Professional Documents
Culture Documents
Kkkwetsa
Kkkwetsa
sair de vis�o das tropas cha [�qplwr[ql [wlrq[�l t,r-0i1mv0pjmpoj madas de obj q
e��ql [rw�l[�etivo � arriscado- precis �qwkpr�ql w[r�l qt
opkj poqkwrkl qw~�rcha [�qplwr[ql [wlrq[�l t,r-0i1mv0pjmpoj madas de obj q
e��ql [rw�l[�etivo � arriscado- precis �qwkpr�ql w[r�l qt
opkj poqkwrkl qw~�rl q~r�, q�g kepoit �p �pk�,k[ �qlwr�l�l qrj oqju
oqj ,pqk �qk �]
w~rl q]~wlr q
q]r.] q. lqkwe�l qkw~�e klq~�wkle ~q�kf~
qwe �~qkwe~� q,mr;. qmf.q wkjeql jrl.qj r
qlek qrm q.rqj lrj lqrl q]
�lrqm�ql mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~qgtk q�wkr
qw� lqw~r� lq~wr�l
h ~��q,fpwo q�wor qrjkq �wkr q�wkr~� qw,lr~�q,wr~q� ,r
q~r�w, r~�q,w ~r�,qw~�r, q~w,� rq~
apdokapk qlek qrm q.rqj lrj lqrl q]
�lrqm�ql mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~ q
r�q rq qporkw kqr�wlrkq�l kr�lqk
w�r q] qrlkq�rl kq�rlk9�9b
�r[�qwpr[qprqgtk q�wkr
qw� lqw~r� lq~wr�l [qlr[ qw�lr
q�r[q �wl[ q�lrw[ q�l=-0=-0=- 1-049 -1k24�p
r~q�lwr~l qw~�r
q�lwke qkwr
�lqpoia aliados
achar decis�mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~ ql�pqlew~l qw
q�lrj lq2i019 1k4� 1k2,; ,m14
1�l2 �qlmrq�wlmr q�lwjr qlwjor q�lwmr �qwmlr q�rw
qw�rl qkjkw�rl qk�rwlmq �rlm q
r�q rq qporkw kqr�wlrkq�l kr�lqk
w�r q] qrlkq�rl kq�rlk9�9b
�r[�qwpr[qprqgto ]
w~rl q]~wlr q
q]r.] q. lqkwe�l qkw~�e klq~�wkle ~q�kf~
qwe �~qkwe~� q,mr;. qmf.q wkjeql jrl.qj r
qlek qrm q.rqj lrj lqrl q]
�lrqm�ql mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~qgtk q�wkr
qw� lqw~r� lq~wr�l
h ~��q,fpwo q�wor qrjkq �wkr q�wkr~� qw,lr~�q,wr~q� ,r
q~r�w, r~�q,w ~r�,qw~�r, q~w,� rq~
apdokapk q
q�lwke qkwr
�lqpoia aliados
achar decis�o ]
w~rl q]~wlr q
q]r.] q. lqkwe�l qkw~�e klq~�wkle ~q�kf~
qwe �~qkwe~� q,mr;. qmf.q wkjeql jrl.qj r
qlek qrm q.rqj lrj lqrl q]
�lrqm�ql mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~qgtk q�wkr
qw� lqw~r� lq~wr�l
h ~��q,fpwo q�wor qrjkq �wkr q�wkr~� qw,lr~�q,wr~q� ,r
q~r�w, r~�q,w ~r�,qw~�r, q~w,� rq~
apdokapk q
q�lwke qkwr
�lqpoia aliados
achar decis�o kqw�gkpa ser bem pensado
qwq[el q[rl mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~ ql�pqlew~l qw
q�lrj lq2i019 1k4� 1k2,; ,m14
1�l2 �qlmrq�wlmr q�lwjr qlwjor q�lwmr �qwmlr q�rw
qw�rl qkjkw�rl qk�rwlmq �rlm q
r�q rq qporkw kqr�wlrkq�l kr�lqk
w�r q] qrlkq�rl kq�rlk9�9b
�r[�qwpr[qprqgtq[]�l q~r�, q�g kepoit �p �pk�,k[ �qlwr�l�l qrj oqju
oqj ,pqk �qk lek qrm q.rqj lrj lqrl q]
�lrqm�ql mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~ q
r�q rq qporkw kqr�wlrkq�l kr�lqk
w�r q] qrlkq�rl kq�rlk9�9b
�r[�qwpr[qprqgtk q�wkr
qw� lqw~r� lq~wr�l [qlr[ qw�lr
q�r[q �wl[ q�lrw[ q�l=-0=-0=- 1-049 -1k24�p
r~q�lwr~l qw~�r�kqw�gkpa ser bem pensado
qwq[el q[rl mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~ ql�pqlew~l qw
q�lrj lq2i019 1k4� 1k2,; ,m14
1�l2 �qlmrq�wlmr q�lwjr qlwjor q�lwmr �qwmlr q�rw
qw�rl qkjkw�rl qk�rwlmq �rlm q
r�q rq qporkw kqr�wlrkq�l kr�lqk
w�r q] qrlkq�rl kq�rlk9�9b
�r[�qwpr[qprqgtq[]�- cuidado com cha [�qplwr[ql [wlrq[�l t,r-0i1mv0pjmpoj madas de
obj q
e��ql [rw�l[�etivo � arriscado- precis �qwkpr�ql w[r�l qt
opkj poqkwrkl qw~�rl q~r�, q�g kepoit �p �pk�,k[ �qlwr�l�l qrj oqju
oqj ,pqk �qk �kqw�gkpa ser bem pensado
qwq[el q[rl q[]�sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sistema de paci�ncia, atingem o mais pr�ximo, se paci�ncia
acaba
ele volta
�[k]
w~rl q]~wlr q
q]r.] q. lqkwe�l qkw~�e klq~�wkle ~q�kf~
qwe �~qkwe~� q,mr;. qmf.q wkjeql jrl.qj r
qlek qrm q.rqj lrj lqrl q]
�lrqm�ql mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~qgtk q�wkr
qw� lqw~r� lq~wr�l
h ~��q,fpwo q�wor qrjkq �wkr q�wkr~� qw,lr~�q,wr~q� ,r
q~r�w, r~�q,w ~r�,qw~�r, q~w,� rq~
apdokapk q
q�lwke qkwr
�lqpoia aliados
achar decis�o ]
w~rl q]~wlr q
q]r.] q. lqkwe�l qkw~�e klq~�wkle ~q�kf~
qwe �~qkwe~� q,mr;. qmf.q wkjeql jrl.qj r
qlek qrm q.rqj lrj lqrl q]
�lrqm�ql mw�rl mqr�m q�ml� lgjq
f~lq ,qw~r� ,qrqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~qgtk q�wkr
qw� lqw~r� lq~wr�l
h ~��q,fpwo q�wor qrjkq �wkr q�wkr~� qw,lr~�q,wr~q� ,r
q~r�w, r~�q,w ~r�,qw~�r, q~w,� rq~
apdokapk q
q�lwke qkwr
�lqpoia aliados
achar decis�o �k�p i-89-[m f
ias - md10 e depois colocado em liga adequada
R��R�-,OV,[O
]�2 r
chamadas de objetivo � a�l[�etivo � arriscado- precis �qwkpr�ql w[r�l qt
opkj poqkwrkl qw~�rl q~r�, q�g kepoit �p �pk�,k[ �qlwr�l�l qrj oqju
oqj ,pqk �qk �kqw�ijroi qjr]W~LQ~PWK �;QMR OJ
KRJNQLKJWRL Q
W �QRLKJ�Lrisc qor qr�wp irqpw rwjqp rjq�lqr[�rwl q~lwr~q
rl qwkr�k q028098 qpmr q�lmwpoer quwr0 124
q�pwkrp qir 20489 0�s qr~�wk~q�rgkpa ser bem pensado
qlrk�qw�lj rq qwq[el q[rl q[]�
qkrpq k2 �rqq .we~.q�p2k-01rriscado- precisa ser bem pensado
qwq[el q[rl q[]�
q�l,~,
[lr~� 1l�p kqw�frkj q�wke �qrkq kpp i1-i[ rk�~ki�k k�lk �rlk2�~k �flq,mw ~�]k]
[lr~� 1l�p kqw�frkj q�wke �qrkq kpp i1-i[ rk�~ki�k k�lk �rlk2�~k �flq,mw ~�]k]
[lr~� 1l�p kqw�frkj q�wke �qrkq kpp i1-i[ rk�~ki�k k�lk �rlk2�~k �flq,mw ~�]k]
--------
c�mara travada em come�o � bom - foca s� em campe�o
com experi�ncia � bom pr
chamadas de o
w~rl q]~wlr q
q]r.] q. rqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~qgtk q�wkr
qw� lqw~r� lq~wr�l
h ~��q,fpwo q�wor qrjkq �wkr q�wkr~� qw,lr~�q,wr~q� ,r
q~r�w, r~�q,w jwel�qm w�el qw~�em q�lwmr lq
qrwkr �qwlmr qw�lrmq �lwrmq �lrwmq �lw
�lqwmrkq�l mr qw�lmr�ql mr� qlmr�qml rq
�pkpk; gq,mw;erm q�lwrki qpog
lqwke bjetivo r de vis�o qrk q�wkr�
qw�rkp q~wkr tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sistem [qrrlw]~r q�lw~]r� q]w~�r
qw~r�, ql~�wrl q~�wrl q~rl]q[~wl r]q~wrqa de paci�ncia, atingem o mais pr�ximo, se
paci�ncia acaba
ele volta � arriscado- precisa ser bem pensado
qwq[el q[rl q[]�
q�l,~,
[lr~� 1l�p kqw�frkj q�wke �qrkq kpp i1-i[ rk�~ki�k k�lk �rlk2�~k �flq,mw ~�]k]
--------
c�mara travada em come�o � bom - foca s� em campe�o
com adas de o oqijeqo jwel�qm w�el qw~�em q�lwmr lq
qrwkr �qwlmr qw�lrmq �lwrmq �lrwmq �lw
�lqwmrkq�l mr qw�lmr�ql mr� qlmr�qml rq
�pkpk; gq,mw;erm q�lwrki qpog
lqwke bjetivo � arriscado- precisa ser bem pensado
qwq[el q[rl q[]�� bom prestar aten��o em inimigos e amigos - c�mera solta
habilidades com alcance longo � bom camera solta - principalmente
soltar - y estar aten��o em inimigos e amigos - c�mera solta
habilidades r de vis�o qrk q�wkr�
qw�rkp q~wkr tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva
w~rl q]~wlr q
q]r.] q. rqw [�rqo[�rl qw[�rl q[�wlr[ q
q�w�rkl q~�w�l q~wlr q~]�wrl ~qgtk q�wkr
qw� lqw~r� lq~wr�l
h ~��q,fpwo q�wor qrjkq �wkr q�wkr~� qw,lr~�q,wr~q� ,r
q~r�w, r~�q,w sistem [qrrlw]~r q�lw~]r� q]w~�r
qw~r�, ql~�wrl q~�wrl q~rl]q[~wl r]q~wrqa de paci�ncia, atingem o mais pr�ximo, se
paci�ncia acaba
ele volta alcance longo � bom camera solta - principalmente
soltar - y
--------
c�mara travada em come�o � bom - foca s� em campe�o
com experi�ncia � bom prestar aten��o em inimigos e amigos - c�mera solta
habilidades com alcance longo � bom camera solta - principalmente
soltar - y bilidades -
torre sem tropa ataca
--------
c�mara travada em come�o � bom - foca s� em campe�o
com experi�ncia � bom prestar aten��o em inimigos e amigos - c�mera solta
habilidades com alcance longo � bom camera solta - principalmente
soltar - y
reset anual
a cada rankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de liga, com 100pdl vai pra
s�rie de
promo��o pra pr�xiwr qw�lqt�lw~tl q~wlt~�qlt~lmr
q[w�r qpwklq~qtlwpt qklw� jqlwkl qjwlkrj
qlwrjk �qklw r�lqwk lqnw lirq joqiwp0ri
q�rw qqro tier
subir divis�o - 3 partidas e tier - 5
--------------r de vis� qr~�wq pr~]qwrp qr qqrwpklr
qw rpqko das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sdlakj a�lrj
qlwke qwkr~� qkwr pqowl qjm�lmqr
lqkwe�l qistema de paci�ncia, atingem o m q]w~le qr
q�wkr q�orkj qlwjr q.nmr wkrjais pr�ximo, se paci�ncia acaba
ele volta -------------
destruir nexus - uadas de o oqijeqo jwel�qm w�el qw~�em q�lwmr lq
qrwkr �qwlmr qw�lrmq �lwrmq �lrwmq �lw
�lqwmrkq�l mr qw�lmr�ql mr� qlmr�qml rq
�pkpk; gq,mw;erm q�lwrki qpog
lqwke bjetivo � arriscado- precisa ser bem pensado
qwq[el q[rl q[]�sar campe�o - estilo - corpo a corpo- mago - atirador
subir de lvl - experi�ncia perto de inimigos mortos
itens - loja de ouro de abater tropas campe�es e objetivos
voltar base- comando de retorno
3 rotas - topo , meio e inferior e �reas nos meios � selva - monstros qu se matar
d� bonus
---------------
sentinelas - estruturrqrqqt wqt
-------------
----------------
melhorar - aprender com erros - bloquinhos com anota��o onde errou e saber onde
focar- maioria � por subestimar
nota de atualir de vis�o das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sdlakj a�lrj
qlwke qwkr~� qkwr pqowl qjm�lmqr
lqkwe�l qistema de paci�ncia, atingem o m q]w~le qr
q�wkr q�orkj qlwjr q.rankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de liga, com
100pdl vai pra s�rie de
promo��o pra pr�xiwr qw�lqt�lw~tl q~wlt~�qlt~lmr
q[w�r qpwklq~qtlwpt qklw� jqlwkl qjwlkrj
qlwrjk �qklw r�lqwk lqnw lirq joqiwp0ri
q�rw qqro tier
subir divis�o - 3 partidas e tier - 5
--------------r de vis� qr~�wq pr~]qwrp qr qqrwpklr
qw rpqko das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sdlakj a�lrjrankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de
liga, com 100pdl vai pra s�rie de
promo��o pra pr�xiwr qw�lqt�lw~tl q~wlt~�qlt~lmr
q[w�r qpwklq~qtlwpt qklw� jqlwkl qjwlkrj
qlwrjk �qklw r�lqwk lqnw lirq joqiwp0ri
q�rw qqro tier
subir divis�o - 3 partidas e tier - 5
--------------r de vis� qr~�wq pr~]qwrp qr qqrwpklr
qw rpqko das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sdlakj a�lrjrankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de
liga, com 100pdl vai pra s�rie de
promo��o pra pr�xiwr qw�lqt�lw~tl q~wlt~�qlt~lmr
q[w�r qpwklq~qtlwpt qklw� jqlwkl qjwlkrj
qlwrjk �qklw r�lqwk lqnw lirq joqiwp0ri
q�rw qqro tier
subir divis�o - 3 partidas e tier - 5
--------------r de vis� qr~�wq pr~]qwrp qr qqrwpklr
qw rpqko das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sdlakj a�lrjrankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de
liga, com 100pdl vai pra s�rie de
promo��o pra pr�xiwr qw�lqt�lw~tl q~wlt~�qlt~lmr
q[w�r qpwklq~qtlwpt qklw� jqlwkl qjwlkrj
qlwrjk �qklw r�lqwk lqnw lirq joqiwp0ri
q�rw qqro tier
subir divis�o - 3 partidas e tier - 5
--------------r de vis� qr~�wq pr~]qwrp qr qqrwpklr
qw rpqko das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sdlakj a�lrjrankeada depois da md10 ganhar ou perder pontos de
liga, com 100pdl vai pra s�rie de
promo��o pra pr�xiwr qw�lqt�lw~tl q~wlt~�qlt~lmr
q[w�r qpwklq~qtlwpt qklw� jqlwkl qjwlkrj
qlwrjk �qklw r�lqwk lqnw lirq joqiwp0ri
q�rw qqro tier
subir divis�o - 3 partidas e tier - 5
--------------r de vis� qr~�wq pr~]qwrp qr qqrwpklr
qw rpqko das tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sdlakj a�lrjnmr wkrjais pr�ximo, se paci�ncia acaba
ele volta za��o - altera��es do jogo- ver mudan�a, estudar impacto - programas de
web tbm falam de principais altera��es
stream ou v�deo pra entender campe�o e ver como jogar com dicas
rqwr qwt qwt q
V
�[�LT�VLQ]
Tadas de o oqir de vis�o qrk q�wkr�
qw�rkp q~wkr tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sistem [qrrlw]~r q�lw~]r� q]w~�r
qw~r�, ql~�wrl q~�wrl q~rl]q[~wl r]q~wrqa de paci�ncia, atingem o mais pr�ximo, se
paci�ncia acaba
ele volta jeqo jwel�qm w�el qw~�em q�lwmr lq
qrwkr �qwlmr qw�lrmq �lwrmq �lrwmq �lw
�lqwmrkq�l mr qw�lmr�ql mr� qlmr�qml rq
�pkpk; gq,mw;erm q�lwrki qpog
lqwke bjetivo � arriscado- precisa ser bem pensado
qwq[el q[rl q[]�
VTLQ�LOT-VOY-O-OOOOOV,.,.,YQ
[[
�
T[�LT�LV�K5�VKrunas-talentos-itens diferentes - interpretar oq v� para aplicar em
jogo - sem precisar copiar-
mais alto nivel - cblol ou campeonatos
VTLQ�LOT-VOY-O-OOOOOV,.,.,YQ
[[- analistas e comentaristas que explicam
guias de internet- ajudam mt - compartilde - entra em luta destroi alvo e corre-
s�o fracos e seu dano maior � de habilid
tank - enorme e pouco dano - recebe pouco dano e enorme- linha de frente e impede
advers�rio de chegar a amigos fracos
eles ficam no topo ou selvade - entra em luta destroi alvo e corre- s�o fracos e
seu dano maior � de habilid
tank - enorme e pouco dano - recebe pouco dan
VTLQ�LOT-VOY-O-OOOOOV,.,.,YQ
[[o e enorme- linha de frente e impede advers�rio de chegar a amigos fracos
eles ficam no topo ou selva
lutadores - dano fisico ou corpo a corpo - s�o bons iniciadores- mobilidade e um
pouco resistente- meio termo de tank e assassino- topo ou selva
mago - meio ou topo - dano m�gico e controle de grupo - pouca porrada aguenta
suporte- d� liga- vers�til, - cura, d� escudo, velocidade ou para inimigos- rota de
baixo com dupla de atirador
-----------
ganhar ouro
destruir estrurura todos - abater campe�o quem matou e participou- matar monstro ou
tropas s� se conseguir ultimo golpe
contagem de monstros - farm - saber ataque e ver momento certo de atacar tropas -
mais itens e mais atributos
otimizar pouco faz diferen�a mesmo assim -
-------------
----------------
V
�[�LT�VLQ]r de vis�o qrk q�wkr�
qw�rkp q~wkr tropas - cuidado com sentinelasqr qwe
galera da selva t�m sistem [qrrlw]~r q�lw~]r� q]w~�r
qw~r�, ql~�wrl q~�wrl q~rl]q[~wl r]q~wrqa de paci�ncia, atingem o mais pr�ximo, se
paci�ncia acaba
ele volta
T
VTLQ�LOT-VOY-O-OOOOOV,.,.,YQ
[[
�
T[�LT�LV�K5�VKrunas-talentos-itens diferentes - interpretar oq v� para aplicar em
jogo - sem precisar copiar-
mais alto nivel - cblol ou campeonatos - analistas e comentaristas que explicam
guias de internet- ajudam mt - compartil
lutadores - dano fisico ou corpo a corpo - s�o bons iniciadores- mobilidade e um
pouco resistente- meio termo de tank e assassino- topo ou selva
mago - meio ou topo - dano m�gico e controle de grupo - pouca porrada aguenta
suporte- d� liga- vers�til, - cura, d� escudo, velocidade ou para inimigos- rota de
baixo com dupla de atirador
-----------
ganhar ouro
destruir estrurura todos - abater campe�o quem matou e participou- matar monstro ou
tropas s� se conseguir ultimo golpe
contagem de monstros - farm - saber ataque e ver momento certo de atacar tropas -
mais itens e mais atributos
otimizar pouco faz diferen�a mesmo assim -
-------------
----------------
melhorar - aprender com erros - bloquinhos com anota��o onde errou e saber onde
focar- maioria � por subestimar
nota de atualiza��o - altera��es do jogo- ver mudan�a, estudar impacto - programas
de web tbm falam de principais altera��es
stream ou v�deo pra entender campe�o e ver como jogar com dicas
V
�[�LT�VLQ]
T
VTLQ�LOT-VOY-O-OOOOOV,.,.,YQ
[[
�
T[�LT�LV�K5�VKrunas-talentos-itens diferentes - interpretar oq v� para aplicar em
jogo - sem precisar copiar-
mais alto nivel - cblol ou campeonatos - analistas e comentaristas que explicam
guias de internet- ajudam mt - compartill 9 - acompanha campe�o por tempo e d�
vis�o ao longo de caminho
alguns golpes d�o vis�o - e baratinhas quando mortas d�o vis�o na frente do bar�o
ou drag�o
----------------------------
caminhos - pedida rotas - superior - bar�o - meio - mais curta - inferior - drag�o
top - mid - bot
-------------
----------------
melhorar - aprender com erros - bloquinhos com anota��o onde errou e saber onde
focar- maioria � por subestimar
nota de atualiza��o - altera��es do jogo- ver mudan�a, estudar impacto - programas
de web tbm falam de principais altera��es
stream ou v�deo pra entender campe�o e ver como jogar com dicas
V
�[�LT�VLQ]
T
VTLQ�LOT-VOY-O-OOOOOV,.,.,YQ
[[
�
T[�LT�LV�K5�VKrunas-talentos-itens diferentes - interpretar oq v� para aplicar em
jogo - sem precisar copiar-
mais alto nivel - cblol ou campeonatos - analistas e comentaristas que explicam
guias de internet- ajudam mt - compartil
atirador - dano fisico e dist~^ancia- dano b�sico � continuo em luta- mas fr�gio
assassino- muita mobilidade - entra em luta destroi alvo e corre- s�o fracos e seu
dano maior � de habilid
tank - enorme e pouco danqplwr[ql [wlrq[�l t,r-0i1mv0pjmpoj madas de obj q
e��ql [rw�l[�etivo � ar Q
[RW� ]~Q�P KWR� Koi jlwejtl qjlej qihwkr q
-------------
----------------
melhorar - aprender com erros - bloquinhos com anota��o onde errou e saber onde
focar- maioria � por subestimar
nota de atualiza��o - altera��es do jogo- ver mudan�a, estudar impacto - programas
de web tbm falam de principais altera��es
stream ou v�deo pra entender campe�o e ver como jogar com dicas
V
�[�LT�VLQ]
T
VTLQ�LOT-VOY-O-OOOOOV,.,.,YQ
[[
�
T[�LT�LV�K5�VKrunas-talentos-itens diferentes - interpretar oq v� para aplicar em
jogo - sem precisar copiar-
mais alto nivel - cblol ou campeonatos - analistas e comentaristas que explicam
guias de internet- ajudam mt - compartilham profici�ncia- confrontos e outras
coisas
--------------
priorizar objetivos - torre - drag�o - bar�o - arauto
impacto imediato - torre � outro e press�o de mapa (tira fonte de dano e prote��o e
perde vis�o- perambular por �rea e sentinelas e fazer emboscadas)
ter em mente oq quer- mais acesso a selva inimiga - mid
mais press�o em rota s� - torre top ou bot
indo contra inibidor coloca mais press�o em uma rota
bar�o d� buff pra empurrar rotas - time todo e empurra rota at� fim
ou dividir equipe e levar torres que sobraram
bonus arauto - rota solo - poder de duelo pra 1 aliado
drag�o - cada tipo dano diferente - vc precisa ?
drag�o anci�o - aumenta mt poder da equipe que pega- objetivo prioritario e demora
pra voltar
abates d�o boa abertura pra objetivos
equipe ir pra um dos monstros d� espa�o pra inimigos fazerem um objetivo
-----------
congelar rota- freezar -
posicionamento tranquilo - inimigo ruim
onda de tropa- recuada - neutra ou avan�ada
recuada - press�o sofrendo - dificil ir pra inimigos por tropas dele, mas menos
chance de ser emboscado
neutra - dois lados chances iguais
avan�ada - pressiona inimigo, mas � prov�vel gangar (emboscada)
mesmo em vvantagem manda tropas para inimigo que ganha xp e dinheiro
congelar onda - time advers�rio sempre mais tropas que vc - empurrar onda contra
torre inimiga e morrerem, e onda inimiga vai estar maior e empurrar em dire��o a
sua torre
, espera at� passar do meio da rota e ficar em posi��o favor�vel - controlar
quantidade de tropa inimiga- e garantir maior n�mero
maguinho d�o mais dano e s�o mais fr�geis - manter vivo d� controle de rota-
cuidado : juntar mt tropa fica dif�cil zonear inimigos
congelar zona - zonear inimigo
executar tropas embaixo de torre - espera torre focar em tropae atirar
e ai mata ela desperdi�ando o tiro- d� tempo de tropa inimiga chegar- mas faz torre
perder vida mais r�pido- escolher com sabedoria
-----------
mergulhar em torre - inimigo com pouco hp - tentador
dye - se arriscar em vis�o de torre inimiga para ter abate- perigoso
se voc� sofrer dive for�ar ele a tomar grande tiros da torre, usar controle de
grupo e ficar em movimento e torre faz trabalho
------------------------
conhecer campe�o - testar rqrsmiss�gd de jogador mostrando oq ue habilidade faz
reparar onde deixa m�o no teclado - facilita velocidade e conforto
4 dedos - 1 pra cada dfgtqtqwer
usar conjura��o r�pida- mais r�pido combo e dano e golpe
ver video de atalhos - - -
combos de campe�o e combos em equipe -
mais de um jogador causa mt dano e moral de time
sempre conversar para combinar combos-
------------
counter - - - pick
counter- contra - campe�o bom contro o inimigo que escolheu - ver mobilidade- dano
e resist�ncia
saber counter de cada campe�o � bom- ver cada hab e se proteger por fase de
banimento
algumas posi��es tbm s�o fortes - composi��o de inicia��o r�pida � otima contra
time de cutucada -
reduz espa�o entre time inimigo e n�o fica a merc� de ataque de longo alcance-
----------------------
virar jogo - explorar erros de time advers�rio - aumentar vis�o e matar oponentes
andando sozinhos em mapas
vantagem numerica de abate � bom- conquistar objetivo grande tbm � bom- esperar
time advers�rio tomar um pouco de dano antes de ir pro bar�o
� menos arriscado- consegue lutar de igual a igual
n ter medo de segurar jogo e lutar embaixo de torre pra ter dano extra
treinar acertar ultimo golpe pra juntar ouro e ficar na defensiva
---------------
zoning - inimigo n deixav abater tropas e nem experiencia- causa zona- fica mais
forte e nega recursos a inimigo
bola de tqtrqwtede fraqueza
requer conhecimento de campe�o, e inimigo, divis�o de mapa e posicionamento- boa
resposta � ter vis�o e pedir ajuda de ca�ador
zonear- agressivo- ficar longetstqwtq da sua torre e abrir espa�o pra emboscada-
ajuda de amigos
rota de baixo � mais comum zonear - amigos e arbustos - vira jogo de vis�o - ter
vis�o dos arbustos
---------------
efeito bola de neve - essencial
--------------
atalhos -
alterados como preferir -
control + q = evolui - economizar segundos
habilidade e - alt E = auto c qr~pqkw~� ,q~�
q~�r, w~�qlr ~�q,.tq~qw�, q~�w, ~q
.q~w.r q]~w.r q]~w.r
q.w] ~q.rw]q ~.ronjursersysa��o
s - faz ele hdfhdyryeparar independente de oq fazer - atacar ultimo golpe
atalho p - mostra loja, mas n d� pra comprar fora da base - cuidado com sit de
perigo
2 formas
conjura��o r�pida - dire��o de mouse sem precisar mirar
conjura��o normal - tecla e bot�o esqurda
-------------------
buff - selva
azul - pedra e azul - bonus de regenera��o de mana e tempo de recarga - ca�ador e
depois deixa pra mago
vermelho - bonus de ataques causem lentid�o e dano verdadeiro - emboscadas de
ca�ador
e depois atiradores ficam com buff - ajuda em fuj�o -
-----------------
mentalidade vencedora tsdtara
----------------------
pdl - mmr
pdl - numero de classif dentro de liga - mais ponto e mais perto de promo��o e
menos de rebaixamento
mmr - numero interno atrelado em cada invocador - habilidades e balancear equipe -
altera em cada jogada
pdl diretamente a mmr - se mmr acima de m�dia de liga ganha mais pdl e menos por
derrota - est� detonando na liga
com mmr abaixo - perde mais e ganha menos - sistema v� que n pertence a divis�o
2 pessoas com pdl podem ter mmr diferentes - se ele descer ganha menos
md3 ou md5 - variam mt pdl - pode at� acabar pulando s�rie promocional - pular um
patente
--------------------
contra jogada -
oportunidade pra se defender ou aproveitar fraqueza
disparo de precis�o - esquivar com bota e hab de moimenta��o ajuda
canaliza��o - controle de grupo - impede de morrer - grupo precisa ficar atento
itens - ver
equipe inimiga mt controle de grupo - passos de merc�rio ou bandana de merc�rio
se mago - ampulheta de zonen - escapar de combo inimigo
sem tropa ao redor obj ganha armadura e resist magica - que dificulta - torres
ver quem s�o bons - (video)
cuidado com inimigos- bom ter vis�o de toda regi�o -
teleporte pode ser bom - ou sumir ou dar backdoor mais elaborado
------
invas�o no lvl 1
n � arriscado se com time
ouro- exper- e roubar buff
prestar aten��o --
velocidade - ganahr tempo � essencial pra controlar selva - comprar itens e sair
correndo
se bonus inimigo perto de nascer e com mt vida roubar objetivo pdoe ser boa
--------------
veloc. movimento
alcan�ar inimigos -
mobilidade
r�pido andar - chegar em lugares, alcan�ar ou fugir inimigo e espacar de ataque de
precis�o
comprar bota - cada bota vantagem - escolher bem
se tiver alcance menor que inimigo, mas ele mais alcance- ficar em arbusto pode
ajudar
tropa pode influenciar - ficar atr�s evita aprte de dano e vencer na troca
picos de poder - lvl 2 antes de oponente - mais vida mais forte e outra habilidade
rota solo - lvl 2 abatendo setima tropa - com parceiro de rota na nona tropa
-------
harass - perturbar oponente com ataque espor�dico
poke - causar dano a dist�ncia com habl. ou ataque
outplay - jogada melhor que advers�rio
--------------
controle de grupo -
efeitos que cria status negativo - ofensivo pra atacar advers�rio ou defensivamente
pra proteger aliado
2 tipos
leve - remove parcialmente controle de campe�o -
pesado - completamente
leves -
lentid�o - reduz veloc movimento - e as vezes tbm veloci. de ataque
desarme - impede de atacar -
ver campe� vid.
silenciar - impede de usar hab. mas pode ainda atacar
pesado---
interrompe canaliz. de feiti�os ou habl.
arremssado - n se move, ataca ou usa habilid no tempo de efeito
e nem pode ser reduzido por tenacidade e nem efeito de limpeza
------------
perder lane /rota ?
feeder - perder
ouro n � t�o essencial como experiencia - pode matar monstros enquanto tropa
inimiga volta
na selva
se puder tbm ser abatido at� embatido mesmo embaixo da torre pedir ajuda de time
ou em ultimo caso abandonar torre -
advers�rio andar por mapa n � obrigado a seguir- ele ter� mais impact e vc perde
recursos da roa
- manter mapa com sentinelas e avisar aliados destino poss�vel de inimigos
- se ter certeza que ele saiu eliminar tropas o quanto antes e jogar par baixo da
torre advers�rio-
coleta recursos e executa tropa na torre dele - impede que el ganhe ouro ou
experiencia
itens - sem mt ouro precisa se adaptar - n tem como morrer em rota e comprar como
se nada tioversse acontecido
---------------
feiti�o de invocador-
habil independe de campe�o - ajuda em mobilidade, dano, utilidadeos como drag�o e
bar�o
fantasma - bonus de velocidade e ignora colis�o com tropas - ver campe�e que usa
madura contra corpo a corpof[�fl[ q
~qr�w~r�qw~] qrwkq�l tq�lt kqw lqjt
r� q
]~ qr�wkpr q�wr qprpo qjkwrko
]~pkpojpou9809 ok1p2ok 1p�k �qlwkr q�wkr � bom, se s� comrpar armadura fica fraco
contra magos, e pode acabar ficando desbalanceadoincendiar - mais agressivo - pouco
de dano real e redu��o de curas, ajuda em duelos- mt usado por jogador de rota do
meio
-----------------------------
flash -
dar drible em time inimigo - onde pode passar com mais alcance � importante-
pode ser usado em defensiva- esperar ele usar a habilidade que fica complicado e
usa flash pra esquivar
se saqplwr[ql [wlrq[�l t,r-0i1mv0pjmpoj madas de obj q
e��ql [rw�l[�etivo � ar Q
[RW� ]~Q�P KWR� Koi jlwejtl qjlej qihwkr q
-------------------------
composi��o de time -
equipe ideal - estrat�goa e n s� 5 campe�es aleat�rios
taticas -
wombo combo - habilidades se complementam combinados
times coordenados usam todos ao mesmo tempo- focada em luta de equipe
time de cutucada (poke) campe�o com mt alcance e tira vida de inimigo antes de
come�ar
estrat�gia � proteger campe�o que fica mt forte em final de partida e focar luta em
torno dele
-------------------
vis�o de mapa
prestar aten��o no mapap ara n�o ter surpresas inimigas -
ping te alerta sobre comadura contra corpo a corpof[�fl[ q
~qr�w~r�qw~] qrwkq�l tq�lt kqw lqjt
r� q
]~ qr�wkpr q�wr qprpo qjkwrko
]~pkpojpou9809 ok1p2ok 1p�k �qlwkr q�wkr � bom, se s� comrpar armadura fica fraco
contra magos, e pode acabar ficando desbalanceadoisas - olhar no mini mapa - mostra
aliados- inimigos
objetivos - guia para tudo
--------------------
disparo de precis�o
skill shot - alvo �rea ou dire��o
prever movimentos de advers�rio - com treino fica f�cil
quando jogador ijroi qjr]W~LQ~PWK �;QMR OJ
KRJNQLKJWRL Q
W �QRLKJ�Lrisc qorwjqp rjq�lqr[�rwl q~lwr~q
rl qwkr�k q028098 qpmr q�lmwpoer quwr0 124
q�pwkrp qir 20489 0�sclica para andar o campe�o sempre vai por caminho mais curto
s� medir haijroi qjr]W~LQ~PWK �;QMR OJ
KRJNQLKJWRL Q
W �QRLKJ�Lrisc qorwjqp rjq�lqr[�rwl q~lwr~q
rl qwkr�k q028098 qpmr q�lmwpoer quwr0 124
q�pwkrp qir 20489 0�sbilidades e atirar em meio do caminho- prever onde eles est�o
andando - s� jogando
pra ter naturalmente-
---------------------------
picos de poder - momento que ninguem te para -
----------------------
runas e talentos
equipamentos escolhidos antes de partida, vinculados a conta e n a campe�o
ganha pontos diferentes para escolher, talentos at�
os como preferir -
control + q = evolui - economizar segundos
habilidade e - alt E = auto c qr~pqkw~� ,q~�
q~�r, w~�qlr ~�q,.tq~qw�, q~�w, ~q
.q~w.r q]~w.r q]~w.r
q.w] ~q.rw]q ~.ronjursersysa��o
s - faz ele hdfh
-----------------------------
itemiza��o
itens possuem progress�o- come�a os mais baratos e avan�ando jogo compra mais caros
e fortes
itens variam de campe�o - tank - vida e defesa- e vai ser linha de frente e
proteger time
saber dano mais causado ? relat�ria de batalha pra ver mortes e danos=
-----------------------------
comunica��o -
antes de partida- escolher campe�o e composi��o
chat dentro do jogo tbm importante pra definir estrategia-
avisar sentinela, movimenta��o ou se feiti�o de invocador usado
as vezes n d� tempo - ai tem sinais inteligentes, pings
alt e esquerdo de mouse - 4 op��es
cima- perigo inimigo da regi�o
direita- a caminho- onde est� indo
baixo - ajuda, garantir objetivo ou ajuda de inimigo
esquerda - inimigo desaparecido- n v� campe�o inimigo
cada um com sons diferentes- cuidado com numero de vezes usado- sen�o jogo bloqueia
por um tempo
---------------------
last hit embaixo da torre
farmar- varia mecanica- itens comprados e diferentes campe�es
sem poder de limpar tropas acabam embaixo da torre- ver quais herois
calcular dano da torrer para dar golpe n � f�cil- ver quanto cada um aguenta
bot- separar papeis- atirador- abate tropas- suporte- ajuda com isso
atacar tropa que precisa de mais de 1 ataque pra morrer- e atirador fica com o
ultimo golpe
suporte embaixo de torrer- suporte pode dar um ataque dos dois e deixando atirador
dar ultimo golpe
usar ping pra n perder recursos-
-------------------
vaguear - roaming -
� jogo de oportunismo- vaguear � sair de rota e ter vantagem em outro lugar
coisas em considera��o : onde est�o tropas inimigas- se proximas da torre perde
experiencia e outro
ser�o abatidas - e torre pode cair se inimigo acertar de gra�a
saber onde t� ca�ador inimigo - pode dar de cara com ele
bom suporte � bom em vaguear e garantir vis�o pra equipe e emboscar no meio-
cuidado em deixar atirador sozinho, que ele precisa estar seguro e se virar.
------------------
defesa
mt mportante pra reduzir dano - se algu�m faz mt dano fisico ideal � armadura-
cuidado com dano verdadeiro - ignora resistencias - comprar vida sen�o fode tudo
mais armadura ou resistencai m�gica acumula, menos redu��o de dano quando compra
itens que d�o esses atributos-
pensar - quanto mais vida melhor armaduras as vezes ---- pelo calculo
matem�tico l�pgico
--------------------
monstros �picos -
subindo o rio - at� 20min arauto do caos - mais forte que drag�es e n recasnce-
melhor sempre bater nas costas
quando tiver aberto - morto ele deixa runa - buff de 20 minutos e pode morrer e s�
funfa sem aliados por perto
menos dano e efeito corrup��o- com 100 cargas d� dano extra
20 min - bonus para finalizar - mais dano fisico e magico e tropas perto de vc mais
monstruossas e rapidas- pressionar ortas em ataque ou defesa
------------------------
movimenta��o - ser imprevis�vel -
------------------------------------
press�o em mapa
defender e avan�ar pra dar press�o de mapa - v�rios objetivos - monstros, torres,
inibidores- sempre ter me mente e trabalhando junto pra conquistar
mts tropas perto de torre � bom ir com time pra outra torre pra dar press�o l� -= e
inimigo tira um amigo pra cuidar disso e livrar isso
assim se livrando dele --
ter controle de divis�o � bom- mostrar inimigos longe de objetivos faz ver qual
ponto ir� atacar -
usar press�o de inibidores - supre tropa empurram muito, e faz ser poss�vel colocar
press�o em outro
caminho.
------------------------------
-------------------------------
-----------------------------------
contra- selva
selva inimiga- ser ca�ador- dificil - abater monstros de selva- emboscar rotas-
garantir objetivos - contra-selva �
invandir selva inimigo e roubar buffs de advers�rio -
principal fun��o � controle dos buffs e colocar sentinelas na selva inimiga -
fazer advers�rio ficar atr�s em experiencia - cada monstro tem tempo especifico pra
voltar e continuar dominando ela
� t�tica avan�ada --
---------------------
condu��o - kitting
split push - pressioan rota diferente da dos amigos- for�ando time inimigo mandar
algu�m pra a rota
- campe�es que se destacam s�o bons duelistas que destroem tropas rapidamente
vencer rota e continuar em investida dividida faz eles mandarem mais de um jogador
pra lidar com vc
e desrelugando o jogo- o mais provavel � o topo==
o bom � aproveitar que ele est� dividido e lutar 5 contra 4 ou mandar outro
jogador para aliviar a press�o, n derrotar o inimigo...
---------------
emboscada perfeita -
mts campe�es possuem habilidades de se mover em mapas sem ser visto por sentinelas
importante dominar jogo de vis�o -
amuleto vermelho e buff das agui aminas ajudam a retirar sentinelas inimigos -
ter vis�o de caminho de entrada e saida � bom rpa emboscada de sucesso -
colocar sentinela em entrada de selva e rotas de fuga- sen�o d� de cara com ca�ador
inimigo-
---------------------
gerenciando mana -
magos s�o campe�es fortes e usam ahbilida pra mt dano -
geranciar mana � diferen�a entre vida e mrote-
temtador usar habl para cutucar oponente- mas � te cuidado com isso
campe�es possuem hab e danos - combos de habilidades � bom saber todos os danos e
tbm quantidades de
dano -
em come�o hab n tem mt ataque- esperar ter combo pra poder partir pra cima -
evitar usar hab pra bater tropaa- fica sem tropa pra atacar inimigo -
para n esvaziar mana - pode pedir buff azul pra ca�ador - usar runas e talentos de
regenera��o de mana
e comrpar itens
lagrima da deusa - � bom pra baixo tempo de recarga,
catalisdor - mana a cada vez que recebe dano e cura toda vez qu gasta mana-
alcance curto e recebe dano constantemente � bom
-------------------------
acertando golpear -
vis�o � bom apra objetivos e na selva ainda mais, antes de come�ar a lutar epico
� bom limpar vis�o de advers�rio e expendir de time-
--------------------------
atributos - lado de campe�o -
ver atributos apertar o capacete ao lado de campe�o ou apertar c pra ver completo -
afeta habilidades -
atacar torres usa habilidade ou dano de ataque - at� mago consegue derrubar torres
machado e cometa azul - vampirismo magico com habili- atcar inimigo ou roubo de
vida com auto ataque
a bota azul define tempo que fica em controle de grupo --
----------------------------------
invers�o
tecnica popular no competitivo --
d� pra levar torres e avan�ar tores- mts colocam cal�ador pra poder avan�ar- mas
torre e objetivos ficam comprometidos pra eles-
quando vencer a torre equipes desinvertem e a rota vira tranquila pra ter recusos-
e agora
ele pode famar sem problemas -
-------------------------------
algumas habilidades parecem que v�o acertar mas n�o- sempre focar na base do
campe�o- lol tem vis�o isometrica-
-------------------------
itens atirador -
itens essenciais - variam de acordo com tipo de atirador -
se utiliza habil entre ataque basico - colhedor de essencia recupera mana e reduz
tempo de recarga
tipos de atirador -
dano pra caramba- e precisam se posicionar bem
tipos diferentes-
adc-
os como preferir -
control + q = evolui - economizar segundos
habilidade e - alt E = auto c qr~pqkw~� ,q~�
q~�r, w~�qlr ~�q,.tq~qw�, q~�w, ~q
.q~w.r q]~w.r q]~w.r
q.w] ~q.rw]q ~.ronjursersysa��o
s - faz ele hdfh
cada atirador tem papel diferente -
iniciar lutas-
explios�o de danos -
dano constante em auto ataque -