Guía Juguetes Conectados

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Y Consideraciones para familias antes y después de su compra incibe_ FR ssscestces PF oscontes de uguetes EEG neers La presente publicacién pertenece al INCIBE (Instituto Nacional de Ciberseguridac) y esta bajo licencia Reconocimiento-No ‘Comercial-Compartir igual 4.0 Internacional de Creative Commons. Reconocimiento. El contenido de esta publicacin se puede reproducir total o parcialmente por terceros, eitand su procedencia y haciendo referencia expresa al INCIBE y Ia Iniciativa Internet Segura for Kids (IS4K) y sus sitios web: https://wvw.inelbe.es y https:/wmwisdk.es. ‘ho tenga fines comerciales Poste ‘Compartir Igual. Sialterao transforma esta obra, o genera una obra derivada, solo puede distribulrla bajo esta misma licencia Ce RT area ee eID Al reutilizar o distribuirla obra, tiene que dejar bien claro los términos de la licencia de esta obra Fe Ec hhttps:/creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.es.ES CR Cec ae tamer art sincibe_ A, ete Be . KiDS F& AeA TST TUT a amet en VCo2 Son aquellos juguetes que poseen funciones de conectividad para interactuar con otros dispositivos domésticos, como tabletas y méviles, 0 para intercambiar datos a través de Internet, Pueden por ejemplo responder a rdenes fo preguntas, captar imagenes a través de ‘cAmaras integradas o incluso conectarse al mévil a través de aplicaciones, Existen otros juguetes tecnolégicos que no poseen Ia capacidad de ‘conectarse’, como por ejemplo un coche dirigido por radio control o un mufieco que reacciona a las érdenes, pero sin conectarse a Internet nia un dispositivo, ‘Tampoco incluimos en esta definici6n otros productos de ocio digital como videoconsolas, reproductores mp3, asi como dispositivos dirigidos inicialmente a un usuario adulto, como smartwatches, méviles 0 tabletas, Los juguetes se pueden elasificar por las funciones relacionadas con la Cconectividad que poseen, y que son relevantes por motivos de seguridad. OQ, Grabar o transmitir imagenes en tiempo real: por ejemplo drones y tras vehiculos teledirigidas con cémara, que muestran las imagenes en otro dispositive. Grabar, reproducir 0 reconocer la voz del menor para interactuar con el Juguete, como un robot que sigue Srdenes, ola posiblidad de comunicarse ‘con otros usuarios, Interactuar con una aplicacién en un mévil o una tableta: con la que el menor puede ampliar las funciones del juguete, jugar contra otros usuarios, compartir Fotografias del juego, etc A| @ 1B Navegar 0 comunicarse a través de Internet: por ejemplo tabletas 0 maviles infantiles, relojes o pulseras que permiten enviar mensajes, etc Los juguetes conectados proporcionan nuevas funcionalidades para el juego interactive y el aprendizaje. Siempre debemos escoger aquellos que sean seguros y adecuados ala edad y madurez del menor. ka PR ees sineibe_ jsf) ei —— FoR arr MU tcl] OULU ea ICUS) Ue Muchos juguetes conectados utilizan El fabricante debe especificar en la politica de privacidad quién es el responsable informacién personal del menor de la informacién qué se va a recopilar, para qué va a ser utilizada y como durante el juego. pueden ejercerse los derechos. Conoce los derechos que te olorga |e. ee normativa de proteccién de datos. Pueden por ejemplo, hacer preguntas ~ [@ como puedes ejercerios. J ue elnino responde grabando su vor, Buardando imagenes de sus cimaras Saimin Integradas, recopilando las diferentes slecciones que hace elnino durante! AUMEE=E 4 Jlegoo a traves de una aplcacon vinculada, Al recopilar y almacenar informacion, habitualmente se crea un perfil con todos los datos recogidos durante el juego: edad, sustos, intereses, localzacion, etc a Esto puede tener mas de un objetivo: Los juguetes conectados necesitan de una conexién a Internet 0 a otro dispositive conectado para poder enviar los datos que Pes ® Publicidad dirigida: basandose en ese perfl, pueden ofrecer anuncios y respuestas al perfil del nif, a sus gustos, para perfeecionar la a Personalizar la experiencia del juego: c| jusvete adapta sus reacciones interaccién entre ambos de otros productos atractivos para el menor, a través de la aplicacién del |uego, su pagina web o e-mails promocionales, Por ejemplo, sl juguete hace una pregunta al nifio mediante un altavoz integrado, puede gs ena reer in de datos personales: cl fabricante proporciona estos perfiles de datos a otras empresas, para que los utlicen segtin sus propios objetivos comerciales. enviar la respuesta a través del WiFiy el fabricante la registra en sus sistemas. Poe ee CO ee eee oe een erry inados. El usuario acepta estas condiciones al utilizar el RCO eect _2ineibe_ (gd) Ok Re secs: So SPN (cL mao) 0a WLS WT a OS 00) PROPIO eee CCG Lene) Los juguetes conectados poseen sensores, micréfonos 0 cémaras ue permiten la interaccién y el intercambio de informacién con el menor y con otros En muchas ocasiones los juguetes amplian sus posibilidades de juego gracias a la conexién a través de Internet con los sistemas del fabricante, donde se. registra la informacién recogida por eljuguete: dispositivos. © Datos personales del menor y de su familia ee © Informacién sobre sus gustos, sus horarios y su locallaacion. Seguros, pueden permitir que una persona © Imagenes y videos grabados en el entorno doméstico o familiar ajena consiga conectarse directamente con el juguete o con el dispositive vinculado que Sise hace un mal uso de esa informacién, se fitrard en Internet o alguien fuera utlicemos para jugar (mévilo tableta. ‘capaz de acceder a ella sin permiso, ademés de la pérdida de privacidad que supondria, se podria dafar la reputacién del menor y de su familia o incluso De este modo, podria acceder alas alguien podria utilizarla en su contra, imagenes o grabaciones del menor ‘conseguir informacién personal o incluso entrar en contacto con él, ‘Algunos juguetes conectados permiten el contacto con personas desconocidas durante el juego, por ejemplo para comunicarse con otros Jugadores que estén conectados al mismo tiempo. Esta actividad puede permitir que el nino contacte con desconocides, que pueden no ser Gente Otro riesgo afiadido es que el menor enores 0 tener un propésito malintencionado. haga un mal uso del juguete, exponiéndose a si mismo o a otras ‘Ademés, este tipo de juguetes, debido a la interaccién que crean con el personas a estos riesgos. enor y especialmente aquellos que incluyen pantallas 0 acceso a juegos en linea, pueden favorecer a su vez un riesgo de uso excesivo y de acceso a Por ejemplo, utiizando la cimara 0 el ‘contenidos inapropiados. ‘microfono de su juguete para grabar sin permiso a otras personas, burlarse de ellas, etc sincibe Ba FO cme sinetbe isk Nin FoR Pay. Fsresner cess LTPP oO Am NTO TU cag cao) TCO OY PLO Bree Pear Valorar la edad recomendada para e! uso SE ee Son cispstivos tecrolgicos, por lo que es necesario ler a BEBE Ea See Be festae Scien ioe aee edn freak eee) Seguridad Taguete cusles son sus medidas de seguridad, a disponiblidad de etuaizaionea,siendo'o deal que posea algun tipo de control En cualquier caso, es recomendable erie acompatar al menor en eljuego para @ . re ecenta ilgahaa rorrsail Por ditimo, es deseable que tenga un botén de apagado que responsable permit desconecta otament el uguete cuando nose esté utilizando, TOT Este tipo de juguetes requis compra informada, es decir: © Reflexionar sobre los motivos para la Siempre puedes informarte a través de la compra, si realmente tiene una funcién web del fabricante, o consultando paginas educativa o va a mejorar el web en las que expertos y usuarios entretenimiento del menor. ‘uenten su experiencia y Su opinién acerca Comprar un juguete conectado por un del juguete. nah frie Orr) Sete capricho no es responsable. En el comercio puedes solicitar @ Valorar las caracteristicas del uguete asesoramiento por parte del personal antes de tomar una decision, ‘especializado antes de realizar tu compra. eet anteponiendo siempre el bienestar y la seguridad del menor por encima de ‘otras motivaciones de compra eee Pee cei Pre enn ens coer eee a at sincibe_ js Al MSA JS sown 5 .éCOMO CONFIGURO EL JUGUETE PARA QUE SEA MAS SEGURO? Siel juguete se conecta a otro dispositive (como méviles y tabletas), es importante que esté configurado de forma segura De igual forma, debemos asegurar nuestra conexién WiFi para bloquear el acceso a otras personas, Algunos juguetes incorporan herramientas de seguridad especificas, corno control de tiempo de juego para evitar un uso excesivo. Inférmate sobre como hacerlo Hamando gratis 2 la Linea de ayuda en ciberseguridad de INCIBE 900 116 117 0 en Usilicemos todos los recursos que ofrezca el juguete para mejorar su seguridad, Po: jer" En otros casos, pademos utilizar el control parental del mévil ola tableta para limitar el acceso a otras aplicaciones, 0 las compras sin autorizacion, No olvides que tu juguete puede guardar informacién la de la app vinculada para obtener instrucciones sobre Siempre que las opciones deljuguete lo permitan, como hacerlo apagaremos el juguete cuando no lo estemos ttlizando para evitar que siga recogiendo datos cuando no lo necesitamos. Cambiaremos contrasefias y cédigos por personal durante el juego. 2 Eee eae ate ere sets canotrd ative gar) pars Sine (A Procuraremos mantener las actualizaciones dela celia a ioe nee os Gee ao a ein re ee oretienel onmee eal tials centae prtar aac) © _2incibe_ isk SISA FORKiDS 6. écOMO LES ENSENO A JUGAR CON MAS SEGURIDAD? Disfrutar de tiempo de ocio en familia siempre es positive, pero traténdase de juguetes complejos como son los que tienen conexién a internet, esta buena practica es fundamental. De tu mano yy con tu ejemplo, aprenderd a jugar de forma segura, Observa su experiencia de juego, fijandote en aquellas conductas {que puedan suponer un riesgo, para tratar de corregiria, or ejemplo, ensefiarle a no decir o hacer algo delante d: ‘Aungue puede parecer lo mas sencillo, por ‘miedo o por vergdenza no siempre lo es. Ofrécele anticipadamente formas sencillas de comunicarse contig con otros adulto: fe confianza si algo muéstrate abierto al dislogo sin culpabilizar pe Ed Pere ee de INCIBE El desarrollo de habilidades sociales y valores saludables, también tiene lugar durante el juego. Debemos recordar que tienen en sus manos juguetes con los {que pueden hacerse dafio a si mismos, o herir u ofender alas personas de su entorno, por ejemplo, grabando una Conversacién ajena para reirse de esas personas, See Um cL mani Elfomento del pensamiento critico forma parte de esas habilidades sociales, y le permitiré afrontar los riesgos ‘con mayor madurez y conocimiento, Explicale por qué debe desconfiar de mensajes 0 peticiones de desconocidos, 0 Tas estrategias que hay detris, de los mensajes publicitarios. sincibe— jsAl MBn JS mesos fo Encuentra mas informacién en estas paginas de referencia: Internet Segure for kids CE Asociacon Espafola de Fabricantes de juguetes CEST Ofcina de Segurided del nternauta CEE Pest el erecnera atnenes era . ees nse aap ete elon Agencia Espafiolade Proteccion de Datos @ SEU a proteccion en Internet para menores, y conocer Ta decides en internet CO RNTERES ere) las mejores medidas de prevencién y actuacién, Servicios de Consumo de tu Ayuntamiento, Diputacién o Comunidad Autonoma CRETE eee) 900 116 117 © Linea de ayuda Peet) Tana Siempre que lo necesites, Internet Segura for Kids de INCIBE est para ayudarte, Puedes contactar con nosotros por teléfono 0 mensaje, tu consulta es gratuita y confidencial, ¢ INTERNET iSAl SEGURA FORKiDS Bil tran urn ropes WA scociacon Espoo de - Mecarismo aCorectar Eup Ca, Facies eisgates

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