AGE3 Manual Svensk PDF

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 80

Säkerhetsinformation

Om anfall orsakade av ljuskänslighet


En mycket liten andel av befolkningen kan drabbas av epilepsiliknande anfall som
kan utlösas av vissa visuella bilder, inklusive blinkande ljus eller mönster som kan
finnas i videospel. Även människor som aldrig tidigare har drabbats av liknande
anfall eller epilepsi kan lida av en icke diagnostiserad åkomma, som kan utlösa dessa
”ljuskänslighetsanfall” medan de tittar på ett videospel.
Dessa anfall kan uppvisa olika symptom, inklusive yrsel, synstörningar, ryckningar
i ögon eller ansikte, krampryckningar eller skakningar i armar eller ben, förvirring,
oklarhet, eller tillfällig medvetandeförlust. Anfallen kan även orsaka medvetslöshet ®
eller krampanfall, som kan leda till personskador vid fall eller hopstötning med
föremål i närheten.
Sluta omedelbart att spela videospel och konsultera läkare om du upplever något av
ovan nämnda symptom. Föräldrar ska hålla uppsikt över eller fråga sina barn om de
upplevt något av ovan nämnda symptom – det är vanligare att barn och ungdomar
drabbas av dessa anfall än vuxna.
Risken att drabbas av epileptiska anfall som orsakas av ljuskänslighet kan minskas
genom att vidta följande försiktighetsåtgärder:
• Spela i ett välupplyst rum.
• Spela aldrig när du är sömnig eller trött
Rådgör med läkare innan du börjar spela om du eller någon släkting tidigare haft
anfall eller lider av epilepsi.
Informationen i detta dokument, inklusive webbadresser och andra hänvisningar till
webbplatser, kan ändras utan föregående avisering. Om ingenting annat anges är exempel
på företag, organisationer, produkter, domännamn, e-postadresser, logotyper, människor,
platser och händelser i detta dokument fiktiva. Inga associationer är avsiktliga, eller
bör göras, till verkliga företag, organisationer, produkter, domännamn, e-postadresser,
logotyper, människor, platser eller händelser. Det åligger användaren att följa alla
tillämpliga lagar om upphovsrätt. Med reservation för att inte begränsa upphovsrätten, får
ingen del av detta dokument kopieras, lagras eller introduceras i ett återvinningssystem,
eller överföras i någon form eller med några metoder (elektronisk, mekaniskt, med
fotokopiering, inspelning eller på annat sätt), eller i något syfte, utan uttryckligt tillstånd
skriftligen av Microsoft Corporation.
Microsoft kan ha patent, patentansökningar, varumärken, upphovsrätt eller andra
immateriella rättigheter som skyddar materialet i detta dokument. Utom i de fall detta
uttryckligt medges skriftligen i något licensavtal från Microsoft, ger detta dokuments
innehåll inte någon licens till dessa patent, varumärken, upphovsrätter eller andra
immateriella rättigheter.
© & p 2005 Microsoft Corporation. Med ensamrätt. Microsoft, Age of Empires, The Age
of Kings, DirectX, Ensemble Studios, logotypen för Microsoft Game Studios och Windows
är antingen registrerade varumärken eller varumärken som tillhör Microsoft Corporation i
USA och/eller andra länder.
© 2005 Havok och Havok 3 är registrerade varumärken som tillhör Havok och
Telekinesys Research Limited. Alla andra produkter, företagsnamn och logotyper är
varumärken eller registrerade varumärken som tillhör respektive ägare.
Bink Video används. Copyright © 1997–2005 RAD Game Tools, Inc.
Namn på verkliga företag och produkter som nämns kan vara varumärken
som tillhör respektive ägare.
Innehållsförteckning
Komma igång
Nyheter 9
Installera spelet 9
Starta ett nytt spel 10
Hjälp 11
Lär dig spela 12
Ange alternativ och använda snabbtangenter 13
Använda spelmenyn 14
Spara, hämta och avsluta spel 15
Vinna en spelomgång 16
Förbättra spelprestanda 17

Nyckelbegrepp
Välja civilisation 21
Koloniskärmen 24
Navigera på koloniskärmen 26
Navigera på hemstadsskärmen 29
Olika sätt att spela Age of Empires III 31
Utforska den nya världen 33
Bygga upp en armé 34

Hemstad
Vad är en hemstad? 41
Hantera hemstaden 43
Arbeta med hemstaden 47
Din hemstads strategiska värde 50

3
Uppdrag för en spelare Civilisationer
Morgan Black 53 Spanjorer 100
Elisabet Ramsey 54 Britter 101
John Black 55 Fransmän 102
Kanyenke 56 Portugiser 103
Amelia Black 57 Holländare 104
Pierre Beaumont 58 Ryssar 105
Starta och spara uppdragsscenarier 59 Tyskar 106
Ottomaner 107
Flera spelare
Upprätta en flerspelaranslutning 62 Byggnader och enheter
Typer av flerspelarspel 64 Byggnader 111
Hemstad och flerspelarläge 65 Utforskare 115
Infanteri 116
Ekonomi
Kavalleri 119
Hitta och samla in resurser 68
Artilleri 121
Bybor 74
Civila enheter 123
Uppgradera civilisationens enheter 79
Fartyg 125
Avancera genom tidsåldrarna 80
Indianer 126
Bilda allianser med indianer 81
Legosoldater 129
Militär
Medverkande
Skapa militära enheter 85
Delta i strid 92
Välja strategi 95

4 5
6
Återigen höjer spelserien Age of Empires® standarden
för nyskapande teknik och spelkänsla inom genren
Nyheter
realtidsstrategi.
Age of Empires III innehåller flera nya spelfunktioner, till exempel
följande:
Hemstad Din Home City (hemstad) är specifik för varje
civilisation, och ger dig större kontroll över
vilka tekniska framsteg din civilisation gör.
Uppdrag Den spännande handlingen
för en spelare för dig tillbaka till erövringarnas och
intrigernas tid.
Grafik Den nya grafikmotorn återger landskap
och miljö och händelser med verklighetstrogna detaljer.
Verklighetstrogen Den nya fysikmotorn ger en ny,
fysikmodell spännande nivå av realism i spelet - fartyg kan
skjuta hål i motståndarens segel, kanonkulor
roterar i luften i sin båge över infanteriet
och skadade byggnader rasar samman utan
förvarning.

Det nya spelet Age of Empires III tar vid där det förra – Age Installera spelet
of Empires II: Age of Kings® – slutade, och ditt nya uppdrag
är att styra en europeisk stormakt med uppgift att utforska,
Sätt i installationsskivan för Age of Empires III i cd-enheten och
kolonisera och erövra den nya världen.
följ instruktionerna på skärmen. Om installationen inte startas
Du får delta i storslagna strider i en värld med trupper automatiskt gör du på följande sätt i Microsoft® Windows® XP:
som infanteri, tungt kavalleri och stora kanonbepansrade 1. Klicka på Kontrollpanelen på menyn Start.
segelfartyg. Förbluffas över häpnadsväckande scener, ståtliga
europeiska katedraler, hjältemodiga indianer och massiva 2. Klicka på Lägg till eller ta bort program under Välj en
arméer på frammarsch. kategori i kategoriläget.
3. Klicka på Lägg till ett program under Välj en aktivitet.
4. Klicka på knappen CD eller diskett i dialogrutan Lägg till
eller ta bort program och installera spelet genom att följa
instruktionerna på skärmen.

8 9
Starta ett nytt spel Multiplayer
(flera spelare)
Starta en flerspelaromgång med dina
vänner via Ensemble Studios® Online
(ESO) eller ett lokalt nätverk.
Öppna huvudmenyn genom att dubbelklicka på ikonen Age of
Help and Tools Hämta speluppdateringar, få information
Empires III på skrivbordet.
(hjälp och verktyg) om specifika enheter och tekniker, skapa
anpassade scenarion, justera visning och
andra spelalternativ eller visa en lista med
de personer som har slitit hårt med att
skapa det här fantastiska spelet.
Exit (avsluta) Stäng spelet och återgå till Windows.

Hjälp
Om du vill ha ytterligare information medan du spelar kan
du öppna fliken Stats (statistik) och sedan klicka på knappen
Detailed Help (detaljerad hjälp). Du kan också använda
knappbeskrivningarna genom att placera muspekaren över en
ikon eller enhet, så visas en kort beskrivning av objektet och
dess egenskaper

Om du vill ha uppdateringar och delta i gemenskapen


för Age of Empires III går du till webbadressen
http://www.ageofempires3.com.
På huvudmenyn finns följande alternativ:
Learn to Play Lär dig de grundläggande
(lär dig spela) spelprinciperna och prova på nyheterna
i Age of Empires III.
Single Player Spela i läget Campaign (uppdrag) eller i
(en spelare) läget Skirmish (mindre strid) på en
slumpgenererad karta. Du kan också
läsa in ett Custom Scenario (anpassat
scenario) eller ett Saved Game (sparat
spel).

10 11
Lär dig spela Ange alternativ och
Det enklaste sättet att lära sig spela Age of Empires III är
använda snabbtangenter
att använda självstudiekurserna. Du får lära dig grunderna i
spelet och får en introduktion till de nya funktionerna. Du kan konfigurera Age of Empires III på en mängd
olika sätt. Genom att använda skärmen Options
Om du vill lära dig både grundläggande och avancerade
(alternativ) kan du justera spelelement som grafik,
funktioner klickar du på Learn to Play (lär dig spela) på
ljud och flerspelarinställningar.
huvudmenyn.
Om du inte har spelat de tidigare spelen klickar du på Om du exempelvis vill förbättra antalet bilder som visas
Master the Basics (lär dig grunderna), och går igenom per sekund på skärmen justerar du inställningarna under
träningsscenariot där du får lära dig spelets viktigaste Graphics Options (grafikalternativ). Genom att välja Use
funktioner. Low Poly Models (använd enkla polygonmodeller) och
minska inställningarna för Texture (strukturer) kan du
Om du är mer erfaren kan du klicka på Try a Game
förbättra spelets prestanda - i synnerhet på lite äldre och
(prova ett spel), och upptäcka nyheterna på egen hand
långsammare datorer.
samtidigt som du börjar spela direkt.
Med snabbtangenter kan erfarna spelare snabbt och effektivt
hitta, bygga och ge uppgifter till enheter. Om du till exempel
trycker på T hittar du ditt Town Center (stadskärna). Om
du vill bli duktig på Age of Empires III är det viktigt att du
lär dig använda snabbtangenter på rätt sätt. Du hittar många
praktiska snabbtangentkommandon på snabbreferenskortet.

12 13
Använda spelmenyn Spara, hämta och
Du kan pausa när som helst i spelet och visa menyn In-Game
avsluta spel
(spelmenyn) genom att klicka på knappen Menu (meny)
överst till höger på skärmen eller trycka på F10. Spara Klicka på Save (spara) på menyn In-
Game (spelmenyn). I dialogrutan Save
På spelmenyn finns följande alternativ:
File (spara fil) skriver du ett namn i rutan
Player Options Finjustera olika inställningar i spelet. Filename (filnamn) och klickar sedan på
(spelaralternativ) Save (spara).
Resign (ge upp) Lämna det aktuella spelet. Läsa in Klicka på Saved Game på In-Game
Player Summary Ge gåvor och resurser till allierade. (spelmenyn). Leta upp filnamnet för det
(spelaröversikt) spel du vill hämta i dialogrutan Open File
(öppna fil) och klicka på Open (öppna).
Save (spara) Lagra aktuell spelstatus så
att du kan hämta den senare. Avsluta Om du vill avsluta måste du först ge
upp den aktuella spelomgången. Öppna
Saved Game Starta ett tidigare sparat spel. spelmenyn, klicka på Resign (ge upp),
(sparat spel) klicka på Yes (ja) och klicka sedan på
Restart (starta om) Återgå till början av det aktuella spelet. knappen Quit (avsluta) i det övre högra
hörnet av skärmen.

14 15
V inna en spelomgång Förbättra spelprestanda
Kort sagt vinner du genom att styra över mer land och Här följer några förslag på hur du kan förbättra kvalitet och
resurser än dina motståndare. Age of Empires III innehåller prestanda i Age of Empire III.
flera varianter på det här temat, beroende på hur du väljer att
spela. Installera de senaste drivrutinerna för dina
enheter
Uppdrag för en spelare Datorns grafikkort är extra viktigt när det gäller den visuella
Om du ska vinna måste du slutföra samtliga uppdrag i läget upplevelsen i Age of Empires III. Om spelet ska visas på rätt
Campaign (uppdrag). sätt bör du se till att du har installerat de senaste drivrutinerna
för grafikkortet.
Mindre strid
Du kan hämta de senaste drivrutinerna från det företag som
I läget Skirmish (mindre strid) för en eller flera spelare
tillverkat grafikkortet.
vinner den som först besegrar motståndaren. Det finns
två typer av spelregler för mindre strider: Supremacy Så här tar du reda på vem som har tillverkat ditt
(herravälde) och Deathmatch (dödsmatch) - var och en grafikkort
med olika startvillkor. I herravälde startar du utan resurser,
medan du i dödsmatch startar med resursreserver så att spelet 1. Klicka på Kör på menyn Start.
kommer igång snabbare. 2. Skriv dxdiag och klicka på OK.
Medan dödsmatcher alltid slutar med att någon ger upp eller 3. Klicka på fliken Bildskärm i dialogrutan
vinner genom erövring finns det ett sätt att vinna utan strid Diagnostikverktyg för DirectX.
i herraväldesläget: Four of a Kind (fyrtal). Du får fyrtal 4. Skriv ned namnet på tillverkaren som visas under Enhet
genom att bygga fyra handelsstationer, antingen längs en och klicka på Avsluta.
handelsväg eller vid indianbyar.
Besök tillverkarens webbplats om du vill ha mer information
om hur du ser om du har den senaste versionen av drivrutiner,
och hur du uppgraderar dem.

16 17
Installera den senaste versionen av DirectX
Du kan förhindra prestandaproblem för Age of Empires III
genom att installera den senaste versionen av DirectX®. Du
kan då även förbättra prestanda för andra spel i datorn.

Om du vill installera den senaste versionen av DirectX går


du till webbadressen http://www.microsoft.com/windows/
directx/downloads/default.asp.

Ytterligare förslag
Stäng andra program
Om du stänger andra program frigör du mer av datorns
bearbetningskraft.

Installera mer RAM-minne


RAM-minnet är datorns korttidsminne. I allmänhet kan man
säga att datorn bearbetar data snabbare ju mer minne den har.
Datorn måste ha minst 256 MB RAM om det ska gå att köra
Age of Empires III.

Uppgradera systemet med en snabbare processor


Om du ska kunna spela Age of Empires III måste du ha minst
en Pentium 4-processor med 1,4 GHz klockfrekvens. Men ju
snabbare desto bättre!

Uppgradera grafikkortet
Du kan förbättra grafikprestanda i spelet genom att installera
ett bättre grafikkort. Minsta rekommenderade maskinvara
är ett grafikkort på 64 MB med HW T&L (Hardware
Transform and Lightening). HW T&L-tekniken avbelastar
viss grafikbearbetning från processorn. På så sätt kan
processorn bearbeta andra instruktioner, vilket får spelet att
köras snabbare.

18
Ditt mål i Age of Empires III är att bygga ett mäktigt
imperium som kan erövra motståndarnas civilisationer.
Välja civilisation
Du bygger din civilisation genom att samla naturtillgångar, Du kan välja mellan åtta olika civilisationer (visas nedan,
uppföra byggnader, skapa en armé, forska fram ny teknik och i ordningen enklast till svårast att spela):
avancera genom de fem tidsåldrarna:
Spanjorer
Discovery Age (upptäckaråldern)
Britter
Colonial Age (kolonialåldern)
Fransmän
Fortress Age (fästningsåldern)
Portugiser
Industrial Age (industriåldern)
Holländare
Imperial Age (imperieåldern)
Ryssar
För varje tidsålder kan du uppföra nya byggnader, skapa Tyskar
kraftfullare militära enheter och forska fram nya värdefulla
Ottomaner
tekniker.

Du ställs inför många utmaningar. Du kan bara se en Varje civilisation har sina egna styrkor och svagheter.
liten landmassa omgiven av mörker. Du vet inte var dina Britterna har exempelvis stark ekonomi och kan producera
motståndare gömmer sig eller hur de planerar att attackera. nybyggare snabbt. Du kommer att märka att britternas
Du måste dessutom övervinna den största utmaningen: att lära bästa enhet är Musketeer (musketörer), men du har
dig att på bästa sätt använda de enheter och resurser som är friheten att även använda andra enheter som Longbowmen
specifika för din civilisation. (långbågsskyttar).

Fransmännen har kanske inte lika många bybor som


britterna, men de kan lättare bilda allianser med indianer.
Fransmännen har också en speciell bybo, Coureur (löparen),
som är mer motståndskraftig mot attacker.

Om du spelar som spanjorerna kommer du märka att du får


mer resurser och stöd från din Home City (hemstad).

Prova de olika civilisationerna så att du hittar den som bäst


passar din spelstil och strategi.

20 21
Bilda allianser med indianer Hemstaden
Din civilisation kan också bilda allianser med de olika Nyheten med en bestående hemstad medför en stor skillnad
indiannationerna i den nya världen: i spelsätt mellan Age of Empires III och andra spel i Age of
Azteker Irokeser Empires-serien. Hemstaden förser din koloni med resurser,
upprättar de förbättringar och enheter du kan använda dig av
Karibianer Lakota och ger dig möjlighet att styra över ditt eget öde.
Cherokeser Maya
Din hemstad växer med tiden genom att du samlar
Comancher Nootka erfarenhetspoäng, som du får varje gång din civilisation
Cree Seminoler gör något av följande:
Inka Tupi Hittar skatter.
Besegrar fiendeenheter (inklusive skattvakter) eller
Genom att bilda allianser med stammar kan du få hjälp av
raserar byggnader.
dem i strider, och extra resurser som Food (mat) och Coin
(pengar). Du slåss bara mot indianer när de är allierade med Bygger eller tränar enheter.
dina motståndare. Uppnår vissa delresultat (flest skatter, flest dödade enheter
o.s.v.) som medför bonus efter spelet.
Du bildar en allians genom att bygga en Trading Post
(handelsstation) bredvid en indianby. Slutför delmål i enspelaruppdraget.

Så här allierar du dig med en indianstam I takt med att du samlar erfarenhetspoäng ökar din hemstad
1. Låt dina Settlers (nybyggare) samla in tillräckligt med i nivå. Hemstäder på högre nivåer ger större leveranser av
resurser för att bygga en handelsstation. enheter, resurser eller andra förbättringar.
2. Sänd ut din Explorer (utforskare) eller nybyggare att Genom att lägga ned tid på att öka nivån för din hemstad
hitta en indianby. i enspelaruppdraget finslipar du din skicklighet inför
3. Markera utforskaren eller nybyggaren och klicka på flerspelaromgångarna. Genom att hålla dig till en civilisation
knappen Trading Post (handelsstation) på Command kan du lära dig detaljerna kring dess möjligheter och
Panel (kommandopanelen). begränsningar. Sedan kan du ta med dig de färdigheterna
online och tävla mot andra som spelar Age of Empires III.
Du kan nu använda dig av militära enheter och
andra förbättringar som stammen förfogar över. (De
handelsstationer du bygger längs handelsvägar medför olika
fördelar. De genererar erfarenhetspoäng för din hemstad,
och kan användas till att skapa Stagecoaches (diligenser) och
andra förbättringar som ökar handeln längs handelsvägen.)

22 23
Koloniskärmen
Framsteg genom tidsåldrarna

Spelmenyn

Ikon för
Home City
(hemstad)

Indikator för
experience
(erfarenhet)

Miniatyrkarta
Panelen Command
Här visas hela spelkartan.
• Chat (chatt) (kommando)
• Send Alert Flare Här visas tillgängliga
(skicka varningssignal) • Enheter
• Find Explorer • Byggnader
(hitta utforskare) • Kommandon
• Filter Panelen Resource (resurs) Aktuell enhet Fliken Stats (statistik) • Förbättringar
Här visas lagrade resurser och befolkning. Fliken Command
• Aktuell befolkning och övre gräns
(kommando)
• mat
• trä
• pengar
• Bybor

24 25
Navigera på koloniskärmen Panelen Resource (resurs)
Här visas de resurser du har i lager, antalet bybor och
befolkningsgräns. Panelen gör det lättare att se så att en
Om du redan har spelat något spel i serien Age of Empires resurs inte tar slut medan du lägger energi på att samla en
kommer du att känna igen dig på skärmen Colony (koloni). annan. Såvida du inte lagrar resurser i något speciellt syfte,
exempelvis att avancera till nästa tidsålder, är det en bra
Spelmenyn strategi att lagerhålla balanserade mängder resurser.
Om du vill pausa spelet och öppna menyn In-Game
(spelmenyn) klickar du på menyknappen i det övre högra Kommandopanelen
hörnet eller trycker på F10. Du kan välja mellan nedanstående Här visas tillgängliga uppgifter, enheter, byggnader,
menyalternativ. kommandon och förbättringar för det objekt som är markerat
Player Options Finjustera olika inställningar i spelet. för tillfället. Om du exempelvis markerar en nybyggare
(spelaralternativ) innehåller panelen Command (kommando) knappar för de
byggnader och förbättringar som nybyggarna i din civilisation
Resign (ge upp) Lämna det aktuella spelet.
kan generera.
Player Summary Ge gåvor och resurser till allierade.
(spelaröversikt) Statistikfliken
Save (spara) Lagra aktuell spelstatus så att du kan hämta Här visas statistikinformation om den enhet eller byggnad
den senare. som är markerad för tillfället. Om du till exempel markerar
en utforskare innehåller fliken Stats (statistik) information
Saved Game Starta ett tidigare sparat spel. som namn, kroppspoäng (totala och kvarvarande) och
(sparat spel) enhetsklassificering.
Restart (starta om) Återgå till början av det aktuella spelet.
Knappbeskrivningar Framsteg genom tidsåldrarna
Här visas nuvarande tidsålder och din civilisations flagga.
När du ställer muspekaren över olika enheter i spelet visas
en knappbeskrivning med resurs- eller enhetsstatistik (t.ex.
namn, kroppspoäng, kostnad m.m.). Du kan använda Produktionskö
knappbeskrivningarna till att enkelt hitta information om i I Production Queue (produktionskön) visas de enheter som
stort sett allt som visas på skärmen. har markerats för träning, samt deras framsteg. Eftersom det
tar tid att träna upp enheter är den här kön extra användbar
när du använder dina enheter till flera aktiviteter som kräver
att du agerar snabbt så fort enheterna blir färdiga.

26 27
Ikon för Home City (hemstad) Navigera på
Används till att växla mellan skärmen Colony (koloni) och
skärmen Home City (hemstad). Du behöver växla mellan din
koloni och hemstad när du ska hantera förbättringar samt
hemstadsskärmen
identifiera och transportera resurser.
Om du vill visa skärmen Home City (hemstad) klickar du på
Miniatyrkarta över by ikonen Home City på huvudmenyn.
Här visas en vy från hög nivå över omgivningen kring din
by, så att du snabbt kan hitta följande objekt:
Stadskärna
Skatter
Utforskare
Indianbyar
Handelsstationsplatser
Resurser (mat, pengar och trä)
Gränser för krigsdimman

Använd miniatyrkartan regelbundet under spelet, när du ska


identifiera vilka resurser som behövs, förflytta dig till en ny
plats eller hitta dina utforskare.

På miniatyrkartan finns också en kontrollpanel för


navigering och kommunikation.
Om du snabbt vill byta vy från koloniskärmen till en
specifik plats på miniatyrkartan klickar du på önskad
plats på miniatyrkartan.
Miniatyrkarta för hemstaden
På miniatyrkartan finns dessutom knappar för att filtrera
Här visas en vy från hög nivå över din hemstad. Den här
visningen, samt knappar för kommunikation (Send
miniatyrkartan fungerar på samma sätt på hemstadsskärmen
Flare (skicka varning) och Chat (chatt)). Med hjälp av
som på koloniskärmen. Klicka helt enkelt var som helst på
kommunikationsknapparna kan du kommunicera med
miniatyrkartan när du vill förflytta dig.
andra spelare i flerspelaromgångar - när du vill dela med
dig av information, diskutera strategi eller helt enkelt be
om hjälp.

28 29
Panelen Resource (resurs) Olika sätt att spela
Age of Empires III
Här visas dina aktuella resurslager. Kontrollera vilka resurser
du har tillgängliga här medan du väljer bland de enheter som
kan levereras från hemstaden.

Panelen Shipment (leverans) Du kan spela Age of Empires III på flera olika sätt:
Här visas innehållet i din kortlek. Single-Player Campaign (Uppdrag för en spelare)
Varje hemstad kan tillhandahålla olika förbättringar och Single-Player Skirmish (Mindre strid för en spelare)
resurser (kallas även Cards (kort)) som du kan välja mellan. Multiplayer Skirmish (Mindre strid för flera spelare)
Du hanterar de här resurserna genom att skapa en kortlek
av de kort du vill använda under spelet.
Uppdrag för en spelare
På panelen Shipment (leverans) visas innehållet i din kortlek: Genom att starta uppdraget för en spelare deltar du i en
ekonomiska enheter, militära enheter och resurser som för storslagen historia som sträcker sig över flera kontinenter och
närvarande kan levereras till din koloni. Markera enheter generationer.
och/eller resurser du vill skicka. Om du inte har tillräckligt
med resurser eller befolkning, eller om du inte har uppnått Följ med på ett äventyr hos tre generationer av familjen
den tidsålder som krävs, får du ett meddelande om varför det Black, där de utforskar den nya världen, träffar berömda
inte går att leverera enheten eller resursen. historiska figurer och kämpar mot en mystisk, internationell
konspiration.
Mer information om kort och kortlekar finns i kapitlet
”Hemstad” på sidan 39. Du kommer att skickas ut på olika uppdrag över hela
Amerika och ställas inför utmaningar under tiden som du får
följa den dramatiska handlingen. Olika svårighetsgrader och
Ikon för Home City (hemstad)
val av hemstadsuppgraderingar gör uppdraget till ett äventyr
Med den här knappen växlar du mellan hemstadsskärmen du kan återkomma till gång på gång.
och koloniskärmen.

30 31
Mindre strid för en spelare Utforska den nya världen
När du inte känner att du behöver utforska en hel kontinent
kan du alltid mäta dina krafter på en enskild karta i den nya
världen. Det första du bör göra är att leta efter mat, trä och pengar.
Du kan utforska kartan genom att förflytta dina nybyggare
Du kan ange följande alternativ för striden: och utforskare till ett svart område.
Civilisation att spela med Det är viktigt att samla in mat eftersom den behövs till
Antalet datormotståndare och deras civilisationer att träna upp (skapa) fler nybyggare.

Hur civilisationerna delas in i lag Det är också viktigt att samla in trä, eftersom det behövs
till att uppföra byggnader (som bland annat hus och
Karta att använda baracker).
Spelregler (Supremacy (herravälde) eller Deathmatch
(dödsmatch)) Så här markerar du en enhet
Startålder Klicka på den enhet du vill markera.
Svårighetsgrad – eller –
Spelhastighet Dra en gräns runt den eller de enheter du vill markera.
(På så sätt kan du markera flera enheter.)
Spelarfärger
Du kan avgöra om en enhet är markerad genom cirkeln runt
När du har konfigurerat striden startar du den genom att enhetens bas, och hälsolisten ovanför rubriken på den.
klicka på knappen Play (spela).
Så här avmarkerar du en enhet
Mindre strid för flera spelare Klicka var som helst på kartan.
Du kan också välja att spela mot mänskliga motståndare Markeringsindikatorerna (hälsolisten och cirkeln) visas inte
och datormotståndare över ett lokalt nätverk (LAN) eller på längre för de tidigare markerade enheterna.
Ensemble Studios Online (ESO). När du spelar online har du
tillgång till samma funktioner som du säkert redan känner till Så här flyttar du en enhet
från andra onlinespel - att retas med motståndarna, vara social Klicka på enheten och högerklicka på en plats på kartan
och chatta - samtidigt som du deltar i storslagna strider över eller Mini Map (miniatyrkartan) i nedre vänstra hörnet
två kontinenter, där endast en kan stå som segrare. av skärmen.

Du kan välja bland två olika format för flerspelarläget, och Enheten förflyttar sig till den platsen.
varje läge har olika start- och vinstvillkor:
Supremacy (herravälde), där varje spelare startar utan
resurser, och där striderna fortgår till sista blodsdroppen.
Deathmatch (dödsmatch), ett snabbare spelsätt där alla
spelare börjar med ett resurslager.

32 33
Bygga upp en armé Balansera styrkor och svagheter
En nyckel till framgång i Age of Empires III är att lära sig
de olika styrkorna och svagheterna för varje civilisation, och
Strider är centrala i Age of Empires III, eftersom flera
sedan välja rätt strategi och motmedel under spelet.
civilisationer kämpar om kontrollen över den nya världen. Du
måste bygga upp en militär som både klarar att försvara ditt Alla militära enheter är sammankopplade i en inbyggd
territorium och anfalla vid behov. hierarki baserad på kroppspoäng, avståndsmöjligheter och
hastighet.
Skapa militära enheter
I allmänhet är avståndsskyttar bättre än närstridstrupper,
Varje civilisation har lite olika militära vapen och enheter,
enheter med fler kroppspoäng bättre än de med färre och
som har sina egna fördelar och nackdelar.
snabbare enheter bättre än långsamma.
Innan du kan skapa en armé måste din civilisation ha
Långsamma enheter besegras ofta av avståndsskyttar, som i
avancerat till Colonial Age (kolonialåldern). Det är då du kan
sin tur oftast besegras av snabba enheter. Snabba enheter slås
börja uppföra militära byggnader som Barracks (baracker)
ofta av enheter som har höga kroppspoäng (såvida inte de
och Stable (stall). Var och en av de här byggnaderna används
snabba enheterna hinner springa iväg).
till att skapa (träna upp) olika typer av militära enheter och
vapen. Att bestämma vilka enheter som ska byggas är ett kritiskt val.
Du bör lära dig styrkor och svagheter för varje enhet som din
Som exempel kan vi först uppföra en barack.
civilisation kan generera. Var uppmärksam på vilka enheter
Så här bygger du baracker din motståndare bygger och bygg själv en armé som kan
kontra deras styrkor. Fast viktigast är nog att prova många
Klicka på en nybyggare, klicka på knappen Barracks
olika strategier och se vad som fungerar bäst.
(barack) och klicka någonstans på kartan.
När baracken är färdig kan du skapa infanterienheter där.
Vilka specifika infanterienheter du kan skapa beror på vilken
civilisation du spelar.

Så här skapar du en infanterienhet


Klicka på baracken och sedan på knappen för den enhet
du vill skapa.
Efter några sekunder dyker infanteristen upp bredvid din
barack. Allt eftersom du avancerar genom tidsåldrarna får du
tillgång till fler och uppgraderade infanterienheter med fler
och bättre förmågor.

Använd samma process när du skapar kavalleri samt andra


militära enheter och förbättringar.

34 35
Läsa de skärmar som visas efter spelet Så här avslutar du en spelomgång och visar
När du avslutat en spelsession kan du visa en serie skärmar informationsskärmarna
med information om hur du presterat jämfört med 1. Klicka på Resign (ge upp) på menyn In-Game
motståndarna inom följande områden: (spelmenyn) och sedan på Yes (ja).
Awards Här räknas många olika faktorer av 2. Klicka på knappen View Postgame (visa
(belöningar) spelsätt in (förlorade enheter, insamlade spelinformation) det övre högra hörnet av skärmen.
resurser, totala erfarenhetspoäng
o.s.v.).
Resources Här visas hur väl du lyckats med att
(resurser) samla in olika typer av resurser.
Economy Här visas hur du spenderat resurserna
(ekonomi) under spelets gång.
Military (militär) Här visas hur väl du hanterat din militär,
både offensivt och defensivt.
Experience Här visas hur du tjänat in dina
(erfarenhet) erfarenhetspoäng (t.ex. genom att strida
eller bygga).
Timeline Här visas en grafisk översikt över spelet,
(tidslinje) med information om flera spelområden
för hela spelsessionen.
Använd den här informationen till att identifiera områden
där du kan bli bättre. Genom att studera hur du presterar
jämfört med motståndarna kan du justera din strategi för
resursinsamling, avancemang genom tidsåldrar och hantering
av militär.

36 37
38
Den nya funktionen Home City (hemstad) är förmodligen
den viktigaste förändringen i Age of Empires III.
Vad är en hemstad?
Varje civilisation har en egen hemstad, som fungerar som
en unik symbol för den. Staden ser annorlunda ut än andra
hemstäder och kan erbjuda olika förbättringar. Hemstaden i
sig är inte tänkt att motsvara någon verklig stad. Faktum är
att du kan välja vilket namn du vill på din hemstad.

Under spelets gång besöker du din hemstad där du hämtar


en mängd olika resurser. Det som avgör hur din civilisation
utvecklas är hur du använder systemen med hemstadens
Inventory (lager) och Deck (kortlekar).

Använda kort och kortlekar


Varje hemstad har en unik uppsättning förbättringar och
resurser, som kallas Cards (kort) som du kan välja bland. Ju
högre nivå hemstaden har desto fler kort kan du välja bland.
Det finns fem kategorier av kort, och de representeras av en
byggnad i hemstaden:
Trading Company (handelskammare) – Ekonomiska
enheter och resurser
Din hemstad är en viktig del i din övergripande spelstrategi. Military Academy (militärförläggning) – Soldater och
Ju mer du utvecklar hemstaden, desto större nytta får du militära uppgraderingar
av den - du får bättre tillgång till resurser, bättre utrustade Cathedral (katedral) – Förbättringar av byggnader
enheter och mer avancerade förbättringar.
Manufacturing Plant (tillverkningsfabrik) – Avancerade
Med tiden växer varje spelares hemstad till en unik plats. ekonomiska uppgraderingar
Spelare som har samma civilisation kan ha helt olika Harbor (hamn) – Flottuppgraderingar och legosoldater.
möjligheter. De val du gör med tiden formar din hemstads
unika egenskaper.

40 41
Alla kort är inte tillgängliga samtidigt, och för många krävs
att hemstaden har nått en viss nivå innan du kan använda
Hantera hemstaden
dem. För en del krävs att du först har vissa andra kort
tillgängliga (du kan exempelvis behöva kort B innan du kan Använd menyn Home City Options (alternativ för hemstad)
använda kort C). till att skapa, uppgradera och anpassa din hemstad och din
kortlek. Du kan skapa och använda många olika hemstäder
Du förvarar dina tillgängliga kort i ditt Inventory (lager). och kortlekar.
Varje civilisations lager kan innehålla upp till 120 kort, varav
många är sådana du låser upp allt eftersom hemstadens nivå När du startar en ny spelsession kan du välja vilken hemstad
ökar. Du kan dock högst använda 20 kort per spelomgång. och kortlek du vill använda. (I enspelaruppdraget tilldelas du
en viss hemstad i respektive akt.)
Du kan samla ihop ett antal kort till en Deck (kortlek) före
såväl som efter ett spel, men däremot inte under spelet. Den Om du vill öppna menyn Home City Options
här kortleken avgör vilka förbättringar och resurser som (hemstadsalternativ) måste du först välja något av de fyra
levereras från hemstaden till din stadskärna. spelsätten från huvudmenyn:

En kortlek kan innehålla upp till 20 kort. Hemstaden har Skirmish (mindre strid)
som standard en kortlek med 15 kort. Du kan anpassa den Campaign (uppdrag)
kortleken, eller skapa flera nya som var och en är anpassad LAN
för en viss spelstil. Du kan exempelvis skapa en kortlek med
kort primärt för militära uppgraderingar för en aggressiv ESO
spelstil, eller en mer balanserad kortlek med tyngdpunkt på
ekonomi. När en spelomgång startar väljer du vilken lek du Välja hemstad
vill använda, och du kan inte byta kortlek under spelet. När du väljer Manage a Home City (hantera hemstad) på
menyn Home City Options (hemstadsalternativ) visas en
När du spelar fler spel och din hemstads egenskaper utökas dialogruta där du kan välja bland följande alternativ:
blir dina kortlekar allt mer avancerade. Att skapa och utveckla
flera olika kortlekar är ett bra sätt att testa nya strategier och Visa en befintlig hemstad med View (visa).
utforska hur du bäst drar nytta av din hemstad. Skapa ny hemstad med Create (skapa).
Ta bort en hemstad med Delete (ta bort).

42 43
Uppgradera hemstadens lager Använda kortleksbyggaren
På menyn hemstadsalternativ kan du också lägga till nya I fönstret Build a Deck (bygg kortlek) visas de förbättringar
kort in hemstadens lager. I fönstret Choose New Cards (välj och resurser du kan använda till att bygga kortlekar för din
nya kort) visas de fem kortkategorierna samt de resurser och civilisation. Från det här fönstret kan du lägga till och ta bort
förbättringar som finns för respektive kategori. kort i kortleken. Du kan även skapa flera olika kortlekar. På
så sätt kan du skapa kortlekar som passar olika spelstilar, om
Antalet tillgängliga uppgraderingskort visas i det övre högra du vill satsa på exempelvis ekonomi eller militär styrka.
hörnet i rutan med kortträdet i fönstret Choose New Cards
(välj nya kort). Antalet ökar eller minskar allt eftersom du Du bör planera noga hur du ska välja ut de olika korten. En
använder de tillgängliga korten eller låser upp nya. förbättring kanske är till nytta i den aktuella spelomgången,
medan en annan kan vara till större strategisk nytta i framtida
Om du vill lägga till kort i lagret klickar du på de kort du spelomgångar.
vill använda i de olika kortkategorierna. En grön markering
bredvid kortet innebär att det har lagts till i ditt lager. Om I panelen Inventory (lager) visas alla kort som är tillgängliga
du vill ta bort kortet klickar du helt enkelt på det igen. De för din kortlek. Klicka på ett kort så infogar du det i den
första korten du låser upp visas automatiskt i kortleken, så du kortlek som är aktiv för tillfället.
behöver inte lägga till dem själv.
När du startar det första spelet finns det 15 kort i ditt lager.
De korten läggs också till automatiskt i den kortlek du startar
med. Allt eftersom du spelar och tjänar in erfarenhetspoäng
blir fler förbättringar tillgängliga som du kan uppdatera
befintliga kortlekar med eller skapa nya kortlekar av. Du
kan däremot inte uppgradera en kortlek som används för den
aktuella spelomgången.

Ingen civilisation kan samla på sig alla tänkbara förbättringar


- en del har bättre soldater, medan andra har bättre kavalleri,
skepp eller ekonomi. Du måste spela på olika sätt med de
olika civilisationerna om du ska komma till rätta med deras
svagheter och dra nytta av deras styrkor.

Nyckeln till att lyckas använda kortlekarna framgångsrikt


i spel för både en och flera spelare är att lära sig utnyttja de
enheter, förbättringar och uppgraderingar som är specifika för
ens civilisation.

44 45
Anpassa hemstaden Arbeta med hemstaden
I fönstret Customize (anpassa) kan du skapa en unik och
särpräglad hemstad. Du kan till exempel ändra utseendet för
På panelen Shipment (leverans) i det nedre högra hörnet av
byggnader som tillverkningsfabriken eller handelskammaren.
skärmen Home City (hemstad) visas de resurser och enheter
Varje gång hemstaden ökar i nivå får du tillgång till nya som är tillgängliga för din koloni från hemstaden.
anpassningar, precis som när du låser upp uppgraderingar. De
här anpassningarna är enbart visuella effekter - de har ingen
strategisk betydelse och ingår inte i din kortlek.

Vilka enheter och resurser som är tillgängliga för leverans


motsvarar korten i den kortlek du använder i spelsessionen.

Så fort du har tjänat in tillräckligt med erfarenhetspoäng kan


du ta emot militära och ekonomiska enheter och resurser från
hemstaden. Välj bara det kort du vill ha så levereras det från
hemstaden.

46 47
De val du gör baseras exempelvis på följande faktorer: Sända militära enheter
Aktuell Din koloni måste ha tillräckligt många Du kan välja bland ett stort antal militära enheter, bl.a.
befolkningsgräns invånare för att kunna använda de enheter fartyg, kavalleri, infanteri och inhyrda legosoldater. Vilka
och resurser du väljer. militära enheter som är tillgängliga för dig beror på vilken
civilisation du har valt och vilka kort du har i kortleken.
Resurser För legosoldater krävs att du spenderar
som krävs pengar. Alla andra leveranser är gratis Så här väljer du en militär enhet för leverans
när du väl har samlat ihop tillräckligt med
1. Klicka på ikonen för hemstad på skärmen Colony
erfarenhetspoäng.
(koloni) så visas skärmen Home City (hemstad).
Erfarenhetspoäng Innan du kan välja några enheter eller 2. Placera markören över en tillgänglig militärenhet.
resurser måste du ha samlat ihop tillräckligt
många erfarenhetspoäng. 3. Klicka på de militärenheter du vill lägga till i leveransen.

Sändningen med militära enheter anländer till din koloni kort


Sända ekonomiska enheter och resurser efteråt.
Du kan välja bland ett stort urval ekonomiska enheter,
resurser och förbättringar som nybyggare, matpaket och Öka nivå för hemstaden
djur. Varje enhet innebär en unik ekonomisk tillgång för din
Du låser upp fler förbättringar som du kan lägga till i lagret allt
koloni. Om du exempelvis sänder en Furrier (pälshandlare)
eftersom hemstaden ökar i nivå. Nivån för din hemstad ökar
kommer din jaktlycka att förbättras så fort leveransen
med antalet erfarenhetspoäng som du tjänar in genom att:
anländer. Med tiden lär du dig välja och uppgradera dina
enheter och resurser strategiskt. upptäcka skatter
besegra fiendeenheter eller rasera byggnader
Så här väljer du en ekonomisk enhet eller resurs
bygga eller träna upp enheter
1. Öppna skärmen Colony (koloni) och klicka på ikonen
för hemstad så visas skärmen Home City (hemstad). uppnå delresultat som medför bonus efter spelet
2. Placera markören över en tillgänglig enhet eller resurs. slutföra delmål i enspelaruppdraget.
(En knappbeskrivning visas med information om
enhetens eller resursens namn, kostnad och fördelar, samt Ju fler erfarenhetspoäng du samlar in desto snabbare ökar din
om den är tillgänglig.) hemstad i nivå.
3. Markera de enheter och eller resurser du vill lägga till
i leveransen.

Sändningen med enheter och resurser anländer till din koloni


kort efteråt.

48 49
Hemstäder i flerspelarläge
När din hemstad ökar i nivå blir den samtidigt en resurs att
använda i spelomgångar med flera spelare. De förbättringar,
enheter och anpassningar du låser upp kan nämligen även
användas i flerspelarläget online.

I flerspelarläget kan du ha flera kortlekar och hemstäder


knutna till ditt ESO-konto, så att du kan mäta dina krafter
med flera olika civilisationer och uppgraderingsstrategier.

Hemstadens nivå inte är direkt kopplad till ditt omdöme i


flerspelarläget. En hemstad med högre nivå innebär helt
enkelt att det finns fler förbättringsalternativ. Skicklighet och
strategi är mycket mer avgörande för vem som vinner, särskilt
i spelomgångar med mer erfarna spelare.

Flerspelarvärdar kan välja att begränsa spelomgångar till vissa


hemstadsnivåer. Du kan också välja att spela med en mindre
kraftfull kortlek. Det här är ett användbart alternativ om du
vill spela med en vän som har en hemstad på lägre nivå än du,
och ni ändå vill spela på lika villkor.

Din hemstads
strategiska värde
Den nya hemstaden i Age of Empires III innebär att du nu
har fler sätt att justera din ekonomiska och militära strategi.
Nu mer än någonsin måste du bemästra de grundläggande
begreppen i spelet, lära dig styrkor och svagheter hos din
civilisation och fatta strategiska beslut som även påverkar
framtida spelomgångar.

50
I uppdraget för en spelare berättas en fantasifull historia
fylld av spänning och äventyr, som utspelas tidigt i Amerikas
Morgan Black
historia.
Morgan Black är skotte och officer på mellannivå i Knights
Du får följa tre generationer av den fiktiva familjen Black of St. John. Han växte upp som son till en bysmed på
- äventyrare med smak för den Nya världen och alla dess landsbygden, drevs redan som ung av sin starka, religiösa
outforskade möjligheter. Du får följa med dem i krig, övertygelse och gick med i orden Knights of St. John. Morgan
revolutioner och erövringar. fick snabbt rykte om sig som brutal krigare som utförde sina
plikter snabbt och effektivt.
Under äventyren stöter du på hemliga historier om hämnd,
förräderi och en ondsint konspiration som sträcker sig över Han är ogift och utan familjeband, och drömmer om att
hela Amerika. återställa den gamla riddarordens forna ära. Trots att orden sett
sina bästa dagar förblir Morgan trogen sina riddarlöften.

52 53
Elisabet Ramsey John Black
Som dotter till en brittisk adelsman rymde Elisabet Ramsey John Black är barnbarn till Morgan. Han är en våldsam
hemifrån i sin ungdom, eftersom hon inte ville byta sin frihet frontlinjesoldat och en legosoldat som har rykte om sig att
mot ett arrangerat äktenskap. Amerika var hennes chans att vara en kallblodig krigare. Han är ökänd för sin lugn och sin
staka ut sin egen framtid. kyla i strid, så håll dig undan från John Blacks musköt och
bajonett i närstrider. Inte ens under de värsta omständigheter
Under flera år seglade hon i Karibien med många berömda verkar någonting kunna få honom ur balans – utom hans
brittiska och holländska fartyg. Med tiden grundade hon sin törst efter hämnd, som kan få honom att se rött och förgöra
egen piratflotta, som hon för befäl över från slagskeppet Paris alla i sin väg.
Burning.

54 55
Kanyenke Amelia Black
Kanyenke är en stolt irokeskrigare. Han är smart, listig Amelia Black, barnbarn till John, är den sista levande
och stark, och en mästare på pilbåge för avståndsattacker. medlemmen i familjen Black. Hon är framgångsrik
I närstrider utdelar han dödliga, blixtsnabba slag med sin entreprenör och ägare till Falcon Company, och en intensiv
stridsyxa. Som John Blacks trogna vän och allierade har motståndare. I hennes ådror flyter samma kraftfulla, svallande
Kanyenke slagits i många hårda slag och undkommit faran blod som hos hennes förfäder.
sida vid sida med Black, och de har delat upp bytet efter
många segrar. I strid är Amelia en begåvad skarpskytt, och hennes gevär
avlossar dödliga salvor. Även de modigaste motståndare darrar
i knäna när de hamnar i hennes sikte.

56 57
Pierre Beaumont Starta och spara
Av hans ovårdade hår och toviga skägg att döma skulle man
uppdragsscenarier
lätt tro att Pierre Beaumont är en simpel bonddräng. Så är
dock inte alls fallet – Beaumont rörde sig en gång bland de Så här startar du uppdraget för en spelare
förnämsta kretsarna i New Orleans. Men han blev trött på
1. Gå till huvudmenyn och klicka på Single Player (en
världen och övergav det livet för en smutsig tillvaro som
spelare) och klicka sedan på Campaign (uppdrag).
jägare.
2. Välj ett tillgängligt scenario i fönstret Campaign
Underskatta inte Beaumont medan du bedömer om han är (uppdrag), välj Difficulty Level (svårighetsnivå) och
rätt man att lita på när du hamnat i knipa. Han är listig, klicka på Play (spela).
målmedveten och skicklig på att hantera vapen - han är
särskilt förtjust i sina två långa knivar. När du har spelat klart ett scenario låses nästa upp. Du kan
också välja att återgå till att spela något av de scenarier du låst
upp sedan förut.

Du kan sätta spelet på paus och spara det aktuella scenariot


när som helst under spelet, och sedan återuppta spelet.

Så här sparar du ett uppdragsscenario


1. Klicka på knappen Menu (meny) i skärmens övre högra
hörn så visas menyn In-Game (spelmenyn). Klicka sedan
på Save (spara).
2. I dialogrutan Save File (spara fil) skriver du ett namn på
scenariot i rutan Filename (filnamn) och klickar sedan
på Save (spara).

Så här startar du om ett tidigare sparat scenario


1. Klicka på Saved Game (sparat spel) på menyn In-Game
(spelmenyn).
2. Välj det scenario du vill spela i listan över sparade
scenarier i dialogrutan Open File (öppna fil) och klicka
på Open (öppna). (Scenariot startas om från den punkt
där du sparade det.)

58 59
60
I flerspelarläget ansluter du och dina kompisar er via nätverk ESO
eller Internet och spelar mot varandra eller bildar lag och
Om du vill spela via ESO måste du först skapa ett ESO-konto
spelar mot datorstyrda figurer (NPC). Age of Empires III
genom att fylla i ESO-registreringen. Därefter skriver du in
erbjuder flera unika typer av flerspelarspel genom tjänsten
ditt smeknamn och lösenord på inloggningsskärmen för ESO,
Ensemble Studios Online (ESO).
så öppnas ESO-hemsidan.
Ensemble Studios har gjort flera avsevärda förbättringar av
Första gången du besöker ESO tilldelas du en
ESO-tjänsten för Age of Empires III, så att du lättare kan gå
standardspelarnivå. Spelarnivån justeras med tidens gång
med i den stora gruppen flerspelarentusiaster. Med ESO kan
utefter hur bra du gör ifrån dig. Ju skickligare du blir desto
du vässa din förmåga genom att spela mot spelare över hela
högre nivå får du. Du kan använda spelarnivån till att hitta
världen.
spelare på samma nivå som du eller till att bedöma andra
spelares skicklighet.

Upprätta en Chatta med dina vänner via ESO och bilda lag för tävlingar
som kan omfatta hela jordklotet.

flerspelaranslutning LAN
Du kan även spela ett spel för flera spelare via ett lokalt
nätverk (LAN). Den här anslutningstypen rekommenderas
Om du vill gå med i ett flerspelarspel klickar du på generellt för mer avancerade spelare som känner till LAN-
Multiplayer (flera spelare) på huvudmenyn och väljer ett av tekniken.
följande anslutningssätt:
Ensemble Studios Online (ESO)
Lokalt nätverk (LAN)

62 63
Typer av flerspelarspel Hemstad och flerspelarläge
När ni är flera spelare kan ni spela två typer av spel som En central del av flerspelarspelet i Age of Empires III är
kräver helt olika skickligheter och strategier för att vinna: hemstaden, som är ett hårt prov på spelarens ekonomiska och
militära strategi.
Supremacy Spelarna börjar utan resurser och arbetar
(herravälde) sig mot segern genom erövring eller att få Innan hemstaden introducerades kunde spelare med svag
motståndaren att ge upp. ekonomi vinna genom att helt enkelt bygga upp en massiv
militär och besegra de andra spelarna. Tanken bakom
Deathmatch Spelarna börjar spelet med ett lager av
hemstaden är att spelarna nu måste ha ett klart grepp om sin
(dödsmatch) resurser och tar sig fram genom spelet i
civilisations styrkor och svagheter, utveckla strategier och
högt tempo.
genomföra dem – mer eller mindre lyckat – under spelets
gång.

Hemstadsnivå kontra spelarnivå


I flerspelarläget kan du hantera flera hemstäder precis
som i enspelaruppdraget, men de är bundna till ditt ESO-
konto. Varje hemstad i flerspelarläget har också en egen
hemstadsnivå, men observera att hemstadsnivån inte
nödvändigtvis återspeglar din skicklighet som spelare.

Home City Level Ligger till grund för vilka resurser och
(hemstadsnivå) förbättringar som är tillgängliga för dig
under ett spel.
Player Level Motsvarar hur bra du spelar i spelet
(spelarnivå) för närvarande.

64 65
En spelare med en hemstad på hög nivå har ändå vissa
fördelar gentemot en spelare med en hemstad på lägre nivå.
I stora drag ger hemstäder med högre nivå fler alternativ och
bättre valmöjligheter. Men spelare som inte utnyttjar de här
styrkorna och utvecklar och genomför ordentliga strategier
kommer snabbt att förlora sitt försprång.

En spelare med en hemstad på högre nivå kan spela en


jämnare match mot en spelare med en hemstad på lägre nivå
genom att helt enkelt spela med en mindre kraftfull kortlek,
t.ex. den ursprungliga standardkortleken.

Trots tillägget med hemstadsnivå kommer spelarskickligheten


alltid att vara avgörande för vem som vinner, särskilt bland
mer avancerade spelare. Frånsett det ska du ändå alltid ta med
andra spelares hemstadsnivå och spelarnivå i beräkningen när
du väljer motståndare. Det är först under själva spelet som du
märker om du valt en värdig motståndare eller inte.

66
Grunden till din ekonomi utgörs av tre huvudsakliga resurser: Använda utforskaren
Food (mat), Wood (trä) och Coin (pengar). En Explorer (utforskare) är en unik enhet med speciella
Bybor odlar för att få mat, letar efter trä och bryter förmågor:
gruvor för att få pengar. Sharpshooter Utforskaren kan skjuta ned skattvakter
Utforskare samlar skatter som innehåller mat, trä eller (prickskytte) från långt håll med ett enda skott.
pengar. Ofta måste utforskaren kämpa mot en skattvakt
Trading Posts Utforskaren kan bygga handelsstationer
innan han kan hämta hem skatten.
(handelsstationer) längs handelsvägar, vilket stärker
ekonomin.

Hitta och samla in resurser Immortal


(odödlighet)
Utforskaren kan bli träffad och skadad,
men dör aldrig.
Klicka på ikonen Find Explorer (hitta utforskare) på
När dina bybor och utforskare utforskar terrängen kommer miniatyrkartan om du vill leta upp din utforskarenhet.
du att hitta källor till mat (som får, rådjur och fisk), trä (skog)
Använd din utforskare till att upptäcka okända områden på
och pengar (gruvor).
din karta och till att leta upp:
Resurser av mat, trä och pengar som du har i lager Skatter
kan användas till att betala för förbättringar som gör
Läger med fiender eller allierade
civilisationen mäktigare.
Viktiga platser i territoriet, t.ex. gruvor
Hålla reda på befintliga resurser Platser för nya stadskärnor.
I panelen Resource (resurs) i det nedre vänstra hörnet av
Genom att hålla samman dina utforskar- och militärenheter
skärmen visas värden och mängder för ditt lager av mat, trä
och bilda utforskartrupper kan de här enheterna ta hjälp
och pengar i realtid. Här visas också byns befolkning i realtid
av varandra och slå ut skattvakter eller bekämpa fientliga
jämfört med befolkningsgränsen.
spaningstrupper.

68 69
Hitta en bra placering för stadskärnan En täckt vagn färdas till platsen. Sedan byggs stadskärnan
Den första stadskärnan placeras automatiskt ut på en plats och bybor och resurser lastas av, varpå vagnen försvinner.
som ligger nära resurser. Om du lägger till en till stadskärna Byborna börjar omedelbart lagra mat, trä och pengar.
senare får du välja plats för den själv. Undantag till det Utforska kartan
finns i nomadläget, då spelarna får välja plats för alla sina När du stiger i land på ett nytt territorium är större delen
stadskärnor själva. av kartan dold. Dina civila enheter (bybor, soldater och
När du placerar ut stadskärnan ska du använda din utforskare) måste ge sig ut i det okända området och upptäcka
utforskare och dina soldater, som även kallas Explorer vad som döljer sig bakom kartans övertäckta delar. Du kan
party (utforskartrupp), till att leta upp den mest strategiska hitta enheter och resurser, men du kan också överraskas av
placeringen. fiendeläger.

Du bör ta med flera olika faktorer i beräkningen när du väljer Utforskarna är avsedda för att utforska mark och samla in
plats för stadskärnan: skatter, så de är suveräna på att hitta resurser och upptäcka
fiendestyrkor. Genom att använda utforskaren på så vis kan
Finns det bra tillgång till resurser? Leta efter tillgång du expandera din civilisation och få större makt. Men se upp
på djur och fiske för mat, timmer för trä och gruvor för - utforskarna är sårbara för de dolda farorna i territoriet.
pengar. Björnar, pumor, vargar och fiendesoldater kan skada din
Går det att försvara platsen på ett bra sätt? Leta efter utforskare.
naturliga försvarspositioner, t.ex. bergsformationer och
kustlinjer. Så här utforskar du dolda områden av kartan med hjälp
av utforskaren
Kan du bilda allianser och bedriva handel?
Leta efter närliggande indianbyar och Markera utforskaren eller utforskartruppen och
platser för handelsstationer. högerklicka på det område av kartan eller miniatyrkartan
du vill utforska.
Så här placerar du en stadskärna
1. Klicka på din täckta vagn,
som innehåller alla
råmaterial du behöver för att
skapa en stadskärna.
2. Placera markören
på platsen där du vill
placera stadskärnan
och högerklicka
sedan på platsen.

70 71
Krigsdimma Så här samlar du in ovaktade skatter
När en utforskargrupp lämnar ett område läggs en Markera en utforskare och högerklicka på skatten.
halvgenomskinlig dimma som kallas Fog of War
(krigsdimma) över området och skymmer sikten. Dimman Utforskaren samlar in skatten och lägger den i ditt lager.
ligger kvar tills din enhet återvänder till det området. Så här samlar du in vaktade skatter
Om truppen till exempel upptäcker en fiendebyggnad lägger 1. Markera en utforskare och soldater som ska bilda en
sig krigsdimman över byggnaden så fort du lämnar området. utforskartrupp. (Hur stor utforskartrupp du skapar beror
Därmed döljs alla realtidsaktiviteter på platsen. När enheten på hur många och starka vakter som vaktar skatten.)
återvänder lättar dimman och du kan då upptäcka vad som 2. Högerklicka på skattvakten så inleds striden.
har förändrats på platsen. Byggnaden kan ha fått starka
3. När din utforskartrupp har besegrat skattvakten
befästningar - eller kanske förstörts.
högerklickar du på skatten.
Samla in skatter
Under upptäcktsfärderna kan Utforskaren samlar in skatten och lägger den i ditt lager.
utforskaren samla in skatter
som utökar ditt lager av mat,
trä och pengar.

Att samla in en skatt kan


vara knepigt, eftersom den
kan vara vaktad. När skatten
är vaktad - vilket den oftast
är av ett stort, starkt djur
eller av vildsinta laglösa
- måste utforskaren besegra
skattvakten innan han kan
samla in skatten.

72 73
Bybor Hålla byborna i arbete
Bybor ger mer erfarenhetspoäng och stärker din ekonomi,
men bara när de arbetar: samlar in mat, hugger trä, arbetar i
Villagers (bybor) är viktiga för din civilisation. Deras arbete
gruva, uppför byggnader och så vidare. När de är sysslolösa
utgör ryggraden i din ekonomi. Utan dem skulle du inte ha
bidrar inte byborna till civilisationen alls. Det är bäst att se till
någon ekonomi och din civilisation skulle kollapsa.
att de fyller på dina lager genom att ofta titta till dem.
Byborna är överlägsna samlare och lagerhållare av mat, trä
Samla in mat och trä
och pengar. Ju fler bybor du har som samlar in resurser,
Bybor kan när som helst samla in mat och trä. Du kan ta reda
desto snabbare växer dina lager och desto snabbare växer din
på om ett djur (mat) eller träd (trä) är en resurs som går att
civilisation i rikedom och makt.
samla in genom att bara placera markören över det. Om
det är en resurs visas en knappbeskrivning ovanför det.
Skapa bybor
Att skapa bybor kräver en investering, som dock är olika stor Du kan samla in maten eller träet genom att markera en bybo
för olika civilisationer. Vissa civilisationer skapar till exempel och sedan högerklicka på djuret eller trädet. Bybon samlar in
en bybo i taget, vilket är tidskrävande, medan andra skapar en resursen och lägger till den i lagret.
grupp bybor åt gången men till en hög kostnad, vilket kräver
Allt eftersom du lägger till resurser i lagret ökar det i värde.
mer resurser.
På motsvarande sätt minskar lagret i värde när du använder
Så här skapar du bybor resurser eller inte fyller på dem. Om du exempelvis har samlat
in allt trä från en skog kan du inte längre fylla på lagret, och
Klicka på din stadskärna och sedan på knappen Create
då minskar lagret i värde. Det här gör att det är viktigt att
Villager (skapa bybo) på kommandopanelen.
hantera sina resurser på ett strategiskt sätt under hela spelet.
Den nyskapade bybon dyker upp nära stadskärnan. Du bör
omedelbart sätta bybon i arbete med att samla in resurser.

74 75
Samla in pengar Så här uppför du byggnader
Innan du kan samla in pengar 1. Markera en enhet som kan uppföra den önskade
måste du hitta en silver- eller byggnaden. (Om du exempelvis vill bygga ett hus
guldgruva. markerar du en bybo.)
När du hittar en gruva markerar 2. I panelen Command (kommando) klickar du på den
du en eller flera bybor och byggnadstyp du vill uppföra.
högerklickar på gruvan så 3. Placera markören där du vill ha byggnaden på kartan
samlar du in pengarna. och klicka. (Observera att om byggnaden blir röd när
du försöker placera ut den betyder det att den inte
Uppföra byggnader
kan byggas på det området. Försök då med en annan
En stadskärna utan byggnader
placering.)
bidrar inte mycket till
ekonomin. Du kan dock inte
Öka befolkningen
bygga några byggnader utan att använda resurser - oftast trä,
Varje civilisation har en befolkningsgräns som gäller för
pengar eller en kombination av dessa båda. Så först måste
soldater, bybor och andra liknande enheter. Innan du lägger
du bygga upp dina lager med trä och pengar innan du kan
till nya enheter och ökar mängden invånare bör du uppföra
uppföra några byggnader.
fler hus där invånarna kan bo.
Utöver hus till byborna kan stadskärnan ha kvarnar där du
lagrar mat, stall där du tränar upp kavalleri, marknader där
du bedriver handel och andra byggnader som bidrar till att
civilisationen utvecklas.

När du avancerar genom tidsåldrarna och din hemstad


ökar i nivå ökar antalet och typerna av byggnader som är
tillgängliga för dig.

76 77
Skydda dina bybor mot attacker
Att anfalla bybor är ett mycket effektivt sätt att hindra en
Uppgradera
motståndare från att samla in mat, trä och pengar. Det kan
vara förödande för en ekonomi, så det är viktigt att skydda
civilisationens enheter
sina bybor när en fiende attackerar. Ett av de bästa sätten att
göra det är att sätta dem i garnison inne i stadskärnan. Du kan använda uppgraderingar till att samla in mat
snabbare, lägga till kroppspoäng, öka handelstakten och
Så här skyddar du särskilda bybor
så vidare. Men varje uppgradering kostar. Normalt sett
1. Markera de bybor du vill skydda. betalar du med mat, trä, pengar eller en kombination av
2. Klicka på knappen Garrison (garnison) i det nedre högra resurserna. På panelen Command (kommando) visas vilka
hörnet av skärmen. uppgraderingar du har tillgängliga vid en viss tidpunkt.
3. Klicka på stadskärnan. Även om det finns uppgraderingar för de flesta enheter
är det olika för både olika enheter och civilisationer vilka
De markerade byborna försvinner in i stadskärnan.
uppgraderingar som är tillgängliga.
Så här sätter du byborna i arbete igen
Så här uppgraderar du en enhet
1. Klicka på stadskärnan.
1. Markera den byggnad som hör till den enhet du vill
2. Klicka på knappen Garrison (garnison) i det nedre högra uppgradera. På panelen Command (kommando) visas
hörnet av skärmen. vilka uppgraderingar som är tillgängliga för den aktuella
enheten.
De bybor som är skyddade i garnison kommer då ut från
stadskärnan börjar åter samla in mat, trä och pengar. 2. Kontrollera att du har tillräckligt med mat, trä och
pengar för uppgraderingen.
Om du vill sätta alla bybor i garnison samtidigt klickar du på 3. Klicka på knappen Upgrade (uppgradera) för enheten på
knappen Town Bell (stadsklocka). Klicka på den igen när du Command Panel (kommandopanelen).
vill att alla bybor ska lämna stadskärnan.

78 79
Avancera genom tidsåldrarna Bilda allianser
När du avancerar till nästa tidsålder kan du uppföra andra
med indianer
byggnader, skapa mer kraftfulla militära enheter och forska
fram mer värdefulla tekniker. Bilda allianser med indianer genom att bygga en Trading Post
(handelsstation), som ger dig erfarenhetspoäng och andra
De fem tidsåldrarna är:
användbara fördelar.
Discovery Age (upptäckaråldern)
Utforskare och bybor kan bygga handelsstationer
Colonial Age (kolonialåldern)
vid handelsstationsplatser nära indianbyar och längs
Fortress Age (fästningsåldern) handelsvägar.
Industrial Age (industriåldern)
Så här bygger du handelsstationer
Imperial Age (imperieåldern)
1. Hitta en plats för en
När du tjänar in erfarenhetspoäng och lagrar resurser får handelsstation.
du möjlighet att föra din civilisation framåt genom alla fem 2. Markera en enhet som kan
tidsåldrar. Hur väl du använder de här möjligheterna avgör bygga en handelsstation
hur snabbt och framgångsrikt du lyckas avancera med din (exempelvis din
civilisation. utforskare).
3. Klicka på knappen
Trading Post
(handelsstation) på
kommandopanelen.
4. Flytta markören och dra
handelsstationen till den
plats du har valt.
5. Placera ut handelsstationen genom att klicka på platsen.

Den enhet du valde bygger handelsstationen på den plats du


valde.

80 81
Skapa indiankrigare för strid
Handelsstationer som byggs i närheten av indianbyar kan
användas till att träna upp indiankrigare för strid. (Din
befolkningsgräns gäller inte för indiankrigare.)

Vilka indiankrigare du har tillgång till beror på en mängd


faktorer, exempelvis vilken karta och ålder du befinner dig
i. Varje krigare du tränar upp kostar en viss mängd resurser,
oftast mat, trä eller en kombination av dessa båda.

Så här skapar du indiankrigare


Klicka på handelsstationen och sedan på knappen
Warrior (krigare) på kommandopanelen.

82
Dina framgångar i spelet beror till stora delar på hur väl du
lyckas genomföra militära strategier och dra nytta av din
Skapa militära enheter
civilisations inneboende styrkor i strid. I det här kapitlet
beskrivs hur du bygger upp en militär som är maximalt effektiv. Det finns tre grundläggande typer av militära enheter i Age of
Empires III:
Infantry (infanteri)
Cavalry (kavalleri)
Artillery (artilleri)

Även om vissa militärenheter bara kan komma från


hemstaden skapas de flesta av dem från byggnader som finns i
din koloni. Du kan inte bygga några militärenheter
förrän du har uppfört de byggnader som krävs:

I Barracks (baracker) skapar du


infanterienheter.

I Stable (stall) skapar du kavallerienheter.

I Artillery Foundry (artillerigjuteri) skapar du


artillerienheter.

84 85
Så här skapar du militärenheter Så här anger du samlingspunkt
1. Klicka på byggnaden för den typ av enhet du vill skapa. 1. Klicka på den byggnad du vill skapa enheter från.
2. Klicka på knappen Create Unit (skapa enhet) för den 2. I det nedre högra hörnet av skärmen klickar du på
enheten i kommandopanelen. lämplig ikon för Set Gather Point (ange samlingspunkt)
3. Upprepa steg 2 om du vill skapa fler enheter som (ekonomisk enhet eller militär enhet).
ställs i kö, eller håll ned SKIFT-tangenten och klicka 3. Flytta markören till den plats där du vill att enheterna
med vänster musknapp, så ställer du upp till fem ska samlas, och klicka sedan på platsen så placerar du ut
militärenheter i kö på en gång. Gather Point Flag (samlingspunktsflaggan).

De militärenheter du har skapat dyker upp i närheten av sina Enheter som genereras från den aktuella byggnaden kommer
byggnader. nu att samlas vid den plats du angav. Om du anger en ny
samlingspunkt flyttas den ursprungliga samlingspunkten till
Du kan träna olika enheter i samma byggnad samtidigt. den nya platsen.
Enheterna skapas i den ordning du placerade dem i kö. Den
mängd resurser som krävs dras av från ditt lager när enheten Spaning
läggs till i kön.
Det är viktigt att hela tiden utforska kartan under spelets
gång. Innan du har hunnit skicka din utforskare eller andra
Välja samlingspunkt för nya enheter enheter till dolda områden på kartan är stora områden helt
För samtliga byggnader där du skapar enheter kan du välja outforskade.
var de nya enheterna ska samlas. Om du till exempel skapar
bybor i stadskärnan kan du välja silvergruvan som Gather Fiendens byggnader, murar och enheter syns inte förrän du
Point (samlingspunkt), så att byborna automatiskt samlar in har utforskat det område på kartan där de befinner sig. Det är
pengar från gruvan så fort de har skapats. bara genom att avslöja fiendens placering och val av militära
enheter som du kan planera en effektiv strategi.
Många byggnader har både ekonomiska och militära
samlingspunkter, så att olika enheter kan gå till olika platser. När du har utforskat ett område kommer byggnader och
enheter i området att vara synliga. Däremot visas inte
fortlöpande förändringar för sådana byggnader och enheter,
utom om de ligger inom synhåll från en enhet eller byggnad
från din civilisation.

86 87
Flytta enheter Gruppera militära enheter
När du markerar två eller flera enheter och befaller dem att Genom att gruppera enheter kan du styra flera militära
röra sig eller attackera, gör de automatiskt manöver och bildar enheter samtidigt.
formation.
Så här markerar du flera enheter
Snabba enheter, som kavalleri, placeras längst fram Dra markören runt de militära enheter du vill gruppera.
i formationen. Avståndsskyttar placeras bakom dem.
Svagare enheter placeras sedan längst bak, oftast bakom - eller -
avståndsskyttarna. Håll ned CTRL-tangenten och klicka på de individuella
enheter du vill gruppera.
Hela formationen rör sig med samma hastighet som den
långsammaste enheten. Så här grupperar du alla synliga enheter av samma typ

När du ger gruppen order att attackera ställer den upp sig i Dubbelklicka på en enhet. (Om du exempelvis vill
linjeformation. De bryter sedan formationen och attackerar. gruppera alla synliga musketörer dubbelklickar du på en
musketör.)
Om du exempelvis ger en grupp Pikemen (spjutmän),
Musketeers (musketörer) och Falconets (artilleri) order att Så här skapar du en grupp med enheter
attackera kommer musketörer och artilleri att attackera från 1. Markera alla enheter du vill gruppera.
avstånd, under tiden som spjutmännen drar närmare målet. 2. Håll ned CTRL-tangenten och tryck på den siffertangent
Så här flyttar du en enhet du vill tilldela gruppen. Om du exempelvis vill tilldela
gruppen siffran 2 trycker du CTRL+2.
Klicka på en enhet (eller markera en grupp enheter) och
högerklicka på platsen. En grupplist visas överst på skärmen för varje grupp du
Hur snabbt de rör sig beror på både enhetens fart och vilka skapar. När du sedan har tilldelat gruppen en siffra kan du
typer av enheter som ingår i formationen. markera gruppen genom att antingen klicka i listen eller
trycka på siffran. Om du exempelvis vill markera grupp 2
trycker du på siffran 2.

Så här lägger du till enheter i en grupp


1. Markera den enhet eller de enheter du vill lägga till i
gruppen.
2. Håll ned SKIFT-tangenten och tryck på siffran för den
grupp du vill lägga till enheterna i.

88 89
Flytta enheter med hjälp av riktmärken Förflytta enheter över vatten
Du kan flytta enheter som musketörer och artilleri längs en När du behöver korsa djupare vatten måste du transportera
exakt rutt med hjälp av Waypoints (riktmärken). dina enheter genom att lasta dem på ett fartyg, exempelvis en
karavell.
Så här flyttar du en enhet
med hjälp av riktmärken Du kan lasta alla sorters enheter på fartyg. Om du spelar i
1. Klicka på den enhet eller de flerspelarläge kan allierade även transportera varandras enheter.
enheter du vill flytta. Varje fartyg kan transportera ett begränsat antal enheter.
2. Håll ned SKIFT-tangenten Så här lastar du fartyg
och högerklicka i terrängen Markera enheten (eller gruppen av enheter) och högerklicka
och placera ut riktmärken. på fartyget. Enheterna stiger ombord på fartyget.
(Upprepa det här steget
tills alla riktmärken har Så här lossar du fartyg
placerats ut och enhetens 1. Klicka på det fartyg du lastade tidigare. Enheterna ombord
rutt är färdigdragen.) visas som ikoner i det nedre högra hörnet av skärmen.
3. Vid det sista riktmärket 2. Klicka på en enhetsikon i taget om du vill lossa enheterna
släpper du upp SKIFT- i en viss ordning, eller så klickar du bara på knappen Eject
tangenten och högerklickar (lossa) så lossas alla på en gång.
sedan. Enheten förflyttar sig nu längs riktmärkena.

90 91
Delta i strid Bygga upp militären
När du väljer vilka specifika enheter som ska ingå i
militärstyrkorna är det viktigt att du förstår och överväger
Även om det kan vara tillfredsställande att bygga kvarnar, flera olika faktorer:
samla pengar och hugga ved, är det inget som slår känslan
Din civilisations styrkor och svagheter jämfört med
av att mäta sina krafter i strid. Trots allt hade det ju varit
andra civilisationer.
onödigt att ta med gevär och kanoner om det inte var tänkt
att du skulle använda dem! Den strategi du väljer gentemot respektive civilisation.

Britterna är exempelvis starka ekonomiskt i början av spelet,


men når inte sin militära potential förrän senare. Spanjorerna
blir däremot starka militärt ganska snabbt, men de får inte
riktig fart på ekonomin förrän senare.

Det är också viktigt att du håller koll på dina motståndare


via utforskande och spaning. Kontrollera hur motståndarens
militär utvecklas. Välj enheter som effektivt kan möta deras
enheter. Om du exempelvis upptäcker en fiendearmé med
mycket kavalleri kan du satsa mer på musketörer.

Lär dig att använda de militära truppernas relativa


styrkeförhållanden i Age of Empires III. Genom att skapa en
militär som är väl rustad att möta olika typer av motståndare
ökar du dina chanser att lyckas.

Age of Empires III är utformat för att ge dig en mängd


olika val när det gäller hur du utvecklar och använder dina
militärstyrkor. Lager- och kortlekssystemet ger dig möjlighet
att välja olika vägar genom spelet, tack vare de olika enheter
och resurser som finns.

Vi rekommenderar att du provar många olika kombinationer,


så att du hittar dem som passar bäst för din strategi, dina
intressen och just din spelstil.

92 93
Ge order om attack Välja strategi
När du har byggt upp dina styrkor och bestämt dig för en
strategi är det dags att göra slag i saken. Dina motståndare
står framför dig. Anfall! I Age of Empires III har du full frihet att välja hur du vill
balansera ekonomisk utveckling och militär uppbyggnad. Du
Dina militära enheter, fartyg och stridstorn attackerar ställs hela tiden inför meningsfulla val, som både kan hjälpa
fiendeenheter i skottlinjen automatiskt, såvida du inte ger och stjälpa din spelstil.
order om att de ska anfalla någon annan enhet.
Genom åren har några övergripande strategier i den
Så här ger du anfallsorder här typen av spel utkristalliserats bland erfarna spelare:
1. Markera den eller de enheter du vill attackera med. Rushing (överrumpling), Booming (tillväxt) och Turtling
(sköldpaddan).
2. Högerklicka på alla fiendeenheter du vill attackera.

Sedan börjar striden!


Överrumpling
Strategin Rushing (överrumpling) går ut på att bygga upp
Attacksignal militären så snabbt som möjligt för tidiga attacker. Målet
är att besegra motståndaren innan han eller hon hunnit
Så fort dina militärenheter attackerar eller attackeras ljuder
förbereda sig.
en stridslur. Om dina civila enheter eller byggnader attackeras
ringer stadsklockan. Tack vare de här varningarna kan du Genom att slå ut motståndarens ekonomiska kärnresurser,
snabbt reagera på en mängd hot, och de är extra användbara som bybor, hus och marknader, kan du drastiskt påverka
om din utforskare är ute och utforskar dolda områden på fiendens möjligheter att avancera med sin civilisation.
kartan.
Tillväxt
Istället för fokus på militären lägger du i strategin Booming
(tillväxt) allt krut på ekonomisk utveckling. En framgångsrik
tillväxtstrategi bygger på att du upprättar flera stadskärnor
med en stor befolkning bybor, som alla samlar resurser i hög
takt.

Genom att tidigt maximera ekonomin på det här sättet kan du


bygga upp stora resursreserver som senare kan användas till
att skapa en mäktig militärstyrka.

94 95
Sköldpaddan
Strategin Turtling (sköldpaddan) går ut på att omedelbart
vidta defensiva åtgärder. Redan från början murar du in dina
stadskärnor och skyddar därmed din ekonomi mot potentiella
överrumplingsattacker.

En lyckad sköldpaddsstrategi går ut på att samtidigt bygga


upp försvar och ekonomi, medan du väntar med attacker till
senare i spelet.

96
Även om de flesta civilisationer delar många viktiga trupper
- som Musketeer (musketörer) och Hussar (husarer) - har
varje civilisation även egna unika enheter. Du kommer
att märka att enheterna och deras uppgraderingsvägar är
noga utformade för att skapa balans mellan civilisationerna,
samtidigt som de erbjuder ett flertal strategiska val.

Om du till exempel väljer mellan att spela som britterna eller


fransmännen måste du överväga följande faktorer:
Britterna har en Congreve Rocket (Congreve-raket),
medan fransmännen har mäktiga Cuirassier (beridna
gevärsskyttar) - spelets bästa kavallerienhet.
Britterna har de starkaste musketörerna i spelet, medan
fransmännen har bättre Skirmishers (närstridstrupper).

Dessutom bör du inte underskatta indianerna som potentiella


allierade. Om du bildar en strategisk allians med en
indianstam, exempelvis Irokeserna eller Lakota, spelar du
egentligen som två civilisationer.

Age of Empires III utspelar sig under en tid då världen


präglades av massiv tillväxt, upptäckter och spännande
möjligheter. Rikedomar samlades in och förslösades.
Imperier uppstod och dog ut. Det var en tid av omsvepande
förändringar och utmaningar, när snabba tekniska
framsteg kastade omkull många långlivade traditioner och
krigstaktiker.

I Age of Empires III spelar du som en civilisation. Du kan


spela som någon av nedanstående civilisationer, som räknas
upp i ordningsföljd från lättast till svårast att spela:

Spanjorer Holländare
Britter Ryssar
Fransmän Tyskar
Portugiser Ottomaner

98 99
Spanjorer Britter

Civilisationsbonus Leveranser från hemstaden Civilisationsbonus Extra herrgårdar där bybor


kommer fram snabbare genereras
Unika enheter Rodelero, Lancer (lansmän), Unika enheter Longbowman (långbågsskytt),
War Dog (krigshund) Rocket (raket)
Högvaktsenheter Pikeman (spjutmän), Rodelero, Högvaktsenheter Musketeer (musketör), Hussar
Lancer (lansmän) (husar)
Härskare i hemstaden Drottning Isabella Härskare i hemstaden Drottning Elizabeth

Spanjorerna har en stark militär, i synnerhet när det gäller Britternas otroligt snabba förmåga att generera bybor ger dem
infanteri och kavalleri. Tack vare sin förmåga att få tidiga en av de starkaste ekonomierna i spelet. Britterna kan tidigt
leveranser och tack vare den flexibilitet de leveranserna ger koncentrera sig på att samla in trä till att bygga herrgårdar
kan spanjorerna attackera tidigt eller bygga upp en stark där bybor genereras i rask takt.
ekonomi senare i spelet.
Den brittiska militären är mycket stark, framför allt senare
Utforskarens förmåga att träna upp War Dogs (krigshundar) i spelet, eftersom två av deras huvudtrupper (musketörer och
ger spanjorerna extra flexibilitet, särskilt tidigt i spelet. husarer) kan uppgraderas till nivån Royal Guard (högvakt).

Spanjorerna har många unika förbättringar för hemstaden Den brittiska hemstaden är flexibel, med tyngdpunkt både på
som är till nytta för soldater, byggnader och flotta. teknik och flotta.

100 101
Fransmän Portugiser

Civilisationsbonus Coureurs (löpare) samlar Civilisationsbonus Extra Covered Wagon (täckt


resurser snabbare och slåss bättre vagn) så fort du avancerar en
Unika enheter Coureur (löpare), Cuirassier tidsålder
(beridna gevärsskyttar) Unika enheter Cassador, Organ Gun (spritt
Högvaktsenheter Cuirassier, Skirmisher artilleri)
(närstridstrupp) Högvaktsenheter Musketeer (musketör), Dragoon
Härskare i hemstaden Napoleon (dragon)
Härskare i hemstaden Prince Henry the Navigator
Den franska ekonomin byggs upp sakta men förbättras (prins Henrik Sjöfararen)
stadigt genom hela spelet, tack vare löparna. Det faktum att
löparna dessutom slåss bättre än vanliga nybyggare gör det Portugiserna får en extra täckt vagn så fort de avancerar en
också svårt att attackera fransmännen tidigt i spelet. tidsålder, så att de kan upprätta en ny stadskärna.

Den franska beridna gevärsskytten är utan konkurrens den De portugisiska utforskarna har den unika förmågan Spyglass
starkaste kavallerienheten i spelet, men det krävs en stark (kikare), som gör att de snabbt kan utforska kartan och
ekonomi för att ha många av dem i armén. spionera på fienden.

Fransmännen är också den civilisation som enklast kan bilda Portugiserna har dessutom en stark flotta, starkt lätt infanteri
allianser med indiannationer. och de bästa dragonerna i spelet.

102 103
Holländare Ryssar

Civilisationsbonus Bybor kostar pengar - banker Civilisationsbonus Bybor och infanteri tränas upp i
producerar pengar grupp, billig militär
Unika enheter Envoy (envoyé), Ruyter Unika enheter Strelet, Cossack (kosack),
(pistolryttare), Fluyt (galär) Oprichnik (tungt kavalleri)
Högvaktsenheter Halberdiers (hillebardsmän), Högvaktsenheter Grenadier (grenadjär), Cavalry
Ruyter (pistolryttare) Archer (beriden bågskytt)
Härskare i hemstaden Maurice av Orange Härskare i hemstaden Ivan the Terrible (Ivan den
Förskräcklige)
Den holländska hemstaden erbjuder kraftfulla defensiva och
ekonomiska förbättringar. Holländarna brukar inleda spelet Ryssarna börjar spelet med extra resurser men färre bybor.
med ett defensivt spel, men bilden brukar snabbt ändra sig På så sätt kan de välja att omedelbart omvandla resurserna till
efter att de har byggt flera banker. Det brukar normalt ske i fler bybor eller till en offensiv armé redan tidigt i spelet.
senare åldrar. Därefter fullkomligen exploderar de på kartan.
Ryska soldater är ofta svagare, men de kostar mindre och kan
Holländska bybor kostar pengar, vilket begränsar deras antal användas i stora antal. Det här gäller i synnerhet Strelet, den
radikalt. Den holländska ekonomin kompenserar detta med svagaste och billigaste soldaten i spelet.
banker som genererar pengar automatiskt.
Alla ryska infanterister och bybor tränas upp i grupp. Även
De har en unik civil enhet, envoyén, som är utmärkta om det här medför att ryssarna tränar upp sina enheter
spanare men som saknar möjlighet att försvara sig. Även om snabbare krävs det också mer resurser för träning.
de saknar musketörer helt har holländarna dock två starka
Ryssarna tränar upp infanteri i en byggnad som kallas
motmedel i sina hillebardsmän och pistolryttare.
blockhus, som precis som utposter kan försvara omgivningen.

104 105
Tyskar Ottomaner

Civilisationsbonus Gratis Uhlans (ulaner) levereras med Civilisationsbonus Stadskärnor som genererar bybor
varje sändning från hemstaden utan kostnad
Unika enheter Uhlan, Settler Wagon Unika enheter Abus Gun (bronskanon), Janissar,
(nybyggarvagn), Doppelsoldner Spahi, Galley (gallär), Great
(dubbelsoldat), War Wagon Bombard (tungt artilleri)
(krigsvagn) Högvaktsenheter Grenadier (grenadjär), Hussar
Högvaktsenheter Skirmisher (närstridstrupp), Uhlan (husarer)
(ulan) Härskare i hemstaden Suleiman the Magnificent
Härskare i hemstaden Frederick the Great (Fredrik den (Süleyman den Store)
Store)
I likhet med den tyska ekonomin brukar den ottomanska
Tyskarna har färre bybor och därmed en långsammare ekonomin inleda ganska trögstartat. De kompenserar för det
ekonomi. De kompenserar för det genom att de får ulaner genom att skapa bybor utan kostnad från sina stadskärnor.
utan kostnad i varje leverans från hemstaden.
Om produktionen av bybor ska hållas konstant måste
Samtidigt som den tyska militären alltid har kavalleri är deras ottomanerna bygga en moské tidigt i spelet, och kontinuerligt
sent utvecklade armé förvånansvärt mångfacetterad. Du kan forska fram förbättringar för den.
exempelvis ha en armé av starka närstridsmän, spjutbeväpnade
dubbelsoldater eller den mäktiga krigsvagnen. Ottomanerna har fler unika enheter än någon annan
civilisation. De kan bygga artillerigjuterier före andra
Tyskarna har dessutom möjlighet att skicka legosoldater civilisationer, så att de tidigare än andra får tillgång till
från sin hemstad långt innan andra civilisationer får samma artilleri.
möjlighet.

106 107
108
Du utvecklar möjligheterna för din koloni - ekonomiskt
och militärt - genom att skapa en mängd olika byggnader
Byggnader
och trupper. Kostnad, uppgraderingsmöjligheter samt andra
byggnads- och enhetsattribut kan variera från civilisation till Byggnader är en central del av din koloni och civilisation.
civilisation. Du använder byggnader till att hantera resurser, skapa och
uppgradera militära enheter och deras vapen samt sköta den
dagliga verksamheten i din koloni.

Det finns vissa smärre skillnader, men nedanstående


byggnader är gemensamma för samtliga civilisationer.

Town Center (stadskärna)


Stadskärnan utgör själva hjärtat i varje
koloni. Den är den huvudsakliga länken till
din hemstad. Som standard levereras alla
enheter och all utrustning som skickas från din
hemstad hit. Du kan bygga flera stadskärnor.
Stadskärnan kan innehålla en befolkning på
upp till 10 invånare. Härifrån tränar du upp
bybor, täckta vagnar och hemvärnsmän, och
det är härifrån du får andra förbättringar för
kolonin. När din koloni står under attack kan
du skydda dina bybor i stadskärnan.

House (hus)
Hus har utrymme för högst 10 bybor eller
militärenheter. Du måste bygga hus om
du ska kunna expandera din koloni till
befolkningsgränsen.

Church (kyrka)
Kyrkor ger unika förbättringar för din
civilisation. I kyrkorna tränas helare upp,
och de ger ekonomiska, försvarsmässiga och
militära fördelar.

110 111
Capitol (huvudstad) Arsenal
Capitol (huvudstaden) ger kraftfulla Arsenaler är militära förbättringar som
ekonomiska och militära uppgraderingar i kan användas till att ändra hastighet,
imperieåldern, som är till hjälp när du gör de räckviddsförmåga, kroppspoäng eller
avslutande dragen i spelet. skadeeffekt för infanteri, kavalleri och
artilleri.
Market (marknad)
Marknaden ger ekonomiska förbättringar för Barack
jakt, insamling och gruvarbete. Om du bygger I barackerna tränar du upp och uppgraderar
en marknad kan du byta trä och mat mot infanterienheter, som är kärnan i alla
pengar, och tvärtom. civilisationers militär. (Ryssarna har istället
blockhuset, som är en kombination av en
Om du bygger en marknad får du dessutom barack och en utpost.)
fler alternativ för hantering av ekonomin. Om
en teknikuppgradering till exempel kostar mer Dock (hamn)
pengar än du har i lager, kan du sälja lite trä
I hamnar produceras båtar för fiske, strid och
eller mat på marknaden så att du får råd.
transport av enheter över vatten.
Mill (kvarn)
Kvarnar ökar inte ditt matlager lika fort som Outpost (utpost)
djurhållning eller jakt, men de är en stadig,
Utposter kan byggas var som helst i
outsinlig källa till mat.
vildmarken. De har lång siktlinje för försvar
och ganska bra attackegenskaper. Flera
Factory (fabrik)
enheter, som bybor, Coureurs (löpare) och
Fabriker kan byggas så fort du har nått Settler Wagons (nybyggarvagnar) kan bilda
industriåldern. De genererar antingen mat, garnison inuti utposter.
trä, pengar eller kanoner, och deras höga
produktionstakt gör det lätt att bygga upp Livestock Pen (hage)
ekonomin.
I hagar kan du samla får och kor du hittar
på upptäcktsfärder eller som skickas med
Plantation (plantage)
leveranser från hemstaden. Får och kor lägger
Plantager genererar pengar och kan byggas på hullet med tiden, vilket innebär att de ger
var som helst i kolonin. Plantager kan vara mer mat vid slakten ju längre de lever. Får och
särskilt värdefulla senare i spelet, när dina kor lägger på hullet mycket snabbare i en hage.
gruvor är tömda.
Fort
Forten generera en mängd olika militärenheter
och har murar, torn och portar som ger
ett starkt försvar. Du kan behöva låsa upp
förmågor för civilisationen innan du kan
bygga fort.

112 113
Field Hospital (fältsjukhus)
Fältsjukhus byggs och används av kirurger till
Utforskare
att vårda enheter i närheten.
Varje koloni i Age of Empires III upprättas med hjälp av stöd
Trading Post (handelsstation) och ledarskap från sin Explorer (utforskare).
Handelsstationer byggs av utforskare och
bybor, antingen längs handelsvägar eller i Som ledare för din koloni i nya världen kommer din
närheten av indianbyar. Om stationen byggs utforskare att utforska nya områden, bygga handelsstationer,
längs en handelsväg blir den en plats dit varor slåss mot laglösa och skattvakter, upprätta nya kolonier och
levereras. Om den byggs nära en indianby samla in skatter.
upprättas en allians med den indiannationen.
Utforskaren har en särskild attack, Sharpshooter (skarpskytt),
Stable (stall) som gör att han kan döda fiender med ett enda skott. Den här
I stallet tränas kavalleri och enheter som förmågan är mycket användbar när du samlar in skatter som
används vid kontraattacker mot kavalleri skyddas av vakter.
- viktiga komponenter i din armé. När din
civilisation avancerar genom tidsåldrarna Observera att din utforskare inte kan dö. Om han faller i strid
återvänder du till stallet för att forska och kan han räddas och helas.
uppgradera dina kavallerienheter.
Explorer Dog (utforskarhund)
Artillery Foundry (artillerigjuteri) Utforskarhunden fungerar som utforskarens
I artillerigjuteriet tränas och uppgraderas trogna följeslagare. Med utforskarhundar blir
artillerienheter för din militär, t.ex. Falconets det enklare att samla in skatter.
(lätt artilleri) och Mortars (granatkastare).
De besitter stora krafter i strid, och kan inte
heller dödas. Precis som utforskaren kan de
falla i strid, men återupplivas.

War Dog (krigshund)


Krigshunden lyder dina order och kan slåss
mot skattvakter. Spanjorerna har den här
vildsinta mastiffen redan från början, och
deras utforskare kan träna upp ytterligare
krigshundar. Det är en fördel eftersom de här
hundarna faktiskt kan bli dödade.

114 115
Infanteri Janissary (Janissar)
En vältränad men långsam infanterienhet
som har samma roll som musketörer i andra
Infanteriet är fotsoldater som används i strid man mot man på civilisationer. De är starka mot kavalleri,
slagfältet. De är relativt billiga och går snabbt att skapa. Du men svaga mot artilleri och lätt infanteri som
kan skapa och uppgradera infanteri i baracker (eller blockhus bågskyttar och närstridsmän.
för ryssarna).
Musketeer (musketör)
Pikeman (spjutman) Standardenheten i infanteriet. De är beväpnade
Spjutmannen är en enkel infanterist beväpnad med en musköt, men är inte så pricksäkra
med ett långt spjut. Spjutmän är mycket gamla och skjuter långsamt. En fördel är att de inte
infanterienheter som är särskilt bra på försvar kostar så mycket. De är starka mot kavalleri,
mot kavalleri. Eftersom de är långsamma och men svaga mot artilleri och lätt infanteri.
saknar avståndsattack har de svårt att komma
ikapp kavalleriet. Spjutmän kan besegras med Minuteman (hemvärnsman)
hjälp av lätt infanteri eller artilleri. En musketör som går snabbt att träna upp,
men som snabbt förlorar kroppspoäng med
Halberdier (hillebardsman) tiden. Använd dem för tillfälliga strider när du
Infanterienhet beväpnad med hillebard. De är snabbt måste agera mot ett omedelbart hot.
starka i strid mot byggnader och kavalleri, och
fungerar som kraftfullare spjutmän. De rör sig Crossbowman (bågskytt)
långsamt men attackerar starkt. En lätt infanterienhet som är bra på att slåss
mot infanteri som musketörer, men är svag
Rodelero mot kavalleri och artilleri.
En spansk enhet beväpnad med svärd och
sköld, som har en stark attack. Rodeleros slår Longbowman (långbågsskytt)
kavalleri, men förlorar mot artilleri och lätt Långbågsskyttarna är en unik lätt
infanteri. infanterienhet hos britterna. De har lång
räckvidd och skjuter snabbt, men de är dyra.
Doppelsoldner (dubbelsoldat) Långbågsskyttar besegrar infanteri, t.ex.
En mäktig infanterienhet beväpnad med musketörer, men förlorar mot kavalleri och
tvåhandssvärd. De slår kavalleri, kontrar artilleri.
spjutmän och är bra vid attacker mot
byggnader.

116 117
Strelet
En svag, ryskt lätt infanterienhet. De är billiga
Kavalleri
och kan bara tränas upp i grupp. Streleter
fungerar som bågskyttar eller närstridsmän Att sätta en krigare till häst var dåtidens motsvarighet till att
- de är bra mot infanteri som musketörer, men använda stridsvagn. När det snabba och rörliga kavalleriet
svaga mot kavalleri och artilleri. uppstod revolutionerades krigskonsten genom att det gick
snabbt att besegra de svagare fotsoldaterna.
Skirmisher (närstridsman)
En mer avancerad enhet med samma roll i det Du använder kavalleri både till utforskning och strid.
lätta infanteriet som bågskyttar. De är mycket Du skapar och uppgraderar kavallerienheter i stallet.
bra på att slåss mot infanteri, men förlorar
vanligen mot kavalleri och artilleri. Hussar (husar)
En snabbrörlig, lätt kavallerienhet. De
Cassador besegrar artilleri, men förlorar mot infanteri,
En portugisisk lätt infanterienhet. De fungerar precis som musketörer och spjutmän.
som närstridsmän: de är bra mot infanteri men
svaga mot kavalleri och artilleri. Cuirassier
Dyrt och tungt franskt kavalleri. De
gör mycket skada genom att rida ned
motståndaren.

Cossack (kosack)
Billigt och snabbt ryskt,
lätt kavalleri.

Uhlan (ulan)
Ulanen är en tung och kraftfull (men inte så
tålig) beriden soldat beväpnad med kallt stål.

Lancer (lansman)
En tung spansk ryttare beväpnad med lans mot
infanteri. Lansmän är en unik kavallerienhet
för spanjorerna. De är starkare och mer
motståndskraftiga mot infanteri än husarer.

118 119
Oprichnik
En tung kavallerienhet som orsakar extra
Artilleri
skada mot bybor och byggnader. Enheten är
unik för ryssarna. När artilleriet utvecklades kunde enheter göra mer skada på
längre håll än med tidigare långdistansvapen, som bågar och
Spahi pilar. Du skapar och underhåller artillerienheter i Artillery
En tung ottomansk kavallerienhet som du Foundry (artillerigjuteriet).
endast kan få från din hemstad. Spahi är bra
mot lätt infanteri och artilleri, men förlorar Grenadier (grenadjär)
mot infanteri och mottrupper mot kavalleri. En dyr artillerienhet med höga kroppspoäng.
De är motståndskraftiga mot artilleri men
Cavalry Archer (beriden bågskytt) sårbara mot lätt infanteri som bågskyttar och
En snabbrörlig motkavallerienhet. närstridsmän.

Falconet (lätt artilleri)


Dragoon (dragon) En enkel artillerienhet. De är bättre på att
Dragoner är en annan typ av avståndstrupp möta grupper av infanteri än på att belägra
mot kavalleri. De slår annat kavalleri, men byggnader.
förlorar mot infanteri som musketörer.
Abus Gun (bronskanon)
Ottomanskt artilleri gjutet i brons som
Ruyter (pistolryttare) används mot infanteri.
En holländsk kavallerienhet beväpnad med
pistoler.
Organ Gun (spritt artilleri)
Ett gevär som kan avlossa flera projektiler
War Wagon (krigsvagn) samtidigt mot ett stort område, vilket gör det
En tysk enhet som består av häst och vagn och särskilt bra mot grupper av infanteri. Det är
som är utrustad med kanoner. De är mycket inte lika bra mot byggnader.
bra mot tungt kavalleri.
Mortar (granatkastare)
Ett långdistansartilleri som är mycket bra på
att förstöra byggnader, men mindre effektivt
mot infanteri.

120 121
Culverin
En artillerienhet som är särskilt bra vid
Civila enheter
kontring mot annat artilleri. Eftersom den inte
verkar över ett stort område är den inte lika Förutom dina militära enheter har du tillgång till ett flertal
bra mot infanteri som annat artilleri. De är andra enheter, som du använder till att samla in resurser,
effektiva mot fartyg. uppföra byggnader, utforska territorier och hela skadade
enheter.
Heavy Cannon (tung kanon)
Ett effektivt vapen mot både infanteri och Settler (nybyggare)
byggnader. Du kan skaffa tunga kanoner Den huvudsakliga ekonomiska resursen för
kostnadsfritt från din hemstad eller fabrik. din koloni. Nybyggare och andra bybor gör
det arbete som utgör basen för din kolonis
expansion och framgång. Varje nybyggare kan
Great Bombard (tungt artilleri) uppföra byggnader och samla resurser.
Långsamma, dyra kanoner som är unika för
ottomanerna. De här vapnen är mycket bra Coureur (löpare)
när du vill förstöra byggnader. Du kan hämta Fransmännen har Coureurs (löpare) istället för
tungt artilleri gratis från din Home City nybyggare. Coureurs är dyrare än nybyggare
(hemstad) eller Factory (fabrik). eftersom de samlar resurser snabbare och även
kan tjänstgöra som infanteri. De är unika för
Rocket (raketer) fransmännen.
Unika brittiska artilleripjäser som bara kan
avfyras en gång. De träffar inte alltid, och Settler Wagon (nybyggarvagn)
exploderar spektakulärt i strid. De är bra mot En enhet som samlar in resurser snabbare än
infanteri och byggnader. nybyggare.

Covered Wagon (täckt vagn)


En enhet som ger de resurser som krävs för att
starta en ny koloni. När du vill omvandla den
täckta vagnen till en stadskärna flyttar du den
till ett öppet område.

Envoy (envoyé)
En holländsk spaningsenhet med bra sikte men
utan attack. Använd den tillsammans med din
utforskare till att upptäcka nya områden.

122 123
Priest (präst)
En religiös ledare som kan hela
Fartyg
skadade enheter.
Fartyg används till att fiska, transportera enheter och delta i
strid. Du bygger och uppgraderar skepp i hamnen.
Missionary (missionär)
Beridna spanska religiösa ledare som kan Fishing Boat (fiskebåt)
förflytta sig snabbt och hela skadade enheter. En båt som används till att samla in fisk som
matresurs. Placera ut fiskebåten och samla in
fisk till dina matlager.
Imam Caravel (karavell)
En ottomansk religiös ledare som kan hela Ett tidigt krigsskepp som är bra för
skadade enheter. utforskande, fiske eller transport av enheter
och gods.
Surgeon (kirurg)
En läkare på slagfältet som kan läka skadade Galleon/Fluyt
enheter snabbare än präster, och kan bygga Ett långsamt, kraftfullt skattskepp som kan
fältsjukhus. träna enheter och är eldtåligt.
Hot Air Balloon (varmluftsballong)
En enhet som kan produceras från hemstaden. Frigate (fregatt)
De kan skickas iväg och ger då ett enormt Det kraftfullaste krigsskeppet i spelet.
siktavstånd. Ballonger är känsliga för attacker
från enheter som skjuter på håll.

Galley (galär)
Ett manövrerbart skepp som drivs av åror och
segel.

Monitor
Ett krigsskepp som är bra för bombardemang
av byggnader från långt håll.

124 125
Indianer Comanche Horse Archer
(comanchisk beriden bågskytt)
En indiansk kavallerienhet beväpnad med en
Det är bra att bilda allianser med de olika indianstammar som träffsäker pilbåge, bra hastighet och en bra
befolkar den nya världen. Genom att skapa handelsstationer avståndsattack. Särskilt effektiv mot kavalleri
får du tillgång till ett brett urval av krigare och resurser. med närstridsvapen.

Aztec Eagle Warrior Cree Tracker (spårare)


(aztekisk örnkrigare) En gevärsskytt med hyfsade kroppspoäng,
En infanterienhet som kastar spjut med långt sikte och lång räckvidd.
hjälp av kastverktyg. De attackerar bra med
godkänd räckvidd, men är inte lika effektiva i
närstrid. Incan Bolas Warrior (bolakrigare)
En projektilenhet som är mycket bra på att
Aztec Jaguar Warrior göra fienden orörlig.
(aztekisk jaguarkrigare)
Svärdskrigare beväpnade med svarta träsvärd. Incan Huaminca
De är särskilt duktiga på närstrid och på att En infanterienhet som använder ett långt,
besegra närstridande infanteri. böjligt spjut. Den har stark attack, höga
kroppspoäng, men ingen räckvidd. Särskilt
Canoe (kanot) effektiv mot byggnader.
En relativt billig indianbåt som kan
användas till attack, fiske och transport av Iroquois Mantlet (irokesisk sköld)
enheter. Krigarna i båten har en medelgod En belägringsenhet som är effektiv att
kortdistansattack. använda mot byggnader.

Carib Blowgunner (karibiskt blåsrör)


En infanterienhet med bra kroppspoäng och Iroquois Tomahawk
en hyfsad avståndsattack med förgiftade pilar. (irokesisk tomahawk)
Avståndsinfanterienhet som är stark mot
Cherokee Rifleman infanteri, men svagare mot kavalleri och
(cherokesisk gevärsskytt) artilleri.
Avståndsinfanterienhet med hög träffsäkerhet
på långa avstånd. Det är bra att hålla det här Maya Holcan Spearman (spjutman)
avståndet så ofta som möjligt. En belägringsenhet som även fungerar mot
kavalleri, och som använder ett hullingförsett
spjut. Effektiv i närstrid.

126 127
Nootka Clubman (klubbman)
En relativt svag infanterienhet som är billig
Legosoldater
att producera. Effektiv i närstrid.
Mercenaries (legosoldater) är elittrupper som kan skickas från
hemstaden i utbyte mot pengar. Att anlita legosoldater kostar
Scout (spanare) mer än att köpa andra enheter, men de är kraftfullare.
En enhet som hjälper utforskaren med att
undersöka nytt territorium. Barbary Corsair (Barbary-pirat)
En infanterienhet av legosoldatspirater från
Barbary-kusten i norra Afrika.
Seminole Sharktooth Bowman
(hajtandad bågskytt) Black Rider (svart ryttare)
En indiansk infanterienhet med avståndsattack En tung, tysk kavallerienhet beväpnad
- effektiv på kort håll när du behöver orsaka med pistoler. Till skillnad från de flesta
stor skada. avståndskavallerister är de här soldaterna tungt
beväpnade.
Lakota Axe Rider (yxryttare)
En kavallerienhet beväpnad med Hackapell
yxa. Effektiv i närstrid. Dyr men kraftfull kavallerienhet från Finland.
Deras namn kommer från deras stridsrop, som
kan översättas ungefär som ”hacka sönder
Lakota Dog Soldier (hundsoldat) dem”.
En elitenhet i kavalleriet som kallas
hundsoldater. De högaktas av såväl vänner Highlander (högländare)
som fiender. En kraftfull avståndsenhet i infanteriet
från Skottland. Enkelt uttryckt är de
supermusketörer.
Tupi Blackwood Archer (bågskytt)
Indianenhet med hög träffsäkerhet på lång Jaeger (jägare)
distans. Kan skjuta långt, men har låga En snabbförflyttad gevärsskytt som offrar lite
kroppspoäng. skada för större träffsäkerhet. Storbritannien
använde tyska Jaeger-legosoldater från Hessen
i det nordamerikanska frihetskriget.

Landsknecht (knekt)
En stolt, ståtlig legosoldat beväpnad med
hillebard. De lejdes under hela renässansen.

128 129
Mameluke (mameluck)
En modig kavalleri-legosoldat som styrde
Egypten från 1200-talet till 1800-talet.

Manchu (manchur)
En våldsam, beriden bågskytt från Kina.
Manchurerna grundade Qing-dynastin, som
ersatte Ming-dynastin på 1600-talet.

Ronin
En herrelös samuraj som ofta vandrar runt
eller arbetar för den som betalar bäst.

Stradiot
En aggressiv, lätt kavallerienhet som
ursprungligen kommer från Albanien.
Använder i första hand ett spjut med spets i
båda ändar.

Swiss Pikeman (Schweizisk spjutman)


En elit-legosoldat beväpnad med spjut. I en era
av krut och eldvapen minner de schweiziska
spjutmännen om de grekiska falangerna.

Privateer
Ett legosoldatskrigsskepp som används för
strid och transport. Det bemannas av pirater
som arbetar för en viss regering och har
bemyndigande att plundra fiendenationernas
flottor.

130
ANVÄNDARUPPLEVELSE Dustin Darcy LOC / UX JAPAN
ENSEMBLE Paul “Verbinator” Jaquays ADMINISTRATION OCH
Alan Theurer Eric Boughton “Ninja” Kazuyuki Kumai
STUDIOS Gene Kohler Lizette Atkinson
– Ansvarig för - Chef
Juan “monster” Martinez Nique Gardner James Kirst
PROGRAMMERING användarupplevelse
Duncan McKissick Julie Appleton Kaoru Ito
Dave ”Bigdog” Pottinger BALANS Brent Metcalfe – redaktör - Lokaliserings-
- Förste programmerare Thonny Namuonglo Kory Riley
Kevin “the Sheriff ” Holme Jack Turk – skribent Kyle Casperson projektledare
John Evanson - Assisterande chef Chea “T_R_U_C_K” O’Neill
Nick “TheMoonGoat” Currie Jon Seal - redaktör Lenny Lim “Zippy” Miyuki Nouguchi
Shawn “Strobe” Lohstroh Pete Parisi
Brian ”Vega” Dellinger Heidi Wartelle - redaktör - granskning
- Assisterande chef Jason Sallenbach Maurice Campbell
Brock “Pimp-Sauce” Meade Laura Hamilton - redaktör användarupplevelse
Jeff “DrJest” Ruediger Duane Santos Michael Tom
Mihoko Yamazawa
- Assisterande chef Adam Schimpf Rahsaan Green - granskning
Michael Bean WEBB- OCH LOKALISERING “Mr RaHgers”
Mark Sinclair användarupplevelse
GEMENSKAPSSUPPORT Virginia Spencer Rene Holt
Tom Bean Brian “Zeus” Sousa Yutaka Hasegawa
Ben ”The Donger” Donges Rick James Rispoli
David “Hiro” Bettner Nathan Stefan - Chef programvarudesign
Mike “Archangel” McCart ANVÄNDARFORSKNING Rogelio Andres Fuentes
Paul Bettner Bart “Rice and Eggs” Tiongson Munetaka Fuse
Michael Capps Chris Van Doren John Hopson Trent Buys - Programvarudesign
INTERNT KVALITETSTEST Randy Pagulayan
Mike “Jimmay” Coker Rob Walden Sachiko Nagasawa
David ”MilkmanDan” Lewis Marcos Nunes-Ueno - Programvarutest
Graeme Devine Paul “ThE_BirD” Warzecha
Robert “MrAnderson” Jun Kim TESTTEAM RECON
Andrew “Voltron” Foster Scott Winsett Masaki Kokubun
Anderson Craig Marshall - Ansvarig - Programvarutest
Rich Geldreich
Mike “Yeti” Brown ADMINISTRATION Daniel Bach Mariko Kikuchi
Richard “LoserBoy” Gyger
MUSIK OCH EFFEKTER Samantha Dougherty-Sindell Matthew Giddings - Programvarutest
Marc Hanson
Stephen ”Big Al” Rippy SÄRSKILT TACK TILL Nick Zuclich “EmperorX” Takayuki Tsuchiya
Chris “DarthCoder” Hockenberry
- Musikkomposition och Stephane Duguay PSS Wesley Jue - Programchef
Bill Jackson
ljuddesign Herb Ellwood Greg Frankovic Sean Roffe Hirofumi Matsumura
Billy Ethan Khan
Kevin “plaistow” McMullan Gage R. Galinger Anthony Walp Zack Moxley “ZeeMox” - Programchef
Mike ”Captn” Kidd - Musikkomposition Byron Goodman Nathan Gilbert
Doug “Slug” Marien
Brian Jones TNT LOC / UX KOREA
Dusty ”Dlangar” Monk LEDNING Sean Wolff Scott Miller KONFIGURATIONSLABB Jae Youn Kim
Marcin ”Laeus” Szymanski Tony ”GreedySmurf ” Goodman - Programchef
Matt Gradwohl Patrick Ascolese - Ansvarig
Sergio Tacconi - studiochef
Celeste “Celestipoo” Torrales
MICROSOFT Chris Lee Blake Dodson Il Jin Park
Ian M. Fischer - Programvarutest
CORPORATION Marwan Jubran Titus Lowell
Lance Hoke Michael Osgood-Graver Whi Young Yoon
DESIGN MGS MANAGEMENT Mike Ruete
Patrick Hudson - Lokaliseringsprogramchef
Greg “DeathShrimp” Street Shane Kim
Angelo Laudon FLERSPELARLABB
- Chefsdesigner Phil Spencer TESTADMINISTRATION
Dave ”Bigdog” Pottinger TJ Duez – Ansvarig “Taygee”
Jerome K. Jones “Bugs911” A.J. Redmer Greg B. Jones “Psych” LOC / UX TAIWAN
Chris “Scapegoater” Rippy John Thomas “Craeft”
- Assisterande chef David C. Holmes Jimmy Bischoff Cheng-Te Tony Lin
David Rippy Joseph Ezell “paradox” - Programchef
Jeff “Quasta” Brown Matt Whiting Korey Krauskopf
Harter “HarterFaster” Ryan Theodore Lankford Wen-Chin Deng
Joseph D. “Joeyjojo” Gillum Dave Luehmann
Bruce C. “blues_sherry” Shelley “Ruxzbin” - Programvarutest
Vance Hampton Dennis Wixon PROGRAM-
Greg ”DeathShrimp” Street VARUTESTARE Lilia Lee
David “Learguy” Leary Korey Krauskopf
Kyle Shannon Fred L. Norton II - INSTALLATION - Programvarutest
Karen “Scout” McMullan
PRODUKTION Huvudtestare Craig Henry Kay Wang
Sandy “Honcho” Petersen Joanne Williams
David Rippy - Huvudproducent Bill Metters - Lokaliseringsprogramchef
Justin ”Bear” Rouse
Wallace H. Wachi, Jr. David Lau “Wibble” LOC / UX IRELAND
Bruce C. “blues_sherry” Shelley MARKNADSFÖRING
Brian Lemon OCH PR Doug Jelen Brian Fox SÄKERHETSTEAM
Karen Swanson
Timothy R “the InzstaGator” Chris Lee Kevin Bowen “Bowser” Ian Walsh Bill Shihara
Kevin White Ruessler
Albert Kanan Kevin Verboort “Verb” Steve Belton
Matty “maimin_matty” Scadding Mike Cody “Boris” John O’Sullivan PERSONALSYMBOLER
GRAFIK Simon Marks
Nancy Ramsey Ryan Hylland Mick Ivory Excel Data Corporation
Lance Hoke - Grafikproducent INFORMATIONSTEKNIK
Nate Brooling Tony Bradley Declan Mac Hugh Volt
Brad Crow - Ansvarig grafik/ Roy “Royster” Rabey
Raja Subramoni Barry Comyn VMC
animering
Dwayne Gravitt TESTTEAM RESERVES Testteam Keywords S&T Onsite
Dave Kubalak – Ansvarig figurer
Jake “D_Dawg” Dotson INFANTRY Giovanni Manzari Lead
Paul “sPanky” Slusser TRYCKDESIGN
- Ansvarig miljöer Jeannie Voirin-Gerde Joe Djorgee - Ansvarig David Skreiner Wise SerTech
YTTERLIGARE SPELTEST - ansvarig för trycksaksdesign Anthony Ervin Damien Lafitte Keywords
Brett “Sparky” Briley
OCH HJÄLP Brian Rowe Tomas Riolobos
David A. “Icarus” Cherry Jeremy Parton -
Tim “Timotron” Deen Dane Egenes Giselle de Castro
Andy Cotnam Thomas Growe
Robert “Xemu” Fermier Derek Webb Paul Vigneron
Don Gagen
Ian M. Fischer
Bryan Hehmann
Marc Taro Holmes
Dion Hopkins
Angelo ”Desperado” Laudon
Zach Jaquays
Chris “Scapegoater” Rippy

132 133
Anteckningar Anteckningar

134 135
Anteckningar Teknisk support
Argentina (54) (11) 4316-4664 www.microsoft.com/latam/soporte/
Australia 13 20 58 http://support.microsoft.com
Brasil (55) (11) 34446844 www.microsoft.com/brasil/atendimento
Österreich +43 (01) 50222 22 55 www.microsoft.com/austria/support
Belgique +32 - 2-513-2268 http://support.microsoft.com
België 02-5133274 http://support.microsoft.com
Belgium 02-5023432 http://support.microsoft.com
Caribe 1-877-672-3842 www.microsoft.com/latam/soporte/
Centroamérica (506) 298-2020 www.microsoft.com/latam/soporte/
Chile 800-330-6000 www.microsoft.com/latam/soporte/
Colombia (91) 524-0404 ó 9800-5-10595 www.microsoft.com/latam/soporte/
Danmark +45 44 89 01 11 www.microsoft.com/danmark/support
Ecuador (593) (2) 258 025 www.microsoft.com/latam/soporte/
Suomi/Finland +358 (0) 9 525 502 500 www.microsoft.com/finland/support
France (33) (0) 825 827 829–0–1020# http://support.microsoft.com
Deutschland +49 (0) 1805 / 67 22 55 http://support.microsoft.com
microsoft@service.microsoft.de
Ελλάδα (30) (10) 94 99 100 www.microsoft.com/hellas/support/
Ireland (01) 706 5353 www.microsoft.com/ireland/support
Italia (+39) 02-70-398-398 www.microsoft.com/italy/support
Luxembourg (EN) +32 2-5023432 http://support.microsoft.com
Luxembourg (FR) +32-2-513-2268 http://support.microsoft.com
Luxemburg +32 2-5133274 http://support.microsoft.com
México (52) (55) 267-2191 www.microsoft.com/latam/soporte/
Nederland 020-5001005 http://www.microsoft.nl/support
Netherlands 020-5001053 http://www.microsoft.nl/support
New Zealand (64) (9) 357-5575 www.microsoft.com/nz/support
Norge +47 22 02 25 50 www.microsoft.com/norge/support
Panamá (800) 506-0001 www.microsoft.com/latam/soporte/
Perú (51) (1) 215-5002 www.microsoft.com/latam/soporte/
Portugal +351 214 409 280 http://www.microsoft.com/portugal/suporte
España (902) 197 198 http://www.microsoft.com/spain/support
Sverige +46 (0) 8-752 09 29 www.microsoft.com/sverige/support
Schweiz 0848 802 255 http://support.microsoft.com
Suisse 0848 800 255 http://support.microsoft.com
Svizzera 0848 801 255 http://support.microsoft.com
UK (0870) 60 10 100 www.microsoft.com/uk/support
Uruguay (598) (2) 916-4445 www.microsoft.com/latam/soporte/
Venezuela (58)(212)276-0500 www.microsoft.com/latam/soporte/

Du får tillgång till alla våra supporterbjudanden när du besöker


http://support.microsoft.com/.
På de här webbplatserna kan du:
• Läsa om den allmänna supportpolicyn för din produkt.
• Leta efter artiklar om särskilda ämnen i Microsofts kunskapsbas.
• Skicka en fråga och få hjälp av en supporttekniker från Microsoft via Internet.
Globalt: Support utanför USA och Kanada kan skilja sig beroende på land. Besök
http://support.microsoft.com/international.aspx om du söker nationell kontaktinformation.
Om det inte finns något Microsoft-kontor i ditt land eller område kan du kontakta företaget
där du köpte din Microsoft-produkt.
Villkor: Microsofts supporttjänster erbjuds till löpande priser och villkor vid inköpstillfället.
Dessa kan ändras utan förvarning.

136 137

You might also like