proizvesti, prouzrokovati, izazvati NAREDBA RND • Služi za generisanje slučajnih brojeva Npr. PRINT RND 0.3456727
• Slučajni broj koji računalo zamisli, decimalni je broj veći od 0, a
manji od 1. Stoga se obično taj broj množi s 10, 100 ili više te mu se naredbom INT uklanjaju decimale kako bi se dobio cijeli broj. Npr. PRINT RND * 10 PRINT RND * 100 3.456727 34.56727
Npr. PRINT INT ( RND * 10 ) PRINT INT ( RND * 10 0)
3 34
• Da bi se kod svakog pokretanja programa zamislili drugačji
brojevi, na početak programa stavlja se naredba RANDOMIZE TIMER. PRIMJER 1. Napiši program koji će ispisati 10 slučajnih brojeva. Ako dodamo jedan izbjeći ćemo situaciju da je slučajni broj nula. PRIMJER 2. Napiši program za pogađanje brojeva manjih od 10. Računar će zamisliti broj. Broj pokušaja pogađanja je 6. Pri svakom pokušaju treba se ispisati poruka da li je unešeni broj veći ili manji od zamišljenog broja. Ako se pogodi broj treba pisati poruka da je broj pogođen. PRIMJER 3. Napiši program koji zadaje zadatak za sabiranje dva prirodna broja , manja od 100. Brojevi se zadaju nasumično. Korisnik unosi rezlutat a program mu ispisuje poruku da li je tačno ili netačno sabrao brojeve.