Professional Documents
Culture Documents
Pemetaan MT (Draf)
Pemetaan MT (Draf)
1.3 Menulis nombor. 1.3.1 Menulis nombor dalam angka dan perkataan.
KSSR Tahun 21
1.1 Menama dan menentukan nilai 1.1 (i) Menamakan nilai nombor hingga 1000:
nombor. (a) Membaca sebarang nombor yang diberi dalam perkataan.
(b) Menyebut sebarang nombor yang diberi dalam bentuk angka.
(c) Memadan angka dengan namanya dalam perkataan.
1.2 Menulis nombor 1.2 (i) Menulis sebarang nombor hingga 1000 apabila diberi
nombor itu dalam perkataan.
1.2 (ii) Menulis dalam perkataan sebarang nombor hingga 1000.
Konstruk 2 : Kemahiran 3.0 - 1.3 Melengkapkan sebarang 1.3 (i) Membilang nombor dalam lingkungan 1000 secara:
Keupayaan membilang Nombor Bulat rangkaian nombor (a) seratus-seratus,
(b) sepuluh-sepuluh,
(c) satu-satu,
(d) dua-dua,
(e) lima-lima,
tertib menaik dan menurun.
1.3 (ii) Menentukan nilai nombor hingga 1000:
(a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut dengan
menggunakan objek, gambar, garis nombor dan abakus 4:1.
(b) Memadankan kumpulan objek dengan nombor.
(c) Menyusun kumpulan objek, kad gambar dan kad angka
mengikut tertib menaik dan tertib menurun.
(d) Membandingkan dua nombor dan menyebut sebarang nombor
yang terletak di antaranya.
1.4 Menentukan nilai tempat bagi 1.4 (i) Menamakan nilai tempat bagi setiap digit dalam sebarang
sebarang nombor. nombor hingga 1000.
1.4 (ii) Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 1000.
KSSR Tahun 32
1.1 Menama dan menentukan nilai 1.1 (i) Menamakan nilai nombor hingga 10 000:
nombor. (a) Membaca sebarang nombor yang diberi dalam perkataan.
(b) Menyebut sebarang nombor yang diberi dalam bentuk angka.
(c) Memadan angka dengan namanya dalam perkataan.
Konstruk 2 : Kemahiran 3.0 - 1.2 Menulis nombor. 1.2 (i) Menulis sebarang nombor hingga 10 000 apabila diberi
Keupayaan membilang Nombor Bulat nombor itu dalam perkataan.
1.2 (ii) Menulis dalam perkataan sebarang nombor hingga 10 000
yang diberi dalam bentuk angka.
1.3 Melengkapkan sebarang 1.3 (i) Membilang nombor dalam lingkungan 10 000 secara:
rangkaian nombor. (a) seribu-seribu,
(b) seratus-seratus,
(c) sepuluh-sepuluh,
(d) satu-satu, dua-dua, tiga-tiga hingga sembilan-sembilan,
secara tertib menaik dan menurun.
1.6 Nilai tempat. 1.6.1 Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang
nombor.
1.9 Pola nombor. 1.9.1 Mengenal pasti pola bagi siri nombor yang diberi.
1.9.2 Melengkapkan pelbagai pola nombor yang mudah.
25
BUKU PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK (DRAF)
PROGRAM PEMULIHAN KHAS
KONSTRUK LINUS KEMAHIRAN PEMULIHAN STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
1.4 Menentukan nilai tempat bagi 1.4 (i) Menamakan nilai tempat bagi setiap digit dalam sebarang
sebarang nombor. nombor hingga 1000.
1.4 (ii) Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 1000.
KSSR Tahun 34
1.1 Menama dan menentukan nilai 1.1 (ii) Menentukan nilai nombor hingga 10 000:
nombor. (a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut dengan
menggunakan perwakilan objek, gambar, garis nombor dan
abakus 4:1.
(b) Memadankan kumpulan objek dengan nombor.
(c) Menyusun kumpulan objek, kad gambar dan kad angka
mengikut tertib menaik dan tertib menurun.
(d) Membandingkan dua nombor dan menyebut sebarang nombor
yang terletak di antaranya.
(e) Menyatakan nombor sebelum dan selepas bagi sesuatu
nombor yang diberi.
Konstruk 3 : Kemahiran 3.0 - 1.3 Melengkapkan sebarang 1.3 (ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam
Keupayaan Nombor Bulat rangkaian nombor. lingkungan 10 000 secara:
memahami nilai (a) seribu-seribu,
nombor (b) seratus-seratus,
(c) sepuluh-sepuluh,
(Sambungan)
(d) satu-satu, dua-dua, tiga-tiga hingga sembilan-sembilan,
secara tertib menaik dan menurun.
1.4 Menentukan nilai tempat. 1.4 (i) Menamakan nilai tempat bagi setiap digit dalam sebarang
nombor hingga 10 000.
1.4 (ii) Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 10
000.
1.5 Melengkapkan pola nombor. 1.5 (i) Menerangkan pola bagi satu urutan nombor yang diberi.
1.5 (ii) Melengkapkan pelbagai pola nombor yang diberi.
1.6 Membundarkan sebarang 1.6 (i) Membundarkan sebarang nombor hingga 10 000 kepada
nombor. puluh, ratus dan ribu yang terdekat.
1.7 Menganggar. 1.7 (i) (a) Memberi anggaran bilangan objek yang munasabah
dengan menyatakan kuantiti.
27
BUKU PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK (DRAF)
PROGRAM PEMULIHAN KHAS
KONSTRUK LINUS KEMAHIRAN PEMULIHAN STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
KSSR Tahun 25
8.1 Mengenal dan menyebut nilai 8.1 (i) Mengenal pasti mata wang kertas RM50 dan RM100.
mata wang Malaysia. 8.1 (iii) Menyatakan gabungan beberapa keping wang yang
memberikan jumlah nilai yang tertentu hingga RM100.
KSSR Tahun 36
9.1 Menentukan nilai wang hingga 9.1 (i) Menyatakan gabungan beberapa keping wang yang
RM1000. memberikan jumlah nilai yang tertentu hingga RM1000.
KSSR Tahun 27
9.1 Menyatakan waktu dalam jam 9.1 (i) Mengenal tanda senggatan minit pada muka jam.
dan minit. 9.1 (ii) Mengenal tanda senggatan dan angka yang menandakan
gandaan lima minit pada muka jam.
9.1 (iii) Menyata dan menunjukkan waktu dalam jam dan gandaan
lima minit.
9.1 (v) Merekodkan waktu dalam jam dan gandaan lima minit
dalam bentuk angka.
KSSR Tahun 38
10.1 Menyatakan waktu dalam jam 10.1 (i) Menyatakan waktu dalam jam dan minit.
dan minit. 10.1 (ii) Membaca dan merekod waktu semasa, sebelum dan
selepas bagi sesuatu aktiviti.
10.3 Menyatakan perkaitan dalam 10.3 (i) Menyatakan perkaitan antara unit masa melibatkan:
waktu. (a) minit dengan saat,
(b) minggu dengan hari,
(c) bulan dengan tahun.
2.3 Tolak dalam lingkungan 100. 2.3.1 Menolak dalam lingkungan fakta asas.
2.3.2 Menolak dua nombor dalam lingkungan 100.
KSSR Tahun 29
2.1 Menambah sebarang dua 2.1 (i) Menambah sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa
nombor. mengumpul semula.
2.1 (ii) Menambah sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan
mengumpul semula dari:
(a) sa ke puluh,
(b) puluh ke ratus,
(c) sa ke puluh dan puluh ke ratus.
hasil tambahnya hingga 1000.
2.2 Menambah sebarang tiga 2.2 (i) Menambah sebarang tiga nombor hingga tiga digit tanpa
nombor. mengumpul semula.
Konstruk 7 : Kemahiran 4.0 - 2.2 Menambah sebarang tiga 2.2 (ii) Menambah sebarang tiga nombor hingga tiga digit dengan
Keupayaan Operasi Tambah nombor. mengumpul semula dari:
mengendalikan Kemahiran 5.0 - (a) sa ke puluh,
Operasi Asas Operasi Tolak (b) puluh ke ratus,
(c) sa ke puluh dan puluh ke ratus,
Kemahiran 6.0 -
hasil tambahnya hingga 1000.
Operasi Darab
Kemahiran 7.0 - 3.1 Menolak sebarang dua 3.1 (i) Menolak sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa
Operasi Bahagi nombor. mengumpul semula.
3.2 (ii) Menambah sebarang dua nombor hingga empat digit
dengan mengumpul semula dari:
(a) sa ke puluh,
(b) puluh ke ratus,
(c) ratus ke ribu,
(d) sa ke puluh, puluh ke ratus dan ratus ke ribu,
hasil tambahnya hingga 10 000.
3.2 Menolak berturut-turut dua 3.2 (i) Menolak berturut-turut dua nombor daripada sebarang
nombor daripada sebarang nombor hingga 1000 tanpa dan dengan mengumpul semula.
nombor.
4.1 Menulis ayat matematik bagi 4.1 (i) Membina dan menyebut kumpulan sama banyak
operasi darab. menggunakan:
(a) bahan konkrit,
(b) gambar,
(c) garis nombor.
31
BUKU PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK (DRAF)
PROGRAM PEMULIHAN KHAS
KONSTRUK LINUS KEMAHIRAN PEMULIHAN STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
Konstruk 7 : Kemahiran 4.0 - 4.1 Menulis ayat matematik bagi 4.1 (iii) Memperkenalkan simbol darab dan sama dengan:
Keupayaan Operasi Tambah operasi darab. (a) Menguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang
mengendalikan Kemahiran 5.0 - relevan dalam konteks darab,
Operasi Asas Operasi Tolak (b) Menulis simbolnya,
(c) Menggunakan simbol bagi menulis ayat matematik
Kemahiran 6.0 -
berdasarkan situasi yang diberi.
Operasi Darab
Kemahiran 7.0 - 4.3 Menyatakan secara spontan 4,3 (i) Menyatakan secara spontan sifir dua, lima, 10, empat, satu
Operasi Bahagi sifir darab. dan sifar mengikut:
(a) tertib menaik,
(b) rawak,
(c) salah satu daripada dua nombor yang didarab untuk memberi
hasil darab tertentu.
5.1 Menulis ayat matematik bagi 5.1 (i) Mengelaskan kepada kumpulan dua-dua, lima-lima,
operasi bahagi. sepuluh-sepuluh dan empat-empat dengan menyatakan
kumpulan yang diperoleh dengan menggunakan:
(a) objek,
(b) gambar,
(c) garis nombor.
5.1 (ii) Memperkenalkan simbol bahagi dan sama dengan:
(a) Menguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang
relevan dalam konteks bahagi.
(b) Menulis simbolnya.1
(c) Menggunakan simbol bahagi dan sama dengan bagi menulis
ayat matematik berdasarkan situasi yang diberi.
5.2 Melengkap ayat matematik 5.2 (ii) Menentukan nilai bagi pembahagian dengan satu.
bahagi. 5,2 (iii) Menentukan nilai bagi pembahagian melibatkan nombor
yang dibahagi adalah sifar.
32
BUKU PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK (DRAF)
PROGRAM PEMULIHAN KHAS
KONSTRUK LINUS KEMAHIRAN PEMULIHAN STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
Konstruk 7 : Kemahiran 4.0 - 5.3 Menyatakan secara spontan 5.3 (i) Menyatakan secara spontan pembahagian dengan dua,
Keupayaan Operasi Tambah yang melibatkan pembahagian. lima, 10, empat, satu dan sifar mengikut:
mengendalikan Kemahiran 5.0 - (a) tertib menaik,
Operasi Asas Operasi Tolak (b) rawak.
(c) salah satu daripada dua nombor yang dibahagi untuk memberi
Kemahiran 6.0 -
hasil bahagi tertentu dalam pembahagian apabila disoal.
Operasi Darab
Kemahiran 7.0 - KSSR Tahun 310
Operasi Bahagi 2.1 Menambah sebarang dua 2.1 (i) Menambah sebarang dua nombor hingga empat digit
nombor. tanpa mengumpul semula.
2.1 (ii) Menambah sebarang dua nombor hingga empat digit
dengan mengumpul semula dari:
(a) sa ke puluh,
(b) puluh ke ratus,
(c) ratus ke ribu,
(d) sa ke puluh, puluh ke ratus dan ratus ke ribu,
hasil tambahnya hingga 10 000.
2.1 (iv) Menambah sebarang dua nombor dengan pelbagai
strategi pengiraan.
2.2 Menambah sebarang tiga 2.2 (i) Menambah sebarang tiga nombor hingga empat digit tanpa
nombor. mengumpul semula.
Konstruk 7 : Kemahiran 4.0 - 2.2 Menambah sebarang tiga 2.2 (ii) Menambah sebarang tiga nombor hingga empat digit
Keupayaan Operasi Tambah nombor. dengan mengumpul semula dari:
mengendalikan Kemahiran 5.0 - (a) sa ke puluh,
Operasi Asas Operasi Tolak (b) puluh ke ratus,
(c) ratus ke ribu,
Kemahiran 6.0 -
(d) sa ke puluh, puluh ke ratus dan ratus ke ribu,
Operasi Darab
hasil tambahnya hingga 10 000.
Kemahiran 7.0 -
2.2 (iv) Menambah sebarang tiga nombor dengan pelbagai
Operasi Bahagi
strategi pengiraan.
3.1 Menolak sebarang dua nombor. 3.1 (i) Menolak sebarang dua nombor hingga empat digit tanpa
mengumpul semula.
3.1 (ii) Menolak sebarang dua nombor hingga empat digit dengan
mengumpul semula dari:
(a) puluh ke sa,
(b) ratus ke puluh,
(c) ribu ke ratus,|
(d) puluh ke sa, ratus ke puluh dan ribu ke ratus.
3.1 (iv) Menolak sebarang dua nombor dengan pelbagai strategi
pengiraan.
3.2 Menolak berturut-turut dua 3.2 (i) Menolak berturut-turut dua nombor daripada sebarang
nombor daripada sebarang nombor hingga 10 000 tanpa dan dengan mengumpul semula.
nombor. 3.2 (iii) Menolak berturut-turut dua nombor dengan pelbagai
strategi pengiraan.
4.1 Menulis ayat matematik bagi 4.1 (i) Membina dan menyebut kumpulan sama banyak
operasi darab. menggunakan:
(a) objek,
(b) gambar,
(c) garis nombor.
34
BUKU PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK (DRAF)
PROGRAM PEMULIHAN KHAS
KONSTRUK LINUS KEMAHIRAN PEMULIHAN STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
Konstruk 7 : Kemahiran 4.0 - 4.1 Menulis ayat matematik bagi 4.1 (iv) Menulis operasi darab yang sama jawapannya dengan
Keupayaan Operasi Tambah operasi darab. operasi darab yang diberi dengan mengubah susunan nombor
mengendalikan Kemahiran 5.0 - yang didarabkan.
Operasi Asas Operasi Tolak 4.4 Mendarab dua nombor. 4.4 (i) Mendarab sebarang dua nombor, dua digit dan satu digit:
Kemahiran 6.0 - (a) tanpa mengumpul semula,
Operasi Darab 4.4 (ii) Mendarab sebarang dua nombor, tiga digit dan satu digit:
Kemahiran 7.0 - (a) tanpa mengumpul semula,
Operasi Bahagi 4.4 (iv) Mendarab sebarang dua nombor dengan pelbagai strategi
pengiraan.
Konstruk 8 : Kemahiran 8.0 - 8.3 Menolak nilai wang. 8.2 (i) Menolak dua nilai wang yang melibatkan:
Keupayaan Wang (a) ringgit,
mengendalikan Kemahiran 8.1 (b) sen,
operasi asas Wang Hingga RM10 (c) ringgit dan sen.
melibatkan mata wang Kemahiran 3.2 KSSR Tahun 312
Malaysia. Wang Hingga RM100 9.1 Menentukan nilai wang hingga 9.1 (i) Menyatakan gabungan beberapa keping wang yang
(Sambungan) Kemahiran 3.3 RM1000. memberikan jumlah nilai yang tertentu hingga RM1000.
Wang Hingga RM1000
9.2 Menambah nilai wang. 9.2 (i) Menambah dua nilai wang yang melibatkan:
(a) ringgit,
(b) ringgit dan sen,
dan jumlahnya tidak melebihi RM1000
9.3 Menolak nilai wang. 9.3 i) Menolak sebarang nilai wang hingga RM1000 yang
melibatkan:
(a) ringgit,
(b) ringgit dan sen
9.4 Mendarab nilai wang. 9.4 (i) Mendarab nilai wang dengan nombor satu digit yang
melibatkan:
(a) ringgit,
(b) ringgit dan sen,
dan hasil darabnya dalam lingkungan RM1000.
9.5 Membahagi nilai wang. 9.5 (i) Membahagi nilai wang dengan nombor satu digit dalam
lingkungan RM1000 yang melibatkan:
a) ringgit,
b) ringgit dan sen.
10.2 Mengukur dalam unit 10.2 (i) (b) Mengukur dan menandakan jarak yang ditentukan
sentimeter dan meter. dalam unit meter.
10.2 (ii) (b) Mengukur dan merekodkan ukuran panjang objek
dalam unit meter.
10.2 (iii) (b) Melukis garis lurus mengikut ukuran yang diberi
dalam unit meter.
11.1 Mengenal unit gram dan 11.1 (i) Mengenal unit kilogram dan unit gram dengan
kilogram. memerhatikan senggatan pada alat penimbang.
11.1 (ii) (b) Mengenal jisim dalam unit kg.
11.1 (iii) (b) Menulis jisim yang diberi dalam kilogram dengan
menggunakan simbol kg.
11.2 Menimbang dalam unit gram 11.2 (i) (b) Menimbang dan merekodkan objek yang jisimnya
dan kilogram. dalam kilogram.
Konstruk 9 : Tiada Kemahiran Pemulihan 12.1 Mengenal unit mililiter dan 12.1 (i) Mengenal unit mililiter dan unit liter dengan memerhatikan
Keupayaan mengukur liter. senggatan pada silinder penyukat.
panjang objek, jisim 12.1 (ii) (b) Mengenal isipadu cecair dalam unit ℓ.
objek dan isipadu. 12.1 (iii) (b) Menulis isipadu cecair yang diberi dalam liter dengan
(Sambungan) menggunakan simbol ℓ.
12.2 Menyukat dalam unit mililiter 12.2 (i) (b) Menyukat, menanda dan merekodkan isi padu cecair
dan liter. yang ditentukan dalam liter.
12.1 Menukar unit jisim. 12.1 (i) Menukar unit melibatkan kilogram dan gram.
13.1 Menukar unit liter dan mililiter. 13.1 (i) Menukar unit melibatkan liter dan mililiter.
Kemahiran 7.0 - 2.3 Menyelesaikan masalah 2.3 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah yang
Operasi Bahagi tambah. diberi.
3.3 Menyelesaikan masalah tolak. 3.3 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tolak yang
diberi.
Konstruk 10 : Kemahiran 4.0 - 4.1 Menulis ayat matematik bagi 4.1 (iv) Menulis ayat matematik darab apabila diberi kumpulan
Keupayaan Operasi Tambah operasi darab. dua-dua, lima-lima, sepuluh-sepuluh dan empat-empat
menterjemah ayat Kemahiran 5.0 - berbantukan:
biasa kepada ayat Operasi Tolak (a) objek,
matematik dan (b) gambar,
Kemahiran 6.0 -
sebaliknya (c) garis nombor,
Operasi Darab
yang sama banyak.
Kemahiran 7.0 -
Operasi Bahagi 4.2 Melengkap ayat matematik 4.2 (i) Membina sifir dua, lima, 10 dan empat dengan
darab. berpandukan:
(a) objek konkrit,
(b) gambar,
(c) garis nombor.
4.2 (ii) Menentukan nilai bagi sifir satu dan sifar.
4.2 (iii) Melengkapkan ayat matematik darab yang melibatkan sifir
dua, lima, 10, empat, satu dan sifar.
4.4 Menyelesaikan masalah harian 4.4 (i) (a) Menggunakan sifir dua, lima, 10 dan empat bagi
yang melibatkan sifir darab. mereka cerita berdasarkan ayat matematik darab yang diberi
5.1 Menulis ayat matematik bagi 5.1 (iii) Menulis ayat matematik berdasarkan aktiviti:
operasi bahagi. (a) pengumpulan,
(b) pengongsian,
(c) tolak berturut-turut,
(d) songsangan operasi darab.
39
BUKU PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK (DRAF)
PROGRAM PEMULIHAN KHAS
KONSTRUK LINUS KEMAHIRAN PEMULIHAN STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
Konstruk 10 : Kemahiran 4.0 - 5.2 Melengkap ayat matematik 5.2 (i) Melengkapkan ayat matematik yang melibatkan
Keupayaan Operasi Tambah bahagi. pembahagian dengan dua, lima, sepuluh dan empat
menterjemah ayat Kemahiran 5.0 - berpandukan:
biasa kepada ayat Operasi Tolak (a) objek konkrit,
matematik dan (b) gambar,
Kemahiran 6.0 -
sebaliknya (c) garis nombor.
Operasi Darab
5.2 (iv) Melengkapkan ayat matematik bahagi yang melibatkan
Kemahiran 7.0 -
sifir dua, lima, 10, empat, satu dan sifar.
Operasi Bahagi
5.4 Menyelesaikan masalah harian 5.4 (i) Menggunakan pembahagian dengan dua, lima, 10 dan
yang melibatkan pembahagian. empat bagi mereka cerita berdasarkan ayat matematik bahagi
yang diberi.
3.3 Menyelesaikan masalah tolak 3.3 (i) Mereka cipta cerita berdasarkan ayat matematik tolak yang
sebarang dua nombor. diberi.
4.1 Menulis ayat matematik bagi 4.1 (iii) Menulis ayat matematik darab apabila diberi kumpulan
operasi darab. tiga-tiga, enam-enam, tujuh-tujuh, lapan-lapan dan sembilan-
sembilan berbantukan:
(a) objek,
(b) gambar,
(c) garis nombor.
Konstruk 10 : Kemahiran 4.0 - 4.2 Melengkapkan ayat matematik 4.2 (i) Membina sifir tiga, enam, tujuh, lapan, sembilan, 100 dan
Keupayaan Operasi Tambah darab. 1000 dengan berpandukan:
menterjemah ayat Kemahiran 5.0 - (a) objek,
biasa kepada ayat Operasi Tolak (b) gambar,
matematik dan (c) garis nombor.
Kemahiran 6.0 -
sebaliknya Operasi Darab 4.2 (ii) Melengkapkan ayat matematik darab yang melibatkan sifir
tiga, enam, tujuh, lapan, sembilan, 100 dan 1000.
Kemahiran 7.0 -
Operasi Bahagi 4.5 Menyelesaikan masalah harian. 4.(i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik darab yang diberi.
5.1 Menulis ayat matematik bagi 5.1 (ii) Menulis ayat matematik berdasarkan aktiviti:
operasi bahagi. (a) pengumpulan,
(b) pengongsian,
(c) tolak berturut-turut,
(d) songsangan operasi darab.
5.2 Melengkap ayat matematik 5.2 (i) Melengkapkan ayat matematik yang melibatkan
bahagi. pembahagian dengan tiga, enam, tujuh, lapan, dan sembilan
berpandukan:
(a) objek,
(b) gambar,
(c) garis nombor.
5.2 (ii) Melengkapkan ayat matematik bahagi yang melibatkan
sifir tiga, enam, tujuh, lapan, sembilan, 100 dan 1000.
5.5 Menyelesaikan masalah harian. 5.5 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik bahagi yang
diberi.
41
BUKU PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK (DRAF)
PROGRAM PEMULIHAN KHAS
KONSTRUK LINUS KEMAHIRAN PEMULIHAN STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
Konstruk 10 : Kemahiran 4.0 - 11.6 Menyelesaikan masalah 11.6 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah, tolak,
Keupayaan Operasi Tambah harian yang melibatkan panjang. darab, da n bahagi yang melibatkan panjang.
menterjemah ayat Kemahiran 5.0 - 11.6(ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi
biasa kepada ayat Operasi Tolak tambah, tolak, darab, dan bahagi yang berkaitan dengan panjang.
matematik dan Kemahiran 6.0 - 12.6 Menyelesaikan masalah 12.6 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah, tolak,
sebaliknya Operasi Darab harian yang melibatkan jisim. darab, dan bahagi yang melibatkan jisim.
Kemahiran 7.0 -
13.6 Menyelesaikan masalah 13.6 (i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah, tolak,
Operasi Bahagi
harian yang melibatkan isi padu darab, dan bahagi yang melibatkan isi padu cecair.
cecair. 13.6 (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi
tambah, tolak, darab, dan bahagi yang berkaitan dengan isi padu
cecair.
4.4 Menyelesaikan masalah harian 4.4 (i) (a) Menggunakan sifir dua, lima, 10 dan empat bagi
yang melibatkan sifir darab. menyelesaikan masalah harian yang melibatkan pendaraban dua
nombor.
Konstruk 11: Kemahiran 4.0 - 5.4 Menyelesaikan masalah harian 5.4 (i) (b) Menggunakan pembahagian dengan dua, lima, 10 dan
Keupayaan Operasi Tambah yang melibatkan pembahagian, empat bagi menyelesaikan masalah harian yang melibatkan
mengaplikasi Kemahiran 5.0 - empat, satu dan sifar. pembahagian dengan dua, lima, 10, empat, satu dan sifar.
pengetahuan dan Operasi Tolak KSSR Tahun 318
kemahiran dalam Kemahiran 6.0 - 2.3 Menyelesaikan masalah 2.3 (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan
kehidupan harian Operasi Darab tambah. penambahan hingga tiga nombor.
terhad kepada nombor
Kemahiran 7.0 -
bulat 3.3 Menyelesaikan masalah tolak 3.3 (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan
Operasi Bahagi
sebarang dua nombor. penolakan dua nombor.
4.5 Menyelesaikan masalah harian. 4.5 (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan
pendaraban dua nombor.
5.5 Menyelesaikan masalah harian. 5.5 (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan
pembahagian dua nombor.
11.6 Menyelesaikan masalah 11.6 (ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi
harian yang melibatkan panjang. tambah, tolak, darab, dan bahagi yang berkaitan dengan panjang.