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RQJ Rqpo8rq
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lqwke bjetivo arriscado- precisa ser bem pensado
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habilidades com alcance longo bom camera solta - principalmente
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galera da selva
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pacincia acaba
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soltar - y
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cmara travada em comeo bom - foca s em campeo
com experincia bom prestar ateno em inimigos e amigos - cmera solta
habilidades com alcance longo bom camera solta - principalmente
soltar - y bilidades -
torre sem tropa ataca
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cmara travada em comeo bom - foca s em campeo
com experincia bom prestar ateno em inimigos e amigos - cmera solta
habilidades com alcance longo bom camera solta - principalmente
soltar - y
reset anual
a cada rankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de liga, com 100pdl vai pra
srie de
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subir diviso - 3 partidas e tier - 5
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lqwke bjetivo arriscado- precisa ser bem pensado
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subir de lvl - experincia perto de inimigos mortos
itens - loja de ouro de abater tropas campees e objetivos
voltar base- comando de retorno
3 rotas - topo , meio e inferior e reas nos meios selva - monstros qu se matar
d bonus
---------------
sentinelas - estruturrqrqqt wqt
melhorar - aprender com erros - bloquinhos com anotao onde errou e saber onde
focar- maioria por subestimar
nota de atualir de viso das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva tm sdlakj alrj
qlwke qwkr~ qkwr pqowl qjmlmqr
lqkwel qistema de pacincia, atingem o m q]w~le qr
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100pdl vai pra srie de
promoo pra prxiwr qwlqtlw~tl q~wlt~qlt~lmr
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galera da selva tm sdlakj alrjrankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de
liga, com 100pdl vai pra srie de
promoo pra prxiwr qwlqtlw~tl q~wlt~qlt~lmr
q[wr qpwklq~qtlwpt qklw jqlwkl qjwlkrj
qlwrjk qklw rlqwk lqnw lirq joqiwp0ri
qrw qqro tier
subir diviso - 3 partidas e tier - 5
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qw rpqko das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva tm sdlakj alrjrankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de
liga, com 100pdl vai pra srie de
promoo pra prxiwr qwlqtlw~tl q~wlt~qlt~lmr
q[wr qpwklq~qtlwpt qklw jqlwkl qjwlkrj
qlwrjk qklw rlqwk lqnw lirq joqiwp0ri
qrw qqro tier
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galera da selva tm sdlakj alrjrankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de
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promoo pra prxiwr qwlqtlw~tl q~wlt~qlt~lmr
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galera da selva tm sdlakj alrjrankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de
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promoo pra prxiwr qwlqtlw~tl q~wlt~qlt~lmr
q[wr qpwklq~qtlwpt qklw jqlwkl qjwlkrj
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qw rpqko das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva tm sdlakj alrjnmr wkrjais prximo, se pacincia acaba
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web tbm falam de principais alteraes
stream ou vdeo pra entender campeo e ver como jogar com dicas
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lqwke bjetivo arriscado- precisa ser bem pensado
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[LTVLQ]r de viso qrk qwkr
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ele volta
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melhorar - aprender com erros - bloquinhos com anotao onde errou e saber onde
focar- maioria por subestimar
nota de atualizao - alteraes do jogo- ver mudana, estudar impacto - programas
de web tbm falam de principais alteraes
stream ou vdeo pra entender campeo e ver como jogar com dicas
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[LTVLQ]
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melhorar - aprender com erros - bloquinhos com anotao onde errou e saber onde
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nota de atualizao - alteraes do jogo- ver mudana, estudar impacto - programas
de web tbm falam de principais alteraes
stream ou vdeo pra entender campeo e ver como jogar com dicas
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melhorar - aprender com erros - bloquinhos com anotao onde errou e saber onde
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nota de atualizao - alteraes do jogo- ver mudana, estudar impacto - programas
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stream ou vdeo pra entender campeo e ver como jogar com dicas
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T
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congelar onda - time adversrio sempre mais tropas que vc - empurrar onda contra
torre inimiga e morrerem, e onda inimiga vai estar maior e empurrar em direo a
sua torre
, espera at passar do meio da rota e ficar em posio favorvel - controlar
quantidade de tropa inimiga- e garantir maior nmero
maguinho do mais dano e so mais frgeis - manter vivo d controle de rota-
cuidado : juntar mt tropa fica difcil zonear inimigos
congelar zona - zonear inimigo
executar tropas embaixo de torre - espera torre focar em tropae atirar
e ai mata ela desperdiando o tiro- d tempo de tropa inimiga chegar- mas faz torre
perder vida mais rpido- escolher com sabedoria
-----------
mergulhar em torre - inimigo com pouco hp - tentador
dye - se arriscar em viso de torre inimiga para ter abate- perigoso
se voc sofrer dive forar ele a tomar grande tiros da torre, usar controle de
grupo e ficar em movimento e torre faz trabalho
------------------------
conhecer campeo - testar rqrsmissgd de jogador mostrando oq ue habilidade faz
reparar onde deixa mo no teclado - facilita velocidade e conforto
4 dedos - 1 pra cada dfgtqtqwer
usar conjurao rpida- mais rpido combo e dano e golpe
ver video de atalhos - - -
combos de campeo e combos em equipe -
mais de um jogador causa mt dano e moral de time
sempre conversar para combinar combos-
------------
counter - - - pick
counter- contra - campeo bom contro o inimigo que escolheu - ver mobilidade- dano
e resistncia
saber counter de cada campeo bom- ver cada hab e se proteger por fase de
banimento
algumas posies tbm so fortes - composio de iniciao rpida otima contra
time de cutucada -
reduz espao entre time inimigo e no fica a merc de ataque de longo alcance-
----------------------
virar jogo - explorar erros de time adversrio - aumentar viso e matar oponentes
andando sozinhos em mapas
vantagem numerica de abate bom- conquistar objetivo grande tbm bom- esperar
time adversrio tomar um pouco de dano antes de ir pro baro
menos arriscado- consegue lutar de igual a igual
n ter medo de segurar jogo e lutar embaixo de torre pra ter dano extra
treinar acertar ultimo golpe pra juntar ouro e ficar na defensiva
---------------
zoning - inimigo n deixav abater tropas e nem experiencia- causa zona- fica mais
forte e nega recursos a inimigo
bola de tqtrqwtede fraqueza
requer conhecimento de campeo, e inimigo, diviso de mapa e posicionamento- boa
resposta ter viso e pedir ajuda de caador
zonear- agressivo- ficar longetstqwtq da sua torre e abrir espao pra emboscada-
ajuda de amigos
rota de baixo mais comum zonear - amigos e arbustos - vira jogo de viso - ter
viso dos arbustos
---------------
efeito bola de neve - essencial
--------------
atalhos -
alterados como preferir -
control + q = evolui - economizar segundos
habilidade e - alt E = auto c qr~pqkw~ ,q~
q~r, w~qlr ~q,.tq~qw, q~w, ~q
.q~w.r q]~w.r q]~w.r
q.w] ~q.rw]q ~.ronjursersysao
s - faz ele hdfhdyryeparar independente de oq fazer - atacar ultimo golpe
atalho p - mostra loja, mas n d pra comprar fora da base - cuidado com sit de
perigo
2 formas
conjurao rpida - direo de mouse sem precisar mirar
conjurao normal - tecla e boto esqurda
-------------------
buff - selva
azul - pedra e azul - bonus de regenerao de mana e tempo de recarga - caador e
depois deixa pra mago
vermelho - bonus de ataques causem lentido e dano verdadeiro - emboscadas de
caador
e depois atiradores ficam com buff - ajuda em fujo -
-----------------
mentalidade vencedora tsdtara
----------------------
pdl - mmr
pdl - numero de classif dentro de liga - mais ponto e mais perto de promoo e
menos de rebaixamento
mmr - numero interno atrelado em cada invocador - habilidades e balancear equipe -
altera em cada jogada
pdl diretamente a mmr - se mmr acima de mdia de liga ganha mais pdl e menos por
derrota - est detonando na liga
com mmr abaixo - perde mais e ganha menos - sistema v que n pertence a diviso
2 pessoas com pdl podem ter mmr diferentes - se ele descer ganha menos
md3 ou md5 - variam mt pdl - pode at acabar pulando srie promocional - pular um
patente
--------------------
contra jogada -
oportunidade pra se defender ou aproveitar fraqueza
disparo de preciso - esquivar com bota e hab de moimentao ajuda
canalizao - controle de grupo - impede de morrer - grupo precisa ficar atento
itens - ver
equipe inimiga mt controle de grupo - passos de mercrio ou bandana de mercrio
se mago - ampulheta de zonen - escapar de combo inimigo
sem tropa ao redor obj ganha armadura e resist magica - que dificulta - torres
ver quem so bons - (video)
cuidado com inimigos- bom ter viso de toda regio -
teleporte pode ser bom - ou sumir ou dar backdoor mais elaborado
------
invaso no lvl 1
n arriscado se com time
ouro- exper- e roubar buff
prestar ateno --
velocidade - ganahr tempo essencial pra controlar selva - comprar itens e sair
correndo
se j abateu algum ou pegou feitio ficar naa selva no boa ideia- pode dar
emboscada inimiga
se bonus inimigo perto de nascer e com mt vida roubar objetivo pdoe ser boa
--------------
veloc. movimento
alcanar inimigos -
mobilidade
rpido andar - chegar em lugares, alcanar ou fugir inimigo e espacar de ataque de
preciso
comprar bota - cada bota vantagem - escolher bem
se tiver alcance menor que inimigo, mas ele mais alcance- ficar em arbusto pode
ajudar
tropa pode influenciar - ficar atrs evita aprte de dano e vencer na troca
picos de poder - lvl 2 antes de oponente - mais vida mais forte e outra habilidade
rota solo - lvl 2 abatendo setima tropa - com parceiro de rota na nona tropa
-------
harass - perturbar oponente com ataque espordico
poke - causar dano a distncia com habl. ou ataque
outplay - jogada melhor que adversrio
--------------
controle de grupo -
efeitos que cria status negativo - ofensivo pra atacar adversrio ou defensivamente
pra proteger aliado
2 tipos
leve - remove parcialmente controle de campeo -
pesado - completamente
leves -
lentido - reduz veloc movimento - e as vezes tbm veloci. de ataque
desarme - impede de atacar -
ver campe vid.
silenciar - impede de usar hab. mas pode ainda atacar
pesado---
interrompe canaliz. de feitios ou habl.
arremssado - n se move, ataca ou usa habilid no tempo de efeito
e nem pode ser reduzido por tenacidade e nem efeito de limpeza
------------
perder lane /rota ?
feeder - perder
se puder tbm ser abatido at embatido mesmo embaixo da torre pedir ajuda de time
ou em ultimo caso abandonar torre -
adversrio andar por mapa n obrigado a seguir- ele ter mais impact e vc perde
recursos da roa
- manter mapa com sentinelas e avisar aliados destino possvel de inimigos
- se ter certeza que ele saiu eliminar tropas o quanto antes e jogar par baixo da
torre adversrio-
coleta recursos e executa tropa na torre dele - impede que el ganhe ouro ou
experiencia
itens - sem mt ouro precisa se adaptar - n tem como morrer em rota e comprar como
se nada tioversse acontecido
---------------
feitio de invocador-
habil independe de campeo - ajuda em mobilidade, dano, utilidadeos como drago e
baro
fantasma - bonus de velocidade e ignora coliso com tropas - ver campee que usa
madura contra corpo a corpof[fl[ q
~qrw~rqw~] qrwkql tqlt kqw lqjt
r q
]~ qrwkpr qwr qprpo qjkwrko
]~pkpojpou9809 ok1p2ok 1pk qlwkr qwkr bom, se s comrpar armadura fica fraco
contra magos, e pode acabar ficando desbalanceadoincendiar - mais agressivo - pouco
de dano real e reduo de curas, ajuda em duelos- mt usado por jogador de rota do
meio
-----------------------------
flash -
dar drible em time inimigo - onde pode passar com mais alcance importante-
pode ser usado em defensiva- esperar ele usar a habilidade que fica complicado e
usa flash pra esquivar
se saqplwr[ql [wlrq[l t,r-0i1mv0pjmpoj madas de obj q
eql [rwl[etivo ar Q
[RW ]~QP KWR Koi jlwejtl qjlej qihwkr q
escalamento -
habilidaes mais forte qmadura contra corpo a corpof[fl[ q
~qrw~rqw~] qrwkql tqlt kqw lqjt
r q
]~ qrwkpr qwr qprpo qjkwrko
]~pkpojpou9809 ok1p2ok 1pk qlwkr qwkr bom, se s comrpar armadura fica fraco
contra magos, e pode acabar ficando desbalanceadouanto mais poder de habilidade tm
escalada de poder -
a maioria escala com aogum atributo
aumentam efetividade com dano de ataque - laranja - itens de danod e ataque
poder de habilidade - verde -
escala com quantidade de mana - azul -
ligada a vida - vermelho - perdida- atual -
com defesa- amarelo - armadura -
com resistencia magica - rosa -
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composio de time -
equipe ideal - estratgoa e n s 5 campees aleatrios
taticas -
wombo combo - habilidades se complementam combinados
times coordenados usam todos ao mesmo tempo- focada em luta de equipe
time de cutucada (poke) campeo com mt alcance e tira vida de inimigo antes de
comear
estratgia proteger campeo que fica mt forte em final de partida e focar luta em
torno dele
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viso de mapa
prestar ateno no mapap ara no ter surpresas inimigas -
ping te alerta sobre comadura contra corpo a corpof[fl[ q
~qrw~rqw~] qrwkql tqlt kqw lqjt
r q
]~ qrwkpr qwr qprpo qjkwrko
]~pkpojpou9809 ok1p2ok 1pk qlwkr qwkr bom, se s comrpar armadura fica fraco
contra magos, e pode acabar ficando desbalanceadoisas - olhar no mini mapa - mostra
aliados- inimigos
objetivos - guia para tudo
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disparo de preciso
skill shot - alvo rea ou direo
prever movimentos de adversrio - com treino fica fcil
quando jogador ijroi qjr]W~LQ~PWK ;QMR OJ
KRJNQLKJWRL Q
W QRLKJLrisc qorwjqp rjqlqr[rwl q~lwr~q
rl qwkrk q028098 qpmr qlmwpoer quwr0 124
qpwkrp qir 20489 0sclica para andar o campeo sempre vai por caminho mais curto
s medir haijroi qjr]W~LQ~PWK ;QMR OJ
KRJNQLKJWRL Q
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rl qwkrk q028098 qpmr qlmwpoer quwr0 124
qpwkrp qir 20489 0sbilidades e atirar em meio do caminho- prever onde eles esto
andando - s jogando
pra ter naturalmente-
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picos de poder - momento que ninguem te para -
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runas e talentos
os como preferir -
control + q = evolui - economizar segundos
habilidade e - alt E = auto c qr~pqkw~ ,q~
q~r, w~qlr ~q,.tq~qw, q~w, ~q
.q~w.r q]~w.r q]~w.r
q.w] ~q.rw]q ~.ronjursersysao
s - faz ele hdfh
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itemizao
itens possuem progresso- comea os mais baratos e avanando jogo compra mais caros
e fortes
itens variam de campeo - tank - vida e defesa- e vai ser linha de frente e
proteger time
saber dano mais causado ? relatria de batalha pra ver mortes e danos=
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comunicao -
antes de partida- escolher campeo e composio
chat dentro do jogo tbm importante pra definir estrategia-
avisar sentinela, movimentao ou se feitio de invocador usado
as vezes n d tempo - ai tem sinais inteligentes, pings
alt e esquerdo de mouse - 4 opes
cima- perigo inimigo da regio
direita- a caminho- onde est indo
baixo - ajuda, garantir objetivo ou ajuda de inimigo
esquerda - inimigo desaparecido- n v campeo inimigo
cada um com sons diferentes- cuidado com numero de vezes usado- seno jogo bloqueia
por um tempo
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last hit embaixo da torre
farmar- varia mecanica- itens comprados e diferentes campees
sem poder de limpar tropas acabam embaixo da torre- ver quais herois
calcular dano da torrer para dar golpe n fcil- ver quanto cada um aguenta
bot- separar papeis- atirador- abate tropas- suporte- ajuda com isso
atacar tropa que precisa de mais de 1 ataque pra morrer- e atirador fica com o
ultimo golpe
suporte embaixo de torrer- suporte pode dar um ataque dos dois e deixando atirador
dar ultimo golpe
usar ping pra n perder recursos-
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vaguear - roaming -
jogo de oportunismo- vaguear sair de rota e ter vantagem em outro lugar
coisas em considerao : onde esto tropas inimigas- se proximas da torre perde
experiencia e outro
sero abatidas - e torre pode cair se inimigo acertar de graa
bom suporte bom em vaguear e garantir viso pra equipe e emboscar no meio-
cuidado em deixar atirador sozinho, que ele precisa estar seguro e se virar.
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defesa
mt mportante pra reduzir dano - se algum faz mt dano fisico ideal armadura-
contra mago ou campeo de dano mgico comprar resistencia mgica
cuidado com dano verdadeiro - ignora resistencias - comprar vida seno fode tudo
mais armadura ou resistencai mgica acumula, menos reduo de dano quando compra
itens que do esses atributos-
pensar - quanto mais vida melhor armaduras as vezes ---- pelo calculo
matemtico lpgico
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monstros picos -
subindo o rio - at 20min arauto do caos - mais forte que drages e n recasnce-
melhor sempre bater nas costas
quando tiver aberto - morto ele deixa runa - buff de 20 minutos e pode morrer e s
funfa sem aliados por perto
menos dano e efeito corrupo- com 100 cargas d dano extra
20 min - bonus para finalizar - mais dano fisico e magico e tropas perto de vc mais
monstruossas e rapidas- pressionar ortas em ataque ou defesa
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movimentao - ser imprevisvel -
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presso em mapa
defender e avanar pra dar presso de mapa - vrios objetivos - monstros, torres,
inibidores- sempre ter me mente e trabalhando junto pra conquistar
mts tropas perto de torre bom ir com time pra outra torre pra dar presso l -= e
inimigo tira um amigo pra cuidar disso e livrar isso
assim se livrando dele --
ter controle de diviso bom- mostrar inimigos longe de objetivos faz ver qual
ponto ir atacar -
usar presso de inibidores - supre tropa empurram muito, e faz ser possvel colocar
presso em outro
caminho.
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contra- selva
selva inimiga- ser caador- dificil - abater monstros de selva- emboscar rotas-
garantir objetivos - contra-selva
invandir selva inimigo e roubar buffs de adversrio -
principal funo controle dos buffs e colocar sentinelas na selva inimiga -
fazer adversrio ficar atrs em experiencia - cada monstro tem tempo especifico pra
voltar e continuar dominando ela
ttica avanada --
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conduo - kitting
split push - pressioan rota diferente da dos amigos- forando time inimigo mandar
algum pra a rota
- campees que se destacam so bons duelistas que destroem tropas rapidamente
vencer rota e continuar em investida dividida faz eles mandarem mais de um jogador
pra lidar com vc
e desrelugando o jogo- o mais provavel o topo==
o bom aproveitar que ele est dividido e lutar 5 contra 4 ou mandar outro
jogador para aliviar a presso, n derrotar o inimigo...
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emboscada perfeita -
mts campees possuem habilidades de se mover em mapas sem ser visto por sentinelas
importante dominar jogo de viso -
amuleto vermelho e buff das agui aminas ajudam a retirar sentinelas inimigos -
ter viso de caminho de entrada e saida bom rpa emboscada de sucesso -
colocar sentinela em entrada de selva e rotas de fuga- seno d de cara com caador
inimigo-
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gerenciando mana -
para n esvaziar mana - pode pedir buff azul pra caador - usar runas e talentos de
regenerao de mana
e comrpar itens
lagrima da deusa - bom pra baixo tempo de recarga,
catalisdor - mana a cada vez que recebe dano e cura toda vez qu gasta mana-
alcance curto e recebe dano constantemente bom
calice da harmonia - renegerao de mana ou vida- dpeendnedo do que precisa -
e resistencia magia
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acertando golpear -
viso bom apra objetivos e na selva ainda mais, antes de comear a lutar epico
bom limpar viso de adversrio e expendir de time-
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atributos - lado de campeo -
ver atributos apertar o capacete ao lado de campeo ou apertar c pra ver completo -
afeta habilidades -
atacar torres usa habilidade ou dano de ataque - at mago consegue derrubar torres
machado e cometa azul - vampirismo magico com habili- atcar inimigo ou roubo de
vida com auto ataque
a bota azul define tempo que fica em controle de grupo --
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inverso
tecnica popular no competitivo --
d pra levar torres e avanar tores- mts colocam calador pra poder avanar- mas
torre e objetivos ficam comprometidos pra eles-
quando vencer a torre equipes desinvertem e a rota vira tranquila pra ter recusos-
e agora
ele pode famar sem problemas -
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algumas habilidades parecem que vo acertar mas no- sempre focar na base do
campeo- lol tem viso isometrica-
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itens atirador -
itens essenciais - variam de acordo com tipo de atirador -
se utiliza habil entre ataque basico - colhedor de essencia recupera mana e reduz
tempo de recarga
tipos de atirador -
dano pra caramba- e precisam se posicionar bem
tipos diferentes-
adc-
os como preferir -
control + q = evolui - economizar segundos
habilidade e - alt E = auto c qr~pqkw~ ,q~
q~r, w~qlr ~q,.tq~qw, q~w, ~q
.q~w.r q]~w.r q]~w.r
q.w] ~q.rw]q ~.ronjursersysao
s - faz ele hdfh
cada atirador tem papel diferente -
iniciar lutas-
explioso de danos -
dano constante em auto ataque -