Professional Documents
Culture Documents
Micro:bit - Täringu Veeretamise Programm
Micro:bit - Täringu Veeretamise Programm
Juhend
1. Leia plokist Input nupule vajutamise klots:
2. Ava Variables (muutujad) plokk, loo uus muutuja Täring ja kasuta lisandunud klotsi oma programmis:
3. Ava plokk Math ja lisa juhusliku numbri valimine. Kuna täringul on valikud ühest kuueni, siis määra juhusliku arvu
vahemikuks 1 kuni 6:
1
Koostaja: Kristi Jaason
4. Jätkame tingimuslausete(valiklausete) programmi lisamisega. Kuna täringul on kuus valikut, siis nii mitmest osast
tingimulause koosnema peabki. Tingimuslause klotsid leiad plokist Logic. Uusi harusid saab lisada ’+’ nupust:
5. Järgmisena koosta tingimused. Selleks kasuta loogikaavaldisi ja muutujat Täring: kui Täring = 1, siis...;
kui Täring = 2, siis... jne. Loogilised avaldised leiad plokist Logic ja Täringu plokist Variables. Sobita loogikaavaldis
if-lausesse:
2
Koostaja: Kristi Jaason
7. Soovi korral võib lisada programmijupi, mis nuppu B vajutades ekraani puhastab.
8. Sinu programm ongi valmis! Testi selle tööd veebiaknas ja kui kõik töötab, lae programm micro:biti. Nüüd saad
oma mikrokiipi kasutada lauamängude mängimiseks.
Lisaks
micro:bitil on ka liikumisandur ja soovi korral võid nupule vajutamise asemel koostada programmi, kus täringu
veeretamiseks piisab micro:biti raputamisest. Selleks kasuta klotsi shake: