Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 20

PENGENALAN

SESI 3
MEMAHAMI CARA ANAK USIA DINI
BELAJAR
Tujuan:

• Memberikan pengetahuan manfaat


permainan dan bagaimana bermain sesuai
dengan tahapan usia anak, serta cara
menggabungkan permainan ke dalam rutinitas
harian.
• Mengekplorasi berbagai kegiatan bermain
untuk mengembangkan kemampuan bahasa
anak.
LATAR BELAKANG
• Bermain kegiatan yang bertujuan untuk memperoleh kesenangan
(Hurlock)
• Bermain sebagai cara alami tubuh manusia untuk mempersiapkan dirinya
sendiri menghadapi berbagai tugas dalam masa kehidupan dewasanya
(teori Biogenetik) memperoleh kompetensi dasar yang diperlukan untuk
menjadi dewasa

JENIS BERMAIN
• Bermain Bebas dan Spontan
• Bermain Peran
• Melamun (kegiatan yang bersifat mental  yang merangsang imajinasi
anak, mendorong kreativitas, dan motivasi anak untuk mewujudkan
mimpinya mjd kenyataan)
LATAR BELAKANG
• Bermain mengembangkan kemampuan otak-rasa
ingin tahu, kemampuan berfikir,negosiasi,dsb
sebagai latihan untuk pengalaman hidup
sebenarnya
• Memperkuat pembentukan jaringan saraf, kurang
bermain=masalah perilaku
• Bermain meningkatkan kemampuan fisik
(keterampilan motorik dan kesadaran
spasial),sosial emosional (hub. Timbal balik,
aturan thd diri sendiri), dan kemampuan berfikir
(merencanakan, logika dan konsentrasi)
LATAR BELAKANG
• Lancar menggunakan bahasa ibu/bahasa sehari-hari =
sukses di sekolah
• Kemampuan dasar untuk membaca dapat ditingkatkan
melalui, bersajak,bernyanyi,bermain kata,
menyebutkan tanda-tanda,pamplet,gambar di
buku,dan bercerita
• Kemampuan bahasa juga terkait dengan kemampuan
anak mengutarakan pendapatnya, kemampuan dalam
mengutarakan pendapat dibutuhkan anak dalam
berinteraksi di dalam masyarakat dan dalam
kehidupannya kelak
Alur Sesi-3A
 Mengulas kembali sesi sebelumnya
Langkah 1: Pembukaan  Memahami tujuan sesi hari ini
(10 menit: diskusi & pemberian informasi)  Siap mengikuti aktivitas selanjutnya
BERMAIN SEBAGAI CARA ANAK

 Memahami pengertian bermain


Langkah 2: Apa itu bermain dan manfaat bermain  Memahami berbagai macam cara
UNTUK BELAJAR

(20 menit: bermain “rujak-rujakan” & diskusi) main dan permainan bagi anak
serta manfaatnya
 Menyadari bahwa anak usia dini
A.

belajar melalui bermain

Langkah 3: Memanfaatkan kegiatan sehari-hari  Mampu mengidentifikasi waktu


di rumah sebagai kesempatan bermain bersama yang dapat digunakan untuk
anak bermain bersama
(30 menit: film 3a, diskusi film 3a, pemberian  Memahami pentingnya
informasi, praktek permainan) memberikan kesempatan bagi anak
untuk bermain di rumah dan saat
berada di luar bersama orangtua
 Mampu memanfaatkan kegiatan
sehari-hari sebagai waktu bermain
bagi anak
Langkah 1: Pembukaan
(Buku Teknis Pendamping, Buku Pintar
Mengasuh Anak, 10 ‘)

• Mengulas kembali sesi sebelumnya (yg blm


praktek dimotivasi)
• Memahami tujuan sesi hari ini :
Permainan apa yang peserta senangi
ketika masih kecil?
Kenapa peserta menyenangi permainan
tersebut?
Sampaikan…
• Bermain merupakan hal yang menyenangkan
dan memberikan banyak manfaat bagi anak-
anak dan juga orangtua.
Langkah 2:
bermain dan manfaat bermain
(Buku Teknis Pendamping, FC3a,20’)

• bermain ‘rantai kata’


-lingkaran, tangan kanan diatas tangan kiri
peserta lain : sebutkan kata (ex: “jeruk” )
lalu tepuk tngan peserta kiri utk
mnyambung kata lain (ex : “manis”), dst
refleksi
• Bagaimana perasaan peserta ketika bermain?
• Apa yang peserta pelajari dari permainan
tadi?
Manfaat
 melatih konsentrasi dan menambah kosakata
baru, permainan tersebut juga dapat dilakukan
orangtua bersama anak di rumah.
 Tanpa disadari, orangtua terkadang lupa
meluangkan waktu atau tidak mau bermain
bersama anak karena menganggap bermain
hanya membuang waktu dan tidak bermanfaat.

Sampaikan flipchart FC. 3.a. Manfaat bermain bagi


anak.

Langkah 3:
Memanfaatkan keg sehari2 di rumah sebagai
kesempatan bermain bersama anak
(Buku Teknis Pendamping, Buku Pintar Mengasuh Anak, film 3.a. , 30’)
• Tayangkan film 3a
(jk tdk dapat buku pintar hal..)

• Ide atau gagasan tentang bagaimana cara memanfaatkan


waktu untuk bermain bersama anak saat melakukan pekerjaan
rumah tangga?

• membuka Buku Pintar Mengasuh Anak di Rumah halaman -----


-->contoh kegiatan permainan yang bisa dilakukan bersama
anak sambil melakukan kegiatan sehari-hari.
Sampaikan informasi:

• Bermain bersama anak  salah satu cara untuk mengurangi


perilaku buruk anak
• Saat orangtua mau meluangkan waktu untuk bermain,
(mengikuti cara anak bermain, dan bersikap layaknya seorang
anak yang sedang bermain)  akan menumbuhkan rasa
percaya anak kepada orangtuanya, sebagaimana anak
mempercayai temannya.
 rasa percaya ini, akan lebih mudah bagi orangtua dan
anak saat akan membuat kesepakatan atau peraturan
bersama seperti yang telah dipelajari pada film/cerita 5 pada
sesi sebelumnya.
• Bermain bersama anak juga akan menguatkan hubungan
emosi anak dan orangtua, yang akan memudahkan anak
menerima arahan dari orangtua.
• Banyak sekali jenis permainan yang dapat dilakukan
bersama anak-anak, namun jenis permainan ini
tentunya akan berbeda-beda sesuai dengan usia anak.
• Orangtua dapat menyediakan bahan mainan yang
aman dan tepat sesuai usia anak.
• Mainan anak tidak selalu harus dibeli, orangtua dapat
memanfaatkan bahan-bahan sederhana yang ada di
sekitar.
membaca berbagai cara bermain bersama anak sesuai
usianya dalam Buku Pintar Mengasuh Anak halaman
X.
Menyanyikan :
• Topi saya bundar, bundar topi saya,
• Kalau tidak bundar, bukan topi saya
(Ulangi sampai 4-5 kali, nyanyikan dengan gerakan)
.
 Setelah bernyanyi bersama, ajukan pertanyaan berikut dan berikan
kesempatan kepada 3-5 orang peserta untuk menjawab tiap pertanyaan:
• Berapa tahun usia anak yang dapat diajak bernyanyi topi saya bundar?
• Apa manfaat dari permainan tersebut bagi anak?

Minta peserta untuk mempraktekan di rumah:


Permainan rantai kata dan mengajak anak bermain sambil melakukan
pekerjaan rumah tangga.
Alur Sesi-3A
 Mengulas kembali sesi sebelumnya
Langkah 1: Pembukaan  Memahami tujuan sesi hari ini
(10 menit: diskusi & pemberian informasi)  Siap mengikuti aktivitas selanjutnya
BERMAIN SEBAGAI CARA ANAK

 Memahami pengertian bermain


Langkah 2: Apa itu bermain dan manfaat bermain  Memahami berbagai macam cara
UNTUK BELAJAR

(20 menit: bermain “rujak-rujakan” & diskusi) main dan permainan bagi anak
serta manfaatnya
 Menyadari bahwa anak usia dini
A.

belajar melalui bermain

Langkah 3: Memanfaatkan kegiatan sehari-hari  Mampu mengidentifikasi waktu


di rumah sebagai kesempatan bermain bersama yang dapat digunakan untuk
anak bermain bersama
(30 menit: film 3a, diskusi film 3a, pemberian  Memahami pentingnya
informasi, praktek permainan) memberikan kesempatan bagi anak
untuk bermain di rumah dan saat
berada di luar bersama orangtua
 Mampu memanfaatkan kegiatan
sehari-hari sebagai waktu bermain
bagi anak
Langkah 4:
Pentingnya kemampuan bahasa
( pemberian informasi, 5’)

• Salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki anak


agar sukses bersekolah atau pun sukses dalam
kehidupannya kelak adalah kemampuan berbahasa.

• Kemampuan berbahasa adalah kemampuan berbicara dan


memahami apa yang disampaikan lawan bicara, yang
mencakup simbol, gambar, ekspresi, dan sebagainya.

• Melalui bahasa, anak dapat menyampaikan pendapat


kepada orang dan lingkungan sekitarnya, dan juga
menerima pelajaran dengan baik.
Juga sampaikan :

Salah satu cara meningkatkan kemampuan bahasa anak adalah


dengan sering berbicara kepada anak dan memberikan
kesempatan pada anak untuk berbicara.

Saat berbicara kepada anak, orangtua dapat menggunakan


bahasa daerah atau bahasa sehari-hari karena dengan demikian
anak akan lebih mudah memahami apa yang terjadi disekitarnya.
(Penggunaan bahasa daerah juga dapat menjadi cara orangtua
untuk melestarikan adat budaya dan mewariskannya kepada anak-
anak sebagai generasi penerus.)

Selain itu anak juga dapat melihat dan menghubungkan bunyi


huruf/kata yang diucapkan dengan tulisan dan benda yang
dilihatnya.
Langkah 5:
Berbagai aktivitas untuk meningkatkan
kemampuan berbahasa anak
(45 menit: diskusi, bermain peran,
presentasi kelompok, curah pendapat)
Langkah 6: Penutupan
(10 menit)

• Minta ketua kelompok untuk menyampaikan hal-hal penting yang


telah ia pelajari hari ini. Lalu minta 2-3 peserta lain untuk
menambahkan.
• Kemudian tunjukan flipchart FC. 3.a yang berisi pesan-pesan
penting di dalam sesi ini.
• Ajak peserta meli hat kembali Buku Pintar Mengasuh Anak halaman
X, dan minta mereka untuk mencoba melakukannya di rumah.
• Ingatkan peserta tentang pertemuan selanjutnya yang akan
meminta peserta bercerita tentang praktek pengasuhan yang
mereka coba lakukan di rumah.
• Berikan motivasi agar mereka mau mencoba melakukan praktek
pengasuhan baru di rumah bersama pasangannya.
• Tutup pertemuan dengan mengucapkan terima kasih atas kesediaan
orangtua untuk hadir dan mengikusi sesi ini.

You might also like