Professional Documents
Culture Documents
Gip Paper Liesbetdepauw Znder Fotos
Gip Paper Liesbetdepauw Znder Fotos
Gip Paper Liesbetdepauw Znder Fotos
Schooljaar 2016-2017
Comfort shelter
Liesbet De Pauw
6BEVO
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
Inhoud
1 Keuze kustenaars
1 Kengo Kuma....1
1.2 Christo....2
4 Beeldend Onderzoek..11
6 Affiche..?
Bijlagen..?
Bronnen.
1
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
1.2 Christo
Sou Fujimoto heb ik gekozen vanwege het artikel Licht uit bos aan. Dat ging
over zijn project Forest of light. Het leek me een interessante artiest, want hij is
veel met natuur bezig. Hij is een architect die altijd een manier vindt om het bos
in zijn werken te steken, met echte bomen of met iets dat de omgeving van het
bos creert. En uiteindelijk heb ik hem als artiest gekozen voor mijn GIP. Hij heeft
de interessantste kenmerken en manieren van werken. Ook heb ik hem gekozen
2
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
vanwege de link met het bos. Niet alleen het bos was interessant. Hij heeft ook
een heel boeiende manier van hoe hij het primitieve in de mens naar boven haalt
in zijn gebouwen. Hij maakt niet veel meubels en laat ons kiezen welke plaats,
welk voorwerp we wat gaan maken in zijn gebouwen. Ook zoekt hij altijd nieuwe
manieren van comfort in zijn gebouwen. Dat comfort doet me direct denken aan
ons thema, Gimme Shelter. Het comfort zoeken, waar je in wilt leven, waar je je
goed voelt. Een plaats waar je zelf je comfort maakt.
3
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
2. Sou Fujimoto
Sosuke of Sou Fujimoto is een Japans architect. Hij is geboren op het Japanse
eiland Hokkaido op 4 augustus 1971. Later verhuisde hij naar Tokyo. Daar is hij
architectuur gaan studeren aan de Universiteit van Tokyo, waar hij afstudeerde
in 1994. In 2000 richtte hij zijn eigen Studio op genaamd Fujimoto Architects. In
2005, begint hij wat bekender te worden wanneer hij de prijs van Architectural
Review Awards international krijgt voor zijn werk T House. Hij wordt gezien als
n van de meest interessante jonge Japanse architecten. Ook is hij niet alleen
architect, maar hij heeft les gegeven van 2001 tot en met 2009 in verschillende
steden zoals Tokyo, Kyoto en Keio. In 2009 gaf hij les aan de Universiteit in
Tokyo.
Fujimoto kiest steeds onderwerpen die met het bos of een landschap te maken
hebben. De oorsprong van die visie komt van het eiland Hokkaido waar hij is
geboren. Hokkaido is een eiland met hl veel natuur. Op Hokkaido zijn er veel
bossen, mooie grote velden van roze bloemen en gebergten. Fujimoto werd er
door gefascineerd. Toen hij naar Tokyo verhuisde zag hij de stad en zag het als
een bos. Tokyo was voor hem een artificieel bos. Elk smal gebouw, elk steegje
maakt deel uit van een dichtbegroeid artificieel bos. Dat hij zo gefascineerd is
door het bos zien we terug komen in elk van zijn werken. In zijn werk blijft de
natuur aanwezig zonder daarvoor telkens echte bomen of planten te gebruiken.
Dat kan je zien in een gebouw dat hij heeft ontworpen genaamd Kunstgalerij-
bibliotheek van Musashino in Tokyo. Daarin heeft hij een groot aantal
boekschappen laten maken om het op een bos te laten lijken, maar niet alleen
dat. Ook heeft hij de bibliotheekmuren in een spiraalvorm gebouwd, met veel
openingen waardoor het lijkt dat je in een bos loopt waar je tussen elke boom
door kan.
4
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
2.2 Artificieel maar ook natuur
Voor hem gaat het niet alleen maar om het bos natuurlijk, hij heeft een groot
doel waar hij naar streeft bij elk project dat hij maakt. Hij wil bij elk van zijn werk
iets vinden dat terug laat nadenken aan de natuur en integreert dit in een
gebouw. Zijn doel is om iets te vinden tussen wolkenkrabbers en landschap. Hij
wil iets vinden tussen de natuur en het artificile. Dat vindt hij een goede en
leuke uitdaging. Zo ontdekt hij nieuwe manieren om architectuur te maken. Hij
onderzoekt de relatie tussen natuur en de artificile taal van de architectuur. Als
er een goede balans is van de twee in zijn gebouw, dan is zijn project geslaagd.
Hij wil niet alleen tussen het artificile en de natuur het evenwicht vinden maar
ook de relatie tussen binnen en buiten brengt hij in balans. Een goed voorbeeld
is House K. Het verwijst naar de vorm van berg of landschap, maar het blijft
artificieel. Ook heeft hij het dak zo gemaakt dat je er op kan lopen en zitten. Hij
heeft er bankjes op laten zetten en een paar planten zodat je comfortabel kan
zitten. Ook voor de binnen-buiten relatie heeft hij iets gevonden. Bij elk van de
verdiepingen in het gebouw heeft hij een ladder of trap gemaakt naar het dak
toe, naar buiten. Maar ook heeft hij binnen en buiten kunnen samenbrengen
door veel ramen te plaatsen, om veel daglicht naar binnen te krijgen.
2.3 Ruimte
Wat is ruimte voor de mens? Dit is de vraag die Sou Fujimoto zich heel vaak stelt,
bij elk van zijn projecten. Hoe wil de mens reageren op de omgeving? Zoals bij
zijn Forest of light dacht hij na over hoe de mensen de ruimte moeten beleven
die hij heeft gecreerd. Hij heeft allemaal lichtspots geplaatst die cirkels van licht
schijnen op de grond en heeft zo een hele ruimte gevuld. Het gaf een gezellige
sfeer door de zachte en veranderlijke spots. Onder sommige van de spots heeft
hij stoelen of banken gezet. Dan was het de beurt aan de bezoekers om te kiezen
wat ze wilden doen. Maar telkens dat ze iets deden zoals op de stoel gaan zitten,
spelen met hun schaduw, zelfs al gewoon in het licht gaan staan, zou die
bepaalde sfeer van in het begin veranderen.
5
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
2.4 House N en Final Wooden House
Fujimoto heeft enkele werken die wel bekend zijn zoals House N en Final
Wooden House.
House N is een huis en tegelijkertijd drie huizen in n. Drie dozen, die elk een
bepaalde functie hebben. De ruimte tussen de buitenste en de tweede doos is
een tuin. Hij heeft er typische Japanse bomen in geplaatst. Zo legt hij al meteen
de link met het bos, de natuur. Maar hij heeft er voor gezorgd dat door de vele
ramen die hij heeft laten maken in de drie verschillende muren, dat het lijkt dat
je binnen, maar ook buiten zit. Wat dan de link met binnen buiten balans geeft.
Final Wooden House is een kubus opgebouwd met 35 op 35 houten balken.
Vanbinnen en vanbuiten heeft hij balken weggelaten zodat er ramen en een
binnen ruimte ontstaat. De mensen die langskomen kunnen daarin dan rusten.
Comfort is ook een belangrijk aspect in zijn architectuur. Voor hem is comfort het
belangrijkste waar hij aan moest denken bij het interieur van het gebouw. Wat
is de ruimte voor de mens? Wat is comfort? Hoe leven we?, die vragen stelt hij
zich bij elk nieuw project dat hij maakt. Zijn idee van comfort is een heel complex
idee. Hij wil iets in zijn gebouwen steken dat hij zelf heeft gecreerd, genaamd
Primitive Future. Dat staat voor het primitieve in zijn werken. Hij wil de mens
zelf laten nadenken over wat ze willen doen. De term Primitive future verklaart
hij altijd door de vergelijking van de grot en het nest. Het nest is al gemaakt, je
wordt er in wakker en alle meubels zijn er al. In de grot is het anders, je moet
daar zelf kiezen van welke rots je wat maakt. Dat probeert Sou Fujimoto in zijn
gebouwen terug te laten komen, de primitieve manier van comfort zoeken in een
modern gebouw. Primitive voor de oude manier van comfort zoeken, ook het
primitieve materiaal gebruiken en Future van futuristische architectuur. Een
overduidelijk voorbeeld van Primitive Future is het Final Wooden house. Het is
een kubus uit houten blokken gemaakt op een raster van 35 op 35. Hij heeft een
paar blokken weggelaten als raam en ook in de binnenkant zodat er een
binnenruimte ontstaat. Het is eigenlijk niet echt een huis, maar meer een
gebouw waar mensen comfortabel kunnen gaan liggen of zitten. Waar ze dus zelf
comfort kunnen zoeken. Het zijn gewoon houten blokken op elkaar en vanbinnen
6
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
zijn de blokken willekeurig geplaatst waardoor de mensen die het gebouw in
willen, zelf moeten uitmaken waar ze zich comfortabel willen positioneren om te
relaxen.
Er is een boek uitgegeven over Primitive Future. Hij beschrijft waarom hij die
naam heeft gekozen en legt uit over zijn van denken. Hij koos de woorden
Primitive en Future omdat ze tegenovergesteld zijn aan elkaar. Deze twee
woorden vormen dan een leuke titel. Toch zet het aan het denken: de titel is
simpel maar maakt het toch complex.
Sou Fujimoto heeft zijn eigen speciale werkwijze zoals elke kunstenaar. Als hij
naar inspiratie zoekt, doet hij dat heel rustig door in zijn studio rond te lopen en
te praten met zijn collegas.
Hiernaast maakt hij ook verschillende kleine maquettes, zonder dat er iemand
een opdracht heeft gegeven. Niet alleen maakt hij maquettes, maar hij vindt het
ook belangrijk om dingen op te schrijven. Teksten die uitleg geven over zijn
kleine maquettes. Hij zegt: Maquettes en woorden zijn hoe je je kunstwerk
beschrijft.
Sommige van zijn maquettes zijn heel simpel maar andere zijn heel gek. Hij
maakt wat hem te binnen schiet. Daardoor kan je vreemde en gekke resultaten
bekomen. Maar voor hem is dat belangrijk. De composities van de willekeurige
maquettes die hij creert, maken dat er een complexiteit ontstaat in de
maquette. Dat kan hij later als inspiratie gebruiken voor een project.
Wanneer hij zijn opdracht krijgt, luistert hij heel aandachtig naar zijn clint en
zijn voorwaarden. Door samen met die persoon te praten begint hij al na te
denken over zijn concept is nog een andere manier die hij gebruikt om inspiratie
te vinden.
Fujimoto heeft veel aspecten in zijn gebouwen die interessant zijn. Zoals zijn
liefde voor het bos. Er is een werk waar hij heel duidelijk het bos gebruikt, het
Serpentine paviljoen in Londen. Daar probeert hij met stalen balkjes een groot
geheel te vormen net als een zachte wolk. Maar die zachte wolk kan ook als iets
7
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
anders gezien worden. Elk balkje is een tak die je kan beklimmen. Niet alleen de
structuur van het werk lijkt op meerdere bomen, maar ook de schaduw. Het
paviljoen is zo gemaakt dat als de zon er op schijnt, het paviljoen de schaduw
heeft van een bos, of toch boomtakken.
Ook heeft hij een demonstratie gegeven over hoe een donderwolk er van binnen
uitziet door elektriciteit te laten stromen door het paviljoen zelf. Hij heeft het
voor elkaar gekregen om de elektriciteit zichtbaar te maken.
Nog een ander kenmerk is dat Japanners een goede zin voor essentialisering
hebben. In de achitectuur brengen ze je helemaal tot de essentie van het
gebouw. Ook hebben ze een aanleg voor potische vormgevingen. De vormen
van het gebouw zijn op een potische en sierlijke manier weergegeven, zo sierlijk
als de natuur in Japan. Dat allemaal zien we terugkomen in Sou Fujimotos
architectuur.
Voor Architecture is everywhere heeft hij voor zijn maquettes afval hergebruikt
en heeft er geschaalde mannetjes in, op en naast geplaatst. Het doel daarvan
was dat hij een gevoel van architectuur wou brengen in eender welk object. Hij
8
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
wou de onverwachte ervaring brengen in dagelijkse objecten. Voor hem is dat
het beginpunt van architectuur. Architectuur kan je in alles zoeken. De
voorwerpen die men kan zien in de tentoonstelling waren bijvoorbeeld chips,
pingpong balletjes, stenen, nietjes, schuim enzovoort. Van sommige voorwerpen
heeft hij meerdere gebruikt waarmee hij zelf een gebouw in elkaar heeft gezet.
Een voorbeeld waren de nietjes. Hij heeft niet n nietje genomen, maar
meerdere cassettes van nietjes.
Deze tentoonstelling ga ik onderzoeken voor mijn eigen GIP, omdat ik er
interesse voor heb gekregen. Ik heb erover nagedacht om het als een belangrijk
deel in mijn GIP te gebruiken.
3 Feedback Jury 1
Feedback:
Na de eerste feedback voor mijn GIP-presentatie moet ik vooral dingen
aanpassen in mijn PowerPointpresentatie zelf.
Eigen werkpunten:
Tijdens het lezen van mijn feedback kreeg ik ook verschillende ideen om verder
te gaan met mijn beeldend en kunsthistorisch onderzoek.
9
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
ik Forest of Light kan reproduceren. Ik ga nadenken over welk licht, over welke
omgeving en wat er in die omgeving zal staan. Dat leidde tot mijn idee om fotos
te nemen van het licht in het bos en et effect ervan op de omgeving.
4 Beeldend Onderzoek
4.1 Licht in het bos
Fujimoto is veel met het bos bezig. Dat is ook een element van mijn eigen
beeldend onderzoek. Ik heb het bos onderzocht bij zonsopgang en bij
zonsondergang van eind september. Ik ben naar een bos gegaan en heb fotos
genomen van het zonlicht in het bos en ook een blikseminslag nagebootst. Ik heb
de bliksem na gebootst met de flash van mijn fototoestel en het lampje van mijn
gsm. Dat idee kwam van Fujomotos demonstratie van een donderwolk met
behulp van het Serpentine paviljoen dat hij heeft ontworpen.
Wat mij opviel was dat het licht van de zon die ondergaat veel geler is dan het
licht van de opkomende zon. Het felle licht van de ochtend is bijna wit licht, heel
fel wit licht. Dat fel licht laat de bomen bijna glimmen. Maar naargelang de zon
hoger komt wordt het licht steeds zachter en geler. Als er wit licht is, geven de
bomen een schijn van hun echte kleuren af, meer dan met geel licht. Ook de
kleuren zijn accurater met wit licht dan met geel licht.
Ik heb de opkomende zon ook bestudeerd, niet alleen door fotos te nemen maar
ook door te observeren. Het licht verandert op zo een korte tijd, dus de kleuren
van de bomen en planten ook.
Bij het nabootsen van de bliksem ervaarde ik dat als de bomen niet dichtbij
genoeg stonden, de grond alleen maar zichtbaar werd door de lichtreflectie. Ook
waren de wittere bomen veel beter zichtbaar dan andere, omdat ze het witte
licht van de flash en het lampje meer reflecteerden.
10
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
4.2 Licht in een doos
Het idee van Licht in een doos is genspireerd op het werk Forest of Light van
Fujimoto. Mijn plan was om van zijn project een maquette te maken. Eerst door
perfect dezelfde lichtsfeer te maken als in zijn project. De kamer waar Forest of
Light werd tentoongesteld werd in mijn experiment een doos. Nadat ik dan
hetzelfde resultaat kreeg, ging ik verder met mijn eigen experimenten. Ik ging na
het bestuderen van de reproductie zelf, de plaatsing, het aantal en de grootte
van de lichtspots kiezen en zien welke verschillende sferen ze geven. Ook heb ik
niet alleen wit licht gebruikt zoals Fujimoto, maar ik heb ook getest wat het
effect was met geel licht.
Dit onderdeel is heel belangrijk voor mijn eindwerk. Het was mijn idee om een
bepaalde lichtsfeer te creren in mijn werk, dat een comfortabel gevoel geeft.
Daarom koos ik als naam voor mijn GIP Comfort Shelter.
Hoe ben ik tewerk gegaan voor de doos? Ik heb een doos genomen en in n
zijde een rechthoek uitgesneden, zodat je er in kan zien. Dan heb ik de
binnenkant, dus elk vlak vanbinnen, van de doos gemeten om te weten hoeveel
zwart papier ik nodig had. De kamer waar Fujimotos project werd getoond, was
pikzwart. En om het effect te geven dat de kamer groter was dan ze eigenlijk
was, heeft hij spiegels geplaatst tegen elke wand waardoor er een bos van licht
ontstond. Dat ga ik ook nabootsen: ik ga spiegels plaatsen aan de wanden van
mijn doos om het boseffect te krijgen. Dat spiegeleffect kan ook mogelijk een
onderdeel zijn van mijn eigen ontwerp voor mijn GIP.
Ik heb voor de kleur zwart als bekleding van de binnenkant van de doos gekozen
omdat de kamer van Sou Fujimotos tentoonstelling ook donker was, maar niet
alleen daarom. Ook koos ik het omdat het een kleur is die geen licht reflecteert,
waardoor er geen lichtreflectie in de doos zelf is, geen enkele reflectie van een
van de wanden. Je kunt dus alleen de lichtreflecties van de ronde spots zien op
de bodem van de doos.
11
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
op de bodem van de doos. In het totaal heb ik 7 bladen, waaronder een blad met
15 grote gaten, 25 kleine gaten, 22 grote en 11 kleine gaten, 3 grote gaten, 3
kleine gaten, 54 kleine gaten en 34 kleine gaten. Waarbij er nog een verschil is de
plaatsing. Bij sommige zijn ze in een mooi raster geordend en andere zijn
willekeurig op het blad geplaatst.
Hier zijn nog twee afbeeldingen waar je goed het verschil in effect kan zien van
de doos zonder de zwarte wand en de doos met de zwarte wand.
(1)
12
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
4.3 Comfort is everywhere
Ik heb voor dit beeldend onderzoek voorwerpen gekozen die dierbaar zijn voor
mij, zoals dingen die linken aan herinneringen of waar ik mij goed of comfortabel
bij voel. Hiervoor had ik toch een lijst van voorwerpen gemaakt.
Ik had mijn gele oude jas, die ik vroeger ter bescherming had tegen het alleen
zijn op school. Ik had mijn knuffel cico die ik al 10 jaar heb. Mijn tekengerief, daar
voel ik me goed mee. Ik dacht een toren met potloden of iets met krijt te (1)
bouwen, door ze op elkaar te leggen. Ik dacht ook aan houtskool, mijn gom,
verfrommeld papier of andere objecten die te maken hebben met tekenen. Ook
dacht ik aan een van mijn verhalen mappen te gebruiken, dat zijn mappen
waarin al mijn zelfgeschreven verhalen in zitten die ik heb geschreven vanuit
13
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
mijn dromen. Wat ook nog een goed idee zou zijn geweest was een personage
waarvan ik hou, af te printen en deze in een architectuur omgeving te plaatsen.
Uiteindelijk heb ik het verfrommeld papier genomen. Maar niet alleen dat. Ik heb
veel titels van zelfgeschreven verhalen op dat blad gezet voor ik het
verfrommelde en dan heb ik het papier op een plaatje geplaatst. De namen heb
ik er niet zomaar op gezet. Het verfrommeld en beschreven papier staat nu voor
architectuur, dus een object dat verwijst naar mijn zelfgeschreven verhalen, die
als een shelter voor mij zijn. Mijn verhalen zijn een comfort shelter voor mij, wat
nog meer betekenis geeft aan dit beeldend onderzoek. Na het verfrommelen heb
ik dan kleine mannetjes er naast geplaatst, zodat het architecturaal effect
volledig zou zijn.
Voor mijn eigen werk dacht ik aan een persoonlijke invulling. Het zal gaan
over de eenzaamheid die ik had toen ik klein was en de droom die daaraan
gelinkt is. De droom gaat over mijn eenzaamheid en mijn oplossing er tegen.
Wanneer ik alleen was, trok ik mijn jas over mijn benen, zo voelde ik me
veilig en blij. Dit deel gebeurde ook in
mijn droom, maar daar ging het nog
verder. Wanneer ik mezelf had
ingepakt in mijn jas, verkleinde ik.
Mijn jas werd een tent met alles
waarvan ik hield en met alles dat ik
nodig had. Het werd mijn shelter. Dit
gaat het hoofdelement zijn in mijn
werk.
14
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
inzitten. Ook heb ik iemand gevraag om mijn jas aan te doen en ook de jas
over haar benen te trekken, zoals ik deed in mijn droom. Later heb ik een
van mijn tekeningen omgezet in een digitaal schema.
Na de schetsen koos ik de juiste positie voor mijn jas en dacht na over welk
materiaal ik zou gebruiken. Dat hing af van hoe ik mijn jas zou afbeelden. Ik
dacht aan een nagemaakte vorm die moet lijken op een jas waar ik
voorwerpen in zou leggen. Elk van de elementen in mijn werk hebben een
link met Sou Fujimoto zijn typische kenmerken. Mijn jas wordt, zoals in
Architecture is Everywhere, een vorm van architectuur, een shelter. De
voorwerpen in de jas, zijn gelinkt aan het kenmerk Primitive Future. Omdat
ik die voorwerpen zal gebruiken als meubels, maar ik kan zelf kiezen hoe ik
me comfortabel zet.
Voor de uitwerking heb ik eerst een aantal schetsen gemaakt over hoe de vorm
zou zijn en hoe de verhoudingen waren voor mijn beeldje. Ik heb ook maquettes
gemaakt uit Oasis, Lego en klei. Na de uiteindelijke vorm te hebben gekozen,
begon ik met de uitwerking.
Mijn idee was om mijn werk uit te werken in klei. Eerst ging ik een ruwe vorm
maken in klei, een soort klei dat je niet bakt. Deze vorm heb ik ingepakt met
plastieken folie. Het klei beeldje
15
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
was iets kleiner dan de uiteindelijke versie, die ik in klei lappen er rond de vorm
zou opbouwen. Na dat de vorm was opgebouwd en gedroogd heb ik de binnen
vorm er uitgehaal in stukjes. Zo heb ik een holle vorm gekregen als eindresultaat.
Voor de binnenkant zou ik een deel of deeltjes met rode schotse ruit stof
bekleden, wat link naar mijn oude jas van toen ik klein was. Voor de textuur aan
de buitenkant had ik een paar ideen. Ruw, als een harnas, een bescherming
tegen de buitenwereld of met de textuur van een stof. Wat linkt naar de
binnenkant.
5 Feedback jury 2
Presentatie en paper:
Voor mijn presentatie kreeg ik commentaar over mijn uitspraak, ik sprak wel
goed algemeen Nederlands, maar soms sprak ik nog tussentaal. De afbeeldingen
van mijn PowerPoint liet ik te snel zien. Mijn tekst bevatte ook nog spelfouten.
Ze hebben me gezegd dat ik verder moet schrijven aan mijn beeldend onderzoek.
Ik moet ook meer vaktaal gebruiken in mijn teksten. Als laatste moet ik alle
bronnen vermelden in mijn paper.
Beeldend werk:
Voor mijn beeldend werk waren er juryleden die er akkoord mee waren dat ik
een persoonlijk verhaal ging steken in mijn project, maar anderen ook niet. Ik
kies toch om mijn persoonlijke gebeurtenissen er in te verwerken wat dan de
inhoud en essentie word van mijn werk.
De jury heeft mij ook gewaarschuwd dat ik niet te stereotiep en te letterlijk mag
werken, maar dat ik de inhoud van mijn verhaal moet omzetten in sterke
beelden.
16
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
nadenken over de materialen die speciaal of ongewoon zijn. Zoals de chips bij
Architecture is Everywhere van Sou Fujimoto.
Eigen werkpunten:
Ik weet van mezelf dat ik nog moet letten op mijn uitspraak tijdens mijn
presentaties. Wat ik ook nog op moet letten zijn de spelfouten in mijn
PowerPoint Presentatie en affiche. Ik ga nu ook goed verder werken aan mijn
beeldend onderzoek voor mijn uiteindelijk werk, dat ga ik goed moeten plannen
in mijn agenda.
6 Affiche
Als eerste idee heb ik fotomateriaal gebruik van mijn maquette van Sou
Fujimotos Forest of Light. Ik heb de afbeelding zo bewerkt dat het een gezellige
sfeer zou geven. Wat ook het doel is met mijn uiteindelijk werk. Ik dacht in
dezelfde richting te werken voor mijn uiteindelijk ontwerp voor mijn affiche.
Voor mijn uiteindelijk affiche had ik het idee van een digitale tekening te maken
over hoe de binnenkant van mijn jas er uit zou zien als ik er in zou leven. Later
ben ik voor een ander idee gegaan. Ik heb een foto gebruikt van een van de
fotos van mijn maquette in klei van mijn jas. Die heb ik zo bewerkt dat er precies
licht uit scheen alsof er iemand in zou zitten, zo is het affiche ook niet te
letterlijk. Dat is waarom ik niet verder ging met mijn eerste idee, het zou te
letterlijk zijn.
17
GIP Liesbet De Pauw Comfort Shelter
Bronnen
https://en.wikipedia.org/wiki/Sou_Fujimoto
https://fr.wikipedia.org/wiki/Sou_Fujimoto
https://nl.pinterest.com/fantaslily32/gip/
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZX9v80vrX8MINNk-1TZ2kD46hYkD8jKJ
(documentaires, videos op Youtube)