Professional Documents
Culture Documents
Rekvisita
Rekvisita
De flesta besvärjelser har speciella hjälpmedel, som ökar magikerns chanser att lyckas med att
kasta besvärjelsen. De kallas Rekvisita och förekommer i två former: Ledare (L) och Kraftkälla
(K), och beskrivs mer ingående nedan. Drar man en parallell till elektricitet kan man säga att en
elkabel är en typisk Ledare, medan ett batteri är en typisk Kraftkälla. För att Rekvisitan ska
fungera krävs det att magikern har kontakt med den genom beröring.
Varje Rekvisita ger en bonus till FV. Grundbonus för all Rekvisita är +1, den kan därefter
dubblas, tredubblas, fyrdubblas eller rentav femdubblas beroende på hur det specifika exemplaret
ser ut – t.ex. en stor diamant ger en högre bonus än en liten diamant, eller ett mästersmitt
stålsvärd buret av en nationalhjälte ger en högre bonus än ett järnsvärd som stans vapensmed
bankat ihop. Det är upp till spelledaren att bedöma om en Rekvisita ska få högre än grundbonus,
och i så fall hur mycket högre. För att en Rekvisita ska få +5 krävs att det är ett av de mest
framstående av sitt slag. Man kan endast använda en Rekvisita av samma slag. Det spelar alltså
ingen roll om man t.ex. har en pil eller tjugo, man får ändå bara +1 i bonus. Använder man olika
sorters Rekvisita lägger man bara ihop bonusarna.
Magikern kan utnyttja mer kraft från Rekvisita om han är skicklig på att lägga besvärjelsen. Rent
regeltekniskt innebär detta att en magiker inte kan få mer bonus på sin besvärjelse än
motsvarande FV. Med andra ord, han kan maximalt modifiera sitt FV upp till det dubbla FV med
hjälp av Rekvisita. Det är därför som mäktiga magiker alltid släpar runt på mängder av obskyra
föremål…
LEDARE (L)
Den största delen av all Rekvisita sorterar under denna kategori. En Ledare är ofta ett vardagligt
föremål, som på ett eller annat sätt kan sättas i samband med det resultat man vill uppnå med
besvärjelsen. Man kan säga, att det som man förknippar en Ledare med ofta stämmer överens
med de besvärjelser den används till. Det är t.ex. ganska lätt att lista ut att ett svärd ger bonus till
besvärjelser där man söker skada någon. En Ledare kan endast användas en gång, därefter
förlorar den sin kanaliseringsförmåga och blir obrukbar. Föremålet tar dock endast fysisk skada
vid fummel. Fummeltärningarna slås då som en inkommande skada, och summan jämförs mot
dess Brytvärde om det är ett vapen, en sköld eller en rustning, annars dess BVm. Man kan göra
om en Ledare till en Kraftkälla genom besvärjelsen Skapa Kraftkälla.
KRAFTKÄLLA (K)
Ytterst få föremål är Kraftkällor av naturen. För det mesta måste man skapa en Kraftkälla på
magisk väg, genom besvärjelsen Skapa Kraftkälla. Den enda grupp som kategoriskt är Kraftkällor
av naturen är ädelstenar. Kraftkällor betecknas med ett (K) i besvärjelsebeskrivningen.
Kraftkällor kan användas många gånger.