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Pleasure Cruise

On an isolated Italian inn, the roads to the next town are found to have been blocked by natural
disaster and are inaccessible when a series of murders begins, during a long-term blackouts.
Most victims are tortured and their bodies dismembered, marked, or otherwise abused. While
the body count starts out with one, before long more and more of the guests are being executed.

Without access to the police, the staffs of the inn and anyone trying to assist them are forced to
resort to old-fashioned legwork to capture the culprit(s?). As the situation worsens, people lock
themselves in their rooms, seize supplies, and do what they must to survive – and begun to be
aggressive, blaming each other as the culprit(s?).

The PCs will likely spend a good deal of time investigating the murders. The perpetrators spend
as much time framing others for their crimes as murdering people, so there are plenty of red
herrings to follow.

Eventually, when only a handful of people are left alive, the security system comes back online
—often after a couples of days.

The newly available surveillance footage shows the culprit(s?) using deceiving tactics as well as
access to the locked-down security system to execute people throughout the inn —and much to
their surprise, the footage also shows the PCs committing the atrocities.

Unless the PCs are the ones to discover the security system is functional again, and take steps to
prevent anyone else from seeing the incriminating footage, they’ll have to deal with the rest of
the surviving guests.

Inspecting the tapes more carefully will reveal that the night before the sabotage and murders
started, the PCs all had simultaneous episodes of night terrors. After the final murder, one of the
PCs can be seen unlocking the security grid, turning and giving the finger to a camera, and then
returning to her quarters and lying down. This is followed immediately by another set of
simultaneous night terrors.

How the PCs deal with the situation once they realize they were the bad guys all along is
entirely up to them. Without drastic action, they will almost certainly be arrested and
imprisoned or executed upon the ship’s arrival. What caused the PCs to snap is up to you.
Though it could be run as part of an ongoing campaign, the implications of this plot make it
more appropriate as a one-shot.

Easily adapted to: Anime, Cyberpunk, Gothic Horror, Horror, Space Opera, Supernatural,
Supers, Victim Horror
Tags: (MN) alliance, betrayal, deadline, difficult choice, dungeon crawl, exploration,
innocent, interplanetary, investigative, isolated area, madness, mature themes,
roleplayingheavy, sandbox, shady, siege, social, spirit, stealth, tactical planning, travel,
twist, villain

AVENTURA – DETETIVE

Por alguma razão (férias, esquecimento do uma frustração, fim/inicio de relacionamento, etc.) os PCs
estão instalados numa agradável pousada italiana – a pequena e pitoresca “Campagna Del Sole”, nas
colinas perto (12km) do município de Saonara (que fica a 25km de Veneza e 11km de Pádua), de
propriedade dos Mezzano – no agradável começo de verão na belíssima região do Vêneto, noroeste da
Itália, em torno de 20°C.
Giacomo e sua esposa, Olivia Mezzano gerenciam a pousada, que ainda conta com o jardineiro e faz-
tudo Ruggiero Mille, a cozinheira Antonella Fraggio, as arrumadeiras Benedetta Parisi e a jovem e
bela Dafne Sorrentino – e ainda o jovem cavalariço Fulvio, irmão mais nove de Dafne e auxiliar de
Ruggiero.

Hospedados na pousada, estão o milionário da indústria naval inglesa, Gilmore Lachlan,sua esposa
Melrose Goodwin-Lachlan e sua filha a jovem Grey Lachlan, bem como o irmão de Melrose e
cunhado do Mr. Lachlan, Seymour Goodwin – um notório jogador e bonvivant – e dois amigos
próximos de Mr. Lachlan: o velho astro do cinema e TV inglesa, Theodore “Teddy” Sheridan,e sua
belíssima esposa de 30 anos a menos, a modelo Naomi Carr, e o magnata e membro da Câmara dos
Lordes, Sir Leonard Percy-Neville.

Além deste grupo, as ranzinzas e faladeiras irmãs Ward (Cora, mais velha e Helen, mais nova, ambas
entre os 60-70, sempre mal-humoradas), o astro do futebol espanhol Hector Cuervo e seu amigo muito
próximo, o jovem pintor francês Raoul Legrand.

Duas semanas agradáveis se passam na pousada, até que uma tempestade de verão causa danos à pousada,
e à região, incluindo a interdição da estrada que leva a Saonara – mas este não é o pior: pela manhã, no
dia seguinte à tempestade, Sir Leonard Percy-Neville é encontrado morto em seu quarto, pelas
arrumadeiras, Signorina Dafne e Signora Benedetta, com um abridor de cartas enterrado em sua jugular.

Isolados e sem expectativa da chegada da Polizia italiana, cabe aos PCs a resolução do mistério.

Todos trabalham de alguma forma pra um conglomerado de comunicação multinacional


Tipo uma Disney/Time-Warner
Triangle Entertainement Group
Com sede em Bruxelas

Vcs podem ser de qualquer lugar, cidade/país - não importa


Uma questão é línguas: Vcs falam sua língua pátria (independente de qual) mais inglês (se não for
pátria ) e outras (se quiserem) até um número máximo = Smarts

A Triangle, como prêmio, todo ano elege os 10 melhores funcionários e banca uma viagem de férias (15
dias) como prêmio
Vcs foram premiados esse ano (o pq é com Vcs)
E ganharam uma estadia numa pousada de luxo na Toscana, perto de um vilarejo chamado Saonara

Vcs não precisam (mas até podem) se conhecer, nem falar italiano

A aventura começa já com vcs na pousada, e já foram apresentados uns aos outros
Por uma Supervisora de RH italo-americana de nome Angela Gagliese
Que supervisiona essas férias Trabalha com shows/tv/cinema/essas paradas
E entretenimento.

A pousada é fechada pra vcs 10 (Mais a Gagliese)


E pequena, no interior da Toscana, com uma produção de vinho local
Fora os proprietários, que administram a pousada, existem 2 camareiras e 1 cozinheira
Um jardineiro/faz-tudo e um jovem cavalariço, irmão de uma camareira
O proprietário conta com trabalhadores sazonais na época de plantio e colheita.
Mas quando vcs estão, eles foram dispensados
E é inverno
Tipo fim de ano, um pouco antes, como começo de dezembro

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