Professional Documents
Culture Documents
חוברת משחקים PDF
חוברת משחקים PDF
עריכת לשון:
לירון גרינבאום
052-8334763
גרפיקה:
חנה עטיה
052-7710989
איורים:
אורטל שטרית
054-7904463
כל הזכויות שמורות
דפוס:
העיר העתיקה
בעז"ה
רציונאל
תקופות הילדות והנערות הינן תקופות מאושרות ומלאות מרץ.
בשנות הילדות והנערות המשחק תופס מקום חשוב הן כבילוי
מהנה ,והן כהזדמנות להתפתחות והתקדמות במובנים רבים.
בפעילויות בתנועת הנוער אנו מרבים להשתמש במשחקים
מתוך הכרה בכוחם ובאפשרויות הגלומות בהם.
המשחק הילדותי הפשוט תורם לחניכים מבחינה חברתית ,עוזר
לקבוצה להתגבש וליהנות יחד ,מאפשר יצירת קשרים חברתיים
ומקנה לחניכים כלים להתנהלות כחלק מקבוצה .המשחק גם
מאפשר לחניכים לבטא את המרץ הרב הקיים בגילאים אלו
בצורה חיובית וחינוכית.
כמו כן המשחק תורם לחניך מבחינה התפתחותית ע"י הצבת
אתגרים ומשימות חדשות בהתאם לגילו וליכולותיו .לאתגרים
הללו יתרון נוסף משום שהם מאפשרים לחניך להכיר את כוחותיו
וכישרונותיו ולבטא צדדים מעניינים באישיותו שלא מתבטאים
באופן אחר ולפעמים אפילו הוא עצמו לא יודע על קיומן...
בחוברת זו נשתמש במשחקים קבוצתיים למטרה נוספת –
הפקת לקחים חינוכיים .המשחקים מהווים מעין "משל" שעוזר
לנו להבין מצבים אמיתיים בחיינו ,דילמות חברתיות ,דרכי עבודה
על המידות ועוד.
משחק מהנה יכול "לחמם" את האווירה ,לפתוח את הלב וליצור
עניין אצל החניכים ,כך החניכים יוכלו להפיק בעצמם את
המסרים המתבטאים במשחק ולהפנים אותם היטב.
3
מדריך למדריך/ה:
מדריכים יקרים,
מי מאיתנו לא אוהב לשחק?
בוודאי קרה לכם לא פעם שרציתם להעלות בפני החניכים נושא
מסוים וחיפשתם משחק טוב שיפעיל את החניכים ויעזור להם
להבין את הרעיון ,אז הנה ,עשינו לכם את העבודה...
בחוברת הזו מלוקטים עשרות משחקים כאשר לאחר כל משחק
מופיעים מספר רעיונות שאפשר ללמוד מהמשחק .כאשר אתם
מכינים פעילות בנושא כלשהו עליכם לחפש את הנושא במפתח
ולראות אילו משחקים מתאימים לרעיון שחשבתם להעביר!
כמובן שאתם לא חייבים להיצמד לרעיונות המובאים בחוברת,
אתם מוזמנים לחפש משחק ו"להלביש" לו רעיון יצירתי נוסף...
חשוב לציין כי למשחק יש ערך מצד עצמו ככלי לפיתוח הגיבוש,
החיבור לקבוצה ,עמידה באתגרים ועוד.
כל אחד מכם מכיר את החניכים שלו ויודע איזה סוג משחקים
מתאים להם ואהוב עליהם .יש חניכים שצריכים משחקים מלאי
מרץ ,שמשלבים ריצות וקפיצות ,יש חניכים שאוהבים יותר
"משחקי חדר" שקטים ,יש קבוצות שהתחרות "עושה להם את
זה" ויש כאלה שהתחרות דווקא פוגמת בהנאה שבמשחק.
תפקידך כמדריך הוא לחשוב איזה משחק יעזור להם להבין
באופן הטוב ביותר את הרעיון ,יגרום להם להנאה ויתרום גם
לגיבושה של הקבוצה.
אז קדימה ,מוכנים? התחל!
4
רשימת המשחקים
חוקיות 9 ....................................................................... משחק מס' .1
טלפון שבור 11 ......................................................... משחק מס' .2
חתול ועכבר 13 ........................................................ משחק מס' .3
חברותא בשחקים 15 .......................................... משחק מס' .4
טלפון מתוקן 18 ...................................................... משחק מס' .5
מחבואים 19 .............................................................. משחק מס' .6
שלושה מקלות 21 ................................................. משחק מס' .7
תופסת עכברים 23 ............................................... משחק מס' .8
כסאות מוזיקליים 24 ........................................... משחק מס' .9
מרוץ שליחים 25 ..................................................... משחק מס' .10
כסאות נופלים 27 .................................................. משחק מס' .11
גזר מאחורי הגב 29 ............................................... משחק מס' .12
קונטקט 30 ................................................................ משחק מס' .13
פינוקיו 32 .................................................................... משחק מס' .14
"הדגל" 34 ................................................................... משחק מס' .15
דפיקה מהירה 36 ................................................... משחק מס' .16
ארנבת שחורה 37 .................................................. משחק מס' .17
הרוצח 39 ..................................................................... משחק מס' .18
5
מלך התנועות 41 ..................................................... משחק מס' .19
7בום 45 ....................................................................... משחק מס' .20
כן ,לא ,שחור ,לבן 47 ............................................. משחק מס' .21
משחק הזיכרון האנושי 49 ................................ משחק מס' .22
לרחוץ את הפיל 52 ............................................... משחק מס' .23
בלון באוויר 54 ........................................................... משחק מס' .24
זאזו 56 .......................................................................... משחק מס' .25
מכונת צלילים 58 .................................................... משחק מס' .26
פסלים 60 .................................................................... משחק מס' .27
להתייצב מחדש 62 ............................................... משחק מס' .28
פירמידת מקלות 64 .............................................. משחק מס' .29
עד 66 ...................................................................... 10 משחק מס' .30
סיבסוב 67 .................................................................. משחק מס' .31
לוחות 69 ...................................................................... משחק מס' .32
נואמים 71 ................................................................... משחק מס' .33
מלך המעגל 75 ........................................................ משחק מס' .34
מספרים 76 ................................................................ משחק מס' .35
הראי 77 ........................................................................ משחק מס' .36
שימו לב 80 ................................................................. משחק מס' .37
משיכת חרקים /חבל 82 ................................... משחק מס' .38
6
משחק הקומקום 83 ............................................ משחק מס' .39
קאיה 85 ....................................................................... משחק מס' .40
אף פעם לא 87 ........................................................ משחק מס' .41
לחצות את הנהר 90 .............................................. משחק מס' .42
פלונטר 91 ................................................................... משחק מס' .43
רגליים-עיניים 93 ..................................................... משחק מס' .44
21שאלות 95 ............................................................ משחק מס' .45
"אמת-דמיון" 97 ...................................................... משחק מס' .46
מגדל קשים 99 ........................................................ משחק מס' .47
העברת כדור 100 .................................................... משחק מס' .48
סל המחשבות 102 ................................................ משחק מס' .49
חבילה עוברת 103 ................................................. משחק מס' .50
חתולתי המסכנה 104 .......................................... משחק מס' .51
ההינדיק 106 .............................................................. משחק מס' .52
קרוסלה 108 .............................................................. משחק מס' .53
החפץ שלי 110 ........................................................ משחק מס' .54
קצב שמות 112 ....................................................... משחק מס' .55
סיפור קטוע 115 ..................................................... משחק מס' .56
פיקולו 117 .................................................................. משחק מס' .57
סיפור הדגים 120 ................................................... משחק מס' .58
7
טבעת 122 .................................................................. משחק מס' .59
צ'יקי-בום 124 .......................................................... משחק מס' .60
לשמור על הבלון 126 ........................................... משחק מס' .61
שני כלבים ועצם 128 ........................................... משחק מס' .62
קרב תרנגולות 130 ................................................ משחק מס' .63
הכדרים באים 132 ................................................. משחק מס' .64
דג מלוח 134 .............................................................. משחק מס' .65
חבוש 136 .................................................................... משחק מס' .66
מעגל כוח 139 .......................................................... משחק מס' .67
פרה עיוורת 141 ....................................................... משחק מס' .68
המלך אמר 143 ....................................................... משחק מס' .69
פאזל בשינוי 145 .................................................... משחק מס' .70
8
חוקיות 1
מהלך המשחק
בוחרים חניך שיצא החוצה .מטרתו
לגלות את החוקיות שהקבוצה המציאה
בעזרת שאלות .החניכים יענו על פי החוקיות.
דוגמה :החוקיות היא האדם שיושב מימיני .החניך שיצא
שואל את אחד החניכים "יש לך סוודר?" והוא עונה תשובה
המתאימה לזה שמימינו וכן הלאה .כך ינסה המתנדב לגלות
את החוקיות.
לתשומת לב :חשוב שהחוקיות תהיה הגיונית כך שהחניך
יוכל לגלות אותה.
10
טלפון שבור 2
מהלך המשחק
הקבוצה יושבת במעגל .מבקשים מחניך לבחור מילה ארוכה
או משפט וללחוש באוזן שכנו .כך עוברת המילה עד שמגיעה
לאחרון במעגל ואז בודקים אם הגיעה המילה הנכונה.
11
* הרחבה למדריך המשקיען:
התורה שבעל פה עברה מדור לדור ,בטווח של אלפי שנים,
התגלגלה בגלויות שונות ללא אמצעים אלקטרוניים ובכל
זאת נשמרו מסורות זהות כמעט לחלוטין בין כל העדות!
12
חתול ועכבר 3
מהלך המשחק
בוחרים שני מתנדבים שיהיו חתול ועכבר
ומעמידים את שאר חברי הקבוצה במעגל כשהם
מחזיקים ידיים .העכבר נכנס למעגל והחתול
נשאר בחוץ .על החתול לנסות לתפוס את העכבר
ועל העכבר לחמוק מזרועותיו האכזריות של החתול .מטרת
הקבוצה היא למנוע מהחתול להיכנס למעגל או לצאת ממנו,
לפי הצורך.
לתשומת לב :חשוב לשים לב שהשטח מספיק גדול כדי לרוץ
מסביבו מבלי שיש בו אבנים או מכשולים שאפשר להיתקל
בהם וליפול.
חשוב מאוד להבהיר לחניכים שזהו משחק ואין בבחירת חניך
מסוים כ"עכבר" תכונות המעידות על אופיו ח"ו! מומלץ לא
לבחור את החניך ה"חלש" בשבט להיות בתפקיד העכבר ,כי
לפעמים מבלי שנשים לב משחקים הם דרך בלתי מוצהרת
ל"סגירת חשבונות" בין החניכים.
13
דשמיא והקב"ה עוזר לנו ומגן עלינו .איננו נמצאים לבד
במאבק.
גם במאבקים הפרטיים שלנו )כנגד היצר למשל( הקב"ה
נמצא איתנו ומסייע לנו גם כשאיננו חשים בכך.
.2במשחק אנחנו מתאמצים ומשקיעים מעצמנו למען חבר
שלנו כדי שהוא לא ייתפס ,גם בחיים תפקידנו כחברה
לשים לב שאף חבר לא "נופל" ,להושיט סיוע ותחושת
תמיכה לחברים /בני משפחה הזקוקים לנו .וכשאנחנו
בעצמנו חשים שקשה לנו כדאי שנזכור שיש לנו הרבה
אנשים שיכולים לתמוך בנו ולעזור לנו להתמודד )למשל
המדריך /הקבוצה.(...
.3התחושה הקשה של "כולם נגדי" מול התחושה הטובה
ש"כולם לעזרתי" .כוחה של החברה בחיזוק חבריה או
מנגד – ביכולתה להחליש מאד פרטים בתוכה.
14
חברותא בשחקים 4
מהלך המשחק
מעמידים את כל החניכים על כסאות ,כאשר מספר הכסאות
כמספר החניכים.
אומרים להם ללכת במעגל על הכיסאות ובזמן זה מוציאים
כסאות מהמעגל .ברגע שחניך נופל מהכסא הקבוצה
נפסלה.
לתשומת לב :חשוב לא להוציא כסאות במהירות
גדולה מידי ,כדי שהמשחק אכן יצליח.
עזרים :כסאות כמס' החניכים.
16
טוב ,הרבי אומר החסיד עושה.
למחרת בבוקר מגיע החסיד לפני הרבי בזעקה גדולה – הצילו!
רבי ,הצל אותי אין אפשרות לנשום בבית מרוב צפיפות.
– שב ,הרגע ,פונה הרבי אל חסידו – עכשיו לך הביתה והוצא
את כל התרנגולות והעיקר ,אל תשכח להוציא גם את העז.
מקץ שעה קלה מגיע החסיד בשמחה גדולה לבית הרבי
וקורא – -רבי ,הצלת את נפשי ,כמה גדול ורחב הוא עתה ביתי,
עכשיו אני יכול לחיות בו בחופשיות רבה .החיית את נפשי!
17
טלפון מתוקן 5
מהלך המשחק
מושיבים את החניכים במעגל .המדריך מתחיל ולוחש לחניך
היושב לידו מילה ומורה לו להעביר לבא אחריו מילה חדשה
המתקשרת למילה שלו .כך כל חניך מוסיף מילה ובסוף אומר
כל אחד בקול רם את המילה שנאמרה לו ויוצא סיפור!
מהלך המשחק
בוחרים מתנדב שעליו לעמוד במקום שיקבע ולספור עד
המספר שהחניכים בוחרים .על שאר החניכים להתחבא.
כשה"סופר" מסיים לספור הוא יוצא לחפש את חבריו.
כשהוא מוצא מישהו הוא רץ למקום בו הוא ספר וצועק:
"אחת ,שתיים ,שלוש "..ואת שם הנמצא .מי שנמצא ראשון
הוא ה"סופר" הבא .ה"סופר" מסיים את תפקידו רק לאחר
שמצא את כל החניכים.
לתשומת לב :חשוב להגביל את שטח המשחק ,באופן הגיוני
כמובן )שלא יהיה שטח קטן מידי( ,כדי שלא נתפרש בלי
גבול.
19
להתחיל ,וחשוב לדעת
שאם נרחיב קצת
את המבט נמצא את
החברים שלנו ,שהרי
בטוח שזו לא משימה
בלתי אפשרית(.
" .2יגעת ומצאת – תאמין!" – ערך המאמץ .בדרך
להשגת מטרותינו אנו מתאמצים לא פעם ולא
פעמיים ,אך זאת הגדולה ביהדות – ההבנה
שדבר הנקנה ביגיע כפיים ערכו לא שווה לדבר המגיע
אלינו בחינם) .על מנת שאני אמצא את חברי אני צריך
להתאמץ לא פעם ,אך זה שווה לי כי אם לא אתאמץ לא
אצליח למצוא ו"לספור" את כולם(.
" .3נסתרות דרכי הבורא" – הרבה פעמים אנו שואלים את
עצמנו שאלות אמוניות ,לדוגמה" :למה בורא עולם עשה
כך וכך?" וכו' ...חשוב לדעת שלא הכול אנו מבינים ויודעים,
אך בורא עולם נמצא קרוב אלינו ויש לו דרכים וחשבונות
משלו) ...בתחילת המשחק ה"סופר" עומד לבדו ,כל
החברים מסתתרים ,אך הוא יודע שהם רק מתחבאים!
הם לא נעלמו והתנדפו באוויר ,וכשהם יצאו הכל יחזור
להיות כבתחילה(.
20
שלושה מקלות 7
מהלך המשחק
שמים שלושה מקלות במרחק רגל אחת בין מקל למקל
ומסדרים את החניכים בטור .על כל חניך לעבור את המקלות
בלי לגעת בהם .החניך האחרון בטור קופץ קפיצה ארוכה
במיוחד ולפי קפיצתו מרחיקים את המקלות.
לתשומת לב :חשוב שיהיה שטח
גדול מספיק כדי שהחניכים
יוכלו לרוץ בלי ליפול ולהיפגע.
עזרים :שלושה מקלות.
21
יעדים חדשים ,אתגרים אחרים) .כך במשחק מציבים
בכל פעם רף חדש(.
.3לשאוף גבוה .אנו חייבים לשאוף להגיע גבוה ככל האפשר
– "עלה למעלה עלה ,כי כח עז לך ."..ככל ששאיפותינו
יהיו גבוהות יותר ,כך חיינו יהיו מספקים ומשמעותיים
יותר) .זאת מטרת המשחק – להגיע כמה שיותר רחוק(.
22
תופסת עכברים 8
מהלך המשחק
כאשר אחד המשתתפים נתפס ,עליו לעמוד במקומו ,לפשק
רגליו ולפרוש ידיו לצדדים .על מנת שיוכל לחזור למשחק,
אחד המשתתפים שלא נתפס צריך לזחול בין רגלי הנתפס.
בזמן המעבר בין רגלי הנתפס ,התופס אינו רשאי לתפוס את
הנתפס ואת מצילו.
23
כסאות מוזיקליים 9
מהלך המשחק
מסדרים כסאות כמספר החניכים פחות אחד בשורה ישרה.
החניכים מסתובבים סביב הכיסאות וכאשר נשמע צליל
מוסכם )מחיאת כף או הפסקת מוסיקת רקע( הם מתיישבים
על הכיסאות .החניך שנותר ללא כסא יוצא מהמשחק.
בכל סיבוב מורידים כסא אחד והמשחק ממשיך עם שאר
החניכים .המנצח במשחק הוא האחרון שנשאר עם כסא.
עזרים :כסאות שמספרם כמספר החניכים פחות אחד.
מהלך המשחק
מעמידים את החניכים בשני טורים ,כאשר המטרה היא
שכל החניכים שנמצאים בטור יבצעו את המשימה הניתנת.
המשימה היא לרוץ לנקודה מסויימת ולחזור לטור כשיש
דרכים רבות ומגוונות לעשות זאת )בקפיצות צפרדע ,הליכה
אחורה ,לרוץ ולכתוב את השם שלך ולחזור וכדומה.(...
לתשומת לב :חשוב להקפיד שהשטח יהיה מספיק גדול על
מנת שהמשחק יהיה מאתגר ,וללא סלעים כדי שהחניכים
יוכלו לרוץ בלי לפחד ליפול .כמו כן יש להתאים את המשימה
לרמת השבט.
עזרים :בהתאם למשימה.
25
בכלל אנו שוכחים את הפרט ,לפעמים יש דמויות
דומיננטיות ש"משתלטות" על השיח או על ההתנהלות.
כדי שהקבוצה תנצח צריך שכל חברי הקבוצה ישתתפו
במשחק .כך בחיים צריך לזכור לתת לכל פרט את המקום
שלו.
.3נקודה שאפשר לחזק מהמשחק :חשוב לתת לחבר
הרגשה שהוא מצליח ,ולעודד אותו) .אנחנו מעודדים את
החבר מהקבוצה שלנו גם אם הקבוצה השנייה עקפה
אותנו(.
.4העברת התורה מדור לדור – כמו שבמירוץ שליחים כל
משתתף נכנס למשחק אחרי המשתף הקודם וממשיך
את המשימה ,כך התורה עוברת כבר אלפי שנים מדור
לדור ,מרב לתלמיד ,מאב לבן – "משה קיבל תורה מסיני
ומסרה ליהושע וכו' ."...יש לזכור שעל כל דור )כלומר גם
עלינו( מוטלת המשימה להעביר את התורה והמסורת
לדורות הבאים.
26
כסאות נופלים 11
מהלך המשחק
מסדרים את החניכים במעגל .כל חניך אוחז בכיסא שנוטה
על שתי רגליו האחוריות בלבד ,כך שאם יעזבו אותו הוא ייפול
קדימה .כשמוחאים כף ,על כל החניכים לעבור במהירות
לכיסא שמימינם ולתפוס אותו לפני שייפול .אפשר לשכלל
ולהמציא סימנים נוספים )שתי מחיאות כף למעבר לכיסא
השמאלי ,רקיעה ברגל לסיבוב במקום וכו'(.
עזרים :כסאות כמספר החניכים.
28
גזר מאחורי הגב 12
מהלך המשחק
מעמידים את השבט במעגל ובוחרים מתנדב שיעמוד
במרכז .נותנים לחניכים גזר אותו הם מעבירים מאחורי הגב
ונוגסים בו תוך כדי כך ,כשהמטרה היא לאכול את כל הגזר
מבלי שהחניך שעומד במרכז ימצא אותו .החניך מצליח אם
ראה במו עיניו את הגזר )בזמן שנוגסים בו(.
עזרים :גזרים.
הערות חינוכיות:
– יש להגיע עם כמות מספקת של גזרים כדי שכל החניכים
יאכלו ויברכו לפני המשחק.
– יש לשים לב שהחניך שנבחר למרכז המעגל לא יהיה
הדמות החלשה בשבט.
מהלך המשחק
בוחרים מילה )רצוי ארוכה( ואומרים לחניכים את האות
הראשונה .על מנת להשיג אותיות נוספות על החניכים
למצוא מילים המתחילות באות זו )לא לומר אותן בקול(
ולתת ביניהם הגדרות למילים .אם חניך חושב שהוא יודע
פירוש של הגדרה מסויימת הוא אומר לחניך שנתן את
ההגדרה "קונטקט!" ואז יחד הם סופרים 3 ,2 ,1ואומרים
את המילה .אם הם אכן חשבו על אותה המילה ואמרו אותה
יחד ,נותנים להם את האות השנייה של המילה .בשלב הבא
עליהם למצוא מילים שמתחילות באות הראשונה והשנייה
כאשר מטרתם לגלות את המילה.
דוגמא למהלך משחק :המדריך חשב על המילה
"אנדרלמוסיה" ואמר לחניכים "א'" .אחד החניכים חשב על
המילה "ארון" ואמר בקול "שמים בו בגדים" חניך שני הבין
שמדובר ב"ארון" ואומר "קונטקט!" יחד הם סופרים עד 3
ואומרים "ארון" .המדריך נותן אות שניה "נ'" .חניך שלישי חשב
על "אנמיה" ואמר "מחלה שנגרמת מחוסר ברזל בדם" .חניך
אחר אמר "קונטקט!" והנה הם זכאים לקבל אות נוספת.
הערה :אם המדריך מנחש הגדרה מסויימת הוא יכול להגיד
את המילה בקול רם וכך יקלקל לחניכים וימנע מהם לקבל
אותיות נוספות.
לתשומת לב :לא להבהל מהאורך של המשחק ,משחק
ממש כיפי!
30
מה אפשר ללמוד מהמשחק
יש לבחור רעיון אחד לכל פעולה ,חשוב לגוון.
.1חשיבות הבירור – עד כמה חשוב ללמוד ולדעת ולהבין,
לא להדחיק אם יש לנו שאלות ,לא להסתיר ,אלא להפך
לחקור ולבדוק.
.2סבלנות – משימות רבות שעומדות בפנינו נראות
בהתחלה קשות ומסובכות ,עלינו להתאזר בסבלנות
ולהתקדם צעד אחר צעד לעבר המטרה בלי להתייאש.
.3תהליכיות – כדאי לזכור תמיד שכל מה שקורה לנו בחיים
זה חלק מתהליך ,אנחנו נחשפים כל פעם לחלק נוסף
בתמונה ולכן תוך כדי התהליך דברים רבים נראים לנו לא
מובנים ,אך לכולם יש משמעות ,מישהו מלמעלה מתכנן
הכול.
.4דרכה של הגאולה – קמעא קמעא ,כשכל אחד מהעם
תורם לתהליך הגאולה" .ר' חייא בר אבא ורבי שמעון בן
חלפתא היו מהלכין בבקעת ארבל וראו איילת השחר.
אמר לו ר' חייא :כך היא גאולתן של ישראל ,בתחילה
קמעא קמעא ,כל מה שהיא הולכת ,היא רבה והולכת".
)כך במשחק המילה
נחשפת לאט לאט כשכל
אחד תורם לתהליך(.
31
פינוקיו 14
מהלך המשחק
מבקשים מהחניכים לעמוד במעגל
ולאחוז ידיים ,עם כל הברה שתאמר
עליהם לקפוץ קפיצה אחת ולהתרחק
כמה שיותר אחד מן השני )בשלב זה
הם כבר מנתקים את ידיהם( .המדריך
קורא "פי-נו-קיו" .כעת כל חניך בתורו מבצע
קפיצה שמטרתה לדרוך על החניך הקרוב אליו.
באותה שנייה בה הוא קופץ מותר לכל שאר החניכים לקפוץ
ולשנות את מיקומם ובכך להתרחק ממי שקרוב אליהם /
להתקרב למי שהם רוצים לדרוך עליו .חניך שדרכו עליו יוצא
מן המשחק והמנצח הוא זה שנשאר אחרון.
32
על גבי אחרים מאשר להתאמץ להצליח בפני עצמי ואילו
חז"ל הזהירונו שלא נתכבד בקלון חברינו.
.3אנחנו צריכים לברוח מהחטאים ,מהדברים הרעים ,לפני
שהם פוגעים בנו ,לפני שאנחנו נופלים ,כי אחר כך זה
כבר קשה הרבה יותר )גם במשחק צריך להזיז את הרגל
לפני שהחבר ידרוך עליי(*.
.4פיתוח יכולת הגמישות וההסתגלות למצבים חדשים –
בחיים אנו נדרשים פעמים רבות להגיב למצבים חדשים
ומשתנים .העמידה במקום וחוסר העירנות לכך יכולה
להפיל אותנו )במשחק צריך להיות עירני ולברוח בכל
פעם למקום אחר(.
* הרחבה למדריך המשקיען:
לדוגמה במציאות של ימינו – האינטרנט מהווה סכנה גדולה
מאוד ,עדיף לעשות "אינטרנט רימון" או כל חסם אחר
מלכתחילה מאשר שניפול.
33
"הדגל" 15
מהלך המשחק
מחלקים את הקבוצה ל 2-תתי קבוצה ,ונותנים לכל קבוצה
דגל .על כל קבוצה להקים לעצמה שטח – בסיס שבמרכזו
נמצא הדגל שלה .אם מישהו מקבוצה אחת נתפס בשטח
של הקבוצה השנייה ,הוא נחשב שבוי .ניתן לערוך חילופי
שבויים ,או לערוך מבצע להצלתו וחטיפתו מידי הקבוצה
היריבה .המשחק מסתיים כאשר אחת הקבוצות מצליחה
לגנוב את הדגל של הקבוצה היריבה.
לתשומת לב :צריך שטח מספיק גדול ,אפשר לשחק את
המשחק גם בלילה ,זה מאתגר ומשדרג את המשחק.
עזרים :דגל לכל קבוצה.
34
.2ניצחון הרוח! – הניצחון לא תמיד מושפע מכמות או כוח
אלא מאסטרטגיה וממסירות .לדברים יש משמעות גם
במעגלים הלאומיים וגם בסניף ובחיים האישיים.
.3חשיבות הבסיס – לפני שיוצאים החוצה חשוב שנדע מה
הבסיס שלנו ,שנדע לאן אנחנו שייכים ומה המקור שלנו.
כשהבסיס מוגדר וטוב יש יותר מוטיבציה ללכת לעשות
מה שצריך והמטרה של השליחות ברורה) .וכשהבסיס
טוב וחמים – אפשר תמיד לחזור אליו בשעת צרה.(...
.4מצוות פדיון שבויים .נקודות למחשבה ולדיון :מה הם
המניעים לפדיון שבויים? מה המחיר לפדיון שבויים? *
35
דפיקה מהירה 16
מהלך המשחק
מושיבים את החניכים במעגל על ברכיהם כאשר
ידיהם פרושות קדימה בפישוק ומוצלבות עם ידי
השכנים .בוחרים חניך שיתחיל וידפוק עם אחת
מידיו על הרצפה .כעת הדפיקות יעברו בסבב,
יד יד ,לפי הסדר ,ימינה .כאשר אחד החניכים
מחליט לשנות את הכיוון הוא ידפוק 2דפיקות על
הרצפה ואז סדר הדפיקות ישתנה והן יעברו כעת מיד
ליד לכיוון שמאל עד שאחד החניכים יחליט לשנות שוב
כיוון .על החניכים להיות ערניים לכיוונים המשתנים ,חניך
שמתבלבל – יוצא מהסבב.
מהלך המשחק
מושיבים את הקבוצה במעגל ובוחרים מתנדב.
המתנדב מסתובב מאחורי חברי הקבוצה ומחלק "תארים"
– ארנבת צהובה ,ארנבת ירוקה ,ארנבת...
החניך שנאמר לו ארנבת שחורה צריך לקום ולרדוף אחרי
המתנדב והוא צריך לתפוס את המקום שהתפנה .עליהם
לרוץ סביב המעגל.
לתשומת לב :חשוב לזכור לשחק
את המשחק בשטח מספיק גדול,
שאין בו אבנים ודברים שאפשר
להיתקל בהם וליפול.
38
הרוצח 18
מהלך המשחק
מושיבים את החניכים במעגל ואומרים לחניכים להוריד
את הראשים .המדריך עובר מאחוריהם וטופח לכולם פעם
אחת על הגב ,ובוחר את אחד החניכים שיהיה "הרוצח" ולו
הוא טופח פעמיים .אומרים לחניכים להרים ראשים .מטרת
הקבוצה היא לגלות מי הרוצח .הרוצח פועל על ידי קריצות
ועליו לעשות זאת במסווה .מי שראה קריצה אומר "נרצחתי"
)לא אומר על ידי מי( ונופל אחורה .אם אחד החניכים שלא
נרצחו חושב שהוא יודע מי הרוצח הוא לוחש זאת למדריך.
אם טעה – כאילו נרצח ויצא מהמשחק ,אם צדק – התגלה
הרוצח והמשחק הסתיים.
39
אנשים ,הם לא עשו כלום .(...מה גורם לנו להאשמות
כאלה? חשוב לבדוק .לא להאשים מיד ...אלא לבדוק ,כי
פגיעה במילים אינה ניתנת להשבה!! יצא החץ ופגע.
" .3לשקר הזה אין רגליים" – כשאני עושה דברים במסווה
ובערמומיות כדי להפיל את החברים שלי ,סופם
להתגלות) ...גם במשחק אני קורץ עין במסווה כדי לפסול
את חברי ...ובסופו של דבר מגלים אותי.(...
40
מלך התנועות 19
מהלך המשחק
מוציאים החוצה חניך מתנדב .אומרים לקבוצה לבחור את
"מלך התנועות" .לאחר מכן קוראים לחניך שיצא .הקבוצה
עושה תנועות בהתאם לתנועותיו של "מלך התנועות" ועל
החניך לזהות מי הוא המלך.
41
לב כיצד אנו מתנהגים משום שהמעשים שלנו הם
דוגמא עבור אנשים אחרים )למשל לאחינו הקטנים,
לשכנים ,לחברים(.
* הרחבה למדריך המשקיען:
חשוב שנזכור שיש לנו תפקיד גדול בעולם "להיות אור
לגויים"! להפיץ את האמת והקודש!! ומתוך כך אנחנו חייבים
פעמים רבות להיות עם עין בוחנת וביקורתית כלפי התרבות
הרווחת בעולם.
42
הוא הוציא את קסטות הוידאו אז שאל הוא את ירון:
ואמר להסתכל, "והחנות מה שמה?"
זאת ,למשל ,של שירי ארץ ישראל. " "The storeאמר בגאווה.
השנייה שיעור של הרב אבינר, הסתכל עליו מטי וכולו המום,
וכך החל אחת אחת עובר. שלט באנגלית? לא יהיה ולא יקום.
יש אחת של נופים ואתרים בגליל, הרי זו עיר עברית,
שניה מוסיקה חסידית לחליל, וזהו שיא התרבות המערבית.
ואם זו תרבות מערבית נקראת, תסלח לי מר ירון ,זה לא בא
המצב בכי רע. בחשבון.
ידידנו מטי נהיה קצת מבולבל, הגיעו לעיר עוד אנשים,
על דבר כזה לא חשב בכלל. חלקם מתאימים וחלקם כלל
מצד אחד זו תרבות עברית, לא שייכים.
שיא השיאים של התרבות העברית. אז הגיע אליאב
ומצד שני זו תרבות מערבית, בחור הלומד "במרכז הרב"
שיא השיאים של תרבות מערבית. והחל לפרוק מטענו הרב.
הוא חשב דקה ..ועוד דקה, ספרי קודש רבים,כסאות
אך לא הצליח להגיע למסקנה, שרפרפים,
ולכן הוא אמר לאליאב שישקול את שולחן תוצרת "רים" ,מפות ובגדים.
הבקשה, בצד עמדה חבילה גדולה,
ומקווה הוא במהירות האפשרית שאת ידידנו מטי מאוד סיקרנה.
להחזיר תשובה. פתח אליאב את אותה חבילה,
הגיעו לעיר עוד אנשים, ובתוכה – שומו שמיים – מה
חלקם מתאימים וחלקם לא שייכים. נתגלה??
היו גם כאלו שמטי לא ידע להחליט, מערכת וידאו תוצרת "שארפ"
עליו הדבר מאוד הכביד. וידידנו מטי כמעט התעלף
ואז הגיע האיש, הוא הסתכל על אליאב שכולו
ומטי ברע התחיל להרגיש. מזועזע,
הוא שפשף את עיניו וצבט את ידו, רק מעצם המחשבה,
ונוכח לדעת שזה לא חלום. להכניס וידאו לעיר עברית,
אלא האיש באמת כאן לידו. זהו שיא השיאים של התרבות
הוא לבש ”“reebok המערבית.
ומכנסי “ “sasoonירוקות, את אליאב הוא רצה ישר לגרש,
על אוזניו יש ”“walkman אך הוא ביקש ממנו לא להתרגש.
43
נראה לי שהגיע הזמן שיובן לכל וחולצה של ”,“lacoste
אחד, בידו מזוודה עם כל מיני מדבקות,
שעברית ומערבית יכולות ללכת מכל מיני ארצות ומדינות.
יד ביד". ידידנו מטי ניסה לדבר,
גמר האיש את נאומו אך מרוב השתוממות סתם ברבר.
כשהוא משאיר את ידידנו מטי אז האיש לדבר החל,
המום כולו. ואמר לו "אל תיבהל".
כאב לו הראש והוא הרגיש ברע "אני יודע שאני שיא התרבות
הוא לא חשב שהעניין יהיה מסובך המערבית,
נורא, ואין לי כוונות לגור בעיר העברית.
לפניו היה דף עם רשימה של רק קראתי את המודעה בעיתון,
אנשים, ובאתי להבהיר מה דעתי בנידון.
לדעתי בתרבות מערבית אין פסול ,שהוא עוד לא החליט לאן הם
שייכים, העובדה שנעליי הם מחו"ל,
בסך הכל אומרת שאני חושב שהם ולא מספיק זה גם ערערו לו את
הביטחון יפות,
שיש להילחם בתרבות מערב. ולא משנה אם כחול-לבן או
חשב ידידנו מטי שעה... מיובאות.
ועוד שעה... ואם אני שומע מוסיקה מסוימת
שאותה שומע כל העולם אז מה רע? ובסוף לקח שלט ותלה מעל הדלת:
יסלחו לי כל ההמונים שבחוץ נראה לי שאתה סתם מדקלם
מחכים סיסמאות על תרבות עברית ונגד
אבל אני חייב לעשות רגע מערבית.
"חושבים" נראה לי שאתה צריך לחשוב כמה
אני חייב להשקיע מאמץ רב פעמים,
בשאלה: לפני שאתה מקים עיר מעבר
אני ותרבות מערב, ההרים.
דו שיח או דו קרב!! נראה לי שהגיע הזמן שתודה,
שתרבות מערבית היא דבר יפה,
44
7בום 20
מהלך המשחק
אומרים לקבוצה להתחיל לספור על פי סדר הישיבה כאשר
כל חניך אומר מספר בתורו .בכל פעם שמגיע מספר שהוא
כפולה של 7או שמופיעה בו הספרה 7אומרים "בום".
45
* הרחבה למדריך המשקיען:
אם בבוקר אור השמש נעלם ,ויש ענן
אם אתה מרגיש פתאום לחוץ ,עצוב ,שבור ונאבד
אל תדאג לשוא אחי ,אתה אף פעם לא לבד
כולנו ביחד ,כולנו אחד
אם צרה נראית לך בפתח ומושיע לא נמצא
אם אויב מדאיג רשע וצר מקים עליך מלחמה
גם טיפות קטנות מאד ,הן ביחד ים גדול
כולנו ביחד ,אל תדאג ה' יעזור
כי כשאני תמיד אתך ,אתם ,וגם אנחנו יחד
מי יכול עלינו ,מי יטיל עלינו פחד
ותמיד נדע
גם כשבאות צרות ,חיוך קטן יאיר לבנו
כי כשאנחנו יחד מי יכול עלינו
)שיר של אברהם פריד(
46
כן ,לא ,שחור ,לבן 21
מהלך המשחק
שואלים את החניכים שאלות כאשר בתשובותיהם אסור
להם לומר "כן"" ,לא"" ,שחור"" ,לבן".
לתשומת לב :משחק זה אפשר לשחק בכל מצב שהוא...
הליכה ,נסיעה ,ישיבה וכן הלאה...
48
משחק הזיכרון האנושי 22
מהלך המשחק
בוחרים מתנדב שיצא.
שאר השבט מתחלק לזוגות כאשר כל זוג ממציא תנועה
משותפת )הרמת יד ,גירוד באוזן וכד´( .הזוגות מתערבבים
ביניהם ויושבים כך שלא יישב חניך ליד בן זוגו.
קוראים לחניך ואומרים לו שברשותו עשרה ניסיונות ניחוש
כאשר על כל ניחוש נכון הוא מקבל ניחוש נוסף.
החניך מצביע על שני חניכים ואומר להם לעשות את התנועות
שלהם וכך ,כמו במשחק הקלפים יאסוף את הזוגות שמצא
על ידי הורדת ראשם עד שיגלה את כולם.
לתשומת לב :למשחק זה נדרש שטח גדול!
50
וכך גם בפרשה השנייה של "שמע ישראל":
"והיה אם שמוע תשמעו אל מצוותיי
אשר אנוכי מצווה אתכם היום,
לאהבה את ה' אלוקיכם ולעבדו בכל לבבכם ובכל נפשכם...
הישמרו לכם פן יפתה לבבכם,
וסרתם ועבדתם אלקים אחרים ,והשתחוויתם להם...
ושמתם את דבריי אלה על לבבכם ועל נפשכם."...
הפרשה השלישית של "שמע ישראל" מזכירה את המצווה
ללבוש ציצית ,ותפקיד הציצית הוא:
"וראיתם אותו ,וזכרתם את כל מצוות ה' ועשיתם אותם".
משלוש הפרשיות האלה לומדים את שלוש מצוות הזיכרון,
מצוות המזכירות לאדם את העובדה שהוא יהודי ואת חובותיו
בגלל היותו יהודי :המזוזה ,הציצית והתפילין.
)אתר "דעת"(
51
לרחוץ את הפיל 23
מהלך המשחק
בוחרים שלושה מתנדבים ומבקשים מהם לצאת מחוץ
לחדר.
בזמן ששלושת המתנדבים מחכים בחוץ בוחרים סיטואציה
עם שאר השבט ,לדוגמה :לרחוץ פיל.
מכניסים את החניך הראשון ומבקשים ממישהו מהקבוצה
להציג לו את הסיטואציה בפנטומימה.
לאחר מכן מכניסים את החניך הבא והחניך הראשון מציג
לחניך השני את אותה סיטואציה ,וכך גם השלישי.
בסיום ההצגות שואלים אותם מה לדעתם הייתה הסיטואציה
אשר הציגו.
52
תיכונית וכו'( ,לכל אחד מאיתנו עולם פנימי שונה ומיוחד.
כל אחד רואה את הדברים מנקודת עולמו האישית והיא
בהכרח שונה משל חברו.
53
בלון באוויר 24
מהלך המשחק
החניכים חובטים קלות בבלון כשמטרתם לשמור שהבלון לא
ייפול על הרצפה .אם מישהו הפיל את הבלון המשחק נגמר.
ניתן לשחק משחק זה כתחרות בין שתי קבוצות.
לתשומת לב :למשחק זה דרוש שטח גדול ובלי קוצים .עדיף
חדר.
עזרים :בלון.
54
.3חשיבותו של כל אחד בקבוצה – כל אחד צריך לשים
לב למה שמתרחש ,לקחת אחריות ולפעול .כדי להצליח
במשחק ובחיים בתור קבוצה – אף אחד לא יכול להוציא
את עצמו החוצה ולומר "אני לא אחראי ,אפשר להסתדר
בלעדי" .אם אנחנו רואים משהו בקבוצה שזקוק לתיקון
/שינוי ,למשל התנהגות לא יפה כלפי חבר ,עלינו לפעול
כדי לתקן זאת ולא להתעלם.
55
זאזו 25
מהלך המשחק
מושיבים את החניכים במעגל ואומרים לאחד החניכים
לעמוד באמצע.
כעת עליו להתיישב על הכיסא הריק ועל שאר החניכים
למנוע ממנו לעשות זאת ע"י זה שהם זזים מכסא לכסא כדי
לא להשאיר מקום פנוי.
לתשומת לב :להיזהר לא להעמיד באמצע חניך שקשה לו
מבחינה חברתית .זה עלול לפגוע בו.
עזרים :כסאות.
56
.3כשאנחנו מאוחדים בעד מטרה מסויימת אנחנו נצליח
לעשותה" .לכו בכוחכם זה והושעתם את ישראל!!!"
* הרחבה למדריך המשקיען:
לדוגמה :תכנים שליליים באינטרנט.
57
מכונת צלילים 26
מהלך המשחק
מוציאים את אחד החניכים החוצה .הנשארים בוחרים מילה
בת 3הברות ,ומתחלקים לחוליות כמספר ההברות .מזמינים
את היוצא לחזור לחדר וכולם צועקים ביחד את ההברה
שלהם כשמטרת החניך לזהות מהי המילה.
58
* הרחבה למדריך המשקיען:
המושג "אלו ואלו דברי אלוקים חיים" – איך יתכן ששתי
דעות מנוגדות יהיו "דברי אלוקים חיים"? התשובה היא,
שבהארה האלוקית של הקב"ה יש גוונים שונים ,אשר כולם
חלק מהאמת האלוקית .מכיוון שהקב"ה הוא אין-סופי
ובלתי-מוגבל ,על כן נובעים ממנו הגוונים השונים שאחד
מהם מורה לחיוב והאחד לשלילה; זה להתיר וזה לאסור .אך
כולם "דברי אלוקים חיים" ,שכן הקב"ה כולל גם את הדברים
השונים והמנוגדים זה לזה .אולם למרות שכל דברי התורה
הן אמת ,יש לפסוק ההלכה ,ובפסיקת הלכה לא יתכן שיהיה
"אלו ואלו דברי אלוקים חיים" ,שהרי לא ניתן גם לאסור וגם
להתיר .הלכה יש רק אחת.
59
פסלים 27
מהלך המשחק
מחלקים את החניכים לשלישיות .אחד בכל שלישיה עוצם
עיניו )או מכסה אותן( ,השני נעמד בעמידת פסל כלשהו
ושלישי יהיה מין חומר הניתן לעיצוב .על עוצם העיניים
להעמיד את המשתתף השלישי בעמידה זהה לעמידת
הפסל בעזרת מישוש ושאלות.
60
* הרחבה למדריך המשקיען:
"אם אני אני כי אתה אתה,
ואתה אתה כי אני אני,
אז אני לא אני ואתה לא אתה.
אבל אם אני אני כי אני אני,
ואתה אתה כי אתה אתה,
אז אני אני ואתה אתה".
)הרבי מקוצק(
61
להתייצב מחדש 28
מהלך המשחק
מעמידים את הצוות בריבוע וחניך
אחד במרכז הריבוע כשפניו מופנות
לעבר אחת השורות .החניך שבמרכז מסתובב
בתוך הריבוע ,משנה כיוון וקורא" :להתייצב מחדש".
כל המשתתפים משנים מקומם ונעמדים באותו מצב בו
היו קודם ביחס לעומד במרכז .השורה שהסתדרה ראשונה
במיקומה החדש ניצחה.
לתשומת לב :כדאי ששטח המשחק יהיה שטח מספיק
גדול ,כדי שתוך כדי הריצה חניכים לא ייפלו.
62
שינויים? מי יכול לתת דוגמה? )רעיונות למדריך :שינויים
בהקבצות ,שינויי מקום בכיתה ,אח חדש במשפחה ,אסון
במשפחה ,החלפת מדריך ועוד(.
אילו שינויים משמעותיים עברו על עם ישראל?
ספר מומלץ :מי הזיז את הגבינה שלי.
" .2הגנב האמיתי הוא ההרגל ,הנדחק לו בחשאי .אין כסכנתו
לאדם" )הרבי מקוצק( .מכוחו של ההרגל יכול האדם
לקפוא על שמריו בהתקדמות העצמית ובעבודת ה'.
היכולת להתייצב מחדש – להתחדש ,להתרענן ,להסתכל
על דברים ממקום אחר – בכוחה לקדם את האדם ואת
עבודת ה' שלו.
.3לעולם יש ציר מרכזי – הקב"ה! הוא מרכז העולם ולפיו
הכול מסתובב ,גם כשהמציאות משתנה אנחנו צרכים
לזכור מה המרכז שלנו ואליו לכוון את החיים שלנו.
63
פירמידת מקלות 29
מהלך המשחק
מחלקים את החניכים לשתי קבוצות .על כל קבוצה ליצור
פירמידה ממקלות .הפירמידה תכלול מקלות כמספר חברי
הקבוצה .כל חניך רץ לחפש מקל .בזמן שהמקל ביד החניך
יכולים חברי הקבוצה היריבה לתופסו ואז החניך אינו יכול
להניח את המקל שלו לבניית הפרמידה .קבוצה שהצליחה
לבנות פירמידה בעלת מספר מקלות רב יותר )זאת אומרת
שפחות מחבריה נתפסו( ,ניצחה.
* מתאים יותר לקבוצת בנים.
64
" .2מגדלים באוויר" – הרבה פעמים אנחנו בונים לעצמנו
מגדלים באוויר ,מתכננים תוכניות לפני שיש לנו אסמכתא.
אנחנו צריכים לזכור שהכול יכול להשתנות ,בורא העולם
מסובב ומנהיג את עולמו בתבונה רבה!!! )גם במשחק
אנחנו יכולים לתכנן לשים את המקל בפירמידה ו..אופס!
תפסו אותנו.(...
.3האם התרכזתי בהצלחה של הקבוצה שלי או בניסיון
להפריע לקבוצה השנייה? לא צריך לדרוך על אחרים
בשביל להצליח ,אם כל אחד יתרכז בממטרה שלו ולא
יקנא או ינסה לפגוע באחרים כולם ייהנו יותר ויצליחו
"לבנות מגדלים".
65
עד 10 30
מהלך המשחק
יושבים במעגל וסופרים עד 10מבלי ששני אנשים יגידו יחד
ספרה .אם אמרו יחד ,מתחילים מהתחלה.
66
סיבסוב 31
מהלך המשחק
עומדים במעגל ואוחזים ידיים ומסתובבים מהר .זה שעוזב
ידיים – נפסל .ואז מתחילים מחדש.
לתשומת לב :צריך שטח מספיק גדול!!! ללא אבנים או
קוצים .כי כשמעגל מתפרק כולם מתעופפים לצדדים...
)עדיפות לדשא(.
* מתאים יותר לקבוצת בנים.
67
ובהלה .החיפזון נובע דווקא מחוסר זריזות .כאשר אין
אנו מנצלים בצורה נכונה את הזמן אנו נאלצים להיחפז.
הזריזות עניינה להיות כל רגע באופן מלא ,ולעשות את
הדבר הנכון בזמן הנכון .ניצול מושלם של הזמן) .תיקון
המידות – הרב דוד אביחיל(
.3שייכות – כולנו מחוברים זה לזה ותלויים אחד בשני
באופנים שונים ,כשמישהו מאיתנו מתנתק זה יכול
לפגוע בכל הקבוצה כולה.
68
לוחות 32
מהלך המשחק
מחלקים את השבט לשתי קבוצות ולכל אחת מהן נותנים
לוח המחולק לתשע משבצות .במשבצות בכל לוח כתובים
זוגות של מילה והאסוציאציה שלה או צירוף מילים ,למשל:
בית – חולים ,שמיים – שמש .כלומר מילה אחת כתובה בלוח
האחד ובת זוגה כתובה בלוח השני .קבוצה אחת נותנת מילה
המעלה אסוציאציה של המילה במשבצת והקבוצה השנייה
מנחשת לאיזו משבצת הם התכוונו .הביטויים יכולים להיות
סביב נושא שנבחר לעסוק בו.
לוחות לדוגמה לשבטים צעירים בנושא חיי בסניף והתנועה:
לוח של קבוצה אחת
חבריא המנון עמוד
מסע לעד מחנה
חידון נבטים תפילת
70
נואמים 33
מהלך המשחק
שני חניכים נואמים על שני נושאים שונים באותו זמן ומנסים
למשוך את תשומת לב יתר החניכים כמה שיותר .כמו כן
ברגע שאחד מהם עומד השני חייב לשבת ,וברגע שהראשון
מתיישב ,על השני לעמוד )כל זאת תוך כדי נאום( .הראשון
שנשבר הוא המפסיד.
עזרים :כסא.
73
לבחון בזמן אמת מה אומרות פניך ולשפר את הבעתן.
לדוגמה :אם הקהל נראה משועמם ורדום ,תעורר אותו
באמצעות הבעת פנים עירנית וחיונית; אם אתה חש שהקהל
מנותק ,אמץ הבעת פנים חמה ופתוחה.
הקול הוא אחד הכלים החשובים במהלך ההרצאה .יש לנסות
ולהימנע ככל האפשר מטון דיבור מונוטוני .טון דיבור אחיד
בקצבו ובגובהו יגרום לתקשורת בין אישית משעממת .יש
לדבר בטון גבוה ,שיגיע עד אחרון המאזינים ,אך עם זאת לא
לצעוק .יש לשנות את טון הדיבור מפעם לפעם כדי להדגיש
נקודות חשובות ולשמור על עניין בקרב הקהל.
74
מלך המעגל 34
מהלך המשחק
מכניסים את כל השבט לשטח מצומצם ,תחום מראש.
עם הינתן האות צריך כל אחד לנסות להוציא את החניכים
האחרים משטח המשחק .האחרון שנשאר הוא מלך המעגל.
* מתאים יותר לקבוצת בנים.
לתשומת לב :לדאוג לשטח מספיק גדול .להדגיש לחניכים
שזהו לא המקום לסגור חשבונות אחד עם השני!!!
מהלך המשחק
מסכמים עם החניכים שכל מספר מציין פעולה אחרת.
לדוגמה :מספר 1כולם קופצים .מספר 2כולם רצים ,וכו'.
המדריך קורא מספר מסוים והחניכים צריכים לבצע את
הפעולה המתאימה .מי שמתבלבל נפסל.
מהלך המשחק
החניכים מחולקים לזוגות ועומדים אחד מול השני .בכל זוג
אחד "מוביל" והשני "ראי" .מבלי לדבר עליהם לעשות תנועות
איטיות ביותר .האחד "ראי" של האחר ,כך שמסתכל מהצד
לא יוכל לדעת מיהו "המוביל" ומיהו "הראי" .כעבור 3-2דקות
מבקשים להחליף תפקידים.
77
ההשגחה יודעת היכן וכיצד ,יכול
הפרט-היחיד ,על חסרונותיו וכוחות
הנפש האצורים בו ,לקיים את שליחותו.
באילו נסיבות ותנאים ובאיזו חברה יהא
זה בכוחו של האדם למלא את שליחותו.
בורא העולם פועל בהתאם להלכה ,כי
לא ייתכן למנות שליח כדי לבצע תפקיד
שהוא למעלה מכוחותיו של השליח .זוהי
שליחות ,שאי אפשר לקיימה ,והיא מחוסרת כל ערך ,מאחר
שאם ממנים אדם למלא שליחות ,מן הראוי ליתן לו את
היכולת לפעול כשליח.
משום כך נברא היחיד בתקופה ובמקום ,שבהם יוכל לקיים
את פעולתו לשם קיום שליחותו) .הרב סולוביצ'יק(.
.2שיקוף = כאשר אדם אחר מציג לי כיצד אני נראה /נשמע,
יכול להיות ע"י הסבר שמבהיר לי טוב יותר מה שעשיתי
/אמרתי .לפעמים במהלך החיים אני בטוח שמה שאני
עושה זה בסדר ,שההתנהגות שלי היא הנכונה ביותר ...אך
אני אפילו לא שם לב שמה שאני עושה זו טעות! לעיתים
אנו נצרכים שמישהו ישקף לנו את ההתנהגות שלנו,
יראה לנו מה אנחנו עושים ,ואז נוכל לשים לב ולשנות את
התנהגותנו .נקודה לדיון :האם זה טוב שיש מי שמשקף
לי את תנועותיי ומעשיי? במה זה יכול לעזור לי? במה זה
יכול להרע לי? האם לפעמים אני צריך לשקף לחברי את
מעשיו ודיבוריו? האם זה יכול לעזור לו?
.3בכל חברה קיימת דמות שאותה אנו רוצים לחקות ,להיות
ה"ראי" שלה .כמוה אנו רוצים להיראות ,לדבר ,להתנהג.
78
זה יכול להיות רב גדול או להבדיל כוכב טלוויזיה .חשוב
שנשים לב מי הן הדמויות האלו ,והאם מתאים שנתחקה
אחריהן .ראוי וחשוב ללמוד מתלמידי חכמים ולשאוף
להיות כמותם אך כמאמרו הידוע של רב זושא "כשאעלה
לשמיים לא ישאלו אותי זושא ,למה לא היית משה רבנו?
אלא ישאלוני זושא ,למה לא היית זושא?" חשוב לזכור
שאנחנו צריכים להתרומם כפי יכולתנו ועוצמתנו .נקודה
לדיון :האם יש לנו בחברה מובילים שאנחנו ה"ראי"
שלהם? מיהם אותם מובילים? האם זה חיובי או שלילי?
הם דמויות חיוביות או שליליות? האם אנחנו צריכים
בכלל להתנהג כמו ראי? לפעמים? תמיד?
.4השפעת הדדית – לכל אחד מאיתנו יש יכולת עצומה
להשפיע על האחר .כל התייחסות שלנו מייצרת תגובות
אצל הסובבים אותנו – חיוך או פנים כעוסות ,מחמאה או
הערה עוקצנית .הסובבים אותנו הם ראי של ההתנהגות
שלנו! *
מהלך המשחק
יוצאים עם החניכים לטיול קצר ברחובות העיר ומוסרים
להם רשימת דברים שיש לאספם בדרך או להודיע אודותם:
כפתורים ,מסמרים ,חלון שבור וכו' ,החניכים מחפשים
אחר הדברים שברשימה ומודיעים עליהם .הניקוד בהתאם
לנדירות החפצים .בעל מירב הנקודות זוכה.
לתשומת לב :יוצאים לסיבוב קטן ,תמיד לשים לב שכל
החניכים נמצאים! הם מופקדים בידיכם!!
עזרים :רשימת דברים.
80
.3כשיש לנו מטרה ,אנחנו מתמקדים רק בה ולא שמים לב
לכל הדברים היפים מסביב ולכן אנחנו מפסידים הרבה.
אנחנו לא רואים מה יש עוד מסביבנו) ...תעשו ניסיון
ותשאלו אותם על משהו ברור שהיה בדרך – לא בטוח
שהם שמו לב ...כי הם חיפשו את מה שאמרתם להם(.
81
משיכת חרקים /חבל 38
מהלך המשחק
בוחרים שני חניכים ,אומרים להם להושיט את זרועותיהם
ולתפוס זה באמתו של זה בשתי הידיים .מחלקים את שאר
החניכים לשתי קבוצות ,ומסדרים כל קבוצה בטור מאחורי
אחד המשתתפים .בהישמע האות עליהם למשוך בחזקה
את החניך שלפניהם .מנצחת הקבוצה שהצליחה לערער
את שווי משקלה של הקבוצה היריבה ולהפילה לכוון שלה.
מהלך המשחק
מוציאים חניך אחד החוצה כל השאר יושבים במעגל )לא
חובה( ובוחרים פועל ,למשל ה-ל-ך .במקום השורש ה-ל-ך
הם אומרים קומקום ,ואז החניך שיצא נכנס וצריך לזהות את
הפועל ע"י משפטים שהחניכים אומרים ,למשל:
אתמול התקמקמתי לסניף
מחר אני אתקמקם לסבתא שלי וכו'...
במשחק האחרון אפשר לבחור את קומקום עצמו כפועל:
לכל קומקום יש מכסה וכו'....
83
שומע תפילה" .גם אם לאנשים מבחוץ השפה שלך היא
קומקומית ,חוקר כליות ולב מבינך.
.3הקשבה – כשחבר שלי מדבר איתי ,לא תמיד אני מקשיב
לו לגמרי ...ומה שיוצא מכך הוא שאני אבין קומקומית אך
לא אבין את הכוונות האמיתיות של החבר שלי .ו ִּמ ְק ָצ ִרים
בתקשורת ,כידוע ,נוצר רק בלגן!!
84
40קאיה
מהלך המשחק
משחק די משוגע ...עומדים במעגל ויש שלוש תנועות
אפשריות:
א .קאיה = זורקים את היד הצידה חזק .התנועה הזאת
מעבירה את התנועה לבא בתור .אפשר להעביר ימינה או
שמאלה וזה מעיד על כיוון המעגל.
ב .אישימושי = שמים את הידיים על הכתפיים בהצלבה ,וזה
מחליף את כיוון התנועה.
ג.אטיגונה = מניעים את הידיים בתנועה של גלים למעלה
מעל הראש ,זה מדלג על הבא בתור.
כל אחד עושה תנועה בתורו והוא מחליט על ההמשך ,מי
שמתבלבל יוצא מהמשחק.
את המשחק מבצעים בצעקות ותנועות חדות כאלה...
85
דבר בורא העולם מתכנן לנו את החיים ומה שהוא עושה
זה הטוב ביותר בשבילנו!!
.2לכל חברה יש את התנועות התרבותיות שלה ,את
המנהגים שלה ,את המילים שלה ,את הדרך בה היא
מעבירה מסרים .אם בא אדם מארץ זרה ואני מנסה
להסביר לו משהו אך הוא לא מבין כנראה שמשהו בדרך
ההעברה שלי לא טוב ,לא בחבר שלי! במקום לחפש
פגמים בחברי ,אחפש את הפגמים בעצמי!
86
אף פעם לא 41
מהלך המשחק
כולם מרימים עשר אצבעות,
וכל אחד בתורו אומר משהו
שהוא אף פעם לא עשה ...
כל חברי הקבוצה שכן עשו את
אותו הדבר צריכים להוריד אצבע )לכן עדיף לחשוב על משהו
מיוחד שרוב האנשים עשו בחייהם חוץ ממני כי מי שנגמרו לו
האצבעות מפסיד.(...
לדוגמה :אפשר לומר "אף פעם לא עשיתי באנג'י" אבל סביר
להניח שרובם לא עשו ,אז לא כדאי ...אבל אפשר לומר "אף
פעם לא אכלתי המבורגר" ,וברוב הפעמים זה מוריד את
כולם...
המפסיד הוא זה שהורידו לו את כל האצבעות.
87
שלי ,אני אוכל להגשים אותו ,גם אם יעמדו בדרכי אלף
מכשולים! חשוב להדגיש לחניכים שמכאן אנחנו יוצאים
בידיעה שיש בנו את הכוח להגשים את חלומותינו .נצטרך
לעבוד קשה בשביל זה ,אין ספק )אם נצטרך להשיג
כסף ,אם נצטרך להתגבר על הפחד( אבל היכולת קיימת
ומכאן זה כבר תלוי בנו!
נקודה למחשבה עם החניכים :מה גורם לנו לא לעשות
דברים? פחד? אמונה שזה לא טוב לנו?
גדולים החולמים חלומות גדולים
והופכים חלומות למציאות.
גדולים העוסקים במעשים קטנים
הופכים את המעשים לגדולים.
אבל...
הקטנים החולמים על גדולות ואינם עוסקים
בקטנות ,אין להם עולם.
שכן ...החלומות נשארים בחלומם,
הקטנים בקטנותם
והעולם תוהו ובוהו.
)הרב משה צבי נריה זצ"ל(
.2יש לנו בעיה חברתית ,אנחנו כל הזמן רודפים ...אחרי
הזמן ,אחרי הכסף ...רוצים לעשות עוד דברים ,לגעת
בכל העולם .ואנחנו שוכחים שלא כולם מסוגלים ...לא
לכולם יש את היכולת לגעת בכול ולהשיג את הכול,
ללכת למסעדות ,לבאולינג ,להוציא רישיון בגיל ,17ללכת
לבית קולנוע ...ולפעמים זה בכלל לא קשור ליכולות אלא
88
למחשבה שזה לא מתאים לי בתור אדם דתי .ומי שלא
הספיק ,לא הגיע ,לא עשה ,הוא לא חלק מהחברה! אנחנו
פשוט מנדים אותו החוצה .וזה מצב רע מאוד! הנכון הוא
בדיוק ההפך!! בואו נחשוב ביחד איך אנחנו ממגרים את
התופעה הרעה הזו שפשתה בנו? נקודה לדיון :האם יש
דברים שנראה לנו מוזר שמישהו לא עשה? למה זה
נראה לנו מוזר? )לדוגמה ,באחת הפעמים של המשחק
הנ"ל ,שמעתי ילד שאמר שהוא אף פעם לא אכל מחוץ
לבית – מסעדה ,פיצה וכו' ...וכולם צחקו עליו( .האם יש
דברים שכולם "חייבים" לעשות?
89
לחצות את הנהר 42
מהלך המשחק
מחלקים את השבט לשתי קבוצות .כל קבוצה עומדת על
הכסאות בצד אחד של החדר ,ועליהם לעבור לצד השני בלי
לרדת מהכסאות .הקבוצה שהגיעה ראשונה ניצחה.
עזרים :כסאות.
90
פלונטר 43
מהלך המשחק
כולם עומדים במעגל וכל אחד נותן יד אחת למישהו אחד ויד
שנייה למישהו שני )ולא למי שלידו( .לאחר מכן צריכים לחזור
למצב של מעגל בלי לעזוב את אחיזת הידיים.
לתשומת לב :לשחק בסבלנות!
91
לחכות בסבלנות .אנחנו צריכים שהכל ייפתר במהירות
הבזק ,אך ,מה לעשות ,ישנם דברים שלוקחים זמן,
ודרושה עבורם סבלנות ...כדי לצאת מה"פלונטר" צריך
להתאזר בהרבה סבלנות וחוכמה.
92
44רגליים -עיניים
מהלך המשחק
כל החניכים עומדים במעגל ומסתכלים למטה לכיוון הרגליים.
כאשר המדריך אומר" :עיניים" ,עליהם להרים את עיניים
למעלה – לכיוון העיניים של אחד החברים העומדים במעגל.
שני חניכים שיצרו קשר עין נפסלים ויוצאים מהמשחק.
כאשר המדריך אומר" :רגליים" ,מורידים את המבטים בחזרה
לרצפה וכך הלאה .מנצח מי שהצליח לא ליצור קשר עין.
93
* הרחבה :במדרש תנחומא )פרשת תולדות סימן ח'( מובא:
למה כהו עיניו של יצחק וכו' ,מפני שנסתכל בדמות עשו
הרשע.
ובגמרא במגילה כח ,א מובא :שאל רבי את רבי יהושע בן
קרחה :במה הארכת ימים? אמר לו :מימי לא נסתכלתי
בדמות אדם רשע .דאמר רבי יוחנן :אסור לאדם להסתכל
בצלם דמות אדם רשע ,שנאמר )מלכים ב ,ג( "לולא פני
יהושפט מלך יהודה אני נשא אם אביט אליך ואם אראך" .רבי
אלעזר אמר :עיניו כהות ,שנאמר )בראשית כז( "ויהי כי זקן
יצחק ותכהין עיניו מראת" ,משום דאסתכל בעשו הרשע.
וכמו שמצינו ביצחק שהביט בפני עשו בנו הרשע ונסמאו
עיניו ,ישנו איסור הסתכלות בצלם דמות אדם רשע ,ובענין
זה יש לעיין ,מהו מקור האיסור להסתכל בדמות אדם רשע,
מהם הטעמים לזה ,האם יש איסור להסתכל אף בתמונת
אדם רשע ,מה גדרו של איסור זה האם הוא ככל איסורים
שבתורה או הוא רק "מידה נכונה" או הנהגה על דרך המוסר,
והאם יש חילוק בין "ראייה" לבין "הסתכלות" לעניין זה.
94
21שאלות 45
מהלך המשחק
המדריך בוחר דמות או אישיות של אדם המוכר לכל
החניכים
הדמות יכולה להיות דמות עכשווית או דמות היסטורית.
מטרת המשחק לגלות מי הדמות וכל זאת ב 21-שאלות.
בכל פעם החניכים שואלים את המדריך שאלה אחת.
המדריך רשאי לענות רק ב"כן" ו"לא".
כאשר החניכים חושבים שהם יודעים מי ה"דמות" שנבחרה
ייתן להם המדריך את האפשרות לנחש.
95
.3דיוק בדיבור – כשמישהו שואל אותי שאלה ,האם אני
עונה לו במדויק על השאלה שהוא שאל או שאני מפרט
לו "קצת מעבר"? מוסיף לו עוד "מידע עסיסי"? עוד
רכילות? תשומת לב לדברים שאנו מוציאים מפינו יכולה
לגלות לנו שדברים רבים הם מיותרים.
96
"אמת -דמיון" 46
מהלך המשחק
כל אחד מהחניכים מספר שני סיפורים או משפטים כאשר
משפט או סיפור אחד קרה באמת ואחד הוא המצאה .על
שאר החניכים לנחש מהו הסיפור האמיתי.
97
רב ספרא .מעשה ברב ספרא שהיה לו חפץ אחד למכור ,ובא
אדם אחד לפניו בשעה שהיה קורא קריאת שמע ואמר לו:
תן לי החפץ בכך וכך דמים )כסף( ,ולא השיב .כסבור זה שלא
היה רוצה ליתנו בדמים הללו ,הוסיף ואמר ,תנהו לי בכך וכך
יותר .לאחר שסיים קריאת שמע אמר לו טול החפץ בדמים
שאמרת בתחילה ,שבאותם דמים היה בדעתי ליתנו לך" .רק
אם נהיה אמיתיים בתוכנו פנימה ,כשאנו נמצאים רק עם
עצמנו או עם הקרובים לנו ,ואולי איש לא ידע על כך ,רק
אז נוכל לנהל את חיינו באמת במידת האמת .להשאיר פתק
עם מספר טלפון על רכב שפגעתי בו בלי שאיש ראה ,לא
לעקוף במכולת ילד קטן שאינו יכול לשמור על זכותו בתור,
לומר למישהו משהו שאתה באמת חושב ,ולא רק על מנת
להרשים אותו .אלו מקצת מהדוגמאות שיעזרו לנו להיות
דוברי אמת בלבבנו ,ולא רק בחיצוניותנו ,במעשינו.
)עלון "באהבה ובאמונה"(
98
מגדל קשים 47
מהלך המשחק
מחלקים את החניכים לשתי קבוצות ,כשעל כל צוות לבנות
את מגדל הקשים הגבוה והיציב ביותר בזמן נתון )באמצעות
קשים וסיכות תפירה(.
עזרים :קשים וסיכות תפירה.
מהלך המשחק
מחלקים את החניכים לזוגות ,וכל זוג מקבל לוח וגולה.
מעמידים את הזוגות בצד אחד של החדר .עם הינתן האות
על כל זוג להעביר את הגולה על גבי הלוח לצדו השני של
החדר בלי שהיא תיפול מהלוח .זוג שהגולה שלו נפלה חוזר
לקו ההתחלה.
עזרים :לוחות קטנים וקשיחים מקרטון ,גולות.
100
מרוכזים במשימה אישית שלנו ולא שמים לב למה
שקורה סביבנו.
.4לשבטים צעירים – זהירות בדרכים :במעבר חצייה
ובשהייה ליד הכביש עלינו לגלות ריכוז מירבי במתרחש
בכביש בלבד! כל עיסוק או אפילו מחשבה שמסיחה את
דעתנו – מסכנים את חיינו!
101
סל המחשבות 49
מהלך המשחק
בוחרים שני חניכים ומעמידים אותם האחד מאחורי השני.
החניכים מקבלים מקרה ,לדוגמה" :אישה תולה כביסה".
החניך שעומד מקדימה צריך להציג בפנטומימה את
המקרה ,והחניך שעומד מאחוריו צריך לומר את המחשבות
של מי שעושה את הפעולה...
מהלך המשחק
מכינים מראש הפתעה עטופה בנייר עיתון .על כל נייר
עיתון מדביקים כרטיס הנחייה )הכרטיסים מתאימים
למסר שנבחר( .עוטפים את ההפתעה בניירות כך שבכל
פעם שמסירים שכבת נייר אחת מתגלה הנחייה חדשה.
המשתתפים מעבירים את החבילה ביניהם בהתאם להוראות
שעל כרטיס ההנחייה .אסור להעביר את החבילה למשתתף
שכבר קבל פעם אחת.
מהלך המשחק
יושבים במעגל ובמרכז "חתולה"" .החתולה" ניגשת אל
אחד המשחקים ,עומדת על ארבע ,מניחה ראשה על ברכו,
ומיללת שלוש פעמים "מיאו" קורע לב .הלה צריך ללטף את
ראשה ולומר לה בצער שלוש פעמים" :חתולתי המסכנה".
פרץ בצחוק – ישלם קנס; פרצה ה"חתולה" בצחוק – ניצל.
"החתולה" רשאית לבצע כל מיני תנועות חתוליות ,כגון ללקק
את כף היד ,אך אסור לה לעשות את המעשה הבלתי חתולי
ביותר – לדבר!
104
* הרחבה:
"בעולמם של ילדים שמחה וצחוק הם דברים פשוטים
ותדירים .טרם סיגלו לעצמם את הכבדות והעצבות של
המבוגרים .ומשום כן ,כאשר אדם זוכה לילדים מתחיל מאבק
לא מודע בין כבדותו לחיוניותם ,ובין עצבותו לשמחתם .הוא,
כמובן ,מדמה לעצמו שלהפוך אותם לרציניים וחמורי סבר
זו מצוות החינוך .בעוד שלמעשה אין זו אלא אצטלא של
הרגליו הרעים ואינו רוצה שיפריעו אותו מכבדותו ועצבותו" .
)אבק לזהב ,הרב ארז משה דורון(
105
ההינדיק 52
מהלך המשחק
נפזר גרגירי שעועית רבים בשטח .מטרת הקבוצה היא
לאסוף כמה שיותר גרגרים ,אפשר בתחרות בין קבוצות.
עזרים :גרגרי שעועית לבנה יבשה ,כלי איסוף.
106
מפוזרים .אם נבין שכל אדם שנברא בצלם אלוקים,
והקב"ה החליט שהוא יכול לתרום לעולם – נדע להעריך
כל אחד ולהתייחס אליו ביחס הראוי" .חביב אדם שנברא
בצלם".
107
קרוסלה 53
מהלך המשחק
הכנה :יש להכין פתקים ועליהם לרשום קטגוריות שונות כגון:
"התחביב שלי"" ,למה באתי לכאן"" ,המשפחה שלי" ,היישוב
שבו אני גר"" ,הבית שבו אני גר" " ,החדר שלי"" ,מקרה מעניין
שקרה לי"" ,הספרים שאני אוהב" ,וכן הלאה...
)יכול לשמש כמשחק הכרות(
מושיבים את החניכים בשני מעגלים ,פנימי וחיצוני ,המעגל
הפנימי מפנה את פניו החוצה והחיצוני – פנימה ,כך שמול
כל חניך יושב חניך אחר .לכל זוג מביאים פתק אחד .על
החניכים לדבר אחד עם השני למשך זמן קצוב על הפתק
שברשותם.
בסיום הזמן שהוקצב המדריך ייתן אות להחלפת מקומות.
ההחלפה תתבצע בצורה הבאה:
המעגל החיצוני מחליף תחנות לפי סיבוב השעון ,אבל המעגל
הפנימי מחליף תחנות נגד כיוון השעון .כך נוצר מצב שאין
שני חניכים שנפגשים שוב .הפתק נשאר באותו מקום.
המשחק מסתיים לאחר שסיבוב המעגל הושלם.
עזרים :פתקי קטגוריות.
108
מה אפשר ללמוד מהמשחק
יש לבחור רעיון אחד לכל פעולה ,חשוב לגוון.
" .1מה שרואים מכאן לא רואים משם" – אנו נוטים להסתכל
על אנשים במבט חיצוני ועל פי זה לשפוט את אישיותם,
אבל כשנדבר עם מישהו באופן אישי אנו עתידים לגלות
עליו הרבה דברים מפתיעים שלא היינו חושבים עליו.
ניתן לבקש מכל חניך לספר דבר אחד שהפתיע אותו
לשמוע )ולהיזהר שהדברים לא יפגעו במישהו.(...
.2כל יום יש לנו מפגש מחודש עם הקב"ה בתפילה )לפחות
פעם ביום( ,אנחנו יכולים להתנהג בכל מפגש כזה בדיוק
כמו בפעם שעברה ולהמשיך הלאה באדישות.
אבל אנחנו יכולים לבחור להתחדש בכל פעם .גם לחדש
את עצמנו ,כלומר לבוא רעננים ,עם התרגשות ,עם כל
מה שעבר עלינו מאז התפילה הקודמת .וגם לראות את
החידוש שבתפילה ,לחפש משפט חדש שמתאים בדיוק
למה שאני רוצה הפעם לומר לקב"ה.
.3כולנו חיים באותו עולם ,שייכים לקבוצה דומה והחיים
שלנו דומים במובנים רבים.
אבל כשנחקור יותר וננסה להכיר אחד את השני לעומק
נראה שכל אחד הוא עולם בפני עצמו ,שונה לחלוטין
ומעניין.
109
החפץ שלי 54
מהלך המשחק
יושבים במעגל ,כל משתתף בתורו מניח חפץ אישי במרכז
המעגל ומספר כמה פרטים אישיים על עצמו ]תחביבים,
מעשי שובבות וכד'[.
בתום הסיבוב ,לוקח כל משתתף מהמרכז חפץ שאיננו שלו
ומתחילים בסבב פדיון החפצים.
חפץ נפדה אם בעל החפץ יודע להגיד למי שמחזיק בחפץ
שלו פרט אחד מאלה שהמחזיק אמר בתחילת המשחק.
אם בעל החפץ זכר נכונה ,הוא מקבל את החפץ שלו בחזרה
ועוברים לבא אחריו.
אם לא זכר פרטים על מי שמחזיק בחפץ שלו ,הוא נותן חפץ
נוסף משלו למשתתף שיושב מימין למי שמחזיק חפץ שלו.
לאחר סבב ראשון של פדיון החפצים ,אלה שלא הצליחו
בסבב הקודם מנסים לפדות את שני החפצים שלהם לפי
תור ,מי שלא מצליח מוסר משכון נוסף.
המשחק נגמר כאשר כל החפצים נפדו.
עזרים :חפצים אישיים.
111
קצב שמות 55
מהלך המשחק
יושבים במעגל והמשתתפים מבצעים את התנועות הבאות
בקצב אחיד:
טופחים פעם אחת בידיים על הברכיים ,מוחאים כף פעם
אחת ונוקשים פעמיים באצבעות )סה"כ 4מקצבים(.
כשנכנסו כולם לקצב ,קורא הראשון את שמו פעמיים )פעם
אחת עם טפיחה על הברכיים ופעם אחת עם מחיאת כף(
ופעמיים את שמו של משתתף אחר )פעם אחת עם כל
נקישת אצבעות( .המשתתף ששמו נקרא עושה מיד את
אותו דבר :קורא את שמו פעמיים ופעמיים את שמו של
משתתף אחר ,וכך הלאה.
משתתף שנכשל )כלומר לא הגיב בזמן או לא אמר פעמיים
בקצב( מקבל נקודה רעה או נותן עירבון או יוצא מהמשחק
)תלוי במדריך(...
112
מוכנים ,אם נשמור על עצמנו וננקוט אמצעי זהירות .אל
לנו לומר "לי זה לא יקרה".
.2יש תגובות שאנו מבצעים באופן אוטומטי ,ללא מחשבה
ותכנון .למשל ,כאשר קוראים בשמנו – אנו מסתובבים
מיד ותשומת הלב שלנו מתעוררת.
האם אינסטינקטים הם דבר מולד או שאפשר לרכוש
אותם? האם אימון יכול להביא לכך שתגובה תהפוך
לאוטומטית?
אכן! אם נרגיל את עצמנו להתנהג באופן מסוים
ההתנהגות הזו תהפוך לטבע שני ובשעת הצורך נשלוף
אותה ללא תכנון והשתהות.
מדוע זה חשוב? משום שעלינו כבר עכשיו להתחיל
להרגיל את עצמנו לדברים חיוביים )למשל לחשוב על
הזולת ולא רק על עצמנו( וכך ברגעי מבחן התגובות הללו
יצופו מיד .הן יהפכו לאינסטינקט*.
" .3מהו הדבר ששייך לי אך כולם משתמשים בו יותר ממני?
שמי!"
מתוך המשחק אפשר לשוחח עם החניכים על שמותיהם.
מדוע קראו להם כך? האם יש סיפור מיוחד מאחורי
השם? האם ילדים שקרויים על שם מישהו חשים קשר
אליו ,או חשים שהם דומים לו בדברים מסוימים?
ניתן לבצע זאת כפעילות היכרות או כהזדמנות לתת
לחניכים לספר על עצמם ולהכיר אחד את השני בצורה
טובה יותר .סיפורים כאלה יוצרים תחושה של קירבה
וחברות ונותנים הזדמנות גם לחניכים שקטים להיפתח.
)אפשר גם לדבר על שם השבט ,מדוע אנו קרויים כך?(.
113
* הרחבה למדריך המשקיען:
אפשר להביא פה את סיפורם של רועי קליין ושל נתן אלבז
שקפצו על הרימון )ב 2-מקרים שונים כמובן( כדי להציל את
חבריהם.
התנהגות זו לכאורה סותרת את האינסטינקט שלנו כבני
אדם :לברוח מסכנות ולהציל את עצמנו .אך אם נלמד את
קורות חייהם של האנשים הללו נראה שבמשך כל החיים הם
התרגלו לא לחשוב רק על עצמם אלא לסייע למי שצריך .ולכן
ברגעי האמת ,כאשר לא היה להם כלל זמן לחשוב ,באופן
טבעי הם פעלו להצלת חבריהם .זו היתה צורת ההתנהגות
אליה הרגילו את עצמם.
הקרבה כזו לא נקנית ברגע אחד .היא תוצאה של צורת חיים
יומיומית.
)רועי קליין ,למשל ,היה צריך במסגרת לימודיו לתואר להכין
תוכנית לשיפור ההתנהלות של מוסד מסוים .רועי החליט
לקחת מוסד חסד ולסייע לו לפעול באופן טוב יותר ,וכך
במסגרת המטלות הלימודיות לעשות גם גמילות חסד.(...
114
סיפור קטוע 56
מהלך המשחק
המדריך מספר סיפור ועוצר מדי פעם לפני שם ,שם עצם,
או שם תואר.
החניכים צריכים להשלים מילה במקום בו נקטע הסיפור על
פי סדר הא' ב' או בכל סדר שנקבע מראש.
החניך הראשון שנותן מילה שיכולה להשתלב במשפט באופן
הגיוני מקבל נקודה.
116
פיקולו 57
מהלך המשחק
יושבים במעגל .המדריך מתחיל בהכרזת "פיקולו" ,וכולם
מתחילים בקצב אחיד לטפוח לסירוגין עם שתי הידיים על
בירכיהם .עתה ,המדריך מכריז אחת מתוך שלוש פקודות
)אח"כ ניתן להוסיף עוד(" :ניצב"" ,שטח" או "אגרוף".
'ניצב' – כל אחד צריך להעמיד את ידיו כמו ניצב לשולחן /
לברכיים.
'שטח' – כל אחד צריך לשטח את ידיו על השולחן/הברכיים.
'אגרוף' – כל אחד צריך לסגור את ידיו לצורת אגרוף.
חניך שטועה יוצא מהמשחק /מקבל נקודה רעה.
מתחילים שוב בהכרזה "פיקולו" וכך הלאה עד שנשאר רק
חניך אחד או שמישהו קיבל 10נקודות.
)המדריך יכול לבלבל את החניכים על ידי כך שיעשה בידו
תנועה אחת ויכריז על תנועה אחרת ,במקרה כזה על החניכים
לבצע את הפקודה המילולית(.
117
אגרוף – לקום ולהיאבק בקושי ,בין אם מאבק ממשי
באנשים המנסים לפגוע בנו ובין אם מאבק רוחני
בפיתויים .ההתמודדות הזו זהה להתנהגותו של יעקב
שהכין את משפחתו למלחמה בעשיו )וחילק אותם
לקבוצות(.
שטח – להנמיך קומה ולחכות שהגל הקשה יעבור .לא
תמיד נכון לצאת למלחמה ,לפעמים עלינו לתת לזמן
לעשות את שלו )למשל אם קרה דבר עצוב ,צריך לתת
זמן לאבל ולא מיד להילחם בו ולחזור לשגרה .זו אחת
הסיבות שחז"ל קבעו את שבעת ימי האבל( .ההתמודדות
הזו זהה לדורון שנתן יעקב לעשיו ,ניסיון להשלמה במקום
מלחמה.
ניצב – חשוב מאוד! להתפלל!! לזכור שבלי עזרתו של
הקב"ה אין לנו שום כוח .כמו יעקב אבינו שנשא עיניו
לשמים והתפלל לקב"ה שיצילו מעשיו.
אפשר לעשות את הפעילות הזו כאשר החניכים נמצאים
בסיטואציה קשה שעליהם להתמודד עימה.
.2במשחק נוכחנו כמה מבלבל כשיש סתירות בין מה
שאומרים לבין מה שעושים ,הפה והמעשה משדרים שני
מסרים סותרים ואנחנו לא יודעים על פי איזה מהם לנהוג.
חשוב שתהיה אחדות בין הרבדים השונים ,שהדיבור שלנו
ינבע מתוך מה שאנחנו חושבים ומרגישים ,ושהמעשה
שלנו יתאים לדיבור .אדם אמיתי הוא אדם שאין אצלו
"זיוף" באף אחד מהכלים הבאים :מעשה ,דיבור ומחשבה.
כולם מנגנים את אותה מנגינה.
118
.3אדם זר שהיה נכנס לחדר בזמן המשחק היה רואה
אנדרלמוסיה שלמה ,המשחק נראה כבלאגן של מילים
ותנועות .אך כאשר מתבוננים יותר לעומק רואים שיש
סדר וחוקיות .יש מנהיג ששולט בנעשה ולכל מילה יש
משמעות ,כל מילה מלמעלה גורמת לתנועה מסוימת.
כך גם בעולמו של הקב"ה ,לפעמים נראה לנו שהדברים
מתנהלים בלי סדר והיגיון ,אך באמת הקב"ה משגיח
על הכול ומנהל את המתרחש ,הוא הקובע ולכל דבר
שמתרחש בעולם יש משמעות מכוונת מלמעלה.
119
סיפור הדגים 58
מהלך המשחק
המשחק מבוסס על מעשה בדגים שנפלו למים .לסיפור
נוסח קבוע.
החניכים יושבים במעגל ויוצרים קצב אחיד על ידי כך שהם
טופחים על ברכיהם פעמיים לסירוגין ומוחאים כף פעם
אחת.
כשנכנסים לקצב ,אומר הראשון את שתי המילים הראשונות
של השיר ,הבא אחריו לפי סדר הישיבה מוסיף את שתי
המילים הבאות מתוך הסיפור וכך הלאה.
כל מילה נאמרת בעת טפיחת כפות הידיים על הברכיים -
לפי הקצב.
נוסח הסיפור והשתנותו בכל סיבוב:
"דג אחד – שני עיניים – זנב אחד – קפיץ קפוץ – קפץ
למים;
שני דגים – ארבע עיניים – שני זנבות – קפיץ קפוץ – קפיץ
קפוץ – קפצו למים – קפצו למים;
שלושה דגים – שש עיניים – שלושה זנבות – קפיץ קפוץ"...
וכך הלאה.
שים לב :על כל דג מתווספות לסיפור 2עיניים ,מס' הזנבות
משתנה ומוסיפים עוד "קפיץ קפוץ" ו"קפצו למים".
אם משתתף טעה בדבריו ,הוא מקבל נקודה והבא אחריו,
לפי התור ,פותח שוב ב"דג אחד."...
120
מה אפשר ללמוד מהמשחק
יש לבחור רעיון אחד לכל פעולה ,חשוב לגוון.
.1היצר הרע מנסה להכשיל אותנו בדרכים שונות והתפקיד
שלנו הוא להתגבר עליו .כאשר אנו מצליחים הוא רואה
שיש לנו כוח ולכן בפעם הבאה הוא יבוא אלינו נפוח יותר,
עם יותר עוצמה ,ועם ניסיונות חדשים ,אך אל לנו לפחד,
עצם זה שהוא גדל מוכיח שגם הכוח שלנו מאוד גדול.
ׂאוֹר שבעיסה" חז"ל נתנו משל בו דימו את היצר הרע ל" ְש
– )שמרים( שכל הזמן תופח ומתעצם.
וכן למדונו חז"ל באותו עניין "כל הגדול מחברו )בחכמה
ומעשים טובים( – יצרו גדול הימנו" )כי הוא מתחזק כדי
לנצח(.
.2חז"ל לימדונו כלל לחיים )אבות ב,ז(" :מרבה נכסים –
מרבה דאגה" ,כלומר ככל שאדם רוכש לעצמו עוד נכסים
ותפקידים נוצרות לו יותר דאגות ויש עליו יותר אחריות.
אל לנו להסיק מכך שתמיד כדאי להישאר באותו מצב,
אך עלינו לשקול האם התוספת שאנחנו מנסים להשיג
אכן שווה את המחיר.
.3תורת עם ישראל עברה מדור לדור בעל פה וכל דור
הוסיף פרושים ותוספות .בשלב כלשהו התורה שבעל-
פה נהייתה רחבה מכדי שבני אנוש יוכלו לזכור אותה
בע"פ ולכן קם רבי יהודה הנשיא וקבע שכיוון שהתורה
עלולה להישכח מותר לכתוב אותה ,וכך נוצרה המשנה.
121
טבעת 59
מהלך המשחק
מחלקים את השבט לשתי קבוצות ,ומתיישבים בשתי שורות
קבוצה מול קבוצה.
המדריך נותן את הטבעת )לבנים – אפשר גם פריט קטן
אחר( לחניך הראשון מקבוצה א' .החניכים בקבוצה זו צריכים
להעביר את הטבעת בתוך כפות הידיים שלהם מאחד לשני
עד לסוף הקבוצה בלי שקבוצה ב' תזהה איפה נמצאת
הטבעת .לא חייבים להעביר את הטבעת עד הילד האחרון,
אפשר להחביא אותה אצל אחד החניכים באמצע השורה
ולהמשיך כאילו מעבירים אותה עד הסוף.
כאשר הקבוצה סיימה להעביר את הטבעת עד הסוף
המדריך נותן אות להוריד את הידיים ,כל החניכים בקבוצה
מורידים את ידיהם על הברכיים )יד על כל ברך( בלי שקבוצה
ב' תיראה אצל מי הטבעת .כעת על קבוצה ב' לגלות אצל
מי הטבעת מוחבאת .כל אחד מהחניכים בקבוצה ב' מהמר
בתורו על יד אחת של חניך מקבוצה א' שבה לדעתו נמצאת
הטבעת .אם הטבעת באמת נמצאת ביד שנבחרה – הקבוצה
השנייה ניצחה ומחליפים בין הקבוצות )קבוצה ב' היא זאת
שמחביאה את הטבעת(.
אם הטבעת לא הייתה אצלו קבוצה ב' מקבלת נקודה
וממשיכים לחפש את הטבעת – כל חניך לפי סדר הישיבה.
הקבוצה המנצחת היא הקבוצה שיש לה הכי פחות נקודות.
עזרים :טבעת.
122
מה אפשר ללמוד מהמשחק
יש לבחור רעיון אחד לכל פעולה ,חשוב לגוון.
.1אנו רגילים לראות בני אדם ולשפוט אותם ע"פ מלבושם
והתנהגותם החיצונית ,אך לפעמים דווקא אצל אדם
שלא היינו מצפים כלל טמון המטמון והוא איש מרגליות.
הדבר נכון לגבי כל אדם .כל אחד מאיתנו מחביא איזושהי
מרגלית והתפקיד שלנו הוא לחשוף אותה למרות
הקליפות והכיסויים.
.2בחיינו היום יומיים אנו מנסים לבצע דברים ולהגיע
למקומות שונים )רוחניים ,חברתיים וכדו'( .לא תמיד
אנו מצליחים למצוא בקלות את הדרך או את המעשה
הנכון לעשות ,לפעמים יש הרבה ניסיונות כושלים עד
שמצליחים ,אך בסופו של דבר כל הניסיונות מקדמים
אותנו למקום הנכון ובינתיים אנחנו יכולים לנסות להפיק
שמחה מההצלחות במהלך הדרך.
.3התורה ניתנה למשה רבנו על הר סיני אחרי שנשמרה
קרוב ל 1000-דורות בידי הקב"ה.
מאז היא התחילה לעבור מפה לפה במשך הדורות ,כל
אחד שמר את מה שקיבל ואח"כ העביר הלאה .הנס הוא
שלמרות כל הגלגולים התורה שהגיעה אלינו נשארה בלי
שינוי ,בדיוק כמו שניתנה לאבותינו בסיני.
123
צ'יקי-בום 60
מהלך המשחק
יושבים במעגל וכל המשתתפים טופחים בידיהם על ברכיהם
לפי קצב אחיד ואומרים ביחד את המשפט הבא פעם אחר
פעם ברציפות" :צ'יקי-בום ,צ'יקי-בום ,צ'יקי -צ'יקי -בום
בום" ,כל מילה נאמרת עם טפיחת יד אחת.
כשהמשפט נאמר בפעם השנייה מבצע המשתתף הראשון
תנועה כלשהיא על פי הקצב )מחיאת כף ,רקיעת רגל.(...
הבא אחריו ,במשפט השלישי מחקה את התנועה שעשה
קודמו ובמשפט הבא )הרביעי( מבצע תנועה מקורית שלו.
מכאן והלאה כל אחד בתורו ,לפי סדר הישיבה ,מחקה את
התנועה שעשה קודמו במשפט הקודם במשך משפט אחד
ובמשפט הבא ואילך מבצע תנועה מקורית משלו.
כל המשתתפים שעוד לא הגיע תורם לבצע תנועה מקורית
מבצעים את התנועה שאותה התחילו כולם ביחד )בסבב
הראשון – טפיחת ידיים על הברכיים(.
מדי פעם יכול הראשון/המדריך להתחיל בסבב חדש של
תנועות חדשות.
124
עדיין איננו מפעילים מחשבה עצמאית .לאחר מכן מגיע
שלב בו המעשים צריכים להגיע מתוך הפנימיות שלנו,
קיום שמוטבע בו הפן האישי שלנו .לשני השלבים הללו
יש מקום ,אף אחד מהם איננו מיותר ,אך עלינו לשים לב
שאיננו נשארים תקועים כל החיים בשלב הראשון של
קיום מצוות מתוך חיקוי אלא עוברים לעשייה מקורית
שלנו.
.2כאשר אנו מתקדמים לעבר מטרה כלשהיא לפעמים
אנו מתמקדים רק בה )למשל מסתכלים על תנועה של
מישהו אחר( .ההתמקדות הזו יכולה לגרום לנו לפספס
את הדברים האחרים שמתרחשים )למשל אם התחילו
במקביל סבב נוסף(.
חשוב להתמקד במטרה אך חשוב גם שההתמקדות הזו
לא תגרום לנו לזנוח את שאר הדברים או לשכוח שיש לנו
מטרות נוספות.
.3כל מעשה שנעשה בעולם משפיע על אנשים רבים
בדרכים עקיפות ,אפילו על אנשים שלא מכירים את
האדם שעשה את המעשה ולא ראו אותו .לכן כדאי
שנזכור שגם דבר קטן שאנחנו עושים יכול להשפיע על
הרבה אנשים גם כעבור זמן רב )אם אני עוזר לאחותי
בשיעורי הבית ומשמח אותה ,אחר כך היא תעזור בשמחה
לאמא ,לאמא יהיה זמן לנוח והיא תספיק לאפות עוגה
לשכנה שילדה וכן הלאה(.
125
לשמור על הבלון 61
מהלך המשחק
כל משתתף קושר בלון לגבו )בעזרת חוט שמקיף את מותניו(
ומקבל מחט ביד .על כל משתתף לנסות לפוצץ לאחרים את
הבלון ,תוך שמירה על שלמותו של הבלון שלו .המנצח הוא
האחרון שנשאר עם הבלון שלם.
עזרים :בלונים ,חוט.
126
במישהו? מתי התחרותיות הזו טובה ומתי היא פוגעת בי
/בזולת?
"צריך האדם שיהיה אצלו בטבע והרגל תמידי לרוץ לדבר
מצווה" )ילקוט יוסף ,סימן א' סעיף ב'(.
127
שני כלבים ועצם 62
מהלך המשחק
מחלקים את השבט לשתי קבוצות שוות וכל שחקן מקבל
מספר כך שבכל קבוצה יש שחקן הנושא את המספר
,1שחקן הנושא את המספר 2וכן הלאה .המדריך עומד
באמצע המגרש ,אוחז בידו בפריט מסוים ומרים אותו גבוה.
כאשר המדריך נוקב במספר – החניכים שקראו את המספר
שלהם ,משתי הקבוצות ,צרכים לרוץ לאמצע ולנסות לחטוף
ראשונים את הפריט .מי שתפס ראשון רץ חזרה במהירות
לקבוצה שלו.
אם נתפס בדרך על ידי היריב – הוא שבוי של הקבוצה
השנייה.
אם הצליח לחזור לקבוצה שלו בלי להיתפס – היריב הופך
להיות שבוי שלו.
הקבוצה המנצחת היא זו ששבתה את כל השחקנים של
הקבוצה השנייה.
עזרים :פריט שישמש כ"עצם".
128
הגלגל אחורה ,אפשר לרוץ אחרי האוטובוס ולתפוס אותו
בתחנה הבאה...
.2בתוכנו מתחולל כל הזמן מאבק בין שני כוחות ,עלינו
לזכור שהמאבק אף פעם לא נגמר ,תמיד יש לנו אפשרות
לשוב בתשובה .גם אם נפלנו יש לנו אפשרות לתקן .בכל
פעם מגיע שלב נוסף שמביא עימו הזדמנויות חדשות.
.3כשאנו שואפים למטרה חשובה עלינו לדבוק בה גם
כשקשה .לפעמים חלות תמורות והמטרה משתנה או
זזה ממקומה ,ואז עלינו לבחון מחדש את הדרכים להגיע
אליה ולהמשיך לדבוק בה עד להשגתה.
129
קרב תרנגולות 63
מהלך המשחק
כולם עומדים באזור מסוים על רגל אחת ועם ידיים שלובות.
כל אחד מנסה לגרום לשאר חברי הקבוצה ליפול ,לפתוח
את הידיים או להניח את שתי הרגליים על הקרקע.
המנצח הוא האחרון שמצליח להישאר עם רגל למעלה
וידיים שלובות.
130
עלינו לראות לנגד עינינו תמיד את הבטחתו של הקב"ה
לסייע לנו ולשמור עלינו .האמונה שלנו בכוחו האיתן
של עמ"י תיתן לנו את הכוח כנגד כל המפגעים .כך גם
אם יצליחו ח"ו לפגוע בנו עדיין נשאר עומדים ולא ניפול
לגמרי.
131
הכדרים באים 64
מהלך המשחק
כולם עומדים בצד אחד של המגרש ,ושני "כדרים" עומדים
מהצד השני של המגרש .הכדרים קוראים בקול "הכדרים
באים!" ואז כל הקבוצה צריכה לנסות לחצות את המגרש
ולהגיע לצד בו עמדו הכדרים .הכדרים רצים מולם ומנסים
לתפוס אותם .המטרה היא לא להיתפס ע"י הכדרים אך
אסור לעשות צעדים לאחור.
מי שנתפס על ידי הכדרים – הופך להיות כדר.
מי שלא נתפס ומגיע לצד השני של המגרש מחכה עד
שיאמרו שוב "הכדרים באים" ,כך חוזרים שוב ושוב עד
שכולם נתפסים להיות כדרים ורק אחד נשאר ומנצח.
133
דג מלוח 65
מהלך המשחק
אחד מהחניכים עומד כשגבו מופנה לשאר החניכים ,השאר
עומדים בשורה בצידו המרוחק של שטח המשחק.
החניך שגבו מופנה קורא" :אחת ,שתיים ,שלוש ,דג מלוח" .כל
עוד הוא סופר מותר לכל החניכים להתקדם לעברו ,וברגע
שהוא מסיים לספור הוא מסתובב לעבר כולם.
אם הוא מצליח לראות חניך שמתקדם – אותו חניך נפסל
וחוזר לקו ההתחלה.
המטרה היא להגיע אל הסופר מבלי שהוא יצליח לראות את
החניכים מתקדמים.
134
.2יש מצבים שבהם הפחד מאנשים אחרים חוסם ועוצר
אותנו ,מונע מאיתנו להתקדם .אנו לא רוצים ש"יתפסו"
אותנו עוסקים במשהו מסוים כדי שלא ידביקו לנו תווית
בעקבות כך )למשל אם נלמד למבחן כמה שעות יגידו
שאנחנו "חננים" ,אם נספר למורה על משהו לא בסדר
שמתרחש בכיתה יגידו שאנחנו "מלשינים"(.
אל לנו לתת לאחרים לעצור אותנו מההתקדמות כאשר
הדבר שאנו רוצים לעשות הוא דבר חיובי.
.3כשאנחנו מאוד רוצים משהו ומתאמצים להשיגו ,לפעמים
הלחץ מפריע לנו להתקדם .במקרים כאלה כדאי "לעצום
עיניים" לזמן קצר ,כמו הסופר במשחק ,להרפות ,לא
להתאמץ יותר מידי ,ואז כשנפתח את העיניים פתאום
– הופ! נגלה שבזמן הזה התקדמנו בלי לשים לב!
135
חבוש 66
מהלך המשחק
ממנים חניך אחד להיות "החובש" .בזמן שהוא עוצם את עיניו
וסופר שאר החניכים מתחבאים בשטח שגבולותיו נקבעו
מראש.
כשהחובש מסיים לספור הוא מתחיל לחפש את חבריו
וכאשר הוא מוצא מישהו הוא קורא בשמו וצועק לעברו
"חבוש" החניך שנתפס צריך ללכת לכלא )=שטח שהוגדר
מראש( ,שאר החניכים מנסים להציל את החבוש.
בכדי להציל אותו צריך להתגנב לכלא ולתת לו כיף בלי
שהחובש ייראה .אם החובש רואה גם החניך השני הופך
ל"חבוש".
המשחק נגמר כאשר כולם נכנסים לכלא.
136
כלום? או שאני מוכן לקחת "סיכון" מסוים על עצמי למען
מישהו אחר?
.2החובש במשחק יכול להישאר כל הזמן צמוד ל"כלא"
וכך לדאוג שלא יצליחו לשחרר את השבוי ,אך אז
ייקשה עליו למצוא את שאר החניכים .מצד שני ,אם ילך
לחפשם במרחקים לעולם לא יצליח לכלוא את כולם בלי
שהחברים ישחררו אותם .גם בחיים אנחנו צריכים למצוא
את האיזון בין ההגנה והביטחון שמספק לנו הקן שלנו
)המשפחה ,הכיתה הרגילה ,החברים( לבין ההתרחקות
שמאפשרת לנו עצמאות ,מרחבים וביצוע משימות
מאתגרות יותר.
)ניתן לדבר על כך עם החניכים לפני היציאה לישיבות
ואולפנות(
.3המציאות של לקיחת אנשים בשבי קיימת מאז ומעולם.
התורה מצווה עלינו כיהודים להיות ערבים זה לזה ולפדות
את השבויים .על מצווה זו אפילו מעכבים בניית בתי
כנסת ועוד.
השאלה היא האם יש לפדות שבויים בכל מחיר או שיש
לכך הגבלות? הגמרא במסכת גיטין אומרת כי "אין פודין
את השבויין יתר על כדי דמיהן מפני תיקון העולם".
ניתן לערוך דיון :מה הכוונה במילים "מפני תיקון העולם"?
מה זה "יתר על דמיהן"? איך קובעים כמה האדם שווה?*
137
* למדריך המשקיען:
– הגמרא מביאה 2אפשרויות למילים "מפני תיקון העולם".
האפשרות הראשונה היא שאין לפדות את השבויים במחיר
מופקע כדי שלא להקשות על הציבור ,שלא יצטרכו לשלם
יותר ממה שהם יכולים .האפשרות השנייה היא שלא לשלם
מחיר מופקע כדי לא לתת תאבון לנכרים לשבות עוד ועוד
יהודים וכך להרוויח עוד כסף )ובימינו – עוד שחרור מחבלים
וביצוע מעשי טרור וסחטנות(.
– ערכו של האדם נקבע על פי המחיר שהוא שווה ב"שוק
העבדים" )שבמציאות שלנו ב"ה כבר לא קיים.(...
)מבוסס על שיעור מתוך האתר 'ישיבה'(
138
מעגל כוח 67
מהלך המשחק
עומדים במעגל ,עם מכשול באמצע ,כל אחד צריך להחזיק
את השכנים שלו משני הצדדים .כאשר מתחיל המשחק עליו
לנסות להפריד את זוגות הידיים של החניכים האחרים ,תוך
שמירה על חיבור ידיים עם השכנים ,ובלי לדרוך על המכשול
באמצע המעגל )חשוב להבהיר :אסור להפריד ידיים עם
נשיכות(.
140
פרה עיוורת 68
מהלך המשחק
בוחרים חניך שמתנדב להיות ה"פרה" וחפץ שאותו יצטרך
למצוא .ממקמים את החפץ במקום מסוים בחדר כאשר
החניך עדיין רואה ולאחר מכן מכסים לו את העיניים
ומסובבים אותו.
בזמן שעיניו מכוסות מותר להזיז את כל החפצים בחדר פרט
לחפץ שהוא צריך למצוא )ואת הרהיט שהוא נמצא עליו(.
ניתן למדוד זמן ולערוך כמה סבבים ואז המנצח הוא זה
שמצא את החפץ בזמן הקצר ביותר.
עזרים :מטפחת לקשירת העיניים ,חפץ להחביא.
141
.2במציאות חדשה )למשל כיתה חדשה /מדריך חדש(
הכול מסביבנו משתנה והדבר יכול לגרום לנו לתחושה
שאנו אבודים .עלינו להתאזר בסבלנות ,לעצור ,לתת
לעצמנו זמן להסתגל לסביבה החדשה ,להתחיל להכיר
את השטח ,ולאט לאט ללמוד לתמרן בתוכו בקצב ובכיוון
שלנו.
.3כשעמ"י בגלות נראה לנו שהכול חשוך ,גם כשיש
התקדמות והגאולה מתחילה עדיין יש הרבה צרות
וקשיים שמסתירים מאיתנו את האור .אך אם לאורך
כל הדרך אנו מאמינים שבסוף נגיע אל האור )ובמשחק
– אל הפריט( ,לא נתייאש ונשרוד את "חבלי משיח".
על זה אומר דוד המלך "להגיד בבוקר חסדך ואמונתך
בלילות" .בבוקר ,כשהכול מואר וטוב ,אנו מודים לקב"ה
על החסדים .אך גם בלילה ,בחושך ,בצרות – אנחנו לא
מאבדים את אמונתנו!
142
המלך אמר 69
מהלך המשחק
ממנים חניך אחד להיות ה"מלך" ושאר החניכים עומדים
מולו .המלך נותן פקודות ואומר "המלך אמר ל) "...למשל
לקפוץ 5קפיצות צפרדע( וכולם צריכים לבצע את המשימה.
המלך מנסה לבלבל ע"י כך שלפעמים הוא נותן פקודות בלי
לומר קודם "המלך אמר" ,כאשר המילים הללו לא נאמרות
החניכים צריכים לא לבצע את הפקודה .חניך שלא מילא את
הפקודות כשהיה צריך או שמילא את הפקודה כשהיה צריך
לא למלאה – יוצא מהמשחק.
המנצח הוא מי שנשאר אחרון במשחק – והוא נהיה המלך
במשחק הבא.
143
.2בעבודת ה' יש שני סוגים של יראה )פחד( :יש את יראת
העונש – כלומר אני עובד את ה' ועושה מה שהמלך אומר
כי אני מפחד שאם לא אעשה זאת אקבל עונש ו"אצא
מן המשחק" ,ויש את יראת הרוממות שמשמעותה הוא
שאני ירא מהקב"ה כי אני יודע את רוממותו וגודלו ,אני
יודע כמה אני קטן לעומתו .זו יראה שנובעת מתוך כבוד
והתפעלות ומדרגתה גבוהה יותר .שאיפתנו היא לעבור
מהדרגה הראשונה של יראת העונש לדרגה הגבוהה של
יראת הרוממות.
ׂוֹחה עם הזרם הוא דג מת" – לפעמים אנחנו " .3דג שש
מבצעים פעולות רק בגלל שהרבה חברים מסביבנו
עושים אותן או משום שמישהו אמר לעשות .גם כשאנחנו
רואים הרבה חברים עושים דבר מסוים ייתכן שהם טועים
ואם נלך אחריהם נטעה וניפסל גם אנחנו.
תפקיד החברה הוא להטות אותנו לדברים טובים ,לכן
עלינו לבחון האם ההשפעות של החברה מובילות אותנו
לדברים טובים או לטעויות )"אחרי רבים להטות" "/לא
תלך אחרי רבים לנטות"(.
144
פאזל בשינוי 70
מהלך המשחק
נותנים לחניכים להרכיב פאזל )בכל שלב כדאי פאזל אחר(.
שינוי אחד :המדריך לוקח חתיכה אחת ומסתיר אותה .לאחר
מכן יש לתת לחניכים להרכיב את הפאזל ,וכאשר הם יסיימו
הם יגלו שחלק אחד חסר.
שינוי שני :מביאים פאזל עם מעט חלקים ,ובוחרים שני
חניכים .לראשון מכסים את העיניים ,ולשני קושרים את
הידיים מאחורי הגב .על הזוג לבנות את הפאזל ביחד.
החניך שידיו קשורות מכוון את החניך שעיניו מכוסות מה
לעשות עם כל חלק ועוזר לו להרכיב את הפאזל.
שינוי שלישי :כמו השינוי השני אך לחניך הראשון מכסים
את העיניים ולשני לא קושרים את הידיים ,אך אסור לו לנגוע
בחלקי הפאזל ,עליו לסייע ל"עיוור" לבנות את הפאזל מבלי
שהוא עצמו ייגע בחלקים.
עזרים :פאזלים.
146
מפתח נושאי משחקים
147
36 הראי הייחודיות שלי
אני
36 הראי משפיע על אחרים )המשך(
148
47 מגדל קשים סוף מעשה במחשבה
תחילה
48 העברת כדור איזונים – דרך האמצע
אתגרי
50 חבילה עוברת תהליכים החיים
)המשך(
57 פיקולו אופני התמודדות
149
21 כן ,לא ,שחור ,לבן לא הכל מותר
150
56 סיפור קטוע תפקידנו בהשלמת הקב"ה
העולם ועולמו
57 פיקולו לכל דבר יש משמעות )המשך(
151
17 ארנבת שחורה סטיגמות
152
51 חתולתי המסכנה הזדהות עם חבר
53 קרוסלה אל תסתכל בקנקן...
53 קרוסלה כל אחד הוא מיוחד
חברה
56 סיפור קטוע במקום שאין אנשים... )המשך(
153
16 דפיקה מהירה אני מכוון
154
36 הראי הצורך בשיקוף
43 פלונטר סבלנות
מידות
47 מגדל קשים סבלנות ורוגע )המשך(
155
28 להתייצב מחדש להתחדש
14 פינוקיו לברוח מנפילות
50 חבילה עוברת הנשמה טהורה עבודת ה'
156
54 החפץ שלי כל ישראל אחים פדיון שבויים
)המשך(
66 חבוש עד כמה?
157
158