Magia

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CapiTuLo Cinco MAGIA BEC e ee Rae eC ee Rae aera Caen e ea eae CR Ce ecm Ce Ca ice RS eee ae ee eee zeit hoe Oi es Oy Ihacer uso de la magia deben asegurarse de contar siempre con un plan alternative, Invocar energias mégicas es arduo, castoso, y peligroso. Ningiin ‘mago lo hace a la ligera, Por lo tanto, no existe una magia mun- dana, ningGn conjuro se utiliza s6lo para, por ejemplo, iluminar un pasillo. Utiliza una antorcha, estipido; yes mucho mas seguro! TIPOS DE MAGIA Los mages y los elérigos acceden a distintos tipos de magia. Los magos se especializan en los notorios campos de la magia negra, la ‘magia elemental y los encantamientos. Los clérigos recben la asis- ‘tencia directa de sus dioses en un ipo de magia denominada magia id6latra, que puede o no ser similar a la empleada por los magos. La magia negra se aprende de labios de Ios demonios. Incluye Ia brujeria, el chamanismo y los totems, asi como la nigroman- cia, el diabolismo, el control mental y otras concentraciones de ‘energia negativa, Sus oscuros practicantes tienen poder sobre los mortales pero son esclavos de sus demoniacos amos. Los cul- tos de Cthulhu practican la magia negra, ast como los seniores de Tos zombis, las brujas y los chamanes vud6, La invocacién y la atadura se consideran magia negra. La magia elemental engloba las invocaciones relacionadas con la tierra, el aire, ef fuego y el agua, incluyendo las energias y otras formas asociadas con ellas (come la Iz, la niebla, el vuelo ¥y cosas porel estilo). Algunas manifestaciones de magia el talcanalizan los elementos en toda su pureza, mientras que otras, ‘estin basadas en pactos con poderosos sefiores elementales, Elencantamiento, también conocido como magia blanca, es la ‘magia mas mundana, ya que est basada en el solapamiento del plano material con otros planos de existencia, Los magos blancos manipulan la naturaleza de lo material para conju- rar, adivinar, engafiar y ofuscar. Las proyecciones astrales, los viajes por el plano etéreo y las expediciones a tierras de geometrias antinaturales forman parte del encantamiento, Los enanos se sirven de las runas para practicarlo, mientras que los zingaros emplean entranas. Los mejores alquimis- tas suelen tener nociones de encantamientos menores. Los astrologos practican una forma més cotidiana de los aspectos extradimensionales del encantamiento. La magia idélatra, © magia divina, es cualquier tipo de magia otorgada mediante la adoracién a un dios o un poder superior. La mayorta de los clérigos la practican. Caer en desgracia a ojos del dios interrumpe el acceso a este tipo de magia. PRUEBAS DE CONJURO ‘Cuando tu personaje lanza un conjuro tiras 1420 y afiades tu nivel de lanzador. A esto se Ie llama prueba de conjuro, ‘Tambien anades tu modificador de Personalidad si eres un clérigo o el de Inteligencia si eres un mago, Los magos tam- bien aplican los modificadores por llevar armadiura (consulta [a tabla 3-3), y podrian darse otros modificadores relatives a situaciones especificas PAc. 106 Compara el resultado con la tabla del conjuro en cues- {i6n, Por lo general, tu conjuro tendré éxito si el resul- tado de la prueba es igual o superior a una CD base de 10 + (2x nivel del conjuro). Cuanto mas alto sea el resultado de la prucha, més extraordinarios seran sus efectos, de acuerdo con la tabla correspondiente. Realiza la prueba cuando lances el conjuro aunque el tiempo de Ianzamiento sea superior a un asalto. Un buen resultado puede reducir el tiempo de lanzamiento. ‘Un mago principiante no puede utilizar la magia que se encuen: tre més alld de su capacidad, pero podré intentar lanzar un conjuro de cualquier nivel que haya aprendido. Esto significa que, basindose en su modificador para las pruebas de conjuro, puede intentar lanzar conjuros con los que tenga una posibli- dad de fallo considerable. Si cree que merece la pena intentarlo, que ast sea; pero fallar acarrea consecuencias, CCriticos y pifias: una prueba de conjuro con un resultado de 20 en el dado es un éxito eritco, El lanzador recibira una bonifica- cién auicional a la prueba igual a su nivel de lanzador, Consulta Ia tabla del conjuro en cuestion para determinar el efecto, Una prueba de conjuro con un resultado de 1 en el dado es siem- pre una pifia, Este resultado también puede suponer reproba- cién o corrupcién, como se describe més adelante. Concentracién: algunos conjuros requieren concentracién, Mientras el mago o el clérigo estén concentrados no podrin llevar a cabo ninguna otra accién aparte de caminar a la mitad de su velocidad. Suftir dao en combate, una caida cualquier otra interrupcién significativa obligaran al lanza- dor de conjuros a superar una tirada de salvacién de Volun- tad CD 11 o perdera la concentracién, Pruebas de conjuro realizadas por otras clases: se sabe de ciertos guerreros insensatos que han leido pergaminos magi cos en un arriesgado intento de utilizar Ia magia. Un gue- rrero, un ladrén 0 cualquier otro personaje que no haya sido entrenado en el uso de la magia podria intentar lanzar un conjuro a partir de unas instrucciones magicas con las que se encontrara, Dicho personaje lanzara 1d10 en su prueba de conjuro en Iugar de 1420. No ahadiré ningun modificador de caracteristica ni su nivel de lanzador. Es posible que un Iadrén con entrenamiento magico tire un dado mayor, como se indica en la Tabla 1-11: Ladron, Tiradas de salvaci6n contra conjuros: por norma general, una tirada de salvacién contra un efecto magico tiene una CD igual al resultado de la prueba de conjure. Por ejemplo, una rocada de color que haya sido lanzada con un resultado de 17 en la prueba de conjuro requerird una tirada de salvacién de Voluntad de 17 ‘o mas para poder resistirse a ella. Si un conjuro no especifica una CD conereta para una tirada de salvacin, se utilizaré el resul- tado de la prueba de conjuro, Invertir conjuros: algunos conjuros se pueden invertir para evar a cabo la funcién opuesta a la que normalmente pro- ducirian, Por ejemplo, rentendar se puede invertir para rom- per un objeto, 0 agrandar se puede invertir para menguar un objeto, Aunque el concepto de invertir un conjuro puede parecer claro y sencillo, plantéatelo en términos practicos. No es tan facil. Utilizando una analogia, zpodrias des-coci-

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