Professional Documents
Culture Documents
Programazioaren Sarrera Ona
Programazioaren Sarrera Ona
PROGRAMAZIOA
(LEHEN HEZKUNTZAKO BIGARREN ZIKLOA)
1
1. SARRERA
2. PROGRAMAZIOAREN PROZESUA
Sortze-lan honetan, Alfredo Larraz Urgelés-en laguntza izan dugu, eta, une jakin
batzuetan, baita Euskal Herriko Unibertsitatearena ere.
2
3. CURRICULUMA
4) Euskal Herriko eta beste kultura batzuetako jolas-tradizioak, jarduera fisikoen eta
kirol-jardueren tradizioak nahiz adierazpen-tradizioak ezagutzea, haien balioak
errespetatzeko eta balioesteko, jolas eta adierazpen tradizionalak eta herrikoiak
praktikatuz.
3
7) Jarduera fisikoetan parte hartzea, besteekin batera talde-harremanak sustatzen
dituzten proiektuak garatuz, eta aisia-kultura aberasgarri baten oinarriak eraikiz.
3.2. EDUKIAK
3. multzoko edukiak jolas moduan eta alderdi emozionala landuz bideratuko direnez,
lagungarriak —eta aberasgarriak— izango dira norberak gozatzeko.
4. multzoan (Jarduera fisikoa eta osasuna), osasun fisikoari eta dohain fisiko-
motorrei buruzko edukiak landuko dira —betiere kirol-jarduerarekin lotuz—, horiek
eragina baitute banakoaren garapenean eta haren bizi-kalitatearen hobekuntzan.
Osasuna hezkuntza fisikoaren barnean esparru garrantzitsua dela ulertuta, hainbat
alderdi landuko dira. Alderdi horiek lotuta daude hautemate- eta koordinazio-
baldintzatzaileekin eta baldintzatzaile fisikoekin, eta bide ematen dute, bai gorputza
ezagutzeko nahiz oinarrizko trebetasunak eta trebetasun espezifikoak gauzatzeko,
4
bai norberaren ongizatea nahiz ongizate soziala lortze aldera jarduera fisikoarekin
lotutako ohiturak hartzeko.
Jolasa, estrategia metodologiko oso baliagarria den arren, edukitzat hartu behar da,
balio antropologiko eta kultural garrantzitsua duelako. Gorputz Hezkuntzan jolasak
eta kirolak irakastea hezigarria da, eta konpetentzia motorra hobetzeko bitartekoa
ere bai. Gainera, 5. multzoko jarduera horien bidez, lankidetza eta parte-hartzea
bultzatzen dira, eta elkartasuna, elkarlana eta diskriminaziorik eza sustatzeko
jarrerak garatzen dira.
3.3. EBALUAZIO-IRIZPIDEAK
2) Jolasetan eta jarduera motorretan pilotak edo beste higikari batzuk jaurtitzea,
pasatzea eta jasotzea, kontrola galdu gabe eta behar bezala egokituz joko-zelaiko
egoerari, distantziei eta ibilbideei.
4) Jarrera aktiboak izatea, egoera fisikoa oro har hobetzeko, eta jarduerak egitean
kontuan hartzea norberaren gorputzaren eta mugimendu-gaitasunaren aukerak eta
mugak.
8) Jokabide aktiboak izatea, ariketa fisikoak osasunerako duen balioa aintzat hartuta,
gorputza eta jarrera- nahiz elikadura-ohiturak zaintzeko interesa izatea, eta drogen
kontsumoa eta portaera-mendetasunak sor ditzaketen jokabideak saihestea.
5
4. METODOLOGIA
● Saio bakoitzak helburu zehatz bat izango du, eta, beharra ikusiz gero,
jarduera gehiago proposatuko dira helburu hori lortzeko.
8
5. UNITATE DIDAKTIKOEN ANTOLAKETA
Unitate didaktiko bakoitza dominio zehatz batean murgiltzeak badu zentzua. Izan
ere, dominio bakoitzean, ikasleak hainbat arau eta printzipio eskuratu behar ditu, eta
eraginkortasunez ekin, dominio horretako arazo motorrak gainditzeko. Konpetentzia
motorra lortzeko, praktika hutsa ez da nahikoa, ezta teknika hutsak ikastea ere.
Jarduerak egin bitartean eta egin ondoren, ikasleak azterketa kritikoa egitera
bultzatu nahi dira, ikaskuntza-prozesuan kide aktiboak izateko eta ez soilik hartzaile
pasiboak.
Unitate bakoitza 10 saioz osatuta dago eta saio bakoitzak 60 minutu irauten du.
9
LEHEN HEZKUNTZAKO BIGARREN ZIKLOA: GORPUTZ HEZKUNTZAKO
PROGRAMAZIOA
GORPUTZ HEZKUNTZA
PROGRAMAZIOA
Gorputz
Gorputz- Hezkuntzako
4. unitatea Gorputz-adierazpena I
adierazpena II bizipenak
antzerkia
1 2 3 4 5 6
10