Professional Documents
Culture Documents
SW Ders Notu PDF
SW Ders Notu PDF
1. BLM
KULLANICI ARAYZ
GR
SolidWorks uygulamas, bir mekanik tasarm otomasyon yazlmdr ve kat modelleme
yapabilmek iin kullanlan CAD (bilgisayar destekli tasarm) programlardan birisidir. Kat
modelleme bir parann boyutlu olarak bilgisayar ortamnda izilmesidir. SolidWorks
program her alanda kullanclarn hzl ve kolay bir ekilde rnlerinin kat modellerini
tasarlayabilmelerini salamaktadr. Ayn zamanda kat modelleme zelliinin yannda imalat,
analiz gibi dier mhendislik ve retim sektrlerinde de kullanlabilmektedir.
Para, tek para model tasarlamak iin kullanlr. Bu seenekten iki boyutlu modelleme, kat
modelleme ve yzey modelleme ilemleri yaplabilir. Bu blmde yaplabilen ilemleri
aadaki ekilde sralayabiliriz.
ki Boyutlu Modelleme
Kat Modelleme
Boyutlu Erilerle Modelleme
Yzey Modelleme
Sac rn Modelleme
Plastik Enjeksiyon Kalp Modelleme
Montaj Eleman Tasarm
Tasarm Tablosu
Paralar ayr ayr izilip montaj sayfasnda ilikilendirilerek bir araya getirilir.
Paralar montaj sayfas ierisinde st ste modellenir.
Tasarm Aac; ilemlerin ynetildii blmdr. Tasarm ierisinde yaplan her ilem
kaydedilir ve modellemenin her aamasnda bu ilemlerde deiiklik yaplabilir. Modellere
malzeme atama ilemlerini Malzeme blmnden yaplmaktadr. Burada dzlemler ve orjin
tasarm iin gerekli temel modelleme bileenleridir.
n Dzlem XY,
st Dzlem XZ,
Sa Dzlem YZ dorularnn oluturduu dzlemi gstermektedir.
Bu dzlemlerin kesitii nokta da Orijin i oluturmaktadr. Aadaki ekilde dzlemler ve
orjin gsterilmektedir.
Tasarm yaplrken kullanlan btn izim operasyonlar ilem srasna gre tasarm aacnda
grlmektedir. ekil 6 da bir model ve modele ait tasarm aac grnts verilmektedir.
ekil 6: Tasarm aac ve model ilemleri
Property Manager (Ara yneticisi); izim objeleri arasnda veya izim objeleri ve dzlemler,
eksenler, kenarlar veya tepe noktalar arasnda geometrik ilikiler oluturabilirsiniz. ara
yneticisinde yaplacak dzenlemeler balklar eklinde listelenir. Deerlerin girilmesi iin
deer alanlar, nesnelerin seilmesi iin nesne alanlar kullanlr.
Bir nceki Grnm, bir nceki grne geri dner. Ksayol komutu Ctrl+Shift+Z
tulardr.
Buna Dik, seenei seili dzlem, dzlem yzey veya unsura dik bakacak ekilde modeli
dndrerek yaknlatrr. ki boyutlu izimlerde izim modeline dik bakmak iin bu
seenek kullanlr. Ksayol komutu Ctrl+8 tulardr.
Srs ile Tek, ift yatay, ift Dikey ve drtl grnm seenekleri izim
ekrann blmlere ayrarak ayn modeli farkl anda grntleme ilemini
yapar.
Pencereye Sdr, btn izimlerin ekrana sdrlmas iin kullanlr. Ksayol komutu F
tuudur.
Alana Yaknlatr, yaknlatrlmak istenilen alan fare ile ereve ierisine alnarak ekrana
sdrlr.
1.5. lm
lm model zerinden l alabilmek iin kullanlr. Bu ilemin teknik resimdeki
llendirme ilemi ile kartrlmamaldr. Komut seildiinde lm penceresi alacaktr.
Seilen modele gre baz ller belirecektir. izgi seeneinde izginin boyu nokta
seeneinde noktann koordinatlar, iki izgi seildiinde izgiler aras mesafe, iki nokta
seildiinde noktalar aras mesafe, yzey seildiinde yzey alann ler.
1.8.3. Komutlar
Btn ara ubuklarnn her birinde bulunan komutlar gurup halinde gsterilmektedir. stenilen
ara ubuu seildiinde sa tarafnda bulunan Dmeler mensnde bu ara ubuuna ait
komutlar gsterilir. Bylelikle bu komutlar ierisinde istenilen buton farenin sol tuu ile basl
tutulup istenilen ara ubuu zerine braklarak dzenlenebilir ya da bir ara ubuunda
istenmeyen ikon fare ile seilip tanarak komutlar blmne braklmasyla kaldrlabilir.
1.8.5. Klavyeye
Klavye sekmesi, komutlara ksayol eklemek amacyla kullanlr. Sk kullanlan komutlar klavye
zerindeki tulara tanmlanarak ilemler daha pratik ve hzl olmaktadr. SolidWorks
programnda atanm baz ksayollar bulunmaktadr. Aralara ksayol eklemek iin listeden ara
bulunarak Ksayol(lar) alanna tklanr ve klavyeden ksayol girilir. rnein sklkla kullanlan
Ekstrzyon Kat Oluturma komutuna Ctrl+E ksayolu atanabilir. Ekstrzyon Kat Oluturma
komutu kullanlmak istenildiinde bu ksayolu kullanarak daha hzl allm olur. Bunun iin
listeden Ekstrzyon Kat Oluturma seenei bulunur ve karsndaki Ksayol(lar) alanna
tklanr ve klavyeden Ctrl ve E tularna beraber baslr. Bu ekilde Ctrl+E tularna Ekstrzyon
Kat Oluturma komutu atanm olur.
ekil 18: Kiiselletirme klavye
1.8.6. Fare Hareketleri
Fare hareketleri sekmesinden hzl fare kullanm ksayollar ayarlanabilir. Bu sekmeden srekli
kullanlan aralara, fare hareketleriyle ilikili ksayollar atanarak istenildii zaman araca bir
fare hareketi ile ulalr. Aralara fare hareketleriyle ksayol eklemek iin Komut listesinden
ara bulunarak ilgili modelleme blmlerinde ayarlama yaplr. rnein srkle
komutuna ekil 19 da grld gibi farenin sa tuuna baslarak saa doru hareket
ettirildiinde srkleme komutu aktif olacaktr.
Artk istenilen parann tasarlanabilmesi iin gerekli olan iki boyutlu ortama geilmi olur.
Burada ilgili komutlar kullanlarak iki boyutlu izim gerekletirilir. Tm gerekli detaylar
izildiinde dier ilemleri yapmak iin sketen kmak gerekir. Bunun iin ekrann sa st
kesinde bulunan ske onay ikonuna tklanarak iki boyutlu izimden klr. Eer izim
iptal edilmek istenirse iptal etme ikonu seilerek izim iptal edilir. ki boyutlu izim
yaplrken tasarm aacnda yaplan her ilem iin parametre atanmaz sadece ske almasnn
ismi bulunur. rnein aadaki resimde gsterilen izimde birden fazla unsur (izgi, daire,
radyus, vb.) kullanlmtr fakat tasarm aacnda bu ilemleri iin sadece izim 1 unsuru
atanmtr.
ki boyutlu tasarm yaplrken bak asnn izim dzlemine dik olmas izim ilemlerini
kolaylatrr. Bu sebeple skece girildiinde, izim dik adan farkl bir a ile baklyorsa
Buna Dik aracna baslarak izim dik duruma getirilir.
Toplu krpma; seeneinde budama ilemi farenin sol tuuna basl tutularak budanmas
istenilen yerlerin zerinden geirilerek yaplr. Ayn zamanda izgi herhangi bir izgi ile
kesimiyorsa izgiyi tamamen silme ilemi de yapar.
Ke; budama komutunun altndaki ke oluturma komutu paralel olmayan iki erinin kesien
noktalarndan, kesien izgileri budayarak ya da uzatarak ke oluturur.
erden krp; iki izgi arasnda kalan izgileri krpmak iin kullanlr, burada bu iki izgi seilir
ve daha sonra izgilerin hepsi seilerek budama ilemi yaplr. Burada budanmas gereken
izgiler, her iki referans izgiyi kesmesi gerekmektedir.
ekil 38: erden krpma ilemi
Dardan krp; seilen referans iki izginin dnda kalan izgileri budama ilemi yapar. Burada
iki referans izgi seilir ve daha sonra izgilerin hepsi seilerek budama ilemi yaplr. Burada
budanan izgiler her iki izgiyle kesimesi art yoktur.
Profilleri kapa; ilemi sadece ift ynl seenei aktif iken kullanlabilir, kesimeyen izim
objelerinin u ksmlarn yay olarak veya dz izgi eklinde kapatma ilemini yapar.
2.1.17. Ta
izim objelerini bir noktadan baka bir noktaya veya X ve Y koordinatlarn tanmlayarak
tama ilemini yapar.
2.1.18. Kopyala
izim objelerini bir noktadan baka bir noktaya veya X ve Y koordinatlarn tanmlayarak
kopyalama ilemini yapar.
2.1.19. Dndr
Seilen objelerin bir dndrme merkezi etrafnda ve belirlenen bir a ile dndrlmesini
salar.
2.1.20. leklendir
Seilen objelerin belirli bir orannda kltlmesi veya bytlmesi ilemi iin kullanlr.
undan kk boluklar gster, boluk veya st ste binme hatasn belirleyen maksimum
deerin girildii blmdr.
Yenile; yenileme ilemi yaparak hatalar gsterir.
Byteci gster; hatann olduu blm byterek hatay tespit etmeyi kolaylatrr.
nceki/Sonraki; nceki veya sonraki hatalarn gsterilmesini salar.
ekil zerine ya da kesme dzlemine profil resmi oluturulduktan sonra Unsurlar ara
ubuundan Ekstrzyon ile kes komutu seilir. gelen ekranda;
nce unsur seenei ayn ekstrzyon kat oluturma komutunda olduu gibi kullanlr. Fakat
burada kesme ilemi yapar.
ekil 58: Ekstrzyon ile kesme
Gerekli deerler girildikten sonra onay ikonuna baslarak kesme ilemi tamamlanr.
Dndrerek kat oluturma komutunda da modelin oluabilmesi iin iki boyutlu bir kesit ve
eksen olmaldr. Kesit izgileri eksen olarak kullanlabilir. Kesit objemizi oluturduktan sonra
Unsurlar ara ubuundan Dndrerek kat oluturma komutunu seiyoruz daha sonra kesit
ve eksenimizi seerek kat modelimizi oluturuyoruz. Tasarm aacnda dndrme ekseni, yn
1, yn 2 ve ince unsur seenekleri kmaktadr. Dndrme ekseninde parann dnme merkezi
belirlenir. Yn 1 ve yn 2 seeneklerinde a parametrelerinin tanmland blmdr. nce
unsur seeneinde ise kat model kabuk halinde oluturulmak isteniyorsa kullanlr.
ekil 60: Dndrerek kat oluturma
nce unsur; dndrlerek oluturulmak istenen kat kabuk halinde olumas iin kullanlr.
Tek yn; izimde tek ynde kabuk oluturur.
Orta Dzlem; izimi kullanarak ince duvarl hacmi ortal olarak ekler, ince duvarl hacmi
izimin her iki yanndan eit mesafeye uygular.
ift Yn; izimin her iki tarafndan ince duvarl hacim ekler.
Seili Konturlar; Birden fazla kontur kullanarak bir dndrme oluturduunuzda bu seenek
kullanlr.
3.1.4. Dndrme ile Kesme
Kat model zerinde dndrme ile kesme ilemi yapabilmek iin dndrme ile kesme komutu
kullanlr. izilmi bir profilin bir eksen etrafnda dndrerek kesme ilemi yapar.
Seenekler;
Yolu Takip Et; kesit her zaman yola gre ayn ada kalr.
Normali Sabit Tut; Kesit her zaman balang kesitine paralel kalr
Yolu ve 1. klavuz eriyi takip et; yola ek olarak bir klavuz erisinden faydalanarak ekil
oluturur.
Yolu 1. ve 2. klavuz eriyi takip et; yola ek olarak iki klavuz erisinden faydalanarak ekil
oluturur.
Yol Boyunca Bk; kesiti yol boyunca tanmlanan derce, radyan veya dn cinsinden
dndrerek kat oluturur.
Yol Boyunca Normal Sabitle Kvrl; Kesiti yol boyunca bkerken yol boyunca bklen kesiti
balang kesitine paralel tutar.
Sk kullanlan; blmne sklkla kullanlan delik tipleri tanmlanr ve tekrar kullanmlar iin
kolaylk salar.
Varsaylanlar Uygula/Sk Kullanlan Yok; varsaylan delik tiplerini uygular.
Sk Kullanlan Ekleme veya Gncelleme; belirlenen delik tipini sk kullanlanlar listesine
ekler.
Sk Kullanlan Sil; seili sitili siler.
Sk Kullanlan Kaydet; seili stili kaydeder.
Sk Kullanlan Ykle; sitili ykler.
Delik Tipi; oluturulacak delik eklinin ve standartlarnn belirlendii blmdr. Bunlar sras
ile Dz Hava, Konik Hava, Dz, Dz Tapa, Sivrilen Tapa, Eski
Deliklerdir.
Standart; delik standartlarnn seildii blmdr.
Tip; delikte kullanlacak vida bann tipi seilir.
Son koul;
Kr; seeneinde sabit bir deer girilir.
Hereyin iinden; parann sonuna kadar delik oluturur.
Bir sonrakine kadar; karlaaca ilk yzeye kadar delik oluturur.
Tepe noktasna kadar; belirlenen bir noktaya kadar delik oluturur.
Yzeye kadar; belirlenen bir yzeye kadar delik oluturur.
Yzeyden tele; bir yzeyden itibaren belirtilen bir deer kadar delik oluturur.
Seenekler; bu blm seilen delik tipine gre deiiklik gstermektedir. Burada oluturulacak
deliin farkl blgelerine hava veya boluk oluturulmak iin kullanlr.
Konumlar mens deliin kat model zerinde ki yerinin tanmland blmdr. Burada ilk
olarak deliin oluturulmas istenilen yzey seilir daha sonra delik veya deliklerin konumlar
belirlenir. Buradaki mesafeleri delik sihirbazndan kmadan izim ara ubuundan Akl
llendirme komutunu kullanarak tanmlanabilir. Ayn delik profilinden ayn anda birden
fazla oluturulabilir. Her biri iin ayr ayr ilem yapmaya gerek yoktur.
3.2.2. Radyus
Radyus komutu ile katda veya yzey izim unsurunda, i ya da d kenarlar boyunca
yuvarlanm yzeyler oluturur. Yuvarlatma ilemi izim paralarnda en ok kullanlan
ilemlerden birisidir. Bu yzden bu komut ierisinde birden fazla yuvarlatma ilemi
bulunmaktadr. Unsurlar ara ubuundan Radyus komutunu setiimizde tasarm aacnda
gelen mende farkl seenekler bulunmaktadr.
Radyus komutundaki FilletXpert seenei detayl izim ilemlerinde ayn yuvarlatma ileminin
olduu birden fazla geometride kullanlmaktadr. Bu ilem hem seim hem de uygulama zaman
asndan kolaylk salamaktadr.
3.2.3. Pah
Kat model zerindeki keskin kelere pah krmak iin kullanlr. Endstriyel paralarda pah
operasyonu ok kullanlmaktadr. mal edilebilirlii radyusa gre daha kolaydr. Keskin
kelerin yumuatlmasnda sklkla kullanlr. Bunun yannda bir kenara a vermek ve benzeri
birok ilemde kullanlr. Aada pah operasyonunun seenekleri anlatlmtr.
3.2.4. lek
lek komutu ile oluturulan modellerin belirli bir oranda kltme veya byltme ilemleri
yapar. Parann leklendirilmesi iin kullanlan seenek vardr, bu seenekler
leklendirme ilemi yaparken parann ne tarafa doru hareket ettirileceini belirler.
3.2.5. Feder
Feder komutu model zerinde al olan yzeylerin arasna destek atmak iin kullanlr.
Yzeyler arasna oluturulacak bir ske izimine kalnlk verilerek kat model olumasn ve
yzeylerle birlemesini salar. bunun iin ilk olarak iki boyutlu modelleme ortamnda eklin
feder olumas istenilen dzlemine bir izgi izilir, daha sonra bu izgi feder komutu
kullanlarak kat hale dntrlr. Aadaki ekil iin tek bir izgi izmek yeterlidir.
3.2.6. Draft
Oluturulan kat modellerin yzeylerine a vermek istenildiinde draft komutu ile verilir. Bu
komut iin herhangi bir iki boyutlu izime ihtiya yoktur tamamen kat model zerinden
ilemler yaplabilir.
Manel; denetimi unsudr dzeyinde tutmak iin kullanlr. Bu mennn zellikleri aada
verildii gibidir.
Draft Tipleri; alandrma tipini seildii blmdr. Burada tip draft seenei vardr.
Ntr Dzlem; bu seenekte model rerinde iki dzlem seilir. Bunlardan birincisi Ntr
Dzlemdir ve draft ileminin balang yeridir. Seilen ikinci dzlem ise Draft olacak yzeyler
alandrlacak olan yzeylerdir. Bu seenek aadaki kademeler izlenerek draft oluturulur.
a. Draft Tipi'nde Ntr Dzlem'i sein
b. Draft As altnda, derece cinsinden bir deer belirtin. Draft as, ntr dzleme
dik olarak llr.
c. Ntr dzlem iin bir yz veya dzlem sein. Gerekirse, drafta ters ynde eim vermek
iin Yn ters evir'i sein.
d. Draft olacak yzler iin grafik alannda draft yaplacak yzleri sein.
e. Draft oluturmak iin Tamam' tklayn.
Ayrm hatt; Ayrm izgisi seenei, yzeylere bir ayrm izgisi etrafnda draft uygulamanz
salar. Ayrm izgisi dzlemsel olmayabilir. Ayrm izgisinin kullanld bir draftta bir
Basamak draft da ekleyebilirsiniz. Bir ayrm izgisi zerinde draft yapmak iin, nce bir ayrm
izgisi ekleyerek draft yaplacak yzleri blebilir veya varolan bir model kenarn
kullanabilirsiniz. Ardndan, ekme ynn veya malzemenin kaldrld ayrm izgisi tarafn
belirlersiniz. Bu seenek aadaki kademeler izlenerek draft oluturulur.
a. Bir ayrm izgisi erisi ekleyin.
b. Draft Tipi altnda, Ayrm izgisi'ni sein.
Kimi koullarda, Azaltlm aya izin ver onay kutusunu iaretleyin.
c. Draft As altnda, Draft as deerini girin.
d. ekme Yn altnda, ekme ynn gstermek zere grafik alanndan bir kenar veya
yz sein.
e. Okun ynne dikkat edin ve gerekirse Yn Ters evir simgesini tklayn.
f. Ayrm izgileri altnda, grafik alanndaki ayrm izgilerini sein.
Okun ynne dikkat edin. Ayrm izgisinin her segmenti iin farkl bir draft yn
belirlemek zere, Ayrm izgileri kutusunda kenarn adna tklayn ve Dier Yz'e
tklayn.
g. Yz yayma tipini sein,
Hibiri; yalnzca seili yze draft yapar.
Teet Boyunca; draft esini seilen yze teet olan tm yzlere uzatr.
h. Draft oluturmak iin Tamam' tklayn.
Basamak Draft; ayrm izgisi draftnn bir varyasyonudur. Basamakl draft, ekme Yn
olarak kullanlan dzlemin etrafnda dndrlen bir yz oluturur. Bu, basamaklar temsil eden
kk yzler (aadaki rnekte mavi ile vurgulanmtr) oluturur. Bu seenek aadaki
kademeler izlenerek draft oluturulur.
a. stediiniz ayrm izgisini oluturun. Aadakilerin salandndan emin olun:
Her draft yz zerinde en az bir ayrm izgisi, ayrm dzlemi ile akktr.
Dier tm ayrm izgisi segmentleri, dzlemin ekme ynndedir.
Ayrm izgisi segmentlerinden hibiri, dzleme dik deildir.
b. Draft tipi altnda, Basamakl Draft esini sein.
Yzeylerin konikletirilmi yzeylerle ayn ekilde oluturulmasn isterseniz
Konik basamaklar esini sein.
Yzeylerin orijinal ana yze dikey olmasn istiyorsanz Dikey basamaklar
esini sein.
c. Draft As altnda, dereceyi girin.
d. ekme Yn altnda:
ekme ynn gstermek zere bir dzlem sein.
Drafta ters ynde eim vermek iin Yn Ters evir simgesine tklayn
e. Ayrm izgileri altnda
Grafik alannda ayrm izgisi segmentlerini sein. nizleme okunun ynne
dikkat edin.
Ayrm izgisinin her segmenti iin farkl bir draft yn belirlemek istiyorsanz
Dier Yz' tklayn.
Yz yayma'da bir tip sein
Hibiri; yalnzca seili yze draft yapar.
Teet Boyunca; draft esini seilen yze teet olan tm yzlere uzatr.
f. Draft oluturmak iin Tamam' tklayn.
3.2.7. Kabuk
Kabuk komutu, bir parann iini boaltlabilmesini salar. Kat model zerindeki setiiniz
yzleri ak brakr ve kalan yzlerde ince duvarl unsurlar oluturur. Model zerinde herhangi
bir yz semeden bir kat parann iini boaltarak kapal bir model oluturulabilir. Bir modelin
iini birden fazla kalnlk kullanarak da boaltlabilir.
oklu Kalnlk Ayar; model ierisinde farkl kalnlklarda kabuk unsurlar oluturabilmek iin
kullanlr. Yzleri kaldrabilir, kalan yzler iin bir varsaylan kalnlk ayarlayabilir, ardndan
kalan yzler arasndan setiiniz yzler iin farkl kalnlklar tanmlayabiliriz.
Kalnlk; oluturulmak istenilen farkl kalnlktaki kabuk miktarnn tanmland
blmdr.
oklu Kalnlkl Yzler; bu seenekten farkl kalnlkta olmasn istediimiz yzeyler
seilir.
3.2.8. Sar
Sar komutu, bir izimi dzlemsel veya dzlemsel olmayan bir yzn zerine sarma ilemini
yapar. Bu sayede dairesel yzeyler zerine boyutlu izgi unsurlar yerletirilmi olur
Silindirik, konik veya ekstrze modellerden dzlemsel bir yz oluturabilirsiniz. Ayrca,
dzlemsel bir profil seerek oklu, kapal spline izimleri de ekleyebilirsiniz. Sarma unsuru,
kontur seimini ve izimlerin yeniden kullanmn destekler. Bir sarma unsurunu birden fazla
yze yanstabilirsiniz. Burada dikkat edilmesi gereken bir durum vardr, sarlacak unsur sarma
ilemi yaplacak yzeye teet olmaldr.
ekil 79: Sarma ilemi
ekme Yn; kabark veya sndr ilemlerinin ynlerini deitirebilmek iin kullanlr. Bir
izgi veya dorusal bir kenar ile seim yaplabilir.
Aadaki ekilde sras ile Kabart, Sndr ve Scribe ilemlerini grlmektedir.
Seenekler; blm aynalama yntemine gre farkllk gsterir. Eer aynalanacak gvdeler
seenei kullanlrsa,
Katlar birletir; model aynalama ileminden sonra temas birbiri ile temas ediyorsa iki odelin
birletirilmesini salar.
Yn 1; birinci ynde oaltma ilemi iin gerekli olan tanmlamalarn yapld blmdr.
Yn Ters evir; oaltma ynn tersine evirmek iin kullanlr.
Aralama; birinci ynde yaplacak oaltma ileminin aralk deerinin tanmland
ksmdr.
rnek Says; oaltma rneklerinin saysnn tanmland blmdr.
Seenekler;
izimi deitir; tekrarlandka oaltmann deimesini salar.
Geometri oaltma; oaltmay olutururken unsurun her rneini oaltmak ve zmlemek
yerine sadece unsurlarn geometrisini kullanr.
Seenekler;
izimi deitir; tekrarlandka oaltmann deimesini salar.
Geometri oaltma; oaltmay olutururken unsurun her rneini oaltmak ve zmlemek
yerine sadece unsurlarn geometrisini kullanr.
Grsel zellikleri Yay; SolidWorks renklerini, kaplamalarn tm oaltma rneklerine yayar.
3.3.1. Dzlemler
Modelleme yaplrken var olan dzlemin (n, st ve sa dzlemler) dnda farkl a ve
konumlarda dzlemler oluturmak amacyla kullanlr. Bu dzlemlerin oluturulmas iin
Referans Geometri ara ubuundaki Dzlem komutu ile gerekletirilir. Para veya montaj
ilemlerinde dzlemler oluturulabilir. Oluturulan bu dzlemleri, izim yapmak, bir modelin
kesit grnmn oluturmak, teknik resim iin ve benzeri yerlerde kullanlabilir.
Bir dzlem oluturabilmek iin;
Referans Geometri ara ubuundan Dzlem komutu seilir.
Tasarm aacndan lk Referans iin bir obje seilir ve alt ksmnda ki seeneklerden
dzlem ilemi deitirilebilir.
Dzlem oluturmak iin kinci Referans veya nc Referans seilir.
lk Referans; dzlemi tanmlamak iin ilk referans sein. Seiminize dayanarak dier
snrlandrma tipleri grnr.
Paralel; seilen dzleme paralel bir dzlem oluturur. rnein bir referans iin bir yz ve
dier referans iin bir nokta sein. Yazlm, yze paralel ve noktaya akk olan bir dzlem
oluturur.
Dik A; seilen referansa dik al olan bir dzlem oluturur. rnein, bir referans iin bir
kenar veya eri sein ve dier referans iin bir nokta veya tepe noktas sein. Dzlem, noktadan
geen eriye dik al oluturulur.
akk; seilen referansn iinden geen bir dzlem oluturur.
Yanst; bir nokta, tepe noktas, orijin veya koordinat sistemi gibi tekil bir objeyi bir
dzlemsel olmayan yzn zerine yanstr.
Teet; silindirik, konik, silindirik olmayan veya dzlemsel olmayan yzlere teet bir
dzlem oluturur.
Ada; bir silindirik yze veya dzleme bir as olan bir kenar, eksen veya izim izgisini
zerinden bir dzlem oluturur.
Oluturulacak Dzlem says; oluturulacak dzlemlerin saysnn verildii blmdr.
teleme uzakl; bir dzleme veya yze belirtilen bir uzaklkta paralel olan bir dzlem
oluturur.
kinci Referans ve nc Referans; yaplan seim ve model geometrisine gre ilk referans
ile ayn seenekleri ierir. izgilerden (en az iki izgi veya bir izgi bir nokta) ya da noktalardan
(en az nokta) faydalanlarak dzlem oluturmamz salar.
Referans dzlemleri gizlemek veya gstermek iin; grafik alannda veya tasarm aacnda
dzlemi fare ile sa tklayarak gizle veya gster diyebiliriz.
3.3.2. Eksenler
Eksenler kat modelleme yaplrken kullancya yardmc olacak dorusal referans eksenler
oluturmak amacyla kullanlr. Dndrerek kat modelleme, aynalama, dndrerek oaltma
gibi birok ilemlerde kullanlrlar.
Orjin; oluturulacak koordinat sisteminin merkezi iin gerekli olan noktann tanmlanmas
iin kullanlr.
X,Y ve Z Eksenleri; oluturulacak koordinat sisteminin eksenlerinin belirlenmesi iin kullanlr.
Yn Ters evir; seilen eksenlerin ynn tersine evirmek iin kullanlr.
3.3.4. Nokta
Modelleme yaplrken, yardmc eksenleri, yardmc dzlemleri, koordinat eksenlerini
olutururken ya da dzenlerken birok yerde noktalara ihtiya duyulur. Erilerde belirli bir
mesafe uzaklkta olan birden fazla nokta oluturulabilir. Ayn zamanda iki boyutlu izim
yaplrken belirli bir yeri tanmlayabilmek iin nokta kullanlr.
Referans Objeleri; referans noktas oluturmak iin kullanlan seili objeleri grntler.
Yay merkezi; seili yay veya dairenin merkezinde bir referans noktas oluturur.
Yzn merkezi; seilen dzlemsel veya dzlemsel olmayan yzeylerin ktle merkezinde
bir referans noktas oluturur.
Kesime; ki seili objenin kesimesinde bir referans noktas oluturur. Kenarlar, eriler ve
izim kesitleri seebilirsiniz.
Yanstma; Baka bir objeye yanstlan objeden bir referans noktas oluturur. Yanstlacak
obje ve zerine yanstlacak iki obje seilir. Noktalar, eri ve izim kesitlerinin u noktalarn,
kat ve yzeylerin tepe noktalarn dzlemlere ve yzlere (dzlemsel veya dzlemsel olmayan)
yanstabilir.
Eri boyunca uzaklk ya da oklu referans noktas; Kenarlar, eriler veya izim kesitleri
boyunca referans noktalar kmesi oluturur. Uzaklk , yzde ve eit dat olmak zere
seenek mevcuttur.
Uzaklk; Girdiiniz uzaklk kadar mesafede referans noktas says oluturur. lk referans
noktas u noktada deil, u noktadan bu kadar uzaklkta oluturulur.
Yzde; Girdiiniz yzde kadar mesafede referans noktas says oluturur. Yzde, seili obje
uzunluunun yzdesi anlamna gelir.
Eit Dat; Referans noktalarnn saysn obje zerinde eit datr. Referans noktalarnn
saysn dzenlerseniz, referans noktalarnn konumlar balang u noktasna gre gncellenir.
Referans nokta says; Seili nesne boyunca oluturulacak referans noktalarnn saysnn
tanmland blmdr.
1. Dosya Yeni veya Standart ara ubuundan Yeni butonuna tklayn ve alan
dosya seim penceresinden Para seeneini sein. Bu seim ilemlerini yaptktan
sonra aada gsterilen para tasarm sayfas alacaktr.
2. Ske ortamna girebilmek iin izim alanndan veya unsur aacndan dzlemsel nesne
seildiinde alan yan menden izim ya da bir dzlem seildikten sonra izim komut
mensnden izim ikonunu seilir.
3. SolidWorks programnda ilk alan ske dik olarak ekrana gelir. Bundan sonra alan
skeler dik olmayacaktr. butonuna tklayarak veya klavyeden Crtl+8 tularna basarak
dik baka getirebilirsiniz.
4. Aada grlen izim ara ubuundan Daire butonuna tklayn.
5. izim alannda orijine farenin sol tuu ile tklayn (tklayp brakn). Fareyi srkleyin ve
aada verilen bir daire izin.
6. Aada grlen izim ara ubuundan Akll llendirme komutunu tklayn
ve izim alannda izmi olduunuz daireyi sein. Fareyi srkleyin ve bo bir yere tklayn.
Aada grlen llendirme penceresi alacaktr.
9. izgi komutunu kullanarak orijine farenin sol tuu ile tklayn (tklayp brakn). Fareyi
sa tarafa yatay olarak srkleyin ve aada verildii gibi bir izgi oluturun. Daha sonra
akll llendirme komutunu kullanarak boyunu 160 mm olarak giriniz.
10. Oluturulan dorusal izginin zerine farenin sol tuunu kullanarak sein ve alan kk
11. Daire komutunu tklayn ve aadaki resimde grld gibi izgi zerinde bir nokta
seiniz. Akll llendirme komutunu kullanarak apn 20 mm olarak giriniz.
14. Yine Daire aracn kullanarak son oluturulan dairenin merkezini kullanarak 40 mm
apnda daire oluturunuz.
15. Daire komutunu tklayn ve aadaki resimde grld gibi bir daire oluturun. Akll
llendirme komutunu kullanarak apn 200 mm olarak giriniz.
16. mensnden, liki Ekle komutunu seiniz. Sonra 120 mm emberi sein sonra
200 mmlik emberi seerek unsur aacndan Teet ikonunu seiniz. Daha sonra ayn
ilemi 200 mm embere ve 40 mmlik embere uygulayarak emberleri teet olarak
birletiriniz.
17. Budama komutunu kullanarak aadaki 200 mmlik emberin st ksmndan
seerek budaynz.
18. Budama ilemini yaptktan sonra ayn ilemi alt ksma da uygulamak iin aynalama
ilemde oluturduumuz yay (mavi renkteki yay) seiyoruz ve sonra Etrafnda aynala
blmnden dokuzuncu admda oluturduumuz referans izgisini seiyoruz. Son olarak
(a) (b)
20. izgi komutunu kullanarak ilk olarak resimde gsterilen 1 numaral dairenin st
ksmndan seiyoruz daha sonra 2 numaral dairenin de st ksmndan seerek ikisi arasnda
teet bir izgi oluturuyoruz. Bu ilemi ayn ekilde alt tarafa da uyguluyoruz.
aralk kutusu iaretli ise iareti kaldryoruz. Aralama lsn 90 , rnek Say
gsterilen izgileri seiyoruz. Son olarak Yn Ters evir ksmn seerek izimlerin
saat ynnn tersine doru kopyalanmasn salyoruz ve Tamam butonuna basarak
dndrerek kopyalama ilemini bitiriyoruz.
27. Son olarak Budama komutunu kullanarak aadaki resimde gsterilen yerlerden
budama ilemini yaparak izim ilemini bitiriyoruz.
28. ki boyutlu izim sayfasndan kmak iin izim ekrannn sa st kesindeki
izimden k ksmn seiyoruz.
SORULAR
3. Aadaki aralardan hangisi yeni bir iki boyutlu izim ortama ortam oluturur?
a) b) c) d) e)
a) b) c) d) e)
a) b) c) d) e)
a) b) c) d) e)
a) b) c) d) e)
a) b) c) d) e)
10. Profiller arasnda gei yaparak kat model oluturmak iin kullanlan komut
aadakilerden hangisidir?