Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 4

PEMBUATAN GAME 2D “PETUALANGAN MATA SATU”

MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 BERBASIS ANDROID

Ainun Najib
Program Studi Teknik Informasi, Fakultas Teknologi Komunikasi dan Informatika,Universitas
Nasional
rudiepriana@gmail.com
Abstrak
Playing games is one way to alleviate boredom and stress in daily activities. Type of game more and
more as the development of technology, ranging from desktop to smartphone games. The Android operating
system is becoming one of the most popular phones in the world today. From this situation the author tries to
make the genre of Android-based adventure game. This game can be an option to alleviate boredom or just fill
the void in his spare time by playing games, and also to encourage the establishment of local game developers,
which is still small compared with foreign game developers. The design of this game plot is made from the
storyboard and then designed the character portrayal. The depiction of game support elements that have been
completed then applies to game engine. This game is built with Construct2 software. The results of this study have
resulted in a game titled "Adventure Eye One" on the Android-based 2D screen. This game is played by one
person and has 3 levels of resistance. This game is an adventure game genre.

Keyword : Android, Game 2D, Adventure, Construct2

Abstrak
Bermain game adalah salah satu cara untuk meringankan kebosanan dan stres dalam aktivitas sehari-
hari. Jenis game semakin banyak seiring perkembangan teknologi, mulai dari desktop sampai game smartphone.
Sistem operasi Android menjadi salah satu ponsel paling populer di dunia saat ini. Dari keadaan inilah penulis
mencoba membuat genre game adventure berbasis Android. Game ini bisa dijadikan pilihan untuk meringankan
kebosanan atau sekedar mengisi kekosongan di waktu luangnya dengan bermain game, dan juga untuk mendorong
berdirinya pengembang game lokal, yang masih kecil dibandingkan dengan pengembang game asing.
Perancangan alur permainan ini dibuat dari storyboard dan kemudian dirancang penggambaran karakter.
Penggambaran elemen pendukung game yang sudah selesai kemudian diterapakan pada game engine. Game ini
dibangun dengan perangkat lunak Construct2. Hasil penelitian ini telah menghasilkan sebuah game berjudul
"Petualangan Mata Satu" di layar 2D berbasis Android. Game ini dimainkan oleh satu orang dan memiliki 3 level
hambatan. Game ini merupakan genre game petualangan.

Kata Kunci : Android, Game 2D, Adventure, Construct2

I. PENDAHULUAN menjadi sistem operasi mobile phone yang


Perkembangan teknologi yang semakin terpopuler di dunia saat ini. Sistem operasi android
pesat saat ini telah membuat banyak perubahan mempunyai beberapa versi yang dimulai dari
dalam gaya hidup masyarakat. Salah satu Android 1.0 dan yang terakhir diluncurkan adalah
perubahannya adalah banyaknya penggunaan Android 5.0 Lolipop, dan pada bulan Oktober 2015
smartphone, terutama smartphone yang berbasis ini android akan meluncurkan versi terbarunya yang
android untuk kehidupan sehari-hari.Para pengguna diberi nama Android 6.0 Marshmallow. Dari semua
smartphone berasal dari berbagai kalangan dan versi sistem operasi android, yang paling banyak
umur.Penggunaannya bisa berupa browsing, e-mail, digunakan adalah Kitkat. Sebagian besar masyarakat
bermain game, dan sebagainya. Sistem operasi menggunakan smartphone sebagaisalah satu media
android merupakan sistem operasi pada mobile hiburan yang menjadi pilihan untuk menghilangkan
phone yang tersedia secara bebas untuk penggunaan kejenuhan atau hanya untuk sekedar mengisi waktu
komersial atau non-komersial. Sistem operasi ini luang dengan bermain game. Pasti semua
diperkenalkan pada tahun 2008 dan pada bulan mengetahui bahwa game dikenal dan dimainkan
September 2015 android telah menguasai 53.54 % oleh orang-orang dalam jangkauan muda sampai
pasar smartphone dunia. Sehingga membuat android usia tua, sehingga dapat dipastikan bahwa
keberadaan game telah menjadi sesuatu kebutuhan Penulis menerapkan konsep game yang
dalam hidup. Game dapat digunakan sebagai suatu sifatnya berpetualangan dengan mengangkat
hiburan sampai suatu jenis pekerjaan dimana sebuah karakter yang hanya mempunyai mata
terdapat beberapa orang yang menggunakan game satu. Game ini dirancang khusus dengan tujuan
sebagai sumber kehidupan mereka. Berkembangnya sebagai salah satu media hiburan yang menjadi
video game di Indonesia mendorong berdirinya pilihan untuk menghilangkan kejenuhan atau
untuk sekedar mengisi waktu luang dengan
berbagai perusahaan pengembangan game atau
bermain game. Game ini dimainkan oleh 1 tokoh
biasa disebut game developer. Jumlah game
yaitu Mr.Eye. Game ini menggambarkan
developer lokal saat ini ternyata masih jauh lebih perjalanan seorang Mr.Eye, yang berpetualang di
sedikit jika dibandingkan dengan game developer sebuah hutan untuk menuju pintu dan
asing. Jika dibandingkan dengan game developer diperjalanannya banya musuh yang menghalangi
asing, pangsa pasar game di Indonesia masih dan menjaga pintu tersebut, agar Mr.Eye tidak
didominasi oleh developer asing. Dengan kata lain, bisa masuk.
penjualan keseluruhan platform game yang
dikembangkan oleh game developer asing lebih B. Analisa Kebutuhan Perangkat
banyak dibandingkan dengan game developer lokal. Perangkat yang dipersiapkan untuk
Berdasarkan permasalahan yang ada, maka penelitian ini berupa perangkat keras dengan
mendorong penulis untuk menyusun penelitian guna spesifikasi laptop processor Intel Core i5 3.1
untuk mengenalkan dan mengembangkan game GHz, harddisk 1 TB, RAM 4 GB. Sistem operasi
developer lokal di Indonesia dan juga sebagai berupa Windows 10 64-bit. Perangkat lunak
hiburan bagi pengguna. Untuk selanjutnya dalam berupa Construct2, Adobe Illustrator, Adobe
penelitan ini penulis menyajikan judul “Pembuatan Photoshop CC, Intel XDK.
Game 2D ‘Petualangan Mata Satu’ Menggunakan
Construct2 Berbasis Android”.
C. Alur Perancangan Game

II. STUDI LITERATUR


Permainan yang dibuat merupakan
permainan dua dimensi (2D) dengan genre action-
adventure game. Tokoh dan lingkungan lokal yang
diangkat adalah Wiro Sableng, Gunung Bromo,
Candi Prambanan, Lawang Sewu, Tangkuban
Perahu, dan Tugu Monas[1]. Aplikasi game edukasi
berbasis Adventure dan Puzzle bagi anak-anak
dalam proses belajar, khususnya bidang studi kimia
dan beberapa fisika terapan[2]. Game edukasi yang
bergenre adventure sebagai media pembelajaran
matematika[3]. Game edukasi yang dibuat ini
menjadi media pembelajaran mengenai nilai moral
dari salah satu dari Dasa Darma Pramuka[4]. Game
The Adventure Of Nicky merupakan game 2D
bergenre petualangan bercerita tentang Nicky si
pahlawan mengalahkan musuh untuk
penyelematkan Putri Amanda[5]. Game Petualangan
Mr.Kentang ini game bergenre adventure yang Gambar 1. Flowchart
dirancang menggunakan game engine unity[6]. Game
Edukasi yang dibuat dengan Adobe Flash CS6 yang D. Storyboard
membahas pahlawan sejarah Kaptain Patimura[7].
Game yang membahas cerita rakyat ini memiliki No Gambar Perancangan
respon baik[8]. Game adventure ini membahas Membuat Menu
1.
tentang bangun ruang sisi lengkup[9]. Game Utama saat game
EduGame Fight For Freedom untuk anak usia 10 dijalankan didalam
tahun – 12 tahun[10]. menu utama juga
terdapat pilihan yaitu
III. METODE PENELITIAN Play, Music, Sound,
Exit, dan Petunjuk
A. Konsep Dasar Game
2. Menekan tombol
Petunjuk, user akan
diberi petunjuk agar
dapat memahami
tombol yang akan
digunakan di game Gambar 2. Karakter Utama
ini.
Tampilan saat Karakter musuh juga didesain menggunakan
3. teknik vektor dengan software Adobe Illustrator
menekan tombol
Play, user akan CC. Musuh didesain dengan kemampuan yang
diarahkan ke Level berbeda-beda, sehingga jenis musuh lebih dari
Select untuk memilih satu.
level yang akan
dipilih dan terdapat
pilihan level ada 3.
Lebih dari itu penulis
belum membuat level
yang lain.
4. Tampilan Game over
bermaksud Ketika
user gagal untuk
menyelesaikan level,
user dapat melihat
score yang sudah di Gambar 3. Karakter Musuh
kumpulkan dan dapat
mengulang F. Environment
permainan
sebelumnya. Enviroment yang digunakan dalam
Tampilan saat user pembuatan game ini yaitu menggunakan tileset.
5.
berhasil Tileset adalah sebuah file gambar yang berisikan
menyelesaikan level, blok–blok gambar yang menyusun sebuah map
tampilan level dari setiap levelgame. Baik berupa blok-blok
Complete dan user tanah, pohon, rumput, ataupun lainnya. Dalam
bisa melanjutkan tileset semua objek dipecah menjadi blok blok
level berikutnya. pixel dengan ukuran sama. Tileset yang akan
6. Tampilan Gameplay digunakan berukuran 200 x 200 persegi untuk
ini memperlihatkan desain ground dan desain tileset lainnya bebas.
dari mulainya game
Rancangan tileset dibuat dengan sketsa Adobe
dan juga terdapat
Illustrator CC terlihat pada gambar di bawah ini
beberapa tombol
seperti mengarahkan :
player ke arah kiri,
kanan, dan
melompat. Dan ada
juga tombol untuk
kembali ke menu
utama, suara, dan Gambar 4. Foreground
music.

E. Desain Karakter
Karakter utama yang digunakan dalam
game ini adalah makhluk yang hanya memiliki
mata satu. Desain ini menggunakan teknik Gambar 5. Heart, Key, Gem
vektor dengan menggunakan Adobe Illustrator
CC. Berikut ini adalah gambar dari karakter
utama yang diperlihatkan dalam game terlihat
pada gambar 2.
Mr.Kentang Menggunakan Unity”, dari STMIK
AUB Surakarta, 2015.

[7] Dwi Fidiyanto, Tri Listyorini, Mukhamad


Nurkamid “Game Sejarah Perjuangan Kapitan
Patimura Berbasis Android”, dari Teknik
Gambar 6. Pohon dan Daun Informatika, Universitas Muria Kudus, 2015.

IV. KESIMPULAN [8] I Made Mertha Prayuda, I Putu Agung Bayupati,


A. A. Kt. Agung Cahyawan Wiranatha “Rancang
Adapun kesimpulan yang diperoleh adalah Bangun Game The Adventure Of Timun Emas
sebagai berikut :
Berbasis Android”, dari Teknologi Informasi,
a. Telah dibuat aplikasi game Petualangan Universitas Udayana Bukit Jimbaran, Bali,
Mata Satu dengan game engine Indonesia, 2016.
Contruct2 dengan menggunakan metode
drag and drop.
b. Game yang dibuat ini hanya sekedar [9] Atika Khaulah Putri, Dr. Siti Khabibah, M.Pd.
untuk hiburan anak usia dini maupun “Pengembangan Aplikasi Bulaker Adventure
orang dewasa Game Sebagai Media Belajar Berbasis Android
Pada Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung”, dari
DAFTAR ACUAN Universitas Negeri Surabaya, 2016.

[1] Buce Trias Hanggara, Sutrisno, Denny Sagita


Rusdianto “Rancangan Bangun Permainan Wiro [10] Yuda Alfarizi, Kemas Lukman Hakim,
Ranger Pada Smartphone Android”, dari Teknik Rusbandi, Ahmad Farisi “Edugame Fight For
Informatika, Universitas Brawijaya. Freedom Untuk Pembelajaran Sejarah
Kemerdekaan Indonesia Berbasis Android”, dari
Teknik Informatika, STMIK GI MDP,
[2] Daniel Hartono, Clarissa, Margaretha Lamaranti Palembang.
“Perancangan Aplikasi Game Edukasi
Adventure Puzzle ‘Chemical Panic’ Berbasis
Java Pada Android”, dari Universitas Bina
Nusantara, 2014.

[3] Muhammad Adiwijaya, Kodrat Iman S, Yuli


Christyono “Perancangan Game Edukasi
Platform Belajar Matematika Berbasis Android
Menggunakan Construct2”, dari Teknik Elektro,
Universitas Diponegoro Semarang.

[4] Syifaul Fauda “Perancangan Game Petualangan


Pramuka Berbasis Android”, dari Teknik
Elektro, Sekolah Teknik Elektro dan Informatika
(STEI) Institut Teknologi Bandung.

[5] Bagus Prakoso “Pembuatan Game ‘The


Adventure Of Nicky’ Berbasis Android
Menggunakan Unity Engine”, dari Sistem
Informasi, Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika dan Komputer AMIKOM
Yogyakarta, 2016.

[6] Alvian Putra Mahardhika, Dwi Kuncoro


“Pembuatan Game Android 2D Petualangan

You might also like