Professional Documents
Culture Documents
Taktyka Mirage 1
Taktyka Mirage 1
BK– Ustawia się na pałacu i sprawdza od czasu do czasu jungle i schody na info
Taktyka polega na zebraniu jak największej ilości informacji oraz ustrzeleniu entry fraga na A lub
B. W przypadku zdobycia entry TT rzuca standardowe smoke na wybranym bs’ie i go zajmuje.
Najłatwiej zdobyć entry z rampy lub appartów, dlatego Ci gracze mogą zagrać lekką agresję.
Ważne w tej taktyce jest to, aby wejść z różnych pozycji na bombsite aby utrudnić CT
pilnowanie wszystkich spotów. Entry wcale nie oznacza rashu na początku rundy, dlatego
taktyka może być rozgrywana troszeczkę wolniej niż inne.
BK– Biegnie do appartów i rzuca decoy po lewej stronie (kuchnia w appartach), następnie czeka
do 0:30
Taktyka polega na dwukrotnym fake raz bs’a B a potem bs’a A. Pierwszy fake to symulacja rashu,
lecz TT zatrzymuje się i chowa w apprtach tak, aby CT pomyślało, że zrotowaliśmy na A.
Następnie dwóch graczy z A rzuca jednego smoke i robi hałas na A tak, aby CT upewniło się, że
była rotacja na A. Gdy większość graczy z drużyny przeciwnej zrotuje, schowani TT na
appartach mają praktycznie czysty i gotowy do zajęcia bombsite.
kedaR – Idzie przez tv room do undera i rzuca smoke na shorta, następnie kuca przy oknie i
podsadza 3 graczy
BK – Zajmuje zakręt i gdy dostanie info od kedaRa, że zbliża się do wyjścia z undera rzuca flasha
na mida tak, aby dostał nim CT z okna i ewentualnie connectora
Trzech graczy po wejściu do okna stara się zabić CT z jungli a następnie przechodzi pod kuchnię
i czyści bombsite B z pleców.kedaR i BK pilnują skrótu connectora a po zejściu smoke z shorta
wchodzą nim na B w celu pomocy swoim kolegom. Taktyka powinna być rozgrywana tak, aby
antyterroryści nie słyszeli terrorystów w underze, dlatego nie ma tu mowy o rashu. Dopiero po
zajęciu okna i przejściu pod kuchnię terroryści mogą wbijać na tzw. „pełnej”XD
eVo– Rzuca smoke na przedłużenie mida (na wszelki wypadek, gdyby w connectorze była luka)
eVo– Rzuca smoke między schodami a ścianą dżungli, następnie po podejściu PIESEŁA I BK pod
rampę rzuca głębokiego flasha w okolice bs’a
PIESEŁ– Rzuca smoke do CT i podchodzi bliżej rampy, następnie czeka na flasha po którym
rashuje
BK– Rzuca smoke na schody, następnie ustawia się tak samo jak PIESEŁ
TF1ST3D– Ustawia się w pałacu i po rzuceniu przez Gracza 1 flasha również rzuca swojego
flasha i zostaje w pałacu wcelowując się w dżunglę i schody (gracz z AWP)
kedaR – Coveruje tf1st3da , następnie po rzuceniu przez TF1ST3DA flasha, wychodzi na drewno i
zajmuje bs
Jest to standardowa taktyka rozgrywana przez terrorystów, która często nie sprawdza się przez
rashowanie terrorystów po zajęciu bs’a. Stosując tą taktykę należy podłożyć bombę i ustawić
się tak, aby utrudnić CT odbijanie. Podczas zajmowania bs’a należy uważać na pozycje takie jak:
ninja, second ninja, kanapka, podsadzka na ticket (w smoke na CT) oraz palące. Po sprawdzeniu
tych pozycji, zajmujemy defensywne spoty i czekamy na odbijanie.
BK– Ustawia się z AWP na oknie i trzyma zakręt (sporadycznie spogląda na under)
Jeśli uda się złapać jednego lub dwóch graczy na midzie mając lepsze pistolety nie powinno być
problemu z zabiciem ich, gdy będą na flashu. Gracz z numerem 5 musi koniecznie patrzeć under,
gdyż bardzo często wyjściu na mid towarzyszy jeden gracz z undera. Jeśli nie uda się go zabić,
zrobią to gracze z mida ale info jest tutaj bardzo ważne. W przypadku braku graczy na midzie
powinniśmy wejść głębiej w zakręt i zadecydować o dalszym wejściu do tv room lub rampą na
A (gdy jest wystarczająco graczy, jeden może wejść pałacem). Taktyka ta musi być rozegrana
bardzo szybko, aby nie dać przeciwnikom dużo czasu na podjęcie decyzji oraz oczywiście żeby
zaskoczyć ich dojazdem.
BK– Wyskakuje z okna i na walku wchodzi under, następnie podchodzi pod schody
eVo – Rzuca 2 flashe w stronę zakrętu z okna, aby nie pozwolić terrorystom na dostrzeżenie
Gracza 1 zeskakującego do undera