Meningkatkan pencapaian murid dalam Sukan dan Permainan
Matlamat Strategik S1- Meningkatkan tahap penguasaan teori dan kemahiran asas permainan Strategi Nama Program / Projek / Aktiviti / Tindakan 1. Menghasilkan murid yang berkemahiran Objektif Program / Projek / 2. Mengenalpasti murid yang layak Aktiviti / Tindakan 3. Memberi kemahiran mengurus pertandingan kepada murid
PK Kokurikulum, Guru Penasihat, Ahli Jawatankuasa
Tanggungjawab Tempoh / Hari Tempat Sasaran Kos / Anggaran Perbelanjaan Sumber Jawatankuasa Ringkasan program / projek / aktiviti / tindakan