Professional Documents
Culture Documents
Seminar C
Seminar C
Ushtrime:
1. Jepni output-in per cdo fragment programi. Supozoni qe i, j, k jane variabla te tipit int.
2. Cili eshte output-i i fragmentit me poshte. Supozoni qe i eshte variable i tipit int.
3. Shkruani nje program qe gjen sa shifra ka nje numer i plote pozitiv i dhene nga
perdoruesi. Numri nuk ka me shume se kater shifra.
Nje rast ekzekutimi do te ishte:
4. Cfare printon shprehja me poshte nese variabli i ka vleren 17? Po nese ka vleren -17?
5. Te ndertohet nje program qe lexon nga tastjera tre numra dhe tregon nese eshte e mundur
qe me keto numra te ndertohet nje trekenedsh (gjatesia e brinjeve te trekendeshit jane
numrat e marre nga tastjera)
6. Te ndertohet nje program qe lexon nga tastjera pese numra dhe llogarit mesataren e tyre
vetem nese keto numra jane pozitiv. Rezultati te afishohet ne ekran.
1
Teknikat dhe Gjuhet e Programimit
7. Shkruani nje program qe i kerkon perdoruesit nje ore ne formatin 24 dhe me pas e printon
oren ne formatin 12.
Nje rast ekzekutimi do te ishte:
#include <stdio.h>
int main()
{ int number1, number2;
printf("Enter two integers: ");
scanf("%d %d", &number1, &number2);
if(number1 == number2)
{
printf("Result: %d = %d",number1,number2);
}
else if (number1 > number2)
{
printf("Result: %d > %d", number1, number2);
}
else
{
printf("Result: %d < %d",number1, number2);
}
return 0;
}
9. Ndertoni nje program qe lexon nje karakter nga perdoruesi edhe printon ne ekran nje
mesazh qe tregon nese karakteri i lexuar eshte zanore apo bashketingellore.
(Karakteri ben pjese ne alfabetin e gjuhes angleze).
10. Perdorni shprehjen switch per te konvertuar nje note te dhene me numer ne nje note te
dhene me shkronje.
2
Teknikat dhe Gjuhet e Programimit