombre
predeterminado.
Eliminacin de buses
Haga clic con el botn secundario en una tira de canal de bus en la ventana de la mesa de mezclas y
seleccione Eliminar en el men contextual, o bien seleccione una tira de canal y presione la tecla Supr.
Cuando se elimina un bus de un proyecto, cualquier pista asignada a dicho bus se reasignar al bus
anterior. Por ejemplo, si ha asignado 4 buses a su proyecto (buses A-D) y, posteriormente, reduce la
cantidad a tres, las pistas asignadas al bus D se asignarn al bus C.
Por ejemplo, si desea aplicar los mismos tres efectos a distintas pistas, puede aplicar los efectos a un bus y
asignarle las pistas. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de efectos de bus" en la pgina 326. Si
desea enviar distintas pistas a una nica salida de hardware, puede asignar las pistas a un bus y despus
dirigir el bus a una salida de hardware. Para obtener ms informacin, consulte "Direccionamiento de
buses" en la pgina 361.
El botn se mostrar como si la pista se ha dirigido al bus del master, y la letra del bus se
mostrar en pantalla ( , , etc.) si la pista se ha dirigido a otro bus.
MEZCLA DE AUDIO359
Puede utilizar la regin de control de E/S en la tira de canal de bus para establecer un
dispositivo de salida de una pista. Para obtener ms informacin, consulte "Tiras de canal de
bus" en la pgina 388.
2. Seleccione el bus que desee del men. El botn Bus cambiar para mostrar el bus seleccionado.
Sugerencias:
n Tambin puede utilizar la regin de control de envos de la tira de canal de bus para ajustar
los niveles de envo del bus. Para obtener ms informacin, consulte "Tiras de canal de bus"
en la pgina 388.
n Los envos de bus son envos de volumen previo de forma predeterminada. Cuando los
envos del bus tienen un volumen previo, se puede crear una mezcla cue que es
independiente de la mezcla principal. Para cambiar a volumen posterior, haga clic con el
botn secundario en el control de fundido del bus y seleccione Volumen posterior en el
men contextual. Para obtener ms informacin, consulte "Creacin de una mezcla cue
(auriculares) con la mesa de mezclas" en la pgina 408.
360CAPTULO 14
n Si desea aplicar panoramizacin de pistas a envos de buses (incluida la colocacin de
panoramizaciones y el modo de panoramizacin), haga clic con el botn secundario en el
control de fundido del bus y seleccione Vincular a panoramizacin de pista principal en el
men contextual.
Para obtener ms informacin, consulte "Buses: descripcin general" en la pgina 358 y "Automatizacin
de pistas de audio" en la pgina 275.
Direccionamiento de buses
La ventana de la mesa de mezclas le permite crear hasta 26 buses virtuales (adems del master) que puede
dirigir al hardware conectado al equipo o a otros buses.
De forma predeterminada, todos los buses se asignan al bus del master. Con esta configuracin, puede
utilizarlos para crear subgrupos de pistas (por ejemplo, puede dirigir todas las pistas de batera a un bus
para poder ajustar sus niveles de forma conjunta sin cambiar los niveles relativos). Al asignar buses a
salidas de hardware, puede utilizar los buses para enviar pistas a procesadores externos de efectos o bien
para realizar mezclas en un mezclador externo.
Cuando se dirigen buses a salidas de hardware, las salidas de dichos buses no se incluirn en la
mezcla cuando se renderice el proyecto.
MEZCLA DE AUDIO361
n El botn se muestra como cuando un bus est dirigido al bus del master.
n La letra del bus se muestra en pantalla ( , , etc.) cuando un bus est dirigido a otro bus.
n El botn se muestra como cuando un bus est dirigido a una salida de hardware.
Para evitar la retroalimentacin, no puede realizar un direccionamiento circular. Por ejemplo, si el
proyecto tiene dos buses y se dirige el bus A al B, el bus B solo podr dirigirse al bus del master.
Tambin puede utilizar la regin de control de E/S de la tira de canal de bus para dirigir buses. Para
obtener ms informacin, consulte "Tiras de canal de bus" en la pgina 388.
2. Haga clic en el botn Salida en la regin de control de E/S de la tira de canal de bus y seleccione
otro bus del men. Para obtener ms informacin, consulte "Tiras de canal de bus" en la pgina
388.
362CAPTULO 14
Diagrama de flujo de la seal
MEZCLA DE AUDIO363
n Utilice un bus de entrada como entrada de grabacin, lo que le permitir aplicar efectos y grabar
una seal de efecto.
n Utilice un bus de entrada como entrada de mezclador para un dispositivo externo como, por
ejemplo, un sintetizador.
n Utilice un bus de entrada para monitorizar un origen como, por ejemplo un micrfono de
intervencin.
Puede aadir un mximo de 26 buses de entrada, as como cambiar la cantidad buses en cualquier
momento.
Adicin de buses
En el men Insertar, seleccione Bus de entrada. Se aadir una tira de canal de bus de entrada a la
ventana de la mesa de mezclas. Para obtener ms informacin, consulte "Tiras de canal de bus de entrada"
en la pgina 395.
Si la ventana de la mesa de mezclas se muestra en pantalla, haga clic en el botn Insertar bus de
entrada de la barra de herramientas de la mesa de mezclas. Para obtener ms informacin,
consulte "Ventana de la mesa de mezclas" en la pgina 53.
Elimine todos los caracteres de un nombre de bus personalizado si desea restablecer el nombre
predeterminado.
364CAPTULO 14
Eliminacin de buses
Haga clic con el botn secundario en una tira de canal de bus de entrada en la ventana de la mesa de
mezclas y seleccione Eliminar en el men contextual, o bien seleccione una tira de canal de bus de entrada
y presione la tecla Supr.
Por ejemplo, imagine que necesita grabar una guitarra elctrica con un plugin para modelado de
amplificador.
Situacin 1: Enchufe la guitarra en la entrada para instrumentos de la tarjeta de sonido y seleccione esa
entrada como entrada de grabacin:
En esta situacin, podra aadirse el plugin para modelado de amplificador como efecto de pista y grabar
con la monitorizacin de entrada activada. La guitarra se grabara directamente (sin el plugin), y el plugin
se procesara cada vez que se reprodujese o renderizase el proyecto. Este mtodo permite ajustar la
configuracin del plugin a medida que se trabaja en el proyecto.
Situacin 2: Configure un bus de entrada que utilice el plugin para modelado de amplificador como efecto
de inserto y seleccione ese bus de entrada como entrada de grabacin:
En esta situacin, el plugin para modelado de amplificador se procesa junto con la seal grabada. Este
mtodo permite grabar la seal procesada, aunque para cambiar la configuracin del amplificador es
necesario volver a grabar la parte de la guitarra.
MEZCLA DE AUDIO365
a. Haga clic en el botn Aadir nuevos efectos de inserto en la regin de control
de efectos de insertos de la tira de canal del bus de entrada para aadir plugins al bus de
entrada.
b. En la regin de control de E/S de la tira de canal del bus de entrada, haga clic en el botn
Origen de entrada y seleccione la entrada de la tarjeta de sonido que quiera grabar:
c. Haga clic en el botn Salida en la regin de control de E/S de la tira de canal del bus de
entrada y seleccione Desactivado. La salida del bus no se incluye para poder monitorizar la
entrada a travs de la pista.
366CAPTULO 14
La capacidad para monitorizar los efectos en tiempo real depender del rendimiento
del equipo informtico. Los envolventes de automatizacin de efectos se omiten
durante la monitorizacin de grabacin.
5. Seleccione los botones Preparar para grabar de la pista en la que desee grabar. Este proceso
habilita las pistas para la grabacin.
Cuando se preparan pistas para grabar, el medidor de la pista muestra el nivel de entrada. Si la
monitorizacin de entrada no est activada, el medidor muestra el nivel del origen de entrada. Si la
monitorizacin de entrada est activada, el medidor muestra el nivel del origen de entrada, adems
de la cadena de efectos de pista.
9. Haga clic en Listo para cerrar el cuadro de dilogo Archivos grabados. El archivo grabado
aparecer como nuevo evento en la escala de tiempo.
MEZCLA DE AUDIO367
1. Conecte el procesador de efectos a la interfaz de audio:
a. Conecte la entrada del procesador de efectos a una salida de la tarjeta de sonido (para este
ejemplo, utilizaremos LineOut 1).
b. Conecte la salida del procesador de efectos a una entrada de la tarjeta de sonido (para este
ejemplo, utilizaremos Inst 1).
2. Aada un bus al proyecto. Ese bus se utilizar como destino para enviar una pista al procesador de
efectos.
En la regin de control de E/S de la tira de canal del bus, haga clic en el botn Salida y seleccione la
salida que est conectada a la entrada del procesador de efectos (LineOut 1/LineOut 2 para este
ejemplo).
Este bus auxiliar proporciona un recorrido de seal para la entrada del procesador de efectos.
4. Aada un bus de entrada al proyecto. Este bus de entrada recibir la seal del procesador de
efectos.
5. Configure el bus de entrada para que recoja su entrada del procesador de efectos y enve su salida a
la mezcla principal:
a. En la regin de control de E/S de la tira de canal del bus de entrada, haga clic en el botn
Origen de entrada y seleccione la entrada de la tarjeta de sonido que est conectada a la
salida del procesador de efectos (Inst 1 para este ejemplo).
368CAPTULO 14
b. Haga clic en el botn Salida y seleccione la salida por la que quiere enviar la seal
procesada. Esta seal se enviar al bus del master para incluirla en la mezcla principal y se
incluir al realizar una renderizacin en tiempo real.
Este bus de entrada proporciona un recorrido de seal desde la salida del procesador de
efectos al proyecto.
Haga clic en el botn de bus de la cabecera de pista y seleccione el bus que cre en el paso 2.
El botn de bus de la cabecera de pista permite enviar el audio de la pista al procesador de efectos.
Al reproducir el proyecto, la pista se enva al bus auxiliar, dentro del procesador de efectos, fuera del
mismo, dentro del bus de entrada y fuera del mismo al bus del master.
8. Cuando est listo para renderizar un proyecto, puede utilizar una renderizacin en tiempo real para
incluir la salida del procesador de efectos en proyecto.
La renderizacin en tiempo real es un modo de reproduccin que renderizar el proyecto al formato .wav. La
renderizacin en tiempo real permite incluir la salida desde una fuente de entrada externa, como un
procesador de efectos con el proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de buses de entrada" en la pgina 363 y "Uso de buses de
entrada con efectos basados en hardware" en la pgina 367.
MEZCLA DE AUDIO369
Notas:
n Cuando se inicia la renderizacin en tiempo real, cualquier pista que est preparada para la
grabacin dejar de estarlo. No puede preparar una pista para grabacin o iniciar la grabacin en
modo de renderizacin en tiempo real.
2. Seleccione una unidad y una carpeta en la lista desplegable Guardar en, o utilice la ventana del
explorador para encontrar la carpeta en la que desee guardar el archivo.
Al usar la renderizacin en tiempo real, los proyectos se renderizan en una unidad de disco
local. Renderizar en una carpeta de red o en una unidad extrable puede provocar saltos.
3. Seleccione un archivo en la ventana del explorador para sustituirlo por el nuevo o escriba un
nombre en el cuadro Nombre de archivo.
4. Haga clic en el botn Guardar para comenzar a renderizar el proyecto desde el comienzo de la
escala de tiempo.
370CAPTULO 14
Captulo 15
La mesa de mezclas
En el men Ver, seleccione Mesa de mezclas para cambiar la visualizacin de esta ventana.
La ventana Mesa de mezclas proporciona una visin integral de todas las pistas y buses del proyecto con el
aspecto de los mezcladores tradicionales de hardware.
LA MESA DE MEZCLAS371
La barra de herramientas de la mesa de mezclas
La barra de herramientas de la mesa de mezclas se muestra en la parte superior de la ventana Mesa de
mezclas y permite configurar rpidamente la apariencia de la ventana; mezclar audio; atenuar la salida; o
aadir pistas, efectos asignables o buses.
Elemento Descripcin
Vistas Haga clic en la flecha abajo y seleccione un comando en el men:
372CAPTULO 15
Elemento Descripcin
Propiedades Haga clic en el botn Propiedades y diseo para abrir la ficha Audio en el
y diseo cuadro de dilogo Propiedades del proyecto, o bien haga clic en la flecha hacia
abajo y seleccione un comando del men:
o Bus del master: muestra u oculta la tira de canal de bus del master.
LA MESA DE MEZCLAS373
Elemento Descripcin
n Mostrar tics de desvanecedores: Seleccione este comando para mostrar u
ocultar los indicadores de escala situados junto a los controles de fundido.
n Salida estreo
n Salida mono
Atenuar Reduce en 20 dB el volumen de todos los buses que se dirigen a las salidas de
salida hardware de modo que se pueda comprobar la mezcla a un nivel inferior o, por
ejemplo, responder al telfono. Vuelva a hacer clic para restablecer el volumen.
Insercin de Aade una pista de audio al proyecto.
pistas de
audio
Insercin de Crea una cadena de efectos asignables que se puede dirigir a una o varias pistas
efectos del proyecto.
asignables
Para eliminar una cadena de efectos asignables, haga clic con el botn secundario
en la tira del canal de efectos asignables y elija Eliminar en el men contextual.
Insertar bus Aade un bus al proyecto. La ficha Audio del cuadro de dilogo Propiedades del
proyecto se actualiza para reflejar el nuevo nmero de buses.
Para eliminar un bus, haga clic con el botn secundario en la tira del canal
correspondiente al bus y elija Eliminar en el men contextual.
Insertar bus Aade un bus de entrada al proyecto.
de entrada
Para eliminar un bus, haga clic con el botn secundario en la tira del canal
correspondiente al bus y elija Eliminar en el men contextual.
Para mostrar u ocultar el panel, haga clic en la flecha hacia abajo al lado del botn Vistas y escoja
Lista de canales (o pulse Mays+C).
374CAPTULO 15
En la parte superior del panel de lista de canales se muestran todas las pistas, buses y cadenas de efectos
asignables del proyecto. Marque la casilla de verificacin de un canal para incluirlo en la vista de la mesa
de mezclas, o bien quite la marca para ocultar el canal sin eliminarlo del proyecto.
Al hacer clic en una pista, un bus o una cadena de efectos asignables del panel de lista de canales, se
selecciona dicho canal. Puede mantener presionadas las teclas Ctrl o Mays para seleccionar varios
canales con objeto de realizar modificaciones en grupo.
Para mostrar u ocultar el panel, haga clic en la flecha hacia abajo al lado del botn Vistas y escoja Ver
controles (o pulse Mays+R).
Los botones de este panel se pueden usar para mostrar u ocultar componentes en la mesa de mezclas.
LA MESA DE MEZCLAS375
Elemento Descripcin
Mostrar todo Haga clic en este elemento para mostrar las tiras de canal de todas
las pistas, buses y cadenas de efectos asignables.
Pistas de audio Haga clic en este elemento para mostrar u ocultar las tiras de canal
de las pistas de audio.
376CAPTULO 15
Tiras de canal
Las Pistas de audio, los buses, los buses de entrada y las cadenas de efectos asignables se muestran como
tiras de canal en la mesa de mezclas.
Cuando hay una superficie de control habilitada, aparece un indicador en el mezclador que indica qu
canales estn bajo control externo. Se muestran varias barras si un canal se controla mediante diversos
dispositivos.
Las barras horizontales situadas en la parte superior de los canales 1-4 indican qu canales se controlan de
forma externa.
Sugerencias:
n Si desea modificar el orden en que se muestran las tiras de canal, puede hacer clic en la
etiqueta del canal y arrastrar una tira de canal a su nueva ubicacin.
n Coloque el puntero sobre un desvanecedor y mueva la rueda del ratn para cambiar su
configuracin.
n Si desea editar rpidamente el valor de un desvanecedor, puede hacer doble clic en el valor que
se muestra y escribir uno nuevo.
LA MESA DE MEZCLAS377
La regin de control de efectos de insertos muestra la cadena de efectos de insertos correspondiente a una
pista o un bus.
La regin de control de envos muestra los controles de direccionamiento de pistas a buses o cadenas de
efectos asignables. En el caso de las cadenas de efectos asignables, la regin de envos tambin muestra
un control de fundido de entrada y un medidor.
La regin de control de E/S permite seleccionar la entrada de grabacin de una pista o bien dirigir un canal
a un bus o una salida de hardware.
La regin de control de medidores VU muestra los medidores de unidad de volumen (VU) y de programa
pico (PPM) para ayudarle a determinar la percepcin del refuerzo de la seal de audio (los medidores de
programas pico ofrecen mejores tiempos de respuesta a aumentos de volumen que los medidores VU).
Para cambiar el rango de todos los medidores de VU de la mesa de mezclas, haga clic con el botn
secundario en un medidor y seleccione un rango en el men contextual.
378CAPTULO 15
La regin de control de medidores muestra los medidores de picos que permiten supervisar los niveles
instantneos durante la reproduccin y determinar el nivel ms alto de la seal de audio.
Para cambiar el rango de todos los medidores de la mesa de mezclas, haga clic con el botn
secundario en un medidor y seleccione un rango en el men contextual.
n Los canales de pista de audio muestran controles para modo de automatizacin de pistas,
preparacin para grabacin, modo de monitor de entrada, silencio, solo, panoramizacin,
ganancia de pista y fase.
n Los canales de bus muestran controles para modo de automatizacin de bus, silencio, solo,
panoramizacin, ganancia de bus y procesamiento de efectos de fundido previo/posterior.
n Los canales de efectos asignables muestran controles para modo de automatizacin de bus,
silencio, solo, panoramizacin, ganancia de bus y procesamiento de efectos de fundido
previo/posterior.
La etiqueta del canal muestra el nombre de la pista o el bus. Haga doble clic para editar el nombre.
Puede usar los botones de la barra de herramientas de la mesa de mezclas para aadir al proyecto pistas,
cadenas de efectos asignables o buses:
Elemento Descripcin
Insercin de pistas Aade una pista de audio al proyecto.
de audio
Insercin de Crea una cadena de efectos asignables que se puede dirigir a una o
efectos asignables varias pistas del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte
"Tiras de canal de envo de efectos (efectos asignables)" en la pgina
402.
LA MESA DE MEZCLAS379
Insertar bus Aade un bus al proyecto. La ficha Audio del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto se actualiza para reflejar el nuevo nmero
de buses. Para obtener ms informacin, consulte "Tiras de canal de
bus" en la pgina 388.
Para eliminar un bus, haga clic con el botn secundario en la tira del
canal correspondiente al bus y elija Eliminar en el men contextual.
Insertar bus de Aade un bus de entrada al proyecto. Para obtener ms informacin,
entrada consulte "Tiras de canal de bus de entrada" en la pgina 395.
Para mostrar u ocultar las tiras de canal de pista de audio, haga clic en el botn Pistas del panel Ver
controles.
Para mostrar u ocultar la regin de control de efectos de insertos, haga clic en el botn Efectos de insertos
del panel Ver controles.
380CAPTULO 15
Cada efecto se muestra como un botn. Puede colocar el puntero en un botn para ver una informacin
sobre herramientas que muestra el nombre completo del plugin y el parmetro predeterminado.
Cuando no est visible la regin de control de efectos de insertos, puede hacer clic en el botn Efectos
de pista en la regin de control de fundidos para mostrar la ventana Plugin de audio
correspondiente a la cadena de efectos de la pista.
Adicin de plugins
Para aadir un plugin nuevo a la cadena de efectos, haga clic en el botn y elija un plugin
nuevo en el men.
Haga clic en el botn de un efecto para mostrar la ventana Plugin de audio, en la que podr ajustar la
configuracin del plugin.
Al hacer clic con el botn secundario en el botn de un efecto, se muestra un men contextual:
n Elija Mostrar <Nombre del plugin> para que se abra la ventana Plugin de audio, desde la que podr
realizar ajustes en los controles del plugin.
n Elija Eliminar <Nombre del plugin> para eliminar un plugin de la cadena de efectos de pista.
n Para sustituir el plugin actual, haga clic con el botn secundario en el botn del efecto y elija un
nuevo plugin en el men. Los plugins se organizan en submens en funcin del tipo: (EQ, Dynamics
[dinmica], Reverberaciones, etc.).
LA MESA DE MEZCLAS381
Ajuste de niveles de envo de efectos asignables o buses
Cuando la regin de control de envos est visible, cada pista muestra controles que se pueden usar para
dirigir la pista a buses y cadenas de efectos asignables.
Para mostrar u ocultar la regin de control de envos, haga clic en el botn Envos del panel Ver controles.
Para ajustar el tamao de la regin de control de envo, arrastre la lnea divisoria de la parte inferior
para que se vean ms o menos envos.
Los envos del bus tienen un volumen previo (as como un silencio previo) de forma predeterminada.
Cuando los envos del bus tienen un volumen previo, se puede crear una mezcla cue que es independiente
de la mezcla principal. Para obtener ms informacin, consulte "Creacin de una mezcla cue (auriculares)
con la mesa de mezclas" en la pgina 408. Para cambiar al volumen posterior (as como al silencio
posterior), haga clic en el botn Previo/Posterior para cambiar al modo Envo de volumen posterior.
Para mostrar u ocultar la regin de control de E/S, haga clic en el botn E/S del panel Ver controles.
Si desea elegir la entrada de grabacin para la pista, haga clic en el botn Entrada y elija un puerto en el
men:
382CAPTULO 15
Si desea dirigir una pista a un bus, haga clic en el botn Salida y elija un bus en el men:
Para mostrar u ocultar la regin de control de medidores VU, haga clic en el botn Medidores VU del panel
Ver controles.
Haga clic con el botn secundario en el medidor y elija un parmetro en el men contextual (o pase el
cursor sobre el medidor y mueva la rueda del ratn) para cambiar la resolucin y las opciones de
visualizacin.
Elemento Descripcin
Mostrar VU/PPM Utilice este comando para mostrar u ocultar los medidores para
canales individuales.
LA MESA DE MEZCLAS383
Elemento Descripcin
Restablecer saturacin Borra los indicadores de saturacin.
VU tradicional El medidor de VU tradicional se muestra con una escala de-10 dB a
+2 dB. 0 dB en el medidor de VU equivale a 4 dBu.
VU ampliada El medidor de VU ampliada se muestra con una escala de -30 dB a
+8 dB. 0 dB en el medidor de VU equivale a 4 dBu.
VU logartmica Muestra los medidores en una escala logartmica (como los
medidores de picos Sound Forge) en lugar de las escalas lineales
tradicionalmente asociadas a los medidores VU.
PPM UK El medidor de programa pico UK (tambin conocido como medidor
BBC) es un medidor de tipo II y se muestra con una escala de 1 a 7,
que corresponde al rango de -12 a 12 dBu:
Marcas de UK dBu
7 12
6 8
5 4
4 0
3 4
2 8
1 -12
PPM EBU El medidor de programa pico EBU es un medidor de tipo II y se
muestra con una escala de -12 a +12, que corresponde al rango de -
12 dBu a 12 dBu. 0 en el PPM EBU equivale a 0 dBu.
384CAPTULO 15
Supervisin de los niveles de pista con medidores de pico
Cuando la regin de control de medidores est visible, cada pista muestra medidores que se pueden usar
para supervisar los niveles de pista.
Para mostrar u ocultar la regin de control de medidores, haga clic en el botn Medidores del panel Ver
controles.
Haga clic con el botn secundario en el medidor y elija un parmetro en el men contextual (o pase el
cursor sobre el medidor y mueva la rueda del ratn) para cambiar la resolucin y las opciones de
visualizacin.
Haga clic con el botn secundario en los medidores de picos y seleccione Mostrar medidor de picos
para mostrar u ocultar medidores para canales individuales.
Para mostrar u ocultar la regin de control de fundidos, haga clic en el botn Controles de fundido del
panel Ver controles.
LA MESA DE MEZCLAS385
Para cambiar el modo de grabacin de automatizacin de una pista, haga clic en la flecha hacia abajo
que hay junto al botn Configuracin de automatizacin y elija una opcin del men.
Los controles de pista funcionarn de forma diferente en funcin del modo de grabacin de
automatizacin de la pista:
n Cuando el modo de automatizacin de pista est Desactivado , el control ajusta el nivel de toda
la pista. En este modo, el control de automatizacin acta como un segundo control de recorte.
Haga clic en el botn (para que el botn Configuracin de automatizacin no est seleccionado) si desea
que la regin de control de desvanecedores funcione como los controles de recorte. El ajuste de un control
de recorte afecta a toda la pista. Cuando est seleccionado el botn Configuracin de automatizacin, se
pueden usar los botones para editar la automatizacin de silencio, volumen y panoramizacin de la pista.
Silenciamiento de pistas
Cuando no est seleccionado el botn Configuracin de automatizacin , puede hacer clic en el botn
Silencio para impedir que se reproduzca una pista en la mezcla. Haga clic en el botn Silencio de pistas
adicionales para aadirlas al grupo de silencio. Para anular el silencio de una pista, vuelva a hacer clic en el
botn Silencio.
Haga clic en el botn Solo para silenciar todas las pistas no seleccionadas. Haga clic en el botn Solo de
pistas adicionales para aadirlas al grupo de solo. Para eliminar una pista del grupo de solo, vuelva a hacer
clic en su botn Solo.
386CAPTULO 15
Para mostrar u ocultar la regin de control de fundidos, haga clic en el botn Controles de fundido del
panel Ver controles.
Haga clic en el botn Invertir fase de pista para invertir la fase de todos los eventos en una pista de
audio.
Aunque la inversin de datos no provoca una diferencia audible en un nico archivo, puede impedir
cancelaciones de fases cuando se mezcla o aplicacin de crossfades a seales de audio.
Seleccione el botn Preparar para grabar de las pistas en las que desee grabar. Este proceso habilita las
pistas para la grabacin.
Cuando se preparan pistas para grabar, el medidor de la pista muestra el nivel de entrada. Si la
monitorizacin de entrada no est activada, el medidor muestra el nivel del origen de entrada. Si la
monitorizacin de entrada est activada, el medidor muestra el nivel del origen de entrada, adems de la
cadena de efectos de pista.
Este botn est disponible solo cuando se utiliza un dispositivo de audio de latencia baja compatible
con la monitorizacin de entrada.
Para activar la monitorizacin de entrada, haga clic en el botn Modo de monitor de entrada y elija
Modo de monitor de entrada: Activado o Modo de monitor de entrada: Automtico en el men.
Durante la grabacin, la seal se reproducir con la cadena de efectos de pista actual, aunque se grabar
una seal natural (sin procesar).
n Cuando est seleccionada la opcin Automtico , se oir la seal del monitor de entrada al
detener la reproduccin y durante la grabacin. Si est grabando en eventos seleccionados, oir la
seal del monitor de entrada solo cuando el cursor pase por los eventos seleccionados.
LA MESA DE MEZCLAS387
La capacidad para monitorizar los efectos en tiempo real depender del rendimiento del equipo
informtico. Los envolventes de automatizacin de efectos se omiten durante la monitorizacin de
grabacin.
Para mostrar u ocultar la regin de control de fundidos, haga clic en el botn Controles de fundido del
panel Ver controles.
Ajuste de la panoramizacin
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en incrementos
pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en 0.
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en incrementos
pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en 0.
Para mostrar u ocultar las tiras de canal de los buses, haga clic en el botn Buses del panel Ver controles.
388CAPTULO 15
Cambio del nombre a un bus
Para cambiar el nombre a un bus, haga doble clic en la etiqueta situada en la parte inferior de la tira de
canal y escriba un nombre nuevo en el cuadro (o presione F2 para cambiar el nombre al bus seleccionado).
En la mesa de mezclas, la tira de canal se actualiza al presionar Entrar.
Para mostrar u ocultar la regin de control de efectos de insertos, haga clic en el botn Efectos de insertos
del panel Ver controles.
Cada efecto se muestra como un botn. Puede colocar el puntero en un botn para ver una informacin
sobre herramientas que muestra el nombre completo del plugin y el parmetro predeterminado.
Cuando no est visible la regin de control de efectos de insertos, puede hacer clic en el botn Efectos
de bus en la regin de control de fundidos para mostrar la ventana Plugin de audio
correspondiente a la cadena de efectos del bus.
Adicin de plugins
Para aadir un plugin nuevo a la cadena de efectos, haga clic en el botn y elija un plugin
nuevo en el men.
LA MESA DE MEZCLAS389
Edicin de la configuracin de efectos
Haga clic en el botn de un efecto para mostrar la ventana Plugin de audio, en la que podr ajustar la
configuracin del plugin.
Al hacer clic con el botn secundario en el botn de un efecto, se muestra un men contextual:
n Elija Mostrar <Nombre del plugin> para que se abra la ventana Plugin de audio, desde la que podr
realizar ajustes en los controles del plugin.
n Elija Eliminar <Nombre del plugin > para eliminar un plugin de la cadena de efectos.
n Para sustituir el plugin actual, haga clic con el botn secundario en el botn del efecto y elija un
nuevo plugin en el men. Los plugins se organizan en submens en funcin del tipo: EQ, Dynamics
(dinmica), Reverberaciones, etc.).
Para mostrar u ocultar la regin de control de envos, haga clic en el botn Envos del panel Ver controles.
390CAPTULO 15
Cuando no est seleccionado el botn Configuracin de automatizacin en la regin de control de
desvanecedores, haga clic en el botn Envo de canal, elija un bus o una cadena de efectos asignables en el
men y arrastre el control de fundido para ajustar el nivel de envo.
Para ajustar el tamao de la regin de control de envo, arrastre la lnea divisoria de la parte inferior
para que se vean ms o menos envos.
Los envos del bus tienen un volumen posterior (as como un silencio posterior) de forma predeterminada.
Para cambiar al volumen previo (as como al silencio previo), haga clic en el botn Previo/Posterior para
cambiar al modo Envo previo a volumen.
Para mostrar u ocultar la regin de control de E/S, haga clic en el botn E/S del panel Ver controles.
Para elegir un dispositivo de salida, haga clic en el botn Salida y elija un bus o una salida de hardware en
el men.
Cuando se dirigen buses a salidas de hardware, las salidas de dichos buses no se incluirn en la
mezcla cuando se renderice el proyecto.
LA MESA DE MEZCLAS391
Para mostrar u ocultar la regin de control de medidores VU, haga clic en el botn Medidores VU del panel
Ver controles.
Haga clic con el botn secundario en el medidor y elija un parmetro en el men contextual (o pase el
cursor sobre el medidor y mueva la rueda del ratn) para cambiar la resolucin y las opciones de
visualizacin. Para obtener ms informacin, consulte "Monitorizar los niveles de pista con medidores
VU/PPM" en la pgina 383.
Para mostrar u ocultar la regin de control de medidores, haga clic en el botn Medidores del panel Ver
controles.
Haga clic con el botn secundario en el medidor y elija un parmetro en el men contextual (o pase el
cursor sobre el medidor y mueva la rueda del ratn) para cambiar la resolucin y las opciones de
visualizacin.
Haga clic con el botn secundario en los medidores de picos y seleccione Mostrar medidor de picos
para mostrar u ocultar medidores para canales individuales.
392CAPTULO 15
Silencio de buses
Cuando no est seleccionado el botn Configuracin de automatizacin , puede hacer clic en el botn
Silencio para impedir que se reproduzca un bus en la mezcla. Haga clic en el botn Silencio de buses
adicionales para aadirlos al grupo de silencio. Para anular el silencio de un bus, vuelva a hacer clic en el
botn Silencio.
Aislamiento de un bus
Haga clic en el botn Solo para silenciar todos los buses no seleccionados. Haga clic en el botn Solo de
otros buses para aadirlos al grupo de solo. Para eliminar un bus del grupo de solo, vuelva a hacer clic en
su botn Solo.
El control deslizante Panoramizacin solo aparece cuando se dirige un bus de entrada al bus del
master o a un bus auxiliar. No est disponible cuando el bus de entrada se dirige directamente a una
salida de hardware.
Para mostrar u ocultar la regin de control de fundidos, haga clic en el botn Controles de fundido del
panel Ver controles.
Ajuste de la panoramizacin
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en incrementos
pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en 0.
LA MESA DE MEZCLAS393
Cuando est seleccionado el botn Configuracin de automatizacin , el control deslizante Pan se
muestra como y se puede usar para editar la automatizacin de panoramizacin en la pista de bus.
El nivel de recorte se aade a la configuracin de automatizacin de la panoramizacin, de modo que
la envolvente de panoramizacin se conserva, pero con un desplazamiento aplicado. Por ejemplo,
configurar el control de recorte a 9% a la izquierda produce el mismo efecto que mover cada punto
envolvente un 9% a la izquierda.
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en incrementos
pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en 0.
El botn Efectos de insertos de control de fundido previo/posterior permite indicar si la cadena de efectos
de insertos est afectada por el control de fundido de ganancia del canal. Cuando se establece en Efectos
de insercin de fundido posterior , la cadena de efectos se ve afectada por la ganancia del canal.
Cuando se establece en Efectos de insercin de fundido previo , la cadena de efectos no se ve afectada
por el control de fundido de ganancia del canal, que es esencial en el bus del master cuando se usan
plugins que interpolan el audio para la renderizacin final.
El botn de envo de fundido previo o posterior permite crear mezclas cue que no se ven afectadas por las
fases de ganancia (o silenciamiento/panoramizacin) del bus o la pista. Para obtener ms informacin,
consulte "Creacin de una mezcla cue (auriculares) con la mesa de mezclas" en la pgina 408.
n Cuando el botn Efectos de insercin de fundido previo y el botn Envo de fundido previo
estn seleccionados, la seal de audio fluye de la siguiente forma: efectos de bus envo de bus
panoramizacin de bus volumen de bus.
n Cuando el botn Efectos de insercin de fundido previo y el botn Envo de fundido posterior
estn seleccionados, la seal de audio fluye de la siguiente forma: efectos de bus
panoramizacin de bus volumen de bus envo de bus.
394CAPTULO 15
n Cuando el botn Efectos de insercin de fundido posterior y el botn Envo de fundido previo
estn seleccionados, la seal de audio fluye de la siguiente forma: envo de bus panoramizacin
de bus volumen de bus efectos de bus.
Para mostrar u ocultar las tiras de canal de los buses, haga clic en el botn Buses del panel Ver controles.
Para obtener ms informacin, consulte "El panel de visualizacin de controles" en la pgina 375.
Para mostrar u ocultar la regin de control de efectos de insertos, haga clic en el botn Efectos de insertos
del panel Ver controles.
Cada efecto se muestra como un botn. Puede colocar el puntero en un botn para ver una informacin
sobre herramientas que muestra el nombre completo del plugin y el parmetro predeterminado.
LA MESA DE MEZCLAS395
Sugerencias:
n Cuando no est visible la regin de control de efectos de insertos, puede hacer clic en el botn
Efectos de bus de entrada en la regin de control de fundidos para mostrar la ventana
Plugin de audio correspondiente a la cadena de efectos del bus.
n Los efectos de insertos de bus de entrada siempre se aplican con desvanecedor previo.
Adicin de plugins
Para aadir un plugin nuevo a la cadena de efectos, haga clic en el botn y elija un plugin
nuevo en el men.
Haga clic en el botn de un efecto para mostrar la ventana Plugin de audio, en la que podr ajustar la
configuracin del plugin.
Al hacer clic con el botn secundario en el botn de un efecto, se muestra un men contextual:
n Elija Mostrar <Nombre del plugin> para que se abra la ventana Plugin de audio, desde la que podr
realizar ajustes en los controles del plugin.
n Elija Eliminar <Nombre del plugin > para eliminar un plugin de la cadena de efectos.
n Para sustituir el plugin actual, haga clic con el botn secundario en el botn del efecto y elija un
nuevo plugin en el men. Los plugins se organizan en submens en funcin del tipo: (EQ, Dynamics
[dinmica], Reverberaciones, etc.).
Para mostrar u ocultar la regin de control de envos, haga clic en el botn Envos del panel Ver controles.
396CAPTULO 15
Cuando no est seleccionado el botn Configuracin de automatizacin en la regin de control de
desvanecedores, haga clic en el botn Envo de canal, elija un bus o una cadena de efectos asignables en el
men y arrastre el control de fundido para ajustar el nivel de envo.
Para ajustar el tamao de la regin de control de envo, arrastre la lnea divisoria de la parte inferior
para que se vean ms o menos envos.
Los envos del bus tienen un volumen posterior (as como un silencio posterior) de forma predeterminada.
Para cambiar al volumen previo (as como al silencio previo), haga clic en el botn Previo/Posterior para
cambiar al modo Envo previo a volumen.
Para mostrar u ocultar la regin de control de E/S, haga clic en el botn E/S del panel Ver controles.
Para elegir un dispositivo de entrada, haga clic en el botn Entrada y elija un puerto en el men.
LA MESA DE MEZCLAS397
Seleccin de un dispositivo de salida
Para elegir un dispositivo de salida, haga clic en el botn Salida y elija un bus o una salida de hardware en
el men, o bien seleccione Salida desactivada.
El establecimiento de la salida en Salida desactivada resulta til cuando se emplea un bus de entrada
como entrada de grabacin y se desea supervisar el bus en la pista, o bien cuando se usa un bus de entrada
como micrfono de intervencin.
Cuando se dirigen buses a salidas de hardware, las salidas de dichos buses no se incluirn en la
mezcla cuando se renderice el proyecto.
Si desea usar un bus de entrada como entrada de pista, haga clic en el botn Entrada de grabacin en la
cabecera de pista, seleccione Buses de entrada en el men y elija un bus de entrada en el submen:
398CAPTULO 15
Monitorizacin de los niveles de bus con medidores VU/PPM
Cuando la regin de control de medidores VU es visible, puede mostrar los medidores de unidad de
volumen (VU) y de programa pico (PPM) para ayudarle a determinar la percepcin del refuerzo de la seal
de audio (los medidores de programas pico ofrecen mejores tiempos de respuesta a aumentos de volumen
que los medidores VU).
Para mostrar u ocultar la regin de control de medidores VU, haga clic en el botn Medidores VU del panel
Ver controles.
Haga clic con el botn secundario en el medidor y elija un parmetro en el men contextual (o pase el
cursor sobre el medidor y mueva la rueda del ratn) para cambiar la resolucin y las opciones de
visualizacin. Para obtener ms informacin, consulte "Monitorizar los niveles de pista con medidores
VU/PPM" en la pgina 383.
Para mostrar u ocultar la regin de control de medidores, haga clic en el botn Medidores del panel Ver
controles.
LA MESA DE MEZCLAS399
Si la regin de control de medidores no est visible, se muestran medidores de picos en la regin de
control de fundidos.
Haga clic con el botn secundario en el medidor y elija una opcin en el men contextual para cambiar las
opciones de visualizacin y resolucin.
Haga clic con el botn secundario en los medidores de picos y seleccione Mostrar medidor de picos
para mostrar u ocultar medidores para canales individuales.
Silencio de buses
Cuando no est seleccionado el botn Configuracin de automatizacin , puede hacer clic en el botn
Silencio para impedir que se reproduzca un bus en la mezcla. Haga clic en el botn Silencio de buses
adicionales para aadirlos al grupo de silencio. Para anular el silencio de un bus, vuelva a hacer clic en el
botn Silencio.
Aislamiento de un bus
Haga clic en el botn Solo para silenciar todos los buses no seleccionados. Haga clic en el botn Solo de
otros buses para aadirlos al grupo de solo. Para eliminar un bus del grupo de solo, vuelva a hacer clic en
su botn Solo.
400CAPTULO 15
El control deslizante Panoramizacin solo aparece cuando se dirige un bus de entrada al bus del
master o a un bus auxiliar. No est disponible cuando el bus de entrada se dirige directamente a una
salida de hardware.
Para mostrar u ocultar la regin de control de fundidos, haga clic en el botn Controles de fundido del
panel Ver controles.
Ajuste de la panoramizacin
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en incrementos
pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en 0.
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en incrementos
pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en 0.
El botn de envo de fundido previo o posterior permite crear mezclas cue que no se ven afectadas por las
fases de ganancia (o silenciamiento/panoramizacin) del bus o la pista. Para obtener ms informacin,
consulte "Creacin de una mezcla cue (auriculares) con la mesa de mezclas" en la pgina 408.
LA MESA DE MEZCLAS401
n Cuando se selecciona el botn de envo del desvanecedor previo, la seal de audio fluye de la
siguiente forma: efectos de bus envo de bus panoramizacin de bus volumen de bus.
n Cuando se selecciona el botn de envo del desvanecedor posterior, la seal de audio fluye de la
siguiente forma: efectos de bus panoramizacin de bus volumen de bus envo de bus.
Para mostrar u ocultar las tiras de canal de los efectos asignables, haga clic en el botn Envos de efectos
del panel Ver Controles.
Para mostrar u ocultar la regin de control de efectos de insertos, haga clic en el botn Efectos de insertos
del panel Ver controles.
402CAPTULO 15
Cada efecto se muestra como un botn. Puede colocar el puntero en un botn para ver una informacin
sobre herramientas que muestra el nombre completo del plugin y el parmetro predeterminado.
Adicin de plugins
Para aadir un plugin nuevo a la cadena de efectos, haga clic en el botn y elija un plugin
nuevo en el men.
Haga clic en el botn de un efecto para mostrar la ventana Plugin de audio, en la que podr ajustar la
configuracin del plugin.
Al hacer clic con el botn secundario en el botn de un efecto, se muestra un men contextual:
n Elija Mostrar <Nombre del plugin> para que se abra la ventana Plugin de audio, desde la que podr
realizar ajustes en los controles del plugin.
n Elija Eliminar <Nombre del plugin > para eliminar un plugin de la cadena de efectos.
n Para sustituir el plugin actual, haga clic con el botn secundario en el botn del efecto y elija un
nuevo plugin en el men. Los plugins se organizan en submens en funcin del tipo: EQ, Dynamics
(dinmica), Reverberaciones, etc.
Para mostrar u ocultar la regin de control de envos, haga clic en el botn Envos del panel Ver controles.
LA MESA DE MEZCLAS403
Cambio del dispositivo de salida de una cadena de efectos
Cuando la regin de control de E/S est visible, cada cadena de efectos asignables muestra controles que
se pueden usar para configurar el dispositivo de salida de la cadena.
Para mostrar u ocultar la regin de control de E/S, haga clic en el botn E/S del panel Ver controles.
Para elegir un dispositivo de salida, haga clic en el botn Salida y elija un bus o una salida de hardware en
el men.
Para mostrar u ocultar la regin de control de medidores VU, haga clic en el botn Medidores VU del panel
Ver controles.
404CAPTULO 15
Haga clic con el botn secundario en el medidor y elija un parmetro en el men contextual (o pase el
cursor sobre el medidor y mueva la rueda del ratn) para cambiar la resolucin y las opciones de
visualizacin.
Elemento Descripcin
Mostrar VU/PPM Utilice este comando para mostrar u ocultar los medidores para
canales individuales.
Restablecer saturacin Borra los indicadores de saturacin.
VU tradicional El medidor de VU tradicional se muestra con una escala de-10 dB a
+2 dB. 0 dB en el medidor de VU equivale a 4 dBu.
VU ampliada El medidor de VU ampliada se muestra con una escala de -30 dB a
+8 dB. 0 dB en el medidor de VU equivale a 4 dBu.
VU logartmica Muestra los medidores en una escala logartmica (como los
medidores de picos Sound Forge) en lugar de las escalas lineales
tradicionalmente asociadas a los medidores VU.
PPM UK El medidor de programa pico UK (tambin conocido como medidor
BBC) es un medidor de tipo II y se muestra con una escala de 1 a 7,
que corresponde al rango de -12 a 12 dBu:
Marcas de UK dBu
7 12
6 8
5 4
4 0
3 4
2 8
1 -12
PPM EBU El medidor de programa pico EBU es un medidor de tipo II y se
muestra con una escala de -12 a +12, que corresponde al rango de -
12 dBu a 12 dBu. 0 en el PPM EBU equivale a 0 dBu.
LA MESA DE MEZCLAS405
Elemento Descripcin
PPM nrdico El medidor de programa pico nrdico es un medidor de tipo I y se
muestra con una escala de -42 dB a +12 dB, que corresponde al
rango de -42 dBu a 12 dBu. 0 dB en el PPM nrdico equivale a 0 dBu.
Mostrar etiquetas Activa y desactiva las etiquetas de nivel de medidor.
Mostrar picos Alterna los indicadores de nivel de pico encima del medidor.
Mantener picos Cuando se selecciona, los niveles de picos ms elevados se
representan mediante una fina lnea en el medidor.
Mantener valles Cuando se selecciona, los niveles de picos ms bajos se representan
mediante una fina lnea en el medidor.
Modo tpico Cuando se selecciona este modo, los medidores de VU usan un
mtodo de clculo distinto para simular la respuesta de medidores de
VU anlogos.
Para mostrar u ocultar la regin de control de medidores, haga clic en el botn Medidores del panel Ver
controles.
Haga clic con el botn secundario en el medidor y elija un parmetro en el men contextual (o pase el
cursor sobre el medidor y mueva la rueda del ratn) para cambiar la resolucin y las opciones de
visualizacin.
Haga clic con el botn secundario en los medidores de picos y seleccione Mostrar medidor de picos
para mostrar u ocultar medidores para canales individuales.
406CAPTULO 15
Silenciamiento de cadenas de efectos asignables
Cuando no est seleccionado el botn Configuracin de automatizacin , puede hacer clic en el botn
Silencio para impedir que un bus de cadena de efectos asignables se reproduzca en la mezcla. Haga
clic en el botn Silencio de las cadenas adicionales para aadirlas al grupo de silencio. Para anular el
silencio de una cadena, vuelva a hacer clic en el botn Silencio.
Haga clic en el botn Solo para silenciar todas las cadenas de efectos asignables y buses que no se hayan
seleccionado. Haga clic en el botn Solo de otras cadenas de efectos asignables o buses para aadirlos al
grupo de solo. Para eliminar una cadena del grupo de solo, vuelva a hacer clic en su botn Solo.
Para mostrar u ocultar la regin de control de fundidos, haga clic en el botn Controles de fundido del
panel Ver controles.
LA MESA DE MEZCLAS407
Ajuste de la panoramizacin
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en incrementos
pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en 0.
Puede presionar Ctrl mientras arrastra el control deslizante para ajustar la configuracin en incrementos
pequeos o hacer doble clic en el control deslizante para volver a establecer el valor en 0.
Cuando se inicia un proyecto nuevo, todas las pistas de audio se dirigen al bus del master. Asumamos que
se est usando el bus del master para la mezcla principal. Si dispone de una tarjeta de sonido con varias
salidas de hardware, puede crear mezclas alternativas que enviar a cada una de ellas sin modificar la
mezcla principal.
408CAPTULO 15
2. En la ficha Audio del cuadro de dilogo Preferencias, quite la marca de la casilla de verificacin
Desvanecedor previo de pista enva escucha a silencio.
4. En primer lugar, hagamos clic en el botn Insertar bus , en la ventana de la mesa de mezclas,
con objeto de crear un nuevo bus para nuestra mezcla alternativa.
5. De forma predeterminada, el bus se denomina "Bus A". Hagamos doble clic en la etiqueta del bus
para escribir "Auriculares de Marcos" en el cuadro y dar as al bus un nombre ms descriptivo.
6. Ahora tenemos que dirigir el bus de auriculares a una de las salidas de la tarjeta de sonido.
a. En la mesa de mezclas, haga clic en el botn Salida en la regin de control de E/S del bus de
mezcla cue. Aparecer un men que muestra una lista de todas las salidas de la tarjeta de
sonido.
Para mostrar u ocultar la regin de control de E/S, haga clic en el botn E/S del panel
Ver controles.
a. Si la regin de control de envos an no es visible, haga clic en el botn Envos del panel Ver
controles. Observe que cada pista tiene ahora un envo para los Auriculares de Marcos (Bus
A).
LA MESA DE MEZCLAS409
Si dispone de varios buses en el proyecto, puede ajustar la altura de la regin de control de
envos para que se muestren todos los envos, o bien hacer clic en el botn Envo de canal de
cada pista y elegir Auriculares de Marcos (bus A) en el men.
c. Arrastre el control de fundido de la tira de canal de cada pista para ajustar el nivel de la
pista que se enva al bus de mezcla de auriculares. Si se seleccionan varias pistas, puede
ajustar los niveles de envo del bus al mismo tiempo.
Haga clic con el botn secundario en el control de fundido de envo del bus, en la cabecera
de pista de la ventana principal de la aplicacin, y seleccione Vincular a panoramizacin de
pista principal en el men contextual. Al seleccionar este comando, la panoramizacin de
pista se aplica a los envos del bus (incluyendo la posicin y el modo de panoramizacin). Si
no se selecciona la opcin Vincular a panoramizacin de pista principal, la pista enviar
una seal estreo con panoramizacin central utilizando el modo de panoramizacin actual
de la pista.
Si desea excluir una pista de la mezcla de auriculares, configure sus envos en -Inf.
Puede usar la tira de canal del bus de mezcla de auriculares en la mesa de mezclas para
ajustar el nivel de la mezcla de auriculares, aadir efectos a la mezcla o silenciar y reproducir
solo la mezcla.
Si necesita crear varias mezclas, puede aadir hasta 26 buses a la mesa de mezclas y repetir
el procedimiento descrito en este tema.
410CAPTULO 15
Captulo 16
Composicin de vdeo
La composicin es el proceso de mezcla de pistas para crear una salida de una sola capa.
Tambin se puede ajustar la opacidad de parte del clip o de su totalidad y superponer un clip encima de
otro para conseguir efectos especiales y transiciones o para aadir diferentes fondos.
Composicin y mscaras
La composicin es el proceso de mezcla de pistas de vdeo para crear una salida de una sola capa.
Puede usar este proceso junto con mscaras a fin de cubrir porciones de vdeo o de limitar los efectos de un
filtro. Normalmente, las mscaras se basan en el contraste de zonas oscuras y claras, en colores especficos
o en un canal alfa.
Haga clic en el botn Modo compuesto primario o Modo de composicin de la cabecera de pista y
seleccione un modo del men para determinar cmo se generar la transparencia de una pista de vdeo. Ya
que las pistas inferiores se muestran a travs de pistas superiores, es el modo de composicin de la pista
superior el que determina la cantidad que se muestra de la pista inferior. El modo de composicin de la
pista de vdeo inferior ajusta su transparencia contra el fondo.
Para cambiar la opacidad/transparencia de todos los eventos de la pista, arrastre el control deslizante Nivel
en la cabecera de la pista o utilice una envolvente de nivel compuesto para ajustar la
opacidad/transparencia a lo largo del tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Controles de pista
de vdeo" en la pgina 257 y "Automatizacin de pistas de vdeo" en la pgina 280.
Para cambiar la opacidad o la transparencia de un nico evento, puede utilizar una envolvente de evento.
Para obtener ms informacin, consulte "Envolventes de eventos" en la pgina 181.
COMPOSICIN DE VDEO411
Obtencin de ms informacin sobre las pistas primarias y secundarias
La clave para comprender los solapamientos, las mscaras, las transparencias y la composicin es
comprender la relacin primaria/secundaria entre pistas. En trminos generales, la pista primaria es la
superior de un grupo de pistas (a menudo solo dos) y el comportamiento de las pistas secundarias (es decir,
cmo se componen conjuntamente) viene determinado por la pista primaria.
n Haga clic en el botn Crear secundario de composicin de una pista primaria para crear una
secundaria.
n Haga clic en el botn Crear primario de composicin de una pista secundaria para crear una
primaria.
En este primer ejemplo, tenemos tres pistas. La pista uno contiene una mscara. La regin circular de la
mscara es transparente, as que se ve la segunda pista. La tercera pista tambin es secundaria, por lo que
se muestra por detrs de la pista dos.
En este ejemplo, la tercera pista tambin es primaria, por lo que se muestra por detrs de la composicin de
pistas uno y dos.
Puede crear composiciones complejas creando grupos de primario/secundario anidados con los primarios y
los secundarios de composicin en varios niveles.
Cuando disponga de varios niveles de pistas primarias y secundarias, haga clic en el botn Crear
secundario de composicin para mover la pista un nivel hacia dentro; haga clic en el botn Crear
primario de composicin para mover la pista un nivel hacia fuera.
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras hace clic en el botn Crear secundario de composicin para
mover un nivel hacia dentro una pista y todas sus pistas secundarias.
412CAPTULO 16
Para ver ejemplos de cmo afectan las relaciones entre pistas primarias y secundarias a las composiciones
3D, consulte "Composicin 3D" en la pgina 417.
El modo se puede seleccionar haciendo clic en el botn Modo de composicin y seleccionando una opcin
en el men.
En los siguientes ejemplos se demuestra cmo afecta cada uno de los modos de composicin a dos pistas
simples. La pista uno es un evento de medios generado con un borde transparente y la pista dos es un clip
DV.
COMPOSICIN DE VDEO413
Modo Descripcin Ejemplo
Multiplicar Combina los colores de las pistas.
(mscara)
414CAPTULO 16
Modo Descripcin Ejemplo
Aclarar Compara pxel por pxel la superposicin y el fondo y
selecciona el valor de color ms claro para cada pxel.
Arrastre el control deslizante Nivel en una pista de vdeo con el fin de controlar la transparencia y la fusin
de las pistas. El extremo izquierdo representa el100% de transparencia y el extremo derecho, el 100% de
opacidad. Tambin puede hacer doble clic en el porcentaje para seleccionar un porcentaje numrico
concreto.
Los plugins incluidos Mapa de desplazamiento, Mapa de alturas y Mapa de bultos le permiten crear efectos
interesantes como el de lente, espejo, agua, fuego y otros efectos de fusin.
Plugin Descripcin
Mapa de Utiliza la imagen primaria como gua para desplazar las pistas
desplazamiento secundarias compuestas a lo largo de los ejes horizontal y vertical.
COMPOSICIN DE VDEO415
Plugin Descripcin
Mapa de bultos Utiliza la imagen primaria como gua para aadir textura e
iluminacin a las pistas secundarias compuestas.
Creacin de mscaras
1. Si no lo ha hecho an, coloque y site la imagen o vdeo que desee usar como mscara en la pista
del nivel superior del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de archivos de
medios a un proyecto" en la pgina 97.
2. Coloque archivos de vdeo en las pistas que quedan por debajo de la mscara.
3. Asegrese de que la mscara sea un primario de composicin y de que las pistas que quedan por
debajo sean pistas secundarias.
Si la imagen de mscara est en escala de grises, ya est listo. Si no es as, contine con el paso 5.
5. Aada el plugin Generador de mscaras como efecto de pista en la pista de mscara y ajuste los
controles segn sea necesario para determinar la transparencia en la pista de mscara.
416CAPTULO 16
Mscara de gradiente
Composicin 3D
La composicin 3D es como el movimiento de pista en esteroides. Con la composicin 3D, se pueden
mover pistas de vdeo a cualquier punto del espacio.
Con la composicin 2D (y en versiones anteriores de Vegas Pro), se pueden mover imgenes o vdeo a lo
largo de los ejes X o Y, y se puede girar vdeo sobre el eje Z. Con la composicin 3D, se pueden realizar
movimientos o giros a lo largo de los ejes X, Y o Z para crear distancia, profundidad y perspectiva.
1. Cuando tiene una pista 2D en la lista de pistas, las pistas 3D situadas debajo se renderizan en 3D y
se componen despus como imagen 2D.
COMPOSICIN DE VDEO417
2. Una pista 2D situada en el nivel raz (alineada a la izquierda de la lista de pistas) acta como
barrera para la interaccin entre pistas 3D
En los siguientes ejemplos, ambas pistas de texto se han girado en 3D: la pista "clida" se gira hacia
el usuario, mientras que la "fra" se gira hacia el lado contrario.
En el primer ejemplo, las dos pistas se intersecan a lo largo de sus ejes de rotacin. En el segundo
ejemplo, al agregar una pista 2D por encima de la pista "fra" esta gira en 3D y se compone como
imagen 2D, de forma que el texto "clido" se muestra sobre ella sin interseccin:
pistas Salida
418CAPTULO 16
3. Elija una opcin de la lista desplegable Diseo a fin de seleccionar la visualizacin de rea de
trabajo que desea utilizar. La opcin Diseo le permite ver la pista desde distintos puntos de vista.
4. Ajuste el rea de seleccin para modificar el rea visible de la pista y su posicin en el espacio.
Puede utilizar los controles Posicin, Orientacin y Rotacin situados en la parte izquierda de la
ventana, o bien puede arrastrar el cuadro de seleccin en el rea de trabajo. Cuando lo arrastre, se
mostrarn las guas en negrita para indicar cmo se mover o girar la pista:
Acercamiento o alejamiento del espectador. Arrastre por las esquinas para invertir la pista.
Arrastre de la pista.
COMPOSICIN DE VDEO419
5. Utilice los botones situados en la parte superior del cuadro de dilogo para permitir o impedir el
movimiento o la ampliacin/reduccin de escala. Para obtener ms informacin, consulte el
apartado Cambiar las opciones de edicin en este tema.
Haga clic con el botn secundario en el rea de trabajo para acceder a un men contextual
que muestra comandos para restaurar, centrar o invertir el cuadro de seleccin. Tambin
puede hacer que el cuadro coincida con la relacin de aspecto del medio de origen o con la
relacin de aspecto de salida del proyecto. Hacer coincidir la relacin de aspecto de salida
puede evitar la aparicin de bandas negras cuando utilice medios de origen (como
fotografas) que no coincidan con la relacin de aspecto del proyecto.
2. Haga clic en el botn Modo compuesto primario en la pista primaria y seleccione Alfa de
origen 3D.
420CAPTULO 16
3. Haga clic en el botn Movimiento primario en la pista primaria. Se mostrar la ventana
Movimiento de pista.
El movimiento de pista primario afecta tanto a la pista primaria como a las secundarias.
4. Elija una opcin de la lista desplegable Diseo a fin de seleccionar la visualizacin de rea de
trabajo que desea utilizar. La opcin Diseo le permite ver la pista desde distintos puntos de vista.
5. Ajuste el rea de seleccin para modificar el rea visible del grupo compuesto y su posicin en el
espacio. Puede utilizar los controles Posicin, Orientacin y Rotacin situados en la parte izquierda
de la ventana, o bien puede arrastrar el cuadro de seleccin en el rea de trabajo. Cuando lo
arrastre, se mostrarn las guas en negrita para indicar cmo se mover o girar el grupo.
COMPOSICIN DE VDEO421
6. Utilice los botones situados en la parte superior del cuadro de dilogo para permitir o impedir el
movimiento o la ampliacin/reduccin de escala. Para obtener ms informacin, consulte
"Cambiar las opciones de edicin" en la pgina 423.
Haga clic con el botn secundario en el rea de trabajo para acceder a un men contextual
que muestra comandos para restaurar, centrar o invertir el cuadro de seleccin. Tambin
puede hacer que el cuadro coincida con la relacin de aspecto del medio de origen o con la
relacin de aspecto de salida del proyecto. Hacer coincidir la relacin de aspecto de salida
puede evitar la aparicin de bandas negras cuando utilice medios de origen (como
fotografas) que no coincidan con la relacin de aspecto del proyecto.
5. Haga clic en el botn Expandir junto al encabezado Cmara 3D estereoscpica del lado
izquierdo de la ventana Movimiento de pista. Se muestran los controles Separacin de lente y
Ajuste de profundidad.
422CAPTULO 16
6. Utilice los controles Separacin de lente y Ajuste de profundidad para definir la profundidad del
medio:
Elemento Descripcin
Separacin de lente Escriba un valor en el cuadro (o haga clic en para mostrar un
control deslizante que pueda arrastrar) para especificar la distancia
entre las lentes en la cmara estereoscpica de 3D
Elemento Descripcin
Habilitar rotacin Seleccione este botn si desea que se pueda girar o rotar el vdeo.
COMPOSICIN DE VDEO423
Elemento Descripcin
Impedir Seleccione este botn si desea impedir el movimiento horizontal de la
movimiento (X) pista.
Impedir Seleccione este botn si desea impedir el movimiento vertical de la
movimiento (Y) pista.
Impedir Seleccione este botn si desea impedir el movimiento de la pista a lo
movimiento (Z) largo del eje Z (ms cerca o ms lejos del espectador).
Bloquear relacin Seleccione este botn si desea que el cuadro de seleccin conserve la
de aspecto relacin de aspecto al modificar su tamao.
1. Ajuste los valores de Posicin segn sus preferencias para crear un fotograma clave.
424CAPTULO 16
Recuperacin de configuraciones predeterminadas
1. Haga clic en el controlador de fotogramas clave para colocar el cursor donde desee aplicar la
configuracin predeterminada.
Si no existe ningn fotograma clave en la posicin del cursor, se crear uno utilizando los valores de
la configuracin predeterminada. Si existe un fotograma clave en la posicin del cursor los valores
del fotograma clave se sustituirn con los valores del elemento predeterminado.
Haga clic en el botn Eliminar predeterminado para eliminar la configuracin predeterminada actual.
La pista 1 se utiliza para girar las pistas 2 a 4 para que pueda ver la interaccin de la composicin.
En el primer ejemplo, la pista 2D es una pista secundaria compuesta de la pista 2. La pista secundaria 2D
se inserta en la salida compuesta a una profundidad de cero en el eje Z, y las pistas 2 y 4 se intersecan en el
espacio 3D.
En el siguiente ejemplo, si se hace clic en el botn Crear primario de composicin en la pista 3, se fuerza
a la pista de abajo (al mismo nivel de composicin) a renderizarse en 3D y componerse como imagen 2D
La pista 4 (tablero cuadriculado en verde y gris) tiene ahora aspecto de profundidad (el tablero se estrecha
hasta que se desvanece) pero se inserta en la salida compuesta como imagen 2D a una profundidad de
cero en el eje Z. La pista 2 an se gira en el espacio 3D.
COMPOSICIN DE VDEO425
En el siguiente ejemplo, si se vuelve a hacer clic en el botn Crear primario de composicin en la pista 3,
se fuerza a la pista de abajo (al mismo nivel de composicin) a renderizarse en 3D y componerse como
imagen 2D Sin embargo, en este caso, la rotacin 3D que se aplic como movimiento primario en la pista
1 no se aplica en las pistas 3 y 4.
En el siguiente ejemplo, todas las pistas son pistas primarias de composicin. La pista 3D en la pista 2 est
en la parte superior, la pista 2D en la pista 3 est compuesta debajo de la pista 2 y la pista 3D en la pista 4
est compuesta debajo de las pistas 3 y 4.
426CAPTULO 16
Diagrama de flujo de la seal de vdeo
COMPOSICIN DE VDEO427
Flujo de la seal de composicin
El siguiente diagrama solo se refiere a la composicin bidimensional.
428CAPTULO 16
Captulo 17
Puede utilizar archivos de HDV as como otro tipo de medios admitidos en la escala de tiempo.
Para obtener ms informacin sobre la impresin de vdeoHDV en cinta, consulte "Impresin de vdeo en
cinta HDV" en la pgina 537.
Si pretende producir el proyecto en definicin estndar (SD) mediante un DVD o una cinta DV, puede
utilizar el sistema de transformacin DV integrado de la cmara (en caso de estar disponible) para
convertir vdeo HDV a formato DV. Use el men Opciones de la cmara para establecer la cmara en
la salida DV y poder capturar y editar vdeo como lo hace normalmente cuando usa DV en proyectos
de Vegas Pro.
1. En el men Archivo, seleccione Capturar vdeo (o haga clic en el botn Capturar vdeo de la
ventana de medios de proyecto) para iniciar la aplicacin Sony Video Capture.
a. Haga clic en el botn de la ventana Captura para abrir el cuadro de dilogo Preferencias
de captura.
3. Capture el clip:
a. Utilice los controles de transporte situados debajo de la ventana de vista previa de vdeo
para dar entrada a la cinta.
4. Ya puede iniciar la edicin de la escala de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Edicin
de vdeo HDV en la escala de tiempo" en la pgina 430.
1. Importe los clips de la cmara HDV al disco duro local. Para obtener ms informacin, consulte
"Captura de clips HDV" en la pgina 429.
2. Arrastre los clips capturados desde el explorador o desde la ventana de medios de proyecto a la
escala de tiempo para crear eventos.
3. Edite el proyecto como precise. Para obtener ms informacin, consulte "Edicin de eventos en la
escala de tiempo" en la pgina 145.
430CAPTULO 17
Captulo 18
Las secciones siguientes proporcionan flujos de trabajo para una edicin eficiente de vdeo que proceda de
una cmara XDCAM EX o una cmara o pletina XDCAM/XDCAM HD.
n Las cmaras XDCAM EX graban en una memoria flash SxS en vez de en un disco ptico.
n El vdeo XDCAM EX no se puede mostrar en la ventana del explorador de XDCAM. Use la ventana
del explorador de dispositivos para importar clips desde un dispositivo XDCAM EX.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso del explorador de dispositivos" en la pgina 112.
n Cuando edite vdeo XDCAM EX, editar los archivos MXF de resolucin completa. No podr usar
archivos de proxy.
c. La cmara le har una pregunta similar a Desea conectar por USB ahora? Seleccione
Ejecutar.
d. Use la ventana del explorador de dispositivos para importar clips desde el dispositivo
XDCAM EX a la ventana de medios de proyecto.
3. Arrastre los clips importados desde la ventana de medios de proyecto a la escala de tiempo para
crear eventos.
5. Renderice el proyecto al formato de destino que desee. Tambin puede renderizar en formato
XDCAM EX seleccionando XDCAM EX (*.MP4) en el cuadro Formato de salida del cuadro de
dilogo Renderizar como.
432CAPTULO 18
Flujo de trabajo de XDCAM y XDCAM HD
Puede utilizar archivos MXF de una cmara o un equipo XDCAM del mismo modo que cualquier otro tipo
de medios compatible. Las siguientes secciones que se enumeran abajo proporcionan flujos de trabajo
para una edicin eficiente.
1. Haga clic en el botn Dispositivo en los cuadros de dilogo Exportar vdeo a disco XDCAM o
Importar disco XDCAM. Se mostrar el cuadro de dilogo Configuracin de dispositivo XDCAM.
n Para mostrar el cuadro de dilogo Exportar vdeo a disco XDCAM, haga clic en el botn
Exportar vdeo a disco XDCAM de Sony en la ventana del explorador de XDCAM.
n Para mostrar el cuadro de dilogo Importar disco XDCAM, haga clic en el botn Importar
disco XDCAM en la ventana del explorador de XDCAM.
2. Seleccione el dispositivo XDCAM donde desee importar/exportar clips.
n Seleccione el botn de opcin FTP (Ethernet) si la cmara o pletina est conectada a la red.
Puede usar esta ventana para exportar, gestionar y exportar clips de XDCAM.
El vdeo XDCAM EX no se puede mostrar en la ventana del explorador de XDCAM. Use la ventana del
explorador de dispositivos para importar clips desde un dispositivo XDCAM EX. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso del explorador de dispositivos" en la pgina 112.
Elemento Descripcin
Lista de Muestra una lista de todos los discos XDCAM desde los que ha importado clips.
discos Seleccione un nombre de un disco para mostrar sus clips en la parte derecha de la
ventana.
Por ejemplo, si ha escrito "Vdeo de Juan" en el disco XDCAM, podr escribir ese
nombre de manera que no tenga que intentar identificar el disco en la ventana del
explorador de XDCAM mediante el identificador de 32 dgitos.
434CAPTULO 18
Elemento Descripcin
Panel de Muestra los clips del disco seleccionado.
contenido
Los clips de resolucin completa estn marcados como Completo mientras que
los archivos de proxy estn marcados como Proxy.
Si solo ha transferido los archivos de proxy, puede hacer con el botn secundario
en un archivo de proxy y seleccionar Importar archivos de resolucin completa
en el men contextual para transferir la versin de resolucin completa del clip de
proxy al equipo. Los archivos se importan a la misma carpeta a la que ha
transferido los archivos de proxy.
436CAPTULO 18
Elemento Descripcin
Ajustar Haga clic para sustituir los archivos de resolucin de proxy con archivos de
medios resolucin completa antes de renderizar el proyecto o exportar el vdeo a un disco
XDCAM en XDCAM.
el proyecto
Si los clips de resolucin completa no estn disponibles en el equipo, se mostrar
actual
el cuadro de dilogo Ajustar medios XDCAM en el proyecto actual. Inserte el disco
especificado y haga clic en Continuar para importar los clips de resolucin
completa al equipo.
Sugerencias:
n Si elimina clips XDCAM del ordenador, esos clips aparecern sin conexin en los proyectos.
Puede volver a importar los clips haciendo clic con el botn secundario en la ventana Medios
de proyecto y seleccionando Volver a capturar en el men contextual. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 89.
n Use la ventana del explorador de dispositivos para importar clips desde una cmara XDCAM
EX. Para obtener ms informacin, consulte "Uso del explorador de dispositivos" en la pgina
112
1. En el men Ver, seleccione Explorador de XDCAM para mostrar la ventana del explorador de
XDCAM en el caso de que no se haya mostrado todava.
2. Haga clic en el botn Importar disco XDCAM en la ventana del explorador de XDCAM.
Aparecer el cuadro de dilogo Importar disco XDCAM.
Si necesita seleccionar otro dispositivo o mtodo de transferencia XDCAM, haga clic en el botn
Dispositivo. Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de dispositivos XDCAM" en la
pgina 433.
4. En el cuadro Resoluciones de clip, marque las casillas de verificacin para indicar cules son los
clips que desea importar:
n Quite la marca de ambas casillas si desea importar solo la informacin del clip (metadatos)
sin importar los clips.
Puede importar clips ms adelante haciendo clic con el botn secundario en un clip en el
explorador de XDCAM y seleccionando Importar archivos de resolucin completa o
Importar archivos de proxy en el men contextual.
n Marque la casilla de verificacin Todos los archivos de resolucin completa para importar
archivos de resolucin completa.
438CAPTULO 18
n Marque la casilla de verificacin Todos los archivos de resolucin de proxy para importar
clips de resolucin baja a fin de realizar una edicin y una vista previa rpida de la escala de
tiempo.
5. El cuadro Carpeta de captura muestra la ruta a la carpeta en la que se importarn los clips. Haga
clic en el botn Examinar para seleccionar una carpeta diferente.
Tambin puede copiar discos XDCAM en la carpeta de captura de forma manual. Solo tiene
que copiar los archivos y carpetas a la carpeta de captura especificada (manteniendo la
estructura de archivos y carpetas del disco XDCAM). La prxima vez que inicie Vegas Pro, el
disco estar disponible en la ventana del explorador de XDCAM.
6. Introduzca un nombre en el cuadro Nombre de disco opcional si desea asignar un nombre eficaz al
disco.
Por ejemplo, si ha escrito "Vdeo de Juan" en el disco XDCAM, podr escribir ese nombre de manera
que no tenga que intentar identificar el disco en la ventana del explorador de XDCAM mediante el
identificador de 32 dgitos.
7. Haga clic en el botn Aceptar para comenzar a importar clips. La etiqueta del disco se aade al
panel izquierdo de la ventana del explorador de XDCAM y los clips aparecen en el panel derecho.
Est listo para empezar a editar los clips XDCAM en la escala de tiempo. Para obtener ms
informacin, consulte "Edicin de clips XDCAM en la escala de tiempo" en la pgina 440.
Notas:
n El disco importado no se asocia con el proyecto actual. Los discos importados estn
disponibles en la ventana del explorador de XDCAM hasta que los elimine de su equipo.
Los archivos de proxy son mucho ms pequeos que las versiones de resolucin completa. Si est
trabajando en un sistema que dispone de un espacio en disco limitado o de una potencia de
procesamiento limitada, puede editar los archivos de proxy ms pequeos en la escala de tiempo y
sustituir los archivos de proxy por archivos de resolucin completa antes de realizar la renderizacin.
La edicin de proxy resulta idnea para la realizacin de esquemas audiovisuales o para una edicin
de cortes preliminar.
1. Importe los clips desde la cmara o equipo XDCAM al disco duro local. Para obtener ms
informacin, consulte "Importacin de discos XDCAM" en la pgina 438.
Si el disco contiene listas de edicin que haya creado en la pletina o cmara, se mostrarn en la
parte inferior del panel de contenido. Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn
Vistas y seleccione Listas de edicin en el men para mostrar u ocultar las listas de edicin.
3. Arrastre los clips desde la ventana del explorador de XDCAM a la escala de tiempo si desea crear
eventos, o arrstrelos a la ventana de medios de proyecto para aadirlos al proyecto sin crear
eventos.
Haga clic con el botn secundario en una lista de edicin y seleccione Aadir a proyecto actual con
archivos de proxy o Aadir a proyecto actual con archivos de resolucin completa en el men
contextual para aadir la lista de edicin a la escala de tiempo en la posicin del cursor.
Las marcas Essence de los archivos MXF aparecen como marcadores de medios con nombres
asignados (los marcadores de medios son visibles en los eventos de la escala de tiempo y en la
ventana de la recortadora). Seleccione Ver > Marcadores de medios de eventos > Mostrar
marcadores para activar y desactivar su presencia. Para obtener ms informacin, consulte
"Uso de marcadores y regiones de medios" en la pgina 236.
5. Si est trabajando con archivos de resolucin proxy, sustityalos por los clips de resolucin
completa antes de renderizar el proyecto o exportarlo a un disco XDCAM:
a. Haga clic en el botn Ajustar medios XDCAM en el proyecto actual en la ventana del
explorador de XDCAM.
440CAPTULO 18
c. Introduzca el disco especificado.
d. Marque la casilla de verificacin Recortar clips en regiones utilizadas cuando sea posible si
desea recortar los clips de resolucin completa para importar solo las partes utilizadas en el
proyecto.
Si va a exportar un archivo renderizado a un disco XDCAM, el archivo debe adaptarse con precisin al
formato del disco de destino o la exportacin no se realizar correctamente.
1. Si desea exportar solo una parte del proyecto, cree una seleccin de tiempo que incluya la seccin
de su proyecto.
Si necesita seleccionar otro dispositivo o mtodo de transferencia XDCAM, haga clic en el botn
Dispositivo. Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de dispositivos XDCAM" en la
pgina 433.
b. En el cuadro Ruta de archivo, introduzca la ruta al archivo que desee renderizar, o haga clic
en el botn Examinar para localizar la carpeta que desee utilizar y, a continuacin,
introduzca un nombre de archivo.
Esta ruta se utiliza para renderizar archivos MXF en su disco duro antes de transferirlos al
dispositivo XDCAM. Puede eliminar el archivo una vez se haya realizado la transferencia.
Puede hacer clic en el botn Canales si desea asignar los buses del proyecto a canales en el
archivo renderizado. Si no especifica una asignacin de canales, Vegas Pro no renderizar
un archivo multicanal.
e. Si desea sustituir la asignacin de canales por un bus, seleccione el bus y haga clic en el
botn Subir o el botn Bajar.
f. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Asignacin de canales y regresar al
cuadro de dilogo Exportar vdeo a disco XDCAM.
5. En la lista desplegable Plantilla, seleccione la configuracin que coincida con su disco de destino.
6. Marque la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si desea exportar nicamente la
parte del proyecto que ha seleccionado en el paso 1.
7. Marque la casilla de verificacin Eliminar archivo tras la impresin si desea eliminar el archivo
renderizado de su disco duro una vez se haya exportado correctamente al disco.
8. Marque la casilla de verificacin Usar configuracin de rotacin de salida del proyecto si est
renderizando un proyecto rotado y desea usar la opcin Inicio de salida en el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto para el archivo renderizado.
442CAPTULO 18
Exportacin de archivos renderizados
Utilice este procedimiento cuando haya renderizado un archivo MXF que desea guardar en un disco
XDCAM.
Si va a exportar un archivo renderizado a un disco XDCAM, el archivo debe adaptarse con precisin al
formato del disco de destino o la exportacin no se realizar correctamente.
1. En el men Herramientas, seleccione Exportar vdeo a disco XDCAM (o haga clic en el botn en
la ventana del Explorador de XDCAM). Aparecer el cuadro de dilogo Exportar vdeo a disco
XDCAM.
Si necesita seleccionar otro dispositivo o mtodo de transferencia XDCAM, haga clic en el botn
Dispositivo. Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de dispositivos XDCAM" en la
pgina 433.
b. En el cuadro Ruta de archivo, especifique la ruta del archivo que desee imprimir, o haga clic
en el botn Examinar para seleccionar el archivo que desee imprimir.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso del explorador de dispositivos" en la pgina 112.
2. Configure las propiedades del proyecto para que coincidan con el formato de la salida final:
n Para generar una salida de secuencia de imgenes fijas de 4K, use la plantilla 4K 16:9 24p
(4096x2304; 23,976 fps).
n Para generar una salida de secuencia de imgenes fijas de 2K use la plantilla 2K 16:9 24p
(2048x1152; 23,976 fps).
n Para generar una salida de tipo Blu-ray Disc, use la plantilla HD 1080-24p (1920x1080; 23,
976 fps).
3. Arrastre los clips desde el explorador o la ventana de medios de proyecto hasta la escala de tiempo
para crear eventos.
Las cmaras RED crean nuevos archivos "rollover" para cada clip, cada vez que un archivo
alcanza os 2GB en el disco. Por ejemplo, un clip de 10 minutos grabado en 4K ocupar unos
20GB en el disco, dividido en 10 archivos .r3d. Puede arrastrar cualquiera de estos archivos a
la escala de tiempo para colocar el clip entero en la escala de tiempo.
n Cuando se seleccionan varios archivos, aparecen casillas de verificacin para las configuraciones
de los controles deslizantes que no coinciden en todos los archivos seleccionados. Al arrastrar el
control deslizante o introducir un nuevo valor, la casilla de verificacin se selecciona
automticamente y el nuevo valor se aplica a todos los archivos seleccionados al hacer clic en
Aceptar. Quite la marca de la casilla de verificacin para que no se modifique la configuracin en
los archivos seleccionados.
n Si los valores no coinciden para una opcin desplegable, esta quedar en blanco. Al seleccionar un
valor para una opcin desplegable en blanco, se aplicar a todos los archivos seleccionados.
n Haga doble clic en un control deslizante para restaurar la configuracin al valor predeterminado del
clip.
n Haga clic en el botn Predeterminadas del clip para restaurar todas las configuraciones a los
valores predeterminados del clip.
n Haga clic en el botn Predeterminadas de fbrica para restaurar todas las configuraciones a los
valores predeterminados de la cmara.
446CAPTULO 19
Captulo 20
Este tema de ayuda le guiar en cada paso del proceso de uso de vdeo AVCHD en el proyecto de Vegas
Pro.
2. Inicie un nuevo proyecto de Vegas Pro y establezca las propiedades del proyecto con el formato que
ms se aproxime al formato de salida que desee.
Por ejemplo, si piensa grabar el vdeo en un NTSC DVD, seleccione NTSC DV (720x480; 29,970 fps)
en la lista desplegable Plantilla de la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto. Si
desea crear un archivo de vdeo de Windows Media de alta definicin con una velocidad de
transferencia de 4,8 Mbps, seleccione HDV 720-24p (1280x720, 23,976 fps).
Para obtener ms informacin, consulte "Uso del explorador de dispositivos" en la pgina 112.
4. Arrastre los clips desde la ventana de medios de proyecto a la escala de tiempo para crear eventos.
Para obtener ms informacin, consulte "Creacin de archivos de proxy para la edicin de alta
definicin" en la pgina 448.
Si dispone de una tarjeta de vdeo compatible, Vegas Pro puede utilizar el GPU para mejorar el
rendimiento de la renderizacin AVC. Puede activar o desactivar la codificacin acelerada por
GPU ajustando el valor Modo de codificar en la ficha Vdeo del cuadro de dilogo
Configuracin personalizada para una plantilla de renderizacin de Sony AVC: elija
Automtico o Renderizar usando GPU, si est disponible para renderizar usando GPU, o elija
Renderizar usando solo CPU para desactivar la codificacin acelerada por GPU.
Si desea renderizar el proyecto en formato AVCHD y exportar el archivo renderizado a una cmara AVCHD,
siga los pasos indicados a continuacin:
Para obtener ms informacin, consulte "Surround 5.1: Descripcin general" en la pgina 451.
5. Para guardar en la cmara el archivo renderizado, deber usar el software que se suministra con la
cmara.
448CAPTULO 20
4. Renderice los clips con un formato de proxy adecuado.
Puede verificar el cdec de una plantilla consultando la lista desplegable Formato de vdeo de la
ficha Vdeo del cuadro de dilogo Plantilla personalizada. Para obtener ms informacin, consulte
"Plantillas de renderizacin personalizadas" en la pgina 553.
n HDV 720-25p.
n HDV 720-30p.
n HDV 1080-50i.
n HDV 1080-60i.
5. Una vez finalizada la renderizacin, ya puede empezar la edicin en la escala de tiempo. Para
obtener ms informacin, consulte "Edicin de vdeo HDV en la escala de tiempo" en la pgina 430.
Sugerencias:
n Si no desea convertir todos los clips ntegros, cree regiones para indicar las partes de los clips
de HDV capturados que desea convertir a un formato de proxy y, a continuacin, renderice
las regiones con el formato que desee. Para obtener ms informacin, consulte "Insercin
de regiones" en la pgina 234.
n Recuerde que Vegas Pro admite varias instancias. Puede usar una instancia de la aplicacin
para renderizar los archivos de proxy mientras sigue editando en otra instancia.
6. Si va a trabajar con archivos de proxy y tiene previsto renderizar con un formato compatible con
vdeo de alta definicin, sustituya los clips de proxy por los clips de alta definicin originales para
poder renderizar el proyecto o imprimirlo en una cinta.
450CAPTULO 20
Captulo 21
El Surround 5.1 es un formato estndar de audio que consta de cinco canales de gama completa y un
canal de efectos de baja frecuencia (LFE).
Los cinco canales de gama completa se reproducen mediante los altavoces izquierdo, derecho y central,
situados frente al oyente, y los altavoces surround izquierdo y derecho, que se sitan en la parte posterior. El
canal LFE se puede dirigir a los altavoces principales o al subwoofer, que se puede colocar casi en cualquier
parte.
El canal central se suele utilizar para fijar dilogos o sonidos a una pantalla de vdeo. El canal LFE se suele
dirigir al subwoofer para realzar las frecuencias de audio bajas en efectos como explosiones o choques. En
este canal, el audio est limitado a un rango de aproximadamente 25 a 120Hz.
Para obtener una vista previa del proyecto surround 5.1, es necesario disponer del siguiente hardware:
O bien...
O bien...
n Seis altavoces activos o seis altavoces pasivos con un amplificador de seis canales.
Use la ficha Dispositivo de audio del cuadro de dilogo Preferencias para configurar el direccionamiento
predeterminado para proyectos Surround 5.1. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha
Dispositivo de audio" en la pgina 637.
452CAPTULO 21
Anulacin del direccionamiento de dispositivo predeterminado
2. Haga clic en el botn del Selector de dispositivo de audio , seleccione un canal del men y un
dispositivo de salida del submen.
n Conecte unos altavoces activos a las salidas de la tarjeta de sonido como se indica en la
documentacin de la tarjeta.
n Conecte las salidas frontal, posterior y central/subwoofer de la tarjeta de sonido a las salidas
correspondientes de un amplificador de seis canales o un receptor de cine en casa. Conecte los
amplificadores frontal, posterior, central y LFE al amplificador.
n Conecte unos altavoces activos a las salidas de la tarjeta de sonido a las que ha dirigido cada uno
de los pares de canales. El canal izquierdo del par centro/LFE es el canal central; el canal derecho es
el canal LFE.
n Conecte las salidas de la tarjeta de sonido a las salidas correspondientes de un amplificador de seis
canales o un receptor de cine en casa. Conecte los amplificadores frontal, posterior, central y LFE al
amplificador.
Los cables de audio necesarios dependern del software de que disponga. Para una aplicacin tpica,
hacen falta tres cables, cada uno con una clavija de 3,5 mm en un extremo y conectores RCA duales
en el otro.
n Conecte unos altavoces activos a las salidas de la tarjeta de sonido a las que ha dirigido cada uno
de los pares de canales. El canal izquierdo del par centro/LFE es el canal central; el canal derecho es
el canal LFE.
n Conecte las salidas de la tarjeta de sonido a las salidas correspondientes de un amplificador de seis
canales o un receptor de cine en casa. Conecte los amplificadores frontal, posterior, central y LFE al
amplificador.
Las configuraciones con varias tarjetas de sonido pueden no funcionar con controladores ASIO. Solo
se puede utilizar un controlador ASIO cada vez, y algunos controladores ASIO pueden entrar en
conflicto con otros modelos de controlador de audio (como WDM y los controladores de ondas).
Los cables de audio necesarios dependern del software de que disponga. Para una aplicacin tpica,
hacen falta tres cables, cada uno con una clavija de 3,5 mm en un extremo y conectores RCA duales
en el otro.
Si dispone de joystick, puede utilizarlo para controlar la panoramizacin surround. Un joystick con
retroalimentacin de fuerza, como Microsoft SideWinder Force Feedback 2, puede aadir un elemento
tctil a sus sesiones de edicin. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de joysticks para
panoramizacin, ajuste de controles y correccin de color" en la pgina 588.
Solo el bus del master del surround acepta entradas multicanal 5.1. Si asigna una pista a otro bus, la
mesa de mezclas enviar una salida estreo al bus y podr realizar panoramizacin surround a nivel
del bus.
Cuando aplique efectos a un proyecto surround 5.1, puede utilizar configuraciones de plugin
especficas para cada canal usando automatizacin de efectos como, por ejemplo, opciones de
ecualizacin independientes para los altavoces delanteros y surround. Para obtener ms informacin,
consulte "Automatizacin de parmetros de efectos de audio" en la pgina 284. Agregue varias
instancias del plugin a la cadena de efectos de pista y marque las casillas de verificacin Habilitar en
el Selector de automatizacin de efectos para los canales a los que desea que afecte cada instancia
del plugin.
La panoramizacin surround no se encuentra disponible para pistas o buses dirigidos a una salida de
hardware.
454CAPTULO 21
silenciar el canal central si desea producir una imagen estreo en la posicin central de escucha, o puede
reproducir nicamente el canal central cuando est trabajando con dilogos.
1. Haga doble clic en el panoramizador surround de la pista o el bus que desee panoramizar. Se
mostrar la ventana Panoramizador surround.
Mantenga presionada la tecla Ctrl al hacer clic en el icono de un altavoz para reproducir
nicamente (solo) ese canal.
Se puede ajustar el volumen de una pista mediante el control de fundido Vol de la cabecera de pista igual
que en los proyectos estreo. El control deslizante de la cabecera de pista se puede usar como control de
recorte para ajustar el volumen general de la pista o puede ajustar la configuracin de automatizacin de
volumen de la pista.
El nivel de recorte se aade a la configuracin de automatizacin del volumen, de modo que la envolvente
se conserva, pero con un refuerzo o una reduccin aplicados. Por ejemplo, configurar el control de recorte a
-3dB produce el mismo efecto que disminuir cada punto envolvente en 3dB.
Se pueden ajustar los niveles de envo de buses o cadenas de efectos asignables por medio del control de
fundido de propsitos mltiples en la cabecera de pista igual que se hace en los proyectos estreo. Haga
clic en la etiqueta del control de fundido y seleccione un bus o una cadena de efectos asignables del men.
El control de fundido de la cabecera de pista se puede utilizar como control de recorte para ajustar el nivel
de envo general de la pista, o puede ajustar la configuracin de automatizacin de dicho nivel.
Use el control de bus del master del surround en la ventana Bus del master para ajustar los niveles
individuales de los canales 5.1. Los controles de fundido del control de bus de pista pueden utilizarse como
controles de recorte para ajustar el nivel general de cada canal o puede automatizar el volumen del master
del bus surround (no se pueden automatizar los niveles de los canales de forma independiente).
El nivel de recorte se aade a los fotogramas clave de la panoramizacin surround, de modo que la
configuracin de los fotogramas se conserva, pero con un refuerzo o una reduccin aplicados. Por
ejemplo, configurar el control de recorte a -3dB produce el mismo efecto que disminuir el nivel del canal
central 3dB en cada fotograma.
1. Anule la seleccin del botn Configuracin de automatizacin de la pista o el bus que quiera
ajustar.
3. Arrastre el control de fundido Centro para reforzar o atenuar el volumen del canal central. Cuando
se ajusta el control de fundido a 0,0dB, no se aplica ninguna ganancia.
3. Seleccione un fotograma clave para ajustar su nivel del canal central o haga clic para colocar el
cursor donde desee crear un nuevo fotograma.
4. Arrastre el control de fundido Centro para reforzar o atenuar el volumen del canal central. Cuando
se ajusta el control de fundido a 0,0dB, no se aplica ninguna ganancia. La miniatura del control de
fundido aparece como en el modo Automatizacin.
El control de fundido Centro no se mostrar si el canal central se encuentra silenciado. Haga
clic en el icono del canal central para anular el silencio.
456CAPTULO 21
n Panoramizar pistas individualmente usando la ventana Panoramizador surround.
n Dirigir pistas a tiras de canal en la mesa de mezclas (buses o cadenas de efectos asignables) y
panoramizar las tiras de canal mediante la ventana Panoramizador surround. Para obtener ms
informacin, consulte "Asignacin de pistas a buses" en la pgina 359. En el men Ver, seleccione
Mostrar pistas de bus para mostrar las pistas de bus en la parte inferior de la vista de pistas.
Cuando se dirige una pista a un bus distinto del master del surround, se puede utilizar el control
deslizante Panoramizacin en la cabecera de pista para ajustar la contribucin de la pista estreo al
panoramizador surround del bus.
El panoramizador surround se puede utilizar como control de recorte para ajustar la panoramizacin
general de la pista o puede ajustar la configuracin de automatizacin de la panoramizacin de pistas.
Haga clic en el botn Configuracin de automatizacin de la pista o el bus y seleccione Configuracin
de automatizacin para ajustar los fotogramas clave de la panoramizacin surround, o bien anule la
seleccin del comando para ajustar los niveles de recorte.
Cuando el panoramizador surround est configurado para ajustar los niveles de recorte, se mostrar como
. Cuando est configurado para ajustar los niveles de automatizacin, se mostrar como .
2. Haga doble clic en el panoramizador surround de la pista o el bus para mostrar la ventana
Panoramizador surround:
n Para restringir el movimiento del punto de panoramizacin, haga clic en el botn para
alternar entre los modos Mover libremente , Mover solo a izquierda/derecha y Mover
solo adelante/atrs .
Tambin puede utilizar el panoramizador surround en la cabecera de pista para panoramizar dicha
pista. Los mtodos abreviados de teclado y ratn pueden ayudarle a colocar el punto de
panoramizacin de forma rpida y precisa. Para obtener ms informacin, consulte "Mtodos
abreviados de teclado" en la pgina 657.
Puede automatizar la panoramizacin agregando fotogramas clave. Los fotogramas clave se asemejan a
los puntos envolventes en que especifican ubicaciones determinadas de la pista donde las configuraciones
cambian. Sin embargo, a diferencia de los puntos envolventes, los fotogramas clave se muestran debajo de
una pista:
Notas:
n Utilice pistas de bus para agregar fotogramas clave de panoramizacin a buses. En el men
Ver, seleccione Mostrar pistas de bus para mostrar las pistas de bus en la parte inferior de la
vista de pistas. Para obtener ms informacin, consulte "Pistas de bus de audio" en la pgina
264.
Para ocultar los fotogramas clave de panoramizacin sin eliminarlos del proyecto, seleccione
Mostrar envolventes de audio en el men Ver y, despus, seleccione Fotogramas clave de
panoramizacin surround en el submen.
458CAPTULO 21
4. Haga clic para colocar el cursor en el lugar en que desea comenzar a panoramizar la pista.
7. Si tiene dos o ms fotogramas clave, puede arrastrar el control deslizante Suavidad para ajustar la
curva de interpolacin entre ellos. El ajuste de la curva afecta al movimiento percibido del sonido
dentro del campo de escucha: un ajuste de 0 produce un movimiento lineal de un fotograma clave
al siguiente. Al aumentar este valor, se produce una ruta curvada.
Cuando el panoramizador surround est configurado para ajustar los niveles de recorte, se mostrar
como . Cuando est configurado para ajustar los niveles de automatizacin, se mostrar como .
1. Haga doble clic en un fotograma clave para abrir la ventana Panoramizador surround.
2. Arrastre el punto de panoramizacin para colocar el sonido dentro del campo de escucha.
3. Ajuste el control deslizante Suavidad como sea necesario para ajustar la curva entre los fotogramas
clave.
460CAPTULO 21
Adicin de fotogramas clave
Haga doble clic en la barra de fotogramas clave para agregar un fotograma clave a la escala de tiempo. El
nuevo fotograma clave utilizar la misma configuracin y la misma curva de interpolacin que el
fotograma anterior.
Haga clic con el botn secundario en un fotograma y seleccione Eliminar en el men contextual.
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra un fotograma clave para copiarlo.
Si desea ajustar la interpolacin temporal (cmo se produce la panoramizacin en el tiempo), haga clic con
el botn secundario en un fotograma clave y seleccione un nuevo tipo de fotograma en el men
contextual.
Si desea ajustar el movimiento percibido del sonido dentro del campo de escucha, arrastre el control
deslizante Suavidad para ajustar la curva de interpolacin entre fotogramas clave. El ajuste 0 de Suavidad
simula el movimiento lineal de un fotograma clave al siguiente. Al aumentar este valor, se produce una
ruta curvada.
n Haga clic en el botn en la ventana del Panoramizador surround para cambiar al modo LFE.
n Haga clic con el botn secundario en el panoramizador surround de la pista o en la tira de canal
de la mesa de mezclas y seleccione Solo LFE en el men contextual.
Para volver a la panoramizacin surround normal, vuelva a hacer clic en el botn en la ventana del
Panoramizador surround o haga clic con el botn secundario en el panoramizador y seleccione
Panoramizacin surround en el men contextual.
Marque la casilla de verificacin Activar filtro paso-bajo en LFE en la ficha Audio del cuadro de
dilogo Propiedades del proyecto si desea aplicar un filtro paso-bajo a cada pista o bus que se haya
asignado al canal LFE. Introduzca una frecuencia en el cuadro Frecuencia de corte de filtro paso-
bajo para establecer la frecuencia mxima por encima de la cual el canal LFE omitir el audio, y
seleccione una opcin de la lista desplegable Calidad del filtro paso-bajo para especificar la
pronunciacin de la curva de atenuacin del filtro. La mejor producir la curva ms pronunciada.
Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina
55.
El modo seleccionado se utilizar tambin para los fotogramas clave de panoramizacin surround.
Las lneas verticales representan los puntos donde la relacin de seal de izquierda a derecha es de 6dB,
0dB y -6dB respectivamente: en la ltima lnea de la izquierda, el canal izquierdo estar 6,0dB ms alto
que el derecho.
462CAPTULO 21
Las lneas horizontales representan los puntos donde la relacin de seal de delante hacia atrs es de 6dB,
0dB y -6dB respectivamente. A medida que ajuste el control de fundido Centro, las lneas se movern
hacia delante o hacia atrs para compensar la ganancia del canal central.
La cuadrcula asume que est utilizando un sistema surround configurado correctamente (altavoces
equilibrados y ubicacin idnea). Cualquier variacin en el sistema de control ocasionar
inconsistencias entre el grfico y la salida percibida.
Si desea configurar el tipo de panoramizacin predeterminado para pistas nuevas, configure el tipo de
panoramizacin de una pista y, a continuacin, utilice el cuadro de dilogo Establecer propiedades de
pista predeterminadas para establecer el tipo de panoramizacin de dicha pista como valor
predeterminado. Para obtener ms informacin, consulte "Establecimiento de propiedades de pista
predeterminadas" en la pgina 271.
Modo Descripcin
Aadir canales Este modo resulta ms til para panoramizar archivos estreo.
Conforme se panoramiza a lo largo del campo estreo, la imagen
estreo parece moverse por los altavoces. Al panoramizar hacia
cualquiera de los lados, la seal procedente del canal opuesto se
aade al canal hacia el que se est panoramizando hasta el extremo
en que ambos canales se envan a un nico canal con volumen total.
464CAPTULO 21
Modo Descripcin
1. En el men Archivo, seleccione Renderizar como para acceder al cuadro de dilogo Renderizar
como.
2. En el cuadro Archivo de salida, seleccione la carpeta y el nombre de archivo que desea utilizar para
guardar el archivo.
466CAPTULO 21
3. En el cuadro Formato de salida, seleccione la plantilla mono mltiple o elija una plantilla de canal
5.1 adecuada si el tipo de archivo seleccionado lo admite.
Sugerencias:
n Cuando renderice un proyecto surround 5.1 a los formatos AIFF (.aif), Perfect Clarity Audio
(.pca), Wave64 (.w64) o Wave (.wav), podr guardar cada uno de los buses de master
surround en un archivo independiente seleccionando la opcin de mono mltiple en la lista
desplegable Plantilla. Por ejemplo, si hubiera escrito Mi pelcula.wav en el cuadro Nombre
de archivo, se habran renderizado los siguientes archivos: Mi pelcula Derecho.wav, Mi
pelcula Derecho Surround.wav, Mi pelcula LFE.wav, Mi pelcula Izquierdo.wav, Mi pelcula
Izquierdo Surround.wav y Mi pelcula Centro.wav. Para obtener ms informacin, consulte
"Surround 5.1: Descripcin general" en la pgina 451.
n Cuando renderice un proyecto surround 5.1 a los formatos WAV o WAV64 usando las
plantillas 48.000 Hz, 16 bits, 5.1, PCM o 48.000 Hz, 32 bits, 5.1, PCM, puede crear un nico
archivo de canal 5.1. El archivo renderizado contendr informacin de asignacin de
canales, de modo que Vegas Pro mantendr la informacin de panoramizacin surround al
aadir ese archivo a proyectos surround 5.1.
Es posible que las aplicaciones de Sony anteriores (y las aplicaciones de terceros) no puedan
leer estos archivos de canal 5.1. En tal caso, puede renderizar un archivo de seis canales
marcando la casilla de verificacin Habilitar asignacin multicanal y creando una
asignacin de canales mediante las salidas de master surround.
4. Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea guardar nicamente la parte del
proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opcin Reproducir
en bucle est seleccionada.
6. Haga clic en el botn Renderizar. Se mostrar un cuadro de dilogo en el que podr ver el progreso
de la renderizacin.
Cuando haya finalizado la renderizacin, haga clic en el botn Abrir para reproducir el archivo con
su reproductor asociado o haga clic en Abrir carpeta para abrir la carpeta donde guard el archivo.
Renderice el audio y el vdeo por separado, usando plantillas que se ajusten a los formatos de archivo
necesarios para DVD o Blu-ray Disc. Para obtener ms informacin, consulte "Renderizacin de proyectos
para utilizarlos en DVD Architect" en la pgina 549 t "Configuracin de archivo de medios para proyectos
de Blu-ray Disc" en la pgina 550.
El volumen de los archivos de audio AC-3 es ms bajo que el de los PCM, aunque los
haya renderizado desde el mismo proyecto. Cmo puedo hacer que los niveles se
acerquen ms?
El codificador AC-3 se puede configurar para que realice compresiones de rango dinmico.
1. En el cuadro de dilogo Renderizar como, seleccione Dolby Digital AC-3 en el cuadro de dilogo
Formato de salida.
468CAPTULO 21
Captulo 22
Subtitulacin
El software Vegas Pro es compatible con la adicin de subttulos a archivos de vdeo y con la renderizacin
de esos archivos como archivos XDCAMHD y XDCAMHD422 MXF. Tambin puede aadir subttulos a
archivos de vdeo y renderizarlos como Windows Media Audio para utilizaros en y Windows Media Player.
El usuario puede activar o desactivar los subttulos (a diferencia de los subttulos abiertos, que se visualizan
siempre). Los subttulos muestran el dilogo hablado y los efectos sonoros como texto en pantalla.
Notas:
n Vegas Pro Es compatible con subttulos de CEA608 y contenedores de CEA708 con subttulos
de CEA608.
n Cuando se renderiza a XDCAM HD/HD422, los datos CEA608 se pasan a formato CEA708, de
modo que los subttulos de CEA608 y CEA708 estn disponibles al reproducir a travs de HD
SDI. CEA608 CC1 pasa al formato CEA708 Servicio 1 y CEA608 CC3 pasa al formato CEA708
Servicio 2. Observe que las posiciones de los subttulos pueden variar ligeramente despus de
pasar al formato de CEA708.
Importacin de subttulos
Vegas Pro admite subttulos incrustados en archivos XDCAM HD/XDCAM HD422 MXF y MPEG-2. Los
formatos ATSC y SCTE son compatibles cuando se leen los subttulos de archivos MPEG-2.
SUBTITULACIN469
Los marcadores se alinean con el inicio del subttulo cuando se trata de subttulos pintados o con el
tiempo de visualizacin en el caso de subttulos de tipo emergente.
Despus de leer los marcadores de subttulos, Vegas Pro se crea un archivo .SCC en la carpeta del archivo
de medios con el mismo nombre base que el archivo de medios. El archivo .SCC se emplear cuando se
vayan a usar los medios en el futuro, de modo que no es necesario que la aplicacin vuelva a escanear el
medio.
Cuando haya terminado de editar el proyecto, puede promocionar a la escala de tiempo los marcadores de
subttulos incrustados:
Los marcadores aparecen como marcadores de comandos en la escala de tiempo y puede mover y
editar los marcadores en funcin de sus necesidades:
Renderizacin de subttulos
n Cuando se renderiza a formatos XDCAM HD/XDCAM HD422 MXF, los marcadores de subttulos
estn incrustados en el archivo de medios. Tambin se crea un archivo .SCC con el nombre base del
archivo de medios renderizado.
n Cuando renderiza a formato MPEG-2, los marcadores de subttulos se codifican en formato ATSC.
Vegas Pro lee subttulos incrustados en la lnea 21 cuando se importa un archivo de medios con un tamao
de fotograma de 720x486 pxeles (o ms alto) y una velocidad de fotogramas de 29,97fps.
470CAPTULO 22
Los marcadores se alinean con el inicio del subttulo cuando se trata de subttulos pintados o con el
tiempo de visualizacin en el caso de subttulos de tipo emergente.
Despus de leer los marcadores de subttulos, Vegas Pro se crea un archivo .SCC en la carpeta del archivo
de medios con el mismo nombre base que el archivo de medios. El archivo .SCC se emplear cuando se
vayan a usar los medios en el futuro, de modo que no es necesario que la aplicacin vuelva a escanear el
medio.
Cuando haya terminado de editar el proyecto, puede promocionar a la escala de tiempo los marcadores de
subttulos incrustados:
Los marcadores aparecen como marcadores de comandos en la escala de tiempo y puede mover y
editar los marcadores en funcin de sus necesidades:
Observe que los subttulos de la lnea 21 codificados para DVD no son compatibles. El vdeo MPEG-2
para DVD no puede sobrepasar las 480 lneas de resolucin. Los subttulos de la lnea 21 para DVD
estn incrustados como metadatos en la corriente de vdeo MPEG-2 y no son compatibles.
Vegas Pro lee subttulos VANC incrustados cuando se captura vdeo sobre HD SDI.
SUBTITULACIN471
n Durante la captura, Vegas Pro crea un archivo .SCC en la carpeta del archivo de medios con el
mismo nombre base que el archivo capturado.
n Cuando se captura en un XDCAM HD422, los subttulos tambin estn incrustados en el archivo
capturado.
Para obtener ms informacin, consulte "Captura desde tarjetas SDI" en la pgina 132.
Cuando se imprime en cinta sobre HD SDI, los subttulos se incluyen como datos VANC. Para obtener ms
informacin, consulte "Impresin de vdeo en cinta desde la escala de tiempo" en la pgina 527.
Si un archivo .scc coincide con el nombre del archivo de medios, los subttulos se leern
automticamente cuando cargue un archivo.
2. En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al archivo que quiera usar y haga clic en Abrir.
Los marcadores aparecen como marcadores de comandos en la escala de tiempo y puede mover y
editar los marcadores en funcin de sus necesidades.
472CAPTULO 22
Sincronizacin de subttulos con vdeo
Despus de importar los subttulos, puede que deba ajustar la sincronizacin de los marcadores y el vdeo.
1. Utilice el procedimiento que se describa anteriormente en este tema de la ayuda para importar
subttulos.
3. En el men Ver, seleccione Editar detalles para mostrar la ventana Editar detalles.
4. En la lista desplegable Mostrar, seleccione Comandos. Los comandos de subttulos aparecen ahora
en la ventana Editar detalles.
5. En la escala de tiempo, coloque el cursor en el lugar en el que desee empezar a insertar subttulos.
6. Seleccione una fila de la lista Editar detalles para seleccionar el primer subttulo que desea insertar.
8. Cuando est listo para insertar el primer subttulo, presione Ctrl+K. El primer subttulo se insertar en
el lugar donde est ubicado el cursor, se actualizar el valor Posicin y se seleccionar el siguiente
subttulo.
n Para aadir un marcador nuevo, haga clic para posicionar el cursor en la escala de tiempo y
seleccione Comando en el men Insertar (o presione C).
Para crear rpidamente un subttulo emergente, escriba el texto del subttulo en el cuadro
Comentario del cuadro de dilogo Propiedades de comando. La marcacin del subttulo se
aade automticamente. Puede usar [BR] para indicar un salto de lnea.
n Para eliminar un marcador, haga clic con el botn secundario en l y seleccione Eliminar en el
men contextual.
SUBTITULACIN473
Elemento Descripcin
Comando Seleccione 608CC1 para los subttulos del idioma principal.
Notas:
474CAPTULO 22
Referencia y ejemplos de marcacin de subttulos
Subttulo emergente
Si escribe texto de subttulo en el cuadro Comentario del cuadro de dilogo Propiedades de comando
y no especifica la marcacin del subttulo, se crea un subttulo emergente. Puede usar [BR] para
indicar un salto de lnea. Observe que cada fila est limitada a 32 caracteres.
Subttulo mvil
Un subttulo mvil se desplaza dentro y fuera de la pantalla dos o tres lneas cada vez y se usa ms a
menudo para los subttulos en directo.
{RU2}{CR}{R15In00Wh}{TabOff1}Primera fila
Subttulo pintado
Un subttulo pintado aparece en la pantalla letra a letra y se muestra como un subttulo emergente. Los
subttulos pintados se usan con ms frecuencia al principio de un programa.
Marcacin de subtitulacin
Marcacin de
Descripcin Notas de uso
subttulos
{RCL} Reanudar carga de Inicia un subttulo emergente.
subttulos
{RDC} Reanudar subtitulacin Inicia un subttulo pintado.
directa
{RU2} Subttulos mviles de 2 Inicia un subttulo mvil de dos lneas.
filas
SUBTITULACIN475
Marcacin de
Descripcin Notas de uso
subttulos
{RU3} Subttulos mviles de 3 Inicia un subttulo mvil de tres lneas.
filas
{RU4} Subttulos mviles de 4 Inicia un subttulo mvil de cuatro lneas.
filas
{EDM} Borrar la memoria Borra la pantalla. Requerido para eliminar
visualizada subttulos mviles y pintados de la pantalla.
{ENM} Borrar la memoria no Borra de la memoria los subttulos almacenados.
visualizada
{EOC} Fin del subttulo En el caso de los subttulos emergentes, EOC
finaliza el subttulo actual y muestra el siguiente
subttulo.
{FlashOn} Parpadeo activado Provoca que el subttulo parpadee hasta que se
definan nuevos atributos de primer plano.
{TabOff1} Desplazamiento del En cada una de las filas, la sangra (In) sumada al
tabulador 1 desplazamiento del tabulador (TabOff) y al
{TabOff2} Desplazamiento del nmero de caracteres contenidos no puede ser
tabulador 2 mayor de 32.
476CAPTULO 22
Marcacin de
Descripcin Notas de uso
subttulos
{RyyRdU} Fila yy [00 a 15], rojo
subrayado
{RyyYl} Fila yy [00 a 15], texto
amarillo
{RyyYlU} Fila yy [00 a 15], amarillo
subrayado
{RyyMa} Fila yy [00 a 15], texto
fucsia
{RyyMaU} Fila yy [00 a 15], fucsia
subrayado
{RyyWhI} Fila yy [00 a 15], blanco
cursiva
{RyyWhIU} Fila yy [00 a 15], blanco
cursiva subrayado
{RyyInxxWh} Fila yy [00 a 15], sangra En cada una de las filas, la sangra (In) sumada al
xx desplazamiento del tabulador (TabOff) y al
[00|04|08|12|16|20|24|28], nmero de caracteres contenidos no puede ser
texto blanco mayor de 32.
{RyyInxxWhU} Fila yy [00 a 15], sangra
xx
[00|04|08|12|16|20|24|28],
blanco subrayado
{WhTxt} Texto blanco
{WhUTxt} Blanco subrayado
{GrTxt} Texto verde
{GrUTxt} Verde subrayado
{BlTxt} Texto azul
{BlUTxt} Azul subrayado
{CyTxt} Texto aguamarina
{CyUTxt} Aguamarina subrayado
{RdTxt} Texto rojo
{RdUTxt} Rojo subrayado
{YlTxt} Texto amarillo
{YlUTxt} Amarillo subrayado
{MaTxt} Texto fucsia
{MaUTxt} Fucsia subrayado
{ITxt} Texto en cursiva
{IUTxt} Cursiva subrayado
SUBTITULACIN477
Marcacin de
Descripcin Notas de uso
subttulos
{BgWh} Fondo blanco
{BgWhSemi} Fondo blanco
semitransparente
{BgGr} Fondo verde
{BgGrSemi} Fondo verde
semitransparente
{BgBl} Fondo azul
{BgBlSemi} Fondo azul
semitransparente
{BgCy} Fondo aguamarina
{BgCySemi} Fondo aguamarina
semitransparente
{BgRd} Fondo rojo
{BgRdSemi} Fondo rojo
semitransparente
{BgYl} Fondo amarillo
{BgYlSemi} Fondo amarillo
semitransparente
{BgMa} Fondo fucsia
{BgMaSemi} Fondo fucsia
semitransparente
{BgBlk} Fondo negro
{BgBlkSemi} Fondo negro
semitransparente
{BgTran} Fondo transparente
{BlkTxt} Texto negro
{BlkUTxt} Negro subrayado
478CAPTULO 22
Marcacin de
Descripcin Notas de uso
subttulos
{StdCharSet} Conjunto estndar de Puede usar los comandos de conjuntos de
caracteres caracteres para cambiar entre conjuntos de
{DSzCharSet} Conjunto de caracteres de caracteres en los subttulos. Por ejemplo, si
doble tamao necesitara mostrar caracteres coreanos en un
programa subtitulado en ingls, podra usar
{1PCharSet} Primer conjunto privado {KORCharSet} para mostrar caracteres coreanos y
de caracteres usar a continuacin {StdCharSet} para volver a los
{2PCharSet} Segundo conjunto privado subttulos en ingls.
de caracteres
{CHNCharset} Conjunto de caracteres de
la Repblica Popular
China
{KORCharSet} Conjunto de caracteres
coreanos
{1RgCharSet} Primer conjunto registrado
de caracteres
{TH} Acelerador de tiempo No se usan cuando se crean subttulos nuevos.
1. Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Superposiciones y seleccione una
opcin del men para activar el tipo de subttulo del que quiera obtener una vista previa.
2. Reproduzca el proyecto.
Exportacin de subttulos
Algunos formatos de difusin a travs de Internet requieren que los subttulos se guarden en un archivo
externo. Despus de crear los subttulos, puede exportarlos a varios formatos.
SUBTITULACIN479
1. Cree y edite los subttulos, tal y como se describe en este tema de ayuda.
Elemento Descripcin
Exportar subttulos para Crea un archivo de subttulos (.SUB) que se puede usar con el
DVD Architect software DVD Architect. El archivo .SUB contiene valores de cdigos
de tiempo y texto que se usarn para crear eventos de subttulos en
DVD Architect.
Exportar subttulos para Crea un archivo de texto (.TXT) y uno .SMIL para cada servicio de
QuickTime subttulo. El archivo de texto contiene los subttulos y el formato,
mientras que el archivo .SMIL contiene informacin que define cmo
se mostrarn los subttulos en el archivo de medios.
Exportar subttulos para Crea un archivo .SMI y uno .ASX para cada servicio de subttulo. El
Windows Media Player archivo .SMI contiene los subttulos y el formato, mientras que el
archivo .ASX contiene informacin que define cmo se mostrarn los
subttulos en el archivo de medios.
3. Use el cuadro de dilogo Guardar para especificar un nombre de archivo y una carpeta para el
archivo de subttulos y, a continuacin, haga clic en Guardar.
Incluso puede editar varios subttulos de una sola vez. Por ejemplo, si desea cambiar los subttulos 608CC1
(lenguaje primario) a 608CC3 (lenguaje secundario), lleve a cabo los siguientes pasos.
480CAPTULO 22
1. Desde el men Ver, seleccione Editar detalles para mostrar la ventana Editar detalles si no an no
est visible.
a. Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic en la columna Comando del primer
subttulo que desee cambiar.
b. Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic en la columna Comando del ltimo
subttulo que desee cambiar.
Se seleccionarn todos los subttulos comprendidos entre la primera y la ltima lnea que
haya seleccionado.
4. Haga clic derecho en la columna Comando de cualquier subttulo seleccionado y seleccione Editar
en el men contextual.
5. Introduzca un nuevo valor en el cuadro (en este caso, introducira 608CC3) y presione Entrar.
SUBTITULACIN481
4. Renderice el archivo en formato Windows Media Video. Para obtener ms informacin, consulte
"Renderizacin de proyectos (Renderizar como)" en la pgina 541.
5. Cree una pgina HTML con el reproductor de Windows Media incrustado en ella.
1. Cree una lista con todos los subttulos que desea insertar:
d. En la tercera columna, introduzca el texto que desea que se muestre como subttulo.
Sugerencias:
n El CD Vegas Pro incluye una plantilla que usted puede usar para crear
subttulos. El archivo, Vegas Captioning Shell.txt, est guardado en la carpeta
Proyectos de muestra del CD. Abra este archivo en un programa de bases de
datos (tambin puede usar un editor de texto) y aada los subttulos en la
tercera columna.
e. En la cuarta columna, introduzca una etiqueta que identifique los subttulos. Una entrada
similar a Lnea 01 le ayudar a clasificar los subttulos en la ventana Editar detalles.
482CAPTULO 22
3. Cambie a la ventana Vegas Pro y seleccione Editar detalles desde el men Ver para mostrar la
ventana Editar detalles.
5. Haga clic en la columna comentario para clasificar los subttulos en orden ascendente.
6. Haga clic con el botn secundario en el cuadro situado en la esquina superior izquierda de la
ventana Editar detalles y seleccione Pegar en el men contextual. Los datos del portapapeles se
pegarn empezando en esta fila.
7. En la escala de tiempo, coloque el cursor en el lugar en el que desee empezar a insertar subttulos.
8. Seleccione una fila de la lista Editar detalles para seleccionar el primer subttulo que desea insertar.
10. Cuando est listo para insertar el primer subttulo, presione Ctrl+K. El primer subttulo se insertar en
el lugar donde est ubicado el cursor, se actualizar el valor Posicin y se seleccionar el siguiente
subttulo.
12. Renderice el archivo en formato Windows Media. Para obtener ms informacin, consulte
"Renderizacin de proyectos (Renderizar como)" en la pgina 541.
Mostrar subttulos
Puede utilizar uno de estos dos mtodos para mostrar los subttulos cuando se reproduzca el vdeo:
n En Windows Media Player 11 y 12: seleccione Letras, subttulos y subttulos optativos en el men
Reproduccin y, a continuacin, seleccione Activado si est disponible en el submen.
Cree una pgina HTML con el reproductor de Windows Media incrustado en ella.
SUBTITULACIN483
484CAPTULO 22
Captulo 23
Reproduccin en bucle
En el men Opciones, seleccione Reproduccin en bucle para reproducir repetidamente una seccin del
proyecto.
1. Arrastre el cursor para realizar una seleccin de la escala de tiempo (o mantenga presionada la
tecla Mays y utilice las teclas de direccin para realizar la seleccin).
La ventana de vista previa de vdeo muestra la salida de vdeo de un proyecto en la posicin actual del
cursor durante la edicin y la reproduccin. La reproduccin incluye cualquier efecto que le haya aplicado.
La ventana tambin es til durante la edicin fotograma a fotograma para la sincronizacin de audio.
Haga clic con el botn secundario en cualquier parte de la ventana para acceder a un men contextual con
las opciones de la ventana de vista previa de vdeo.
n Si desea enfatizar la velocidad de fotogramas durante la vista previa, haga clic con el botn
secundario en la ventana de vista previa de vdeo y seleccione Ajustar tamao y calidad para
reproduccin ptima. Cuando esta opcin no est seleccionada, la calidad de vdeo se
enfatiza y la velocidad de fotogramas se reduce en caso de ser necesario.
Si esta casilla no est marcada, el medio se rota en funcin de la configuracin que aparezca
en Propiedades de medio, aunque la salida de vista previa de vdeo en s no se rota (puede usar
esta configuracin para probar el proyecto en una visualizacin sin rotar).
Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
Si no ha especificado un dispositivo, la ficha Dispositivo de vista previa se mostrar al hacer clic en el botn
Vista previa en monitor externo.
486CAPTULO 23
El vdeo se enva simultneamente al monitor externo y a la ventana de vista previa de vdeo. Si se
produce cada de fotogramas, pruebe a quitar la marca de la casilla de verificacin Mostrar
fotogramas en ventana de vista previa de vdeo durante la reproduccin en la ficha Dispositivo de
vista previa del cuadro de dilogo Preferencias.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de monitores de vdeo externos" en la pgina 495 y
"Preferencias: ficha Dispositivo de vista previa" en la pgina 622.
Puede utilizar el botn Dividir vista de pantalla en la ventana de vista previa de vdeo para crear una
vista previa de pantalla dividida que ignore todos los efectos de vdeo (efectos de pista, de evento, de
medios y de salida de vdeo) sin eliminarlos del proyecto.
Esta opcin solo se utiliza para la vista previa y no afecta en modo alguno a la renderizacin del vdeo
definitivo. Disminuir la resolucin de vista previa puede posibilitar que la ventana de vista previa de vdeo
de Vegas Pro muestre fotogramas a mayor velocidad, especialmente en el caso de proyectos complejos
que contengan superposiciones, transiciones y efectos.
La opcin Automtico ajusta el tamao de fotograma para que quepa en la ventana de vista previa de
vdeo. La opcin Total procesa los fotogramas al tamao de fotograma del proyecto. La opcin Media
procesa los fotogramas a la mitad del tamao de fotograma del proyecto. La opcin Cuarto procesa los
fotogramas a una cuarta parte del tamao de fotograma del proyecto. Por ejemplo, si tiene un proyecto
NTSC (720 x 480 pxeles), la opcin Media crea una vista previa de 360 x 240 pxeles y la opcin Cuarto
una de 180 x 120 pxeles.
Seleccionar las opciones Cuarto o Media puede mejorar el rendimiento durante la reproduccin, sobre
todo al obtener una vista previa de material de origen de alta definicin.
Si desea que la vista previa ocupe toda la ventana de vista previa de vdeo, haga clic con el botn
secundario en esta y seleccione Escalar vdeo para ajustar a ventana de vista previa en el men
contextual.
Sugerencias:
n Si desea enfatizar la velocidad de fotogramas durante la vista previa, haga clic con el botn
secundario en la ventana de vista previa de vdeo y seleccione Ajustar tamao y calidad para
reproduccin ptima. Cuando esta opcin no est seleccionada, la calidad de vdeo se
enfatiza y la velocidad de fotogramas se reduce en caso de ser necesario.
n Pruebe a establecer la calidad de vista previa como Vista previa > Total y habilitar la opcin
Escalar vdeo para ajustar a ventana de vista previa.
488CAPTULO 23
Elemento Descripcin
Vista previa El indicador Vista previa de la ventana de vista previa de vdeo
representa la opcin seleccionada en el botn Calidad de vista
previa.
Visualizacin El indicador Visualizacin representa las propiedades de
reproduccin actuales. Si utiliza la opcin Automtica como calidad
de vista previa, este indicador representar el tamao de fotograma
escalado. Si se produce cada de fotogramas en la vista previa de
vdeo, ver la velocidad de fotogramas real en esta seccin.
Haga clic en el botn Superposiciones para alternar entre una vista previa estndar y el modo de vista
previa seleccionado.
Seleccione CC1, CC2, CC3, o CC4 para activar el tipo de subttulo del
que quiera obtener una vista previa.
En este modo, la ventana de vista previa de vdeo pasa a modo multicmara, con una vista de mosaico
multicmara que muestra el contenido de todas las tomas de forma simultnea. La toma activa aparece
resaltada con un borde coloreado.
Cuando el modo de edicin multicmara est activado, los envolventes de vdeo, los efectos y el
movimiento se omiten en la ventana Vista previa de vdeo para conservar la velocidad de fotogramas
de la reproduccin.
490CAPTULO 23
para copiar el fotograma actual en el portapapeles.
Puede cambiar el tamao de la imagen usando el botn Calidad de vista previa: Seleccione Automtico o
Total para capturar el fotograma a resolucin completa, o seleccione Media o Cuarto para capturar una
imagen ms pequea.
Puede cambiar el tamao de la imagen usando el botn Calidad de vista previa: Seleccione Automtico o
Total para capturar el fotograma a resolucin completa, o seleccione Media o Cuarto para capturar una
imagen ms pequea.
Se mostrar el cuadro de dilogo Guardar instantnea en archivo, para que pueda elegir el formato y la
ubicacin donde desea guardar el archivo. El archivo se aadir automticamente a la ventana de medios
de proyecto.
Comando Descripcin
Proyecto Muestra el tamao de fotograma, la profundidad de bits del color y
la velocidad de fotogramas de la ficha Vdeo del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto.
Botn Descripcin
Grabar Este botn inicia la grabacin en todas las pistas preparadas. Si no
hay ninguna, se crear una pista nueva de forma automtica.
492CAPTULO 23
Estas vistas previas le permiten dividir la ventana de vista previa de vdeo de manera que pueda ver el vdeo
procesado y sin procesar o el vdeo y el contenido del portapapeles a la vez. Utilcelas para definir con
mayor precisin los efectos de vdeo o para lograr que los colores coincidan en la correccin de color.
Puede utilizar vistas previas de pantalla dividida para lograr que los colores de los distintos clips
coincidan. Si el modo de vista previa de pantalla dividida se establece en Portapapeles, las ventanas
de vista previa de vdeo y campos de vdeo mostrarn el fotograma que se haya copiado en el
portapapeles, as como el fotograma actual. Para obtener ms informacin, consulte "Monitorizacin
de vdeo con campos" en la pgina 503.
La ventana Vista previa de vdeo entra temporalmente en el modo de vista previa de pantalla dividida
al realizar una de las siguientes ediciones:deslizamiento de eventos, deslizamiento con recorte de
eventos, desplazamiento de eventos o desplazamiento de un crossfade/transicin. Este modo
temporal de pantalla dividida le permite ver el primer y ltimo fotograma del evento conforme va
recortando. Puede alternar este modo de vista previa seleccionando o anulando la seleccin del
comando de fotograma de bordes de evento de vdeo en el men Ver. Para obtener ms
informacin, consulte "Ajuste de la duracin de un evento" en la pgina 172 y "Deslizamiento y
desplazamiento de eventos" en la pgina 178.
Haga doble clic en la ventana de vista previa de vdeo para seleccionar la ventana completa o arrastre
de nuevo para sustituir la seleccin existente.
Haga doble clic en la ventana de vista previa de vdeo para seleccionar la ventana completa o arrastre
de nuevo para sustituir la seleccin existente.
Cuando se haya seleccionado el botn Dividir vista de pantalla , el cursor se mostrar como una .
Arrastre un rectngulo en la ventana de vista previa de vdeo para crear una seleccin personalizada.
Si prefiere no renderizar previamente el proyecto, puede dedicar parte de la memoria RAM a almacenar en
cach fotogramas de vdeo que no puedan renderizarse en tiempo real.
494CAPTULO 23
2. Introduzca un valor en el cuadro RAM dinmica mx. (MB) de vista previa para establecer la
cantidad de memoria RAM que desea dedicar a las vistas previas de vdeo.
El tamao mximo de la cach de RAM se muestra a la derecha del control. Debe contar con
un mnimo de 64 MB disponibles para Vegas Pro (ms si se dispone a crear proyectos
complejos). Si reserva cantidades excesivas de memoria RAM para la cach de RAM, puede
que baje el rendimiento.
2. En el men Herramientas, seleccione Generar vista previa de RAM dinmica (o presione Mays+B).
Se renderizar cada fotograma de la seleccin.
3. Una vez finalizada la renderizacin, haga clic en Reproducir . El vdeo almacenado en cach se
reproducir a la velocidad de fotogramas especificada en la ficha Vdeo del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto.
Para desactivar las vistas previas de RAM dinmica, introduzca 0 en el cuadro RAM dinmica mx. (MB) de
vista previa de la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Preferencias.
Si desea que la vista previa se muestre en un monitor externo y en la ventana de vista previa de vdeo
al mismo tiempo, marque la casilla de verificacin Mostrar fotogramas en ventana de vista previa
de vdeo durante la reproduccin en la ficha Dispositivo de vista previa del cuadro de dilogo
Preferencias.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana de vista previa de vdeo" en la pgina 485
y "Preferencias: ficha Dispositivo de vista previa" en la pgina 622.
Notas:
n Al usar un monitor de vdeo externo, tendr que habilitar la funcin de vista previa en monitor
externo cada vez que inicie Vegas Pro. Este cambio se ha realizado para impedir la posibilidad de
que la ventana principal de Vegas Pro se oculte detrs de la pantalla secundaria si los monitores no
se hallan correctamente configurados.
n Una tarjeta grfica con varias salidas que admita aceleracin en 3D (o varias tarjetas grficas:
puede instalar tarjetas de vdeo AGP y PCI en el sistema, por ejemplo).
Tambin puede utilizar el dispositivo de pantalla secundaria de Windows en un equipo con un nico
monitor. Cuando habilite el monitor externo, la vista previa de vdeo llenar la pantalla.
Si su tarjeta de vdeo tiene salidas DVI, puede usar un conversor DVI a HDMI para conectar la
salida a un monitor HDMI.
Notas:
n Vegas Pro no permite utilizar ms que un dispositivo de vdeo externo al mismo tiempo. La
pantalla del monitor externo no estar disponible durante la captura de vdeo.
n Al usar un monitor de vdeo externo, tendr que habilitar la funcin de vista previa en monitor
externo cada vez que inicie Vegas Pro. Este cambio se ha realizado para impedir la posibilidad
de que la ventana principal de Vegas Pro se oculte detrs de la pantalla secundaria si los
monitores no se hallan correctamente configurados.
1. Use la ficha Dispositivo de vista previa del cuadro de dilogo Preferencias para configurar la
pantalla que desee utilizar como monitor de vista previa de vdeo. Para obtener ms informacin,
consulte "Preferencias: ficha Dispositivo de vista previa" en la pgina 622.
496CAPTULO 23
2. Seleccione el botn Vista previa en monitor externo en la ventana Vista previa de vdeo.
Puede desactivar la vista previa externa presionando Alt+Mays+4 o haciendo clic en la pantalla
secundaria y presionando Esc.
Notas:
n Vegas Pro no permite utilizar ms que un dispositivo de vdeo externo al mismo tiempo. La
pantalla del monitor externo no estar disponible durante la captura de vdeo.
n Al usar un monitor de vdeo externo, tendr que habilitar la funcin de vista previa en monitor
externo cada vez que inicie Vegas Pro. Este cambio se ha realizado para impedir la posibilidad
de que la ventana principal de Vegas Pro se oculte detrs de la pantalla secundaria si los
monitores no se hallan correctamente configurados.
Use la ficha Dispositivo de vista previa del cuadro de dilogo Preferencias para configurar la tarjeta IEEE-
1394. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Dispositivo de vista previa" en la pgina
622.
Para poder usar un monitor externo, el dispositivo DV debe admitir la escritura directa.
Antes de imprimir en cinta, quiz prefiera obtener una vista previa del audio a travs de los altavoces del
aparato de televisin para asegurarse de que la "mezcla para televisin" es buena. Puede usar la funcin de
impresin en cinta para enviar todo el vdeo y el audio al monitor externo. Siga los pasos para imprimir en
cinta desde la escala de tiempo, pero no prepare la videocmara para grabar. Las corrientes de audio y
vdeo se enviarn al monitor externo a travs de la tarjeta IEEE-1394. Para obtener ms informacin,
consulte "Impresin de vdeo en cinta desde la escala de tiempo" en la pgina 527.
2. Seleccione el botn Vista previa en monitor externo en la ventana Vista previa de vdeo.
Puede desactivar la vista previa externa presionando Alt+Mays+4.
498CAPTULO 23
Importante: Se admiten las tarjetas Blackmagic Design DeckLink HD Extreme/Intensity Pro/HD
Extreme 3D y AJA Io Express, Xena KONA 3X, LH, LHe, LHi, LS y LSe. Tenga en cuenta que las tarjetas
AJA XENA ahora son tarjetas de la marca KONA. Para obtener ms informacin, consulte
http://www.aja.com/products/kona/transition.php.
Notas:
n Vegas Pro no permite utilizar ms que un dispositivo de vdeo externo al mismo tiempo. La
pantalla del monitor externo no estar disponible durante la captura de vdeo.
n Al usar un monitor de vdeo externo, tendr que habilitar la funcin de vista previa en monitor
externo cada vez que inicie Vegas Pro. Este cambio se ha realizado para impedir la posibilidad
de que la ventana principal de Vegas Pro se oculte detrs de la pantalla secundaria si los
monitores no se hallan correctamente configurados.
1. Use la ficha Dispositivo de vista previa del cuadro de dilogo Preferencias para configurar la tarjeta
SDI. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Dispositivo de vista previa" en la
pgina 622.
2. Seleccione el botn Vista previa en monitor externo en la ventana Vista previa de vdeo.
Puede desactivar la vista previa externa presionando Alt+Mays+4.
Cuando renderiza previamente de forma selectiva, se crea un archivo de vista previa separado para cada
seccin del proyecto que se deba renderizar previamente. Las secciones que contienen transiciones, efectos
y composicin se deben renderizar previamente; no as los archivos de medios DV sin procesar.
La renderizacin previa selectiva resulta til al realizar vistas previas en un monitor externo. Para
obtener ms informacin, consulte "Uso de monitores de vdeo externos" en la pgina 495.
1. Seleccione el rea del proyecto de la que desee obtener una vista previa. Si no se realiza una
seleccin de tiempo, se utilizar el proyecto completo.
Notas:
n Marque la casilla Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas negras
horizontales) cuando renderice a un formato de salida con una relacin de aspecto
ligeramente diferente a la de la configuracin de su proyecto. De este modo evitar la
aparicin de barras negras en la parte superior e inferior o en los lados de la salida.
n Tendr que seleccionar una plantilla de renderizacin que inserte campos de pulldown para
crear un archivo DV estndar si las propiedades del proyecto se han configurado como 24p
o si se marca la casilla de verificacin Habilitar pulldown removal al abrir DV de 24p en la
ficha General del cuadro de dilogo Preferencias. Utilice la plantilla NTSC DV 24p
(insertando pulldown 2-3-3-2) si est pensando en usar el archivo en la escala de tiempo de
Vegas Pro.
500CAPTULO 23
Cada seccin con renderizacin previa incluir un mximo de 300 fotogramas (aproximadamente 40
megabytes). Dado que con este tipo de renderizacin se crean varios archivos, las ediciones menores
en la escala de tiempo no invalidarn todo el vdeo renderizado previamente, solo se deben volver a
renderizar las secciones que se modifiquen.
Use el cuadro de dilogo Limpiar vdeos renderizados previamente para especificar qu archivos pre-
renderizados se deben borrar: se pueden eliminar solo archivos inactivos (archivos para medios que ya no
se usan en la escala de tiempo), todos los archivos pre-renderizados o todos los archivos pre-renderizados
dentro de una seleccin de tiempo.
El vdeo de difusin utiliza un rango de colores ms limitado que el espectro RVA que se muestra en un PC.
Al difundir un proyecto que contiene colores fuera de espectro (fuera de rango), es posible introducir
problemas de imagen o incluso ruido en la corriente de audio.
Utilice los campos para analizar el vdeo y ajustarlo conforme sea necesario mediante los plugins
Brightness and Contrast, Broadcast Colors, Corrector de color, Corrector de color (secundario) y Levels antes
de renderizarlo.
Elija una opcin de la lista desplegable a fin de seleccionar el campo que desee mostrar.
Puede utilizar vistas previas de pantalla dividida para lograr que los colores de los distintos clips
coincidan. Si el modo de vista previa de pantalla dividida se establece en Portapapeles, las ventanas
de vista previa de vdeo y campos de vdeo mostrarn el fotograma que se haya copiado en el
portapapeles, as como el fotograma actual. Para obtener ms informacin, consulte "Vistas previas
de pantalla dividida" en la pgina 492.
El monitor Vectoscopio
El monitor de vectoscopio de la ventana Campos de vdeo permite monitorizar los valores de crominancia
(es decir, el contenido de color) de la seal de vdeo. El monitor traza el matiz y la saturacin en una rueda
de colores.
El vectoscopio muestra referencias para los niveles de saturacin legales de difusin correspondientes a los
colores rojo (R), magenta (Mg), azul (B), aguamarina (Cy), verde (G) y amarillo (Yl). Los colores individuales
de la seal de vdeo aparecen como puntos en el vectoscopio. La distancia que separa un punto del centro
del vectoscopio representa su saturacin y el ngulo de la lnea que va desde el punto al centro del
vectoscopio representa su matiz.
Por ejemplo, si una imagen tiene un tinte azul, la distribucin de los puntos en el vectoscopio se
concentrar hacia la zona correspondiente al color azul de la rueda de colores. Si la imagen incluye valores
de azul fuera de rango, la representacin del vectoscopio se extender ms all de la referencia para el
color azul.
Puede utilizar el vectoscopio para calibrar el color entre las escenas. Sin calibracin, es posible que advierta
diferencias perceptibles de color entre distintas escenas de metrajes multicmara.
5. Coloque el puntero sobre una zona del monitor para mostrar el valor de crominancia en esa
posicin:
Para obtener ms informacin, consulte "Monitorizacin de vdeo con campos" en la pgina 503.
504CAPTULO 24
3. Coloque el cursor en el fotograma que desee analizar. Si est seleccionado el botn Actualizar
campos al reproducir , podr monitorizar la forma de onda durante la reproduccin.
4. El monitor de forma de onda muestra los valores de luminancia de la seal de vdeo:
5. Coloque el puntero sobre una zona del monitor para mostrar el valor de luminancia en esa posicin:
El monitor de histograma
El monitor de histograma de la ventana Campos de vdeo permite monitorizar los niveles de color y el
contraste del vdeo. Utilice el histograma antes de renderizar el proyecto para buscar y corregir valores
fuera de rango que puedan ocasionar problemas en el dispositivo de reproduccin de destino.
El grfico de barras traza el nmero de pxeles que existe para cada intensidad de color. Por ejemplo,
cuando se utiliza la opcin Azul, el eje vertical representa el nmero de pxeles y el horizontal el rango de
color RVA de 0,0,0 a 0,0,255.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de monitores de vdeo externos" en la pgina 495.
Histograma Descripcin
Luminancia Representa la luminancia o el brillo de los colores del vdeo.
Rojo Representa los tonos rojos del vdeo.
Verde Representa los tonos verdes del vdeo.
Azul Representa los tonos azules del vdeo.
Alfa Representa el canal alfa (la transparencia) del vdeo.
Luminancia/R/V/A Muestra las representaciones grficas correspondientes a la
luminancia y los valores RVA una encima de otra.
Luminosidad/a/b Muestra grficos de color a/b y luminosidad, lo que le permite
analizar su vdeo en el espacio de color del Lab (L*a*b* o L*, a*, b*).
Esta vista es especialmente til con el plugin LABAjustar vdeo.
4. Coloque el cursor en el fotograma que desee analizar. Si est seleccionado el botn Actualizar
campos al reproducir , podr monitorizar el vdeo durante la reproduccin.
506CAPTULO 24
5. Utilice el histograma para evaluar los colores del vdeo. El valor Media indica la intensidad media
de todos los pxeles del grfico, mientras que el valor Desviacin estndar indica el porcentaje
medio en que los pxeles del grfico varan con respecto al valor Media.
Histograma Descripcin
Subexpuesto: los pxeles se concentran en la parte
izquierda del grfico, por lo que la imagen resultante
aparecer ms oscura de lo normal.
El monitor de formacin le ayuda a determinar si los componentes RGB individuales de la seal de vdeo se
encuentran dentro de los lmites y si la seal de vdeo total est saturada.
Para obtener ms informacin, consulte "Monitorizacin de vdeo con campos" en la pgina 503.
3. Coloque el cursor en el fotograma que desee analizar. Si est seleccionado el botn Actualizar
campos al reproducir , podr monitorizar el vdeo durante la reproduccin.
4. El monitor de formas de onda muestra los valores RGB de la seal de vdeo. Coloque el puntero
sobre el monitor para mostrar el valor RGB en esa posicin:
508CAPTULO 24
Activar/desactivar configuracin 7,5 IRE
Si el hardware de vdeo va a aadir una configuracin 7,5 IRE, puede configurar la ventana de campos de
vdeo para que la visualizacin sea coherente con un campo externo conectado a un dispositivo que aada
la configuracin 7,5 IRE.
En Estados Unidos, el vdeo en formato NTSC aade la configuracin 7,5 IRE para convertir el negro a 7,5
unidades IRE. El hardware de vdeo domstico no aade, por regla general, la configuracin 7,5 IRE, en
tanto que la mayor parte del hardware profesional permite activarla y desactivarla. El vdeo en formato
PAL y en formato NTSC japons no aade esta configuracin.
Consulte la documentacin del hardware de vdeo para determinar si este aade la configuracin 7,5 IRE.
El negro se mostrar con un valor de 7,5 unidades IRE en el monitor de forma de onda. Si el
hardware de vdeo no aade la configuracin 7,5 IRE, desmarque la casilla.
Que necesite utilizar la opcin RGB de estudio (16 a 235) o no depender del cdec de DV que utilice para
renderizar el vdeo antes de imprimir en cinta. A continuacin, se indica la configuracin recomendada.
Consulte la documentacin del cdec para determinar si la casilla de verificacin RGB de estudio (16 a
235) debe marcarse.
El cdigo de tiempo MIDI (MTC) es un cdigo de tiempo estndar que utilizarn la mayora de las
aplicaciones y algunos dispositivos de hardware para sincronizarse.
2. En el men Opciones, seleccione Cdigo de tiempo y elija Generar cdigo de tiempo MIDI en el
submen.
Vegas Pro generar un MTC (cdigo de tiempo MIDI) que comenzar en el lugar donde haga clic
en Reproducir .
El reloj MIDI se diferencia del cdigo de tiempo MIDI en que muestra el tempo adems de informacin
posicional. El reloj MIDI se mide bsicamente en tics desde el comienzo del proyecto. El reloj MIDI emite
24 tics por negra y la duracin del tic depende de la configuracin Medidas y golpes en la ficha Regla del
cuadro de dilogo Propiedades del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de
propiedades del proyecto" en la pgina 55.
2. En el men Opciones, seleccione Cdigo de tiempo y elija Generar reloj MIDI en el submen.
Para actualizar la regla, haga clic con el botn secundario en ella y seleccione Desplazamiento de
regla o edite el ajuste Tiempo de inicio de la regla en la ficha Regla del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto.
512CAPTULO 25
Inicio de la reproduccin desde el cdigo de tiempo MIDI
1. Conecte una seal de reloj de palabra entre el equipo y el dispositivo de inicio para bloquear la
sincronizacin.
2. Configure el dispositivo de inicio para enviar cdigo de tiempo MIDI (MTC) al equipo.
d. En el men Opciones, seleccione Cdigo de tiempo y elija Iniciar desde cdigo de tiempo
MIDI en el submen.
Cuando se recibe una seal MTC entrante, comenzar la reproduccin desde la posicin
indicada por el cdigo de tiempo. Si el software Vegas Pro no recibe MTC, podr reproducir
y editar normalmente.
514CAPTULO 25
Captulo 26
Grabacin de discos
Es posible crear varios tipos de discos para almacenar y distribuir un proyecto:
n Los CD por pistas (TAO, del ingls Track-at-once) se pueden grabar en varias sesiones a lo largo del
tiempo. Sin embargo, para poder usar un disco TAO en un reproductor de CD de audio, es necesario
cerrar la sesin. Los discos TAO resultan muy tiles para compartir proyectos y hacer pruebas de
mezclas, pero no suelen ser aceptables como masters para duplicacin.
n Los CD por disco (DAO, del ingls Disc-at-once, o tambin Red Book) se graban en una sola sesin.
Use la grabacin DAO para crear un disco master para duplicacin.
n Los Blu-ray Disc se pueden reproducir en un reproductor Blu-ray Disc o en un equipo con una
unidad de Blu-ray Disc.
n Los DVD se pueden reproducir en un reproductor de DVD o en un equipo con una unidad de DVD.
Notas:
n Los CD grabados por pistas contienen pausas de dos segundos entre pista y pista. Si desea
grabar un CD sin pausas, use la opcin de grabacin de CD por disco. Para obtener ms
informacin, consulte "Grabacin de CD por disco (DAO o libro rojo)" en la pgina 517.
n Todo el proyecto se escribir en una pista del CD. Si el proyecto contiene eventos en pistas
silenciadas que superen la duracin del material audible, stos se grabarn como silencio al
final de la pista del CD. Si desea grabar solo una porcin del proyecto, cree una regin de
bucle y marque la casilla de verificacin Grabar solo la seleccin.
1. En el men Herramientas, seleccione Grabar disco y elija CD de audio por pistas en el submen. En
el cuadro de dilogo Grabacin de CD de audio por pistas, se indicar la duracin del archivo
actual y el tiempo restante en el disco introducido en la grabadora.
GRABACIN DE DISCOS515
2. Seleccione una opcin de la lista desplegable Accin:
Elemento Descripcin
Grabar audio Comienza a grabar audio en el CD al hacer clic en el botn Inicio. Se
debe cerrar el disco para poder usarlo en un reproductor de CD.
Probar y luego grabar Realiza una prueba para determinar si los archivos se pueden grabar
audio en el CD sin errores por agotamiento del bfer. La grabacin
comienza automticamente si el resultado de la prueba es
satisfactorio.
Solo probar Realiza una prueba para determinar si los archivos se pueden grabar
en el CD sin errores por agotamiento del bfer. El audio no se
grabar en el CD.
Cerrar disco Cierra el disco sin aadir audio al hacer clic en el botn Inicio. Cerrar
un disco permite or los archivos grabados en un reproductor de CD.
Borrar disco RW Si usa un CD regrabable, este se borrar al hacer clic en el botn
Inicio.
Elemento Descripcin
Proteccin contra Marque esta casilla de verificacin si su grabadora admite la
agotamiento del bfer proteccin contra agotamiento del bfer, que posibilita la
interrupcin y posterior reanudacin de la grabacin.
Borrar disco RW antes Si usa un CD regrabable, marque esta casilla de verificacin para
de grabar borrar su contenido antes de grabar.
Cerrar disco al terminar Marque esta casilla de verificacin para cerrar el CD despus de
la grabacin grabarlo. Cerrar un disco permite or los archivos grabados en un
reproductor de CD.
Expulsar disco al Marque esta casilla de verificacin para expulsar el CD
terminar automticamente al finalizar la grabacin.
Grabar solo la seleccin Marque esta casilla de verificacin para grabar solo el audio de la
regin de bucle.
4. En la lista desplegable Unidad, seleccione la unidad de CD que desee usar para grabar el CD.
5. En la lista desplegable Velocidad, elija la velocidad a la que desee realizar la grabacin. La opcin
Mx. utilizar la mxima velocidad que admita la grabadora (reduzca el valor si detecta
dificultades).
Si se hace clic en Cancelar una vez comenzado el proceso de escritura del disco, este quedar
inservible (salvo para usarlo como posavasos).
516CAPTULO 26
Grabacin de CD por disco (DAO o libro rojo)
En el men Herramientas, seleccione Grabar disco y elija CD de audio por disco en el submen para grabar
un CD de audio por disco usando el diseo de CD actual.
Use los CD DAO cuando necesite crear un disco master para realizar copias masivas.
Haga clic con el botn secundario en la regla y seleccione Tiempo de CD de audio en el men
contextual para facilitar la organizacin del proyecto. La regla mostrar hh:mm:ss:ff
(horas:minutos:segundos:fotogramas), y la ventana Visualizacin del tiempo mostrar pp+mm:ss:ff
(nmero de pista +/- minutos:segundos:fotogramas). El tiempo de un CD de audio usa una velocidad
de 75 fps.
2. En el men Archivo, seleccione Importar para aadir los archivos que desee usar en la lista de
medios de proyecto.
c. Haga clic en la cabecera de columna Comentario para colocar los comentarios en orden
ascendente.
d. En la ventana de medios de proyecto, seleccione sus pistas, haga clic con el botn
secundario en la seleccin y elija Aadir como pista de CD en el men contextual.
GRABACIN DE DISCOS517
Adicin regiones de diseo de CD y marcadores a un proyecto Vegas Pro existente
1. Organice los archivos de audio en la escala de tiempo.
2. Site el cursor y seleccione Tiempo en el men Insertar para insertar dos segundos antes de cada
pista.
Si desea crear un CD de directo sin silencio entre pistas, inserte silencio solo antes de la primera
pista.
Haga doble clic en una etiqueta de regin para seleccionar la duracin de la pista.
4. Si desea aadir marcadores de ndice, site el cursor y seleccione ndice de pista de CD de audio en
el men Insertar (o presione Mays+N).
Puede utilizar ndices para subdividir una pista. Por ejemplo, una pista podr contener una
composicin de orquesta y los marcadores de ndice permitirn el desplazamiento hasta cada uno
de los movimientos. Cada pista de un CD de audio del libro rojo puede contener hasta 99
marcadores de ndice.
Si hay varios eventos que se tocan, se tratarn como una nica pista.
518CAPTULO 26
Insercin de pistas ocultas o extra
Si su grabadora de CD lo admite, puede aadir una pista oculta en el espacio previo a la Pista 1. Cuando se
inserte el CD en un reproductor, se iniciar automticamente en la pista 1, pero el usuario podr encontrar
la pista oculta retrocediendo desde el principio de la primera pista.
La mayora de las grabadoras de CD necesitan que el espacio previo a la Pista 1 sea exactamente de
dos segundos, lo que elimina la posibilidad de ocultar pistas al principio del CD. Compruebe la
documentacin de la grabadora de CD para obtener informacin especfica sobre la unidad.
Se puede ocultar una pista al final de un CD aadiendo silencio al final de la ltima pista y aadiendo una
pista nueva despus del silencio. Arrastre la etiqueta de regin final al nuevo final del CD.
Como ambos eventos estn marcados por una nica entrada de diseo de CD, el reproductor de CD los
tratar como una nica pista.
1. En el men Ver, seleccione Editar detalles para mostrar la ventana Editar detalles.
GRABACIN DE DISCOS519
La lista muestra informacin acerca de todas las pistas y los ndices incluidos en el diseo del CD.
Elemento Descripcin
Pista Muestra el nmero de pistas tal y como aparecern en el CD.
ndice Muestra el valor de ndice dentro de la pista. Por ejemplo, si una pista
contiene dos ndices, aparecern como 2 y 3 (el comienzo de la pista
es siempre el ndice 1).
Posicin Muestra la posicin en la escala de tiempo del comienzo de la pista.
Fin Muestra la posicin en la escala de tiempo del final de la pista.
Duracin Muestra la duracin de la pista (incluyendo la pausa entre pistas de
dos segundos).
Nombre Indique un nombre que se usar para identificar la pista en la escala
de tiempo.
Prot. Marque la casilla de verificacin para aadir una marca al
subcdigo Q y as impedir la copia digital del CD.
520CAPTULO 26
Edicin de la lista
Haga doble clic en una entrada de la lista para editarla. Al editar los campos, se actualizan la pista y los
ndices de la escala de tiempo.
Copia de la lista
Haga clic en el cuadro situado en la esquina superior izquierda de la ventana Editar detalles para
seleccionar todas las filas de la lista y presione Ctrl+C para copiarlas en el portapapeles. A continuacin
puede pegar la lista en un documento con el fin de crear una hoja PQ para un replicador de CD.
Grabacin de discos
Una vez organizados los medios en la escala de tiempo y aadidas las regiones de diseo de CD, podr
comenzar la grabacin.
1. En el men Herramientas, seleccione Grabar disco y elija CD de audio por disco en el submen.
Aparecer el cuadro de dilogo Grabacin de CD de audio por disco.
2. En la lista desplegable Unidad, seleccione la unidad de CD que desee usar para grabar el CD.
3. En la lista desplegable Velocidad, elija la velocidad a la que desee realizar la grabacin. Mx.
utilizar la mxima velocidad que admita la grabadora (reduzca el valor para minimizar la
posibilidad de error por agotamiento del bfer).
4. Marque la casilla de verificacin Proteccin contra agotamiento del bfer si su grabadora admite
este tipo de proteccin, que posibilita la interrupcin y posterior reanudacin de la grabacin.
La proteccin contra agotamiento del bfer puede crear un disco que se puede usar en
reproductores de CD, pero que puede contener un error si se detiene y se reanuda la grabacin.
Considere la opcin de quitar la marca de esta casilla al crear discos de masterizacin previa.
Elemento Descripcin
Grabar CDs Comienza la grabacin del audio en el CD inmediatamente.
Primero probar y luego Realiza una prueba para determinar si los archivos se pueden grabar
grabar CD en el CD sin errores por agotamiento del bfer. No se graba audio en
el CD durante la prueba (la grabacin comienza automticamente si
el resultado de la prueba es satisfactorio).
Solo probar (sin grabar Realiza una prueba para determinar si los archivos se pueden grabar
CD) en el CD sin errores por agotamiento del bfer. El audio no se
grabar en el CD.
GRABACIN DE DISCOS521
6. Marque la casilla de verificacin Generar imagen temporal antes de grabar si desea renderizar el
proyecto de CD en un archivo temporal antes de grabarlo. De este modo se evitan errores por
agotamiento del bfer en caso de proyectos complejos que no se pueden renderizar y grabar en
tiempo real.
El software Vegas Pro graba el formato BDMV de Blu-ray en medios BD-R y BD-RE grabables.
Sugerencias:
n Un disco de grabacin BD de una sola capa de 25GB puede almacenar alrededor de 3 horas y
42 minutos de vdeo AVC (15 Mbps) o 2 horas y 15 minutos de vdeo MPEG-2 (25 Mbps).
n Puede crear sus propias plantillas de renderizacin si necesita ajustar las velocidades de bits.
Para obtener ms informacin, consulte "Plantillas de renderizacin personalizadas" en la
pgina 553.
1. En el men Herramientas, elija Grabar disco y elija Blu-ray Disc en el submen. Se mostrar el
cuadro de dilogo Grabacin de Blu-ray Disc.
n Renderizar imagen y grabar: renderiza el proyecto actual como archivo compatible con Blu-
ray Disc y lo graba en disco.
522CAPTULO 26
n Solo renderizar imagen: renderiza el proyecto actual como un archivo compatible con Blu-
ray Disc que se podr grabar en otro momento.
a. Seleccione una opcin de la lista desplegable Formato de vdeo para especificar si desea
grabar vdeo en AVC/MVC o MPEG-2.
b. Seleccione una opcin de la lista desplegable Plantilla de vdeo para indicar los parmetros
que se deben usar para renderizar la corriente de vdeo.
Se puede usar la codificacin MPEG-2 o AVC para el vdeo de Blu-ray Disc: Los archivos 3D
Blu-Ray Disc usan codificacin MVC:
n Las plantillas de vdeo MPEG-2 para Blu-ray de Vegas Pro tienen una velocidad de
bits media de 25 Mbps.
n Las plantillas de vdeo AVC para Blu-ray de Vegas Pro tienen una velocidad de bits
media de 15 Mbps.
n Las plantillas de vdeo MVC Blu-ray de Vegas Pro para proyectos 3D estereoscpicos
tienen una velocidad de bits media de 10 Mbps.
4. Seleccione una opcin de la lista desplegable Formato de audio para indicar si desea grabar audio
AC-3 o Wave64 (PCM).
5. Seleccione una opcin de la lista desplegable Plantilla de audio para especificar los parmetros que
se deben usar para renderizar la corriente de audio.
Para el audio AC-3 de Blu-ray Disc se usa la codificacin de canales 2.0 o 5.1 de Dolby Digital a
192 Kbps o 448 Kbps respectivamente.
Para el audio Wave64 (PCM) de Blu-ray Disc se pueden usar los siguientes formatos:
n 48 kHz, 16 o 24 bits, estreo o Surround 5.1 (disponible solo para proyectos de Surround 5.1)
n 96 kHz, 16 o 24 bits, estreo o Surround 5.1 (disponible solo para proyectos de Surround 5.1)
6. Seleccione la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si desea usar solo una parte del
proyecto. Si la casilla no est marcada, se renderiza todo el proyecto y se guarda en el disco.
GRABACIN DE DISCOS523
7. Marque la casilla de verificacin Usar configuracin de rotacin de salida del proyecto si est
renderizando un proyecto rotado y desea usar la opcin Inicio de salida en el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto para el archivo renderizado.
8. Active la casilla Insertar puntos de captulo en marcadores si desea usar marcadores de la escala
de tiempo como puntos de captulo en el archivo renderizado.
9. Seleccione la casilla Extender vdeo para llenar fotograma de salida si desea volver a aplicar
formato al vdeo para que rellene el tamao de fotograma de salida especificado en el cuadro
Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la actual relacin de aspecto y se aadirn
bordes negros para llenar el rea de fotograma adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin
es de utilidad cuando el formato de salida deseado no coincide con la relacin de aspecto del
fotograma del proyecto.
10. Si ha seleccionado los botones de opcin Renderizar imagen y grabar o Solo renderizar imagen, en
el cuadro Ruta de archivo se mostrarn la carpeta y el archivo que se usarn para renderizar el
proyecto.
Si seleccion el botn de opcin Grabar archivo de imagen existente, escriba la ruta al archivo que
desea grabar en el cuadro Ruta de archivo (o haga clic en el botn Examinar para localizar el
archivo).
b. En la lista desplegable Veloc. grabacin, seleccione la velocidad a la que desea grabar. Mx.
grabar usando la velocidad ms rpida posible para su disco disminuya la velocidad si
encuentra dificultades para grabar.
12. Haga clic en Aceptar para comenzar a renderizar el archivo de imagen y grabar el disco.
524CAPTULO 26
Creacin de un DVD desde la escala de tiempo
En el men Herramientas, elija Grabar disco y seleccione DVD en el submen para renderizar el proyecto y
grabarlo en un DVD.
El proyecto renderizado se puede reproducir en un reproductor de DVD o en cualquier equipo con una
unidad de DVD.
1. En el men Herramientas, seleccione Grabar disco y despus DVD en el submen para visualizar el
cuadro de dilogo Grabar DVD.
2. Seleccione una configuracin de la lista desplegable Formato de vdeo para especificar los
parmetros que se deben usar para renderizar la corriente de vdeo.
La casilla de verificacin Formato de audio muestra los parmetros que deben utilizarse para
renderizar la corriente de audio.
b. En la lista desplegable Veloc. grabacin, seleccione la velocidad a la que desea grabar. Mx.
grabar usando la velocidad ms rpida posible para su disco disminuya la velocidad si
encuentra dificultades para grabar.
4. Haga clic en Aceptar para comenzar a renderizar el archivo de imagen y grabar el disco.
GRABACIN DE DISCOS525
526CAPTULO 26
Captulo 27
Importante:
n La impresin en cinta en HDMI se admite en las tarjetas Blackmagic Design DeckLink HD Extreme
/Intensity Pro/HD Extreme3D, AJA Io Express y AJA KONA LHi. Tenga en cuenta que las tarjetas AJA
XENA ahora son tarjetas de la marca KONA: http://www.aja.com/products/kona/transition.php.
n Para obtener informacin acerca del hardware compatible, consulte nuestro sitio web:
http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro/io#sdi.
Impresin en un dispositivo DV
1. Si desea imprimir solo una parte del proyecto, cree una seleccin de tiempo que incluya la seccin
de su proyecto.
3. Utilice el cuadro de dilogo Configuracin del dispositivo para configurar la cmara o pletina:
Tendr que seleccionar una plantilla de renderizacin que inserte campos de pulldown
para crear un archivo DV estndar si las propiedades del proyecto se han configurado
como 24p o si se marca la casilla de verificacin Habilitar pulldown removal al abrir
DV de 24p en la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias. Utilice la plantilla
NTSC DV 24p (insertando pulldown 2-3-3-2) si est pensando en devolver el archivo a
la escala de tiempo como material de origen. Para obtener ms informacin, consulte
"Preferencias: ficha General" en la pgina 611.
4. Utilice el cuadro de dilogo Configuracin de renderizacin para elegir el formato que desee usar
para imprimir su vdeo en cinta.
Por ejemplo, si su origen de vdeo contena audio de 6 canales, puede dirigir la pista de cada
canal a un bus separado. A continuacin, cuando imprima en cinta, puede hacer clic en el
botn Canales y seleccionar el bus que se imprimir en cinta.
528CAPTULO 27
b. Marque la casilla de verificacin Usar configuracin de rotacin de salida del proyecto si
est renderizando un proyecto rotado y desea usar la opcin Inicio de salida en el cuadro de
dilogo Propiedades del proyecto para el archivo renderizado.
c. Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea imprimir nicamente la parte del
proyecto que ha seleccionado en el paso 1.
5. Utilice este cuadro de dilogo para configurar los datos que se imprimirn antes y despus de su
proyecto:
c. Escriba un valor en el cuadro Duracin para determinar la longitud del patrn de prueba.
d. Marque la casilla de verificacin Reproducir tono a 1 kHz con patrn de prueba para
aadir un tono de prueba de audio que se reproducir junto con el patrn de prueba.
Opcin Descripcin
Manual Seleccione este botn de opcin si la aplicacin no puede obtener el
control del dispositivo de la pletina.
530CAPTULO 27
Opcin Descripcin
Edicin automtica Seleccione este botn de opcin si la pletina es compatible con el
modo Edicin automtica/Edicin de insercin.
7. Haga clic en Finalizar. Si no ha renderizado previamente, las partes del proyecto que no se puedan
renderizar e imprimir en cinta en tiempo real se deben renderizar previamente de forma selectiva.
Para obtener ms informacin, consulte "Renderizar vdeo previamente de forma selectiva" en la
pgina 499.
n Si utiliza el modo Manual, aparecer un cuadro dilogo una vez finalizada la renderizacin.
Puede especificar un tiempo de retardo en el cuadro Cuenta atrs para reproduccin con
retardo y marcar la casilla Reproducir sonido en cada segundo de la cuenta atrs si desea
realizar la cuenta atrs antes de enviar vdeo al dispositivo.
3. Utilice el cuadro de dilogo Configuracin del dispositivo para configurar la cmara o pletina:
b. En la lista desplegable Salida, seleccione SDI o HDMI (si sus dispositivos son compatibles
con salida HDMI).
Tendr que seleccionar una plantilla de renderizacin que inserte campos de pulldown
para crear un archivo entrelazado estndar si las propiedades del proyecto se han
configurado como 24p o si se marca la casilla de verificacin Habilitar pulldown
removal al abrir DV de 24p en la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias.
Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha General" en la pgina
611.
Cuando utilice vdeo de 10 bits en el proyecto, seleccione Punto flotante de 32 bits (niveles
de vdeo) en la opcin Formato de pxel de la ficha Vdeo del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de
propiedades del proyecto" en la pgina 55.
532CAPTULO 27
g. Si es necesario, utilice el control Retardo de reanudacin de grabacin para especificar el
nmero de fotogramas que deber esperar la cmara o pletina antes de cambiar de modo
Pausar grabacin a modo de grabacin. Si pierde fotogramas desde el inicio del archivo
hasta el momento de impresin en cinta, aumente este valor. Si ve fotogramas duplicados al
comienzo del vdeo, disminuya el valor.
h. Seleccione una opcin en la lista desplegable Genlock si quiere sincronizar la salida de vdeo
con una seal de referencia (solo tarjetas SDI AJA).
Opcin Descripcin
Entrada de vdeo Realiza la sincronizacin con la entrada SDI cuando SDI est
seleccionado en la lista desplegable Salida, o con la salida HDMI
cuando HDMI est seleccionado en la lista desplegable Salida.
Entrada de referencia Realiza la sincronizacin con la seal de entrada de referencia
externa.
Ejecucin libre Ignora todas las seales de entrada y utiliza la sincronizacin
interna.
4. Utilice el cuadro de dilogo Configuracin de renderizacin para elegir el formato que desee usar
para imprimir su vdeo en cinta.
c. Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea imprimir nicamente la parte del
proyecto que ha seleccionado en el paso 1.
5. Utilice este cuadro de dilogo para configurar los datos que se imprimirn antes y despus de su
proyecto:
c. Escriba un valor en el cuadro Duracin para determinar la longitud del patrn de prueba.
d. Marque la casilla de verificacin Reproducir tono a 1 kHz con patrn de prueba para
aadir un tono de prueba de audio que se reproducir junto con el patrn de prueba.
534CAPTULO 27
6. Utilice el cuadro de dilogo Control de dispositivo para indicar si Vegas Pro tendr control de la
pletina:
Opcin Descripcin
Manual Seleccione este botn de opcin si la aplicacin no puede obtener el
control del dispositivo de la pletina.
536CAPTULO 27
7. Haga clic en Finalizar. Si no ha renderizado previamente, las partes del proyecto que no se puedan
renderizar e imprimir en cinta en tiempo real se deben renderizar previamente de forma selectiva.
Para obtener ms informacin, consulte "Renderizar vdeo previamente de forma selectiva" en la
pgina 499.
n Si utiliza el modo Manual, aparecer un cuadro dilogo una vez finalizada la renderizacin.
Puede introducir un tiempo de retardo en el cuadro Delay. Marque la casilla de verificacin
Reproducir sonido si desea realizar la cuenta atrs antes de enviar vdeo a la pletina.
2. Si desea imprimir solo una parte del proyecto, cree una seleccin de tiempo que incluya la seccin
de su proyecto.
3. En el men Herramientas, seleccione Imprimir vdeo en cinta HDV. Aparecer la pgina Imprimir
en cinta (HDV): dispositivo.
b. En el cuadro Ruta de archivo, introduzca la ruta al archivo que desee renderizar, o haga clic
en el botn Examinar para localizar la carpeta que desee utilizar y, a continuacin,
introduzca un nombre de archivo.
d. Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea imprimir nicamente la parte del
proyecto que ha seleccionado en el paso 2.
e. Marque la casilla Eliminar archivo tras la impresin si desea eliminar el archivo renderizado
cuando haya finalizado la operacin de imprimir en cinta.
g. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina Imprimir en cinta (HDV): control de dispositivo.
7. Utilice el cuadro de dilogo Control de dispositivo para indicar si Vegas Pro tendr control sobre la
grabadora HDV y cmo desea imprimir en cinta:
n Seleccione Grabacin Crash si utiliza un dispositivo IEEE-1394 HDV compatible con OHCI y
si la aplicacin puede conseguir el control del dispositivo de la grabadora HDV.
Tendr que dar entrada a la cinta en la ubicacin donde desee empezar a imprimir. La
ubicacin de cdigo de tiempo del dispositivo se muestra en el cuadro Cdigo de tiempo
del dispositivo.
n Si utiliza el modo Manual , aparecer un cuadro dilogo una vez finalizada la renderizacin.
Puede especificar un tiempo de retardo en el cuadro Cuenta atrs para reproduccin con
retardo y marcar la casilla Reproducir sonido en cada segundo de la cuenta atrs si desea
realizar la cuenta atrs antes de enviar vdeo al dispositivo.
n Si utiliza el modo Grabacin Crash, la grabadora HDV se iniciar y comenzar a grabar una
vez finalizada la renderizacin.
538CAPTULO 27
Si imprime un archivo renderizado en una cinta HDV, el archivo deber cumplir exactamente los
requisitos del dispositivo HDV de destino as como los del tipo de archivo; de lo contrario, la operacin
de impresin en cinta no ser correcta. Para imprimir correctamente en cinta HDV, es necesario que la
renderizacin se realice utilizando las plantillas de renderizar HDV MPEG-2 suministradas, sin
modificarlas de ninguna manera.
2. Si desea imprimir solo una parte del proyecto, cree una seleccin de tiempo que incluya la seccin
de su proyecto.
3. En el men Herramientas, seleccione Imprimir vdeo en cinta HDV. Aparecer la pgina Imprimir
en cinta (HDV): dispositivo.
b. En el cuadro Ruta de archivo, especifique la ruta del archivo que desee imprimir, o haga clic
en el botn Examinar para seleccionar el archivo que desee imprimir.
7. Haga clic en Siguiente. Aparecer la pgina Imprimir en cinta (HDV): control de dispositivo.
8. Utilice el cuadro de dilogo Control de dispositivo para indicar si Vegas Pro tendr control sobre la
grabadora HDV y cmo desea imprimir en cinta:
n Seleccione Grabacin Crash si utiliza un dispositivo IEEE-1394 HDV compatible con OHCI y
si la aplicacin puede conseguir el control del dispositivo de la grabadora HDV.
Tendr que dar entrada a la cinta en la ubicacin donde desee empezar a imprimir. La
ubicacin de cdigo de tiempo del dispositivo se muestra en el cuadro Cdigo de tiempo
del dispositivo.
n Si utiliza el modo Manual (Manual), aparecer un cuadro dilogo antes de que empiece la
impresin. Puede especificar un tiempo de retardo en el cuadro Cuenta atrs para
reproduccin con retardo y marcar la casilla Reproducir sonido en cada segundo de la
cuenta atrs si desea realizar la cuenta atrs antes de enviar vdeo al dispositivo.
Si ha renderizado previamente el proyecto, puede utilizar las secciones que se han renderizado previamente
para la renderizacin final cuando coincidan los formatos de destino. Para obtener ms informacin,
consulte "Renderizar vdeo previamente de forma selectiva" en la pgina 499.
Al renderizar el vdeo con cualquiera de los formatos siguientes, los fotogramas de vdeo no editados se
pasan sin recompresin (renderizacin inteligente):
n AVI DV
n MXF DV
n IMX MXF (IMX 24p MXF no es compatible con la renderizacin sin recompresin)
n MXF HD
Para obtener ms informacin, consulte "Flujo de trabajo de XDCAM EX" en la pgina 431.
Para realizar la renderizacin inteligente, el ancho, el alto, la velocidad del fotograma, el orden de los
campos, el perfil, el nivel y la velocidad de bits de los medios de origen, las opciones de proyectos y la
plantilla de renderizacin debern coincidir. Se renderizarn los fotogramas que tengan efectos,
elementos de composicin o transiciones.
Puede quitar la marca de seleccin de la casilla de verificacin Habilitar renderizacin de GOP largo sin
recompresin en la ficha General del cuadro de dilogo Preferencias para desactivar la funcin.
Cuando se dirigen buses a salidas de hardware, las salidas de dichos buses no se incluirn en la
mezcla cuando se renderice el proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Direccionamiento
de buses" en la pgina 361.
2. Utilice los controles de archivo de salida para escoger dnde desea guardar su archivo:
a. El cuadro Carpeta muestra la ruta de la carpeta donde se guardar el archivo. Haga clic en
la flecha abajo para escoger una carpeta utilizada recientemente, o haga clic en el botn
Examinar para indicar una carpeta nueva.
3. Use los controles de formato de salida para seleccionar el tipo de archivo que desee crear.
El cuadro Formato de salida muestra los tipos de archivo y los formatos que puede usar para
renderizar el archivo. Puede hacer doble clic en los encabezados (o hacer clic en los botones de
flechas) para expandir o contraer las listas de plantillas disponibles. Haga clic en una plantilla y
seleccinela para usar ese formato para renderizar, o seleccione una plantilla y haga clic en el
botn Personalizar plantilla para modificar la configuracin de la plantilla. Para obtener ms
informacin, consulte "Plantillas de renderizacin personalizadas" en la pgina 553.
Sugerencias:
n Si hay plantillas que utilice con frecuencia, puede crear favoritas. Haga clic en la
estrella gris al lado del nombre de una plantilla para marcarla como favorita. A
continuacin, puede seleccionar la casilla de verificacin Mostrar solo favoritos para
mostrar nicamente los favoritos en el cuadro de dilogo Renderizar como.
n Las plantillas que coincidan con la configuracin del proyecto (tamao de fotograma,
relacin de aspecto de pxel y velocidad de fotogramas) aparecern con un smbolo
igual (=) en la lista de plantillas. Si desea mostrar solo las plantillas que coincidan con
la configuracin del proyecto, seleccione la casilla de verificacin Coincidir con la
configuracin del proyecto.
n Si desea crear una corriente de audio Surround 5.1 para el DVD, renderice el audio
mediante el plugin Dolby Digital AC-3 Studio con la plantilla DVD Surround 5.1 o DVD
Surround 5.1, CAG activado.
542CAPTULO 28
Tendr que seleccionar una plantilla de renderizacin que inserte campos de pulldown para
crear un archivo DV estndar si las propiedades del proyecto se han configurado como 24p o
si se marca la casilla de verificacin Habilitar pulldown removal al abrir DV de 24p en la ficha
General del cuadro de dilogo Preferencias. Utilice la plantilla NTSC DV 24p (insertando
pulldown 2-3-3-2) si est pensando en devolver el archivo a la escala de tiempo como material
de origen.
4. Si est renderizando a formato .wav, .w64, .avi o .mxf, podr seleccionar la casilla de verificacin
Habilitar asignacin multicanal para renderizar un archivo con varios canales de audio.
5. Marque o quite la marca de las casillas de verificacin de la seccin Opcin de renderizacin segn
convenga:
a. Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea guardar nicamente la parte del
proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opcin
Reproducir en bucle est seleccionada.
b. Marque la casilla Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas negras
horizontales) cuando renderice a un formato de salida con una relacin de aspecto
ligeramente diferente a la de la configuracin de su proyecto. De este modo evitar la
aparicin de barras negras en la parte superior e inferior o en los lados de la salida.
Notas:
7. Haga clic en el botn Renderizar. Se mostrar un cuadro de dilogo en el que podr ver el progreso
de la renderizacin.
Para cambiar el sonido, vaya al Panel de control en Windows y haga clic en Sonido Haga clic
en la pestaa Sonidos y expanda la entrada Vegas Pro 12.0. Al seleccionar el evento
Renderizacin finalizada puede obtener una vista previa del sonido actual, asignar un nuevo
sonido o apagar el sonido de Renderizacin finalizada.
8. Cuando haya finalizado la renderizacin, haga clic en el botn Abrir para reproducir el archivo con
su reproductor asociado o haga clic en Abrir carpeta para abrir la carpeta donde guard el archivo.
n AVI
544CAPTULO 28
n Material Exchange Format (MXF)
Formato de
Nmero de canales
renderizacin
MXF DV Contiene siempre 4 canales de audio.
WMV/WMA, AC-3 y ATRAC son compatibles con formatos de surround multicanal. No se admite la
asignacin de canales.
1. Cree su proyecto.
2. En la ventana de la mesa de mezclas, aada un bus a cada canal (o pareja de canales) que desee
incluir en el archivo renderizado.
Por ejemplo, si deseaba crear un archivo .wav de seis canales, podra configurar el proyecto con tres
o seis buses. Si utiliza tres buses, los canales izquierdo y derecho de cada bus se guardarn en un
canal independiente. Si utiliza seis buses, podr guardar la remezcla mono de cada bus como un
canal independiente.
Si est trabajando con un proyecto surround 5.1, podr asignar los seis canales desde el bus de
Master surround a seis canales de salida.
4. En el men Archivo, seleccione Renderizar como para acceder al cuadro de dilogo Renderizar
como.
5. Utilice los controles de archivo de salida del dilogo Renderizar como para elegir la ubicacin en la
que quiera usar para guardar el archivo.
7. Haga clic en el botn Canales si desea asignar los buses del proyecto a canales en el archivo
renderizado. Si no especifica una asignacin de canales, Vegas Pro no renderizar un archivo
multicanal.
b. Si desea cambiar el orden de los buses en la asignacin de canales, seleccione el bus y haga
clic en el botn Mover arriba o Mover abajo.
c. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Asignacin de canales y volver al
cuadro de dilogo Renderizar como.
8. Use los controles de formato de salida para seleccionar el tipo de archivo que desee crear.
El cuadro Formato de salida muestra los tipos de archivo y los formatos que puede usar para
renderizar el archivo. Puede hacer doble clic en los encabezados (o hacer clic en los botones de
flechas) para expandir o contraer las listas de plantillas disponibles. Haga clic en una plantilla y
seleccinela para usar ese formato para renderizar, o seleccione una plantilla y haga clic en el
botn Personalizar plantilla para modificar la configuracin de la plantilla.
Si selecciona Plantilla predeterminada cuando renderiza a .wav, .w64, o .avi, el nmero de canales
coincidir con el nmero de canales especificado en el cuadro de dilogo Asignacin de canales.
Si selecciona una plantilla de renderizacin que especifica ms canales que los que ha
configurado en el cuadro de dilogo Asignacin de canales, los canales adicionales se
renderizarn como silencio.
Si selecciona una plantilla que especifica menos canales que los que ha configurado en el cuadro
de dilogo Asignacin de canales, se utilizar la opcin de la plantilla. Se omitirn los canales
adicionales asignados.
546CAPTULO 28
9. Marque o quite la marca de las casillas de verificacin de la seccin Opcin de renderizacin segn
convenga:
a. Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea guardar nicamente la parte del
proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opcin
Reproducir en bucle est seleccionada.
b. Marque la casilla Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas negras
horizontales) cuando renderice a un formato de salida con una relacin de aspecto
ligeramente diferente a la de la configuracin de su proyecto. De este modo evitar la
aparicin de barras negras en la parte superior e inferior o en los lados de la salida.
10. Utilice los controles de opciones de metadatos para decidir si la informacin acerca de su proyecto
se graba con el archivo de medios renderizado:
Notas:
11. Haga clic en el botn Renderizar. Se mostrar un cuadro de dilogo en el que podr ver el progreso
de la renderizacin.
12. Cuando haya finalizado la renderizacin, haga clic en el botn Abrir para reproducir el archivo con
su reproductor asociado o haga clic en Abrir carpeta para abrir la carpeta donde guard el archivo.
Notas:
n Vegas Pro no crea CD de vdeo, pero puede usar el plugin MPEG si desea renderizar archivos para su
aplicacin de creacin de VCD Consulte la documentacin de la aplicacin para determinar los
requisitos del archivo antes de renderizar.
n Si decide guardar marcadores en el archivo MPEG-2 renderizado, DVD Architect los leer como
marcadores de captulos. Asegrese de que la casilla de verificacin Renderizar fotogramas I en
marcadores est seleccionada antes de renderizar (en el cuadro de dilogo Renderizar como,
seleccione MainConcept MPEG-2 en la lista desplegable Plantilla y despus haga clic en
Personalizado. En el cuadro de dilogo Plantilla personalizada, seleccione la ficha Vdeo y marque
la casilla de verificacin Renderizar fotogramas I en marcadores).
El vdeo MPEG requiere anchuras de fotograma que sean divisibles por 16 y alturas que sean divisibles
por 2. Unas dimensiones de fotograma que no sean compatibles pueden provocar resultados
impredecibles o inestabilidad en el sistema.
Para obtener ms informacin sobre la pgina activa en el cuadro de dilogo Plantilla personalizada, haga
clic en el botn .
Las plantillas personalizadas ofrecen muchas opciones y, en consecuencia, tienen un gran margen de
error. Verifique los requisitos del archivo antes de crear una plantilla. Por ejemplo, si est utilizando
software de grabacin de DVD de otro fabricante, consulte la documentacin de la aplicacin para
determinar los requisitos de archivo de la aplicacin.
548CAPTULO 28
Renderizacin de proyectos para utilizarlos en DVD Architect
Si dispone del software DVD Architect, puede evitar codificaciones o recompresiones innecesarias
utilizando Vegas Pro para los archivos de medios en los formatos adecuados antes de aadirlos al proyecto
de DVD Architect.
Los codificadores Sony Creative Software Inc. AC-3 y MainConcept MPEG-2 proporcionan plantillas
para crear archivos que no precisen recompresin alguna (a menos que el tamao del archivo sea
demasiado grande para grabarse en un DVD).
Si renderiza con otra aplicacin, obtendr corrientes de vdeo NTSC MPEG-2 compatibles por medio de la
siguiente configuracin.
El codificador MainConcept MPEG-2 de Vegas Pro renderiza con la marca de bajo retardo
desactivada. Si va a renderizar con otro codificador, asegrese de que esta marca est desactivada.
Si renderiza con otra aplicacin, obtendr corrientes de vdeo PAL MPEG-2 compatibles por medio de la
siguiente configuracin.
El codificador MainConcept MPEG-2 de Vegas Pro renderiza con la marca de bajo retardo
desactivada. Si va a renderizar con otro codificador, asegrese de que esta marca est desactivada.
n Un disco de grabacin BD de una sola capa de 25GB puede almacenar alrededor de 3 horas y 42
minutos de vdeo AVC (15 Mbps) o 2 horas y 15 minutos de vdeo MPEG-2 (25 Mbps).
550CAPTULO 28
n Un disco de grabacin BD de doble capa de 50GB puede almacenar alrededor de 7 horas y 25
minutos de vdeo AVC (15 Mbps) o 4 horas y 31 minutos de vdeo MPEG-2 (25 Mbps).
Cuando utilice Herramientas > Grabar disco > Blu-ray Disc en un proyecto en 3D estereoscpico,
Vegas Pro se grabar en un disco Blu-ray 3D Disc.
Si su proyecto va destinado a la replicacin profesional de Blu-ray 3D, Vegas Pro puede preparar el
contenido en formato Full HD por ojo renderizando dos archivos distintos (utilizando los modos Solo
izquierda y Solo derecha), que se pueden leer con un codificador MVC como el Codificador 3D de
dos canales y generado con una herramienta como Blu-print.
Para obtener ms informacin acerca del trabajo con proyectos 3D estereoscpicos, consulte "Edicin
3D estereoscpica" en la pgina 217.
Vdeo AVC
Si usa el software Vegas Pro, puede utilizar las plantillas de renderizacin AVCHD para renderizar un
archivo de vdeo compatible que incluya audio AC-3 surround 5.1.
Si renderiza con otra aplicacin, obtendr medios AVC compatibles por medio de la siguiente
configuracin.
Vdeo MPEG-2
Si usa el software Vegas Pro, puede utilizar las plantillas de renderizacin de Blu-ray para renderizar la
corriente de vdeo. La corriente de audio se deber renderizar por separado de acuerdo con los parmetros
enumerados en los encabezados expuestos en los encabezados de audio AC-3 o PCM de este tema de la
ayuda.
552CAPTULO 28
Tamao Velocidad de Relacin Grupo de Velocidad
Nombre de plantilla de fotogramas de imgenes de bits
fotograma (fps) aspecto mximo mxima
Blu-ray 1440x1080-24p, 1440x1080 23.976 16:9 24 40 Mbps
corriente de vdeo de 8
Mbps
Flujo de vdeo de 8 Mbps, 1440x1080 25 16:9 25 40 Mbps
Blu-ray 1440x1080-50i
Flujo de vdeo de 8 Mbps, 1440x1080 29.970 16:9 30 40 Mbps
Blu-ray 1440x1080-60i
Si renderiza con otra aplicacin, obtendr corrientes de vdeo MPEG-2 compatibles por medio de la
siguiente configuracin.
Velocidad de
Tamao de Relacin de Grupo de imgenes Velocidad de bits
fotogramas
fotograma aspecto mximo mxima
(fps)
720x480 29970 4:3 30 40 Mbps
entrelazado
720x480 29970 16:9 30 40 Mbps
entrelazado
720x576 25 entrelazado 4:3 25 40 Mbps
720x576 25 entrelazado 16:9 25 40 Mbps
1280x720 59.940 16:9 60 40 Mbps
1280x720 50 16:9 50 40 Mbps
1280x720 24.000 16:9 24 40 Mbps
1280x720 23.976 16:9 24 40 Mbps
1440x1080 29970 16:9 30 40 Mbps
entrelazado
1440x1080 25 entrelazado 16:9 25 40 Mbps
1440x1080 24.000 16:9 24 40 Mbps
1440x1080 23.976 16:9 24 40 Mbps
1920x1080 29970 16:9 30 40 Mbps
entrelazado
1920x1080 25 entrelazado 16:9 25 40 Mbps
1920x1080 24.000 16:9 24 40 Mbps
1920x1080 23.976 16:9 24 40 Mbps
n Las plantillas de Vegas Pro para renderizar audio multicanal en formato .wav/.wav64, .avi y .mxf
pueden ser visibles en otras aplicaciones de Sony Creative Software Inc. que no admitan el audio
multicanal. El uso de estas plantillas en otras aplicaciones no producir el resultado deseado y
debera evitarse.
n Si modifica una plantilla en el cuadro de dilogo Plantilla personalizada sin guardarla con un
nombre nuevo, los ajustes se guardarn en el disco como "Sin ttulo".
2. Seleccione la plantilla en el cuadro Formato de salida y haga clic en una el botn Personalizar
plantilla para abrir el cuadro de dilogo Personalizar plantilla.
3. Seleccione una plantilla de la lista desplegable Plantilla o escriba un nuevo nombre en el cuadro de
edicin.
4. Use el cuadro de dilogo Plantilla personalizada para configurar las propiedades de plantilla.
Para obtener informacin sobre los controles especficos en cada cuadro de dilogo Plantilla
personalizada de cada tipo de archivo, haga clic en el botn ?.
Eliminacin de plantillas
1. Use el cuadro de dilogo Renderizar como para asignar una ubicacin y un nombre al archivo que
desee guardar.
2. Seleccione la plantilla en el cuadro Formato de salida y haga clic en una el botn Personalizar
plantilla para abrir el cuadro de dilogo Personalizar plantilla.
5. Haga clic en Aceptar para regresar al cuadro de dilogo Guardar como o Renderizar como.
554CAPTULO 28
cuenta de usuario copiando los archivos .sft2 en la ubicacin apropiada de la nueva cuenta o el nuevo
equipo.
La carpeta AppData no es visible si no est marcado el botn de opcin Mostrar todos los archivos y
carpetas ocultos en la ficha Ver del panel de control Opciones de carpeta de Windows.
Puede averiguar el nombre de un plugin haciendo clic en el botn Acerca de del cuadro de dilogo
Renderizar como.
Para que una plantilla est disponible en otro equipo u otra cuenta de usuario, copie el archivo .sft2 en la
misma ubicacin de otra cuenta.
Por ejemplo, para que la plantilla de onda personalizada de JSanchez est disponible para la cuenta de
usuario AJimenez, copie el correspondiente archivo .sft2 de la carpeta:
C:\Users\JSmith\AppData\Roaming\Sony\Render Templates\wave\
Y pguelo en la carpeta:
C:\Users\JSmith\AppData\Roaming\Sony\Render Templates\wave\
Si est copiando plantillas desde una aplicacin de Sony Creative Software anterior, las plantillas
estn almacenadas como archivos .sft en esta carpeta: C:\Documents and Settings\<nombre de
usuario>\Application Data\Sony\File Templates\<nombre de plugin>\<GUID de plugin>.
Ficha Proyecto
Algunos formatos de archivo incluyen una ficha Proyecto en el cuadro de dilogo Plantilla personalizada.
Elemento Descripcin
Calidad de Elija una calidad de renderizacin si quiere anular el ajuste Calidad
renderizacin de vdeo de renderizacin de mx. resolucin en el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto.
Modo 3D Elija el modo 3D estereoscpico que quiera usar para la plantilla.
estereoscpico Para obtener ms informacin, consulte "Renderizacin 3D
estereoscpica" en la pgina 228.
Intercambiar Seleccione la casilla Intercambiar izquierdo/derecho si necesita
izquierda/derecha cambiar las imgenes de ojo izquierdo y derecho. Para obtener ms
informacin, consulte "Renderizacin 3D estereoscpica" en la
pgina 228.
Cancelacin de Arrastre el control deslizante Cancelacin de crosstalk si experimenta
crosstalk el desbordamiento entre imgenes. Para obtener ms informacin,
consulte "Renderizacin 3D estereoscpica" en la pgina 228.
Espacio de color Elija un espacio de color para usar para la plantilla de renderizacin.
Un controlador de hardware aporta un elemento tctil a sus sesiones de edicin, proporcionando una
sensacin prctica que el ratn no puede repetir.
Si utiliza expansores Mackie Control Extender, necesitar una interfaz MIDI multipuerto con puertos de
entrada/salida MIDI para cada dispositivo.
1. Conecte el puerto de salida MIDI de la interfaz MIDI al puerto de entrada MIDI de la superficie de
control.
2. Conecte el puerto de entrada MIDI de la interfaz MIDI al puerto de salida MIDI de la superficie de
control.
3. Si utiliza expansores Mackie Control Extender, repita los pasos 1 y 2 para cada uno de ellos.
Si utiliza una interfaz USB, como es el caso de Frontier TranzPort, limtese a conectar el cable
USB.
4. Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo Preferencias.
1. En el men Opciones, seleccione Preferencias para acceder al cuadro de dilogo del mismo
nombre.
4. Haga doble clic en la entrada de la lista Dispositivos de control activos para mostrar el cuadro de
dilogo de configuracin.
558CAPTULO 29
n Para obtener informacin acerca de la configuracin de PreSonus FaderPort, consulte "Uso
de un PreSonus FaderPort" en la pgina 581.
Si desea obtener informacin sobre su dispositivo especfico, consulte la documentacin del fabricante.
1. En el men Opciones, seleccione Control externo para habilitar las superficies de control
seleccionadas.
3. Haga clic en el botn Configuracin de automatizacin para cada pista que desee editar
mediante la superficie de control y seleccione Automatizacin de escritura (pulsacin) o
Automatizacin de escritura (pasador) para habilitar la grabacin de automatizacin. Para
obtener ms informacin, consulte "Grabacin de automatizacin de envolventes de pista y
fotogramas clave" en la pgina 291.
Si desea habilitar la grabacin de automatizacin para los buses de audio o la salida de vdeo
principal, use pistas de bus de audio o la pista de bus de vdeo. Para obtener ms informacin,
consulte "Pistas de bus de audio" en la pgina 264 y "Pista de bus de vdeo" en la pgina 266.
Si desea obtener informacin sobre Mackie Control, consulte la documentacin del fabricante.
Para obtener ms informacin acerca de la configuracin de una superficie de control, consulte "Uso de
una superficie de control" en la pgina 557.
Por ejemplo, si Mackie Control Universal est a la izquierda del expansor Mackie Control Extender, puede
configurar Mackie Control a fin de ajustar los canales 1 a 8 y utilizar Mackie Control Extender a fin de
ajustar los canales 9 a 16.
Si Mackie Control Universal se encuentra entre dos expansores Mackie Control Extender, puede ajustar los
canales 1 a 8 en el expansor izquierdo, los canales 9 a 16 en Mackie Control Universal y los canales 17 a 24
en el expansor derecho.
1. En el men Opciones, seleccione Preferencias para acceder al cuadro de dilogo del mismo
nombre.
3. Haga doble clic en Mackie Control en la lista Dispositivos de control activos para mostrar el cuadro
de dilogo Configurar Mackie Control.
4. Seleccione los canales que desee controlar mediante Mackie Control Universal:
b. En la lista desplegable Asignacin de canales, seleccione los que desee ajustar mediante
Mackie Control Universal.
5. Seleccione los canales que desee controlar mediante Mackie Control Extender:
b. En la lista desplegable Asignacin de canales, seleccione los que desee ajustar mediante
Mackie Control Extender.
7. Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo Configurar Mackie
Control.
8. Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo Preferencias.
560CAPTULO 29
superficies de control que desee utilizar y ajustar su configuracin. Para obtener ms informacin, consulte
"Preferencias: ficha Control externo y automatizacin" en la pgina 652.
Al personalizar las asignaciones de controles, es posible que las funciones de los botones no coincidan
ya con las etiquetas de la plantilla. Puede hacer clic en el botn Todos predeterminados del cuadro de
dilogo Configurar Mackie Control para restablecer la configuracin predeterminada.
1. En el men Opciones, seleccione Preferencias para acceder al cuadro de dilogo del mismo
nombre.
3. Haga doble clic en Mackie Control en la lista Dispositivos de control activos para mostrar el cuadro
de dilogo Configurar Mackie Control.
5. Para eliminar una funcin, seleccione un elemento de la lista Asignaciones de superficie de control
definidas por el usuario y haga clic en el botn Borrar.
6. Para eliminar todas las funciones, haga clic en el botn Borrar todo.
7. Para reemplazar todas las funciones personalizadas con la configuracin predeterminada, haga
clic en el botn Todos predeterminados.
562CAPTULO 29
rea Descripcin
Controles de Ajustan el nivel de la pista o el bus (a menos que el botn Flip
fundido/Desvanecedores [invertir] est seleccionado).
n Ajusta los niveles de envo del bus cuando los botones Envos
e Invertir estn seleccionados.
De manera predeterminada, el pedal A activa y desactiva la reproduccin, mientras que el pedal B inicia y
detiene la grabacin.
Botn Descripcin
Salida / Presione el botn Salida para establecer el dispositivo de salida de
Composicin grabacin de cada pista o bus. Gire el potencimetro virtual en la
seccin de canales a fin de elegir un dispositivo de salida y presinelo
a fin de seleccionarlo.
564CAPTULO 29
Botn Descripcin
Inserta Presione este botn para ajustar la configuracin de efectos.
566CAPTULO 29
Botones de la seccin Fader Banks (bancos de controles de
fundido/desvanecedores)
Los botones de esta seccin controlan el comportamiento de los controles de la seccin de canales.
Botn Descripcin
Bank Presione el botn de flecha izquierda o derecha para desplazarse por
los canales 8 unidades cada vez.
n Presione este botn una vez para mostrar las pistas de audio.
Botn Descripcin
Marcador 1/9 Presione este botn para colocar el cursor en el marcador 1 o
Modo de presinelo mientras mantiene presionado Mays para colocar el
automatizacin cursor en el marcador 9.
568CAPTULO 29
Botn Descripcin
Marcador 3/11 Presione este botn para colocar el cursor en el marcador 3 o
Fase de pista presinelo mientras mantiene presionado Mays para colocar el
cursor en el marcador 11.
Botn Descripcin
Pista Presione este botn para aadir una pista de audio nueva. Cuando el
botn Video (vdeo) est seleccionado, se aadir una pista de vdeo
nueva.
Bus Presione este botn para aadir un bus de audio al proyecto.
Botn Descripcin
Bus del master Presione este botn para mostrar la ventana Bus del master. Si la
ventana no est anclada, al presionar el botn esta se
mostrar/ocultar.
Vista previa de vdeo Presione este botn para mostrar la ventana Vista previa de vdeo. Si
la ventana no est anclada, al presionar el botn esta se
mostrar/ocultar.
Plugins Presione este botn para mostrar la ventana Administrador de
plugins. Si la ventana no est anclada, al presionar el botn esta se
mostrar/ocultar.
Botones de vista
Los botones de esta seccin controlan la visualizacin de diversas secciones de la ventana de Vegas Pro.
Botn Descripcin
Pistas de bus Presione este botn para mostrar u ocultar las pistas de bus de audio
en la escala de tiempo de Vegas Pro.
570CAPTULO 29
Botn Descripcin
Mays Mantenga presionado el botn Mays mientras presiona un botn
cuya etiqueta incluya texto sobre un fondo de distinto color para
llevar a cabo la funcin alternativa.
572CAPTULO 29
Botn Descripcin
Alt Mantenga presionado este botn Alt mientras utiliza un control para
llevar a cabo funciones alternativas.
Botn Descripcin
Automatizacin Presione este botn para que los controles de Mackie Control pasen a
modo de automatizacin. Los controles de la seccin de canales de
Mackie Control afectarn a los parmetros de automatizacin en la
pista o el bus si el modo Automatizacin de escritura (pulsacin) o
Automatizacin de escritura (pasador) est seleccionado.
Botn Descripcin
Guardar Presione este botn para guardar el proyecto.
Deshacer/ Presione este botn para invertir las operaciones de edicin.
Rehacer Mantenga presionado Mays mientras presiona el botn para invertir
una operacin de deshacer.
Aceptar No se usa.
Cancelar No se usa.
Botn Descripcin
Marcador/ Presione este botn para colocar un marcador en la posicin del
ndice de CD cursor.
574CAPTULO 29
Botn Descripcin
Bucle/ Presione este botn para activar/desactivar el modo de reproduccin
Seleccionar en bucle.
Botn Descripcin
Retroceso rpido Presione este botn y mantngalo as para retroceder por la escala de
tiempo a una velocidad de 20x.
Avance rpido Presione este botn y mantngalo as para avanzar por la escala de
tiempo a una velocidad de 20x.
576CAPTULO 29
Botn Descripcin
Izquierda/Derecha Cuando el botn Zoom no est seleccionado:
Cuando la reproduccin est en pausa y el botn Scrub (arrastrar) no est seleccionado, la rueda de clic
tctil realiza las siguientes funciones:
n Cuando el botn Zoom no est seleccionado, gire la rueda en el sentido de las agujas del reloj o en
el sentido contrario para desplazarse por la escala de tiempo fotograma a fotograma.
n Cuando el botn Zoom est seleccionado, gire la rueda en el sentido de las agujas del reloj o en el
sentido contrario para desplazarse por la escala de tiempo pxel a pxel.
n Mantenga presionado el botn Mays y gire la rueda para crear una seleccin de tiempo o ampliar
una seleccin.
Girar la rueda de clic tctil durante la reproduccin aumenta o disminuye la velocidad de reproduccin.
Cuando la reproduccin est en pausa y el botn Scrub (arrastrar) est seleccionado, girar la rueda de clic
tctil arrastra la escala de tiempo.
578CAPTULO 29
Recorte de eventos
1. Presione el botn Event Trim (recorte de evento) para pasar al modo de recorte de eventos.
2. Presione el botn de flecha izquierda o derecha para seleccionar el borde de evento que desee
recortar. El borde de evento que se va a recortar se indica con un corchete rojo.
3. Gire la rueda de clic tctil para recortar el borde de evento a la izquierda o la derecha en
incrementos de un fotograma. Mantenga presionado el botn Ctrl mientras gira la rueda para
recortar en incrementos de un pxel. Dependiendo del actual nivel de zoom variar la duracin del
recorte.
Para obtener ms informacin acerca de la configuracin de Vegas Pro con el fin de utilizar una superficie
de control, consulte "Uso de una superficie de control" en la pgina 557.
580CAPTULO 29
3. Mantenga presionado Mays mientras gira la rueda de clic tctil para ajustar el volumen de la pista
o el control de mezclador seleccionado.
3. Mantenga presionado Mays mientras gira la rueda de clic tctil para ajustar la panoramizacin de
la pista o el control de mezclador seleccionado.
2. Presione Mays+Loop (bucle) hasta que TranzPort muestre el dispositivo de entrada de la pista.
3. Mantenga presionado Mays mientras gira la rueda de clic tctil para desplazarse por los
dispositivos de entrada disponibles. Cuando cambie el dispositivo de entrada, aparecer un
asterisco delante del nombre del dispositivo en TranzPort.
2. Presione Mays+Loop (bucle) hasta que TranzPort muestre el dispositivo de salida de la pista.
3. Mantenga presionado Mays mientras gira la rueda de clic tctil para desplazarse por los
dispositivos de salida. Cuando cambie el dispositivo de salida, aparecer un asterisco delante del
nombre del dispositivo en TranzPort.
Para obtener ms informacin acerca de la configuracin de Vegas Pro con el fin de utilizar una superficie
de control, consulte Uso de una superficie de control.
582CAPTULO 29
Control Funcin Funcin alternativa
Usuario Activa o desactiva la cuenta del metrnomo. Se desplaza hacia la
derecha hasta el
prximo marcador.
Bucle Activa o desactiva la reproduccin en bucle. Aade un marcador
en la posicin del
cursor.
Retroceso rpido. Ir al inicio
Avance rpido. Ir al final
Detiene la reproduccin o la grabacin.
Reproducir/pausa.
Pinchazo o inicio de grabacin. Renderiza la pista
seleccionada en una
La seal LED parpadea para indicar que las pistas
pista nueva.
estn preparadas para la grabacin y se mantiene
encendida durante la misma.
Conmutador de pedal Activa o desactiva la reproduccin. Grabacin de
inicio/final de
pinchazo.
2. Mueva el control de fundido para ajustar el volumen de la pista o la tira de canal seleccionados.
Si desea utilizar el botn de FaderPort para ajustar el volumen del canal, seleccione el botn
Proy..
Sugerencias:
n Si desea utilizar el control de fundido de FaderPort para ajustar el volumen del canal,
seleccione el botn Proy..
Inicio de la grabacin
1. Prepare las pistas que desea preparar:
c. Repita los pasos a y b para todas las pistas que desea preparar.
3. Cuando haya terminado de grabar, vuelva a pulsar Grabar para detener la grabacin.
Si desea obtener informacin sobre su dispositivo especfico, consulte la documentacin del fabricante.
Para obtener ms informacin acerca de la configuracin de una superficie de control, consulte "Uso de
una superficie de control" en la pgina 557.
Notas:
n Si dispone de un controlador MIDI que incluye botones y botones giratorios o controles deslizantes,
puede utilizarlo como dispositivo de control externo. Si desea ver un ejemplo de configuracin de
una superficie de control genrica con la que controlar las pistas del proyecto, consulte
"Configuracin de superficies de control genricas" en la pgina 585.
1. En el men Opciones, seleccione Preferencias para acceder al cuadro de dilogo del mismo
nombre.
584CAPTULO 29
3. Haga doble clic en la entrada Control genrico de la lista Dispositivos de control activos para
mostrar el cuadro de dilogo Configurar Control genrico.
d. Puede hacer clic en el botn Editar para ajustar con mayor precisin la configuracin de
mensaje MIDI.
5. Repita el paso 4 para cada comando que desee que se encuentre disponible en la superficie de
control.
6. Para eliminar una funcin, seleccione un elemento de la lista Comando del host y haga clic en el
botn Restablecer.
7. Para eliminar todas las funciones, haga clic en el botn Restablecer todo.
8. Haga clic en el botn Guardar como para guardar el archivo de configuracin actualizado.
3. Haga doble clic en la entrada Control genrico de la lista Dispositivos de control activos para
mostrar el cuadro de dilogo Configurar Control genrico.
4. Haga clic en el botn Abrir y localice el archivo de asignacin que desee utilizar.
5. Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios y regresar al cuadro de dilogo Preferencias.
Por ejemplo, si tiene un teclado MIDI equipado con 8 botones giratorios, este tema de ayuda le mostrar
cmo usar esos botones para controlar el volumen de las pistas del proyecto.
n Puede seguir este mismo proceso para asignar un controlador a cualquier parmetro
configurable. Para ajustar el volumen de las pistas, en el paso 9 que se muestra ms abajo se
ha seleccionado el Control deslizante de canal x en la lista Comando del host. Sin embargo, si
desea ajustar la panoramizacin, puede seleccionar Panoramizacin de canal x; si desea
ajustar el nivel de envo de bus, puede seleccionar Envo de canal x.
1. En el men Opciones, seleccione Preferencias para acceder al cuadro de dilogo del mismo
nombre.
2. Seleccione la ficha MIDI y compruebe que el puerto al que est conectado el controlador est
seleccionado en la lista Dispositivos disponibles para la entrada MIDI.
4. En la lista desplegable Dispositivos disponibles, seleccione Control genrico y haga clic en el botn
Aadir. El Control genrico se aade a la lista Dispositivos de control activos.
5. Haga doble clic en la entrada Control genrico de la lista Dispositivos de control activos para
mostrar el cuadro de dilogo Configurar control genrico.
6. Dado que el teclado MIDI del ejemplo dispone de 8 botones giratorios, escriba 8 en el cuadro
Nmero de canales.
7. Es el momento de subir y bajar por los bancos de canales de forma que pueda controlar todas las
pistas del proyecto.
Por ejemplo, cuando empiece a usar el controlador, los botones ajustarn las pistas 1-8. Si va hacia
abajo por las pistas, puede controlar las pistas 9-16 y as sucesivamente.
d. Pulse el botn o la tecla que desea usar para cambiar al siguiente grupo de 8 pistas.
f. Pulse el botn o la tecla que desea usar para cambiar al grupo anterior de 8 pistas.
586CAPTULO 29
9. Programe todos los botones:
c. Active el botn 1 del teclado MIDI. Observar que las columnas Canal, Mensaje MIDI y
Datos MIDI estn actualizadas.
10. Es el momento de asignar un botn para activar y desactivar el modo de automatizacin con el fin
de poder usar los botones para ajustar el volumen de la pista (recorte) o grabar la automatizacin
del volumen:
c. Compruebe que la casilla Aprender sigue seleccionada y pulse el botn o la tecla que desea
usar para activar y desactivar el modo de automatizacin.
Observar que las columnas Canal, Mensaje MIDI y Datos MIDI estn actualizadas.
11. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Configurar control genrico y despus haga
clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Preferencias.
n Active todos los botones giratorios del controlador y observar que el botn giratorio 1
ajusta el volumen (recorte) de la pista 1, el botn giratorio 2 ajusta el volumen de la pista 2 y
as sucesivamente.
Active todos los botones giratorios del controlador y observar que ahora el botn giratorio
1 ajusta el volumen (recorte) de la pista 9, el botn giratorio 2 ajusta el volumen de la pista
10 y as sucesivamente.
n Pulse el botn que ha asignado para subir en el banco de canales en el paso 7 de forma que
pueda controlar de nuevos las pistas de 1 a 8.
Inicie la reproduccin y active todos los botones giratorios del controlador; observar que el
botn giratorio 1 graba la automatizacin del volumen en la pista 1, el botn giratorio 2
graba la automatizacin del volumen en la pista 2 y as sucesivamente.
n Pulse de nuevo el botn de cambio de modo de automatizacin y podr usar los botones
giratorios para volver a ajustar los niveles de recorte de las pistas.
Si utiliza un joystick con retroalimentacin de fuerza, esta caracterstica aade un elemento tctil a sus
sesiones de edicin.
La carpeta de perfiles de joystick de la carpeta de programa de Vegas Pro contiene los archivos .ini para
posibilitar la asignacin de botones correspondientes a varios joysticks, as como instrucciones para crear o
editar las asignaciones de los joysticks. Estos perfiles son especficos para cada modelo de joystick. Si solo
puede utilizar las funciones del botn de disparo del joystick, significa que est utilizando un perfil
predeterminado. Consulte nuestra pgina de descarga para comprobar si existen perfiles actualizados:
http://www.sonycreativesoftware.com/download.
Siga las instrucciones del fabricante para calibrar el joystick antes de utilizarlo con el software Vegas Pro.
588CAPTULO 29
Control Funcin
Botn 6 Mantenga presionado el botn y utilice el control de aceleracin para ajustar el
control de fundido multifuncin en la lista de pistas.
590CAPTULO 29
Control Funcin
Botn 8 Mantenga presionado el botn y utilice el control de aceleracin para ajustar el
control de fundido multifuncin en la lista de pistas.
La finalidad de este tema es mostrarle cmo interacta la interfaz de Vegas Pro con varios controladores
multimedia con los que estamos familiarizados y que hemos probado. Puede que otros controladores
tambin funcionen.
Si desea obtener informacin especfica sobre su controlador multimedia, consulte la documentacin del
fabricante.
Configuracin predeterminada
Los archivos .pref de ShuttlePro se incluyen con la instalacin de Vegas Pro. Puede utilizarlos para
configurar un controlador Contour ShuttlePro o ShuttlePro v. 2 a fin de utilizarlo con Vegas Pro.
Si dispone de la versin 2.5 del controlador ShuttlePro o una posterior, puede utilizar la funcin de
informacin de configuracin de exportacin del controlador para crear una representacin grfica
de la configuracin actual.
Si dispone de la versin 2.5 del controlador ShuttleXpress o una posterior, puede utilizar la funcin de
informacin de configuracin de exportacin del controlador para crear una representacin grfica
de la configuracin actual.
Puede establecer la velocidad del control de salto mediante la lista desplegable Velocidad de salto/JKL en
la ficha Edicin del cuadro de dilogo Preferencias.
Asigne la funcin de botn nico a la tecla Entrar para la funcionalidad Reproducir/Pausa. Cuando est en
pausa, el botn giratorio saltar de fotograma en fotograma.
Si utiliza las teclas [ o ] para pasar al modo de recorte de bordes de eventos, el botn giratorio recortar el
evento:
n Gire el botn a izquierda o derecha para recortar el borde del evento seleccionado:
n Mantenga presionada la tecla Alt mientras gira el botn para realizar un recorte con deslizamiento.
n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras gira el botn para cambiar la velocidad de
reproduccin del evento.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras gira el botn para realizar un recorte adyacente.
Durante la reproduccin, el botn giratorio funcionar como un control de salto de velocidad variable.
Puede establecer la velocidad del control de salto mediante la lista desplegable Velocidad de salto/JKL en
la ficha Edicin del cuadro de dilogo Preferencias.
1. Si desea que los eventos subsiguientes se expandan a medida que recorta, haga clic en el botn
Expansin automtica para activar el modo Expansin automtica. Para obtener ms
informacin, consulte "Expansin posterior a la edicin" en la pgina 160.
2. Presione el botn Anular selecciones del controlador ShuttlePro para anular la seleccin de todos
los eventos.
3. Seleccione una pista y coloque el cursor de edicin sobre el evento que desee editar.
592CAPTULO 29
4. Presione los botones Sel. inicio del evento o Sel. final del evento y desplcese hasta el borde que
desee editar. Aparecer un parntesis rojo en la escala de tiempo para indicar qu borde de evento
se va a recortar.
5. Realice las ediciones que desee hasta quedar totalmente satisfecho con el resultado:
n Gire la rueda de clic tctil a izquierda o derecha para recortar el borde del evento
seleccionado:
n Mantenga presionada la tecla Alt mientras gira la rueda para realizar un recorte con
deslizamiento.
n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras gira la rueda para cambiar la velocidad de
reproduccin del evento.
n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras gira la rueda para realizar un recorte
adyacente.
Puede buscar la API de creacin de secuencias de comandos y las secuencias de comandos de muestra en
la carpeta Extras del disco de la aplicacin de Vegas Pro o en nuestro sitio web.
http://www.sonycreativesoftware.com/download/step1.asp?CatID=15. Para obtener ms informacin
sobre la creacin de secuencias de comandos, consulte el foro sobre la creacin de secuencias de
comandos de Vegas Pro. http://www.sonycreativesoftware.com/forums/ShowTopics.asp?ForumID=21.
Para usar las secuencias de comandos que se crearon para el software Vegas Pro 4.0, tendr que
revisar el espacio de nombres de la secuencia de comandos y cambiar SonicFoundry.Vegas por
Sony.Vegas. Por ejemplo, la lnea que incluye "import SonicFoundry.Vegas;" debera cambiarse
por "import Sony.Vegas;" antes de ejecutar la secuencia de comandos.
Las secuencias de comandos pueden suponer un riesgo de seguridad para el equipo, ya que pueden
eliminar, leer y escribir archivos; ejecutar programas, acceder a Internet, acceder a archivos en red,
etc. Examine siempre el contenido de una secuencia de comandos antes de ejecutarla. Si no lo
comprende, no la ejecute a menos que venga de una fuente de confianza. En general, tome las
mismas precauciones que tomara con cualquier programa que descargue de Internet o reciba en un
archivo adjunto en un mensaje de correo electrnico.
Puede utilizar el cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas para aadir extensiones de Vegas
Pro a la barra de herramientas o usar el cuadro de dilogo Personalizar teclado para asignar mtodos
abreviados de teclado a las extensiones de Vegas Pro. Para obtener ms informacin, consulte
"Personalizacin de la barra de herramientas" en la pgina 601 y "Personalizacin de mtodos abreviados
de teclado" en la pgina 601.
Para obtener ms informacin acerca de la creacin de las extensiones de Vegas Pro, consulte la API (del
ingls Application Programming Interface, Interfaz de programacin de aplicaciones) de creacin de
secuencias de comandos en la carpeta Extras situada en el disco de la aplicacin o en nuestro sitio web.
http://www.sonycreativesoftware.com/download/step1.asp?CatID=15.
1. Cree una copia del archivo de secuencia de comandos (.vb o .js) que desee editar y asigne un
nombre descriptivo a la copia.
596CAPTULO 30
2. Abra la nueva copia de la secuencia de comandos en el editor de texto.
Edtela segn sea necesario. Los comentarios en la secuencia de comandos le ayudarn a averiguar
los parmetros que necesita editar.
// Este es el nombre del valor predeterminado que desea. Establzcalo como nulo si
La secuencia de comandos predeterminada aplica el plugin Cdigo de tiempo Sony a todos los
medios de vdeo del proyecto mediante la opcin predeterminada SMPTE con cada (29,97 fps). Si
desea aplicar el ajuste predeterminado Configuracin 7.5 extremadamente conservadora del plugin
Colores de difusin Sony a todos los medios de audio, podra editar la secuencia de comandos de la
siguiente manera (los cambios aparecern en rojo):
// Este es el nombre del valor predeterminado que desea. Establzcalo como nulo si // desea el valor
predeterminado.
var presetName = "Configuracin 7.5 extremadamente conservadora
La variable plugInName debera usar el nombre del plugin que aparece en el Selector de plugins. La
variable presetName debera usar el nombre de la opcin predeterminada que se muestra en el
cuadro Predeterminado en la ventana Efectos.
1. Cree un archivo PNG de 32 bits con el icono que desee usar. Los iconos deben ser de 16x16 pxeles.
Se admite la transparencia.
NOLOGO
Inicia Vegas Pro sin que se muestre la pantalla de bienvenida de la aplicacin.
OPEN
Inicia Vegas Pro y abre el proyecto o archivo de medios especificado.
Ejemplos:
O bien...
RUNSCRIPT
Inicia Vegas Pro y ejecuta la secuencia de comandos especificada.
Ejemplos:
O bien...
SCRIPTARGS
Inicia Vegas Pro y enva los argumentos especificados a una secuencia de comandos.
Para obtener ms informacin sobre los argumentos de secuencias de comandos, consulte la API de
creacin de secuencias de comandos de Vegas Pro.
CMDMODULE
Inicia Vegas Pro y carga la extensin de Vegas especificada.
598CAPTULO 30
Puede usar este mtodo para aadir extensiones de Vegas Pro que no estn guardadas en la ruta de
bsqueda de extensiones.
OPENPRJ
Inicia Vegas Pro y abre el archivo de proyecto al que se hace referencia en el archivo de medios
especificado.
Este comando no producir ningn efecto si el archivo de medios especificado no se renderiz con
una referencia de ruta de proyecto incrustada.
COLORES
Inicia Vegas Pro usando el esquema de color de Vegas Pro o el de Windows. Cuando se utiliza la opcin de
lnea de comandos, se ignorar la opcin Usar esquema de color de Vegas Prode la ficha Visualizacin del
cuadro de dilogo Preferencias.
Para ejecutarlo usando el esquema de color de Vegas Pro, utilice Vegas120.exe /COLORS 1.
Si est utilizando un esquema de color de alto contraste en Windows, se ignoran la preferencia Usar
esquema de color de Vegas Pro y el argumento de lnea de comandos.
Para devolver la barra de herramientas a su configuracin original, haga clic en el botn Restablecer.
2. En la lista de botones actuales de la barra de herramientas, seleccione el botn que desee que
suceda al nuevo botn. Por ejemplo, si va a aadir el botn Recortar y desea que aparezca antes
que el botn Cortar, seleccione el botn Cortar.
3. En la lista de botones disponibles para la barra de herramientas, seleccione el botn que desee
aadir y haga clic en el botn Aadir. Se aadir el nuevo botn a la barra de herramientas.
Tambin se puede aadir un separador entre grupos de botones para dividirlos en grupos lgicos.
Para aadir un separador, seleccione Separador en la lista de botones disponibles para la barra de
herramientas y haga clic en el botn Aadir.
Puede especificar una palabra en el cuadro Mostrar comandos que contengan para filtrar la
lista de comandos de forma que solo se muestren los comandos que contengan la palabra
que ha especificado.
3. Haga clic en el cuadro Mtodo abreviado y presione la combinacin de teclas que desea asignar al
comando seleccionado.
4. Haga clic en el botn Aadir para asignar la combinacin de teclas del cuadro Teclas de mtodo
abreviado al comando seleccionado.
La carpeta AppData no es visible si no est marcado el botn de opcin Mostrar todos los archivos y
carpetas ocultos en la ficha Ver del panel de control Opciones de carpeta de Windows.
Puede usar este archivo como copia de seguridad o para compartir los mtodos abreviados de teclado con
otros usuarios de Vegas Pro.
La carpeta AppData no es visible si no est marcado el botn de opcin Mostrar todos los archivos y
carpetas ocultos en la ficha Ver del panel de control Opciones de carpeta de Windows.
La prxima vez que inicie Vegas Pro, la nueva asignacin del teclado estar disponible en la lista
desplegable Asignacin del teclado del cuadro de dilogo Personalizar teclado.
602CAPTULO 31
Si desea especificar el nombre que usar para identificar una asignacin del teclado en el cuadro de
dilogo Personalizar teclado, abra el archivo .ini en un editor de texto y modifique la parte <Nombre
para mostrar> de la entrada Nombre=<Nombre para mostrar>. Guarde el archivo .ini y reinicie Vegas
Pro para usar el nuevo nombre.
Por ejemplo, si tiene los monitores de la sala de control conectados a las salidas 1 y 2 de la tarjeta de
sonido, puede cambiar los nombres predeterminados de los puertos Salida principal 1I y Salida principal
1D por MntrSc Izquierdo y MntrSc Derecho. Si el micrfono vocal principal est conectado a Mic/Inst 1,
podra nombrar el puerto VocalPrinc, y un micrfono de armona conectado a Mic/Inst 1 podra
etiquetarse como Armona.
2. Seleccione su interfaz de audio ASIO de la lista desplegable Tipo de dispositivo de audio y, despus,
haga clic en Aplicar.
3. Haga clic en el botn Opciones avanzadas para acceder al cuadro de dilogo Configuracin de
audio avanzada.
604CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Nombre El nombre del puerto tal y como se mostrar en Vegas Pro.
Los pares de entrada y las salidas pueden ser mono, mono mltiple o estreo.
n Estreo: Un par de dos entradas o salidas mono. Por ejemplo, puede conectar
las salidas derecha e izquierda de un dispositivo estreo a una entrada
estreo.
Tras cambiar el nombre del puerto mono mltiple Mic/InstEn 1/Mic InstEn 2 por
Guitarra, el puerto cambiar a estreo, y los canales izquierdo y derecho cambiarn
sus nombres a Guitarra izquierda y Guitarra derecha.
Si desea volver a un canal estreo, puede cambiar el nombre del canal mono
mltiple.
n En los pares estreo, los puertos con nmero impar representan al canal
izquierdo; los puertos con nmero par representan al canal derecho.
Regla de tiempo
En el men Opciones, seleccione Formato de regla y elija una opcin del submen para especificar cmo
se mostrar la regla de tiempo (en unidades de tiempo).
Para sincronizar audio a vdeo, es crucial que el formato de cdigo de tiempo SMPTE utilizado en el
secuenciador o en la estacin de trabajo de audio digital sea el mismo que el cdigo de tiempo
SMPTE segmentado en el vdeo. De este modo, se garantiza que los tiempos SMPTE de la pantalla de
vdeo y del monitor del equipo se sincronizarn durante la reproduccin.
Formato Descripcin
Muestras Muestra la regla de tiempo en muestras.
Tiempo Muestra la regla en horas:minutos:segundos.milisegundos.
Segundos Muestra la regla en segundos.
Tiempo y fotogramas Muestra la regla en horas:minutos:segundos.fotogramas.
Fotogramas absolutos Muestra la regla con todos los fotogramas numerados de forma
secuencial desde el comienzo del proyecto.
606CAPTULO 31
Formato Descripcin
Medidas y golpes Muestra la regla en medidas.golpes.tics, donde 64 tics = 1 golpe.
Puesto que un CD de audio debe comenzar siempre en 00:00:00, no puede crear un desplazamiento
de regla de tiempo cuando esta se haya establecido en el formato de tiempo de CD de audio.
1. Haga clic con el botn secundario en la regla de tiempo y seleccione Establecer tiempo en el cursor
en el men contextual. Aparecer un cuadro de edicin en la regla de tiempo.
Para crear un desplazamiento sencillo, haga clic en Ir al inicio con objeto de mover el
cursor al principio del proyecto.
608CAPTULO 31
2. Especifique una hora en el cuadro de edicin y presione Entrar.
La regla de tiempo se desplazar de forma que la posicin del cursor coincida con la hora
especificada. Por ejemplo, si el cursor se sita en la marca del minuto 2:00 y especifica 15:00
minutos, el comienzo del proyecto se establecer en 13:00 minutos.
Espaciado de cuadrcula
En el men Opciones, seleccione Espaciado de cuadrcula y elija un comando del submen para
especificar el espaciado de las lneas de cuadrcula verticales en la escala de tiempo.
Puede utilizar lneas de cuadrcula como puntos de ajuste cuando la opcin Ajustar a cuadrcula est
habilitada. Para obtener ms informacin, consulte "Habilitar ajuste" en la pgina 151.
Puede almacenar un nmero ilimitado de diseos de ventana en el equipo; adems, cuenta con un
mximo de diez diseos de ventana disponibles en el men Ver (y mediante los mtodos abreviados de
teclado), de forma que pueda recuperar rpidamente los diseos de uso frecuente. Por ejemplo, podra
tener un diseo dedicado a la grabacin de audio multipista y otro para trabajar con ADR.
Diseos de ventanas guardados en Vegas Pro 12.0 no se puede cargar en versiones anteriores de
Vegas Pro.
Presione Ctrl+Alt+D, suelte las teclas y, a continuacin, presione un nmero del teclado (no use
el teclado numrico) para guardar el diseo en esa rea.
Seleccione Guardar diseo en el submen si lo que desea es actualizar el diseo de ventana actual.
Se mostrar un punto ( ) junto al diseo actual.
3. En el cuadro Nombre escriba el nombre que desee utilizar para identificar el diseo. Este nombre se
utilizar en el cuadro de dilogo Organizar diseos.
Por ejemplo, si selecciona 4, puede presionar Alt+D, soltar las teclas y presionar, acto seguido, 4 en
el teclado para cargar el diseo.
Para cargar un diseo rpidamente, presione Alt+D, suelte las teclas y, a continuacin, presione un
nmero del teclado (no use el teclado numrico) para recuperar el diseo guardado en ese espacio. Si
no se ha guardado ninguno, no pasar nada al presionar las teclas de mtodo abreviado.
Este cuadro enumera los archivos .VegasWindowLayout que contiene la carpeta que se muestra en
el cuadro Carpeta de diseos actual. Si el diseo que desea utilizar se ha guardado en otra carpeta
distinta, puede hacer clic en el botn Examinar para seleccionarla.
4. Haga clic en el botn Asignar (o Reemplazar), o haga doble clic en un diseo en el cuadro Diseos
disponibles en la carpeta actual para aadir el diseo al submen Ver > Diseos de ventana.
Puede hacer clic en los botones Subir o Bajar para cambiar el orden de los diseos en el men.
5. Haga clic en el botn Activar, o haga doble clic en un diseo en el cuadro Diseos actualmente en
el men para aplicar el diseo seleccionado al rea de trabajo de Vegas Pro.
6. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Organizar diseos y aplicar los cambios.
610CAPTULO 31
Eliminacin de un diseo del submen Ver > Diseos de ventana
1. En el men Ver, seleccione Diseos de ventana y, a continuacin, Organizar diseos en el
submen. Se mostrar el cuadro de dilogo Organizar diseos.
3. Haga clic en el botn Borrar para eliminar el diseo seleccionado del submen Ver > Diseos de
ventana.
4. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Organizar diseos y aplicar los cambios.
Al eliminar un diseo del men secundario Ver > Diseos de ventana, el archivo
.VegasWindowLayout no se elimina del equipo.
3. Haga clic en el botn Eliminar diseo para eliminar el diseo seleccionado del equipo.
4. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Organizar diseos y aplicar los cambios.
Elemento Descripcin
Abrir ltimo proyecto Cuando esta casilla de verificacin est marcada, se volver a abrir el
automticamente al ltimo proyecto que haya editado, si todava estaba abierto cuando
iniciar sali de Vegas Pro.
Confirmar eliminacin Si se marca esta casilla, aparecer un cuadro de mensaje que le
de medios cuando an preguntar si desea eliminar un archivo de medios que el proyecto
estn en uso est utilizando actualmente.
Guardar Si se marca esta casilla, los archivos de vdeo renderizados
renderizaciones previas previamente se preservarn al cerrar el proyecto.
activas al cerrar el
proyecto
612CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Comprobar Cuando esta casilla de verificacin est marcada, Vegas Pro
asociaciones de tipos comprobar si los archivos de Vegas Pro estn asociados con el
de archivo de proyecto software Vegas Pro y le pedir que restaure la asociacin de archivos
al iniciar si fuera necesario.
Habilitar soporte para Marque esta casilla si desea utilizar un joystick para controlar la
joystick panoramizacin, las ruedas de corrector de color y otros controles.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de joysticks para
panoramizacin, ajuste de controles y correccin de color" en la
pgina 588.
Habilitar pulldown Marque esta casilla de verificacin si desea quitar pulldown al abrir
removal al abrir DV de archivos de vdeo DV con escaneo progresivo de 24 fps.
24p
Cuando no se selecciona la casilla de verificacin, el vdeo de 24p se
lee como un vdeo entrelazado de 29,97 fps (60i).
614CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Importar estreo como Cuando esta casilla de verificacin est marcada, se abrirn dos
monofona dual archivos de audio de dos canales como eventos independientes de
audio mono en pistas independientes:
n AVI DV
n MXF DV
n MXF HD
616CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Mantener los efectos Marque esta casilla de verificacin si desea que los efectos
ignorados en ejecucin permanezcan abiertos para poder omitir o habilitar efectos sin pausa
para las pruebas A/B. Cuando esta casilla no est marcada, los
efectos se omitirn totalmente, ahorrando as potencia de
procesamiento.
Asignar nombre Si se marca esta casilla, aparece un cuadro de edicin donde puede
automticamente a incluir un nombre para los marcadores y las regiones a medida que
regiones y marcadores las va colocando.
si no se reproducen
Usar rango de arrastre Cuando esta casilla est marcada, el control de arrastre usa un rango
lineal lineal. Si la casilla no est marcada, la velocidad de reproduccin
aumenta o disminuye ms a medida que arrastra hacia los extremos
del control de arrastre.
Elemento Descripcin
Vista previa de RAM Introduzca un valor para establecer la cantidad de memoria RAM
dinmica mx. que desea dedicar a las vistas previas de vdeo. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso de vistas previas de RAM dinmica" en la
pgina 494.
618CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Nmero mximo de Esta opcin especifica el nmero mximo de subprocesos que se
subprocesos de utilizarn para renderizar archivos.
renderizacin
El aumento de esta opcin no supone un aumento de rendimiento
ms all del nmero de subprocesos disponibles; por ejemplo, si su
equipo dispone de un nico procesador, al seleccionar 2 no mejorar
el rendimiento de la renderizacin.
Notas:
620CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Modo 3D Si trabaja con un proyecto 3D estereoscpico y quiere anular la
estereoscpico configuracin del proyecto para obtener una vista previa del
proyecto 3D estereoscpico en la Ventana de vista previa de vdeo,
seleccione una opcin de la lista desplegable Modo 3D
estereoscpico.
Haga clic en el botn para alternar entre los modos de color RGB
y HSL, o haga clic en el icono del cuentagotas para tomar una
muestra de color de la pantalla.
Color de parte superior Determina el color de la envolvente de fundido a color cuando se
de fundido de pista arrastra la envolvente hacia la parte superior de la pista.
En primer lugar, configure su dispositivo de vista previa de vdeo. A continuacin, haga clic en
la ficha Dispositivo de audio y elija Microsoft Sound Mapper en la lista desplegable Tipo de
dispositivo de audio, y seleccione la casilla de verificacin Utilizar dispositivo de vista previa
con audio. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Dispositivo de audio"
en la pgina 637.
2. En la lista desplegable Dispositivo, seleccione Dispositivo de vdeo AJA. El cuadro Detalles muestra
informacin sobre el dispositivo.
3. Utilice los controles Adaptar salida al siguiente formato para adaptar el vdeo de forma que se
visualice correctamente en el monitor externo.
622CAPTULO 31
a. Seleccione el formato que desee de la lista desplegable Adaptar salida al siguiente formato.
b. Seleccione un botn de opcin para indicar cundo desea adaptar la salida en el formato
seleccionado.
Opcin Descripcin
Solo cuando el Seleccione este botn de opcin si desea ajustar el vdeo solo si la
proyecto no coincide configuracin del proyecto no coincide con un formato
con ningn formato estndar. Para obtener ms informacin, consulte
disponible "Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
Siempre Seleccione este botn de opcin si desea adaptar la salida de
vdeo al formato seleccionado siempre que obtenga una vista
previa en el monitor externo.
5. Marque la casilla de verificacin Usar codificacin de 10 bits si est usando material de origen de
10 bits y la opcin Formato de pxel en la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Propiedades del
proyecto est definida en Punto flotante de 32-bits.
Habilitar la codificacin de 10 bits permite que la vista previa mantenga una resolucin de color
mayor cuando se obtenga una vista previa de vdeo.
Esta opcin solo afecta a la sincronizacin de vista previa. La sincronizacin de audio y vdeo
del proyecto no resulta afectada. Es posible que necesite ajustar la configuracin,
dependiendo de la configuracin del hardware. Por ejemplo, podra necesitar una
configuracin al obtener una vista previa directamente de un monitor y otra configuracin
ligeramente superior cuando obtenga una vista previa en un monitor que est conectado a
una pletina.
Opcin Descripcin
Entrada de vdeo Realiza la sincronizacin con la entrada SDI.
Entrada de referencia Realiza la sincronizacin con la seal de entrada de referencia
externa.
Ejecucin libre Ignora todas las seales de entrada y utiliza la sincronizacin interna.
8. Marque la casilla Volver a comprimir los fotogramas editados si desea volver a comprimir
fotogramas del proyecto antes de obtener una vista previa.
10. Marque la casilla de verificacin Usar configuracin de rotacin de salida del proyecto si est
renderizando un proyecto rotado y desea usar la opcin Inicio de salida en el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto para la vista previa del proyecto.
Si esta casilla no est marcada, el medio se rota en funcin de la configuracin que aparezca en
Propiedades de medio, aunque la salida de vista previa de vdeo en s no se rota (puede usar esta
configuracin para probar el proyecto en una visualizacin sin rotar).
11. Seleccione una opcin de la lista desplegable Modo 3D estereoscpico si trabaja con un proyecto
3D estereoscpico y quiere anular la configuracin del proyecto para obtener una vista previa del
proyecto 3D estereoscpico en un monitor externo.
3. Utilice los controles Adaptar salida al siguiente formato para adaptar el vdeo de forma que se
visualice correctamente en el monitor externo.
624CAPTULO 31
a. Seleccione el formato que desee de la lista desplegable Adaptar salida al siguiente formato.
b. Seleccione un botn de opcin para indicar cundo desea adaptar la salida en el formato
seleccionado.
Opcin Descripcin
Solo cuando el Seleccione este botn de opcin si desea ajustar el vdeo solo si la
proyecto no coincide configuracin del proyecto no coincide con un formato
con ningn formato estndar. Para obtener ms informacin, consulte
disponible "Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
Siempre Seleccione este botn de opcin si desea adaptar la salida de
vdeo al formato seleccionado siempre que obtenga una vista
previa en el monitor externo.
4. Marque la casilla de verificacin Usar codificacin de 10 bits si est usando material de origen de
10 bits y la opcin Formato de pxel en la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Propiedades del
proyecto est definida en Punto flotante de 32-bits.
Habilitar la codificacin de 10 bits permite que la vista previa mantenga una resolucin de color
mayor cuando se obtenga una vista previa de vdeo.
Esta opcin solo afecta a la sincronizacin de vista previa. La sincronizacin de audio y vdeo
del proyecto no resulta afectada. Es posible que necesite ajustar la configuracin,
dependiendo de la configuracin del hardware. Por ejemplo, podra necesitar una
configuracin al obtener una vista previa directamente de un monitor y otra configuracin
ligeramente superior cuando obtenga una vista previa en un monitor que est conectado a
una pletina.
6. Marque la casilla Volver a comprimir los fotogramas editados si desea volver a comprimir
fotogramas del proyecto antes de obtener una vista previa. Si la casilla no est marcada, los
fotogramas editados no se transmitirn al dispositivo de vista previa.
Si esta casilla no est marcada, el medio se rota en funcin de la configuracin que aparezca en
Propiedades de medio, aunque la salida de vista previa de vdeo en s no se rota (puede usar esta
configuracin para probar el proyecto en una visualizacin sin rotar).
9. Seleccione una opcin de la lista desplegable Modo 3D estereoscpico si trabaja con un proyecto
3D estereoscpico y quiere anular la configuracin del proyecto para obtener una vista previa del
proyecto 3D estereoscpico en un monitor externo.
2. En la lista desplegable Dispositivo, seleccione IEEE 1394 compatible con OHCI. El cuadro Detalles
muestra informacin sobre el dispositivo.
3. Utilice los controles Adaptar salida al siguiente formato para adaptar el vdeo de forma que se
visualice correctamente en el monitor externo.
a. Seleccione el formato que desee de la lista desplegable Adaptar salida al siguiente formato.
b. Seleccione un botn de opcin para indicar cundo desea adaptar la salida en el formato
seleccionado.
Opcin Descripcin
Solo cuando el Seleccione este botn de opcin si desea ajustar el vdeo solo si la
proyecto no coincide configuracin del proyecto no coincide con un formato
con ningn formato estndar. Para obtener ms informacin, consulte
disponible "Configuracin de propiedades del proyecto" en la pgina 55.
Siempre Seleccione este botn de opcin si desea adaptar la salida de
vdeo al formato seleccionado siempre que obtenga una vista
previa en el monitor externo.
626CAPTULO 31
4. Si el audio y el vdeo no se reproducen en sincronizacin, arrastre el control deslizante
Desplazamiento de sincronizacin para especificar un desplazamiento de fotograma a fin de
restaurar la sincronizacin.
Esta opcin solo afecta a la sincronizacin de vista previa. La sincronizacin de audio y vdeo
del proyecto no resulta afectada. Es posible que necesite ajustar la configuracin,
dependiendo de la configuracin del hardware. Por ejemplo, podra necesitar una
configuracin al obtener una vista previa directamente de un monitor y otra configuracin
ligeramente superior cuando obtenga una vista previa en un monitor que est conectado a
una pletina.
5. Marque la casilla Volver a comprimir los fotogramas editados si desea volver a comprimir
fotogramas del proyecto antes de obtener una vista previa. Si la casilla no est marcada, los
fotogramas editados no se transmitirn al dispositivo de vista previa.
Si obtiene una vista previa de un proyecto compuesto por medios DV sin composiciones ni
transiciones, el DV se transmitir directamente al dispositivo de vista previa. No obstante, si hubiera
aadido un crossfade de 6 fotogramas, el crossfade se transmitira al dispositivo de vista previa
solo si esta casilla estuviera marcada.
7. Marque la casilla de verificacin Usar configuracin de rotacin de salida del proyecto si est
renderizando un proyecto rotado y desea usar la opcin Inicio de salida en el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto para la vista previa del proyecto.
Si esta casilla no est marcada, el medio se rota en funcin de la configuracin que aparezca en
Propiedades de medio, aunque la salida de vista previa de vdeo en s no se rota (puede usar esta
configuracin para probar el proyecto en una visualizacin sin rotar).
8. Seleccione una opcin de la lista desplegable Modo 3D estereoscpico si trabaja con un proyecto
3D estereoscpico y quiere anular la configuracin del proyecto para obtener una vista previa del
proyecto 3D estereoscpico en un monitor externo.
Puede hacer clic en el botn Identificar pantallas para determinar qu pantalla se corresponde con
cada opcin de la lista desplegable. Se mostrar un nmero en cada monitor.
Si el nmero del monitor aparece en rojo, indica que la tarjeta grfica no admite aceleracin
3D o que la aceleracin se ha desactivado. Puede ir a Inicio > Configuracin > Panel de
control > Pantalla > Configuracin > Opciones avanzadas > Solucionador de problemas para
activar la aceleracin si su adaptador lo admite.
4. Marque la casilla Escalar salida para ajustar a pantalla si desea que la vista previa del vdeo llene la
pantalla.
5. Marque la casilla Aplicar filtro de desentrelazado si trata de obtener una vista previa de vdeo
entrelazado en una pantalla no entrelazada. Este filtro puede reducir los defectos que se suelen ver
en los bordes de las reas de movimiento.
6. Si desea ajustar la reproduccin del color para vistas previas de vdeo, seleccione la casilla de
verificacin Ajustar niveles de RVA de estudio a RVA de equipo.
Si los medios de origen se ajustan al color RVA de Studio (negro=16 y blanco=235) y va a ver vistas
previas en el monitor LCD o CRT de su equipo, este valor expande el rango de RVA de Studio a de 0
a 255 para ajustarse a la pantalla del equipo.
7. Marque la casilla Volver a comprimir los fotogramas editados si desea volver a comprimir
fotogramas del proyecto antes de obtener una vista previa. Si la casilla no est marcada, los
fotogramas editados no se transmitirn al dispositivo de vista previa.
628CAPTULO 31
9. Marque la casilla de verificacin Usar configuracin de rotacin de salida del proyecto si est
renderizando un proyecto rotado y desea usar la opcin Inicio de salida en el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto para la vista previa del proyecto.
Si esta casilla no est marcada, el medio se rota en funcin de la configuracin que aparezca en
Propiedades de medio, aunque la salida de vista previa de vdeo en s no se rota (puede usar esta
configuracin para probar el proyecto en una visualizacin sin rotar).
10. Seleccione una opcin de la lista desplegable Modo 3D estereoscpico si trabaja con un proyecto
3D estereoscpico y quiere anular la configuracin del proyecto para obtener una vista previa del
proyecto 3D estereoscpico en un monitor externo.
Para admitir visualizaciones de 120 Hz con cristales de obturador activo, utilice el modo Izquierda y
derecha con una tarjeta grfica compatible con NVIDIA 3D Vision para Quadro.
Al configurar una tarjeta de vdeo Quadro, consulte la Gua de inicio rpido de GeForce 3D Vision que se
incluye con el hardware con informacin de instalacin y configuracin. Para obtener informacin
adicional, conocer controladores de emisor y tarjetas de grficos, as como para los requisitos de hardware,
consulte http://www.nvidia.com/object/quadro_pro_graphics_boards.html.
Puede hacer clic en el botn Identificar pantallas para determinar qu pantalla se corresponde con
cada opcin de la lista desplegable. Se mostrar un nmero en cada monitor.
Notas:
n Si el nmero del monitor aparece en rojo, indica que la tarjeta grfica no admite aceleracin
3D o que la aceleracin se ha desactivado. Puede ir a Inicio > Configuracin > Panel de
control > Pantalla > Configuracin > Opciones avanzadas > Solucionador de problemas
para activar la aceleracin si su adaptador lo admite.
4. Marque la casilla Escalar salida para ajustar a pantalla si desea que la vista previa del vdeo llene la
pantalla.
5. Marque la casilla Aplicar filtro de desentrelazado si trata de obtener una vista previa de vdeo
entrelazado en una pantalla no entrelazada. Este filtro puede reducir los defectos que se suelen ver
en los bordes de las reas de movimiento.
6. Si desea ajustar la reproduccin del color para vistas previas de vdeo, seleccione la casilla de
verificacin Ajustar niveles de RVA de estudio a RVA de equipo.
Si los medios de origen se ajustan al color RVA de Studio (negro=16 y blanco=235) y va a ver vistas
previas en el monitor LCD o CRT de su equipo, este valor expande el rango de RVA de Studio a de 0
a 255 para ajustarse a la pantalla del equipo.
630CAPTULO 31
10. Marque la casilla de verificacin Usar configuracin de rotacin de salida del proyecto si est
renderizando un proyecto rotado y desea usar la opcin Inicio de salida en el cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto para la vista previa del proyecto.
Si esta casilla no est marcada, el medio se rota en funcin de la configuracin que aparezca en
Propiedades de medio, aunque la salida de vista previa de vdeo en s no se rota (puede usar esta
configuracin para probar el proyecto en una visualizacin sin rotar).
11. En la lista desplegable Modo 3D estereoscpico, seleccione el ajuste que quiera usar para obtener
una vista previa en un monitor 3D
Opcin Descripcin
Utilizar configuracin Utiliza la configuracin de la ficha Vdeo en el cuadro de dilogo
de proyecto Propiedades del proyecto.
En paralelo (mitad) Seleccione este ajuste cuando la tarjeta grfica est conectada a un
televisor de alta definicin con capacidad 3D que muestre vistas de
ojo izquierdo y derecho en un nico fotograma.
12. Seleccione la casilla Intercambiar izquierdo/derecho si necesita intercambiar las imgenes de ojo
izquierdo y derecho. Este ajuste es til si est usando una pantalla de lnea alterna que muestra el
ojo derecho encima, si utiliza cristales anaglficos magenta/verdes, o para crear una vista 3D libre
entre ojos.
632CAPTULO 31
Preferencias: ficha Audio
Use la ficha Audio para especificar opciones de reproduccin y grabacin. Para acceder a esta ficha,
seleccione Preferencias del men Opciones y, a continuacin, haga clic en la ficha Audio. Haga clic en el
botn Opciones avanzadas para acceder a las preferencias avanzadas de audio.
Elemento Descripcin
Visualizacin de la Seleccione una opcin de la lista desplegable para especificar cmo desea
forma de onda visualizar las formas de onda durante la grabacin:
durante la grabacin
n No mostrar formas de onda: No se visualizarn formas de onda en
ninguna pista hasta que haya finalizado el proceso de grabacin.
n Mostrar formas de onda para una nica pista: Si selecciona esta opcin
solo se mostrarn formas de onda cuando una pista est preparada para
grabar. Si prepara para grabar varias pistas, no se mostrarn formas de
onda.
n Mostrar todas las formas de onda: Si est preparando varias pistas para
grabar, todas las pistas mostrarn la forma de onda durante la
grabacin.
Normalizar nivel de Utilice el control deslizante para cambiar la configuracin del nivel de pico. Este
pico (dB) valor se utilizar cuando use el modificador de evento Normalizar. Para obtener
ms informacin, consulte "Aplicacin de modificadores a eventos" en la pgina
190.
Importar audio con Cuando esta casilla est seleccionada, los bucles de ACID se extienden
tempo del proyecto automticamente para coincidir con el tempo del proyecto (especificado en la
ficha Regla del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto), si los aade a la
escala de tiempo o si obtiene una vista previa desde la ventana del explorador.
Por ejemplo, supongamos que tiene un proyecto con una pista y el Bus A dirigido
a una salida de hardware. De forma predeterminada, el envo de bus es volumen
previo, por lo que Master y Bus A tendrn la misma salida cuando reproduzca el
proyecto:
634CAPTULO 31
Elemento Descripcin
a silencio y cambia el envo de pista a volumen previo, las salidas de la pista al
bus Master y Bus A quedarn silenciadas:
Usar ganancia de Marque esta casilla de verificacin si desea configurar los envos de pista de
envo de pista audio para que se comporten de la misma forma que lo hacan en Vegas Pro 7.0
heredada y versiones anteriores. Cuando la casilla de verificacin est marcada, podr
abrir proyectos creados con versiones anteriores de Vegas Pro con la garanta de
que sonarn tal y como lo hacan en versiones anteriores de Vegas Pro.
Editor de audio Utilice esta opcin para especificar la ubicacin de la aplicacin de edicin de
preferido audio que desee usar con los proyectos de Vegas Pro.
636CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Tamao de bfer Seleccione un valor en la lista desplegable para indicar el tamao de
bfer que desee utilizar. Seleccione MME para utilizar el valor Bfer
de reproduccin de la ficha Dispositivo de audio del cuadro de
dilogo Preferencias.
ASIO
Cuando est seleccionado un controlador ASIO, el cuadro de dilogo Configuracin de audio avanzada
muestra informacin acerca de la configuracin para el controlador seleccionado. Haga clic en el botn
Configurar para abrir el subprograma de configuracin del fabricante del controlador y ajustar la
configuracin.
La parte inferior del cuadro de dilogo recoge el nombre del dispositivo y el nombre de cada uno de los
puertos del dispositivo ASIO. Puede usar estos controles para personalizar los nombres de los puertos de
entrada y salida. Para obtener ms informacin, consulte "Personalizacin de asignacin de nombres de
puertos ASIO" en la pgina 603.
638CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Dispositivo de Seleccione el dispositivo que desee utilizar para reproducir datos de
reproduccin estreo y sonido estreo y los canales frontal izquierdo y frontal derecho de un
frontal predeterminado proyecto surround 5.1.
Dispositivo de Seleccione el dispositivo que desee utilizar para reproducir los canales
reproduccin posterior posteriores de un proyecto surround 5.1.
predeterminado
Dispositivo de Seleccione el dispositivo que desee utilizar para reproducir los canales
reproduccin central y de efecto centrales y de baja frecuencia de un proyecto surround 5.1.
LFE predeterminado
Bfer de reproduccin Arrastre el control deslizante para ajustar la cantidad de
(segundos) almacenamiento en bfer que tiene lugar antes de iniciar la
reproduccin.
Elemento Descripcin
Dispositivos disponibles Marque la casilla de verificacin de cada dispositivo MIDI que desee
para la salida MIDI utilizar como una salida MIDI para una superficie de control. Para
obtener ms informacin, consulte "Uso de una superficie de control"
en la pgina 557.
Dispositivos disponibles Marque la casilla de verificacin de cada dispositivo MIDI que desee
para la entrada MIDI que est disponible para una superficie de control.
Todos predeterminados Restaura todas las preferencias MIDI a la configuracin
predeterminada.
Elemento Descripcin
Carpeta Se trata de la carpeta donde la aplicacin busca los efectos VST
predeterminada de durante el inicio.
bsqueda de VST
640CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Carpeta alternativa (1) Escriba una ruta en el cuadro de edicin o haga clic en Examinar
de bsqueda de VST para indicar la ubicacin donde la aplicacin puede encontrar los
efectos VST.
Carpeta alternativa (2)
de bsqueda de VST
Seleccione los efectos Marque la casilla de verificacin de cada uno de los plugins VST que
VST que estarn desee que estn disponibles para los proyectos de Vegas Pro. Quite la
disponibles como marca de una casilla para excluir el plugin correspondiente.
plugins de audio
Al utilizar un plugin VST, Vegas Pro lo bloquear para el resto de
la sesin de Vegas Pro. Un icono de bloqueo junto a la casilla
correspondiente indicar que el plugin no se podr eliminar
hasta que se cierre y se reinicie la aplicacin.
Elemento Descripcin
Habilitar bucle en Cuando esta casilla est marcada, el modificador de evento Bucle se
eventos de forma habilitar para nuevos eventos.
predeterminada
Cuando este modificador est habilitado, los eventos se repetirn si
arrastra el extremo de un evento pasado el final del archivo de
medios.
Preservar tono al Cuando esta casilla est marcada, el tono de un evento de audio se
alargar eventos de preservar si mantiene presionada la tecla Ctrl y arrastra el extremo
audio del evento para cambiar su duracin. Cuando no est marcada, el
tono de los eventos de audio aumentar si acorta el evento y
disminuir si lo alarga.
642CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Duracin vista previa Introduzca un valor en el cuadro de edicin para especificar la
cursor duracin del tiempo que se reproduce al obtener una vista previa del
cursor.
Para obtener una vista previa del cursor, presione 0 del teclado
numrico. Se crea una seleccin temporal (centrado sobre el cursor) y
la reproduccin se inicia automticamente.
Conversin corte a Cuando tenga dos eventos de vdeo insertados juntos sin transicin
solapamiento (lo que se conoce como corte), se puede transformar el corte en una
transicin arrastrando una transicin desde la ventana Transiciones y
colocndola entre los eventos. Tambin puede hacer clic con el
botn secundario en el borde de cada evento, seleccione Transicin
en el men contextual y elija una transicin del submen.
644CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Recortar Marque esta casilla de verificacin si desea recortar
automticamente automticamente las imgenes fijas para que coincidan con la
imgenes fijas proporcin de fotograma de salida del proyecto cuando las aada a
aadidas a la escala de la escala de tiempo.
tiempo
Elemento Descripcin
Colores de pistas Utilice estos controles para cambiar los colores predeterminados que se usan al
mostrar las pistas en los proyectos.
Puede seleccionar cualquier color mediante los controles RVAA o MSLA. Haga
clic en el botn para alternar entre los modos de color RGB y HSL, o haga clic
en el icono del cuentagotas para tomar una muestra de color de la pantalla.
Cuando haga clic en Aceptar o Aplicar, se actualizarn todas las pistas que
utilicen el color seleccionado.
Colores de Utilice estos controles para cambiar los colores predeterminados que se usan
envolvente para mostrar envolventes en la escala de tiempo.
646CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Usar esquema de Marque esta casilla de verificacin para usar el esquema de color gris de Vegas
color de Vegas en la ventana de Vegas Pro. La ventana de Vegas Pro se mostrar en un color
gris oscuro que resulta muy til cuando se trabaja en una cabina de edicin casi
a oscuras.
Notas:
Mostrar la escala de Marque esta casilla de verificacin si desea que aparezca la escala de tiempo en
tiempo en la parte la parte inferior de la ventana de Vegas Pro. El rea de anclaje de ventanas se
inferior de la mostrar en la parte superior de la ventana.
ventana principal
Colocar fichas Marque esta casilla de verificacin si desea mostrar fichas en la parte superior de
encima de las las ventanas ancladas:
ventanas ancladas
Elemento Descripcin
Usar especificaciones Marque esta casilla si desea que se le notifique antes de grabar un
estrictas de libro rojo CD por disco sobre contenido del proyecto de CD contrario a los
para validacin DAO estndares estrictos del libro rojo.
648CAPTULO 31
Preferencias: ficha Sincronizar
Utilice la ficha Sincronizar en Preferencias para especificar las opciones de configuracin de sincronizacin
de otras aplicaciones y dispositivos con el software Vegas Pro. Para acceder a ella, seleccione Preferencias
en el men Opciones y haga clic en la ficha Sincronizar.
Configuracin de sincronizacin
Las opciones siguientes, disponibles en la ficha Sincronizar, se utilizan para configurar la generacin de
cdigo de tiempo MIDI en la escala de tiempo de Vegas Pro.
Elemento Descripcin
Ajustes de generacin Estos ajustes sirven para configurar la generacin de cdigo de
de cdigo de tiempo tiempo MIDI desde la escala de tiempo de <MadCap:variable
MIDI name="Primary.ProductName" />.
Dispositivo de salida Esta opcin especifica el dispositivo MIDI al que se enviar el cdigo
de tiempo MIDI. Tambin debera definirse para este dispositivo el
esclavo del cdigo de tiempo MIDI.
Velocidad de Esta opcin especifica la velocidad de los fotogramas para generar
fotogramas el cdigo de tiempo MIDI. El esclavo MTC debe definirse en la
misma velocidad de fotogramas.
Ajustes de generacin Estos ajustes sirven para configurar la generacin del reloj MIDI
de reloj MIDI desde la escala de tiempo de <MadCap:variable
name="Primary.ProductName" />.
Dispositivo de salida Esta opcin especifica el dispositivo MIDI al que se enviar el reloj
MIDI. El esclavo del reloj MIDI tambin debera definirse para este
dispositivo.
Ajustes de inicio desde Estos ajustes sirven para configurar el inicio del cdigo de tiempo
cdigo de tiempo MIDI MIDI desde otra aplicacin o dispositivo externo.
Dispositivo de entrada Esta opcin especifica el dispositivo MIDI desde el que se recibir el
cdigo de tiempo MIDI. Tambin debera definirse para este
dispositivo el master del cdigo de tiempo MIDI.
Velocidad de Esta opcin especifica la velocidad de fotogramas a la que el master
fotogramas del cdigo de tiempo MIDI enviar cdigo de tiempo a la aplicacin
Vegas Pro.
Opciones avanzadas Al hacer clic en este botn se abre el cuadro de dilogo de
propiedades avanzadas de sincronizacin para los ajustes de MIDI
seleccionados.
Todos predeterminados Haga clic en el botn Todos predeterminados para restaurar todas
las preferencias de sincronizacin a los ajustes predeterminados.
Elemento Descripcin
Punto muerto para Cuando se selecciona esta opcin, continuar la reproduccin
prdida de cdigo de durante un periodo de tiempo especificado sin pararse a averiguar si
tiempo el cdigo de tiempo se ha perdido por alguna razn. La activacin de
esta opcin puede compensar las prdidas no frecuentes en el cdigo
de tiempo. Si s lo fueran, debera intentar buscar la causa del
problema y resolverlo.
Margen de demora de Utilice las flechas arriba y abajo o introduzca un valor en el cuadro
punto muerto de edicin para especificar la cantidad de tiempo que el cdigo de
tiempo puede perderse antes de que comience el tiempo de
reproduccin en tiempo puerto. Un tiempo ms prolongado es ms
tolerante a las interrupciones en el cdigo de tiempo entrante.
Tiempo de Especifica la cantidad de tiempo que seguir la reproduccin
reproduccin en tiempo despus de que el margen de demora de punto muerto se haya
muerto superado.
Retardo en Utilice las flechas arriba y abajo o introduzca un valor en el cuadro
sincronizacin de edicin para especificar la cantidad de tiempo que tarda en
sincronizarse con el cdigo de tiempo entrante.
650CAPTULO 31
Salida de cdigo de tiempo MIDI: configuracin avanzada
Esta ficha contiene opciones avanzadas para la entrada de cdigo de tiempo MIDI (MTC). Solo se
muestran si se selecciona un dispositivo para la entrada de cdigo de tiempo MIDI en la ficha Sincronizar
del cuadro de dilogo Preferencias principal.
Elemento Descripcin
Generacin de Esta opcin especifica cundo enviar mensajes de cdigo de tiempo
mensajes en cuadro en cuadro completo mientras la opcin Generar cdigo de tiempo
completo MIDI est activada. Los mensajes en cuadro completo son utilizados
por algunos dispositivos de audio sincronizables externos para buscar
una ubicacin adecuada antes de iniciar realmente la sincronizacin.
Las grabadoras en cinta se benefician muy especialmente de buscar
mensajes en cuadro completo debido al tiempo que tarda en mover
el transporte a la ubicacin adecuada. Sin embargo, los mensajes en
cuadro completo son omitidos por algunos dispositivos y pueden
causar en realidad un comportamiento inesperado en otros
dispositivos.
Elemento Descripcin
Enviar Inicio en lugar Marque esta casilla de verificacin si desea enviar un comando
de Continuacin al Inicio en lugar de uno de continuacin cuando se haya activado la
comenzar reprod. opcin Generar reloj MIDI.
Puede conectar un Mackie Control Universal (de hasta cuatro alargadores Mackie Control Universal),
un Frontier TranzPort en PreSonus FaderPort y hasta cinco controladores MIDI genricos.
Elemento Descripcin
Suavizado y reduccin Al grabar automatizacin, Vegas Pro crea tantos puntos envolventes
de datos de o fotogramas clave como es posible para representar los
automatizacin tras movimientos de control.
grabacin
Marque esta casilla si desea reducir el nmero de puntos
envolventes/fotogramas clave una vez finalizada la grabacin. Para
obtener ms informacin, consulte "Grabacin de automatizacin de
envolventes de pista y fotogramas clave" en la pgina 291.
Devolver controles a Marque esta casilla de verificacin si desea restablecer los valores
valores predeterminados de los controles cuando el modo de grabacin de
predeterminados al automatizacin est ajustado a Automatizacin desactivada. Los
desactivar la parmetros de efecto automatizados no tienen valores
automatizacin predeterminados, por lo que mantendrn los ltimos valores
ajustados cuando desactive la automatizacin.
Si deja esta casilla sin marcar, los controles mantendrn los ltimos
valores ajustados cuando desactive la automatizacin. Para obtener
ms informacin, consulte "Grabacin de automatizacin de
envolventes de pista y fotogramas clave" en la pgina 291.
652CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Dispositivos disponibles Seleccione un dispositivo en cada lista desplegable y haga clic en
Aadir para seleccionar las superficies de control de las que
dispondr Vegas Pro. Al aadir el dispositivo, se cargar su perfil
predeterminado.
Esta opcin solo se usa con los eventos que se colocan en la escala
de tiempo despus de cambiar la configuracin. Los eventos
existentes usarn el tipo de fundido predeterminado que estaba
activo cuando se agregaron a la escala de tiempo.
Esta opcin solo se usa con los eventos que se colocan en la escala
de tiempo despus de cambiar la configuracin. Los eventos
existentes usarn el tipo de fundido predeterminado que estaba
activo cuando se agregaron a la escala de tiempo.
Nuevos fotogramas Seleccione una opcin en la lista desplegable para establecer el tipo
clave de efectos de de fotograma clave predeterminado que se emplear al aadir
vdeo fotogramas clave de efectos de pistas de vdeo. Para obtener ms
informacin, consulte "Aplicacin de efectos de vdeo" en la pgina
338.
654CAPTULO 31
Elemento Descripcin
Suavidad Escriba un valor en el cuadro (o utilice el control de nmero) para
predeterminada de definir el valor de Suavidad predeterminado para los fotogramas
movimiento de pista clave de movimiento de pista y movimiento de pista 3D
Suavidad Escriba un valor en el cuadro (o utilice el control de nmero) para
predeterminada de definir el valor de Suavidad predeterminado correspondiente a los
panoramizacin y fotogramas clave de panoramizacin/recorte de evento. Para
recorte obtener ms informacin, consulte "Panoramizacin y recorte de
eventos de vdeo" en la pgina 297.
Todos predeterminados Restablece todas las preferencias de Control externo y
automatizacin a sus valores predeterminados.
Los siguientes mtodos abreviados representan la configuracin predeterminada. El sistema puede ser
distinto si ha usado el cuadro de dilogo Personalizar teclado para personalizar los mtodos
abreviados de teclado. Para obtener ms informacin, consulte "Personalizacin de mtodos
abreviados de teclado" en la pgina 601.
Aumento y visualizacin
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Establecer foco a escala de tiempo Alt+0
Mostrar ventana del explorador Alt+1
(mostrar/ocultar ventana si no est anclada)
Mostrar ventana de la recortadora Alt+2
(mostrar/ocultar ventana si no est anclada)
Mostrar ventana de bus del master Alt+3
(mostrar/ocultar ventana si no est anclada)
Mostrar ventana Vista previa de vdeo Alt+4
(mostrar/ocultar ventana si no est anclada)
Mostrar ventana de medios de proyecto Alt+5
(mostrar/ocultar ventana si no est anclada)
658CAPTULO 32
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Mostrar/ocultar informacin de toma activa Ctrl+Mays+I
660CAPTULO 32
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Acercar/alejar zoom a formas de onda verticalmente (solo audio) Mays+Flecha
arriba/abajo
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Centrar vista en torno al cursor \
Ir a Ctrl+G
Establecer final de seleccin de tiempo Ctrl+Mays+G
Ir al inicio de la seleccin de tiempo o rea visible (si no hay seleccin Inicio
de tiempo)
Ir al final de la seleccin de tiempo o rea visible (si no hay seleccin Fin
de tiempo)
Ir al principio del proyecto Ctrl+Inicio o
W
Ir al final del proyecto Ctrl+Fin
Seleccionar regin de bucle Mays+Q
Restaurar las cinco selecciones de tiempo anteriores. Retroceso
Mover a la izquierda por marcas de cuadrcula Re Pg
Mover a la derecha por marcas de cuadrcula Av Pg
Mover a izquierda/derecha un pxel (cuando est desactivada la Flecha
opcin Cuantizar a fotogramas) izquierda/derecha
Mover al marcador anterior o siguiente Ctrl+Flecha
izquierda/flecha
derecha
Mover un fotograma a izquierda/derecha Alt+Flecha
izquierda/derecha
Mover a izquierda/derecha hasta los puntos de edicin de evento Ctrl+Alt+Flecha
(con desvanecimiento de bordes) izquierda/derecha
Saltar a izquierda/derecha (cuando no est en el modo de recorte de F3/F9
bordes o durante la reproduccin)
Mover el cursor de edicin a la posicin del cursor de reproduccin Alt+Flecha abajo
durante la reproduccin
Mover el cursor al marcador correspondiente o seleccionar la regin Teclas 0 a 9 (teclado
correspondiente numrico no)
Edicin general
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Cortar seleccin Ctrl+X o
Mays+Suprimir
Copiar seleccin Ctrl+C, o
Ctrl+Insertar
Pegar desde portapapeles Ctrl+V, o
Mays+Insertar
Pegar insertando Ctrl+Mays+V
Pegar repitiendo Ctrl+B
Eliminar seleccin Suprimir
Recortar evento a seleccin Ctrl+T
Renderizar a nueva pista Ctrl+M
Deshacer Ctrl+Z o
Alt+Retroceso
Rehacer Ctrl+Mays+Z o
Ctrl+Y
Regenerar picos de audio Mays+F5
Pasar a la herramienta de edicin normal Ctrl+D
Pasar a la siguiente herramienta de edicin D
Pasar a la herramienta de edicin anterior Mays+D
Habilitar edicin multicmara Ctrl+Mays+D
662CAPTULO 32
Edicin y seleccin de eventos
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Seleccionar rango Mays+hacer clic en
eventos
Seleccionar mltiple Ctrl+hacer clic en eventos
individuales
Seleccionar todo Ctrl+A
Anular seleccin Ctrl+Mays+A
Cortar seleccin Ctrl+X o
Mays+Suprimir
Copiar seleccin Ctrl+C, o
Ctrl+Insertar
Pegar desde portapapeles Ctrl+V, o
Mays+Insertar
Pegar insertando Ctrl+Mays+V
Pegar repitiendo Ctrl+B
Eliminar seleccin Suprimir
Dividir eventos en cursor S
Recortar eventos seleccionados Ctrl+T
Recortar el inicio del evento seleccionado hasta la posicin del cursor Alt+[
Recortar el final del evento seleccionado hasta la posicin del cursor Alt+]
Entrar en modo de recorte de borde y seleccionar inicio de evento; Tecla 7 del teclado
mover al borde del evento anterior numrico o
[
En este modo, al presionar 1, 3, 4 y 6 en el teclado numrico se
recorta el borde del evento seleccionado. Mantenga presionada la
tecla Ctrl mientras presiona 1, 3, 4 o 6 para comprimir/extender el
tiempo, o mantenga presionada la tecla Alt mientras presiona 1, 3, 4
o 6 para recortar con deslizamiento, o mantenga presionadas las
teclas Ctrl+Alt mientras presiona 1, 3, 4 o 6 para desplazar una
transicin o crossfade (recorte adyacente).
Mover el cursor al borde del anterior evento seleccionado Ctrl+[
Seleccin de tiempo del anterior evento seleccionado Ctrl+Mays+[
Entrar en modo de recorte de borde y seleccionar fin de evento; Tecla 9 del teclado
mover al borde del evento siguiente numrico o
]
En este modo, al presionar 1, 3, 4 y 6 en el teclado numrico se
recorta el borde del evento seleccionado
Mueva el cursor al borde del siguiente evento seleccionado Ctrl+]
Seleccin de tiempo del siguiente evento seleccionado Ctrl+Mays+]
664CAPTULO 32
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Restablecer tono Ctrl+Mays+= o
Ctrl+Mays+Tecla -
Seleccionar toma siguiente T
Seleccionar toma anterior Mays+T
Convertir corte en transicin Tecla / del teclado
numrico
Tecla * del teclado
numrico
Tecla - del teclado
numrico
Convertir transicin en corte Ctrl+Tecla / del teclado
numrico
Abrir en editor de audio Ctrl+E
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Desplazarse izquierda/derecha Flecha
derecha/izquierda
Mays+Inicio/Fin
Saltar al borde izquierdo/derecho de la imagen Inicio/Fin
Mays+Re Pg/Av Pg
Saltar al centro horizontal de la imagen \
Mays+Tecla * del
teclado numrico
Saltar al centro horizontal y vertical de la imagen C
666CAPTULO 32
Escala de tiempo y lista de pistas
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Insertar nueva pista de audio Ctrl+Q
Insertar nueva pista de vdeo Ctrl+Mays+Q
Cambiar volumen de pista de audio o nivel de composicin de pista Ctrl+Flecha
de vdeo (cuando la lista de pistas est activada) izquierda/flecha
derecha
Cambiar panoramizacin de pista de audio o configuracin de Ctrl+Mays+Flecha
desvanecimiento a color de pista de vdeo (cuando el enfoque est izquierda/derecha
en la lista de pistas y los controles de automatizacin son visibles)
668CAPTULO 32
Comandos de la recortadora
Los siguientes comandos se utilizan en la ventana de la recortadora. Muchos de los mtodos abreviados
que se aplican a la escala de tiempo tambin funcionan en la recortadora. En esta lista se resaltan los
comandos exclusivos de la recortadora.
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Aadir medio a partir del cursor A
Aadir medio a cursor Mays+A
Transferir seleccin de tiempo desde la escala de tiempo a la T
recortadora despus del cursor
Transferir seleccin de tiempo desde la escala de tiempo a la Mays+T
recortadora antes del cursor
Alternar corriente seleccionada: audio/video/ambos Ficha
Alternar altura de corriente de audio/vdeo Ctrl+Mays+ Flecha
arriba/abajo
Ordenar historial de recortadora H
Borrar historial de recortadora Ctrl+Mays+H
Eliminar medio actual del historial de recortadora Ctrl+H
Guardar marcadores/regiones S
Alternar almacenamiento automtico de marcador/regin Mays+S
Abrir en editor de audio Ctrl+E
Mostrar vdeo en ventana de vista previa Ctrl+P
Movimiento de pista
Los siguientes comandos se aplican a las ventanas de movimiento de pista y movimiento de pista en 3D
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Cambiar diseo 3D 1-6 (no del teclado
numrico)
Bloquear relacin de aspecto A
Ajustar a escala en relacin al centro C
Editar en espacio de objetos O
Impedir movimiento X, Y y Z
Impedir cambio de escala Mays+X, Mays+Y y
Mays+Z
Habilitar ajuste F8
Habilitar rotacin Mays+F8
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Restringir movimiento en una lnea por el centro del Panoramizador Mays+arrastrar el
surround punto de
panoramizacin (solo
cuando se ha
seleccionado Mover
libremente )
Restringir movimiento en un radio constante desde el centro Alt+arrastrar el punto de
panoramizacin (solo
cuando se ha
seleccionado Mover
libremente )
Alt+rueda del ratn
Restringir movimiento al crculo mximo posible de forma que se Alt+Mays+arrastrar el
ajuste en el Panoramizador surround punto de
panoramizacin (solo
cuando se ha
seleccionado Mover
libremente )
Alt+Mays+rueda del
ratn
Mover el punto de panoramizacin hacia delante/atrs Flecha arriba/abajo
(cuando est seleccionado el punto de panoramizacin)
Re Pg/Av Pg
Mays+Re Pg/Av Pg
670CAPTULO 32
Mesa de mezclas
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Cambiar nombre a canal seleccionado F2
Insertar nueva pista de audio Ctrl+Q
Alternar entre tiras de canal predeterminada/estrecha/amplia D/N/W
Ocultar la tira de canal seleccionada Mays+H
Mostrar el panel de lista de canales Mays+C
Mostrar/ocultar todas las tiras de canal Q
Mostrar/ocultar tiras de canal de bus de audio U
Mostrar/ocultar tiras de canal de pista de audio A
Mostrar/ocultar tiras de canal de efectos asignables E
Mostrar/ocultar tira de canal de bus del master T
Mostrar/ocultar tira de canal de vista previa P
Mostrar/ocultar tics de control de fundido Mays+T
Mostrar/ocultar etiquetas de regiones de control Mays+L
Mostrar/ocultar regin de control de controles de fundido F
Mostrar/ocultar regin de control de efectos de insertos I
Mostrar/ocultar regin de control de E/S H
Mostrar/ocultar regin de control de medidores M
Mostrar/ocultar regin de control de envos S
Varios
Mtodo abreviado de
Comando
teclado
Ayuda de la aplicacin F1
Ayuda Qu es esto Mays+F1
Men contextual Mays+F10
Realizar ajustes precisos de control de fundido/desvanecedor Ctrl+arrastrar
Cambiar espaciado de fotograma clave relativo Alt+arrastrar
fotogramas clave
Mover regin sin cambiar longitud Alt+arrastrar etiqueta de
regin
672CAPTULO 32
Comando Mtodo abreviado
Mover control de fundido/desvanecedor en pequeos incrementos Ctrl+situar el puntero
sobre el control de
fundido/desvanecedor y
usar rueda
Glosario
A
Mtodo para comprimir datos de audio. Aunque la teora de comprimir con ADPCM es estndar, se
emplean multitud de algoritmos diferentes. Por ejemplo, el algoritmo ADPCM de Microsoft no es
compatible con el algoritmo ADPCM aprobado por la International Multimedia Association (IMA).
Ley A
Un algoritmo de compresin compuesto para las seales vocales definidas por las Recomendaciones de
Ginebra (G.711). La recomendacin G.711 define la ley A como un mtodo de codificar seales PCM de 16
bits en un formato de 8 bits no lineal. El algoritmo es de uso comn en las telecomunicaciones de Estados
Unidos. La ley A es muy similar a la Ley , sin embargo, cada una utiliza un codificador y decodificador
ligeramente diferentes.
Suavizado
Tipo de distorsin que se produce al grabar digitalmente frecuencias altas con una velocidad de muestra
baja. Por ejemplo, en una pelcula, cuando las ruedas de un coche parecen girar lentamente hacia atrs
mientras el coche se mueve hacia delante, lo que se ve es el efecto del suavizado. De forma similar, cuando
se intenta grabar una frecuencia mayor que la mitad de la velocidad de muestreo (la frecuencia de
Nyquist), en lugar de escuchar un tono alto, es posible que se escuche un ruido sordo bajo.
Para evitar el suavizado, se utiliza un filtro antisuavizado que elimina las frecuencias altas antes de realizar
la grabacin. Una vez grabado el sonido, es imposible eliminar la distorsin del suavizado sin quitar
tambin otras frecuencias del sonido. Este mismo filtro antisuavizado se debe aplicar si se vuelve a realizar
un muestreo a una velocidad ms baja.
Canal alfa
Alfa es el cuarto canal que determina cmo se gestiona la transparencia en un archivo de imagen. Los
canales RVA se funden para determinar el color de cada pxel y el canal alfa correspondiente determina la
transparencia de cada pxel. El canal alfa puede tener hasta 256 tonos de grises: 0 representa un pxel
transparente, 255 representa un pxel opaco y los valores semitransparentes son intermedios.
Proceso por el que se vara la amplitud (volumen) de un sonido a lo largo del tiempo. Cuando la variacin
es lenta, se produce un efecto trmolo. Si la frecuencia de modulacin es alta, se crean muchas frecuencias
laterales que pueden alterar en gran medida el timbre de un sonido.
GLOSARIO675
Analgico
Cuando se habla de audio, este trmino se refiere al mtodo de reproducir una onda sonora con
fluctuaciones de voltaje que son anlogos a las fluctuaciones de presin de la onda sonora. Esto es
diferente de la grabacin digital, en la que estas fluctuaciones varan infinitamente, en lugar de ser
cambios discretos en el tiempo de muestreo. Consulte "Cuantizacin" en la pgina 689.
Relacin de aspecto
Describe el tamao de fotograma del vdeo como una relacin entre su anchura y su altura. Por ejemplo, el
vdeo grabado en formato NTSC DV tiene un tamao de fotograma de 720 por 480 pxeles, que es
aproximadamente una relacin de aspecto de 1,33:1:
Formato Cinemascope
Ataque
El ataque de un sonido es la parte inicial del sonido. Se dice que los sonidos percusivos (bateras, piano,
punteos de guitarra) tienen un ataque rpido. Esto significa que el sonido alcanza su amplitud mxima en
676CAPTULO 33
un periodo de tiempo muy corto. Se dice que los sonidos que aumentan lentamente su volumen (cuerdas
suaves y sonidos de viento) tienen un ataque lento.
Ancho de banda
En el contexto de la ecualizacin de audio, cada banda de frecuencia posee un ancho asociado que
determina el rango de frecuencias controladas por el ecualizador. Una banda de ecualizador con un ancho
de banda amplio afectar a un rango mayor de frecuencias que una con un ancho de banda estrecho.
En el contexto de las conexiones de red, se refiere a la velocidad de las seales transmitidas; la cantidad de
datos que se pueden transmitir en un periodo de tiempo fijo (establecido en bits/segundo): una conexin de
red de 56 kbps es capaz de recibir 56.000 bits de datos por segundo.
El comps de una pieza de msica contiene dos fragmentos de informacin: el nmero de golpes en cada
medida de msica y qu valor de nota tiene un golpe. Vegas Pro utiliza este concepto para determinar el
nmero de tics que deben colocarse en la regla de tiempo sobre la vista de pista y determinar el espaciado
cuando la regla muestre Medidas y golpes.
El tempo de una pieza musical se puede escribir como un nmero de golpes en un minuto. Si el tempo es de
60 BPM, se producir un nico golpe cada segundo.
Bit
Un bit es la unidad ms bsica de los sistemas digitales. Su valor solo puede ser 1 o 0, indicando la tensin
de un circuito elctrico. Los bits se utilizan para representar valores en el sistema de numeracin binario. Por
ejemplo, el nmero binario de 8 bits 10011010 representa el valor sin signo de 154 en el sistema decimal.
En el contexto del muestreo digital, el nmero binario se utiliza para almacenar niveles de sonido
individuales denominados muestras.
Profundidad de bit
Nmero de bits utilizados para representar una nica muestra. El software Vegas Pro usa muestras de 8, 16
o 24 bits. Los valores ms elevados aumentarn la calidad de la reproduccin y de cualquier grabacin que
realice. Aunque las muestras de 8 bits ocupan menos memoria (y espacio en el disco duro), son
intrnsecamente ms ruidosas que las muestras de 16 o 24 bits.
GLOSARIO677
Brillo
Al ajustar el brillo se aaden o se sustraen valores de los canales de color de una imagen para aclararla u
oscurecerla. El valor de brillo mximo aade 255 (blanco puro) y el valor mnimo aade 0 (negro puro).
Bus (dem)
Ruta de acceso virtual donde se mezclan las seales de las pistas y los efectos. Una salida de bus es un
dispositivo de audio fsico del equipo al que se dirige la seal. La configuracin de buses se guarda con el
proyecto mientras que el direccionamiento de buses al hardware se guarda con el sistema. De este modo,
los proyectos se pueden mover fcilmente de un sistema a otro sin modificar el diseo original del
proyecto.
Byte
Se refiere a un conjunto de 8 bits. Una muestra de 8 bits requiere un byte de memoria para almacenarlo,
mientras que una muestra de 16 bits ocupa dos bytes de memoria de almacenamiento.
CCD
Dispositivo de carga acoplada (del ingls Charge Coupled Device). El sensor de imagen en una cmara
digital.
Croma
Crominancia
Portapapeles
El portapapeles es el lugar donde se almacenan los datos que se han copiado o cortado. A continuacin se
pueden volver a pegar los datos en diferentes ubicaciones de la escala de tiempo de Vegas Pro o pegarlos
en otras aplicaciones, como Microsoft Word u otra instancia de la aplicacin Vegas Pro.
Saturacin
La saturacin se produce cuando la amplitud de un sonido est por encima del nivel de grabacin mximo
permitido. En los sistemas digitales, la saturacin se ve como un ajuste de los datos hasta un valor mximo,
por ejemplo 32.767 en datos de 16 bits. La saturacin produce una distorsin del sonido.
CDEC
678CAPTULO 33
Color complementario
Los colores complementarios son aquellos que se encuentran a 180 grados en la rueda. En la siguiente
imagen puede observar que el rojo y el aguamarina son colores complementarios, al igual que el fucsia y el
verde o el azul y el amarillo.
Contraste
Al ajustar el contraste se multiplican los valores de color de una imagen a fin de extender los valores de
canal de color existentes entre una franja ms amplia o ms estrecha del espectro. El centro del contraste
determina el punto de anclaje para el alargamiento.
Contraste disminuido con un centro de contraste de 0,5: el histograma se ajusta a una franja ms estrecha
del espectro delimitada a partir del centro de la grfica.
GLOSARIO679
Contraste disminuido con un centro de contraste de 0,0: el histograma se ajusta a una franja ms estrecha
del espectro delimitada al extremo izquierdo de la grfica.
Contraste disminuido con un centro de contraste de 1,0: el histograma se ajusta a una franja ms estrecha
del espectro delimitada al extremo derecho de la grfica.
Crossfade
Mezcla de dos partes de medios que se produce al realizar un fundido de salida con una mientras se hace
un fundido de entrada con la otra.
Frecuencia de corte
La frecuencia de corte de un filtro es la frecuencia a la que ste cambia su respuesta. Por ejemplo, en un
filtro paso-bajo, las frecuencias que son mayores que la frecuencia de corte se atenan, mientras que las
que son menores que la frecuencia de corte no se ven afectadas.
Desplazamiento de CC
El desplazamiento de CC se produce cuando un hardware, como una tarjeta de sonido, aade corriente
continua a una seal de audio grabada. Esta corriente provoca que la seal de audio alterne alrededor de
un punto por encima o por debajo de la lnea normal; infinitos dB (centro) en el archivo de sonido. Para
comprobar visualmente si existe un desplazamiento de CC, puede hacer zoom a lo largo de todo un archivo
de sonido y ver si parece flotar sobre la lnea de centro. En el siguiente ejemplo, la lnea roja representa 0
dB. La forma de onda ms baja muestra desplazamiento de CC. Tenga en cuenta que la forma de onda
est centrada aproximadamente 2 dB por encima de la lnea de base.
680CAPTULO 33
Decibelio (dB)
Unidad utilizada para representar la relacin entre dos nmeros mediante una escala logartmica. Por
ejemplo, al comparar los nmeros 14 y 7, se podra decir que el 14 es dos veces mayor que el nmero 7.
Tambin se podra decir que 14 es 6 dB mayor que el nmero 7. De dnde salen los 6 dB? Los ingenieros
utilizan la ecuacin dB = 20 x log (V1/V2) al comparar dos valores instantneos. Los decibelios se utilizan
normalmente al tratar con el sonido, ya que el odo percibe el refuerzo de graves en una escala logartmica.
En Vegas Pro, la mayora de las medidas se expresan en decibelios. Por ejemplo, si desea doblar la amplitud
de un sonido, puede aplicar una ganancia de 6 dB. Se puede decir que un valor de muestra de 32.767 (valor
de muestra positivo mximo para sonidos de 16 bits) tiene un valor de 0 dB. Del mismo modo, se puede
decir que un valor de muestra de 16.384 tiene un valor de -6 dB.
Controlador de dispositivo
Programa que permite al sistema operativo Windows conectarse a hardware y software distintos. Por
ejemplo, el software utiliza un controlador de dispositivo de tarjeta grfica para controlar la grabacin y
reproduccin de la tarjeta grfica.
Trmino general que describe todo lo que altera los datos digitales. Los procesadores de seales existen
desde hace mucho tiempo (controles de tonos, cajas de distorsin, pedales de wah-wah) en el dominio
analgico (elctrico). Los procesadores de seales digitales alteran los datos despus de haberlos
digitalizado mediante una combinacin de programacin y tcnicas matemticas. Las tcnicas de DSP se
utilizan para realizar muchos efectos, como la ecualizacin y la simulacin de reverberacin.
Debido a que la mayora del DSP se realiza con operaciones aritmticas sencillas (sumas y
multiplicaciones), tanto el procesador del equipo como los chips de DSP especializados se pueden utilizar
para llevar a cabo cualquier operacin de DSP. La diferencia reside en que los chips de DSP estn
optimizados especficamente para funciones matemticas, mientras que el microprocesador de su equipo
no lo est. Esto ocasiona una diferencia en la velocidad de procesamiento.
Efecto dither
Arrastrar y soltar
Mtodo rpido para realizar ciertas operaciones mediante el ratn en Vegas Pro. Para arrastrar y soltar,
haga clic sin soltar el botn sobre una seccin resaltada, arrstrela (mantenga presionado el botn
primario del ratn y muvalo) y sultela (deje de presionar el botn del ratn) en otra ubicacin de la
pantalla.
Rango dinmico
Diferencia entre los niveles de seal mximo y mnimo. Puede referirse a una reproduccin musical (seales
de volumen alto frente a seales de volumen bajo) o al equipo tcnico (nivel de pico antes de la distorsin
GLOSARIO681
frente al piso de ruido). Por ejemplo, la msica orquestal posee un rango dinmico amplio, mientras que el
trash metal cuenta con un rango muy pequeo (siempre es alto).
Endian pequeo y grande describe el orden de datos multibyte que utiliza el microprocesador de un equipo.
El endian pequeo especifica que los datos se almacenan en un formato de menos a ms bytes; este es el
orden que utilizan los microprocesadores Intel. El endian grande especifica que los datos se almacenan en
un formato de ms a menos bytes; este es el orden que utilizan los microprocesadores Motorola.
Ecualizacin (EQ)
Proceso por el que ciertas bandas de frecuencia se suben o bajan de nivel. La EQ cuenta con diversos usos.
El uso ms comn para los usuarios de Vegas Pro es ajustar las cualidades subjetivas de timbre de un
sonido.
Marcas Essence
Las marcas Essence se pueden guardar en los clips XDCAM durante la grabacin. Estos marcadores pueden
indicar tiempos de inicio y fin de grabacin, marcas de tomas, flash, cambios de filtro/ganancia/velocidad
del obturador/balance de blanco o saturacin de audio. En Vegas Pro, las marcas Essence se pueden
mostrar en el explorador de XDCAM y tambin como marcadores de medios. Para obtener ms
informacin, consulte "Uso de la ventana Explorador de XDCAM" en la pgina 434 y "Uso de marcadores y
regiones de medios" en la pgina 236.
Evento
Formato de archivo
El formato de archivo especifica la manera en la que los datos se almacenan en los disquetes o en el disco
duro. En el sistema operativo Windows, el formato de archivo ms habitual es el formato de Microsoft
.wav. Sin embargo, Vegas Pro puede leer y escribir muchos otros formatos de archivo para permitirle
mantener la compatibilidad con otras configuraciones de software y hardware.
682CAPTULO 33
Velocidad de fotogramas (audio)
El audio solo utiliza la velocidad de fotogramas a efectos de sincronizacin con vdeo u otro sonido. Para la
sincronizacin con sonido, se suele utilizar una velocidad de 30 sin cada. En el caso de vdeo, se suele usar
30 con cada.
Espectro de frecuencia
Gamma
Determina el brillo del vdeo, se utiliza para compensar las diferencias entre el vdeo de origen y el de salida
y, a veces, precisa calibracin para igualar el origen o el destino. Los valores de gamma ms altos generan
vdeos ms claros o ms brillantes al mostrarse en el monitor del equipo.
Espectro
Por espectro se entiende todo el rango de un elemento dado. En edicin de vdeo, hay que asegurarse de
que los colores se encuentren dentro del rango aceptable para su estndar de difusin. Cuando los colores
estn fuera del espectro NTSC o PAL, pueden surgir problemas de imagen o ruido en la corriente de vdeo.
Puede usar los campos de vdeo para analizar el vdeo antes de renderizar y corregir los colores que estn
fuera de espectro con plugins de vdeo. Para obtener ms informacin, consulte "Monitorizacin de vdeo
con campos" en la pgina 503.
Si usa el selector de color, aparecer una advertencia cuando elija colores que estn fuera de espectro.
Haga clic en el muestrario de colores situado debajo de la advertencia para corregir el color.
GLOSARIO683
H
Hercio (Hz)
Plugin concordante
Un plugin concordante procesa datos de audio para que la longitud de salida siempre coincida con la
longitud de entrada. La longitud de salida de un plugin no concordante no tiene por qu coincidir con una
longitud de entrada dada en ningn momento: por ejemplo, Time Stretch, Gapper/Snipper, Pitch-Shift (sin
preservar la duracin) y algunas configuraciones de Vibrato pueden crear una salida ms larga o ms
corta que la entrada.
Los plugins que generan colas cuando no hay ms entrada pero que funcionan de forma concordante
(como Reverb o Delay) se consideran plugins concordantes.
Punto de insercin
El punto de insercin (tambin denominado posicin del cursor) es anlogo al cursor de un procesador de
textos. Es el lugar donde se colocarn los datos pegados o se pueden introducir otros datos, segn la
operacin.
Telecine es el proceso por el se convierte una fuente de 24 fps (cine) a vdeo de 30 fps (televisin)
aadiendo campos de fotogramas recreados (pulldown). Por lo tanto, telecine inverso es el proceso por el
que se convierte vdeo de 30 fps (televisin) a 24 fps (cine) eliminando el pulldown. Para obtener ms
informacin, consulte "Telecine" en la pgina 692 y "Pulldown" en la pgina 688.
Inversin de datos
Al invertir los datos del sonido se voltea la polaridad de la forma de onda sobre el eje de la lnea de base.
Invertir una forma de onda no implica la modificacin del sonido en un archivo; sin embargo, al mezclar
diferentes archivos de sonido, se puede producir la cancelacin de la fase y, como consecuencia, un sonido
"hueco". Al invertir uno de los archivos se puede evitar esta cancelacin de la fase.
En el siguiente ejemplo, la lnea roja representa la lnea de base, mientras que la forma de onda inferior es
la imagen invertida de la forma de onda superior:
684CAPTULO 33
Cdigo ISRC
Los cdigos ISRC (Cdigos de grabacin estndar de la industria, Industry Standard Recording Codes) se
disearon para identificar pistas de CD. El cdigo ISRC es una secuencia alfanumrica de 12 caracteres
con el siguiente formato:
Campo A B C D E
Muestra ISRC SE T38 86 302 12
Campo Descripcin
A Pas: Representa el pas de origen de la grabacin.
B Primer propietario: ID asignada al productor del proyecto. Cada pas cuenta con un consejo
encargado de asignar estos cdigos.
C Ao de grabacin: Indica el ao en el que se realiz la grabacin.
D Grabacin: Representa el nmero de serie de la grabacin creada por el mismo productor ese
ao:
n Este valor usar tres dgitos (300-999) cuando el CD tenga 10 pistas o ms.
n Este valor usar cuatro dgitos (0001-2999) cuando el CD tenga 9 pistas o menos.
E Elemento de grabacin (1 o 2 dgitos). Identifica las pistas de un CD (cada pista puede tener un
cdigo ISRC diferente).
Luma
Luminancia
Marcadores
Los marcadores se pueden mostrar en la ventana Recortadora para los archivos de sonido que los
contienen, pero es ms frecuente que los marcadores y regiones se usen en el nivel de proyecto para marcar
lugares interesantes del proyecto. Para obtener informacin acerca del uso de marcadores, consulte
"Insercin de marcadores" en la pgina 233.
GLOSARIO685
Interfaz de control multimedia (MCI, Media Control Interface)
Forma estndar de los programas para comunicarse con dispositivos multimedia como tarjetas de sonido y
reproductores de CD. Si un dispositivo posee un controlador de dispositivos MCI, podr controlarse de
forma sencilla por la mayora del software multimedia.
Reproductor de medios
Un programa de Microsoft Windows que puede reproducir sonidos o vdeos digitales mediante dispositivos
MCI. El reproductor de medios es til para probar la configuracin de la tarjeta de sonido. Por ejemplo, si
no consigue or un sonido al usar Vegas Pro, pruebe el reproductor de medios. Si no consigue reproducir un
sonido usando el reproductor de medios, compruebe el manual de la tarjeta de sonido (no llame a la
asistencia tcnica de Sony Creative Software Inc. hasta que haya llamado al fabricante de la tarjeta de
sonido).
Reloj MIDI
Referencia de tiempo especfica de un dispositivo MIDI. No marca el tiempo absoluto como el cdigo de
tiempo MIDI (MTC). En su lugar, es un nmero de "tics" dependientes del tempo por negra. El reloj MIDI
resulta til para sincronizar dispositivos que deben llevar a cabo cambios de tempo en medio de la cancin.
. Vegas Pro es compatible con la salida de reloj MIDI, pero no admite entrada de reloj MIDI.
Puerto MIDI
Un puerto MIDI es la conexin MIDI fsica en una pieza de hardware MIDI. Este puerto puede ser MIDI in,
MIDI out o MIDI through. El equipo debe disponer de tarjeta MIDI para poder realizar la salida del cdigo
de tiempo MIDI a un dispositivo externo o para recibir cdigo de tiempo MIDI desde un dispositivo
externo.
MTC es un anexo a la especificacin de MIDI 1.0 y proporciona una forma de especificar el tiempo
absoluto para sincronizar aplicaciones con capacidad MIDI. MTC es fundamentalmente una
representacin MIDI del cdigo de tiempo SMPTE.
Mezcla
Funcin de Vegas Pro que se realiza de manera intrnseca mediante la adicin de eventos a varias pistas de
audio.
Configuracin del mezclador que permite asignar pistas individuales a cualquier nmero de buses de salida
estreo. En modo estreo sencillo, todas las pistas salen al mismo bus estreo. Las configuraciones estreo
de varias pistas permiten mantener las seales del discreto de pista si as lo desea.
686CAPTULO 33
Interfaz de dispositivo de instrumento musical (MIDI, Musical Instrument Device Interface)
Idioma estndar de mensajes de control que proporciona comunicacin entre cualquier dispositivo
compatible con MIDI. Cualquier dispositivo, desde sintetizadores a luces, pasando por equipos de fbrica,
se puede controlar mediante MIDI. Vegas Pro utiliza MIDI para la sincronizacin.
Modelado de ruido
El modelado de ruido es una tcnica que puede minimizar la audibilidad del ruido de cuantizacin
cambiando su espectro de frecuencia. Por ejemplo, en la frecuencia de 44.100 Hz, el ruido de cuantizacin
se cambia hacia la frecuencia de Nyquist, de 22.050 Hz.
Edicin no destructiva
Este tipo de edicin implica un sistema basado en indicadores para llevar registro de las ediciones. Cuando
se borra una seccin de audio en un sistema no destructivo, en realidad no se borra el audio en disco. En
vez de eso, se establece un conjunto de indicadores que le digan al programa que se salte la seccin
borrada durante la reproduccin.
Normalizar
Se refiere a la accin de elevar el volumen para que la muestra de mayor nivel del archivo alcance un nivel
definido por el usuario. Utilice esta funcin para asegurarse de que utiliza todo el rango dinmico
disponible.
Frecuencia de Nyquist
Panoramizacin
Colocar un origen de sonido mono o estreo de forma perceptual entre dos o ms altavoces.
Archivo creado por Vegas Pro cuando un archivo se abre por primera vez. Este archivo almacena la
informacin relativa a la visualizacin grfica de la forma de onda de manera que el archivo se abre casi
instantneamente en modo de edicin directa. Este archivo se almacena en el directorio donde reside el
archivo y su extensin es .sfk. Si no est en el mismo directorio que el archivo o si se elimina, se volver a
calcular la prxima vez que se abra el archivo en modo directo.
GLOSARIO687
Aspecto de pxel
El aspecto de pxel determina si los pxeles son cuadrados (1,0), es decir, los relativos a ordenadores, o
rectangulares (configuracin distinta a 1,000), es decir, los relativos a televisores. La relacin de aspecto del
pxel, junto con el tamao de fotograma, determina la relacin de aspecto del fotograma.
Plugin
Efecto que se puede aadir al producto para mejorar el conjunto de funciones. Vegas Pro es compatible
con todos los plugins de DirectX. Los efectos EQ, Compression y Dithering incorporados tambin se
consideran plugins porque funcionan en otras aplicaciones compatibles con DirectX.
Cadena de plugins
Los plugins se pueden ensartar en una cadena para que la salida de un efecto alimente la entrada de otro.
De esta forma se pueden crear efectos complejos imposibles de otro modo.
Pre-giro/Post-giro
El pre-giro es el tiempo transcurrido antes de que se produzca un evento. El post-giro es el tiempo posterior
al evento. La seleccin de tiempo define el pre-giro y el post-giro al grabar en un evento seleccionado.
Parmetros predeterminados
Sirven para llamar a una configuracin masiva de una funcin. Si le gusta cmo ha ajustado un EQ, pero
no quiere tener que perder tiempo recuperndolo para volverlo a usar, gurdelo como parmetro
predeterminado.
PCM es la representacin ms habitual de las seales de audio descomprimidas. Este mtodo de codificar
produce la mayor fidelidad posible al utilizar almacenamiento digital.
Pulldown
En conversin telecine, campos que se aaden para convertir pelcula de 24 fps a vdeo de 30 fps.
En pulldown 2-3, por ejemplo, el primer fotograma se escanea en dos campos, el segundo se escanea en
tres campos y as sucesivamente durante toda la pelcula. El pulldown 2-3 es el estndar para la difusin de
material 24p. Use el pulldown 2-3 cuando imprima en cinta, pero no pretenda usar el vdeo renderizado en
un proyecto de Vegas Pro. Eliminar el pulldown 2-3 no es eficaz porque los campos que se crean para el
fotograma 3 abarcan dos fotogramas:
688CAPTULO 33
Pelcula de 24 fps (arriba) y vdeo NTSC resultante con campos de pulldown 2-3 (abajo)
Use el pulldown 2-3-3-2 cuando piense usar el vdeo renderizado como medios de origen. Al eliminar
pulldown 2-3-3-2, se descarta el fotograma tres y se fusionan los campos de pulldown en los fotogramas
restantes:
Pelcula de 24 fps (arriba) y vdeo NTSC resultante con campos de pulldown 2-3-3-2 (abajo)
Cuadrafnico
Implementacin de mezcla que permite cuatro canales de audio diferenciados. Normalmente, stos se
dirigen a los dos altavoces frontales y a dos altavoces posteriores para crear mezclas de audio inmersivas.
Cuantizacin
Proceso por el que se redondean las medidas a valores diferenciados. Especficamente en lo que respecta al
audio, la cuantizacin es una funcin en el proceso de conversin de analgico a digital. La variacin
continua de los voltajes de una seal de audio analgica se cuantiza a valores de amplitud diferenciados,
representados por nmeros binarios digitales. El nmero de bits disponible para describir estos valores
determina la resolucin o la exactitud de la cuantizacin. Por ejemplo, si tiene conversores de analgico a
digital de 8 bits, el voltaje analgico variable debe cuantizarse a 1 de los 256 valores diferentes; los
conversores de 16 bits tienen 65.536 valores.
GLOSARIO689
Ruido de cuantizacin
Resultado de describir una seal analgica en trminos digitales diferenciados (consulte "Cuantizacin" en
la pgina 689). Este ruido se oye sobre todo en sonidos digitales de resolucin baja con poca profundidad
de bit y suena parecido a un "shhhhh" mientras se reproduce el audio. Se nota ms cuando la seal est a
niveles bajos, como cuando se hace un fundido de salida.
Regin
Re-muestreo
Accin de volver a calcular muestras en un archivo de sonido a una velocidad distinta de la velocidad a la
que se grab el archivo originalmente. Si una muestra se remuestrea a una velocidad inferior, los puntos de
la muestra se eliminan del archivo de sonido disminuyendo su tamao, pero tambin su rango de
frecuencias disponibles. Al remuestrear a una velocidad superior, se interpolarn puntos de muestra extra
en el archivo de sonido. Esto aumenta el tamao del archivo de sonido, pero no mejora la calidad. Al
realizar un muestreo por reduccin, se debe tener en cuenta el suavizado. Vase"Suavizado" en la pgina
675.Vegas Pro remuestrear automticamente todo el audio aadido a la velocidad de muestra del
proyecto.
Etiquetas de regla
Pequeos controles en forma de pestaa situados sobre la regla de tiempo que representan la ubicacin de
marcadores, regiones y puntos de bucle en la visualizacin de la forma de onda.
Regla de tiempo
La regla de tiempo es el rea de una ventana de datos situada sobre la ventana de visualizacin de pistas
que muestra las unidades del eje horizontal.
Muestra
La palabra muestra se utiliza de muchas maneras distintas (y a menudo confusas) al hablar sobre sonido
digital. A continuacin se muestran algunos de los distintos significados:
Punto discreto en el tiempo en el que se divide una seal de sonido al digitalizarse. Por ejemplo, un CD-
ROM de audio contiene 44.100 muestras por segundo. En realidad, cada muestra es solo un nmero que
contiene el valor de amplitud de una forma de onda medida en el tiempo.
Sonido que se ha grabado en un formato digital, utilizado por msicos para realizar grabaciones breves de
instrumentos musicales que se utilizarn para la composicin y representacin de msica o efectos de
690CAPTULO 33
sonido. Estas grabaciones se denominan muestras. En este sistema de ayuda, intentamos utilizar archivo de
sonido en lugar de muestra para referirnos a una grabacin digital.
Accin de grabar sonido de forma digital, por ejemplo, realizar la muestra de un instrumento supone
digitalizarlo y almacenarlo.
Velocidad de muestra
Tamao de muestra
Valor de muestra
El valor de muestra (tambin denominado amplitud de muestra) es el nmero almacenado por una nica
muestra. En el audio de 16 bits, estos valores oscilan entre -32.768 y 32.767. En el audio de 8 bits, varan de
-128 a 127. El valor de muestra mximo permitido se suele denominar 100% o 0 dB.
Men contextual
Men sensible al contexto que aparece al hacer clic con el botn secundario en ciertas reas de la pantalla.
Las funciones disponibles en el men contextual dependen del objeto en el que se hace clic, as como del
estado del programa. Como en el caso de cualquier men, puede seleccionar un elemento del men
contextual para llevar a cabo una operacin. Los mens contextuales se utilizan con frecuencia para
obtener un acceso rpido a muchos comandos. Se puede encontrar un ejemplo de men contextual
haciendo clic con el botn secundario en cualquier visualizacin de la forma de onda en la ventana de
datos. Para obtener informacin acerca de los mtodos abreviados disponibles, consulte "Mtodos
abreviados de teclado" en la pgina 657.
Relacin seal-ruido
La relacin seal-ruido (SNR) mide la diferencia entre una seal grabada y los niveles de ruido. El objetivo
siempre es una SNR alta.
La relacin seal-ruido mxima de audio digital viene determinada por el nmero de bits por muestra. En el
audio de 16 bits, la relacin seal-ruido es 96 dB, mientras que en el audio de 8 bits es 48 dB. Sin embargo,
en la prctica esta SNR nunca se alcanza, especialmente cuando se usa electrnica de gama baja.
SCSI (Interfaz para sistemas de computacin pequeos, del ingls Small Computer Systems Interface)
Protocolo de interfaz estndar para conectar dispositivos a su equipo. El bus SCSI puede aceptar hasta siete
dispositivos simultneamente, incluidas unidades de CD ROM, discos duros y samplers.
GLOSARIO691
SMPTE (Asociacin de tcnicos de cine y televisin, del ingls Society of Motion Picture and Television
Engineers)
El cdigo de tiempo de SMPTE se utiliza para sincronizar el tiempo entre los dispositivos. El cdigo de
tiempo se calcula en Horas:Minutos:Segundos:Fotogramas, donde los fotogramas son fracciones de un
segundo basadas en la velocidad de fotogramas. Las velocidades de fotogramas correspondientes al
cdigo de tiempo de SMPTE son 24, 25, 29,97 y 30 fotogramas por segundo.
Tarjeta de sonido
La tarjeta de sonido es la interfaz de audio que comunica su equipo con el mundo exterior. Se encarga de
convertir las seales analgicas en digitales y viceversa. Vegas Pro funciona con cualquier tarjeta de sonido
compatible con Windows.
Estreo
Surround
Surround 5.1 es una implementacin de mezcla que incluye seis canales diferenciados.
Telecine
El proceso de creacin de vdeo 30 fps (televisin) a partir de pelcula 24 fps (cine). Vase "Telecine inverso
(IVTC) " en la pgina 684 y "Pulldown" en la pgina 688.
Tempo
El tempo es la relacin rtmica de una composicin musical que se suele especificar en golpes por minuto
(BPM).
Formato de tiempo
Formato utilizado para mostrar la regla de tiempo y los tiempos de seleccin. Esto incluye tiempo,
segundos, fotogramas y todas las velocidades de fotogramas SMPTE estndar. El formato del estado se
fija para cada archivo de sonido individualmente.
Pista
Escala de tiempo discreta para los datos de audio. Los eventos de audio se ubican en las pistas de audio y
determinan cundo comienza y se detiene un sonido. Varias pistas de audio se mezclan para producir un
sonido compuesto que se escuche a travs de los altavoces.
692CAPTULO 33
Recorte
Funcin que borra todos los datos de un archivo de sonido que estn fuera de la seleccin actual. Para
obtener ms informacin, consulte "Recorte de eventos" en la pgina 159.
Ley
Ley (Ley mu) es un algoritmo compandido para las seales vocales definidas por las Recomendaciones
de Ginebra (G.711). La recomendacin G.711 define la Ley como un mtodo de codificar seales PCM de
16 bits en un formato de 8 bits no lineal. El algoritmo se utiliza habitualmente en las telecomunicaciones
europeas y asiticas. La Ley es muy similar a la Ley A, sin embargo, cada una utiliza un codificador y
decodificador ligeramente diferentes.
Bfer de Deshacer
Se trata de un archivo temporal creado antes de que realice ningn proceso en el proyecto. El bfer de
Deshacer permite volver a escribir versiones anteriores del proyecto si decide que no le gustan los cambios
realizados. Este bfer de Deshacer se borra cuando se cierra el archivo o se invoca el comando Borrar
historial de deshacer.
Deshacer/Rehacer
Estos comandos permiten devolver un proyecto a un estado anterior cuando no se desean mantener los
cambios realizados, o volver a aplicar los cambios despus de haberlos deshecho. La capacidad de
deshacer/rehacer solo est limitada por el tamao del disco duro. Vase"Bfer de Deshacer" en la pgina
693.
Historial de Deshacer/Rehacer
Listado de todas las funciones que se han realizado a un archivo y que estn disponibles para deshacer o
rehacer. El historial de Deshacer/Rehacer ofrece la posibilidad de deshacer o rehacer varias funciones,
adems de hacer vista previa de las funciones para hacer A/B con rapidez al material procesado y no
procesado. Para mostrar la lista del historial, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto a los
botones Deshacer y Rehacer .
Enrutador solo de software para datos MIDI entre programas. El VMR se utiliza en el software Vegas Pro
para recibir cdigo de tiempo MIDI y enviar reloj MIDI. No se requiere ningn cable ni hardware MIDI
GLOSARIO693
para un VMR, por lo que solo se realiza el direccionamiento entre programas que se ejecutan en el mismo
equipo. El Router Virtual MIDI se suministra con Vegas Pro.
Paso por cero es el punto en el que una seal fluctuante cruza el eje de amplitud cero. Al editar el paso por
cero con la misma pendiente, se minimizan las posibilidades de creacin de fallos. La configuracin de
bordes de fundido se usa para aplicar puntos de paso por cero en bordes de evento fundiendo la forma de
onda a amplitud 0 durante un periodo de tiempo corto.
Este ruido se produce cuando se aplica una ganancia cambiante a una seal, como en los fundidos de
salida. Si la ganancia no cambia en incrementos suficientemente pequeos, el ruido se puede hacer muy
notorio. Los fundidos se consiguen mediante una aritmtica de 64 bits, por lo que no se crea ruido audible.
694CAPTULO 33
ndice
renderizacin228
. sincronizacin de eventos222
.aaf, archivos
exportacin74 4
preferencias611
.m2ts, archivos447 4K, flujo de trabajo445
.NET, creacin de secuencias de comandos596
.r3d, archivos112, 445 5
.sfap0, archivos72, 611
.SfDecProp, archivos446 5.1 surround
.sfk, archivos204, 611 configuracin de hardware451
.sfl, archivos163 panoramizacin463
.sfvp0, archivos95 renderizar466
.txt, archivos74 5.1, surround
.veg, archivos automatizacin de efectos de audio284
almacenamiento74 panoramizacin454
descripcin general55 50i PAL, vdeo video140
.VegasWindowLayout, archivos609
.vob, archivos109
.vro, archivos109 6
.wav, archivos de 4 GB611
60i NTSC, vdeo140
2
8
24p, vdeo89, 140
2K, flujo de trabajo445 8 bits, color55
3 A
NDICE695
efectos de audio334 Ajuste de desplazamiento (cdigo de tiempo MIDI)
efectos de pista de audio324, 380 650
efectos de vdeo339 ajuste de envolventes286, 641
envolventes de audio276 ajuste de la longitud de evento172
envolventes de vdeo280 ajuste de pistas de audio247
eventos vacos145 Ajuste de profundidad423
marcadores233 Alfa de origen, modo de composicin414
medio en/a partir de cursor163 alfa, canal
pistas243 en mscaras411
regiones41, 234 seleccin de tipo para archivo de medios118
subttulos481 visualizacin en la ventana de medios de
tomas185 proyecto89
transiciones342 alineacin de vdeo 3D estereoscpico226
Administrador de medios52, 612 almacenamiento
Administrador de medios, habilitar611 diseos de ventanas609
Administrador de plugins, ventana50 en cmara AVCHD447
After Effects, intercambio de proyectos82 imgenes fijas485
Agregar a favoritos40 proyectos73, 75
agrupacin de eventos Renderizacin541
Eventos agrupados, eliminar158 teclado, asignaciones601
agrupamiento de eventos188 almacenamiento automtico de proyectos74
borrad de grupos188 amarillo, icono de plugin123, 323, 325-326, 329
copier todo189 ampliacin204
cortar todos189 anclaje de ventanas en la parte superior de la
creacin de grupos nuevos188 ventana principal39, 646
Eliminar de (U)188 anidamiento de proyectos72
eliminar todo189 animacin297, 308, 316
Seleccionar todo(Mays+G)188 Aadir cabecera de patrn de prueba527
agrupamiento de pistas245 Aadir cabecera en negro527
aislamiento Aadir canales, modo de panoramizacin463
buses393, 400 Aadir cola en negro527
efectos asignables402 Aadir nuevos clips a los medios del proyecto135
grupos de pistas247 Aadir, modo de composicin411
pistas257, 380 apartura
AJA SDI, tarjetas eventos en el editor de audio193
vista previs de vdeo en un monitor externo498 apertura
Ajustar a relleno163 archivos de medios67
Ajustar escala de tiempo a formato de eventos en el editor de audio194
dispositivo527 proyectos67
Ajustar medios XDCAM en proyecto actual, recientes, proyectos73
botn437 aplicacin de cambios de tono a eventos196
Ajustar tamao y calidad para reproduccin aplicacin de crossfades a eventos150
ptima485 aplicacin de efectos323
ajuste aplicacin de efectos de evento de tiempo no
a cuadrcula36, 151 real328
a marcadores37, 151 aplicacin de fundidos a eventos150, 181
a todos los eventos37, 151 aplicar el zoom204
colores646 archivo .aaf
cuantizar a fotogramas154 importar79
desplazamiento de ajuste153 archivo AAF compatible con protocolo80
espaciado de cuadrcula609 Archivo AAF compatible con protocolo de
indicador151 edicin74, 79
696NDICE
Archivo AAF heredado de Avid75, 79 renderizacin544
archivos .aaf audio, CD
exportar79 marcadores de ndice de pistas241
archivos .sfl541 audio, corrientes193
Archivos de cmaras RAW98, 106 audio, editor193
archivos de medio audio, efectos de eventos325
sin conexin94 audio, mezcla355
archivos de medios audio/video, sincronizacin179
apartura67 automacin
captura de vdeo131 descripcin general275
descarga desde la Web143 automatizacin
descripcin general89 automatizacin de pistas de audio275
importar105 controles275
archivos de medios, etiquetado90 efectos de audio284, 652
archivos de proxy440, 448 envolventes de audio275, 285
archivos de resolucin completa (XDCAM)434, grebacin291
438, 440 niveles de envo de bus388, 395
Archivos de subtitulacin .smil469 niveles de envo de pista380
Archivos de subttulos de QuickTime472 superficies de control genricas585
Archivos de subttulos de RealPlayer (.rt)472 Surround 5.1, panoramizacin454
archivos intermedios para edicin HDV429-430 vdeo, envolventes280
archivos MXF431 AVC83
archivos PSD con capas103 AVCHD112, 447
azul, icono de plugin338
B
rea de anclaje de ventanas39
asignacin de canales528, 545 Balance, modo de panoramizacin463
asignacin de pistas a buses359 bandas negras horizontales543
asignacin de teclado601 barra de estado38
Asignar nombre automticamente a regiones y barra de herramientas
marcadores si no se reproducen617 descripcin general28
ASIO, configuracin603, 636 personalizar601
asistencia tcnica26 BD VaseBlu-ray Disc
ASR181 BDMV522, 550
atenuacin de salida del mezclador355 Bzier, mscaras299
Atenuar salida, botn374 Bit, profundidad63
audio bloque de datos en archivos WAV611
audiom controles247 bloqueo de envolventes a eventos275, 316
buses264, 358 bloqueo de eventos190
efectos328, 333-334 Blu-print229, 548
efectos de pista323 Blu-ray Disc522, 548, 550
flujo de la seal363 borrado de grupos de pistas245
grabar123 borrado de la lista de medios del proyecto89
insercin de envolventes275 borrado, modo175
insertar pistas243 borrador, modo179
mezcla355 Borrar historial de edicin202
preferencias633 botn Atenuar salida355
audio de corriente mltiple164, 193 Botn Configuracin de automatizacin357
audio multicanal Botn Efectos del master356
en la ventana Recortadora164 botn Mezclar salida355
impresin en cinta528 botones para secuencias de comandos595
NDICE697
BPM55 campos
Broadcast Wave Format configuracin508
grabar123, 633 descripcin general503
importacin107 Forma de onda504
Bucle, reproduccin485 formacin RVA508
Bucles de ACID98 Histograma505
bucles en la escala de tiempo97 Vectoscopio503
bfer de reproduccin637 campos de pulldown
bferes636 eliminacin613
bferes de audio636-637 Campos de vdeo, ventana503, 508
buses358 campos pulldown
adicin379 definidos688
aadir358 canal, asignacin543
asignacin multicanal272, 527, 544 canales164, 193
asignar pistas a buses359 Cancelacin de crosstalk58
direccionamiento a hardware361 Cancelacin de Crosstalk221
Efectos previos/posteriores326 captura comprimida134
effectos326 captura de vdeo132
envolventes275, 361 descripcin general131
multicanal, asignacin541 HDV429
niveles de envo361 cptura de vdeo
pistas264, 270 DVD. cmara109
tiras de canales388, 395 Captura del bfer RAM135
buses de entrada363 captura por lotes94
bsqueda capturar de vdeo
contenedores de medios115 preferencias135
plugins47 carga de diseos de ventana609
BWF (Broadcast Wave Format)107 carga en YouTube77
Carpeta predeterminada de bsqueda de VST640
Carpetas alternativas de bsqueda de VST640
C CD
extraccin de audio141
C#, secuencias de comandos595
marcadores de ndice241
cabecera, impresin en cinta527
preferencias648
cadenas50
regions de pistas240
calidad de la ventana de vista previa de vdeo485
CD de audio
Calidad de vista previa, botn487
pistas, lista201
Cmara 3D estereoscpica422
regions de pistas240
cmara lenta vdeo181
CD de audio por pistas515
cmara lenta, velocidad172
CD de libro rojo517
cmara rpida, vdeo172, 181
CD de vdeo548
cmaras109, 131
CD por disco241, 517
cmaras de vdeo
centsimas195
captura de vdeo131
Cerrar archivos de medios cuando no sea la
importar desde cmara de DVD109
aplicacin activa612
Cambiar las acciones de la barra espaciadora y
Cerrar puertos de audio y MIDI cuando no sea la
F12 a Reproducir/Pausa en vez de
aplicacin activa612
Reproducir/Detener611
cierre de proyectos86
cambio de nombre
cinta, nombre118
grupos de pistas245
circulares, mscaras299
pistas247, 257
clasificacin de medios mediante
teclado, asignaciones601
contenedores115
XDCAM, dicos438
698NDICE
Codificador 3D de dos canales229 controladores de saltos591
cdigo de tiempo controladores multimedia591
Generate MIDI, cdigo de tiempo511 Controle Genlock para dispositivos de vdeo
Iniciar desde cdigo de tiempo MIDI512 AJA527
reloj MIDI, generar512 controles de recorte
cdigo de tiempo MIDI, sincronizacin511 pista de audio, volumen y ajuste247
cdigo de tiempo personalizado, usar118 controles estticos
cdigos universales de producto55 volumen y ajuste de pistas de audio247
cola, impresin en cinta527 controles externos558, 560, 584, 591
colocacin de eventos en orden aleatorio163 Controles Genlock para dispositivos de vdeo
color, correccin503 AJA622
Colores de pistas646 Conversin corte a solapamiento343, 345, 641
colores fuera de rango505 conversin de velocidad de fotogramas140
Colores superior/inferior de fundido de pista618 conversin de vdeo a 24p140
comandos237 copa de todos los eventos agrupados189
Comandos 608CC1239 copia
Comandos 608CC3239 atributos de eventos200
comandos de metadatos237 eventos156
comandos personalizados595 copia de envolventes y de puntos de
Combinar canales para audio estreo193 envolventes286
CompactFlash, unidades de grabacin de Copia de fotogramas485
memoria112 Copia y recorte de clips XDCAM440
compensacin de retardo124, 323, 326, 329 Copiar medios con proyecto74
compensacin de retardo de plugin124, 323, 326, copying all grouped events156
329 correccin de color503
composicin correccin de obturador rodante184
2D, composicin411 corriente mltiple, audio98
3D, composicin417 corrientes, audio98, 118, 164, 193
descripcin general411 Cortar, copiar y eliminar eventos agrupados641
Composicin 3D417 Cortar, modo de composicin414
Compositores, ventana49 corte
Comprobar asociaciones de tipos de archivo de eventos155
proyecto al iniciar613 todos los eventos agrupados189
con salto174 corte con salto172
Configuracin 7,5 IRE509 corte en L172, 174
configuracin de archivos553 creacin
Configuracin de audio avanzada636 CD515
configuracin personalizada de archivos553 eventos a partir de regiones40
Configurar propiedades predeterminadas de eventos, grupos188
pista271 proyectos55
Confirmar eliminacin de medios cuando an sincroniziar vnculos189
estn en uso611 ttulos348, 351
congelado, fotograma181 transiciones342
consolidacin de medios74 creacin de secuencias de comandos595
contenedores95, 115 Crear proxy de vdeo95
contenedores de medios115 Crear versiones de Deshacer para cambios de
contenedores inteligentes115 parmetros de efectos616
Contraer regin de bucle cuando no haya seleccin crossfades automticos150
de tiempo642 cuadradas, mscaras299
control de arrastre34 cuadrcula
control deslizante de propsitos mltiples254 ajustar151
control inalmbrio579 espaciado36, 609
NDICE699
Cuantizar a fotogramas36, 154 pistas a efectos asignables331
cursor de edicin617 direccionamiento bus a bus361
curvas de fundido151 Direccionamiento previo/posterior394, 401
curvas manuales de fotogramas clave316 disco duro, unidades de grabacin, importacin de
vdeos desde112
Disear CD de audio a partir de eventos517
D diseo de clips multicmara208
dispositivo de audio, preferencias637
defectos en salida renderizada60
dispositivo de audio, tipo637
desagrupacin de pistas246
dispositivo de entrada123
desagrupamiento de eventos188
dispositivo de grabacin de audio
descarga de informacin del CD142
descarga de medios89, 143 predeterminado640
Desenfoque de movimiento de cuadro61 dispositivo de reproduccin637
Desenfoque de movimiento piramidal61 Dispositivo de reproduccin central y LFE
desenfoque de movimiento, envolventes267 predeterminado639
Desenfoque gausiano61 Dispositivo de reproduccin estreo y frontal
Deshabilitar re-muestreo, modificador192 predeterminado639
deshacer ediciones202 Dispositivo de reproduccin posterior
deslizamiento con recorte, eventos175, 178 predeterminado639
deslizamiento de eventos178, 185 dispositivo de salida
desplazamiento de eventos178 buses391
desplazamiento de ganancia275 buses de entrada398
Desplazamiento de sincronizacin622 Dividir manualmente curvas de fotogramas
desplazamiento, regla de tiempo608 clave316
Desvanecedor previo de pista enva escucha a division de eventos162
silencio633-634 DSP681
Desvanecer, modo de composicin414 duplicacin de pistas247
desvanecimiento a color, envolventes266 duplicacin, mscaras301
Desvanecimiento de envolvente de seleccin de Duracin de fundido rpido para eventos de
tiempo641 audio641
desvinculacin de eventos en vnculos de duracin de imagen fija predeterminada642
sincronizacin189 Duracin vista previa cursor643
deteccin automtica de perfiles de vdeo123 DV
deteccin de adesplazamientos de sincronizacin impresin en cinta527
de audio o vdeo179 DVD
deteccin de escenas, Captura HDV135 grabar525
Detectar y desplazar automtic. latencia de importacin de vdeo109
grabacin hardware640 marcadores de captulo233
Detener vista previa, botn40 renderizacin de archivos MPEG548
Detener, botn37 DVD Architect Pro468, 549-550
Devolver controles a valores predeterminados al DVI496
desactivar la automatizacin652
diagramas de flujo de la seal363 E
dibujo de envolventes286
Diferencia cuadrada, modo de composicin411 edicin de audio destructiva193
Diferencia de posicin636 Edicin de envolventes, herramienta29
Diferencia, modo de composicin415 edicin de expansin160
direccionamiento Edicin de seleccin, herramienta29
buses a buses361 Edicin normal, herramienta29
buses a salidas de hardware361 Edicin, herramientas29
pistas a buses359 Ediciones de audio de fundido rpido642
700NDICE
ediciones de solo audio642 efectos de audio334
Editar detalles, ventana201 eventos158
editor de sonidos193 marcadores233
EDL75, 85 pistas158
Efecto de medio, botn339 regiones234
efecto estroboscpico199 renderizados previamente, archivos de
Efecto, botn259 vdeo501
efectos sincronizar vnculos189
animacin de fotogramas clave316 tiempo158
aplicar323 todos los eventos agrupados189
bus, efectos326 todos los medios no utilizados89
direccionamiento de pistas a efectos331 tomas185
efectos asignables329 vdeo, estabilizacin184
efectos de audio, automatizacin284 eliminacin de efecto ojos rojos202
efectos de pista323 Eliminacin de efectos380, 388, 395, 402
efectos de vdeo338 eliminacin de entrelazado, mtodo55
envolventes332 Eliminar disco XDCAM seleccionado de la carpeta
omisin de vdeo270 de captura, botn434
paquetes333 Emparejar como subclip 3D estereosacpico222
salida de vdeo, efectos485 empuje de eventps149
VST, efectos640 envos de pistas380
efectos asignables envois de la pista635
descripcin general329 envolventes
direccionamiento de pistas331 ajuste286
eliminar332 asignables, envolventes de efectos332
envolventes332 automatizacin, grabacin291
insercin329, 402 bus, envolventes361
nivel de envo247 colores647
efectos de evento de tiempo no real328 descripcin general275
efectos de insertos de control de fundido desvanecimientos644
posterior326 envolventes de audio275
efectos de insertos de control de fundido envolventes de desenfoque de movimiento267
previo326 envolventes de desvanecimiento de pista a
efectos de insertos, botn rojo380 color280
Efectos de insertos, botn rojo388, 395, 402 evento, envolventes181
Efectos de medios, botn93 nivel compuesto, envolventes280
efectos de salida de vdeo338, 485 velocidad, envolventes183
efectos de vdeo vdeo, envolventes280
aplicar338 envolventes de audio276
efectos de salida de vdeo338 envolventes de desvanecimiento a color618
fotogramas clave652 envolventes de fundido de pista a color280
omitir338 envolventes de nivel compuesto280
efectos de vdeo por ojo226 envolventes de progreso de transicin181
efectos VST envolventes de velocidad183
preferencias640 envolventes de vdeo
Efectos, botn249 fotogramas clave de pistas320
ejecucin de Vegas Pro desde la lnea de fundido de pista a color280
comandos595 insertar280
eliminacin tipo predeterminado652
cadenas de efectos asignables332 Error de fotogramas cados135
comandos237 escala de tiempo
efecto ojo rojo de imgenes fijas202 anidamiento de proyectos72
NDICE701
descripcin general35 Explorador de dispositivos, ventana112
editar clips XDCAM440 Explorador de XDCAM434
Habilitar sobrescritura de la escala de explorador, ventana40
tiempo168 exportacin82
Escalar salida para ajustar a pantalla622 archivos AAF79
escalar vdeo para ajustar a ventana de vista fotogramas desde escala de tiempo485
previa485 proyectos a DVD Architect468
espaciado de fotograma clave relativo316 vdeo a cmaras AVCHD447
Espacio de color120, 555 vdeo a discos XDCAM441
essence, marcas169 vdeo a PSP (PlayStationPortable)83
estabilizacin de clips de vdeo184 Exportacin
estabilizacin de imgenes184 subttulos469
Establecer seleccin a proyecto36 Extender para rellenar fotograma305
Establecer seleccin a vista36 Extender vdeo para llenar fotograma de
estticos454 salida541
estticos, controles extensin de eventos de tiempo172
controles estticos frente a controles de extensin de tiempo de eventos195
automatizacin275 extensiones595
opacidad, pista de vdeos257 extraccin de audio de CD141
panoramizacin surround y ganancia de canal
central454
F
Etiquetas rpidas90
eventos FaderPort581
agrupar188 favoritos40, 42
ajustar151 fijas, imgenes
ajuste153 longitud predeterminada642
atributos200 filmaacin de vdeo multicmara207
audio, efectos325 Filtro de desentrelazado, aplicar628
botones659 Final Cut, intercambio de proyectos82
copiar156 finalizacin de archivos AAF79
cortar155 flotantes, ventanas39
deslizamiento178 Foco a escala de tiempo657
desplazamiento178 Forar re-muestreo, modificador192
editar145 forma de onda, visualizacin durante la
efectos de vdeo340 grabacin633
envolventes181 Formato de pxel59
inversin163 formatos de archivo682
marcadores de medios236 Fotograma anterior, botn37
mover149 fotograma congelado183, 280
pegar157 fotograma segmentado progresivo (psf), formatos
propiedades195
de vdeo527
seleccionar146
Fotograma siguiente, botn37
eventos de vdeo
fotograma, velocidad118
efectos338
fotogramas
propiedades195
copia en el portapapeles485
eventos vacos, insertar145
exportar485
Expandir/Contraer fotogramas clave de pista,
fotogramas clave
botn320 animacin316
Expansin automtica, botn160 automatizacin, grabacin292
expansin de pistas multicmara211 controlador316
expansin posterior a la edicin160 interpolacin305
expansin, edicin155 fotogramas clave de movimiento de vdeo652
702NDICE
fotogramas de vdeo corruptos97, 145 Guardar automticamente regiones y marcadores
fotogramas de vdeo rojo97 de recortadora con archivo de medios618
fotogramas de vdeo rojos145 guardar configuracin en perfiles de vdeo para la
fotogramas editados, volver a comprimir624 futura deteccin automtica118
fotogramas negros en vista previa de vdeo durante Guardar instantnea en archivo491
la renderizacin97 Guardar proyecto como referencia de ruta de
fotogramas negros en Vista previa de vdeo acceso en medio renderizado76, 541
durante la renderizacin145 guardar proyectos de manera automtica612
fotogramas rojos en escala de tiempo97 Guardar relaciones medio-uso en biblioteca de
fotogramas rojos en la escala de tiempo145 medios activa611
Frontier TranzPort579
fundido de pista, clores superior/inferior280
fundido lento, curva150 H
fundido lineal, curva150
fundido predeterminado de envolvente de Habilitar ajuste36
Habilitar ajustes151
audio652
Habilitar asignacin multicanal272, 441, 527,
fundido rpido, curva150
fundido suave, curva150 543-544
fundidos de eventos286 Habilitar bucle en eventos de forma
predeterminada641
Habilitar buffer de pista639
G Habilitar deteccin de escenas HDV136
Habilitar pulldown removal al abrir DV de 24p613
Gamma de composicin59 Habilitar renderizacin de GOP largo sin
gamma, composicin59 recompresin611
Generacin de cdigo de tiempo MIDI511 Habilitar sobrescritura de la escala de tiempo,
Generacin de vista previa de RAM dinmica494 botn168
Generadores de fondos48 Habilitar soporte para joystick613
Generadores de medios, ventana346, 351 Habilizar renderizacin de GOP largo sin
Generar reloj MIDI512 recompresin541
giro, mscaras301 Hacer coincidir con configuracin de medio,
glosario675
botn55
grabacin
Hacer coincidir con la configuracin de video del
audio123
proyecto612
dispositivo, preferencias640
Hacer coincidir la configuracin de vdeo de un
en Broadcast Wave Format633
proyecto99
en contenedores de medios115
Hacer coincidir la configuracin de video del
monitor de entrada130, 272, 387
Grabacin Crash, modo530 proyecto96
grabacin de CD515, 521 Hacer coincidir longitud de eventos, botn347
grabacin en Blu-ray Disc522 hacia atrs, vdeo181
grabacin, DVD525 Haga doble clic en cargas de archivos de medios
Grabar, botn37 en la recortadora en lugar de en las
Grabar, modo de composicin411 pistas611
Gracenote142 HDV
Grardar renderizaciones previas activas al cerrar el captura429
proyecto611 edicin430
grupos compuestos editar429
selecionar244 escenas, deteccin136
silenciamiento y aislmiento257 imprimir en cinta537
Guardado automtico, habilitar611 Herramienta de edicin de zoom29
herramientas
Edicin de envolventes29
NDICE703
Edicin de zoom, herramienta29 Incluir cancelacin en renderizaciones e imprimir
herramienta de edicin de seleccin29 en cinta217
herramienta de edicin normal29 indicadores de control externo377
herramienta de edicin Zoom204 Info de CD, botn41
Herramienta Marcador241 Info del CD, botn142
Histograma505 Infraccin del extremo de la pantalla226
Iniciar desde cdigo de tiempo MIDI512
insercin
I audio, buses358
buses374, 380
iconos personalizados para secuencias de
efectos asignables329, 374, 379
comandos597
efectos en buses326
iconos, personalizacin para secuencias de
envolvente de panoramizacin275
comandos595
envolventes de bus278
Ignorar agrupamiento de eventos188
envolventes de vdeo280
Ignorar bloque de datos al abrir archivos WAV
envolventes de volumen275
comprimidos613 evento en la lnea de tiempo101
imgenes fijas eventos con Pegar insertando155
captura desde escala de tiempo485 marcadores233
presentaciones de diapositivas, creacin103 marcadores de comandos237
reduccin de parpadeo de entrelazado190 marcadores de ndice de CD241
secuencias de imgenes fijas105 pistas de audio243, 374, 379
impedir anclaje de ventanas39 pistas de vdeo243
importacin regiones234
archivos AAF79 regions de pistas de CD240
AVCHD112 vacos, eventos145
Broadcast Wave Format (BWF), archivos107 insertar
clips desde XDCAM Station109 tiempo145
desde unidades de grabacin de disco insertos, efectos380
duro112 instantneas, captura desde la escala de
desde unidades de grabacin de memoria112 tiempo485
listas de edicin desde dispositivos XDCAM434 Intercambiar izquierda/derecha
medios105 plantillas de renderizacin personalizadas228
MXF, archivos431, 433, 438 propiedades de medios118
NXCAM112 propiedades del proyecto58, 217
P2112 tarjeta grfica 3D estereoscpica de
RED ONE y EPIC, archivos de cmara112
Windows629
subttulos471
intercambio con otros editores82
vdeo109, 131
intercambio de canales de audio193
VOB, archivos109
intercambio de proyectos82
XDCAM EX112
Interfaz digital de serie (SDI), vdeo135
XDCAM, discos433, 438
Interfaz digital en serie (SDI), vdeo132, 498
importacin de proyectos82
interpolacin310, 318
importar
interpolacin espacial305, 308
medios106
interpolacin temporal316
Importar audio con tempo del proyecto633
interpolar posicin636
Importar estreo como monofona dual615
inversin
Importar MXF como multicanal614
eventos181, 185
importing
subclips163, 185
VRO, archivos109
inversion de fase de pista386
impresin en cinta527, 537
inversin de fase de pista247
IMX431, 438, 441
inversn de puntos de envolventes286
704NDICE
Invertir fase, modificador190 Marcadores de comandos de URL237
Invertir horizontalmente227, 308 marcadores de ndice241
Invertir verticalmente227, 308 marcadores de medios y regiones236
Ir al final, botn37 marcas essence236, 436, 440, 682
Ir al inicio, botn37 mscaras
IRE, configuracin509 ajuste a escala301
ISRC520 Bzier299
circulares299
cuadradas299
J duplicacin301
filtros411
joysticks588
girar301
joysticks con retroalimentacin de fuerza588
negativas301
JScript596
ovaladas299
positivas301
L rectangulares299
suavizado301
latencia638 MCN55
latencia de audio637 Meclar salida, botn374
latencia de grabacin de hardware640 Media Composer, archivo AAF80
Limpieza de vdeos renderizados previamente36, medidores de programas pico378, 383, 391, 399
501 medidores de VU383, 391, 399
lneas de marcador, dibujar siempre617 medio sin conexin611
lista de pistas33 Medios de proyecto, ventana89
lista PQ240 medios generados48, 346
Listas de decisiones de edicin (EDL)85 medios sin conexin94
Listas de edicin (XDCAM)434 medios, archivo
Luz fuerte, modo de composicin414 para proyectos de Blu-ray Disc550
medios, archivos
adicin al proyecto97
M importacin106
obtener vistas previas96
Mackie Control Universal560
propiedades118
Mantener los efectos ignorados en ejecucin611
medios, etiquetas90
Mantener relacin de aspecto (plugin
Mesa de mezclas, ventana53, 371
Panoramizacin/Recorte)305 mtodos abreviados657
Mapa de Alturas, plugin415 mtodos abreviados de teclado172, 601, 657
Mapa de bultos, plugin415 metrnomo130, 635
Mapa de desplazamiento, plugin415 mezcla cue408
marcadores mezcla de audio193, 247, 272, 371
Ajustar a marcadores151 mezcla de auriculares408
CD, marcadores de indice de pistas241 mezcla de monitores408
Dibujar siempre lneas de marcador617 Microsoft .NET framework596
insertar233 MIDI
Marcador, herramienta241 generar cdigo de tiempo MIDI511
marcadores de comandos237 generar reloj MIDI512
marcadores de medios236 iniciar desde cdigo de tiempo MIDI512
marcadores, barra36 pereferencias649
pista de CD, marcadores de regin240 Visualizacin del tiempo, ventana32
marcadores de captulos233 MIDI, superficies de control584
Marcadores de comandos de Entrada de cue modelado de ruido687
Scott237
Marcadores de comandos de EOM Scott237
NDICE705
modificadores exportar a discos XDCAM441
Bloqueo191 importacin de archivos Broadcase Wave
Bucle191 Format (BWF)107
Deshabilitar re-muestreo192 panoramizacin454
Forzar re-muestreo192 renderizacin272, 543
invertir fase190 sincronizar179
mantener relacin de aspecto190 Multiplicar (mscara), modo de composicin411
Normalizar191 muticanal, audio
Re-muestreo inteligente192 adicin a proyectos193
reducir parpadeo de entrelazado190 MXF, archivos439, 442
remuestreo inteligente190
Silencio191
modo 3D estereoscpico anaglfico217 N
modo 3D estereoscpico de diferencia217
Net Notify612
modo 3D estereoscpico de fusin217
niveles de envo380
modo 3D estereoscpico de lnea alterna217
No cuantizar a fotogramas en las ediciones de solo
modo 3D estereoscpico de tablero
audio641
cuadriculado217
normalizacin de eventos190, 687
modo 3D estereoscpico en parelelo217
Normalizar nivel de pico633
modo 3D estereoscpico solo derecha217
Novedades23
modo 3D estereoscpico solo izquierda217
nueva
modo 3D estereoscpico superior/inferior217
duracin, imagenfija641
modo de edicin expandido175
nueva captura
modos de panoramizacin de audio463
XDCAM, clips438
monitor de entrada124, 272
nuevas, funciones23
monitor de forma de onda504
nuevo
monitor de forma de onda de vdeo504
pistas de audio243
monitor de formacin508
pistas de vdeo243
Monitor de formacin RVA508
proyectos55
monitores externos486, 495-497
nmero de catlogo de los medios (MCN)55
monitores, externo496
Nmero de catlogo de medios (MCN)66
monitores, externos497
NXCAM112
monitorizacin
niveles de bus388, 395
niveles de efectos asignables402 O
niveles de pista380
monofona dual615 obtencin de medios desde la Web143
Mostrar fotogramas en ventana de vista previa de Obtencin de medios desde la Web40
vdeo durante la reproduccin622 obtencin de vista previa
Mostrar historial de recortadora con el nombre de RAM dinmica, vistas previas494
archivo primero y la carpeta despus611 Vistas previas de pantalla dividida492
Mostrar nombres de tomas621 obtencin de vistas previas
Mostrar nmeros de tomas618 archivos de medios96
movimiento ocultar rea de anclaje647
eventos149 Ocultar automticamente el rea de anclaje647
pistas245 omisin
movimiento primario313, 420 audio, efectos333
Movimiento, tipo de desenfoque61 efectos de audio124, 323, 334
MPEG-2 transport streams VaseHDV efectos de bus389, 396
MPEG, archivos, renerizacin548 efectos de vdeo487
multicanal, audio efectoss asignables402
adicin a proyectos98
706NDICE
omitisin pista, movimiento, suavidad
efectos de audio380 Movimiento de pista, ventana308
opacidad, envolventes181 pistas
opciones de lnea de comandos598 agrupar245
orden de campos119 automatizacin, grabacin291
ordenacin de pistas245 bfer639
Oscurecer, modo de composicin414 cambiar nombre380
ovaladas, mscaras299 cambio de nombre247, 257
composicin411
duplicar247
P E/S380
edicin243
P2, formato de archivo112
efectos323
panoramizacin de eventos de audio275
eliminar158
panoramizacin de eventos de vdeo297
escala de tiempo35
Panoramizacin de pelcula, modo463
fotogramas clave320
panoramizacin de pistas de audio463, 588
grabacin de automatizacin386
pantalla completa, vista previa496
insertar pistas de audio243
pantalla dividida, vistas previas492
mezcla355
Pantalla, modo de composicin414
mezcla en pistas nuevas272
paquetes333
panoramizacin385
parpadeo de entrelazado, reducir190
pista de video, controles257
parpadeo,reducir entrelazado190
pistas de audio, controles247
Pasador, modo de automatizacin294
pistas de video, insertar243
patrn de prueba346, 527
propiedades271
Pausa, botn37
reordenar245
PCM, audio para DVD468
seleccionar244
PDZ, listas de edicin434
volumen247, 380
pefiles de vdeo y deteccin automtica118
pistas de audio, panoramizacin454
pegado
pistas de CD ocultas517
atributos de eventos200
pistas de vdeo
eventos157
efectos338
Pegar insertando157
pistas extra en CD517
Pegar repitiendo157
pistas secundarias412
Permitir arrastre de tipo Ctrl+arrastrar cursor sobre
pxel, relacin de aspecto118
eventos617
pxeles cuadrados55
Permitir el arrastre del cursor de edicin617
plantillas
Permitir renderizaciones Wave de hasta 4 GB613
plantillas de comandos237
personalizacin
plantillas de renderizacin553
ASIO, asignacin de nombres de puertos603
Plugins concordantes124, 323
barra de herramientas601
plugins VST bloqueados640
teclado, mtodos abreviados601
por disco240
Vegas Pro, rea de trabajo609
por disco, CD517
picos, archivos204
por ojo, efectos de vdeo338
Piedra angular227
post-giro688
pinchazo
Potencia constante, modo de panoramizacin463
grabacin123
PPM UK384, 405
pinchazos
PQ, lista201, 241, 517
adicin de medios97
pre-giro137, 688
pista de bus de vdeo266
preferencias
pista heredada, ganancia de envo633
Audio633
pista primaria411
CD, configuracin648
NDICE707
Control externo y automatizacin652 pulldown, campos
dispositivo de audio637 eliminar90
Dispositivo de vista previa622
Edicin641
General611 R
MIDI640
rango dinmico681
Sincronizar649
re-muestreo de eventos de audio690
Vdeo618
Re-muestreo inteligente, modificador192
Visualizacin646
realizacin de copias de seguridad de proyectos74
VST, efectos640
recompresin541, 616
Preferencias de audio633
Recootar automticamente imgenes fijas
Preferencias de dispositivo de vista previa622
aadidas a la escala de tiempo641
Preferencias de edicin641
Recortadora, ventana163
Preferencias de vdeo618
recorte297, 693
Preferencias generales611
recorte adyacente172
Premiere, intercambio de proyectos82
recorte de archivos de medios al guardar
preparacin de pistas para grabar37, 380
preparacin de pistas para la grabacin33 proyectos74
presentaciones de diapositivas103 recorte de borde de eventos172
Preservar tono al alargar eventos de audio641 recorte de clips XDCAM de resolucin
PreSonus FaderPort581 completa440
programas pico, medidores372 recorte de eventos159
propiedades recorte de pistas multicmara211
medios, propiedades118 recorte, controles
propiedades del proyecto55 controles de recorte frente a controles de
propiedades de eventos de vdeo195 automatizacin275
ProTools, archivo AAF80 opacidad de la pista de vdeo257
ProType Titler352 panoramizacin surround y ganancia de canal
proxy, archivos95 central454
proyectos recorte, eventos172
abrir67 rectangulares, mscaras299
Advanced Authoring Format (AAF, o formato recuperacin de desastres74
de creacin avanzado)79 RED ONE y EPIC, archivos de cmara112, 445
anidar72 reduccin de puntos de envolventes286
cerrar86 reducir parpadeo de entrlazado, modificador190
crear55 referencia de ruta de acceso en archivo
guardar73-74 renderizado76
Listas de decisiones de edicin (EDL)85 referencia de ruta en archivo renderizado544
propiedades55 Regenerar audio anidado sin conexin72
renderizar541 Regenerar picos de audio204
vista previa485 regiones
proyectos 3D estereoscpicos adicin desde el archivo a la lnea de
configurar217 tiempo40
subclips222 almacenamiento en archivo de medios163
vista previa221 insertar234
proyectos recientes73 regions de pista (CD de audio)240
proyectos rotados70 registro S
PSD, archivos103 color, espacio120, 555
PSP (PlayStationPortable)83 Registro S
publicacin de proyectos77 transformacin de vista60
Pulsacin, modo de automatizacinmode293 regla606
Regla de tiempo606
708NDICE
rehacer ediciones202 retardo de plugin, compensacin329
Relacin de aspecto del pxel57 retardo, compensacin329
relacin de aspecto, mantener191 rodillos A/B (capas de pistas), edicin257
reloj512 rojo, icono de plugin123, 323, 325-326, 329
remuestreo inteligente, modificador190 Rollo de crditos, plugin346, 351
remuestreo, eventos de vdeo190 rotacin
renderizacin 3D, composicin417
3D estereoscpico, proyectos228 ajuste 3D estereoscpico, pulgin226
5.1 surround, proyectos466 RVA de estudio509
inteligente, renderizar541 RVA de punto flotante, procesamietno55
MPEG, archivos548
multicanal, audio544
para DVD Architect Pro549 S
plantillas personalizadas553
salida de Vegas Pro86
proyectos541
salida, dispoasitivo
renderizacin inteligente432, 616
efectos asignables404
XDCAM EX432, 541
salidas de hardware para audio361
renderizacin de audio en subprocesos637
salto, velocidad642
renderizacin de paso para fotogramas no
salto/rueda de tic tctil externos, controles591
editados541
saltos639
Renderizacin de paso para fotogramas no
saturacin de color de iconos646
editados611 SDI132
renderizacin de pistas con varios SDI (interfaz digital de serie), audio638
procesadores637 SDI (interfaz digital en serie), vdeo132, 498
renderizacin inteligente432, 541, 616 Se le preguntar si desea mantener los archivos tras
renderizacin previa499 la grabacin611
renderizacin sin compresin541, 616 segmentos, ajuste de envolventes286
renderizar segmentos, envolventes, ajustar641
en pista nueva272 seleccin
Renderizar archivos Wave grandes como canales en mesa de mezclas374
Wave64611 eventos146
Renderizar como, cuadro de dilogo541 pistas244
Renderizar fotogramas I en marcadores233 regiones234
Renderizar previamente audio a archivo de regiones de bucle36
proxy527 seleccin de cmaras211
renderizar vdeo previamente de forma seleccin de tiempo, desvanecimiento de
selectiva499 envolventes286
Renderizar vdeo previamente de forma seleccin de tomas185
selectiva36 seleccin de tomas para vdeo multicmara211
reolucin de la ventana vista previa de vdeo485 Seleccionar los efectos VST que estarn disponibles
reordenacin de pistas245 como plugins de audio640
reorganizacin de eventos163 selecciones de tiempo
reparacin de desplazamientos de crear146
sincronizacin179 puntos de envolventes286
Reproduccin en bucle36 semitonos197
reproduccin en bucle de eventos190 seal de flujo, diagramas427
reproduccin nic sealizacin70
pistas247 sealizacin digital70
Reproducir desde inicio, botn37 Separacin de lente423
Reproducir, botn37 silenciamiento
resolucin completa, archivos (XDCAM)433 pistas247, 257, 380
Resolve, intercambio de proyectos82
NDICE709
silencio145 genricas, superficies de control584
buses393, 400 Mackie Control Universal560
efectos asignables402 PreSonus FaderPort581
eventosmantener relacin de aspecto, superficies de control genricas
modificador190 configuracin585
grupos de pistas245 usar584
todas las pistas de audio485 supermuestreo266
todas las pistas de vdeo485 supermuestreo de video, envolvente268
Simular relacin de aspecto de pixel del superposicin con transformacin 2 a 1411
dispositivo135 superposicin primaria, modo411
simular relacin de aspecto del dispositivo485 superposicin, modo de composicin412
sincronizacin de clips multicmara208 superposiciones en ventana de vista previa de
sincronizacin de eventos de audio/vdeo179 vdeo485
sincronizacin de vnculos189 Surround Panner, ventana463
Sincronizar, preferencias649 surround sound Vase5.1 surround
Software de bsqueda de clips para XDCAM Surround, ventana del panoramizador454
EX431 sustitucin de archivos de Proxy de XDCAM con
software Sound Forge Pro193 archivos de resolucin completa434
solapamiento de varios medios seleccionados97, sustitucin de medios95
641
Solo derecho, audio estreo193
Solo izquierdo, audio estreo193
T
SPTI directa648 Tamao de bfer637
StreamChase109 Tamao de bfer de RAM mximo137
streaming de medios77 Tarjeta grfica de Windows496
suavidad tarjetas SDI AJA
Panoramizacin/Recorte, pulgin297 configuracin622
valor predeterminado652 Tarjetas SDI AJA
ventana del panoramizador surround454 captura desde135
suavidad predeterminada655 impresin en cinta528
Suavidad predeterminada de movimiento de telecine692
pista655 telecine inverso684
Suavidad predeterminada de panoramizacin y tempo
recorte655 Importar auio con tempo del proyecto633
Suavizado y reduccin de datos de automatizacin tempo del evento195
tras grabacin652 tempo del proyecto55
suavizado, mscaras301 visualizacin en eventos185
subclips171, 222 texto
subttulos469, 481, 489 Generadores de medios, ventana48, 346
Subttulos .scc469 Plugin de ttulos y texto348
Subttulos .srt469 ttulos351
Subttulos .xcc469 tiempo
Subttulos CEA608237 eliminar158
Subttulos de .smi469 insercin145
Subttulos de ATSC469 Tiempo predeterminado entre pistas de CD641
Subttulos de CEA608469 tinta de color de iconos646
Subttulos de la lnea 21470 tipo de fundido predeterminado653
Subttulos de SCTE469 tipo predeterminado de envolvente de audio652
Subttulos de SubRip472 tira de canal de pista de audio380
superficies de control tiras de canal376-377
descripcin general557 tiras de canal de envo de efectos402
Frontier TranzPort579 Tiras de canal de envo de efectos332
710NDICE
tiras de canales373 efectos de vdeo338
ttulos348, 351 efectos, paquetes333
Ttulos y texto, plugin351 transiciones342
Ttulos& Plugin de texto348 vectoscopio, monitor503
toma activa195, 621 Vegas Pro, extensiones595
tomas Vegas Pro, ventana27
cambiar nombre185, 195 Vegas, esquema de color646
eliminacin187 velocidad de fotograma199
grabacin123 velocidad de fotogramas58, 649, 683
seleccin de activa185 Velocidad de inframuestreo195
Toma anterior185 velocidad de reproduccin34, 199
Toma siguiente185 Velocidad de salto/JKL641
tomas multicmara con crossfade213 ventana de bus de master355
transferencia de archivos XDCAM438 ventana Generadores de medios48
transferencia de clips de XDCAM434 Ventanas flotantes227
Transiciones, ventana342 ventanas, diseos609
transport streams VaseHDV vdeo
transporte, controles37 aceleracin o ralentizacin181
TranzPort579 acelerar o ralentizar172
tres puntos, edicin167 adicin de efectos338
capturar131
controles de pistas257
U conversin a 24p140
fotogramas clave316
UK PPM372, 377
importacin desde unidades de grabacin de
unidades de grabacin de memoria, importar vdeo
disco duro112
desde112
importacin desde unidades de grabacin de
UPC, cdigos55
memoria112
Usar codificacin de 10 bits135, 622
importar desde una cmara de DVD109
usar cdigo de tiempo en archivo118
inserter pistas de vdeo243
Usar configuracin de rotacin de salida del
movimiento de pistas308
proyecto622
preferencias618
Usar envolvente de audio basada en clip614
Vdeo de 24p613
Usar esquema de color de Vegas646
vdeo de escaneo progresivo140
Usar formatos de vdeo de fotograma segmentado
vdeo de interfaz digital de serie (SDI)622
progresivo (psf)527, 622
vdeo hacia atrs185
Usar ganancia de envo de pista heredada633
Vdeo interfaz digital de serie (SDI)527
Usar Net Notify para estar informado sobre
video multicmara
actualizaciones de productos de Sony612 editar207
Usar rango de arrastre lineal611 vista previa211
Usar SPTI directa648 vdeo multicmara
Usar todas las corrientes y canales166 filmar207
Usar unidad de fotograma para el audio614 sincronizacin208
uso compartido de proyectos en lnea77 tomas, preferencias618
Utilizar dispositivo de vista previa con audio638 vdeo SDI (interfaz digital de serie)527, 622
Vdeo SDI (interfaz digital de serie)135
V video, efectos
efectos de video, ventana47
valores predetermiandos vdeo, efectos
efectos de audio334 omisin485
valores predeterminados salida de vdeo, efectos485
definidos675
NDICE711
video, envolventes
Progreso de transicin344 W
vdeo, envolventes
nivel compuesto de pista280 WAV, archivos de gran tamao611
Silencio280 Wave64, archivos613
Velocidad181 Windows Media Player
video, pistas comandos237
insertar243 subttulos472, 481
Vdeo, propiedades del proyecto55 Windows, pantalla secundaria496
vdeo, vista previa Windows, tarjeta grfica221, 628
Vista previa de vdeo, ventana485
Vincular a panoramizacin de pista principal254
vista previa
X
3D estereoscpico, proyectos221 XDCAM
archivos de medios40 configuracin433
proyectos485 editar clips en la escala de tiempo440
renderizar vdeo previamente de forma essence, marcas236, 436, 440, 682
selectiva499 flujo de trabajo433
Vista previa a pantalla completa622 listas de edicin435
vista previa a velocidad de fotogramas total494 marcas essence169
Vista Previa automtica, botn40 XDCAM EX
vista previa de audio con retardo123, 323 flujo de trabajo431
vista previa multicmara de fotogramas total211 importacin112
Vista previa, botn89 inteligente, renderizacin616
Vista, transformacin60 renderizacin inteligente432, 541
vistas de calles/curvas para fotogramas clave316 renderizar432, 541
vistas previas de RAM dinmica494 XDCAM Station (XDS)109
vistas previas de vdeo XDCAM, discos
monitor externo495 exportacin441
RAM dinmica, vistas previas494 importar438
vistas previas de pantalla dividida492
vistas previas de RAM dinmica618
vistas previas de vdeo interna y externa Y
simultneas622
Visual Basic, secuencias de comandos595 YouTube
Visualiacin de fichas encima de las ventanas 3D77, 230
ancladas646 carga en77
volumen subttulos480
AC-3, archivos renderizados468
audio, pistas252
volumen posterior, envos de bus254
volumen previo, envois de bus254
volver a capturar
vdeo94
volver a explorar carpeta de mens de secuencia de
comandos595
VST, efectos
efectos asignables329
efectos de bus327
efectos de pista de audio323
valores predeterminados334
VU, medidores378
712NDICE