Professional Documents
Culture Documents
Multi Me Dija
Multi Me Dija
Osnovi informatike
Primjer hipertekstualnog dokumenta
tmarusic
2014-03-29 16:58:45
--------------------------------------------
klćlćlž
Aleksandar
FPMOZ Al Osnovi informatike
eksandar
MOSTAR
Multimedijalni računarski sistem
• Računarski sistem za razvoj (autori) i za pregledavanje (korisnici)
multimedijskih aplikacija
• Prevladavaju Windows i Macintosh platforme
• Opća pravila: vrlo brzi računari sa velikom radnom memorijom i hard
diskom
FPMOZ
AleksandarAl Osnovi informatike
MOSTAR
eksandar
Hardverska podrška
• Memorija
– RAM, ROM, hard disk
– disketa, magnetni i optički uređaji
– DVD (Digital Versatile Disc)
– CD-ROM čitači i snimači
• Ulazni uređaji
– tastatura, miš, trackball, touchscreen, grafičke table
(tablets), skeneri, digitalne kamere, sistemi za
prepoznavanje govora (mikrofon)
• Izlazni uređaji
– monitori, zvučnici, video uređaji, projektori, printeri
• Komunikacioni uređaji
– modem, ISDN adapter, ADSL modem
AleksandarAl Osnovi informatike
eksandar
Softver
• Sistemski softver - Microsoft Windows ili MacOS
• Obrada teksta i OCR programi
• Alati za crtanje, slikanje i obradu grafike
• 3D modeliranje
• Obrada zvuka
• Obrada animacija i video signala
• Konverzija izmedju različitih formata video i
zvučnog signala
• Multimedijski autorski alati
• Grafika
• Tekst
• Zvuk
• Animacija
• Video
AleksandarAl
FPMOZ Osnovi informatike
MOSTAR
eksandar
Grafika
• Važna za vizualni efekt multimedijske
aplikacije
• Bitmape (paint ili rasterska grafika) ili
vektorske (drawn grafika)
– Bitmape - foto-realistične slike i za kompleksne
crteže koji zahtijevaju fine detalje
– Vektorska grafika - za grafičke oblike koji se
mogu matematički izraziti koordinatama,
dužinom i uglovima (linije, pravokutnici,
poligoni, kružnice,...)
AleksandarAle
FPMOZ
ksandar
MOSTAR
Vrste grafike
A) Bitmape (paint ili rasterska grafika)
B) Vektorske (drawn grafika)
• Bitmape
– sastavljene od pojedinačnih tačaka - pixela (picture
element)
– svaki pixel iste veličine
– rezolucija - broj piksela po horizontali i vertikali -
određuje kvalitet slike
– matrica za memoriranje informacija o svakom pixelu koji
čini sliku (lokacija, boja), dimenzija matrice zavisi od
broja boja.
FPMOZ
Aleksandar
MOSTAR Al Osnovi informatike
eksandar
Bitmape - boje i veličina slike
• Crno-bijela slika (monochromatska)
– Svaki pixel je memoriran kao jedan bit (0 ili 1) pa 640 x 480 slika
zahtjeva 37.5 KB (640 x 480 / 8 / 1024)
• Slika u tonovima sive boje (gray-scale)
– Svaki pixel je memoriran kao byte (vrijednost između 0 to 255) 640
x 480 slika zahtjeva preko 300 KB.
• Slika u 8-bitnoj boji (indeksirana)
• Slika u 24-bitnoj boji
– Svaki pixel je memoriran kao 3 byta (za svaku RGB boju po jedan)
– Podržava 256 x 256 x 256 mogućih kombinacija boja (16,777,216)
640 x 480 slika zahtjeva 921.6 KB.
– Mnoge RGB slike se memoriraju kao 32-bitne slike jer se dodatni
byte podataka za svaki pixel koristi za memoriranje alpha
vrijednosti koja predstavlja informaciju o nekim posebnim efektima.
FPMOZ
MOSTAR
AleksandarAl Osnovi informatike
eksandar
Ako su u pitanju 24bitne
boje onda ovaj pixel ima
sljedeće komponente
R=0.37*255=94
G=0.36*255=91
B=0.13*255=33
Aleksandar
FPMOZ Al Osnovi informatike
eksandar
MOSTAR
Originalna slika
Uvećani detalji
AleksandarAl
FPMOZ Osnovi informatike
eksandar
MOSTAR
Vektorska grafika
• Poređenje bitmape i vektorske grafike
– Veličina datoteke - za gornji Primjer oko 30 bajtova
alfanumeričkih podataka nasuprot 5000 bajtova
(200x200/8) za crno-belu sliku ili 40 000 (200x200) za
sliku sa 256 boja.
– Kod vektorskih slika se ne mogu pojedine informacije
pridruživati nekom dijelu objekta (npr. dijelovi crte u
više boja)
– Pri povećanju bitmap slike opada kvalitet slike
(stepenasta izobličenje crta - jaggies)
– Dijelovi bitmap slike se ne mogu pomjeriti tako da se
sačuvaju objekti koji su nacrtani ispod (kod
pomijeranja ostaje prazni prostor).
FPMOZ
AleksandarAl Osnovi informatike
MOSTAR
eksandar
Kod Rasterske grafike, kvalitet slike zavisi od rezolucije
Rasterska grafika
Vektorska grafika
Slika sa providnom
pozadinom
Format Ekstenzija
Animirani CompuServe GIF .gif
Windows Audio Video Interleaved Format .avi
Motion Video .mpg .mpeg
Flash .swf
Macromedia Director .dir .dcr
3D Studio Max .max
aplauz
(Claps Cheers)
AleksandarAle Osnovi informatike
ksandar
Formati audio fajlova
Format Ekstenzija
MIDI audio .mid .midi
Wav audio .wav
CD audio (obični muzički CD-i) .cda
MP3 audio .mp3
RealAudio .ra
MP3 je skraćenica od
Format Ekstenzija
Moving Picture Experts Group - MPEG .mpg .mpeg
Windows Audio Video Interleaved Format - AVI .avi
DVD Video .vob
Video CD .vcd
Intel Indeo Video File .ivf
Na taj način čitav film staje na jedan do dva CD-a koje čita
običan CD-ROM, a da je pri tome zadržana DVD rezolucija
720x480 i zvuk od 48Khz.
primjer titla
OsnOVI mronnafil<e
. .
Reprodukcija videa
Za reprodukciju digitalnog videa koriste se razni programi.
Može se naći veliki broj programa za reprodukciju DVD,
VCD, DivX i drugih vrsta filmova i video materijala.
Program Windows Media Player, dio standardne
instalacije najnovijih verzija Windows-a, može se koristiti
za reprodukciju svih ovih vrsta video materijala.
Nedostatak mu je to što upotrebu titlova dozvoljava samo
kod DVD filmova, a ne i kod DivX (.avi) filmova.
Za reprodukciju DVD filmova postoje i mnogi drugi
specijalizirani programi.