Professional Documents
Culture Documents
PRA Barbanoj Fernandez Neus
PRA Barbanoj Fernandez Neus
PRA Barbanoj Fernandez Neus
Animació: Pràctica
Crear una història animada
https://youtu.be/FxK8NASmpMg
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
ÍNDEX
Presentació 2
Enunciat 3
Tasques a realitzar 4
Setmana 1 4
Setmana 2 4
Setmana 3 a 8: 5
Memòria 11
PRINCIPIS D’ANIMACIÓ 11
Estirar i encongir: 11
Exageració: 12
Personalitat 13
Entrades i sortides lentes 14
Accions secundaries 15
Procès de treball After Effects 16
WEBGRAFIA 17
Dates de les entregues parcials 18
1
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
2
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
Presentació
La pràctica final es presenta com un encàrrec professional d'un projecte d'animació on haureu d’aplicar tot allò après durant el curs i també
competències adquirides en altres assignatures. Haureu d’explicar una història, estructurar-la per plans, definir els protagonistes i animar-los.
El resultat final ha de ser com el d'un projecte professional per difondre per les xarxes socials. Haurà d'incloure imatges de qualitat, efectes sonors i
música.
Aquesta pràctica la farem en tres fases, amb dos lliuraments parcials i un lliurament final.
Competències
● Ús i aplicació de les TIC a l'àmbit professional i acadèmic.
● Capacitat d'adaptar-se a les tecnologies i als futurs entorns actualitzant les competències
professionals.
● Capacitat per analitzar un problema al nivell d'abstracció adequat a cada situació i aplicar les
habilitats i coneixements adquirits per abordar-lo i resoldre'l.
● Capacitat d'anàlisi i observació del moviment.
● Capacitat per a planificar i gestionar projectes en l'entorn de les TIC.
● Capacitat per a crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un producte o aplicació
multimèdia fent servir procediments creatius, fonaments bàsics del disseny i un llenguatge
formal.
● Capacitat per a animar i objectes realitzats mitjançant programaris de dibuix vectorial o
bitmap.
Objectius
● Iniciar a l'estudiant en els diferents mètodes i tècniques de la imatge en moviment.
● Conèixer el llenguatge del moviment i les lleis bàsiques de l'animació.
● Utilitzar creativament les diferents tècniques d'animació.
● Fer un ús adequat del llenguatge del moviment, en animacions realitzades mitjançant
programes d’animació treballats durant el curs.
● Planificar de forma global les estratègies de la producció de l'animació.
3
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
Enunciat
En aquesta pràctica us demanem que desenvolupeu un projecte en base als vostres interessos propis però tractant-lo com si es tractés d’un
encàrrec real. Per tal de facilitar-vos la feina, us proposem un llistat de possibles temes o punts de partida:
1. Caràtula o cortineta per a programa de TV, festival de cine o teatre, festa major, event municipal...
2. Vídeo educatiu o científic
3. Gag d’animació
4. Currículum o presentació personalojk
5. Tema lliure
Tot i així, aquell de vosaltres que ho vulgui pot escollir un tema lliure o que no estigui en aquesta llista. No us volem limitar, al contrari, podeu
demostrar tot el vostre potencial creatiu.
Per desenvolupar aquesta pràctica disposareu de 8 setmanes. Les dues primeres seràn sobretot per planificar la feina, mentre que les 6 darreres les
podreu destinar íntegrament a la producció del clip final. Remarcar també, que per realitzar la pràctica podeu fer vosaltres mateixos la vostra pròpia
il·lustració, cercar-les en pàgines de recursos gratuïts o demanar-les a algun amic o col·laborador il·lustrador, sempre nombrant la font original del
material.
4
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
Tasques a realitzar
Setmana 1
Setmana 2
5
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
Setmana 3 a 8:
● Pre-producció
Us recomanem l’elaboració d’un petit guió tècnic o storyboard abans de començar a treballar. Com ja hem dit vàries vegades, és important no
començar a treballar “a cegues” o “a veure què em surt”. La planificació us estalviarà molt de temps, sobretot us estalviarà haver de canviar
aspectes que no es van preveure durant la fase inicial en estadis avançats del projecte.
*Aquestes entregues parcials no són obligatòries, però si molt recomanables. Recordeu que estem simulant un projecte real. Feu-vos la següent
pregunta: en un projecte real, us arriscaríeu a fer una sola entrega al vostre client?
**Us demanem aquesta resolució per què hi pot haver gent amb limitacions de maquinari, però qui ho vulgui pot treballar amb l’estàndard HDTV
1920 x 1080 25f 20182
7
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
8
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
2. Un cop hem analitzat que volem posar en l’animació, ha de
orrador.
ser simplificada i directa: storyboard / b
9
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
4. A partir d’aquí podrem, buscar imatges al freepik i c rear el document Ilustrator. Pantalles principals: (alguns elements els reutilitzarem per
crear les subpantalles). Només creem una pantalla per esquema, per tenir els elements necessaris.
10
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
11
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
Memòria
PRINCIPIS D’ANIMACIÓ
Estirar i encongir:
En aquest principi exageren les deformacions dels cossos per dotar els elements d’elasticitat.
Quan apliquem una estirada i un encongiment adequats als elements, guanya interés i
credibilitat en el públic.
En l’element del “món” hem treballat varies vegades estirar i encongir per donar dinamisme a
l’acció, i donar elasticitat a l’element, és la manera de mantenir al espectador interessat en
saber que passarà després. És un moviment, que va lligat a l’exageració.
12
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
Exageració:
L'exageració ajuda a reflectir l'essència de l'acció. Una gran
part d'aquesta exageració pot ser obtinguda durant els
fotogrames que duri l'encongiment, l'estirada i l'anticipació
d'un objecte.
13
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
Personalitat
Facilita la connexió emocional entre el personatge i el públic. Hem de
desenvolupar els nostres personatges fins a donar-los un aspecte concorde
amb el que representaran dins de l'animació. El "bo" ha de tenir aspecte de
molt bo i el "dolent", l'ha de tenir de molt dolent.
14
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
15
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
Accions secundaries
Les accions secundàries són els petits moviments que complementen l'acció
principal. Generalment les accions secundàries duren uns quants
fotogrames més que el que dura l'acció principal. Una acció secundària
podria ser, per exemple, la faldilla d'una dona. Mentre camina tot el cos se
li mou i la faldilla es desplaça alhora, però quan es deté el cos es deixa de
moure. La faldilla, tanmateix, romandrà uns quants fotogrames en
moviment per a simular l'energia cinètica que ha agafat pel fet de moure's
amb la noia.
16
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
● Primer de tot, el que s’ha fet ha sigut, descarregar imatges del freepik, per tal de crear les escenes en illustrator, abans de passar-ho al
After effects.
● Un cop hem escollit les imatges vectorials en freepik, hem anat creant les escenes una a una, per tenir
separats els elements, els elements que es repetia, només l’hem creat en una escena, i a l’animació els
hem anat treballant.Primer de tot en illustrator treballarem les capes, per separar cada element, i poder
treballar-lo per separat a l’edició de l’animació, si no el que passa és que ens surt com una composició
única. Per tant, a illustrator crearem les capes per separades de cada element que surt a l’animació i
volem tractar per separat, podem guardar l’arxiu com illustrator, que l’after effects ens accepta
treballar-lo, i ens interpreta les capes, tot i que les hem de tornar a recol·locar al importar-ho.
● Quan tenim les escenes plantejades en illustrator, per passar-ho a after effects, hem revisat que tinguem
tot en capes separades i anomenades, per tal de saber quin és cada element, ja que a after effects,
aquests noms ens són importants per crear l’animació.
● Hem exportat a after effects, les escenes des de illustrator una a una, com a composicions diferents, per
tal d’organitzar una mica aquests elements.
● Un cop exportat tot a after effects, hem anat creant l’animació escena a escena, i relacionant les escenes,
amb elements de l'escenari, o bé creant accions entre elements, per tal de tenir un seguiment de escena
a escena.
17
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
Escenari de treball, after effects
18
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
WEBGRAFIA
● https://freesound.org/people/pcruzn/sounds/335860/ //
○ 37154__volivieri__soccer-ball-hit-ground-01.wav
○ 178186__snapper4298__camera-click-nikon.wav
○ 378484__malucien__golpe.wav
○ 430516__cheira__04-gotas-glued.wav
● https://screencast-o-matic.com/screen-recorder-upgrade?type=ytupload
● https://www.freepik.es/search?query=dise%C3%B1o+grafico&sort=popular&format=search&page=3
● https://vimeo.com/49799013 / idees de la pàgina de l’assignatura per la PR.
● https://vimeo.com/139507944 / idees de la pàgina de l’assignatura per la PR.
● https://vimeo.com/118788220 / idees de la pàgina de l’assignatura per la PR.
● https://youtu.be/fJRUouNhbRU
● https://youtu.be/XPWt_41U-R4
● https://youtu.be/6e4efVVPrWY
● https://youtu.be/YJvpi9Elskk
● https://youtu.be/ev-ut9Iea5E
19
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
[ AVÍS : Els darrers 3 dies anteriors a l’entrega, el professor/a col·laborador/a no assegura una òptima orientació de l’exercici. Es recomana
realitzar els plantejaments i consultes amb prou temps, no deixant-ho pels últims dies, si es vol assegurar un òptim resultat de l’exercici].
20
Animació PR
Neus Barbanoj Fernández
Estudiant de Multimedia
21