Dungeon Delvers (PocketMod)

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 1

Classes Advantage Conditions Zones (Optional)

Fighter:  Takes 4 hits. Deals [level] hits on  While a character has advantage, add  Creatures (including PCs) can be... During a battle, divide the field into 


attack rolls. 1 to attack rolls and add 1 to all  zones in which melee combat occurs. 
 ...drained – one ability decreased by 2
abilities. A character has advantage  Zones are usually about 5­20 feet wide 
Rogue:  Takes 3 hits. Subtract [level] from     points.
when... and contain 2­5 opponents. A scrum 
roll on all ability rolls.  ...immobilized – cannot move. (DEX)
with many opponents should be sub­
...his applicable ability is 5­6 and  ...stunned – cannot make ability rolls. 
Wizard:  Takes 2 hits. Choose 1 spell  divided.
  opponent's is 1­2. (WIS)
permanently at each level to cast at­  ...weakened – cannot attack. (STR)
 ..his opponent has a condition. Medium weapons (like swords) grant 
will: Decipher Runes, Fire Bolt, Light, Read 
...his opponent is distracted or doesn't advantage when attacking in the same 
Unknown Language, Sense Evil, Sense  If a creature or item can create a 
  expect an  attack. zone.
Magic, Shield, Sleep condition, the target makes the 
...he is much bigger than his opponent.
appropriate ability roll and takes the  Small weapons (like daggers) grant 
Cleric: Takes 3 hits. Cast [level] spells per  ...he has higher ground than his 
condition only if the roll fails. advantage when grappling with an 
day, chosen when cast: Charm, Heal,  opponent.
enemy in the same zone.
Light, Purify Food and Drink, Resist Cold,  A creature may take its entire turn to 
You cannot have multiple advantages 
Resist Fear, Seal Door, Sense Magic make an ability roll to cancel a  Reach weapons (like spears) grant 
at once .
condition on itself. advantage when attacking an 
Races Leveling Up adjacent zone.
Dwarf: Increase constitution by 1. When  you complete an adventure, you  Healing
Ranged weapons (like bows) grant 
get 1 experience. Spend 1 experience to  A full night's rest heals all hits and  advantage when attacking at least 2 
Elf: Increase dexterity by 1. take 1 more hit permanently, or spend 2  recovers all drains. zones (or 25 feet) away.
Halfling: Increase charisma by 1. experience to increase an ability by 1 
The heal spell heals all hits.
permanently.
GM says so). the Dungeon Delvers web page.
knocked out for the day (or killed, if your  Adventures, play sample, and more at  or immobilizing cage of light. INT 4, WIS 3
attacking, can cast fire bolt, ray of frost, 
If hits or an ability  drop below 1, you are  Written by Brent P. Newhall. Sorcerer: Takes 5 hits. Instead of 
In combat, attack once per turn. Credits
Spells / Items: immobilized. WIS 4, CHA 4
ability roll of 1 always fails. player to find the result rolled. Snake­Man: Takes 2 hits. A hit enemy is 
ability. This is called an ability roll. An  Consult column for GM and row for 
Player and GM hold up 0­5 fingers.  Lizardling: Takes 1 hit.
roll less than or equal to the relevant  □ Weakened  □  Stunned
For all other rolls, roll 1d6. Succeed if you  □ Immobilized  □  Drained enemy (save required).
4 3 6 3 1 6 5 to attack, may drain one ability on one 
deal 1 extra hit.
you deal 1 hit. If you roll 6 twice in a row,  Imp: Takes 4 hits. During turn, in addition 
1 5 1 4 1 6 4
To attack, roll 1d6. If you roll 5 or more,  ______ ______ Level Hits it is weakened .
Level  starts at 1. 5 2 2 1 4 1 3 ______ ______ CHA WIS Howler: Takes 2 hits. After enemy attacks, 
charisma (CHA). ______ ______ INT DEX stunned.
3 6 4 2 3 3 2 Guardian: Takes 3 hits. A hit enemy is 
intelligence (INT), wisdom (WIS), and 
______ ______ CON STR
constitution (CON), dexterity (DEX),  2 1 2 6 1 5 1 Creatures
Roll 1d6 for each ability: strength (STR),   ____________________ Race at 2.
2 5 4 1 5 5 0 Basic creatures have 1 hit and abilities 
____________________ Class
turn lasts ~5 seconds of game time. 
5 4 3 2 1 0
Player's Guide
Name ____________________ You decide turn order during combat. A 
Rolling Without a Die Character Sheet Games Mastering
Dungeon Delvers

You might also like