Manual Pelaksanaan Kempen "Hour of Code 2019"

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 25

1

MANUAL PELAKSANAAN
KEMPEN “HOUR OF CODE 2019”
PENGENALAN: APAKAH ITU “HOUR OF CODE” 2

Pelaksanaan “Hour of Code” adalah tindakan susulan daripada hasil Mesyuarat Petugas Khas Inisiatif Digital Tech
@ Schools KPM-MDEC Bil. 1/2018.
Ia juga adalah salah satu komponen strategik dibawah pelaksanaan #mydigitalmaker Movement untuk
membudayakan “coding” di sekolah-sekolah di seluruh Malaysia

Satu gerakan global untuk memberi impak kepada


puluhan juta murid di 180+ negara

Tujuan: untuk memperkenalkan pengaturcaraan


(coding) dan asas sains komputer (computer science)
di sekolah dalam cara yang menyeronokkan

#mydigitalmaker merupakan gerakan kebangsaan


yang telah dilancarkan pada tahun 2016

Tujuan: untuk memupuk minat dan meningkatkan


kemahiran berfikir aras tinggi murid dan
menyediakan mereka untuk menghadapi pasaran
kerja baru ekonomi digital
LAPORAN KEMPEN “HOUR OF CODE” 2017 3

745
Sekolah terlibat dalam
pelaksanaan “Hour of Code” di
seluruh negara

80,037 Murid terlibat dalam


pelaksanaan “Hour of Code”
di seluruh negara

Penganugerahan “aktiviti
coding terbanyak” oleh
Malaysia Book of
Records (MBOR)
LAPORAN PROGRAM TAHUN 2018 4

1,000
Sekolah terlibat dengan
pelaksanaan “Hour of Code” di
seluruh negara

120,000 Murid terlibat dengan pelaksanaan


“Hour of Code” di seluruh negara

SK Pendidikan Khas Kota Kinabalu


SASARAN 2019 5

1,500
Schools involved
throughout the country

150,000 Students involved with Hour


of Code throughout the
country

MRSM TUN MUHAMMAD FUAD STEPHENS MRSM ARAU, PERLIS


SABAH
PEMBUDAYAAN INOVASI DIGITAL 6

Hour of Code ialah aktiviti yang menyeronokkan yang dapat memupuk semangat belajar dan pemikiran komputasional di
kalangan pelajar . Hour of Code merupakan sebahagian daripada pembudayaan inovasi digital yang sedang giat dijalankan di
sekolah-sekolah di seluruh Malaysia secara pembelajaran formal dan aktiviti kokurikulum dalam usaha menyediakan para murid
untuk pekerjaan abad ke -21 .

Pembelajaran Formal Kokurikulum

• Teknologi Maklumat & Komunikasi • Kelab Komputer


• Reka Bentuk & Teknologi • Kelab Robotik
• Asas Sains Komputer • Kelab Videografi & Fotografi
• Sains Komputer
SEMANGAT BELAJAR PENGATURCARAAN 7

Kempen HOC menekankan semangat


belajar dan bukannya daya bersaing
GARIS MASA PELAKSANAAN KEMPEN “HOUR OF CODE”
8

Surat pelaksanaan diturunkan kepada semua


23 Sep
sekolah
30 Sep – 15
Pelaksanaan Hour of Code – Semua Sekolah
Nov

Nov 2019 Pemilihan para penerima penghargaan HOC

Jan 2020 Pengumuman pemenang di negeri masing-


masing
Langkah 1: Pemilihan Guru & Murid 9

PEMILIHAN GURU PEMILIHAN MURID

Setiap sekolah disarankan untuk memilih 2 guru, bagi Semua murid dari semua peringkat umur boleh
tujuan pelaksanaan. Keutamaan seeloknya di berikan menyertai aktiviti ini.
kepada;
• Guru yang mempunyai minat mendalam berkaitan
teknologi
• Guru subjek Teknologi Maklumat & Komunikasi/ Asas
Sains Komputer/ Reka Bentuk Teknologi
• Guru aktiviti ko-kurikulum robotik / komputer
Bagi tujuan pelaksanan, guru juga boleh mendapat
bantuan dari ahli persatuan kelab-kelab berkaitan
teknologi atau Brigade Bestari / Digital Maker
Champion
Langkah 2: Penyediaan Keperluan Asas 10

(menggunakan infratruktur sedia ada di sekolah)

1 Murid : 1 Komputer Capaian Internet Internet Browser

Setiap murid harus Sekolah memastikan komputer di sekolah mempunyai


melengkapkan Hour of Code kemudahan infrastruktur seperti di atas
secara individu
Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti “Hour of Code” (1/4) 11

Untuk pendaftaran global, sila layari Untuk pendaftaran di Malaysia, daftarkan sekolah
2
1 https://hourofcode.com/my untuk anda pada 30 Sept 2019 melalui link terus ini
mendaftarkan sekolah. Nama sekolah akan muncul di http://bit.ly/2LctsQV
laman Hour of Code
Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti “Hour of Code” (2/4) 12

Layari web dibawah untuk memulakan Hour of Murid dikehendaki memilih satu daripada empat
3
Code: https://hourofcode.com/us/learn 4
aktiviti yang tertera di bawah. Hanya aktiviti-
aktiviti ini sahaja akan di isukan sijil penyertaan
individual kepada murid

• Minecraft – Level 1-12 : Klik Sini


• Star Wars – Level 1 – 15 : Klik Sini
• Flappy Bird – Level 1-10 : Klik Sini
• Angry Birds – Level 1 – 20 : Klik Sini
Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti “Hour of Code” (3/4) 13

Murid seharusnya melengkapkan semua peringkat hingga ke Peringkat Akhir & klik “I’ve finished my
5 Hour of Code”. Murid tidak digalakkan klik “I’ve finished my Hour of Code” selagi semua peringkat
belum siap. Guru digalakkan memantau murid.

*Kempen HOC berdasarkan


semangat belajar dan
bukannya daya bersaing
Langkah 3: Pelaksanaan aktiviti “Hour of Code” (4/4) 14

Murid dikehendaki untuk memasukkan nama penuh, klik submit dan


6 “right click” untuk save sijil sebagai bukti penyertaan

*Kempen HOC berdasarkan


semangat belajar dan
bukannya daya bersaing
Langkah 4: Muat naik Dokumentasi & Laporan Aktiviti (1/3) 15

Guru dikehendaki mengumpulkan semua dokumen-dokumen dibawah


1 untuk tujuan dokumentasi & laporan

i ii iii
Sijil Individu
Penyertaan
Murid

Senarai Nama Gambar Aktiviti


Murid Dengan No Murid
Kad Pengenalan &
iv Tandatangan

• Borang Akuan Penyertaan


hendaklah diisi dan ditandatangani
oleh Guru Pesar / Pengetua sekolah
masing masing. Borang boleh
dimuat turun disini (KLIK SINI)
Langkah 4: Muat naik Dokumentasi & Laporan Aktiviti (2/3) 16

2 Guru dikehendaki untuk muat naik semua dokumen dan laporan mengikut langkah dibawah

Langkah 1 - Pilih mana-mana servis “cloud storage”.


Contoh: Google Drive , Dropbox atau OneDrive

Langkah 2 - Asingkan surat akuan, sijil-sijil pelajar, senarai nama


dan gambar aktiviti ke dalam 4 folder berlainan

Langkah 3 - Letak 3 folder itu ke dalam satu folder utama dan labelkan
nama sekolah dan kod sekolah contohnya
YEB 4401 – SMK SUBIS

Langkah 4 – Copy link dan pastikan link sekolah anda dapat diakses
secara awam
Langkah 5: Muat naik Dokumentasi & Laporan Aktiviti (3/3) 17

Guru dikehendaki untuk mengisikan semua


3 maklumat ringkas beserta link laporan dan klik
“submit” di http://bit.ly/2LeCqgI

*Pastikan link

LENGKAP
sekolah anda
dapat diakses
secara awam
Token Penghargaan Komitmen Oleh Jabatan 18

Pendidikan Negeri

Kriteria Token Penghargaan Komitmen


Token Penghargaan akan diberi kepada setiap
sekolah dalam setiap kategori di setiap negeri oleh
JPN di bawah yang komited dalam melibatkan para
murid secara menyeluruh

• Kategori Sekolah Menengah


• Kategori Sekolah Rendah
• Kategori Sekolah Pendidikan Khas
• Kategori Sekolah Kurang Murid

Penyertaan menyeluruh adalah berdasarkan %
murid yang menyertai kempen Hour of Code
berbanding jumlah murid yang berdaftar di sekolah.
*Kempen HOC berdasarkan
semangat belajar dan Penyertaan menyeluruh juga mengira komitmen
bukannya daya bersaing
sekolah terhadap pembelajaran pengaturcaraan
sepanjang dan selepas kempen HOC.
Token Penghargaan Komitmen 19

Token
Media Sosial Paling Kreatif

Kriteria Penghargaan

Penggunaan tag #hourofcode dan #mydigitalmaker diwajibkan


dalam pos dan diposkan di Facebook sekolah masing-masing

Gambar dan huraian yang kreatif berkenaan pengalaman guru dan


pelajar serta faedah yang diperoleh dari membuat “Hour of Code”

Penggunaan sijil penyertaan “Hour of Code” yang telah dicetak


*Kempen HOC berdasarkan dan pledge” tangan #mydigitalmaker dalam gambar
semangat belajar dan
bukannya daya bersaing
Pos di media sosial yang berterusan sepanjang kempen “Hour of
Code”
Lencana Digital Hour of Code Melalui #mydigitalmaker20
Hero
#mydigitalmaker Hero merupakan sistem
pengiktirafan kemahiran digital murid yang
dapat digunakan untuk memantau
kemajuan kemahiran digital seseorang murid
berdasarkan program dan pertandingan
yang pernah disertai

x Para murid yang melengkapi Hour of Code


dapat mendaftar masuk ke #mydigitalmaker
Hero untuk mendapat lencana khas “Hour of
Code” melalui link ini :

https://hero.mydigitalmaker.com/
Untuk langkah ini, guru tidak dijangka
mendaftarkan murid. Murid boleh
mendaftarkan diri sendiri untuk mendapat
lencana digital ini mengikut masa sendiri
SELEPAS “HOUR OF CODE” 21

Hour of Code hanya merupakan pengenalan asas kepada bidang pengaturcaraan dan kemahiran digital. Untuk memperdalam
ilmu pengaturcaraan dan melibatkan diri dalam kemahiran inovasi digital, para guru dan murid yang berminat boleh melihat
sumber – sumber rujukan yang percuma di bawah :

Aktiviti Tambahan Modul #mydigitalmaker Untuk Kelab

• #mydigitalmaker Hero – Klik Sini


• Code Academy – Klik Sini • Kelab Robotik – Klik Sini
• Scratch – Klik Sini • Kelab Komputer – Klik Sini
• CODE.ORG – Klik Sini • Kelab Videografi & Fotografi - Klik Sini
SOALAN LAZIM 22

1. Di manakah saya dapat mendaftar sekolah saya?


Klik link terus : http://bit.ly/2LctsQV

2. Di mana saya dapat mencari aktiviti Hour of Code?


Klik link ini : https://hourofcode.com/us/learn

3. Bolehkah saya memilih mana-mana aktiviti Hour of Code?

Untuk kempen ini, kita mencadangkan 4 aktiviti di bawah sahaja:

• Minecraft – Level 1-12 : Klik Sini (Mana-mana aktiviti Minecraft adalah sesuai)
• Star Wars – Level 1 – 15 : Klik Sini
• Flappy Bird – Level 1-10 : Klik Sini
• Angry Birds – Level 1 – 20 : Klik Sini

Selepas kempen, murid-murid sangat digalakkan mencuba aktiviti-aktiviti lain di laman web www.
code.org
SOALAN LAZIM 23

4. Murid dapat memperoleh sijil “Hour of Code” tanpa melengkapi semua peringkat.
Adakah penyertaan murid/ sekolah saya tersebut masih sah?
Kempen “Hour of Code” menekankan semangat belajar berbanding semangat bersaing.
Murid seharusnya mencuba sedaya upaya untuk melengkapi semua peringkat sebelum
memperoleh sijil. Pihak KPM dan MDEC dapat mengesan sekolah yang didapati sekadar
mencetak sijil dan akan membatalkan penyertaan sekolah tersebut

5. Adakah sijil-sijil individu “Hour of Code” dapat menyumbang kepada system PAJSK?
Sijil – sijil individu “Hour of Code” dapat dikira sebagai sumbangan ke sistem PAJSK di bawah
komponen kurikulum di peringkat sekolah seperti yang ditetapkan oleh Bahagian Sukan,
Kokurikulum & Kesenian

6. Adakah sekolah yang terlibat mendapat sijil?


Pihak KPM dan MDEC akan menyediakan sijil untuk setiap sekolah yang terlibat dalam
pelaksanaan Hour of Code di sekolah tersebut
SOALAN LAZIM 24

7. Di manakah saya dapat berkongsi link “Dokumentasi dan Laporan”?


Klik link ini : http://bit.ly/2LeCqgI

Pastikan link dokumentasi dan laporan sekolah anda dapat diakses secara awam

8. Selepas kempen Hour of Code, bagaimanakah sekolah dan guru dapat melibatkan diri
dalam lebih banyak aktiviti #mydigitalmaker ?
Layari : https://www.mydigitalmaker.com/ untuk melihat program dan peluang yang sesuai
unutk guru, murid dan ibu bapa

9. Bagaimanakah saya dapat memperoleh Lencana Digital khas Hour of Code?


Murid – murid boleh melayari : https://hero.mydigitalmaker.com/ untuk mendapatkan
lencana khas Hour of Code pada masa sendiri.
Pertanyaan? 25

Sila berhubung terus dengan pegawai – pegawai berikut:

Victor Lam Sofia Akmal Abu Bakar


MDEC MDEC
E: victor.lam@mdec.com.my E: sofia@mdec.com.my

25

You might also like