Professional Documents
Culture Documents
Psihologija Za Maturu
Psihologija Za Maturu
Bitne osobe za povijest psihologije su Hipokrat, Platon (koji je izjavio da se pri razumijevanju svijeta
ne smijemo oslanjati na osjete i ono to opaamo ve na razum), Aristotel (koji je sve svoje spoznaje
temeljio na opaanju realnosti i prvi je pobrojao zakone asociranja i pamenja, te osjetila), Wilhelm
Wundt i (za hrv. psihologiju) Ramiro Bujas.
Psihologija je znanost koja prouava psihike procese i ponaanje. Razlikujemo tri vrste psihikih
procesa:
imbenici koji utjeu na psih. procese i ponaanje su FIZIKALNI (pr. Smeta te buka i ne moe
razmiljati od nje), BIOLOKI (pr. Tokom trudnoe se hormoni lue jae nego inae pa su trudnice
udljivog raspoloenja) i SOCIJALNI (pr. Kada se eli uklopiti u neko drutvo pa se trudi ponaati
kul).
Znanstveni pristup u psihologiji je pristup nekom problemu koji koristi metode znanstvenog
istraivanja, usmjeren je, sustavan, precizan, objektivan i visoko kontroliran.
Etape psiholokog istraivanja: prvo odaberemo PROBLEM kojim se elimo baviti i postavimo
HIPOTEZU (tj rezultat koji mi mislimo da e istraivanje dati), zatim ODABEREMO METODU kojom
emo istraivati problem, PRIKUPIMO PODATKE o problemu, ANALIZIRAMO te podatke i
ODGOVORIMO NA PROBLEM.
2. KORELACIJSKA METODA ispituje povezanost izmeu dvije pojave, ali ne i njihovu meusobnu
ovisnost (iz nje saznajemo jesu li pojave povezane ili nisu, ali ne i zato su povezane ili nisu). Provodi
se putem korelacijskog koeficijenta koji govori u kojoj su mjeri te pojave povezane, a ide od -1 do +1.
Ako je korelacija -1, jedna karakteristika raste, a druga pada (npr. da najvii uenik nekog razreda
ujedno ima najmanju kilau, a najnii najveu, u tom bi razredu korelacija teine i visine uenika bila -
1), a ako je korelacija +1, obje karakteristike skupa rastu i padaju (npr. ako da je najvii uenik nekog
razreda najtei, a najmanji najlaki, korelacija teine i visine bila bi +1). Kad je korelacija 0, pojave
uope nisu povezane.
Ameriki psiholog Harlow je proveo pokus na mladim, tek roenim majmunima kako bi provjerio
hipotezu drugih psihologa da je novoroenad privrena majkama samo jer ih one hrane. Jednu
skupinu majmuna odvojio je od majki na 6-12 tjedana i stavio ih u kaveze u kojima su stajale dvije
umjetne mame jedna omotana frotirskim runikom s glavom slinom majmunskoj, druga od ice
s drvenom glavom. Na te umjetne majke prikljuena je boica s hranom i jedna skupina majmuna
hranila se od jedne, a druga od druge umjetne majke. Hipoteza je pobijena kad su majmuni, kad im je
dozvoljeno izabrati majku s kojom e provoditi vrijeme, izabrali onu s glavom slinom majmunskoj te
su redovito bjeali k njoj kad su bili prestraeni ak i oni koje je hranila iana majka s drvenom
glavom. Tako su dokazali da je i slinost pravom biu bitna novoroenadi, ne samo prehrambena
uloga.
Neuroni mogu imati razliite funkcije prema kojima ih onda dijelimo na:
Endokrini sustav (ili sustav lijezda s unutranjim izluivanjem) jo je jedan sustav pomou kojeg se
informacije prenose kroz organizam, a djeluje na principu hormona (kemijske tvari koje lijezde s
unutarnjim luenjem proizvode) koji putem krvi putuju do pojedinih organa. U njega spadaju
slijedee lijezde:
a. HIPOFIZA (nalazi se u mozgu i lui hormon koji upravlja radom svih drugih lijezda, a izmeu
ostalog lui i hormon rasta)
b. TITNJAA (ispod grkljana, lui tiroksin)
c. NADBUBRENE LIJEZDE (iznad bubrega, lue adrenalin i noradrenalin pri jakim
emocionalnim reakcijama)
d. GUTERAA (ispod eluca, regulira razinu eera u krvi i njegovu potronju)
e. SPOLNE LIJEZDE su jajnici kod ena i testisi kod mukaraca, koji lue spolne stanice i razne
hormone (od kojih su kod ena najbitniji progesteron i estrogen, a kod mukaraca
testosteron)
ivani i endokrini sustav meusobno su usklaeni u radu i utjeu na psihike procese i ponaanje.
ENDORFINI
Ponekad kad ljudi doive vrlo intenzivan stres i traumu, ne osjeaju bol. Istraivanja su pokazala da se
to zbiva zbog luenja neurotransmitera koji se zovu endogeni morfini ili skraeno endorfini lue se
kako bi blokirali bol i sastavom su veoma slini drogama, ali njihovo luenje nije tetno, naprotiv,
korisni su.
FRENOLOGIJA
Poetkom 19.st. Franz Gall osnovao je teoriju koja je temeljena na tome da je izgled lubanje povezan
sa psihikim karakteristikama ljudi. Nazvao ju je frenologija. Frenolozi su, dakle, pipali ljudima glave i
na temelju toga zakljuivali o njihovim osobinama. Danas se zna da to nije mogue i frenologija vie
nije znanost.
MJERENJE AKTIVNOSTI MOZGA
Moe se vriti elektroencefalogramom (EEG-om) koji mjeri aktivnost modanih stanica ili se moe
mjeriti potronja glukoze kod modanih stanica.
Iako ljudi uvijek spominju pet osjetnih sustava, osim vida, sluha, njuha, okusa i konih osjeta postoje
jo i osjeti ravnotee i kinestetiki osjeti. Evo od ega se sastoji i kako funkcionira svaki od njih.
1. VID podraaj koji izaziva vid je svjetlost i njime promatramo svijet oko sebe. Osjetni
sustav vida sastoji se od osjetila, dva oka, senzornog vidnog ivca i senzornog dijela
mozga u kojem osjeti nastaju. Osjet vida nastaje tako da svjetlost padne na leu koja ju
usmjerava na mrenicu. Mrenica ima dvije vrste receptorskih stanica tapie (za
gledanje po mraku) i unjie (gledanje po danu i opaanje boja). Kada svjetlost padne na
njih, stvori impuls koji putuje vidnim ivcem do sredita za vid.
2. SLUH podraaj mu stvara zvuk odreene frekvencije. Sastoji se od uiju kao osjeta
sluha, slunog ivca i dijela za sluh u mozgu. Uho se sastoji od tri dijela; vanjskog uha
(uka), srednjeg uha (bubnji i tri koice eki, nakovanj i stremen) i unutarnjeg uha
(punica ispunjena tekuinom). Osjet sluha nastaje tako da zvuni valovi prou kroz sve
dijelove uha i pokrenu membranu punice, koja pokrene slune dlaice, receptore za
sluh. One dalje prenose taj zvuni val u obliku impulsa sve do sredita u mozgu.
3. NJUH sastoji se od nosa (osjetilo), ivaca i sredita u mozgu. Osjet mirisa nastaje
podraivanjem receptorskih stanica za njuh u nosu, a podrauju ih male molekule (u
plinovitom stanju) one supstance koju miriemo (pr. parfem, jelo).
4. OKUS Sastoji se od okusnih kvrica (receptorske stanice) koje se nalaze na povrini
jezika, ivaca i centra u mozgu. Kada molekule neke supstance podrae kvrice, impuls
odlazi u mozak.
5. KONI OSJETI U njih ubrajamo dodir, bol, toplo i hladno. Podraaj za ove osjete je
pritisak na neki dio tijela ili temperatura koja je manja od tjelesne (registriramo kao
hladno) ili vea od tjelesne (registriramo kao toplo).
6. OSJET RAVNOTEE Slui nam za kretanje bez potekoa. Pokretanjem glave ili tijela
kree se tekuina u unutarnjem uhu koja podrauje dlaice (receptore) u uhu. One u
mozak alju informaciju o ravnotei.
7. KINESTETIKI OSJETI To su osjeti za pokrete i poloaj tijela u prostoru. Receptori se
nalaze u svim miiima, tetivama i zglobovima i mozgu alju info o poloaju organa u
prostoru.
Ope nastajanje osjeta: Podraaj osjetni organ podraaj/iv.impuls ivana vlakna senzorno
podruje kore velikog mozga (odreeni reanj)*
VID
Ako osoba ima problema sa tapiima, po noi ili pri manjku svjetla nee vidjeti gotovo nita i
openito e teko opaati stvari na rubu vidnog polja. Ako osoba ima problem sa unjiima, imat e
potekoe s opaanjem boja ili sljepou za boje daltonizam.
SLUH
Iako ljudi imaju raspon sluha od 0 do 140dB, ve od zvuka jaine 110dB ljudski sluh moe ostati trajno
oteen.
KONI OSJETI
Neki ljudi ne osjete bol, to moe biti veliki problem. Bol je naznaka da postoji problem, ozljeda u
ljudskom tijelu, koja se treba izlijeiti. Bez boli, mogli bismo doivjeti ozbiljnu fiziku tetu bez da to
primijetimo.
OSJETI RAVNOTEE
Ponekad moemo nekom kretnjom previe podraiti svoje osjetilo za ravnoteu, npr. vrtnjom oko
svoje osi, to moe rezultirati nemogunou stajanja i vrtoglavicom.
Dvije su vrste osjetljivosti osjetnih sustava na podraaje oko sebe apsolutna i osjetljivost za razlike.
Apsolutni prag ili apsolutni limen najmanja je jaina podraaja koja treba djelovati na neko osjetilo
kako bismo doivjeli osjet (pr. minimalna koliina svjetlosti u mraku koju emo opaziti).
Diferencijalni prag ili diferencijalni limen je najmanja promjena u podraaju koja e rezultirati
promjenom osjeta koji mi osjetimo (pr. za koliko se zvuk treba stiati da bismo mi uli da je stian). Uz
njega se vee Weberova konstanta, a to su zapravo postotci (konstantni su) za koje se podraaj na
odreeno osjetilo mora promijeniti da bi se ta promjena osjetila. Pr. da bismo primijetili razliku u
svjetlosti treba ju promijeniti za 8%, zvuk za 15% itd.
Osjetna adaptacija smanjenje intenziteta osjeta zbog stalne i nepromjenjive izloenosti podraaju
(npr. nakon nekog vremena provedenog u prostoru gdje se pirjao luk, neugodan miris vie se ne
osjea).
Osjetna rekuperacija poveanje intenziteta osjeta zbog stalne i nepromjenjive izloenosti podraaju
(npr. nakon nekog vremena provedenog u mranoj prostoriji, na vid postaje sve otriji).
Perzistencija osjeta je trajanje osjeta jo neko vrijeme nakon to je podraaj uklonjen (npr. nakon
bunog koncerta jo neko vrijeme ujemo zujanje u uima). Nastaju paosjeti (npr. paslike).
Na perceptivni sustav pri opaanju nekih cjelina koristi odreena naela percipiranja. Evo nekih:
NAELO ZATVARANJA Ukoliko neki dijelovi neke figure nedostaju, na mozak ih prilikom percepcije
popunjava sam kako bi stvorio smislenu cjelinu
NAELO LIKA I POZADINE Radi smislenog opaanja okoline moramo biti sposobni razlikovati objekt
koji percipiramo od onih ostalih koji ga okruuju, pa kaemo da je taj objekt lik, a svi oni koji ga
okruuju su pozadina.
NAELO KONTINUITETA - Objekti koji se nastavljaju (imaju tendenciju kontinuiteta) percipiraju se kao
skupina.
NAELO DOBROG PRAVCA - Percipiranje niza toaka na pravcu kao cjelinu.
NAELO ZAJEDNIKOG KRETANJA - Objekti koji se kreu u istom smjeru percipiraju se kao cjelina.
Perceptivne varke ili iluzije su pojave do kojih dolazi kada naa percepcija podraaja ne odgovara
stvarnom podraaju. Treba ih razlikovati od halucinacija. Naime, perceptivne varke zbivaju se pri
prisutnim podraajima koji su krivo percipirani, ali halucinacije su perceptivni doivljaji do kojih dolazi
bez prisustva podraaja.
V. Nemogue slike.
Stroop test, nazvan prema svom autoru, demonstrira interferenciju tokom reakcije na zadani
problem. Izgleda ovako:
Na mozak malo tee obrauje ovakav problem jer se istovremeno fokusira na znaenje rijei i na
boju kojom je rije obojana. Ljudi koji su podvrgnuti ovom testu zamoljeni su da kau boje kojima su
rijei obojane i mahom su bili ili jako spori ili grijeili puno puta.
npr. Hoda ulicom i opazi psa (situacija). Misli da e te pas ugristi (kognitivna interpretacija). Pone
osjeati strah (emo. doivljaj), tlak ti raste i zjenice ti se ire (fizika promjena) i ponu ti drhtati ruke i
blijed si (izraaj). Okrene se i pone trati u suprotnom smjeru kako bi pobjegao od psa (ponaanje).
Emocije mogu snano utjecati na psihike procese i ponaanje ovjeka u smislu da ponekad mogu
zaslijepiti zdrav razum. Npr. ako je osoba jako bijesna, njezino ponaanje i psihiki procesi, tj ono to
joj prolazi kroz glavu, bit e podloni tom bijesu i osoba moda nee postupiti kako bi inae postupila.
Isto vrijedi i za svaku drugu emociju.
Stres je stanje koje nastaje kad je pojedinac izloen zahtjevima koji od njega oekuju pojaanu
prilagodbu. On moe biti pozitivan (eustres) ili negativan (distres). Mala koliina eustresa moe
djelovati pozitivno na ovjeka u smislu da ga potakne na naporniji rad, ali velika koliina bilo kakvog
stresa na ovjeka uglavnom djeluje negativno. Izvori stresa nazivaju se stresori i to su dogaaji koji
ga uzrokuju, a dijelimo ih u 4 skupine:
Ljudi na stres mogu reagirati tako da se suoavaju s emocijama ili posljedicama koje je stres
uzrokovao, suoe se direktno s problemom (to je najpoeljnije, jer e ga tako prije rijeiti) ili ga
potpuno ignoriraju (veoma nepoeljno). Neki naini suoavanja sa stresom (coping mechanisms)
su: oekivanje vlastite uinkovitosti (bolja procjena vlastite uinkovitosti, kada ovjek sam razumije
moe li biti uinkovit u odreenoj stresnoj situaciji ili ne), psiholoka vrstoa (pr. doivjeti stres kao
izazov da si postavimo oekivanja jo vie i predamo se radu), humor (kroz smijeh je sve lake ),
predvidljivost (lake je suoiti se sa stresom za koji smo znali da stie), socijalna potpora (potranja
pomoi okoline)..
Frustracija je stanje pojedinca koji ne moe zadovoljiti neku svoju elju ili potrebu. Na ovjeka u
pravilu djeluje negativno. Izvor frustracije je stanje potrebe (stanje u kojem smo lieni neega to
elimo) koje ne moe biti zadovoljeno i to dovodi do frustracije. Ljudi na frustraciju uglavnom
reagiraju agresijom (koja moe biti direktna osoba je ljuta na uzrok frustracije, ili pomaknuta
osoba je ljuta na sve i svi su joj krivi), promjenom strategije kojom e zadovoljiti potrebu,
odustajanjem ili obrambenim mehanizmima. To su nesvjesne reakcije kojima pokuavamo umanjiti
frustraciju. Evo nekih:
1) NEGIRANJE mehanizam kojim osoba odbija priznati da postoji neki izvor frustracije (pr.
deko se upucava djevojci, ona ga odbije, ali on ne prihvaa ne)
2) PROJEKCIJA mehanizam koji uz negiranje ikakvih problema ukljuuje i pripisivanje tih
problema drugima (pr. osoba koja je uvijek drska smatra kako nije drska ona, ve su zapravo
drski svi drugi oko nje)
3) RACIONALIZACIJA mehanizam kojim osoba nudi prihvatljive razloge za svoje ponaanje
koji su neistiniti (npr. netko ne ita knjige jer ih ne voli, ali drugima govori da ih ne ita jer
nema vremena)
4) SUPSTITUCIJA sastoji se od zamjene prvotnog cilja nekim drugim, u odreenoj mjeri slinim
ciljem (npr. osoba je htjela studirati likovnu umjetnost, ali nije uspjela upisati taj program, pa
je zato upisala povijest umjetnosti)
5) KOMPENZACIJA kao i supstitucija, kompenzacijom se prvotni cilj zamjenjuje nekim drugim,
ali u ovom sluaju potpuno razliitim ciljem od poetnog (pr. osoba je htjela raditi kao pilot,
ali nije prola na sistematskom pregledu pa je umjesto toga postala slastiar)
6) REGRESIJA mehanizam pri kojem osoba na frustraciju reagira ponaanjem tipinim za ranu
fazu razvoja (djeje reakcije, pr. plakanje, sisanje palca, bijesni ispadi..)
Motivacija je proces koji potie, usmjerava i odrava ponaanje prema nekom cilju. Ona se ne vidi
izravno, ve ju opaamo na osnovi ponaanja osobe. Motivacijski proces poinje nekom potrebom, tj.
stanjem u kojem smo lieni neega ono postaje motiv (neto to nas privlai). Stanje potrebe
dovodi do instrumentalnog ponaanje, to je bilo koje ponaanje koje je usmjereno ka nekom cilju.
Instrumentalno ponaanje moe rezultirati neuspjehom (prilikom ega dolazi do ve spomenute
frustracije) ili uspjehom, ime osoba dolazi do cilja, a cilj je sve ono ijim se dosezanjem zadovoljava
neka potreba ili motiv. Nakon ispunjenja cilja, nastupa homeostaza ili ravnotea organizma i
mirovanje koje traje do pojave sljedeeg motiva. Npr., osoba je gladna. To je stanje potrebe,
potrebna joj je hrana. Glad dovodi do odlaska po hranu i unoenje hrane u organizam, to je
instrumentalno ponaanje. Nakon to osoba pojede, cilj je zadovoljen. Ako pak ne moe nai hranu,
doi e do stanja frustracije.
Postoje primarni tj. bioloki motivi koji su uroeni i slue za zadovoljavanje potreba koje su nune za
preivljavanje (hrana, voda, zrak, san, seksualne potrebe, temperatura..) i sekundarni ili socijalni
motivi koji su tokom ivota steeni i slue za zadovoljavanje potreba koje su nastale kulturnim
obrazovanjem ili socijalizacijom (drutvo, mo, samopouzdanje, potovanje, sigurnost..).
Postoje i dvije vrste motivacije: intrinzina ili unutarnja motivacija (to su unutarnji poticaji koji nas
tjeraju da se trudimo oko neeg, poput znatielje, interesa ili uitka) i ekstrinzina ili vanjska
motivacija (to su vanjski poticaji koji uzrokuju trud oko neega, poput nagrade, novca, dobrog tueg
miljenja..).
Ameriki psiholog Abraham Maslow iznio je za ivota teoriju o hijerarhiji ljudskih motiva. Naime,
on je smatrao kako su ljudske potrebe hijerarhijski organizirane i mogu se podijeliti u pet skupina, a
potrebe vieg reda mogu se zadovoljiti samo ako su prethodno zadovoljene potrebe nieg reda. Evo
kako piramida izgleda:
Dakle, samoaktualizacija (ostvarenje vlastitih potencijala) moe se ostvariti tek onda kad su ostvareni
motivi ostalih razina, potovanje tek onda kad su ostvareni ljubav i pripadnost, sigurnost i fizioloke
potrebe, ljubav i pripadnost tek poslije sigurnosti i fiziolokih potreba, a sigurnost tek nakon
fiziolokih potreba.
Sukob ili konflikt motiva situacija je u kojoj osoba ima vie elja ili potreba koje su meusobno
neuskladive. etiri su mogua konflikta.
1) KONFLIKT VIESTRUKOG PRIVLAENJA prisutan je kad osoba mora birati izmeu dvaju ili
vie ciljeva koji su podjednako privlani (pr. netko je na poklon dobio okoladu od keksa i
okoladu od ljenjaka, obje voli jednako i ne zna koju da pojede)
2) KONFLIKT VIESTRUKOG ODBIJANJA prisutan je kad osoba mora birati izmeu dvaju ili vie
ciljeva koji mu se jednako ne sviaju (pr. netko mora izabrati izborni predmet u koli, ali niti
jedan od ponuenih mu se ne svia)
3) KONFLIKT ISTOVREMENOG PRIVLAENJA I ODBIJANJA javlja se kad osoba ima jedan cilj koji
je istovremeno privlaan i odbojan (pr. netko eli izai u subotu naveer u klub i dobro se
zabaviti s prijateljima, ali zna da e idui dan biti mamuran, neispavan i nesposoban za
funkcioniranje)
4) KONFLIKT VIESTRUKOG ISTOVREMENOG PRIVLAENJA I ODBIJANJA najsloeniji je od svih,
predstavlja dvojbu neke osobe izmeu dva ili vie ciljeva, pri emu svaki ima i pozitivne i
negativne strane (pr. osoba mora izabrati izmeu dva auta, od kojih jedan ima ful opremu,
jako je lijep, ali i skup, a drugi je jeftiniji, ali ima i manje dodataka i nije ba toliko lijep)
POREMEAJI HRANJENJA
Najei poremeaji hranjenja su anoreksija i bulimija. Anoreksija je poremeaj kod kojeg su osobe
opsjednute strahom od debljanja, jedu vrlo malo i na granici su izgladnjivanja. Imaju izuzetno nisko
samopotovanje. Istraivai pretpostavljaju kako to moe biti povezno s nekim hormonalnim
promjenama kod mladih ena.
Bulimija je poremeaj kod kojeg osobe jedu nekontrolirano do krajnjih granica, a nakon toga
namjerno povraaju te nastavljaju jesti sve do iscrpljivanja. Najee se javlja kod mladih ena, ili
kod osoba koje pokuavaju koristiti neke preparate za mravljenje.
1) Senzorna ili osjetilna faza je prva faza obrade informacija i podrazumijeva primanje
informacija putem osjetila, no svjesni smo samo onih na koje obratimo panju (npr.
znamo da su na zidu slike, no ne i toan broj). Uz panju takve informacije prelaze u
kratkorono pamenje. Ovu fazu otkrio je George Sperling eksperimentom vezanim uz
pamenje slova.
2) Kratkorono pamenje druga je faza i ima 3 funkcije: ponavljanje, kodiranje i rad s
informacijama. Ponavljanjem informacije zadravamo dok ih ne zapiemo, a kodiranje je
obrada informacija u oblik pogodan za pohranu u dugorono pamenje. Kapacitet
kratkoronog pamenja ogranien je na 7+-2 estice (tj min. 5, a max 9 estica), a
poveava se grupiranjem informacija. Informacije se u kratkoronom pamenju
zadravaju do 20 sekundi bez ponavljanja i ometajuih imbenika. Stalnim ponavljanjem
informacije iz kratkoronog prelaze u dugorono pamenje.
3) Dugorono pamenje ima funkciju zadravanja; pohranjivanja informacija za ponovni
rad. Kapacitet mu je neogranien jer postoje nebrojene mogunosti za stvaranje veza
izmeu neuronima. Te veze nazivaju se trag pamenja, a njihov broj raste
ponavljanjem.
Metoda utede podrazumijeva vrijeme koje nam je potrebno da neku informaciju ponovno nauimo.
Metoda dosjeanja podrazumijeva aktivnu rekonstrukciju informacije. Npr. Pitanje tipa dopunjavanja
reenice s tonim odgovorom ili odgovora na pitanje u obliku samostalne reenice.
Zaboravljanje je proces tokom kojeg privremeno ili trajno, potpuno ili djelomino gubimo ono to je
bilo zapameno. Kod zaboravljanja nema dosjeanja, prepoznavanja, ni utede pri uenju.
Zaboravljanje je u poetku sve bre, a zatim sve sporije. Tok zaboravljanja ovisi i o sadraju uenja.
Razlozi zaboravljanja:
1. Potiskivanje (represija)
2. Interferencija (ometanje)
Interferencija je proces ometanja gradiva (znanje jednog gradiva ometa savladavanje drugog). To se
jo naziva i negativan transfer.
(Pozitivan transfer je pojava olakavanja savladavanja jednog gradiva zbog poznavanja drugog. Npr.
znanje iz talijanskog jezika olakava uenje latinskog.)
Proaktivna podrazumijeva ometanje unaprijed (staro ometa novo). Npr. zbog poznavanja rada na
jednom mobitelu, ne moemo se snai na novom.
Retroaktivna podrazumijeva ometanja unatrag (novo ometa staro). Npr. Dobili smo novi kalkulator,
pa zaboravimo kako je funkcionirao stari.
Uenje je sloeni psihiki proces promjene ponaanja i znanja na osnovi usvojenog iskustva.
Obuhvaa usvajanje navika, informacija, znanja, vjetina i sposobnosti. To je proces uskladitavanja
podataka u skladitu pamenja.
Metode uenja su: klasino uvjetovanje, operantno uvjetovanje, socijalno i kognitivno uenje.
1) KLASINO UVJETOVANJE
(NUP: neuvjetovani podraaj, NUR: neuvjetovana rekacija, NP: neutralni podraaj, UP: uvjetovani
podraaj, UR: uvjetovana reakcija)
U praksi to bi znailo da pas na NUP (hranu) refleksno izluuje slinu (NUR).
Tijekom klasinog uvjetovanja hrana se uparuje sa zvukom zvona (NUP + NP) kako bi se
postigla ista refleksna reakcija (slina, NUR).
Nakon uvjetovanja postiglo se i izluivanje sline na sam zvuk zvona, pa je zvono (prije neutralni
podraaj) postalo UP, a reakcija izluivanja sline UR.
Diskriminacija podraaja je razlikovanje UP-a od onog slinog njemu. (npr. maka razlikuje
ukanje vreice za kupovanje od ukanja vreice za hranu, pa dolazi do vas samo kod ukanja
vreice za hranu).
2) OPERANTNO UVJETOVANJE
Mehanizam uenja koji mijenja vjerojatnost pojave nekog ponaanja na temelju posljedica koje
ga prate.
Operantno uvjetovanje jo se naziva i instrumentalno uvjetovanje ili Skinnerovo kondicioniranje.
Prouavali su ga Edward Thorndike i Burrhus Frederic Skinner.
Npr. ako elimo da takor ponovi cijelu vjebu, potkrijepiti emo ga nakon prvog djela vjebe,
zatim nakon drugog, treeg, etvrtog i na kraju kada obavi cijelu vjebu.
3) SOCIJALNO UENJE
Imitacija je kopiranje ponaanja bez razumijevanja. Npr. dijete oponaa puenje cigarete drei
olovku u ustima.
Uenje promatranjem je uenje kod kojeg uzimamo u obzir posljedice ponaanja, no osoba koju
opaamo ne mora to nuno znati. Npr. srameljiva tinejerica oponaa odijevanje popularne
djevojke.
4) KOGNITIVNO UENJE
Kognitivno uenje je najnapredniji mehanizam uenja, koji zahtjeva odreenu razinu
inteligencije, pojavljuje se jednom i rezultira opim znanjem. Dijeli se na skriveno uenje i
uenje uvidom.
Metode uspjenog pamenja i uenja: napraviti plan (organizirati se), nagraditi se (za ispunjenje
plana), izbjegavati dosadu i neugodne emocije pri uenju (kad postane naporno, nakratko prekinuti
uenje, odahnuti pa probati ponovno), uiti s razumijevanjem (povezati sadraj s drugim znanim
informacijama i uiniti ga samom sebi to smislenijim), prenauiti sadraj (ponavljati gradivo i
nakon to ga prvi put moemo izgovoriti bez knjige), ispitati vlastito znanje nakon uenja (par sati
nakon, par dana nakon..), sprijeiti interferenciju (ne uiti vie predmeta odjednom), uiti dulje
vrijeme, koristiti mnemotehnike (male trikove koji e nam pomoi lake zapamtiti odreeno gradivo).
Psiholozi znaajni za istraivanje uenja i pamenja su John Watson, Rosalie Rayner, Burrhus Skinner,
Albert Bandura, Ivan Pavlov i George Sperling.
OPERANTNO UVJETOVANJE
Edward Thorndike izveo je eksperiment s gladnom makom (nakon oslobaanja iz kaveza dobila je
ribu, pa joj je za svako slijedee oslobaanje trebalo manje vremena). Iz eksperimenta je izveo zakon
efekata koji kae da ako je ponaanje nagraeno, vjerojatnost pojave ponaanja je vea (i obrnuto).
UENJE PO MODELU
Albert Bandura izveo je pokus Bobo klaun u kojem je trima skupinama djece prikazao film odraslih
kako tuku lutku. Jedna skupina vidjela je kako su odrasli poslije takvog ponaanja dobili slatkie za
nagradu, druga je vidjela da su odrasli fiziki kanjeni, a trea je vidjela situaciju u kojoj odrasli nisu
bili kanjeni ni nagraeni. Nakon toga, djeci je dozvoljeno da se sama igraju s Bobom. Djeca iz prve i
tree skupine puno su ee bila agresivna prema lutki, no djeca iz druge skupine, one koja je vidjela
kako su odrasli kanjeni nakon agresije prema lutki, puno su se rjee ponaala agresivno u igri.
UENJE UVIDOM
Psiholog Wolfgang Kller proveo je eksperiment u kojem je htio pokazati kako i ivotinje mogu stvari
nauiti uviajui i razumijevajui situaciju u kojoj se nalaze. Ostavio je impanzu u prostoru s nekoliko
kutija i bananama koje vise sa stropa na visini koju majmun, stojei ne podu, ne moe dosegnuti.
impanza je isprva pokuavala raznim strategijama; skakala je, gaala ih predmetima, ali nita joj
nije uspjelo i na kraju je, isfrustrirana, odustala. Meutim, u jednom trenutku je shvatila to napraviti
stavila je kutije jedne na druge, popela se i dohvatila bananu.
Implicitne teorije inteligencije su laike teorije inteligencije (teorije obinih ljudi o tome to je
inteligencija). To je dobar i jasan govor, poznavanje mnogo rijei, bogat rjenik sposobnost snalaenja
u problemskim zadacima i logiko rasuivanje. Eksplicitne teorije su, naprotiv, profesionalno
izvedene teorije strunjaka o inteligenciji, poput prve definicije gore.
Psiholog Raymond Cattell istraivao je inteligenciju i zakljuio da kroz ivot nemamo samo jednu vrstu
inteligencije, nego 2. To su fluidna i kristalizirana.
Fluidna inteligencija je uroena, bioloka komponenta inteligencije iz koje proizlazi kristalizirana.
Povezana je s brzinom kojoj mozak obrauje informacije, logikim razmiljanjem i apstraktnim
rasuivanjem i neovisna je o iskustvu i znanju (ne ui se). Ona najbre raste u djetinjstvu, svoj
maksimum dostie u 16. godini, stagnira na toj razini do 40.-e, nakon ega je zamijeen blagi pad, koji
se nakon 60.-e (u starosti) ubrzava.
Osim ove podjele imamo jo i podjelu na opu inteligenciju (g faktor) i posebnu inteligenciju (s
faktor).
Opa inteligencija ili g faktor podrazumijeva uspjenost mentalnih sposobnosti koje mjere testovi
inteligencije.
Posebna inteligencija ili s faktor podrazumijeva uspjenost posebnih sposobnosti (npr. numerikih,
verbalnih, prostornih).
Testovi inteligencije su standardizirani i dobro proueni testovi koji ispituju inteligenciju. Imaju
odreene metrijske odlike (pouzdanost, standardizacija, objektivnost, valjanost i osjetljivost). Na
minimum je sveden utjecaj iskustva i znanja jer mjeri bioloku komponentu inteligencije, fluidnu
inteligenciju.
Pouzdanost u ponovnom pisanju testa inteligencije ispitanici postiu sline ili iste rezultate.
Standardizacija tono su odreene norme (uvjeti, vrijeme) pisanja i validacije rezultata.
Objektivnost testovi u potpunosti ovise o ispitaniku, a ne i o ispitivau.
Valjanost test mjeri inteligenciju, a ne neku drugu osobinu (npr. znanje).
Osjetljivost test dobro razlikuje ispitanike s obzirom na njihove osobine.
Prvi test inteligencije napravio je Alfred Binet 1905. godine kako bi prije polaska u kolu odvojio djecu
koja teko savladavaju gradivo od svojih prosjenih vrnjaka. Na temelju broja rijeenih zadataka
odreivao je mentalnu dob, a kao kronoloku dob uzimao je njihove godine. Tako je doao do
formule za izraunavanje IQ-a:
IQ = MD/KD x 100
MD...mentalna dob
Inteligencija je rasporeeno prema krivulji normalne raspodjele, tj. najvie ispitanika je prosjeno
inteligentnih, a manje mentalno retardiranih ili iznimno darovitih.
Osobe iji je IQ 70 ili nii, pripadaju u skupinu mentalne retardacije, koja se dijeli na blagu,
umjerenu, teku i vrlo teku.
IQ status
Osobe sa umjerenom mentalnom retardacijom najee ne mogu ivjeti samostalno, ali mogu raditi
u zatvorenim radionicama. Na razini su djeteta od 6-9 godina.
Osobe sa tekom mentalnom retardacijom ovise o stalnoj skrbi, ne mogu ivjeti samostalno. Na
razini su djeteta od 3-6 godina.
Osobe sa vrlo tekom mentalnom retardacijom esto imaju motorike probleme, ne mogu ivjeti
samostalno i ovise o stalnoj skrbi (ne mogu samostalno ni jesti, oblaiti se). Na razini su 3-godinjeg
djeteta.
Divergentno razmiljanje je razmiljanje u vie razliitih smjerova i traenje razliitih rjeenja nekog
problema, dok je konvergentno razmiljanje ono koje je u samo jednom smjeru, prema jedinom
tonom rjeenju, bez puno kreativnosti.
Zakljuak je da i genetika i okolina utjeu na razvoj inteligencije i da takoer socijalna potpora moe
utjecati na razvoj inteligencije, a nepodupirajua okolina na smanjenje inteligencije. Nadalje,
kristalizirana inteligencija moe se razvijati uenjem, obrazovanjem, itanjem...
RAZLIKE U INTELIGENCIJI:
A. Spolne
Razlike izmeu ena i mukaraca su u specifinoj inteligenciji i nainu rjeavanja zadataka.
Mukarci pri rjeavanju verbalnih zadataka koriste samo lijevu mozgovnu hemisferu, a pri
snalaenju u prostoru stvaraju kognitivne mape, dok ene pri rjeavanju verbalnih zadataka
koriste obje mozgovne hemisfere, a pri snalaenju u prostoru koriste perceptivno uoljive detalje.
B. RASA I KULTURA
Kontekstualistiki pristup ovisi o rasi i kulturi: kulturoloki, drutveni, socijalni, ekonomski i
obrazovni imbenici koji variraju od jedne do druge rase i sredine utjeu na ispitanikov razvoj.
Kreativne osobe u prosjeku su inteligentnije, no inteligencija nije mjera kreativnosti (nisu svi genijalci
kreativni) i uglavnom su otvorene, vedre, vesele, uporne, intrinzino motivirane...
Kreativnost se mjeri procjenama strunjaka (subjektivno) ili testovima koji ispituju divergentno
miljenje (iznalaenje to vie razliitih rjeenja na problem), to daje objektivne rezultate.
Pojam kreativnosti obino se vee uz umjetnike osobine linosti, a rezultati veine istraivanja
povezanosti inteligencije i kreativnosti pokazali su da odreena povezanost ne postoji, no tu vezu nije
jednostavno objasniti. Naime, kreativci su pojedinci u prosjeku inteligentniji od nekreativaca, a opet
brojni ljudi koji su jako inteligentni nisu uope kreativni. Sama inteligencija nije dovoljna za
kreativnost.
Psiholozi znaajni za podruje inteligencije su Alfred Binet, Tom Bouchard i Raymond Cattell.
RAZVOJNA PSIHOLOGIJA jedna je od temeljnih grana psihologije koja prouava psihike promjene i
promjene u ponaanju ljudskih bia od zaea do smrti, koje prate rast i starenje ljudi.
PROCES MATURACIJE (eng. maturity - zrelost) proces biolokog rasta neovisnog o iskustvu i znanju.
Primjerice, djetetov organizam jo nije dovoljno sazrio (maturirao) da bi ono moglo prohodati prije
svoje prve godine. Dakle, ak i ako dijete uimo hodati ili ga razgibavamo, ono nee prohodati dok
mu organizam ne maturira za tu vjetinu. Isto tako, nee pravilno progovoriti prije 2. godine, kako
god ga mi vjebali.
Razvojna psihologija koristi klasine metode istraivanja i klasine metode prikupljanja podataka.
Sjeti se, metode istraivanja su samoopaanje, opaanje, eksperiment, korelacijska metoda i studija
sluaja. Metode prikupljanja podataka su intervju, anketa, testovi i upitnici.
Longitudinalna metoda podrazumijeva viestruko ispitivanje istog uzorka (istih ispitanika) kroz
razliita razvojna razdoblja. Npr. prouava razvoj Luke i Marka s 5 godina, 10 godina i 15 godina.
+ pouzdana je
- dugotrajna je
+ brza je
- utjecaj kohorte* i dobi
Utjecaj kohorte i dobi vidljiv je na primjeru nepismenosti. Na nepismenost djece roene u 20.
stoljeu mogao je utjecati razvoj raunala, to je uzrok vremena, a ne razvojne promjene.]
Biografsko istraivanje podrazumijeva prisjeanje svog razvoja (osobno ili preko roditelja).
- nepouzdana je
Najpouzdanija metoda je kombinacija longitudinalne i transverzalne. Usporeivanje pojedinaca
razliitih razvojnih razdoblja u ponovljenom mjerenju.
Na razvojne promjene utjeu genetika (geni oblikuju na fiziki izgled i razvoj) i okolina (ona utjee na
na psihiki, kognitivni, emocionalni i socijalni razvoj).
RAZVOJNA RAZDOBLJA
embrij 2. - 8. tjedan
___________________________________________________________________________
1. DJETINJSTVO:
2. ADOLESCENCIJA:
3. ODRASLOST:
4. STAROST: 65+
1. DJETINJSTVO:
Tjelesni razvoj: dijete se, u prosjeku, raa s 50 cm i 3 kg, teina mu se u 6 mjeseci udvostrui, a u
godinu dana utrostrui. U 4. mjesecu sjedi uz pridravanje, u 9. stoji, a u 12. hoda. Glava mu je jo
nesrazmjerno velika, a motoriki razvoj ovisi o maturacijskom procesu. Prvo mu se razvija gruba, a
zatim fina motorika (do 1. godine).
Kognitivni razvoj: ukljuuje senzomotorno razdoblje (po Piagetovoj podjeli, kasnije o njoj), ovisi o
razvoju mozga (po roenju odraslog, do 2. godine odraslog), do 3. godine dugorono pamenje
nije razvijeno, vid je mutan, a najbolji s udaljenosti od 20 cm, sluh razvijen i prije roenja, prepoznaje
smjer iz kojeg dolazi zvuk i majin glas, od okusa preferira slatko, ne voli ljuto i gorko, njuh: s nekoliko
dana razlikuje miris majke od ostalih, posjeduje uroene reflekse - sisanje, okretanje glave, hodanje,
hvatanje, oponaanje izraza lica, gutanje...
Socio emocionalni razvoj: prema temperamentu se djeca dijele na laku, teku i opreznu (vie
kasnije), a taj temperament vidljiv je ve 4 dana nakon roenja, od emocija prvo razvijaju primarne, a
zatim ue sekundarne, imaju dva uroena straha strah od stranaca i separacijski strah (od odvajanja
od majke), privrenost im se razvija do 8. mjeseca, a srameljivost je povezana uz temperament; u toj
dobi igraju igre ovladavanja/vjebanja (vie kasnije)
Tjelesni razvoj: naraste oko 30 cm i otea oko 50 kg, do kraja razdoblja naui sloene aktivnosti
(crtanje, odijevanje, vonju bicikla)
Socio emocionalni razvoj: s 3 godine zna kojeg je spola, s 4-5 shvaa da spol ovisi o spolnim
organima, usvaja spolne uloge, strah od mraka i nestvarnih bia, suradnika igra (simbolike igre, tzv.
igre uloga; vie kasnije)
Kognitivni razvoj: faza konkretnih operacija (prema Piagetu; konkretno logino razmiljanje,
mogunost razumijevanja uzrono posljedinih veza, savladano naelo konzervacije, nestaje
animizam, konkretnost miljenja)
Socio emocionalni razvoj: razlike u ponaanju se produbljuju (djeaci agresivniji, djevojice mirnije,
drue se u veim grupama), nestaju strahovi iz ranog djetinjstva, igraju se uglavnom s osobama istog
spola (igre prema pravilima; vie kasnije
2. ADOLESCENCIJA
3. ODRASLOST
Tjelesni razvoj: u ranim 20ima dostie se vrhunac tjelesnih sposobnosti, a oko 50-e nastaje
klimakterij, dolazi do primarnog i sekundarnog starenja (primarne vezane uz bioloki razvoj npr.
menopauza, sekundarne uz nain ivota npr. bore)
- kasna odraslost sindrom praznog gnijezda (kada djeca odu od kue i osnuju svoje
obitelji)
4. STAROST
(65 godina +)
Tjelesni razvoj: senzorne stabilnosti slabe (vid, sluh, njuh), slabljenje imuniteta, promjene u
metabolizmu
Kognitivni razvoj: slabljenje pamenja, ubrzava se pad fluidne inteligencije (brzina procesuiranja
informacija, logiko razmiljanje, apstraktno rasuivanje), osobe su mudre, ali pred smrt je mogu
zavrni pad inteligencije
Socio emocionalni razvoj: smanjen broj socijalnih uloga, manja komunikacija, viak slobodnog
vremena, smrt ivotnog partnera najvei ivotni stresor
S 2 godine dijete poinje imitirati, javlja se konkretnost miljenja ("Puknut u koliko sam se najeo."),
egocentrino razmiljanje ("Snijeg pada da se mogu igrati"), ne razumije naelo konzervacije (koliina
ili volumen ostaje isti bez obzira na promjenu oblika), razvija animizam (neivim objektima pridaje
svojstva ivih), s 3 godine javlja se suradnika igra.
1.
2.
3.
Kod stilova roditeljstva gledamo dimenzije topline i dimenzije nadzora/kontrole. Razlikujemo 4 stila
roditeljstva s obzirom na te dimenzije: autoritativan, autoritaran, ravnoduan ili zanemarujui i
poputajui stil.
AUTORITATIVAN:
toplina +
nadzor +
AUTORITARAN:
toplina -
nadzor +
POPUTAJUI:
toplina +
nadzor -
ZANEMARUJUI:
toplina -
nadzor -
Psiholozi znaajni za razvojnu psihologiju su John Watson, Jean Piaget, Stanley Hall (utemeljitelj),
Alfred Binet, James Baldwin, Arnold Gessel
Produljavanje ivota
Iako istraivai danas vjeruju kako maksimalni ljudski vijek iznosi 120 godina, istraivanja na
takorima pokazala su kako je reducirana prehrana imbenik koji najvie pridonosi duljem ivotu. Oni
kojima je broj kalorija smanjen, ivjeli su dulje od onih koji su se hranili bez ogranienja.
Nerazvijenost naela konzervacije kod djece u predoperacionalnom razdoblju
Osobine ili initelji linosti su uroene ili steene dispozicije za ponaanje na odreen nain. To su
temperament, karakter, navike i crte linosti.
Karakter je moralna strana linosti i steen je. Gledamo karakteristike prema sebi, drugima i poslu.
Prema sebi: samopouzdanje/samokritinost
Prema drugima: altruizam/egoizam, submisivnost/dominacija, pasivnost/agresivnost
Prema poslu: marljivost/lijenost, upornost/neupornost
1. PSIHOANALITIKI PRISTUP je teorija Sigmunda Freuda, prema kojoj se linost sastoji od tri
dimenzije. On je linost metaforiki opisao kao ledenjak od 3 dijela; svjesnog dijela, predsvjesnog
(podsvjesnog dijela) i nesvjesnog dijela.
Svjesni dio su sve elje, motivi, interesi koji su nam trenutno dokuivi.
Predsvjesni dio je dimenzija koje nismo u potpunosti svjesni, ali to moemo postati.
Nesvjesni dio ine nedokuive elje, a esto nastaje represijom traumatskih dogaaja ili nedostinih
ciljeva. On je ujedno i temelj teorije, poto teorija najvie prouava ovu dimenziju linosti.
Nesvjesni dio se moe otkriti metodama:
*analizom snova
*slobodnim asocijacijama
*omakama u govoru
*analizom humora
*hipnozom
EGO: psiholoki dio linosti, funkcionira prema naelu realnosti (zahtjeve ida ostvaruje na drutveno
prihvatljiv nain), nastaje oko 2. godine i protee se kroz sve 3 razine svijesti, njegovim sukobom s
idom nastaju obrambeni mehanizmi (retikularna formacija)
SUPEREGO: socijalna komponenta koja nastaje oko 5. godine i protee se kroz sve 3 razine svijesti, a
funkcionira prema naelu idealnosti, razvija se pod utjecajem nagrada i kazni.
Glavni teoretiari su Burrhus Frederic Skinner i Albert Bandura. Smatrali su da se ovjek raa kao
tabula rasa i da mu linost oblikuju okolina i uenje (a ne i genotip, tj naslijeeni geni).
Burrhus Frederic Skinner smatrao je da se linost oblikuje preko okoline i preko operantnog
uvjetovanja (pozitivno i negativno potkrepljenje, kazna).
Negativne strane:
- zanemaruje genotip
- ne predvia ponaanje
3. HUMANISTIKI PRISTUP:
- zanemaruje se genotip
- previe se oslanja na subjektivno
Teoretiari su Paul Costa i Robert McRae. Teorija im se sastoji od dimenzija tj. crta linosti,
kontinuiranih kategorija za koje su karakteristine odreene osobine.
Oni su sve osobine koje mogu opisivati linost sveli na osnovnih pet osobina:
neuroticizam/stabilnost
otvorenost/zatvorenost
ugodnost/neugodnost
savjesnost/nesavjesnost
ekstraverzija/introverzija
1. skale procjene
2. upitnici linosti
PROJEKTIVNI TESTOVI I TEHNIKE usko su povezan uz Freudovu psihoanalitiku teoriju jer im je cilj
otkrivanje nesvjesne sfere linosti. Najee su to nejasne fotografije, mrlje, slike koje osoba mora
protumaiti. Logika takvih testova je da e osoba kroz takve zadatke izraziti potisnute (nesvjesne)
elje, motive ili fobije. Dijeli se na 3 vrste zadatka:
a) Rorschachov test mrlja (10 slika s mrljama koje osoba mora protumaiti)
c) test tematske percepcije (20 fotografija koje osoba mora protumaiti, rei kako je
dolo do situacije i pronai ishod)
Rorschachov test mrlja Test tematske percepcije
b) nije prilagoeno
Psihiki poremeaji se najee otkrivaju prema tzv. medicinskom modelu na temelju simptoma
donosi se dijagnoza. U tome pomae dijagnostiki i statistiki prirunik: DSM IV (4. izdanje).
Danas se psih. poremeaji dijele u nekoliko skupina:
1. anksiozni poremeaji
2. somatoformni poremeaji
4. poremeaji raspoloenja
5. poremeaji linosti
6. poremeaji hranjenja
1.ANKSIOZNI POREMEAJI: fobija, napadaj panike, opk (ocd), ptsp (ptsd), gap (gad)
Fobija je iracionalan strah od neega pri emu se osoba boji mogueg loeg ishoda, gubitka kontrole i
osjea tjelesne promjene (kod fobije se aktivira simpatiki ivani sustav nastaje znojenje,
drhtavica, adrenalin, brzo disanje, kucanje srca).
Napadaj panike je iznenadan veliki strah koji podrazumijeva tjelesne promjene (simpatiki ivani
sustav, ponekad ak i guenje ili nesvjesticu).
Bipolarni poremeaj podrazumijeva izmjenu stanja depresije (ima obiljeja kao i veliki depresivni
poremeaj) i manije (planovi za budunost, neuobiajeno jaka zainteresiranost, ogromna volja,
prekomjerna energija).
TERAPIJA PSIHIKIH POREMEAJA moe biti psihoterapija, medicinska terapija ili kombinacija obje
metode, a postoje jo neke.
Osobe znaajne za psihologiju linosti su Sigmund Freud, Burrhus Frederic Skinner i Albert Bandura,
Abraham Maslow i Carl Rogers, Paul Costa i Robert McRae.
Istraivanja blizanaca
S obzirom da blizanci genetiki veoma slini, bilo bi logino da su i kao linosti slinih osobina. U
istraivanju linosti jednojajanih i dvojajanih blizanaca otkriveno je kako su jednojajani sliniji
jedno drugome od dvojajanih za veinu osobina linosti. Korelacija slinosti jednojajanih iznosi
0.50, a dvojajanih 0.30.
SOCIJALNA PSIHOLOGIJA je grana psihologije koja prouava odnose meu ljudima. Prouava kako
socijalni utjecaj oblikuje ponaanje pojedinca te kako pojedinac utjee na druge, kako o njima
razmilja te kako se prema njima ponaa.
4. dinamina je (znai da nastaje zbog nekog zajednikog cilja, koristi ili nemogunosti da pojedinci
sami zadovolje neke potrebe, a nakon to joj je svrha ispunjena, nestaje)
Socijalna interakcija je meudjelovanje 2 ili vie lanova grupe ije je ponaanje meusobno
uvjetovano i ovisno.
Socijalni utjecaj je proces kojim neka osoba ili grupa svojim ponaanjem ili prisustvom uzrokuje
promjene u ponaanju i doivljavanju druge osobe ili grupe. Naime, prisutnost drugih izaziva
uzbuenje ili pojaanu razinu aktivacije to kao posljedicu ima olakavano savladavanje zadataka u
kojima je vea vjerojatnost za toan odgovor i oteano savladavanje zadataka u kojima je vea
vjerojatnost za netoan odgovor. (Npr. onaj tko je inae veoma dobar u pjevanju, uz prisustvo neke
publike pjevat e jo bolje, a onaj tko je lo, pjevat e jo gore.)
Soc. utjecaj podrazumijeva razliite pojave: socijalnu facilitaciju, socijalnu interferenciju, socijalno
zabuavanje ili besposliarenje, difuziju odgovornosti, deindividualizaciju, grupnu polarizaciju i
konformizam.
Socijalna facilitacija je pojava olakavanja obavljanja neke aktivnosti zbog prisutnosti neke osobe ili
grupe zbog pojaane razine aktivacije, uzbuenja. Do socijalne facilitacije dolazi u jednostavnijim,
dobro nauenim zadacima. Npr. mravi bre grade tunele kada ih je vie. Koarkaica pogaa vie
koeva ako je i inae dobra.
Socijalna interferencija je pojava oteavanja obavljanja neke aktivnosti zbog prisutnosti neke osobe ili
grupe, zbog poveane razine uzbuenja. Do nje dolazi u teim zadacima koje nismo u potpunosti
savladali. Npr. tee emo rjeavati zadatke ako nas gleda profesor iz matematike. Loa koarkaica e
zbog prisustva drugih biti jo loija.
Socijalno zabuavanje ili besposliarenje je pojava da ljudi u grupnom radu ulau manje napora jer se
ne moe mjeriti njihov pojedinaan uradak. Iz toga proizlazi difuzija odgovornosti.
Difuzija odgovornosti je smanjenje odgovornosti u veoj grupi zbog nepridavanja pozornosti uinku i
aktivnosti pojedinca. (Svatko prebacuje obveze na drugog lana grupe.)
Deindividualizacija je izmijenjena svijest o sebi i svojoj linosti te gubitak vlastitog identiteta. Takoer
se objanjava razinom aktivacije, uzbuenjem.
Konformizam je pojava promjene ponaanja ili uvjerenja izazvana stvarnim ili percipiranim socijalnim
pritiskom. On moe biti pozitivan ili negativan, a ovisi o osobinama linosti pojedinca, o situaciji i
meusobnom djelovanju grupe. Konformizam je prouavao psiholog Solomon Asch.
Uzrok sukoba meu ljudima najee je sukob interesa tj. neslaganje u interesima sukobljenih strana
sukobljene strane esto smatraju kako je ostvarenje nekog cilja suradnjom nemogue i kako je
sukob jedini nain na koji se taj cilj moe ostvariti.
Stav je razmjerno trajan, pozitivan ili negativan odnos prema nekom objektu stava (objekt stava
moe biti ideja, dogaaj, osoba).
STAV I PONAANJE
3. motivaciji
Stereotip je pojednostavljeno i preopenito miljenje o pripadnicima neke grupe (npr. idovi su krti,
plavue glupe, Talijani zavodnici...).
Predrasuda je negativan stav prema nekoj socijalnoj grupi koji proizlazi iz nedovoljnog broja
informacija o istoj.
Agresivno ponaanje je ponaanje kojem je cilj da se nekome nanese teta te da ga se fiziki ili
psihiki povrijedi. Ono moe biti prema obliku pasivno i aktivno, a prema smjeru direktno i indirektno.
Psiholozi znaajni za socijalnu psihologiju su Philip Zimbardo, Solomon Asch, Muzafer Sherif.
Konformizam
Eksperiment Solomona Ascha sastojao se od toga da je u random prostoriji za stolom sjedilo sedmero
ljudi, od kojih est glumaca i jedan koji je mislio da sudjeluje u testu percepcije, zapravo ispitanik.
Zadatak njih sedmorice bio je prepoznati koja crta duinom odgovara zadanoj.
est glumaca ponudilo je krivi odgovor svi su izjavili kako je to linija pod C. Iako je bilo oito kako je
linija pod B toan odgovor, ispitanik se priklonio miljenju veine i odgovorio C.
psihologijazamaturu.blogspot.hr
by Stjepana Paveli