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Lab2 IO
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INVESTIGACION DE OPERACIONES 1
LABORATORIO # 2
Jessica Jiménez – Vivian Marcela Trejos – Vanessa Victoria
RESUMEN
En la segunda práctica de laboratorio los estudiantes del curso de investigación
de operaciones 1 imitaron ser una fábrica de muebles, simulando de forma
empírica el proceso de construcción de mesas, sillas, camas y bibliotecas con
fichas de lego rectangulares de 8 pines, cuadradas de 4 pines, trapezoidales de
2 pines y rectangulares de 2 pines; por medio de la formulación de un modelo
de programación lineal y la simulación de este por medio del software POM fue
posible analizar todas las posibles soluciones al problema y encontrar la solución
óptima, además de observar los intervalos de sensibilidad para cada uno de los
recursos.
INTRODUCCION
en la práctica de laboratorio se simulo una empresa dedicada a la fabricación de
muebles modulares, donde contaremos con una cantidad limitada de fichas lego
que nos ayudaran a simular la producción de sillas, mesas, camas y bibliotecas
para la empresa. Se debe formular un modelo de programación para hallar la
solución del problema y así alcanzar la máxima utilidad que se puede obtener al
fabricar mesas, sillas, camas y bibliotecas; este modelo de programación se
solucionara por método simplex.
OBJETIVOS
Objetivo general
Establecer una metodología en la búsqueda de soluciones factibles en un
problema de optimización de mezcla de productos.
Objetivos específicos
• Encontrar todas las posibles soluciones factibles.
• Identificar la solución óptima.
• Determinar los intervalos entre los cuales pueden cambiar los coeficientes
de las variables en la función objetivo para que la base actual siga siendo
óptima.
• Definir los intervalos entre los cuales pueden cambiar los recursos para
que la base actual siga siendo óptima
• Realizar la interpretación económica de los precios sombra o precios
duales y su incidencia en la función objetivo-óptima.
MÉTODO
METODOLOGÍA
Materiales:
• 24 fichas lego de 8 pines
• 20 fichas lego de 4 pines
• 20 fichas lego-trapezoidales de 2 pines
• 16 fichas lego-rectangulares de 2 pines
• Tabla para registro de información.
PROCEDIMIENTO
Para llevar a cabo el estudio de la Fábrica de Muebles S.A se abordará la
programación lineal, utilizando el algoritmo Simplex y la herramienta informática
POM. Además de realizar la simulación de la producción de manera empírica.
RESULTADOS
En la práctica de laboratorio # 2 se simulo la producción de una empresa
dedicada a la fabricación de sillas, mesas camas y bibliotecas, la cual cuenta con
24 fichas rectangulares de 8 pines, 20 fichas cuadradas de 4 pines, 20 fichas
trapezoidales de 2 pines y 16 fichas rectangulares de 2 pines para realizar los
muebles de manera que se obtenga la mayor utilidad con los recursos
disponibles. Inicialmente se realizó la simulación de manera empírica, en donde
el grupo de trabajo escogía aleatoriamente como iba a realizar la producción.
A partir de ello se obtuvieron dos tablas de datos en donde se registró las mesas,
sillas, camas y bibliotecas producidas en las diferentes combinaciones escogidas
teniendo en cuenta los recursos empleados en cada combinación y los recursos
sobrantes, para así obtener finalmente las diferentes utilidades generadas por
las cantidades producidas de cada mueble empíricamente.
En la siguiente tabla #1 se mostrará los registros de las posibles soluciones que
se pueden presentar a la fabricación de muebles de forma empírica
2 1 1 2
2 2 1
2 2
Restricciones:
• 2X1 + X2 + X 3 + 2 X4 ≤ 24
• 2X1 + 2 X2 + X 3 ≤ 20
• 2 X 3 + 2 X4 ≤ 20
• 4 X4 ≤ 16
Imagen 1
Alternativa mesas sillas camas biblioteca venta total costo total utilidad
POM 0 8 4 6 $ 744.000 $ 384.000 $ 360.000
Los intervalos de sensibilidad obtenidos del software son los siguientes:
Imagen 3.
CONCLUSIONES
• Ver la importancia que tienen los softwares existentes para llegar a
soluciones eficaces
• Los métodos empíricos o manuales no siempre se obtienen maximizar
utilidades
• Se concluye que el análisis y ejecución de la programación lineal arroja
mejores resultados