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MOVE OVER GAME BOYS – INGLES 4

MOVE OVER GAME BOYS

Lynn Robson is a co-founder of Frognation. The company creates soundtracks and designs
and translates Japanese video games for the UK market. With her partners in Tokyo and her
international team of designers and developers, Lynn creates the video games that
thousands are playing today.

Lynn runs the UK office of Frognation, while her two business partners run the Tokyo
office. Her Japanese computer system, and, of course, email make it possible to work
across borders and time zones.

Frognation represents producers with great game ideas and helps them to sell their ideas to
Sony or Nintendo in Tokyo.

Once the games go into development, Lynn and her team provide advice on everything
from the music soundtrack and graphics to the game programming and characters. The
result is a new kind of video game, created by artists, which provides exciting game play.

Cultural understanding is important. When she is in meetings in Japan, Lynn gives advice
on what will work in both countries. In the West, Lynn becomes the Japan expert, giving
clients information about Japanese culture. When her Japanese partners come to meetings
in the UK, Lynn helps them to present their ideas in the best way, and tries to avoid any
cultural misunderstandings.

Video game sales are sky-rocketing at the moment. There are thousands of opportunities to
build careers in the video game industry, but women don’t often consider gaming as a
career.

Today most video games are created by men, and for men. So it is no surprise that almost
all video games are either sports games or shoot-em-ups.

With more women like Lynn joining the video game industry, however, things could change

MOVER A LOS NIÑOS DEL JUEGO


MOVE OVER GAME BOYS – INGLES 4

Lynn Robson es cofundadora de Frognation. La compañía crea bandas sonoras y diseña y


traduce videojuegos japoneses para el mercado del Reino Unido. Con sus socios en Tokio y
su equipo internacional de diseñadores y desarrolladores, Lynn crea los videojuegos que
miles están jugando hoy.

Lynn dirige la oficina británica de Frognation, mientras que sus dos socios comerciales
dirigen la oficina de Tokio. Su sistema informático japonés y, por supuesto, el correo
electrónico permiten trabajar a través de fronteras y zonas horarias.

Frognation representa a productores con grandes ideas de juegos y les ayuda a vender sus
ideas a Sony o Nintendo en Tokio

Una vez que los juegos comienzan a desarrollarse, Lynn y su equipo brindan asesoramiento
sobre todo, desde la banda sonora de la música y los gráficos hasta la programación y los
personajes del juego. El resultado es un nuevo tipo de videojuego, creado por artistas, que
ofrece un juego emocionante.

La comprensión cultural es importante. Cuando está en reuniones en Japón, Lynn da


consejos sobre lo que funcionará en ambos países. En Occidente, Lynn se convierte en la
experta en Japón, brindando a los clientes información sobre la cultura japonesa. Cuando
sus socios japoneses acuden a reuniones en el Reino Unido, Lynn les ayuda a presentar sus
ideas de la mejor manera y trata de evitar cualquier malentendido cultural.

Las ventas de videojuegos se disparan en este momento. Hay miles de oportunidades para
desarrollar carreras en la industria de los videojuegos, pero las mujeres no suelen considerar
el juego como una carrera.

Hoy, la mayoría de los videojuegos son creados por hombres y para hombres. Por lo tanto,
no es sorprendente que casi todos los videojuegos sean juegos deportivos o shoot-em-ups

Sin embargo, con más mujeres como Lynn uniéndose a la industria de los videojuegos, las
cosas podrían cambiar.
MOVE OVER GAME BOYS – INGLES 4

RESUMEN

Lynn Robson es cofundadora de Jap Frognation. La compañía crea bandas sonoras y


diseña y traduce videojuegos japoneses para el mercado del Reino Unido. Con sus socios
en Tokio y su equipo internacional de diseñadores y desarrolladores, Lynn crea los
videojuegos que miles juegan hoy en día. Lynn dirige la oficina de Frognation en el Reino
Unido, mientras sus dos socios comerciales dirigen la oficina de Tokio.

Su correo electrónico y su sistema informático japonés hacen posible trabajar a través


de las fronteras y el tiempo S por zonas. Frognation representa a los productores con
grandes ideas de juego y los ayuda a vender.

La compañía Frognation diseña video juegos japoneses y crea bandas sonoras para el
mercado de Reino Unido. Lynn Robson es cofundadora de Frognation y dirige la oficina
de Reino unido, sus dos socios dirigen las oficinas de Tokio.

Su sistema informático japonés y, por supuesto, su correo electrónico hacen posible


trabajar a través de las fronteras y el tiempo S por zonas.

Frognation representa a los productores con grandes ideas de juego y los ayuda a vender.
MOVE OVER GAME BOYS – INGLES 4

NO HIDING PLACE

A cookie is a small file that a company can send to your computer when you visit the
company's website. It tells them a lot about your browsing habits. Using the web without
them is nearly impossible. DoubleClick, an advertising company, has agreements with over
11000 websites and maintains cookies on 100 million users to get information about them
for marketing.

Offline, the story is the same. When you turn on a mobile phone, the phone company can
monitor calls and also record the location of the phone. We use more and more electronic
systems for tickets, and for access to buildings. It is becoming common for employers to
monitor employees telephone calls, voicemail, email and computer use.

The use of video surveillance cameras is also growing. Britain has about 1,5 million
cameras in public places (for example, airports, shopping malls and public buildings). The
average Briton is recorded by CCTV cameras 300 times a day. With digital cameras we can
collect, store and analyse millions of images.

And this is only the beginning. Engineers are now developing cameras that can “see”
through clothing, walls or cars. Satellites can recognise objects only one metre across. We
can attach tracking chips to products or people.

New technology offers substantial benefits - more security against terrorists and criminals,
higher productivity at work, a wider selection of products, more convenience. We are ready
to give more personal information because we want the benefits.

But all this monitoring generates a mountain of data about us. Surveillance is everywhere in
our society, often without our knowledge. Most people hate the idea but they do not know
how to stop it
MOVE OVER GAME BOYS – INGLES 4

NO HAY LUGAR OCULTO


Una cookie es un pequeño archivo que una empresa puede enviar a su computadora cuando
visita el sitio web de la empresa. Les dice mucho sobre sus hábitos de navegación. Usar la
web sin ellos es casi imposible. DoubleClick, una empresa de publicidad, tiene acuerdos
con más de 11000 sitios web y mantiene cookies en 100 millones de usuarios para obtener
información sobre ellos para su comercialización.

Fuera de línea, la historia es la misma. Cuando enciende un teléfono móvil, la compañía


telefónica puede monitorear las llamadas y también registrar la ubicación del teléfono.
Utilizamos cada vez más sistemas electrónicos para boletos y para el acceso a edificios. Se
está volviendo común que los empleadores controlen las llamadas telefónicas, el correo de
voz, el correo electrónico y el uso de computadoras de los empleados.

El uso de cámaras de video vigilancia también está creciendo. Gran Bretaña tiene alrededor
de 1,5 millones de cámaras en lugares públicos (por ejemplo, aeropuertos, centros
comerciales y edificios públicos). El británico promedio es grabado por cámaras CCTV 300
veces al día. Con las cámaras digitales podemos recopilar, almacenar y analizar millones de
imágenes.

Y esto es solo el comienzo. Los ingenieros ahora están desarrollando cámaras que pueden
"ver" a través de la ropa, las paredes o los automóviles. Los satélites pueden reconocer
objetos de solo un metro de ancho. Podemos adjuntar chips de seguimiento a productos o
personas.

La nueva tecnología ofrece beneficios sustanciales: más seguridad contra terroristas y


delincuentes, mayor productividad en el trabajo, una selección más amplia de productos,
más comodidad. Estamos listos para dar más información personal porque queremos los
beneficios.

Pero todo este monitoreo genera una montaña de datos sobre nosotros. La vigilancia está en
todas partes en nuestra sociedad, a menudo sin nuestro conocimiento. La mayoría de las
personas odian la idea pero no saben cómo detenerla.
MOVE OVER GAME BOYS – INGLES 4

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