Professional Documents
Culture Documents
Takwim PDP 2020
Takwim PDP 2020
1 FUNGSI
STANDARD KANDUNGAN –
MINGGU
STANDARD PEMBELAJARAN
1.1 Fungsi
Murid boleh:
1.1.1 Menerangkan fungsi
menggunakan perwakilan grafik dan
tatatanda.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
1.1.2 Menentukan domain dan julat
bagi suatu fungsi.
1.1.3 Menentukan imej suatu fungsi
apabila objek diberi dan sebaliknya.
Murid boleh:
1.2.1 Memerihalkan hasil gubahan
dua fungsi.
1.2 Fungsi
Gubahan
35
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
1.2.3 Menentukan imej suatu fungsi
gubahan apabila objek diberi dan
sebaliknya.
Murid boleh:
1.3.1 Memerihalkan songsangan
suatu fungsi.
1.3 Fungsi
Songsang
1.3.2 Membuat dan mengesahkan
konjektur berkaitan sifat-sifat fungsi
songsang.
36
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
37
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang fungsi.
2 Mempamerkan kefahaman tentang fungsi.
Mengaplikasikan kefahaman tentang fungsi untuk
3
melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang fungsi dalam konteks
4 penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang fungsi dalam konteks
5 penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang fungsi dalam konteks
6 penyelesaian masalah bukan rutin secara kreatif.
38
BIDANG PEMBELAJARAN
ALGEBRA
TAJUK
### FUNGSI KUADRATIK
39
2 FUNGSI KUADRATIK
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
2.1.1 Menyelesaikan persamaan
kuadratik menggunakan kaedah
penyempurnaan kuasa dua dan rumus.
2.1
Persama
an dan
Ketaksam
aan
2.1.2 Membentuk persamaan
Kuadratik
kuadratik daripada punca-punca yang
diberi.
2.1.3 Menyelesaikan ketaksamaan
kuadratik.
40
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
2.2.1 Membuat perkaitan antara jenis-
2.2 jenis punca persamaan kuadratik dan
Jenis- nilai pembezalayan.
jenis
Punca
Persa
maan
Kuadra
tik 2.2.2 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan jenis-jenis punca dalam
persamaan kuadratik.
Murid boleh:
2.3.1 Menganalisis dan membuat
generalisasi tentang kesan perubahan
a , b dan c dalam f (x) = ax2 + bx + c
2.3 Fungsi terhadap bentuk dan kedudukan graf.
Kuadratik
2.3.2 Menghubungkaitkan kedudukan
graf fungsi kuadratik dengan jenis
punca.
41
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
2.3.3 Membuat perkaitan antara
bentuk verteks fungsi kuadratik, f (x) =
a(x - h)2 + k dengan
bentuk fungsi kuadratik yang lain.
2.3.4 Menganalisis dan membuat
generalisasi tentang kesan perubahan
a , h dan k dalam fungsi kuadratik f (x)
= a(x - h)2 + k terhadap bentuk dan
kedudukan graf.
42
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang fungsi
1
kuadratik.
Mempamerkan kefahaman tentang fungsi
2
kuadratik.
Mengaplikasikan kefahaman tentang fungsi
3
kuadratik untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang fungsi kuadratik dalam
4 Mengaplikasikan pengetahuan
konteks penyelesaian masalah dan
rutinkemahiran
yang mudah.
yang sesuai tentang fungsi kuadratik dalam
5 konteks penyelesaian
Mengaplikasikan masalah dan
pengetahuan rutinkemahiran
yang
kompleks.
yang sesuai tentang fungsi kuadratik dalam
6 konteks penyelesaian masalah bukan rutin secara
kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
ALGEBRA
TAJUK
### SISTEM PERSAMAAN
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
3 SISTEM PERSAMAAN
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
3.1.1 Memerihalkan sistem persamaan
linear dalam tiga pemboleh ubah.
3.1
Sistem
Persa
maan
Linear
dalam
Tiga
Pembo
leh
Ubah
3.1.2 Menyelesaikan sistem
persamaan linear dalam tiga
pembolehubah.
3.1.3 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan sistem persamaan linear
dalam tiga pemboleh ubah.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
yang
melibat Murid boleh:
3.2.1 Menyelesaikan persamaan
kan
serentak yang melibatkan satu
Satu
persamaan linear dan satu persamaan
Persa
tak linear.
maan
Linear
dan
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang sistem
1
persamaan.
Mempamerkan kefahaman tentang penyelesaian
2
sistem persamaan.
Mengaplikasikan kefahaman tentang sistem
3
persamaan untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang sistem persamaan dalam
4 Mengaplikasikan pengetahuan
konteks penyelesaian masalah dan
rutinkemahiran
yang mudah.
yang sesuai tentang sistem persamaan dalam
5 konteks penyelesaian
Mengaplikasikan masalah dan
pengetahuan rutinkemahiran
yang
kompleks.
yang sesuai tentang sistem persamaan dalam
6 konteks penyelesaian masalah bukan rutin secara
kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
ALGEBRA
TAJUK
### INDEKS, SURD DAN LOGARIT
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
4.1.1 Mempermudahkan ungkapan
algebra yang melibatkan indeks dengan
menggunakan hukum indeks.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
4.2.2 Membuat dan mengesahkan
konjektur tentang
(i) a ´ b
(ii) a ¸ b
dan seterusnya membuat generalisasi.
4.2.3 Mempermudahkan ungkapan
yang melibatkan surd.
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
4.2.4 Mempermudahkan ungkapan
yang melibatkan surd dengan
menisbahkan penyebut.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
4.3.1 Menghubungkaitkan persamaan
dalam bentuk indeks dengan bentuk
logaritma, dan seterusnya menentukan
nilai logaritma sesuatu nombor.
4.3 Hukum
Logaritma
4.3.3 Mempermudah ungkapan
algebra dengan menggunakan hukum
logaritma.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
4.3.4 Membuktikan log a = log c a dan
b log b
c
Aplikas
i Murid boleh:
4.4.1 Menyelesaikan masalah yang
Indeks,
melibatkan indeks, surd dan
Surd
logaritma.
dan
Logarit
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang indeks,
1
surd dan logaritma.
Mempamerkan kefahaman tentang indeks, surd
2
dan logaritma.
Mengaplikasikan kefahaman tentang indeks, surd
3 dan logaritma untuk melaksanakan tugasan
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
mudah.
yang sesuai tentang indeks, surd dan logaritma
4 dalam konteks penyelesaian
Mengaplikasikan pengetahuanmasalah rutin yang
dan kemahiran
mudah.
yang sesuai tentang indeks dan logaritma dalam
5 konteks penyelesaian
Mengaplikasikan masalah dan
pengetahuan rutinkemahiran
yang
kompleks.
yang sesuai tentang indeks dan logaritma dalam
6 konteks penyelesaian masalah bukan rutin secara
kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
ALGEBRA
TAJUK
### JANJANG
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
5 JANJANG
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
5.1.1 Mengenal pasti suatu jujukan
ialah janjang aritmetik dan memberi
justifikasi.
5.1 Janjang
Aritmetik
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
5.1.4 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan janjang aritmetik.
Murid boleh:
5.2.1 Mengenal pasti suatu jujukan
ialah janjang geometri dan memberi
justifikasi.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
5.2.4 Menentukan hasil tambah
hingga ketakterhinggaan bagi
janjang geometri, S¥ dan seterusnya
menggunakan rumus hasil tambah
ketakterhinggaan dalam pelbagai
situasi.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang
1
janjang.
Mempamerkan kefahaman tentang janjang
2
aritmetik dan janjang geometri.
Mengaplikasikan kefahaman tentang janjang
aritmetik dan janjang geometri untuk
3 Mengaplikasikan pengetahuan
melaksanakan tugasan mudah.dan kemahiran
yang sesuai tentang janjang aritmetik dan janjang
4 geometri dalam konteks
Mengaplikasikan penyelesaian
pengetahuan masalah
dan kemahiran
rutin yang mudah.
yang sesuai tentang janjang aritmetik dan janjang
5 geometri dalam konteks
Mengaplikasikan penyelesaian
pengetahuan masalah
dan kemahiran
rutin yang kompleks.
yang sesuai tentang janjang aritmetik dan janjang
6 geometri dalam konteks penyelesaian masalah
bukan rutin secara kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
ALGEBRA
TAJUK
### HUKUM LINEAR
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
6 HUKUM LINEAR
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
6.1.1 Membezakan hubungan
linear dan tak linear berdasarkan
jadual data dan graf.
6.1.2 Melukis garis lurus penyuaian
terbaik bagi graf hubungan linear
tanpa dan dengan menggunakan
teknologi digital.
6.1
Hubunga
n Linear
dan Tak
Linear 6.1.3 Membentuk persamaan bagi
garis lurus penyuaian terbaik.
n Linear
dan Tak
Linear
6.1.4 Mentafsir maklumat
berdasarkan garis lurus penyuaian
terbaik.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
6.2
Hukum 6.2.1 Mengaplikasikan hukum linear
Linear kepada hubungan tak linear.
dan
Hubunga
n Tak
Linear
Murid boleh:
6.3 Aplikasi
Hukum Linear 6.3.1 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan hukum linear.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang garis
1
lurus penyuaian terbaik.
Mempamerkan kefahaman tentang garis lurus
2
penyuaian terbaik.
Mengaplikasikan kefahaman tentang hukum linear
3
untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang hukum linear dalam konteks
4 penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang hukum linear dalam konteks
5 penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang hukum linear dalam konteks
6 penyelesaian masalah bukan rutin secara kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
GEOMETRI
TAJUK
### GEOMETRI KOORDINAT
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
7 GEOMETRI KOORDINAT
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
7.1.1 Membuat perkaitan antara
kedudukan titik yang membahagikan
sesuatu tembereng garis dengan
nisbah yang berkaitan.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
7.2.1 Membuat dan mengesahkan
konjektur tentang kecerunan bagi:
7.2
Garis (i) garis lurus selari,
Lurus
Selari (ii) garis lurus serenjang
dan dan seterusnya membuat
Garis generalisasi.
Lurus
Serenj
ang
7.2.2 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan persamaan garis lurus selari
dan persamaan garis lurus serenjang.
Murid boleh:
7.3.1 Menerbitkan rumus luas segi tiga
7.3 Luas Poligon
apabila koordinat setiap bucu diketahui.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
7.3.2 Menentukan luas segi tiga
dengan menggunakan rumus.
7.3.3 Menentukan luas sisi empat
dengan menggunakan rumus.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
7.3.5 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan luas poligon.
Murid boleh:
7.4.1 Mewakilkan secara grafik, lokus
yang memenuhi syarat:
(i) jarak titik yang bergerak
dari suatu titik tetap adalah
malar,
(ii) nisbah jarak titik yang
bergerak dari dua titik tetap
7.4 Persamaan adalah malar,
dan seterusnya menentukan
Lokus persamaan lokus tersebut.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang
1
pembahagi tembereng garis.
Mempamerkan kefahaman tentang pembahagi
2
tembereng garis.
Mengaplikasikan kefahaman tentang geometri
3
koordinat untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang geometri koordinat dalam
4 Mengaplikasikan pengetahuan
konteks penyelesaian masalah dan
rutinkemahiran
yang mudah.
yang sesuai tentang geometri koordinat dalam
5 konteks penyelesaian
Mengaplikasikan masalah dan
pengetahuan rutinkemahiran
yang
kompleks.
yang sesuai tentang geometri koordinat dalam
6 konteks penyelesaian masalah bukan rutin secara
kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
GEOMETRI
TAJUK
### VEKTOR
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
8 VEKTOR
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
8.1.1 Membanding beza antara
vektor dan skalar, dan seterusnya
mengenal pasti sama ada suatu
kuantiti ialah kuantiti vektor atau
skalar dengan memberikan
justifikasi.
8.1.2 Mewakilkan vektor
menggunakan tembereng garis
berarah dan tata tanda vektor serta
menentukan magnitud dan arah
vektor.
8.1 Vektor
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
8.1.3 Membuat dan mengesahkan
konjektur tentang sifat-sifat
pendaraban vektor dengan skalar.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
8.2.1 Membuat penambahan dan
penolakan yang melibatkan dua atau
lebih vektor bagi menghasilkan
vektor paduan.
8.2
Penamba
han dan
Penolaka
n Vektor .
8.2.2 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan vektor.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
8.3.1 Mewakilkan vektor dan
menentukan magnitud vektor dalam
satah Cartes.
8.3
Vektor
dalam
Satah
Cartes
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
8.3.3 Melaksanakan operasi aritmetik
ke atas dua atau lebih vektor.
8.3.4 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan vektor.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang vektor.
2 Mempamerkan kefahaman tentang vektor.
Mengaplikasikan kefahaman tentang vektor untuk
3
melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang vektor dalam konteks
4 penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang vektor dalam konteks
5 penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang vektor dalam konteks
6 penyelesaian masalah bukan rutin secara kreatif.
PAKEJ ELEKTIF
APLIKASI SAINS DAN TEKNOLOGI
TAJUK
### PENYELESAIAN SEGI TIGA
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
9.1.1 Membuat dan mengesahkan
konjektur tentang hubungan antara
nisbah panjang sisi-sisi suatu segi
tiga dengan sinus sudut- sudut yang
bertentangan, dan seterusnya
mentakrifkan petua sinus.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
9.1.4 Menyelesaikan segi tiga yang
melibatkan kes berambiguiti.
9.1.5 Menyelesaikan masalah
berkaitan segi tiga menggunakan
petua sinus.
Murid boleh:
9.2.1 Mentahkikkan petua kosinus.
9.2 Petua
Kosinus.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang petua
1
sinus dan petua kosinus.
Mempamerkan kefahaman tentang petua sinus
2
dan petua kosinus.
Mengaplikasikan kefahaman tentang petua sinus,
petua kosinus dan luas segi tiga untuk
3 melaksanakan tugasan mudah.dan kemahiran
Mengaplikasikan pengetahuan
yang sesuai tentang penyelesaian segi tiga dalam
4 Mengaplikasikan pengetahuan
konteks penyelesaian masalah dan
rutinkemahiran
yang mudah.
yang sesuai tentang penyelesaian segi tiga dalam
5 konteks penyelesaian
Mengaplikasikan masalah dan
pengetahuan rutinkemahiran
yang
kompleks.
yang sesuai tentang penyelesaian segi tiga dalam
6 konteks penyelesaian masalah bukan rutin secara
kreatif.
PAKEJ ELEKTIF
APLIKASI SAINS SOSIAL
TAJUK
10.0 NOMBOR INDEKS
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
10.1.1 Mentakrifkan nombor indeks
dan memerihalkan kegunaannya.
10.1 Nombor
Indeks
Murid boleh:
10.2.1 Menentukan dan mentafsir
indeks gubahan tanpa pemberat dan
dengan pemberat.
10.2 Indeks
Gubahan
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
TAJUK
1.0 SUKATAN MEMBULAT
95
1 SUKATAN MEMBULAT
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
Murid boleh:
1.2
Panjang 1.2.1 Menentukan
Lengkok (i) panjang lengkok,
Suatu (ii) jejari, dan
Bulatan
(iii) sudut tercangkum di
pusat bulatan.
96
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
1.3.1 Menentukan
(i) luas sektor,
(ii) jejari, dan
(iii) sudut tercangkum di
pusat bulatan.
1.3 Luas Sektor
Suatu
Bulatan
1.3.3 Menyelesaikan masalah
yang melibatkan luas sektor.
1.4 Murid boleh:
Aplikasi
Sukatan 1.4.1 Menyelesaikan masalah yang
Membulat melibatkan sukatan membulat.
97
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang
1
sukatan membulat.
Mempamerkan kefahaman tentang sukatan
2
membulat.
Mengaplikasikan kefahaman tentang sukatan
3
membulat untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang sukatan membulat dalam
4 Mengaplikasikan pengetahuan
konteks penyelesaian masalah dan
rutinkemahiran
yang mudah.
yang sesuai tentang sukatan membulat dalam
5 konteks penyelesaian
Mengaplikasikan masalah dan
pengetahuan rutinkemahiran
yang
kompleks.
yang sesuai tentang sukatan membulat dalam
6 konteks penyelesaian masalah bukan rutin secara
kreatif.
98
BIDANG PEMBELAJARAN
KALKULUS
TAJUK
### PEMBEZAAN
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5
2 PEMBEZAAN
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
dengan
2.1.1 Menyiasat dan menentukan nilai had suatu
Pembezaan
fungsi apabila pemboleh ubah menghampiri
sifar.
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
2.2
Pembeza
an
Peringkat
Pertama
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
2.4.1 Mentafsir kecerunan tangen
kepada satu lengkung pada titik-titik
yang berlainan.
2.4 Aplikasi
Pembezaan 2.4.2 Menentukan persamaan
tangen dan normal kepada satu
lengkung pada suatu titik.
2.4.3 Menyelesaikan masalah
yang melibatkan tangen dan normal.
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
2.4.6 Mentafsir dan menentukan
kadar perubahan bagi kuantiti yang
terhubung.
2.4.7 Menyelesaikan masalah
yang melibatkan kadar perubahan
bagi kuantiti yang terhubung dan
mentafsir penyelesaian tersebut.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang
1
pembezaan.
2 Mempamerkan kefahaman tentang pembezaan.
Mengaplikasikan kefahaman tentang pembezaan
3
untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang pembezaan dalam konteks
4 penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang pembezaan dalam konteks
5 penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang pembezaan dalam konteks
yang sesuai tentang pembezaan dalam konteks
6 penyelesaian masalah bukan rutin secara kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
KALKULUS
TAJUK
### PENGAMIRAN
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5
3 PENGAMIRAN
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Pengamir
an Murid boleh:
Sebagai
Songsan 3.1.1 Menjelaskan perkaitan antara
gan pembezaan dan pengamiran.
Pembeza
Murid boleh:
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
3.2.2 Menentukan kamiran tak
tentu bagi fungsi algebra.
3.2.4 Menentukan persamaan
lengkung daripada fungsi kecerunan.
Murid boleh:
3.3.1 Menentukan nilai kamiran tentu
bagi fungsi algebra.
3.3 Kamiran
Tentu
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
3.3.5 Menentukan isi padu janaan
bagi suatu rantau yang dikisarkan
pada paksi-x atau paksi-y.
Murid boleh:
3.4 Aplikasi
Pengamiran 3.4.2 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan pengamiran.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang
1
pengamiran.
2 Mempamerkan kefahaman tentang pengamiran.
Mengaplikasikan kefahaman tentang pengamiran
3
untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang pengamiran dalam konteks
4 penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang pengamiran dalam konteks
5 penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang pengamiran dalam konteks
6 penyelesaian masalah bukan rutin secara kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
STATISTIK
TAJUK
### PILIH ATUR DAN GABUNGAN
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
4.1.1 Menyiasat dan membuat
generalisasi tentang petua
pendaraban.
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
4.2 Gabungan
4.2 Gabungan
4.2.2 Menentukan bilangan
gabungan r objek dipilih daripada n
objek yang berbeza pada satu masa.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang pilih
1
atur dan gabungan.
Mempamerkan kefahaman tentang pilih atur dan
2
gabungan.
Mengaplikasikan kefahaman tentang pilih atur dan
3
gabungan untuk melaksanakan
Mengaplikasikan tugasan
pengetahuan dan mudah.
kemahiran
yang sesuai tentang pilih atur dan gabungan
4 dalam konteks penyelesaian
Mengaplikasikan pengetahuan masalah rutin yang
dan kemahiran
mudah.
yang sesuai tentang pilih atur dan gabungan
5 dalam konteks penyelesaian
Mengaplikasikan pengetahuan masalah rutin yang
dan kemahiran
kompleks.
yang sesuai tentang pilih atur dan gabungan
6 dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin
secara kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
STATISTIK
TAJUK
### TABURAN KEBARANGKALIAN
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5
5 TABURAN KEBARANGKALIAN
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
5.1.1 Menjelaskan maksud
pemboleh ubah rawak.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
5.1.3 Menerangkan maksud
taburan kebarangkalian pemboleh
ubah rawak diskret.
5.2.3 Mentafsir maklumat,
membina jadual dan melukis graf
taburan binomial.
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
5.2.4 Menentukan dan
menerangkan nilai min, varians dan
sisihan piawai bagi suatu taburan
binomial.
5.3 Taburan
Normal
5.3.2 Menerangkan maksud
taburan normal piawai.
5.3.4 Menentukan kebarangkalian
suatu peristiwa bagi taburan normal.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang
1
pemboleh ubah rawak.
Mempamerkan kefahaman tentang taburan
2
kebarangkalian.
Mengaplikasikan kefahaman tentang taburan
3 kebarangkalian untuk melaksanakan tugasan
mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang taburan kebarangkalian
4 dalam konteks penyelesaian
Mengaplikasikan pengetahuanmasalah rutin yang
dan kemahiran
mudah.
yang sesuai tentang taburan kebarangkalian
5 dalam konteks penyelesaian
Mengaplikasikan pengetahuanmasalah rutin yang
dan kemahiran
kompleks.
yang sesuai tentang taburan kebarangkalian
6 dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin
secara kreatif.
BIDANG PEMBELAJARAN
TRIGONOMETRI
TAJUK
### FUNGSI TRIGONOMETRI
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5
6 FUNGSI TRIGONOMETRI
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
6.2
6.2.1 Membuat perkaitan antara
Nisbah
sekan, kosekan dan kotangen
Trigonom
dengan sinus, kosinus dan tangen
etri bagi
bagi sebarang sudut dalam satah
Sebarang
Cartes.
Sudut
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
6.2.2 Menentukan nilai nisbah
trigonometri bagi sebarang sudut.
Murid boleh:
6.3.2 Menyelesaikan persamaan
trigonometri dengan kaedah graf.
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
6.5
Rumus
Sudut 6.5.2 Menerbitkan rumus sudut
Majmuk berganda bagi
dan
Rumus
Sudut
Berganda sin 2𝐴, kos 2𝐴 dan tan 2𝐴.
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
6.6.1 Menyelesaikan persamaan
6.6 trigonometri.
Aplikasi
Fungsi
Trigonom
etri 6.6.2 Menyelesaikan masalah
yang melibatkan fungsi trigonometri.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang fungsi
1
trigonometri.
Mempamerkan kefahaman tentang fungsi
2
trigonometri.
Mengaplikasikan kefahaman tentang fungsi
3
trigonometri untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang fungsi trigonometri dalam
yang sesuai tentang fungsi trigonometri dalam
4 Mengaplikasikan pengetahuan
konteks penyelesaian masalah dan
rutinkemahiran
yang mudah.
yang sesuai tentang fungsi trigonometri dalam
5 konteks penyelesaian
Mengaplikasikan masalah dan
pengetahuan rutinkemahiran
yang
kompleks.
yang sesuai tentang fungsi trigonometri dalam
6 konteks penyelesaian masalah bukan rutin secara
kreatif.
PAKEJ ELEKTIF
APLIKASI SAINS SOSIAL
TAJUK
### PENGATURCARAAN LINEAR
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5
7 PENGATURCARAAN LINEAR
STANDARD STANDARD
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang model
1
pengaturcaraan linear.
Mempamerkan kefahaman tentang model
2
pengaturcaraan linear.
Mengaplikasikan kefahaman tentang model
3 pengaturcaraan linear untuk melaksanakan
tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang pengaturcaraan linear dalam
4 Mengaplikasikan pengetahuan
konteks penyelesaian masalah dan
rutinkemahiran
yang mudah.
yang sesuai tentang pengaturcaraan linear dalam
5 konteks penyelesaian
Mengaplikasikan masalah dan
pengetahuan rutinkemahiran
yang
kompleks.
yang sesuai tentang pengaturcaraan linear dalam
6 konteks penyelesaian masalah bukan rutin secara
kreatif.
PAKEJ ELEKTIF
APLIKASI SAINS DAN TEKNOLOGI
TAJUK
### KINEMATIK GERAKAN LINEAR
ATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5
8.0
KINEMATIK GERAKAN LINEAR
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
Murid boleh:
8.1
Sesaran,
Halaju
dan
Pecutan
sebagai
Fungsi
Masa
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
8.1.2 Menentukan jumlah jarak yang
dilalui oleh suatu zarah dalam suatu
tempoh masa tertentu.
Murid boleh:
8.2 Pembezaan
dalam Kinematik
Gerakan Linear
8.2 Pembezaan
dalam Kinematik
Gerakan Linear
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN
8.2.2 Menentukan dan mentafsir
halaju seketika suatu zarah daripada
fungsi sesaran.
8.2.3 Menentukan dan mentafsir
pecutan seketika suatu zarah
daripada fungsi halaju dan fungsi
sesaran.
Murid boleh:
8.3 Pengamiran
dalam Kinematik 8.3.2 Menentukan dan mentafsir
Gerakan Linear sesaran seketika suatu zarah
daripada fungsi halaju dan fungsi
pecutan.
STANDARD PRESTASI
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Mempamerkan pengetahuan asas tentang
1
sesaran, halaju dan pecutan.
Mempamerkan kefahaman tentang sesaran,
2
halaju dan pecutan.
Mengaplikasikan kefahaman tentang sesaran,
3 halaju dan pecutan untuk melaksanakan tugasan
mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
yang sesuai tentang kinematik gerakan linear
4 dalam konteks penyelesaian
Mengaplikasikan pengetahuanmasalah rutin yang
dan kemahiran
mudah.
yang sesuai tentang kinematik gerakan linear
5 dalam konteks penyelesaian
Mengaplikasikan pengetahuanmasalah rutin yang
dan kemahiran
kompleks.
yang sesuai tentang kinematik gerakan linear
6 dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin
secara kreatif.
TAMBAHAN TINGKATAN 4 DAN 5
PANEL PENGGUBAL
1. Dr. Rusilawati
Bahagian
binti Othman
Pembangunan Kurikulum
2. Rosita bintiBahagian
Mat Zain Pembangunan Kurikulum
3. Noraida binti
Bahagian
Md. Idrus
Pembangunan Kurikulum
4. Susilawati binti
Bahagian
EhsanPembangunan Kurikulum
6. Alyenda binti
Bahagian
Ab. AzizPembangunan Kurikulum
7. Noor AzuraBahagian
binti Ibrahim
Buku Teks
11. Asjurinah binti
SMK Ayob
Raja Muda Musa, Selangor
12. Azizah bintiSBPI
Kamar
Sabak Bernam, Selangor
13. Bibi Kismete
SMKKabul
Jelapang
Khan Jaya, Perak
14. Oziah bintiSMK
Othman
Puchong Permai, Selangor
15. Rohani binti
Sekolah
Md NorSultan Alam Shah, Putrajaya
TURUT MENYUMBANG
1. Ahmad AfifBahagian
bin MohdMatrikulasi
Nawawi
2. Norlisa bintiMajlis
Mohamed
Peperiksaan
@ Mohamed
Malaysia
Noor
3. Prof. Madya
Universiti
Dr. Muhamad
Malaysia
Safiih
Terengganu,
bin Lola Terengganu
4. Prof. Madya
Universiti
Dr. Zailan
Malaya,
bin SiriKuala Lumpur
6. Dr. Suzieleez
Universiti
SyreneMalaya,
binti Abdul
Kuala
Rahim
Lumpur
8. Dr. NajihahSM
bintiSains
Mustaffa
Tapah, Perak
11. Masnaini binti
SMK Mahmad
Bandar Tun Hussein Onn 2, Selangor
12. Nor HanizaSMK
binti St.
Abdul
John,
Hamid
Kuala Lumpur
14. Nurbaiti binti
SMK Ahmad
Sierramas,
Zaki Selangor
15. Sabariah binti
SM Samad
Sains Rembau, Negeri Sembilan
16. Sh. Maisarah
SMKbinti
Seberang
Syed Mahamud
Jaya, Pulau Pinang
19. Wan MohdSMK
Suhaimi
Air Merah,
bin Wan
Kedah
Ibrahim
20. Zaleha bintiSMK
Tomijan
Syed Ibrahim, Kedah
21. Zefry HanifSM
binSains
BurhamBanting,
@ Borhan
Selangor
PENGHARGAAN
Penasihat
Fazlinah binti
- Ketua Sektor Mohamed Salim bin Taufix Rashidi
Said
Paizah binti
- Ketua Sektor
Zakaria
Hajah Norashikin
- Ketua Sektor
binti Hashim
Pereka Grafik
Siti Zulikha binti Zelkepli
CADANGAN AKTIVITI - NOTA
Nota:
Situasi kehidupan sebenar perlu dilibatkan dalam keseluruhan
tajuk.
Tatatanda fungsi:
CATATAN
CATATAN
CATATAN
Nota:
Cadangan aktiviti:
Kaedah penyelesaian berikut boleh diterokai:
(a) kaedah lakaran graf
(b) garis nombor
(c) jadual
CATATAN
Nota:
Cadangan Aktiviti:
Punca khayalan seperti i = -1 boleh dibincangkan.
Nota:
CATATAN
menggunakan x = - b
2a
CATATAN
Nota:
Situasi kehidupan sebenar perlu dilibatkan dalam keseluruhan
tajuk.
Penggunaan perisian geometri digalakkan dalam keseluruhan
tajuk.
Sistem tiga persamaan linear melibatkan tiga pembolehubah
perlu ditegaskan.
Cadangan aktiviti:
Satah tiga dimensi boleh diperkenalkan.
Perbandingan dengan sistem persamaan linear dalam dua
pemboleh ubah boleh dibincangkan.
Nota:
CATATAN
Nota:
Situasi kehidupan sebenar perlu dilibatkan.
Nota:
Aktiviti penerokaan perlu dilibatkan.
Contoh nombor nisbah dalam bentuk perpuluhan berulang:
(a) 0.3333333...
(b) 0.14141414...
(c) 3.4566666...
Contoh nombor nisbah dalam bentuk perpuluhan
berakhir:
(a) 0.5
(b) 0.175
(c) 5.8686
CATATAN
CATATAN
Contoh ungkapan:
(a) 90
(b) 3 2 + 5 2
(c) 18 - 8
(d) 2 ´ 3 + 6
18
(e) 3
Ungkapan yang melibatkan surd sebagai penyebut dikecualikan.
Perbezaan antara surd serupa dan surd tak serupa perlu
ditegaskan.
CATATAN
(a) m a , m integer
(b) m a ± n b , m dan n integer
- Penisbahan menggunakan surd konjugat.
Contoh ungkapan:
(a) 2 3
(b)3
2 + 5
(c) 3 20
6-May
CATATAN
Nota:
\ log ax = x
a
Pernyataan loga1 = 0; loga a = 1 perlu disahkan.
CATATAN
CATATAN
Nota:
Situasi kehidupan sebenar perlu dilibatkan dalam keseluruhan
tajuk.
Pendekatan pembelajaran berasaskan masalah dan
penggunaan teknologi digital digalakkan.
Aktiviti penerokaan perlu dilibatkan.
𝑆 = � [2𝑎 + (� − 1)𝑑]
�2
𝑆 = � [𝑎 + 𝑙]
�2
Tn = Sn - Sn-1
CATATAN
Tn = Sn - Sn-1
CATATAN
Tidak termasuk
(a) gabungan bagi janjang aritmetik dan janjang
geometri
(b) jujukan terkumpul seperti (1), (2,3), (4,5,6),
(7,8,9,10), …
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
HUKUM LINEAR
CATATAN
Nota:
Kaedah pemerinyuan (inspection) perlu dilibatkan dan hasilnya
dibandingkan dengan garis yang diperolehi melalui penggunaan
teknologi digital.
Garis lurus penyuaian terbaik tidak semestinya melalui mana-
mana titik.
Tafsiran maklumat berikut perlu dilibatkan:
(a) Diberi x , cari nilai y , dan sebaliknya.
(b) Mentafsir kecerunan dan pintasan-y
- Kecerunan sebagai kadar perubahan satu
pemboleh ubah terhadap pemboleh ubah yang
lain.
(c) Membuat unjuran tentang nilai pemboleh ubah.
CATATAN
Nota:
Pengaplikasian berikut perlu dilibatkan:
(a) Penukaran persamaan tak linear kepada bentuk
linear
(b) Penentuan nilai pemalar
(c) Tafsiran maklumat termasuk membuat unjuran
tentang nilai pemboleh ubah.
Nota:
Pembelajaran berasaskan masalah boleh dilibatkan.
GEOMETRI KOORDINAT
CATATAN
Nota:
ç 1 2 , 1 2 ÷
è m + n m + n ø
Rumus titik tengah adalah kes m = n.
Perkaitan antara rumus titik tengah dengan rumus pembahagi
tembereng garis perlu dibincangkan.
Terhad kepada nilai m dan n positif sahaja. Situasi kehidupan
sebenar perlu dilibatkan.
CATATAN
Cadangan aktiviti:
Penggunaan perisian dinamik digalakkan. Nota:
Nota:
Aktiviti penerokaan perlu dijalankan untuk menentukan luas segi
tiga.
Penggunaan teknologi digital digalakkan.
CATATAN
2 yyyy
1 2 3 1
= 1 (x1 y2 + x2 y3 + x3 y1 ) - (x2 y1 + x3 y2 + x1 y3 )
2
Perkaitan antara rumus luas segi tiga dengan rumus luas sisi
empat perlu dibincangkan.
CATATAN
Nota:
Aktiviti penerokaan dengan menggunakan perisian geometri
dinamik perlu dilibatkan.
Kesan perubahan nisbah terhadap bentuk lokus perlu diterokai.
Nota:
Titik awal
CATATAN
a.
~
Jika dua vektor adalah selari, maka satu vektor ialah hasil darab
skalar dengan vektor yang satu lagi:
a dan b selari jika dan hanya jika
~ ~
a = kb , k adalah pemalar
~ ~
h a = k b , maka h = k = 0.
~ ~
CATATAN
Nota:
(a) Vektor selari
(b) Vektor tidak selari menggunakan
(i) hukum segitiga,
(ii) hukum segiempat selari,
(iii) hukum poligon.
Penolakan vektor ialah penambahan vektor negatif.
a - b = a + (- b )
~ ~ ~ ~
Nota:
Perwakilan berikut perlu dilibatkan:
(a) x i + y j
~ ~
(b) (𝑦)
r rˆ = ~
~ | r |
~
CATATAN
CATATAN
Nota:
CATATAN
c a a < tinggi D
A
(b) Satu segi tiga wujud:
c a a = tinggi D
A
c a a ³ c
A
caca
AA
tinggi D < a < c
CATATAN
Nota:
Petua kosinus:
a2 = b2 + c2 - 2bc kos A
b2 = a 2 + c 2 - 2ac kos B
= 1 bc sin A
2
Rumus Heron:
Nota:
Bentuk tiga dimensi perlu dilibatkan.
OR INDEKS
CATATAN
Nota:
Situasi kehidupan sebenar dan data autentik perlu dilibatkan
dalam keseluruhan tajuk.
Aktiviti penerokaan yang melibatkan perubahan relatif kuantiti
pada masa tertentu berbanding masa asas perlu dijalankan.
Rumus bagi nombor indeks I = Q1 ´100
Q0
Q0 = Kuantiti pada masa asas
Q1 = Kuantiti pada masa tertentu Pelbagai jenis indeks perlu
diibatkan. Contoh:
(a) indeks harga
(b) indeks pencemaran
(c) indeks kemalangan
(d) indeks komoditi
(e) indeks jisim badan (BMI)
(f) indeks emas
CATATAN
Cadangan aktiviti:
�� = ∑ ����
∑ ��
Ii = Nombor indeks
Wi = Pemberat
CATATAN
CATATAN
Nota:
CATATAN
Nota:
PEMBEZAAN
CATATAN
Nota:
Situasi kehidupan sebenar perlu dilibatkan bagi keseluruhan
tajuk ini.
Kalkulator grafik atau perisian geometri dinamik perlu digunakan
bagi keseluruhan tajuk ini.
Aktiviti penerokaan menggunakan jadual nilai dan graf apabila
nilai pemboleh ubah menghampiri sifar dari dua arah
bertentangan perlu dilibatkan.
CATATAN
Nota:
dx dx
Nota:
ç ÷ (x)
dx 2 dx è dx ø dx
ditegaskan.
CATATAN
Nota:
Perkara berikut perlu dilibatkan:
(a) Kaedah lakaran tangen
(b) Kaedah terbitan kedua
(c) Titik lengkuk balas
Cadangan aktiviti:
Lakaran graf boleh dilibatkan.
CATATAN
CATATAN
Cadangan aktiviti:
CATATAN
= ∫ 𝑓 (𝑥) 𝑑𝑥 ± ∫ 𝑔(𝑥) 𝑑𝑥
Cadangan aktiviti:
𝑎𝑏
𝑎𝑎𝑏
𝑎<𝑏<𝑐.
CATATAN
n
luas di bawah lengkung = had å yidx
�𝑥→0 i =1
= ∫𝑏 𝑦𝑑𝑥
�𝑥→0 i =1
Err:501
𝑎
�𝑦→0 i
i =1
Err:501
CATATAN
Isi padu janaan bagi rantau di antara dua lengkung tidak perlu
dilibatkan.
PILIH ATUR DAN GABUNGAN
CATATAN
Nota:
Situasi kehidupan sebenar dan gambar rajah pokok perlu
dilibatkan untuk keseluruhan tajuk.
Kalkulator hanya digunakan selepas murid memahami konsep.
Petua pendaraban:
Jika suatu peristiwa boleh berlaku dalam m cara dan suatu
peristiwa kedua boleh berlaku dalam n cara, maka kedua-dua
peristiwa boleh berlaku dalam m × n cara.
= (�−𝑟)!
CATATAN
Nota:
Hubungan antara gabungan dan pilih atur,
n P
n C = r perlu dibincangkan.
r r!
TABURAN KEBARANGKALIAN
CATATAN
Nota:
Situasi kehidupan sebenar dan penggunaan teknologi perlu
dilibatkan bagi keseluruhan tajuk ini.
Tata tanda pembina set bagi pemboleh ubah rawak diskret dan
selanjar perlu dilibatkan.
CATATAN
Nota:
Ciri-ciri percubaan Bernoulli perlu dibincangkan.
Perkaitan antara percubaan Bernoulli dengan taburan binomial
perlu ditegaskan.
å P( X ) = 1 .
i=1
CATATAN
Nota:
CATATAN
Nota:
Sudut dalam darjah dan radian yang melebihi 360° atau 2p
radian perlu dilibatkan bagi keseluruhan tajuk ini.
Perkara berikut perlu ditegaskan:
(a) kedudukan sudut dalam sukuan.
(b) perkaitan unit darjah dengan unit radian dalam
sebutan p.
Cadangan aktiviti:
Perisian dinamik boleh digunakan untuk meneroka sudut positif
dan sudut negatif.
Cadangan aktiviti:
Aktiviti penerokaan yang melibatkan rumus sudut pelengkap
seperti berikut boleh dijalankan:
(a) sin θ = kos(90°− θ)
(b) kos θ = sin(90° − θ)
(c) tan θ = kot(90° − θ)
(d) kosek θ = sek(90°− θ)
(e) sek θ = kosek(90°− θ)
(f) kot θ = tan(90° − θ)
CATATAN
Nota:
Penggunaan segi tiga untuk menentukan nisbah trigonometri
sudut 30°, 45° dan 60° perlu ditegaskan.
Nota:
CATATAN
Nota:
Nota:
CATATAN
PENGATURCARAAN LINEAR
CATATAN
Nota:
CATATAN
Nota:
CATATAN
Nota:
v=a==
CATATAN
Nota:
gian Matrikulasi
s Peperiksaan Malaysia
Sierramas, Selangor
N 4 DAN 5
Timbalan Pengarah
Timbalan Pengarah (STEM)
Ketua Sektor
Ketua Sektor
Ketua Sektor
Ketua Sektor
-
- Ketua Sektor Haji Sofian Azmi bin Tajul Arus Ketua
Sektor
32
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4
44
9
3
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN
5
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN
5
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN
5
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN
5
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5
126
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN
5
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN 5
13
0
136
KSSM MATEMATIK TAMBAHAN TINGKATAN 4 DAN
5
14
3
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TINGKATAN
TAN 4 DAN