Professional Documents
Culture Documents
Giáo Trình SketchUp
Giáo Trình SketchUp
BUỔI SỐ 1
Hướng dẫn cài đặt phần mềm SketchUp 2018: Xem video hướng dẫn (giảng viên up lên Group lớp).
Giảng viên giới thiệu giao diện và hệ quy chiếu của SketchUp
- Cách tạo file mới: File -> New hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + N
- Cách lưu file: File -> Save -> Đặt tên file -> Save hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + S
- Lưu ý bắt buộc: Phải lưu file trước khi làm để phòng trường hợp lag, bugflat sẽ có bản autosave
t tự động lưu lại. Mỗi lần bị bugflat thì file sẽ thêm 1 chữ autosave.
Cách cài đặt phím tắt: Giảng viên up file phím tắt lên Group lớp
-> Chọn file phím tắt (Đuôi .dat) -> Enter -> OK
Window -> Preferences -> OpenGL -> Multisample anti-aliasing: 8x (hoặc 16x nếu máy đủ khỏe)
Cách 1: View -> Toolbars -> Tích chọn công cụ muốn sử dụng -> Close
Cách 2: Nhấn chuột phải vào công cụ bất kì -> Tích kiểm vào công cụ
muốn sử dụng.
Page |3
Các bộ công cụ cơ bản cần lấy: Camera, Construction, Drawing, Edit, Principal, Section, Views, Mirror Hoặc
Large Tool Set để có tất cả công cụ cơ bản trong cùng 1 thanh
Phím tắt: A
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn A -> Tích điểm 1 -> Tích điểm 2 hoặc Nhập khoảng cách -> Enter.
- Bắt điểm ở vị trí bất kì (On Edge) thì màu đỏ, bắt điểm ở 1 điểm xác định (Endpoint) thì màu xanh lam,
bắt điểm ở trung điểm (Midpoint) thì màu xanh dương.
- Kết hợp sử dụng phím lên, trái, phải để gióng song song với các trục. Hoặc giữ thêm Shift để gióng tạm
thời.
- Lệnh vẽ đoạn thẳng có tính liên tục, muốn thoát lệnh nhấn Esc hoặc Space.
- Để chia cạnh thành nhiều đoạn: Chọn cạnh -> Nhấn chuột phải -> Divide -> Đưa chuột sang 2 bên để thay
đổi số đoạn -> Tích chuột lần 2 để kết thúc lệnh
Phím tắt: G
Cách sử dụng:
Công cụ vẽ cung tròn Arc (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Nhập số cạnh cung tròn -> Enter -> Tích điểm 1 chọn tâm -> Tích điểm 2 hoặc Nhập bán kính
-> Tích điểm 3 hoặc Nhập số đo góc
- Để giảm độ gãy cho cung tròn: Chọn cung tròn -> Default Tray: Etity Info: Tăng segments lên.
Phím tắt: F
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn F -> Nhập số cạnh cung tròn -> Enter -> Tích điểm 1 -> Tích điểm 2 hoặc nhập khoảng
cách -> Tích điểm 3 (là độ cao của cung) hoặc Nhập độ cao cung -> Enter
- Để giảm độ gãy cho cung tròn: Chọn cung tròn -> Default Tray: Etity Info: Tăng segments lên.
Page |5
Công cụ vẽ cung tròn đi qua 3 điểm 3 Point Arc (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Nhập số cạnh cung tròn -> Enter -> Tích điểm 1 -> Tích điểm 2 hoặc nhập khoảng cách -> Tích
điểm 3 hoặc nhập số đo góc -> Enter
- Để giảm độ gãy cho cung tròn: Chọn cung tròn -> Default Tray: Etity Info: Tăng segments lên.
Công cụ vẽ hình rẻ quạt (miếng bánh Pizza) Pie (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Nhập số cạnh cung tròn -> Enter -> Tích điểm 1 chọn tâm -> Tích điểm 2 hoặc nhập bán kính
-> Tích điểm 3 hoặc Nhập số đo góc.
- Để giảm độ gãy cho cung tròn: Chọn cung tròn -> Default Tray: Etity Info: Tăng segments lên.
Phím tắt: S
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn S -> Tích điểm 1 -> Tích điểm 2 hoặc Nhập thông số trục đỏ, thông số trục xanh (vd:
110,220) -> Enter
Page |6
- Nếu xuất hiện đường chéo nét đứt là hình vuông/ hình chữ nhật tỉ lệ vàng.
Công cụ vẽ hình chữ nhật xoay Rotated Rectangle (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu
thêm
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Tích điểm 1 -> Tích điểm 2 hoặc Nhập độ dài cạnh thứ nhất -> Tích điểm 3 hoặc Nhập số đo
góc, độ dài cạnh thứ hai.
Phím tắt: D
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn D -> Nhập số cạnh đường biên ->Enter -> Tích điểm 1 chọn tâm -> Tích điểm 2 hoặc
Nhập bán kính.
Page |7
- Để giảm độ gãy cho đường tròn: Chọn đường tròn -> Default Tray: Etity Info: Tăng segments lên.
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Nhập số cạnh -> Tích chọn tâm -> Tích điểm 2 hoặc nhập bán kính từ tâm tới đỉnh.
Tác dụng:
- thêm đối tượng nhấn giữ thêm Ctrl/ Bớt đối tượng nhấn giữ thêm Shift
- Quét từ trái sang: Phải quét hết đối tượng thì đối tượng mới được chọn.
- Quét từ phải sang: Chỉ cần quét chạm vào đối tượng là đối tượng đã được chọn.
Page |8
- Tích chuột 3 lần: Tất cả đối tượng liên quan đến nó đều được chọn.
Phím tắt: Q
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn Q -> Di chuột lên xuống, trái phải để di chuyển khung nhìn theo chiều dọc hoặc chiều
ngang.
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn giữ chuột giữa -> Di chuột lên xuống, trái phải để xoay khung nhìn
Bài số 1: Tìm 1 bức ảnh tùy ý rồi đưa vào SketchUp, đồ lại nét sao cho các nét phải liền, đồng phẳng và
tạo thành các mảng riêng biệt. Đưa file ảnh vào SketchUp bằng cách:
- Nhấn Ctrl + 0 + 6
- Vẽ 1 hình chữ nhật.
- File -> Import -> Chọn loại file .jpg -> Chọn ảnh dạng texture -> Import -> Dán vào hình chữ nhật.
- Dùng các kiến thức đã học về nét, hình đồ lại hình ảnh (bài làm đơn giản quá -> Phạt).
Bài số 2: Dùng các công cụ vẽ 2D đã học vẽ lại hình sau: Nhập số Segments của cung tròn là 30 sides, của
hình tròn là 50 sides.
Giảng viên đăng tải hình ảnh bài tập lên Group lớp.
Page |9
BUỔI SỐ 2
Phím tắt: E
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn E -> Tích vào cạnh hoặc quét chuột
- Hoặc chọn đối tượng -> Delete/` cũng cho kết quả tương tự
Phím tắt: Z
Cách sử dụng:
P a g e | 10
- Chọn đối tượng -> Tích icon hoặc nhấn Z -> Tích vào đối tượng -> Kéo đến vị trí mong muốn -> Tích lần 2
hoặc nhập khoảng cách.
- Trong trường hợp muốn di chuyển điểm: Tích icon hoặc nhấn Z trước -> Tích vào điểm -> Kéo đến vị trí
mong muốn -> Tích lần 2
- Kết hợp sử dụng phím lên, trái, phải để khóa phương di chuyển.
+ Muốn copy ra n đối tượng: copy mẫu trước 1 lần -> Nhập (n-1)x -> Enter
Vd: Muốn copy 1 khối vuông thành 5 khối, copy mẫu trước 1 lần, sau đó nhập 4x -> Enter
+ Lệnh chia đối tượng: Muốn chia đều đối tượng ra giữa 2 đối tượng đó -> nhập (n+1)/ -> Enter
Vd: Muốn giữa 2 khối vuông A và B có 5 khối vuông nữa cách đều nhau -> Nhập 6/ -> Enter
P a g e | 11
Phím tắt: W
Cách sử dụng:
- Chọn mặt -> Tích icon hoặc nhấn W -> Kéo đến 1 vị trí mong muốn hoặc nhập khoảng cách -> Enter
- Có thể tích icon hoặc Nhấn W trước, rồi kéo trực tiếp mặt đó cũng cho kết quả tương tự.
Phím tắt: N
Cách sử dụng:
P a g e | 12
- Chọn đối tượng -> Tích icon hoặc nhấn N -> Tích điểm 1 chọn tâm -> Tích điểm 2 là điểm bắt dính -> Tích
điểm 3 hoặc nhập số đo góc -> Enter
- Kết hợp sử dụng phím lên, trái, phải để khóa phương mặt phẳng quay
- Có thể copy hoặc chia đối tượng giống với công cụ di chuyển, cách làm cũng tương tự.
Phím tắt: X
Cách sử dụng:
- Chọn đường dẫn -> Tích icon hoặc nhấn X -> chọn tiết diện
- Đường dẫn nên được đặt ở chân tiết diện để dễ kiểm soát.
Phím tắt: C
Cách sử dụng:
- Chọn đối tượng -> Tích icon hoặc nhấn C -> Tích 1 điểm và kéo đến 1 tỉ lệ mong muốn hoặc nhập tỉ lệ ->
Enter
- Nếu co kéo điểm góc : Thu phóng các chiều cùng một tỷ lệ.
- Nếu co kéo điểm cạnh : Thu phóng theo 2 chiều tương ứng với cạnh đó.
- Nếu co kéo điểm mặt : Kéo dãn đối tượng theo 1 chiều.
- Để chuyển đổi thu phóng tỉ lệ của các chiều từ chung thành riêng hoặc ngược lại: Nhấn thêm Shift
Phím tắt: V
Cách sử dụng:
- Chọn mặt -> Tích icon hoặc nhấn V -> Tích vào 1 cạnh bao quanh mặt đó -> Kéo thả đến 1 vị trí mong
muốn hoặc nhập khoảng cách -> Enter
P a g e | 14
Phím tắt: M
Cách sử dụng:
- Chọn đối tượng -> Tích icon hoặc nhấn M -> Tích 3 điểm
Bạn có muốn xóa đối tượng ban đầu không? -> Yes/No
Group
Là nhóm các đối tượng mà thuộc tính của nó không liên quan đến nhau sau khi copy.
Cách sử dụng:
- Chọn đối tượng -> Shift + G hoặc Nhấn chuột phải -> Make Group
Component
Là nhóm các đối tượng mà thuộc tính của nó giống nhau và thay đổi theo nhau sau khi copy.
Cách sử dụng:
- Chọn đối tượng -> Shift + C hoặc Nhấn chuột phải -> Make Component
Bài số 1: Học viên sử dụng kiến thức đã học, dựng lại 2 đồ tự chọn trong căn bếp sau:
Tủ bếp, Máy hút mùi+ lò vi sóng, Đèn treo bàn ăn, Ghế
Lưu ý: Tách rõ Group, Component, yêu cầu kích thước tùy ý nhưng phải chuẩn tỉ lệ như ảnh.
Giảng viên đăng tải hình ảnh bài tập lên Group lớp
https://drive.google.com/open?id=12hJtc7XQsk2suCdXWRnMC2GmqIzcDZ2l
P a g e | 16
BUỔI SỐ 3
Phím tắt: R
Cách sử dụng:
- Defaul Tray -> Materials -> Select -> Chọn vật liệu muốn đổ -> Tích icon hoặc nhấn R -> Tích vào mặt muốn
đổ vật liệu để đổ cho từng mặt Hoặc tích vào cả khối để đổ vật liệu cho khối đó.
+ File -> Import -> Chọn file JPG -> Chọn ảnh -> Chọn Texture -> Import -> dán vào mặt phẳng
P a g e | 17
+ Chọn mặt chứa map (Không chứa cạnh bao quanh mặt) -> Tích chuột phải -> Texture -> Position
+ Hút vật liệu muốn thay đổi -> Defaul Tray -> Materials -> Edit -> Texture/Opacity
P a g e | 18
Công cụ tạo lưới gióng song song Tape Measure Tool (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm
hiểu thêm
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Tích lần 1 vào cạnh muốn tạo lưới -> Tích lần 2 để tạo lưới
- Đo kích thước của 1 cạnh sau đó nhập kích thước mới -> Enter: Thu phóng toàn bộ đối tượng theo cạnh
đó làm chuẩn
Cách sử dụng:
Tích lần 2 chọn điểm cuối rồi kéo ra -> Tích lần 3
Công cụ tạo lưới gióng theo góc Protracter (Giới thiệu qua)
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Tích lần 1 để chọn tâm quay -> Tích lần 2 để
Công cụ ghi chú thông tin Text (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Tích 1 điểm vào đối tượng muốn ghi chú -> Tích lần 2 để chọn vị trí của Text -> Gõ nội dung
của Text -> Tích ra ngoài ô Text đó
- Tích vào cạnh để ghi chú độ dài, tích vào điểm ở góc để ghi chú tọa độ, tích vào mặt để ghi chú diện tích.
Công cụ tạo hệ trục mới Axes (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Tích lần 1 chọn gốc tọa độ -> Tích lần 2 chọn phương của trục đỏ -> Tích lần 3 chọn phương
của trục xanh lam
P a g e | 20
Công cụ tạo chữ 3D 3D Text (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Xuất hiện hộp thoại hiệu chỉnh Text -> Place -> Tích chọn vị trí đặt Text
+ Form:
. Filled: Chữ 2D có mặt (có thể đẩy khối như bình thường)
Điều chỉnh độ tụ của mắt, thu phóng đối tượng, điểu chỉnh xa gần 1 cách trực quan và theo ý muốn.
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn O -> Nhập thông số độ tụ (Độ tụ càng tăng thì hình càng méo) -> Enter
P a g e | 21
Công cụ Zoom Window (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Zoom bằng cách phóng to toàn bộ vùng chọn ra toàn màn hình
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn Ctrl + Shift + W -> Quét chọn vùng muốn Zoom
Công cụ Zoom Extents (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Cách sử dụng:
Công cụ Previous (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Cách sử dụng:
- Tích icon
Công cụ điểm đặt chân người Position Camera (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Hiển thị màn hình với 1 vị trí cụ thể, tầm mắt và hướng nhìn
Cách sử dụng:
- Tích icon -> Nhập độ cao mắt -> Tích 1 điểm chọn vị trí chân người
Công cụ nhìn xung quanh Look Around (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Phím tắt: L
Cách sử dụng:
Công cụ Walk (Giới thiệu qua) Yêu cầu học viên tự tìm hiểu thêm
Phím tắt: K
Cách sử dụng:
Phím tắt: B
Cách sử dụng:
- Tích icon hoặc nhấn B -> Tích chọn một điểm mà mặt cắt đi qua, kết hợp sử dụng các phím Lên trên, Trái,
Phải để chính xác hơn.
Yêu cầu học viên tự tìm hiểu icon tương ứng của mỗi phím tắt
Ctrl + 0: Chuyển đổi qua lại giữa hình chiếu trục đo và hình chiếu phối cảnh
Bài số 1: Dựng lại căn phòng theo chuẩn kích thước và map.
P a g e | 25
BUỔI SỐ 4
Layer
Mỗi đối tượng phải tạo Component/ Group trước khi đưa về layer cần thiết.
Quản lý bằng Layer giúp bản vẽ nhẹ hơn khi thao tác chỉnh sửa.
Cách sử dụng:
- Xóa Layer
- Đưa 1 đối tượng vào Layer: Chọn đối tượng -> Defaul Tray -> Entity Infor -> Chọn Layer để đưa đối tượng
vào Layer đó.
Mỗi 1 góc Scenes lưu trữ được 1 thiết lập khác nhau:
Cách sử dụng:
- Xóa Scenes
- Update Scenes: F7
P a g e | 26
Style
Cách sử dụng