Professional Documents
Culture Documents
One Design A Day
One Design A Day
Trước tiên, ta vẽ biên dạng "óc" quạt trên mặt Right Plane:
Bức xạ đường này theo phương của Top Plane thành một mặt cong bằng lệnh Insert, Surface, Radiate:
Chọn mặt đáy dưới để mở một sketch, Convert Entities cạnh ngoài của đáy:
Rồi Extrude để tạo mặt thoát khuôn sau cánh (chứ không phải là gờ đỡ cánh mà mọi người lầm tưởng)
như sau:
Rồi dùng lệnh Insert, Boss/Base, Thickend để tạo chiều dày 2 mm cho cánh, nhớ huỷ kiểm Merge
Result vì vẫn có một khe hở nhỏ giữa cánh với "củ" nên chúng chưa hợp nhất được.
Dùng lệnh Insert, Feature, Draft để tạo dốc về phía đường gờ (với độ dốc 1 độ) cho cả phần trên và
dưới cánh quạt; khi đó khe hở cánh với "củ" biến mất, hãy hợp nhất cánh quạt với "củ".
Sau đó vê tròn mép cánh với R3 để đảm bảo mép dưới là cạnh sắc, dễ tháo khuôn và ít cản gió:
Và Array:
Rồi hợp nhất chúng lại, thêm các feature để hoàn chỉnh thiết kế:
*Hôm nay Jumboy sẽ post 1 bài hướng dẫn vẽ lọ nước hoa,rất đơn giản nhưng cực kute nhé ,đảm
bảo gf của bạn sẽ mê luôn
Bài tập này sẽ giúp ta làm quen với lênh flex nhé,các bạn có thể dùng flex vẽ lọ hoa cũng xinh lắm nhé
sau cùng là render nào
show hàng tý
*Cách vẽ Threads (ren) trong đinh ốc bằng Solidworks
Nếu cẩn thận nữa, bạn kiểm tra chỗ kết thúc
ren trên thân bu-lông, thấy nó chấm dứt đột
ngột khác thực tế là có đoạn thoát dao:
Dùng lệnh Extrude để tạo thành khối trụ với
chiều cao 4.8mm:
Bạn thấy trên cây thiết kế, trong thư mục Solid
Bodies2 có hai khối mô hình là thân bu lông và
khối trụ ngắn. Bạn chọn thân bu-lông, right-click
và chọn Hide Solid Body để dấu nó đi. Bạn
làm tiếp một vát mép 1x30o nữa cho cạnh còn
lại của khối trụ. Sau đó chọn một mặt phẳng
của khối để vẽ một đường tròn đồng tâm với
đường kính 6,5mm rồi cắt thủng khối trụ này. Như vậy là bạn đã có hai tập tin và chúng hoàn
Tiếp theo, vát 2 mép lỗ 1x45o: toàn ăn khớp với nhau, bạn thử đưa chúng vào
môi trường lắp ráp đi!
Hy vọng phần hướng dẫn trên không quá khó
hiểu, trong đó tôi đã kết hợp trình bày một số
kỹ thuật thiết kế "cao cấp" mà rất ít người dùng
SW chịu tìm hiể
u và khai thác.
2. Trên mặt TOP bạn vẽ một Sketch như sau, và dùng Split
Entities để chia vòng tròn này thành 8 phần bằng nhau.
2:
3:
4:
5:"
6:`
7:"
1. next post:
2.
3.
4.
5.
6.
7.