Alhambra Uitbreiding Spelregels NL 2 de Poorten Van de Stad

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 2

Deze uitbreiding bestaat uit vier verschillende modules, die allen willekeurig apart

of samen met het basispel en de modules van de eerste uitbreiding te combineren Hoe wordt een stadspoort gespeeld?
zijn. Hierbij gelden in eerste instantie de regels van het basisspel. Aanpassingen en Het inzetten van een stadspoort is geen aparte speelbeurt. Je gebruikt
uitbreidingen van de regels, alsook het nieuwe spelmateriaal, vindt u voor elke
spelmodule op een aparte pagina.
deze mogelijkheid om een gebouwenplaatje te leggen dat alleen door dub-
bele muren met het Alhambra verbonden is en dus vanuit de startbron
De poorten van de de weg naar een
stad geven de nieuw gebouw niet lopend niet bereikbaar is. Op dubbele muur wordt een houten poort
spelers de moge- door een stads- geplaatst en daarmee zijn de voetgangerregels uit het basisspel weer van
lijkheid, gebou- muur werd belem- toepassing. De gespeelde stadspoortkaart gaat uit het spel.
wen op plaatsen in merd, zo mag je
hun Alhambra te bou-
wen, die tot nu toe verboden waren.
Moest je er tot nu toe op letten dat
nu een
stadspoort inzetten om de vereiste
toegang te verkrijgen.



Wanneer je een stadspoortkaart De gespeelde stadspoort


DE P OORTEN VAN DE STAD gebruikt mag je de gebouwen op opent de stadsmuur,
plaatsen leggen, die volgens de zodat de voetgangersre-
Spelmateriaal voetgangersregels tot nu toe niet gels weer van toepassing
waren toegestaan. zijn.
6 stadspoorten van hout en
6 speelkaarten, met daarop een stadspoort
afgebeeld. Opmerkingen
Voorbereiding van het spel Een speler mag meerdere stadspoortkaarten op hand houden.
Voor elke speler komt een houten Een speler mag meerdere stadspoortkaarten in n beurt uitspelen.
stadspoort en een bijbehorende kaart in het spel. Een stadspoortkaart mag ook tijdens de speelbeurt eigen Alhambra
Wanneer de geldkaarten van het basisspel tijdens verbouwen worden gespeeld.
de voorbereiding van het spel over vijf stapels worden verdeeld, Een geplaatste poort en de daaronder liggende gebouwenplaatjes kun-
komen de stadspoortkaarten - zo gelijkmatig mogelijk - verdekt in de 3de, nen niet meer worden verbouwd.
4de en 5de stapel terecht. De houten poorten worden klaargelegd.

Hoe een stadspoort verkrijgen?


Wanneer een stadspoortkaartje wordt gedraaid, wordt deze naast een
houten poort of, indien er reeds een stadspoortkaart ligt, op de aflegstapel
gelegd.
Daarna wordt nog een kaart van de stapel getrokken, tot er weer vier
kaarten naast de bouwwerf liggen.
Vanaf nu mag je in plaats van een geldkaart [of wisselkantoor uit de eerste
uitbreiding] ook de stadspoortkaart op hand nemen.

Deze uitbreiding bestaat uit vier verschillende modules, die allen willekeurig apart Voorbeeld: een speler heeft de twee diamantkaarten op hand 5 en 4. De keuze is
of samen met het basispel en de modules van de eerste uitbreiding te combineren nu aan hem: hij betaalt gepast met 9 diamanten voor het rode gebouw, of hij
zijn. Hierbij gelden in eerste instantie de regels van het basisspel. Aanpassingen en betaalt te veel voor het blauwe of het bruine gebouw.
uitbreidingen van de regels, alsook het nieuwe spelmateriaal, vindt u voor elke
spelmodule op een aparte pagina. Voorbeeld: het is niet toegestaan om bij de aankoop van het paarse gebouw te
betalen met een combinatie van diamanten en andere geldsoorten.
Met de diamanten om welke valuta
komt er een de bouwplaats
nieuwe (vijfde) vraagt. De dia-
geldsoort in het manten mogen
spel. Hiermee mag echter niet in com-
ieder gebouw worden binatie met andere
gekocht, waarbij het niet uitmaakt geldkaarten worden gebruikt.

DE DIAMANTEN

Spelmateriaal

11 geldkaarten van de nieuwe


geldsoort diamanten met
waardes tussen 3 en 9.

Voorbereiding van het spel

De diamantkaarten worden samen


met de andere geldkaarten geschud en
verdeeld. Daarna krijgen de spelers hun
Opmerkingen
startgeld en wordt gespeeld volgens de
regels van het basisspel. Diamanten mogen niet samen met een wisselkantoorkaart [uitbreiding 1]
worden ingezet.
Hoe kom je aan diamanten? Wanneer aan het einde van het spel de resterende gebouwenkaartjes aan
de spelers verdeeld worden die het meeste geld van de desbetreffende
Diamanten krijg je op dezelfde manier als andere geldkaarten.
kleur bezitten, hebben de diamanten geen waarde meer.
Hoe gebruik je diamanten? Met diamanten kan ook het bod voor een personagekaart worden
Met de diamanten komt een nieuwe (vijfde) geldsoort in het spel. Je kunt betaald.
hiermee een willekeurig gebouw op de bouwplaats kopen. Diamanten ver-
vangen hierbij de andere valuta. Ze zijn echter niet te combineren met
andere geldsoorten.
Deze uitbreiding bestaat uit vier verschillende modules, die allen willekeurig apart Hoe personagekaarten inzetten?
of samen met het basispel en de modules van de eerste uitbreiding te combineren
zijn. Hierbij gelden in eerste instantie de regels van het basisspel. Aanpassingen en De symbolen in de hoeken bovenaan de kaarten geven aan wanneer en
uitbreidingen van de regels, alsook het nieuwe spelmateriaal, vindt u voor elke hoe vaak je de vaardigheden van het personage mag gebruiken. Een spe-
spelmodule op een aparte pagina. ler mag een kaart met een ruit [] in een ronde slechts 1 keer gebruiken.
Iedere personage beurten mogelijk of Kaarten met een [W] werken tijdens een telling en kaarten met [Ix] wor-
beschikt over een leveren extra punten den slechts 1 keer gebruikt en gaan daarna uit het spel.
andere op. Maar personage-
vaardigheid die in kaarten zijn alleen te
Opmerking: Wie zijn Viziersteen [eerste uitbreiding] inzet mag daarbij geen
de dienst van zijn beschikbaar voor personagekaarten gebruiken.
bezitter staat. Deze degene die het hoog- De personagekaarten bieden de volgende mogelijkheden:
vaardigheden maken o.a. nieuwe ste bod uit kan brengen. Abdul Karim [1x] bij de aankoop van een gebouw betaalt Abdul gepast. De
DE PERSONAGES speler krijgt dus een gebouw gratis en mag nog een beurt.
Abdul Knihstig [] koopt een speler een gebouw met een prijs van 10 of
Spelmateriaal Laila
W Yusuf E Passuff Faruk
W Wundabah,
the city watch
Willhaben,
the Caliphs favorite the trader hoger, dan mag hij meteen een extra open geldkaart op hand nemen.
10 speelkaarten, die elk een persoon Ammar ElSchauf [] de kaart geeft de speler aan het einde van een beurt
voorstellen, de personagekaarten. (na een eventuele plaatsing van een gebouw) een extra ombouwbeurt.
Faruk Willhaben [] de speler mag meerdere geldkaarten nemen met een
Voorbereiding van het spel gezamenlijke waarde van maximaal 7 (i.p.v. 5)
Bij het verdelen van de geldkaarten When points are awardedMay for exchange 1 building from
May take money cards up to Fatima [1x] de speler moet meteen beslissen of hij Fatima houdt
van het basisspel tijdens de the building market for a new
the city wall, he receives 1 extra
building (from the bag) before
point for every 3 points scored.
a value of 7.
the players turn. (waarde: 8 overwinningspunten) of inruilt. In het laatste geval wordt Fatima
voorbereiding van het spel komen
omgeruild voor de bovenste personagekaart van de gedekte stapel. De nieu-
steeds 2 personages verdekt in stapels 2, 3 en 4. De overgebleven
we kaart wordt open gelegd en is meteen te gebruiken.
personagekaarten worden gedekt opzij gelegd.
Hakim Wahid [W] telt bij elke telling voor n gebouwensoort mee als een
Hoe personagekaarten verkrijgen? half extra gebouw. Bij elke telling mag de speler een gebouwensoort kiezen.
Indien er op de geldstapels een personagekaart open gelegd wordt, wordt Laila Wundabah [] de speler mag vr de eigen beurt een gebouw van de
het spel meteen onderbroken en wordt de kaart geveild. De speler die als bouwplaats ruilen tegen een nieuw gebouw (blind getrokken uit de buidel).
volgende aan de beurt is neemt de rol van veilingmeester over en geeft Het oude gebouw gaat terug in de buidel.
het eerste bod of past. Vanaf nu moet, met de wijzers van de klok mee, Machma Klain [] de speler mag vr zijn beurt een eigen geldkaart tegen
iedere speler een hoger bod geven of passen. Je mag niet hoger bieden dan een openliggende geldkaart van maximaal dezelfde waarde wisselen. De
je met n geldsoort kan betalen (Er mag wel gebruik gemaakt worden andere kaart gaat naar de aflegstapel.
van de wisselkantoren). Enmaal gepast mag je voor deze kaart niet Yammerad [] je mag aan het begin van je beurt de bovenste geldkaart
opnieuw bieden. De speler met het hoogste bod krijgt de personagekaart nemen indien je minder dan drie geldkaarten op hand hebt. Is deze kaart
en legt deze open voor zich neer. Vanaf nu mag deze speler de eigen- geen geldkaart of wisselkantoor, wordt volgens de betreffende regels gespeeld
schap van de kaart gebruiken. Je mag meerdere personagekaarten bezit- en mag de speler de volgende kaart nemen.
ten. Een personagekaart waar niemand op biedt, gaat uit het spel. Na de Yusuf EPassuff [W] bij elke telling van de muur krijgt de speler per drie
veiling gaat het spel gewoon door en is de veilingmeester aan beurt. overwinningspunten n extra punt.

Deze uitbreiding bestaat uit vier verschillende modules, die allen willekeurig apart De veldkampen wijzen in dezelfde richting als de startbronnen en de
of samen met het basispel en de modules van de eerste uitbreiding te combineren
zijn. Hierbij gelden in eerste instantie de regels van het basisspel. Aanpassingen en gebouwen.
uitbreidingen van de regels, alsook het nieuwe spelmateriaal, vindt u voor elke Een veldkamp mag enkel met een bastionzijde aan de stadsmuur van een
spelmodule op een aparte pagina.
gebouw aangelegd worden.
Het Alhambra wordt wanneer ze
uitgebreid met een slim worden Verschillende veldkampen mogen elkaar uitsluitend met hun open bastion-
nieuw soort gebouwd. De loze zijde raken.
bouwdelen: veldkampen De voetgangerregels [van het basisspel] gelden niet voor veldkampen.
de veldkampen. hebben iets ande- Niet


Deze kunnen aan- re bouwregels. In


toegestaan:
grenzende gebouwen bij de telling principe sluiten ze aan op de bastion of
extra overwinningspunten opleveren stadsmuren van het Alhambra. groene zijde


aan bastion.
DE VELDKAMPEN Niet toegestaan:

Spelmateriaal groene zijde of


bastion tegen de
zijde van een
8 veldkampkaartjes die n Toegestaan: groene zijde tegen groene zijde en
gebouw zonder
of twee versterkingen voor de stadsmuur.
bastion tegen stadsmuur.
stadsmuren van het Alhambra Veldkampen bij de telling
weergeven: de bastions. Bij iedere telling worden de veldkampen gewaardeerd. De kampen hebben
zelf geen waarde, maar ze geven extra punten aan de gebouwen in de rich-
Voorbereiding van het
ting van de pijl. Je telt in de pijlrichting het aantal gebouwen in een
spel
ondoorbroken rechte lijn en zonder rekening te houden met stadsmuren op
De veldkampen gaan samen deze lijn. Voor elke gebouw ontvang je n extra punt. (Opmerking: start-
met de gebouwenkaartjes van prijs 2 bastions richting waar- bronnen en bouwhutten uit de eerste uitbreiding tellen als gebouwen).
het basisspel in de buidel. in de waarde-
ring plaatsvindt
Veldkampen met twee pijlen worden in beide richtingen geteld.
Spelverloop 5 punten
5 punten
De veldkampen komen net als de gebouwenkaartjes in het spel en wor-


den op de bouwwerf gelegd om volgens de regels van het basisspel voor
1 punt

de aangegeven prijs te worden gekocht. Het veldkamp aan de linkerkant levert 5 pun-
ten op en het tegenover liggende natuurlijk
Veldkampen plaatsen nogmaals hetzelfde. Het veldkamp onderaan
Net als bij de aanschaf van gebouwen moeten ook de veldkampen aan het levert in totaal 2 punten op. In totaal worden
1 punt
einde van de beurt of in de reserve of in het eigen Alhambra geplaatst hier 12 extra overwinningspunten gescoord.
worden. Voor het bouwen gelden de regels van het basisspel met de vol- Opmerking:
gende wijzigingen: Stadsmuren met een bastion worden als stadsmuren zonder bastion gewaardeerd.

You might also like