Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 1

Kairi Mustjatse

Martna Phikool

Tjuhend
Astendamise lesannete koostamine Tynkeriga. Variant B
Enne tle asumist loe juhend kskord hoolikalt lpuni lbi.
1. Logi sisse oma Tynkeri kasutajakontosse.
2. Loo uus projekt.
3. Vali endale meeleprane taust ja tegelane. NB! ra sellele liialt aega kuluta, neid on vimalik
hiljem muuta.
4. Sinu testis peab olema vhemalt 10 lesannet. Selleks vali arvud, mille ruutu vi kuupi on vaja
leida. Arvud peavad olema vahemikus -20 kuni 20, kui arvutatakse ruutu. Kui arvutatakse kuupi,
siis vta arvud vahemikust -10 kuni 10.
5. Koosta programm, kus sinu poolt vlja valitud tegelane esitab lesande, jb ootama sinu vastust.
Kui vastus on antud, siis otsustab, kas antud vastus oli tene vi vr ning tleb seda. Kui kik
lesanded on esitatud tleb tegelane, mitu lesannet igesti lahendati ja annab igesti lahendatud
lesannete suhte protsendina
6. Kasulikke vihjeid:
a) vajalikud blokid leiad mendest: EVENTS, CONTROL, SENSING, LOOKS,
OPERATORS ja VARIABLES
b) kasuta koodi kirjutamisel julgelt abi, mille leiad
http://kairimate7.weebly.com/astendamine.html
vi
https://www.tynker.com/ide/?p=5968e4de949b56863d8b45c1
c) katseta juba esimese lesande koodi, kui kik toimib, siis salvesta oma projekt. Salvesta
projekt nt nimega Astendamise test. Lisa projekti kirjeldusse mrge autorite kohta ja projekti
iseloomustus st mitu lesannet testis on, milliseid astmeid on vaja arvutada, milline on tagasiside
jms.
d) pane esimese lesande kood seljakotti hoiule, nii saad seda sealt iga uue lesande jaoks
kopeerida. Kuidas tpsemalt, vaata siit https://youtu.be/aLJIDvpl7sI

7. Kui oled programmeerimise lpetanud, salvesta lplik variant ja tee see avalikuks ja tee see
avalikuks veebitahvlil, mille aadressi petajalt saad.

You might also like