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TC Ditto Looper Manual Italian PDF
TC Ditto Looper Manual Italian PDF
Manuale d’uso
Indice
Introduzione 1 Operare con i loop 7
Note riguardanti il manuale d’uso 1 Registrare il tuo primo 7
Impostare il volume del loop 7
Importanti norme di sicurezza 2 Overdub 7
Compatibilità elettromagnetica (EMC) Undo (cancellare l’ultima take/registrazione) 7
Interferenze elettromagnetiche (EMI) 3 Redo (ripristinare la take precedentemente rimossa) 7
Usare la funzione Undo/Redo in modo creativo 8
Aprire l’imballo / Configurazione 4 Interrompere l’esecuzione/registrazione del loop 8
Ditto Looper in 30 secondi 5 Cancellare il loop 8
Operazioni 5 Salvare il loop corrente 8
Specifiche Tecniche 5 Esempi di setup 9
Ingresso, uscita, controlli 6 True Bypass e Analog Dry-through 10
Ingresso alimentazione 6
Ingresso audio 6 FAQ 11
Uscita audio 6
Pulsante (footswitch) 6
Manopola Loop Level 6
Connettore USB 6
a
Introduzione
Introduzione
1
Importanti norme di sicurezza
2
EMC / EMI
3
Aprire l’imballo / Configurazione
La scatola di Ditto Looper dovrebbe includere i seguenti elementi: Collega un alimentatore da 9V (che riporti il seguente simbolo)
–– Un pedale Ditto Looper all’ingresso DC di Ditto Looper:
–– Una Guida Rapida
–– Due piedini di gomma utili per l’inserimento del pedale in una Ditto Looper non include un alimentatore fornito in dotazione.
pedaliera con superficie “non-velcro”
–– Collega l’alimentatore alla presa di corrente.
–– Un adesivo TC Electronic
È bene notare che Ditto Looper non dispone di un comparto-batte-
–– Un opuscolo con l’intera gamma di effetti per chitarra TC. ria, e non è possibile fornire l’alimentazione tramite la porta USB.
Per operare con questo prodotto è necessario utilizzare un alimen-
tatore convenzionale.
Ispezionare ogni elemento per verificare la presenza di
segni o danni dovuti al trasporto. Nella remota eventua- –– Collega il tuo strumento all’ingresso INPUT presente sul lato
lità di presenza di danni, informare il trasportatore e il destro del pedale mediante un cavo con connettore jack da ¼”.
fornitore/negoziante. –– Collega il connettore OUTPUT presente sul lato sinistro del
In caso di constatazione di danni, conservare la confezione d’im- pedale al tuo amplificatore.
ballo, in quanto può essere utile a dimostrare l’evidenza di un
trattamento non adeguato.
Suona!
4
Ditto Looper in 30 secondi
5
Ingresso, uscita, controlli
4 – Pulsante (footswitch)
Usa questo pulsante per controllare tutte le funzionalità del pedale
relative al loop (registrazione, esecuzione, Undo/Redo, cancellazio-
1 – Ingresso alimentazione ne). Consulta la sezione del manuale “Operare con i loop”.
Connessione DC standard da 5.5/2.1 mm (centro = negativo).
Per attivare Ditto Looper, collega un alimentatore a questo in- 5 – Manopola Loop Level
gresso. Ditto Looper necessita di un alimentatore da 9 V in grado Usa questa manopola per regolare il livello dei tuoi loop.
di fornire un amperaggio da 100 mA o superiore (non fornito in (...non te l’aspettavi, vero?)
dotazione).
6 – Connettore USB
Per minimizzare i ronzii, utilizza alimentatori con uscita isolata.
Connettore USB di tipo Mini-B, utile per il caricamento di nuovi
aggiornamenti software da un computer.
6
Operare con i loop: Registrazione / Overdub / Undo-Redo
Operare con i loop zione. Il LED diventerà rosso, indicando che si è nuovamente
attivata la modalità Record.
Registrare il tuo primo –– Una volta terminato, premi nuovamente il pulsante per chiude-
–– Per iniziare la registrazione, premi una volta il pulsante. re la modalità Record.
L’indicatore LED si illuminerà di rosso, ad indicare che Ditto Ditto Looper ripeterà il loop composto dalla parte originale insie-
Looper si trova in modalità Record. me alla nuova registrazione sovrapposta alla prima.
–– Al termine del loop (ad esempio, dopo otto battute), premi È bene notare che nel sovrapporre nuove parti, la lunghezza del
nuovamente il pulsante. loop non aumenterà. Continuando a suonare, si andranno solo a
creare nuove sovrapposizioni aggiuntive. È possibile creare una
Il LED diventerà verde e Ditto Looper ripeterà il loop in modo
quantità qualsiasi di sovrapposizioni – non c’è limite.
continuato. Il LED lampeggerà ogni volta che Ditto Looper
raggiunge il punto di partenza del loop. Undo (cancellare l’ultima take/registrazione)
La durata del loop può raggiungere un massimo di cinque minuti! –– Per cancellare l’ultima registrazione (funzione Undo), è suffi-
ciente tenere premuto il pulsante per 1.5 secondi o oltre.
Impostare il volume del loop
Il LED lampeggerà due volte in rapida successione, quindi l’ulti-
–– Per modificare il volume di esecuzione del loop appena regi-
ma take risulterà rimossa.
strato, regola la manopola “Loop Level”.
La manopola Loop Level controlla unicamente il livello del loop Redo (ripristinare la take precedentemente rimossa)
in esecuzione – non ha alcuna influenza sul segnale proveniente –– Se hai eliminato l’ultima take ma hai cambiato idea, è possibile
dallo strumento. ripristinarla: basta tenere premuto il pulsante per 1.5 secondi o
oltre.
Overdub
Il LED lampeggerà due volte in rapida successione, quindi l’ulti-
Quando si è soddisfatti di un loop, è possibile cominciare a sovrap-
ma take risulterà ripristinata.
porre altre parti.
–– Per registrare una nuova ‘take’ (overdub/sovrapposizione), pre-
mi nuovamente il pulsante mentre il loop originale è in esecu-
7
Operare con i loop: Undo-Redo / Interruzione / Cancellazione
8
Esempi di setup
Mandata FX loop
Ritorno FX loop
Pedali
modulazione
Pedali
modulazione
9
True Bypass e Analog Dry-through
10
FAQ
FAQ
“Dove collocare Ditto Looper nella catena d’effetti?” “Ho fatto un errore – come si annulla una parte?”
Per ottenere il massimo dal tuo setup e dai loop che andrai Tieni premuto il pulsante di Ditto Looper mentre il loop regi-
a registrare, colloca Ditto Looper alla fine della catena del strato è in esecuzione. L’ultima parte registrata verrà rimossa.
segnale. Ciò offre la flessibilità di poter aggiungere parti con
o senza elaborazione del segnale, attivando o disattivando “Ho cambiato idea! Come faccio a ripristinare la parte
all’occorrenza gli effetti. Per maggiori informazioni, consulta che ho appena rimosso con la funzione Undo?”
la sezione “Esempi di setup”. Tieni premuto il pulsante di Ditto Looper mentre il loop regi-
strato è in esecuzione. La parte precedentemente eliminata sarà
“Qual’è il massimo numero di sovrapposizioni (overdub) ripristinata.
che è possibile registrare?”
Sarai tu a stancarti prima che lo faccia Ditto Looper. È infatti “Qual’è la durata del loop messa a disposizione da
possibile registrare un numero illimitato di overdub – quindi: Ditto Looper?”
fai del tuo peggio! Ditto Looper fornisce fino a cinque minuti di durata del loop.
“Ditto Looper supporta i TonePrint?” “Perché l’indicatore LED di Ditto Looper lampeggia?”
No. TonePrint è una funzione che serve a catturare l’essen- In fase di looping, il LED lampeggia ogni volta che raggiunge
za degli effetti dei tuoi chitarristi preferiti. Dato che Ditto il punto di partenza del loop.
Looper funziona registrando e ripetendo ciò che suonerai,
non c’è in realtà alcun effetto da catturare – per cui, niente Se Ditto Looper è bypassato, ma in presenza di un loop già
TonePrint. registrato, il LED lampeggerà in verde ad indicare che il loop
è memorizzato all’interno della memoria di Ditto Looper.
“Come faccio a far suonare la batteria a Ditto Looper?”
Non è possibile. Non sono presenti metronomi, drum-
machine o quantizzazioni. Abbiamo mantenuto la massima
semplicità!
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