Professional Documents
Culture Documents
Kotiranje
Kotiranje
Елементи котирања
Котирање се врши нарочитим линијама које се зову котне линије. Елементе котирања
чине(слика 1.):
1) котне линије које служе за одређивање дужине предмета. Прва котна линија је удаљена 11mm
од најближе ивице предмета, а све остале иза ње по 8mm.
2) помоћне котне линије ограничавају дужине које се котирају тј. ограничавају котне линије, а
прелазе за 1 до 3 mm последњу котну линију.
3) стрелице озачавају завршетак котних линија, при чему је дужина стрелице 4mm, a угао при
врху стрелица 15 °.
4) котни број означава дужине у милиметрима, али без ознаке mm. Увек се уписује изнад котне
линије, ако је она водоравна, а лево од ње, ако је она усправна.
5) показна линија
котни број котна линија
котна стрелица
1
Слика 3. Dimension Style Manager
3. након тога се појављује оквир Modify Dimension Style унутар кога бирамо картицу Symbols
and Arrows, па подесимо дужину котне стрелице (Arrow size) на 4 (слика 4.). У оквиру
Center marks чекирмо опцију Line
Слика 4. подешавање дужине котне
стрелице
4. након тога бирамо картицу Text и подешавамо висину слова (Text height) на 5 (слика 5.) и
затварамо дати оквир кликом на дугме ОК и на дугме Close у Dimension Style Manager.
Слика 6.
На овом примеру објаснићемо употребу наредбе за котирање доње странице дужине 100.
Поступак је следећи:
1. задајемо наредбу из падајућег менија Dimension
2. у OSNAP-у укључимо Endpoint
3. приђемо нишаном доњој левој страници предмета, и тек када се појави маркер за Endpoint
кликнемо
4. затим приђемо нишаном доњој десној страници предмета, и тек када се појави маркер за
Endpoint кликнемо
5. сада ће се појавити жељена котна линија, а програм од нас тражи да одредимо њен положај;
положај ћемо одредити употребом релативних координата, тако што ћемо укуцати @0,-11,
јер коту постављамо на доле 11mm од ивице предмета (коту можемо поставити и тако што
ћемо помоћу нишана усмерити котну линију у жељеном правцу, а затим укуцати растојање
11).
Тиме је поступак наношења коте завршен. Сличним поступком наносимо и остале коте.
Слика 7.
3
Поступак котирања је следећи:
1. задајемо наредбу из падајућег менија Dimension
2. приђемо горњем темену троугла и тек када се појави маркер за Endpoint кликнемо
3. приђемо доњем десном темену троугла и тек када се појави маркер за Endpoint кликнемо
4. сада се појављује котна линија, па је потребно да одредимо њен положај; усмеримо
нишаном котну линију у жељеном правцу и укуцамо растојање 11.
4
Наредба је наредба за котирање вредности угла. Нацртаћемо једанакостраничан
троугао странице 100, па ћемо искотирати вредност његовог унутрашњег угла. Поступак је
следећи:
1. задајемо наредбу из падајућег менија Dimension
2. затим слектујемо леву усправну страницу троугала
3. селектујемо доњу страницу троугла, након чега се појављује котна линија са котним бројем
4. помоћу нишана поставимо котну линију на жељено место и кликнемо, чиме је поступак
котирања угла завршен (слика 10.).