PRACTICA 3
Funciones vectoriales de una
variable real
3.1. Objetivo
Reconocer una funcidn vectorial en distintos contextos y manejarla como
um vector. Manejar ecuaciones paramétricas y scilab para graficar curvas
Analizar gréficas de curvas de funciones vectoriales en el espacio. Determinar
los pardmetros que definen una curva en el espacio.
3.2. Marco Teérico
Informacidn que relacione los temas abordados en clase con la préctica
que se va a realizar.
3.3. Material, equipo y reactivos
= Software: Scilab.
3.3.1. EJERCICIO I
Un joven requiere lanzar un objeto a un amigo que esté en una meda de
fortuna (ver la figura 3.1). Las siguientes ecuaciones paramétricas dan la
trayectoria del amigo ri(t) y la trayectoria del objeto r2(t). La distanciaesté dada en metros y el tiempo en segundos
ri(t) = 15 (sen #) i+ (16 — 15cos #)j
ro(t) = [22 — 8.03(t — to)] i+ [1 + 11.47(¢ — to) — 4.9(t — to)7]5
Figura 3.1; Ejercicio I, practica 3.
a) Localizar la posicién del amigo en la rueda en el instante t = 0.
b) Determinar el niimero de revoluciones por minuto de la rueda.
¢) {Cudl es la rapidez y el ngulo de inclinacién (en grados) al que el objeto
es lanzado en el instante t = ty?
d) Usar seilab para representar las funciones vectoriales usando un valor de
ty que permite al amigo alcanzar el objeto. (Hacer esto por ensayo y
error.) Explicar la importancia de ty.
e) Hallar el instante aproximado en el que el amigo deberd poder atrapar
el objeto. Aproximar las velocidades del amigo y del objeto en ese
instante.